JP3392834B2 - 全動きビデオ情景の画像シーケンスの記録方法及び表示装置 - Google Patents
全動きビデオ情景の画像シーケンスの記録方法及び表示装置Info
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Description
アルゴリズムにより異なった長さの一連のビデオブロッ
クに変換される全動きビデオ情景の画像シーケンスを記
録ディスクに記録する方法であって、各ビデオブロック
は、ヘッダを具えると共に一連のビデオブロック中にお
ける前記ブロックを識別する参照情報を具えた記録方法
に関する。また本発明は、このようにして伝送された画
像が処理され、かつ表示スクリーン上の表示に適してい
る表示装置、ならびに上記の画像が蓄積される光学的に
読み取り可能な媒体(optically readable medium)に
関連している。
号のみならずアナログビデオ信号も記録する光学的に可
読なディスクを市販した。このディスクはビデオロング
プレイ(video long-play :VLP)として参照され、かつ
それは既知の音声ロングプレイ(audio long-play :AL
P)を補った。ビデオテープと比べると、そのような光学
的に可読なディスクは、その特性が繰り返し使用により
劣化しないという利点を有している。しかし、ビデオテ
ープに比べて、それらは再記録可能でないという欠点を
有している。
きており、すなわちそれはCDオーディオ(コンパクト
ディスクオーディオ:Compact Disc audio)という名前
の下で一般的に知られた光学的に可読なディスクであ
る。その一般的受け入れと、音声装置とビデオ装置の統
合に対する常に増大する要求により、コンパクトディス
クビデオが創成され、その上にディジタル化された音声
信号のみならず、アナログビデオ信号も記録され、それ
は数分間の全動きビデオ情景に対応している。
にするために、アナログビデオ信号がディジタル化され
ている。全動きビデオ情景は例えば毎秒25回あるいは30
回起こる画像の有限シーケンスとして考察される。その
ような画像は、例えば各ラインに対して352 画素の288
画像ラインを具えている。いくつかの適当に選ばれた符
号化アルゴリズムによって、画像シーケンスは一連のビ
デオブロックに変換され、その各々は1画像あるいは所
定の数の画像の各画素が再現できる大量のディジタル情
報を具えている。最も効率的な符号化方法は異なる長さ
の一連のビデオブロック(すなわち明確な数のビット)
に画像シーケンスを変換している。それ故、新しいビッ
トブロックの開始は予測できない。特にこの事実と、ゆ
っくりした運動およびフリーズ(freeze)のような特性
を極めてうまく処理できないような所定の固定速度でデ
ィスクが回転するという事実がある。もしユーザーが画
像を1分間フリーズし、一方、ディスクがその正規の回
転を続けるものと仮定すると、シーケンスの正規の表示
が例えば毎秒25画像の画像周波数で起こる場合に25×60
=1500画像がこの1分間に表示されないことになろう。
このように、これは画像シーケンスの表示の不連続性を
生じる。
とにより上述の新規な開発に寄与することである。
クに付加され、上記のヘッダがビデオブロックのシリー
ズの所定のビデオブロックを参照する参照情報を具えて
いる。
実際のビデオであり、また次のビデオブロックでもあ
る。参照情報は例えばそのシリーズ中の関連ビデオブロ
ックの順序数(ordinal number)を表すことができる。
イスは付加されたそのヘッダを含むビデオブロックを読
み取り、ヘッダを実際の画像情報から分離し、かつそれ
をメモリ中に割り当てられたメモリ位置に蓄積するよう
適応できる。実際の画像情報は復号回路に印加され、そ
れは表示すべき画像の各画素のY,U,V値あるいは
R,G,B値を決定し、かつ一時的にそれらを画像メモ
リに蓄積する。この画像メモリに蓄積された画像を表示
しなければならない場合に、それはライン毎に(line b
y line)かつ位置毎に(location after location)読み
取られる。画像シーケンスの正規の表示の場合に、画像
メモリの内容は例えば各(1/25)秒毎に再生(refresh)
される。しかし、ゆっくりした運動の場合には、この画
像メモリは例えば1秒に5回だけ再生され、一方、フリ
ーズの場合には、画像シーケンスの正規の表示が再び連
続となる後までは画像メモリは再生されない。画像メモ
リの内容を再生すべき場合には、画像メモリに現在蓄積
された画像に関連する参照情報が読み取られ、かつ参照
されるビデオブロックは媒体上で探索され、読み取ら
れ、処理され、かつ画像として表示される。示されたビ
デオブロックがシリーズ中の実際のビデオブロックかあ
るいは次のビデオブロックであるから、画像シーケンス
の表示は不連続になることなく毎回継続される。
くらかの時間が取られ、かつその異なる長さのために不
規則な時点でビデオブロックが起こるから、参照情報と
して時間符号(time code) を使用するのは有利であり、
それは画像シーケンスの正規の表示の際に関連画像が参
照時点に対して表示されなければならない時点の測度と
なっている。この時間符号は時、分、秒での表示を具え
ているが、しかし特定の秒の間で表示すべき一連の画像
中の画像の順序数を示す補助順序数(auxiliary ordina
l number)(n mod fr ) も具えている。さらに特定
すると、nはビデオブロックの前述の順序数であり、f
r はフレーム周波数である。
は媒体から情報を読む読み取り装置を駆動する駆動回路
を具えている。この駆動回路は上記の時間符号に対応す
るその位置を正確に取るように読み取り装置を駆動でき
る。しかし、ビデオブロックが異なる長さを有している
から、この位置は所望の画像の画像情報を具えるビデオ
ブロックの位置に一般には対応しないであろう。換言す
れば、ゆっくりした運動の間あるいはフリーズの後で読
み取り装置が時間符号に従って再び正確に位置決めされ
る場合に、画像表示に不連続性がなお存在しよう。この
ことを回避するために、参照情報は媒体上の位置を特徴
付ける時間符号を具えるのみならず、所望の画像のビデ
オブロックの開始が見いだせる位置を指示する指示符号
(pointer code)も具えている。さらに特定すると、こ
の指示符号は媒体上の関連ビデオブロックの開始位置
と、時間符号により特徴付けられた位置との間の位置の
差を表している。
に説明する。
ィスクと言う。)により伝送される全動きビデオ情景の
ディジタル化された画像に適応された表示デバイスの一
般構造を線図的に示している。この表示デバイスは読み
取り装置1を有し、それによりディスク2上に存在する
情報が読み取られ、かつデータ流(data current)bに
変換される。このデータ流インターフェース回路3に印
加され、それはディスク2に対して読み取り装置1の運
動を制御するCD駆動ユニット4に順次信号を印加す
る。インターフェース回路3は内部メモリを有する中央
プロセッサユニット5にさらに接続され、この内部メモ
リには表示デバイスの基本的駆動を実現するため通常の
システムソフトウエアが蓄積されている。この中央プロ
セッサユニット5はインターフェース回路3を介してデ
ータ流bを受信し、かつ可能ならCD駆動ユニットト4
の駆動指令をインターフェース回路3に印加する。補助
プロセッサ6は双方向通信チャネルを介して中央プロセ
ッサユニット5に接続でき、このチャネルでは例えばデ
ィスク上に存在する特殊ソフトウエア、いわゆる応用ソ
フトウエアが処理できる。ユーザーが表示デバイスの動
作に影響を及ぼさせるために、中央プロセッサユニット
5は例えばキーボード7のようなそれに接続されたユー
ザーズコマンド用のユニットを有している。
ビデオ復号器8と音声プロセッサ9が双方向情報チャネ
ルを介して中央プロセッサユニット5に接続される。音
声プロセッサ9はディスク上のディジタル音声信号を処
理し、かつそれらをアナログ形式で拡声器10に印加す
る。全動きビデオ復号器はディスク上のディジタルビデ
オ信号を処理し、かつそれらを例えば原色信号R,G,
Bのようなアナログ形式でモニタ11に印加する。ディジ
タルビデオ信号の表示手段として、画像メモリ12は全動
きビデオ復号器に接続され、ディジタルR,G,B値は
各画素が復号された後でそのメモリに蓄積され、そのメ
モリが読み取られ、かつモニタ11に印加される場合にこ
の値はアナログ信号に変換される。
ラックの一部分を図2Aに線図的に示している。いわゆ
るセクタ(それは約300,000 ある)が2つの連続点a,
b,c,d,e等々の間に存在している。そのようなセ
クタの構造は図2Bに線図的に示されている。セクタは
例えば2352バイトを具え、24バイトを具えるセクタヘッ
ダHと2328バイトを具えるデータフィールドDFとに分割
される。
NC.1、4バイトのセクタナンバSCTNR および8バイトの
サービスワードSWを具えている。同期ワードSYNC.1はセ
クタの開始をマークし、かつ中央プロセッサユニット5
によりそのようなものとして認識される。それは専ら0
ビットからなる1バイトを具え、それには専ら1ビット
からなる10バイトと、最後に専ら0ビットからなる1バ
イトを再び後続している。セクタナンバSCTNR のバイト
はディスク上のセクタの順序数を表示している。この順
序数は中央プロセッサユニット5により読み取られ、内
部メモリに蓄積される。従って、中央プロセッサユニッ
ト5はどのセクタから最後に受信された情報が発生する
かを正確に認識する。サービスワードSWはこのセクタが
ビデオセクタであるか、音声セクタであるか、あるいは
コンピュータデータセクタであるかどうかを示す。中央
プロセッサユニット5はコンピュータデータセクタのデ
ータフィールドを例えば補助プロセッサ6に、音声セク
タのフィールドを音声プロセッサ9に、そしてビデオセ
クタのフィールドを全動きビデオ復号器8に印加する。
う一度示され、ここでこのセクタはブロックSCT として
表示されている。さらに特定すると、ビデオセクタは陰
影を施されている。この図面で表現しようとしたよう
に、ビデオセクタと他のセクタ(音声セクタとコンピュ
ータデータセクタ)は任意のシーケンスで起こる。
フィールドDFはデータスロットDSに分割されている。音
声セクタの各データスロットは例えばディジタル音声信
号の16ビット音声ワードを具えている。ビデオデータセ
クタとコンピュータデータセクタの各データスロットは
ディジタルビデオ信号の8ビットビデオワードと1デー
タバイト(8ビット)をそれぞれ具えている。
352 画素の288 ラインをそれぞれ具え、画素P(i,
k)のマトリクスとして考慮でき、ここでi=1,2,
・・・288 はラインの順序数であり、そしてk=1,
2,・・・352 はこのライン(コラム)上の画素の順序
数である。画素の色は輝度値Y(i,k)と2つの色差
値U(i,k)とV(i,k)により完全に決定され
る。もしこれらの各画素の8ビットを持つこれらの3つ
の値が正確に符号化されたなら、約130 個のビデオセク
タが1画像に必要とされよう。ディスクの通常の回転速
度は、75セクタが毎秒読み取り装置を通過するようなも
のであるから、1秒以上が画像のすべての画素の情報を
得るために必要とされる。
像品質の劣化なしに画像当たり必要とされたセクタの数
を減少する多くの符号化方法が知られている。最も効率
的な符号化方法は画像シーケンスの連続画像を明確な数
のビットを有するビデオブロックに変換することであ
る。
共同で表現する画像B0 ,B1 ,B2 ,... B6 を
具える画像シーケンスをSEQ に示している。この画像シ
ーケンスをいくつかの適当に選択された符号化方法に従
わせることにより、画像BnはビデオブロックVBn
(n=0,1,2,... 6)に変換される。このビット
列が直列的だとする。ビデオブロックは一般に明確な長
さを有する。このようにして得られた一連のビデオブロ
ックは図3のVBSに示されている。
に、それらの各々にブロックヘッダが付加される。ビデ
オブロックVBn に付加されるブロックヘッダは図3の
VBHnによって示されている。それは同期ワードSYNC.2
を後続するフレーム符号SOF の開始を具え、同期ワード
SYNC.2にはフレーム符号SOF の別の開始が後続してい
る。さらに特定すると、16進符号「C000」がフレーム符
号の開始に対して選択され、16進符号「0002」が同期ワ
ードSYNC.2に対して選択されている。中央プロセッサユ
ニット5はこれらの符号により連続ビデオブロックを区
別でき、かつワード同期を実現できるから、従って所定
の画像周波数の画像シーケンスの表示は正規の使用に際
して保証されている。
クが一定速度で回転するから、ゆっくりした運動やフリ
ーズのような形態は上述の伝送方法が使用される場合に
もはや可能ではない。というのは、そのような場合にデ
ィスクの情報の読み取りと、この情報の復号と、この情
報により表された画像の表示の間の同期が失われるから
である。ユーザーが1分だけ画像をフリーズするものと
仮定する。画像シーケンスの正規の表示が連続する時点
から、60×75=4500セクタが読み取り装置を通過する。
たとえその表示が望まれる時点まで復号器8がデータを
蓄積するバッファを有していても、このバッファの容量
はこれら4500セクタを蓄積するのに必要な容量よりもか
なり少ない容量であろう。このことは、読み取られた情
報の一部分がフリーズの場合に失われ、またゆっくりし
た運動の場合にも失われ、それは画像シーケンスの表示
の不連続性となることを意味している。このことを禁止
し、かつ必要な同期を回復できるために、ブロックヘッ
ダは参照フィールドREF を含み、参照フィールドREF は
画像シーケンス中の実際の表示画像および/または次の
画像の所定のビデオブロックを参照する参照情報を具え
ている。中央プロセッサユニット5はこの目的で割り当
てられたメモリにこの参照フィールドの内容を一時的に
蓄積する。これらの内容はディスクの引き続くビデオブ
ロックが読み取られかつ処理されるまで保存される。ゆ
っくりした運動あるいはフリーズの形態がスイッチオフ
された後で、中央プロセッサユニット5はCD駆動ユニ
ット4に駆動指令を供給し、それにより参照されたビデ
オブロックが見いだされるまで読み取り装置1をそのよ
うなやり方で、かつそのような長い時間移動する。
る。例えば、図3のREF.1 で示されているように、この
参照情報は画像シーケンスに実際に表示された画像の順
序数nを具えている。このことは、フリーズの後で画像
シーケンスの表示が回復する場合に、画像シーケンスが
このフリーズされた画像で連続することを意味してい
る。しかし中央プロセッサユニット5は画像シーケンス
の表示が回復され、従ってCD駆動ユニット4が参照情
報n+1を持つビデオブロックを探索するような場合
に、それはこの順序数nに1ユニットだけ自動的に付加
するようにプログラムされている。そのような場合、次
の画像の順序数n+1を参照情報として取るのが好まし
いことは明らかであろう。
然数のシリーズに合わせて計上されるなら、各ビデオブ
ロックの順序数nは所望のビデオブロックが探索される
場合に所望の関連順序数に従ってチェックされるべきで
あろう。このことはむしろゆっくりした探索手順とな
る。別の可能性は図3のREF.2 に線図的に示されてい
る。参照フィールドREF は実際のビデオブロックあるい
は次のビデオブロック VBnの順序数を具えるのみなら
ず、このビデオブロックが始まるセクタナンバ SCTNR(V
Bn ) もまた具えている。すべてのセクタが同じ長さを
有し、かつセクタの75が毎秒読み取れるから、特定ナン
バのセクタは特定順序数を有するビデオブロックよりか
なり早く探索できる。
いる。ここで参照フィールドはセクタナンバ SCTNR(VB
n )と順序数を具えるのみならず、次のビデオブロッ
クのセクタナンバ SCTNR(VBn+1 )も具えている。
中央処理ユニット5はそれが次のビデオブロックの順序
数n+1を計算するようなやり方で適応され、かつCD
駆動ユニットは計算された順序数を有するビデオブロッ
クの開始を探索する特定のセクタに読み取り装置を移動
する。
ブロックが存在するので、REF.1, REF.2, REF.3 には多
数のビットがあり得る。従って、参照フィールドREF は
対応する画像が表示されなくてはならない場合に特定の
参照時点(例えばシーケンスの開始)を示す時間符号TC
を具えることが好ましい。図3のREF.4 に示されている
ように、この時間符号は時H、分M、秒S、ならびにS
番目の秒の画像の順序数を示すナンバ(n mod fr )
で表現されることが好ましい。ここで、 fr はフレー
ム周波数を示している。この時間符号とセクタナンバの
間の関係は以下の実例を参照して解明されよう。ディス
クの時点t0 (図2Cを見よ)で読み込まれるビット
ブロックに以下の時間符号が割り当てられたものと仮定
しよう。 H=00 M=00 S=03 n mod fr =10
秒読み取り装置1を通過するようになっているなら、関
連画像が表示される時点でセクタの決定できる数が読み
取り装置を通過する。事実、3*75=225 セクタがS=
3秒で通過する。25Hzのフレーム周波数 fr から始め
て、10個の画像は10/25 秒、すなわち75*10/25 =30セ
クタに対応する。換言すれば、総計225 +30=255 個の
セクタが参照時点から読み取り装置を通過する。もしこ
の画像がフリーズされると、ディスクは回転を続け、読
み取り装置はトラックを追従し続ける。画像シーケンス
の正規の表示を回復するために、その時間符号がフリー
ズの時間符号に対応するディスクのビットブロックを探
索するようなやり方で中央プロセッサユニット5は読み
取り装置1を駆動するようプログラムされる。
特定の期間がビデオブロックの画像情報の復号に要求さ
れているから、画像が表示される時点と、ディスクの対
応ビデオブロックが読み取られる時点の間に一般に何ら
の明確な相関も存在しない。例えば、ディスクの時点t
1 (図2Cを見よ)で読み取られたビデオブロックの
対応画像が、時点t2 まで表示されないことが起ころ
う。このように、この時間符号はディスク上の関連ビデ
オブロックが発見できるところを全く表示しない。この
ビデオブロックは実際の画像の時間符号が対応するセク
タ(255)の近傍に位置したすべてのビデオブロックの
時間符号を比較することにより見いだせる。そのような
探索手順は通常非常にゆっくりしている。従って、参照
フィールドのこの時間符号TCに加えて、指示符号PCを組
み込むことは有利であり、この指示符号はフリーズの後
で第1画像として表示されるべき画像に対応するビデオ
ブロックの開始がディスク上で見いだせる位置について
の指示を与える。既に注意されているように、この指示
符号はフリーズ画像それ自身の表示に使用できるが、画
像シーケンスの次の画像の表示にも使用できる。
が、しかし図3のREF.5 に示された形状が好ましい。そ
れはナンバSCTOFFST(セクタオフセット)を具え、その
標識(sign)と大きさは時間符号TCに対応するセクタナ
ンバの補正を表し、かつナンバWROFFST (ワードオフセ
ット)は所望のビデオブロックの第1SOF ワードを表す
補正されたセクタナンバを持つセクタのワードの順序数
を示している。以下の例は分類の目的で与えられよう。
時間符号TCが上に与えられた例の時間符号に再び等し
く、セクタナンバ255 に対応するものと仮定しよう。SC
TOFFST=−20、およびWROFFST =16と仮定しよう。ディ
スクから読み取るべき次のビデオブロックの開始はセク
タ255 −20=235 の16番目のワードに対応する。
符号化プロセスにより1つのビデオブロックVBn に変
換される。しかし、そのような符号化プロセスは、ビデ
オブロックが多数の連続画像のビデオ情報を具えるよう
に選ぶことができる。非常に有利な符号化プロセスは図
4を参照してさらに説明する予定のいわゆる階層的符号
化(hierarchic encoding) である。このために、画像 B
0, B1,・・・B6の画像シーケンスが図4のSEQ に再
び示されている。このシーケンスは多数のサブシーケン
スに分割され、位数(order) が各サブシーケンスに割り
当てられる。ここで考察された場合では、画像シーケン
スは2個のサブシーケンスに分割される。0次サブシー
ケンスとして参照される第1サブシーケンスは偶数ナン
バの画像B2m(m=0,1,2,3)を具えている。
1次サブシーケンスとして参照される第2サブシーケン
スは奇数ナンバの画像B2m+1を具えている。
coding) によりフレーム内符号化画像DB0 に変換さ
れ、このフレーム内符号化画像は画像B0 の再生に必
要なすべての情報を具え、従ってシーケンスアクセスブ
ロックとして参照されよう。0次サブシーケンスの別の
画像はフレーム間符号化(interframe coding) を受け
る。さらに特定すると、動きベクトルQ2m,2(m+
1)システムはこの0次サブシーケンスの各画像に対す
るこの例で決定される。このシステムの各ベクトルは方
向と距離を記述し、それに沿って画像B2mの画素ある
いは画素のグループは画像B2(m+1)のこの画素あ
るいは画素のグループによって占有された位置に(近似
的に)到達するよう表示されなくてはならない。画素B
2mから出発して予測画像B′2(m+1)は動きベク
トルQ2m,2(m+1)のこのシステムにより画像B
2(m+1)に対して計算される。0次の差画像DB2
(m+1)はB2(m+1)とB′2(m+1)の差積
により得られる。
レーム間符号化を受ける。さらに特定すると、0次サブ
シーケンスの画像と動きベクトルQ2m,2(m+1)
の以前に計算されたシステムがこの例で使用される。こ
こで動きは線形であると仮定されよう。これは参照とし
て使用された以前の画像B2mの位置に対する画像B2
m+1画素あるいは画素のグループの偏移が、上記の参
照位置に対する次の画像B2(m+1)のこの画素ある
いは画素のこのグループの半分であることを意味してい
る。以下の手順は1次サブシーケンスの画像B2m+1
フレーム間符号化に対して遂行される。その各々がシス
テムQ2m,2(m+1)の動きベクトルとは同じ方向
を有しているが長さが半分である以前の画像B2mと動
きベクトル(1/2 ) Q2m,2(m+1)から出発し
て、第1予測画像が決定される。第1および第2予測画
像は引き続いて加算され、このようにして得られた和画
像は2で割られる。その結果は予測画像B′2m+1で
ある。1次差画像DB2m+1は元の画像B2m+1との
差積により得られる。これらの差画像は量子化と別の符
号化により直列データブロックDBS 0, DBS 1 ,・
・・・DBS 6 に変換される。動きベクトルのシステム
が毎回2個の連続画像と関連されるから、2個の直列デ
ータブロックは関連動きベクトルと共に1つのビデオブ
ロックVBn(n=0,1,2,・・・)に構成される。
データブロックと動きベクトルが伝送できるシーケンス
が図4のTRに示されている。
タル形式で蓄積されたビデオ画像の表示デバイスの一般
構造を線図的に示している。
パクトディスク状媒体を線図的に示している。
いくつかの異なるタイプを線図的に示している。
デオブロックの符号化方法を線図的に示している。
Claims (8)
- 【請求項1】 ビデオ画像シーケンスが符号化アルゴリ
ズムにより異なった長さの一連のビデオブロック(VB
n)に変換される全動きビデオ情景の画像シーケンスを
記録ディスクに記録する方法であって、 各ビデオブロックは、ヘッダ(VBHn)を具えると共
に一連のビデオブロック中における前記ブロックを識別
する参照情報(n;TC)を具えた記録方法において、
一連のビデオブロックは、各セクター番号(SCTN
R)を有する前記ディスクのセクター(SCT)に記録
され、前記ヘッダは、さらに一連のビデオブロック中の
前記ビデオブロック或いは次のビデオブロックの開始を
与えるセクターに関連するセクター情報(SctNR;
PC)を具えることを特徴とする記録方法。 - 【請求項2】 上記参照情報がその一連の中の関連ビデ
オブロックの順序数(n)を具えることを特徴とする請
求項1に記載の方法。 - 【請求項3】 上記の参照情報が時間符号(TC)を具
え、それは参照時点の参照により、関連ビデオブロック
により特徴付けられた画像が画像シーケンスの正規の表
示の際に表示される時点を指示することを特徴とする請
求項1に記載の方法。 - 【請求項4】 上記の時間符号が時、分、秒の時間表示
を具え、かつ補助順序数(n mod fr )が、その対応
画像が所定の秒の間でフレーム周波数 fr で表示され
なければならない一連のビデオブロック中のビデオブロ
ックの順序数を表示することを特徴とする請求項3に記
載の方法。 - 【請求項5】 セクター情報は、セクターオフセット符
号(Sct offset)の形をとり、時間符号と共
に関連ビデオブロックの開始を表示するセクター番号を
指示することを特徴とする請求項3に記載の方法。 - 【請求項6】 前記セクター情報がさらに、ビデオブロ
ックが始まる関連セクターのワードの順序数を示すワー
ドオフセット符号(Wrd Offset)を具えるこ
とを特徴とする請求項5に記載の方法。 - 【請求項7】 請求項1〜6に記載の方法に従って、画
像シーケンスが一連のビデオブロックに変換され記録さ
れる、全動きビデオ情景の画像を表示する装置におい
て、 該表示装置は、デコーディング及び表示のための次のビ
デオブロックを特定するセクター情報と参照情報とを取
り出すことを特徴とする装置。 - 【請求項8】スローモーション又はフリーズ状態の解除
に応答してデータコーディング及び表示のための前記次
のビデオブロックを選択するために前記セクター情報と
前記参照情報とを使用することを特徴とする請求項7に
記載の装置。
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