JP3109507B2 - 映像プリント遊戯装置 - Google Patents

映像プリント遊戯装置

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JP3109507B2 JP11069262A JP6926299A JP3109507B2 JP 3109507 B2 JP3109507 B2 JP 3109507B2 JP 11069262 A JP11069262 A JP 11069262A JP 6926299 A JP6926299 A JP 6926299A JP 3109507 B2 JP3109507 B2 JP 3109507B2
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Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、映像プリント遊戯
装置に関し、特に、撮影時の背景を変更するための技術
に関するものである。
【0002】
【従来の技術】従来から、装置本体前面に位置する遊戯
者を撮影し、その被写体像をシールにプリントして提供
する映像プリント遊戯装置が知られており、今日では、
遊戯者の背景を遊戯者が好む背景にしてプリント出力す
る技術が提案されている。例えば、(1)遊戯者の肌や
服装の色に応じて撮影時の背景色を変更することによっ
て、撮影された背景と主被写体とを分離処理し易くし、
主被写体の画像データと、予め用意してある背景画像と
を良好に合成することができるようにした自動撮影装置
(特開平10−257518号公報参照)、(2)撮影
した被写体像に、予め用意してある背景画像データを画
像処理により合成してプリント出力する装置(特開平1
0−126728号公報参照)等が提案されている。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上記
(1)の自動撮影装置においては、撮影モードのパター
ンに合わせて背景色を変更することはできないため、例
えば、撮影モードのパターンによって被写体に対する照
明の具合等が変わった場合、必ずしも鮮明な写真撮影を
行うことができるとは限らなかった。また、(2)の装
置においては、被写体像と背景画像データを合成すると
きの被写体像の輪郭処理が困難であり、被写体像と背景
との境目を自然に仕上げることができなかった。
【0004】本発明は、上述した問題点を解決するため
になされたものであり、撮影モードのパターンに合わせ
て背景を変化させて鮮明な写真撮影を行うことができ、
しかも、被写体像と背景との境目を自然な状態としてプ
リント出力することができる映像プリント遊戯装置を提
供することを目的とする。
【0005】
【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
に請求項1に記載の発明は、装置本体前面の撮影空間に
位置する遊戯者を被写体として撮影する撮像手段を有
し、この撮像手段によって撮影した被写体像をプリント
する機能を持つ映像プリント遊戯装置において、装置本
体の前面に前記撮影空間をおいて対向し、被写体撮影時
の背景となる複数種類のスクリーンを有し、前記撮像手
段の撮影モードに複数のパターンがあり、それらの中か
ら所望のパターンが選択され、その選択されたパターン
に応じて前記スクリーンを切り替え可能に構成し、前記
複数の種類のスクリーンは個々にシート上に描かれてお
り、そのシートの一端側がロール状に巻かれ、他端側を
引き出すことにより被写体撮影時の背景となり得るよう
に構成され、選択された撮影モードのパターンに応じて
予め設定されたスクリーンを遊戯者にガイド表示する表
示手段とを有するものである。
【0006】上記構成においては、撮影モードのパター
ンに応じてスクリーンの切り替えが可能であるため、撮
影モードのパターンによって被写体周囲の明るさや演出
が変化する場合に、それに合わせて背景を変化させて被
写体像を鮮明に撮影することが可能になる。また、遊戯
者が表示手段によるガイド表示に従って、撮影モードの
パターンに応じたスクリーンを引き出して被写体撮影時
の背景としてセットすることが可能であるため、撮影モ
ードのパターンに合わせた背景変化を簡易な構成で実現
することができる。
【0007】
【0008】
【0009】
【0010】
【0011】また、請求項2に記載の発明は、請求項1
に記載の映像プリント遊戯装置であって、遊戯装置側で
ランダムに選択決定された撮影モードの中の複数種類の
パターンが順次実行されるものである。
【0012】上記構成においては、撮影モードのパター
ンを変えた撮影が自動的に連続して行われるため、撮影
時のアミューズメント性が高まり、また、プリント出力
する画像の選択の幅が拡がるため、遊戯者の満足度を高
めることができる。
【0013】
【発明の実施の形態】以下、本発明の一実施形態に係る
映像プリント遊戯装置について図1乃至図7を参照して
説明する。図1に本発明の一実施形態に係る映像プリン
ト遊戯装置の本体部を示し、図2に映像プリント遊戯装
置の概略構成を側面視で示す。映像プリント遊戯装置1
は、遊戯者の全身を被写体として撮像し、その被写体像
をシールにプリントして遊戯者に提供するものである。
映像プリント遊戯装置1は、装置本体前面に位置する被
写体を撮影するCCD等からなるカメラ(撮像手段)2
と、カメラ2による撮影のタイミングを遊戯者に知らせ
るための表示や、カメラ2によって撮影された被写体像
の表示等を行うCRT等からなるディスプレイ3とを備
えている。カメラ2の上部には、カメラ2の撮影時に被
写体を部分的に照明するスポットライト4と補助ライト
5、遊戯者に対して発光するストロボが設けられてい
る。
【0014】映像プリント遊戯装置1の正面両端部に
は、カメラ2による撮影時に被写体を照明する蛍光灯か
らなる照明装置7が備えられ、この照明装置7の上部で
あってスポットライト4等の側方には、遊戯中にBGM
を流し、ディスプレイ3の表示に合わせたガイドアナウ
ンスを発するためにスピーカ8が設置されている。さら
に、カメラ2による撮影時の効果を高めるために遊戯者
に対して風を吹き付ける送風装置9が装置正面中央部に
設けられている。
【0015】ディスプレイ3の下部には、遊戯者が所望
のスクリーンやプリントパターン等を選択するための選
択ボタン、印刷実行を指示するための操作ボタン、及び
コイン投入口等からなる操作部11が設けられている。
送風装置9の下部には、被写体像が印刷されたシールが
排出され、遊戯者がシールを取り出すことを可能とする
シール取り出し口12と、釣銭取出口13とが設けられ
ている。
【0016】また、装置本体の前面に撮影空間をおいて
対向する位置(遊戯者の立ち位置の後方)には、被写体
撮影時の背景となるスクリーン装置15が配設されてい
る。このスクリーン装置15は、複数種類のスクリーン
が描かれた長尺状のシート16と、このシート16の両
端側をロール状に巻き取り又は巻き戻すローラ17,1
8と、ローラ17,18の駆動源となる駆動モータ27
(図3)とからなる。駆動モータ27によってローラ1
7,18が回転することでシート16をローラ17又は
18から引き出すことが可能であり、ローラ17,18
の回転量を制御することによってシート16上に描かれ
た各スクリーンを撮影空間にセットすることが可能とさ
れている。駆動モータ27は装置本体内の制御部20に
インタフェイス21を介して接続されており、操作部1
1の操作により遊戯者が選択したスクリーン、又は制御
部が所定のプログラムにもとづいて撮影モードのパター
ンに応じたスクリーンが撮影空間にセットされるように
制御部20によって駆動制御される。
【0017】スクリーン装置15には、後述する各撮影
モードのパターンに応じた色模様のスクリーンが備えら
れている。例えば、スポットライト4によるスポット撮
影モード時は黒の背景とし、装置本体からスモークを出
す演出をする撮影モード時にはブルーの背景とする等に
より、コントラストを明確にして被写体を鮮明に撮影す
ることができる。
【0018】映像プリント遊戯装置1の電気的ブロック
構成を図3に示す。映像プリント遊戯装置1は、装置全
体の動作制御を司る制御部20を備え、その動作プログ
ラムはROM22に格納されている。制御部20は、コ
インカウンタ23によってコイン投入が検出されると、
カメラ2、ディスプレイ3、スポットライト4、照明装
置7、スピーカ8、及び送風装置5の動作を制御して、
映像プリント遊戯を実行する。制御部20には、カメラ
2が撮影した被写体の複数の画像データを格納するため
にRAM24が接続されており、遊戯者が操作部11の
操作により選択した所望の画像データをRAM24から
読み出してプリンタ25に出力し、プリンタ25によっ
て該画像データがプリントアウトされる。また、制御部
20は、操作部11からの指令又はROM22内のプロ
グラムに応じて被写体後方のスクリーンを変更すべく、
ローラ17,18を回転させる駆動モータ27を駆動制
御する。このスクリーン移動時の駆動モータ27の駆動
量は、制御部20がローラ17又は18に設けられたエ
ンコーダ29から受信する信号に基づいて制御する。
【0019】映像プリント遊戯装置1の遊戯方法につい
て図4及び図5を参照して説明する。図4に遊戯時の処
理のフローチャートを示す。遊戯が開始されるまでは、
映像プリント遊戯装置1は、集客効果を図るために、過
去に撮像した複数の画像データをディスプレイ3に順次
映し出すデモ画面を表示している(S1)。遊戯者によ
りコインが投入されると(S2:YES)、映像プリン
ト遊戯を開始し(S3)、ディスプレイ3上で遊戯の説
明が開始される。この映像プリント遊戯装置1では、デ
ィスプレイ3にアニメーション等でカメラマンを表示
し、このカメラマンに遊戯の進行や、カメラ2の撮影タ
イミングを利用者に案内させる形式をとる。また、映像
プリント遊戯装置1では、撮影時の特殊効果として、ノ
ーマル、送風、スポットライト、センターフォーカス、
及びスモーク等の複数パターンの撮影モードによる演出
を可能とし、1回の遊戯で複数種類のパターンの演出に
よる撮影が行われるようになっている。例えば、図5に
示すように、1回の遊戯で3種類のパターンで撮影を行
うものとし、この3種類の撮影の組み合わせをゲーム
A,B,Cのように3組用意しておき、遊戯開始時にゲ
ームA,B,Cの中から一のゲームがランダムに選択決
定されるようにプログラムを設定しておく。これによ
り、利用者は予期せぬ特殊効果の下で撮影されることに
なるため、撮影時に突然風が吹いてきたり、照明が消え
てスポットライトの照明になったり等という意外性を楽
しむことができ、遊戯を繰り返しても飽きがこないよう
にすることができる。また、撮影が次々に連続して行わ
れるため、カメラマンの前で続けざまにポーズをとるタ
レントのような感覚を体験することができ、利用者は遊
戯に没頭することができる。
【0020】次に、ディスプレイ3の案内に従って、遊
戯者が背景を自分で選択するモード又は装置が自動で設
定するモードのいずれで遊戯を行うかを選択する(S
4)。遊戯者が背景選択モードを選んだ場合は(S4:
選択)、遊戯者が操作部6を操作して所望の背景を選択
し(S5)、自動モードの場合は(S4:自動)、制御
部20が予め定められたプログラムに従って、撮影モー
ド(ノーマル、送風、スポットライト、センターフォー
カス、又はスモークのパターン等)に応じて予め定めら
れたスクリーンを背景として決定する(S18)。そし
て、この背景が装置前面に対向する位置(被写体の後方
部)に移動させるために駆動モータ27を駆動する(S
6)。当該背景が装置前面に対向する位置まで移動した
ことがエンコーダ29からの検出信号によって判明する
と(S7:あり)、駆動モータ27の駆動を停止する
(S8)。
【0021】そして、遊戯者は立ち位置を決定し(S
9)、ディスプレイ3にはカメラ2による撮影タイミン
グの案内が開始され(S10)、送風装置9等を駆動し
て遊戯者に風を吹き出す等の特殊効果が演出され、撮影
が行われる(S11)。S4乃至S11の一連の処理
は、1回の遊戯で行う全ての撮影が終了するまで繰り返
され(S8)、背景選択が自動モードの場合は、上記の
図5のように前回とは異なる撮影モードのパターンでの
撮影を行う。
【0022】全ての撮影が終了すると(S12:YE
S)、ディスプレイ3には、撮影した複数の画像からプ
リントを希望する画像、写真カラー(カラー、モノク
ロ、セピア等)、写真サイズ(1枚のみの印刷、2分割
して2枚印刷、3分割して3枚印刷等)の選択を遊戯者
に促す表示がされ(S13)、遊戯者が操作部11のボ
タン操作により所望の画像、写真カラー及び写真サイズ
を選択すると(S14:YES)、遊戯者が選択した内
容に応じて制御部20が画像データを加工し、該画像デ
ータをプリンタ25に転送する(S15)。この画像デ
ータの転送後、印刷が終了するまでには一定時間を要す
るため、ディスプレイ3には遊戯者が退屈しないよう
に、印刷が終了するまでに要する時間のカウントダウン
表示等が行われる(S16)。この後、プリンタ25に
よって画像データに基づいた印刷が行われ(S17)、
遊戯者の画像が印刷されたシールが遊戯者に提供され
る。
【0023】次に、映像プリント遊戯装置の他の実施形
態について図6及び図7を参照して説明する。図6に他
の実施形態に係る映像プリント遊戯装置の概略構成を側
面視で示す。他の実施形態に係る映像プリント遊戯装置
30では、装置本体前方の撮影空間の天井面に、スクリ
ーンがシート上に描かれ、そのシートの一端側がロール
状に巻かれ、他端側を引き出し可能に構成された複数の
スクリーン装置31,32,33が設けられている。ス
クリーン装置31,32,33には、各々異なるスクリ
ーンが一つずつシート上に描かれている。スクリーン装
置31,32,33は、シートを引き出し可能とするた
めに、シートを巻き取った状態でシートの一端部が下方
に垂れ下がるようにされている。この垂れ下がった端部
は手前側のスクリーン装置ほど上方に位置するように設
定され、遊戯者が所望のスクリーンが描かれたシートを
引き下げ易いように構成されている。遊戯者はシート端
部を図6の破線に示す位置まで引き下げることで撮影空
間にスクリーンをセットする。
【0024】映像プリント遊戯装置30の遊戯方法につ
いて説明する。図7に遊戯時の処理のフローチャートを
示す。遊戯が開始されるまでは、映像プリント遊戯装置
1は、集客効果を図るために、過去に撮像した複数の画
像データをディスプレイ3に順次映し出すデモ画面を表
示している(S21)。遊戯者によりコインが投入され
ると(S22:YES)、映像プリント遊戯を開始し
(S23)、ディスプレイ3上で遊戯の説明が開始さ
れ、実行する撮影モードに最適な背景(スクリーン)の
案内が表示される(S24)。このガイド表示に従っ
て、遊戯者が、図6に示すスクリーン装置31,32,
33の中から一のスクリーンを引き下ろして撮影空間に
セットすると、センサ等(不図示)により背景がセット
されたことが確認される(S25:あり)。そして、遊
戯者は立ち位置を決定し(S26)、ディスプレイ3に
はカメラ2による撮影タイミングの案内が開始され(S
27)、撮影が行われる(S28)。以降は、図4に示
すした映像プリント遊戯装置1による遊戯の処理と同様
の処理が行われる(S29乃至S34)。
【0025】このように、本実施形態の映像プリント遊
戯装置1によれば、スクリーン装置15には複数の背景
が備えられ、遊戯者が所望の背景を選択して撮影した
り、制御部20が自動で撮影モードのパターンに応じた
背景を設定したり、または、撮影毎に背景を異ならせた
りして撮影することが可能である。そのため、撮影時の
アミューズメント性が高まり遊戯者の満足度が高まり、
しかも撮影を鮮明に行うことができる。また、背景画像
データを被写体像に合成することで背景を変更するもの
ではないため、被写体像と背景との境目を自然な状態に
してプリント出力することができる。また、映像プリン
ト遊戯装置30によれば、複雑な制御を行うことなく簡
易な構成でもって、撮影モードのパターンに応じて背景
を変更することができる。
【0026】なお、本発明は上記実施の形態の構成に限
られず種々の変形が可能である。例えば、上記実施の形
態では、映像プリント遊戯装置1は特殊効果の演出下で
撮影を行うものとされているが、特殊効果の演出なしに
撮影を行うものであっても構わない。また、上記実施の
形態では、映像プリント遊戯装置1を、シート16、ロ
ーラ17,18、及び駆動モータ27からなるスクリー
ン装置15を備えるものとし、映像プリント遊戯装置3
0を、スクリーン装置31,32,33を備えるものと
しているが、撮影モードのパターンに応じて背景(スク
リーン)を選択変更することができるものであれば、他
の構成をとるものであっても構わない。
【0027】
【発明の効果】以上のように請求項1に記載の発明によ
れば、撮影モードのパターンによって被写体周囲の明る
さや演出が変化する場合に、それに合わせて背景を変化
させて被写体像を鮮明に撮影することが可能になるため
に、遊戯者の満足度を高めることができ、撮影時のアミ
ューズメント性も高まる。また、背景を変更するとき
に、被写体像と背景画像データとを合成する必要がない
ため、そのような処理のための時間を要さず、しかも被
写体像と背景との境目を自然な状態としてプリント出力
することができる。また、撮影モードのパターンに応じ
たスクリーンを遊戯者が引き出して被写体撮影時の背景
としてセットすることが可能であるため、撮影モードの
パターンに合わせた背景変化を簡易な構成で実現するこ
とができ、スクリーン変更のために複雑な制御を必要と
することもない。これにより、装置の製造コストを低減
することができ、メンテナンス作業等を簡易にすること
ができる。
【0028】
【0029】
【0030】また、請求項2に記載の発明によれば、撮
影モードのパターンを変えた撮影が自動的に連続して行
われるため、撮影時のアミューズメント性が高まり、ま
た、プリント出力する画像の選択の幅が拡がるため、遊
戯者の満足度を高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の一実施形態に係る映像プリント遊戯装
置の本体部を示す図である。
【図2】上記映像プリント遊戯装置の概略構成を側面視
で示す図である。
【図3】上記映像プリント遊戯装置の電気的ブロック構
成を示す図である。
【図4】上記映像プリント遊戯装置による遊戯時の処理
の流れを示すフローチャートである。
【図5】1回の遊戯で行われる撮影の組み合わせを示す
図である。
【図6】他の実施形態に係る映像プリント遊戯装置の概
略構成を側面視で示す図である。
【図7】上記他の実施形態に係る映像プリント遊戯装置
による遊戯時の処理の流れを示すフローチャートであ
る。
【符号の説明】
1 映像プリント遊戯装置 2 カメラ(撮像手段) 11 操作部(選択手段) 16 シート 15,31,32,33 スクリーン装置 17,18 ローラ(駆動手段) 27 駆動モータ(駆動手段) 20 制御部(制御手段)
フロントページの続き (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) G03B 17/53

Claims (2)

    (57)【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 装置本体前面の撮影空間に位置する遊戯
    者を被写体として撮影する撮像手段を有し、この撮像手
    段によって撮影した被写体像をプリントする機能を持つ
    映像プリント遊戯装置において、 装置本体の前面に前記撮影空間をおいて対向し、被写体
    撮影時の背景となる複数種類のスクリーンを有し、 前記撮像手段の撮影モードに複数のパターンがあり、そ
    れらの中から所望のパターンが選択され、その選択され
    たパターンに応じて前記スクリーンを切り替え可能に構
    成し 前記複数の種類のスクリーンは個々にシート上に描かれ
    ており、そのシートの一端側がロール状に巻かれ、他端
    側を引き出すことにより被写体撮影時の背景となり得る
    ように構成され、 選択された撮影モードのパターンに応じて予め設定され
    たスクリーンを遊戯者にガイド表示する表示手段とを有
    する ことを特徴とする映像プリント遊戯装置。
  2. 【請求項2】 遊戯装置側でランダムに選択決定された
    撮影モードの中の複数種類のパターンが順次実行される
    ものであることを特徴とする請求項1に記載の映像プリ
    ント遊戯装置。
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