JP3324035B2 - 自動伴奏装置 - Google Patents

自動伴奏装置

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JP3324035B2 JP19581999A JP19581999A JP3324035B2 JP 3324035 B2 JP3324035 B2 JP 3324035B2 JP 19581999 A JP19581999 A JP 19581999A JP 19581999 A JP19581999 A JP 19581999A JP 3324035 B2 JP3324035 B2 JP 3324035B2
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Description

【発明の詳細な説明】 【0001】 【発明の属する技術分野】この発明は、和音、ベース音
等の伴奏音を自動的に発生する自動伴奏装置に関し、特
にリズム種類毎に複数の楽器編成のうち任意のものを選
択する選択手段と、選択された楽器編成を表示する表示
手段とを設け、選択された楽器編成毎に楽器編成情報の
指示する複数パートの伴奏音発生を伴奏パターン情報に
応じて制御することにより少ない発音チャンネル数で多
彩な自動伴奏を手軽に楽しめるようにしたものである。 【0002】 【従来の技術】従来、電子楽器の自動伴奏装置として
は、複数の和音種類(又は和音群)に対応した伴奏パタ
ーンをマーチ、ワルツ等のリズム種類毎にメモリに記憶
しておき、特定のリズム種類を選択すると、そのリズム
種類に関係する伴奏パターンのうち鍵盤等で指定される
和音種類(例えばCメジャ)に対応した伴奏パターンに
従って自動的に和音等の伴奏音信号を発生するようにし
たものが知られている(例えば、特開昭61−2926
92号公報参照)。 【0003】 【発明が解決しようとする課題】上記した従来技術によ
ると、曲の流れに従ってマイナ系、メジャ系等のイメー
ジを出すことができるが、一曲の演奏中又は異なる曲の
演奏において楽器編成規模の大小を反映した伴奏効果を
得るのが容易でなかった。 【0004】すなわち、このような伴奏効果を得ること
は、パネル面操作により各伴奏パート(例えばベースパ
ート)の使用又は不使用を決定したり、伴奏音色を選択
したり、バリエーションパターンを選択したりすること
である程度可能であるが、所望の楽器編成を模擬するた
めには十分でなかった。また、パネル面で各種操作子を
適正にセットすることは容易でなく、特に初心者等にと
って演奏中は非常に困難であった。 【0005】この発明の目的は、楽器編成規模の大小を
反映した伴奏効果を簡単な操作により得ることができる
新規な自動伴奏装置を提供することにある。 【0006】 【課題を解決するための手段】この発明に係る自動伴奏
装置は、複数のリズム種類のうちから任意のリズム種類
を選択する第1の選択手段と(図1の40)と、複数の
楽器編成のうちから任意の楽器編成を選択する第2の選
択手段(図1の42L,42S)と、前記複数のリズム
種類のうちの各リズム種類毎に前記複数の楽器編成にそ
れぞれ対応する複数の楽器編成情報を記憶する第1の記
憶手段であって、各楽器編成情報としては対応するリズ
ム種類及び対応する楽器編成にて自動伴奏をなすべき複
数パートを指示する情報を記憶するもの(図1の22、
図3)と、前記複数のリズム種類のうちの各リズム種類
毎に前記複数の楽器編成にそれぞれ対応する複数の伴奏
パターン情報を記憶する第2の記憶手段であって、各伴
奏パターン情報としては対応するリズム種類及び対応す
る楽器編成における複数パートの伴奏音発生を制御する
情報を記憶するもの(図1の24、図4)と、前記第2
の選択手段で選択された楽器編成を表示する表示手段
(図1の44、図6の68)と、前記第1の選択手段で
選択されたリズム種類と前記第2の選択手段で選択され
た楽器編成とに対応する楽器編成情報を前記第1の記憶
手段から読出すと共に前記第1の選択手段で選択された
リズム種類と前記第2の選択手段で選択された楽器編成
に対応する伴奏パターン情報を前記第2の記憶手段か
ら読出すことにより読出しに係る楽器編成情報の指示す
る複数パートの伴奏音信号を読出しに係る伴奏パターン
情報に従って自動的に発生する伴奏音発生手段(図6の
70,72、図7の96〜110)とを備えたものであ
る。 【0007】この発明の構成によれば、第1の選択手段
で所望のリズム種類を選択すると共に第2の選択手段で
所望の楽器編成を選択すると、伴奏音発生手段は、選択
に係るリズム種類と選択に係る楽器編成とに対応する楽
器編成情報を第1の記憶手段から読出すと共に選択に係
るリズム種類と選択に係る楽器編成とに対応する伴奏パ
ターン情報を第2の記憶手段から読出すことにより読出
しに係る楽器編成情報の指示する複数パートの伴奏音信
号を読出しに係る伴奏パターン情報に従って自動的に発
生する。第2の選択手段では、リズム種類毎に複数の楽
器編成のうち任意のものを選択可能であるので、各種操
作子をセットするような煩わしさを伴うことなく簡単に
所望の楽器編成に対応した伴奏効果を得ることができ
る。また、自動伴奏をなすべき複数パートを楽器編成情
報により指示できるので、パート数、パート音色等の設
定が自由である。その上、表示手段には、選択に係る楽
器編成が表示されるので、ユーザとしては、表示を見る
ことで自動伴奏中の楽器編成を容易に認識することがで
き、演奏曲の進行状況又は演奏曲の変更等に応じて楽器
編成の変更を適切に行なうことができる。 【0008】 【発明の実施の形態】図1は、この発明の一実施形態に
係る自動伴奏装置を備えた電子楽器の構成を示すもの
で、この電子楽器は、マニュアル演奏音、オートリズム
音、オートコード音、オートベース音等の各種楽音の発
生がマイクロコンピュータによって制御されるようにな
っている。 【0009】バス10には、鍵盤回路12、制御パネル
14、中央処理装置(CPU)16、プログラムメモリ
18、レジスタ群20、楽器編成情報メモリ22、伴奏
パターンメモリ24、テンポクロック発生器26、トー
ンジェネレータ(TG)28等が接続されている。 【0010】鍵盤回路12は、メロディ演奏用鍵盤(例
えば上鍵盤)、伴奏用鍵盤(例えば下鍵盤)等を含むも
ので、各鍵盤の各鍵毎に鍵操作情報が検出されるように
なっている。 【0011】制御パネル14は、楽音制御用及び演奏制
御用の各種操作子が配置されると共に適宜の操作子に関
連して表示器が配置されたもので、この発明の実施に関
係する操作子・表示器としては、マーチ、ワルツ、サン
バ…等のリズム名にそれぞれ対応したリズム選択スイッ
チ40と、規模の大きい方向に楽器編成を選択するため
の編成選択スイッチ42Lと、規模の小さい方向に楽器
編成を選択するための編成選択スイッチ42Sと、選択
された楽器編成に対応する編成ナンバ(0、1又は2の
いずれか)を表示するための編成ナンバ表示器44と、
オートリズムのスタート/ストップを制御するためのス
タート/ストップスイッチ46と、その他テンポ設定ス
イッチ等のスイッチ48とが設けられている。 【0012】CPU16は、プログラムメモリ18にス
トアされたプログラムに従って楽音発生のための各種処
理を実行するもので、これらの処理については図6及び
図7を参照して後述する。 【0013】レジスタ群20は、CPU16による各種
処理に際して利用されるレジスタを含むもので、この発
明の実施に関連するレジスタとしては次の(1)〜
(7)のようなものが含まれている。 【0014】(1)ランフラグRUN…これは、1ビッ
トのレジスタであって、1ならばリズム走行を、0なら
ばリズム停止をそれぞれ表わす。 【0015】(2)クロックカウンタCLK…これは、
テンポクロック発生器26からテンポクロックパルスが
発生されるたびにカウント値が1アップするもので、1
小節内で0〜31のカウント値をとり、32になるタイ
ミングで0にリセットされる。 【0016】(3)リズムナンバレジスタRNO…これ
は、リズム選択スイッチ40のいずれかで選択されたリ
ズム名に対応するリズムナンバがセットされるものであ
る。なお、リズムナンバは、一例として、マーチ、ワル
ツ、サンバ…にそれぞれ対応して0、1、2…のように
予め定められている。 【0017】(4)編成ナンバレジスタGNO…これ
は、編成選択スイッチ42L又は42Sの操作に応じて
0〜2の範囲で値(編成ナンバ)が1ずつ増加又は減少
するものである。編成ナンバ0、1、2はそれぞれ小、
中、大の規模の楽器編成に対応する。 【0018】(5)音色ナンバレジスタTNO〔0〜
5〕…このレジスタは、TG28の伴奏音源部における
第0〜第5の発音チャンネルに対応した6つの記憶領域
を有するもので、楽器編成情報メモリ22から読出され
た6チャンネル分の音色ナンバがセットされるものであ
る。 【0019】(6)和音レジスタCHORD…これは、
伴奏用鍵盤での押鍵状態に基づいて検出した和音情報
(根音及び和音タイプを表わすもの)がストアされるも
のである。 【0020】(7)キーコードレジスタKCREG…こ
れは、伴奏パターンメモリ24から読出したキーコード
データ(音高情報)がストアされるものである。 【0021】楽器編成情報メモリ22は、各リズム名毎
に大、中、小の3つの規模の楽器編成にそれぞれ対応し
た楽器編成情報を記憶したものである。各楽器編成情報
は、対応する楽器編成における楽器数及び楽器毎の音色
名を表わすもので、具体的には、図2のように音色名毎
に予め定められた音色ナンバを6チャンネル分配置して
作成される。 【0022】図3は、メモリ22の記憶例をリズム名
「サンバ」及び「スウィング」について示すものであ
る。各リズム名毎に編成ナンバGNO=0〜2にそれぞ
れ対応した3つの音色ナンバ記憶部TNMが設けられて
おり、各音色ナンバ記憶部TNMにはチャンネルナンバ
0〜5にそれぞれ対応した6つの記憶領域が設けられて
いる。 【0023】一例として、「サンバ」については、GN
O=0に対応した記憶部TNMに、チャンネルナンバ0
〜5にそれぞれ対応して音色ナンバ1、1、1、1、
0、0が配置される。このような音色ナンバ配置によれ
ば、第0〜第3の発音チャンネルをピアノ音色で発音さ
せると共に第4及び第5の発音チャンネルを非発音とす
ることが指示される。 【0024】伴奏パターンメモリ24は、各リズム毎に
大、中、小の3つの規模の楽器編成にそれぞれ対応した
3群の伴奏パターンを記憶したもので、その記憶例はリ
ズム名「サンバ」及び「スウィング」について図4に示
されている。すなわち、各リズム名毎にGNO=0〜2
にそれぞれ対応したパターン記憶部PATが設けられて
おり、各々の記憶部には第0〜第2の伴奏パターン群が
記憶されている。 【0025】各伴奏パターン群は、対応する楽器編成に
おける楽器数に相当する数の伴奏パターンからなってい
る。例えば、「サンバ」の第0伴奏パターン群にあって
は、第0〜第3の発音チャンネルに対応した4つの伴奏
パターンT〜Tが含まれたおり、これらの伴奏パタ
ーンT〜Tはかっこ内に音色ナンバを記入して示す
ようにいずれもピアノ音色で演奏されるものである。 【0026】各伴奏パターンは、「サンバ」の第0伴奏
パターン群における伴奏パターンT について例示する
ように、前述のクロックカウンタCLKの1小節分のカ
ウント値0〜31で表わされるアドレス進行に従ってキ
ーコードデータKCを配置したものである。各キーコー
ドデータKCは、その値に応じた音高を表わすものであ
るが、値0は非発音を表わす。 【0027】図5は、図4に示した「サンバ」の第0及
び第2伴奏パターン群について伴奏パターンT〜T
の演奏内容を五線図形式で例示したものである。ここ
で、T 〜Tについてかっこ内に示す数字は音色ナン
バである。 【0028】テンポクロック発生器26は、設定された
テンポに従ってテンポクロックパルスを発生するもの
で、各テンポクロックパルスは、図7のクロック割込ル
ーチンを開始させるための割込命令信号として利用され
る。 【0029】TG28は、メロディ音源部、伴奏音源
部、リズム音源部等を含むもので、この発明の実施に関
係する伴奏音源部が第0〜第5の発音チャンネルを有す
ることは前述した通りである。伴奏音源部において、自
動伴奏の際に使用すべきチャンネル数(同時発音可能な
音数)と使用チャンネル毎の音色は、前述した音色ナン
バレジスタTNO〔0〜5〕の内容に応じて決定され
る。 【0030】TG28の各音源部から送出される楽音信
号は、サウンドシステム30に供給され、音響に変換さ
れる。 【0031】図6は、メインルーチンの処理の流れを示
すもので、このルーチンは電源投入等に応じて開始され
る。 【0032】まず、ステップ50では、イニシャライズ
ルーチンを実行し、各種レジスタを初期セットする。例
えば、レジスタRNO、カウンタCLK及びフラグRU
Nにはいずれも0をセットし、レジスタGNOには1
(中規模の楽器編成に対応)をセットする。また、GN
Oの値を表示器44に表示させる。 【0033】次に、ステップ52では、スタート/スト
ップスイッチ46がオンか判定する。この判定結果が肯
定的(Y)であればステップ54に移り、1からRUN
の値を差引いたものをRUNにセットする。この結果、
RUNが0であったときはRUNが1(リズム走行)と
なり、RUNが1であったときはRUNが0(リズム停
止)となる。この後、ステップ56に移り、CLKに0
をセットする。 【0034】ステップ56の処理が終ったとき又はステ
ップ52の判定結果が否定的(N)であったときは、ス
テップ58に移り、リズム選択スイッチ40のいずれか
がオンか判定する。この判定結果が肯定的(Y)であれ
ばステップ60に移り、オンされたリズム選択スイッチ
に対応するリズムナンバをRNOに入れる。そして、ス
テップ62に移る。 【0035】ステップ62では、RNO及びGNOの値
に応じて特定される音色ナンバ記憶部TNMの6チャン
ネル分のデータTNM(RNO,GNO)〔0〜5〕を
メモリ22から読出してレジスタTNO〔0〜5〕に入
れる。例えば、RNO=2(サンバ)でかつGNO=1
(中規模)とすれば、メモリ22からは図3に示した
「サンバ」に関する6チャンネル分の音色ナンバ(楽器
編成情報)「114700」が読出され、TNO〔0〜
5〕にセットされる。この後、ステップ64に移る。 【0036】ステップ64では、TNO〔0〜5〕の内
容に応じてTG28の伴奏音源部の音色設定処理を行な
う。すなわち、TNO〔0〜5〕の6チャンネル分の音
色ナンバを伴奏音源部の第0〜第5の発音チャンネルに
音色指定情報として供給する。この結果、TNO〔0〜
5〕の内容が上記例のように「114700」であった
ときは、第0、1、2、3の発音チャンネルがそれぞれ
ピアノ、ピアノ、バンジョー、コントラバスの音色に設
定される。 【0037】ステップ64の処理が終ったとき又はステ
ップ58の判定結果が否定的(N)であったときは、ス
テップ66に移り、編成選択スイッチ42L又は42S
のいずれかがオンか判定する。この判定結果が肯定的
(Y)であればステップ68に移り、オンされたスイッ
チ42L又は42Sに応じてGNOの値を1だけそれぞ
れ増加又は減少させる。一例として、上記のようにステ
ップ50でGNOに1を初期セットした後はじめてスイ
ッチ42LをオンしたとすればGNOの値は1から2に
なる。このようにして、GNOは、0、1、2のうち任
意の値をとることができる。また、ステップ68では、
GNOの値を表示器44に表示させる。 【0038】ステップ68の後はステップ70に移り、
前述のステップ62と同様にしてメモリ22から6チャ
ンネル分の音色ナンバを読出してTNO〔0〜5〕に入
れる。これは、ステップ68で、GNO値が変更された
ことに伴って必要となる処理である。例えば、RNO=
2(サンバ)でGNO値が1(中規模)から2(大規
模)に変更されたものとすれば、TNO〔0〜5〕には
6チャンネル分の音色ナンバ「114723」がセット
される。この後、ステップ72に移る。 【0039】ステップ72では、前述のステップ64と
同様にしてTNO〔0〜5〕の内容に応じてTG28の
伴奏音源部の音色設定処理を行なう。この結果、TNO
〔0〜5〕の内容が上記例のように「114723」で
あったときは、第0、1、2、3、4、5の発音チャン
ネルがそれぞれピアノ、ピアノ、バンジョー、コントラ
バス、クラリネット、トロンボーンの音色に設定され
る。 【0040】ステップ72の処理が終ったとき又はステ
ップ66の判定結果が否定的(N)であったときは、ス
テップ74に移り、伴奏用鍵盤においてキーイベント
(キーオンまたはキーオフ)ありか判定する。この判定
結果が肯定的(Y)であればステップ76に移り、伴奏
用鍵盤での押鍵状態に基づいて和音の根音及びタイプ
(メジャ、マイナ、セブンス等)を検出し、その検出結
果に対応する和音情報をレジスタCHORDに入れる。 【0041】ステップ76の処理が終ったとき又はステ
ップ74の判定結果が否定的(N)であったときは、ス
テップ80に移り、その他の処理を実行する。その他の
処理としては、例えばテンポ設定処理等がある。 【0042】ステップ80の後は、ステップ52に戻
り、上記したような処理を繰返す。 【0043】図7は、クロック割込ルーチンの処理の流
れを示すもので、このルーチンはテンポクロック発生器
26からテンポクロックパルスが発生されるたびに開始
される。 【0044】まず、ステップ90では、RUNが1か判
定し、1でない(N)ならば図6のルーチンにリターン
する。 【0045】ステップ90の判定結果が肯定的(Y)で
あったときはステップ92に移り、リズム音発生処理を
行なう。すなわち、リズムパターンメモリ(図示せず)
にマーチ、ワルツ、サンバ…等のリズム名にそれぞれ対
応して記憶してある多数のリズムパターンのうちRNO
のリズムナンバに対応するリズムパターンを選択すると
共にこのリズムパターン中にCLKの値に対応するタイ
ミングで発音すべきリズム音があればそれをリズム音源
部の作動により発生させる。 【0046】次に、ステップ94でチャンネルナンバに
対応する制御変数iを0にしてから、ステップ96に移
り、RNO及びGNOの値に応じて特定される音色ナン
バ記憶部TNMにおける第i発音チャンネル対応のデー
タTNM(RNO,GNO)iが0か(音色ナンバが0
か)判定する。この判定結果が否定的(N)であればス
テップ98に移り、RNO,GNO及びiの値に応じて
特定されるパターン記憶部PATにおいてCLKの値に
対応するアドレスのデータPAT(RNO,GNO,
i)CLKをメモリ24から読出してレジスタKCRE
Gに入れる。この場合、KCREGに入るのは、図4に
示したようなキーコードデータKCである。この後、ス
テップ100に移る。 【0047】ステップ100では、KCREGのキーコ
ードデータKCを必要に応じてレジスタCHORDの和
音情報に基づき音高変換し、このようにして得られたキ
ーコードデータに応じてTG28の伴奏音源部における
第i発音チャンネルにて発音処理を行なう。この結果、
CLKの値に対応するタイミングで発音すべき伴奏音が
あればそれが発音されることになる。 【0048】ステップ100の処理が終ったとき又はス
テップ96の判定結果が肯定的(Y)であった(音色ナ
ンバが0であった)ときは、ステップ102に移り、i
の値を1アップする。そして、ステップ104に移る。 【0049】ステップ104では、iが5より大か判定
する。ステップ94でi=0とした後はじめてステップ
104にきたときは、i=1であるから、ステップ10
4の判定結果は否定的(N)となり、ステップ96に戻
る。そして、i>5(6チャンネル分の処理終了)とな
るまで、ステップ96以下の処理を繰返す。この結果、
例えばRNO=2(サンバ)で且つGNO=2(大規
模)であったときは、図3に示した「サンバ」の第2伴
奏パターン群におけるT〜Tのパターンに従って6
チャンネル分の伴奏音を同時発音可能となる。また、こ
の例でGNO=0であったときは、4チャンネル分の伴
奏音を同時発音可能となる。 【0050】i>5となると、ステップ104の判定結
果が肯定的(Y)となり、ステップ106に移る。 【0051】ステップ106では、CLKの値を1アッ
プする。そして、ステップ108に移り、CLKが32
より小か(小節内か)判定する。この判定結果が肯定的
(Y)であれば図6のルーチンにリターンするが、否定
的(N)であればステップ110でCLK値を0にして
から図6のルーチンにリターンする。 【0052】ステップ110でCLK値を0にした後
は、再び伴奏パターンの先頭(小節頭)に戻ってパター
ン読出しが行なわれ、この結果として、自動伴奏は1小
節分の伴奏パターンを反復演奏するようにして遂行され
る。また、このような自動伴奏に並行してオートリズム
演奏も遂行される。 【0053】この発明は、上記した実施形態に限定され
ず、例えば次のような改変が可能である。 【0054】(1)上記した実施形態では、各楽器編成
(編成ナンバ0〜2)毎にそれぞれ独立して楽器数(発
音数)と楽器の音色名(音の音色名)の両方を設定する
ようにしたが、楽器数(又は楽器の音色名)は各楽器編
成について共通とし、各楽器の音色名(又は楽器数)の
みを各楽器編成毎にそれぞれ設定するようにしてもよ
い。 【0055】(2)模擬すべき楽器編成には、人声音等
を含めてもよい。すなわち、本願明細書で言う「楽器
数」や「楽器の音色名」における「楽器」とは、図2に
例示したような通常の楽器のみを表わすものではなく、
例えば人声音(男性の声や女性の声)等の通常の楽器以
外の音も含むものである。 【0056】 【発明の効果】以上のように、この発明によれば、リズ
ム種類毎に複数の楽器編成のうち任意のものを選択する
選択手段を設け、選択に係る楽器編成に対応する楽器編
成情報の指示する複数パートの伴奏音信号を選択に係る
リズム種類及び選択に係る楽器編成に対応する伴奏パタ
ーン情報に従って自動的に発生する構成にしたので、各
リズム種類について所望の楽器編成を選択するたびに選
択に係る楽器編成に対応する複数パートの自動伴奏が伴
奏パターンに従って行なわれるようになり、従来に比べ
て自動伴奏における曲想表現が一段と豊富になると共
に、初心者等であっても楽器編成を模擬した自動伴奏を
手軽に楽しめる効果が得られる。また、自動伴奏をなす
べき複数パートを楽器編成情報により指示する構成にし
たので、パート数、パート音色等の設定が自由になり、
少ない発音チャンネル数でも多彩な自動伴奏が可能にな
る利点もある。 【0057】さらに、選択に係る楽器編成を表示手段で
表示する構成にしたので、選択中の楽器編成を容易に認
識できると共に、表示を参考にすることで楽器編成の変
更を適切に行なえる効果も得られる。 【0058】
【図面の簡単な説明】 【図1】 この発明の一実施形態に係る自動伴奏装置を
備えた電子楽器の構成を示すブロック図である。 【図2】 音色名毎の音色ナンバを示す図である。 【図3】 楽器編成情報メモリ22における記憶例を示
す図である。 【図4】 伴奏パターンメモリ24における記憶例を示
す図である。 【図5】 サンバの第0及び第2伴奏パターン群の演奏
内容を例示する五線図である。 【図6】 メインルーチンを示すフローチャートであ
る。 【図7】 クロック割込ルーチンを示すフローチャート
である。 【符号の説明】 10…バス、12…鍵盤回路、14…制御パネル、16
…中央処理装置、18…プログラムメモリ、20…レジ
スタ群、22…楽器編成情報メモリ、24…伴奏パター
ンメモリ、28…トーンジェネレータ、30…サウンド
システム、40…リズム選択スイッチ、42L,42S
…編成選択スイッチ、44…編成ナンバ表示器、46…
スタート/ストップスイッチ。
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) G10H 1/38

Claims (1)

  1. (57)【特許請求の範囲】 1.複数のリズム種類のうちから任意のリズム種類を選
    択する第1の選択手段と、 複数の楽器編成のうちから任意の楽器編成を選択する第
    2の選択手段と、 前記複数のリズム種類のうちの各リズム種類毎に前記複
    数の楽器編成にそれぞれ対応する複数の楽器編成情報を
    記憶する第1の記憶手段であって、各楽器編成情報とし
    ては対応するリズム種類及び対応する楽器編成にて自動
    伴奏をなすべき複数パートを指示する情報を記憶するも
    のと、 前記複数のリズム種類のうちの各リズム種類毎に前記複
    数の楽器編成にそれぞれ対応する複数の伴奏パターン情
    報を記憶する第2の記憶手段であって、各伴奏パターン
    情報としては対応するリズム種類及び対応する楽器編成
    における複数パートの伴奏音発生を制御する情報を記憶
    するものと、 前記第2の選択手段で選択された楽器編成を表示する表
    示手段と、 前記第1の選択手段で選択されたリズム種類と前記第2
    の選択手段で選択された楽器編成とに対応する楽器編成
    情報を前記第1の記憶手段から読出すと共に前記第1の
    選択手段で選択されたリズム種類と前記第2の選択手段
    で選択された楽器編成とに対応する伴奏パターン情報を
    前記第2の記憶手段から読出すことにより読出しに係る
    楽器編成情報の指示する複数パートの伴奏音信号を読出
    しに係る伴奏パターン情報に従って自動的に発生する伴
    奏音発生手段とを備えた自動伴奏装置。
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