JP3897827B2 - Game information display device - Google Patents
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Description
【0001】
【産業上の利用分野】
この発明は、当該遊技機の今後の遊技機の状況を予測して、ホールに設置された多数の遊技機のうちのいずれの遊技機で遊技するかの選択を容易にするため、時間の変化に関連付けられた遊技の状態を、特定の会員にのみ表示する遊技情報表示装置に関するものである。
【0002】
【従来の技術】
従来、この種の遊技情報表示装置としては、遊技機の遊技情報を時間の変化に関連付けて記憶する遊技情報記憶手段と、この遊技情報記憶手段に記憶された遊技情報にもとづいて、遊技の状態を表示する遊技状態表示手段とを備え、例えば打止めの発生状態や特別遊技の発生状態を表示することにより、当該遊技機の今後の遊技機の状況を予測してホールに設置された多数の遊技機のうちのいずれの遊技機で遊技するかを選択するために必要な情報を与えていた(例えば特開平5−212155号等)。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、上記した従来の遊技情報表示装置では、遊技の状態を常時表示していたので、遊技中は、この表示が煩わしくて遊技に集中できないといった第1の問題点があった。また、遊技機の選択に際して、遊技の状態の表示を必要としない遊技者もおり、遊技の状態を表示すると、遊技者をかえって混乱させて、ひいては遊技機の選択を迷わせてしまうことがあるといった第2の問題点があった。
【0004】
さらに、遊技機を多数設置するホールにとって、遊技機における遊技情報を全ての遊技者に対して提供すると、特定の遊技機のみに遊技者が集中してしまい他の遊技機の稼働率が低下するなど、経営の妨げとなることがあるといった第3の問題点もあった。そこで、請求項1〜3記載の遊技情報表示装置は、上記した従来の技術の有する問題点に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、真に遊技情報を必要とする遊技者にだけ遊技情報を提供するとともに、遊技情報を必要とするときに限り遊技者に遊技情報を提供しようとするものである。
【0005】
これに加え、請求項2記載の遊技情報表示装置は、遊技の状態として打止めの発生状態を表示することのできる遊技情報表示装置を提供することを目的とする。さらに、請求項3記載の遊技情報表示装置は、遊技の状態として特別遊技の発生状態を表示することのできる遊技情報表示装置を提供することを目的とする。
【0006】
【課題を解決するための手段】
本発明は、上記した目的を達成するためのものであり、以下にその内容を図面に示した実施例を用いて説明する。請求項1記載の遊技情報表示装置は、遊技機の遊技の状態を時間の変化に関連付けて記憶する遊技情報記憶手段(140)と、この遊技情報記憶手段(140)に記憶された遊技情報にもとづいて、遊技の状態を表示する遊技状態表示手段(例えば画像表示装置100)と、遊技者の個有の会員番号が記録された会員カードから会員番号を読み取るカード情報読取り手段(例えばカードリーダー112)と、このカード情報読取り手段(112)から読み取った会員番号の登録の有無を照合して、既登録の番号と一致した場合に限り、前記遊技状態表示手段(100)に遊技の状態を表示させる会員番号照会手段(150)とを備え、上記遊技状態表示手段 (100) は、前記カード情報読取り手段 (112) から読み取った会員番号の登録の有無を照合して、既登録の番号と一致したことを条件に、照合時以前であって当日の過去の遊技の状態を表示するとともに、当該遊技機による当日の遊技開始から所定時間経過する前には、前日の遊技の状態を表示するようにしたことを特徴とする。
【0007】
請求項2記載の遊技情報表示装置は、上記した請求項1記載の特徴点に加え、遊技情報記憶手段(140)は、遊技機が打止め状態となった場合に、打止め状態の発生時を記憶する打止め時間記憶手段(134)を含み、遊技状態表示手段(100)は、打止め時間記憶手段(134)により記憶された打止め時間にもとづいて、打止めの発生状態を表示する打止め発生状態表示手段を含むことを特徴とする。
【0008】
請求項3記載の遊技情報表示装置は、上記した請求項1及び2記載の特徴点に加え、遊技情報記憶手段(140)は、遊技機において特別遊技が行われた場合に、特別遊技の発生時を記憶する特別遊技時間記憶手段(135)を含み、遊技状態表示手段(100)は、特別遊技時間記憶手段(135)により記憶された特別遊技時間にもとづいて、特別遊技の発生状態を表示する特別遊技発生状態表示手段を含むことを特徴とする。
【0009】
【作 用】
したがって、請求項1記載の遊技情報表示装置によれば、遊技情報記憶手段(140)は、遊技機の遊技情報を時間の変化に関連付けて記憶する。一方、カード情報読取り手段(112)は、遊技者の個有の会員番号が記録された会員カードから会員番号を読み取る。
【0010】
会員番号照会手段(150)は、カード情報読取り手段(112)から読み取った会員番号の登録の有無を照合する。そして、読み取った会員番号が既登録の番号と一致した場合に限り、前記遊技状態表示手段(100)に遊技の状態を表示させる。読み取った会員番号が既登録の番号と一致した場合に、遊技状態表示手段(100)は、遊技情報記憶手段(140)に記憶された遊技情報にもとづいて、遊技の状態を表示する。
また、前記遊技状態表示手段 (100) は、前記カード情報読取り手段 (112) から読み取った 会員番号の登録の有無を照合して、既登録の番号と一致したことを条件に、照合時以前であって当日の過去の遊技の状態を表示するとともに、当該遊技機による当日の遊技開始から所定時間経過する前には、前日の遊技の状態を表示する。
【0011】
請求項2記載の遊技情報表示装置によれば、打止め時間記憶手段(134)は、遊技機が打止め状態となった場合に、打止め状態の発生時を記憶する。一方、打止め発生状態表示手段は、打止め時間記憶手段(134)により記憶された打止め時間にもとづいて、打止めの発生状態を表示する。請求項3記載の遊技情報表示装置によれば、特別遊技時間記憶手段(135)は、遊技機において特別遊技が行われた場合に、特別遊技の発生時を記憶する。
【0012】
一方、特別遊技発生状態表示手段は、特別遊技時間記憶手段(135)により記憶された特別遊技時間にもとづいて、特別遊技の発生状態を表示する。
【0013】
【実施例】
図1〜3は、本発明の一実施例を示すものであり、図1はパチンコ機の正面及び遊技情報表示装置の制御の概略を示した概念図、図2は遊技情報表示装置の正面図、図3はカードリーダーの概略図を各々示す。図1中、10は、パチンコ機を示すものであり、このパチンコ機10は、その前面の中央に遊技盤20を有し、この遊技盤の表面には、円形状に配置されたガイドレール21と、このガイドレール21で囲まれた遊技部22とを有する。
【0014】
また、遊技盤20の表面には、図示しないが複数の釘が設けられ、遊技部22内を流下する遊技球は、これらの釘に当たって、その流下方向に変化が与えられる。また、前記遊技部22内のほぼ中央には、図1に示すように、特別遊技の入賞か否かの抽選を行う図柄変動表示装置30が設けられている。また、この図柄変動表示装置30の上方には、図1に示すように、3個のカップ型の上部始動口40・・が設けられ、図柄変動表示装置30の下方には、1個のカップ型の下部始動口41が設けられており、各始動口内41,42には、入球した遊技球を検出すると、前記図柄変動表示装置30による図柄の変動表示を開始させる始動口センサ42が各々設けられている。
【0015】
また、下部始動口41の下方には、図1に示すように、アタッカータイプの変動入賞装置43が設けられている。この変動入賞装置43は、その前面開口に、開閉可能なアタッカー扉44を有し、常時はその前面開口を、アタッカー扉44で閉止されて遊技球が変動入賞装置43内に入球するが困難となり、特別の遊技時には、このアタッカー扉44が開放されて、遊技球が変動入賞装置43内に入球するのが容易となるように構成されている。
【0016】
なお、遊技部22内には、図には示さないが、遊技球が入球すると、遊技者に対して、賞球を払い出す入賞口が複数個設けられている。また、上記変動入賞装置43の下方には、図1に示すように、ガイドレール21の下端内縁を臨む位置に、各始動口41,42や、いずれの入賞口にも入賞しなかった遊技球を回収するための略長円状の回収口45が設けられている。
【0017】
上記遊技盤20の下方には、図1に示すように、遊技盤20に発射するための遊技球を貯留するための上部貯留皿50が設けられ、この上部貯留皿50の下方には、上部貯留皿50に貯留しきれない遊技球を貯留するための下部貯留皿51が設けられ、この下部貯留皿51の右側には、遊技部22内に遊技球を発射するためのハンドル状の打球発射装置60が設けられている。
【0018】
また、パチンコ機10の内部には、その上部位置に、遊技球補給装置(図示せず)から供給された遊技球を貯留する貯留タンク70が設けられている。この貯留タンク70は、賞球として払い出される遊技球を貯留するタンクであって、賞球の流下部分には、図1に示すように、払い出される賞球数をカウントする賞球計数装置71が設けられている。
【0019】
さらに、パチンコ機10の内部の下部位置には、遊技部22内に発射され、パチンコ機10内に取り込まれた遊技球を機外に排出するための遊技球排出口80が設けられている。この遊技球排出口80には、図1に示すように、排出された遊技球をカウントするアウト球計数装置81が設けられている。また、パチンコ機10の上方には、図1に示すように、箱状の情報表示装置ユニット90が設けられている。この情報表示装置ユニット90は、その前面に、遊技状態表示手段としての画像表示装置100が設けられ、この画像表示装置100の右側には、会員カード、例えば磁気記録式の会員カードを挿入するためのスリット状に開口したカード挿入口110と、カード挿入口110に挿入された会員カードを排出するためのボタン状のイジェクトスイッチ111とが設けられている。
【0020】
上記画像表示装置100は、例えばCRTカラーディスプレーが用いられ、図2に示すように、種々の遊技の状態、例えば賞球数とアウト球数との差数、打止めの発生状態、特別遊技の発生状態を遊技者に対して表示することができる。上記賞球数とアウト球数との差数は、図2に示すように、横軸を時間の経過とし縦軸を球数とする折れ線グラフで表示される。この折れ線グラフは、中央に、破線で表示した「0」の基準ラインを備え、この基準ラインの上方に折れ線が位置している状態では、アウト球数よりも賞球数が上回っていることを示し、逆に基準ラインの下方に折れ線が位置している状態では、賞球数よりもアウト球数の方が上回っていることを示している。
【0021】
したがって、遊技者は、この折れ線の角度をみて、賞球数とアウト球数との差数を確認するとともに、例えば右下がりの折れ線であるならば、この状態がもう少し継続するのではないか、あるいはそろそろ右上がりの傾向が生じるのではないかといった、賞球数とアウト球数の差数という観点から今後の遊技の状態の傾向を予想することができる。
【0022】
また、上記打止めの発生状態は、図2に示すように、時間の経過を横軸として、いずれかの遊技者による当該遊技機による遊技が最初に開始されてから現在までの打止めの発生を示している。本実施例では、画像表示装置100には、図2に示すように、遊技機による遊技が開始されてから1時間経過後、3時間経過後、7時間経過後の合計3回の打止めが発生したことが示されている。
【0023】
上記特別遊技の発生状態は、図2に示すように、上記打止めの発生状態の表示と同様に、時間の経過を横軸として、いずれかの遊技者による当該遊技機による遊技が最初に開始されてから現在までの特別遊技の発生を示している。本実施例では、画像表示装置100には、図2に示すように、遊技機による遊技が開始された直後、2時間半経過後、5時間半経過後の合計3回の特別遊技が発生したことが示されている。
【0024】
したがって、打止めの発生及び特別遊技の発生についての情報が時間との関連において表示されることから、これらの情報を確認することで、今後の傾向を予測し当該遊技機を選択して遊技するか否かの判断を行う際の判断材料とすることができる。上記カード挿入口110内には、図3に示すように、会員カードに磁気的に記録された遊技者の個有の会員番号を読み取るためのカード情報読取り手段としてのカードリーダー112が設けられている。
【0025】
会員カードには、ホールに対して、氏名、年齢、住所、職業等の個人情報を届け出ることを条件に、付与された個有の会員番号が磁気的に記録されている。また、この会員番号は、ホール側の会員登録装置(図示せず)に記録され、会員の個人情報とともに保存される。また、パチンコ機10の左側には、図2に示すように、当該パチンコ機10に使用する遊技球を貸し出す台間球貸し機120が設置されている。この台間球貸し機120は、その前面中央からパチンコ機の上部貯留皿上まで延びた遊技球の誘導ノズル121と、紙幣や硬貨を投入するための現金投入部122とを有している。そして、この台間球貸し機120は、現金投入部122に所定金額の現金が投入されたことを条件に、所定個数の遊技球を貸し出す。貸し出された遊技球は、誘導ノズル121を介してパチンコ機10の上部貯留皿50に直接流下し打球発射装置60からの発射が可能となる。また、この台間球貸し機120には、現金の投入を条件に遊技者に貸し出された遊技球をカウントする貸し球計数装置123を備えている。なお、この台間球貸し機120は、例えばホール内に設置された各パチンコ機ごとに配置される。
【0026】
つぎに、図1を用いて、遊技情報表示装置の制御回路について説明する。遊技情報表示装置の制御回路は、図1に示すように、CPUから構成された中央制御装置130を中心に構成されている。そして、中央制御装置130の入力側には、図1に示すように、入賞により遊技者に払い出された賞球数をカウントする賞球計数装置71と、遊技者が盤面に発射した遊技球数をアウト球としてカウントするアウト球計数装置81と、台間球貸し機120が遊技者に貸し出した遊技球数をカウントする貸し球計数装置123と、遊技者の個有の会員番号が記録された会員カードから会員番号を読み取るカード情報読取り手段としてのカードリーダー112とが接続されている。
【0027】
また、中央制御装置130の出力側には、図1に示すように、打止め発生状態表示手段及び特別遊技発生状態表示手段を含む遊技状態表示手段としての画像表示装置100と打球発射装置60とが接続されている。中央制御装置130は、図1に示すように、賞球計数装置71がカウントした賞球数とアウト球計数装置81がカウントしたアウト球数との差数を算出するとともに、算出した差数が所定数を越えた場合に、リミット信号を出力する差数演算手段131と、この差数演算手段131からのリミット信号にもとづいて、打球発射装置60による打球の発射を停止させ遊技を打止め状態とする打止め制御手段132と、図柄変動表示装置30による抽選の結果が特別遊技の入賞となった場合に、変動入賞装置43のアタッカー扉44を開放させて特別遊技を行わせる特別遊技実行制御手段133と、前記打止め制御手段132によって遊技機が打止め状態となった場合には、打止め状態の発生時を記憶する打止め時間記憶手段134及び前記特別遊技実行制御手段133によって特別遊技が行われた場合には、特別遊技の発生時を記憶する特別遊技時間記憶手段135を有する遊技情報記憶手段140と、カードリーダー112が読み取った会員番号が、ホール側の会員登録装置に会員番号として登録されているか否かを照合して、カードリーダー112が読み取った会員番号が既登録の会員番号と一致した場合に限り、前記画像表示装置100に、前記差数演算手段131が算出した、賞球数とアウト球数との差数と打止め時間記憶手段134が記憶した打止め状態の発生時と特別遊技時間記憶手段135が記憶した特別遊技の発生時とを表示させる会員番号照会手段150とを備えている。
【0028】
つぎに、上記構成を備えた遊技情報表示装置の動作について説明する。遊技者は、これから遊技を行おうとする当該遊技機の過去の遊技の状態を、遊技情報表示装置によって確認するためには、まず、ホールに対して、氏名、年齢、住所、職業等の個人情報を届け出て個別の会員番号をホール側の会員登録装置に登録し、個別の会員番号が記録された磁気カードをホールから付与される必要がある。
【0029】
そして遊技者は、付与された会員カードを、各々の遊技機に個別に設置された遊技情報表示装置のカード挿入口110に挿入すると、会員番号照会手段150は、カードリーダー112が読み取った会員番号が、ホール側の会員登録装置に会員番号として登録されているか否かを照合する。会員番号照会手段150は、照合の結果、会員カードに記載された会員番号がホール側の会員登録装置に会員番号として登録されていると判断すると、初めて画像表示装置100に、図2に示すように、会員カード挿入時以前の過去の遊技の状態が表示される。そして、この遊技の状態の表示は、遊技者がイジェクトスイッチ111を操作して会員カードを排出させるまで継続される。
【0030】
このように、会員カードを挿入して初めて、画像表示装置100が遊技の状態の表示することとしたことから、真に遊技情報を必要とする遊技者にだけ遊技情報を提供することができる。また、遊技情報を必要としない場合には、イジェクトスイッチ111を操作して会員カードを排出することにより、画像表示装置100による遊技の状態の表示を停止させることができるから、遊技情報を必要とするときに限り遊技者に遊技情報を提供することが可能となる。
【0031】
上記会員カードに記載された会員番号が、照会の結果、ホール側の会員登録装置に登録されていないと判断された場合や当該ホールで用いられている会員カードとことなる別カードを挿入した場合には、画像表示装置100には、遊技の状態は表示されず、代わりに、当カードは使用できない旨の表示、例えば「このカードは使用できません」などの警告が表示される。
【0032】
一方、ホール側は、会員カードの付与の際に得られた会員の個人情報を、ホールの新規開店や新台の入れ替えのお知らせなどの情報を知らせる際のダイレクトメールを発送する住所録として用いたり、会員情報の年齢、性別などを手がかりとして、当該ホールにおける遊技機の指向傾向などを予想し、ホールの今後の営業方法などを決定する際の有効な資料として用いることができる。
【0033】
なお、遊技中には、遊技情報表示装置によって遊技者が当該遊技機による遊技を開始してからの情報として、各始動口センサ42が検出した各カップ型の始動41,42口内に入球した遊技球数や遊技時間等をリアルタイムで表示するようにしてもよい。また、上記実施例では、画像表示装置100には、当日の遊技の状態を表示すると説明したが、ホールの開店直後、あるいは当該遊技機による最初の遊技開始から所定時間が経過する前には、前日の遊技の状態を表示するようにしてもよい。当該遊技機の当日の遊技情報が少ない場合には、前日の遊技の状態を表示することによって、遊技者は、遊技を行う遊技機の選択の際の有効な情報を得ることができる。
【0034】
遊技の状態の表示時間は、原則として会員カードの挿入時から排出時までと説明したが、遊技の状態の表示時間は、これに限らず、例えば会員カードの挿入時から予め定められた所定時間、例えば30秒間のみとしてもよい。このように、会員カードの挿入時から所定時間が経過すると、遊技情報表示装置による遊技の状態の表示を終了させることで、遊技者は、遊技中に遊技情報表示装置による遊技の状態の表示に煩わされることがなくなる。
【0035】
【発明の効果】
本発明は、以上のように構成されているので、以下に記載されるような効果を奏する。請求項1記載の遊技情報表示装置によれば、真に遊技情報を必要とする遊技者にだけ遊技情報を提供するとともに、遊技情報を必要とするときに限り遊技者に遊技情報を提供することのできる遊技情報表示装置を提供することができる。
【0036】
これに加え、請求項2記載の遊技情報表示装置によれば、遊技の状態として打止めの発生状態を表示することのできる遊技情報表示装置を提供することができる。さらに、請求項3記載の遊技情報表示装置によれば、遊技の状態として特別遊技の発生状態を表示することのできる遊技情報表示装置を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】 パチンコ機の正面及び遊技情報表示装置の制御の概略を示した概念図である。
【図2】 遊技情報表示装置の正面図である。
【図3】 カードリーダーの概略図である。
【符号の説明】
10 パチンコ機
20 遊技盤
21 ガイドレール
22 遊技部
30 図柄変動表示装置
40 上部始動口
41 下部始動口
42 始動口センサ
43 変動入賞装置
44 アタッカー扉
45 回収口
50 上部貯留皿
51 下部貯留皿
60 打球発射装置
70 貯留タンク
71 賞球計数装置
80 遊技球排出口
81 アウト球計数装置
90 情報表示ユニット
100 画像表示装置
110 カード挿入口
111 イジェクトスイッチ
112 カードリーダー
120 台間球貸し機
121 誘導ノズル
122 現金投入部
123 貸し球計数装置
130 中央制御装置
131 差数演算手段
132 打止め制御手段
133 特別遊技実行制御手段
134 打止め時間記憶手段
135 特別遊技時間記憶手段
140 遊技情報記憶手段
150 会員番号照会手段[0001]
[Industrial application fields]
This invention predicts the situation of the future gaming machine of the gaming machine, and makes it easy to select which gaming machine from among a large number of gaming machines installed in the hall. The present invention relates to a game information display device that displays a game state associated with the game member only to a specific member.
[0002]
[Prior art]
Conventionally, as this type of game information display device, game information storage means for storing game information of a gaming machine in association with a change in time, and game status based on game information stored in the game information storage means For example, by displaying the occurrence state of the batting and the occurrence state of the special game, by predicting the future state of the gaming machine of the gaming machine, a large number of installed in the hall Information required for selecting which of the gaming machines to play is given (for example, JP-A-5-212155).
[0003]
[Problems to be solved by the invention]
However, since the above-described conventional game information display device always displays the game state, there is a first problem that during the game, this display is troublesome and cannot be concentrated on the game. In addition, some players do not need to display the game state when selecting a gaming machine. If the game state is displayed, the player may be confused and eventually lose the selection of the gaming machine. There was a second problem.
[0004]
Furthermore, for a hall where a large number of gaming machines are installed, if game information on gaming machines is provided to all players, the players concentrate only on specific gaming machines and the operating rate of other gaming machines decreases. There was also a third problem that could interfere with management. Accordingly, the game information display device according to
[0005]
In addition, the game information display device according to
[0006]
[Means for Solving the Problems]
The present invention is for achieving the above object, and the contents thereof will be described below with reference to the embodiments shown in the drawings. The game information display device according to
[0007]
The game information display device according to
[0008]
The game information display device according to
[0009]
[Operation]
Therefore, according to the game information display device of the first aspect, the game information storage means (140) stores the game information of the gaming machine in association with the change of time. On the other hand, the card information reading means (112) reads the member number from the member card in which the player's own member number is recorded.
[0010]
The membership number inquiry means (150) collates the presence / absence of registration of the membership number read from the card information reading means (112). Only when the read member number matches the registered number, the game status display means (100) displays the game status. When the read member number matches the registered number, the game status display means (100) displays the game status based on the game information stored in the game information storage means (140).
Further, the gaming state display means (100) compares the membership number read from the card information reading means (112) with the presence or absence of registration. Then, the game state of the past of the day is displayed, and the game state of the previous day is displayed before a predetermined time has elapsed from the start of the game of the day by the gaming machine.
[0011]
According to the game information display device of the second aspect, the stop time storage means (134) stores the occurrence time of the stop state when the gaming machine is in the stop state. On the other hand, the stop occurrence state display means displays the occurrence state of the stop based on the stop time stored by the stop time storage means (134). According to the game information display device of the third aspect, the special game time storage means (135) stores the time of occurrence of the special game when the special game is performed in the gaming machine.
[0012]
On the other hand, the special game occurrence state display means displays the occurrence state of the special game based on the special game time stored by the special game time storage means (135).
[0013]
【Example】
1 to 3 show an embodiment of the present invention, FIG. 1 is a conceptual diagram showing an outline of control of a front surface of a pachinko machine and a game information display device, and FIG. 2 is a front view of the game information display device. FIG. 3 shows a schematic view of a card reader. In FIG. 1,
[0014]
In addition, a plurality of nails (not shown) are provided on the surface of the
[0015]
Also, as shown in FIG. 1, an attacker type variable winning
[0016]
Although not shown in the drawing, the
[0017]
Below the
[0018]
In addition, a
[0019]
Further, at a lower position inside the
[0020]
For example, a CRT color display is used for the
[0021]
Therefore, the player looks at the angle of this broken line, confirms the difference between the number of prize balls and the number of out balls, and for example, if it is a right-down broken line, this state may continue a little more, Alternatively, it is possible to predict the trend of the state of the future game from the viewpoint of the difference between the number of winning balls and the number of out-balls, such as a tendency to rise to the right soon.
[0022]
In addition, as shown in FIG. 2, the occurrence state of the above-mentioned stop is the occurrence of the stop until the present time from when the game by the player is first started by any player, with the passage of time as the horizontal axis. Is shown. In the present embodiment, as shown in FIG. 2 , the
[0023]
As shown in FIG. 2, the state of occurrence of the special game is the same as the display of the state of occurrence of hitting, with the passage of time as the horizontal axis, the game by the player is first started by any player It shows the occurrence of special games since it was made. In this embodiment, as shown in FIG. 2, the
[0024]
Therefore, since information on the occurrence of stoppages and the occurrence of special games is displayed in relation to time, by checking these information, future trends can be predicted and the game machine can be selected and played. It can be used as a determination material when determining whether or not. In the
[0025]
On the membership card, a unique membership number assigned is magnetically recorded on condition that personal information such as name, age, address, and occupation is reported to the hall. The member number is recorded in a member registration device (not shown) on the hall side and stored together with the member's personal information. Further, on the left side of the
[0026]
Next, a control circuit of the game information display device will be described with reference to FIG. As shown in FIG. 1, the control circuit of the game information display device is configured around a
[0027]
Further, on the output side of the
[0028]
Next, the operation of the game information display device having the above configuration will be described. In order to confirm the past game state of the gaming machine to be played from now on by using the game information display device, the player first asks the hall for personal information such as name, age, address, occupation, etc. And registering the individual member number in the member registration device on the hall side, and giving the magnetic card in which the individual member number is recorded from the hall.
[0029]
When the player inserts the given membership card into the
[0030]
As described above, since the
[0031]
If the membership number on the membership card is determined to be not registered in the membership registration device on the hall side as a result of the inquiry, or if another card that is different from the membership card used in the hall is inserted In the
[0032]
On the other hand, the hall side uses the personal information of the member obtained at the time of granting the membership card as an address book to send direct mail when informing information such as new opening of the hall or replacement of a new stand, Using the age and gender of the member information as a clue, it can be used as an effective data for predicting the orientation tendency of gaming machines in the hall and determining the future sales method of the hall.
[0033]
In addition, during the game, the player entered the
[0034]
Display time of the game status has been described as a rule from the time of insertion of the membership card until the ejection, the display time of the game state is not limited thereto, for example, a predetermined time determined in advance from the time of insertion of a membership card For example, it may be only 30 seconds. Thus, a predetermined time has elapsed from the time of insertion of a membership card, by terminating the display of the game status by the player information display device, the player on the display of the game status by the player information display device during the game No more bothering.
[0035]
【The invention's effect】
Since this invention is comprised as mentioned above, there exists an effect as described below. According to the game information display device of
[0036]
In addition, according to the game information display device of the second aspect, it is possible to provide a game information display device capable of displaying the occurrence state of the batting as the game state . Furthermore, according to the gaming information display device according to
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a conceptual diagram showing an outline of control of a front surface of a pachinko machine and a game information display device.
FIG. 2 is a front view of the game information display device.
FIG. 3 is a schematic view of a card reader.
[Explanation of symbols]
10 Pachinko machine
20 Game board
21 Guide rail
22 Game Department
30 Design variation display device
40 Upper start
41 Lower start port
42 Start sensor
43 Variable prize-winning equipment
44 Attacker door
45 Collection port
50 Upper storage pan
51 Lower storage pan
60 Hitting ball launcher
70 Storage tank
71 Prize ball counter
80 game ball outlet
81 Out ball counter
90 Information display unit
100 image display device
110 Card slot
111 Eject switch
112 card reader
120 platform lending machine
121 induction nozzle
122 Cash input department
123 Rental ball counter
130 Central control unit
131 Difference calculation means
132 Stopping control means
133 Special game execution control means
134 Stop time storage
135 Special game time memory
140 Game information storage means
150 Member number reference means
Claims (3)
この遊技情報記憶手段に記憶された遊技情報にもとづいて、遊技の状態を表示する遊技状態表示手段と、
遊技者の個有の会員番号が記録された会員カードから会員番号を読み取るカード情報読取り手段と、
このカード情報読取り手段から読み取った会員番号の登録の有無を照合して、既登録の番号と一致した場合に限り、前記遊技状態表示手段に遊技の状態を表示させる会員番号照会手段と
を備え、
上記遊技状態表示手段は、前記カード情報読取り手段から読み取った会員番号の登録の有無を照合して、既登録の番号と一致したことを条件に、照合時以前であって当日の過去の遊技の状態を表示するとともに、当該遊技機による当日の遊技開始から所定時間経過する前には、前日の遊技の状態を表示するようにした
ことを特徴とする遊技情報表示装置。Game information storage means for storing game information of a gaming machine in association with a change in time;
Based on the game information stored in the game information storage means, a game status display means for displaying the game status;
Card information reading means for reading the membership number from the membership card in which the player's own membership number is recorded;
The member number inquiry means for checking the presence / absence of registration of the member number read from the card information reading means and displaying the game state on the gaming state display means only when it matches the registered number, and
The gaming state display means checks whether or not the membership number read from the card information reading means is matched, and if it matches the registered number, the game status display means before the time of matching and the past game of the current day. A game information display device characterized by displaying a state and displaying a game state of the previous day before a predetermined time has elapsed from the start of the game of the day by the gaming machine .
上記遊技状態表示手段は、打止め時間記憶手段により記憶された打止め時間にもとづいて、打止めの発生状態を表示する打止め発生状態表示手段を含む
ことを特徴とする請求項1記載の遊技情報表示装置。 The game information storage means includes a stop time storage means for storing the occurrence time of the stop state when the gaming machine enters the stop state,
The game according to claim 1, wherein the game state display means includes a stoppage occurrence state display means for displaying a stoppage occurrence state based on the stoppage time stored by the stoppage time storage means. Information display device.
上記遊技状態表示手段は、特別遊技時間記憶手段により記憶された特別遊技時間にもとづいて、特別遊技の発生状態を表示する特別遊技発生状態表示手段を含む
ことを特徴とする請求項1又は2記載の遊技情報表示装置。 The game information storage means includes special game time storage means for storing the time of occurrence of a special game when a special game is performed in the gaming machine,
The game state display means includes special game occurrence state display means for displaying the occurrence state of a special game based on the special game time stored in the special game time storage means. Game information display device.
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