JP3892016B2 - 画像処理装置および画像処理方法 - Google Patents
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Description
このラスタライズ処理においては、DDA(Digital Differential Analyzer)と呼ばれる線形補間手法が用いられる。DDAによれば、頂点データからポリゴンの辺方向へのデータの傾きを求め、この傾きを用いて辺上のデータを算出する。続いてラスター走査方向の傾きを算出して内部のピクセルを発生させていく。
本発明のある態様は、描画対象の三次元オブジェクトのサーフェスを構成する単位図形ごとにスクリーン座標系にて順次描画処理する画像処理装置に関する。この画像処理装置は、単位図形をスクリーン座標上で複数の単位領域に分割して出力するラスタライズ部と、ラスタライズ部から出力される単位領域を複数のサブ領域に分割する領域分割部と、領域分割部において分割された複数のサブ領域のうち一部のサブ領域を所定の規則で破棄する領域破棄部と、領域破棄部による破棄処理の結果残ったサブ領域をメモリに書き込む領域書込部と、を備える。
この場合、再統合後の統合領域に含まれるサブ領域は、すべて分割前に属していた単位領域が同一位置となる。その結果、メモリに当該統合領域に関するデータを書き込む際に、各サブ領域ごとに、単位領域の座標を参照する必要がなくなる。
「有効なピクセル」とは、単位図形に囲まれた領域に対応するピクセルであり、ラスタライズ部によって輝度値やフォグ値などが生成されたピクセルをいう。
有効なピクセルを含まないサブ領域を破棄することにより、後段の処理ユニットにおいて、無効なピクセルを処理する頻度が減少し、効率的な描画処理を行うことができる。
スクリーン座標系において同一の座標に有効なピクセルを有するサブ領域同士を、再統合の対象から除外することにより、有効なピクセルが重複することによる情報の欠損を確実に防止することができる。
この場合、再統合後の統合領域に含まれるサブ領域は、すべて分割前に属していた単位領域が同一位置となる。その結果、メモリに当該統合領域に関するデータを書き込む際に、各サブ領域ごとに、単位領域の座標位置を参照する必要がなくなる。
再統合によってサブ領域の相対的な位置情報が変化した場合においても、メモリに書き込む際に、もとの単位領域における相対的な位置情報を参照することにより、適切なアドレスに書き込むことができる。
図1は、第1の実施の形態に係る画像処理装置の構成を示す。画像処理装置1000は、3次元コンピュータグラフィックなどの画像処理を行い、描画対象のオブジェクトのサーフェスを構成する単位図形をスクリーン座標系の描画領域に投影し、ピクセルを発生させて描画処理を行い、ディスプレイに表示する。
画像処理装置1000は、図示しない表示装置と接続されており、画像処理装置1000により生成された画像、映像を出力する。図1を含む以降の図において、様々な処理を行う機能ブロックとして記載される各要素は、ハードウェア的には、CPU、メモリ、その他のLSIで構成することができ、ソフトウェア的には、メモリにロードされた予約管理機能のあるプログラムなどによって実現される。したがって、これらの機能ブロックがハードウェアのみ、ソフトウェアのみ、またはそれらの組合せによっていろいろな形で実現できることは当業者には理解されるところであり、いずれかに限定されるものではない。
グラフィックプロセッサ200は、ラスタライザ100、メモリインターフェース部110、ディスプレイコントローラ130を含む。
ラスタライザ100は、スキャンラインに沿って所定の大きさのピクセル領域を生成し、メモリインターフェース部110へと出力する。ラスタライザ100から出力されるピクセル群は、一度キューにスタックされ、メモリインターフェース部110はスタックされたピクセル群を順にグラフィックメモリ120に書き込んでいく。
ラスタライザ100は、ラスタライズ部10、統合処理部600、キャッシュメモリ50を含む。
ラスタライズ部10は、各単位領域ごとに順次、三角形12に囲まれる領域のピクセル情報(色、フォグ値など)を生成し、単位領域ごとに生成したピクセル情報を出力する。以下、ラスタライズ部10において、ピクセル情報の生成がなされたピクセルを、有効なピクセルという。
ラスタライズ部10は、スタンプSTP単位で順次ピクセルの生成を行い、有効なピクセルを含むスタンプSTPを順次統合処理部600へと出力する。
スタンプ同士の統合処理は、以下の2つをパラメータとして行われる。第1パラメータは、統合可能かを判定する単位の大きさ、第2パラメータは、実際に統合処理を行う単位の大きさである。図3(a)〜(c)は、複数のスタンプが異なる条件下で統合処理される様子を示す図である。スタンプSTPmは、2つのスタンプSTP1、STP2を統合して得られる統合スタンプSTPmを表している。
以下、本実施の形態において、スタンプを分割して得られる縦横2×2ピクセルの小ピクセル群をクアッドQDと呼ぶ。また、有効なピクセルを含むクアッドを有効なクアッドと呼ぶ。
このように、図3(c)に示す本実施の形態に係る統合処理においては、重複の判定はピクセル単位で行い、統合処理はクアッド単位で行う。その結果、図3に示したスタンプSTP1とスタンプSTP2を統合する場合、統合処理の効率は、図3(a)の場合と同等となる。実際の画像処理においても、統合処理の効率は、図3(a)、図3(c)、図3(b)の順で優れている。
領域分割部20は、ラスタライズ部10から順次出力されるスタンプSTPを、それぞれ縦横のピクセル数が等しい合同な複数の小ピクセル群に分割する。本実施の形態において、領域分割部20は、縦横4×4ピクセルのスタンプSTPを、縦横2×2ピクセルの合同なクアッドQD0〜QD3に分割して、後段の領域破棄部30へと出力する。
領域分割部20は、複数のピクセルをクアッドQD単位で後段の領域破棄部30へと出力する。
ラスタライズ部10から順次出力されるスタンプSTPのうち、領域分割部20において分割処理の対象となるスタンプをソーススタンプSTPsという。ソーススタンプSTPsを順次、一旦クアッドQDに分割し、不要なクアッドQDを破棄した後に、再統合した結果得られるスタンプを統合スタンプSTPmという。また、ソーススタンプSTPsを統合する過程において使用され、統合処理を受けるべく保持されるスタンプをターゲットスタンプSTPtという。
統合処理部600においては、ターゲットスタンプSTPtの空クアッドに、ソーススタンプSTPsのクアッドQDsを順次書き込むことにより統合処理が進められる。
次に変数jを0に初期化する(S102)。変数jは、ターゲットスタンプSTPtの何番目のクアッドまで有効なクアッドが書き込まれているかを表す。たとえば、j=0のとき、ターゲットスタンプSTPtには、1つのクアッドも書き込まれていないことを表し、j=4となると、ターゲットスタンプSTPtのすべてのクアッドが埋まっていることを示す。
次いで変数iを0に初期化する(S110)。変数iは、統合対象となるソーススタンプSTPsの何番目のクアッドが処理対象かを表す。たとえば、i=0のとき、ソーススタンプSTPsのクアッドQDs0が処理対象となる。
また、有効なピクセルが重複しない場合(S114のN)にも、以下の統合処理(S116〜S128)に進む。
ここでj=4ならば(S120のY)、ターゲットスタンプSTPtのすべてのクアッドQDt0〜QDt3にソーススタンプSTPsのクアッドQDsが統合されたことになるため、現在のターゲットスタンプSTPtを統合スタンプSTPmとして出力する(S150)。次いで、ターゲットスタンプSTPtを初期化し(S152)、変数jを0とする(S154)。次のクアッドQDsiの統合処理を行うため、変数iを1増加する(S126)。
まず、スタンプSTP1がソーススタンプSTPsとされ、領域分割部20によって4つのクアッドQDs0〜QDs3に分割される。クアッドQDs1〜QDs3は、有効なピクセルを含まないため、領域破棄部30により破棄される。
領域書込部40には、領域破棄部30における破棄処理の結果残ったクアッドQDs0のみ出力され、ターゲットスタンプSTPtのクアッドQDt0に書き込まれる。
スタンプSTP2、STP3についても、同様の処理が行われ、ターゲットスタンプSTPtのクアッドQDt0〜QDt3には、それぞれスタンプSTP1〜STP4のクアッドアドレスADDqdが(00)のクアッドQD0が書き込まれ、統合スタンプSTPmが生成される。
領域書込部40は、メモリアクセス部44および分配部42を含む。メモリアクセス部44は、クアッドに含まれる4つのピクセルを、同時並列的にキャッシュメモリ50に書込む出力ユニット46a〜46dを備える。
分配部42は、各出力ユニット46a〜46dにクアッドQDを構成するピクセルを分配する。出力ユニット46aにはクアッドQD内の左上のピクセルが分配され、出力ユニット46bには右上、出力ユニット46cには左下、出力ユニット46dには右下のピクセルが分配される。
領域書込部40は、4つのピクセルを同時並列的にキャッシュメモリ50に書き込む動作を、クアッド単位で4回繰り返すことにより、1つの統合スタンプの書込処理を行う。
時刻T1において、分配部42によってクアッドQDm0がピクセルに分解され、4つの出力ユニット46a〜46dに分配され、各出力ユニットは、分解されたピクセルを、それぞれキャッシュメモリ50に書き込む。次いで、時刻T2、T3、T4と各クアッドQDm1〜QDm3がピクセルに展開されて順番に出力される。こうして、時刻T1〜T4を1つの時間単位として、1つの統合スタンプSTPmが出力される。
この再配置は以下のようにして行われる。
時刻T1に、領域書込部40は、統合スタンプSTPmのクアッドQDm0に含まれるピクセルをキャッシュメモリ50に書き込む。領域書込部40は、クアッドQDm0のクアッドアドレスADDqdを参照する。クアッドQDm0のクアッドアドレスADDqdは00であるため、キャッシュメモリ50のアドレス00に書き込まれる。
次に、時刻T2にクアッドQDm1を書き込む。クアッドQDm1のクアッドアドレスも00であるため、キャッシュメモリ50のアドレス00に書き込まれる。同様に、時刻T3、T4において、クアッドQDm2、QDm3がアドレス00に書き込まれる。
次にスタンプSTP6をソーススタンプSTPsとし、クアッドQDs0〜QDs3について統合処理が行われる。その結果、クアッドQDs0、QDs2が、ターゲットスタンプSTPtのクアッドQDt1、QDt2にそれぞれ書き込まれ、クアッドQDs1、QDs3が破棄される。
クアッドQDs0〜QDs2は、ターゲットスタンプSTPtのクアッドQDt1〜QDt3にそれぞれ書き込まれる。この状態で、ターゲットスタンプSTPt内のすべてのクアッドが有効となるため、統合スタンプSTPm2として出力し、再度、ターゲットスタンプSTPtが初期化される。
領域書込部40は、時刻T1、T2、T3、T4と順番に、統合スタンプSTPm1内の4つのクアッドQDm0〜QDm3を出力する。
領域書込部40において、分配部42は、各クアッドに含まれる4つのピクセルを、各出力ユニットに分配する。この統合スタンプSTPm1は、時刻T1〜T4の期間に書き込まれ、統合スタンプSTPm2は時刻T5〜T8、統合スタンプSTPm3は時刻T9〜T12に書き込まれる。
各統合スタンプSTPm1〜STPm3を構成する各クアッドQDm0〜QDm3は、もとのスタンプSTP5〜STP7内におけるアドレスとともに出力される。
その結果、キャッシュメモリ50には、図12(c)に示すように、図7のスタンプSTP5〜STP8が統合された最終スタンプSTPfが書き込まれる。後段のメモリインターフェース部110は、この最終スタンプSTPfをグラフィックメモリ120に書き込む。
また、本実施の形態に係る画像処理装置では、スタンプを一旦クアッドに分割し、ピクセル単位で統合可能かを判定しつつ、実際の統合処理はクアッド単位で行うため、実装コストと処理効率のバランスを良好に保つことができる。
第2の実施の形態では、第1の実施の形態で説明したスタンプ統合処理を拡張したものである。第1の実施の形態では、統合処理の対象となるクアッドは、ソーススタンプSTPsがターゲットスタンプSTPmと同一のスタンプアドレスを有する場合のみとしたが、本実施の形態では、異なるスタンプアドレスを有するスタンプ間での統合処理も許可することを特徴とする。以下、異なるスタンプアドレスを有するスタンプ同士の統合を許可する統合処理を拡張統合処理という。
次にスタンプSTP11をソーススタンプSTPsとし、クアッドQDs0〜QDs3に分割した後、クアッドQDs0がターゲットスタンプSTPtのクアッドQDt1に書き込まれる。
次にスタンプSTP12をソーススタンプとし、クアッドQDs0〜QDs3に分割した後、クアッドQDs2がターゲットスタンプSTPtのクアッドQDt2に書き込まれる。
次にスタンプSTP13をソーススタンプとしてクアッドQDs0〜QDs3に分割し、クアッドQDs2がターゲットスタンプSTPtのクアッドQDt3に書き込まれる。
ターゲットスタンプSTPtに書き込まれなかったクアッドはすべて破棄される。
図14は、領域書込部40において、クアッドQDm0〜QDm3が各出力ユニット46a〜46dに分配される様子を示す。領域破棄部30のメモリアクセス部44は、時刻T1、T2、T3、T4と順番に、統合スタンプSTPm内の4つのクアッドQDm0〜QDm3を出力する。時刻T1において、クアッドQDm0がピクセルに展開され、同時並列的に出力される。
次いで、時刻T2、T3、T4と各クアッドQDm1〜QDm3がピクセルに展開されて順番に出力される。
図15(a)に示すように、領域書込部40は、各クアッドQDmを書き込む際に、クアッドアドレスADDqdに加えてスタンプアドレスADDstpを参照する。たとえば、時刻T1に入力されたクアッドQDm0は、スタンプアドレスが0001、クアッドアドレスは00であるため、キャッシュメモリ50の当該アドレス箇所に書き込まれる。クアッドQDm1〜QDm3についても同様である。
その結果、図12(c)に示すように、キャッシュメモリ50には、図10のスタンプSTP10〜STP13が統合された最終スタンプSTPf1、STPf2が書き込まれる。最終スタンプSTPf1は、スタンプSTP10、STP11が統合されたものであり、最終スタンプSTPf2は、スタンプSTP12、STP13が統合されたものである。最終スタンプSTPf1、STPf2は、それぞれスタンプアドレスADDstpが0001および0010の位置に書き込まれる。
この拡張統合処理によれば、スタンプアドレスが異なっていても統合処理が行うことができるため、統合スタンプ内の有効なクアッドの数を増加させ、画像処理の効率をさらに向上することができる。
クアッドに含まれるピクセルの数は、領域書込部40において同時並列的にキャッシュメモリ50に書き込まれるピクセルの数と同数であること望ましいが、かならずしもこれには限定されず、4ピクセルを同時並列的にキャッシュメモリ50に書き込む場合において、クアッドに含まれるピクセルの数を2つとしてもよい。スタンプのサイズ、クアッドのサイズは、ハードウェアコスト、処理に要するコスト等を考えて適宜決定すればよい。
Claims (17)
- 描画対象の三次元オブジェクトのサーフェスを構成する単位図形ごとにスクリーン座標系にて順次描画処理する画像処理装置であって、
単位図形をスクリーン座標上で複数の単位領域に分割して出力するラスタライズ部と、
前記ラスタライズ部から出力される単位領域を複数のサブ領域に分割する領域分割部と、
前記領域分割部における分割の結果得られた複数のサブ領域のうち、有効なピクセルを含まないサブ領域を破棄する領域破棄部と、
前記領域破棄部による破棄処理の結果残ったサブ領域を再統合し、再統合により得られる統合領域ごとにメモリに書き込む領域書込部と、
を備えることを特徴とする画像処理装置。 - 前記統合領域は、前記単位領域と同サイズを有することを特徴とする請求項1に記載の画像処理装置。
- 前記サブ領域のサイズは、前記領域書込部が当該サブ領域をメモリに書き込む際の単位処理量に相当することを特徴とする請求項1または2に記載の画像処理装置。
- 前記領域書込部は、前記領域破棄部による破棄処理の結果残ったサブ領域のうち、分割前にサブ領域が属していた単位領域のスクリーン座標系における座標が互いに同一のサブ領域を統合することを特徴とする請求項1から3のいずれかに記載の画像処理装置。
- 前記領域書込部は、書込対象となるサブ領域を、分割前にサブ領域が属していた単位領域内における相対的な位置情報を参照して前記メモリの該当アドレスに書き込むことを特徴とする請求項1から4のいずれかに記載の画像処理装置。
- 前記単位領域は矩形領域であって、前記ラスタライズ部は、前記複数の単位領域がそれぞれ、縦横のピクセル数が互いに等しいピクセル群を含むよう描画領域を分割し、
前記領域分割部は、前記ピクセル群を含む前記単位領域を、縦横のピクセル数が互いに等しい小ピクセル群を含む複数のサブ領域に分割することを特徴とする請求項1に記載の画像処理装置。 - 前記領域書込部は、前記領域破棄部による破棄処理の結果残ったサブ領域のうち、スクリーン座標系において互いに同一の座標に有効なピクセルを含まないサブ領域を再統合し、再統合により得られる統合領域ごとに、前記メモリに書き込むことを特徴とする請求項6に記載の画像処理装置。
- 前記領域書込部は、前記領域破棄部による破棄処理の結果残ったサブ領域のうち、分割前にサブ領域が属していた単位領域のスクリーン座標系における座標が互いに同一のサブ領域を統合することを特徴とする請求項7に記載の画像処理装置。
- 前記領域書込部は、書込対象となるサブ領域を、分割前にサブ領域が属していた単位領域内における相対的な位置情報を参照して前記メモリの該当アドレスに書き込むことを特徴とする請求項7に記載の画像処理装置。
- 前記領域書込部は、
前記サブ領域に含まれるピクセルを、並列的に前記メモリに書込むメモリアクセス部を備えることを特徴とする請求項6に記載の画像処理装置。 - 描画対象の三次元オブジェクトのサーフェスを構成する単位図形ごとにスクリーン座標系にて順次描画処理する画像処理方法であって、
単位図形をスクリーン座標上で複数の単位領域に分割して出力するラスタライズステップと、
前記ラスタライズステップにおいて生成される前記単位領域を複数のサブ領域に分割する領域分割ステップと、
前記領域分割ステップにおいて分割された複数のサブ領域のうち、有効なピクセルを含まないサブ領域を破棄する領域破棄ステップと、
前記領域破棄ステップによる破棄処理の結果残ったサブ領域を再統合し、再統合により得られる統合領域ごとにメモリに書き込む領域書込ステップと、
を備えることを特徴とする画像処理方法。 - 前記ラスタライズステップにおいて、前記複数の単位領域がそれぞれ、縦横のピクセル数が互いに等しいピクセル群を含むよう描画領域を分割し、
前記領域分割ステップにおいて、前記ピクセル群を含む前記単位領域を、縦横のピクセル数が互いに等しい小ピクセル群を含む複数のサブ領域に分割することを特徴とする請求項11に記載の画像処理方法。 - 描画対象の三次元オブジェクトのサーフェスを構成する単位図形ごとにスクリーン座標系にて順次描画処理する画像処理方法であって、
単位図形をスクリーン座標上で複数の単位領域に分割して出力するステップと、
前記出力するステップにおいて出力される単位領域のそれぞれを構成する複数のサブ領域のうち、有効なピクセルを含むサブ領域を抽出して再統合し、統合領域を生成するステップと、
前記統合領域ごとにメモリに書き込むステップと、
を備えることを特徴とする画像処理方法。 - 前記メモリに書き込むステップは、前記統合領域に含まれる前記サブ領域を単位とした書き込みを繰り返すことを特徴とする請求項13に記載の画像処理方法。
- 各サブ領域に含まれるピクセルを、並列的に前記メモリに書き込むことを特徴とする請求項14に記載の画像処理方法。
- 描画対象の三次元オブジェクトのサーフェスを構成する単位図形ごとにスクリーン座標系にて順次描画処理するコンピュータプログラムであって、コンピュータに、
単位図形をスクリーン座標上で複数の単位領域に分割して出力するステップと、
前記出力するステップにおいて出力される単位領域のそれぞれを構成する複数のサブ領域のうち、有効なピクセルを含むサブ領域を抽出して統合領域を生成するステップと、
前記統合領域ごとにメモリに書き込むステップと、
を実行させることを特徴とするコンピュータプログラム。 - 前記統合領域ごとに前記メモリに書き込むステップは、
当該統合領域に含まれるサブ領域を単位として、各サブ領域をに含まれるピクセルを並列的にメモリに書き込むことを特徴とする請求項16に記載のコンピュータプログラム。
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