JP3897422B2 - 空間光変調器のためのロード/リセット・シーケンス・コントローラ及び同シーケンス制御方法 - Google Patents

空間光変調器のためのロード/リセット・シーケンス・コントローラ及び同シーケンス制御方法 Download PDF

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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、空間光変調器(SLM)を使用するディジタル画像ディスプレイ・システム、特に空間光変調器のディスプレイ素子にデータをロードしかつロード間でこれらのディスプレイ素子をリセットするのに対する制御信号の列を制御することに関する。
【0002】
空間光変調器に基づく映像ディスプレイ・システムは、陰極線管(CRT)を使用するディスプレイ・システムに代わるものとして益々盛んに使用されつつある。空間光変調器に基づくシステムは、陰極線管を使用するシステムのようなかさばり及び電力消費を要せず高解像度表示を行う。
【0003】
ディジタル・マイクロミラー・デバイス(digital micro−millor device;以下DMD)は、空間光変調器の1型式であって、直視型表示応用又は投写型表示応用のどちらかに使用される。DMDは、マイクロメカニカル・ディスプレイ素子のアレーを有し、各々の素子が電気信号によって個別にアドレス指定可能な極小ミラーを有する。そのアドレス指定信号の状態に従って、各ミラーは傾斜するので、ミラーは光を画面へ反射したり又はしなかったりする。これらのミラーは、「ディスプレイ素子」と一般に呼ばれ、これらのミラーが発生する画像の画素に相当する。一般に、画素データを表示するのは、ディスプレイ素子に接続されたメモリセルをロードすることによって完遂される。いったんそのメモリがロードされると、ディスプレイ素子はリセットされ、それゆえディスプレイ素子はメモリセル内のデータのオン又はオフに従って傾斜する。これらのディスプイレ素子は、制御される表示時間中それらのオン状態又はオフ状態を維持することができる。
【0004】
他の型式の空間光変調器は、スクリーンを走査することによってではなくディスプレイ素子をアドレス指定することによって完全な画面を発生するように、光を同時に発射する又は反射するディスプレイ素子のアレーを用いて、上と類似の原理に基づき動作する。空間光変調器の他の例は、個別に駆動されるディスプレイ素子を有する液晶ディスプレイ(LCD)である。
【0005】
白(オン)と黒(オフ)との間の中間レベルの照明を達成するには、パルス幅変調(以下、PWM)技術を使用する。基本的PWM方式は、観察者に画像を表示する速度を予めまず決定する。これが、フレーム速度及び相当するフレーム周期を決める。例えば、標準テレビション・システムでは、画像は30フレーム毎秒で伝送され、各フレームは約33.3ms持続する。したがって、各画素毎の強度解像度(intensity resolution)が決まる。簡単な例では、nビットの解像度を想定すると、フレーム時間は2n-1 の等しいタイム・スライスに分割される。33.3msフレーム周期及びnビット強度値に対して、タイム・スライスは33.3/(2n-1 )msである。
【0006】
これらの時間を決めたならば、各フレームの各画素毎に、画素強度を次のようにして量子化する。すなわち、黒は0タイム・スライスであり、最下位ビット(以下、LSB)によって表される強度レベルは1タイム・スライスであり、及び最高輝度は2n-1 タイム・スライスである。各画素の量子化強度は、フレーム周期中のオン時間を決定する。それゆえ、フレーム周期中、0より大きい量子化値を有する各画素は、その強度に相当するタイム・スライスの数にわたりオンである。観察者の眼は画素輝度を積分するので、その画像はあたかもアナログレベルを持つ光で以て発生されたかのように見える。
【0007】
空間光変調器をアドレス指定するために、PWMはデータを「ビット面(bit−plane)」に書式付けすることを要求し、各ビット面は強度値のビット重みに相当する。それゆえ、もし各画素強度がnビット値によって表されるならば、データの各フレームはnビット面を有する。各ビット面は、各ディスプレイ素子毎に0値又は1値を有する。先行パラグラフに述べた簡単なPWM例では、フレーム中、各ビット面は別々にロードされ、かつディスプレイ素子はそれらの関連するビット面値に従ってアドレス指定される。例えば、各画素のLSBを表すビット面は1タイム・スライス中表示されるのに対して、最上位ビット(以下、MSB)を表すビット面は2n/2タイム・スライス中表示される。タイム・スライスは僅か33.3/(2n-1 −1)msあるので、空間光変調器はこの時間内にLSBビット面をロードする能力を有さなければならない。LSBビット面をロードする時間は、「ピーク・データ率(peak−data−rate)」である。
【0008】
テキサス・インスツルメンツ社(Texas Instruments Incorprated)に讓受された「パルス幅被変調ディスプレイ・システムに使用されるDMDアーキテクチャ及びタイミング(DMD Architecture and Timing for Use in a Pulse−Width Modulated Display System)」と題する米国特許第5,278,652号は、DMDに基づくディスプレイ・システム内のDMDをアドレス指定するPWMを記載している。この米国特許は、「グローバル・リセット(global reset)」方法を目指しており、ここでは、各ディスプレイ素子が適当なデータで以てアドレス指定された後、ディスプレイ素子のアレー全体が同時にリセットされる。
【0009】
「スプリット・リセット(split reset)」方法では、空間光変調器のディスプレイ素子が個別にロードされかつリセットされる群に群分けされると云うように、特別に構成される。これが、或る時間中にロードするデータの量を減少させる。各メモリセルは、各群からのディスプレイ素子によって共用される。これが、メモリ・ハードウェア要件を軽減させる。しかしながら、共用メモリ・セルであるゆえに、共用するディスプレイ素子のロード及びリセットが衝突しないように、ビット面を各群毎に異なって分配しなければならない。スプリット・リセット構成は、テキサス・インスツルメンツ社に讓受された「空間光変調器用画素制御電子回路(Pixel Control Circuitry for Spatial Light Modulator)」と題する米国特許出願第08/300,356号に記載されている。
【0010】
空間光変調器アドレス指定の第3型式は、「分割リセット(dividedreset)」アドレス指定である。それらのディスプレイ素子は群に分割されるが、各ディスプレイ素子はその固有のメモリ・セルを有する。1つの群の全てのメモリセルに1つのビット面からこれらのセルに対するデータをロードした後、このビット面からデータを次の群のメモリセルにロードする。これを、同じビット面からのデータを全ての群にロードし終わるまで続ける。このフェーズド・ローディング(phased loading)にフェーズド・リセットが続き、このようにして全ての群が連続的にそのビット面についてのこれらの群の表示を開始する。この方法は、テキサス・インスツルメンツ社に讓受された「空間光変調器をアドレス指定する分割リセット(Divided Reset forAdressing Spatial Light Modulator)」と題する米国特許出願第08/721,862号に記載されている。
【0011】
【発明が解決しようとする課題】
本発明の1態様は、空間光変調器のディスプレイ素子がデータをロードされかつロード間でリセットされるこの空間光変調器に対するロード/リセット・シーケンス・コントローラである。プログラム・メモリは、ロード・シーケンスに対する少なくとも1組の命令及びリセット・シーケンスに対する少なくとも1組の命令を記憶する。各命令は、そのディスプレイ素子をロード又はリセットするべき時間を識別する。ロード制御プロセッサがロード・シーケンスに対する命令を実行する。リセット制御プロセッサがリセット・シーケンスに対する命令を実行する。これら2つのプロセッサは、共通基準時間に外部的に同期させられることに関して以外は、独立している。プログラム・マネージャがこれらプロセッサへの命令の送出を制御する。
【0012】
【課題を解決するための手段】
本発明の利点は、本発明がロードとリセットとの間のタイミングをプログラムすること及び異なるビット面に対して変動させることを可能にすると云うことである。これは、ロード及びリセットをフェース(phase)する分割リセット機構を有する空間光変調器に対して特に有効である。
【0013】
【発明の実施の形態】
PWMを使用する空間光変調器ディスプレイ・システムの概説
ここに説明される本発明の1態様は、ディスプレイ素子にデータをロードしかつロード間でディスプレイ素子をリセットする空間光変調器を有するディスプレイ・システムに対するロード/リセット・シーケンス・コントローラである。ロード制御信号はデータのローディングを開始させ、及びリセット制御信号はこれらのディスプレイ素子にデータによって表されるオン状態又はオフ状態を取らせる。DMDの場合、ロード制御信号及びリセット制御信号は、これらのDMDのミラー素子にオン傾斜位置又はオフ傾斜位置のどちらかを取らせる。しかしながら、本発明は、ロード制御信号及びリセット制御信号を使用するどんな型式の空間光変調器に対しても使用することができる。そのコントローラは、区分設計(partitioned design)の下に、2つの疑似独立プロセッサを備える。1つのプロセッサはリセット制御信号を制御し、他のプロセッサはロード制御信号を制御する。このコントローラは、分割リセット構成を有するディスプレイ・システムには特に有効である。その理由は、ローディングとリセッチングとの間のタイミングが一定でないことにある。
【0014】
空間光変調器に基づくディジタル・ディスプレイ・システムについての理解し易い説明が「標準独立ディジタル化映像システム(Standard Independent Digitized Video System)」と題する米国特許第5,079,544号、及び「ディジタル・テレビジョン・システム(Digital Television System)」と題する米国特許出願第08/147,249号、及び「DMDディスプレイ・システム(DMDDisplay System)」と題する米国特許出願第08/146,385号に記載されている。これらのシステムは、空間光変調器の1型式であるDMD用に特に設計されている。これらの米国特許及び米国特許出願の各々は、テキサス・インスツルメンツ社に讓受され、かつ列挙することによってそれらの内容が本明細書に組み入れられる。このようなシステムの概説は、図1に関連して下に論じられる。
【0015】
図1は投写ディスプレイ・システム10のブロック図であり、このシステムは放送テレビジョン信号のような入力信号から実時間画像を発生するために空間光変調器15を使用する。この説明の例では、入力信号はアナログであるが、他の実施例では入力信号はディジタルであることもでき、その場合はAD変換器12aを必要としない。
【0016】
主スクリーン画素データ処理にとって重要な構成要素のみが図示されている。同期信号、音声信号、又はクローズド・キャプショニング(closed captioning)のような二次スクリーン機構に使用されるような他の構成要素は、図示されていない。
【0017】
信号インタフェース装置11は、アナログ映像信号、分離映像信号、分離同期信号、及び分離音声信号を受ける。この装置は映像信号をAD変換器12a及びYC分離器12bへ送出し、変換器12aは入力信号を画素データ・サンプルに変換し及び分離器12bは色(「C」)データから輝度(「Y」)データを分離する。図1では、信号をYC分離の前にディジタル・データに変換するが、他の実施例では、AD変換の前にYC分離をすることもできる。
【0018】
プロセッサ・システム13は、種々の画素データ処理タスクを遂行することによって、表示用データを用意する。プロセッサ・システム13は、フィールド・バッファ及びライン・バッファのような、これらのタスクに有効なものであればどのような処理メモリを含んでよい。プロセッサ・システム13によって遂行されるタスクには、(ガッマ補正を補償する)線形化、色空間変換、及び順次走査変換に対するインタレースがあると云える。これらのタスクを遂行する順序は変動してよい。
【0019】
ディスプレイ・メモリ14は、プロセッサ・システム13から処理済み画素データを受ける。メモリ14は、入力又は出力上でこのデータを「ビット面」書式に書式付けし、かつビット面を空間光変調器15へ送出する。発明の属す技術分野で論じたように、ビット面書式は、空間光変調器15の各ディスプレイ素子をデータの1ビットの値に応答してターンオン又はオフすることを可能にする。
【0020】
ディスプレイ・メモリ14は、指定された群に関連している空間光変調器15のどの行であろうとこれらの行上に表示されるビット面データを供給する能力を有する。分割リセット・アドレス指定に従い、メモリ14は、或る1つのビット面を構成する数連の群に対するデータを供給し、次いで、次のビット面に対する数連の群に対するデータを供給する。以下同様。
【0021】
典型的ディスプレイ・システム10では、ディスプレイ・メモリ14は「二重バッファ」メモリであり、これはこのバッファが少なくとも2つのディスプレイ・フレームを有することを意味する。1つのディスプレイ・フレームに対するバッファを空間光変調器15へ読み出している間に、他のディスプレイ・フレームに対するバッファを書き込むことができる。データが空間光変調器15にとって連続的に取り扱い可能であるように、これら2つのバッファは「ピンポン」式に制御される。
【0022】
ディスプレイ・メモリ14からのビット面データは、空間光変調器15へ送出される。この説明は空間光変調器15のDMD型式によっているが、これに代えて空間光変調器の他の型式をディスプレイ・システム10に挿入することもできる。上に述べたように、本発明は、そのディスプレイ素子がデータをロードされかつロード間でリセットされる空間光変調器を想定する。適当な空間光変調器15の詳細は、テキサス・インスツルメンツ社に讓受されかつ列挙することによってその内容が本明細書に組み入れられる「空間光変調器(Spatial Light Modulator)」と題する米国特許第4,956,619号に記載されている。
【0023】
本質的に、空間光変調器15は、そのディスプレイ素子アレーの各ディスプレイ素子をアドレス指定するためにディスプレイ・メモリ14からのデータを使用する。各ディスプレイ素子の「オン」状態又は「オフ」状態が画像を形成する。本発明の実施例では、空間光変調器15の各ディスプレイ素子は、関連したメモリ・セルを有し、かつ「分割リセット」用に構成されている。
【0024】
ディスプレイ光学装置16は、空間光変調器15から画像を受けかつディスプレイ・スクリーンのような画像面を照明するための光学構成要素を有する。カラー・ディスプレイ用には、ディスプレイ光学装置16はカラー・ホイールを有し、後者に対して各色毎に一連続のビット面が同期する。代替実施例では、異なる色用データを多数の空間光変調器上に同時に表示しかつディスプレイ光学装置によって組み合わせることができる。
【0025】
マスタ・タイミング装置17は、種々のシステム制御機能を提供する。
【0026】
シーケンス・コントローラ18は、空間光変調器15にリセット制御信号を供給し、かつディスプレイ・メモリ14にロード制御信号を供給する。コントローラ18の命令及び動作は、図4〜図8に関連して下に説明される。
【0027】
分割リセット・アドレス指定
図2は、分割リセット・アドレス指定用に構成された空間光変調器15のディスプレイ素子アレーの部分を示す。下に説明するように、ディスプレイ素子21をアドレス指定するには、各ディスプレイ素子のメモリ・セルにデータをロードすること及びこのディスプレイ素子をロード間でリセットすることを必要とする。次いで、これらのディスプレイ素子は、指定された表示時間中オン又はオフされることによってこのデータを表示する。
【0028】
少数のディスプレイ素子21しか明示されていないが、図中に指示したように、空間光変調器15はディスプレイ素子21の更に多くの行及び列を有する。典型的空間光変調器15は、数百又は数千のこのようなディスプレイ素子21を有する。上に述べたように、各ディスプレイ素子21はメモリ・セルを有し、したがってディスプレイ素子21だけの数のメモリ・セルが存在する。
【0029】
空間光変調器15はディスプレイ素子21のいくつかの「群」に分割され、これらの群はどのディスプレイ素子21を単一リセット線路24に接続するかによって定義される。図2の例では、ディスプレイ素子21の各32の逐次続く行が単一リセット線路24に接続され、それゆえディスプレイ素子のこれら32行が1つの「群」をなす。もし480行の空間光変調器が群毎に32行を有するならば、15群が存在する。
【0030】
空間光変調器15を構成するディスプレイ素子の群の数は、或る程度任意である。一般に、最短ビット面表示時間は、群の数に逆比例する。一方で、短いビット時間は、これらの時間がより多くの光出力を可能としかつ眼に見えるアーチファクトを緩和する良好な融通性を可能にする理由から、好ましい。他方で、ディスプレイ・システム10の総合複雑性は、群が多くなるに伴って、駆動回路、実装ピン、及び制御子回路を追加することを必要とする理由から、増す。しかしながら、一般に、ここに説明された原理は、2つ以上のいかなる数の群を有する空間光変調器15にも適用する。
【0031】
各群の行は連続していなくてもよい。nリセット線路に対してn行目毎をインタリーブしたパターンのような、いかなるパターンも可能である。更に、パターンは、行に次ぐ行(row by row)でなくてもよく、ブロックになることも、連続であることも、又はインタリーブしていることもできる。しかしながら、経験の示す所では、眼に見えるアーチファクトは逐次並ぶ水平行の場合に最少になる。
【0032】
これらの群に対するビット面データは、群データになるように書式付けされる。それゆえ、pが空間光変調器15の活性ディスプレイ素子の数及びqが群の数である場合、ビットの数pを有するビット面はデータのq群になるように書式付けされ、各群はデータのp/qビットを有する。
【0033】
図3は、いかに図2の15の群がロードされかつビット面jを表示するためにリセットされるかを示す。各群は、まずロード時間1d中にデータをロードされる。次いで、この群のディスプレイ素子がリセットされる。リセット時間rは、リセット信号がその群に接続されたリセット線路に印加される時間を表す。リセット信号は、その群内の各ミラーに、そのメモリ・セルに記憶されたデータに従って状態を変化させる。リセットされた後、この群はその表示時間を開始する。表示時間の開始で、ディスプレイ素子は「ホールド時間」を過ごし、この時間中そのデータは安定でなければならない。
【0034】
1つの群をロードするや否や、次の群に対するローディングを開始してよい。このローディング、リセッチング、及び表示プロセスを15の群の各々に対して次のようにして繰り返す。すなわち、各群をロードした後、次の群に対するローディングを開始する一方、先行群をリセットしかつ表示する。
【0035】
図3で、各群はロードされた後直ちにリセットされて、「フェーズド・リセット」を生じる。その結果、そのビット面についてのこれらの群の表示時間は、表示時間の開始端及び終端が互いにスキューした関係配置を取る。しかしながら、観察者は、あたかも全てのディスプレイ素子がビット時間中一斉にオンしたのとほとんど同じディスプレイ素子「オン」時間を知覚する。
【0036】
図3で、各群のリセットは、その群のローディングの後直ちに起こる。その結果、表示時間は、全ての群をロードする合計時間だけの長さである。これは、「公称表示時間(nominal display time)」である。図3の特定の例では、ビット面jについての表示時間は、全ての群をロードする時間、すなわち、群0のリセットから群14のリセットまでの時間と同じである。表示時間は、次のビット面についてのローディング時間を遅延させることによって長くすることができる。短い表示時間については、リセット時間をロードに対して遅延させることができる。また、ロードとリセットとの間の時間は群の間で同じでなくてよく、これがリセットをビット面表示時間の開始でスキューさせるのではなく、整列させることを可能にする。フェーズド・ロード及びフェーズド・リセットのこれらの変動は、上掲のかつ列挙することによってその内容が本明細書に組み入れられる米国特許出願第08/721,862号に論じられている。
【0037】
シーケンス・コントローラ
図4は、本発明によるシーケンス・コントローラ40のブロック図である。このコントローラは、ロード制御命令及びリセット制御命令のシーケンスで以てプログラムされる。これらの命令は、プログラム・メモリ41に記憶されている。この「シーケンス」は、全ての群に対するロード及びリセットの、1フレーム周期中の特定の順序である。リセット・シーケンスの部分は、次の3つの命令を有しているかもしれない。
リセット[170,1]
リセット[16,2]
リセット[16,3]
ここで、引数(argument)は[遅延、群番号]である。ロード・シーケンスの部分は、次の2つの命令を有しているかもしれない。
ロード[300,5]
ロード[198,6]
ここに、引数は[遅延、ビット面番号]である。通常、ビット面のロードは、全ての群に対する割込みを伴わずに起こる。これが事実のとき、群指名は必要なく、ロード命令が一連続の全ての群に対してであることを意味する。しかしながら、下に説明するように、1つのビット面に対する群のロードが後続のビット面に対するリセットと時間的にインタリーブされる状況もある。
【0038】
また、云うまでもなく、ビット面をその全表示時間中連続的に表示してよく又は「セグメント化」してよい。後者の場合、表示時間をセグメントに分割し、かつこれらのセグメントをそのフレーム時間内に分配する。セグメント化ビット面データは、このビット面のセグメントの1つを表示しようとする各度にリロードされる。
【0039】
適正な時間にロード及びリセットが起こるように、リセット・シーケンスとロード・シーケンスは、互いに適切に調整される。リセット・シーケンス及びロード・シーケンスの上の例では、それらの遅延を共通の基準時刻から開始する。
【0040】
シーケンス・コントローラ18にプログラムされたシーケンスは、テキサス・インスツルメンツ社に讓受されかつ列挙することによってその内容が本明細書に組み入れられる「空間光変調器に対するロード/リセット・シーケンス発生(Generating Load/Reset Sequences for Spatial Light Modulator)」と題する米国特許出願第60/031,804号(弁理士事件整理番号第TI−22663号)に記載されているシーケンス発生プロセスの結果であってよい。
【0041】
シーケンス・コントローラ40は、2つのプロセッサ42及び43を有し、これらは、それぞれ、リセット制御信号及びデータ・ロード制御信号を発生する。ロード制御信号は、ロード制御プロセッサ42によって取り扱われる。ロード制御プロセッサ42は、ロード制御信号をディスプレイ・メモリ14の部分であるメモリ・コントローラへ送出する。リセット制御信号タイミングは、リセット制御プロセッサ43によって取り扱われる。リセット制御プロセッサ43は、空間光変調器15の部分であるリセット・コントローラへリセット制御信号を送出する。2つのプロセッサ42及び43は、同期に関する以外は独立に動作する。
【0042】
各プロセッサ42、43は、2つのレジスタ、すなわち、それぞれ、遅延タイマ45、47、及び、ぞれぞれ、次の命令の取出しレジスタ46、48を有する。各プロセッサ42、43は、それ固有のレジスタにのみアクセスする。
【0043】
図5及び図6は、それぞれ、ロード制御プロセッサ42及びリセット制御プロセッサ43の実施例のブロック図である。図示のように、プロセッサ42、43は、それぞれ、演算コード(opcode)用デコーダ51、61、シーケンス・シンクロナイザ52、62、及び時間切れ検出器53、63を含む。
【0044】
ロード制御プロセッサ42及びリセット制御プロセッサ43は、各々、機械命令のそれら固有の組を有し、これらのプロセッサは独立にそれらの固有の命令の組を実行する。飛越し(goto)、待機(wait)、同期待機(wait−for−sync)のようないくつかの共通動作は、同等の演算コードを有する。付録A及びBは、それぞれ、メモリ命令及びリセット命令を表示する。
【0045】
プログラム・マネージャ44は、プログラムの流れを制御する。このマネージャは、2つのプログラム・カウンタ44a及び44bを維持し、これらのカウンタは各プロセッサ42又は43に対して取り出される次の命令を指す。
【0046】
図7は、プログラム・マネージャ44とその関連した電子要素の1実施例のブロック図である。
【0047】
命令タイミングは、零待機状態(zero−wait−state)実行に対して起こされる。現行命令が完遂されるとき少なくとも1つの命令が取り扱い可能でありかつ実行される準備ができているように、両プロセッサ42及び43に対する命令が先取りされる。実際には、リセット命令取出しがロード命令取出しより高い優先権を有する。これは、リセット動作が実際の光出力を制御するゆえである。引数アドレスがプログラム・カウンタ内に直ちにロードされかつ他の命令取出しが開始するように、プログラム・マネージャ44は、飛越し命令が取り出される際にこれらを認識する。
【0048】
プロセッサ42及び43の各々は、その命令について同じビット・マップを使用する。これらの命令は、32ビット(バイト当たり8ビットを備える4バイト)である。ビット・マップは表1の通り。
【0049】
【表1】
Figure 0003897422
【0050】
この表に示されたように、各命令は、ビット面、及びロードされる群(ロード命令の場合)又はリセットされる群(リセット命令の場合)を識別する。2つのバイトが遅延又はアドレス用に使用される。遅延は、次の命令までのクロック・カウント数を表す。アドレスは、飛越し命令に使用される。
【0051】
各命令は、分岐命令及び同期命令を除き、定時(timed)命令である。命令の期間は、遅延タイマ45又は47によって定時に保たれる(timed)。命令に対する遅延カウントは、その命令の第1クロックの際に遅延カウンタ45又は47にロードされる。遅延カウンタ45又は47は、それが零に達するまで各クロックに際して減分される。零に達したとき、次の命令が開始する。プロセッサ42又は43は、その遅延タイマ45又は47をロードする同じクロックに際して命令の実行を開始する。また、同じクロックに際して、プログラム・マネージャ44が次の命令先取りを開始する。
【0052】
ロード命令は、リセット−群(reset−group)識別子を備えることなくビット面識別子を含むことができる。このような命令は、ビット面に対する全てのリセット−群を連続してロードさせることになる。これに代わり、群識別子を備えるロード命令は、一度に1ブロックをロードするのに使用することができる。この「ブロック・ローディング」は、リセット衝突を回避するために起こることがあるような、ビット面のリセット及びロード・スキューが調整されるときに要求されることがある。このような状況は、上掲の米国特許出願第60/031,804号(弁理士事件整理番号第TI−22663号)に論じられている。
【0053】
図8は、プログラム・メモリ41の組織を示す。典型的に、プログラム・メモリ41は、プログラマブル読出し専用メモリ(以下、ROM)である。
【0054】
アドレス0x0000で始まるメモリのセクションは、開始ベクトル(start vector)のリストを含む。命令のように、開始ベクトルは各々4バイトを占める。開始ベクトル内及び飛越し命令内のアドレスは、4バイト語を指し、その結果、262,144バイトのアドレス空間を生じる。各開始ベクトルは、ロード・シーケンス・プログラムの第1命令のアドレス及び相当するリセット・シーケンス・プログラムの第1命令のアドレスを含む。開始ベクトルは、ハードウェア・リセット又はベクトル飛越し(Jump−to−Vector)命令のどちらかによって活性化することができる。
【0055】
立上げの際、プログラム・マネージャ44は、指定された開始ベクトルからアドレスを読み出し、かつこれらのアドレスをこのマネージャのそれぞれプログラム・カウンタ44a及び44bに記憶する。次いで、プログラム・マネージャ44は、プロセッサ42及び43を一致して開始させることができるように、これらのプロセッサに対する命令を先き取りする。開始ベクトル・リストの上方のプログラム空間は、1つ以上のロード・シーケンス・プログラム及びリセット・シーケンス・プログラム用コードを含む。
【0056】
ロード制御プロセッサ42及びリセット制御プロセッサ43は、少なくとも2つの方法で同期させることができる。第1の方法は、開始ベクトル取出しの後、プロセッサ42及び43をこれらの両方が命令中断に出合うまでホールドする。第2の方法は、ベクトル飛越し、フレーム−同期待機(Wait−for−Frame−Sync)、及びプロセッサ−同期待機(Wait−for−Proc−Sync)のような同期命令に対して、各プロセッサのカウンタを先行命令から零までカウントさせかつ両プロセッサは実行が連続する前に同じ中断同期命令に出合わなければならない。換言すれば、もし1つのプロセッサが中断同期命令で時間切れになるならば、他のプロセッサが同じ同期命令に出合うまでそのプログラムの実行を続けることができる。
【0057】
他の実施例
本発明が特定の実施例を参照して説明されたが、この説明は限定する意味に解釈されることを意図していない。開示された実施例の種々の変形ばかりでなく代替実施例も、当業者にとって明らかである。したがって、添付の特許請求の範囲は、本発明の真の精神に属する全ての変形実施例を包含すると考える。
【0058】
以上の説明に関して更に以下の項を開示する。
【0059】
(1) 空間光変調器のディスプレイ素子がデータをロードされかつロード間でリセットされる前記空間光変調器に対するロード/リセット・シーケンス・コントローラであって、
ロード・シーケンスに対する少なくとも1組の命令とリセット・シーケンスに対する少なくとも1組の命令とを記憶するプログラム・メモリであって、各命令が前記ディスプレイ素子をロード又はリセットするべき時間を識別する、前記プログラム・メモリと、
ロード・シーケンスに対する前記命令を実行するロード制御プロセッサと、
リセット・シーケンスに対する前記命令を実行するリセット制御プロセッサと、
前記プロセッサへの前記命令の送出を制御するプログラム・マネージャと
を包含するロード/リセット・シーケンス・コントローラ。
【0060】
(2) 第1項記載のシーケンス・コントローラであって、ロード・シーケンスに対する前記組の命令用第1プログラム・カウンタと、リセット・シーケンスに対する前記組の命令用第2プログラム・カウンタとを更に包含し、前記プログラム・カウンタが前記プログラム・マネージャによってアクセスされる、シーケンス・コントローラ。
【0061】
(3) 第1項記載のシーケンス・コントローラであって、前記ロード制御プロセッサと連絡する第1遅延タイマと、前記リセット制御プロセッサと連絡する第2遅延タイマとを更に包含するシーケンス・コントローラ。
【0062】
(4) 第1項記載のシーケンス・コントローラであって、前記ロード制御プロセッサと連絡する第1命令取出しレジスタ・タイマと、前記リセット制御プロセッサと連絡する第2命令取出しレジスタ・タイマとを更に包含するシーケンス・コントローラ。
【0063】
(5) 第1項記載のシーケンス・コントローラにおいて、前記プログラム・メモリが1つ以上の開始ベクトルを記憶しており、各開始ベクトルが前記命令を記憶するためのメモリ空間を有する、シーケンス・コントローラ。
【0064】
(6) 第1項記載のシーケンス・コントローラにおいて、前記ロード制御プロセッサが演算コード用デコーダと、シンクロナイザと、時間切れ検出器とを含む、シーケンス・コントローラ。
【0065】
(7) 第1項記載のシーケンス・コントローラにおいて、前記リセット制御プロセッサが演算コード用デコーダと、シンクロナイザと、時間切れ検出器とを含む、シーケンス・コントローラ。
【0066】
(8) 空間光変調器のディスプレイ素子がデータをロードされかつロード間でリセットされる前記光変調器に対するロード/リセット・シーケンス制御方法であって、
ロード・シーケンスに対する少なくとも1組の命令とリセット・シーケンスに対する少なくとも1組の命令とを記憶するステップであって、各命令が前記ディスプレイ素子をロード又はリセットするべき時間を識別する、前記記憶するステップと、
ロード制御プロセッサを用いてロード・シーケンスに対する前記命令を実行するステップと、
リセット制御プロセッサを用いてリセット・シーケンスに対する前記命令を実行するステップと
を包含し、
前記ロード制御プロセッサと前記リセット制御プロセッサとは分離装置である、方法。
【0067】
(9) 第8項記載の方法であって、前記ロード制御プロセッサと前記リセット制御プロセッサとに前記命令を分配するプログラム・マネージャを使用するステップを更に包含する方法。
【0068】
(10) 第8項記載の方法において、前記実行するステップが各次の命令を先取りすることによって零待機状態で遂行される、方法。
【0069】
(11) 第8項記載の方法において、前記命令が各々遅延カウントを含み、かつ前記実行するステップが前記遅延カウントを減分することによって遂行される、方法。
【0070】
(12) 第8項記載の方法において、前記プロセッサが開始ベクトル取出しに応答して同期させられる、方法。
【0071】
(13) 第8項記載の方法において、前記2つのプロセッサのうちのかつ同期命令の1つを受けるべき第2のプロセッサが前記同期命令の1つを受けるまで実行を続行するように、前記2つのプロセッサが、該2つのプロセッサへ同期命令を送出することによって、同期させられる、方法。
【0072】
(14) 第8項記載の方法において、前記空間光変調器がグローバル・リセット空間光変調器であり、かつ前記命令がグローバル・ロードとグローバル・リセット用である、方法。
【0073】
(15) 第8項記載の方法において、前記空間光変調器が分割リセット空間光変調器であり、かつ前記命令がフェーズド・ロードとフェーズド・リセット用である、方法。
【0074】
(16) 空間光変調器15に対するロード/リセット・シーケンスを制御するシーケンス・コントローラ18であって、前記シーケンス・コントローラはロード命令とリセット命令とを記憶するプログラム・メモリ41を有する。ロード制御プロセッサ42がロード命令を実行する。リセット制御プロセッサ43がリセット命令を実行する。前記2つのプロサセッサ42、43は、同期させられることに関して以外は、独立に動作する。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明によるシーケンス・コントローラを有するディスプレイ・システムのブロック図。
【図2】分割リセット・アドレス指定用に構成された、図1内の空間光変調器のディスプレイ素子アレーの部分のブロック図。
【図3】分割リセット方式のフェーズド・ロード及びフェーズド・リセットのタイミング線図。
【図4】本発明によるシーケンス・コントローラのブロック図。
【図5】図4のシーケンス・コントローラに適したロード制御プロセッサのブロック図。
【図6】図4のシーケンス・コントローラに適したリセット制御プロセッサのブロック図。
【図7】図4のシーケンス・コントローラ用プログラム・マネージャの本発明の1実施例のブロック図。
【図8】図4のプログラム・メモリの組織を示す配置線図。
【符号の説明】
10 投写ディスプレイ・システム
14 ディスプレイ・メモリ
15 空間光変調器
18 シーケンス・コントローラ
21 ディスプレイ素子
24 リセット線路
40 シーケンス・コントローラ
41 プログラム・メモリ
42 ロード制御プロセッサ
43 リセット制御プロセッサ
44 プログラム・マネージャ
44a、44b プログラム・カウンタ
45 遅延タイマ
46 命令取出しレジスタ
47 遅延タイマ
48 命令取出しレジスタ
51 演算コード用デコーダ
52 シーケンス・シンクロナイザ
53 時間切れ検出器
61 演算コード用デコーダ
62 シーケンス・シンクロナイザ
63 時間切れ検出器

Claims (2)

  1. 空間光変調器のディスプレイ素子にデータをロードし、ロードとロードの間でリセットを行うためのロード/リセット・シーケンス・コントローラであって、
    ロード・シーケンスに対する少なくとも1組の命令とリセット・シーケンスに対する少なくとも1組の命令とを記憶するプログラム・メモリであって、各命令が前記ディスプレイ素子に対してロード又はリセットすべき時刻を識別する、前記プログラム・メモリと、
    ロード・シーケンスに対する前記命令を実行するロード制御プロセッサと、
    リセット・シーケンスに対する前記命令を実行するリセット制御プロセッサと、
    前記プロセッサへの前記命令の送出を制御するプログラム・マネージャと、
    を含む前記ロード/リセット・シーケンス・コントローラ。
  2. 空間光変調器のディスプレイ素子にデータをロードし、ロードとロードの間でリセットを行うためのロード/リセット・シーケンス制御方法であって、
    ロード・シーケンスに対する少なくとも1組の命令とリセット・シーケンスに対する少なくとも1組の命令とを記憶するステップであって、各命令が前記ディスプレイ素子に対してロード又はリセットすべき時間を識別する、前記記憶するステップと、
    ロード制御プロセッサを用いてロード・シーケンスに対する前記命令を実行するステップと、
    リセット制御プロセッサを用いてリセット・シーケンスに対する前記命令を実行するステップと、
    を含み、
    前記ロード制御プロセッサと前記リセット制御プロセッサとは分離された装置である、前記ロード・シーケンス制御方法。
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