JP3017093B2 - パレット回路 - Google Patents

パレット回路

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JP3017093B2
JP3017093B2 JP8199327A JP19932796A JP3017093B2 JP 3017093 B2 JP3017093 B2 JP 3017093B2 JP 8199327 A JP8199327 A JP 8199327A JP 19932796 A JP19932796 A JP 19932796A JP 3017093 B2 JP3017093 B2 JP 3017093B2
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良博 中田
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静岡日本電気株式会社
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Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明はパレット回路、特
に、パーソナルコンピュータの表示部に用いられるパレ
ット回路に関する。
【0002】
【従来の技術】通常、パーソナルコンピュータの表示部
のパレット回路は、ルックアップデーブルだけである。
フレームメモリ等から送られてくるピクセルデータがル
ックアップテーブルに入力されると、そのデータに対応
したレジスタが選択され、そのレジスタ内に格納されて
いるRGBデータが出力される。
【0003】したがって、同時に表示可能な色数は、ピ
クセルデータのビット数によって決定される。例えば、
そのビット数が5であるならば、同時色数は25 =32
となる。
【0004】特開昭60−100186号公報に示され
た技術は、上述のピクセルデータを2分割し、片側をグ
ラデーション専用のピクセルデータにすることにより、
グラデーションの設定を容易にしている。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】上述した従来のパレッ
ト回路は、同時に表示可能な色数を増すためには、1ピ
クセル毎のビット数を増さなければならないので、多く
の表示用メモリが必要になり、ビット数が増加すると処
理時間も増加するという欠点があった。
【0006】本発明の目的は、フレームメモリ等の表示
用メモリ量を増やさないで、同時表示可能な色数を増や
すことにある。
【0007】
【課題を解決するための手段】本発明のパレット回路
は、ピクセルデータ信号2にもとづいて第1のRGB信
号を出力するルックアップテーブル1と、ルックアップ
テーブル1からのRGB信号とピクセルデータ信号2と
ホールド・アンド・グラデーション信号6とにもとづい
て第2のRGB信号とセレクト信号7を出力するRGB
ホールド・アンド・グラデーション回路5と、前記第1
のRGB信号または前記第2のRGB信号のいづれかを
セレクト信号7によって選択して出力するマルチプレク
ス3とを含んで構成される。
【0008】
【発明の実施の形態】次に、本発明について図面を参照
して詳細に説明する。
【0009】図1は本発明の第1の実施形態を示すブロ
ック図である。図1に示すパレット回路は、ピクセルデ
ータ信号2にもとづいて第1のRGB信号を出力するル
ックアップテーブル1と、ルックアップテーブル1から
のRGB信号とピクセルデータ信号2とホールド・アン
ド・グラデーション信号6とにもとづいて第2のRGB
信号とセレクト信号7を出力するRGBホールド・アン
ド・グラデーション回路5と、前記第1のRGB信号ま
たは前記第2のRGB信号のいづれかをセレクト信号7
によって選択して出力するマルチプレクス3とを含んで
構成される。
【0010】ルックアップテーブル1は、12ビットと
RGBデータを持つレジスタを16本内蔵している。ピ
クセルデータ信号2は4ビットのDATA3−0信号で
ある。マルチプレクス3は、ルックアップテーブル1か
らのRGB信号12ビットとRGBホールド・アンド・
グラデーション回路5からのRGB信号12ビットとを
入力とし、セレクト信号7によって、どちらかのRGB
信号を出力し、RGB信号4となる。
【0011】図2はピクセルデータの構成を示す図であ
る。1ピクセルデータは5ビットで、そのうちの1ビッ
トはHAG(ホールド・アンド・グラデーション)であ
り、このビットは残りの4ビット(DATA3−0)の
意味を決めるのと同時に、マルチプレクス3の出力選択
も行なう。残りの4ビット(DATA3−0)は、ルッ
クアップテーブル1のレジスタの選択とグラデーション
のかけかたの選択の2つの意味を持ち、HAGによって
その意味が切り替わる。
【0012】HAG=0のときは、DATA3−0はル
ックアップテーブル1内の16本のレジスタの選択とな
り、セレクト信号7はルックアップテーブル1の出力R
GB信号を選択する。RGBホールド・アンド・グラデ
ーション回路5の内部では、ルックアップテーブル1の
出力RGB信号をホールドする。したがって、この場合
は、ピクセルデータが4ビットの従来型パレットと同等
となる。
【0013】HAG=1のときは、DATA3−0はR
GBホールド・アンド・グラデーション回路5がHAG
=0のときにホールドしたRGB信号の濃淡を16段階
で指定するグラデーションの選択となり、セレクト信号
7はRGBホールド・アンド・グラデーション回路5の
出力RGB信号を選択する。
【0014】これらの動作により、同時に表示できる色
数は、まず、ルックアップテーブル1のレジスタを選択
できるビットは4なので、24 =16色であるが、その
16色それぞれに16段階のグラデーションを指定でき
るので、最大で16×16=256色まで表示可能とな
る。(従来のパレットで5ビットで表示可能な同時色は
32色なので、本実施形態の場合に表示可能な同時色数
は256/32=8倍となる)。
【0015】
【発明の効果】本発明のパレット回路は、RGBの映像
データをホールドし、そのデータに対してグラテーショ
ンをかけるので、少ないビット数で(少ないフレームメ
モリ量で)多くの表示色を同時に表示できるという効果
がある。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の一実施形態を示すブロック図である。
【図2】ピクセルデータの構成を示す図である。
【符号の説明】
1 ルックアップテーブル 2 ピクセルデータ信号 3 マルチプレクス 4 RGB出力信号 5 RGBホールド・アンド・グラデーション回路 6 ホールド・アンド・グラデーション信号 7 セレクト信号

Claims (1)

    (57)【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 ピクセルデータ信号にもとづいて第1の
    RGB信号を出力するルックアップテーブルと、前記ル
    ックアップテーブルからのRGB信号とピクセルデータ
    信号とホールド・アンド・グラデーション信号とにもと
    づいて第2のRGB信号とセレクト信号を出力するRG
    Bホールド・アンド・グラデーション回路と、前記第1
    のRGB信号または前記第2のRGB信号のいづれかを
    前記セレクト信号によって選択して出力するマルチプレ
    クスとを含むことを特徴とするパレット回路。
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