JP4318711B2 - ゲームコンテンツ提供システム、およびゲームコンテンツ提供方法 - Google Patents
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Description
20 ゲームプラットフォーム
21 認証サーバ
22 マーケットプレイス提供サーバ
31〜3N プレイヤ端末
40 通信ネットワーク
100 ゲームコンテンツ提供システム
Claims (5)
- プレイヤに操作されるプレイヤ端末において遊戯されるビデオゲームの進行を、通信ネットワークを介して制御するオンラインビデオゲーム制御サーバと、前記ビデオゲームで用いられるコンテンツを前記通信ネットワークを介して前記プレイヤ端末に対して提供するゲームコンテンツ提供サーバとを備えたゲームコンテンツ提供システムであって、
前記ゲームコンテンツ提供サーバは、
コンテンツIDを含むコンテンツ識別情報を記憶するコンテンツ識別情報記憶手段と、
前記プレイヤ端末からのコンテンツIDを提示したコンテンツ取得希望を受け付けるコンテンツ取得希望受付手段と、
前記コンテンツ取得希望を受け付けたときに、一意に定められたタグデータを生成するタグデータ生成手段と、
該タグデータ生成手段によって生成されたタグデータを前記コンテンツ識別情報に付加し、前記プレイヤ端末に送信することで前記コンテンツを提供するコンテンツ提供手段とを含み、
前記オンラインビデオゲーム制御サーバは、
前記コンテンツ識別情報と、前記コンテンツの詳細内容を特定可能なコンテンツ本体データとを含むコンテンツデータを記憶するコンテンツデータ記憶手段と、
前記コンテンツ提供手段によって提供された前記コンテンツを取得したプレイヤもしくはプレイヤ端末を特定するためのプレイヤIDと当該コンテンツの取得日時とを含むヘッダデータが前記タグデータに付加されることにより前記コンテンツの提供を受けたプレイヤ端末によって生成された取得コンテンツ情報を当該プレイヤ端末から受信したことに応じて、前記取得コンテンツ情報に含まれているコンテンツIDを含むコンテンツデータのコンテンツ本体データと、当該取得コンテンツ情報とを含む提供コンテンツデータを生成し、前記取得コンテンツ情報が示すコンテンツを前記ビデオゲームにおいて使用可能な状態とするために、当該生成した提供コンテンツデータを当該プレイヤ端末において使用可能な使用可能コンテンツ情報として登録する提供コンテンツデータ登録手段とを含む
ことを特徴とするゲームコンテンツ提供システム。 - 前記コンテンツ本体データは、コンテンツ取得後の使用可能期間やコンテンツの使用可能回数などの変動項目を含み、
前記オンラインビデオゲーム制御サーバは、前記ビデオゲームにおいて前記コンテンツの使用要求を受けたときに、登録されている提供コンテンツデータにおける前記変動項目を必要に応じて更新する提供コンテンツデータ更新手段を含む
請求項1記載のゲームコンテンツ提供システム。 - 前記コンテンツは、ビデオゲームで使用されるキャラクタ、武器、防具、装着物、薬のうち少なくとも1つのアイテムを含む
請求項1または請求項2記載のゲームコンテンツ提供システム。 - 前記プレイヤ端末は、前記コンテンツ提供手段からコンテンツの提供を受けると、前記ヘッダデータを生成し、当該コンテンツ提供手段からコンテンツの提供を受けた際に受信したタグデータが付加されたコンテンツ識別情報に生成したヘッダデータがさらに付加された取得コンテンツ情報を保存する
請求項1から請求項3のうちいずれかに記載のゲームコンテンツ提供システム。 - プレイヤに操作されるプレイヤ端末において遊戯されるビデオゲームで用いられるコンテンツを、通信ネットワークを介して前記プレイヤ端末に対して提供するゲームコンテンツ提供方法であって、
前記プレイヤ端末からのコンテンツIDを提示したコンテンツ取得希望を受け付けるコンテンツ取得希望受付ステップと、
前記コンテンツ取得希望を受け付けたときに、一意に定められたタグデータを生成するタグデータ生成ステップと、
該タグデータ生成ステップによって生成されたタグデータを前記コンテンツ識別情報に付加し、前記プレイヤ端末に送信することで前記コンテンツを提供するコンテンツ提供ステップと、
前記コンテンツ提供手段によって提供された前記コンテンツを取得したプレイヤもしくはプレイヤ端末を特定するためのプレイヤIDと当該コンテンツの取得日時とを含むヘッダデータが前記タグデータに付加されることにより前記コンテンツの提供を受けたプレイヤ端末によって生成された取得コンテンツ情報を当該プレイヤ端末から受信したことに応じて、前記コンテンツ識別情報と前記コンテンツの詳細内容を特定可能なコンテンツ本体データとを含むコンテンツデータを記憶するコンテンツデータDBを参照して、前記取得コンテンツ情報に含まれているコンテンツIDを含むコンテンツデータのコンテンツ本体データと、当該取得コンテンツ情報とを含む提供コンテンツデータを生成する提供コンテンツデータ生成ステップと、
生成した前記提供コンテンツデータを、前記取得コンテンツ情報が示すコンテンツを前記ビデオゲームにおいて使用可能な状態とするために前記ビデオゲームの進行を通信ネットワークを介して制御するオンラインビデオゲーム制御サーバに、前記プレイヤ端末において使用可能な使用可能コンテンツ情報として登録する提供コンテンツデータ登録ステップとを含む
ことを特徴とするゲームコンテンツ提供方法。
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