JP3018590U - ゲーム装置 - Google Patents

ゲーム装置

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JP3018590U
JP3018590U JP1995005981U JP598195U JP3018590U JP 3018590 U JP3018590 U JP 3018590U JP 1995005981 U JP1995005981 U JP 1995005981U JP 598195 U JP598195 U JP 598195U JP 3018590 U JP3018590 U JP 3018590U
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display
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JP1995005981U
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English (en)
Inventor
本 一 男 宮
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株式会社宮本商事
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Abstract

(57)【要約】 【目的】 遊技場のコンピュータ化を有効利用して木目
細かなゲーム場およびゲーム機の管理を実現することの
出来るゲーム装置を提供する。 【構成】 パチンコ機1に1対1に対応して設けられる
呼出ユニット50にパチンコ機1のゲーム状態を表示す
る表示部11,12,13,14を設けたことを特徴と
する。

Description

【考案の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】
この考案は、ゲーム装置に関する。
【0002】
【従来の技術】
パチンコ台などのゲーム機には、玉詰りなどが生じたときに店員を呼ぶための 客により操作されるスイッチが設けられており、店員を呼ぶ必要が生じたときに は客が操作すると、所定の位置に設定されているランプが点灯するようになって いる。
【0003】 図3は、ゲーム機用表示装置の設けられたパチンコホールなどに設置されてい るパチンコ台の構成を示す斜視図であり、図において、1は島を構成するパチン コ台、2は並設された各パチンコ台の間に配置される玉貸出機、2aは玉貸出機 2へ紙幣を挿入するための紙幣挿入部、2bは玉貸出機2へ硬貨を挿入するため の硬貨挿入部、3は玉貸出機2から貸し出される玉の排出される玉排出部、4は 各パチンコ台1への玉供給通路を覆っている上部壁面である。5はゲーム機用表 示装置のランプ、6はパチンコ台使用中に玉詰りが生じたりしたときに客により 操作されてランプ5を点灯させ店員を呼ぶためのスイッチである。
【0004】 ゲームを行っている客に店員を呼ぶ必要が生じると、客は自分が使用している パチンコ台1のスイッチ6を操作し、ランプ5を点灯させる。店員はこのランプ 5が点灯していることを確認して、その点灯しているランプ5のパチンコ台を知 ることができる。
【0005】
【考案が解決しようとする課題】
しかし、従来のゲーム装置はこのように構成されているので、パチンコ機に必 要な表示がされず、遊技者の多用なニーズにこたえられないという欠点があった 。
【0006】 本考案はこのような課題を解消するためになされたもので、遊技場のコンピュ ータ化を有効利用して木目細かなゲーム機の管理を実現するゲーム装置を提供す ることを目的とする。
【0007】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するため、本考案に係るゲーム装置は、パチンコ機に1対1に 対応して設けられる呼出ユニットに前記パチンコ機のゲーム状態を表示する表示 部を設けたことを特徴とする。
【0008】 また、前記表示部は遊技者の不正を表示する表示器で構成したことを特徴とす る。
【0009】
【実施例】
以下、本考案の一実施例を図について説明する。 図1は、本実施例の呼出ユニットが適用されたパチンコ台からなる遊技島の構 成を示す斜視図である。 図1において、図3と同一箇所については同一の符号を付し説明を省略する。 図において、11は遊技場内の各パチンコ台1に並設された玉貸出機2で検出 された不正使用を所定の発光色で表示する呼出ユニット50の不正警報用表示部 である。このため玉貸出機2には、使用される貨幣が改造貨幣や疑似貨幣である ことを判定する図示していない貨幣判定部を備えている。12は各パチンコ台1 におけるヒット回数を表示する呼出ユニット50のヒット回数表示部、13は各 パチンコ台1における前面ガラス板の開放状態を所定の発光色で表示する呼出ユ ニット50の開放状態表示部、14は各パチンコ台1において発生した故障を所 定の発光色で表示し店員に知らせるための呼出ユニット50の故障表示部である 。これら不正警報用表示部11、ヒット回数表示部12、開放状態表示部13、 故障表示部14はランプあるいは発光ダイオードなどにより構成される。勿論、 呼出し用のスイッチ6も呼出ユニット50に設けられている。尚、15は前面ガ ラス板の開放状態を検出するスイッチである。
【0010】 16はパチンコ台に並設された玉貸出機で検出された不正使用を所定の発光色 で島単位で表示する島単位不正警報用表示部、17はパチンコ台における前面ガ ラス板の開放状態を所定の発光色で島単位で表示する島単位開放状態表示部、1 8はパチンコ台において発生した故障を所定の発光色で島単位で表示し店員へ知 らせるための島単位故障表示部である。
【0011】 図2は、本実施例のゲーム装置のゲーム場内の配線系統を示す配線図である。 図において、1aは各パチンコ台1に設けられ、パチンコ台1の各部を制御し たりヒット回数を検出するCPU、21はゲーム場内に設けられ各パチンコ台を 管理するホールコンピュータ、31はホールコンピュータ21と不正警報用表示 部11とを接続する接続ケーブル、32はホールコンピュータ21とヒット回数 表示部12とを接続する接続ケーブル、33はホールコンピュータ21と開放状 態表示部13とを接続する接続ケーブル、34はホールコンピュータ21とスイ ッチ15とを接続する接続ケーブル、35はホールコンピュータ21と玉貸出機 2とを接続する信号線、36は各パチンコ台のCPU1aとホールコンピュータ 21とを接続するバスである。 尚、呼出ユニット50には少なくともスイッチ6が設けられていればよい。
【0012】 このゲーム装置では、遊技場内の各パチンコ台1に並設された玉貸機2で貨幣 などの不正使用が検出されると、ホールコンピュータ21は不正警報用表示部1 1へ信号を送り、不正警報用表示部11のランプあるいは発光ダイオードを点灯 あるいは点滅させる。 また、各パチンコ台1におけるヒット回数は、そのパチンコ台1のCPU1a が把握しており、このヒット回数データはホールコンピュータ21へ送られ集計 されると共に、ヒット回数表示部12へ表示される。 また、各パチンコ台1における前面ガラス板が開放状態となると、スイッチ1 5は前面ガラス板が開放されたことを検出し、ホールコンピュータ21へ知らせ 、ホールコンピュータ21は前面ガラス板が開放されたパチンコ台1の開放状態 表示部13へ信号を送り、開放状態表示部13のランプあるいは発光ダイオード を点灯あるいは点滅させる。 また、客が使用しているパチンコ台1のスイッチ6を操作すると、ホールコン ピュータ21はスイッチ6の操作を検知して、スイッチ6が設けられたパチンコ 台1の故障表示部14のランプあるいは発光ダイオードを所定の発光色で点灯あ るいは点滅させる。
【0013】 ホールコンピュータ21は、不正警報用表示部11、ヒット回数表示部12、 開放状態表示部13、故障表示部14を点灯あるいは点滅させたときには、これ と同時に当該島毎に設けられた島単位不正警報用表示部16、島単位開放状態表 示部17、島単位故障表示部18を表示する。
【0014】 以上のように、本実施例によれば、ホールコンピュータにより各パチンコ台毎 に不正警報用表示、ヒット回数表示、開放状態表示、故障表示が行われると共に 、島毎にも不正警報用表示、開放状態表示、故障表示が行われるので、遊技場お よびその遊技場に設置されたパチンコ台や玉貸出機の管理を木目細かに且つ客の 立場に立って行うことができる。
【0015】
【考案の効果】
以上のように、本考案によれば、各パチンコ台毎および島毎に不正警報用表示 、開放状態表示、故障表示やヒット回数表示がホールコンピュータにより行われ るようにしたので、コンピュータ化の進む遊技場に適した木目細かな遊技場およ び各ゲーム機の管理を行うことが出来る効果がある。
【図面の簡単な説明】
【図1】本考案の一実施例によるゲーム装置が適用され
たパチンコ台からなる遊技島の構成を示す斜視図であ
る。
【図2】本考案の一実施例によるゲーム装置の配線系統
を示す配線図である。
【図3】従来のゲーム装置を示す斜視図である。
【符号の説明】
1 パチンコ台(ゲーム機) 1a CPU 2 玉貸出機 11 不正警報用表示部 12 ヒット回数表示部 13 開放状態表示部 14 故障表示部 16 島単位不正警報用表示部 17 島単位開放状態表示部 18 島単位故障表示部 21 ホールコンピュータ

Claims (2)

    【実用新案登録請求の範囲】
  1. 【請求項1】 パチンコ機に1対1に対応して設けられ
    る呼出ユニットに前記パチンコ機のゲーム状態を表示す
    る表示部を設けたことを特徴とするゲーム装置。
  2. 【請求項2】 前記表示部は遊技者の不正を表示する表
    示器で構成したことを特徴とする請求項1記載のゲーム
    装置。
JP1995005981U 1995-05-24 1995-05-24 ゲーム装置 Expired - Lifetime JP3018590U (ja)

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