JP4601671B2 - 仮想キャラクタ育成装置 - Google Patents
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Description
これらのソフトウェアは、携帯電話や歩数計のアプリケーションソフトとして組み込まれるものや、ゲーム専用機や携帯ゲーム機のゲームとして提供されるもの、パーソナルコンピュータ用に販売されるものなどがある。
この為、ユーザのデジタルペットに対する愛着の度合いが低いという問題点があった。
そこで本発明は、ユーザの認証結果に応じて育成度を変え、ユーザの愛着を高める技術を提供する。
即ち、本発明の仮想キャラクタ育成装置は、
ユーザの認証を行う手段と、前記認証結果に応じて仮想キャラクタのパラメータを更新する手段と、前記パラメータに応じた育成度で前記仮想キャラクタを出力する手段と、を備えた。
《装置構成》
図1は、本発明に係る仮想キャラクタ育成装置の概略図である。デジタルペット育成装置1は、演算処理部12や、記憶部(ハードディスク)13、入出力ポート14、通信制御部15等を備えた汎用のコンピュータである。
通信制御部15は、ネットワークを介して他のコンピュータとの通信を制御する。
出力制御部は、前記パラメータに応じた育成度で前記仮想キャラクタを表示装置へ出力し、表示させる手段である。また、出力制御部は、前記パラメータに応じて表示装置への表示を制御することに限らず、プリンターへの印刷出力やスピーカへの音声出力を制御しても良い。
上記仮想キャラクタ育成装置1が、記憶部(記録媒体)13から読み出したプログラムに従って実行する仮想キャラクタ育成方法について、図2〜図9を用いて説明する。
認証スレッドでは、認証部が、図5に示すように指紋読取装置11を初期化し(S31)、入力を促すダイアログ(不図示)を表示して(S32)、入力の有無を監視する(S33)。該指紋読取装置11から指紋情報の入力があれば、認証部は、キャラクタDBを参照し、該当する指紋情報があるか否かによって認証する(S34)。
仮想キャラクタ4の出力パターンとしては、図7に示すように複数タイプ(0〜3)の仮想キャラクタについて、それぞれ複数の育成度(1〜5)に応じた画像を記憶部13に記憶している。
図8は、本実施形態の仮想キャラクタ育成プログラムで育成を開始する前に、仮想キャラクタのタイプや指紋情報を登録する手順の説明図である。
図10は、本発明にかかる実施形態2の説明図である。本実施形態は、前述の実施形態1と比べて正しく認証されなかった場合の処理が異なっており、その他の構成は略同じである。このため、同一の要素には同符号を付すなどして再度の説明を省略している。
本実施形態の仮想キャラクタ育成装置1は、停止或は休止状態から動作状態とした場合や、所定時間操作を行わなかった場合に仮想キャラクタ育成プログラムを起動する。なお、ユーザは、予め初期登録を行い指紋情報の登録と仮想キャラクタの選択を行っておく。
認証スレッドでは、認証部が、図5に示すように指紋読取装置11を初期化し(S31)、入力を促すダイアログ(不図示)を表示して(S32)、入力の有無を監視する(S33)。該指紋読取装置11から指紋情報の入力があれば、認証部は、キャラクタDBを参照し、前記初期登録した仮想キャラクタのユーザの指紋情報と一致するか否かによって認証する(S34)。
本発明は、上述の図示例にのみ限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内において種々変更を加え得ることは勿論である。また、上記構成要素は可能な限り組み合わせることができる。
Claims (6)
- 複数の仮想キャラクタのタイプのそれぞれについて複数の段階的育成度対応の出力パターンを記憶するとともに、前記複数の仮想キャラクタのうちのユーザ選択の仮想キャラクタタイプと、ユーザの認証情報とを対応付けて予め記憶する手段と、
予め記憶されているユーザの認証情報と、入力されたユーザの認証情報との照合により、ユーザの認証を行う手段と、
前記認証の結果、前記ユーザが本人認証された場合に、前記ユーザ選択の仮想キャラクタタイプにおいて仮想キャラクタのパラメータを育成度生長方向に更新し、前記ユーザが本人認証されなかった場合に、前記ユーザ選択の仮想キャラクタタイプにおいて仮想キャラクタのパラメータを育成度後退方向に更新し、前記ユーザが予め許容された他人であると認証された場合に、前記ユーザ選択の仮想キャラクタタイプを他の仮想キャラクタタイプに更新する手段と、
前記更新されたパラメータに応じた育成度及び前記更新された仮想キャラクタタイプのいずれかで前記仮想キャラクタの出力パターンを読出し、該出力パターンに基づいて前記仮想キャラクタを出力する手段と、
を備えた仮想キャラクタ育成装置。 - 所定の処理を行う手段を更に備え、
該所定の処理の前に前記認証を行い、前記ユーザが前記本人認証された場合にのみ該所定の処理を可能とする請求項1記載の仮想キャラクタ育成装置。 - コンピュータが、
複数の仮想キャラクタのタイプのそれぞれについて複数の段階的育成度対応の出力パターンを記憶するとともに、前記複数の仮想キャラクタのうちのユーザ選択の仮想キャラクタタイプと、ユーザの認証情報とを対応付けて予め記憶するステップと、
予め記憶されているユーザの認証情報と、入力されたユーザの認証情報との照合により、ユーザの認証を行うステップと、
前記認証の結果、前記ユーザが本人認証された場合に、前記ユーザ選択の仮想キャラクタタイプにおいて仮想キャラクタのパラメータを育成度生長方向に更新し、前記ユーザが本人認証されなかった場合に、前記ユーザ選択の仮想キャラクタタイプにおいて仮想キャラクタのパラメータを育成度後退方向に更新し、前記ユーザが予め許容された他人であると認証された場合に、前記ユーザ選択の仮想キャラクタタイプを他の仮想キャラクタタイプに更新するステップと、
前記更新されたパラメータに応じた育成度及び前記更新された仮想キャラクタタイプのいずれかで前記仮想キャラクタの出力パターンを読出し、該出力パターンに基づいて前記仮想キャラクタを出力するステップと、
を実行する仮想キャラクタ育成方法。 - 前記コンピュータが、所定の処理を行うステップを更に実行し、
前記コンピュータは、該所定の処理の前に前記認証を行い、前記ユーザが前記本人認証された場合にのみ該所定の処理を可能とする制御を行う、
請求項3記載の仮想キャラクタ育成方法。 - 複数の仮想キャラクタのタイプのそれぞれについて複数の段階的育成度対応の出力パターンを記憶するとともに、前記複数の仮想キャラクタのうちのユーザ選択の仮想キャラクタタイプと、ユーザの認証情報とを対応付けて予め記憶するステップと、
予め記憶されているユーザの認証情報と、入力されたユーザの認証情報との照合により、ユーザの認証を行うステップと、
前記認証の結果、前記ユーザが本人認証された場合に、前記ユーザ選択の仮想キャラクタタイプにおいて仮想キャラクタのパラメータを育成度生長方向に更新し、前記ユーザが本人認証されなかった場合に、前記ユーザ選択の仮想キャラクタタイプにおいて仮想キャラクタのパラメータを育成度後退方向に更新し、前記ユーザが予め許容された他人であると認証された場合に、前記ユーザ選択の仮想キャラクタタイプを他の仮想キャラクタタイプに更新するステップと、
前記更新されたパラメータに応じた育成度及び前記更新された仮想キャラクタタイプのいずれかで前記仮想キャラクタの出力パターンを読出し、該出力パターンに基づいて前記仮想キャラクタを出力するステップと、
をコンピュータに実行させる仮想キャラクタ育成プログラム。 - 前記コンピュータに、所定の処理を行うステップを更に実行させ、
前記コンピュータに、該所定の処理の前に前記認証を行い、前記ユーザが前記本人認証された場合にのみ該所定の処理を可能とする制御を行わせる、
請求項5記載の仮想キャラクタ育成プログラム。
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