JP3472395B2 - 電子楽器 - Google Patents

電子楽器

Info

Publication number
JP3472395B2
JP3472395B2 JP24395795A JP24395795A JP3472395B2 JP 3472395 B2 JP3472395 B2 JP 3472395B2 JP 24395795 A JP24395795 A JP 24395795A JP 24395795 A JP24395795 A JP 24395795A JP 3472395 B2 JP3472395 B2 JP 3472395B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
touch data
averaged
key
limit value
detected
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Fee Related
Application number
JP24395795A
Other languages
English (en)
Other versions
JPH0968976A (ja
Inventor
英治 松田
秀幸 田中
正人 金原
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Kawai Musical Instrument Manufacturing Co Ltd
Original Assignee
Kawai Musical Instrument Manufacturing Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Kawai Musical Instrument Manufacturing Co Ltd filed Critical Kawai Musical Instrument Manufacturing Co Ltd
Priority to JP24395795A priority Critical patent/JP3472395B2/ja
Publication of JPH0968976A publication Critical patent/JPH0968976A/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP3472395B2 publication Critical patent/JP3472395B2/ja
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Electrophonic Musical Instruments (AREA)

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は電子楽器に関し、特
にタッチの急激な変化に追従することが可能なタッチデ
ータ平均化機能を有する電子楽器に関するものである。
【0002】
【従来の技術】従来の電子ピアノ等の電子楽器において
は、例えば特開平4−367896号公報に開示されて
いるように、打鍵の強弱や連打等によって、キーオン時
のハンマ系(重り)の負荷の加わり方が変動しても、該
変動に影響されにくい打鍵強度(タッチデータあるいは
ベロシティデータ)の算出を行うために、タッチデータ
の平均化処理が行われていた。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】従来の電子楽器の平均
化処理においては、固定された重み付け係数を使用し
て、単純に前回のタッチデータとの平均化処理を行って
いるために、例えば急激にタッチを変化させた場合に
は、平均化処理によって変化がなまり、忠実にタッチの
変化に追従できないという問題点があった。本発明の目
的は、前記のような従来技術の問題点を解決し、タッチ
の急激な変化に追従することが可能なタッチデータ平均
化機能を有する電子楽器を提供することにある。
【0004】
【課題を解決するための手段】本発明は、タッチデータ
検出手段を有する電子楽器において、検出したタッチデ
ータと前回の平均化タッチデータとに基づき、平均化タ
ッチデータを生成する平均化処理手段と、前記平均化処
理手段により生成された平均化タッチデータを、同一鍵
についての前回の出力タッチデータに基づいて補正する
補正手段と、検出したタッチデータが所定の下限値以上
あるいは所定の上限値以下で、かつ同一鍵の連打でない
場合には前記平均化処理手段により生成された平均化タ
ッチデータを出力し、検出したタッチデータが所定の下
限値以上あるいは所定の上限値以下で、かつ同一鍵の連
打である場合には前記補正手段により補正された平均化
タッチデータを出力し、検出したタッチデータが所定の
下限値未満あるいは所定の上限値より大きい場合には検
出したタッチデータをそのまま出力する選択手段を備え
たことを特徴とする。
【0005】本発明はこのような構成により、例えば、
所定の範囲内の強度で打鍵している場合には平均化処理
あるいはさらに補正処理(同一鍵の連打の場合)がなさ
れ、また急激に強く、あるいは弱く打鍵した場合には、
平均化処理および補正処理が施されずにそのままのタッ
チデータが出力される。従って、意に反したキー負荷の
変動等によるタッチデータのばらつきを吸収することが
できると共に、タッチデータの急激な変化に追従するこ
とが可能になり、さらに、それぞれの場合に適合したタ
ッチデータを出力させることができる。
【0006】
【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態を図面
を参照して詳細に説明する。図1は本発明の電子楽器の
1実施例の構成を示すブロック図である。CPU1は、
ROM5に格納されている制御プログラムに基づき、電
子楽器全体の制御を行う中央処理装置である。また、予
め設定された所定の周期でCPU1に割り込みをかける
タイマ回路、シリアル及びパラレルの入出力インターフ
ェース回路を内蔵している。MIDIインターフェース
回路2は外部のMIDI機器との間でMIDIデータの
送受信を行う回路であり、CPU1のシリアルインター
フェース回路に接続されている。
【0007】パネル回路3およびペダル回路4は、音色
選択用などの各種スイッチやホィール操作子および液晶
やLEDにより文字等を表示する表示装置、あるいはペ
ダルに装備されたスイッチからなり、それぞれCPU1
のパラレルインターフェース回路に接続されている。R
OM5には制御プログラム、音色パラメータ、周波数情
報テーブル等が記憶されている。RAM6はワークエリ
アおよびバッファとして使用され、パネル状態等も保存
されている。また、バッテリ等によりバックアップされ
ていてもよい。
【0008】鍵盤8は、演奏操作子である、例えばそれ
ぞれ2つのスイッチを有する複数の鍵からなり、各鍵に
はピアノと同様のハンマ機構、あるいは該ハンマ機構と
同様のタッチ感を実現するために、ハンマ機構を模擬し
た重り機構が装備されている。スキャン回路7は、鍵盤
8の複数のスイッチの状態をスキャン(走査)し、状態
変化を検出すると、キーオン、キーオフ、タッチ等の情
報を発生し、CPU1に通知する回路からなる。なお、
タッチ情報の生成については、例えばタッチ情報T生成
用の複数のレジスタが設けられており、任意のキーの第
1のスイッチオンに対応して、レジスタの1つを割り当
て、該レジスタにTの初期値として例えば127を設定
する。そして、該キーの第2のスイッチがオンになるま
で、所定の周期毎に、新T=旧T*127/128の演
算を行う。この演算は、Tの値を7ビット右シフトし
て、元のTから減算することによって実行できる。そし
て、第2のスイッチオン時の該レジスタの値をタッチ情
報として出力する。従って、鍵を強打するほど127に
近い大きな値が出力される。
【0009】音源回路9は、例えば波形読み出し方式に
より楽音信号を発生する回路であり、デジタル楽音波形
情報が記憶されている波形メモリ10から、発音すべき
音高に比例したアドレス間隔で順次楽音波形を読み出
し、補間演算等を行って楽音波形信号を発生させる。ま
た、エンベロープ信号発生回路を有し、設定されたエン
ベロープパラメータに基づいて発生したエンベロープ信
号を楽音波形信号に乗算してエンベロープを付与し、楽
音信号を出力する。音源回路9は、複数の楽音発生チャ
ネルを有しているが、実際には、1つの楽音発生回路を
時分割多重動作させることにより、同時に複数の楽音信
号を独立して発生可能に構成されている。
【0010】D/A変換器11はデジタル楽音信号をア
ナログ信号に変換し、アンプ12によって増幅された楽
音信号はスピーカ13によって発音される。バス14は
電子楽器内の各回路を接続している。なお、必要に応じ
て、フロッピディスクドライブ回路、メモリカードイン
ターフェース回路等を備えていてもよい。
【0011】図2は、CPU1のメイン処理を示すフロ
ーチャートである。電子楽器の電源が投入されると、ス
テップS1においては、音源回路9やRAM6内のデー
タを初期化する。ステップS2においては、パネル上の
各種スイッチの状態情報を取り込み、その状態変化を検
出して、もし状態変化、即ちパネルイベントがあれば、
対応する処理を実行する。ステップS3においては、ペ
ダルスイッチの状態情報を取り込み、その状態変化を検
出して、もし状態変化、即ちペダルイベントがあれば、
対応する処理を実行する。
【0012】ステップS4においては、スキャン回路7
から、何らかのキーイベントが通知されたか否かが判定
され、結果が否定であればステップS2に移行するが、
肯定の場合にはステップS5に移行する。ステップS5
においては、キーイベントがキーオンイベントであるか
否かが判定され、結果が肯定の場合には、図示しない公
知のキーアサイン処理を行った後、ステップS7に移行
するが、否定の場合にはステップS6に移行し、キーオ
フ処理、即ち割り当てられていた発音チャネルの発音レ
ベルを減衰させ、発音チャネルを開放する処理を行う。
【0013】ステップS7においては、例えばデータテ
ーブル等を使用して、スキャン回路7から入力された操
作子速度(タッチ情報T)をベロシティデータViに変
換する。この変換処理は、鍵盤装置8特有のタッチ特性
を標準的なタッチ情報に変換するものであり、この処理
により、これ以降の処理において鍵盤特有のタッチ特性
を考慮する必要がなくなる。
【0014】ステップS8においては、後述する平均化
処理が行われ、ベロシティデータViがVoに修正され
る。ステップS9においては、修正されたベロシティデ
ータVoがエンベロープパラメータ(アタックレベルパ
ラメータ)として、音源回路9の割り当てられた発音チ
ャネルに対応するパラメータ記憶エリアにセットされ
る。これにより、公知の方式によって該楽音信号の発音
レベルが制御される。ステップS10においては、その
他の発音パラメータを音源回路9のパラメータ記憶エリ
アにセットし、ステップS11においては、発音チャネ
ルに対して発音開始の指示が転送されて発音処理が開始
される。
【0015】図3は、図2のステップS8の平均化処理
の内容を示すフローチャートである。ステップS20に
おいては、ステップS7において変換されたベロシティ
データViを保管する。ステップS21においては、新
たな平均化ベロシティVaを次の式により求める。
【0016】Va=(旧Va+3Vi)/4。
【0017】ステップS22においては、該キーオンが
所定時間内の同一連打であるか否かが判定され、結果が
否定の場合にはステップS24に移行して、ステップS
21において求めたVaをVoとして出力するが、肯定
の場合にはステップS23に移行する。ステップS23
においては、出力ベロシティVoを次の式により求め
る。
【0018】Vo=(Vm+Va)/2。
【0019】なお、Vmは、今回のキーオンのキーナン
バにおける前回のベロシティ値であり、同一鍵の連打で
ある場合には、Vm=旧Voとなる。ステップS25に
おいては、Viが下限幅値以上であるか否かが判定さ
れ、結果が否定の場合にはステップS27に移行する
が、肯定の場合にはステップS26に移行する。ステッ
プS26においては、Viが上限値以下であるか否かが
判定され、結果が否定の場合にはステップS27に移行
するが、肯定の場合にはステップS28に移行する。ス
テップS27においてはViをVoに代入し、ステップ
S28においては、キーナンバごとに格納されている前
回のベロシティデータVmの内の今回のキーナンバに対
応するVmが、Voの値に更新される。
【0020】以上のような処理によって、タッチ強度が
所定の範囲内である場合には、平均化処理により、意に
反した変動が抑制されて弾き易くなり、またタッチ強度
が所定の範囲を超えた場合には、平均化処理によるなま
りが無くなり、実際のタッチ強度に忠実に追従するよう
になる。
【0021】次に、第2の実施例について説明する。図
3のステップS23〜25における同一連打時の補正処
理においては、同一鍵の前回のベロシティデータとの平
均化処理を行っているが、この処理に代えて、例えば同
一鍵の前回のキーオンあるいはキーオフから今回のキー
オンまでの時間に基づき、補正を行うようにしてもよ
い。図4は、図3における平均化処理の第2の実施例に
関する変更部分を示すフローチャートである。
【0022】図3のステップS21から移行するステッ
プS30においては、同一キーの前回キーオフからの時
間tを求める。このために、例えば各キーオフ毎に、少
なくともハンマが復帰して停止する時間以上計測可能な
キーオフタイマを起動し、キーオン時には同一鍵につい
てキーオフタイマが動作中であるか否かをチェックす
る。そして、タイマが動作中であれば、タイマの計測値
tを読み出す。
【0023】ステップS31においては、変換テーブル
等を使用して該計測値tをベロシティ補正値Dに変換す
る。ステップS32においては、平均化ベロシティデー
タVaに補正値Dを加算する。ベロシティ補正値は、鍵
を実際に連打してみて、時間間隔を変えた場合の検出さ
れるタッチ情報の変化から得る。このようにすれば、同
一連打時のタッチ情報をより正確に得ることができる。
【0024】以上、実施例を説明したが、次のような変
形例も考えられる。上限幅、下限幅は前回の出力タッチ
データから求める例を開示したが、上限幅、下限幅は固
定値であってもよく、また両幅は等しくてもよい。ま
た、実施例においては、平均化タッチデータを求めてか
ら所定の範囲内であるか否かを判定しているが、判定を
先に行い、所定の範囲内である場合にのみ平均化処理を
行うようにしてもよい。
【0025】最後のキーオンから所定時間が経過した場
合には、Vo、Va、Vm等の値を初期化するようにし
てもよい。あるいは、Vo、Va、Vm等の値が時間の
経過と共に初期値に近づくように修正してもよい。な
お、Vo、Va、Vm等の初期値としては、例えばベロ
シティ値の中間値であってもよい。また、最後のキーオ
ンから所定時間経過後の第1キーオンに関しては、平均
化処理を行わないようにしてもよい。なお、本発明は、
電子ピアノ等の鍵盤楽器のみならず、演奏用の操作子を
有する任意の電子楽器に適用可能である。
【0026】
【発明の効果】以上述べたように、本発明は、検出した
タッチデータが前回の出力タッチデータに所定の上限幅
を加算した値以下の場合、および前回の出力タッチデー
タから所定の下限幅を減算した値以上の場合には平均化
タッチデータあるいはさらに補正処理を施した平均化タ
ッチデータ(同一鍵の連打の場合)を出力し、検出した
タッチデータが前回の出力タッチデータに所定の上限幅
を加算した値より大きい場合、あるいは前回の出力タッ
チデータから所定の下限幅を減算した値未満の場合に
は、検出したタッチデータをそのまま出力する選択手段
を備えるので、例えば、所定の範囲内の強度で打鍵して
いる場合には平均化処理あるいはさらに補正処理(同一
鍵の連打の場合)がなされ、また直前のタッチから急激
に強く、あるいは弱く打鍵した場合には、平均化処理が
施されずにそのままのタッチデータが出力される。従っ
て、意に反したキー負荷の変動等によるタッチデータの
ばらつきを吸収することができると共に、タッチデータ
の急激な変化に追従することが可能になり、さらに、そ
れぞれの場合に適合したタッチデータを出力させること
が可能になるという効果がある。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の電子楽器の1実施例の構成を示すブロ
ック図である。
【図2】CPUのメイン処理を示すフローチャートであ
る。
【図3】図2のS8の平均化処理の内容を示すフローチ
ャートである。
【図4】平均化処理の第2の実施例に関する変更部分を
示すフローチャートである。
【符号の説明】
1…CPU、2…MIDIインターフェース回路、3…
パネル回路、4…ペダル回路、5…ROM、6…RA
M、7…スキャン回路、8…鍵盤、9…音源回路、10
…波形メモリ、11…D/A変換器、12…アンプ、1
3…スピーカ、14…バス
フロントページの続き (56)参考文献 特開 平4−194995(JP,A) 特開 平6−274165(JP,A) (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) G10H 1/053 G10H 1/18

Claims (3)

    (57)【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 タッチデータ検出手段を有する電子楽器
    において、 検出したタッチデータと、前回の平均化タッチデータと
    に基づき、平均化タッチデータを生成する平均化処理手
    段と、 前記平均化処理手段により生成された平均化タッチデー
    タを、同一鍵についての前回の出力タッチデータに基づ
    いて補正する補正手段と、 検出したタッチデータが所定の下限値以上で、かつ同一
    鍵の連打でない場合には前記平均化処理手段により生成
    された平均化タッチデータを出力し、検出したタッチデ
    ータが所定の下限値以上で、かつ同一鍵の連打である場
    合には前記補正手段により補正された平均化タッチデー
    タを出力し、検出したタッチデータが所定の下限値未満
    の場合には検出したタッチデータをそのまま出力する選
    択手段を備えたことを特徴とする電子楽器。
  2. 【請求項2】 タッチデータ検出手段を有する電子楽器
    において、 検出したタッチデータと、前回の平均化タッチデータと
    に基づき、平均化タッチデータを生成する平均化処理手
    段と、 前記平均化処理手段により生成された平均化タッチデー
    タを、同一鍵についての前回の出力タッチデータに基づ
    いて補正する補正手段と、 検出したタッチデータが所定の上限値以下で、かつ同一
    鍵の連打でない場合には前記平均化処理手段により生成
    された平均化タッチデータを出力し、検出したタッチデ
    ータが所定の上限値以下で、かつ同一鍵の連打である場
    合には前記補正手段により補正された平均化タッチデー
    タを出力し、検出したタッチデータが所定の上限値より
    大きい場合には検出したタッチデータをそのまま出力す
    る選択手段を備えたことを特徴とする電子楽器。
  3. 【請求項3】 タッチデータ検出手段を有する電子楽器
    において、 検出したタッチデータと、前回の平均化タッチデータと
    に基づき、平均化タッチデータを生成する平均化処理手
    段と、 同じ鍵についての前回のキーオンあるいはキーオフのい
    ずれかの時点から今回のキーオンまでの経過時間を計測
    する手段と、 計測された経過時間に基づき補正値を生成し、前記平均
    化処理手段により生成された平均化タッチデータを補正
    する補正手段と、 検出したタッチデータが所定の下限値以上で、かつ所定
    の上限値以下の場合には前記補正処理手段により補正さ
    れた平均化タッチデータを出力し、検出したタッチデー
    タが所定の下限値未満か、あるいは所定の上限値より大
    きい場合には検出したタッチデータをそのまま出力する
    選択手段を備えたことを特徴とする電子楽器。
JP24395795A 1995-08-30 1995-08-30 電子楽器 Expired - Fee Related JP3472395B2 (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP24395795A JP3472395B2 (ja) 1995-08-30 1995-08-30 電子楽器

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP24395795A JP3472395B2 (ja) 1995-08-30 1995-08-30 電子楽器

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPH0968976A JPH0968976A (ja) 1997-03-11
JP3472395B2 true JP3472395B2 (ja) 2003-12-02

Family

ID=17111561

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP24395795A Expired - Fee Related JP3472395B2 (ja) 1995-08-30 1995-08-30 電子楽器

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP3472395B2 (ja)

Also Published As

Publication number Publication date
JPH0968976A (ja) 1997-03-11

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US4875400A (en) Electronic musical instrument with touch response function
WO2018168953A1 (ja) 信号供給装置、鍵盤装置およびプログラム
JP3373647B2 (ja) 電子鍵盤楽器
US5569870A (en) Keyboard electronic musical instrument having partial pedal effect circuitry
US5637821A (en) Storing and interpolating means for a musical sound generating device
JP3472395B2 (ja) 電子楽器
JP3447868B2 (ja) 電子楽器
JPH0968977A (ja) 電子楽器
JP3411731B2 (ja) 電子楽器
US5550320A (en) Electronic sound generating device for generating musical sound by adding volume fluctuation to predetermined harmonics
US6362410B1 (en) Electronic musical instrument
JP3210582B2 (ja) 自動演奏装置および該自動演奏装置を備えた電子楽器
JP3018620B2 (ja) 電子楽器
US4429605A (en) Electronic musical instrument
JP3280794B2 (ja) 残響音生成装置及び残響音生成方法
JP2638090B2 (ja) 楽音パラメータ制御装置
JP3419174B2 (ja) 電子楽器
JP3797356B2 (ja) 電子楽器
JP2697483B2 (ja) 電子楽器のアナログセンサ出力処理装置
JP3182098B2 (ja) 電子楽器
JP3493838B2 (ja) 電子楽器
JP2953217B2 (ja) 電子楽器
JPH07175480A (ja) 電子楽器のデータ設定装置
JPH10133663A (ja) 電子楽器
JPH07181966A (ja) 電子楽器のデータ設定装置

Legal Events

Date Code Title Description
LAPS Cancellation because of no payment of annual fees