JP4408456B2 - 情報処理装置 - Google Patents

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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、情報処理装置に関し、特に、撮影された被写体の画像情報、線画情報として入力されたメモ情報、または、マイクを介して入力された音声情報のうち、少なくとも1つ以上の情報により構成される記録単位を基本単位として情報を処理する情報処理装置に関する。
【0002】
【従来の技術】
従来の電子カメラでは、撮影された画像を再生する場合、最初に記録された画像から順に再生するようになされていた。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】
従って、過去に撮影された画像がメモリに記録されている状態において、新たな撮影を行った後、記録された画像を確認しようとすると、過去に撮影された画像から順に再生されるため、新たな画像が再生されるまでに時間を要するという課題があった。
【0004】
本発明は、以上のような状況に鑑みてなされたものであり、電子カメラ等に撮影された画像などの情報を再生する場合において、操作性の高いシステムを構築することを目的とするものである。
【0005】
【課題を解決するための手段】
請求項1に記載の情報処理装置は、記録単位を記録する記録手段と、記録手段に記録されている記録単位の一覧表を作成する一覧表作成手段と、一覧表を前回出力した際の一覧表の領域を特定するための情報を記録する第2の記録手段と、一覧表作成手段により作成された一覧表を表示装置に表示する場合に操作される入力手段と、新たな記録単位が記録手段に記録されたことを検出する検出手段と、入力手段よる所定の入力が行われた際の検出手段による検出の状態に基づいて、検出手段が新たな記録単位の記録を検出した場合は、新たに記録された記録単位を含む一覧表の所定の部分を表示装置に出力し、検出手段が新たな記録単位の記録を検出しない場合は、第2の記録手段に記録された情報に対応する一覧表の領域を表示装置に出力するよう、一覧表の出力領域を切り換える出力手段とを備えることを特徴とする。
【0006】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施例を図面を参照して説明する。
【0007】
図1及び図2は、本発明を適用した電子カメラの一実施例の構成を示す斜視図である。本実施例の電子カメラにおいては、被写体を撮影する場合において、被写体に向けられる面が面X1とされ、ユーザ側に向けられる面が面X2とされている。面X1の上端部には、被写体の撮影範囲の確認に用いられるファインダ2、被写体の光画像を取り込む撮影レンズ3、及び被写体を照明する光を発光する発光部(ストロボ)4が設けられている。
【0008】
さらに、面X1には、ストロボ4を発光させて撮影を行うときに、ストロボ4を発光させる前に発光させて赤目を軽減する赤目軽減ランプ15、CCD20(図4)の動作を停止させているときに測光を行う測光素子16、および、CCD20の動作を停止させているときに測色を行う測色素子17が設けられている。
【0009】
一方、面X1に対向する面X2の上端部(面X1のファインダ2、操作レンズ3、発光部4が形成されている上端部に対応する位置)には、上記ファインダ2、及びこの電子カメラ1に記録されている音声を出力するスピーカ5が設けられている。また、面X2に形成されているLCD6及び操作キー7は、ファインダ2、撮影レンズ3、発光部4及びスピーカ5よりも、鉛直下側に形成されている。LCD6の表面上には、後述するペン型指示装置の接触操作により、指示された位置に対応する位置データを出力する、いわゆるタッチタブレット6A(入力手段、指定手段)が配置されている。
【0010】
このタッチタブレット6Aは、ガラス、樹脂等の透明な材料によって構成されており、ユーザは、タッチタブレット6Aの内側に形成されているLCD6に表示される画像を、タッチタブレット6Aを介して観察することができる。
【0011】
操作キー7は、LCD6に記録データを再生表示する場合などに操作されるキーであり、ユーザによる操作(入力)を検知し、CPU39(図6:一覧表作成手段)に供給するようになされている。
【0012】
操作キー7のうちのメニューキー7Aは、LCD6上にメニュー画面を表示する場合に操作されるキーである。実行キー7Bは、ユーザによって選択された記録情報を再生する場合に操作されるキーである。
【0013】
クリアキー7Cは、記録した情報を削除する場合に操作されるキーである。キャンセルキー7Dは、記録情報の再生処理を中断する場合に操作されるキーである。スクロールキー7E(第2の入力手段)は、LCD6に記録情報の一覧が表示されている場合において、画面を上下方向にスクロールさせるときに操作されるキーである。
【0014】
面X2には、LCD6を使用していないときに保護する、しゅう動自在なLCDカバー14が設けられている。LCDカバー14は、鉛直上方向に移動させた場合、図3に示すように、LCD6及びタッチタブレット6Aを覆うようになされている。また、LCDカバー14を鉛直下方向に移動した場合、LCD6及びタッチタブレット6Aが現れるとともに、LCDカバー14の腕部14Aによって、面Y2に配置された電源スイッチ11(後述)がオン状態に切り換えられるようになされている。
【0015】
この電子カメラ1の上面である面Zには、音声を集音するマイクロホン8、及び図示せぬイヤホンが接続されるイヤホンジャック9が設けられている。
【0016】
左側面(面Y1)には、被写体を撮像するときに操作されるレリーズスイッチ10と、撮影時の連写モードを切り換えるときに操作される連写モード切り換えスイッチ13が設けられている。このレリーズスイッチ10及び連写モード切り換えスイッチ13は、面X1の上端部に設けられているファインダ2、撮影レンズ3及び発光部4よりも鉛直下側に配置されている。
【0017】
一方、面Y1に対向する面Y2(右側面)には、音声を録音するときに操作される録音スイッチ12と、電源スイッチ11が設けられている。この録音スイッチ12及び電源スイッチ11は、上記レリーズスイッチ10及び連写モード切り換えスイッチ13と同様に、面X1の上端部に設けられているファインダ2、撮影レンズ3及び発光部4よりも鉛直下側に配置されている。また、録音スイッチ12は、面Y1のレリーズスイッチ10とほぼ同じ高さに形成されており、左右どちらの手で持っても、違和感のないように構成されている。
【0018】
なお、録音スイッチ12とレリーズスイッチ10の高さを、あえて異ならせることにより、一方のスイッチを押す場合に、この押圧力によるモーメントを打ち消すために反対側の側面を指で保持したとき、誤ってこの反対側の側面に設けられたスイッチが押されてしまわないようにしてもよい。
【0019】
上記連写モード切り換えスイッチ13は、ユーザがレリーズスイッチ10を押して被写体を撮影するとき、被写体を1コマだけ撮影するのか、または、所定の複数コマ撮影するのかを設定する場合に用いられる。例えば、連写モード切り換えスイッチ13の指針が「S」と印刷された位置に切り換えられている(すなわち、Sモードに切り換えられている)場合において、レリーズスイッチ10が押されると、1コマだけ撮影が行われるようになされている。
【0020】
また、連写モード切り換えスイッチ13の指針が「L」と印刷された位置に切り換えられている(すなわち、Lモードに切り換えられている)場合において、レリーズスイッチ10が押されると、レリーズスイッチ10の押されている期間中、1秒間に8コマの撮影が行われるようになされている(すなわち、低速連写モードになる)。
【0021】
さらに、連写モード切り換えスイッチ13の指針が「H」と印刷された位置に切り換えられている(すなわち、Hモードに切り換えられている)場合において、レリーズスイッチ10が押されると、レリーズスイッチ10の押されている期間中、1秒間に30コマの撮影が行われるようになされている(すなわち、高速連写モードになる)。
【0022】
次に、電子カメラ1の内部の構成について説明する。図4は、図1及び図2に示す電子カメラの内部の構成例を示す斜視図である。CCD20は、撮影レンズ3の後段(面X2側)に設けられており、撮影レンズ3を介して結像する被写体の光画像を電気信号に光電変換するようになされている。
【0023】
ファインダ内表示素子26は、ファインダ2の視野内に配置され、ファインダ2を介して被写体を視ているユーザに対して、各種機能の設定状態などを表示するようになされている。
【0024】
LCD6の鉛直下側には、円柱形状の4本のバッテリ(単3の乾電池)21が縦に並べられており、このバッテリ21に蓄積されている電力が各部に供給される。さらに、LCD6の鉛直下側には、バッテリ21とともに、発光部4に光を発光させるための電荷を蓄積しているコンデンサ22が配置されている。
【0025】
回路基板23には、この電子カメラ1の各部を制御する、種々の制御回路が形成されている。また、回路基板23と、LCD6及びバッテリ21の間には、挿抜可能なメモリカード24(記録手段、第2の記録手段)が設けられており、この電子カメラ1に入力される各種の情報が、それぞれ、メモリカード24の予め設定されている領域に記録される。
【0026】
さらに、電源スイッチ11に隣接して配置されているLCDスイッチ25は、その突起部が押圧されている間のみオン状態となるスイッチであり、LCDカバー14を鉛直下方向に移動させた場合、図5(a)に示すように、LCDカバー14の腕部14Aによって、電源スイッチ11とともにオン状態に切り換えられるようになされている。
【0027】
なお、LCDカバー14が鉛直上方向に位置する場合、電源スイッチ11は、LCDスイッチ25とは独立に、ユーザによって操作される。例えば、LCDカバー14が閉じられ、電子カメラ1が使用されていない場合、図5(b)に示すように、電源スイッチ11及びLCDスイッチ25がオフ状態になっている。この状態において、ユーザが電源スイッチ11を図5(c)に示すように、オン状態に切り換えると、電源スイッチ11はオン状態となるが、LCDスイッチ25は、オフ状態のままである。一方、図5(b)に示すように、電源スイッチ11及びLCDスイッチ25がオフ状態になっているとき、LCDカバー14が開かれると、図5(a)に示すように、電源スイッチ11及びLCDスイッチ25がオン状態となる。そして、この後、LCDカバー14を閉じると、LCDスイッチ25だけが、図5(c)に示すように、オフ状態となる。
【0028】
なお、本実施例においては、メモリカード24は挿抜可能とされているが、回路基板23上にメモリを設け、そのメモリに各種情報を記録可能とするようにしてもよい。また、メモリ(メモリカード24)に記録されている各種情報を、図示せぬインタフェースを介して外部のパーソナルコンピュータに出力することができるようにしてもよい。
【0029】
次に、本実施例の電子カメラ1の内部の電気的構成を、図6のブロック図を参照して説明する。複数の画素を備えているCCD20は、各画素に結像した光画像を画像信号(電気信号)に光電変換するようになされている。デジタルシグナルプロセッサ(以下、DSPという)33(再生手段)は、CCD20にCCD水平駆動パルスを供給するとともに、CCD駆動回路34を制御し、CCD20にCCD垂直駆動パルスを供給させるようになされている。
【0030】
画像処理部31は、CPU39に制御され、CCD20が光電変換した画像信号を所定のタイミングでサンプリングし、そのサンプリングした信号を、所定のレベルに増幅するようになされている。アナログ/デジタル変換回路(以下、A/D変換回路という)32は、画像処理部31でサンプリングした画像信号をデジタル化してDSP33に供給するようになされている。
【0031】
DSP33は、バッファメモリ36およびメモリカード24に接続されるデータバスを制御し、A/D変換回路32より供給された画像データをバッファメモリ36に一旦記憶させた後、バッファメモリ36に記憶した画像データを読み出し、その画像データを、メモリカード24に記録するようになされている。
【0032】
また、DSP33は、A/D変換回路32より供給された画像データをフレームメモリ35(出力手段)に記憶させ、LCD6に表示させるとともに、メモリカード24から撮影画像データを読み出し、その撮影画像データを伸張した後、伸張後の画像データをフレームメモリ35に記憶させ、LCD6に表示させるようになされている。
【0033】
さらに、DSP33は、電子カメラ1の起動時において、CCD20の露光レベルが適正な値になるまで、露光時間(露出値)を調節しながら、CCD20を繰り返し動作させるようになされている。このとき、DSP33が、最初に、測光回路51を動作させ、測光素子16により検出された受光レベルに対応して、CCD20の露光時間の初期値を算出するようにしてもよい。このようにすることにより、CCD20の露光時間の調節を短時間で行うことができる。
【0034】
この他、DSP33は、メモリカード24への記録、伸張後の画像データのバッファメモリ36への記憶などにおけるデータ入出力のタイミング管理を行うようになされている。
【0035】
バッファメモリ36は、メモリカード24に対するデータの入出力の速度と、CPU39やDSP33などにおける処理速度の違いを緩和するために利用される。
【0036】
マイクロホン8は、音声情報を入力し(音声を集音し)、その音声情報をA/DおよびD/A変換回路42に供給するようになされている。
【0037】
A/DおよびD/A変換回路42は、マイクロホン8により検出された音声に対応するアナログ信号をデジタル信号に変換した後、そのデジタル信号をCPU39に出力するとともに、CPU39より供給された音声データをアナログ化し、アナログ化した音声信号をスピーカ5に出力するようになされている。
【0038】
測光素子16は、被写体およびその周囲の光量を測定し、その測定結果を測光回路51に出力するようになされている。
【0039】
測光回路51は、測光素子16より供給された測光結果であるアナログ信号に対して所定の処理を施した後、デジタル信号に変換し、そのデジタル信号をCPU39に出力するようになされている。
【0040】
測色素子17は、被写体およびその周囲の色温度を測定し、その測定結果を測色回路52に出力するようになされている。
【0041】
測色回路52は、測色素子17より供給された測色結果であるアナログ信号に対して所定の処理を施した後、デジタル信号に変換し、そのデジタル信号をCPU39に出力するようになされている。
【0042】
タイマ45は、時計回路を内蔵し、現在の時刻に対応するデータをCPU39に出力するようになされている。
【0043】
絞り駆動回路53は、絞り54の開口径を所定の値に設定するようになされている。
【0044】
絞り54は、撮影レンズ3とCCD20の間に配置され、撮影レンズ3からCCD20に入射する光の開口を変更するようになされている。
【0045】
CPU39は、LCDスイッチ25からの信号に応じて、LCDカバー14が開いているときにおいては、測光回路51および測色回路52の動作を停止させ、LCDカバー14が閉じているときにおいては、測光回路51および測色回路52を動作させるとともに、レリーズスイッチ10が半押し状態(第1の操作を行った状態)になるまで、CCD20の動作(例えば電子シャッタ動作)を停止させるようになされている。
【0046】
CPU39は、CCD20の動作を停止させているとき、測光回路51および測色回路52を制御し、測光素子16の測光結果を受け取るとともに、測色素子17の測色結果を受け取るようになされている。
【0047】
そして、CPU39は、所定のテーブルを参照して、測色回路52より供給された色温度に対応するホワイトバランス調整値を算出し、そのホワイトバランス調整値を画像処理部31に供給するようになされている。
【0048】
即ち、LCDカバー14が閉じているときにおいては、LCD6が電子ビューファインダとして使用されないので、CCD20の動作を停止させるようにする。CCD20は多くの電力を消費するので、このようにCCD20の動作を停止させることにより、バッテリ21の電力を節約することができる。
【0049】
また、CPU39は、LCDカバー14が閉じているとき、レリーズスイッチ10が操作されるまで(レリーズスイッチ10が半押し状態になるまで)、画像処理部31が各種処理を行わないように、画像処理部31を制御するようになされている。
【0050】
さらに、CPU39は、LCDカバー14が閉じているとき、レリーズスイッチ10が操作されるまで(レリーズスイッチ10が半押し状態になるまで)、絞り駆動回路53が絞り54の開口径を変更などの動作を行わないように、絞り駆動回路53を制御するようになされている。
【0051】
CPU39は、ストロボ駆動回路37を制御して、ストロボ4を適宜発光させるようになされている他、赤目軽減ランプ駆動回路38を制御して、ストロボ4を発光させる前に、赤目軽減ランプ15を適宜発光させるようになされている。
【0052】
なお、CPU39は、LCDカバー14が開いているとき(即ち、電子ビューファインダが利用されているとき)においては、ストロボ4を発光させないようにする。このようにすることにより、電子ビューファインダに表示されている画像の状態で、被写体を撮影することができる。
【0053】
CPU39は、タイマ45より供給される日時データに従って、撮影した日時の情報を画像データのヘッダ情報として、メモリカード24の撮影画像記録領域に記録するようになされている。(すなわち、メモリカード24の撮影画像記録領域に記録される撮影画像データには、撮影日時のデータが付随している)。
【0054】
また、CPU39は、デジタル化された音声情報を圧縮した後、デジタル化及び圧縮化された音声データを一旦、バッファメモリ36に記憶させた後、メモリカード24の所定の領域(音声記録領域)に記録するようになされている。また、このとき、メモリカード24の音声記録領域には、録音日時のデータが音声データのヘッダ情報として記録されるようになされている。
【0055】
CPU39は、レンズ駆動回路30を制御し、撮影レンズ3を移動させることにより、オートフォーカス動作を行う他、絞り駆動回路53を制御して、撮影レンズ3とCCD20の間に配置されている絞り54の開口径を変更させるようになされている。
【0056】
さらに、CPU39は、ファインダ内表示回路40を制御して、各種動作における設定などをファインダ内表示素子26に表示させるようになされている。
【0057】
CPU39は、インタフェース(I/F)48を介して、所定の外部装置(図示せず)と所定のデータの授受を行うようになされている。
【0058】
また、CPU39は、操作キー7からの信号を受け取り、適宜処理するようになされている。
【0059】
ユーザの操作するペン(ペン型指示部材)41によってタッチタブレット6Aの所定の位置が押圧されると、CPU39は、タッチタブレット6Aの押圧された位置のX−Y座標を読み取り、その座標データ(後述する線画情報)を、バッファメモリ36に蓄積するようになされている。また、CPU39は、バッファメモリ36に蓄積した線画情報を、線画情報入力日時のヘッダ情報とともに、メモリカード24の線画情報記録領域に記録するようになされている。
【0060】
次に、本実施例の電子カメラ1の各種動作について説明する。最初に、本装置のLCD6における電子ビューファインダ動作について説明する。
【0061】
ユーザがレリーズスイッチ10を半押し状態にすると、DSP33は、CPU39より供給される、LCDスイッチ25の状態に対応する信号の値から、LCDカバー14が開いているか否かを判断し、LCDカバー14が閉じていると判断した場合、電子ビューファインダ動作を行わない。この場合、DSP33は、レリーズスイッチ10が操作されるまで、処理を停止する。
【0062】
なお、LCDカバー14が閉じている場合、電子ビューファインダ動作を行わないので、CPU39は、CCD20、画像処理部31、および、絞り駆動回路53の動作を停止させる。そして、CPU39は、CCD20を停止させる代わりに、測光回路51および測色回路52を動作させ、それらの測定結果を、画像処理部31に供給する。画像処理部31は、それらの測定結果の値を、ホワイトバランス制御や輝度値の制御を行うときに利用する。
【0063】
また、レリーズスイッチ10が操作された場合、CPU39は、CCD20および絞り駆動回路53の動作を行わせる。
【0064】
一方、LCDカバー14が開いている場合、CCD20は、所定の時間毎に、所定の露光時間で、電子シャッタ動作を行い、撮影レンズ3によって集光された被写体の光画像を光電変換し、その動作で得られた画像信号を画像処理部31に出力する。
【0065】
画像処理部31は、ホワイトバランス制御および輝度値の制御を行い、その画像信号に対して所定の処理を施した後、画像信号をA/D変換回路32に出力する。なお、CCD20が動作しているときは、画像処理部31は、CPU39により、CCD20の出力を利用して算出された、ホワイトバランス制御および輝度値の制御に利用される調整値を利用する。
【0066】
そして、A/D変換回路32は、その画像信号(アナログ信号)を、デジタル信号である画像データに変換し、その画像データをDSP33に出力する。
【0067】
DSP33は、その画像データをフレームメモリ35に出力し、LCD6にその画像データに対応する画像を表示させる。
【0068】
このように、電子カメラ1においては、LCDカバー14が開いている場合、所定の時間間隔で、CCD20が電子シャッタ動作し、その度に、CCD20から出力された信号を画像データに変換し、その画像データをフレームメモリ35に出力して、LCD6に被写体の画像を絶えず表示させることで、電子ビューファインダ動作を行う。
【0069】
また、上述のように、LCDカバー14が閉じている場合においては、電子ビューファインダ動作を行わず、CCD20、画像処理部31、および、絞り駆動回路53の動作を停止させ、消費電力を節約している。
【0070】
次に、本装置による被写体の撮影について説明する。
【0071】
第1に、面Y1に設けられている連写モード切り換えスイッチ13が、Sモード(1コマだけ撮影を行うモード)に切り換えられている場合について説明する。最初に、図1に示す電源スイッチ11を「ON」と印刷されている側に切り換えて電子カメラ1に電源を投入する。ファインダ2で被写体を確認し、面Y1に設けられているレリーズスイッチ10を押すと、被写体の撮影処理が開始される。
【0072】
なお、LCDカバー14が閉じられている場合、CPU39は、レリーズスイッチ10が半押し状態になったとき、CCD20、画像処理部31、および、絞り駆動回路53の動作を再開させて、レリーズスイッチ10が全押し状態(第2の操作を行った状態)になったとき、被写体の撮影処理を開始させる。
【0073】
ファインダ2で観察される被写体の光画像が撮影レンズ3によって集光され、複数の画素を備えるCCD20に結像する。CCD20に結像した被写体の光画像は、各画素で画像信号に光電変換され、画像処理部31によってサンプリングされる。画像処理部31によってサンプリングされた画像信号は、A/D変換回路32に供給され、そこでデジタル化されてDSP33に出力される。
【0074】
DSP33は、その画像データをバッファメモリ36に一旦出力した後、バッファメモリ36より、その画像データを読み出し、離散的コサイン変換、量子化及びハフマン符号化を組み合わせたJPEG(Joint Photographic Experts Group)方式に従って圧縮し、メモリカード24の撮影画像記録領域に記録させる。このとき、メモリカード24の撮影画像記録領域には、撮影日時のデータが、撮影画像データのヘッダ情報として記録される。
【0075】
なお、連写モード切り換えスイッチ13がSモードに切り換えられている場合においては、1コマの撮影だけが行われ、レリーズスイッチ10が継続して押されても、それ以降の撮影は行われない。また、レリーズスイッチ10が継続して押されると、LCDカバー14が開いている場合、LCD6に、撮影した画像が表示される。
【0076】
第2に、連写モード切り換えスイッチ13がLモード(1秒間に8コマの連写を行うモード)に切り換えられている場合について説明する。電源スイッチ11を「ON」と印刷されている側に切り換えて電子カメラ1に電源を投入し、面Y1に設けられているレリーズスイッチ10を押すと、被写体の撮影処理が開始される。
【0077】
なお、LCDカバー14が閉じられている場合、CPU39は、レリーズスイッチ10が半押し状態になったとき、CCD20、画像処理部31、および、絞り駆動回路53の動作を再開させて、レリーズスイッチ10が全押し状態になったとき、被写体の撮影処理を開始させる。
【0078】
ファインダ2で観察される被写体の光画像が撮影レンズ3によって集光され、複数の画素を備えるCCD20に結像する。CCD20に結像した被写体の光画像は、各画素で画像信号に光電変換され、画像処理部31によって1秒間に8回の割合でサンプリングされる。また、このとき、画像処理部31は、CCD20の全画素の画像電気信号のうち4分の3の画素を間引く。
【0079】
すなわち、画像処理部31は、マトリクス状に配列されているCCD20の画素を、図7に示すように、2×2画素(4つの画素)を1つとする領域に分割し、その1つの領域から、所定の位置に配置されている1画素の画像信号をサンプリングし、残りの3画素を間引く。
【0080】
例えば、第1回目のサンプリング時(1コマ目)においては、各領域の左上の画素aがサンプリングされ、その他の画素b,c,dが間引かれる。第2回目のサンプリング時(2コマ目)においては、各領域の右上の画素bがサンプリングされ、その他の画素a,c,dが間引かれる。以下、第3回目、第4回目のサンプリング時においては、左下の画素c、右下の画素dが、それぞれ、サンプリングされ、その他の画素が間引かれる。つまり、4コマ毎に各画素がサンプリングされる。
【0081】
画像処理部31によってサンプリングされた画像信号(CCD20の全画素中の4分の1の画素の画像信号)は、A/D変換回路32に供給され、そこでデジタル化されてDSP33に出力される。
【0082】
DSP33は、デジタル化された画像信号をバッファメモリ36に一旦出力した後、その画像信号を読み出し、JPEG方式に従って圧縮した後、デジタル化及び圧縮処理された撮影画像データを、メモリカード24の撮影画像記録領域に記録する。このとき、メモリカード24の撮影画像記録領域には、撮影日時のデータが、撮影画像データのヘッダ情報として記録される。
【0083】
第3に、連写モード切り換えスイッチ13がHモード(1秒間に30コマの連写を行うモード)に切り換えられている場合について説明する。電源スイッチ11を「ON」と印刷されている側に切り換えて電子カメラ1に電源を投入し、面Y1に設けられているレリーズスイッチ10を押すと、被写体の撮影処理が開始される。
【0084】
なお、LCDカバー14が閉じられている場合、CPU39は、レリーズスイッチ10が半押し状態になったとき、CCD20、画像処理部31、および、絞り駆動回路53の動作を再開させて、レリーズスイッチ10が全押し状態になったとき、被写体の撮影処理を開始させる。
【0085】
ファインダ2で観察される被写体の光画像が撮影レンズ3によって集光され、CCD20に結像する。複数の画素を備えるCCD20に結像した被写体の光画像は、各画素で画像信号に光電変換され、画像処理部31によって1秒間に30回の割合でサンプリングされる。また、このとき、画像処理部31は、CCD20の全画素の画像電気信号のうち9分の8の画素を間引く。
【0086】
すなわち、画像処理部31は、マトリクス状に配列されているCCD20の画素を、図8に示すように、3×3画素を1つとする領域に分割し、その1つの領域から、所定の位置に配置されている1画素の画像電気信号を、1秒間に30回の割合でサンプリングし、残りの8画素を間引く。
【0087】
例えば、第1回目のサンプリング時(1コマ目)においては、各領域の左上の画素aがサンプリングされ、その他の画素b乃至iが間引かれる。第2回目のサンプリング時(2コマ目)においては、画素aの右側に配置されている画素bがサンプリングされ、その他の画素a,c乃至iが間引かれる。以下、第3回目以降のサンプリング時においては、画素c、画素d・・・が、それぞれ、サンプリングされ、その他の画素が間引かれる。つまり、9コマ毎に各画素がサンプリングされる。
【0088】
画像処理部31によってサンプリングされた画像信号(CCD20の全画素中の9分の1の画素の画像信号)は、A/D変換回路32に供給され、そこでデジタル化されてDSP33に出力される。
【0089】
DSP33は、デジタル化された画像信号をバッファメモリ36に一旦出力した後、その画像信号を読み出し、JPEG方式に従って圧縮した後、デジタル化及び圧縮処理された撮影画像データを、撮影日時のヘッダ情報を付随して、メモリカード24の撮影画像記録領域に記録する。
【0090】
なお、必要に応じて、ストロボ4を動作させ、被写体に光を照射させることもできる。ただし、LCDカバー14が開いているとき、即ち、LCD6が電子ビューファインダ動作を行っているとき、CPU39は、ストロボ4を、発光させないように制御する。
【0091】
次に、タッチタブレット6Aから2次元の情報(メモ情報)を入力する場合の動作について説明する。
【0092】
タッチタブレット6Aがペン41のペン先で押圧されると、接触した箇所のX−Y座標が、CPU39に入力される。このX−Y座標は、バッファメモリ36に記憶される。また、フレームメモリ35における上記X−Y座標の各点に対応した箇所にデータを書き込み、LCD6における上記X−Y座標に、ペン41の接触に対応した線画を表示させることができる。
【0093】
上述したように、タッチタブレット6Aは、透明部材によって構成されているので、ユーザは、LCD6上に表示される点(ペン41のペン先で押圧された位置の点)を観察することができ、あたかもLCD6上に直接ペン入力をしたかのように感じることができる。また、ペン41をタッチタブレット6A上で移動させると、LCD6上には、ペン41の移動に伴う線が表示される。さらに、ペン41をタッチタブレット6A上で断続的に移動させると、LCD6上には、ペン41の移動に伴う破線が表示される。以上のようにして、ユーザは、タッチタブレット6A(LCD6)に所望の文字、図形等の線画情報を入力する。
【0094】
また、LCD6上に撮影画像が表示されている場合において、ペン41によって線画情報が入力されると、この線画情報が、撮影画像情報とともに、フレームメモリ35で合成され、LCD6上に同時に表示される。
【0095】
なお、ユーザは、図示せぬ色選択スイッチを操作することによって、LCD6上に表示される線画の色を、黒、白、赤、青等の色から選択することができる。
【0096】
ペン41によるタッチタブレット6Aへの線画情報の入力後、操作キー7の実行キー7Bが押されると、バッファメモリ36に蓄積されている線画情報が、入力日時のヘッダ情報とともにメモリカード24に供給され、メモリカード24の線画情報記録領域に記録される。
【0097】
なお、メモリカード24に記録される線画情報は、圧縮処理の施された情報である。タッチタブレット6Aに入力された線画情報は空間周波数成分の高い情報を多く含んでいるので、上記撮影画像の圧縮に用いられるJPEG方式によって圧縮処理を行うと、圧縮効率が悪く情報量が小さくならず、圧縮及び伸張に必要とされる時間が長くなってしまう。さらに、JPEG方式による圧縮は、非可逆圧縮であるので、情報量の少ない線画情報の圧縮には適していない(伸張してLCD6上に表示した場合、情報の欠落に伴うギャザ、にじみが際だってしまうため)。
【0098】
そこで、本実施例においては、ファックス等において用いられるランレングス法によって、線画情報を圧縮するようにしている。ランレングス法とは、線画画面を水平方向に走査し、黒、白、赤、青等の各色の情報(点)の継続する長さ、及び無情報(ペン入力のない部分)の継続する長さを符号化することにより、線画情報を圧縮する方法である。
【0099】
このランレングス法を用いることにより、線画情報を最小に圧縮することができ、また、圧縮された線画情報を伸張した場合においても、情報の欠落を抑制することが可能になる。なお、線画情報は、その情報量が比較的少ない場合には、圧縮しないようにすることもできる。
【0100】
また、上述したように、LCD6上に撮影画像が表示されている場合において、ペン入力を行うと、撮影画像データとペン入力の線画情報がフレームメモリ35で合成され、撮影画像と線画の合成画像がLCD6上に表示される。その一方で、メモリカード24においては、撮影画像データは、撮影画像記録領域に記録され、線画情報は、線画情報記録領域に記録される。このように、2つの情報が、各々異なる領域に記録されるので、ユーザは、撮影画像と線画の合成画像から、いずれか一方の画像(例えば線画)を削除することができ、さらに、各々の画像情報を個別の圧縮方法で圧縮することもできる。
【0101】
メモリカード24の音声記録領域、撮影画像記録領域、または線画情報記録領域にデータを記録した場合、プレイバックモードにおいて、記録された情報を再生することができる。メニューキー7Aが押圧されることにより表示されるメニューからプレイバックモードが選択され、プレイバックモードに移行されると、LCD6には、図9に示すように、メモリカード24に記録されている情報の一覧表が表示される。
【0102】
図9に示すLCD6の表示画面上においては、情報を記録した時点の年月日(記録年月日)(この場合、1995年8月25日)が画面の下端部に表示され、その記録年月日に記録された情報の記録時刻が画面の最左端に表示されている。
【0103】
記録時刻の右側に表示されているメモアイコンは、線画情報として所定のメモが記録されていることを表している。
【0104】
メモアイコンの右側には、サムネイル画像が表示されている。このサムネイル画像は、メモリカード24に記録されている撮影画像データの各画像データのビットマップデータを間引いて(縮小して)作成されたものである。この表示のある情報は、撮影画像情報を含む情報である。つまり、「10時16分」と「10時21分」に記録(入力)された情報には、撮影画像情報が含まれており、「10時05分」、「10時28分」、「10時54分」に記録された情報には、画像情報が含まれていない。
【0105】
サムネイル画像の右側に表示されている音声アイコンは、音声が記録されていることを示している。
【0106】
音声アイコンの右側には、各情報の再生時間が表示されている。例えば、第1行目の音声の再生時間は5秒である。
【0107】
なお、図9に示す画面の表示内容は、スクロールキー7E(7E−1乃至7E−4)が操作された場合や、情報の記録がなされた場合に適宜変更されることになるが、その場合の処理については後述する。
【0108】
ユーザは、図9に示すLCD6の所望の情報のいずれかの部分を、ペン41のペン先で押圧して再生する情報を選択指定し、図2に示す実行キー7Bをペン41のペン先で押圧することにより、選択した情報を再生する。
【0109】
例えば、図9に示す「10時05分」の表示されている音声アイコンがペン41によって押圧されると、CPU39は、選択された録音日時(10時05分)に対応する音声データをメモリカード24から読み出し、その音声データを伸張した後、A/DおよびD/A変換回路42に供給する。A/DおよびD/A変換回路42は、供給された音声データをアナログ化した後、スピーカ5を介して再生する。
【0110】
メモリカード24に記録した撮影画像データを再生する場合、ユーザは、所望のサムネイル画像を、ペン41のペン先で押圧することによりその情報を選択し、実行キー7Bを押して選択した情報を再生させる。
【0111】
CPU39は、選択された撮影日時に対応する撮影画像データをメモリカード24から読み出すように、DSP33に指示する。DSP33は、メモリカード24より読み出された撮影画像データ(圧縮されている撮影画像データ)を伸張し、この撮影画像データをビットマップデータとしてフレームメモリ35に蓄積させ、LCD6に表示させる。
【0112】
Sモードで撮影された画像は、LCD6上に、静止画像として表示される。この静止画像は、CCD20の全ての画素の画像信号を再生したものであることはいうまでもない。
【0113】
Lモードで撮影された画像は、LCD6上において、1秒間に8コマの割合で連続して表示される。このとき、各コマに表示される画素数は、CCD20の全画素数の4分の1である。
【0114】
通常、人間の目は、静止画像の解像度の劣化に対しては敏感に反応するため、静止画像の画素を間引くことは、ユーザに画質の劣化として捉えられてしまう。しかしながら、撮影時の連写速度が上がり、Lモードにおいて1秒間に8コマ撮影され、この画像が1秒間に8コマの速さで再生された場合においては、各コマの画素数がCCD20の画素数の4分の1になるが、人間の目は1秒間に8コマの画像を観察するので、1秒間に人間の目に入る情報量は、静止画像の場合に比べて2倍になる。
【0115】
すなわち、Sモードで撮影された画像の1コマの画素数を1とすると、Lモードで撮影された画像の1コマの画素数は1/4となる。Sモードで撮影された画像(静止画像)がLCD6に表示された場合、1秒間に人間の目に入る情報量は1(=(画素数1)×(コマ数1))となる。一方、Lモードで撮影された画像がLCD6に表示された場合、1秒間に人間の目に入る情報量は2(=(画素数1/4)×(コマ数8))となる(すなわち、人間の目には、静止画像の2倍の情報が入る)。従って、1コマ中の画素の数を4分の1にしても、再生時において、ユーザは、画質の劣化をさほど気にすることなく再生画像を観察することができる。
【0116】
さらに、本実施例においては、各コマ毎に異なる画素をサンプリングし、そのサンプリングした画素をLCD6に表示するようにしているので、人間の目に残像効果が起こり、1コマ当たり4分の3画素を間引いたとしても、ユーザは、画質の劣化をさほど気にすることなくLCD6に表示されるLモードで撮影された画像を観察することができる。
【0117】
また、Hモードで撮影された画像は、LCD6上において、1秒間に30コマの割合で連続して表示される。このとき、各コマに表示される画素数は、CCD20の全画素数の9分の1であるが、Lモードの場合と同様の理由で、ユーザは、画質の劣化をさほど気にすることなくLCD6に表示されるHモードで撮影された画像を観察することができる。
【0118】
本実施例においては、Lモード及びHモードで被写体を撮像する場合、画像処理部31が、再生時における画質の劣化が気にならない程度にCCD20の画素を間引くようにしているので、DSP33の負荷を低減することができ、DSP33を、低速度、低電力で作動させることができる。また、このことにより、装置の低コスト化及び低消費電力化が可能になる。
【0119】
ところで、本実施の形態においては、前述したように、プレイバックモードにおいて表示される一覧表(メモリカード24に記録されている情報の一覧表)は、スクロールキー7Eが操作されたり、情報の記録または再生がなされた場合に表示内容が変更されることになる。以下に、そのような場合の処理について説明する。
【0120】
図10は、本実施の形態において実行される処理の一例を示している。この処理は、電子カメラ1に初めて電源が投入された場合に実行される。
【0121】
この処理が実行されると、ステップS1において、CPU39は、プレイバックモードへ移行した場合に表示される一覧表において、最後に表示される情報の通し番号(後述する)が代入される変数SC(サムネイルカウンタ)を0に初期設定する。
【0122】
ステップS2では、CPU39は、メモリカード24に最後に記録された情報の通し番号が代入されている変数DC(記録情報カウンタ)を0に初期設定する。
【0123】
なお、この通し番号は、情報が記録される度に1から順に1ずつカウントアップされて生成される。また、複数の情報が同時に記録された場合には、それら複数の情報に対して1つだけ通し番号が付与される。従って、例えば、図9の第2行目に表示されているように、情報が撮影画像と音声とからなる場合には、これら2つの情報に対して1つの通し番号が付与されることになる。以下では、同一の通し番号が付与された情報(同時に記録された情報)を記録単位呼ぶことにする。
【0124】
続くステップS3では、CPU39は、新たな記録単位(情報)が記録されたか否かを判定する。その結果、新たな情報が記録された(YES)と判定した場合には、ステップS4に進み、一方、新たな情報が記録されていない(NO)と判定した場合には、ステップS5に進む。
【0125】
ステップS4では、CPU39は、変数DCの値を1だけインクリメントし、新たな記録単位が記録されたことを示す。そして、ステップS7に進み、変数SCに変数DCの値を代入し、ステップS8に進む。
【0126】
一方、ステップS3において、新たな記録単位が記録されていない(NO)と判定された場合には、ステップS5に進む。ステップS5では、CPU39は、プレイバックモードが選択されたか否かを判定する。その結果、プレイバックモードが選択された(YES)と判定した場合は、ステップS6に進み、プレイバックモード処理のサブルーチン(後述する)を実行し、ステップS8に進む。また、プレイバックモードが選択されていない(NO)と判定した場合にはステップS8に進む。
【0127】
ステップS8では、他の処理(例えば、タッチタブレット6Aなどの入力装置からの入力をチェックする処理など)が実行される。そして、ステップS3に戻り、前述の場合と同様の処理が繰り返されることになる。
【0128】
図11は、図10のステップS6のプレイバックモード処理の詳細を説明するフローチャートである。この処理は、ステップS6の処理が実行された場合に呼び出されて実行される。
【0129】
この処理が呼び出されると、ステップS20において、CPU39は、変数DCの値が0か否かを判定する。その結果、変数DCの値が0である(YES)と判定した場合には、図10のステップS8へ復帰(リターン)する。また、変数DCの値が0ではない(NO)と判定した場合には、ステップS21に進む。
【0130】
ステップS21では、変数nに変数SCの値が代入される。そして、ステップS22に進み、第(n−4)番目乃至第n番目の通し番号が付与されている記録単位をメモリカード24から読み出し、その記録単位の記録された時刻、含まれている情報の種類、および、再生時間をLCD6に表示することにより一覧表を作成し、ステップS23に進む。
【0131】
ステップS23では、スクロール処理が実行される。即ち、スクロールキー7Eの操作に応じて、スクロール処理が実行されることになる。なお、この処理はサブルーチンとなっており、その詳細については後述する。
【0132】
ステップS24では、CPU39は、所定の操作によりプレイバックモードを終了することが指示されたか否かを判定する。その結果、プレイバックモードの終了が指示された(YES)と判定した場合は、図10のステップS8に復帰(リターン)する。また、プレイバックモードの終了が指示されていない(NO)と判定した場合には、ステップS25に進む。
【0133】
ステップS25では、所定の記録単位の再生が指示されたか否かが判定される。即ち、CPU39は、LCD6に表示されている表示項目の中から所定の項目がペン41により選択された後、実行キー7Bが押圧されたか否かを判定する。その結果、再生が指示されていない(NO)と判定した場合は、ステップS21に戻り、前述の場合と同様の処理を繰り返し、また、所定の記録単位の再生が指示された(YES)と判定した場合にはステップS26に進む。
【0134】
ステップS26では、ステップS25において指示された記録単位の再生処理が実行される。即ち、CPU39は、指定された記録単位に含まれている情報をメモリカード24から読み出し、DSP33、または、A/DおよびD/A変換回路42に情報を供給して、画像または音声を再生させる。
【0135】
ステップS27では、ステップS26で再生された記録単位の通し番号が変数SCに代入される。そして、ステップS21に戻り、前述の場合と同様の処理が繰り返される。
【0136】
図12は、図11に示すステップS23のスクロール処理の詳細を説明するフローチャートである。この処理は、サブルーチンとなっており、ステップS23の処理が実行された場合に呼び出されて実行される。
【0137】
なお、図12の処理の説明を行う前に、スクロールキー7Eについて説明を行う。スクロールキー7Eは、図9に示すように、LCD6の中央の上下部分に具備されており、スクロールキー7E−1乃至7E−4により構成されている。スクロールキー7E−1および7E−4は、画面を1ページ単位(5行単位)で上または下方向にスクロールさせるキーである。また、スクロールキー7E−2および7E−3は、画面を1行単位で上方向または下方向にスクロールさせるキーである。
【0138】
この処理が呼び出されると、ステップS40において、CPU39は、スクロールキー7E−1(LCD6の最上部中央に具備されているキー)が押圧されたか否かを判定する。その結果、スクロールキー7E−1が押圧された(YES)と判定した場合は、ステップS41に進み、変数SCの値を5だけ減じてステップS42に進む。一方、スクロールキー7E−1が押圧されていない(NO)と判定した場合には、ステップS42に進む。
【0139】
ステップS42では、スクロールキー7E−2(LCD6の中央部の上から2番目に具備されているキー)が押圧されたか否かが判定される。その結果、スクロールキー7E−2が押圧された(YES)と判定された場合には、ステップS43に進み、変数SCの値が1だけ減算され、ステップS44に進む。一方、スクロールキー7E−2が押圧されていない(NO)と判定された場合には、ステップS44に進む。
【0140】
ステップS44では、CPU39は、変数SCの値が1未満であるか否かを判定する。その結果、変数SCの値が1未満である(YES)と判定した場合には、ステップS45に進み、変数SCに値1が代入される。即ち、記録単位の通し番号の最小値は1であるので、変数SCの値が1未満になった場合には、その値を1に再設定する。一方、変数SCの値が1以上である(NO)と判定した場合には、ステップS46に進む。
【0141】
ステップS46では、CPU39は、スクロールキー7E−4(LCD6の最下部中央に具備されているキー)が押圧されたか否かを判定する。その結果、スクロール7E−4が押圧された(YES)と判定した場合は、ステップS47に進み、変数SCの値に5を加算し、ステップS48に進む。一方、スクロールキー7E−4が押圧されていない(NO)と判定した場合には、ステップS48に進む。
【0142】
ステップS48では、スクロールキー7E−3(LCD6の中央の下から2番目に具備されているキー)が押圧されたか否かが判定される。その結果、スクロールキー7E−3が押圧された(YES)と判定された場合は、ステップS49に進み、変数SCの値に1が加算され、ステップS50に進む。一方、スクロールキー7E−3が押圧されていない(NO)と判定された場合には、ステップS50に進む。
【0143】
ステップS50では、CPU39は、変数SCの値が変数DCの値よりも大きいか否かを判定する。その結果、変数SCの値が変数DCの値よりも大きい(YES)と判定した場合は、ステップS51に進み、変数SCに変数DCの値を代入して図11のステップS24の処理に復帰(リターン)する。即ち、変数SCの値が記録単位の通し番号の最大値(=DC)よりも大きくなった場合には、変数SCの値を変数DCの値に再設定する。一方、変数SCの値が変数DCの値以下である(NO)と判定した場合には、図11のステップS24の処理に復帰(リターン)する。
【0144】
次に、以上の処理を図9、図13、および、図14を参照して具体的に説明する。
【0145】
いま、電子カメラ1のメモリカード24には複数の情報が記録されているとする。即ち、電子カメラ1は、ステップS1およびステップS2の処理を実行した後に、複数の情報が記録された状態であるとする。
【0146】
そのような場合において、プレイバックモードを選択する所定の入力がなされた場合(例えば、メニューキー7Aが押圧され、表示されたメニューの中からプレイバックモードが選択された場合)、図10の処理のステップS5において、YESと判定されるので、ステップS6に進むことになる。
【0147】
ステップS6のサブルーチン処理が実行されると、図11に示すステップS20の処理が呼び出される。ステップS20では、変数DC(メモリカード24に記録されている記録単位の個数を格納する変数)の値は0ではないことから、NOと判定されてステップS21に進む。ステップS21では、変数nに変数SCの値が代入される。いま、SC=DCであり、DC=20である(20個の記録単位が記録されている)とすると、変数nには、値20が代入される。
【0148】
続くステップS22では、第16(=20−4)番目乃至第20(=n)番目の記録単位に関する情報(記録時刻、情報の種類、および、再生時間)がLCD6に表示される。いま、ステップS22の処理の結果、図9に示す表示がなされたとする。
【0149】
ステップS23では、スクロール処理が実行される。即ち、図12に示す処理が実行される。いま、図9の表示画面において、スクロールキー7E−2(LCD6の中央部の上から2番目のキー)が押圧されたとする。その場合、ステップS42の処理において、YESと判定されて変数SCの値が1だけデクリメントされることになる。その他のキーは操作されていないので、それ以降の判断処理ではNOと判定され、図11のステップS24に復帰する。
【0150】
いま、その他のキーは操作されていないので、ステップS24およびステップS25では、NOと判定され、ステップS21の処理に戻る。ステップS21では、1だけデクリメントされた変数SCの値が変数nに代入されるので、続くステップS22では、第15(=19−4)乃至第19(=n)番目の記録単位に関する一覧表が図13に示すように表示される。この図では、図9において下から2行目に表示されている「10時28分」の情報が、最下行に表示されており、スクロールキー7E−2の操作により、画面が1行分だけ上方向にスクロールされたことが分かる。
【0151】
なお、その他のスクロールキー7E−1,7E−3,7E−4が操作された場合にも、変数SCの値が適宜増減され、画面が所定の方向に所定量だけスクロールされることになる。
【0152】
次に、図13に示す表示画面において、例えば、メニューキー7Aが操作されて表示されたメニューから所定の項目が選択されたとすると、ステップS24において、YESと判定され、図10のステップS8に復帰する。そして、ステップS8において、選択された項目に対応する処理(他の処理)が実行される。
【0153】
いま、メニュー画面において、所定の項目を選択して所定の処理(情報の記録以外の処理)を行った後に、再度、プレイバックモードが選択されたとすると、ステップS5において、YESと判定され、図11の処理(プレイバックモード処理)が実行される。いま、変数SCの値は変更されていないので、ステップS21では、変数nに値19が代入される。そして、ステップS22の処理では、前回プレイバックモードを終了する場合に表示されていた表示画面(図13参照)と同様の第15番目乃至第19番目の記録単位の一覧表が表示されることになる。
【0154】
次に、プレイバックモードにおいて、所定の情報を再生する場合の処理について説明する。
【0155】
いま、プレイバックモード処理(図11に示す処理)が実行されているとし、また、図9に示す画面が表示されているものとする。その場合に、例えば、画面の下から2番目に表示されている記録単位(10時28分に記録された記録単位)がペン41により選択された後、実行キー7Bが押圧されたとすると、ステップS25において、YESと判定され、ステップS26において、指定された情報が再生されることになる。
【0156】
指定された情報の再生が終了すると、ステップS27に進み、再生された記録単位の通し番号(=19)が変数SCに代入される。そして、ステップS21に戻る。ステップS21では、変数nに変数SCの値19が代入され、ステップS22において、第15番目乃至第19番目の記録単位に関する一覧表が表示される(即ち、再生された記録単位を最下行に配置して表示が行われる)。
【0157】
なお、再生された情報を最上行に表示したり、再生された情報を除く前後の情報を表示するようにしてもよい。
【0158】
最後に、情報が新たに記録された場合の処理について説明する。
【0159】
いま、図9に示す、「10時54分」の記録単位を最後の情報として、合計20個の記録単位がメモリカード24に記録されているとする。その場合に、新たな記録単位が記録されたとすると、図10のステップS3において、YESと判定され、ステップS4において、変数DCの値が1だけインクリメントされて21とされる。そして、ステップS7では、変数DCの値が変数SCに代入される。その後、更に、新たな記録単位が記録されたとすると、前述の場合と同様の処理が行われ、その結果、変数DCの値は22になり、また、変数SCの値も22となる。
【0160】
そして、撮影終了後に、プレイバックモードが選択されたとすると、ステップS5において、YESと判定され、図11に示すプレイバックモード処理が実行される。
【0161】
図11のステップS21では、変数nに変数SCの値である22が代入される。そして、ステップS22では、図14に示すように、第18(=22−4)番目乃至第22番目の記録単位に関する一覧表が表示されることになる。この図では、「11時09分」と「11時10分」に新たに記録された記録単位に関する情報が画面の最下部に表示されている。
【0162】
即ち、新たな記録単位が記録された場合には、最後に記録された情報が画面の最下行に配置されるように画面表示がなされることになる。
【0163】
なお、新たな情報が6つ以上記録された場合には、最初に記録された情報が画面の最上行にくるように表示してもよい。
【0164】
以上のような実施の形態によれば、プレイバックモードを終了後に、再度、プレイバックモードを選択した場合には、前回と同様の画面が表示されることになる。即ち、画面をスクロールさせた場合は、プレイバックモードを終了する直前の画面が再度表示されることになる。従って、プレイバックモードを操作中に、必要があって他の処理を実行し、再度、プレイバックモードに戻って操作を継続するような場合、前回と同様の表示がなされるので、操作を円滑に行うことが可能となる。
【0165】
また、プレイバックモードにおいて、所定の記録単位が再生された場合は、再生された記録単位が画面の最下行にくるように画面が再表示されることになる。従って、最下行に表示されている記録単位を目印として、他の情報を的確に選択することが可能となる。なお、再生された情報が最上行に表示されるようにした場合では、記録単位を時系列的に再生する場合に情報の選択が容易となる。
【0166】
更に、新たな情報が記録された場合には、最後に記録された情報が画面の最下行に配置されるように画面表示がなされる。従って、記録された情報を確認する場合は、画面の最下行に最新の情報が表示されるので、直ちに所望の情報を再生することが可能となる。
【0167】
なお、本発明は、上記実施例の電子カメラに限定されるものではなく、他の情報処理装置にも適用が可能である。
【0168】
【発明の効果】
請求項1に記載の情報処理装置によれば、記録単位を記録する記録手段と、記録手段に記録されている記録単位の一覧表を作成する一覧表作成手段と、一覧表を前回出力した際の一覧表の領域を特定するための情報を記録する第2の記録手段と、一覧表作成手段により作成された一覧表を表示装置に表示する場合に操作される入力手段と、新たな記録単位が記録手段に記録されたことを検出する検出手段と、入力手段よる所定の入力が行われた際の検出手段による検出の状態に基づいて、検出手段が新たな記録単位の記録を検出した場合は、新たに記録された記録単位を含む一覧表の所定の部分を表示装置に出力し、検出手段が新たな記録単位の記録を検出しない場合は、第2の記録手段に記録された情報に対応する一覧表の領域を表示装置に出力するよう、一覧表の出力領域を切り換える出力手段とを備えるようにしたので、記録された情報を再生する場合に、新たに記録された記録単位の有無に応じた適切な一覧表表示を行うことができ、操作を円滑に進めることが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明を適用した電子カメラの一実施例の正面から見た場合の構成を示す斜視図である。
【図2】図1に示す電子カメラ1の背面から見た場合の構成を示す斜視図である。
【図3】LCDカバー14を閉じた状態の電子カメラ1を示す斜視図である。
【図4】図1及び図2に示す電子カメラ1の内部の構成を示す斜視図である。
【図5】LCDカバー14の位置と、電源スイッチ11及びLCDスイッチ25の状態との関係を説明する図である。
【図6】図1及び図2に示す電子カメラの内部の電気的構成を示すブロック図である。
【図7】Lモード時における画素の間引き処理を説明する図である。
【図8】Hモード時における画素の間引き処理を説明する図である。
【図9】図1及び図2に示す電子カメラの表示画面の例を示す図である。
【図10】図1に示す電子カメラにおいて実行される処理の一例を説明するフローチャートである。
【図11】図10に示すプレイバックモード処理の詳細を説明するフローチャートである。
【図12】図11に示すスクロール処理の詳細を説明するフローチャートである。
【図13】図10の処理により表示される画面の表示例である。
【図14】図10の処理により表示される画面の他の表示例である。
【符号の説明】
1 電子カメラ
2 ファインダ
3 撮影レンズ
4 発光部
5 スピーカ
6 LCD
6A タッチタブレット(入力手段、指定手段)
7 操作キー
7A メニューキー
7B 実行キー
7C クリアキー
7D キャンセルキー
7E スクロールキー(第2の入力手段)
8 マイクロホン
9 イヤホンジャック
10 レリーズスイッチ
11 電源スイッチ
12 録音スイッチ
13 連写モード切り換えスイッチ
15 赤目軽減ランプ
16 測光素子
17 測色素子
20 CCD
21 バッテリ
22 コンデンサ
23 回路基板
24 メモリカード(記録手段、第2の記録手段)
25 LCDスイッチ
26 ファインダ内表示素子
30 レンズ駆動回路
31 画像処理部
32 アナログ/デジタル変換回路
33 デジタルシグナルプロセッサ(DSP:再生手段)
34 CCD駆動回路
35 フレームメモリ(出力手段)
36 バッファメモリ
37 ストロボ駆動回路
38 赤目軽減ランプ駆動回路
39 CPU(一覧表作成手段)
40 ファインダ内表示回路
42 A/DおよびD/A変換回路
45 タイマ
48 インタフェース
51 測光回路
52 測色回路
53 絞り駆動回路
54 絞り

Claims (4)

  1. 画像情報、メモ情報、または、音声情報のうち、少なくとも1つ以上の情報により構成される記録単位を基本単位として情報を処理する情報処理装置において、
    前記記録単位を記録する記録手段と、
    前記記録手段に記録されている記録単位の一覧表を作成する一覧表作成手段と、
    前記一覧表を前回出力した際の一覧表の領域を特定するための情報を記録する第2の記録手段と、
    前記一覧表作成手段により作成された前記一覧表を表示装置に表示する場合に操作される入力手段と、
    新たな記録単位が前記記録手段に記録されたことを検出する検出手段と、
    前記入力手段よる所定の入力が行われた際の前記検出手段による検出の状態に基づいて、前記検出手段が新たな記録単位の記録を検出した場合は、新たに記録された前記記録単位を含む一覧表の所定の部分を前記表示装置に出力し、前記検出手段が前記新たな記録単位の記録を検出しない場合は、前記第2の記録手段に記録された前記情報に対応する一覧表の領域を前記表示装置に出力するよう、前記一覧表の出力領域を切り換える出力手段と
    を備えることを特徴とする情報処理装置。
  2. 前記表示装置に表示された前記一覧表をスクロールする際に操作される第2の入力手段を更に備え、
    前記第2の記録手段は、前記第2の入力手段が操作されてスクロールが実行された場合は、前記表示装置にその時点で出力されている前記一覧表の領域を特定するための情報を記録する
    ことを特徴とする請求項1に記載の情報処理装置。
  3. 前記表示装置に表示されている一覧表の所定の記録単位を指定する指定手段と、
    前記指定手段により指定された記録単位を再生する再生手段とを更に備え、
    前記指定手段により指定された記録単位が前記再生手段により再生された後は、前記出力手段は、前記指定手段により指定された記録単位が前記表示装置の画面の所定の位置に表示されるように前記一覧表を出力する
    ことを特徴とする請求項1または2に記載の情報処理装置。
  4. 前記表示装置に表示されている一覧表の特定の記録単位を指定する指定手段と、
    前記指定手段により指定された記録単位を再生する再生手段とを更に備え、
    前記指定手段により指定された記録単位が前記再生手段により再生された後は、前記出力手段は、前記指定手段により指定された記録単位よりも前または後に記録された記録単位を含む前記一覧表の領域を前記表示装置に出力する
    ことを特徴とする請求項1または2に記載の情報処理装置。
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