JP3051523U - ジャンピングゲーム装置 - Google Patents

ジャンピングゲーム装置

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JP3051523U
JP3051523U JP1998000633U JP63398U JP3051523U JP 3051523 U JP3051523 U JP 3051523U JP 1998000633 U JP1998000633 U JP 1998000633U JP 63398 U JP63398 U JP 63398U JP 3051523 U JP3051523 U JP 3051523U
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robot
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JP1998000633U
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Inventor
明彦 谷村
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有限会社谷村玩具研究所
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(57)【要約】 【課題】 変化のある遊びができるジャンピングゲーム
装置を提供する。 【解決手段】 人形体を有し、該人形体の後方へ操作片
を延設した操作部を台部の前部でヒンジ結合させるとと
もに、前記操作部と前記台部との間にスプリングを介在
させて、前記操作部と前記台部とを互いに離反する方向
に付勢し、前記台部を床等に接地させ、前記操作片を前
記スプリングの付勢力に抗して作動させ、該操作片の操
作力を開放することによって飛翔させるジャンピング人
形と、飛翔した前記ジャンピング人形を受けるためのカ
ップとを備えている。

Description

【考案の詳細な説明】
【0001】
【考案の属する技術分野】
本考案は、ジャンピングゲーム装置に関するもので、詳しくはジャンピング人 形を対象物に向けて飛翔させるジャンピングゲーム装置に関するものである。
【0002】
【従来の技術】
従来から、台に孔または凹部を形成するとともに、孔または凹部の底部に跳ね 板を配設し、該跳ね板に駒を載せて該跳ね板を指等によって下方に撓ませ、指等 を離すことによって跳ね板の付勢力で駒を空中に跳ばすジャンピングゲーム装置 が存在した。
【0003】
【考案が解決しようとする課題】
しかしながら、このような従来のジャンピングゲーム装置は、駒を単に上方へ 跳ばすだけで変化に乏しくすぐに飽きられてしまう。
【0004】 そこで、本考案の目的は、変化のある遊びができるジャンピングゲーム装置を 提供することにある。
【0005】
【課題を解決するための手段】
請求項1記載のジャンピングゲーム装置は、人形体を有し、該人形体の後方へ 操作片を延設した操作部を台部の前部でヒンジ結合させるとともに、前記操作部 と前記台部との間にスプリングを介在させて、前記操作部と前記台部とを互いに 離反する方向に付勢し、前記台部を床等に接地させ、前記操作片を前記スプリン グの付勢力に抗して作動させ、該操作片の操作力を開放することによって飛翔さ せるジャンピング人形と、飛翔した前記ジャンピング人形を受けるためのカップ とを備えたことを特徴とする。 このジャンピングゲーム装置によれば、カップ内にジャンピング人形を入れ時 間等を競うことができる。
【0006】 請求項2記載のジャンピングゲーム装置は、請求項1に記載のジャンピングゲ ーム装置において、前記カップに代えて、飛翔した前記ジャンピング人形が飛び 越すための衝立あるいはハードルとを備えることを特徴とする。 このジャンピングゲーム装置によれば、例えばどちが早く衝立やハードルを飛 び越せるかを競うことが可能である。
【0007】 請求項3記載のジャンピングゲーム装置は、請求項2に記載のジャンピングゲ ーム装置において、前記衝立あるいは前記ハードルはその高さが変えられるよう に構成されていることを特徴とする。 このジャンピングゲーム装置によれば、衝立やハードルの高さが変えられるの で、技量に応じて楽しむことが可能である。
【0008】 請求項4記載のジャンピングゲーム装置は、請求項1記載のジャンピングゲー ム装置において、前記カップに代えて、前記ジャンピング人形の頭部には鉤が配 設されると共に、ポールと、このポールの適宜高さで水平に保持され前記鉤が引 っ掛け可能なバーとを備えていることを特徴とする。 このジャンピングゲーム装置によれば、例えば2人の遊技者にしてバーにどち らが早くジャンピングロボットを引っ掛けられるかを競うことができる。
【0009】 請求項5記載のジャンピングゲーム装置は、請求項1記載のジャンピングゲー ム装置において、前記カップに代えて、敷設または立設可能なメジャーを備える ことを特徴とする。 このジャンピングゲーム装置によれば、メジャーによってどれだけジャンピン グロボットが飛んだかを計測することができる。
【0010】 請求項6記載のジャンピングゲーム装置は、請求項1記載のジャンピングゲー ム装置において、前記カップに代えて、台座と、この台座に載置可能な的とを備 えることを特徴とする。 このジャンピングゲーム装置によれば、台座上の的をジャンピングロボットで 落としたりして遊ぶことができる。
【0011】 請求項7記載のジャンピングゲーム装置は、請求項1記載のジャンピングゲー ム装置において、前記カップに代えて、床等に設置するレールと、このレール上 を走行自在に載置した衝立とを備えることを特徴とする。 このジャンピングゲーム装置によれば、ジャンピング人形を飛翔させて、衝立 に衝突させて該衝立を動かすことができる。
【0012】 以上、本考案のジャンピングゲーム装置によれば、スプリングを含む跳躍手段 が人形体と一体になっており、複数の人が同時にそれぞれ飛翔させることができ 、それだけ遊びの態様が多くなるばかりでなく、飛翔対象物を各種揃えることに よってさらに遊びの態様が多くなる。
【0013】
【考案の実施の形態】
図1乃至図9は、本考案に係るジャンピングゲーム装置のジャンピングロボッ ト(ジャンピング人形)1を示している。このジャンピングロボット1は、床等 に接地される台部10と指等によって回動させる操作部20とを備えている。台 部10は、前端部に膨出部11を備え、後部に帯状延設部12を備えて成る一対 の側片13を膨出部11の下部内面で渡し板14によって互いに連結したもので ある。それぞれの側片13には、膨出部11の内面に上方および内方に開口した 切欠き15が形成され、該切欠き15を画成する側壁11aに孔16が形成され ている。一方、操作部20は、ロボット体(人形体)21を有し、該ロボット体 21の両側に下方に向けて板状の脚片22を備え、該脚片22の下部に孔23を 備えるとともに、ロボット体21の背部に後方に向けて延設された操作片24を 備えている。そして、上記台部10の切欠き15に上記操作部20の脚片22を 落とし込み、側片13の孔16と脚片22の孔23にシャフト40を挿通させる とともに、該シャフト40に捩じりコイルスプリング41を嵌合させることによ って、図2に示したように組付けられる。このようにして組付けられたジャンピ ングロボット1は、捩じりコイルスプリング41の端部41a,41bがロボッ ト体21の底面と渡し板14の上面に当接し、操作部20を台部10に対して、 シャフト40を中心に前方へ付勢している。なお、上記捩じりコイルスプリング 41は板バネに替えることもできることは勿論である。
【0014】 このジャンピングロボット1は、図3に示したように、台部10を床等に接地 させ、操作部20の操作片24を指等によって押し下げる。すると、捩じりコイ ルスプリング41は、ロボット体21の底面と渡し板14との間で撓められる。 この状態で、操作片24から指等を離すと、操作部24は捩じりコイルスプリン グ41の付勢力によって、シャフト40を中心にして図3における反時計方向へ 回動される。そして、操作部24の脚片22が切欠き15の前面(ストッパ面) 15aに衝突し、ジャンピングロボット1に上方の跳躍力が生じる。したがって 、ジャンピングロボット1は矢印の方向に跳び上がる。なお、飛翔方向は、台部 の重心位置,操作部24の脚片22が切欠きの前面15aに衝突したときの操作 部の重心位置等によって決定されるが、操作部24から指を離す際に、離すタイ ミング,速度に変化を与えることによっても飛翔方向を変更することができる。 例えば指を弾くようにして操作部24から離したり、操作部24から離した指を 台部10の帯状延設部12の先端に触れると飛翔方向は変化する。
【0015】 また、本考案のジャンピングロボット1は、図4に示したように、ロボット体 21を本体25とパーツ26とによって構成することによって、ロボット体21 に変化を持たせることができる。図4に示したロボット体は、本体25の上面2 5a,側面25b,前面25c等に孔27a,27b,27cを形成し、孔27 aに頭部26aに植設したピン28aを嵌挿させ、孔27bに腕部26bに植設 したピン28bを嵌挿させ、孔27cに胸部26cに植設したピン28cを嵌挿 させて、それぞれのパーツ26(頭部26a,腕部26b,胸部26c等)を取 り付ける。図4に示したロボット体21のパーツ26は、円柱状の頭部26a, マラカス状の腕部26b,板状の胸部26cであるが、孔27a,27b,27 cを使用して、図5に示したように、各種パーツ26を取付けることによってロ ボット体21の姿を変えることができる。
【0016】 図5(a)は槍状の腕部26bを取り付けた例を示し、図5(b)は車輪状の 腕部26bを取り付けた例を示し、図5(c)は帽子を被った頭部26aと周面 に刺を突設させた半球形状の腕部26bを取り付けた例を示し、図5(d)はラ ケット状の板を有する頭部26aを取り付けた例を示し、図5(e)はビジュア ル的な面白さを狙ったロボット体21を示している。特に、図5(d)に示した ジャンピングロボット1の場合には、ラケット状の板が抵抗になってジャンピン グロボット1の回転が抑制され、その結果回転することなく前方へ飛翔する。
【0017】 さらに、ロボット体21は、図6に示したように、本体25に斜め後方に上方 へ向けた一対の支持片29を配設し、該支持片29に複数個(図6では4個)の 孔30a,30b,30c,30dを形成し、それらの孔30a,30b,30 c,30dにウエイトピン31を選択的に挿入させることによって、操作部20 の重心を変化し得るようにしている。このようにすると、図7に示したように、 ジャンピングロボット1の跳ぶ方向が変化する。
【0018】 また、ジャンピングロボット1の跳ぶ方向は、図8に示したように、半円柱の 台座32を使用することによっても任意に設定することができる。この台座32 は、ジャンピングロボット1を接地させる平面部33を有し、該平面部33にジ ャンピングロボット1を位置決めするための枠34を備えている。そして、図9 に示したように、ジャンピングロボット1を枠34内に収めるようにして平面部 33に着座させ、一方の手の指によって台座32をその平面部33が水平に対し て適宜な角度に定めてその状態に保持させるとともに、他方の手の指によって操 作片24を押下させる。そして、押下片24から指を離すと、ジャンピングロボ ット1は、台座32によって設定された角度に対応して台座32から跳び上がる 。
【0019】 本考案のジャンピングゲーム装置は、このように構成されたジャンピングロボ ット1と、以下のような各飛翔対象物とによって構成され、そして以下のように 遊ぶ。
【0020】 例えば、図10(a)に示したように、円板状の台座51に支柱52を介して 半球状のカプセル53を上方に位置させた用具を用意し、ジャンピングロボット 1を跳ばしてカプセル53に入れたり、図10(b)に示したように、衝立54 を立て、その衝立54を跳び越えさせたり、図10(c)に示したように、衝立 54を立てるとともに、その衝立の後ろ側に図10(a)に示した円板状の台座 51に支柱52を介して半球状のカプセル53を上方に位置させた用具を置き、 ジャンピングロボット1を跳ばして衝立54を跳び越えさせてカプセル53に入 れたり、図10(d)に示したように、ポール55を立て、該ポール55の適宜 高さにバー56を位置させるとともに、ロボット体21に鉤35を備え、ジャン ピングロボット1を跳ばして、その鉤35でポール55に引っ掛けたり、図10 (d)に示したように、目盛り板(メジャー)57を立設し、ジャンピングロボ ット1を跳ばして高さを競ったりする。
【0021】 さらに、図11(a)に示したように、台座58上に人形等の的59を載置し 、該的59をジャンピングロボット1を跳ばして突き落としたり、図11(b) に示したように、レール60上に衝立61を移動可能に配置させ、この衝立61 の左右からジャンピングロボット1,1を跳ばして衝立61に突き当て、該衝立 61を左右いずれかの方向へ移動させることによって勝敗を決めたり、図11( c)に示したように、目盛りシート(メジャー)62を床等に敷いて、ジャンピ ングロボット1の飛距離を競ったり、図11(d)に示したように、床等に複数 個の人形等の的63を並べ、それを上記図5(a)に示したジャンピングロボッ ト1で倒して、その数を競ったりする。
【0022】
【考案の効果】
上記したように、本考案のジャンピングゲーム装置によれば、スプリングを含 む跳躍手段が人形体と一体になっており、複数の人が同時にそれぞれ飛翔させる ことができ、それだけ遊びの態様が多くなるばかりでなく、飛翔対象物を各種揃 えることによってさらに変化に富んだ遊びを楽しむことができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本考案に係るジャンピングゲーム装置における
ジャンピングロボットの一例を示した分解斜視図であ
る。
【図2】図1に示したジャンピングロボットの組付け状
態を示した斜視図である。
【図3】図1に示したジャンピングロボットの操作を示
した概念的な断面図である。
【図4】図1に示したジャンピングロボットのロボット
体を分解した状態を示した斜視図である。
【図5】本考案に係るジャンピングゲーム装置における
ジャンピングロボットのロボット体の変形例を示した斜
視図である。
【図6】本考案に係るジャンピングゲーム装置における
ジャンピングロボットの他の例を示した分解斜視図であ
る。
【図7】図6に示したジャンピングロボットの飛翔方向
を示した図である。
【図8】本考案に係るジャンピングロボットのさらに他
の例を示した斜視図である。
【図9】図8に示したジャンピングロボットの操作を示
した斜視図である。
【図10】本考案に係るジャンピングゲーム装置の遊び
の態様を示した概念的な斜視図である。
【図11】本考案に係るジャンピングゲーム装置の他の
遊びの態様を示した概念的な斜視図である。
【符号の説明】
1 ジャンピングロボット 10 台部 11 膨出部 11a 側壁 12 帯状延設部 13 側片 14 渡し板 15 切欠き 15a 前面(ストッパ面) 16 孔 20 操作部 21 ロボット体 22 脚片 23 孔 24 操作片 25 本体 25a 上面 25b 側面 25c 前面 26 パーツ 26a 頭部 26c 腕部 26c 胸部 27a,27b,27c 孔 28a,28b,28c ピン 29 支持片 30a,30b,30c,30d 孔 31 ウエイトピン 32 台座 33 平面部 34 枠 35 鉤 40 シャフト 41 捩じりコイルスプリング 41a,41b 端部 51 台座 52 支柱 53 カプセル 54 衝立 55 ポール 56 バー 57 目盛り板 58 台座 59 的 60 レール 61 衝立 62 シート 63 的

Claims (7)

    【実用新案登録請求の範囲】
  1. 【請求項1】 人形体を有し、該人形体の後方へ操作片
    を延設した操作部を台部の前部でヒンジ結合させるとと
    もに、前記操作部と前記台部との間にスプリングを介在
    させて、前記操作部と前記台部とを互いに離反する方向
    に付勢し、前記台部を床等に接地させ、前記操作片を前
    記スプリングの付勢力に抗して作動させ、該操作片の操
    作力を開放することによって飛翔させるジャンピング人
    形と、飛翔した前記ジャンピング人形を受けるためのカ
    ップとを備えたことを特徴とするジャンピングゲーム装
    置。
  2. 【請求項2】 前記カップに代えて、飛翔した前記ジャ
    ンピング人形が飛び越すための衝立あるいはハードルと
    を備えることを特徴とする請求項1に記載のジャンピン
    グゲーム装置。
  3. 【請求項3】 前記衝立あるいは前記ハードルはその高
    さが変えられるように構成されていることを特徴とする
    請求項2に記載のジャンピングゲーム装置。
  4. 【請求項4】 前記カップに代えて、前記ジャンピング
    人形の頭部には鉤が配設されると共に、ポールと、この
    ポールの適宜高さで水平に保持され前記鉤が引っ掛け可
    能なバーとを備えていることを特徴とする請求項1に記
    載のジャンピングゲーム装置。
  5. 【請求項5】 前記カップに代えて、敷設または立設可
    能なメジャーを備えることを特徴とする請求項1に記載
    のジャンピングゲーム装置。
  6. 【請求項6】 前記カップに代えて、台座と、この台座
    に載置可能な的とを備えることを特徴とする請求項1に
    記載のジャンピングゲーム装置。
  7. 【請求項7】 前記カップに代えて、床等に設置するレ
    ールと、このレール上を走行自在に載置した衝立とを備
    えることを特徴とする請求項1に記載のジャンピングゲ
    ーム装置。
JP1998000633U 1997-10-17 1998-02-17 ジャンピングゲーム装置 Expired - Lifetime JP3051523U (ja)

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JP1038497 1997-10-17
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2019122513A (ja) * 2018-01-15 2019-07-25 株式会社ベネッセコーポレーション 歩行装置及びこれを用いた実験キット

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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2019122513A (ja) * 2018-01-15 2019-07-25 株式会社ベネッセコーポレーション 歩行装置及びこれを用いた実験キット
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