JP4123524B2 - 画像処理装置及び方法並びにプログラム - Google Patents
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第1の形態は、図1に示すようなゲーム展開において使用するプレイヤキャラクタの形態を任意に変更させてキャラクタ形態を自由に設計し、その形態の変更に応じてプレイヤキャラクタの特性(ステイタス)も任意に変更できるようにしたものである。
図3はゲーム機の外観を示す斜視図である。この図において、符号1は、TVゲーム機本体を示している。このTVゲーム機本体1の前面には、二つのコネクタ2a、2aが設けられており、これらのコネクタ2a、2aにはゲーム機操作用のPAD等のペリフェラル2b,2bがケーブル2c、2cを介して接続されている。
図4はTVゲーム機の概要を示すブロック図である。ゲーム機本体は、装置全体の制御を行うCPUブロック10、ゲーム画面の表示制御を行うビデオブロック11、効果音響等を生成するサウンドブロック12、CD:ROMの読出しを行うサブシステム13等により構成されている。
メインCPU101は、カートリッジI/F1a又はCDROMドライブ1bにセットされた媒体としてのカートリッジ又はCDROMから供給されるアプリケーションソフトウエアによって、タイプセレクト画面動作、ゲーム展開の動作をおこなう。
カーソルポイント250P(図7参照)がX軸においてX≧0の場合には(S182;YES)、先ず、モデルβにモデルM2を採用し(S183)、当該カーソルポイントがY軸においてY≧0か否かの判断をする(S184)。当該カーソルポイントがY軸においてY≧0のときには(図7参照、S184;YES)、モデルγにモデルM3を採用する。
カーソルポイント250P(図7参照)がX軸においてX>0の場合には(S182;YES)、先ず、モデルβにモデルM2を採用し(S183)、当該カーソルポイントがY軸においてY>0か否かの判断をする(S184)。当該カーソルポイントがY軸においてY>0のときには(図8参照、S184;YES)、モデルγにモデルM3を採用する(S185)。
カーソルポイント250PがX軸においてX>0の場合には(S182;YES)、先ず、モデルβにモデルM2を採用し(S183)、当該カーソルポイントがY軸においてY≧0か否かの判断をする(S184)。当該カーソルポイントがY軸においてY<0のときには(S184;NO)、モデルγにモデルM5を採用する(S191)。
カーソルポイント250P(図8(d)参照)がX軸においてX<0の場合であり(S182;NO)、先ず、モデルβにモデルM4を採用し(S195)当該カーソルポイントがY軸においてY≧0か否かの判断をする(S196)。当該カーソルポイント250PはY<0のときには(S196;NO)、モデルγにモデルM5を採用する(S198)。
画面300に表示されたキャラクタ200Aが遊戯者が望むものであったときに(図9(e)参照)、遊戯者は決定ボタンを押下する。これにより、形態決定指令が入力され(S20;YES)、形態変化演出処理に移行する(S21)。この処理により、図9(e)に示す画面300eから、例えばキャラクタ200Aを一瞬ホワイトフラッシングさせ、画面を構成していた各部品がバラバラになりながら、画面外に消え、また、キャラクタ200Aは大きなモーションで動きなが拡大されて画面中央へ位置するような画面300fを表示する(図9(f)参照)。そして、通常の表示状態に表示させてプレイヤメニュー画面に移行する。
多数のプレイヤキャラクタをゲームに登場させるためには、従来は多数のプレイヤキャラクタの一体一体をあらかじめ作成しておかなければならなかったが、第1の実施の形態によれば数体分のモデルを作成するだけでよいので、ゲーム作成の工数が低減する。
2b ペリフェラル
5 TV受像機
5a,b スピーカ
10 CPUブロック
11 ビデオブロック
12 サウンドブロック
13 サブシステム
100 SCU
101 メインCPU
104 サブCPU
120,130 VDP
122、123 フレームバッファ
130a レジスタ
130b カラーRAM
131 VRAM
132 フレームメモリ
160 エンコーダ
170 D/Aコンバータ
Claims (6)
- 複数のパラメータによって定義された特性を有するキャラクタを表示手段に表示させる画像処理装置であって、
操作手段からの操作信号に基づいて所定のXY座標平面上を移動する座標表示点カーソルを前記表示手段に表示させると共に、前記XY座標平面上のX軸及びY軸の正方向及び負方向の最大値にそれぞれ対応付けられたそれぞれ異なる形態及び特性を有する複数のキャラクタモデルの中から前記座標表示点カーソルの位置に応じて、当該座標表示点カーソルのX座標が正のときには前記XY座標平面上の前記X軸の正方向の最大値に対応付けられたキャラクタモデルを選択し、当該X座標が負のときには当該X軸の負方向の最大値に対応付けられたキャラクタモデルを選択すると共に、当該座標表示点カーソルのY座標が正のときには前記XY座標平面上の前記Y軸の正方向の最大値に対応付けられたキャラクタモデルを選択し、当該Y座標が負のときには当該Y軸の負方向の最大値に対応付けられたキャラクタモデルを選択する第1の画像制御手段と、
前記座標表示点カーソルの位置に応じて選択した2つの前記キャラクタモデル及び前記キャラクタの前記標準モデルの変形比率を、当該座標表示点カーソルのX座標及びY座標に基づいて計算し、計算した各前記キャラクタモデル及び前記標準モデルごとの変形比率に応じて各前記キャラクタモデル及び前記標準モデルをそれぞれ変形させて混ぜることにより新たな前記キャラクタを生成し、生成した新たな前記キャラクタの形態及び又は特性を前記表示手段に表示させる第2の画像制御手段と
を備えることを特徴とする画像処理装置。 - 前記第2の画像制御手段は、
新たな前記キャラクタの形態及び又は特性を前記座標表面上に表示する
ことを特徴とする請求項1に記載の画像処理装置。 - 複数のパラメータによって定義された特性を有するキャラクタを表示手段に表示させる画像処理方法であって、
操作手段からの操作信号に基づいて所定のXY座標平面上を移動する座標表示点カーソルを前記表示手段に表示させると共に、前記XY座標平面上のX軸及びY軸の正方向及び負方向の最大値にそれぞれ対応付けられたそれぞれ異なる形態及び特性を有する複数のキャラクタモデルの中から前記座標表示点カーソルの位置に応じて、当該座標表示点カーソルのX座標が正のときには前記XY座標平面上の前記X軸の正方向の最大値に対応付けられたキャラクタモデルを選択し、当該X座標が負のときには当該X軸の負方向の最大値に対応付けられたキャラクタモデルを選択すると共に、当該座標表示点カーソルのY座標が正のときには前記XY座標平面上の前記Y軸の正方向の最大値に対応付けられたキャラクタモデルを選択し、当該Y座標が負のときには当該Y軸の負方向の最大値に対応付けられたキャラクタモデルを選択する第1のステップと、
前記座標表示点カーソルの位置に応じて選択した2つの前記キャラクタモデル及び前記キャラクタの前記標準モデルの変形比率を、当該座標表示点カーソルのX座標及びY座標に基づいて計算し、計算した各前記キャラクタモデル及び前記標準モデルごとの変形比率に応じて各前記キャラクタモデル及び前記標準モデルをそれぞれ変形させて混ぜることにより新たな前記キャラクタを生成し、生成した新たな前記キャラクタの形態及び又は特性を前記表示手段に表示させる第2のステップと
を備えることを特徴とする画像処理方法。 - 前記第2のステップでは、
新たな前記キャラクタの形態及び又は特性を前記座標表面上に表示する
ことを特徴とする請求項3に記載の画像処理方法。 - 複数のパラメータによって定義された特性を有するキャラクタを表示手段に表示させる画像処理をコンピュータに実行させるプログラムであって、
前記画像処理は、
操作手段からの操作信号に基づいて所定のXY座標平面上を移動する座標表示点カーソルを前記表示手段に表示させると共に、前記XY座標平面上のX軸及びY軸の正方向及び負方向の最大値にそれぞれ対応付けられたそれぞれ異なる形態及び特性を有する複数のキャラクタモデルの中から前記座標表示点カーソルの位置に応じて、当該座標表示点カーソルのX座標が正のときには前記XY座標平面上の前記X軸の正方向の最大値に対応付けられたキャラクタモデルを選択し、当該X座標が負のときには当該X軸の負方向の最大値に対応付けられたキャラクタモデルを選択すると共に、当該座標表示点カーソルのY座標が正のときには前記XY座標平面上の前記Y軸の正方向の最大値に対応付けられたキャラクタモデルを選択し、当該Y座標が負のときには当該Y軸の負方向の最大値に対応付けられたキャラクタモデルを選択する第1のステップと、
前記座標表示点カーソルの位置に応じて選択した2つの前記キャラクタモデル及び前記キャラクタの前記標準モデルの変形比率を、当該座標表示点カーソルのX座標及びY座標に基づいて計算し、計算した各前記キャラクタモデル及び前記標準モデルごとの変形比率に応じて各前記キャラクタモデル及び前記標準モデルをそれぞれ変形させて混ぜることにより新たな前記キャラクタを生成し、生成した新たな前記キャラクタの形態及び又は特性を前記表示手段に表示させる第2のステップと
を備えることを特徴とするプログラム。 - 前記第2のステップでは、
新たな前記キャラクタの形態及び又は特性を前記座標表面上に表示する
ことを特徴とする請求項5に記載のプログラム。
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JP2006198983A JP4123524B2 (ja) | 1997-03-23 | 2006-07-21 | 画像処理装置及び方法並びにプログラム |
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JP2006289118A JP2006289118A (ja) | 2006-10-26 |
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ID=37410307
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Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2006198983A Expired - Lifetime JP4123524B2 (ja) | 1997-03-23 | 2006-07-21 | 画像処理装置及び方法並びにプログラム |
Country Status (1)
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Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH04130426U (ja) * | 1991-05-16 | 1992-11-30 | 日東電工株式会社 | 電子部品用粘着テ−プ又はシ−ト |
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JP2010231446A (ja) * | 2009-03-26 | 2010-10-14 | Sammy Networks Co Ltd | コンテンツ配信装置、コンテンツ配信方法、およびプログラム |
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2006
- 2006-07-21 JP JP2006198983A patent/JP4123524B2/ja not_active Expired - Lifetime
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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JPH04130426U (ja) * | 1991-05-16 | 1992-11-30 | 日東電工株式会社 | 電子部品用粘着テ−プ又はシ−ト |
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