JP3956628B2 - サーバ装置 - Google Patents
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Description
【発明の属する技術分野】
本発明は、カラオケ演奏データなどのコンテンツ配信サービスを受ける電話端末装置、および、このようなコンテンツを配信する配信サーバ装置に関するものである。
特に、ウエブブラウザ機能および通話機能と独立して、アプリケーションプログラムがスタンドアロンあるいはネットワーク接続されて実行される新情報サービス機能付きの携帯電話端末装置に関するものである。
【0002】
【従来の技術】
従来、セルラー方式あるいはPHS(Personal Handy-phone System)等の携帯電話端末装置において、演奏データをネットワーク上のサーバからダウンロードし、携帯電話の着信メロディとして演奏するものが知られている。また、演奏データをサーバからダウンロードして、携帯端末のスピーカを用いてカラオケ演奏をするものも知られている。
しかし、携帯電話用カラオケは、着信メロディの演奏機能を拡張したものであった。すなわち、カラオケ用の演奏データは、着信メロディデータのフォーマットを拡張することにより、単に、歌詞データを組み込むことができるようにしたものである。そのため、制約が多いものであった。
しかも、それぞれの携帯電話端末のハードウエアに特化してカラオケ演奏ができるものであるので、技術の発展に伴う端末機器の処理能力の向上、サービス仕様の変更や改良に対応することが難しかった。
また、コンテンツビジネスを発展させるには、セキュリティ保持、著作権保護の要求に応じる必要がある。
【0003】
そこで、インターネットに接続してウエブページを見ることができる機能および電子メール機能を有する情報サービス機能付きの携帯電話端末、いわゆるiモード(登録商標)対応の携帯電話端末において、Java(登録商標)で作成されたアプリケーションプログラムを実行可能な新端末が発売されるに至った。Java(登録商標)は、インタープリタタイプのプログラミング言語であり、Java仮想マシン(Java Virtual Machine)と呼ばれている。
この新端末において、新情報サービス機能を実現する上述したアプリケーションプログラムは、携帯電話端末側に置かれ、スタンドアロンとしても実行させることができる。
特に、上述したアプリケーションプログラムは、機種に依存しないものであり、また、コンポーネント化されているので拡張性がある。フォーマットを不定変化させることが可能であるので、ソフトウエア制作、仕様変更や改良が容易になるという利点がある。
【0004】
アプリケーションプログラムは、10KBを限度とする小さなプログラムを、1台の携帯電話端末に3〜10個記憶させることができる。各アプリケーションプログラムに関連づけられてのみ使用できるスクラッチパッドは、5KBを限度とし、演奏データのようなコンテンツが記憶される。
アプリケーションプログラムは、新端末の工場出荷時にプリセットされる場合もあるが、ユーザがブラウザを立ち上げ、ネットワーク上のサーバからダウンロード可能なものである。また、このアプリケーションプログラム専用に使用されるコンテンツデータも、同様にサーバからスクラッチパッドにダウンロードできる。
上述したアプリケーションプログラムおよびスクラッチパッドは仮想マシン上で動作する。したがって、携帯電話端末の本来の電話機能に属する処理や、ブラウザや電子メールといった従来の情報サービス機能とは、原則として分離独立した構成となっている。その結果、上述したアプリケーションプログラムで利用されるコンテンツデータは、電話機能に属する着信メロディとして利用できない。
【0005】
したがって、新情報サービスでは、コンテンツ配信サービスに対し、セキュリティ保護、著作権保護が強化されている反面、ブラウザを用いて行われていた従来型のコンテンツ配信サービスと分離されてしまうため、同一あるいは関連するコンテンツを利用するに際して、不都合な面もある。
そこで、新情報サービスに対して、その利点を活用するとともに、従来型のコンテンツサービスとの連携を考慮した、新たなコンテンツ配信サービスが求められてきている。
【0006】
【発明が解決しようとする課題】
本発明は、上述した課題および問題点を解決するためになされたもので、電話端末装置に対して、第1,第2の配信手段が連携して演奏データおよび着信メロディ等のコンテンツデータを配信できるサーバ装置に関するものである。
また、これらの処理をコンピュータに実行させるためのプログラムに関するものである。
【0008】
【課題を解決するための手段】
本発明は、請求項1に記載の発明においては、電話通信機能、電子メール機能、およびウエブブラウザ機能を備え、ネットワーク上のサーバ装置にある演奏データを利用するアプリケーションプログラムがインストールされ、該アプリケーションプログラムが前記電話通信機能、電子メール機能、およびウエブブラウザ機能とは独立して実行される電話端末装置と、前記サーバ装置とが、携帯電話会社サーバを介して通信を行い、前記サーバ装置が前記電話端末装置に対して前記演奏データの配信を行う配信システムにおける該サーバ装置において、前記電話端末装置にて実行されているアプリケーションプログラムにより指定されたコンテンツ特定情報に応じて、前記アプリケーションプログラムを実行している電話端末装置に、前記演奏データを第1のコンテンツデータとして、前記携帯電話会社サーバを介して配信する第1の配信手段と、前記電話端末装置により前記アプリケーションプログラムの終了時になされた第2のコンテンツデータの配信要求(以下、配信要求31という)を、前記携帯電話会社サーバを介して受け付ける配信要求受付手段と、該配信要求(31)をした前記電話端末装置のIDを前記携帯電話会社サーバから受け付けるID受付手段と、前記配信要求(31)をした前記電話端末装置が当該配信要求(31)をしてきたときに、前記ID受付手段が受け付けた前記IDが、サービス登録データベースに正規のユーザのIDとして登録されているところの前記第1の配信手段により前記演奏データを配信した配信先の前記電話端末装置のIDと一致することを条件として、前記コンテンツ特定情報により特定されるコンテンツデータのURLを前記配信要求(31)をした電話端末装置に通知し、通知した後、前記配信要求(31)をした前記電話端末装置が該URLを指定してウエブページにアクセスしてきたときに、前記ID受付手段が受け付けた前記IDが、サービス登録データベースに正規のユーザのIDとして登録されている、前記第1の配信手段により前記演奏データを配信した配信先の前記電話端末装置のIDと一致することを条件として、前記アプリケーションプログラムを終了した後の前記電話端末装置に、アクセスを受けたURLにより所在が特定される前記コンテンツデータを前記第2のコンテンツデータとして配信する第2の配信手段を有するものである。
したがって、第1の配信手段により配信される演奏データとコンテンツ特定情報が共通する第2のコンテンツデータ、例えば、着信メロディ、楽譜、歌詞カード、アーチストの写真画像などの、関連するコンテンツデータを、第1の配信手段と連携して、演奏データの配信先と同じ電話端末装置に配信することができる。その際、電話端末装置のIDの照合により、異なる配信先に第2の配信データを配信することがない。
例えば、他とは分離独立した仮想マシン上で動作するアプリケーションプログラムに対してのみ配信される演奏データと、曲目など、コンテンツ特定情報が共通している第2のコンテンツデータを、コンテンツ利用上の制約の少ない従来型のコンテンツ配信サービスで配信することができる。
【0009】
請求項2に記載の発明においては、請求項1に記載のサーバ装置において、前記第2のコンテンツデータは、着信メロディである。
したがって、第1の配信手段により配信した演奏データの制約、例えば、使用条件、使用回数制限などに係わらず、ユーザの要求に応じて着信メロディとして電話端末に記憶させることができる。その結果、演奏データの配信サービスのサービス性が増加する。
【0011】
請求項3に記載の発明においては、電話通信機能、電子メール機能、およびウエブブラウザ機能を備え、ネットワーク上のサーバ装置にある演奏データを利用するアプリケーションプログラムがインストールされ、該アプリケーションプログラムが前記電話通信機能、電子メール機能、およびウエブブラウザ機能とは独立して実行される電話端末装置と、前記サーバ装置とが、携帯電話会社サーバを介して通信を行い、前記サーバ装置が前記電話端末装置に対して前記演奏データの配信を行う配信システムにおける該サーバ装置のためのサーバ装置用プログラムにおいて、前記電話端末装置にて実行されているアプリケーションプログラムにより指定されたコンテンツ特定情報に応じて、前記アプリケーションプログラムを実行している電話端末装置に、前記演奏データを第1のコンテンツデータとして、前記携帯電話会社サーバを介して配信させる第1の配信ステップと、前記電話端末装置により前記アプリケーションプログラムの終了時になされた第2のコンテンツデータの配信要求(以下、配信要求31という)を、前記携帯電話会社サーバを介して受け付けさせる配信要求受付ステップと、該配信要求(31)をした前記電話端末装置のIDを前記携帯電話会社サーバから受け付けさせるID受付ステップと、前記配信要求(31)をした前記電話端末装置が当該配信要求(31)をしてきたときに、前記ID受付ステップに受け付けさせた前記IDが、サービス登録データベースに正規のユーザのIDとして登録されているところの前記第1の配信ステップにより前記演奏データを配信した配信先の前記電話端末装置のIDと一致することを条件として、前記コンテンツ特定情報により特定されるコンテンツデータのURLを前記配信要求(31)をした電話端末装置に通知させ、通知させた後、前記配信要求(31)をした前記電話端末装置が該URLを指定してウエブページにアクセスしてきたときに、前記ID受付ステップに受け付けさせた前記IDが、サービス登録データベースに正規のユーザのIDとして登録されている、前記第1の配信ステップにより前記演奏データを配信させた配信先の前記電話端末装置のIDと一致することを条件として、前記アプリケーションプログラムを終了した後の前記電話端末装置に、アクセスを受けたURLにより所在が特定される前記コンテンツデータを前記第2のコンテンツデータとして配信させる第2の配信ステップをコンピュータに実行させるためのものである。
したがって、このプログラムを、サーバ装置にインストールすることにより、請求項1と同様の作用を奏する。
【0012】
【発明の実施の形態】
図1は、本発明の電話端末装置の実施の一形態の機能構成図である。この電話端末装置は、図示しないネットワーク上のサーバにある演奏データを利用するアプリケーションプログラムがインストールされたものである。
図中、1は入力キー、2は入力部、3はインターフェース、4はフォームデータメモリ、5は表示画面作成部、6は表示器、7は無線送受信回路、8はカラオケ演奏データメモリ、9は音源、10はスピーカ、11は着信メロディメモリである。
アプリケーションプログラムで実行される機能の範囲を明確に示すことは難しいが、フォームデータメモリ4、カラオケ演奏データメモリ8の読み書き、表示画面作成部5は、このアプリケーションプログラムによって実行される。このアプリケーションプログラムは、JAM(Java Application Manager )によりメモリ領域が割り当てられ、JAR(Java Archive)ファイルとして格納される。
【0013】
携帯電話端末の操作パネル上の入力キー1は、検索条件の入力や、検索結果からの1または複数の曲目の選択や、カラオケ演奏においてプレイやストップなどの演奏操作を行う。入力部2は、入力操作に応じたデータを、表示画面作成部5、フォームデータメモリ4、カラオケ演奏データメモリ8に出力する。
フォームデータメモリ4には、表示器6に表示させる画面のフォーム(レイアウト)を形成するためのデータが記憶されている。検索入力、曲選択、演奏等の場面に応じたフォームデータが記憶されている。画像データファイルやサウンドのリソースを含み、JAR内に記憶されている。
【0014】
表示画面作成部5は、第1に、フォームデータメモリ4から検索入力フォームを入力し、入力部2から検索条件データを入力して、検索入力画面を作成する。第2に、フォームデータメモリ4から曲選択フォームを入力し、図示しないサーバから、インターフェース3,無線送受信回路7を経由して、検索結果データを入力して、曲選択画面を作成する。第3に、フォームデータメモリ4から演奏フォームを入力し、サーバから、カラオケ画像データや歌詞データを入力して、演奏画面を作成する。
曲の検索は、新譜情報を指定したり、曲名、アーチスト名、作詞者、作曲者などのキーワード、歌い出しなどのヒントを入力させたりして、サーバ側に検索を要求する。サーバ側では、検索結果のデータだけを送る。
端末側では、フォームデータにより、表示画面の背景あるいは固定表示テキスト部分のみの表示要素が形成され、これに、上述した検索条件データ、検索結果データ、カラオケ画像データの表示要素を所定の配置関係を満たすように組み合わせることによって、表示画面が作成される。
この他、上述した表示画面の背景あるいは固定表示テキスト部分のイメージと、上述した検索条件データ、検索結果データ、カラオケ画像データのイメージとを、別の表示レイヤとして形成し、2つの表示レイヤを合成することによって、1個の表示画面のイメージを作成してもよい。
【0015】
インターフェース3は、アプリケーションプログラム、その他の、本来の携帯電話端末の機能、例えば、電話発着信機能、通話機能、従来の情報サービス機能、例えば、ブラウザ機能、電メール機能と、無送受信回路8との間の接続部である。
ユーザにより指定された検索要求や配信要求などを、無線送受信回路7およびネットワークを経由して、アプリケーションプログラムに関連づけられたコンテンツプロバイダのサーバに要求する。このアプリケーションプログラムがダウンロードされたURL(Uniform Resource Locators)(プロトコル、サーバアドレス、ポート番号が同じ)に対してのみ、接続可能である。
また、従来のブラウザ機能によって、ユーザにより指定された曲目の着信メロディをダウンロードする。
【0016】
カラオケ演奏データメモリ8は、サーバからスクラッチパッドに記憶され、カラオケ演奏という特定のアプリケーションプログラムによってのみアクセス可能である。スクラッチパッドおよびリソースへのアクセスはジェネリックコネクションフレームワークを使用し、具体的には、URLを指定して実行される。
音源9は、カラオケ演奏データメモリ8からカラオケ演奏データを入力して、楽音信号を生成してスピーカ10から出力する。また、着信メロディメモリ11から着信メロディ用の演奏データを入力して、楽音信号を生成してスピーカ10から出力する。
アプリケーションプログラムによって、テンポ、ピッチ等の演奏制御をすることができる。また、音色、和音数、効果付与、歌詞表示、背景画面表示などについても制御することができる。
着信メロディは、ブラウザ機能によってサーバから着信メロディメモリ11にダウンロードが可能である。電話機能によって、呼び出しがあったときにはこの着信メロディが演奏される。
【0017】
図2は、図1に示した表示器6に表示される表示画面の一具体例を示す説明図である。図中、21はカラオケ配信サービスのトップ画面、22は新譜検索結果による曲選択画面、23は曲選択画面22の次ページの曲選択画面、24は曲検索入力画面、25は曲検索結果による曲選択画面、26は演奏画面である。なお、電波の受信強度を表す記号、動作モードを表す記号など、本発明と直接関係しない表示要素については図示を省略している。
カラオケ配信サービスのトップ画面21においては、タイトルイメージ,タイトルメッセージ,起動メロディといった、全ての表示(サウンドを含む)要素を端末側のフォームデータメモリ4のリソースで作成することができる。
【0018】
この画面上において、ソフトキーL(新譜情報)が押されたときには、サーバに対し、新譜情報の要求がなされる。したがって、この画面は、「新譜」という検索条件を入力する検索要求画面でもある。
サーバから新譜情報の条件に合致する1または複数の曲目およびそのアーチスト名のデータが送信されるので、これを取り込む。端末側のフォームデータメモリ4の新譜検索結果フォームに、取り込まれた1または複数の曲目が差し込まれて、図示のような、新譜情報による曲選択画面22,23が作成され、最初に、曲選択画面22が表示される。
【0019】
曲選択画面22において、「ソフトキーL」(次ページ)が押されたときには、曲選択画面23が表示される。現在の表示ページが最終ページであれば、代わりに、「1ページ」の表示がなされる。一方、「ソフトキーR」(曲検索)が押されると、後述する曲検索入力画面24に変わる。図示の例では、aaaaa〜gggggがアーチスト名(歌手あるいは演奏者)、AAAAAAA〜GGGGGGGが曲名を示している。
操作パネル上の数字キー(「1」〜「9」,「0」)が押されると、サーバ側の対応する曲のページに接続されてダウンロードされる。また、操作パネル上の「アップ」キー、「ダウン」キーによって曲およびアーチスト名のフォーカス表示(ハイライト表示,反転表示)されるものが順次移動する。そこで、操作パネル上の「エンター」キーを押すことによって、図示しない、ダウンロード画面に移り、フォーカス表示された、サーバ側の対応する演奏データファイルのあるページに接続されてダウンロードが開始される。
【0020】
なお、曲選択画面22には、タイトルや説明の表示がある。しかし、曲選択画面23にはこのような表示をしない。現在のページに表示されていない曲の番号の数字キーが押された場合も、その曲のダウンロード画面に移る。アーチスト名,曲名とも、複数行表示に対応するようにフォームを設定しておく。ハイライト表示された位置が、最初の曲にある場合、「アップ」キーにより前ページに移動させ、フォーカス表示された位置が、最後の曲にある場合、「ダウン」キーにより次のページに移動させてもよい。リソースの記憶容量に余裕がない場合には、トップ画面21を採用する代わりに、曲選択画面22をトップ画面としてもよい。
【0021】
一方、トップ画面21等において、ソフトキーR(曲検索)が押されたときには、曲検索入力画面24を作成する。曲検索のタイトルである「簡単検索」および説明が表示され、曲名フリーワード入力用テキストボックス、および、アーチスト名フリーワード入力用テキストボックスの表示がある。この画面は、端末側のフォームデータメモリ4の曲検索入力フォームのリソースで作成できる。
表示画面上の各テキストボックスに、それぞれ、ユーザがキー操作によって曲名およびまたはアーチスト名を入力すると、入力された文字データがテキストボックス内に表示される。「アップ」キー、「ダウン」キーによって、フォーカス表示されるテキストボックスが切り替わり、「エンター」キーを押すと、フォーカスのあるテキストボックスを選択する。「ソフトキーL」(新譜情報)が押されたときには、サーバに対して新譜情報の検索要求がなされ、曲選択画面22に変わる。
【0022】
一方、「ソフトキーR」(検索)が押されたときには、サーバに対して曲検索を要求する。サーバから検索結果の曲名およびアーチスト名のデータを受信すると、曲検索結果による曲選択画面25に変わる。端末側のフォームデータメモリ4の曲選択フォームとして、タイトル「曲選択」、簡単な説明の表示がなされ、サーバ側から取り込まれた1または複数の「曲名」および「アーチスト名」のデータが所定位置に表示されて、図示のような、曲選択画面25が作成される。
なお、次ページが存在する場合は、「ソフトキーL」(次ページ)によって、曲選択画面23と同様な表示画面が表示される。曲選択は10件までを表示し、検索ヒット数がこれを超える場合は、再検索を促すメッセージを表示する。この表示画面におけるキー操作は、曲選択画面22における操作と同様であるので、以上で説明を省略する。
【0023】
上述した曲選択画面22,23,25から、図示しないダウンロード画面に移り、フォーカス表示された演奏データファイルが入手可能なURLに接続されると、サーバ側から配信された演奏データは、図1のカラオケ演奏データメモリ8にダウロードされる。ダウンロード終了と同時に演奏画面26に変わり、演奏データが再生開始されることにより、楽音信号の発生、歌詞および画像の表示が開始される。
【0024】
なお、ストリーミング再生方式をとることも可能である。この方式では、ダウンロードしながら、同時に演奏データを再生する。
また、演奏データの内、表示データとして、第1のタイプでは、表示画面の上半分をイメージ領域、下半分を歌詞テキスト表示領域(2行分)に区分する。
第2のタイプとして、全面(6行分)を壁紙としてのイメージデータとし、歌詞のテキスト表示を重ねる。歌詞は、曲の進行に応じて歌うべき位置を色変化などで表示する。イメージは、静止画の切り換えにより動きを付ける。
【0025】
ソフトキーL(黒三角/黒四角)が押される毎に、再生のストップ/スタートを交互に切り替える。再生の再開位置は直前の再生停止位置にする。「アップ」キーおよび「ダウン」キー等の操作により、再生位置を指定したり、楽音信号のキー(音程)を上下させたり、演奏のテンポを上げたり下げたりすることも可能である。
【0026】
演奏データの再生終了時あるいは、「ソフトキーR」(戻る)を押してトップ画面21に戻る前に、演奏した曲に関連した曲を、曲選択画面25と同様なフォームで自動的に表示させ、その中からフォーカス表示された曲を、「エンター」キーによってカラオケ演奏データメモリ8にダウンロードしてもよい。
あるいは、図3を参照して後述するように、同じ曲名の演奏データであって、着信メロディ用に特化された演奏データをダウンロード(購入)するフェーズに移行させてもよい。着信メロディ用の演奏データとしては、例えば、カラオケ演奏データから歌詞データを取り除くほか、演奏時間、音色数、同時発音数(和音数)、音符の種類、音域等の少なくとも1種類について数や範囲を制限する。
【0027】
なお、いずれの画面においても、電源を切る操作によってアプリケーションプログラムの処理が終了する。一方、カラオケ演奏データは、アプリケーションプログラム終了後も保持することが可能である。しかし、この実施の形態では、アプリケーションプログラムが終了すると同時に、カラオケ演奏データも消去される仕様にする。
また、カラオケ演奏中に電話がかかってくるとアプリケーションプログラムーは強制終了されることになる。この場合には、カラオケデータが消去されないようにしてもよい。
また、アプリケーションプログラムが終了するときに、サーバ側から送信されてきた、新曲情報データや検索結果データを実行メモリ領域からスクラッチパッドに転送して、次回のアプリケーションプログラムの起動時に再利用できるようにしてもよい。
一方、着信メロディに関しては、アプリケーションプログラム終了後、および、電源を切った後もメモリに保持することを許容する。
【0028】
図3は、電話端末装置に対して演奏データの配信を行うサーバ装置の実施の一形態において、カラオケ演奏データの配信サービスから着信メロディの配信サービスに連携する動作を説明するための模式的なシーケンス図である。
携帯電話端末と携帯電話会社のサーバ(いわゆる、iモードサーバ)との間は、パケット網で接続される。一方、携帯電話会社のサーバとコンテンツプロバイダのサーバとの間は専用線で接続される場合と、インターネットで接続される場合がある。カラオケ配信サービスが、公式サイトである場合には専用線接続になり、非公式サイトである場合にはインターネット接続になる。
【0029】
カラオケ演奏データの配信終了後に、携帯電話端末側から着信メロディの配信要求31があったとする。携帯電話端末は、アプリケーションプログラムによる新情報サービスを終了し、電子メールモードに切り替える。携帯電話会社サーバでは、携帯電話端末のID(Identification、識別子)、例えば、携帯電話端末の電話番号、を通知する着信メロディの配信要求32を、コンテンツプロバイダサーバに送信する。コンテンツプロバイダサーバは、サービス登録データベース33に対し、受け取ったIDを問い合わせ、この登録会員の電子メールアドレスと、受け取ったIDが正規のユーザのものであるとの回答を得る。また、着信メロディ配信要求は、「曲目→着信メロディファイルのURL」の対応テーブル34を参照する。
【0030】
コンテンツプロバイダサーバは、携帯電話端末にカラオケ演奏データと同じ曲目の着信メロディのURLを通知するために、電子メール送信部35において、サービス登録データベース33から得たメールアドレス先に、対応テーブル34から取り出したURLを通知する電子メール36を送信する。携帯電話会社サーバは、この電子メール36をパケット網を経由して携帯電話端末に送信する。携帯電話端末は、この電子メール36を受信すると、メールの文面を表示する。ユーザが文面中のURLを操作キーで指定すると、このURLで指定されるウエブページに自動的にアクセスする。
このアクセス37は、パケット網を経由して携帯電話会社サーバに送信される。携帯電話会社サーバは、同時に、携帯電話端末のIDをコンテンツプロバイダサーバに通知する。
【0031】
コンテンツプロバイダサーバにおいて、アクセスを受けたURLによって、着信メロディファイルの所在が特定される。また、IDの通知によってIDを取得し、これを、照合部39において、サービス登録データベース33から得られているカラオケ演奏の正規IDと照合する。その結果、通知されたIDが、正規IDであれば、着信メロディファイル40を、携帯電話会社サーバを経由して携帯電話端末にダウンロードさせる。
【0032】
上述した手続を行うことにより、新情報サービスによるカラオケ演奏データの配信終了後に、同じ曲名の着信メロディの配信を行うことができる。
その際、着信メロディの配信時に、携帯電話端末のIDを照合する処理を行っているので、カラオケ演奏の配信を受けていない第3者が、着信メロディのURLを不当に入手してダウンロードを要求したとしても、携帯電話端末装置のIDが一致しないので、着信メロディの配信を受けることができない。
【0033】
なお、携帯電話会社サーバからIDの通知を受けることなく、携帯電話端末からユーザがパスワードを送信するようにしてもよい。
また、着信メロディを添付して電子メールを送信し、携帯電話端末において、添付されたファイルを着信メロディとすることができるシステムであれば、図3において、URLを通知する電子メール36に代えて、これを着信メロディを添付した電子メールとすればよい。この場合、その後のウエブブラウザによるダウンロードが不要になる。
また、着信メロディ配信要求時に、サーバ側から着信メロディのURLを携帯電話端末の表示器に表示させるようにしてもよい。この場合、ユーザはこのURLを紙に書き取って、新情報サービスを終了し、ウエブブラウザのHTTP入力領域にこのURLを入力してもよい。この場合、URLの通知を電子メールで行わなくてもよい。
【0034】
カラオケ演奏は、携帯電話会社サーバにおいて、月決め料金として課金される。一方、図3に示した配信サービスの連携は、カラオケ演奏配信に伴う着信メロディ配信を無料とすることを前提としている。しかし、図3のシーケンスを変更して、着信メロディについて、独立して課金するシステムとすることも可能である。
また、上述した説明では、第2のコンテンツを着信メロディとした。この他、ウエブブラウザによって、同じ曲に関して、歌詞をダウンロードしたり、カラオケの画像データをダウンロードしたり、楽譜データをダウンロードしたり、アーチストの写真やプロフィールテキストをダウンロードしてもよい。これらのコンテンツを、携帯電話端末のフラッシュメモリに記憶させて、後でパーソナルコンピュータに転送して利用できるようにすることができる。また、取り外し可能な半導体メモリカードにダウンロードしてもよい。
【0035】
図4は、本発明の電話端末装置のハードウエア構成の一例を示すブロック構成図である。
図中、図1と同様な部分には同じ符号を付している。51は信号処理部であって、CPU(Central Processing Unit)の他、ROM(Read Only Memory),RAM(Random Access Memory)を内蔵したものである。ROM,RAMは外付けでもよい。信号処理部51内のROMには、携帯電話のオペレーティングシステム、ネイティブソフトウェア、JAM(Java Application Manager )等が格納されている。
【0036】
信号処理部51内のCPUは、ROMに格納されたオペレーティングシステム、ネイティブソフトウェアを実行することによって、電話通信機能、ウエブブラウザ機能、電子メール機能を実行する。アプリケーションプログラムは、仮想マシン(K Virtual Machine)として実行される。
信号処理部51内のRAMは、プログラムを実行するに必要な各種レジスタ、フラグなどを含むワーキングメモリとして使用される。
52は操作パネルであって、図1の入力キーを含む。電源のオンオフ、電話番号、検索条件,選択指定演奏操作、電子メール文書入力等の、種々の入力ををするための操作子がある。
【0037】
表示器6は、機器の設定内容、動作モード、電話番号、電話帳、カラオケ演奏時の歌詞データ、背景画像、楽譜、電子メールなどの情報を表示する。
53は楽音および音声生成音源であって、図1の音源9に相当するものであるが、楽音信号以外に、音声で操作のガイダンスをするときの音源としても機能する。合成出力は、D/A変換器54によりアナログ信号に変換され、図示しないアンプで増幅され、スピーカ10から出力される。このスピーカ10からは、呼び出し音(着信メロディ)やカラオケの自動演奏楽音、音声ガイダンス等が出力される。
音声コーデック55は、電話機として機能するときに、相手の声をD/A変換して受話器56に出力し、自分の声を送話器57に入力してA/D変換する。
【0038】
58はメモリであって、信号処理部51内のROMあるいはRAMの記憶容量を増設する。電源バックアップされたRAM、フラッシュメモリROM、あるいは、半導体メモリカード等の着脱可能なものでもよい。携帯電話端末の着信メロディ、機器の設定値、電話帳、メールの記憶領域などとする。
59はタイマであって、信号処理部51内のCPUの割り込み処理等に使用される。60は外部接続インターフェースであって、携帯電話端末をPDA端末やパーソナルコンピュータに接続するためのものである。携帯電話端末をPDA端末やパーソナルコンピュータのネットワークインターフェースとして用いたり、着信メロディや電話帳の入出力に用いることができる。
【0039】
図5ないし図10は、本発明の電話端末装置の動作を説明するためのフローチャートである。
図5は、メインのフローチャートである。
携帯電話端末の電源キーが押されるとフローが開始される。S71において、各種のパラメータやレジスタの初期化を行う。S72において、電話をかけたり電話を受けたりする一般操作を検出する。詳細は、図6を参照して説明する。
S73において、機器の種々の設定を変更する処理を行う。S74において受信確認を行う。自端末に電話がかかってきたときに、ユーザに着信メロディやバイブレータ等で報知する処理、および、通話中にデータ受信があったときには、データ受信を終了させる処理などを行う。S74の処理を終了すると、S72に処理を戻す。S72において、電源オフの操作がなされると、フローを停止させるとともに、各ブロックの動作も終了する。
【0040】
図6は、図5に示した一般操作のステップS72の詳細を説明するためのフローチャートである。
S81において、ユーザがテンキー(*等の記号キーを含む)を押したときはS82に、そうでないときにはS83に処理を進める。S82において、電子音を鳴らし、入力のあった番号を表示画面に表示し、S83に処理を進める。
S83において、ユーザーが「通話キー」を押したときはS84に処理を進め、そうでないときにはS85に処理を進める。S84において、呼び出し中であるか否かを判定し、呼び出し中であればS86に処理を進め、そうでなければS87に処理を進める。
【0041】
S86において、鳴っている着信音を停止させ、S89に処理を進める。一方、S87において、テンキーで番号設定(S82)されているか、電話帳機能で通話先が選択されているときには、S88に処理を進め、そうでないときにはS89に処理を進める。
S88においては、電話モードになり、設定のある通話先を呼び出し、応答があれば通話ができ、S85に処理を進める。一方、S89においても、電話モードになり、相手から電話がかかっていれば通話ができ、S85に処理を進める。
S85において、ユーザーが「電源」キーを押しているときにS90に処理を進め、そうでないときにS91に処理を進める。S90において、電話モードをオフにしてS92に処理を進める。通話中であれば、電話接続が切られることになる。S92において「電源」キーが長く押されていた(3秒程度)ときは、電話端末の電源をオフにしてS91に処理を進める。
【0042】
S91において、「情報サービス」のキーが押されているときには、S94に処理を進め、そうでなければS95に処理を進める。S94においては、図7を参照して後述する情報サービスを実行し、S95に処理を進める。S95においては、その他の指示があればS96において指示に応じた設定を行いメインルーチンに戻り、その他の指示がなければ、そのままメインルーチンに戻る。
【0043】
図7は、図6に示した情報サービスのステップの詳細を説明するためのフローチャートである。
S101において、情報サービス関連のメニュー画面を表示する。なお、新情報サービスを中心として説明するので、市販の携帯電話端末におけるモード設定とは必ずしも一致しない。
第1は「ウエブブラウザ」、第2は「新情報サービス」、第3は「電子メール」である。
S102においてメニュー選択を受け付ける。
S103において、「ウエブブラウザ」の選択があったときには、S104においてウエブブラウザを起動し、URLを入力し、ウエブページにアクセスして、図6のS95に戻す。単にウエブページを閲覧するだけではなく、アプリケーションプログラムをダウンロードして携帯電話装置の所定のメモリ領域に格納したり、また、着信メロディをダウンロードして携帯電話装置の所定のメモリ領域に格納したりする。
【0044】
S105において、新情報サービスの選択があったときには、S106において新情報サービスの1つを選択してアプリケーションプログラムを実行して、S95に処理を戻す。
S107において、電子メール受信の選択があったときには、S108において電子メール受信をして、図6のS95に処理を戻す。
S107において、電子メール受信の選択がなかったときには、S109に処理を進め、サイト選択、メール送信等、その他の処理を実行し、図6のS95に処理を戻す。
「サイト」とは、携帯電話会社の公式サイトであり、URLを入力することなく、表示画面を見ながらキー選択することによって、特定のサービスのトップページに接続される。
なお、上述した説明では、新情報サービスのアプリケーションプログラムをウエブブラウザを用いてダウンロードするものとしたが、従来のサイト選択の中で、専用回線に接続されたコンテンツプロバイダサーバのURLを、ユーザに知らせることなく指定して、ダウンロードできるようにしてもよい。
【0045】
図8は、図7に示した新情報サービスの詳細を説明するための第1のフローチャートである。
図9は、図8に示した第1のフローチャートに続く第2のフローチャートである。
S111において、アプリケーションプログラムのタイトルの一覧表示をする。S112において、プログラムの実行指示を受け付ける。S113において、「カラオケ演奏」のアプリケーションプログラムが選択されたときには、S114に処理を進め、そうでないときにはS115に処理を進めその他のプログラムの実行をする。
S114において、「カラオケ演奏」のアプリケーションプログラムを起動し、トップ画面(図2の21)を表示する。S116において、「新譜情報」または「曲検索」の選択を受け付ける。S117において、「曲検索」が選択されたときには、S119に処理を進め、「新譜情報」が選択されたときには、S118に処理を進める。
【0046】
S118において、サーバに新譜のタイトルデータを要求し、受け付ける。S120において受け付けたデータを表示する(図2の22)。S121において、「曲目」の反転位置(フォーカス位置)変更と、「次ページ」,「曲検索」の選択受付を行う。
S122において、「次ページ」が指定されたときにはS123に処理を進め、そうでないときには、S124に処理を進める。S123において、次ページのデータを読み出し、S120に処理を戻し、次ページ(図2の23)を表示する。なお、ページを切り替える毎にサーバに追加データを要求して受け付けるようにしてもよい。
S124において、「曲検索」が指定されているときには、S119に処理を進め、そうでなければ、「エンター」が受け付けられてので、図9のS141に処理を進める。
【0047】
一方、S117において「曲検索」が選択されているとき、S119に処理を戻し、曲検索画面(図2の24)を表示する。S125において、曲名またはアーチスト名と、「新譜情報」,「検索」の入力を受け付ける。S126において、「新譜情報」が選択されているときにはS118に処理を戻し、「検索実行」が選択されているときにはS127に処理を進める。
S127において、サーバへ、曲名,アーチスト名とともに、検索指示を要求し、その結果の曲目情報を受け付ける。S128において、受け付けたデータを表示する(図2の25)。S129において、「曲目」の反転位置(フォーカス位置)変更と「次ページ」「新譜情報」の選択受け付けを行う。S130において、「次ページ」が指定されたときには、S131に処理を進め、そうでなければS132に処理を進める。S131において、次ページを読み出してS128に処理を戻す。S132において、「新譜情報」が指定されたときには、S118に処理を進め、そうでなければ「エンター」キーであるので、図9のS141に処理を進める。
【0048】
図9のS141において、サーバに演奏データの配信要求を行い、受信する。S142において、演奏データをスクラッチパッドに記憶する。S143において、演奏スタート画面を表示する。S144において、「スタート/ストップ」,「戻る」の選択を受け付ける。S144において、「スタート/ストップ」の選択があったときにはS146に処理を進め、「戻る」の選択があったときには、図8のS114に処理を進め、カラオケ演奏のトップ画面(図2の21)に戻る。
S146において、このステップを通る毎に、記憶した演奏データの再生を開始する動作と、再生を停止する動作とを交互に切り替えて、S147に処理を進める。この間、楽音信号の生成とともに、演奏画面(図2の26)の歌詞表示、画像表示が更新される。S147において、演奏データの処理が終了したときにはS148に処理を進め、そうでないときにはS144に処理を戻す。
【0049】
S148において、演奏終了の画面を表示する。S149において、「着信メロディ」、「トップ」、「再演奏」の選択を受け付ける。S150において、「再演奏」が指定されたときには、S143に処理を戻す。S151において「戻る」が指定されたときには、図8のS114に処理を戻す。S152において、「着信メロディ」が指定されたときにはS153に処理を進め、サーバにダウンロードを要求する。そうでないときには、S149に処理を戻して、選択を待つ。
S153において、サーバーに曲データのダウンロードを要求する。S154において、新情報サービスを終了し、演奏データをクリアする。次に、図7に示したS108に処理を戻す。
【0050】
図10は、図7に示したS108のメール受信の詳細を説明するためのフローチャートである。
S161において、受信した電子メールのタイトル一覧を表示させる。S162において個々の電子メールの指定を受け付ける。S163において、指定された電子メールを表示器に表示する。S164において電子メールの文書中の「URL」または、ソフトキーによる画面下に表示された「終了」の選択を受け付ける。
S165においてURLが指定されたときには、図7のS104に処理を進め、メール受信モードは終了し、ブラウザを起動し、このURLのウエブページにアクセスする。そうでなければ、S166に処理を進め、「終了」が指定されたときには、図7のリターンを経由して、図1のS95に戻り、そうでなければ、S161に戻って処理を繰り返す。
【0051】
上述した説明では、新情報サービスによるアプリケーションプログラムの具体例として、カラオケ演奏を示した。このアプリケーションプログラムでは、音、絵、文字などのマルチメディア処理が可能であるので、検索して選択された曲目の歌詞(歌詞カード表示)や楽譜を表示するプログラムでもよい。この場合、楽音信号の出力は必ずしも行わなくてもよい。
また、演奏に応じて楽音が発生されるゲームソフトウエアプログラムでもよい。いずれも、それらによって演奏される曲目の、着信メロディ等の配信を受けることができる。
【0052】
また、上述した説明では、新情報サービス利用が可能なセルラ方式の携帯電話端末を例示したが、携帯電話端末側にアプリケーションプログラムが記憶されて実行される携帯電話端末装置であれば、同様にして本発明を適用することができる。
例えば、PHSシステムの携帯電話端末、電話通信機能を有するPDA(Personal Digital Assistant)端末装置、表示器付の有線加入電話端末装置、さらには、電話通信機能を有するテレビジョン等の情報家電装置に適用することも可能である。
特に、仮想マシンを導入して、元からある電話通信機能あるいは情報サービス機能とは分離独立して、アプリケーションプログラムが実行されるものに、本発明を適用すると好適である。
【0053】
【発明の効果】
本発明は、上述した説明から明らかなように、第1,第2の配信手段が連携して演奏データおよび着信メロディを配信することができるという効果がある。
したがって、サーバ装置から配信を受けるカラオケ演奏に適用すれば、使用上機能的であり、またサービスの利用がしやすく、コンテンツプロバイダにとっても著作権の保護されたカラオケ演奏システムを提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】 本発明の電話端末装置の実施の一形態の機能構成図である。
【図2】 図1に示した表示器に表示される表示画面の一具体例を示す説明図である。
【図3】 カラオケ演奏データの配信サービスから着信メロディの配信サービスに連携する動作を説明するための模式的なシーケンス図である。
【図4】 本発明の電話端末装置のハードウエア構成の一例を示すブロック構成図である。
【図5】 本発明の実施の一形態の動作を説明するためのメインのフローチャートである。
【図6】 図5に示した一般操作の詳細を説明するためのフローチャートである。
【図7】 図6に示した情報サービスの詳細を説明するためのフローチャートである。
【図8】 図7に示した新情報サービスの詳細を説明するための第1のフローチャートである。
【図9】 図8に示した第1のフローチャートに続く第2のフローチャートである。
【図10】 図7に示した電子メール受信の詳細を説明するためのフローチャートである。
【符号の説明】
1 入力キー、2 入力部、3 インターフェース、4 フォームデータメモリ、5 表示画面作成部、6 表示器、7 無線送受信回路、8 カラオケ演奏データメモリ、9 音源、10 スピーカ、11 着信メロディメモリ
Claims (3)
- 電話通信機能、電子メール機能、およびウエブブラウザ機能を備え、ネットワーク上のサーバ装置にある演奏データを利用するアプリケーションプログラムがインストールされ、該アプリケーションプログラムが前記電話通信機能、電子メール機能、およびウエブブラウザ機能とは独立して実行される電話端末装置と、前記サーバ装置とが、携帯電話会社サーバを介して通信を行い、前記サーバ装置が前記電話端末装置に対して前記演奏データの配信を行う配信システムにおける該サーバ装置において、
前記電話端末装置にて実行されているアプリケーションプログラムにより指定されたコンテンツ特定情報に応じて、前記アプリケーションプログラムを実行している電話端末装置に、前記演奏データを第1のコンテンツデータとして、前記携帯電話会社サーバを介して配信する第1の配信手段と、
前記電話端末装置により前記アプリケーションプログラムの終了時になされた第2のコンテンツデータの配信要求(以下、配信要求31という)を、前記携帯電話会社サーバを介して受け付ける配信要求受付手段と、
該配信要求(31)をした前記電話端末装置のIDを前記携帯電話会社サーバから受け付けるID受付手段と、
前記配信要求(31)をした前記電話端末装置が当該配信要求(31)をしてきたときに、
前記ID受付手段が受け付けた前記IDが、サービス登録データベースに正規のユーザのIDとして登録されているところの前記第1の配信手段により前記演奏データを配信した配信先の前記電話端末装置のIDと一致することを条件として、前記コンテンツ特定情報により特定されるコンテンツデータのURLを前記配信要求(31)をした電話端末装置に通知し、
通知した後、前記配信要求(31)をした前記電話端末装置が該URLを指定してウエブページにアクセスしてきたときに、
前記ID受付手段が受け付けた前記IDが、サービス登録データベースに正規のユーザのIDとして登録されている、前記第1の配信手段により前記演奏データを配信した配信先の前記電話端末装置のIDと一致することを条件として、前記アプリケーションプログラムを終了した後の前記電話端末装置に、アクセスを受けたURLにより所在が特定される前記コンテンツデータを前記第2のコンテンツデータとして配信する第2の配信手段を有する、
ことを特徴とするサーバ装置。 - 前記第2のコンテンツデータは、着信メロディであることを特徴とする請求項1に記載のサーバ装置。
- 電話通信機能、電子メール機能、およびウエブブラウザ機能を備え、ネットワーク上のサーバ装置にある演奏データを利用するアプリケーションプログラムがインストールされ、該アプリケーションプログラムが前記電話通信機能、電子メール機能、およびウエブブラウザ機能とは独立して実行される電話端末装置と、前記サーバ装置とが、携帯電話会社サーバを介して通信を行い、前記サーバ装置が前記電話端末装置に対して前記演奏データの配信を行う配信システムにおける該サーバ装置のためのサーバ装置用プログラムにおいて、
前記電話端末装置にて実行されているアプリケーションプログラムにより指定されたコンテンツ特定情報に応じて、前記アプリケーションプログラムを実行している電話端末装置に、前記演奏データを第1のコンテンツデータとして、前記携帯電話会社サーバを介して配信させる第1の配信ステップと、
前記電話端末装置により前記アプリケーションプログラムの終了時になされた第2のコンテンツデータの配信要求(以下、配信要求31という)を、前記携帯電話会社サーバを介して受け付けさせる配信要求受付ステップと、
該配信要求(31)をした前記電話端末装置のIDを前記携帯電話会社サーバから受け付けさせるID受付ステップと、
前記配信要求(31)をした前記電話端末装置が当該配信要求(31)をしてきたときに、
前記ID受付ステップに受け付けさせた前記IDが、サービス登録データベースに正規のユーザのIDとして登録されているところの前記第1の配信ステップにより前記演奏データを配信した配信先の前記電話端末装置のIDと一致することを条件として、前記コンテンツ特定情報により特定されるコンテンツデータのURLを前記配信要求(31)をした電話端末装置に通知させ、通知させた後、前記配信要求(31)をした前記電話端末装置が該URLを指定してウエブページにアクセスしてきたときに、前記ID受付ステップに受け付けさせた前記IDが、サービス登録データベースに正規のユーザのIDとして登録されている、前記第1の配信ステップにより前記演奏データを配信させた配信先の前記電話端末装置のIDと一致することを条件として、前記アプリケーションプログラムを終了した後の前記電話端末装置に、アクセスを受けたURLにより所在が特定される前記コンテンツデータを前記第2のコンテンツデータとして配信させる第2の配信ステップを、
コンピュータに実行させるためのサーバ装置用プログラム。
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