JP2799555B2 - Ball game machine - Google Patents

Ball game machine

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JP2799555B2
JP2799555B2 JP7215246A JP21524695A JP2799555B2 JP 2799555 B2 JP2799555 B2 JP 2799555B2 JP 7215246 A JP7215246 A JP 7215246A JP 21524695 A JP21524695 A JP 21524695A JP 2799555 B2 JP2799555 B2 JP 2799555B2
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JP
Japan
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symbol display
display means
hit
symbol
time
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邦夫 松元
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株式会社藤商事
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Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ機、アレ
ンジボール機等の弾球遊技機に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a ball and ball game machine such as a pachinko machine and an arrange ball machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、例えばパチンコ機等の各種の弾球
遊技機において、遊技盤の盤面の上部側に発射された遊
技球が所定の始動用入賞手段に入賞した時に変動図柄表
示手段が作動して、その複数個の図柄表示部の各表示図
柄を一定時間変動させ、この変動図柄表示手段の各図柄
表示部の変動後の停止図柄が特定の当たり図柄となった
時に、当たり入賞手段を作動させて遊技者に利益を還元
する一方、この当たりの発生後に変動図柄表示手段が設
定回数作動するまで、始動用入賞手段の開時間を長くし
て始動用入賞手段に対する遊技球の入賞を容易にし、再
度当たりが発生する当たり発生確率が大になるようにし
たものがある。
2. Description of the Related Art Conventionally, in various types of ball game machines such as pachinko machines, when a game ball fired on the upper side of the board of a game board wins a predetermined starting prize means, a variable symbol display means operates. Then, the display symbols of the plurality of symbol display units are fluctuated for a certain period of time, and when the stopped symbol after the fluctuation of each symbol display unit of the fluctuating symbol display unit becomes a specific winning symbol, the winning prize winning unit is changed. While operating to return the profit to the player, after the occurrence of the hit, the opening time of the starting prize means is increased by increasing the opening time of the starting prize means until the variable symbol display means is operated a set number of times, thereby facilitating the winning of the game ball to the starting prize means. In some cases, the probability of a hit occurring again is increased.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】この種の図柄変動手段
を備えたパチンコ機等では、変動図柄表示手段の各図柄
表示部の停止図柄が例えば「7・7・7」等の当たり図
柄となる当たりが発生すれば、当たり入賞手段が作動し
て遊技者に多大な利益が還元されると同時に、当たりの
発生後に変動図柄表示手段が設定回数作動するまで、再
度当たりが発生する当たり発生確率が大になるので、当
たり発生後、遊技者はゲームに対する興趣を著しくそそ
られ、熱中してゲームを行うことができる。
In a pachinko machine or the like provided with this type of symbol changing means, the stop symbol of each symbol display portion of the variable symbol display means becomes a hit symbol such as "7 / 7.7". If a win occurs, the winning prize means is activated and a great profit is returned to the player. Because of the big hits, after a hit occurs, the player is significantly intrigued by the game and can play the game with enthusiasm.

【0004】しかし、従来のパチンコ機等では、当たり
の発生後の変動図柄表示手段の変動回数を直接表示する
ようにはなっていないので、ゲーム中の遊技者は、変動
図柄表示手段の変動回数を直接的に把握することができ
ず、緊迫感に欠ける欠点がある。
However, conventional pachinko machines and the like do not directly display the number of times of change of the variable symbol display means after the occurrence of a hit. Cannot be grasped directly, and there is a drawback that lacks urgency.

【0005】本発明は、このような従来の課題に鑑み、
当たり発生後の変動図柄表示手段の変動回数を計数し
て、遊技者がその変動回数を把握しながらゲームを行う
ことができる弾球遊技機を提供することを目的とする。
The present invention has been made in view of such a conventional problem,
It is an object of the present invention to provide a ball game machine capable of counting a number of times of change of a change symbol display means after a hit has occurred and allowing a player to play a game while grasping the number of times of change.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】本発明は、始動ゲート1
5,16 と、この始動ゲート15,16 に遊技球が入った時に
一定時間変動動作をして停止する変動図柄表示手段35
と、遊技球が入賞可能な閉状態と開状態との間で開閉可
能で且つ前記変動図柄表示手段35の変動後の停止図柄が
当たり図柄となった時に所定回数開閉する始動用入賞手
段14と、この始動用入賞手段14に遊技球が入賞した時に
一定時間変動動作をして停止する変動図柄表示手段29
と、この後者変動図柄表示手段29の変動後の停止図柄が
特定の当たり図柄となった当たり発生時に、遊技者に有
利な利益状態を発生させる第1利益状態発生手段44と、
後者変動図柄表示手段29での当たり発生後に該後者変動
図柄表示手段29が設定回数変動するまで前記始動用入賞
手段14の開時間を長くして後者変動図柄表示手段29での
当たりの発生確率を大にすべく遊技者に有利な利益状態
を発生させる第2利益状態発生手段46と、後者変動図柄
表示手段29での当たり発生後に作動を開始し且つ該後者
変動図柄表示手段29が変動動作をする毎に前記設定回数
まで順次計数をする計数手段45と、この計数手段45の計
数値である変動回数を遊技者に告知する告知手段30,50
とを備えている。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention provides a starting gate 1;
5, 16 and a fluctuating symbol display means 35 which fluctuates for a certain time and stops when a game ball enters the starting gates 15, 16.
A starting winning means 14 which can be opened and closed between a closed state and an open state in which a game ball can win, and which opens and closes a predetermined number of times when the stop symbol after the change of the variable symbol display means 35 becomes a hit symbol; When a game ball wins in the starting winning means 14, a fluctuating symbol display means 29 which fluctuates for a predetermined time and stops.
And a first profit state generating means 44 for generating a profit state advantageous to the player when a stop symbol after the change of the latter variable symbol display means 29 becomes a specific hit symbol,
After the hit in the latter variable symbol display means 29, the opening time of the starting prize means 14 is increased until the latter variable symbol display means 29 changes a set number of times, and the probability of occurrence of the hit in the latter variable symbol display means 29 is increased. The second profit state generating means 46 for generating a profit state advantageous to the player to increase the size, and the operation starts after a hit occurs in the latter fluctuation symbol display means 29, and the latter fluctuation symbol display means 29 performs the fluctuation operation. Counting means 45 for sequentially counting up to the set number of times, and notifying means 30, 50 for notifying the player of the number of fluctuations, which is the count value of the counting means 45.
And

【0007】告知手段として表示手段30を用いている。The display means 30 is used as the notification means.

【0008】また告知手段として音声手段50を用いてい
る。
[0008] A voice means 50 is used as a notification means.

【0009】計数手段45は減算計数式としている。The counting means 45 is of a subtraction counting type.

【0010】始動用入賞手段14は開閉式とし、第2利益
状態発生手段46に、当たり発生後に変動図柄表示手段29
が設定回数作動するまで始動用入賞手段14の開時間を大
にする開閉制御手段40を設けている。
The start winning means 14 is openable and closed, and the second profit state generating means 46 is provided with a change symbol display means 29 after the occurrence of a hit.
An opening / closing control means 40 is provided for increasing the opening time of the starting winning means 14 until a predetermined number of operations are performed.

【0011】変動図柄表示手段29の停止図柄が特定の当
たり図柄となった当たり発生時に、その当たり図柄の種
類によって前記設定回数を可変的に設定する回数設定手
段47を備えている。
When a stop symbol of the variable symbol display means 29 becomes a specific hit symbol, a number setting means 47 for variably setting the set number of times according to the type of the hit symbol is provided.

【0012】変動図柄表示手段29の停止図柄が特定の当
たり図柄となった当たり発生時に、その当たり図柄の種
類によって前記始動用入賞手段14の開時間を可変的に設
定する開閉時間設定手段48を備えている。
When a stop symbol of the fluctuating symbol display means 29 becomes a specific hit symbol, an opening / closing time setting means 48 for variably setting the opening time of the starting winning means 14 according to the type of the hit symbol is provided. Have.

【0013】[0013]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施形態を図面に
基づいて詳述する。図1乃至図3は本発明の第1の実施
形態を例示し、図1において、1 は前枠で、パチンコ機
本体2 の前面側に開閉自在に枢着されている。前枠1 に
はガラス扉3 及び前面板4 が装着され、これらの後側に
遊技盤5 が着脱自在に装着されている。
Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the drawings. FIGS. 1 to 3 illustrate a first embodiment of the present invention. In FIG. 1, reference numeral 1 denotes a front frame, which is pivotally attached to the front side of a pachinko machine main body 2 so as to be freely opened and closed. A glass door 3 and a front plate 4 are attached to the front frame 1, and a game board 5 is detachably attached to the rear side of the glass door 3 and the front plate 4.

【0014】前面板4 には上皿6 が装着され、この上皿
6 の前縁部に球払いレバー7 が設けられている。前枠1
の下部には下皿8 と発射手段9 の操作ハンドル10とが設
けられ、操作ハンドル10を操作した時に、上皿6 から遊
技球が1個ずつ発射部に供給され、その遊技球を発射モ
ータの作動により遊技盤5 側に発射するようになってい
る。
An upper plate 6 is mounted on the front plate 4, and this upper plate
A ball sweeping lever 7 is provided at the front edge of 6. Front frame 1
A lower plate 8 and an operation handle 10 of a firing means 9 are provided at a lower portion of the game device. When the operation handle 10 is operated, game balls are supplied one by one from the upper plate 6 to the firing section, and the game balls are supplied to the firing motor. By the operation of, the game board 5 is fired.

【0015】遊技盤5 の前面には、図2に示すように、
発射手段10から発射された遊技球を案内するガイドレー
ル11が設けられると共に、上部装置12、下部装置13、始
動用入賞手段14、始動ゲート15,16 、普通入賞口17〜2
0、ランプ風車21,22 、コーナランプ23,24 等が装着さ
れている。
On the front of the game board 5, as shown in FIG.
A guide rail 11 for guiding the game ball fired from the firing means 10 is provided, and an upper device 12, a lower device 13, a starting winning means 14, starting gates 15, 16, a normal winning opening 17-2.
0, lamp windmills 21 and 22, corner lamps 23 and 24, etc. are mounted.

【0016】始動用入賞手段14は、入球した遊技球、又
は外部からの電気信号で作動するソレノイドによって開
閉する一対の開閉爪25と、この一対の開閉爪25間に入球
した遊技球を検出する検出スイッチ26とを備え、上部装
置12と下部装置13との間に配置されている。始動ゲート
15,16 は左右一対あり、始動用入賞手段14の下両側で下
部装置13の上側に配置されている。
The starting prize means 14 includes a pair of open / close claws 25 opened and closed by a solenoid ball operated by an electric signal from the outside, and a game ball entered between the pair of open / close claws 25. It has a detection switch 26 for detecting, and is disposed between the upper device 12 and the lower device 13. Starting gate
There are a pair of right and left 15 and 16, which are disposed on both sides below the starting winning means 14 and above the lower device 13.

【0017】上部装置12は、上部入賞口27、通過口28等
の他、特別変動図柄表示手段29と、この特別変動図柄表
示手段29の上側に配置された第1及び第2の2個の表示
手段30,31 とを備えている。特別変動図柄表示手段29
は、例えば0〜9までの数字図柄を表示する3個の図柄
表示部を左右方向に備え、始動用入賞手段14に遊技球が
入賞した時に各図柄表示部の表示図柄が一定時間変動し
て停止するようになっている。
The upper device 12 includes, in addition to an upper winning opening 27, a passing opening 28, etc., a special variable symbol display means 29, and a first and a second two pieces arranged above the special variable symbol display means 29. Display means 30 and 31. Special fluctuation symbol display means 29
Is provided with, for example, three symbol display portions for displaying numeric symbols from 0 to 9 in the left-right direction, and when a game ball wins the starting winning means 14, the display symbols of each symbol display portion fluctuate for a certain period of time. It is designed to stop.

【0018】下部装置13は、左右一対の普通入賞口32,3
3 の他に、この一対の普通入賞口32,33 間に上下に配置
された大入賞手段34及び普通変動図柄表示手段35を備え
ている。普通変動図柄表示手段35は例えば0〜9までの
数字図柄を表示し、且つ始動ゲート15,16 を遊技球が通
過した時にその図柄が一定時間変動して停止するように
なっている。
The lower device 13 includes a pair of right and left normal winning openings 32,3.
In addition to the above, there is provided a special winning means 34 and a normal fluctuation symbol display means 35 which are vertically arranged between the pair of normal winning openings 32, 33. The normal variation symbol display means 35 displays, for example, numeric symbols from 0 to 9 and, when a game ball passes through the starting gates 15 and 16, the symbol fluctuates for a certain period of time and stops.

【0019】大入賞手段34は当たり用であって、左右方
向に長く構成され且つソレノイドにより開閉する開閉板
36を備え、特別変動図柄表示手段29の各図柄表示部の停
止図柄が当たり図柄となった当たり発生時に、この開閉
板36が所定回数(例えば16回)だけ間欠的に開閉する
ようになっている。なお、開閉板36は設定された所定の
開時間が経過し、又は10個の遊技球が大入賞手段34に
入賞するまで開放するようになっている。そして、開閉
板36の開放回数を第1表示手段30に、大入賞手段34に入
賞する遊技球の個数を第2表示手段31に夫々表示するよ
うに構成されている。
The big prize winning means 34 is a win, and is configured to be long in the left-right direction and to be opened and closed by a solenoid.
The opening / closing plate 36 is intermittently opened and closed a predetermined number of times (for example, 16 times) when a stop symbol of each symbol display section of the special fluctuation symbol display means 29 has a hit symbol. I have. Note that the opening / closing plate 36 is opened until a predetermined opening time elapses or until ten gaming balls win the big winning means 34. The number of times the opening / closing plate 36 is opened is displayed on the first display means 30, and the number of game balls winning the big winning means 34 is displayed on the second display means 31.

【0020】図3は制御装置のブロック図である。図3
において、37は普通乱数発生手段で、例えば普通変動図
柄表示手段35の当たりの発生確率が1/10の時には、
0〜9までの乱数を発生するようになっている。38は普
通乱数判定手段で、普通始動ゲート15,16 に遊技球が入
球した時に普通乱数発生手段37で発生する乱数を抽出し
て、その乱数が当たり乱数か否かを判定するためのもの
である。39は普通図柄変動処理手段で、乱数に応じて普
通変動図柄表示手段35の停止図柄が予め指定されている
ので、普通乱数判定手段38での判定結果に従って指定さ
れた図柄で停止するように普通変動図柄表示手段35を一
定時間だけ変動させるためのものである。
FIG. 3 is a block diagram of the control device. FIG.
In the above, 37 is a normal random number generating means, for example, when the probability of occurrence of the normal fluctuation symbol display means 35 is 1/10,
Random numbers from 0 to 9 are generated. 38 is a normal random number determining means for extracting a random number generated by the normal random number generating means 37 when a game ball enters the normal starting gates 15 and 16 and determining whether or not the random number is a hit random number. It is. 39 is a normal symbol fluctuation processing means, since the stop symbol of the normal fluctuation symbol display means 35 is specified in advance according to the random number, so that the normal symbol fluctuation processing means normally stops at the specified symbol according to the judgment result of the normal random number judgment means 38. This is for changing the changing symbol display means 35 for a certain period of time.

【0021】40は開閉制御手段で、普通乱数判定手段38
が普通乱数の当たりを判定した時、即ち、普通変動図柄
表示手段35の停止図柄が「7」となる当たり乱数を判定
した時に、始動用入賞手段14を所定時間(例えば0.5
秒程度)開放させる制御機能と、特別変動図柄表示手段
29側での当たり発生後に、この特別変動図柄表示手段29
が設定回数だけ変動動作をするまでの間、当たり発生確
率が大になるように始動用入賞手段14の開時間を大(例
えば1〜2秒程度)にする制御機能とを備えている。
Numeral 40 denotes an opening / closing control means.
Determines the winning of the ordinary random number, that is, when it determines the winning random number at which the stop symbol of the ordinary variation symbol display means 35 is “7”, the starting winning means 14 is set to the predetermined time (for example, 0.5
Second) control function to open and special fluctuation symbol display means
After the hit on the 29 side, this special fluctuation symbol display means 29
A control function is provided for increasing the opening time of the starting winning means 14 (for example, about 1 to 2 seconds) so that the probability of occurrence of a hit is increased until the variable operation is performed for the set number of times.

【0022】41は特別乱数発生手段で、例えば特別変動
図柄表示手段29の当たりの発生確率が1/250の時に
は、当たり乱数の個数の250倍までの乱数を発生する
ようになっている。42は特別乱数判定手段で、始動用入
賞手段14の検出スイッチ26が遊技球を検出した時に特別
乱数発生手段41で発生する乱数を抽出して、その乱数が
当たり乱数か否かを判定するためのものである。
Reference numeral 41 denotes a special random number generating means which generates a random number up to 250 times the number of the hit random numbers when the hit probability of the special fluctuation symbol display means 29 is 1/250, for example. 42 is a special random number determining means for extracting a random number generated by the special random number generating means 41 when the detection switch 26 of the starting winning means 14 detects a game ball, and determining whether or not the random number is a hit random number. belongs to.

【0023】43は特別図柄変動処理手段で、乱数に応じ
て特別変動図柄表示手段29の各図柄表示部の停止図柄が
予め指定されているので、特別乱数判定手段42での判定
結果に従って指定された図柄で停止するように特別変動
図柄表示手段29の各図柄表示部の表示図柄を一定時間だ
け変動させるためのものである。
Reference numeral 43 denotes a special symbol change processing means, in which a stop symbol of each symbol display section of the special change symbol display means 29 is designated in advance in accordance with a random number. This is for changing the display symbol of each symbol display section of the special variation symbol display means 29 for a fixed time so as to stop at the symbol that has been changed.

【0024】44は第1利益状態発生手段で、特別乱数判
定手段42が特別乱数の当たりを判定した時、即ち、例え
ば「7・7・7」のように、特別変動図柄表示手段29の
3個の図柄表示部の停止図柄が全て一致する当たり図柄
となる当たり乱数を判定した時に、大入賞手段34を開閉
させて遊技者に有利な利益状態を発生させるためのもの
である。この第1利益状態発生手段44は、特別変動図柄
表示手段29側での当たり発生後に、大入賞手段34の開閉
板36が間欠的に所定回数開閉して、上方から落下する遊
技球の多くが大入賞手段34に入賞するようにして、遊技
者に多大の利益を還元するようになっている。
Reference numeral 44 denotes first profit state generating means. When the special random number judging means 42 judges the hit of the special random number, that is, the special variable symbol display means 29, such as "7.7.7" When a winning random number which becomes a winning symbol in which all of the symbols on the symbol display portions match is determined, the large winning means 34 is opened and closed to generate a profit state advantageous to the player. The first profit state generating means 44 is configured to open and close the opening and closing plate 36 of the special winning means 34 intermittently a predetermined number of times after the occurrence of a hit on the special fluctuation symbol display means 29 side, so that many of the game balls falling from above are dropped. By winning the special winning means 34, a great profit is returned to the player.

【0025】45は減算計数式の計数手段で、特別変動図
柄表示手段29側での当たり発生後に作動を開始し且つ特
別変動図柄表示手段29が1回変動動作をする毎に前記設
定回数まで順次減算計数をするためのものである。この
計数手段45の計数値は第1表示手段30でディジタル的に
表示するようになっている。なお、この実施形態では、
第1表示手段30が計数手段45の計数値を遊技者に告知す
るための告知手段を構成している。
Numeral 45 denotes counting means of a subtraction counting type. The counting means starts its operation after the occurrence of a hit on the side of the special fluctuation symbol display means 29, and successively up to the set number of times each time the special fluctuation symbol display means 29 performs the fluctuation operation once. This is for subtraction counting. The count value of the counting means 45 is digitally displayed on the first display means 30. In this embodiment,
The first display means 30 constitutes notification means for notifying the player of the count value of the counting means 45.

【0026】46は第2利益状態発生手段で、特別変動図
柄表示手段29側での当たりの発生後に、特別変動図柄表
示手段29が設定回数変動するまで当たりの発生確率を大
にするためのものである。この第2利益状態発生手段46
は、始動用入賞手段14の開時間を通常の0.5秒から1
〜2秒程度に切り換える開閉制御手段40と、特別変動図
柄表示手段29での当たり発生後に、始動用入賞手段14が
有利な状態で開閉する時の特別変動図柄表示手段29の変
動回数を開閉制御手段40及び計数手段45に可変設定する
回数設定手段47とによって構成されている。
Reference numeral 46 denotes a second profit state generating means for increasing the probability of occurrence of a hit until the special fluctuation symbol display means 29 changes a set number of times after the occurrence of a hit on the special fluctuation symbol display means 29 side. It is. This second profit state generating means 46
Means that the opening time of the starting prize means 14 is changed from the normal 0.5 seconds to 1
Opening / closing control means 40 for switching to about 2 seconds and opening / closing control of the number of fluctuations of the special fluctuation symbol display means 29 when the starting winning means 14 opens and closes in an advantageous state after a hit in the special fluctuation symbol display means 29. It comprises a means 40 and a number setting means 47 variably set to the counting means 45.

【0027】この回数設定手段47は、特別乱数判定手段
42での乱数判定結果から、例えば「7・7・7」のよう
に、特別変動図柄表示手段29の3個の図柄表示部の停止
図柄が全て一致する時に、その図柄の種類によって設定
回数を可変的に設定するように構成されている。例えば
当たり図柄が「1・1・1」、「2・2・2」、「3・
3・3」の場合には設定回数を30回に、「4・4・
4」の場合には40回に、「5・5・5」の場合には5
0回に、「6・6・6」の場合には60回に、「7・7
・7」の場合には70回に、「8・8・8」の場合には
80回に、「9・9・9」の場合には90回に夫々設定
するようになっている。
The number setting means 47 is a special random number determining means.
From the random number determination result at 42, when all the stop symbols of the three symbol display sections of the special fluctuation symbol display means 29 match, for example, "7 / 7,7", the set number of times is set according to the type of the symbol. It is configured to be set variably. For example, the winning symbols are "1.1.1", "2.2.2", "3.
In the case of "3.3", the set number of times is set to 30 times and "4.4.
In the case of "4", it becomes 40 times, in the case of "5.5.5", it becomes 5
0 times, 60 times in the case of "6.6.6", "7.7"
In the case of "7", the number of times is set to 70 times, in the case of "8,8,8", the number of times is set to 80, and in the case of "9,9,9", the number of times is set to 90.

【0028】次に上記パチンコ機における動作について
説明する。ゲームに際して、発射手段9 の操作ハンドル
10を操作すると、発射手段9 の発射動作に連動して発射
レールの発射位置に遊技球を1個ずつ供給し、その遊技
球をガイドレール11に沿って順次遊技盤5 の上部側に発
射させる。
Next, the operation of the pachinko machine will be described. At the time of the game, the operating handle of the firing means 9
When the player operates 10, the game balls are supplied one by one to the firing position of the firing rail in conjunction with the firing operation of the firing means 9, and the game balls are sequentially fired on the upper side of the game board 5 along the guide rails 11. .

【0029】そして、この遊技盤5 の上部側に発射され
た遊技球が遊技盤5 の盤面に沿って落下する間に、その
遊技球が始動ゲート15又は始動ゲート16に入ると、普通
乱数発生手段37からの乱数を抽出して普通乱数判定手段
38で判定を行い、その乱数に応じた停止図柄で停止する
ように、普通図柄変動処理手段39により普通変動図柄表
示手段35の表示図柄を変動させる。
When the game ball that has been fired on the upper side of the game board 5 falls along the board surface of the game board 5 and enters the start gate 15 or the start gate 16, a normal random number is generated. Means for extracting random numbers from means 37 and determining ordinary random numbers
The determination is made at 38, and the normal symbol variation processing means 39 changes the display symbol of the ordinary variation symbol display means 35 so as to stop at the stop symbol corresponding to the random number.

【0030】この時に、普通乱数が当たり乱数であれ
ば、普通変動図柄表示手段35の停止図柄が「7」となる
と共に、この普通変動図柄表示手段35の停止後に開閉制
御手段40を介して始動用入賞手段14の一対の開閉爪25が
0.5秒間開放する。そして、この開状態の開閉爪25
間、又は閉状態の開閉爪25間を経て始動用入賞手段14内
に遊技球が入賞すると、その検出スイッチ26が遊技球を
検出する。
At this time, if the ordinary random number is a hit random number, the stop symbol of the ordinary variation symbol display means 35 becomes “7”, and after the ordinary variation symbol display means 35 is stopped, the symbol is started via the open / close control means 40. The pair of open / close claws 25 of the winning means 14 are opened for 0.5 seconds. And the open / close claw 25 in this open state
When a game ball wins in the start winning means 14 through the opening or between the open / close claws 25 in the closed state, the detection switch 26 detects the game ball.

【0031】検出スイッチ26が遊技球を検出すると、特
別乱数判定手段42がその時点において特別乱数発生手段
41で発生する乱数を抽出すると共に、その乱数が当たり
乱数か否かを判定し、その判定結果に応じて特別図柄変
動処理手段43が特別変動図柄表示手段29の各図柄表示部
の表示図柄を一定時間変動させる。
When the detection switch 26 detects a game ball, the special random number judgment means 42
At the same time as extracting the random number generated in 41, it is determined whether or not the random number is a hit random number, and according to the determination result, the special symbol variation processing means 43 changes the display symbol of each symbol display section of the special variation symbol display means 29. Change for a certain period of time.

【0032】特別乱数判定手段42での判定結果が当たり
乱数であれば、特別変動図柄表示手段29の各図柄表示部
の停止図柄は、「1・1・1」、「3・3・3」、「7
・7・7」等のように全て一致した当たり図柄を表示す
ることになる。そして、各図柄表示部の表示図柄が停止
した後、第1利益状態発生手段44が働いて大入賞手段34
の開閉板36を開状態にする。このため、遊技盤の上部側
から落下する遊技球の多くが開閉板36を経て大入賞手段
34に入賞し易くなり、一旦、特別変動図柄表示手段29側
で当たりが発生すれば、遊技者に多大な利益が還元され
ることになる。
If the result of the judgment by the special random number judging means 42 is a winning random number, the symbols stopped at the symbol display portions of the special fluctuation symbol displaying means 29 are "1.1.1", "3.3.3". , "7
A winning symbol such as "7/7" is displayed. Then, after the display symbols of the respective symbol display sections are stopped, the first profit state generating means 44 works to activate the special winning means 34.
The opening / closing plate 36 is opened. For this reason, many of the game balls falling from the upper side of the game board pass through the opening / closing plate 36 to be a big winning means.
It becomes easy to win a prize, and once a hit occurs on the special fluctuation symbol display means 29 side, a great profit is returned to the player.

【0033】なお、大入賞手段34に遊技球が入れば、1
0個に達するまでの個数が第2表示手段31に順次表示さ
れ、また10個入るか又は所定時間経過した時に開閉板
36が閉じる。そして、この大入賞手段34は16回まで開
閉動作を繰り返し、その開閉回数が第1表示手段30に表
示される。
If a game ball enters the special winning means 34, 1
The number until the number reaches 0 is sequentially displayed on the second display means 31.
36 closes. Then, the special winning means 34 repeats the opening / closing operation up to 16 times, and the number of times of opening / closing is displayed on the first display means 30.

【0034】特別変動図柄表示手段29側で当たりが発生
すると、設定回数だけ特別変動図柄表示手段29が変動動
作を繰り返す間、第2利益状態発生手段46が作動して始
動用入賞手段14の開時間が長くなり、特別変動図柄表示
手段29での当たりの発生確率が大になる。
When a hit occurs on the special fluctuation symbol display means 29 side, while the special fluctuation symbol display means 29 repeats the fluctuation operation by the set number of times, the second profit state generating means 46 operates to open the start winning means 14. The time becomes longer, and the probability of occurrence of a hit in the special fluctuation symbol display means 29 increases.

【0035】即ち、特別乱数判定手段42での乱数判定結
果から当たり図柄の種類が決まっているので、回数設定
手段47がその乱数判定結果に応じた設定回数を開閉制御
手段40及び計数手段45に可変的に設定する。例えば、当
たり図柄が「1・1・1」、「2・2・2」、「3・3
・3」の場合には設定回数を30回に、「4・4・4」
の場合には40回に、「5・5・5」の場合には50回
に、「6・6・6」の場合には60回に、「7・7・
7」の場合には70回に、「8・8・8」の場合には8
0回に、「9・9・9」の場合には90回に夫々設定す
る。
That is, since the type of the hit symbol is determined from the random number determination result by the special random number determination means 42, the number setting means 47 sends the set number according to the random number determination result to the opening / closing control means 40 and the counting means 45. Set variably. For example, the winning symbols are "1.1.1", "2.2.2", "3.3"
In the case of "3", set the number of times to 30 times, "4.4.4"
, 40 times in the case of “5.5.5”, 50 times in the case of “6.6.6”, 60 times in the case of “6.6.6”, and “7.7.
In the case of "7", it is 70 times, in the case of "8,8,8", it is 8
It is set to 0 times and to 90 times in the case of “9, 9, 9”.

【0036】そして、回数設定手段47により変動回数が
計数手段45に設定されると、その設定値が第1表示手段
30に表示される。このため、遊技者は、その後、有利な
状態を維持し継続できる回数を確実に把握できる。また
当たり図柄の種類によって設定回数が異なるので、ゲー
ムに変化を持たせることができると共に、その設定回数
の大小によって遊技者のゲームに対する興趣を喚起でき
る。
When the number of times of change is set in the counting means 45 by the number setting means 47, the set value is displayed on the first display means.
Appears on 30. For this reason, the player can reliably grasp the number of times that the advantageous state can be maintained and maintained thereafter. In addition, since the number of times of setting differs depending on the type of winning symbol, the game can be varied, and the degree of the number of times of setting can stimulate the player's interest in the game.

【0037】例えば、回数設定手段47によって50回が
設定されると、その後、特別変動図柄表示手段29が50
回変動動作を繰り返すか、又はその間に特別変動図柄表
示手段29側での当たりが発生するまで、普通変動図柄表
示手段35側で当たりが発生する都度、始動用入賞手段14
の一対の開閉爪25が1〜2秒間開放して、この始動用入
賞手段14に遊技球が入賞し易い状態を維持する。
For example, when 50 times are set by the number-of-times setting means 47, the special fluctuation symbol display means 29 is thereafter set to 50 times.
Each time a hit occurs on the normally-variable symbol display means 35 side, or until a hit on the special-variable symbol display means 29 side occurs, or the winning prize means 14 for starting is repeated.
The pair of opening / closing claws 25 are opened for one to two seconds to maintain a state in which the game ball can easily win the starting winning means 14.

【0038】そして、始動用入賞手段14に遊技球が入賞
して検出スイッチ26が遊技球を検出すると、特別乱数判
定手段42が特別乱数発生手段41からの乱数を抽出し、特
別図柄変動処理手段43を介して特別変動図柄表示手段29
の各図柄表示部の表示図柄を変動させる。一方、特別乱
数判定手段42が特別乱数発生手段41からの乱数を抽出し
判定を行う毎に特別変動図柄表示手段29が変動動作をす
るので、計数手段45がその変動回数を順次減算方向に計
数して行き、その計数値を第1表示手段30により表示す
る。
Then, when the game ball wins the winning means 14 for starting and the detection switch 26 detects the game ball, the special random number judging means 42 extracts the random number from the special random number generating means 41 and the special symbol change processing means. Special fluctuation symbol display means 29 via 43
The display symbol of each symbol display section is changed. On the other hand, every time the special random number determining means 42 extracts the random number from the special random number generating means 41 and makes a determination, the special fluctuation symbol display means 29 performs a fluctuating operation, so that the counting means 45 sequentially counts the number of fluctuations in the subtraction direction. The count value is displayed on the first display means 30.

【0039】このため、遊技者は、第1表示手段30の表
示を見れば、その後の残りの変動回数を正確に把握でき
る。しかも、特に減算計数方式を採用し、特別変動図柄
表示手段29が変動する毎に表示値が少なくなって行くよ
うにしているため、残り回数が少なくなれば、遊技者の
緊張感、緊迫感が次第に高まり、遊技者はゲームに集中
することができる。
Therefore, the player can accurately grasp the remaining number of fluctuations by looking at the display on the first display means 30. Moreover, since the display value is reduced each time the special fluctuation symbol display means 29 fluctuates, in particular, the subtraction counting method is adopted. Gradually, the player can focus on the game.

【0040】図4は本発明の第2の実施形態を例示し、
第2利益状態発生手段46に、開閉時間設定手段48を設
け、特別乱数判定手段42での乱数判定結果から、当たり
図柄の種類に応じて開閉時間設定手段48により始動用入
賞手段14の一対の開閉爪25の開時間を可変的に設定する
ようにしたものである。
FIG. 4 illustrates a second embodiment of the present invention,
The second profit state generating means 46 is provided with an opening / closing time setting means 48. From the result of the random number judgment by the special random number judging means 42, the opening / closing time setting means 48 sets the pair of the starting winning means 14 according to the type of winning symbol. The opening time of the opening / closing claw 25 is variably set.

【0041】即ち、この実施形態では、計数手段45の設
定回数を一定にしておき、特別乱数判定手段42での乱数
判定結果から、例えば当たり図柄が「1・1・1」、
「2・2・2」、「3・3・3」の場合には3、「4・
4・4」の場合には4、「5・5・5」の場合には5、
「6・6・6」の場合には6、「7・7・7」の場合に
は7、「8・8・8」の場合には8、「9・9・9」の
場合には9の各割合で夫々始動用入賞手段14の一対の開
閉爪25の開時間が変化するように、開閉時間設定手段48
によって各開時間を設定する。
That is, in this embodiment, the number of times set by the counting means 45 is kept constant, and from the result of random number judgment by the special random number judging means 42, for example, the winning symbol is “1.1.1”,
In the case of "2.2.2" and "3.3.3", 3 and "4.
4 in the case of "4.4", 5 in the case of "5.5.5",
6 for “6.6.6”, 7 for “7.7.7”, 8 for “8.8.8”, and 8 for “9.9.9” The opening / closing time setting means 48 so that the opening time of the pair of opening / closing claws 25 of the starting winning means 14 changes at each ratio of 9.
Set each opening time by.

【0042】この場合にも、始動用入賞手段14の開時間
が変化するので、ゲームに変化を持たせることができ、
その設定時間の長短によって遊技者のゲームに対する興
趣を喚起できる。
Also in this case, since the opening time of the start winning means 14 changes, the game can be changed.
Depending on the length of the set time, the player's interest in the game can be aroused.

【0043】図5は本発明の第3の実施形態を例示し、
計数手段45の計数値を遊技者に告知するための告知手段
として音声手段50を用いたものである。音声手段50は音
声源、増幅器、スピーカ等によって構成されており、計
数手段45から計数信号がある毎に「あと50回」「あと
49回」等と音声によって、計数手段45の計数値を遊技
者に告知して行くようになっている。
FIG. 5 illustrates a third embodiment of the present invention,
The sound means 50 is used as a notifying means for notifying a player of the count value of the counting means 45. The voice means 50 is composed of a voice source, an amplifier, a speaker, and the like. Each time there is a count signal from the count means 45, the count value of the count means 45 is played by voice, such as "50 more times" or "49 more times". To be notified.

【0044】この場合にも、遊技者は当たり発生後の特
別変動図柄表示手段29の変動回数を順次把握できる。し
かも、計数値を音声で遊技者に告知するので、遊技者は
眼で遊技球の移動を追いながらゲームを行うことができ
る。また、効果音と組み合わせることによって、一層の
緊迫感を容易に演出することができる。
Also in this case, the player can sequentially grasp the number of times of change of the special change symbol display means 29 after occurrence of a hit. Moreover, since the count value is notified to the player by voice, the player can play the game while following the movement of the game ball with his / her eyes. Further, by combining with sound effects, it is possible to easily produce a further sense of urgency.

【0045】以上、本発明の各実施形態を例示したが、
本発明はこれに限定されるものではない。例えば、両実
施形態を併用しても良い。また各実施形態では、第1表
示手段30によって計数値を表示するようにしているが、
第2表示手段31を利用しても良いし、別途、表示手段を
設けても良い。
The embodiments of the present invention have been described above.
The present invention is not limited to this. For example, both embodiments may be used together. Further, in each embodiment, the count value is displayed by the first display means 30.
The second display means 31 may be used, or a separate display means may be provided.

【0046】更に、計数値を表示する表示手段は、複数
個の発光ダイオードを一列状に配列し、特別変動図柄表
示手段29が5回又は10回変動する毎に発光ダイオード
が1個づつ消灯するように構成しても良い。また音声手
段50で流す音声は、遊技者が計数値を認識し識別できる
ものであれば良い。
Further, the display means for displaying the count value has a plurality of light emitting diodes arranged in a line, and the light emitting diodes are turned off one by one every time the special fluctuation symbol display means 29 changes five or ten times. It may be configured as follows. Further, the sound played by the sound means 50 may be any sound that allows the player to recognize and identify the count value.

【0047】各実施形態では、パチンコ機について説明
しているが、その他のアレンジボール機等においても同
様に実施可能である。利益状態発生手段44によって生じ
る利益状態は、遊技者に有利なものであれば十分であ
り、その具体的な内容はゲーム全体の中で適宜変更可能
であることは言うまでもない。
In each embodiment, a pachinko machine has been described, but the present invention can be similarly applied to other arrangement ball machines and the like. It is sufficient that the profit state generated by the profit state generating means 44 is advantageous to the player, and it goes without saying that the specific contents can be appropriately changed in the entire game.

【0048】[0048]

【発明の効果】本発明によれば、始動ゲート15,16 と、
この始動ゲート15,16 に遊技球が入った時に一定時間変
動動作をして停止する変動図柄表示手段35と、遊技球が
入賞可能な閉状態と開状態との間で開閉可能で且つ前記
変動図柄表示手段35の変動後の停止図柄が当たり図柄と
なった時に所定回数開閉する始動用入賞手段14と、この
始動用入賞手段14に遊技球が入賞した時に一定時間変動
動作をして停止する変動図柄表示手段29と、この後者変
動図柄表示手段29の変動後の停止図柄が特定の当たり図
柄となった当たり発生時に、遊技者に有利な利益状態を
発生させる第1利益状態発生手段44と、後者変動図柄表
示手段29での当たり発生後に該後者変動図柄表示手段29
が設定回数変動するまで前記始動用入賞手段14の開時間
を長くして後者変動図柄表示手段29での当たりの発生確
率を大にすべく遊技者に有利な利益状態を発生させる第
2利益状態発生手段46と、後者変動図柄表示手段29での
当たり発生後に作動を開始し且つ該後者変動図柄表示手
段29が変動動作をする毎に前記設定回数まで順次計数を
する計数手段45と、この計数手段45の計数値である変動
回数を遊技者に告知する告知手段30,50 とを備えている
ので、遊技者は当たり発生後の変動図柄表示手段29の変
動回数を把握しながらゲームを行うことができる。
According to the present invention, starting gates 15, 16 are provided.
Fluctuating symbol display means 35 which fluctuates for a certain period of time and stops when a game ball enters the start gates 15 and 16; and a flap which can be opened and closed between a closed state and an open state where the game ball can win. Stop after the fluctuation of the symbol display means 35 The starting prize means 14 that opens and closes a predetermined number of times when the symbol hits the symbol, and when a game ball wins the starting prize means 14, it fluctuates for a fixed time and stops. A variable symbol display means 29; and a first profit state generating means 44 for generating a profit state advantageous to the player when a stop symbol after the change of the latter variable symbol display means 29 becomes a specific winning symbol. After the occurrence of a hit in the latter fluctuation symbol display means 29, the latter fluctuation symbol display means 29
The second profit state in which the opening time of the starting prize means 14 is extended until the number of times changes by a set number to increase the probability of occurrence of a hit in the latter fluctuation symbol display means 29, thereby generating a profit state advantageous to the player. Generating means 46, counting means 45 which starts operation after occurrence of a hit in the latter variable symbol display means 29, and sequentially counts up to the set number of times each time the latter variable symbol display means 29 performs a variable operation; The notification means 30, 50 for notifying the player of the number of fluctuations, which is the count value of the means 45, allows the player to play the game while grasping the number of fluctuations of the fluctuation symbol display means 29 after occurrence of a hit. Can be.

【0049】また告知手段として表示手段30を用いてい
るので、遊技者は当たり発生後の変動図柄表示手段29の
変動回数を表示手段30による目視的な告知により把握で
きる。
Further, since the display means 30 is used as the notifying means, the player can grasp the number of times of the change of the changing symbol display means 29 after the occurrence of the hit by a visual notification on the display means 30.

【0050】また告知手段として音声手段50を用いてい
るので、遊技者は当たり発生後の変動図柄表示手段29の
変動回数を音声手段50による音声的な告知により把握で
きる。
Further, since the voice means 50 is used as the notification means, the player can grasp the number of times the fluctuation symbol display means 29 has fluctuated after a hit has occurred by voice notification by the voice means 50.

【0051】更に計数手段45を減算計数式としており、
特別変動図柄表示手段29が変動する毎に計数値が少なく
なって行くため、残り回数が少なくなれば、遊技者の緊
張感、緊迫感が次第に高まり、遊技者はゲームに集中す
ることができる。
Further, the counting means 45 is of a subtraction counting type,
Since the count value decreases each time the special fluctuation symbol display means 29 changes, if the number of remaining times decreases, the player's nervousness and nervousness gradually increase, and the player can concentrate on the game.

【0052】始動用入賞手段14を開閉式とし、第2利益
状態発生手段46に、当たり発生後に変動図柄表示手段29
が設定回数作動するまで始動用入賞手段14の開時間を大
にする開閉制御手段40を設けているので、開閉制御手段
40により第2利益状態発生手段46を容易に構成できる。
The start winning means 14 is made openable and closed, and the second profit state generating means 46 is provided with a change symbol display means 29 after a hit occurs.
Is provided with opening / closing control means 40 for increasing the opening time of the start winning means 14 until a predetermined number of operations are performed.
With 40, the second profit state generating means 46 can be easily configured.

【0053】また変動図柄表示手段29の停止図柄が特定
の当たり図柄となった当たり発生時に、その当たり図柄
の種類によって前記設定回数を可変的に設定する回数設
定手段47を備えているので、ゲームに変化を持たせるこ
とができると共に、設定回数の大小によって遊技者のゲ
ームに対する興趣を喚起できる。
Further, when the stop symbol of the fluctuating symbol display means 29 becomes a specific hit symbol, a hit number setting means 47 for variably setting the set number according to the type of the hit symbol is provided. Can be varied, and the player's interest in the game can be stimulated by the magnitude of the set number of times.

【0054】変動図柄表示手段29の停止図柄が特定の当
たり図柄となった当たり発生時に、その当たり図柄の種
類によって前記始動用入賞手段14の開時間を可変的に設
定する開閉時間設定手段48を備えているので、ゲームに
変化を持たせることができると共に、その設定時間の長
短によって遊技者のゲームに対する興趣を喚起できる。
When a stop symbol of the fluctuating symbol display means 29 becomes a specific hit symbol, an opening / closing time setting means 48 for variably setting the opening time of the starting winning means 14 according to the type of the hit symbol is provided. Since the game is provided, the game can be varied, and the interest of the player in the game can be stimulated by the length of the set time.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の第1実施形態を示すパチンコ機の斜視
図である。
FIG. 1 is a perspective view of a pachinko machine showing a first embodiment of the present invention.

【図2】本発明の第1実施形態を示す遊技盤の正面図で
ある。
FIG. 2 is a front view of the game board according to the first embodiment of the present invention.

【図3】本発明の第1実施形態を示す制御装置のブロッ
ク図である。
FIG. 3 is a block diagram of a control device according to the first embodiment of the present invention.

【図4】本発明の第2実施形態を示す制御装置のブロッ
ク図である。
FIG. 4 is a block diagram of a control device according to a second embodiment of the present invention.

【図5】本発明の第3実施形態を示す制御装置のブロッ
ク図である。
FIG. 5 is a block diagram of a control device showing a third embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

14 始動用入賞手段 29 変動図柄表示手段 30 表示手段(告知手段) 40 開閉制御手段 44 第1利益状態発生手段 45 計数手段 46 第2利益状態発生手段 47 回数設定手段 48 開閉時間設定手段 50 音声手段(告知手段) 14 Starting winning means 29 Changing symbol display means 30 Display means (notifying means) 40 Opening / closing control means 44 First profit state generating means 45 Counting means 46 Second profit state generating means 47 Number setting means 48 Opening / closing time setting means 50 Audio means (Notification means)

Claims (7)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 始動ゲート(15)(16)と、この始動ゲート
(15)(16)に遊技球が入った時に一定時間変動動作をして
停止する変動図柄表示手段(35)と、遊技球が入賞可能な
閉状態と開状態との間で開閉可能で且つ前記変動図柄表
示手段(35)の変動後の停止図柄が当たり図柄となった時
に所定回数開閉する始動用入賞手段(14)と、この始動用
入賞手段(14)に遊技球が入賞した時に一定時間変動動作
をして停止する変動図柄表示手段(29)と、この後者変動
図柄表示手段(29)の変動後の停止図柄が特定の当たり図
柄となった当たり発生時に、遊技者に有利な利益状態を
発生させる第1利益状態発生手段(44)と、後者変動図柄
表示手段(29)での当たり発生後に該後者変動図柄表示手
段(29)が設定回数変動するまで前記始動用入賞手段(14)
の開時間を長くして後者変動図柄表示手段(29)での当た
りの発生確率を大にすべく遊技者に有利な利益状態を発
生させる第2利益状態発生手段(46)と、後者変動図柄表
示手段(29)での当たり発生後に作動を開始し且つ該後者
変動図柄表示手段(29)が変動動作をする毎に前記設定回
数まで順次計数をする計数手段(45)と、この計数手段(4
5)の計数値である変動回数を遊技者に告知する告知手段
(30)(50)とを備えたことを特徴とする弾球遊技機。
A starting gate (15), (16) and the starting gate
(15) A fluctuating symbol display means (35) that performs a fluctuating operation for a certain period of time when a game ball enters the (16) and stops, and the game ball can be opened and closed between a closed state and an open state where a game ball can win. A starting winning means (14) that opens and closes a predetermined number of times when the stop symbol after the fluctuation of the changing symbol display means (35) becomes a hit symbol, and a constant when a game ball wins the starting winning means (14). A variable symbol display means (29) that stops by performing a time varying operation, and a profit that is advantageous to the player when a stop symbol after the variation of the latter variable symbol display means (29) becomes a specific hit symbol occurs. The first prize state generating means (44) for generating a state and the starting prize means (14) until the latter variable symbol display means (29) fluctuates a set number of times after a hit occurs in the latter variable symbol display means (29). )
A second profit state generating means (46) for generating a profit state advantageous to the player in order to increase the open time of the game and increase the probability of occurrence of a hit in the latter fluctuation symbol display means (29); A counting means (45) which starts operation after a hit occurs on the display means (29) and sequentially counts up to the set number of times each time the latter fluctuating symbol display means (29) performs a fluctuating operation; and Four
Notification means for notifying the player of the number of changes that is the count value of 5)
(30) A ball game machine comprising (50).
【請求項2】 告知手段として表示手段(30)を用いたこ
とを特徴とする請求項1に記載の弾球遊技機。
2. The ball game machine according to claim 1, wherein display means (30) is used as notification means.
【請求項3】 告知手段として音声手段(50)を用いたこ
とを特徴とする請求項1に記載の弾球遊技機。
3. The ball game machine according to claim 1, wherein a sound means (50) is used as the notifying means.
【請求項4】 計数手段(45)を減算計数式としたことを
特徴とする請求項1、2又は3に記載の弾球遊技機。
4. The ball game machine according to claim 1, wherein the counting means (45) is a subtraction counting type.
【請求項5】 始動用入賞手段(14)を開閉式とし、第2
利益状態発生手段(46)に、当たり発生後に変動図柄表示
手段(29)が設定回数作動するまで始動用入賞手段(14)の
開時間を大にする開閉制御手段(40)を設けたことを特徴
とする請求項1、2、3又は4に記載の弾球遊技機。
5. The starting prize means (14) is openable and closable.
The profit state generating means (46) is provided with opening / closing control means (40) for increasing the opening time of the starting winning means (14) until the variable symbol display means (29) operates a set number of times after a hit occurs. The ball game machine according to claim 1, 2, 3, or 4.
【請求項6】 変動図柄表示手段(29)の停止図柄が特定
の当たり図柄となった当たり発生時に、その当たり図柄
の種類によって前記設定回数を可変的に設定する回数設
定手段(47)を備えたことを特徴とする請求項1、2、
3、4又は5に記載の弾球遊技機。
6. A number-of-times setting means (47) for variably setting the set number of times according to the type of the hit symbol when a stop symbol of the variable symbol display means (29) becomes a specific hit symbol. Claims 1 and 2,
6. The ball and ball game machine according to 3, 4 or 5.
【請求項7】 変動図柄表示手段(29)の停止図柄が特定
の当たり図柄となった当たり発生時に、その当たり図柄
の種類によって前記始動用入賞手段(14)の開時間を可変
的に設定する開閉時間設定手段(48)を備えたことを特徴
とする請求項1、2、3、4、5又は6に記載の弾球遊
技機。
7. When the stop symbol of the variable symbol display means (29) has a specific hit symbol, the opening time of the starting winning means (14) is variably set according to the type of the hit symbol. 7. The ball game machine according to claim 1, further comprising an opening / closing time setting means (48).
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