JP3387888B2 - リソグラフ方法及び装置 - Google Patents

リソグラフ方法及び装置

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Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明はデバイス製造のため
のリソグラフ方法に関する。更に詳細には、本発明は、
このようなリソグラフ方法の解像度を高める技術に関す
る。
【0002】
【従来の技術】デバイス製造のためのリソグラフ方法で
は、一般的に、パターン付マスク(別名「レチクル」と
も呼ばれる)上から輻射線を照射し、更に、マスクを透
過した輻射線は、基板上に形成されたエネルギー感受性
物質上に照射される。パターン付マスクを通して輻射線
を透過させることにより、輻射線自体がパターン付けさ
れ、エネルギー感受性レジスト物質がパターン付輻射線
で露光されると、パターンの像(イメージ)がエネルギ
ー感受性物質中に導入される。その後、このエネルギー
感受性レジスト物質中の像を現像し、そして、下部の基
板内へ転写される。IC(集積回路)デバイスは、この
ような一連の露光処理を用いて、半導体基板上に形成さ
れたレジスト物質の様々な層をパターン付けすることに
より製造される。
【0003】ICデバイスは、極めて多数の個別デバイ
スと、これらデバイス間の相互接続からなる。形状及び
寸法は個々のデバイス毎に変化する。パターン密度(す
なわち、パターンの単位面積当たりのパターン形の個数
も変化する。従って、ICデバイスを画成するパターン
は非常に複雑であり、かつ、均一ではない。
【0004】パターンの複雑性及び密度が高まるにつれ
て、パターン生成に使用されるリソグラフツールの精度
を高めることが必要となる。リソグラフツールの精度
は、パターン解像度により示される。解像度が良くなる
ほど、マスクパターンと、リソグラフツールにより生成
されるパターンとの間の一致性が高まる。リソグラフツ
ールにより付与されるパターン解像度を高めるために多
くの方法が使用されている。最も一般的に行われている
方法は、短波長の輻射線を使用することである。しか
し、露光波長が遠紫外線領域(例えば、248nm、1
93nm及び157nm)である場合、この方法はもは
や実現性が無い。解像度を高めるために、193nm未
満の波長を使用することは不可能である。なぜなら、光
リソグラフカメラのレンズに使用される物質は、この短
波長の輻射線を吸収するからである。
【0005】単に短波長輻射線を使用すること以外の解
像度向上方法も提案されている。これらの解像度向上方
法は、コンデンサからのエキゾチック照射(例えば、4
極照射)、瞳孔フィルタ、位相マスク、光学的近接補正
及びこれらの技術を組み合わせて使用することにより、
現存のカメラでも高い解像度を得ることができる。しか
し、このような方法は一般的に、幾つかの個々のパター
ン形についてしか解像度を改善しない。解像度が高めら
れる形状は臨界形状として同定される。その他の多数の
形状の解像度は、このような解像度向上方法によっては
改善されず、むしろ、実際には劣化される。従って、現
在の解像度向上方法は、臨界形状の解像度向上と非臨界
形状の解像度劣化との間を折衷することが必要である。
このような折衷は通常、非臨界形状の照射における顕著
な劣化を避けるために、臨界形状の最適下限照射を必要
とする。
【0006】マスク内の様々な異なる形状の投射リソグ
ラフィにおけるマスク形状照射をカスタマイズするため
の解像度向上方法が提案されている。このような方法は
例えば、K. Matsumotoらの“Innovative Image Formati
on: Coherency Controlled Imaging”,SPIE, Vol.2197,
p.844(1994)に記載されている。この方法は、各形状の
マスクへの輻射線入射をカスタマイズするために、追加
マスクと追加レンズを使用する。Matsumotoらの論文中
で提案された集成装置を模式的に図1に示す。集成装置
10において、軸外れ光源15からの光は第1のマスク
20を照射する。Matsumotoらは、軸外れ照射に4極光
源15の使用を記載している。4極光源15では、光は
光源11から放射され、コンデンサレンズ13と、同一
サイズ及び同一形状の4個の開口16(図2参照)を有
する要素14を通過する。開口16は、共通点(光学投
影カメラの光軸)から等間隔に離隔されている。更に、
2個の開口16の中心と共通点は、第1のライン17上
に存在し、他の2個の光源の中心と共通点は、第1のラ
インと直交する第2のライン18上に存在する。
【0007】第1のマスク20からの像は、第1のレン
ズ22を通して第2のマスク25に投射される。第1の
レンズ22は瞳孔フィルタ(pupil filter)23を具備し
ている。第2のマスク25からの像は第2のレンズ30
を通して基板35上に投射される。基板35はその表面
に形成されたエネルギー感受性物質層を有する。同様な
システムが、Kamon, K., "Proposal of a Next-Generat
ion Super ResolutionTechnique," Jpn. J. Appl. Phy
s., Vol.33, Part 1, No. 12B, p.6848(1994)に記載さ
れている。
【0008】Matsumotoら及びKamonらの論文に記載され
た解像度向上方法では、第1のマスクは第2のマスクの
フィーチャー(feature)と同じフィーチャーを有する。
第1のマスクのフィーチャーは、マスクに入射する輻射
線を回折し、回折された輻射線は第2のマスクの同じフ
ィーチャーを照明する。例えば、第1のマスクの格子パ
ターンを透過した輻射線は第2のマスクの同じ格子パタ
ーンに投射される。同様に、第1のマスクの分離ライン
を透過した輻射線は、第2のマスクの同じ分離ラインに
投射される。第1のマスクからの回折エネルギーが第2
のマスクの同じフィーチャーを照明する場合、得られる
像は、パターンの四極照明により得られる像よりも大抵
優れている。従って、この解像度向上方法により、四極
システムを用いる常用の軸外れ照明よりも優れた空中像
品質(即ち、投射レンズのフォーカルプレーン中の像)
がもたらされる。
【0009】前記の解像度向上方法は、四極照明よりも
一層複雑なフィーチャーについてカスタマイズされた照
明を行うことができる。しかし、前記の方法は、パター
ン中の全てのフィーチャーの解像度を改善することはで
きない。更に、この2枚マスクシステムは高価であるば
かりか、複雑である。特に、このシステムは、マスクの
代わりに、2枚の正確にパターン付されたマスクを必要
とする。第1及び第2のマスク上の対応するフィーチャ
ーは正確に整合していなければならない。第1及び第2
のマスクのアライメントも必須要件である。更に、第1
のマスクのフィーチャーが均一に照明されるので、この
方法は限られた用途にしか使用できない。従って、パタ
ーン付マスクの非カスタマイズ照明に伴う問題はこの方
法では解消されず、単にシステムの光学系へ更に後退す
るだけである。
【0010】
【発明が解決しようとする課題】従って、本発明の目的
は、全てのフィーチャーの解像度を高め、かつ、安価で
簡単に実現することができる解像度向上方法を提供する
ことである。
【0011】
【課題を解決するための手段】前記課題は、像の解像度
向上用の暗視野照明を使用するデバイス製造のためのリ
ソグラフ方法により解決される。この明細書で使用され
る「暗視野照射」という用語は、ゼロ次パワーから取り
出される輻射線を意味する。暗視野像は、透過領域が、
パターンが像を形成しないように選択されたサイズの非
常に微細なパターン(以下、「非描画マスクフィーチャ
ー」という)を包含する透過領域を有するマスクを用い
ることにより得られる。本発明の或る実施態様では、非
描画マスクフィーチャーは単一のマスク内のパターンフ
ィーチャーと併用される。別の実施態様では、非描画マ
スクフィーチャーは第1のマスクに形成され、パターン
フィーチャーは、第1のマスクと別の第2のマスクに形
成される。
【0012】本発明の方法では、軸外れ光源からの光
は、非描画マスクフィーチャーを包含するマスクに入射
される。軸外れ角(すなわち、軸外れ照明と光軸との間
の角度)は、マスクを透過したゼロ次光がシステムから
消失されるように選択される。本発明の方法では、シス
テムから消失する光は下流側のシステム光学系により捕
捉されない光である。この照明は暗視野である。なぜな
ら、この方法により照明されたマスク上の完全にクリア
なエリアは黒色だからである。非描画マスクフィーチャ
ーを包含するマスクから回折された輻射線だけが、下流
側のシステム光学系により捕捉される。
【0013】本発明の方法は、特定のタイプのフィーチ
ャーではなく、全てのマスクパターンフィーチャーの照
明を改善するために、目的に合った非描画マスクフィー
チャーを生成するための柔軟性を与える。マスクパター
ンフィーチャー及び非描画マスクフィーチャーが単一の
マスク内に存在する本発明の実施態様では、非描画マス
クフィーチャーは一般的に、像に対して追加鮮明度を与
える格子である。これらは微細フィーチャーと呼ばれ、
一般的に、マスクのパターンフィーチャーの領域内に配
置される。マスクパターンフィーチャーは、微細フィー
チャーから回折される輻射線を変調するために形成され
る。この変調は、微細フィーチャーから回折されるビー
ムの周囲に微小角を形成する光線の二次回折を生成す
る。マスクパターンフィーチャーは微細フィーチャーよ
りも粗大である。従って、マスクパターンフィーチャー
から回折された光はパターン情報を帯有し、微細フィー
チャーから回折された光は、所望の方向(即ち、マスク
よりも下流側の光学系)に光を配向させるキャリアであ
る。サイドバンドパターン情報と微細フィーチャーキャ
リアとの間の相互作用は、エネルギー感受性レジスト物
質内に干渉パターンを導入する。
【0014】2枚のマスクを使用する本発明の実施態様
では、第1のマスクは、非描画フィーチャーを包含する
不透明領域とクリア領域を有する。非描画フィーチャー
から回折された入射光は、レンズを通して、マスクパタ
ーンフィーチャーを有する第2のマスクに投射される。
コンデンサからのゼロ次輻射線はレンズを通して投射さ
れない。なぜなら、軸外れ照明の入射角は、ゼロ次光が
レンズから第2のマスクに絶対に透過されないように選
択されるからである。低解像度サイズフィーチャーを有
するマスクの使用により、第2のマスクの各フィーチャ
ーの照明のカスタマイズ化が可能になる。例えば、最適
角で、照明を第2のマスク上の或るフィーチャー(例え
ば、格子)を透過させる第1の低解像度フィーチャーが
配設されている。別のフィーチャーに対して光軸の周囲
に錐体角(しばしば、トップハットと呼ばれる)で透過
する第2の低解像度フィーチャーが配設されている。第
2のマスク上にフィーチャーをパターン付けするカスタ
マイズ化された照明をもたらすために、低解像度フィー
チャーが要求通りに作製される。
【0015】
【発明の実施の形態】本発明は、光源からの輻射線が少
なくとも1枚のパターン付マスクと通して透過されるこ
とからなる、デバイス製造のためのリソグラフィ方法で
ある。透明及び不透明領域はマスク内のパターンを画成
する。輻射線はマスク内のパターン像を基板上に形成さ
れたエネルギー感受性物質層に転写する。像は、マスク
とエネルギー感受性物質との間に間挿された描画光学系
を介してエネルギー感受性物質内に転写される。本発明
は、像を生成するために暗視野解像度向上を使用する。
暗視野解像度向上は、光源からの輻射線をパターン付マ
スクに導入することにより得られる。マスクにより透過
された輻射線はゼロ次(回折されていない)又はn次
(ここで、nは正又は負の整数である)の何れかであ
る。マスクにより透過されたゼロ次輻射線はマスク下流
側の描画光学系により捕捉されない。従って、マスクに
より透過されたゼロ次輻射線は、像をエネルギー感受性
物質層へ透過するために使用されない。
【0016】本発明の或る実施態様を図3に模式的に示
す。描画装置100はマスク110を有する。輻射線1
11は、角度θcでマスク110へ入射する。角度θ
cは、マスク110により透過された光112がマスク
110の下流側の光学系120により捕捉されないよう
に選択される。しかし、マスクにより回折された光11
3は下流側の描画光学系120により捕捉される。描画
光学系はこの像を合焦し、そして、これをエネルギー感
受性物質層へ転写する。幾つかの回折次(114)は故
意に捕捉されない。
【0017】図3に示された実施態様では、マスク11
0はパターン情報と、描画光学系により解像するには小
さすぎる微細フィーチャーとの両方を包含する。本発明
において、解像するには小さすぎるフィーチャー(すな
わち、低解像度フィーチャー)とは、エネルギー感受性
物質内に現像可能な像を導入するには小さすぎるフィー
チャーのことである。しかし、本発明の低解像度(すな
わち、非描画)フィーチャーは低解像度フィーチャーの
下流側の描画光学系(すなわち、カメラ)への光を回折
するように設計されている。次いで、低解像度フイーチ
ャーから回折され、カメラに入射する光を使用し、解像
可能なフィーチャーの像をエネルギー感受性物質に導入
する。
【0018】これらの非描画フィーチャーを以下「暗視
野フィーチャー」と呼ぶ。なぜなら、これらのフィーチ
ャーは軸外れコンデンサビームからカメラレンズへの光
を回折又は散乱するからである。エネルギー感受性物質
内へ現像可能な像を形成するフィーチャーは以下「リソ
グラフフィーチャー」と呼ぶ。
【0019】解像するには小さすぎるフィーチャーは、
解像可能なフィーチャーに必要な強度未満の強度を有す
るぼけた像を形成する。例えば、解像するには小さすぎ
るフィーチャーは、ぼけた概ね円形の像を形成するフィ
ーチャーである。概ね円形の像は約0.25λ/NA〜
約0.5λ/NA(ここで、λは露光輻射線の波長であ
り、NAは下流側レンズの開口数である)の範囲内の直
径を有する。ぼけた像のサイズは照明のタイプにより決
定される。
【0020】パターン情報はリソグラフフィーチャーで
ある。光は、暗視野フィーチャー及びリソグラフフィー
チャーの両方により回折される。暗視野フィーチャーが
第1のマスクに存在し、リソグラフフィーチャーが第2
のマスクに存在する本発明の実施態様では、第2のマス
クにより透過された各種ビームは2つの数により特徴付
けられる。第1の数は、暗視野フィーチャーにより回折
されたビームの次数である。ゼロ次光はシステムにより
消失されるので、第1の数は+1又は−1の何れかであ
るが、大抵の場合、−1である。第2の数は、暗視野ビ
ームにより照明されたときに、リソグラフフィーチャー
により透過されたビームの次数である。第2の数は、−
1,0又は+1である。従って、(−1,+1)と呼ば
れる輻射線のビームは、−1次の第1の暗視野はリソグ
ラフフィーチャーにより更に回折され、そして、+1次
だけが、この更なる回折の結果として残ることを意味す
る。リソグラフフィーチャーにより更に回折される輻射
線のビームは、サテライトビームと呼ばれる。(−1,
0)と呼ばれる輻射線のビームは、リソグラフフィーチ
ャーにより更に回折されない。
【0021】暗視野フィーチャーはリソグラフフィーチ
ャーの解像度を高めるために使用される。暗視野フィー
チャーは、特定の角度でエネルギーをレンズに入射させ
ることにより、リソグラフフィーチャーの解像度を高め
る。暗視野フィーチャーの一例は、λ/sinθ(ここ
で、λは露光輻射線の波長であり、sinθは露光装置
の光軸に対するコンデンサレンズからの輻射線の角度で
ある)に概ね等しい周期を有する格子である。
【0022】暗視野フィーチャーは、マスク上の輻射入
射線を所望の方向に回折するマスク配向を有する。例え
ば、入射輻射線がx及びy軸に沿った4極である場合、
暗視野格子はx又はy軸の何れか一方に対して概ね平行
であり、そして、2つの軸のうちの他方に対して概ね垂
直である。4極ビームがx及びy軸に対して45度の角
度で入射する場合、暗視野格子は、x又はy軸の何れか
一方に対して45度の角度である。従って、下流側の描
画光学系に向かって回折される大抵のエネルギーは、4
つの4極ビームのうちの2つのビームからもたらされ
る。格子は、マスクから下流側の描画光学系のレンズ瞳
孔に向かってエネルギーを回折する。格子間隔及び格子
配向は回折角度をコントロールする。
【0023】暗視野フィーチャーは、同様に、リソグラ
フフィーチャーに対しても、マスク配向を有する。例え
ば、暗視野フィーチャーが格子であり、リソグラフフィ
ーチャーがラインである場合、暗視野格子ラインの配向
はリソグラフフィーチャーラインに対して、平行又は垂
直の何れかである。
【0024】本発明の2番目の実施態様を図4に示す。
描画装置200は第1のマスク210を有する。輻射線
211は、角度θcでマスク210に入射する。角度θc
はマスク210により透過される光(すなわち、ゼロ次
光)212が、マスク210から下流側の光学系220
により捕捉されないように選択される。しかし、マスク
210により回折される光(すなわち、n次光、ここ
で、nはゼロよりも大きな正又は負の整数である)21
3は、下流側の描画光学系220により捕捉される。描
画光学系220は、マスク210から回折された光を第
2のマスク230に合焦する。マスク230からの像は
光学系240により透過され、そして、像は基板260
上に形成されたエネルギー感受性物質層250に転写さ
れる。
【0025】本発明の方法は像をエネルギー感受性物質
内に導入するために回折輻射線を使用するので、暗視野
フィーチャーが格子(非描画格子を暗視野格子と呼ぶ)
である場合に好都合である。格子により、格子が生成す
る回折パターンを高度に制御することが可能である。格
子は、一般的に一連の線と空間として表現される周期的
構造物である。本発明における暗視野格子は一連の透明
領域と不透明領域とが交互に存在する格子である。
【0026】格子間隔(格子構造中の隣接する2つのラ
イン間又は2つの空間間の中心線間距離)は、回折光の
角度をコントロールする。従って、格子間隔を選択する
ことにより、格子から回折される光の、格子から下流側
の構成部品(すなわち、光学部品、マスク又はエネルギ
ー感受性物質層)への入射角をコントロールする。一般
的に、格子内のラインはマスク平面への入射輻射線の方
向に対して垂直である。格子ラインが傾斜している場
合、回折輻射線の角度は変化される。従って、暗視野格
子間隔及びコンデンサ輻射線に対する格子ラインの傾斜
角を精密に制御することにより、格子を使用して2つの
直交方向(例えば、x及びy軸)における輻射線を回折
することができる。
【0027】格子のデューティサイクルは格子間隔に対
する格子ライン幅の比である。格子のデューティサイク
ルが0.5(50%)のときに、格子は最大効率で回折
する。従って、格子のデューティサイクルは回折輻射線
の強度をコントロールする。
【0028】本発明では、像全体を改善するために個々
のフィーチャーの明るさをコントロールし、像全体を改
善するために格子を使用する。例えば、リソグラフフィ
ーチャーラインの像は、リソグラフフィーチャーホール
の像よりも明るい。本発明では、50%未満のデューテ
ィサイクルを有する暗視野格子により、ライン自体の寸
法を縮小することなく、フィーチャーホールの明るさに
対して、フィーチャーラインの明るさを低下することが
できる。
【0029】格子の位相を使用することにより、格子に
より回折される輻射線の位相を制御することができる。
特に、マスク上に2個以上の格子が存在する場合、一方
の格子の最後のラインと、他方の格子の最初のラインと
の間の間隔が、格子間隔の正の自然数の整数倍であれ
ば、格子は位相内に存在する。一方の格子の最後のライ
ンと、他方の格子の最初のラインとの間の間隔が、格子
間隔の整数の1/2倍(例えば、1.5,2.5など)
であれば、格子は位相外の180度である。暗視野格子
が位相外の180度である場合、この格子は通常のリソ
グラフィにおける0−π位相マスクと非常に近似した挙
動を示す。従って、これは格子の位置であり、マスクの
位相シフト挙動を起こす格子形成材料ではない。
【0030】従って、暗視野格子は、格子により回折さ
れた輻射線の方向及び強度を制御するための大幅な柔軟
性を与える。特に、回折輻射線のx及びy方向は、格子
間隔及び格子ラインの傾斜角により制御される。回折輻
射線の強度は、格子のデューティサイクルにより制御さ
れる。回折輻射線の位相はマスク上の格子の位相により
制御される。従って、暗視野格子は、格子に入射する光
を回折するためばかりでなく、特定のリソグラフ用途に
合致するように回折光を仕立て上げるようにも設計され
る。
【0031】本発明は、暗視野格子が位相シフト材料を
用いて形成される場合にも適用される。位相シフト材料
は格子の効率を改善するが、それ以外の点で格子性能に
影響を与えることはない。例えば、0度又は180度位
相シフト材料を使用して暗視野格子を形成する場合、格
子効率は向上される。しかし、それ以外の点では、格子
は、透明及び不透明材料により形成された格子と同じ挙
動を示す。特に、透明/不透明格子の最大効率は約10
%である。0−180度位相シフト格子の効率は約40
%である。位相シフトマスクに付随する問題(ゼロ次輻
射線が消光されなければならないという要件)は本発明
では避けられる。なぜなら、ゼロ次光はシステムから消
失されるからである。従って、本発明における位相シフ
トマスクのデザイン及び形状は非常に単純である。なぜ
なら、ゼロ次光を消光するために必要なデザイン及び形
状に関する制約が存在しないからである。
【0032】レンズへ向かって回折される光の位相は暗
視野格子ラインの位置に応じて変化する。更に、マスク
書き込み処理中に、ラインの周期及び配向に関する制約
が仮想的に存在しない。従って、ラインの周期及び配向
は、単に0又はπだけでなく、広い位相範囲内の位相を
与えるように選択することができる。フィーチャーに位
相を調整するこの能力により、非描画フィーチャーを有
するマスクを用いて描画されたフィーチャーを優美に終
端させることができる。優美なフィーチャー終端は、常
用の位相マスクが使用されるときの問題点である。
【0033】暗視野フィーチャーは例えば、本発明の1
枚マスク実施態様又は2枚マスク実施態様の何れかで使
用される下記の事例で詳細に説明する。リソグラフフィ
ーチャーは、1枚マスク実施態様における、単一マスク
の暗視野フィーチャーと物理的に併用される。2枚マス
ク実施態様では、暗視野フィーチャーは第1のマスクに
存在し、リソグラフフィーチャーは第2のマスクに存在
する。従って、1枚マスク実施態様では、ターゲットに
投射された像内のリソグラフフィーチャーは、単一マス
クにおいて明確に同一になる。2枚マスク実施態様で
は、リソグラフフィーチャーは第2のマスク内で明確に
同一になる。2枚マスク実施態様における第1のマスク
は暗視野フィーチャーを有する。この暗視野フィーチャ
ーは、これらの全般的領域及びマスク上の配置位置にお
いてのみこれらの付随リソグラフフィーチャーと対応す
るが、これらの付随リソグラフフィーチャーの細部で対
応する必要はない。
【0034】特定のタイプのフィーチャーに暗視野照明
を当てるように設計された格子の具体例を下記に説明す
る。言うまでもなく、下記の格子の具体例以外の多くの
異なる格子も同じ目的を達することができる。従って、
下記の具体例は、特定のタイプのフィーチャーの暗視野
描画に好適な格子設計だけとして解釈されるべきではな
い。また、下記の具体例において、暗視野フィーチャー
は明るい(透明な)背景上の暗部(不透明)として図示
され、リソグラフフィーチャーは暗い(不透明な)背景
上の明部(透明)として図示されている。像は暗い像平
面上に明部として図示されている。各図において、暗部
又は不透明部は斜線のハッチングにより示されている。
【0035】第1の具体例では、印刷されたフィーチャ
ーは幅が0.4μmの矩形の接点パッドである。カメラ
が4倍縮小倍率を有する場合、マスク上のフィーチャー
の幅は1.6μmである。露光輻射線の波長は193n
mである。(図3に示された単一マスクシステム100
を使用する)このようなフィーチャーの暗視野描画に好
適なマスクを図5に示す。マスク300は透明基板31
5上に形成された、4本の格子ライン310を有する。
格子間隔320は0.55μmである。回折輻射線の角
度は、角度θc(入射輻射線及び描画システムの光軸と
の間に形成される角度)と格子間隔とにより決定され
る。格子内の各個別ラインのライン幅を正確にコントロ
ールするよりも、格子間隔をコントロールするほうが簡
単である。格子間隔に基づけば、マスクに入射される軸
外れ照明のθcが20度である場合、格子により回折さ
れる輻射線はマスク300から下流側の描画光学系(例
えば、図3のレンズ120)の光軸の約1度以内に入
る。
【0036】格子間隔を変更すると、輻射線がエネルギ
ー感受性物質に入射する角度が変化する。輻射線は軸外
れ照明(例えば、4極照明、環状照明)においてゼロ以
外の角度でエネルギー感受性レジスト物質に入射する。
従って、格子間隔は、所望の暗視野描画を与えるのと同
様に、照明の所望の角度を与えるように選択される。
【0037】図5に示された格子の個々のライン310
の幅は約0.25μmである。このような格子から回折
された輻射線の角度拡散は約±3度未満である。このよ
うな拡散角を有する回折輻射線は、約0.3のフィリン
グ係数(σ)を有するトップハット照明に対応する。図
5に示されたマスク格子から得られる像400を図6に
示す。格子により回折されない光はゼロ次光であり、描
画装置から消失される。従って、図6における像400
は、像平面を示す暗部背景410により包囲されたパッ
ド405の像である。
【0038】本発明で使用される暗視野フィーチャーは
格子に限定されない。例えば、矩形又はスポットの2次
元アレーは好適な暗視野パターンである。矩形アレーを
図7に示す。このようなアレーは、x及びy方向に対し
て45度の角度で光を回折するのと同様に、x及びyの
両方向にも光を回折する。このようなパターンは、適当
に配向された格子よりも非常に多数の方向に光を回折す
る。従って、適当に配向された格子から捕捉された光に
比べて、このようなパターンからの回折光の極く一部分
が捕捉される。しかし、このようなパターンが4極照明
により照明される場合、4方向全てからの入射光がこの
ようなパターンにより回折される。前記のように、格子
パターンが4極照明により照明される場合、4方向のう
ちの2方向だけからの光が回折される。従って、このよ
うなパターンにより回折された光の下流側出力は、格子
により回折された光の下流側出力と概ね同一である。
【0039】幾つかのパターンは、暗視野格子によるよ
りも、暗視野アレーによるほうが一層正確に描画され
る。例えば、狭いラインは、暗視野格子を用いて一層効
率的に描画される。図7に示されたL字形のパターンの
場合、暗視野フィーチャーのアレーが好都合である。パ
ターン450は実際に2つの格子451と452との交
差である。格子451は垂直方向であり、格子452は
水平方向である。これらの格子の間隔は2つの正方形4
53の中心間距離である。パターン450から得られる
像455を図7に示す。
【0040】前記のように、本発明の暗視野描画システ
ムは1枚又は2枚の何れかのマスクを使用することがで
きる。前記の接点パッドを描画するために2枚のマスク
が使用される場合、暗視野描画マスクはウエハにより正
確に印刷された接点パッドを画成するために不要であ
る。接点パッドの暗視野像を生成するために使用される
2枚の例示的マスクを図8に示す。第1のマスク500
は、暗視野輻射線だけを第2のマスク520へ確実に入
射させる。第1のマスク500は、透明基板520上に
印刷されたライン515からなる格子510を有する。
格子510は、マスク521上の接点パッド525より
も大きな面積を満たす。接点パッドパターン525は、
これを取り囲む薄い明瞭なライン530を有する。薄い
明瞭なラインは、パターンのエッジをシャープにするた
めに使用される。マスク500及び521を用いて生成
された接点パターン540は、マスク521上の接点パ
ッドパターン525に対応する。
【0041】独立したラインの暗視野像を形成するため
に使用される単一マスクを図9に示す。マスク600は
透明な基板上に形成された2本のライン611と612
からなる格子である。独立したラインを印刷するため
に、パターン付けされた輻射線が描画装置の光軸の周囲
に集中された円錐形であると好都合である。軸外れ輻射
線は所望の角度分布を与えないような角度でマスクに入
射されるので、マスクは、高次光だけを下流側描画光学
系に回折するためと、所望の角度分布を与えるための両
方のために必要である。これらの2つの機能は図9に示
された格子形状により遂行される。特に、暗視野マスク
600は、ライン611及び612からなる暗視野格子
615を有する。ラインの本数は像平面617内のリソ
グラフライン619の幅に応じて変化する。リソグラフ
ライン619の幅が広くなればなるほど、暗視野格子に
おけるラインの本数も増大する。
【0042】輻射線が像平面に対して垂直な角度(すな
わち、入射角は垂直から0度である)で、像平面内のエ
ネルギー感受性物質に入射することが好ましい。所望の
入射角をもたらすために、pdf(暗視野格子の間隔)
はλ/sinθc(ここで、θcは、コンデンサからの輻
射線が暗視野格子に入射する角度である)に等しい。リ
ソグラフライン幅は暗視野間隔の整数倍である必要が無
いので、所望の結果を与えるpdfを選択しなければな
らない。
【0043】所望の像を得るために、コントロールする
ことができる暗視野格子の多数の側面が存在する。例え
ば、格子の間隔がリソグラフライン幅の整数倍でない場
合、リソグラフフィーチャーの所望の焦点深度を得るた
めに、pdfを選択することができる。像の焦点深度は
リソグラフライン幅に悪影響を及ぼす。また、低強度像
を生成するために、格子のデューティーサイクルを選択
することができる。像の強度が低下すればするほど、ポ
ジレジスト内のリソグラフラインの幅が小さくなる。リ
ソグラフライン幅を制御する別の方法は、格子の最外側
ラインの幅を低下させることである。更に別の方法は、
pdfの1.5整数倍(例えば、3/2倍)である隣接
ラインから少し離して格子内の外側ラインを配置するこ
とである。このように配置されたラインから回折された
輻射線は、格子内の他のラインから回折された輻射線と
共に位相外に存在する。このような格子は漏洩位相格子
として機能し、そして、リソグラフラインのエッジを一
層急峻にする。
【0044】図10は別の暗視野格子マスク620を示
す。この暗視野格子マスクは像平面630内に独立した
ライン631の像を与える。マスク620において、格
子ライン623の長さ621はリソグラフライン631
のライン幅に等しい。従って、マスク620において、
格子は、独立したリソグラフライン631の長さ方向と
直交する配向を有する。暗視野格子の間隔622はλ/
sinθcに等しい。ここで、λはマスク620に入射
する輻射線の波長であり、θcは露光装置(図示されて
いない)の光軸に対する、輻射線源(図示されていな
い)からのビームの角度である。リソグラフライン63
1は格子間隔622よりも何倍も長いので、ライン幅
(図9)の境界内に格子ラインを配置することに付随す
る問題は避けられる。
【0045】本発明の2枚マスク実施態様では、格子は
フィーチャーよりも大きな面積を占めることができる
(例えば、格子ラインの長さはリソグラフライン幅より
も長くすることができる)。このような暗視野格子が第
2のマスク上の対応するリソグラフフィーチャー上に描
画される場合、照明輻射線のビームはリソグラフライン
自体よりも広い。第2のマスクの対応フィーチャーが第
1のマスク上の暗視野フィーチャーから回折される輻射
線により照明される面積内に包含される限り、2つのマ
スクを正確に位置合わせすることが不要なので、照明輻
射線のビームがリソグラフライン自体よりも広いことは
好都合である。本発明の2枚マスク実施態様では、図1
1に示されたマスクと同様なマスクから回折された輻射
線を使用して第2のマスクを照明する。次いで、第2の
マスクからの輻射線をエネルギー感受性物質上に合焦さ
せる。
【0046】所望のパターンが格子である場合、一連の
格子を使用し、格子内の各ラインの像を形成することが
できる。本発明の単一マスク実施態様では、マスク70
0(図11)を使用し、5本の平行線735からなる像
730を形成することができる。マスク700は5本対
の線(すなわち、格子)715を有する。各線対715
は像平面730内に1本の線735の像を形成する。各
格子715の間隔716は描画するには小さすぎる。従
って、マスクパターンには2つの基本的な間隔が存在す
る。第1の間隔735は像平面730内のリソグラフパ
ターン735の間隔である。第2の間隔は、暗視野格子
パターン715の間隔716である。間隔731は71
6の整数倍であることが好ましい。
【0047】パターン700への輻射線の入射角は、下
流側レンズが暗視野格子715により回折された光を捕
集するように選択される。回折光は幾つかの次数の光を
含有する。このうち、(−1,0)次の光はレンズに進
入する。リソグラフ間隔731を有する格子により回折
された光から生じるサテライト次数の輻射線は概ね(−
1,0)次である。これらのサテライト次数のうち、レ
ンズは(−1,−1)次を捕捉する。間隔716は、格
子715により回折される(−1,0)次及び(−1,
−1)次が概ね等しいが、回折輻射線が下流側レンズを
通過するに応じて、システムの光学アクセスに対して反
対角を形成するように選択される。これら2つの回折次
数間の関係は、最大焦点深度を有する像を形成する。
【0048】格子の像を生成するために使用される単一
暗視野マスクの別の具体例を図12に示す。図12は、
像平面750内の3本線格子751の像を生成するため
に使用される暗視野マスク740を示す。従って、マス
ク内には2つの格子が存在する。第1の格子は暗視野間
隔742を有する小さなライン741の格子である。第
2の格子は、リソグラフフィーチャー間隔752を有す
る3本線格子パターン751である。
【0049】暗視野格子マスク740内のライン741
は僅かに傾斜している。格子ラインはマスクにより回折
される輻射線を更にコントロールするために傾斜されて
いる。前記のように、暗視野マスクの目的は、マスクに
より透過されるゼロ次輻射線が下流側描画光学系により
捕捉されないように、入射輻射線を方向付けることであ
る。更に別の目的は、マスクにより透過されるゼロ次輻
射線が下流側描画光学系により捕捉されるように、マス
クパターンの暗視野像を透過させることである。この暗
視野像は+1次回折及び−1次回折の両方からなる。ま
た、3本線格子パターン751からの二次回折も存在す
る。
【0050】大きな焦点深度を得るために、スロープを
使用し、暗視野間隔742を有する格子とリソグラフフ
ィーチャー間隔752を有する格子の両方から回折され
る輻射線の干渉をコントロールする。特に、暗視野格子
から回折された(−1,0)次輻射線がリソグラフ格子
から回折された(−1,−1)次輻射線と干渉すること
が好ましい。この目的は暗視野格子ライン741のスロ
ープを制御することにより遂行される。スロープ(垂直
ラインからのラジアン)はλ/(sinθc×2×pg
rat)に等しい。ここで、λは入射輻射線の波長であ
り、θcは輻射線の入射角であり、pgratはリソグ
ラフ格子の間隔752である。
【0051】本発明の2枚マスク実施態様では、第1の
マスク内の格子間隔は、格子パターンを画成する通常の
格子である第2のマスクに対して概ね等しく、かつ、反
対の両入射角を有する輻射線の2本のビームを与えるよ
うに選択される。暗視野格子ラインが傾斜されていない
場合、(−1,0)次はx軸上にあり、(−1,+1)
次及び(−1,−1)次は、(−1,0)次以上及び以
下のy軸上に存在する。x軸及びy軸は光軸に対して垂
直な平面内に存在する。特定の次数の回折輻射線が下流
側の光学系により捕捉されるか否かは、x軸及びy軸の
交点からの回折次数の距離により決定される。
【0052】格子ラインを傾斜させると像の品質が改善
される。格子ラインを傾斜させると、(−1,0)次を
x軸より上に移動させ、(−1,−1)次をx軸より下
の等角に移動させ、そして(−1,+1)次をx軸より
遙か上に移動させる。(−1,+1)次は描画光学系に
より捕捉されない。(−1,0)次及び(−1,−1)
次の2つはエネルギー感受性レジスト内で干渉し、大き
な焦点深度を有する像を形成する。
【0053】格子ラインの傾斜角(垂直線からのラジア
ン単位で示される)は、格子のスロープを計算するため
の上記の数式を用いて計算される。図12に示された格
子の別の利点は、リソグラフ格子751の間隔752は
暗視野格子の間隔742の倍数である必要はない。
【0054】前記のように、2枚マスク実施態様では、
リソグラフフィーチャーを照明する暗視野ビームはこの
フィーチャーにより更に回折される。リソグラフフィー
チャーにより透過される各種のビームは前記のように2
つの数で指称される。2枚マスク実施態様では、リソグ
ラフフィーチャーが格子である場合、このフィーチャー
により透過される(−1,0)次ビームを、(−1,+
1)次ビーム及び(−1,−1)次ビームの両方とでは
なく、どちらか一方と共に、下流側光学系に配向するこ
とが望ましい。大きな焦点深度を有する格子像が得られ
るので、ビームを併用することは好ましい。
【0055】第2のマスクが照明される角度で制御する
ために、傾斜された暗視野格子を使用する2枚マスク実
施態様の一例を図13に示す。図13において、暗視野
マスク760は一連の傾斜ライン761を有する。傾斜
格子ラインは、垂直ラインを有するマスクから回折され
たビームの位置に対して、像平面内のマスク760から
回折されたビームを移動させる。
【0056】第2のマスクに対する好都合な照明角度φ
は、φ=asin(λ/pgrat)/2(ここで、p
gratは第2のマスクのリソグラフ格子の間隔であ
る)である。コンデンサ照明が角度θcでマスク1に入
射される場合、マスク1の暗視野格子の間隔(pdf)
は、λ/(sinθc−sinφ)に等しい。前記のよ
うに、スロープは輻射線を瞳孔フィルタ内の特定のポイ
ントに配向するために使用できるので、傾斜格子ライン
は特定の効果をもたらす。これにより、瞳孔フィルタに
より若干の輻射線を濾波することができ、その結果、生
成された像の焦点深度を改善することができる。一般的
に、望ましからざる回折次がレンズに入射しない短間隔
リソグラフ格子の像は格子ラインを傾斜させることによ
っては改善されない。大間隔格子の像焦点深度は、格子
ラインを傾斜させ、若干の透過輻射線を瞳孔フィルタに
配向させると改善される。これは、主要な(−1,0)
次に近いサテライト次は、大きな間隔を有するリソグラ
フ間隔により回折されるからである。望ましからざるサ
テライト次(例えば、(−1,+1)次)がレンズを通
過すると、リソグラフ格子の焦点深度は低下する。瞳孔
フィルタを使用することにより及び暗視野格子ラインの
傾斜角と間隔を調整することにより、望ましからざる次
を遮断することができ、そして、大きな焦点深度を有す
る像を得ることができる。
【0057】本発明をx軸及びy軸に沿ったマスクの4
極照明について説明したきた。x軸及びy軸に対して4
5度の4極照明も実施できる。x軸及びy軸に沿った4
極照明のためにx方向及びy方向に配置された暗視野格
子ラインは、後者の事例のように、これらの軸に対して
45度の角度で配置される。
【0058】前記の全ての具体例において、暗視野フィ
ーチャーは格子である。これらの具体例において、4極
ビームのうちの2つのビームだけが、暗視野格子に入射
し、そして、格子により効率的に回折される。4極ビー
ムのうちの他方の2つのビームは最終の像に対して僅か
な強度を付加するだけである。4極ビームのうち2つの
ビームは効率的に使用されないので、2極照明により暗
視野格子を照明することもできる。例えば、x軸及びy
軸から45度の角度で入射する2極輻射線を使用し、ラ
インがx軸又はy軸から僅かに傾斜された暗視野格子を
照明することができる。傾斜ラインを使用することによ
り、格子により回折された輻射線をx軸又はy軸に沿っ
て配向させる。
【0059】例えば、図13を参照すれば、第1のマス
ク760は、上部右側及び下部左側(+45度及び+2
35度)から2極輻射線により照明される。格子ライン
761のスロープは、y軸から45度よりも僅かに低い
角度である。第1のマスクに入射する光はy軸に沿って
回折され、第2のマスク770を照明する。y軸から4
5度よりも僅かに高い角度でライン761を傾斜させる
と、他の方向に配向されたマスク格子を照明することが
できる。
【0060】第2のマスクから下流側の投影レンズ内に
瞳孔フィルタを配置させる。瞳孔フィルタ850を図1
4に示す。瞳孔フィルタは8個の不透明ストップ855
−862を有する。ストップ855−862の間の距離
は、瞳孔フィルタにより透過される暗視野描画輻射線の
環状分布の直径と少なくとも同じ程度の大きさである。
円環865はこの環状分布を示す。
【0061】不透明ストップ855,857,859及
び861は第1の長さを有し、ストップ856,85
8,860及び862は第1の長さよりも短い第2の長
さを有する。ストップ855−862は瞳孔フィルタ8
50のx軸又はy軸上に配置されず、x軸及びy軸の何
れかの側面に配置される。図14において、照明角度が
y軸に沿って配置されるので、暗視野描画輻射線は何れ
も遮断されない。図15において、図示されているよう
に、描画輻射線865の位置をy軸に対して左側に配置
することにより、照明角度を変化させる。この位置シフ
トは、第1の暗視野マスク内の格子を傾斜させることに
より実施される。図16において、格子を傾斜させるこ
とにより、照明角度をy軸の右側にシフトさせる。
【0062】瞳孔フィルタの別の実施態様を図17に示
す。瞳孔フィルタ900は4個のフィルタタブ905を
有する。各フィルタタブは瞳孔フィルタ900の異なる
4分円906,907,908及び909に配置され
る。(−1,+1),(−1,0)及び(−1,−1)
ビームは、x軸910及びy軸911の何れかには存在
しない。前記のように、輻射線のビームは、傾斜ライン
を有する暗視野格子を使用することにより回折される。
ストップがレンズの性能に実質的な影響を及ぼさないよ
うに、ストップが配置されるので、瞳孔フィルタ900
は好ましい。大抵のマスクからのエネルギーは一般的
に、x軸910、y軸911又は瞳孔フィルタ900の
中心に沿って配向される。ストップ905は、ストップ
に特別に配向される輻射線を遮断するように、x軸及び
y軸から少し離して配置される。
【0063】図14〜16におけるフィルタ850に比
べて、図17におけるフィルタの優れている点は、大き
なタブ905により、照明ビーム(−1,0)が、遮断
されることなく大きな直径を有することができることで
ある。従って、照明ビームは干渉性を小さくすることが
できる。部分的干渉を使用し、望ましからざる人為構造
を抑制することができる。人為構造はマスク上に存在し
ない、最終像に出現するフィーチャーである。人為構造
は通常、干渉作用によるものであり、高非干渉性照明を
使用することにより抑制又は不鮮明にすることができ
る。
【0064】フィルタは本発明の1枚マスク実施態様又
は2枚マスク実施態様の何れにおいても使用できる。1
枚マスク実施態様(例えば、図12)では、暗視野格子
742の間隔を制御し、(−1,−1)次輻射線及び
(−1,0)次輻射線がフィルタのストップ又はタブの
間に存在するように、(−1,−1)次輻射線及び(−
1,0)次輻射線を配向させることができる。
【0065】図6に示される接点パッドの空間像はMATH
CADを用いてシミュレーションすることができる。MATHC
ADは米国、マサチューセッツ州ケンブリッジに所在する
MathSoft社から市販されている。図5に示された照明マ
スクの電界のフーリエ変換を使用する場合、プログラム
は、レンズ開口に対応するフィルタを変換に適用する。
次いで、プログラムは逆フーリエ変換を使用し、ウエア
上のエネルギー感受性膜(すなわち、ホトレジスト)上
に投影された空間像を演算する。
【0066】図18は図5の接点パッド格子のシミュレ
ーションされた空間像(位置の関数としての強度)を示
す。像は、トップハット照明を有する0.6NAカメラ
(σ=0.6及び角度拡散±6度)によりシミュレーシ
ョンした。露光輻射線の波長は193nmであった。図
18は幾つかの像を示す。各像は、0〜1.5μmの範
囲内の様々な離焦点値を有する。
【0067】図19は本発明の暗視野描画方法を用いて
形成された接点パッドの空間像のシミュレーション結果
を示す。シミュレーションされた空間像は、暗視野マス
クが図5に示されたマスクである2枚マスク暗視野シス
テムによるものである。図18及び図19を比較すれば
明らかなように、図19に示された空間像は、図18に
示された空間像よりも優れた焦点深度を有する。これ
は、トップハット照明を有するカメラが、マスク上の微
細なフィーチャーを解像するために、大きな角度拡散
(σ=0.6)を使用するためである。これに対して、
本発明の暗視野描画システムは、照明に、トップハット
照明以上の優れた焦点深度を与える小さな角度拡散(σ
=0.25,一層空間的に干渉性である)を与える。そ
の他のサイズのフィーチャーは、特定のフィーチャーに
とって殆ど最適な部分的干渉性(σ)の値を自動的に生
成する。
【0068】2枚マスクシステムにより形成される格子
像は、空間像を計算するためにMATHCADを用いてシミュ
レーションした。米国テキサス州のオースチンに所在す
るFinle Technologies社から市販されているPROLITH/2
シミュレーションソフトウエアを使用し、このような2
枚システムを用いて生成されたレジストパターンを決定
した。
【0069】シミュレーションは、波長193nmで動
作する4倍縮小倍率を有する0.6NMカメラにより行
った。エネルギー感受性物質は、膜厚0.2μm及びコ
ントラスト(γ)が5のものを選択した。像は、1枚マ
スク、1枚レンズシステムによる常用のトップハット照
明(σ=0.7)により、及び、θc=11.5度、L
1開口(受光角=8.2度)及びソース干渉性σa
0.033の4極暗視野照明によりシミュレーションし
た。シミュレーション結果を図20に示す。図20は、
瞳孔フィルタが無いとき(すなわち、輻射線の透過を遮
断する瞳孔フィルタ内の暗部スポット)は、格子線幅が
約0.2μmを越える場合、追加回折次は投影レンズを
通過し始めることを示す。これは図20における曲線8
00により示される。これらの追加回折次は、2枚マス
ク暗視野システムにより得られる描画改善について原因
となる2本のビームと干渉するので、望ましくない。像
の焦点深度に対する瞳孔フィルタの効果を図20の曲線
810及び811により示す。曲線810は、図15に
示された瞳孔フィルタを用いたときのライン幅の関数と
しての像の焦点深度を示す。曲線811は、図16に示
された瞳孔フィルタを用いたときのライン幅の関数とし
ての像の焦点深度を示す。前記のように、瞳孔フィルタ
を使用し、特定の望ましからざる次数の輻射線を遮断す
ることにより、焦点深度を高めることができる。
【0070】描画輻射線が左側に回折され、そして、図
15に示された瞳孔フィルタが使用される場合、0.2
μm〜0.4μmの範囲内のライン幅について、像焦点
深度が高まる。焦点深度の増大は、ストップ860によ
る、瞳孔フィルタ上に入射した(−1,+1)次の輻射
線の遮断に寄与する。図20における曲線811により
示されるように、描画輻射線865をy軸の右側へ配置
するために照明角度を変化させた場合及び図16の瞳孔
フィルタを使用した場合、大きなライン幅(0.4μm
〜0.8μm)について、焦点深度の更に一層大きな増
大が得られた。この具体例では、ストップ861は瞳孔
フィルタに入射する(−1,+1)次の輻射線を遮断す
る。
【0071】所望のパターンが独立したスペースである
場合、暗視野像は2つの暗視野格子を有するマスクによ
り生成される。各格子はスペースを画成するマスク上の
透明領域に隣接する。スペースの側面に位置する格子の
間隔は、位相外の180度となるように調整される。独
立したスペースの像は、位相が0度〜180度まで転移
する場合に得られる。本発明の2枚マスク実施態様で
は、暗視野ラインの幅を画成するために、不透明フィー
チャー(例えば、透明基板上に形成されたクロムフィー
チャー)を使用する。このようなマスクを図21に示
す。図21において、マスク912は格子913及び9
14を有する。2つの格子間のスペース915は、格子
913及び914が位相外の180度であるようなもの
である。これにより、マスク912は独立したスペース
の像を形成する。スペースの像916は、透過輻射線の
位相が0度から180度まで転移する場合に得られる。
格子913及び914の端部911において、位相外の
2つの格子は接近し、一つの均一な格子を形成する。位
相外の格子は所望の像を形成する。相転移は、望ましか
らざる人為構造無しに、像のシャープな終端をもたら
す。
【0072】本発明では、暗視野フィーチャーにより透
過される光の位相を変更するために、暗視野フィーチャ
ーも使用する。従って、暗視野フィーチャーは、得られ
た像の解像度を高めるために、位相シフトマスクとして
使用される。暗視野格子は、前記のように格子の位相を
移動させることにより任意の位相シフトを生成すること
ができるので、この点に関して、暗視野格子は大幅な柔
軟性を与える。また、格子の位相を幾つかの長い間隔の
領域にわたって変化させることにより、一方の格子の位
相を別の格子の位相に混合させることもできる。
【0073】暗視野格子位相シフトマスクの一例を図2
2に示す。図22において、暗視野マスクは格子920
を有する。格子920の何れかの側面上に更に薄いライ
ンの第2の格子921も有する。第2の格子921の薄
いラインはエネルギー感受性物質相上に印刷すのに十分
なほどの光を回折しない。しかし、薄いラインの格子9
21からの電界は、格子920により透過される電界を
有する位相外である。2つの格子920及び921の間
の干渉はフィーチャー(接点パッド923)のエッジを
鋭くする。
【0074】特定のフィーチャーの暗視野像を生成する
ためのマスクパターンが決定されたら、このパターンを
単一マスク上の他のフィーチャーのパターンと併合させ
る。その後、このマスクをデバイス製造のためのリソグ
ラフィ方法で使用し、所望の暗視野パターンをエネルギ
ー感受性物質に導入する。次いで、この像をパターンに
現像し、当業者に周知の手段を用いて下部の基板中に転
写する。
【0075】
【発明の効果】以上説明したように、本発明によれば、
全てのフィーチャーの解像度を高め、かつ、安価で簡単
に実現することができる解像度向上方法が得られる。
【図面の簡単な説明】
【図1】従来技術による2枚マスク解像度向上方法の模
式図である。
【図2】4極ソース開口の斜視図である。
【図3】パターンフィーチャーと非描画マスクフィーチ
ャーの両方を含む1枚のマスクを使用する本発明の実施
態様の模式図である。
【図4】第1のマスクが非描画マスクフィーチャーを有
し、第2のマスクがパターンフィーチャーを有する、2
枚のマスクを使用する、本発明の実施態様の模式図であ
る。
【図5】接点パッドの暗視野像を形成するマスクの平面
図である。
【図6】図5に示されたマスクを用いて形成された像の
平面図である。
【図7】暗視野マスクと、暗視野フィーチャーがフィー
チャーの周期的アレーを有するマスクを使用して形成さ
れた像の平面図である。
【図8】接点パッドの暗視野像を形成するのに使用され
る2枚のマスクと、この2枚のマスクを使用して形成さ
れた像の平面図である。
【図9】暗視野マスクフィーチャーがラインの長さ方向
と平行に配向されている格子である、独立したラインの
暗視野像を形成するのに使用されるマスクと、このマス
クを使用して形成された独立したラインの平面図であ
る。
【図10】暗視野マスクフィーチャーがラインの長さ方
向と垂直に配向されている格子である、独立したライン
の暗視野像を形成するのに使用されるマスクと、このマ
スクを使用して形成された独立したラインの平面図であ
る。
【図11】暗視野マスクフィーチャーが格子の長さ方向
と平行に配向されている格子である、格子の暗視野像を
形成するのに使用されるマスクと、このマスクを使用し
て形成された格子の平面図である。
【図12】暗視野マスクフィーチャーが格子の長さ方向
と垂直な方向に配向されている格子である、格子の暗視
野像を形成するのに使用されるマスクと、このマスクを
使用して形成された格子の平面図である。
【図13】暗視野マスクフィーチャーが格子の長さ方向
と概ね垂直な方向に配向されている格子である、格子の
暗視野像を形成するのに使用されるマスクと、このマス
クを使用して形成された格子の平面図である。
【図14】y軸に沿ったビームが何れも遮断されない、
遮断領域を有する瞳孔フィルタの平面図である。
【図15】輻射線の複数の入射ビームが予めy軸の左側
に偏向されており、一方のビームが瞳孔フィルタ内の遮
断領域により遮断される、遮断領域を有する瞳孔フィル
タの平面図である。
【図16】輻射線の複数の入射ビームが予めy軸の右側
に偏向されており、一方のビームが瞳孔フィルタ内の遮
断領域により遮断される、遮断領域を有する瞳孔フィル
タの平面図である。
【図17】輻射線を軸外れで瞳孔フィルタに配向させる
マスクと併用される入射輻射線の一部分を遮断する遮断
領域を有する瞳孔フィルタの平面図である。
【図18】トップハット照明を使用する、幾つかの異な
る離焦点度で形成された像の強度プロファイルを示す特
性図である。
【図19】或る範囲内の離焦点値と、本発明の暗視野照
明を用いて形成された像の強度プロファイルを示す特性
図である。
【図20】トップハット照明と、瞳孔フィルタ無しの暗
視野照明と、瞳孔フィルタ付きの暗視野照明を用いて形
成された様々な間隔を有する格子の像の焦点深度を示す
特性図である。
【図21】独立したスペースを描画するための暗視野マ
スクと、このマスクを用いて形成された独立したスペー
スの平面図である。
【図22】接点パッドを描画するための暗視野マスク
と、このマスクを用いて形成された像の平面図である。
【符号の説明】 10 集成装置 11 光源 13 コンデンサレンズ 16 開口 20 第1のマスク 22 第1のレンズ 23 瞳孔フィルタ 25 第2のマスク 30 第2のレンズ 100 描画装置 110 マスク 111 輻射線 112 光 113 回折光 120 描画光学系 200 描画装置 210 第1のマスク 211 輻射線 212,213 回折光 230 第2のマスク 220,240 光学系 250 エネルギー感受性物質層 260 基板 300 マスク 315 透明基板 310 格子ライン 400 像 405 接点パッド 410 暗部背景 450 L字形パターン 451 垂直格子 452 水平格子 455 像 500 第1のマスク 520 透明基板 510 格子 515 ライン 521 第2のマスク 525 接点パッドパターン 540 接点パターン 600,620 暗視野マスク 611,612 ライン 615,622 暗視野格子 616 格子間隔 617,630 像平面 619,631 リソグラフライン 700,740 暗視野マスク 715,741 暗視野格子 730,750 像 760 第1のマスク 770 第2のマスク 850 瞳孔フィルタ 855−862 不透明ストップ 865 円環 900 瞳孔フィルタ 905 フィルタタブ 906−909 4分円 910 x軸 911 y軸 912 マスク 913,914 格子 916 像 920 第1の格子 921 第2の格子 923 接点パッド
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 ドナルド ローレンス ホワイト アメリカ合衆国、07950 ニュージャー ジー、モーリス プレインズ、フォレス ト コート 10 (56)参考文献 特開 平6−151269(JP,A) 特開 平6−132194(JP,A) 特開 平7−140639(JP,A) 特開 平9−160219(JP,A) 米国特許6379868(US,A) 欧州特許出願公開1041443(EP,A 2) (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) H01L 21/027 G03F 1/08 G03F 7/20

Claims (29)

    (57)【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 (a)少なくとも1つのパターン付きマス
    クを配設するステップと、 ここで、該少なくとも1つのパターン付きマスクは、パ
    ターンフィーチャーを画成するために、リソグラフフィ
    ーチャーと協働する非描画フィーチャーを有する、 (b)非描画フィーチャーを有する前記少なくとも1つの
    パターン付きマスクに輻射線ビームを透過するステップ
    と、 ここで、該ビームは入射角で該マスクに透過され、そし
    て、該非描画フィーチャーは、明視野輻射線が第1の角
    度で非描画フィーチャーから透過され、かつ、暗視野輻
    射線が第2の角度で非描画フィーチャーから透過される
    ような形状を有する、 (c)非描画フィーチャーを有する前記少なくとも1つの
    パターン付きマスクの下流側に描画光学系を配設するス
    テップと、 ここで、該描画光学系は、第2の角度で透過される暗視
    野輻射線が該描画光学系により捕捉され、そして、第1
    の角度で透過される明視野輻射線が該描画光学系により
    捕捉されないように配置される、 (d)エネルギー感受性フィーチャー内にパターンフィー
    チャーの像を導入するために、基板上に形成されたエネ
    ルギー感受性物質層上に暗視野輻射線を照射するステッ
    プと、 (e)エネルギー感受性物質内にパターンフィーチャーを
    生成するために、像を現像するステップと、からなるこ
    とを特徴とするデバイス製造のためのリソグラフ方法。
  2. 【請求項2】 前記輻射線ビームは軸外れ角度でパター
    ン付マスクに入射し、前記軸はパターン付マスクの表面
    に対して垂直である光軸であることを特徴とする請求項
    1に記載の方法。
  3. 【請求項3】 前記非描画フィーチャー及びリソグラフ
    フィーチャーは一つのパターン付マスク上に同一の広が
    りを有することを特徴とする請求項1に記載の方法。
  4. 【請求項4】 前記輻射線は非描画フィーチャーを有す
    る第1のパターン付マスク上に透過され、次いで、非描
    画フィーチャーから透過される暗視野輻射線を第2のマ
    スク上のリソグラフフィーチャー上に透過され、エネル
    ギー感受性物質内にパターン付フィーチャーの像を導入
    するために、第2のマスク上のリソグラフフィーチャー
    から透過された輻射線は描画光学系に入射されることを
    特徴とする請求項1に記載の方法。
  5. 【請求項5】 前記非描画フィーチャーは、描画光学系
    により解像するには小さすぎる格子間隔を有する、周期
    的な格子構造であることを特徴とする請求項3に記載の
    方法。
  6. 【請求項6】 前記非描画フィーチャーは、描画光学系
    により解像するには小さすぎる格子間隔を有する、周期
    的な格子構造であることを特徴とする請求項4に記載の
    方法。
  7. 【請求項7】 非描画フィーチャーから透過される暗視
    野輻射線は、非描画フィーチャーにより回折された輻射
    線であることを特徴とする請求項1に記載の方法。
  8. 【請求項8】 前記第1のマスク上の非描画フィーチャ
    ーにより回折された輻射線は、4極照明により、第2の
    マスク上の協働的リソグラフフィーチャーを照明するこ
    とを特徴とする請求項4に記載の方法。
  9. 【請求項9】 前記第1のマスク上の非描画フィーチャ
    ーにより回折された輻射線は、トップハット照明によ
    り、第2のマスク上の協働的リソグラフフィーチャーを
    照明することを特徴とする請求項4に記載の方法。こと
    を特徴とする請求項4に記載の方法。
  10. 【請求項10】 前記非描画フィーチャーは、垂線から
    約45度傾斜されているラインを有する格子であること
    を特徴とする請求項1に記載の方法。
  11. 【請求項11】 前記非描画フィーチャーは2極照明に
    より照明されることを特徴とする請求項10に記載の方
    法。
  12. 【請求項12】 前記非描画フィーチャーは少なくとも
    2つの格子からなり、一つの格子は少なくとも一つの他
    の格子に対して位相外であることを特徴とする請求項6
    に記載の方法。
  13. 【請求項13】 前記非描画フィーチャーは矩形の2次
    元アレーであり、該2次元アレーは第1の方向に第1の
    間隔と、該第1の方向と直交する第2の方向に第2の間
    隔を有することを特徴とする請求項1に記載の方法。
  14. 【請求項14】 前記リソグラフフィーチャーはライン
    であり、前記格子はこのラインに対して直交することを
    特徴とする請求項6に記載の方法。
  15. 【請求項15】 前記暗視野輻射線がエネルギー感受性
    レジスト物質に入射される前に、暗視野輻射線を瞳孔フ
    ィルタに入射させるステップを更に有し、該瞳孔フィル
    タは少なくとも1つのストップを有し、瞳孔フィルタに
    入射される輻射線の一部分は該少なくとも1つのストッ
    プにより遮断されることを特徴とする請求項1に記載の
    方法。
  16. 【請求項16】 (イ)輻射線源と、(ロ)パターン付輻射線
    を受光し、そして、パターン付輻射線内の像を描画面に
    合焦するための描画光学系と、(ハ)輻射線源と描画光学
    系との間に間挿された少なくとも1つのパターン付マス
    クとからなり、該少なくとも1つのパターン付マスク
    は、パターンフィーチャーを画成するために、リソグラ
    フフィーチャーと協働する非描画フィーチャーを有し、
    該非描画フィーチャーは、明視野輻射線が第1の角度で
    非描画フィーチャーから透過され、かつ、暗視野輻射線
    が第2の角度で非描画フィーチャーから透過されるよう
    な形状を有し、非描画フィーチャーを有する少なくとも
    1つのパターン付マスクの下流側の描画光学系は、第2
    の角度で透過される暗視野輻射線が該描画光学系により
    捕捉され、そして、第1の角度で透過される明視野輻射
    線が該描画光学系により捕捉されないように配置されて
    いる、ことを特徴とするリソグラフ方法で使用するため
    の装置。
  17. 【請求項17】 前記輻射線源は、軸外れ角度で少なく
    とも1つのパターン付マスクに輻射線を入射させること
    ができ、該軸はパターン付マスクの表面に対して垂直で
    ある光軸であることを特徴とする請求項16に記載の装
    置。
  18. 【請求項18】 前記非描画フィーチャー及びリソグラ
    フフィーチャーは一つのパターン付マスク上に同一の広
    がりを有することを特徴とする請求項16に記載の装
    置。
  19. 【請求項19】 第1のパターン付マスクは該マスク上
    に非描画フィーチャーを有し、第2のパターン付マスク
    は該マスク上に協働的リソグラフフィーチャーを有する
    ことを特徴とする請求項16に記載の装置。
  20. 【請求項20】 前記非描画フィーチャーは、描画光学
    系により解像するには小さすぎる格子間隔を有する、周
    期的な格子構造であることを特徴とする請求項18に記
    載の装置。
  21. 【請求項21】 前記非描画フィーチャーは、描画光学
    系により解像するには小さすぎる格子間隔を有する、周
    期的な格子構造であることを特徴とする請求項19に記
    載の装置。
  22. 【請求項22】 前記第1のマスク上の非描画フィーチ
    ャーは、第2のマスク上の協働的リソグラフフィーチャ
    ーが4極照明により照明されるように第1のマスク上の
    入射輻射線を回折する形状を有することを特徴とする請
    求項19に記載の装置。
  23. 【請求項23】 前記第1のマスク上の非描画フィーチ
    ャーは、第2のマスク上の協働的リソグラフフィーチャ
    ーがトップハット照明により照明されるように第1のマ
    スク上の入射輻射線を回折する形状を有することを特徴
    とする請求項19に記載の装置。
  24. 【請求項24】 前記非描画フィーチャーは、垂線から
    約45度傾斜されているラインを有する格子であること
    を特徴とする請求項21に記載の装置。
  25. 【請求項25】 前記輻射線源は2極照明を用いて前記
    非描画フィーチャーに輻射線を照射することを特徴とす
    る請求項16に記載の装置。
  26. 【請求項26】 前記非描画フィーチャーは少なくとも
    2つの格子からなり、一つの格子は少なくとも一つの他
    の格子に対して位相外であることを特徴とする請求項2
    1に記載の装置。
  27. 【請求項27】 前記非描画フィーチャーは矩形の2次
    元アレーであり、該2次元アレーは第1の方向に第1の
    間隔と、該第1の方向と直交する第2の方向に第2の間
    隔を有することを特徴とする請求項19に記載の装置。
  28. 【請求項28】 前記リソグラフフィーチャーはライン
    であり、前記格子はこのラインに対して直交することを
    特徴とする請求項21に記載の装置。
  29. 【請求項29】 前記描画光学系内に瞳孔フィルタを更
    に有し、該瞳孔フィルタは少なくとも1つのストップを
    有することを特徴とする請求項16に記載の装置。
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