JP4220943B2 - 電子機器 - Google Patents
電子機器 Download PDFInfo
- Publication number
- JP4220943B2 JP4220943B2 JP2004208065A JP2004208065A JP4220943B2 JP 4220943 B2 JP4220943 B2 JP 4220943B2 JP 2004208065 A JP2004208065 A JP 2004208065A JP 2004208065 A JP2004208065 A JP 2004208065A JP 4220943 B2 JP4220943 B2 JP 4220943B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- data
- electronic device
- application program
- mobile phone
- acceleration
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Fee Related
Links
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/017—Gesture based interaction, e.g. based on a set of recognized hand gestures
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F1/00—Details not covered by groups G06F3/00 - G06F13/00 and G06F21/00
- G06F1/16—Constructional details or arrangements
- G06F1/1613—Constructional details or arrangements for portable computers
- G06F1/1615—Constructional details or arrangements for portable computers with several enclosures having relative motions, each enclosure supporting at least one I/O or computing function
- G06F1/1616—Constructional details or arrangements for portable computers with several enclosures having relative motions, each enclosure supporting at least one I/O or computing function with folding flat displays, e.g. laptop computers or notebooks having a clamshell configuration, with body parts pivoting to an open position around an axis parallel to the plane they define in closed position
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F1/00—Details not covered by groups G06F3/00 - G06F13/00 and G06F21/00
- G06F1/16—Constructional details or arrangements
- G06F1/1613—Constructional details or arrangements for portable computers
- G06F1/1633—Constructional details or arrangements of portable computers not specific to the type of enclosures covered by groups G06F1/1615 - G06F1/1626
- G06F1/1684—Constructional details or arrangements related to integrated I/O peripherals not covered by groups G06F1/1635 - G06F1/1675
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/03—Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
- G06F3/033—Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
- G06F3/0346—Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor with detection of the device orientation or free movement in a 3D space, e.g. 3D mice, 6-DOF [six degrees of freedom] pointers using gyroscopes, accelerometers or tilt-sensors
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0481—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
- G06F3/04815—Interaction with a metaphor-based environment or interaction object displayed as three-dimensional, e.g. changing the user viewpoint with respect to the environment or object
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/10—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals
- A63F2300/105—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals using inertial sensors, e.g. accelerometers, gyroscopes
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F2200/00—Indexing scheme relating to G06F1/04 - G06F1/32
- G06F2200/16—Indexing scheme relating to G06F1/16 - G06F1/18
- G06F2200/163—Indexing scheme relating to constructional details of the computer
- G06F2200/1637—Sensing arrangement for detection of housing movement or orientation, e.g. for controlling scrolling or cursor movement on the display of an handheld computer
Description
加えて、この小型情報処理装置においては、スクロール開始スイッチが押下されると、この時点での表示部の傾き角度を検出して基本姿勢データを取得すると同時に、表示部の画面をスクロールさせる処理を開始する。このように、基本姿勢データの取得タイミングと、この基本姿勢データを用いた処理の開始タイミングとが同時であると、基本姿勢データを取得した後、別のタイミングで基本姿勢データを用いた処理を開始させるという動作ができない。そのため、例えば、その処理の開始時における表示部の姿勢を基本姿勢としたくない利用者にとっては、その処理の基本姿勢が自分の希望する基本姿勢と一致しないこととなる。その結果、その処理に対する操作性が悪くなるという問題が生じる。
この電子機器においては、まず、案内情報を出力して、利用者に対し、所定のキー操作を行わせ、かつ、画面情報更新処理に対応する所定方向への動き幅の最大値を生じさせるように電子機器を動かす操作をそのキー操作後に行わせる。この動きが検知手段に検知されると、その検知データ又はこれを演算したデータ(以下、適宜「検知データ等」という。)が、最大基準データとして記憶手段に保存される。この最大基準データは、上記画面情報更新処理を実行させるための当該電子機器の動き幅の最大値を特定するためのものとなる。この最大基準データは、上記検知データ等そのものであっても、上記検知データ等に基づいて得られる電子機器の動きの範囲を特定するものであってもよい。そして、この保存後の任意のタイミングで利用者が当該電子機器を動かし、その動きが検知手段に検知されると、この検知で得た検知データ等の値を記憶手段に記憶されている最大基準データの値で割り、これにより得られる値に応じて上記画面情報更新処理が実行される。
以上より、本電子機器によれば、画面情報更新処理を実行させるための動きをその利用者に適したものに設定することができる。
この電子機器においては、利用者が当該電子機器を振ったり移動させたりする当該電子機器に加速度を発生させる動作を行うことにより、画面情報更新処理を実行させることができる。
この電子機器においては、利用者が当該電子機器を振る強さや振る方向あるいは当該電子機器を移動させる速さや移動させる方向により、当該電子機器の動きをより詳細に検知することができる。
この電子機器においては、利用者が当該電子機器を傾けたり回転させたりして当該電子機器の姿勢を変化させる動作を行うことにより、画面情報更新処理を実行させることができる。
この電子機器においては、利用者が当該電子機器を傾けたり回転させたりしたときの回転角変位又は回転角速度並びにその回転方向により、当該電子機器の姿勢変化をより詳細に検知することができる。
また、上記電子機器における制御は、これに設けられたコンピュータで所定のプログラムを実行することによって実現することもできる。このコンピュータで用いるプログラムの受け渡しは、デジタル情報としてプログラムを記録したFD、CD−ROM等の記録媒体を用いて行ってもいいし、コンピュータネットワーク等の通信ネットワークを用いて行ってもよい。
また、請求項2及び3の発明によれば、利用者が電子機器を振ったり移動させたりして画面情報更新処理を実行させることができるようになるという優れた効果が奏される。
特に、請求項3の発明によれば、電子機器の動きをより詳細に検知できるので、利用者が意図しないときに誤って特定処理が実行される事態の発生を抑制することが可能となるという優れた効果が奏される。なお、その結果、画面情報更新処理を実行させるには利用者に対してより正確に電子機器を動かすことが要求されるようになるが、その動きは利用者ごとに最適化されているので操作性が悪化することはない。
また、請求項4及び5の発明によれば、利用者が当該電子機器を傾けたり回転させたりして当該電子機器の姿勢を変化させることにより画面情報更新処理を実行させることができるようになるという優れた効果が奏される。
特に、請求項5の発明によれば、電子機器の動きをより詳細に検知できるので、利用者が意図しないときに誤って画面情報更新処理が実行される事態の発生を抑制することが可能となるという優れた効果が奏される。なお、その結果、画面情報更新処理を実行させるには利用者に対してより正確に電子機器を動かすことが要求されるようになるが、その動きは利用者ごとに最適化されているので操作性が悪化することはない。
図2は、本実施形態に係る携帯電話機が利用可能な移動体通信システムの全体構成を説明するための説明図である。
この移動体通信システムにおいて、ユーザー1が使用する携帯電話機20は、ユーザー1によって登録されたアプリケーションプログラムを実行可能な構成を有している。本実施形態において、このアプリケーションプログラムは、プラットフォームに依存しないオブジェクト指向プログラミングによって開発されたものである。このようなアプリケーションプログラムとしては、JAVA(登録商標。以下同様。)で記述されたアプリケーションプログラム、BREW(登録商標。以下同様。)のアプリケーション実行環境上で動作するアプリケーションプログラムなどが挙げられる。この携帯電話機20は、通信ネットワークとしての携帯電話通信網10に接続可能である。また、この携帯電話通信網10には、プログラム提供用サーバとしてのアプリケーションプログラムダウンロードサーバ(以下、「ダウンロードサーバ」という。)11が接続されている。このダウンロードサーバ11は、携帯電話機20からのダウンロード要求を受け付けると、その要求に係るアプリケーションプログラムを携帯電話機20に対して送信する。
このダウンロードサーバ11は、システムバス100、CPU101、内部記憶装置、外部記憶装置104、入力装置105及び出力装置106を備えている。上記内部記憶装置は、RAM102やROM103等で構成されている。上記外部記憶装置は、ハードディスクドライブ(HDD)や光ディスクドライブ等で構成されている。上記入力装置105は、外部記憶装置104、マウスやキーボード等で構成されている。上記出力装置106は、ディスプレイやプリンタ等で構成されている。更に、このダウンロードサーバ11は、携帯電話通信網10を介して各ユーザー1の携帯電話機20と通信するための携帯電話用通信装置107を備えている。
上記CPU101やRAM102等の構成要素は、システムバス100を介して、互いにデータやプログラムの命令等のやり取りを行っている。このダウンロードサーバ11を所定の手順に従って動作させるためのプログラムは、ROM103や外部記憶装置104に記憶されており、必要に応じてCPU101やRAM102上の作業エリアに呼び出されて実行される。また、このダウンロードサーバ11には、携帯電話機20に提供するアプリケーションプログラムが外部記憶装置104に記憶されている。ダウンロードサーバ11は、携帯電話機20からのダウンロード要求に応じ、CPU101、RAM102、携帯電話通信網用通信装置107等が協働して、外部記憶装置104に記憶されているアプリケーションプログラムを、携帯電話通信網10を介して携帯電話機20に送信する機能を有している。なお、このダウンロードサーバ11は、専用の制御装置として構成してもいいし、汎用のコンピュータシステムを用いて構成してもよい。また、1台のコンピュータで構成してもいいし、複数の機能をそれぞれ受け持つ複数台のコンピュータをネットワークで結んで構成してもよい。
この携帯電話機20は、クラムシェル(折り畳み)タイプの携帯電話機であり、システムバス200、CPU201、RAM202やROM203等からなる内部制御装置、入力装置204、出力装置205、携帯電話用通信装置206、加速度センサ207、地磁気センサ208を備えている。CPU201やRAM202等の構成要素は、システムバス200を介して、互いに各種データや後述のプログラムの命令等のやり取りを行っている。上記入力装置204は、データ入力キー(テンキー、*キー、#キー)21、通話開始キー22、終話キー23、スクロールキー24、多機能キー25、マイク26などから構成されている。上記出力装置205は、案内情報出力手段である表示手段としての液晶ディスプレイ(LCD)27、スピーカ28等から構成されている。上記携帯電話用通信装置206は、携帯電話通信網10を介して他の携帯電話機や上記ダウンロードサーバ11と通信するためのものである。また、RAM202内には、後述する電話機プラットフォームが管理する第1の記憶手段としてのプラットフォーム用記憶領域と、後述するアプリケーション実行環境上で管理される第2の記憶手段としてのアプリケーション用記憶領域とが存在する。
また、上記地磁気センサ208は、上記X軸、Y軸、Z軸からなる3次元座標上における地磁気の磁界強度成分(磁束密度成分)を検知する3軸のセンサである。そして、本実施形態では、この地磁気センサ208の検知結果を利用して、X軸、Y軸及びZ軸のまわりの角度θX,θY,θZを検出する。具体的には、地磁気の方向が、基準となる地磁気の方向(基準方向)に対して変化したときの変化量を、X軸、Y軸及びZ軸のまわりの角度θX,θY,θZを用いて検出する。これにより、地磁気の方向が基準方向にあるときの姿勢から携帯電話機がその姿勢を変化させたとき、その変化後の姿勢を各角度θX,θY,θZによって特定することができる。なお、以下の説明では、X軸まわりの角度θXをピッチ角といい、Y軸まわりの角度θYをロール角といい、Z軸まわりの角度θZをヨー角という。また、ここでいうヨー角θZは、上記Y軸を水平面上に投影した水平投影Y軸と北方位との角度を示すものである。よって、このヨー角θZにより、携帯電話機20の水平投影Y軸が向いている方位を把握することができる。この地磁気センサ208も、携帯電話機20の内部に設けられた図示しない回路基板上に実装されている。
この携帯電話機20は、無線通信手段としての電話通信部211及びデータ通信部212、キー操作手段としての操作部213、アプリケーションプログラム実行手段としてのアプリケーションプログラム実行管理部214、主制御部215、出力部216、検知手段としてのセンサ検知部217等を備えている。
上記データ通信部212は、上記電話通信部211と同様に、上述のハードウェア構成上の携帯電話用通信装置206等に対応する。このデータ通信部212は、携帯電話通信網10を介して他の携帯電話機とメールのやり取りを行ったり、携帯電話通信網10からゲートウェイサーバを介して、インターネット等の外部の通信ネットワークに接続し、インターネット上での電子メールのやり取りやWebページの閲覧等を行ったりするためのものである。また、このデータ通信部212は、携帯電話通信網10を介して、ダウンロードサーバ11が提供するアプリケーションプログラムをダウンロードするためにも用いられる。
また、携帯電話機20の姿勢が変わると、その姿勢の変化後における磁界強度成分(磁束密度成分)がセンサ検知部217を構成する地磁気センサ208によって検知される。センサ検知部217は、地磁気センサ208で検知された検出信号から姿勢変化後のそれぞれの角度θx,θY,θZを算出する。算出した各角度θx,θY,θZのデータは、加速度αx,αY,αZの場合と同様に、主制御部215へ出力され、主制御部215によってRAM202内のプラットフォーム用記憶領域に一時保存される。
また、携帯電話機20の向きが変わると、その向きの変化後における磁界強度成分(磁束密度成分)がセンサ検知部217を構成する地磁気センサ208によって検知される。センサ検知部217は、地磁気センサ208で検知された検出信号から向きの変化後におけるヨー角θZを算出する。算出したヨー角θZのデータも、同様に、主制御部215へ出力され、主制御部215によってRAM202内のプラットフォーム用記憶領域に一時保存される。
まず、ユーザー1は、フライトシミュレータ用アプリケーションプログラムを上記ダウンロードサーバ11からダウンロードして取得し、これを登録する(S1)。具体的には、ユーザー1は、操作部213のキーを操作して、ダウンロードサーバ11にアクセスする。これにより、ダウンロード可能なアプリケーションプログラムを選択するためのダウンロード選択画面が液晶ディスプレイ27上に表示される。そして、そのダウンロード選択画面において、実行対象となるアプリケーションプログラムをスクロールキー24を用いて選択し、多機能キー25を押下すると、主制御部215がデータ通信部212を制御して、そのアプリケーションプログラムをダウンロードサーバ11からダウンロードする。このようにしてダウンロードされたアプリケーションプログラムは、主制御部215により、RAM102に記憶される。
アプリケーションプログラムを実行するアプリケーションプログラム実行管理部214は、上記S9で取得した各角度θX,θY,θZのデータと、アプリケーション用記憶領域に記憶された基本姿勢データθX0,θY0,θZ0との差分をそれぞれ算出する。ここで、例えば、携帯電話機20を図10(a)の基本姿勢から図10(b)に示す姿勢へ変化させたとする。この場合、ピッチ角θXだけが基本姿勢から変化する。このときのピッチ角θXのデータと基本姿勢データθX0との差分を算出することにより、携帯電話機20のY軸が図10(a)に示した基本姿勢からX軸のまわりをマイナス方向(回転方向)へどのくらいの角度(回転角変位)で回転したかを把握することができる。そして、アプリケーションプログラム実行管理部214は、把握した回転方向及び回転角変位に応じて、飛行機の操縦席からの視界を擬似的に表したゲーム画面が画面上方向へスクロールし、あたかもゲーム上の飛行機の機首が鉛直方向下方に向いたようなゲーム画面情報に更新する。
次に、本発明の特徴部分である初期設定処理について説明する。
図1は、メニュー画面においてユーザー1が設定モードを選択したときに行われる初期設定処理のうち、最大ピッチ角と最大ロール角を設定する処理の流れを示すフローチャートである。ここで、最大ピッチ角の設定とは、ゲーム上の飛行機において操縦可能な最大のピッチ角に対応するピッチ角θXを設定することを意味する。また、最大ロール角の設定とは、ゲーム上の飛行機において操縦可能な最大のロール角に対応するロール角θYを設定することを意味する。なお、本実施形態では、ゲーム上の飛行機を操縦するにあたりヨー角データは用いないので、最大ヨー角の設定については行わない。
なお、回転角変位だけでなく、回転角速度をゲーム上の飛行機の操縦に反映させてもよい。例えば、携帯電話機20の姿勢変化が急激に行われると、ピッチ角θXについての回転角速度が大きくなる。この場合、ゲーム上の飛行機のピッチ角も急激に変化したとして、ゲーム内容に反映させることができる。回転角速度は、例えばピッチ角θXについては、取得したピッチ角θXをその取得タイミングの周期で割った値を用いることができる。
以上の説明では、ピッチ角θXについて説明したが、ロール角θYについても同様の効果を得ることができる。
次に、メニュー画面においてユーザー1が設定モードを選択したときに行われる初期設定処理のうち、モード選択の操作方法を設定する処理について説明する。本処理は、メニュー画面においてゲームモードと設定モードとのいずれかを選択するための操作方法を、ユーザー1の好みに応じて設定するものである。
図11は、モード選択の操作方法を設定する処理の流れを示すフローチャートである。ユーザー1がメニュー画面において設定モードを選択して表示された設定モード選択画面において、ユーザー1がモード選択の操作方法の設定モードを選択すると、出力部216の液晶ディスプレイ27に、カーソル移動操作の設定についての案内情報が表示される(S31)。この案内情報は、例えば、「多機能キーを押下した後、メニュー画面上のカーソルを進ませるための動作を行ってください。」というようなメッセージとして表示する。この案内情報により案内を受けたユーザー1が多機能キーを押下すると(S32)、アプリケーションプログラムは、センサ検知部217によって検知される加速度αX,αY,αZのデータをほぼリアルタイムで取得するための加速度データ取得処理を開始する(S33)。そして、ユーザー1は、自分の好みの方向及び強さで、携帯電話機20を移動させる。これにより、アプリケーションプログラム実行管理部214は、携帯電話機に加速度が発生してからその加速度がなくなるまでの間の各加速度αX,αY,αZのデータの絶対値の最大値を取得する。そして、アプリケーションプログラム実行管理部214は、保存手段として機能し、取得した各加速度について、その最大値を中心とした所定の大きさ範囲及びその方向を中心とした所定の角度範囲(以下、これらの範囲を「加速度範囲」という。)をそれぞれ特定するためのデータを、動き特定データであるカーソル移動基準データとして、RAM202内のアプリケーション用記憶領域における基準データ記憶領域(記憶手段)に保存する(S34)。
モード選択の操作方法についての初期設定処理を終えた後、液晶ディスプレイ27に表示されたメニュー画面においてモード選択を行う。この場合、ユーザー1は、上記モード選択操作方法の設定処理で設定した動きを行うことで、メニュー画面上のカーソルを移動させたり、カーソルで選択されたモードを決定したりすることができる。具体的には、メニュー画面が液晶ディスプレイ27に表示されているときに(S41)、ユーザー1が携帯電話機20を移動させると、センサ検知部217の加速度センサ207によって加速度が検知され、その加速度αX,αY,αZのデータがアプリケーションプログラムに受け渡される(S42)。アプリケーションプログラム実行管理部214は、制御手段として機能し、この取得した各角度θX,θY,θZのデータが、上記基準データ記憶領域に記憶されたカーソル移動基準データにより特定される加速度範囲内に含まれるか否かを判断する(S43)。このS43の判断において含まれると判断されたら、アプリケーションプログラム実行管理部214は、カーソル移動処理(特定処理)を行う(S44)。具体的には、メニュー画面上に表示されているカーソル画像の位置を、次のモードの位置へ移動させる処理を行う。一方、上記S43の判断において含まれないと判断されたら、アプリケーションプログラム実行管理部214は、この取得した各角度θX,θY,θZのデータが、上記基準データ記憶領域に記憶された選択決定基準データにより特定される加速度範囲内に含まれるか否かを判断する(S45)。このS45の判断において含まれると判断されたら、アプリケーションプログラム実行管理部214は、メニュー画面上においてカーソルで選択されているモードへ移行する処理(特定処理)を行う(S46)。具体的には、カーソルがゲームモードを選択している場合には上述したゲームが開始され、カーソルが設定モードを選択している場合には上述した設定モードが開始される。
また、本発明は、上述したフライトシミュレータのようなゲームのほか、例えば、液晶ディスプレイ27に表示されるゲーム画面上においてゲーム内の仮想のボールを穴に落とすというゲームに適用しても有用である。この場合、そのアプリケーションプログラムは、例えば、携帯電話機20を傾けることで、仮想のボールがその傾きの方向に移動するような内容とする。
また、本実施形態では、ゲーム上の飛行機を操縦するための処理、メニュー画面のモードを選択する処理を例に挙げて説明したが、本発明は、他の処理にも広く適用することができる。例えば、メール閲覧画面や、登録された知人の電話番号等を閲覧する登録データ閲覧画面などの画面スクロールにも同様に適用することができる。
また、本発明は、上述した携帯電話機20に限らず、広く電子機器全般について適用することができる。
11 ダウンロードサーバ
20 携帯電話機
27 液晶ディスプレイ
207 加速度センサ
208 地磁気センサ
214 アプリケーションプログラム実行管理部
215 主制御部
216 出力部
217 センサ検知部
Claims (5)
- 利用者により操作されるキーを備えたキー操作手段と、当該電子機器の動きを検知するための検知手段と、該検知手段により当該電子機器の動きの検知を行って得た検知データ又はこれを演算したデータに基づいて画面情報更新処理を実行する制御手段とを備えた電子機器において、
上記画面情報更新処理を実行させるときの予め決められた所定方向への当該電子機器の動き幅の最大値に対応する最大基準データを記憶する記憶手段と、
上記キー操作手段に対する所定のキー操作を行い、該所定方向への当該電子機器の動き幅の最大値を生じさせるべく当該電子機器を動かすように、当該電子機器の操作を促す案内情報を出力する案内情報出力手段と、
該案内情報出力手段により該案内情報を出力した後に該所定のキー操作が行われて当該電子機器が動かされたときの上記検知手段による検知データ又はこれを演算したデータを、上記最大基準データとして該記憶手段に保存する保存手段とを有し、
上記制御手段は、該最大基準データを保存した後に該検知手段が該所定方向への当該電子機器の動きを検知したとき、その検知データ又はこれを演算したデータの値を該記憶手段に記憶されている該最大基準データの値で割った値に応じて、上記画面情報更新処理を実行することを特徴とする電子機器。 - 請求項1の電子機器において、
上記検知手段として、当該電子機器に発生する加速度を検知する加速度検知手段を用いたことを特徴とする電子機器。 - 請求項2の電子機器において、
上記加速度検知手段は、上記加速度の大きさ及び向きを検知するものであることを特徴とする電子機器。 - 請求項1の電子機器において、
上記検知手段として、当該電子機器の姿勢変化を検知する姿勢変化検知手段を用いたことを特徴とする電子機器。 - 請求項4の電子機器において、
上記姿勢変化検知手段として、当該電子機器に発生する回転角変位又は回転角速度並びに回転方向を検知する回転検知手段を用いたことを特徴とする電子機器。
Priority Applications (5)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2004208065A JP4220943B2 (ja) | 2004-07-15 | 2004-07-15 | 電子機器 |
EP05765174.7A EP1783591B1 (en) | 2004-07-15 | 2005-07-04 | Electronic device |
US11/632,505 US8624838B2 (en) | 2004-07-15 | 2005-07-04 | Electronic apparatus |
ES05765174.7T ES2527440T3 (es) | 2004-07-15 | 2005-07-04 | Aparato electrónico |
PCT/JP2005/012315 WO2006008946A1 (ja) | 2004-07-15 | 2005-07-04 | 電子機器 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2004208065A JP4220943B2 (ja) | 2004-07-15 | 2004-07-15 | 電子機器 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2006031307A JP2006031307A (ja) | 2006-02-02 |
JP4220943B2 true JP4220943B2 (ja) | 2009-02-04 |
Family
ID=35785066
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2004208065A Expired - Fee Related JP4220943B2 (ja) | 2004-07-15 | 2004-07-15 | 電子機器 |
Country Status (5)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US8624838B2 (ja) |
EP (1) | EP1783591B1 (ja) |
JP (1) | JP4220943B2 (ja) |
ES (1) | ES2527440T3 (ja) |
WO (1) | WO2006008946A1 (ja) |
Families Citing this family (31)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR101403172B1 (ko) * | 2005-05-17 | 2014-06-03 | 퀄컴 인코포레이티드 | 방위-감응 신호 출력 |
JP5173174B2 (ja) * | 2006-09-13 | 2013-03-27 | 任天堂株式会社 | ゲーム装置、ゲームプログラム、ゲームシステム、およびゲーム処理方法 |
US20080082928A1 (en) * | 2006-09-29 | 2008-04-03 | Sbc Knowledge Ventures, L.P. | Method for viewing information in a communication device |
US8972268B2 (en) * | 2008-04-15 | 2015-03-03 | Facebook, Inc. | Enhanced speech-to-speech translation system and methods for adding a new word |
US9070363B2 (en) * | 2007-10-26 | 2015-06-30 | Facebook, Inc. | Speech translation with back-channeling cues |
JP4983210B2 (ja) * | 2006-11-10 | 2012-07-25 | セイコーエプソン株式会社 | 表示項目選択システム、操作デバイス、及び、表示項目選択方法 |
US20090265671A1 (en) * | 2008-04-21 | 2009-10-22 | Invensense | Mobile devices with motion gesture recognition |
JP4129036B1 (ja) | 2007-03-02 | 2008-07-30 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | 入力装置、入力制御方法、ならびに、プログラム |
TWI362605B (en) * | 2007-08-30 | 2012-04-21 | Ind Tech Res Inst | Method for adjusting sensing range and sensitivity and inertia interactive apparatus and system using thereof |
JP5005627B2 (ja) * | 2008-07-10 | 2012-08-22 | 任天堂株式会社 | 情報処理プログラムおよび情報処理装置 |
US8456420B2 (en) * | 2008-12-31 | 2013-06-04 | Intel Corporation | Audible list traversal |
US9542010B2 (en) * | 2009-09-15 | 2017-01-10 | Palo Alto Research Center Incorporated | System for interacting with objects in a virtual environment |
JP2011233064A (ja) * | 2010-04-30 | 2011-11-17 | Sony Corp | 情報処理装置及び表示画面操作方法 |
JP5700511B2 (ja) * | 2010-10-07 | 2015-04-15 | 埼玉日本電気株式会社 | 携帯端末、認証方法、及びプログラム |
US8605048B2 (en) | 2010-11-05 | 2013-12-10 | Bluespace Corporation | Method and apparatus for controlling multimedia contents in realtime fashion |
EP2497546A3 (en) | 2011-03-08 | 2012-10-03 | Nintendo Co., Ltd. | Information processing program, information processing system, and information processing method |
JP6041466B2 (ja) * | 2011-06-01 | 2016-12-07 | 任天堂株式会社 | 情報処理プログラム、情報処理装置、情報処理システム、および情報処理方法 |
EP2497545B1 (en) | 2011-03-08 | 2019-08-07 | Nintendo Co., Ltd. | Information processing program, information processing system, and information processing method |
EP2497547B1 (en) | 2011-03-08 | 2018-06-27 | Nintendo Co., Ltd. | Information processing program, information processing apparatus, information processing system, and information processing method |
JP6041467B2 (ja) * | 2011-06-01 | 2016-12-07 | 任天堂株式会社 | 情報処理プログラム、情報処理装置、情報処理システム、および情報処理方法 |
JP5792971B2 (ja) | 2011-03-08 | 2015-10-14 | 任天堂株式会社 | 情報処理システム、情報処理プログラム、および情報処理方法 |
US9561443B2 (en) | 2011-03-08 | 2017-02-07 | Nintendo Co., Ltd. | Computer-readable storage medium, information processing system, and information processing method |
EP2497543A3 (en) | 2011-03-08 | 2012-10-03 | Nintendo Co., Ltd. | Information processing program, information processing system, and information processing method |
US11599907B2 (en) | 2012-05-14 | 2023-03-07 | Iqzone, Inc. | Displaying media content on portable devices based upon user interface state transitions |
US11663628B2 (en) | 2012-05-14 | 2023-05-30 | Iqzone, Inc. | Systems and methods for unobtrusively displaying media content on portable devices |
US8924252B2 (en) * | 2012-05-14 | 2014-12-30 | Iqzone, Inc. | Systems and methods for providing timely advertising to portable devices |
FR2982722B3 (fr) * | 2012-06-20 | 2014-03-14 | Samsung Electronics Co Ltd | Dispositif d'affichage, dispositif de commande a distance et fonction de commande connexe |
CN104216505B (zh) * | 2013-05-29 | 2019-01-08 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 便携智能终端的控制方法和装置 |
CN104268511A (zh) * | 2014-09-17 | 2015-01-07 | 河海大学常州校区 | 一种基于三轴加速度传感器的网球运动模式识别系统及其方法 |
CN107783707B (zh) * | 2016-08-29 | 2021-06-15 | 斑马智行网络(香港)有限公司 | 内容显示方法、内容显示装置及智能穿戴设备 |
US11736776B2 (en) | 2019-10-25 | 2023-08-22 | Iqzone, Inc. | Monitoring operating system methods to facilitate unobtrusive display of media content on portable devices |
Family Cites Families (25)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US6069594A (en) * | 1991-07-29 | 2000-05-30 | Logitech, Inc. | Computer input device with multiple switches using single line |
JPH0764754A (ja) | 1993-08-24 | 1995-03-10 | Hitachi Ltd | 小型情報処理装置 |
JPH0944297A (ja) | 1995-07-25 | 1997-02-14 | Canon Inc | データ入力方法及びその装置 |
IL121843A (en) * | 1997-09-28 | 2000-06-29 | Dspc Israel Ltd | Detection in the presence of co-channel interference |
GB2347593B (en) | 1999-01-06 | 2001-05-23 | Motorola Inc | Apparatus and method for using motion to input information to a wireless communication device |
US7145551B1 (en) * | 1999-02-17 | 2006-12-05 | Microsoft Corporation | Two-handed computer input device with orientation sensor |
WO2001086920A2 (en) * | 2000-05-12 | 2001-11-15 | Zvi Lapidot | Apparatus and method for the kinematic control of hand-held devices |
WO2002041178A1 (en) | 2000-11-20 | 2002-05-23 | British Telecommunications Public Limited Company | Information provider |
JP3776808B2 (ja) | 2001-02-27 | 2006-05-17 | 埼玉日本電気株式会社 | 携帯端末 |
US6798429B2 (en) * | 2001-03-29 | 2004-09-28 | Intel Corporation | Intuitive mobile device interface to virtual spaces |
JP3902508B2 (ja) * | 2002-05-20 | 2007-04-11 | 任天堂株式会社 | ゲームシステムおよびゲームプログラム |
US7180500B2 (en) * | 2004-03-23 | 2007-02-20 | Fujitsu Limited | User definable gestures for motion controlled handheld devices |
US7176888B2 (en) * | 2004-03-23 | 2007-02-13 | Fujitsu Limited | Selective engagement of motion detection |
US20050212760A1 (en) * | 2004-03-23 | 2005-09-29 | Marvit David L | Gesture based user interface supporting preexisting symbols |
US7173604B2 (en) * | 2004-03-23 | 2007-02-06 | Fujitsu Limited | Gesture identification of controlled devices |
US7301529B2 (en) * | 2004-03-23 | 2007-11-27 | Fujitsu Limited | Context dependent gesture response |
US7365735B2 (en) * | 2004-03-23 | 2008-04-29 | Fujitsu Limited | Translation controlled cursor |
US7365737B2 (en) * | 2004-03-23 | 2008-04-29 | Fujitsu Limited | Non-uniform gesture precision |
US7176887B2 (en) * | 2004-03-23 | 2007-02-13 | Fujitsu Limited | Environmental modeling for motion controlled handheld devices |
JP2006031515A (ja) * | 2004-07-20 | 2006-02-02 | Vodafone Kk | 移動体通信端末、アプリケーションプログラム、画像表示制御装置及び画像表示制御方法 |
US7577665B2 (en) * | 2005-09-14 | 2009-08-18 | Jumptap, Inc. | User characteristic influenced search results |
US20070118533A1 (en) * | 2005-09-14 | 2007-05-24 | Jorey Ramer | On-off handset search box |
GB0600678D0 (en) | 2006-01-13 | 2006-02-22 | Vodafone Plc | Search platform |
KR100792290B1 (ko) * | 2006-06-08 | 2008-01-07 | 삼성전자주식회사 | 지자기센서 및 가속도센서를 구비한 입력 장치, 입력장치의 모션에 따라 커서를 표시하는 디스플레이 장치,이를 이용한 커서 표시 방법 |
KR101185589B1 (ko) * | 2008-11-14 | 2012-09-24 | (주)마이크로인피니티 | 움직임 감지를 통한 사용자 명령 입력 방법 및 디바이스 |
-
2004
- 2004-07-15 JP JP2004208065A patent/JP4220943B2/ja not_active Expired - Fee Related
-
2005
- 2005-07-04 WO PCT/JP2005/012315 patent/WO2006008946A1/ja active Application Filing
- 2005-07-04 US US11/632,505 patent/US8624838B2/en not_active Expired - Fee Related
- 2005-07-04 EP EP05765174.7A patent/EP1783591B1/en not_active Not-in-force
- 2005-07-04 ES ES05765174.7T patent/ES2527440T3/es active Active
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
WO2006008946A1 (ja) | 2006-01-26 |
US20080254821A1 (en) | 2008-10-16 |
ES2527440T3 (es) | 2015-01-23 |
JP2006031307A (ja) | 2006-02-02 |
EP1783591A4 (en) | 2009-01-07 |
EP1783591A1 (en) | 2007-05-09 |
EP1783591B1 (en) | 2014-12-10 |
US8624838B2 (en) | 2014-01-07 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP4220943B2 (ja) | 電子機器 | |
EP1783592B1 (en) | Mobile communication terminal, application program, image display control apparatus, electronic device, and image display control method | |
JP4179614B2 (ja) | 移動体通信端末用外部装置、移動体通信端末及び移動体通信端末用外部表示システム | |
EP1785854B1 (en) | Electronic appliance | |
WO2006004063A1 (ja) | 電子機器 | |
WO2005039154A1 (ja) | 移動体通信端末及びアプリケーションプログラム | |
JP4332525B2 (ja) | 移動体通信端末 | |
JP3959393B2 (ja) | 移動体通信端末 | |
JP2003256129A (ja) | 携帯端末装置及びその制御方法 | |
JP4149893B2 (ja) | 移動体通信端末及びアプリケーションプログラム | |
JP2008070884A (ja) | 移動体通信端末 | |
JP5033616B2 (ja) | 電子機器 | |
JP4394742B2 (ja) | 移動体通信端末及びアプリケーションプログラム | |
JP4331239B2 (ja) | 移動体通信端末及びアプリケーションプログラム | |
JP2005227899A (ja) | 情報通信端末 | |
JP2006011106A (ja) | 表示装置及びこれを備えた移動体通信端末 | |
JP2005242283A (ja) | 移動体通信端末 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20080208 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20080407 |
|
A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 20080523 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20080717 |
|
A911 | Transfer to examiner for re-examination before appeal (zenchi) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A911 Effective date: 20080729 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20081017 |
|
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20081114 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20111121 Year of fee payment: 3 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20131121 Year of fee payment: 5 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
S533 | Written request for registration of change of name |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313533 |
|
R350 | Written notification of registration of transfer |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350 |
|
LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |