JP3852944B2 - ゲーム装置及び画像合成方法 - Google Patents
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Description
18 弾(攻撃物)
22、23、24、25、26 敵
120、122 ゲームコントローラ
100 本体装置
102 CPU
104 画像合成部
106 音声合成部
108 RAM
110 通信制御部
112 インターフェース
114、115 コントローラ
116 表示装置
118 音声出力装置
128 第1の情報記憶媒体
130、132 第1、第2のICカード
140 第2の情報記憶媒体
Claims (6)
- プレーヤがプレイするためのゲーム画面を生成するゲーム装置であって、
通信回線を介して、ホストシステム或いは他のゲーム装置との間でデータ転送を行う通信制御手段と、
プレーヤが移動体を操作してゲームをプレイするためのゲーム画面を生成するゲーム画面生成手段と、
前記移動体の位置座標をプレーヤのプレイの履歴情報としてゲームプレイにおいて記録する記録手段とを含み、
前記通信制御手段が、
前記通信回線を介して自機の履歴情報をホストシステム或いは他のゲーム装置に送信する手段と、
前記通信回線を介して転送されてきた他のプレーヤのプレイの履歴情報を受信する手段と、を含み、
前記ゲーム画面生成手段が、
受信した他のプレーヤのプレイの履歴情報に基づいてプレイする疑似プレーヤの移動体が参加するゲーム画面を生成することを特徴とするゲーム装置。 - 請求項1において、
前記ゲーム画面生成手段が、
前記疑似プレーヤの移動体がプレーヤの移動体と共同で敵に攻撃を加えるゲーム画面を生成することを特徴とするゲーム装置。 - 請求項1において、
前記ゲーム画面生成手段が、
前記疑似プレーヤの移動体がプレーヤの移動体と対戦するゲーム画面を生成することを特徴とするゲーム装置。 - 通信制御手段と、ゲーム画面生成手段と、記録手段とを含むゲーム装置における画像合成方法であって、
前記通信制御手段が、通信回線を介して、ホストシステム或いは他のゲーム装置との間でデータ転送を行い、
前記ゲーム画面生成手段が、プレーヤが移動体を操作してゲームをプレイするためのゲーム画面を生成し、
前記記録手段が、前記移動体の位置座標をプレーヤのプレイの履歴情報としてゲームプレイにおいて記録すると共に、
前記通信制御手段が、前記通信回線を介して自機の履歴情報をホストシステム或いは他のゲーム装置に送信し、前記通信回線を介して転送されてきた他のプレーヤのプレイの履歴情報を受信し、
前記ゲーム画面生成手段が、受信した他のプレーヤのプレイの履歴情報に基づいてプレイする疑似プレーヤの移動体が参加するゲーム画面を生成することを特徴とする画像合成方法。 - 請求項4において、
前記ゲーム画面生成手段が、
前記疑似プレーヤの移動体がプレーヤの移動体と共同で敵に攻撃を加えるゲーム画面を生成することを特徴とする画像合成方法。 - 請求項4において、
前記ゲーム画面生成手段が、
前記疑似プレーヤの移動体がプレーヤの移動体と対戦するゲーム画面を生成することを特徴とする画像合成方法。
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