JP4599083B2 - Storage medium processing apparatus with storage medium authentication return function - Google Patents

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Description

本発明は、例えばパチンコ台、スロットマシーン、ゲーム機などの遊技機に使用され、プリペイドカードなどの有価価値を有するカード形状やコイン形状等の記憶媒体を受け入れてパチンコ玉やメダルなどの遊技媒体を貸し出す記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置に関する。   The present invention is used in gaming machines such as pachinko machines, slot machines, and game machines, for example, and accepts storage media such as prepaid cards and other valuable card shapes and coin shapes to provide gaming media such as pachinko balls and medals. The present invention relates to a storage medium processing apparatus with a lent storage medium authentication return function.

従来、有価価値情報が記録されたプリペードカードや会員カード等の記憶媒体を用いてパチンコ等の遊技を行う場合、遊技者は、それらの記憶媒体を台間機に挿入して貸出ボタンを押す。すると、所定数量のパチンコ玉が遊技者に貸し出され遊技可能となるとともに、その貸し出された遊技媒体の貸出額に対応する度数を、記憶媒体リーダライタにより記憶媒体に記録された度数から減算する。   Conventionally, when playing a game such as a pachinko using a storage medium such as a prepaid card or a membership card in which valuable value information is recorded, the player inserts the storage medium into a pedestal machine and presses a lending button. Then, a predetermined number of pachinko balls are lent out to the player so that the player can play the game, and the frequency corresponding to the lent amount of the rented game medium is subtracted from the frequency recorded on the storage medium by the storage medium reader / writer.

このようなパチンコ遊技の続行中に、遊技者が所用によりパチンコ遊技を一時中断してその場から離れている間に、第三者によって度数残高を有する記憶媒体が返却ボタンを押して取り出され、盗難されることがあった。   While such a pachinko game is continuing, while the player is temporarily interrupting the pachinko game for a while and leaving the place, the storage medium with the frequency balance is taken out by the third party by pressing the return button and stolen. There was something to be done.

そこで、そのような記憶媒体の盗難を防止するために、遊技者がパチンコ機などの遊技機を離席するときに、中断スイッチや記憶媒体ロックボタンを押して記憶媒体の返却などができない状態にし、所用を済ませて席に戻った際に、例えば、暗証番号を入力することで、記憶媒体の返却などを再び可能とする機能を備えた遊技場設置機器が開示されている(例えば、特許文献1〜2参照。)。
特開平10−263172号公報 特開2002−245421号公報
Therefore, in order to prevent such theft of the storage medium, when the player leaves the gaming machine such as a pachinko machine, the storage medium cannot be returned by pressing the interruption switch or the storage medium lock button, A game room installation device having a function of enabling a storage medium to be returned again, for example, by inputting a personal identification number when returning to the seat after completing the use is disclosed (for example, Patent Document 1). -See 2).
JP-A-10-263172 JP 2002-245421 A

上記した従来の記憶媒体の盗難を防止するための機能を備えた遊技場設置機器では、遊技者がパチンコ機などの遊技機を離席するときに、中断スイッチや記憶媒体ロックボタンを押して記憶媒体の返却などができない状態にしなければならない。   In the game hall installation device having a function for preventing theft of the above-mentioned conventional storage medium, when the player leaves the gaming machine such as a pachinko machine, the storage medium is pushed by pressing the interruption switch or the storage medium lock button. It must be in a state where it cannot be returned.

しかしながら、遊技者が離席するときに、これらのボタンを押して記憶媒体の返却などができない状態にすることを忘れ、記憶媒体が盗難されることがしばしば起きている。さらに、遊技者が離席するときに、これらのボタンを押して記憶媒体の返却などができない状態にすることに気がつくのであれば、残度数のある記憶媒体を一旦返却して、記憶媒体を身に着けてから離席するのが一般的である。   However, when a player leaves his / her seat, it often happens that the user forgets to press these buttons so that the storage medium cannot be returned and the storage medium is stolen. Furthermore, when the player leaves the store, if he / she notices that the user cannot press the buttons to return the storage medium, he / she returns the storage medium with the remaining number once and wears the storage medium. It is common to leave the seat after wearing it.

また、遊技者によっては、付与された暗証コードや入力暗証コードを忘れてしまうことがある。特に、個人情報が登録されている会員の遊技者が暗証コードを忘れた場合には、遊技者は、店員のいるフロントに行き、例えば、住所や電話番号などの登録された項目を確認の上、暗証コードや入力暗証コードを教えてもらわなければならず、これは遊技者にとって負担であり、一方、遊技ホール側にとっても、その間遊技が中断するので稼働率の向上が図れないなどの問題があった。   Also, some players may forget the assigned code or input code. In particular, if a member player who has registered personal information forgets the PIN code, the player goes to the front desk where the store clerk is located and confirms the registered items such as address and telephone number. However, this is a burden for the player, and on the other hand, for the game hall side, the game is interrupted during that time, so the operation rate cannot be improved. there were.

さらに、従来の遊技場設置機器などでは、暗証コードや入力暗証コードの入力手段として、テンキーが用いられているが、幅が4cm程度の台間機にそれを備えると必然的にテンキー自体を小さくしなければならず、例えば、目の悪い老人などにとって操作しにくいものであった。また、暗証コードや入力暗証コードの入力手段のためのみにテンキーを設けることは、装置が高額になり不経済であった。また、台間機に液晶タッチパネルを設け、暗証コードや入力暗証コードの入力を容易にすることも考えられるが、遊技ホールに導入する台間機は台数も多く総額的に高価となり不経済である。   Furthermore, in a conventional game hall installation device or the like, a numeric keypad is used as an input means for a personal identification code or an input personal identification code. However, if it is provided in an intermediary machine having a width of about 4 cm, the numeric keypad itself is necessarily reduced. For example, it was difficult for the elderly with poor eyes to operate. In addition, providing a numeric keypad only for a password code or input password code input means is expensive and expensive. It is also possible to provide a liquid crystal touch panel on the pedestal machine to make it easier to enter the PIN code or input PIN code. However, the number of pedestrian machines installed in the game hall is too expensive and expensive. .

そこで、本発明では、上記課題を解決するためになされたものであり、離席状態を自動的に認識し、記憶媒体の返却を不能にして記憶媒体の盗難を防止することができ、着席後における記憶媒体の返却を容易に可能とすることができる記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置を提供することを目的とする。   Therefore, the present invention has been made to solve the above problems, and can automatically recognize the absence state, disable the return of the storage medium and prevent the storage medium from being stolen. An object of the present invention is to provide a storage medium processing apparatus with a storage medium authentication return function that can easily return a storage medium.

上記目的を達成するために、本発明の記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置は、記憶媒体の受入および返却が可能な記憶媒体処理装置であって、遊技者が離席したとする離席相当条件を判定するための情報を検知し、当該情報に基づいて、前記離席相当条件が成立したか否かを自動的に認識する離席相当条件認識手段と、前記離席相当条件が成立したときに、受け入れた前記記憶媒体が返却できない状態とするカード処理手段と、前記離席相当条件が成立しているときに、所定数の遊技媒体が継続して使用されたこと、または所定時間継続して遊技されたことによって成立する再遊技特定条件が成立した場合に、前記離席相当条件の成立を自動的に解除し、受け入れた前記記憶媒体を返却可能とする離席相当条件解除手段とを具備することを特徴とする。 In order to achieve the above object, a storage medium processing apparatus with a storage medium authentication return function according to the present invention is a storage medium processing apparatus capable of receiving and returning a storage medium. detecting the information for determining a significant condition, on the basis of the information, and automatically recognizing unattended Soto condition recognizing means whether before or KiHanareseki Soto condition is satisfied, the unattended Soto conditions Card processing means for making the received storage medium unreturnable when established, and a predetermined number of game media being used continuously when the absence-equivalent condition is established, or predetermined When the re-playing specific condition established by playing for a continuous time is established, the establishment of the absence equivalent condition is automatically canceled, and the received absence storage condition can be returned. and means And wherein the door.

この記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置によれば、遊技者が離席中に、例えば記憶媒体の返却指示を受けても記憶媒体を返却することがないので、第三者による記憶媒体の盗難を防止することができる。 According to the storage medium processing apparatus with the storage medium authentication return function, the storage medium is not returned even if the player receives an instruction to return the storage medium, for example, while the player is away. Theft can be prevented.

ここで、離席相当条件が成立とは、例えば、所定時間発射玉(パチンコ台のアウト信号)またはメダルの投入(スロットマシンのIN信号)がない場合、貸し玉後所定時間経過した場合、遊技用のいすに圧電素子や体温検知センサなどの生体識別情報入力手段が設けられこれにより遊技者の離席が検知された時、記憶媒体処理装置前面に赤外線センサやCCDカメラなどの生体識別情報入力手段が設けられこれにより斜め前方の遊技者の離席が検知した時などをいう。なお、離席相当条件は、上記した所定の条件を検知した場合に自動的に成立する。Here, the absence-equivalent condition is satisfied, for example, when there is no ball fired for a predetermined time (pachinko stand out signal) or when a medal is inserted (slot machine IN signal), or when a predetermined time elapses after renting a ball, Biological identification information input means such as a piezoelectric element and a body temperature detection sensor is provided on the chair for use in the operation, and when the player's absence is detected, biometric identification information such as an infrared sensor or a CCD camera is input to the front of the storage medium processing device. A means is provided, for example, when a player who has left the front is detected. The absence-equivalent condition is automatically established when the predetermined condition described above is detected.

また、この記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置によれば、離席相当条件が成立し、記憶媒体の返却を不能となった状態でも、再遊技特定条件が成立した場合には、離席相当条件を自動的に不成立とすることができる。 Further , according to the storage medium processing apparatus with the storage medium authentication return function, if the re-game specific condition is satisfied even when the absence equivalent condition is satisfied and the return of the storage medium is disabled, The equivalent condition can be automatically failed.

ここで、再遊技特定条件が成立とは、例えば、発射玉(パチンコ台のアウト信号)またはメダルの投入(スロットマシンのIN信号)が所定数継続してされた場合、記憶媒体処理装置に入金され、発射玉(パチンコ台のアウト信号)またはメダルの投入(スロットマシンのIN信号)が所定数継続してされた場合をいう。この再遊技特定条件を成立させるためには、着席して所定時間遊技をしなければならず、第三者が再遊技特定条件を成立させるために、所定時間遊技を行うことは、その間に正当な遊技者が戻ってくる可能性を考慮すれば困難である。これによって、正当な遊技者でなければ再遊技特定条件を成立させることは困難となり、第三者による記憶媒体の盗難を防止することができる。Here, the re-play specification condition is satisfied, for example, when a predetermined number of shot balls (pachinko stand out signal) or medal insertion (slot machine IN signal) are continuously made, the storage medium processing device is charged. This is a case where a predetermined number of shot balls (pachinko machine out signal) or medal insertion (slot machine IN signal) are continued. In order to establish this re-game specific condition, it is necessary to sit down and play for a predetermined time, and it is legal for a third party to play a predetermined time in order to establish the re-game specific condition. It is difficult to consider the possibility that a new player will return. As a result, it is difficult to establish the re-game specifying condition unless it is a legitimate player, and the storage medium can be prevented from being stolen by a third party.

また、再遊技特定条件を成立させることによって離席相当条件を解除する構成では、再遊技特定条件を成立させるために遊技が開始されるので、例えば、識別情報を入力させるときに生じる遊技の停止時間をなくすことができ、遊技機の稼働率の向上を図ることができる。また、遊技者にとっても識別情報を入力する手間が省け、さらに、遊技者が識別情報を忘れたことに対する店員の対応も削減することができる。In addition, in the configuration in which the absence-equivalent condition is canceled by satisfying the re-game specifying condition, the game is started in order to satisfy the re-play specifying condition. For example, the game is stopped when the identification information is input. Time can be saved and the operating rate of the gaming machine can be improved. In addition, the player can save the trouble of inputting the identification information, and further, the clerk's response to the player forgetting the identification information can be reduced.

本発明の記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置によれば、離席状態を自動的に認識し、記憶媒体の返却を不能にして記憶媒体の盗難を防止することができ、着席後における記憶媒体の返却を容易に可能とすることができる。   According to the storage medium processing apparatus with the storage medium authentication return function of the present invention, it is possible to automatically recognize the absence state, disable the return of the storage medium and prevent the storage medium from being stolen, and store after sitting. It is possible to easily return the medium.

以下、本発明の一実施の形態について図面を参照して説明する。   Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.

図1に、本発明の一実施の形態の記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置として機能する台間機3、4、6を備えた遊技処理システム1の概要図を示す。   FIG. 1 shows a schematic diagram of a game processing system 1 provided with interstage machines 3, 4, and 6 that function as a storage medium processing device with a storage medium authentication return function according to an embodiment of the present invention.

この台間機3、4、6を備えた遊技処理システム1では、複数のパチンコ機2および複数のパチンコ機2のそれぞれに接続された台間機3、4、複数のスロットマシン機5およびスロットマシン機5間に接続された台間機6が島コンピュータ7を介してネットワーク8に接続されている。   In the game processing system 1 including the inter-machines 3, 4, 6, the inter-machines 3, 4, the plural slot machine machines 5 and the slots connected to the plurality of pachinko machines 2 and the plurality of pachinko machines 2 respectively. A machine 6 connected between machine machines 5 is connected to a network 8 via an island computer 7.

また、ネットワーク8には、例えば、遊技媒体であるパチンコ玉やメダルの数量を計数する計数機9、受け入れた会員用ICカード30または非会員用ICカード31(記憶媒体)の度数(有価価値)残高を現金で返却する精算機10、受け入れた会員用ICカード30や貯玉数の情報が記録されたレシートから貯玉数を参照し、貯玉数とその貯玉数により交換される景品種別と数量の表示を行い、景品払出機18が併設される場合、景品払出機18へ払い出す景品の種別と数量を指示する景品管理機(POS)11、会員用ICカード30に記憶されたIDに基づいて管理装置13の再プレーFLG、貯玉数および再プレー用貯玉数の情報を書き換えるための要求信号を、ネットワーク8を介して管理装置13に送信し、再プレーを行える状態にする再プレー受付機12、受け入れた紙幣額に対して購入度数ボタンで選択された金額に対応する度数を、会員用ICカード30に更新したり、その金額に対応する度数が記録された非会員用ICカード31の発行を行う発券機20、各遊技機の上部に取り付けられ、各遊技機における、例えば、スランプグラフ、スタート回数、大当たり回数などの情報を表示するデータ表示機21、各遊技機の、例えば、スランプグラフ、スタート回数、大当たり回数などの情報を検索可能であり、その検索情報を表示部に表示して遊技者に提供するデータ公開機22、店員などの携帯端末24と情報の送受信を行う携帯端末送受信機23などが接続されている。   Further, the network 8 includes, for example, a counter 9 for counting the number of pachinko balls and medals as game media, and the frequency (value) of the accepted member IC card 30 or non-member IC card 31 (storage medium). Settlement machine 10 for returning balance in cash, IC card 30 for member received and receipt of recorded information on number of balls, refer to the number of balls, display the number of stored balls and the type of scenery exchanged according to the number of stored balls and quantity When the prize dispenser 18 is installed, the prize management machine (POS) 11 for instructing the type and quantity of the prize to be paid out to the prize dispenser 18 and the ID stored in the member IC card 30 are used for management. A request signal for rewriting information on the replay FLG, the number of stored balls and the number of stored balls for replay of the device 13 can be transmitted to the management device 13 via the network 8 and replay can be performed. Replay accepting machine 12 to be activated, the frequency corresponding to the amount selected with the purchase frequency button for the received banknote amount is updated to the member IC card 30, or the frequency corresponding to the amount is recorded A ticketing machine 20 that issues an IC card 31 for non-members, a data display machine 21 that is attached to the upper part of each gaming machine and displays information such as a slump graph, the number of starts, and the number of jackpots in each gaming machine, For example, it is possible to search for information such as a slump graph, the number of starts, the number of jackpots, etc. of the gaming machine, and display the search information on the display unit to provide the player with a portable terminal 24 such as a store clerk and the like A portable terminal transceiver 23 for transmitting and receiving information is connected.

ここで、会員の遊技者とは、住所、氏名、年齢、性別、好きな台、連絡先、暗証番号などの属性情報が会員の遊技者を互いに識別するIDに基づいて管理装置に登録され、会員用ICカード30を有する遊技者をいう。また、非会員の遊技者とは、会員登録されていない一般の遊技者をいう。   Here, the member player is registered in the management device on the basis of the ID that identifies the member player from each other, such as address, name, age, gender, favorite stand, contact information, PIN number, etc. A player having the IC card 30 for members. A non-member player means a general player who is not registered as a member.

これらの機器からの情報は、ネットワーク8を介して管理装置13に出力され、さらに、プロトコルコンバータ14、モデム15を介してカードセンタ16に送信される。一方、管理装置13からの情報は、ネットワーク8を介して各機器に出力される。また、管理装置13は、例えば、パーソナルコンピュータ17などとも接続されている。   Information from these devices is output to the management apparatus 13 via the network 8 and further transmitted to the card center 16 via the protocol converter 14 and the modem 15. On the other hand, information from the management apparatus 13 is output to each device via the network 8. The management device 13 is also connected to, for example, a personal computer 17.

以下に、本発明の一実施の形態の台間機3、4、6に用いられるカードとして機能する会員用ICカード30または非会員用ICカード31および本発明の一実施の形態の台間機3、4、6について説明する。   The member IC card 30 or the non-member IC card 31 that functions as a card used in the table machines 3, 4, and 6 according to the embodiment of the present invention and the table machine according to the embodiment of the present invention are described below. 3, 4, and 6 will be described.

(会員用ICカード30および非会員用ICカード31)
まず、会員用ICカード30および非会員用ICカード31について、図2を参照して説明する。
(Member IC card 30 and non-member IC card 31)
First, the member IC card 30 and the non-member IC card 31 will be described with reference to FIG.

図2の(a)は、会員の遊技者が使用するカード形状記憶媒体である会員用ICカード30の斜視図であり、(b)は、非会員の遊技者が使用するカード形状記憶媒体である非会員用ICカード31の斜視図である。   2A is a perspective view of a member IC card 30 that is a card-shaped storage medium used by a member player, and FIG. 2B is a card-shaped storage medium used by a non-member player. It is a perspective view of a certain non-member IC card 31. FIG.

会員用ICカード30および非会員用ICカード31は、従来から遊技システムで使用されていたICチップを有する記憶媒体であり、カード形状を有している。非会員用ICカード31は、会員用ICカード30よりもカードの縦および横の長さが短く、さらに、厚さが薄く構成されている。   The member IC card 30 and the non-member IC card 31 are storage media having IC chips conventionally used in gaming systems, and have a card shape. The non-member IC card 31 is configured so that the length and width of the card are shorter than that of the member IC card 30, and the thickness is thinner.

これらの会員用ICカード30や非会員用ICカード31は、ICチップ30a、31aと、そのICチップ30a、31aを取り巻くアンテナ部30b、31bとを有する非接触型の記憶媒体であり、アンテナ部30b、31bを介してICチップ30a、31aに情報の読み書きをすることができる。   These member IC card 30 and non-member IC card 31 are non-contact type storage media having IC chips 30a and 31a and antenna portions 30b and 31b surrounding the IC chips 30a and 31a. Information can be read from and written to the IC chips 30a and 31a via 30b and 31b.

会員用ICカード30または非会員用ICカード31を用いた管理システムにおいては、それぞれについて、次に示した管理システムの内のいずれか1つを採用することができる。   In the management system using the member IC card 30 or the non-member IC card 31, any one of the following management systems can be adopted.

会員用ICカード30は、(1)IDだけの記録情報を有し、その他の情報は管理装置13において管理されるシステム、または、(2)ID以外に度数などの有価情報などの情報を有し、さらに、その情報は管理装置13においても管理されるシステムを採用することができる。   The member IC card 30 has (1) recording information of only ID, and other information includes a system managed by the management device 13 or (2) information such as valuable information such as frequency in addition to the ID. In addition, a system in which the information is also managed by the management apparatus 13 can be adopted.

ここで、会員用ICカード30を用いた場合の情報とは、ID、度数、貸玉、アウト(発射玉)、セーフ(遊技機への供給玉、つまり遊技の上皿への供給玉:遊技者の獲得玉)、勝敗(セーフからアウトを減じたもの)、入金、追加入金、貸玉数、貯玉数、再プレー用貯玉数、再プレー手数料、ポイント、遊技台種別などの情報、これらの情報を履歴情報、日毎情報、週毎情報とした情報、住所、氏名、年齢、性別、好きな台、連絡先、暗証情報などの会員情報などをいう。ここで、暗証情報には、暗証番号などの暗証番号情報、遊技者の一部を写した画像情報、携帯電話のアドレスなどの携帯端末情報、遊技者の指紋や瞳の虹彩などにより遊技者個人を判別する生体個人情報などが含まれる。   Here, the information when using the member IC card 30 includes ID, frequency, ball rental, out (fire ball), safe (supply ball to the gaming machine, that is, supply ball to the upper plate of the game: game ), Winning / losing (safe less subtracted), deposit, additional deposit, number of balls, number of stored balls, number of stored balls for replay, replay fee, points, type of game machine, etc. Information such as history information, daily information, weekly information, address, name, age, gender, favorite table, contact information, membership information such as password information, and the like. Here, the personal identification information includes personal identification number information such as personal identification number, image information showing a part of the player, portable terminal information such as mobile phone address, player's fingerprint and iris of the pupil, etc. Biometric personal information for determining the

また、これらに限るものではなく、遊技管理を行う上で必要な情報であれば管理することができる。さらに、これらの情報は、会員用ICカード30を用いた場合の会員として処理される情報である。   Moreover, it is not restricted to these, If it is information required in performing game management, it can manage. Further, these pieces of information are information processed as members when the member IC card 30 is used.

また、上記ポイントには、来店ポイント(台間機に会員用ICカードを差し込むと付与されるポイント)、貸玉ポイント(貸し玉数に応じて付与されるポイント)、勝敗ポイント(アウト数からセーフ数の差に応じて、負けた客に付与されるポイント)、稼動ポイント(アウト数に応じて付与されるポイント)などがある。また、会員用ICカード30を用いた場合の管理装置13によって管理される情報は、これらに限るものではなく、遊技管理を行う上で必要な情報であれば管理することができる。   In addition, the above points include store visit points (points awarded when a member IC card is inserted into a machine), ball rental points (points given according to the number of balls lent), win / loss points (safe from out number) There are points given to losing customers according to the difference in number), operating points (points given according to the number of outs), and the like. Further, the information managed by the management device 13 when the member IC card 30 is used is not limited to these, and can be managed as long as it is information necessary for game management.

非会員用ICカード31は、(3)IDだけの記録情報を有し、その他の情報は管理装置13において管理されるシステム、(4)度数などの有価情報などの情報を有し、管理装置13においてはその情報を管理しないシステム、(5)ID以外に度数などの有価情報などの情報を有し、さらに、その情報は管理装置13においても管理されるシステムを採用することができる。(4)は、管理装置13において情報の管理をする必要がある会員用ICカード30には採用されない。   The non-member IC card 31 has (3) recording information of only ID, other information includes information such as a system managed by the management apparatus 13, and (4) valuable information such as frequency, etc. 13 can employ a system that does not manage the information, and (5) information that includes valuable information such as frequency in addition to the ID, and the information is also managed by the management apparatus 13. (4) is not adopted in the member IC card 30 that needs to manage information in the management device 13.

ここで、非会員用ICカード31を用いた場合の情報とは、度数、貸玉、入金、追加入金、貸玉数などの情報、暗証情報、これらの情報を所定の期間に限って管理する情報などをいう。ここで、暗証情報には、暗証番号などの暗証番号情報、遊技者の一部を写した画像情報、携帯電話のアドレスなどの携帯端末情報、遊技者の指紋や瞳の虹彩などにより遊技者個人を判別する生体個人情報などが含まれる。   Here, the information in the case of using the non-member IC card 31 is information such as frequency, lending, deposit, additional deposit, number of balls, secret information, and managing these information only for a predetermined period. Information. Here, the personal identification information includes personal identification number information such as personal identification number, image information showing a part of the player, portable terminal information such as mobile phone address, player's fingerprint and iris of the pupil, etc. Biometric personal information for discriminating between and the like is included.

これらの情報は、非会員用ICカード31を用いた場合の非会員として処理される情報である。また、これらの情報には、アウト(発射玉)、セーフ(遊技機への供給玉、つまり遊技の上皿への供給玉:遊技者の獲得玉)、勝敗(セーフからアウトを減じたもの)、貯玉数、再プレー用貯玉数、再プレー手数料、ポイント、遊技台種別などが含まれない点で会員用ICカード30を用いた場合の会員として処理される情報と異なる。また、非会員用ICカード31を用いた場合の管理装置13によって管理されている情報は、これらに限るものではなく、遊技管理を行う上で必要な情報であれば管理することができる。   These pieces of information are information processed as non-members when the non-member IC card 31 is used. In addition, this information includes out (launching balls), safe (supply balls to gaming machines, that is, supply balls to the game's upper plate: player's winning balls), wins and losses (out of safety minus out) This is different from the information processed as a member when the IC card 30 for members is used in that the number of stored balls, the number of stored balls for replay, the replay fee, points, and the type of game machine are not included. The information managed by the management device 13 when the non-member IC card 31 is used is not limited to these, and can be managed as long as it is information necessary for game management.

(台間機3、4、6)
次に、台間機3、4、6について、図3〜7を参照して説明する。
(Between machines 3, 4, 6)
Next, the inter-machines 3, 4, and 6 will be described with reference to FIGS.

ここで、図3〜5には、台間機3、4、6の平面図、図6には、台間機3の表示部104の一部拡大正面図を示す。また、図7には、台間機3、4、6の内部構成図の一例を示す。   Here, FIGS. 3 to 5 are plan views of the intermediary machines 3, 4, and 6, and FIG. 6 is a partially enlarged front view of the display unit 104 of the intermediary machine 3. FIG. 7 shows an example of an internal configuration diagram of the inter-machines 3, 4 and 6.

図3〜5には、3種類の台間機3、4、6を正面から見た図が示されており、図3に示した台間機3(ユニット)および図4に示した台間機4(サンド)はパチンコ用であり、図5に示した台間機6(台間メダル貸し機)はスロットマシン用である。   3 to 5 are views of the three types of intermediary machines 3, 4, and 6 as viewed from the front. The intermediary machine 3 (unit) shown in FIG. 3 and the intermediary shown in FIG. The machine 4 (sand) is for a pachinko machine, and the inter-machine 6 (inter-medal renting machine) shown in FIG. 5 is for a slot machine.

台間機3(ユニット)は、パチンコ機2と情報通信ができるので、パチンコ機2の貸玉ボタンが押されると、パチンコ機2内部からパチンコ機2の上皿へ直接パチンコ玉を供給することができる。一方、台間機4(サンド)は、パチンコ機2と情報通信ができないので、パチンコ玉は、サンドのノズルよりパチンコ機2の上皿へ供給される。   Since the inter-machine 3 (unit) can communicate with the pachinko machine 2, the pachinko machine 2 supplies the pachinko ball directly from the pachinko machine 2 to the upper plate of the pachinko machine 2 when the ball rental button of the pachinko machine 2 is pressed. Can do. On the other hand, since the inter-machine 4 (sand) cannot communicate with the pachinko machine 2, the pachinko balls are supplied to the upper plate of the pachinko machine 2 from the nozzle of the sand.

また、台間機6(台間メダル貸し機)は、台間機4(サンド)と同様に遊技機と情報通信ができないので、メダルは、台間機6(台間メダル貸し機)のメダル払出口312に供給され、遊技者によってスロットマシン機5に移動される。なお、台間機6(台間メダル貸し機)のメダル払出口312にノズルを取り付け、自動的にメダルがスロットマシン機5のメダル払出口312に供給されるようにしてもよい。   In addition, since the machine 6 (the machine for lending the machine) cannot communicate with the gaming machine similarly to the machine 4 (the sand), the medal is the medal of the machine 6 (the machine for lending the machine). It is supplied to the payout port 312 and moved to the slot machine 5 by the player. In addition, a nozzle may be attached to the medal payout opening 312 of the intermediary machine 6 (intermediate medal lending machine) so that the medal is automatically supplied to the medal payout outlet 312 of the slot machine machine 5.

また、各台間機3、4、6の正面には、カード挿入口100、200、300、貸玉/暗証変更ボタン101、201、(遊技機に貸玉ボタンを有しているので台間機3(ユニット)には設けられない場合もある)、貸玉/再プレーモードボタン102、202(会員用ICカード30を使用しないときには設けられない場合もある)、貸メダル/暗証変更ボタン301、貸メダル/再プレーモードボタン302、返却/暗証確認ボタン103、203、303、表示部104、204、304、状態表示ランプ105、205、305、カード回収部106、206、306、リモコン受光部107、207、307、カード種別表示部108、208、308、二次元バーコード109、209、309、CCDカメラ110、210、310、紙幣挿入口111、211、311が設けられている。また、台間機4には、パチンコ玉をパチンコ機2の上皿へ導く導出ノズル212が設けられ、台間機6には、メダルが排出されるメダル払出口312が設けられている。   In addition, on the front of each of the inter-vehicle machines 3, 4 and 6, there is a card insertion slot 100, 200, 300, a ball rental / password change button 101, 201 (the game machine has a ball rental button. Machine 3 (unit may not be provided), ball rental / replay mode buttons 102 and 202 (may not be provided when member IC card 30 is not used), rent medal / password change button 301 , Medal / replay mode button 302, return / password confirmation buttons 103, 203, 303, display units 104, 204, 304, status display lamps 105, 205, 305, card collection units 106, 206, 306, remote control light receiving unit 107, 207, 307, card type display units 108, 208, 308, two-dimensional barcodes 109, 209, 309, CCD cameras 110, 210, 10, the bill insertion slot 111, 211, 311 is provided. Further, the intermediary machine 4 is provided with a discharge nozzle 212 that guides the pachinko balls to the upper plate of the pachinko machine 2, and the intermediary machine 6 is provided with a medal payout opening 312 through which medals are discharged.

また、図7に示すように、台間機3、4、6の筐体内には、制御部400、カード処理機450、電源回路500、貯留機構付き紙幣識別装置(ビルバリ)19などが設置されている。   In addition, as shown in FIG. 7, a control unit 400, a card processing machine 450, a power supply circuit 500, a banknote identification device (bill burr) 19 with a storage mechanism, and the like are installed in the housings of the intermediary machines 3, 4, and 6. ing.

カード処理機450は、カード挿入口100、200、300から挿入された会員用ICカード30または非会員用ICカード31からIDなどの情報を読み取りおよびIDに基づいて情報の更新などを行うものであり、例えば、リーダライタなどで構成される。また、カード処理機450は、カード処理機450内に設けられた度数が0となった非会員用カードを貯留するカード貯留部454から非会員用カードを取り出し、例えば、IDなどを記録してカード挿入口100、200、300から再発行することもできる。   The card processor 450 reads information such as an ID from the member IC card 30 or the non-member IC card 31 inserted from the card insertion slot 100, 200, 300, and updates information based on the ID. Yes, for example, a reader / writer. Also, the card processor 450 takes out the non-member card from the card storage unit 454 that stores the non-member card provided in the card processor 450 and has a frequency of 0, and records, for example, an ID or the like. It can also be reissued from the card insertion slot 100, 200, 300.

ここで、1枚の会員用ICカード30または非会員用ICカード31がカード挿入口100、200、300から挿入されると、例えば、ソレノイドなどの機械的手段によって、カード挿入口100、200、300が封鎖されるので、他の会員用ICカード30または非会員用ICカード31を挿入することはできなくなる。これによって、複数の会員用ICカード30または非会員用ICカード31がカード挿入口3a、4a、6aに挿入されることで生じるカード詰りなどを防止することができる。また、挿入された会員用ICカード30または非会員用ICカード31を引張って取り出すことも不可能となる。ここでは、ソレノイドなどの機械的手段を用いたが、この手段に限るものではなく、既にカード挿入口100、200、300に会員用ICカード30または非会員用ICカード31が挿入されている場合に、他の会員用ICカード30または非会員用ICカード31が挿入されない構成を有すればよい。   Here, when one member IC card 30 or non-member IC card 31 is inserted from the card insertion slot 100, 200, 300, for example, the card insertion slot 100, 200, Since 300 is sealed, it becomes impossible to insert another member IC card 30 or non-member IC card 31. As a result, it is possible to prevent card clogging or the like caused by inserting a plurality of member IC cards 30 or non-member IC cards 31 into the card insertion openings 3a, 4a, 6a. Further, the inserted member IC card 30 or non-member IC card 31 cannot be pulled out. Here, mechanical means such as a solenoid is used. However, the present invention is not limited to this means, and when the member IC card 30 or the non-member IC card 31 is already inserted into the card insertion slot 100, 200, 300. The other member IC card 30 or the non-member IC card 31 need not be inserted.

貸玉/暗証変更ボタン101、201は、遊技者がパチンコ玉の貸し出しを要求するとき、または非会員用ICカード31を使用する場合に付与された暗証番号を変更するときに押されるボタンである。パチンコ玉の貸し出しを要求するときには、例えば、貸玉/暗証変更ボタン101、201が1回押されると500円分のパチンコ玉が貸し出しされる。なお、パチンコ玉の貸し出しは、標準的には500円単位で行われ、100円分(25玉)づつ5回に分けて貸し出される。一方、付与された暗証番号を変更するときには、貸玉/暗証変更ボタン101、201を1回押すと、図6に示した表示部104の7セグメントLED表示部104aに表示される所定の桁数の数字が1つ増加させることができる。   The ball lending / password changing buttons 101 and 201 are buttons that are pressed when the player requests lending of pachinko balls or when changing the password assigned when using the non-member IC card 31. . When requesting the lending of pachinko balls, for example, when the lending / password changing buttons 101 and 201 are pressed once, a pachinko ball of 500 yen is lent. The pachinko balls are rented in units of 500 yen as a standard, and are rented in five portions of 100 yen (25 balls). On the other hand, when changing the assigned personal identification number, when the ball lending / password changing buttons 101 and 201 are pressed once, a predetermined number of digits displayed on the 7-segment LED display unit 104a of the display unit 104 shown in FIG. The number of can be increased by one.

ここで、貸玉/暗証変更ボタン101、201の内部には、例えば、暗証情報を変更する際の操作を誘導するために、誘導手段として機能するLEDなどの発光体(図示しない)が備えられている。さらに、貸玉/暗証変更ボタン101、201の表面を構成する部材は、この発光体からの光を透過する、例えば、半透明または透明な樹脂などで構成されている。例えば、暗証情報を変更する際に、貸玉/暗証変更ボタン101、201を押すように遊技者を誘導するために、例えば、発光体が点灯または点滅する。なお、誘導手段は、貸玉/暗証変更ボタン101、201の内部に備えられることに限らず、貸玉/暗証変更ボタン101、201の近傍などに設置されてもよい。   Here, inside the ball lending / password changing buttons 101 and 201, for example, a light emitting body (not shown) such as an LED functioning as a guiding means is provided in order to guide an operation when changing the password information. ing. Further, the members constituting the surface of the ball lending / password changing buttons 101 and 201 are made of, for example, a translucent or transparent resin that transmits light from the light emitter. For example, when changing the password information, in order to guide the player to press the ball lending / password changing buttons 101, 201, for example, a light emitter is turned on or blinks. The guiding means is not limited to being provided inside the ball rental / password change buttons 101, 201, and may be installed near the ball rental / password change buttons 101, 201.

貸メダル/暗証変更ボタン301は、遊技者がメダルの貸し出しを要求するとき、または非会員用ICカード31を使用する場合に付与された暗証番号を変更するときに押されるボタンである。メダルの貸し出しを要求するときには、例えば、貸メダル/暗証変更ボタン301が1回押されると1000円分のメダルが貸し出しされる。なお、メダルの貸し出しは、1000円単位で行われる。一方、付与された暗証番号を変更するときには、貸メダル/暗証変更ボタン301を1回押すと、表示部304の7セグメントLED表示部(図6の104aと同様)に表示される所定の桁数の数字が1つ増加させることができる。   The medal / password change button 301 is a button that is pressed when the player requests the medal lending or when the password assigned when the non-member IC card 31 is used is changed. When requesting medal lending, for example, when the medal lending / password changing button 301 is pressed once, 1000 medals are lent out. The medal is lent out in units of 1000 yen. On the other hand, when changing the assigned personal identification number, pressing the medal / password change button 301 once causes a predetermined number of digits to be displayed on the 7-segment LED display section (similar to 104a in FIG. 6) of the display section 304. The number of can be increased by one.

ここで、貸メダル/暗証変更ボタン301の内部には、例えば、暗証情報を変更する際の操作を誘導するために、誘導手段として機能するLEDなどの発光体(図示しない)が備えられている。さらに、貸メダル/暗証変更ボタン301の表面を構成する部材は、この発光体からの光を透過する、例えば、半透明または透明な樹脂などで構成されている。例えば、暗証情報を変更する際に、貸メダル/暗証変更ボタン301を押すように遊技者を誘導するために、例えば、発光体が点灯または点滅する。なお、誘導手段は、貸メダル/暗証変更ボタン301の内部に備えられることに限らず、貸メダル/暗証変更ボタン301の近傍などに設置されてもよい。   Here, inside the medal / password change button 301, for example, a light emitter (not shown) such as an LED functioning as a guiding means is provided to guide an operation when changing the password information. . Further, a member constituting the surface of the medal / password change button 301 is made of, for example, a translucent or transparent resin that transmits light from the light emitter. For example, in order to guide the player to press the medal / password change button 301 when changing the password information, for example, the light emitter is turned on or blinks. The guiding means is not limited to being provided inside the medal / password change button 301, but may be installed near the medal / password change button 301.

貸玉/再プレーモードボタン102、202および貸メダル/再プレーモードボタン302は、再プレー受付機12において再プレー手続が行われた会員用ICカード30の使用時にのみ利用され、再プレー用の貯玉または貯メダルを利用する再プレーモードに切り換える際に押され、これによって、貸玉または貸メダルが再プレー用の貯玉または貯メダルから行われる。なお、貸玉/再プレーモードボタン102、202および貸メダル/再プレーモードボタン302は、会員用ICカード30を使用しないときには設けられない場合もある。   The ball rental / replay mode buttons 102 and 202 and the medal / replay mode button 302 are used only when the member IC card 30 that has been replayed in the replay accepting machine 12 is used, and is used for replay. Pressed when switching to a replay mode using a stored ball or a stored medal, whereby a ball or a medal is made from the replayed stored ball or stored medal. Note that the ball lending / replay mode buttons 102 and 202 and the medal / replay mode button 302 may not be provided when the member IC card 30 is not used.

返却/暗証確認ボタン103、203、303は、カード挿入口100、200、300から挿入された会員用ICカード30または非会員用ICカード31の排出を要求するとき、または非会員用ICカード31を使用する場合に、貸玉/暗証変更ボタン101、201または貸メダル/暗証変更ボタン301によって変更された暗証番号を確定するときに押されるボタンである。   The return / password confirmation buttons 103, 203, and 303 are used to request ejection of the member IC card 30 or the non-member IC card 31 inserted from the card insertion slot 100, 200, or 300, or the non-member IC card 31. This is a button that is pressed when the password changed by the ball rental / password change button 101, 201 or the medal / password change button 301 is confirmed.

ここで、返却/暗証確認ボタン103、203、303の内部には、例えば、暗証情報を確定する際の操作を誘導するために、誘導手段として機能するLEDなどの発光体(図示しない)が備えられている。さらに、返却/暗証確認ボタン103、203、303の表面を構成する部材は、この発光体からの光を透過する、例えば、半透明または透明な樹脂などで構成されている。例えば、暗証情報を確定する際に、返却/暗証確認ボタン103、203、303を押すように遊技者を誘導するために、例えば、発光体が点灯または点滅する。なお、誘導手段は、返却/暗証確認ボタン103、203、303の内部に備えられることに限らず、返却/暗証確認ボタン103、203、303の近傍などに設置されてもよい。   Here, inside the return / password confirmation buttons 103, 203, and 303, for example, a light-emitting body (not shown) such as an LED that functions as a guiding means is provided to guide an operation when confirming the password information. It has been. Further, the members constituting the surface of the return / password confirmation buttons 103, 203, and 303 are made of, for example, translucent or transparent resin that transmits light from the light emitter. For example, in order to guide the player to press the return / password confirmation buttons 103, 203, 303 when the password information is determined, for example, a light emitter is turned on or blinks. The guiding means is not limited to being provided inside the return / password confirmation buttons 103, 203, and 303, and may be installed near the return / password confirmation buttons 103, 203, and 303.

表示部104、204、304には、例えば、図6に示した台間機3の表示部104の一部拡大正面図に示されるように、千円のみ入金可能であり千円分のパチンコ玉またはメダルを貸し出すことを示す「千円のみ」表示、入金することができることを示す「入金可」表示、会員用ICカード30が使用されていることを示す「会員」表示、再プレーが行われていることを示す「再プレー」表示などの台間機3、4、6の使用状況を示す表示項目が設けられている。また、表示部104、204、304には、残度数を示す「貸玉可度数」の2桁の7セグメントLED表示部104b、暗証情報の表示や入力などに用いられる4桁の7セグメントLED表示部104aなどが設けられている。なお、表示部104、204、304に表示される項目は、これらに限られるものではなく、必要に応じて適宜に所定の項目を設定することができる。   In the display units 104, 204, 304, for example, as shown in the partially enlarged front view of the display unit 104 of the inter-vehicle machine 3 shown in FIG. Or, “Thousand yen only” indicating that a medal is lent, “Payable” indicating that money can be deposited, “Member” indicating that the member IC card 30 is used, and replay are performed. A display item indicating the usage status of the inter-vehicle machines 3, 4, 6, such as a “replay” display indicating that the player is playing is provided. In addition, the display units 104, 204, and 304 have a 2-digit 7-segment LED display unit 104b for “the number of available balls” that indicates the remaining frequency, and a 4-digit 7-segment LED display that is used for display and input of password information. A portion 104a and the like are provided. Note that the items displayed on the display units 104, 204, and 304 are not limited to these, and predetermined items can be appropriately set as necessary.

状態表示ランプ105、205、305は、台間機3、4、6の状態を視覚的に識別するためのもので、例えば、エラー発生時は赤色点滅、正常動作時には緑色点灯する。   The status display lamps 105, 205, and 305 are for visually identifying the status of the inter-vehicle machines 3, 4, and 6. For example, the status display lamps 105, 205, and 305 are blinking red when an error occurs and lit green when operating normally.

カード回収部106、206、306は、後述するカード処理機450の非会員用ICカード31を貯留するカード貯留部454において、非会員用ICカード31の貯留限度量に達した場合に、非会員用ICカード31を回収するものである。カード回収部106、206、306に回収された非会員用ICカード31は、従業員などによって、例えば、営業終了後などに回収される。   The card collection units 106, 206, and 306 are non-members when the storage limit of the non-member IC card 31 is reached in the card storage unit 454 that stores the non-member IC card 31 of the card processor 450 described later. IC card 31 is collected. The non-member IC card 31 collected by the card collection unit 106, 206, 306 is collected by an employee or the like, for example, after the end of business.

リモコン受光部107、207、307は、遊技ホールの店員が使用するリモコンを受光する部分である。例えば、遊技者が暗証番号などの暗証情報を忘れた場合などに、遊技を行っていた遊技者であることを、店員が有する携帯電話などの携帯端末24の情報に基づいて確認後、店員がリモコンによってリモコン受光部107、207、307に信号を送信し、台間機3、4、6に挿入されている会員用ICカード30または非会員用ICカード31を排出させることができる。また、店員がリモコンによってリモコン受光部107、207、307に所定の信号を送信することで、カード回収部106、206、306の施錠を解除することができ、店員が鍵などを用いて施錠を解除する動作をしなくても、カード回収部106、206、306を引き出すこともできる。   The remote control light receiving portions 107, 207, and 307 are portions that receive the remote control used by the store clerk in the game hall. For example, when a player forgets password information such as a password, the store clerk confirms that the player has played a game based on information on the mobile terminal 24 such as a mobile phone held by the store clerk. A signal can be transmitted to the remote control light-receiving units 107, 207, and 307 by the remote controller, and the member IC card 30 or the non-member IC card 31 inserted in the inter-station machines 3, 4, and 6 can be discharged. In addition, the store clerk can release the lock of the card collection units 106, 206, and 306 by transmitting a predetermined signal to the remote control light receiving units 107, 207, and 307 by the remote controller, and the store clerk can lock the lock using a key or the like. The card collecting units 106, 206, and 306 can be pulled out without performing the release operation.

カード種別表示部108、208、308は、例えば、緑点灯、赤点灯、青点灯の3種類の点灯が可能である。緑点灯では、キャッシュオン、すなわち直接紙幣が使用されカードが挿入されていないことを示し、青点灯では、非会員用ICカード31が使用されていることを示し、赤点灯では、会員用ICカード30が使用されていることを示す。   The card type display units 108, 208, and 308 can be lit in three types, for example, green, red, and blue. Lit in green indicates cash on, that is, a direct banknote is used and no card is inserted, Lit in blue indicates that the non-member IC card 31 is used, and Lit in red indicates a member IC card 30 is used.

二次元バーコード109、209、309は、シンボルキャラクタまたはそれに相当する情報単位を縦横に配置したシンボルであり、裏面に塗布された接着シールなどで台間機3、4、6に接着される。この二次元バーコード109、209、309は、例えば、携帯端末として遊技者の携帯電話を利用する場合には、携帯電話に併設されているカメラ機能などで読み込まれる。そして、その読み込まれた二次元バーコード109、209、309の情報を変換し、携帯電話からその変換したアドレスに空メールを送信することで、携帯電話のアドレスが台間機3、4、6に送信され、その携帯電話のアドレスを暗証情報として記録する。この場合には、携帯電話のアンテナは、店員の携帯端末24と送受信を行う携帯端末送受信機23を併用してもよい。また、遊技者の携帯電話用のアンテナを遊技ホールに別個に設けても、各台間機3、4、6に設けてもよい。なお、最初にその台間機3、4、6のメールアドレスを登録する際には、例えば、その台間機3、4、6を特定可能な番号(遊技台番号や台間機毎にディップスイッチ(図示しない)にて設定された番号など)を、2次元バーコードのメールアドレスに送信することで登録される。   The two-dimensional barcodes 109, 209, and 309 are symbols in which symbol characters or corresponding information units are arranged vertically and horizontally, and are adhered to the interframe machines 3, 4, and 6 with an adhesive seal or the like applied to the back surface. These two-dimensional barcodes 109, 209, and 309 are read, for example, with a camera function provided in the mobile phone when a player's mobile phone is used as a mobile terminal. Then, the information of the read two-dimensional barcode 109, 209, 309 is converted, and a blank e-mail is transmitted from the mobile phone to the converted address, so that the mobile phone address is changed to the intermediary machine 3, 4, 6 The mobile phone address is recorded as personal identification information. In this case, the mobile phone antenna may be used in combination with the mobile terminal transmitter / receiver 23 that performs transmission / reception with the mobile terminal 24 of the store clerk. Further, an antenna for a player's mobile phone may be provided separately in the game hall, or may be provided in each inter-vehicle machine 3, 4, 6. When first registering the mail address of the machine 3, 4, 6 for example, for example, a number that can identify the machine 3, 4, 6 (for each game machine number or each machine) A number (such as a number set by a switch (not shown)) is registered by sending it to a two-dimensional barcode mail address.

CCDカメラ110、210、310は、生体情報入力手段として機能し、遊技者を特定することができる程度の遊技者の少なくとも一部の画像情報を入力可能な位置に設置され、所定の時間間隔で画像情報を入力し、画像情報を更新するものである。入力される画像は、例えば、遊技者の顔部や、上半身の衣服などを撮ったものなどが挙げられるが、これらに限られるものではなく、遊技者を特定できる画像情報ならばよい。   The CCD cameras 110, 210, and 310 function as biometric information input means and are installed at positions where image information of at least a part of a player that can identify the player can be input at predetermined time intervals. The image information is input and the image information is updated. The input image may be, for example, a photograph of a player's face or upper body clothes, but is not limited thereto, and any image information that can identify the player may be used.

遊技者を特定する際には、例えば、返却/暗証確認ボタン103、203、303が押され、会員用ICカード30または非会員用ICカード31の排出が要求されたとき、返却/暗証確認ボタン103、203、303が押された後の画像情報と、それ以前に撮られた画像情報との相関が画像処理により判定され、双方の画像に写された対象物が同一のものであると判定された場合に、会員用ICカード30または非会員用ICカード31が返却される。なお、画像処理方法は、特に限定されるものではなく、画像情報の特徴によって、2つの画像の相関を精度高く判定することができる画像処理方法を選択するのが好ましいが、各色毎の占有率で判定してもよい。   When the player is specified, for example, when the return / password confirmation buttons 103, 203, 303 are pressed and the member IC card 30 or the non-member IC card 31 is requested to be ejected, the return / password confirmation button Correlation between image information after 103, 203, and 303 are pressed and image information taken before that time is determined by image processing, and it is determined that the objects captured in both images are the same. In this case, the member IC card 30 or the non-member IC card 31 is returned. Note that the image processing method is not particularly limited, and it is preferable to select an image processing method that can accurately determine the correlation between two images according to the characteristics of the image information. You may judge by.

また、CCDカメラ110、210、310で撮られた画像情報は、島コンピュータ7、ネットワーク8を介して、管理装置13に送信され、随時データを更新している。なお、画像情報を入力する所定の指示信号が出力されたときを除いて、画像情報は、例えば10秒間隔で随時データを更新している。また、この随時データを更新する時間間隔は、10秒に限らず適宜に設定することができる。   The image information taken by the CCD cameras 110, 210, and 310 is transmitted to the management apparatus 13 via the island computer 7 and the network 8, and data is updated as needed. Note that, except when a predetermined instruction signal for inputting image information is output, the image information is updated at any time, for example, at intervals of 10 seconds. In addition, the time interval for updating the data as needed is not limited to 10 seconds and can be set as appropriate.

また、CCDカメラ110、210、310で撮られた画像情報は、携帯端末送受信機23を介して店員が有する携帯電話などの携帯端末24などに送信して表示することができる。これによって、例えば、遊技者が暗証番号などの暗証情報を忘れた場合などに、遊技を行っていた遊技者であることを、その画像情報により確認することができる。   In addition, image information taken by the CCD cameras 110, 210, and 310 can be transmitted and displayed on a portable terminal 24 such as a portable telephone held by a store clerk via the portable terminal transceiver 23. Thereby, for example, when the player forgets the password information such as the password, it can be confirmed from the image information that the player has played the game.

なお、ここでは、生体情報入力手段として、CCDカメラ110、210、310を備えた台間機3、4、6の一例が示されているが、例えば、生体情報入力手段として、遊技者の指紋を検知して認証する指紋センサや、瞳の虹彩の模様を検知して認証する瞳センサなどにより遊技者個人を判別する生体個人情報を入力してもよい。また、これらの生体情報入力手段は、単独で設置されても、CCDカメラ110、210、310を設置するとともに指紋センサまたは瞳センサを併設してもよい。   Here, as an example of the biometric information input means, an example of the inter-machines 3, 4, 6 provided with the CCD cameras 110, 210, 310 is shown. For example, as the biometric information input means, a player's fingerprint is shown. Biometric personal information for discriminating the individual player may be input by a fingerprint sensor that detects and authenticates the image, or a pupil sensor that detects and authenticates the iris pattern. In addition, these biological information input means may be installed alone, or may be provided with a CCD sensor 110, 210, 310 and a fingerprint sensor or a pupil sensor.

制御部400は、台間機3、4、6内の各構成機器の制御、台間機3、4、6以外の、例えば、島コンピュータ7などとの情報通信を行うものであり、インターフェース回路400a、CPU400b、ROM400c、RAM400dから主に構成される。   The control unit 400 controls each component device in the interframe machines 3, 4, 6, and performs information communication with, for example, the island computer 7 other than the intermediary machines 3, 4, 6. 400a, CPU 400b, ROM 400c, and RAM 400d.

電源回路500は、台間機3、4、6内の各構成機器を駆動するための電力を各構成機器に供給するものである。   The power supply circuit 500 supplies power for driving each component device in the inter-vehicle machine 3, 4, 6 to each component device.

貯留機構付き紙幣識別装置(ビルバリ)19は、紙幣挿入口111、211、311から挿入される4種類の紙幣に対応できるコンパクトサイズの紙幣識別機であり、台間機3、4、6および島コンピュータ7と情報通信ができるように接続されている。なお、貯留機構付き紙幣識別装置(ビルバリ)19は、所定の紙幣のみ、例えば千円札のみを受け付けるようにすることもできる。   The bill discriminating device (bill burr) 19 with a storage mechanism is a compact bill discriminator that can handle four types of bills inserted from the bill insertion slots 111, 211, 311. The computer 7 is connected so that information communication is possible. In addition, the banknote identification device (bill burr) 19 with a storage mechanism can accept only a predetermined banknote, for example, only a thousand yen bill.

この貯留機構付き紙幣識別装置(ビルバリ)19は、例えば、図1に示すように、2台の台間機3、4、6に対し1台の割合で、台間機3、4、6の上部の固定されたランプ板部に、貯留機構付き紙幣識別装置(ビルバリ)19が設置することができる。また、図3〜5、7に示すように、貯留機構付き紙幣識別装置19は、台間機3、4、6の本体に一体的に構成することもできる。   As shown in FIG. 1, for example, as shown in FIG. 1, the banknote recognition device with a storage mechanism (bill burr) 19 has a ratio of one unit to two unit machines 3, 4, 6. A bill discriminating device with a storage mechanism (bill burr) 19 can be installed on the upper fixed lamp plate portion. Moreover, as shown to FIGS. 3-5, 7, the banknote identification device 19 with a storage mechanism can also be comprised integrally with the main body of the interstage machine 3,4,6.

図1に示すように、2台の台間機3、4、6に対し1台の割合で貯留機構付き紙幣識別装置19を設置した場合において、貯留機構付き紙幣識別装置19の紙幣挿入口19aに入金されたときに、2台のパチンコ機2またはスロットマシン機5の内どちらのパチンコ機2またはスロットマシン機5への入金かを判定する必要がある。そこで、貯留機構付き紙幣識別装置19に2個の遊技機指定ボタン19bを設け、入金された側の遊技機指定ボタン19bを押すことによって、入金された側のパチンコ機2またはスロットマシン機5の指定を行う。   As shown in FIG. 1, when the banknote identification device 19 with a storage mechanism is installed at a ratio of one to the two intermediary machines 3, 4, 6, the banknote insertion port 19 a of the banknote identification device 19 with a storage mechanism It is necessary to determine which of the two pachinko machines 2 or the slot machine machine 5 is to be deposited into the slot machine machine 5. Therefore, two billing machine designation buttons 19b are provided in the bill discriminating apparatus 19 with a storage mechanism, and the gaming machine designation button 19b on the deposited side is pushed, whereby the pachinko machine 2 or the slot machine machine 5 on the deposited side is pressed. Specify.

(カード処理機450)
次に、台間機3、4、6のカード挿入口100、200、300から挿入された会員用ICカード30または非会員用ICカード31の処理および非会員用ICカード31の発券を行うカード処理機450の一例を図を参照して説明する。
(Card processor 450)
Next, the card for processing the IC card 30 for members or the IC card 31 for non-members inserted from the card insertion ports 100, 200, 300 of the intermediary machines 3, 4, 6 and issuing the IC card 31 for non-members An example of the processor 450 will be described with reference to the drawings.

なお、ここでは、非会員用ICカード31を貯留し、再発行することができ、さらに、貯留された非会員用ICカード31が所定の数量に達したときに回収部に回収することができる、貯留発行回収タイプのカード処理機450を例に示しているが、台間機3、4、6に装備されるカード処理機は、このような機能を備えたカード処理機450に限られるものではない。例えば、非会員用ICカード31を貯留し、再発行するタイプのカード処理機、非会員用ICカード31を貯留するタイプのカード処理機、単に挿入された会員用ICカード30または非会員用ICカード31と情報の交信を行い返却するタイプのカード処理機などを用いてもよい。また、貯留発行回収タイプのカード処理機は、以下に示すカード処理機450の構成に限られるものではない。   Here, the non-member IC card 31 can be stored and reissued. Further, when the stored non-member IC card 31 reaches a predetermined quantity, it can be recovered by the recovery unit. The storage and collection type card processing machine 450 is shown as an example, but the card processing machines installed in the inter-machines 3, 4, 6 are limited to the card processing machine 450 having such a function. is not. For example, a card processing machine that stores and reissues a non-member IC card 31, a card processing machine that stores a non-member IC card 31, a simply inserted member IC card 30 or a non-member IC A card processing machine or the like that exchanges information with the card 31 and returns it may be used. Further, the storage and issuance / recovery type card processing machine is not limited to the configuration of the card processing machine 450 shown below.

図8は、カード処理機450の斜視図である。また、図9は、カード処理機450のカード処理機開壁部451bの開口状態の斜視図である。図10は、図8に示したカード処理機450のA−A断面図である。   FIG. 8 is a perspective view of the card processor 450. FIG. 9 is a perspective view of the card processor open wall 451b of the card processor 450 in an open state. FIG. 10 is a cross-sectional view of the card processor 450 shown in FIG.

カード処理機450は、カード処理機本体451a、カード処理機開壁部451b、カード挿入口452、リーダライタ部453、カード貯留部454、カード搬送ベルト455から主に構成されている。ここで、カード挿入口452は、カード挿入口100、200、300のことである。   The card processing machine 450 mainly includes a card processing machine main body 451a, a card processing machine opening wall 451b, a card insertion slot 452, a reader / writer unit 453, a card storage unit 454, and a card transport belt 455. Here, the card insertion slot 452 is the card insertion slot 100, 200, 300.

リーダライタ部453は、アンテナ駆動回路を含むIC部453a、アンテナ部453bから構成される。リーダライタ部453では、挿入された会員用ICカード30または非会員用ICカード31からの情報の読み取りや、会員用ICカード30または非会員用ICカード31への情報の書き込みが行われる。また、リーダライタ部453は、カード処理機開壁部451bの外壁側に設置され、会員用ICカード30または非会員用ICカード31とカード処理機開壁部451bの壁部を介して情報の送受信を行っている。   The reader / writer unit 453 includes an IC unit 453a including an antenna driving circuit and an antenna unit 453b. The reader / writer unit 453 reads information from the inserted member IC card 30 or non-member IC card 31 and writes information to the member IC card 30 or non-member IC card 31. The reader / writer unit 453 is installed on the outer wall side of the card processor opening wall 451b, and the information is transmitted through the member IC card 30 or the non-member IC card 31 and the wall of the card processor opening wall 451b. Sending and receiving.

なお、リーダライタ部453で読み取り、書き込み、または、読み取りおよび書き込みが不可能な会員用ICカード30、非会員用ICカード31またはその他のカードが挿入された場合には、そのカードは、カード挿入口452から返却される。   When a member IC card 30, non-member IC card 31 or other card that cannot be read, written, or read and written by the reader / writer unit 453 is inserted, the card is inserted into the card. Returned from mouth 452.

カード搬送ベルト455は、リーダライタ部453およびカード貯留部454が設けられたカード処理機開壁部451bの内壁に対向して、カード処理機本体451aに設けられた開口部に配置され、上下2段に設けられている。図10のカード処理機450のA−A断面図に示すように、カード搬送ベルト455は、回転軸456によって伝達された搬送ステップモータ457の回転によって所定の方向に回転し、挿入された会員用ICカード30または非会員用ICカード31の移動、カード貯留部454への非会員用ICカード31の貯留、カード貯留部454からの非会員用ICカード31の取り出しを行う。   The card transport belt 455 is disposed in an opening provided in the card processor main body 451a so as to face the inner wall of the card processor open wall 451b in which the reader / writer unit 453 and the card storage unit 454 are provided. It is provided on the stage. As shown in the AA sectional view of the card processor 450 in FIG. 10, the card transport belt 455 is rotated in a predetermined direction by the rotation of the transport step motor 457 transmitted by the rotation shaft 456 and inserted for the member. The IC card 30 or the non-member IC card 31 is moved, the non-member IC card 31 is stored in the card storage unit 454, and the non-member IC card 31 is removed from the card storage unit 454.

カード貯留部454は、カード処理機開壁部451bのカード通路側の壁に、非会員用ICカード31の縦横のサイズよりも大きな縦横サイズの凹部を形成することによって構成され、度数残高がゼロになった非会員用ICカード31を貯留する。例えば、会員用ICカード30または非会員用ICカード31がカード挿入口452に挿入されずに、貨幣が台間機の紙幣挿入口111、211、311に挿入され、遊技終了後に度数残高がある場合には、その度数残高およびIDを記憶させて発券するための非会員用ICカード31がカード貯留部454から取り出される。   The card storage unit 454 is configured by forming a recess having a vertical and horizontal size larger than the vertical and horizontal size of the non-member IC card 31 on the card passage side wall of the card processor opening wall 451b, and the power balance is zero. The non-member IC card 31 that has become is stored. For example, the member IC card 30 or the non-member IC card 31 is not inserted into the card insertion slot 452, and money is inserted into the bill insertion slots 111, 211, and 311 of the interbank machine, and there is a frequency balance after the game ends. In that case, the non-member IC card 31 for storing the frequency balance and ID and issuing the ticket is taken out from the card storage unit 454.

カード貯留部454の凹部には、凹部に一端が固定され、他端がカード支持板458に固定されてカード処理機本体451aの方向へ付勢されるばね459が設けられている。
そしてばね459によって付勢され貯留されたブランク状態の非会員用ICカード31は、カード搬送ベルト455がカード挿入口452方向へ駆動するとカード貯留部454より取り出し可能となる。
In the concave portion of the card storage portion 454, a spring 459 is provided, one end of which is fixed to the concave portion and the other end is fixed to the card support plate 458, and is biased toward the card processor main body 451a.
The blank non-member IC card 31 biased and stored by the spring 459 can be taken out from the card storage unit 454 when the card transport belt 455 is driven in the direction of the card insertion slot 452.

また、カード貯留部454の凹部には、貯留された非会員用ICカード31が満杯となった際に、自動的に台間機3、4、6に設置されたカード回収部106、206、306に導く、カード排出部460が設けれている。貯留された非会員用ICカード31が満杯になると、過剰分の非会員用ICカード31は、カード排出部460を通過して、カード排出部217の下方に設置されたカード回収部106、206、306に落下して回収される。   In addition, when the stored non-member IC card 31 is full, the card collection units 106, 206, which are automatically installed in the intermediary machines 3, 4, 6 are stored in the recesses of the card storage unit 454. A card discharge unit 460 leading to 306 is provided. When the stored non-member IC card 31 is full, the excess non-member IC card 31 passes through the card discharge unit 460 and is installed below the card discharge unit 217. , 306 to be collected.

また、図9に示すように、カード処理機開壁部451bをカード処理機本体451aから開く場合、カード貯留部454に非会員用ICカード31が貯留されていると落下してしまうので、それを防止するために、落下防止爪462が設けられている。落下防止爪462は、図9に示すように、カード処理機開壁部451bに取り付けられ、カード処理機開壁部451bをカード処理機本体451a側に閉じた場合には、カード挿入口452から挿入された非会員用ICカード31の進行を妨げないように、カード処理機本体451a側の壁面内凹部463に完全に埋没される。   Further, as shown in FIG. 9, when the card processing machine opening wall 451b is opened from the card processing machine main body 451a, if the IC card 31 for non-members is stored in the card storage unit 454, it will fall. In order to prevent this, a fall prevention claw 462 is provided. As shown in FIG. 9, the fall prevention claw 462 is attached to the card processing machine opening wall 451b. When the card processing machine opening wall 451b is closed to the card processing machine main body 451a side, the card insertion opening 452 In order not to prevent the inserted non-member IC card 31 from proceeding, it is completely buried in the in-wall recess 463 on the card processing machine main body 451a side.

また、カード通路のカード挿入口452の近傍のカード処理機本体451aの内壁に、複数の会員用ICカード30または非会員用ICカード31がカード挿入口452から挿入されるのを防止する、例えばソレノイドなどのカード挿入防止手段461が設けられている。   Further, a plurality of member IC cards 30 or non-member IC cards 31 are prevented from being inserted from the card insertion opening 452 into the inner wall of the card processing machine main body 451a in the vicinity of the card insertion opening 452 of the card passage. A card insertion preventing means 461 such as a solenoid is provided.

(台間機3、4、6の動作)
次に、上述したカード処理機450を備える台間機3、4、6の動作について、図11〜15を参照して説明する。
(Operation of inter-machines 3, 4, 6)
Next, the operation of the interframe machines 3, 4, and 6 including the card processor 450 described above will be described with reference to FIGS.

各台間機3、4、6における基本的な動作は同じであるので、ここでは、一例として台間機3(ユニット)における動作について説明する。図11は、台間機3の構成部を示す図、図12〜15は、台間機3における動作の流れを示す図である。   Since the basic operations of the inter-vehicle machines 3, 4, and 6 are the same, the operation of the inter-vehicle machine 3 (unit) will be described here as an example. FIG. 11 is a diagram showing the components of the inter-station machine 3, and FIGS. 12 to 15 are diagrams showing the flow of operations in the inter-machine 3.

また、ここでは、会員用ICカード30または非会員用ICカード31は、IDだけを有し、その他の情報は管理装置13において管理されるシステムにおける動作の説明をする。さらに、この説明では、会員用ICカード30を利用する場合には、再プレー受付機12で再プレー受付された後においては、再プレーFLGが1、再プレーに利用可能な玉数を再プレー用貯玉数として管理装置13が有しているシステムであることを前提とする。   Further, here, the member IC card 30 or the non-member IC card 31 has only an ID, and other information will be described in the operation in the system managed by the management device 13. Furthermore, in this explanation, when the IC card 30 for members is used, after the replay acceptance machine 12 accepts the replay, the replay FLG is 1, and the number of balls available for replay is replayed. It is assumed that the system has the management device 13 as the number of storage balls for use.

図11に示すように、台間機3は、制御部400、カード処理手段600、紙幣識別手段601、画像処理手段602、情報入力手段603から主に構成されている。   As shown in FIG. 11, the interstage machine 3 mainly includes a control unit 400, a card processing unit 600, a bill identifying unit 601, an image processing unit 602, and an information input unit 603.

制御部400は、演算装置(CPU)、読み出し専用メモリ(ROM)、ランダムアクセスメモリ(RAM)から主に構成され、CPUでは、ROMやRAMに格納されたプログラムやデータなどを用いて、各種の演算処理を実行する。この制御部400では、カード処理手段600、紙幣識別手段601、画像処理手段602、情報入力手段603の各機部間の信号の出入力、および、島コンピュータ7、ネットワーク8を介して管理装置13との間の信号の出入力を制御している。ここで、島コンピュータ7は、パチンコ機2、スロットマシン機5および台間機3と、ネットワーク8との間の情報の通信を行うもので、データロガなどで構成されている。   The control unit 400 is mainly composed of an arithmetic unit (CPU), a read-only memory (ROM), and a random access memory (RAM). The CPU uses various programs and data stored in the ROM and RAM to Perform arithmetic processing. In the control unit 400, the card processing unit 600, the banknote identification unit 601, the image processing unit 602, the information input / output unit 603 outputs and inputs signals, and the management device 13 via the island computer 7 and the network 8. Controls the input / output of signals to and from. Here, the island computer 7 communicates information between the pachinko machine 2, the slot machine 5, the inter-machine 3 and the network 8, and is configured by a data logger or the like.

カード処理手段600は、カード挿入口100から挿入された会員用ICカード30または非会員用ICカード31に記録された、例えば、IDやそのIDで管理されている有価情報などの読み取り、その読み取った情報の制御部400への出力、制御部400からの更新された有価情報などの会員用ICカード30または非会員用ICカード31への書き込みなどを行うもので、例えば、カード処理機450などで構成される。なお、ここでは、カード処理手段600としてカード処理機450を用いた構成とする。   The card processing means 600 reads, for example, an ID and valuable information managed by the ID recorded in the member IC card 30 or the non-member IC card 31 inserted from the card insertion slot 100. Information is output to the control unit 400, and updated valuable information from the control unit 400 is written to the member IC card 30 or the non-member IC card 31, such as a card processor 450. Consists of. Here, the card processor 450 is used as the card processing means 600.

また、カード処理手段600は、非会員用ICカード31を発行する場合に、非会員用ICカード31にIDなどを記録する。さらに、カード処理手段600は、カード搬送ベルト455などによるカード搬送手段を有し、カード搬送手段は、例えば、カード挿入口100から挿入された会員用ICカード30または非会員用ICカード31をリーダライタ部453と通信可能な位置に移動することなどを行う。   Further, when issuing the non-member IC card 31, the card processing means 600 records an ID or the like on the non-member IC card 31. Further, the card processing means 600 has card conveying means such as a card conveying belt 455. The card conveying means reads, for example, the member IC card 30 or the non-member IC card 31 inserted from the card insertion slot 100. It moves to a position where it can communicate with the writer unit 453.

紙幣識別手段601は、貯留機構付き紙幣識別装置19で構成され、4種類の紙幣を識別し、識別した紙幣の情報を制御部400に出力するものである。ここでは、紙幣識別手段601として機能する貯留機構付き紙幣識別装置19は、台間機3に一体的に構成されている。   The banknote recognition means 601 is comprised with the banknote identification device 19 with a storage mechanism, identifies four types of banknotes, and outputs the information of the identified banknote to the control part 400. FIG. Here, the banknote discriminating apparatus 19 with a storage mechanism that functions as the banknote discriminating means 601 is configured integrally with the inter-bed machine 3.

画像処理手段602は、台間機3の表面に設けられたCCDカメラ110と、そのCCDカメラ110で撮られた画像を処理する画像処理部(図示しない)とから主に構成され、処理した情報の制御部400への出力などを行う。   The image processing means 602 is mainly composed of a CCD camera 110 provided on the surface of the inter-vehicle machine 3 and an image processing unit (not shown) for processing an image taken by the CCD camera 110, and processed information. The output to the control unit 400 is performed.

情報入力手段603は、例えば、貸玉/暗証変更ボタン101、貸玉/再プレーモードボタン102、返却/暗証確認ボタン103が押されたことを検知し、その押された信号に基づいて、制御部400に信号を出力するものである。また、情報入力手段603は、リモコン受光部107や遊技者の携帯端末(各台間機3に携帯端末からの情報を受信するアンテナが備えられている場合)からの情報を入力し、制御部400にその情報を出力するものである。なお、台間機3に、遊技者の指紋を検知して認証する指紋センサや、瞳の虹彩の模様を検知して認証する瞳センサが備えられた場合には、それらの生体情報入力手段からの生体個人情報を入力し、制御部400にその情報を出力する処理も行う。   The information input means 603 detects, for example, that the ball rental / password change button 101, the ball rental / replay mode button 102, and the return / password confirmation button 103 are pressed, and controls based on the pressed signal. A signal is output to the unit 400. The information input means 603 inputs information from the remote control light receiving unit 107 and the player's mobile terminal (when each inter-vehicle device 3 is equipped with an antenna for receiving information from the mobile terminal), and the control unit The information is output to 400. In addition, when the intermediary machine 3 is provided with a fingerprint sensor that detects and authenticates the fingerprint of the player or a pupil sensor that detects and authenticates the iris pattern, the biometric information input means The biometric personal information is input and the control unit 400 outputs the information.

そして、制御部400によって制御される、カード処理手段600、紙幣識別手段601、画像処理手段602、情報入力手段603の各機器部は、次のように動作する(図12〜15)。   And each apparatus part of the card | curd processing means 600, the banknote identification means 601, the image processing means 602, and the information input means 603 controlled by the control part 400 operate | moves as follows (FIGS. 12-15).

カード処理手段600は、カード挿入口100からの会員用ICカード30または非会員用ICカード31の挿入を待機しており、会員用ICカード30または非会員用ICカード31の挿入を検知すると、それに応じた処理を実行する。また、紙幣識別手段601は、紙幣挿入口111からの紙幣の挿入を待機しており、紙幣の挿入を検知すると、それに応じた処理を実行する。   The card processing means 600 waits for the insertion of the member IC card 30 or the non-member IC card 31 from the card insertion slot 100, and when detecting the insertion of the member IC card 30 or the non-member IC card 31, The process according to it is performed. Moreover, the banknote identification means 601 is waiting for the insertion of the banknote from the banknote insertion port 111, and will detect the insertion of a banknote, and will perform the process according to it.

紙幣識別手段601は、紙幣の受け入れがされたか否かを判定する(ステップS610)。   The banknote identification means 601 determines whether or not a banknote has been accepted (step S610).

ステップS610の判定で、Yesの場合、紙幣識別手段601は、その情報を制御部400に出力し、制御部400は、画像処理手段602に紙幣を挿入した遊技者の画像情報を入力するための情報を出力する。画像処理手段602では、その情報に基づいて、遊技者のを撮影し、その画像情報を制御部400に出力する(ステップS611)。   In the determination of step S610, in the case of Yes, the banknote identification unit 601 outputs the information to the control unit 400, and the control unit 400 inputs the image information of the player who has inserted the banknote into the image processing unit 602. Output information. Based on the information, the image processing means 602 takes a picture of the player and outputs the image information to the control unit 400 (step S611).

続いて、制御部400は、カード処理手段600からの情報に基づいて、カード挿入口100に会員用ICカード30または非会員用ICカード31の挿入があるか否かを判定する(ステップS612)。   Subsequently, the control unit 400 determines whether or not the member IC card 30 or the non-member IC card 31 is inserted into the card insertion slot 100 based on the information from the card processing unit 600 (step S612). .

ステップS612の判定で、Noの場合には、制御部400は、カード貯留部454に貯留されている非会員用ICカード31を取り出し、その非会員用ICカード31をリーダライタ部453に移動させるための情報をカード処理手段600に出力する。そして、リーダライタ部453と交信可能な位置に移動された非会員用ICカード31に、IDが記録される。制御部400は、この付与されたIDに基づいて、入金された入金額に対応する情報を管理装置13に出力する。管理装置13は、その情報をIDに基づいて、入金額に対応する情報を記録する(ステップS613)。   If the determination in step S612 is No, the control unit 400 takes out the non-member IC card 31 stored in the card storage unit 454 and moves the non-member IC card 31 to the reader / writer unit 453. Is output to the card processing means 600. Then, the ID is recorded on the non-member IC card 31 moved to a position where it can communicate with the reader / writer unit 453. The control unit 400 outputs information corresponding to the deposited amount to the management apparatus 13 based on the assigned ID. The management device 13 records information corresponding to the deposit amount based on the information as the ID (step S613).

一方、ステップS612の判定で、会員用ICカード30または非会員用ICカード31の挿入があると判定された場合(ステップS612のYes)には、制御部400は、会員用ICカード30または非会員用ICカード31のIDに基づいて、入金された入金額に対応する情報を管理装置13に出力する。管理装置13は、その情報をIDに基づいて、入金額に対応する情報を記録する(ステップS614)。   On the other hand, when it is determined in step S612 that the member IC card 30 or the non-member IC card 31 is inserted (Yes in step S612), the control unit 400 determines whether the member IC card 30 or the non-member IC card 31 is inserted. Based on the ID of the member IC card 31, information corresponding to the deposited amount is output to the management device 13. The management apparatus 13 records information corresponding to the deposit amount based on the information (step S614).

続いて、制御部400は、カード挿入口100から挿入されたカードが会員用ICカード30であるか否かを判定する(ステップS615)。なお、ステップS615で、カード挿入口100から挿入されたカードが非会員用ICカード31であり、この非会員用ICカード31から情報の読み取りや、非会員用ICカード31への情報の書き込みが不可能の場合には、返却してもよい。また、使用できない他種カードが挿入された場合にも、ステップS615で返却してもよい。   Subsequently, the control unit 400 determines whether or not the card inserted from the card insertion slot 100 is the member IC card 30 (step S615). In step S615, the card inserted from the card insertion slot 100 is the non-member IC card 31, and reading of information from the non-member IC card 31 and writing of information to the non-member IC card 31 are performed. If it is not possible, you may return it. Also, when another type of card that cannot be used is inserted, it may be returned in step S615.

ステップS615の判定で、Yesの場合には、ステップS637へ進む。   If the determination in step S615 is yes, the process proceeds to step S637.

ステップS615の判定で、Noの場合には、制御部400は、遊技初期条件を成立させる(ステップS616)。   When the determination in step S615 is No, the control unit 400 establishes a game initial condition (step S616).

続いて、遊技初期条件が成立した場合には、制御部400は、遊技者に暗証情報を入力させるため、貸玉/暗証変更ボタン101および返却/暗証確認ボタン103に備えられた誘導手段として機能するLEDなどの発光体を発行させ、暗証情報の入力の誘導を行う(ステップS617)。また、制御部400は、表示部104の「暗証」、「入力」のランプを点灯させ、暗証情報の入力操作を行うことを遊技者に示している(ステップS617)。   Subsequently, when the initial game condition is satisfied, the control unit 400 functions as a guiding means provided to the ball rental / password change button 101 and the return / password confirmation button 103 to allow the player to input the password information. A light emitter such as an LED to be issued is issued to guide the input of password information (step S617). In addition, the control unit 400 turns on the “password” and “input” lamps of the display unit 104 to indicate to the player that the password information is input (step S617).

続いて、台間機3では、図13に示したステップS618〜ステップS627の暗証入力の動作が行われる。   Subsequently, in the inter-station machine 3, the password input operation in steps S618 to S627 shown in FIG. 13 is performed.

まず、制御部400は、暗証番号の桁数を付与する(ステップS618)。ここでは、使用されているカードが非会員用ICカード31であるので2桁の桁数(N=2)が付与される。なお、会員用ICカード30には、4桁の暗証番号(N=4)が付与されているので、この場合に、暗証番号を確認するために入力させる識別情報は4桁となる。   First, the control unit 400 assigns the number of digits of the password (step S618). Here, since the card used is the non-member IC card 31, a two-digit number (N = 2) is given. Since the member IC card 30 is given a four-digit password (N = 4), in this case, the identification information to be entered to confirm the password is four digits.

続いて、制御部400は、表示部104の7セグメントLED表示部104aに暗証番号の初期値「00」を表示する(ステップS619)。なお、遊技初期条件が成立したときに、所定の暗証情報を遊技者に付与し、その付与された暗証情報を変更するための暗証情報の入力を行う場合には、この暗証番号の初期値には、その付与された所定の暗証情報に基づく暗証番号が表示される。   Subsequently, the control unit 400 displays the initial value “00” of the personal identification number on the 7-segment LED display unit 104a of the display unit 104 (step S619). When the initial password condition is satisfied, when the predetermined password information is given to the player and the password information is entered to change the password information, the password is set to the initial value. Displays a personal identification number based on the given personal identification information.

続いて、制御部400は、表示部104の7セグメントLED表示部104aのN桁目の表示(非会員用ICカード31が使用されている場合には十の位の表示、会員用ICカード30が使用されている場合には千の位の表示)を点滅させる(ステップS620)。   Subsequently, the control unit 400 displays the Nth digit of the 7-segment LED display unit 104a of the display unit 104 (tenth digit display when the non-member IC card 31 is used, the member IC card 30 Is flashed) (step S620).

ここで、制御部400は、情報入力手段603からの情報に基づいて、入力された暗証番号を確定する返却/暗証確認ボタン103が押されたか否かを判定する(ステップS621)。   Here, based on the information from the information input unit 603, the control unit 400 determines whether or not the return / password confirmation button 103 for confirming the input password is pressed (step S621).

ステップS621の判定で、Noの場合には、制御部400は、7セグメントLED表示部104aに表示される数値を加算する貸玉/暗証変更ボタン101が押されたか否かを判定する(ステップS622)。   If the determination in step S621 is No, the control unit 400 determines whether or not the lent / pin change button 101 for adding the numerical value displayed on the 7-segment LED display unit 104a has been pressed (step S622). ).

ステップS622の判定で、Yesの場合には、N桁目に表示されている数値に1を加えた数値が点滅表示される(ステップS623)。   If the determination in step S622 is Yes, a numerical value obtained by adding 1 to the numerical value displayed in the N-th digit is displayed blinking (step S623).

ステップS622の判定で、Noの場合、およびステップS623の動作後、制御部400は、情報入力手段603からの情報に基づいて、遊技者の携帯端末から情報が入力されたか否かを判定する(ステップS624)。 In the determination of step S622, If No, and after the operation in step S623, the control unit 400, information based on information from the input unit 603, is input information from the player of the portable terminal determines whether Taka ( Step S624).

ステップS624の判定で、Yesの場合には、図12に示した「P」からの動作を行う。   If the determination in step S624 is Yes, the operation from “P” shown in FIG. 12 is performed.

一方、ステップS624の判定で、Noの場合には、上述したステップS620からの動作を行う。   On the other hand, if the determination in step S624 is No, the operation from step S620 described above is performed.

ここで、ステップS621の判定で、制御部400が情報入力手段603からの情報に基づいて、返却/暗証確認ボタン103が押されたことを判定した場合には、N桁目に表示されている数値を確定し、「N=N−1」として、「N−1」桁目の数値入力に移る(ステップS625)。   Here, when it is determined in step S621 that the control unit 400 determines that the return / password confirmation button 103 has been pressed based on information from the information input unit 603, it is displayed in the Nth digit. The numerical value is confirmed, and “N = N−1” is set, and the numerical value input for the “N−1” digit is entered (step S625).

続いて、制御部400は、「N」の値が、0以下か否かを判定する(ステップS626)。   Subsequently, the control unit 400 determines whether or not the value of “N” is 0 or less (step S626).

ステップS626の判定で、Noの場合には、ステップS624へ進む。   If the determination in step S626 is No, the process proceeds to step S624.

一方、ステップS626の判定で、Yesの場合には、すべての桁数の暗証番号が確定しことになるので、制御部400は、その確定した暗証番号の情報を管理装置13に出力する(ステップS627)。管理装置13では、IDに基づいて、その暗証番号の情報を記録する。 On the other hand, in the judgment of step S626, if Yes, since all digits PIN will be confirmed, the control unit 400 outputs the information of the finalized code number to the management apparatus 13 ( Step S627). The management device 13 records information on the password based on the ID.

なお、所定の暗証情報を遊技者に付与し、その付与された暗証情報を変更するための暗証情報の入力を行う場合にも、上述したステップS618〜ステップS627の暗証入力の動作により、暗証情報の変更が行われる。   Even when the predetermined password information is given to the player and the password information for changing the given password information is input, the password information is changed by the password input operation in steps S618 to S627 described above. Changes are made.

続いて、暗証入力の動作後、制御部400は、暗証番号を再入力させる再入力モードが設定されているか否かを判定する(ステップS628)。   Subsequently, after the password input operation, the control unit 400 determines whether or not a re-input mode for re-inputting the password is set (step S628).

ステップS628の判定で、再入力モードが設定されていないと判定された場合(ステップS628のNo)には、ステップS624へ進む。   If it is determined in step S628 that the re-input mode is not set (No in step S628), the process proceeds to step S624.

一方、ステップS628の判定で、再入力モードが設定されていると判定された場合(ステップS628のYes)には、制御部400は、遊技者に暗証情報を再度入力させるため、貸玉/暗証変更ボタン101および返却/暗証確認ボタン103に備えられた誘導手段として機能するLEDなどの発光体を発行させ、暗証情報の入力の誘導を行う(ステップS629)。また、制御部400は、表示部104の「暗証」、「入力」のランプを点灯させ、暗証情報の入力操作を行うことを遊技者に示している(ステップS629)。   On the other hand, if it is determined in step S628 that the re-input mode is set (Yes in step S628), the control unit 400 allows the player to input the password information again, so A light emitter such as an LED functioning as a guiding means provided in the change button 101 and the return / password confirmation button 103 is issued to guide the input of the password information (step S629). In addition, the control unit 400 turns on the “password” and “input” lamps of the display unit 104 to indicate to the player that the password information is input (step S629).

この際、制御部400は、表示部104の「もう1回」のランプを点灯させ、再度、暗証情報の入力操作を行うことを遊技者に示している(ステップS630)。   At this time, the control unit 400 turns on the “one more time” lamp of the display unit 104 to indicate to the player that the password information input operation is performed again (step S630).

続いて、上述したステップS618〜ステップS627の暗証入力の動作が再度行われる(ステップS631)。   Subsequently, the password input operation in steps S618 to S627 described above is performed again (step S631).

続いて、制御部400は、ステップS631で入力された暗証情報である暗証番号が、ステップS618〜ステップS627によってすでに確定した暗証番号と一致するか否かを判定する(ステップS632)。ここで、ステップS632の判定において、情報入力手段603により、携帯端末からの情報の入力が確認された場合には、ステップS624へ進む。   Subsequently, the control unit 400 determines whether or not the personal identification number, which is the personal identification information input in step S631, matches the personal identification number already determined in steps S618 to S627 (step S632). If the information input unit 603 confirms the input of information from the portable terminal in the determination in step S632, the process proceeds to step S624.

ステップS632の判定で、Yesの場合には、ステップS624へ進む。   If the determination in step S632 is yes, the process proceeds to step S624.

一方、ステップS632の判定で、Noの場合には、制御部400は、再入力を行う回数が所定の回数よりも多いか否かを判定する(ステップS633)。   On the other hand, in the case of No in step S632, the control unit 400 determines whether or not the number of re-inputs is greater than a predetermined number (step S633).

ステップS633の判定で、Noの場合には、ステップS630へ進む。   If the determination in step S633 is no, the process proceeds to step S630.

ステップS633の判定で、Yesの場合には、制御部400は、表示部104の「もう1回」のランプを点灯させ、暗証情報の入力操作および暗証番号の設定を再度行うことを遊技者に示している(ステップS634)。そして、図12に示した「Q」に進み、ステップS617からの動作を行う。   If the determination in step S633 is YES, the control unit 400 turns on the “one more time” lamp of the display unit 104, and prompts the player to input the password information and set the password number again. (Step S634). Then, the process proceeds to “Q” shown in FIG. 12, and the operation from step S617 is performed.

また、図12に示したステップS610の判定で、制御部400が紙幣識別手段601からの情報に基づいて、紙幣が受け入れられたことを判定した場合(ステップS610のNo)には、制御部400は、カード処理手段からの情報に基づいて、カード処理手段に会員用ICカード30または非会員用ICカード31が挿入されているか否かを判定する(ステップS635)。   When the control unit 400 determines that the banknote has been accepted based on the information from the banknote identification unit 601 in the determination in step S610 illustrated in FIG. 12 (No in step S610), the control unit 400. Determines whether the member IC card 30 or the non-member IC card 31 is inserted in the card processing means based on the information from the card processing means (step S635).

ステップS635の判定で、会員用ICカード30または非会員用ICカード31が挿入されていないと判定された場合(ステップS635のNo)には、制御部400は、表示部104に設けられた「入金可」のランプを点灯させ、入金が可能であることを遊技者に示す(ステップS636)。そして、リターンし、スタートに戻る。   When it is determined in step S635 that the member IC card 30 or the non-member IC card 31 is not inserted (No in step S635), the control unit 400 includes a “ The “deposit possible” lamp is turned on to indicate to the player that the deposit is possible (step S636). Then, return and return to the start.

一方、ステップS635の判定で、会員用ICカード30または非会員用ICカード31が挿入されていると判定された場合(ステップS635のYes)には、制御部400は、その情報に基づいて、挿入された会員用ICカード30または非会員用ICカード31をリーダライタ部453に移動させるための情報をカード処理手段600に出力する。そして、カード処理手段600のカード搬送手段であるカード搬送ベルト455が駆動され、挿入された会員用ICカード30または非会員用ICカード31は、リーダライタ部453と通信可能な所定の位置に移動される(ステップS637)。   On the other hand, when it is determined in step S635 that the member IC card 30 or the non-member IC card 31 is inserted (Yes in step S635), the control unit 400, based on the information, Information for moving the inserted member IC card 30 or non-member IC card 31 to the reader / writer unit 453 is output to the card processing means 600. Then, the card transport belt 455 as the card transport means of the card processing means 600 is driven, and the inserted member IC card 30 or non-member IC card 31 moves to a predetermined position where it can communicate with the reader / writer unit 453. (Step S637).

続いて、制御部400は、例えば、カード挿入防止手段461を作動させ、カード挿入口100から会員用ICカード30または非会員用ICカード31が挿入されるのを防止する(ステップS638)。   Subsequently, for example, the control unit 400 operates the card insertion preventing unit 461 to prevent the member IC card 30 or the non-member IC card 31 from being inserted from the card insertion slot 100 (step S638).

続いて、制御部400は、画像処理手段602に紙幣を挿入した遊技者の画像情報を入力するための情報を出力する。画像処理手段602では、その情報に基づいて、遊技者のを撮影し、その画像情報を制御部400に出力する(ステップS639)。そして、制御部400は、その画像情報を管理装置13に出力し、管理装置13では、その画像情報をIDに基づいて記録する。   Subsequently, the control unit 400 outputs information for inputting image information of the player who inserted the banknote into the image processing unit 602. Based on the information, the image processing means 602 takes a picture of the player and outputs the image information to the control unit 400 (step S639). Then, the control unit 400 outputs the image information to the management device 13, and the management device 13 records the image information based on the ID.

続いて、制御部400は、カード処理手段600からの情報に基づいて、カード処理手段600に挿入された会員用ICカード30または非会員用ICカード31の情報の読み取りおよび/または書き込みが可能であるか否かを判定する(ステップS640)。   Subsequently, the control unit 400 can read and / or write information on the member IC card 30 or the non-member IC card 31 inserted into the card processing unit 600 based on the information from the card processing unit 600. It is determined whether or not there is (step S640).

ステップS640の判定で、挿入された会員用ICカード30または非会員用ICカード31の情報の読み取りおよび/または書き込みが不可能であると判定した場合(ステップS640のNo)には、制御部300は、カード処理手段600にその不良カードを返却させる情報を出力し、カード処理手段600では、カード搬送ベルト455を駆動し、不良カードをカード挿入口100から返却し(ステップS641)、スタートにリターンする。   If it is determined in step S640 that information in the inserted member IC card 30 or non-member IC card 31 cannot be read and / or written (No in step S640), the control unit 300 Outputs information that causes the card processing means 600 to return the defective card. The card processing means 600 drives the card transport belt 455, returns the defective card from the card insertion slot 100 (step S641), and returns to the start. To do.

続いて、制御部400は、カード処理手段600からの情報に基づいて、カード処理手段600に挿入された会員用ICカード30または非会員用ICカード31が搬送不良となっているか否かを判定する(ステップS642)。   Subsequently, the control unit 400 determines whether or not the member IC card 30 or the non-member IC card 31 inserted into the card processing unit 600 has a conveyance failure based on information from the card processing unit 600. (Step S642).

ステップS642の判定で、搬送不良となっていることを判定した場合(ステップS642のYes)には、制御部400は、例えば、その搬送不良に基づく情報を管理装置13に出力し、管理装置13から遊技ホールに備えられている景品管理機(POS)11などに搬送不良が発生に基づく情報を出力し、搬送不良が改善されるまでここで待機する。また、制御部400からの搬送不良の情報に基づいて、例えば、台間機3に設けられたブザーを鳴らしたり、場内放送などで搬送不良が発生したことを報知することもできる(ステップS643)。   When it is determined in step S642 that there is a conveyance failure (Yes in step S642), for example, the control unit 400 outputs information based on the conveyance failure to the management device 13, and the management device 13 The information based on the occurrence of the conveyance failure is output to the prize management machine (POS) 11 provided in the game hall, and waits until the conveyance failure is improved. Further, based on the information on the conveyance failure from the control unit 400, for example, a buzzer provided in the inter-station machine 3 can be sounded, or it can be informed that a conveyance failure has occurred by on-site broadcasting or the like (step S643). .

ステップS643の搬送不良が改善された後、またはステップS643で搬送不良と判定されなかった場合には、制御部400は、表示部104に設けられた「入金可」のランプを点灯させ、入金が可能であることを遊技者に示す(ステップS644)。   After the conveyance failure in step S643 is improved, or when it is not determined as conveyance failure in step S643, the control unit 400 turns on the “deposit possible” lamp provided on the display unit 104, and the payment is made. The player is shown that it is possible (step S644).

また、制御部400は、表示部104に設けられた「貸玉可度数」のランプを点灯させ、その表示に隣接して設けられた7セグメントLED表示部に、貸玉可能な度数の表示をさせる(ステップS645)。   Moreover, the control part 400 lights the lamp of the "ball rental possibility" provided in the display part 104, and displays the display of the frequency which can be lent on the 7 segment LED display part provided adjacent to the display. (Step S645).

ステップS645の後、図14に示したステップS700へ進む。ここでは、制御部400は、情報入力手段603からの情報に基づいて、貸玉/暗証変更ボタン101が押されたか否かを判定する(ステップS700)。なお、ここでは、貸玉/暗証変更ボタン101は、本来の機能である貸玉ボタンとして機能している。   After step S645, the process proceeds to step S700 shown in FIG. Here, the control unit 400 determines whether or not the ball lending / password change button 101 has been pressed based on information from the information input unit 603 (step S700). Here, the ball rental / password change button 101 functions as a ball rental button which is an original function.

ステップS700の判定で、Yesの場合には、制御部400は、貸玉を行わせるための情報を遊技媒体貸出手段(図示しない)に出力し、貸玉処理を行わせる。そして、制御部400では、会員用ICカード30または非会員用ICカード31のIDと、貸玉に基づいて減算された度数残高を管理装置13へ送信する。管理装置13は、これらの情報をID毎に記録する(ステップS701)。   If the determination in step S700 is YES, the control unit 400 outputs information for renting a ball to a game medium lending unit (not shown), and performs a ball lending process. Then, the control unit 400 transmits the ID of the member IC card 30 or the non-member IC card 31 and the frequency balance subtracted based on the rented ball to the management device 13. The management device 13 records these pieces of information for each ID (step S701).

さらに、会員用ICカード30が利用されている場合には、管理装置13では、貸玉要求信号に相当する度数に応じて付与されるポイントをIDに基づいて加算する(ステップS702)。   Furthermore, when the member IC card 30 is used, the management device 13 adds points given according to the frequency corresponding to the ball rental request signal based on the ID (step S702).

ステップS700の判定で、貸玉/暗証変更ボタン101が押されていないと判定した場合(ステップS700のNo)には、制御部400は、情報入力手段603からの情報に基づいて、貸玉/再プレーモードボタン102が押されたか否かを判定する(ステップS703)。   If it is determined in step S700 that the ball lending / password change button 101 has not been pressed (No in step S700), the control unit 400 uses the information from the information input unit 603 to determine the ball lending / It is determined whether or not the replay mode button 102 has been pressed (step S703).

ステップS703の判定で、貸玉/再プレーモードボタン102が押されたことを判定した場合には、制御部400は、通常の貸玉モードと、貯玉による再プレーモードとを交互に変更する。通常の貸玉モードに変更した場合にはステップS701へ進み、パチンコ玉の貸し出しと貸し出した分の度数を減算して管理装置にIDに基づいて送信し(ステップS701)、貸玉毎にポイントを付与(ステップS702)する。一方、再プレーモードに変更した場合には、再プレー用貸玉要求信号をIDに基づいて、管理装置13に送信する。管理装置13は、IDに基づいて管理されている再プレーFLGの値を制御部400に出力する。制御部400では、管理装置13からの再プレーFLGの値を判定する(ステップS704)。ここで、再プレー受付機12で受付されたときには、管理装置13内の記録値である再プレーFLGが1となり、受付されていないときには、再プレーFLGが0となっている。   If it is determined in step S703 that the ball lending / replay mode button 102 has been pressed, the control unit 400 alternately switches between the normal ball lending mode and the replay mode using the stored ball. When the mode is changed to the normal ball lending mode, the process proceeds to step S701, where the number of the pachinko ball lending and the number of lending are subtracted and transmitted to the management device based on the ID (step S701), and points are earned for each ball lending. Grant (step S702). On the other hand, when the mode is changed to the replay mode, a replay ball rental request signal is transmitted to the management device 13 based on the ID. The management device 13 outputs the value of the replay FLG managed based on the ID to the control unit 400. The control unit 400 determines the value of the replay FLG from the management device 13 (step S704). Here, when it is received by the replay accepting machine 12, the replay FLG which is a recorded value in the management device 13 is 1, and when it is not accepted, the replay FLG is 0.

ステップS704の判定において、再プレーFLGが「1」であることが制御部400によって判定された場合、制御部400は、表示部104に設けられた「貸玉可度数」のランプを点灯させ、その表示に隣接して設けられた7セグメントLED表示部に、再プレー可能貯玉数に対応する度数の表示をさせる(ステップS705)。   In the determination in step S704, when the control unit 400 determines that the replay FLG is “1”, the control unit 400 turns on the “number of available balls” lamp provided on the display unit 104, A frequency corresponding to the number of replayable balls is displayed on the 7-segment LED display section provided adjacent to the display (step S705).

また、制御部400は、貸玉/暗証変更ボタン101が押されることによる再プレー用貸玉要求信号に基づいて、貸玉を行わせるための情報を遊技媒体貸出手段(図示しない)に出力し、貸玉処理を行わせる。そして、制御部400では、会員用ICカード30のIDと、再プレー用の貸玉に基づいて減算された再プレー可能貯玉数に対応する度数残高を管理装置13へ送信する。管理装置13は、これらの情報をID毎に記録する(ステップS706)。   Further, the control unit 400 outputs information for making a ball rental to a game medium lending unit (not shown) based on a replay ball rental request signal when the ball lending / password changing button 101 is pressed. , Let the ball processing. Then, the control unit 400 transmits to the management device 13 the ID balance of the member IC card 30 and the power balance corresponding to the number of replayable storage balls subtracted based on the replay lending ball. The management device 13 records these pieces of information for each ID (step S706).

一方、ステップS704の判定において、再プレーFLGが「0」であることが制御部400によって判定された場合、パチンコ玉の貸し出しは行われず、ステップS709へ進む。また、ステップS703の判定で、貸玉/再プレーモードボタン102が押されていないと判定された場合、ステップS706の動作後、ステップS707へ進む。   On the other hand, if it is determined in step S704 that the replay FLG is “0” by the control unit 400, the pachinko ball is not lent and the process proceeds to step S709. If it is determined in step S703 that the ball lending / replay mode button 102 has not been pressed, the process proceeds to step S707 after the operation in step S706.

続いて、制御部400は、管理装置13から再プレー用貯玉数の情報を受信し、その情報に基づいて再プレー用貯玉数が「0」か否かを判定する(ステップS707)。   Subsequently, the control unit 400 receives information on the number of balls for replay from the management device 13, and determines whether or not the number of balls for replay is “0” based on the information (step S707).

ステップS707の判定において、Yesの場合には、制御部400は、再プレーFLGの数値を「0」に書き換える情報を管理装置13に出力する(ステップS708)。そして、管理装置13では、IDに基づいて再プレーFLGの数値が「0」に書き換えられる(ステップS708)。   If the determination in step S707 is Yes, the control unit 400 outputs information for rewriting the value of the replay FLG to “0” to the management device 13 (step S708). Then, the management device 13 rewrites the value of the replay FLG to “0” based on the ID (step S708).

続いて、制御部400は、例えば、発射玉(パチンコ台のアウト信号)またはメダルの投入(スロットマシンのIN信号)が所定数継続されていない場合、または、台間機に備えられたCCDカメラを備える生体識別情報入力手段によって遊技者が着席していないことを検知した場合などに成立する離席相当条件がすでに成立中であるか否かを判定する(ステップS709)。   Subsequently, the control unit 400, for example, when a predetermined number of shot balls (pachinko machine out signal) or medal insertion (slot machine IN signal) has not been continued, or a CCD camera provided in the machine It is determined whether or not an absence-equivalent condition that is satisfied, for example, when a player is not seated is detected by the biometric identification information input means including (step S709).

ステップS709の判定で、離席相当条件がすでに成立中であると判定した場合(ステップS709のYes)には、続いて、発射玉(パチンコ台のアウト信号)またはメダルの投入(スロットマシンのIN信号)が所定数継続する場合、または離席相当条件の成立前の画像情報(例えば、遊技初期条件成立時、入金時、遊技媒体貸出時の画像情報など)と遊技者が着席後の画像情報との相関がとれた場合などに成立する再遊技条件が成立するか否かを、情報入力手段603で入力される、例えば、パチンコ機2からの入力情報、画像処理手段602からの情報などに基づいて判定する(ステップS710)。   If it is determined in step S709 that the absence-equivalent condition has already been established (Yes in step S709), then a shot ball (pachinko machine out signal) or a medal is inserted (in slot machine IN). Signal) is continued for a predetermined number of times, or image information before the absence equivalent condition is established (for example, image information at the time of initial game condition establishment, payment at the time of game media rental, etc.) and image information after the player is seated The information input means 603 inputs whether or not a replay condition that is satisfied when the correlation is established, for example, input information from the pachinko machine 2, information from the image processing means 602, etc. Based on the determination (step S710).

ステップS710の判定で、再遊技条件が成立すると判定した場合には、制御部400は、離席相当条件の成立を解除する(ステップS711)。これによって、返却/暗証確認ボタン103を押すことで、カード挿入口100から会員用ICカード30または非会員用ICカード31を返却することができるようになる。   When it is determined in step S710 that the replay condition is satisfied, the control unit 400 cancels the absence equivalent condition (step S711). Accordingly, the member IC card 30 or the non-member IC card 31 can be returned from the card insertion slot 100 by pressing the return / password confirmation button 103.

一方、ステップS710の判定で、再遊技条件が成立しないと判定した場合には、図15に示されたステップS800へ進む。   On the other hand, if it is determined in step S710 that the replay condition is not satisfied, the process proceeds to step S800 shown in FIG.

ステップS709の判定で、離席相当条件が成立中でないと判定した場合(ステップS709のNo)には、続いて、制御部400は、その時点で離席相当条件が成立するか否かを判定する(ステップS712)。   If it is determined in step S709 that the absence equivalent condition is not satisfied (No in step S709), the control unit 400 determines whether the absence equivalent condition is satisfied at that time. (Step S712).

ステップS712の判定で、離席相当条件が成立すると判定した場合(ステップS712のYes)には、離席相当条件を成立させる(ステップS713)。これによって、返却/暗証確認ボタン103が押されても、カード挿入口100から会員用ICカード30または非会員用ICカード31を返却することが不可能となる。   If it is determined in step S712 that the absence equivalent condition is established (Yes in step S712), the absence equivalent condition is established (step S713). This makes it impossible to return the member IC card 30 or the non-member IC card 31 from the card insertion slot 100 even when the return / password confirmation button 103 is pressed.

ステップS712の判定で、離席相当条件が成立しないと判定した場合(ステップS712のNo)には、続いて、制御部400は、情報入力手段603からの情報に基づいて、返却/暗証確認ボタン103が押されたか否かを判定する(ステップS714)。なお、ここで、暗証情報が、画像処理手段602による遊技者の画像情報に基づくものである場合、つまり、生体識別情報に基づいて、遊技者を特定している場合には、ステップS714のNoへ進む。また、ここでは、生体識別情報として、画像処理手段602による遊技者の画像情報を用いているが、上述したように、遊技者の指紋を検知して認証する指紋センサや、瞳の虹彩の模様を検知して認証する瞳センサを生体識別情報として使用してもよい。   If it is determined in step S712 that the absence-equivalent condition is not satisfied (No in step S712), the control unit 400 subsequently returns the return / password confirmation button based on the information from the information input unit 603. It is determined whether or not 103 has been pressed (step S714). Here, if the password information is based on the image information of the player by the image processing means 602, that is, if the player is specified based on the biometric identification information, No in step S714. Proceed to Here, the player's image information by the image processing means 602 is used as the biometric identification information. However, as described above, the fingerprint sensor that detects and authenticates the player's fingerprint, and the iris pattern of the pupil. You may use the pupil sensor which detects and authenticates as biometric identification information.

ステップS714の判定で、返却/暗証確認ボタン103が押されたと判定した場合(ステップS714のYes)には、制御部400は、表示部104の7セグメントLED表示部104aに所定時間暗証番号を表示させる(ステップS715)。ここでは、返却/暗証確認ボタン103は、暗証番号を確認するためのボタンとしても機能するように設定している。なお、暗証番号を確認するためのボタンは、返却/暗証確認ボタン103とは別個に設けることもできる。   If it is determined in step S714 that the return / password confirmation button 103 has been pressed (Yes in step S714), the control unit 400 displays the code number for a predetermined time on the 7-segment LED display unit 104a of the display unit 104. (Step S715). Here, the return / password confirmation button 103 is set to function as a button for confirming the password. Note that a button for confirming the personal identification number may be provided separately from the return / private confirmation button 103.

また、制御部400は、表示部104の「暗証」、「確認」のランプを点滅させる(ステップS716)。   Further, the control unit 400 causes the “password” and “confirm” lamps on the display unit 104 to blink (step S716).

一方、ステップS714の判定で、返却/暗証確認ボタン103が押されていない判定した場合(ステップS714のNo)には、制御部400は、表示部104の7セグメントLED表示部104aに乱数を表示させる(ステップS717)。   On the other hand, when it is determined in step S714 that the return / password confirmation button 103 is not pressed (No in step S714), the control unit 400 displays a random number on the 7-segment LED display unit 104a of the display unit 104. (Step S717).

また、制御部400は、表示部104の「暗証」、「確認」などの各表示のランプを不規則に点灯、点滅または消灯させる(ステップS718)。   In addition, the control unit 400 irregularly turns on, blinks, or turns off the lamps of “display”, “confirmation”, and the like on the display unit 104 (step S718).

続いて、ステップS710のNoの場合、ステップS711、ステップS713、ステップS716、ステップS718の処理後に進む、図15に示されたステップS800からの説明をする。   Subsequently, in the case of No in step S710, description will be made from step S800 shown in FIG. 15, which proceeds after the processing in step S711, step S713, step S716, and step S718.

制御部400は、情報入力手段603からの情報に基づいて、返却/暗証確認ボタン103が押されたか否かを判定する(ステップS800)。   Based on the information from the information input unit 603, the control unit 400 determines whether or not the return / password confirmation button 103 has been pressed (step S800).

ステップS800の判定で、返却/暗証確認ボタン103が押されていないと判定された場合(ステップS800のNo)にはステップS818へ進む。   If it is determined in step S800 that the return / password confirmation button 103 is not pressed (No in step S800), the process proceeds to step S818.

一方、ステップS800の判定で、返却/暗証確認ボタン103が押されたと判定した場合(ステップS800のYes)には、続いて、制御部400は、離席相当条件が成立中か否かを判定する(ステップS801)。   On the other hand, if it is determined in step S800 that the return / password confirmation button 103 has been pressed (Yes in step S800), the control unit 400 subsequently determines whether or not the absence equivalent condition is established. (Step S801).

ステップS801の判定で、離席相当条件が成立中であると判定した場合(ステップS801のYes)には、続いて、制御部400は、暗証情報が画像処理手段602による遊技者の画像情報に基づいて自動認識する設定、つまり、生体識別情報に基づいて、遊技者を自動的に特定する設定か否かを判定する(ステップS802)。   If it is determined in step S801 that the absence-equivalent condition is established (Yes in step S801), the control unit 400 subsequently converts the password information into the image information of the player by the image processing unit 602. Based on the setting for automatic recognition based on the biometric identification information, it is determined whether or not the setting automatically identifies the player (step S802).

ステップS802の判定で、暗証情報が画像処理手段602による遊技者の画像情報に基づいて自動認識する設定であると判定した場合(ステップS802のYes)には、制御部400は、画像処理手段602に遊技者を撮影するための情報を出力する。そして、その情報に基づいて、画像処理手段602では、CCDカメラ110によって遊技者を撮影する(ステップS803)。   When it is determined in step S802 that the personal identification information is a setting for automatic recognition based on the image information of the player by the image processing unit 602 (Yes in step S802), the control unit 400 displays the image processing unit 602. To output information for shooting the player. Based on the information, the image processing means 602 shoots the player with the CCD camera 110 (step S803).

ここで、制御部400は、離席相当条件が成立する前の、例えば、遊技者が入金後や会員用ICカード30または非会員用ICカード31挿入後の画像情報(例えば、ステップS611やステップS639で撮影した画像情報、常時所定時間間隔で撮影した画像情報など)を、管理装置13からIDに基づいて読み出し、その読み出した画像情報を画像処理手段602の画像処理部(図示しない)に出力する。そして、画像処理手段602では、その管理装置13から読み出した画像情報と、ステップS803で撮影された画像情報と画像処理して、双方の画像の相関をとり比較を行う(ステップS804)。   Here, the control unit 400, for example, image information (eg, step S611 or step S1) after the player has made a deposit or inserted the member IC card 30 or the non-member IC card 31 before the absence equivalent condition is satisfied. Image information captured in step S639, image information captured at a predetermined time interval, etc.) is read from the management device 13 based on the ID, and the read image information is output to an image processing unit (not shown) of the image processing unit 602. To do. Then, the image processing unit 602 performs image processing on the image information read from the management apparatus 13 and the image information captured in step S803, and compares and compares the images (step S804).

続いて、制御部400は、画像処理手段602で画像処理された結果に基づいて、管理装置13からIDに基づいて読み出した暗証情報としての画像情報と、ステップS803で撮影された画像情報とが一致するか否か、つまり、双方の画像に写っている遊技者が同一人物か否かを判定する(ステップS805)。   Subsequently, based on the result of image processing by the image processing unit 602, the control unit 400 obtains the image information as the password information read based on the ID from the management device 13 and the image information captured in step S803. It is determined whether or not they match, that is, whether or not the players shown in both images are the same person (step S805).

ステップS805の判定で、一致すると判定された場合(ステップS805のYes)には、ステップS813へ進む。   If it is determined in step S805 that they match (Yes in step S805), the process proceeds to step S813.

一方、ステップS805の判定で、一致しない判定した場合(ステップS805のNo)には、制御部400は、表示部104の「もう1回」のランプを、例えば1秒間点灯させる(ステップS806)。   On the other hand, if it is determined in step S805 that they do not match (No in step S805), the control unit 400 turns on the “one more time” lamp on the display unit 104, for example, for 1 second (step S806).

続いて、制御部400は、暗証情報が一致しない回数が所定回数より多いか否かを判定する(ステップS807)。   Subsequently, the control unit 400 determines whether or not the number of times the password information does not match is greater than a predetermined number (step S807).

ステップS807の判定で、暗証情報が一致しない回数が所定回数以下であることが判定された場合(ステップS807のNo)には、ステップS802からの動作を再度行う。   If it is determined in step S807 that the number of times the password information does not match is equal to or less than the predetermined number (No in step S807), the operation from step S802 is performed again.

一方、ステップS807の判定で、暗証情報が一致しない回数が所定回数よりも多いと判定した場合(ステップS807のYes)には、制御部400は、例えば、その情報を管理装置13に出力し、管理装置13から遊技ホールに備えられている景品管理機(POS)11などに情報を出力し、表示して店員に報知する。また、例えば、台間機3に設けられたブザーを鳴らしたり、場内放送などで店員に報知することもできる(ステップS808)。   On the other hand, when it is determined in step S807 that the number of times the password information does not match is greater than the predetermined number (Yes in step S807), the control unit 400 outputs the information to the management device 13, for example, Information is output from the management device 13 to a prize management machine (POS) 11 provided in the game hall, and is displayed and notified to the store clerk. In addition, for example, a buzzer provided in the inter-vehicle machine 3 can be sounded or the store clerk can be notified by broadcast in the hall (step S808).

続いて、制御部400は、情報入力手段603からの情報に基づいて、店員のリモコンからのカード強制排出指示情報をリモコン受光部107で検知したか否かを判定する(ステップS809)。   Subsequently, based on the information from the information input means 603, the control unit 400 determines whether or not the remote controller light receiving unit 107 has detected card forced ejection instruction information from the store clerk's remote controller (step S809).

ステップS809の判定で、店員のリモコンからのカード強制排出指示情報をリモコン受光部107で検知していないと判定された場合(ステップS809のNo)には、引き続きステップS808の報知を行う。   If it is determined in step S809 that the card forced ejection instruction information from the store clerk's remote control is not detected by the remote control light receiving unit 107 (No in step S809), the notification in step S808 is continued.

ステップS809の判定で、店員のリモコンからのカード強制排出指示情報をリモコン受光部107で検知したと判定した場合(ステップS809のYes)には、制御部400は、カード挿入口100から会員用ICカード30または非会員用ICカード31を強制的に返却する(ステップS810)。そして、ステップS810の動作後、ステップS818へ進む。   If it is determined in step S809 that the card forced ejection instruction information from the store clerk's remote control is detected by the remote control light receiving unit 107 (Yes in step S809), the control unit 400 uses the card insertion slot 100 through the member IC. The card 30 or the non-member IC card 31 is forcibly returned (step S810). Then, after the operation of step S810, the process proceeds to step S818.

ステップS802の判定で、暗証情報が画像処理手段602による遊技者の画像情報に基づいて自動認識する設定でないと判定した場合(ステップS802のNo)には、遊技者に暗証情報を入力させるため、貸玉/暗証変更ボタン101および返却/暗証確認ボタン103に備えられた誘導手段として機能するLEDなどの発光体を発行させ、暗証情報の入力の誘導を行う(ステップS811)。また、制御部400は、表示部104の「暗証」、「入力」のランプを点灯させ、暗証情報の入力操作を行うことを遊技者に示している(ステップS811)。   If it is determined in step S802 that the password information is not set to be automatically recognized based on the image information of the player by the image processing means 602 (No in step S802), the player is made to input the password information. A light emitter such as an LED functioning as a guiding means provided in the ball lending / password change button 101 and the return / password confirmation button 103 is issued to guide the input of password information (step S811). Further, the control unit 400 turns on the “password” and “input” lamps of the display unit 104 to indicate to the player that the password information is input (step S811).

続いて、上述したステップS618〜ステップS627の暗証入力の動作が再度行われる(ステップS812)。なお、ステップS812の判定において、情報入力手段603により、携帯端末からの情報の入力が確認された場合には、ステップS813へ進む。   Subsequently, the password input operation in steps S618 to S627 described above is performed again (step S812). If it is determined in step S812 that the information input unit 603 has confirmed the input of information from the portable terminal, the process proceeds to step S813.

続いて、制御部400は、ステップS812で入力された暗証情報である暗証番号が、ステップS618〜ステップS627によってすでに記録されている暗証情報と一致するか否かを判定する(ステップS805)。   Subsequently, the control unit 400 determines whether or not the password number, which is the password information input in step S812, matches the password information already recorded in steps S618 to S627 (step S805).

ステップS805の判定で、一致すると判定された場合(ステップS805のYes)には、ステップS813へ進む。   If it is determined in step S805 that they match (Yes in step S805), the process proceeds to step S813.

一方、ステップS805の判定で、一致しない判定した場合(ステップS805のNo)には、上述したステップS806からの動作を行う。   On the other hand, when it is determined in step S805 that they do not match (No in step S805), the operation from step S806 described above is performed.

ステップS801の判定で、離席相当条件が成立していないと判定した場合(ステップS801のNo)には、続いて、制御部400は、カード処理手段600からの情報に基づいて、非会員用ICカード31がカード処理手段600に挿入されているか否かを判定する(ステップS813)。   If it is determined in step S801 that the absence-equivalent condition is not satisfied (No in step S801), the control unit 400 subsequently uses the information from the card processing unit 600 for non-members. It is determined whether or not the IC card 31 is inserted in the card processing means 600 (step S813).

ステップS813の判定で、非会員用ICカード31がカード処理手段600に挿入されていると判定された場合(ステップS813のNo)には、制御部400は、カード処理手段600に、カード挿入口100より会員用ICカード30を返却する情報を出力する。カード処理手段600は、その情報に基づいて会員用ICカード30を返却する(ステップS814)。   If it is determined in step S813 that the non-member IC card 31 is inserted in the card processing unit 600 (No in step S813), the control unit 400 connects the card processing unit 600 to the card insertion slot. The information for returning the member IC card 30 is output from 100. The card processing means 600 returns the member IC card 30 based on the information (step S814).

一方、ステップS813における判定で、Yesの場合には、続いて、制御部400は、カード処理手段600からの情報に基づいて、非会員用ICカード31に度数残高があるか否かを判定する(ステップS815)。   On the other hand, in the case of Yes in step S813, the control unit 400 subsequently determines whether or not the non-member IC card 31 has a power balance based on information from the card processing means 600. (Step S815).

ステップS815の判定において、非会員用ICカード31に度数残高があると判定した場合(ステップS815のYes)には、制御部400は、カード処理手段600にカード挿入口100より非会員用ICカード31を返却する情報を出力する。そして、カード処理手段600は、その情報に基づいて非会員用ICカード31を返却する(ステップS816)。   If it is determined in step S815 that the non-member IC card 31 has a power balance (Yes in step S815), the control unit 400 inserts the card processing unit 600 into the non-member IC card from the card insertion slot 100. The information which returns 31 is output. Then, the card processing means 600 returns the non-member IC card 31 based on the information (step S816).

一方、ステップS815の判定において、非会員用ICカード31に度数残高がないと判定した場合(ステップS815のNo)には、制御部400は、カード処理手段600に非会員用ICカード31のカード貯留部454への貯留動作を行わせる情報を出力する。そして、カード処理手段600は、非会員用ICカード31をカード貯留部454に貯留する(ステップS817)。   On the other hand, when it is determined in step S815 that the non-member IC card 31 does not have a power balance (No in step S815), the control unit 400 causes the card processing unit 600 to store the card of the non-member IC card 31. Information for storing in the storing unit 454 is output. Then, the card processing means 600 stores the non-member IC card 31 in the card storage unit 454 (step S817).

続いて、制御部400は、カード処理手段600からの情報に基づいて、カード処理手段600に会員用ICカード30が挿入されているか否かを判定する(ステップS818)。   Subsequently, the control unit 400 determines whether or not the member IC card 30 is inserted into the card processing unit 600 based on information from the card processing unit 600 (step S818).

ステップS818の判定で、会員用ICカード30が挿入されていると判定した場合(ステップS818のYes)には、制御部400は、状態表示ランプ105に赤色を点灯させる(ステップS819)。   If it is determined in step S818 that the member IC card 30 is inserted (Yes in step S818), the control unit 400 lights the red on the status display lamp 105 (step S819).

また、制御部400は、カード挿入防止手段461にカード挿入口100を封鎖させる情報を出力し、カード挿入防止手段461は、その情報に基づいてカード挿入口100を封鎖する(ステップS820)。   Further, the control unit 400 outputs information for blocking the card insertion slot 100 to the card insertion prevention unit 461, and the card insertion prevention unit 461 blocks the card insertion slot 100 based on the information (step S820).

一方、ステップS818の判定において、会員用ICカード30が挿入されていないと判定した場合(ステップS818のNo)には、続いて、制御部400は、カード処理手段600からの情報に基づいて、カード処理手段600に非会員用ICカード31が挿入されているか否かを判定する(ステップS821)。   On the other hand, when it is determined in step S818 that the member IC card 30 has not been inserted (No in step S818), the control unit 400 subsequently proceeds based on the information from the card processing unit 600. It is determined whether or not the non-member IC card 31 is inserted in the card processing means 600 (step S821).

ステップS821の判定において、非会員用ICカード31が挿入されていると判定した場合(ステップS821のYes)には、制御部400は、状態表示ランプ105に青色を点灯させる(ステップS822)。   If it is determined in step S821 that the non-member IC card 31 is inserted (Yes in step S821), the control unit 400 turns on the status display lamp 105 in blue (step S822).

また、制御部400は、カード挿入防止手段461にカード挿入口100を封鎖させる情報を出力し、カード挿入防止手段461は、その情報に基づいてカード挿入口100を封鎖する(ステップS820)。   Further, the control unit 400 outputs information for blocking the card insertion slot 100 to the card insertion prevention unit 461, and the card insertion prevention unit 461 blocks the card insertion slot 100 based on the information (step S820).

一方、ステップS821の判定において、非会員用ICカード31が挿入されていないと判定した場合(ステップS821のNo)には、制御部400は、状態表示ランプ105に緑色を点灯させる(ステップS823)。状態表示ランプ105に緑色が点灯される状態の一例として、キャッシュオンカード(例えば、図8に示したカード処理機405のキャッシュオンカード464の位置に設置される)が使用される場合がある。このキャッシュオンカードは、非会員用ICカード31と同様に、ICチップと、そのICチップを取り巻くアンテナ部とを有する非接触型の記憶媒体であり、アンテナ部を介してICチップに情報の読み書きをすることができるものであるが、台間機3から発行することはできないものである。キャッシュオンカードが用いられるのは、例えば、カード貯留部454に貯留されている非会員用ICカード31の枚数が「0」となったときに、現金を受け入れてカード貯留部454から非会員用ICカード31を発行すべく要求があった場合などが挙げられる。   On the other hand, if it is determined in step S821 that the non-member IC card 31 is not inserted (No in step S821), the control unit 400 lights the green on the status display lamp 105 (step S823). . As an example of a state in which green is displayed on the status display lamp 105, a cash-on card (for example, installed at the position of the cash-on card 464 of the card processor 405 illustrated in FIG. 8) may be used. Similar to the non-member IC card 31, this cash-on card is a non-contact type storage medium having an IC chip and an antenna unit surrounding the IC chip, and reading / writing information from / to the IC chip via the antenna unit. Can be issued, but cannot be issued from the inter-machine 3. The cash-on-card is used, for example, when the number of non-member IC cards 31 stored in the card storage unit 454 becomes “0” and cash is received from the card storage unit 454 for non-members. For example, there is a request for issuing the IC card 31.

続いて、制御部400は、例えば、その情報を管理装置13に出力し、管理装置13から遊技ホールに備えられている景品管理機(POS)11などに情報を出力し、表示して店員に報知する。また、例えば、台間機3に設けられたブザーを鳴らしたり、場内放送などで店員に報知することもできる(ステップS824)。   Subsequently, for example, the control unit 400 outputs the information to the management device 13, outputs the information from the management device 13 to the prize management machine (POS) 11 provided in the game hall, and displays the information for the store clerk. Inform. In addition, for example, a buzzer provided in the inter-vehicle machine 3 can be sounded, or the store clerk can be notified by on-site broadcasting (step S824).

なお、上記した台間機3の動作は一例を示すもので、台間機3の動作が上記した動作に限られるものではない。   In addition, the operation of the above-described intermediary machine 3 is an example, and the operation of the intermediary machine 3 is not limited to the above-described operation.

上記したように、本発明のカード認証返却機能付き台間機によれば、暗証番号や携帯電話のアドレス、遊技者の一部を写した画像情報、遊技者の指紋や瞳の虹彩などの生体個人情報などの予め記録された暗証情報と、後に入力された情報を照合し、その照合結果に基づいて、受け入れた会員用ICカード30や非会員用ICカード31を返却可能とするので、例えば、遊技者が所用により遊技を一時中断してその場から離れるような場合でも、第三者が返却ボタンを操作して会員用ICカード30や非会員用ICカード31を盗むことができず、カードの盗難を防止することができる。   As described above, according to the inter-machine with the card authentication return function of the present invention, the personal identification number, the address of the mobile phone, the image information showing a part of the player, the living body such as the player's fingerprint and the iris of the pupil For example, it is possible to return the member IC card 30 or the non-member IC card 31 that has been accepted based on the collation result by collating pre-recorded personal identification information such as personal information with information entered later. Even if the player temporarily suspends the game due to the purpose and leaves the place, a third party cannot operate the return button to steal the member IC card 30 or the non-member IC card 31, Card theft can be prevented.

また、離席相当条件を自動的に成立させ、会員用ICカード30や非会員用ICカード31の返却を不能とすることができるので、例えば、遊技者が所定のボタンをしてカードを返却不能にしてから離席する必要がない。また、遊技者が離席するときに所定のボタンを押し忘れたためにカードが盗難されるなどの問題が解消できる。   In addition, since the conditions equivalent to leaving a seat can be automatically established and the return of the member IC card 30 or the non-member IC card 31 can be disabled, for example, the player returns the card by pressing a predetermined button. There is no need to leave after disabling. In addition, problems such as the card being stolen because the player forgot to press a predetermined button when leaving the seat can be solved.

さらに、離席相当条件の成立を解除するためには、会員用ICカード30や非会員用ICカード31やそれぞれのカードのIDに基づいて記録されている暗証情報と同一の識別情報の入力、再遊技特定条件が成立が必要となるため、その会員用ICカード30や非会員用ICカード31を利用している正当な遊技者のみが、離席相当条件の成立を解除することができるので、第三者によるカードの盗難を防止することができる。   Further, in order to cancel the establishment of the absence equivalent condition, the input of identification information identical to the password information recorded based on the member IC card 30, the non-member IC card 31 and the ID of each card, Since the re-game specific condition needs to be established, only a legitimate player who uses the member IC card 30 or the non-member IC card 31 can cancel the establishment of the absence equivalent condition. , Card theft by a third party can be prevented.

また、本発明のカード認証返却機能付き台間機では、識別情報を入力する識別情報入力手段が、既設されている貸玉ボタンや貸メダルボタンなどの遊技媒体貸出ボタンおよびカード返却ボタンを併用しているので、テンキーなどを設ける必要がなく、台間機3、4、6の構成を簡素にできるとともに、台間機3、4、6の製造コストを抑えることができる。また、識別情報を入力する際には、例えば、貸玉/暗証変更ボタン101、201、貸メダル/暗証変更ボタン301、返却/暗証確認ボタン103、203、303などに備えられたLEDなどの誘導手段により操作案内されるので、遊技者が容易に識別情報を入力することができる。また、店員が操作案内する手間が省け、店員の作業効率を向上させることができる。   Further, in the inter-machine with the card authentication return function of the present invention, the identification information input means for inputting the identification information uses the game medium lending button such as the existing ball lending button and the lending medal button and the card return button together. Therefore, it is not necessary to provide a numeric keypad and the like, and the configuration of the interframe machines 3, 4, 6 can be simplified, and the manufacturing cost of the interframe machines 3, 4, 6 can be suppressed. Further, when inputting the identification information, for example, guidance such as LEDs provided on the ball lending / password changing buttons 101, 201, the rented medal / password changing button 301, the return / password checking buttons 103, 203, 303, etc. Since the operation is guided by the means, the player can easily input the identification information. Further, it is possible to save labor for the store clerk to guide the operation and improve the work efficiency of the store clerk.

本発明の一実施の形態の台間機を備えた遊技処理システムの概要図。BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS The schematic diagram of the game processing system provided with the platform machine of one embodiment of this invention. 会員用ICカードおよび非会員用ICカードの斜視図。The perspective view of an IC card for members and an IC card for non-members. 台間機(ユニット)の平面図。The top view of a pedestal machine (unit). 台間機(サンド)の平面図。The top view of a pedestal machine (sand). 台間機(台間メダル貸し機)の平面図。The top view of a daikan machine (an intermediary medal lending machine). 台間機の表示部の一部拡大正面図。The partial enlarged front view of the display part of a daikan machine. 台間機の内部構成図。FIG. カード処理機の斜視図。The perspective view of a card processing machine. カード処理機のカード処理機開壁部の開口状態の斜視図。The perspective view of the opening state of the card processor open wall part of a card processor. 図8に示したカード処理機のA−A断面図。AA sectional drawing of the card processing machine shown in FIG. 台間機の構成部を示す図。The figure which shows the structure part of a pedestrian machine. 台間機における動作の流れを示す図。The figure which shows the flow of operation | movement in an inter-machine. 台間機における動作の流れを示す図。The figure which shows the flow of operation | movement in an inter-machine. 台間機における動作の流れを示す図。The figure which shows the flow of operation | movement in an inter-machine. 台間機における動作の流れを示す図。The figure which shows the flow of operation | movement in an inter-machine.

符号の説明Explanation of symbols

3,4,6…台間機、19…貯留機構付き紙幣識別装置(ビルバリ)、100,200,300…カード挿入口、101,201…貸玉/暗証変更ボタン、102,202…貸玉/再プレーモードボタン、301…貸メダル/暗証変更ボタン、302…貸メダル/再プレーモードボタン、103,203,303…返却/暗証確認ボタン、104,204,304…表示部、105,205,305…状態表示ランプ、106,206,306…カード回収部、107,207,307…リモコン受光部、108,208,308…カード種別表示部、109,209,309…二次元バーコード、110,210,310…CCDカメラ、111,211,311…紙幣挿入口、212…導出ノズル、312…メダル払出口、400…制御部、450…カード処理機、500…電源回路。   3, 4, 6 ... Inter-machine, 19 ... Banknote identification device with a storage mechanism (Bill Bali), 100, 200, 300 ... Card insertion slot, 101, 201 ... Loan / password change button, 102, 202 ... Loan / Replay mode button, 301... Lent medal / password change button, 302... Rented medal / replay mode button, 103, 203, 303, return / password confirmation button, 104, 204, 304, display section, 105, 205, 305 ... Status display lamps, 106, 206, 306 ... Card collection unit, 107, 207, 307 ... Remote control light receiving unit, 108, 208, 308 ... Card type display unit, 109, 209, 309 ... Two-dimensional barcode, 110, 210 310 ... CCD camera, 111, 211, 311 ... bill insertion slot, 212 ... derivation nozzle, 312 ... medal payout port, 400 ... control , 450 ... card processing machine, 500 ... the power supply circuit.

Claims (1)

記憶媒体の受入および返却が可能な記憶媒体処理装置であって、
遊技者が離席したとする離席相当条件を判定するための情報を検知し、当該情報に基づいて、前記離席相当条件が成立したか否かを自動的に認識する離席相当条件認識手段と、
前記離席相当条件が成立したときに、受け入れた前記記憶媒体が返却できない状態とするカード処理手段と、
前記離席相当条件が成立しているときに、所定数の遊技媒体が継続して使用されたこと、または所定時間継続して遊技されたことによって成立する再遊技特定条件が成立した場合に、前記離席相当条件の成立を自動的に解除し、受け入れた前記記憶媒体を返却可能とする離席相当条件解除手段と
を具備することを特徴とする記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置。
A storage medium processing apparatus capable of receiving and returning a storage medium,
Detecting the information for determining the Away corresponding conditions that player has unattended, based on the information, automatically recognizes unattended corresponding condition or not before or KiHanareseki corresponding condition is satisfied Recognition means;
Card processing means for making the received storage medium unreturnable when the absence equivalent condition is satisfied;
When the re-game specific condition established when the predetermined number of game media are continuously used or the game is continuously played for a predetermined time when the absence-equivalent condition is satisfied, A storage medium processing apparatus with a storage medium authentication return function, comprising: an absence equivalent condition canceling unit that automatically cancels establishment of the absence equivalent condition and allows the received storage medium to be returned .
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