JP3004444U - サッカーゲーム盤 - Google Patents

サッカーゲーム盤

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JP3004444U
JP3004444U JP1994006899U JP689994U JP3004444U JP 3004444 U JP3004444 U JP 3004444U JP 1994006899 U JP1994006899 U JP 1994006899U JP 689994 U JP689994 U JP 689994U JP 3004444 U JP3004444 U JP 3004444U
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砂男 竹島
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Epoch Co Ltd
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Epoch Co Ltd
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Abstract

(57)【要約】 【目的】 サッカーゲームの醍醐味であるシュートとゴ
ール前ブロックを、卓上で立体的に楽しむことのできる
サッカーゲーム盤を提供する。 【構成】 盤本体の上面に、ゴールに対する向き角度を
任意設定可能なシュート台と、該シュート台上の凹部に
置いたボールに向けて前進し、前進端で蹴足を揺動して
シュートするシュート手段を備えたシューター人形と、
前記ゴールの前部中央に、横倒動作可能なキーパー人形
と、をそれぞれ設けた。

Description

【考案の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】
この考案は、サッカーゲームの興趣を卓上で楽しむ玩具として好適なサッカー ゲーム盤に関するものである。
【0002】
【従来の技術】
サッカーは、11人ずつ2組のチームが、ボールを、手を使わずに相手方ゴー ルに入れ合うスポーツであり、フットボール、蹴球とも呼ばれる。 サッカー競技場は、タッチライン(長辺)とゴールライン(短辺)からなる長 方形の枠ライン、該枠ラインを中央で2分割するハーフウェイライン、該ハーフ ウェイラインの中央に描かれたセンターサークルなどによりエリア分割されてい る。また、各ゴールライン(短辺)の中央部に、ゴールが設けられており、該ゴ ールは、両サイドのゴールポスト(縦棒)と上辺のクロスバー(横棒)からなる 長方形の入口と、該入口から蹴り込まれたボールを後方で受止するゴールネット を備えている。
【0003】 競技ルールは、この枠ライン内で、パスやドリブルによってボールを縦横に受 渡しながら相手方陣内に入り込み、最終的にボールをゴールに蹴り込めば、得点 になるというものである。 試合時間(前・後半、45分)が終了しても同点の場合は延長戦を行い、それ でも決着がつかなければ、両チーム5名づつのPK(ペナルティキック)を行い 、得点の多かったチームを勝ちとする。このPK戦でも同点の場合は、さらに一 人づつPKを行う「サドンデス」(Sadden Death)方式によって勝 敗が決定される。
【0004】
【考案が解決しようとする課題】
近年、サッカーは、青少年の間で野球を凌ぐ勢いで普及し、子供たちの日常的 遊びとして定着している。特に、1993年から開催されたプロサッカーリーグ ・Jリーグの人気と、マスコミによる宣伝効果も手伝って、国民的スポーツとい ってよいほどの人気を博しつつある。このため、サッカーの興趣をスポーツとし てではなく、家庭内で手軽にできる遊戯ゲームとしても楽しみたいという要求が 出てきた。
【0005】 ところが、いわゆるコンピュータゲームは、ボールの動きを平面内で模擬する だけであって、立体的なボールを現実の立体空間内でシュートしてゴールしたり 、飛翔するボールを身体で防護してブロックする喜びを疑似体験したりすること は不可能である。 この考案は、上記の点に鑑み、サッカーゲームの醍醐味であるシュートとゴー ル前ブロックを、卓上で立体的に楽しむことのできるサッカーゲーム盤を提供す ることを目的としている。
【0006】
【課題を解決するための手段】
上記の目的を達成するため請求項1のサッカーゲーム盤は、盤本体の上面に、 ゴールに対する向き角度を任意設定可能なシュート台と、該シュート台上の凹部 に置いたボールに向けて前進し、前進端で蹴足を揺動してシュートするシュート 手段を備えたシューター人形と、前記ゴールの前部中央に、横倒動作可能なキー パー人形と、をそれぞれ設けた。
【0007】 請求項2のサッカーゲーム盤は、前記キーパー人形が、横倒時にアームを振り 上げる振上手段を備えたものとした。 請求項3のサッカーゲーム盤は、前記シュート手段が、前記シュート台に設け られた発射ボタンを解除することにより、前記シューター人形の軸足と一体に前 進する走行板と、その前進端にて、該走行板の係止爪から解除されて、前記シュ ーター人形の蹴足とともに前進するキック板とを備えたものとした。
【0008】 請求項4のサッカーゲーム盤は、前記振上手段が、前記キーパー人形の傾動に 応じて移動可能なラックギアと、該ラックギアに噛合するピニオンギアを、キー パー人形のアームを振り上げ可能な回転軸に設けたものとした。
【0009】
【作用】
請求項1のサッカーゲーム盤において、ゴールに対する向き角度を適宜設定さ れたシュート台上のシューター人形は、ボールに向けて前進した後、前進端で蹴 足を揺動させて、シュート手段によりシュートを行う。また、キーパー人形は、 シュートされたボールを、横倒動作によりブロックする。
【0010】 請求項2のサッカーゲーム盤において、キーパー人形は、横倒時にアームを振 り上げてボールをブロックする。 請求項3のサッカーゲーム盤において、バネ付勢された走行板のみを駆動源と して、シューター人形の前進しながらシュートするという複雑な動作が実現され る。
【0011】 請求項4のサッカーゲーム盤において、キーパー人形の傾動に応じて移動する ラックギアにより、キーパー人形のアームに設けられた回転軸のピニオンギアが 回転して、キーパー人形のアームが振り上げられる。
【0012】
【実施例】
以下、この考案を添付の図面に基づく実施例により説明する。 本願サッカーゲーム盤100の全体構成を示す図1において、1は盤本体で、 該盤本体1は、サッカーゲーム場のゴール付近を模した盤面からなり、その上面 に観客席に模した略U字形の周壁1Aを備えている。該盤本体1の奥側にはゴー ル2が、手前側(周壁1Aの開口側)には、シュート台3がそれぞれ設けられて いる。
【0013】 前記ゴール2の前側には、キーパー人形5が立設され、内側には、シュートさ れたボールBを盤本体1の取り出し口に落下させるための落下口2Aが設けられ ている。また、前記シュート台3の上面には、シューター人形4が立設され、該 シューター人形4の前部には、ボールBを載置するための凹部3Eが設けられて いる。
【0014】 次に、シュート手段について説明する。 前記シュート台3の内部構成を示す図2において、該シュート台3は、前側( ゴール側)が略円形、後側が略長方形に構成されている。該シュート台3は、上 半殻3Aと下半殻3Bに分割できるように構成されている。該上半殻3Aは、前 記シューター人形4の軸足(左足に対応)4Aを走行させるための長穴3Cと、 蹴足(右足に対応)4Bを走行させるための長穴3Dを備えている。前記凹部3 Eは、該長穴3Dの前側端部に近接して設けられている。3Fは、後述のキック 41を付勢するバネ41Cを固定するためのピンで、該上半殻3Aの下面に立設 されている。
【0015】 前記シューター人形4を前進させ、蹴足を揺動させるシュート手段400は、 該シュート台3の内部に装着されている。 41はキック板で、該キック板41は、前記バネ41Cによりゴール2側へ付 勢され、シュート方向(前記シュート台3の中心軸と同じ方向)へのみ移動でき るように構成されている。該キック板41の上面には、前記シューター人形の蹴 足4Aに嵌入するピン41Aと、キック板41を後側に牽引してチャージアップ するための指掛けピン41Bがそれぞれ立設されている。
【0016】 41Eは該キック板41の下面後端に立設された係止爪で、該係止爪41Eは 、前記指掛けピン41Bを前記バネ41Cに抗して後側端部まで牽引した時、発 射ボタン49の係止部49Aに係止して、キック板41をチャージアップ状態に 保持できるようになっている。キック板41の下面に立設された立板41Dは、 キック板41を後側へ牽引する際、走行板42を一緒に牽引できるようにするた めのものである。49Bは発射ボタン49を復帰させるためのバネである。
【0017】 前記走行板42は、略L字形の板部材からなり、前記キック板41に対して、 シュート方向へのみスライド自在に嵌装されている。該走行板42には、前記シ ューター人形4の軸足4Aを固定するためのネジ穴42Aが設けられるとともに 、前記キック板41との係合状態を規制するための可撓片42Bが設けられてい る。また、該走行板42には、前進時の走行速度を減速するための減速手段44 0が設けられている。
【0018】 43は、前記キック板41と走行板42の係合状態を規制するための規制板で 、該規制板43は、軸Jを介して前記走行板42に対して回動可能に構成される とともに、側面に設けられた係止爪43Aが、前記キック板41の側面の係止爪 41Fに係止し、キック板41とともに前進できるように構成されている。また 、該規制板43は、下面に立設された立壁43Bが、前記走行板42の可撓片4 2Bに当接しており、該可撓片42Bの作用によって軸Jの回りに回動し、前記 係止爪43Aと係止爪41Fの係合状態を変更できるようになっている。
【0019】 即ち、該規制板43の側面が、前記シュート台の下半殻3Bの後側(長方形側 )壁面300Bに摺接している時は、前記係止爪43Aと係止爪41Fが係合状 態にある。また、該規制板43の側面が、前記シュート台の下半殻3Bの前側( 略円形側)壁面301Bに摺接している時は、可撓片42Bの作用によって、規 制板43は軸Jの回りに回動し、係止爪43Aと係止爪41Fの係合は解除され 、離反状態を維持されるようになっている。
【0020】 前記減速手段440は、前記走行板42の側面に設けられたラックギア42C と、該ラックギア42Cに噛合する第1歯車45Aを備え、該第1歯車45Aよ り少歯の第2歯車45と、該第2歯車45に間欠噛合可能なU字部材44Aを備 えた揺動片44とからなっている。該揺動片44は、前記下半殻3Bに対して、 軸44Jにより回動可能に軸支されている。
【0021】 ここで、前記走行片42が前進する時、ラックギア42Cに噛合する第1歯車 45Aにより回転する第2歯車45は、U字部材44Aと間欠噛合することによ り、揺動片44を間欠的に揺動して、走行片42の前進速度が著しく減速される ようになっている。
【0022】 次に、前記キーパー人形5の横倒手段について説明する。 横倒手段500の構成を示す斜視図である図6において、前記キーパー人形5 は、前記盤本体1のゴール2の下側に嵌装可能な基筐体50に装着されている。 該基筐体50は、キーパー人形5の後方に、ゴール2の落下穴2Aより落下した ボールBを受止する受皿56を備えるとともに、キーパー人形5の下側に、キー パー人形5の基台5Dを横倒可能な横倒手段500を備えている。これにより、 キーパー人形5は、該基台5Dとともに横倒できるように構成されている。
【0023】 即ち、該基台5Dの後部には、駆動レバー54、55が配設され、該駆動レバ ー54、55により回動可能な駆動軸54A、55Aが、前記基台5Dの駆動機 構に連係して、基台5Dを左右に横倒できるようになっている。
【0024】 前記横倒手段500の構成を示す説明図である図7において、キーパー人形5 を支持する基台5Dは、2個の長穴51A、51Bを備えている。該長穴51A 、51Bには、L字形回動部材52、53の一方の端部に立設されたピン52C ,53Cがそれぞれ嵌入されている。該L字形回動部材52、53の他端部には 、前記駆動軸54A、55Aが固設されており、該駆動軸54A、55Aにより L字形回動部材52、53が回動できるようになっている。ここで、該L字形回 動部材52、53は、巻きバネ52B、53Bにより戻り方向へ回転付勢されて いる。
【0025】 即ち、前記駆動軸52Aを回動すると、L字形回動部材52は、駆動軸52A とともに回動し、ピン52Cと長穴51Bを介して基台5D及びキーパー人形5 を、傾動できるようになっている。この時、L字形回動部材53のピン53Cは 、長穴51A内でスライド移動するだけで、基台5Dの傾動を妨げることはない 。全く同様に、前記駆動軸53Aを回動すると、L字形回動部材53は、駆動軸 53Aとともに回動し、ピン53Cと長穴51Aを介して基台5D及びキーパー 人形5を、逆方向へ傾動できるようになっている。
【0026】 次に、キーパー人形5のアーム振り上げ手段について説明する。 前記キーパー人形5の両アーム5B、5Bは、胴体5Aに対して回動可能な回 転軸61の両端にそれぞれ固設されている。該回転軸61の中央部には、ピニオ ンギア61Aが設けられている。62は、該ピニオンギア61Aに噛合するラッ クギア62Aを支持する駆動バーで、該駆動バー62、62は、前記キーパー人 形5の両足部5C,5Cを挿通しており、その下部に基台5Dの内部に突出する 水平バー62Bを有している。該水平バー62Bは、基枠51に立設された押上 立片50Aに当接可能である。
【0027】 ここで、前記ラックギア62Aは、バネ62Bにより下方向へ付勢されている ため、該水平バー62Bが押上立片50Aに当接していればラックギア62Aは 上方向へ、当接していなければ下方向へ移動するようになっている。即ち、キー パー人形5が傾動して、水平バー62B下方へ突出すると、ラックギア62Aが 下方へ移動し、これに噛合するピニオンギア61Aが回動、該ピニオンギア61 Aと一体に回転する回転軸61が、アーム5B、5Bを振り上げるようになって いる。
【0028】 尚、図1において、11はスコアボードで、該スコアボード11は、手回し可 能な回動板11Aの表面にスコア数字を備え、双方が獲得した点数を表示窓11 Bに表示できるように構成されている。
【0029】 以下、各駆動機構の連係動作と本願サッカーゲーム盤の遊び方について説明す る。 2人の競技者は、攻撃側と防御側に分かれ、攻撃側は、シュート台3の上面に 突出する指掛けピン41Bを牽引してキック板41を発射ボタン49に係止し、 チャージアップした状態の発射ボタン49に指をセットする。そして、ゴール2 に対するシュート台3の向きを適宜変更しながらシュート方向を探り、所望のタ イミングで発射ボタンを押圧する。
【0030】 爪41Eが発射ボタン49の爪49Aから外れると、キック板41は、走行板 42とともに、バネ41Cの作用により前方向へ走行する。この時、その走行速 度は、減速手段440により適宜減速されている。即ち、走行板42のラックギ ア42Cは第1歯車45Aを回転し、第1歯車45Aと一体の第2歯車45は、 U字部材44Aと間欠噛合しながら回転する。このため、走行板42は、揺動片 44の間欠揺動に規制されながら走行することとなり、若干がたつきながら減速 走行する。従って、キック板41も同様の規制を受けて減速走行する。
【0031】 次に、走行板42が前端位置に到達する時、可撓片42Bは壁面301Bに向 けて移動し、規制板43を軸Jの回りに回動して、係止爪43Aと係止爪41F の係合状態を解除する。これにより、走行板42は停止、キック板41のみがバ ネ41Cによって牽引され、走行する。この時、減速手段440の影響は受けな いため、キック板41の動きは高速となる。そして、ピン41Aを嵌入した蹴足 4Bは素早く揺動し、凹部3EにセットされたボールBをキックすることとなる 。蹴られたボールBは、シュート台3の設定方向に向けて飛翔する。
【0032】 一方、キーパー人形5を操作する競技者は、右手で駆動レバー54、左手で駆 動レバー55を持ちながら、ボールBの飛翔方向に応じて、キーパー人形5の横 倒し方向を操作することを行う。キーパー人形5を右方向へ傾動する時は、駆動 レバー54を回動すると、L字形回動部材52が、駆動軸52Aとともに回動し 、ピン52Cと長穴51Bを介して、基台5Dを右に回動させることとなる。そ して、キーパー人形5が傾動するに応じて、水平バー62Bが下方へ突出、ラッ クギア62Aが下方へ移動する。
【0033】 この時、ラックギア62Aに噛合するピニオンギア61Aが回転して回転軸6 1も回転、両アーム5B,5Bが振り上げられる。即ち、ゴール2の(キーパー から見て)右半分がキーパー人形5によりブロックされる。キーパー人形5を左 方向へ傾動する時も、左手の駆動レバー55により全く同様に操作できる。 ゴールシュートが決まるごとに、スコアボード11の回動板を回し、双方の獲 得点を表示部11Bに表示すれば、現実のプレイに酷似したゲームを展開でき、 興趣が増大する。
【0034】
【考案の効果】
上記のように請求項1のサッカーゲーム盤は、盤本体の上面に、ゴールに対す る向き角度を任意設定可能なシュート台と、該シュート台上の凹部に置いたボー ルに向けて前進し、前進端で蹴足を揺動してシュートするシュート手段を備えた シューター人形と、前記ゴールの前部中央に、横倒動作可能なキーパー人形と、 をそれぞれ設けているので、ゴールに対するシューター人形の向き角度を適宜設 定し、ボールに向けて前進させて、シュートさせることができる。また、キーパ ー人形を操作して、シュートされたボールを、横倒動作によりブロックすること ができる。
【0035】 請求項2のサッカーゲーム盤は、前記キーパー人形が、横倒時にアームを振り 上げる振上手段を備えているので、現実のプレイと同様のブロック動作を、実現 することができる。 請求項3のサッカーゲーム盤は、前記シュート手段が、前記シュート台に設け られた発射ボタンを解除することにより、前記シューター人形の軸足と一体に前 進する走行板と、その前進端にて、該走行板の係止爪から解除されて、前記シュ ーター人形の蹴足とともに前進するキック板とを備えているので、極めて簡潔な 構成で、前進しながらシュートするという複雑なシュート動作をシューター人形 で実現することができる。
【0036】 請求項4のサッカーゲーム盤は、前記振上手段が、前記キーパー人形の傾動に 応じて移動可能なラックギアと、該ラックギアに噛合するピニオンギアを、キー パー人形のアームを振り上げ可能な回転軸に設けているので、極めて簡潔な構成 で、キーパー人形の複雑なブロック動作を実現することができる。 この結果、サッカーゲームにおけるシュートとブロックの息詰まる興趣を、卓 上でリアルに再現して楽しむことができるという優れた効果を奏するものである 。
【図面の簡単な説明】
【図1】本願サッカーゲーム盤の全体構成を示す斜視図
である。
【図2】シュート台とシュート手段の構成を示す分解斜
視図である。
【図3】シュート手段のチャージアップ状態を示す説明
図である。
【図4】シュート手段による前進状態を示す説明図であ
る。
【図5】シュート手段による蹴足の揺動状態を示す説明
図である。
【図6】キーパー人形の駆動機構を示す斜視図である。
【図7】(a)立姿勢のキーパー人形と、その駆動機構
を示す説明図である。 (b)横倒姿勢のキーパー人形と、その駆動機構を示す
説明図である。
【符号の説明】
1 盤本体 2 ゴール 3 シュート台 4 シューター人形 4A 軸足 4B 蹴足 5 キーパー人形 5B アーム 61 回転軸 61A ピニオンギア 62 駆動バー 62A ラックギア 41 キック板 42 走行板 49 発射ボタン 51 基枠 100 サッカーゲーム盤 400 シュート手段 500 振上手段

Claims (4)

    【実用新案登録請求の範囲】
  1. 【請求項1】 盤本体の上面に、ゴールに対する向き角
    度を任意設定可能なシュート台と、該シュート台上の凹
    部に置いたボールに向けて前進し、前進端で蹴足を揺動
    してシュートするシュート手段を備えたシューター人形
    と、前記ゴールの前部中央に、横倒動作可能なキーパー
    人形と、をそれぞれ設けたことを特徴とするサッカーゲ
    ーム盤。
  2. 【請求項2】 前記キーパー人形は、横倒時にアームを
    振り上げる振上手段を備えたものである請求項1記載の
    サッカーゲーム盤。
  3. 【請求項3】 前記シュート手段は、前記シュート台に
    設けられた発射ボタンを解除することにより、前記シュ
    ーター人形の軸足と一体に前進する走行板と、その前進
    端にて、該走行板の係止爪から解除されて、前記シュー
    ター人形の蹴足とともに前進するキック板とを備えたも
    のである請求項1記載のサッカーゲーム盤。
  4. 【請求項4】 前記振上手段は、前記キーパー人形の傾
    動に応じて移動可能なラックギアと、該ラックギアに噛
    合するピニオンギアを、キーパー人形のアームを振り上
    げ可能な回転軸に設けたものである請求項2記載のサッ
    カーゲーム盤。
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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP3477193B1 (ja) 2002-12-04 2003-12-10 文明 霍川 サッカーロボットとその蹴り出し装置
KR101477898B1 (ko) * 2013-03-23 2014-12-30 주식회사 코리아 보드게임즈 학습용 보드게임 도구

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