JP3162116U - 遊技機 - Google Patents

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ナンピン ヤン
ナンピン ヤン
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【課題】本考案は新技術を導入することにより新たなゲーム体験ができる遊技機の提供を目的とする。【解決手段】高低両端縁を有する正面に設けられる複数の釘を用いて、該正面の高端縁側から落ちてくるパチンコ玉の複数の落下経路を画成する遊技盤と、前記パチンコ玉の前記遊技盤における動きが所定の入賞条件を達成すると所定の入賞プロセスを実行する制御装置とを備えた遊技機であって、前記遊技盤の正面側に、前記制御装置の制御により透明モードと画面表示モードとに切り替えられることができる透明ディスプレイパネルが配置され、更に前記透明ディスプレイパネルの正面側に、前記透明ディスプレイパネルの前記透明モードと画面表示モードとの切り替え命令を前記制御装置に入力することができる上、透明になっているタッチパネルが配置されていることを特徴とする遊技機を提供する。【選択図】図2

Description

本考案は遊技機に関し、特に、新たなゲーム体験ができる遊技機に関する。
図4に示されているパチンコマシンと呼ばれる従来の玉入れ遊技機では、操作ノブ96により制御される強さで打ち上げられたパチンコ玉を落下途中で各所に配置された障害釘92で弾き、入賞口93に入るようにするゲームのほかに、表示パネル94の独自の演出や、ミニゲームを楽しめたりする機能を有している。
このように、パチンコマシンには玉入れゲームのみではなく、新しい演出や技術を取り入れるなど、機能の強化が常に求められている。
従って、本考案は新技術を導入することにより新たなゲーム体験ができる遊技機の提供を目的とする。
上記課題を達成すべく、本考案は、その高低両端縁を有する正面に設けられる複数の釘を用いて、該正面の高端縁側から落ちてくるパチンコ玉の複数の落下経路を画成する遊技盤と、前記パチンコ玉の前記遊技盤における動きが所定の入賞条件を達成すると所定の入賞プロセスを実行する制御装置とを備えた遊技機であって、前記遊技盤の正面側に、前記制御装置の制御により透明モードと画面表示モードとに切り替えられることができる透明ディスプレイパネルが配置され、更に前記透明ディスプレイパネルの前記正面側に、少なくとも前記透明ディスプレイパネルの前記透明モードと画面表示モードとの切り替え命令を前記制御装置に入力することができる上、透明になっているタッチパネルが配置されていることを特徴とする遊技機を提供する。
上記本考案の遊技機において、前記制御装置は、更に、前記入賞プロセスを実行すると同時に、前記透明ディスプレイパネルを前記画面表示モードに切り替える制御をも実行する構成になっていることが好ましい。
上記本考案の遊技機において、前記透明ディスプレイパネルは、透明導電フィルムを有する薄膜型エレクトロルミネセンスディスプレイからなっていることが好ましい。
上記構成により、本考案の遊技機は、新しい表示手段として透明ディスプレイパネルを追加した上、新しい操作方法を提示できるタッチパネルをも取り入れることによって、新しいゲーム体験を提供することができる。
本考案の遊技機の第1の実施形態の一部構成が示されている斜視図である。 図1に示されている一部構成の分解図である。 本考案の遊技機の第2の実施形態の一部構成が示されている分解図である。 従来の遊技機の正面構成が示されている模示図である。
以下は図1〜図3を参照しながら、本考案の遊技機の二つの好ましい実施形態について説明する。
まず、図1に示されているのは本考案の遊技機の第1の実施形態の一部構成であり、図2に示されているのはその分解図である。
本考案の遊技機の第1の実施形態は、従来の遊技機と同様に、その高低両端縁を有する正面に設けられる複数の釘を用いて、該正面の高端縁側から落ちてくるパチンコ玉の複数の落下経路を画成する遊技盤と、前記パチンコ玉の前記遊技盤における動きが所定の入賞条件を達成すると所定の入賞プロセスを実行する制御装置とを備えており、図示のように、正面フレーム21と、透明になっているタッチパネル3と、透明ディスプレイパネル4と、パチンコ玉を弾くことによってその落下経路を複数に画成する複数の障害釘13及びパチンコ玉が進入できる複数の入賞口112とが配置されている前記遊技盤1とが、正面側から背面側へと順番に並んで組み立てられている上、前記制御手段としてのマザーボード5を有している。マザーボード5は、位置の制限がなく、全体の構成や都合に応じて配置されれば良い。
透明ディスプレイパネル4は、マザーボード5の制御により透明モードと画面表示モードとに切り替えられることができ、画面表示モードでは、通常の画像表示や動画演出ができる上、例えば図1に示されているように、画面表示モードにおいて不透明画像41、42を表示することによって、背面側の障害釘13や入賞口112を遮蔽したり、マザーボード5が入賞プロセスを実行すると同時に、透明ディスプレイパネル4を画面表示モードに切り替える制御をも実行して入賞演出を表示したりしてゲームの多様性を高めることができる。
透明ディスプレイパネル4として、透明導電フィルムを有する薄膜型エレクトロルミネセンスディスプレイを採用することが好ましいが、液晶ディスプレイや、有機エレクトロルミネンスディスプレイなどを採用することもできる。
タッチパネル3はタッチされる位置や力加減に応じて異なる制御信号をマザーボード5に出力するので、マザーボード5はその異なる制御信号に対応して、透明ディスプレイパネル4の透明モードと画面表示モードとの切り替えや、画像の表示、パチンコ玉を射出する力の強さの調整など、様々な制御を行うことができる。例えば、タッチパネル3及び透明ディスプレイパネル4を利用して、使用者がタッチパネル3でミニゲームをすることなども可能である。
図3は本考案の遊技機の第2の実施形態の一部構成の分解図である。
図示されているように、本考案の遊技機の第2の実施形態は、第1の実施形態と類似する構成になっているが、その遊技盤1Aの構成が第1の実施形態と異なる上、背面側にもサブディスプレイパネル6が配置されている。以下はその相違点、即ち遊技盤1A及びサブディスプレイパネル6の構成について説明する。
遊技盤1Aには、透明部材料からなる透明部12と、不透明部材料からなる不透明部11Aとを有し、透明部12には透明材料からなる透明釘14が凸設されている。
サブディスプレイパネル6は、遊技盤1Aの透明部12に対応する位置に配置され、透明部材料からなる透明部12を経由してその表示が見られるようになっている。透明釘14は透明材料からなっているので、サブディスプレイパネル6に表示した画像に対する影響を軽減することができる。
この構成により、透明ディスプレイパネル4とサブディスプレイパネル6が対応しあう画像表示ができ、使用者に新たなゲーム体験を提供することができる。
上記構成により、本考案の遊技機は、新しい表示手段として透明ディスプレイパネルを追加した上、新しい操作方法を提示できるタッチパネルをも取り入れることによって、新しいゲーム体験を提供することができる。
1 遊技盤
1A 遊技盤
3 タッチパネル
4 透明ディスプレイパネル
5 マザーボード
6 サブディスプレイパネル
11A 不透明部
12 透明部
13 障害釘
14 透明釘
21 正面フレーム
41 不透明画像
42 不透明画像
112 入賞口

Claims (3)

  1. その高低両端縁を有する正面に設けられる複数の釘を用いて、該正面の高端縁側から落ちてくるパチンコ玉の複数の落下経路を画成する遊技盤と、前記パチンコ玉の前記遊技盤における動きが所定の入賞条件を達成すると所定の入賞プロセスを実行する制御装置とを備えた遊技機であって、
    前記遊技盤の正面側に、前記制御装置の制御により透明モードと画面表示モードとに切り替えられることができる透明ディスプレイパネルが配置され、更に前記透明ディスプレイパネルの正面側に、前記透明ディスプレイパネルの前記透明モードと画面表示モードとの切り替え命令を前記制御装置に入力することができる上、透明になっているタッチパネルが配置されていることを特徴とする遊技機。
  2. 前記制御装置は、更に、前記入賞プロセスを実行すると同時に、前記透明ディスプレイパネルを前記画面表示モードに切り替える制御をも実行する構成になっていることを特徴とする請求項1の遊技機。
  3. 前記透明ディスプレイパネルは、透明導電フィルムを有する薄膜型エレクトロルミネセンスディスプレイからなっていることを特徴とする請求項1または請求項2に記載の遊技機。
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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JP2012049907A (ja) * 2010-08-27 2012-03-08 Kyocera Corp 携帯端末装置
JP2013063181A (ja) * 2011-09-16 2013-04-11 Ace Denken Co Ltd 遊技設備機
US9192066B2 (en) 2010-08-27 2015-11-17 Kyocera Corporation Portable terminal device

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