JP2879560B1 - Pachinko machine - Google Patents

Pachinko machine

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JP2879560B1
JP2879560B1 JP10104023A JP10402398A JP2879560B1 JP 2879560 B1 JP2879560 B1 JP 2879560B1 JP 10104023 A JP10104023 A JP 10104023A JP 10402398 A JP10402398 A JP 10402398A JP 2879560 B1 JP2879560 B1 JP 2879560B1
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clock signal
display
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display device
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宏 榎本
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  • Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

【要約】 【課題】 大当たりが発生することにより一時に多量の
景品球が得られるように構成されたパチンコ遊技機であ
って、大当たりを不正に発生させたり、不正な改造が行
われるのを防止する。 【解決手段】 電子ディスプレイ8,発光ダイオード7
等の表示機器を電子制御回路基板16のクロック信号に
従い表示制御するとともに、該クロック信号をカウンタ
により計数し、打球が所定の入賞口に入賞した際の該カ
ウンタの計数値を乱数として取得することにより大当た
りを所定の確率で発生させ大入賞口12を継続的に開成
させるように構成したパチンコ遊技機において、前記表
示機器を非規則的に間引されたクロック信号により表示
制御する。
Abstract: PROBLEM TO BE SOLVED: To prevent a jackpot from being improperly generated or being remodeled in a pachinko gaming machine configured so that a large number of prize balls can be obtained at a time by generating a jackpot. I do. SOLUTION: Electronic display 8, light emitting diode 7
Display control of the display device according to the clock signal of the electronic control circuit board 16, counting the clock signal by a counter, and obtaining the count value of the counter when a hit ball wins a predetermined winning opening as a random number. In the pachinko gaming machine configured to generate a jackpot with a predetermined probability and continuously open the special winning opening 12, the display of the display device is controlled by a clock signal that is irregularly thinned out.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、大当たりが発生す
ることにより一時に多量の景品球が得られるように構成
されたパチンコ遊技機に関し、さらに詳しくは大当たり
を不正に発生させることが防止されるようにするもので
ある。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a pachinko game machine configured to obtain a large number of prize balls at a time by generating a jackpot, and more particularly, to prevent a jackpot from being illegally generated. Is to do so.

【0002】[0002]

【従来の技術】一般に「デシパチ」,「フィーバー機」
等と称される従来のいわゆる第1種パチンコ遊技機は、
遊技盤裏面の基板ケース中に設けられた電子制御回路基
板に、パルスゼネレータから発信されるクロック信号に
より作動するCPU,RAM,ROM等からなるマイク
ロコンピュータが構成され、該電子制御回路基板は、遊
技盤に設けられているカラー液晶ディスプレイ,CRT
等の電子ディスプレイ、および、セグメント表示器,電
飾用ランプ,発光ダイオード等の表示機器をそのクロッ
ク信号に従い表示制御するとともに、該クロック信号を
カウンタにより計数し、打球が所定の入賞口に入賞した
際の該カウンタの計数値を乱数として取得し、該乱数が
予め設定された数であった場合に大当たりを発生させる
ように構成されている。
2. Description of the Related Art In general, "desipati" and "fever machines"
Conventional so-called first-class pachinko gaming machines called
A microcomputer including a CPU, a RAM, a ROM, and the like, which is operated by a clock signal transmitted from a pulse generator, is configured on an electronic control circuit board provided in a board case on the back of the game board. Color liquid crystal display provided on the panel, CRT
Display control such as an electronic display and a segment display, an illuminated lamp, a light emitting diode, and the like are controlled according to the clock signal, and the clock signal is counted by a counter, and the hit ball wins a predetermined winning opening. At this time, the count value of the counter is obtained as a random number, and if the random number is a preset number, a jackpot is generated.

【0003】そして、大当たりが発生すると、前記電子
ディスプレイに「777」等の表示がなされるととも
に、電動開閉大入賞口が開かれ、該大入賞口に打球が1
0個入るかまたは30秒経過すると一旦は該大入賞口は
閉じるものの、該大入賞口内に設けられているVゾーン
と称される継続入賞口に打球が入賞することによって該
大入賞口は以降も同様に16回程度を限度として継続的
に開かれるようになる。このためその大当たり期間中に
入賞した打球によって景品球を多量に獲得できて遊技客
に多くの利益がもたらされるように構成されている。
[0003] When a big hit occurs, "777" or the like is displayed on the electronic display, an electric opening / closing large winning opening is opened, and one hit ball is hit at the large winning opening.
Although the special winning opening closes once when 0 or 30 seconds have elapsed, the special winning opening is closed by a hit ball being placed in a continuous winning opening called a V zone provided in the special winning opening. Is also opened continuously up to about 16 times. For this reason, it is configured such that a large amount of prize balls can be acquired by hitting the ball during the jackpot period, and a lot of profits are brought to the player.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】従ってこの種のパチン
コ遊技機では、クロック周波数が低い機種では、遊技客
は上記発光ダイオード等の表示機器の表示のタイミング
を測定しそれからカウンタの大当たりの計数値を推定
し、打球を入賞口に入賞させるタイミングをその計数値
に合致させることにより、大当たりを高確率で発生させ
ることができるおそれがあり、このためクロック信号と
タイミングを合わせた特殊な打ち方をする遊技客のみが
大きな利益を得るおそれがあると言った問題があった。
Therefore, in this type of pachinko game machine, in a model with a low clock frequency, the player measures the display timing of the display device such as the light emitting diode, and then calculates the count value of the jackpot of the counter. By estimating and matching the timing at which the hit ball is won to the winning opening with the count value, there is a possibility that a big hit can be generated with high probability, and therefore, a special hitting method that matches the timing with the clock signal is used. There was a problem that only the players could get big profits.

【0005】また、大当たりを出易くしたり、あるいは
出難くするため、パチンコ遊技機裏面の基板ケースの近
くに改造用電子回路を仕掛け、前記表示機器を表示制御
する信号線からクロック信号を該電子回路に取り込ん
で、そのクロック信号にタイミングを合わせて大当たり
信号を該基板ケース内の電子制御回路基板に返送した
り、あるいは常に非大当たり信号を返送させるなど、一
般に禁止されている正常な基板ケースを不正に改造した
基板ケースに取り替えることなく、極めて容易に不正遊
技が行われる事犯が頻発していた。
In order to make the jackpot easy or difficult to hit, a remodeling electronic circuit is mounted near the substrate case on the back of the pachinko game machine, and a clock signal is transmitted from a signal line for controlling display of the display device to the electronic device. Normal board cases that are generally prohibited, such as taking in the circuit and returning the jackpot signal to the electronic control circuit board in the board case in accordance with the timing of the clock signal, or always returning the non-jackpot signal, are taken. There has been a frequent crime of playing illegal games very easily without replacing the board case with an illegally modified one.

【0006】そこで本発明は、このような表示機器の表
示、あるいはその表示を制御するクロック信号を利用す
ることにより、大当たりの発生が不正に制御されること
を防止することを目的とする。
Accordingly, an object of the present invention is to prevent the occurrence of a jackpot from being illegally controlled by utilizing such a display of a display device or a clock signal for controlling the display.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】そのために本発明は、電
子ディスプレイ,発光ダイオード等の表示機器を電子制
御回路基板のクロック信号に従い表示制御するととも
に、該クロック信号をカウンタにより計数し、打球が所
定の入賞口に入賞した際の該カウンタの計数値を乱数と
して取得することにより大当たりを所定の確率で発生さ
せ大入賞口を継続的に開成させるように構成したパチン
コ遊技機において、前記表示機器を非規則的に間引され
たクロック信号により表示制御することを特徴とする。
また本発明は上記パチンコ遊技機において、客待ち中お
よび/または大当たり期間中に表示機器を非規則的に間
引されたクロック信号により表示制御することを特徴と
する。
For this purpose, the present invention controls the display of a display device such as an electronic display or a light emitting diode in accordance with a clock signal of an electronic control circuit board, counts the clock signal with a counter, and determines whether a hit ball is hit. In a pachinko gaming machine configured to generate a jackpot with a predetermined probability by continuously obtaining a big win by obtaining a count value of the counter as a random number when winning at the winning opening of The display is controlled by a clock signal that is irregularly thinned out.
Further, the present invention is characterized in that, in the pachinko gaming machine, display control is performed on a display device by a clock signal thinned out irregularly during waiting for a customer and / or during a jackpot period.

【0008】[0008]

【発明の実施の形態】次に図面に従い本発明の実施の形
態を説明する。図1にこのパチンコ遊技機の正面を示
し、図中、1は景品球受用の上皿、2は下皿、3は打球
発射ハンドル、4は遊技盤、5は前面枠、6は該遊技盤
に設けられた電飾用ランプ、7は電飾用発光ダイオー
ド、8は液晶表示式の電子ディスプレイ、9は普通入賞
口、10は始動用入賞口で、該入賞口10内には始動ス
イッチ11が設けられている。12は長方形状の大入賞
口で、該大入賞口12には開閉扉13がソレノイド14
(図3)の作動により前方に開閉可能なるように枢支さ
れている。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Next, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 shows the front of the pachinko gaming machine. In the figure, 1 is an upper plate for receiving a prize ball, 2 is a lower plate, 3 is a hitting / launching handle, 4 is a gaming board, 5 is a front frame, and 6 is the gaming board. , A light emitting diode for illumination, 8 a liquid crystal display type electronic display, 9 a normal winning opening, 10 a starting winning opening, and a start switch 11 in the winning opening 10. Is provided. Reference numeral 12 denotes a rectangular large winning opening, and an opening / closing door 13 has a solenoid 14 at the large winning opening 12.
It is pivotally supported so that it can be opened and closed forward by the operation of (FIG. 3).

【0009】該遊技盤4の裏側には図2に示すように基
板ケース15が設けられ、該基板ケース内に電子制御回
路基板16が設けられている。該電子制御回路基板16
にはパルスゼネレータから発信されるクロック信号(5
00Hz程度)により作動するCPU,RAM,ROM
等からなるマイクロコンピュータが構成されている。そ
して、該電子制御回路基板16から前記電飾用ランプ
6,電飾用発光ダイオード7等に信号線17、電子ディ
スプレイ8に信号線18が導出されている。また19は
該電子制御回路基板16から始動スイッチ11,ソレノ
イド14等に配線された信号線である。
A board case 15 is provided on the back side of the game board 4 as shown in FIG. 2, and an electronic control circuit board 16 is provided in the board case. The electronic control circuit board 16
The clock signal (5) transmitted from the pulse generator
CPU, RAM, ROM operated by about 00Hz)
And the like. A signal line 17 extends from the electronic control circuit board 16 to the illumination lamp 6, the illumination light emitting diode 7, and the like, and a signal line 18 extends to the electronic display 8. Reference numeral 19 denotes a signal line connected from the electronic control circuit board 16 to the start switch 11, the solenoid 14, and the like.

【0010】図3はこの電子制御回路をブロック図にて
示したもので、入出力装置20を介して電飾用ランプ
6,電飾用発光ダイオード7,電子ディスプレイ8が接
続され、入出力装置21を介して始動スイッチ11,ソ
レノイド14等が接続されている。
FIG. 3 is a block diagram showing the electronic control circuit, in which an illumination lamp 6, an illumination light emitting diode 7, and an electronic display 8 are connected via an input / output device 20. The start switch 11, the solenoid 14, and the like are connected via 21.

【0011】そして、パルスゼネレータから発信された
クロック信号を例えば200パルスまで計数し得るカウ
ンタが該電子制御回路基板16に設けられ、該カウンタ
はそのクロック信号を常に計数しているとともに、打球
が前記入賞口10に入賞し始動スイッチ11によりこれ
が検知された際の該カウンタの計数値が乱数として取得
され、該乱数が予め定められた数である場合に大当たり
を発生させる。ちなみに、その計数値の内の1つを大当
たりとした場合は、こうして大当たりが発生する確率は
1/200になる。
The electronic control circuit board 16 is provided with a counter capable of counting the clock signal transmitted from the pulse generator, for example, up to 200 pulses. The counter always counts the clock signal. The count value of the counter when the winning opening 10 is won and the start switch 11 detects this is acquired as a random number, and a big hit is generated when the random number is a predetermined number. Incidentally, if one of the counted values is a big hit, the probability of the big hit occurring is 1/200.

【0012】こうして大当たりが発生すると、ソレノイ
ド14が作動し大入賞口12が開かれ、該大入賞口に打
球が10個入るかまたは30秒経過すると一旦は該大入
賞口は閉じるものの、該大入賞口内に設けられているV
ゾーンと称される継続入賞口に打球が入賞することによ
って該大入賞口はその後も同様に16回程度を限度とし
て継続的に開成され、この大当たり期間中に多数の打球
が入賞し得るようになる。
When a big hit occurs, the solenoid 14 is operated to open the big winning opening 12, and when 10 hit balls enter the big winning opening or after 30 seconds elapse, the big winning opening is closed, but the big winning opening is closed. V provided in the winning opening
When a hit ball wins in a continuous winning opening called a zone, the special winning opening is similarly continuously opened up to about 16 times thereafter, so that a large number of hit balls can win during this jackpot period. Become.

【0013】しかして本発明では、電飾用ランプ6,発
光ダイオード7,電子ディスプレイ8等の表示機器が非
規則的に間引されたクロック信号により表示制御される
ように、電子制御回路基板16中のクロック信号をこれ
らの入出力装置20に変動させて伝達することにより、
これらの表示機機がクロック信号どうりに表示制御され
ないようにする。
Thus, in the present invention, the electronic control circuit board 16 is controlled so that display devices such as the illumination lamp 6, the light emitting diode 7, and the electronic display 8 are controlled by a clock signal which is irregularly thinned out. By changing and transmitting the clock signal inside to these input / output devices 20,
These display devices are not controlled by the clock signal.

【0014】なおこのような間引きによるクロック信号
の変動は、該パチンコ遊技機が客待ち中(即ち、非使用
時)で電子ディスプレイ8に客待ちデモ表示がなされて
いる時、および大当たり期間中だけなされるようにして
もよい。図4はこのように客待ち時、および大当たり期
間中に各表示機器の表示を制御するクロック信号が間引
かれるようにしたタイムチャートを示す。即ち、同図中
符号Aに示したように、電子制御回路基板16内のCP
Uを作動させるクロック信号は、パルスゼネレータから
発信される規則的なパルス信号であるのに対し、表示機
器を制御するクロック信号は、Bに客待ち時を示し、C
に大当たり時を示したように、該クロック信号が非規則
的に間引かれるようにしている。
The fluctuation of the clock signal due to such thinning is caused only when the pachinko gaming machine is waiting for a customer (that is, when not in use) and a demonstration of waiting for a customer is being displayed on the electronic display 8, and only during the jackpot period. This may be done. FIG. 4 shows a time chart in which the clock signal for controlling the display of each display device is thinned out during the waiting time for the customer and during the jackpot period. That is, as shown by the symbol A in FIG.
The clock signal for operating U is a regular pulse signal transmitted from the pulse generator, while the clock signal for controlling the display device indicates to B that the customer is waiting,
The clock signal is irregularly thinned out as shown in FIG.

【0015】なお、電飾用ランプ6,発光ダイオード7
等は、自己点滅機能を持つものとしこれらの期間中必要
に応じ自己点滅するようにしてもよい。また、電子ディ
スプレイ8については、Cに示したように大当たり期間
中例えば大入賞口12に入賞した時にクロック信号aを
伝達し該大入賞口12に入賞した打球の個数が所定数に
達した場合などデータ変化があった時に画像を更新させ
るために必要な表示制御データが送信処理されるように
してもよい。図5はこうした場合の送信処理のフローチ
ャートを例示するものである。
The illumination lamp 6, the light emitting diode 7
And the like may have a self-blinking function, and may be made to self-blink as necessary during these periods. In the case of the electronic display 8, as shown in C, during the jackpot period, for example, when the large winning opening 12 is won, the clock signal a is transmitted and the number of hit balls winning the large winning opening 12 reaches a predetermined number. For example, when there is a data change, display control data necessary for updating an image may be transmitted. FIG. 5 illustrates a flowchart of the transmission process in such a case.

【0016】このように各表示機器を非規則的に間引さ
れたクロック信号により表示制御することによって、該
各表示機器の点滅等の表示変動と前記カウンタの計数値
との間の関係をなくすことができるので、その表示変動
のタイミングを見計らって打球を入賞口12に入賞させ
たとしても、これによって大当たりが発生する確率がよ
くなるようなことがない。
In this way, by controlling the display of each display device by the clock signal thinned out irregularly, the relationship between the display fluctuation such as blinking of each display device and the count value of the counter is eliminated. Therefore, even if the hit ball is made to win in the winning opening 12 in consideration of the timing of the display change, the probability that a big hit occurs will not be improved.

【0017】また、電子制御回路基板16から各表示機
器に配線されている信号線17,信号線18等を分岐し
て改造用電子回路を仕掛けたとしても、これらの信号線
から得られるクロック信号は、カウンタを歩進させるク
ロック信号とは一致しないので、このクロック信号を利
用しての大当たり発生の確率を変え得るような不正改造
はできなくなる。
Also, even if the electronic circuit for remodeling is mounted by branching the signal lines 17 and 18 wired from the electronic control circuit board 16 to each display device, a clock signal obtained from these signal lines is provided. Does not match the clock signal that increments the counter, so that unauthorized alteration that can change the probability of occurrence of a jackpot using this clock signal cannot be performed.

【0018】[0018]

【発明の効果】このように本発明のパチンコ遊技機は、
電子ディスプレイ,発光ダイオード等の表示機器を非規
則的に間引されたクロック信号により表示制御すること
によって、該表示機器の表示、あるいはその表示を制御
するクロック信号が利用されたとしても、大当たりの発
生確率を一切変えられないようにしたので、大当たりの
発生が不正に制御されるの確実に防止し得る有益な効果
がある。
As described above, the pachinko gaming machine of the present invention is
By controlling the display of an electronic display, a light emitting diode or the like with a clock signal thinned out irregularly, even if a display of the display device or a clock signal for controlling the display is used, a big hit may occur. Since the occurrence probability cannot be changed at all, there is a beneficial effect that the occurrence of the jackpot can be reliably prevented from being illegally controlled.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明に係るパチンコ遊技機の正面図。FIG. 1 is a front view of a pachinko gaming machine according to the present invention.

【図2】本発明に係るパチンコ遊技機の裏面図。FIG. 2 is a rear view of the pachinko gaming machine according to the present invention.

【図3】本発明に係るパチンコ遊技機のブロック図。FIG. 3 is a block diagram of a pachinko gaming machine according to the present invention.

【図4】本発明に係るパチンコ遊技機のタイミングチャ
ート。
FIG. 4 is a timing chart of the pachinko gaming machine according to the present invention.

【図5】本発明に係るパチンコ遊技機のフローチャー
ト。
FIG. 5 is a flowchart of the pachinko game machine according to the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

4 遊技盤 6 電飾用ランプ 7 発光ダイオード 8 電子ディスプレイ 10 始動用入賞口 11 始動スイッチ 12 大入賞口 15 基板ケース 16 電子制御回路基板 Reference Signs List 4 game board 6 lamp for illumination 7 light emitting diode 8 electronic display 10 winning opening for starting 11 start switch 12 big winning opening 15 board case 16 electronic control circuit board

Claims (2)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 電子ディスプレイ,発光ダイオード等の
表示機器を電子制御回路基板のクロック信号に従い表示
制御するとともに、該クロック信号をカウンタにより計
数し、打球が所定の入賞口に入賞した際の該カウンタの
計数値を乱数として取得することにより大当たりを所定
の確率で発生させ大入賞口を継続的に開成させるように
構成したパチンコ遊技機において、前記表示機器を非規
則的に間引されたクロック信号により表示制御すること
を特徴としたパチンコ遊技機。
1. A display device such as an electronic display or a light emitting diode is displayed and controlled in accordance with a clock signal of an electronic control circuit board, and the clock signal is counted by a counter, and the counter is used when a hit ball wins a predetermined winning opening. In a pachinko game machine configured to generate a jackpot with a predetermined probability by obtaining a count value of as a random number and continuously open a special winning opening, a clock signal in which the display device is irregularly thinned out A pachinko game machine characterized by display control.
【請求項2】 客待ち中および/または大当たり期間中
に表示機器を非規則的に間引されたクロック信号により
表示制御することを特徴とした請求項1に記載のパチン
コ遊技機。
2. The pachinko gaming machine according to claim 1, wherein the display of the display device is controlled by a clock signal that is irregularly thinned out while waiting for a customer and / or during a jackpot.
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