JP2787319B2 - Ball game machine - Google Patents

Ball game machine

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JP2787319B2
JP2787319B2 JP63282129A JP28212988A JP2787319B2 JP 2787319 B2 JP2787319 B2 JP 2787319B2 JP 63282129 A JP63282129 A JP 63282129A JP 28212988 A JP28212988 A JP 28212988A JP 2787319 B2 JP2787319 B2 JP 2787319B2
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ball
winning
variable
opening
display
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詔八 鵜川
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Sankyo Co Ltd
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Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION 【産業上の利用分野】[Industrial applications]

この発明は、打玉を受け入れ易い第1の状態と、打玉
を受け入れない、もしくは受け入れ難い第2の状態とに
変化自在な可変入賞球装置を備えた弾球遊技機に関する
ものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a ball game machine provided with a variable winning ball device that can be freely changed between a first state in which a hit ball is easily accepted and a second state in which a hit ball is not accepted or is difficult to accept.

【従来の技術】[Prior art]

従来、遊技盤に設けられる特定の入賞口(始動入賞口
ともいう)に打玉が入賞すると、可変入賞球装置の可動
部材が打玉を受け入れ易い第1の状態に変化し、その第
1の状態中に受け入れられた打玉が可変入賞球装置内に
設けられた複数の入賞口のうち予め定められた第2の特
定入賞口に入賞すると、再度第1の状態に駆動される形
式の弾球遊技機があった。このような弾球遊技機にあっ
ては、第2の特定入賞口に打玉が入賞する確率、すなわ
ち、可変入賞球装置が第1の状態となる確率は、いろい
ろな要因が考えられるが、一番大きな要因は、可動部材
近傍に植立された障害釘の調整具合であることが分かっ
た。
2. Description of the Related Art Conventionally, when a ball hits a specific winning opening (also referred to as a starting winning opening) provided in a game board, the movable member of the variable winning ball device changes to a first state in which it is easy to receive a hit, and the first state is obtained. When a hit ball received during the state wins a predetermined second specific winning opening among a plurality of winning openings provided in the variable winning ball device, a bullet driven to the first state again. There was a ball game machine. In such a ball game machine, various factors can be considered for the probability that a ball is won in the second specific winning opening, that is, the probability that the variable winning ball device is in the first state. It was found that the biggest factor was the degree of adjustment of the obstacle nail set up near the movable member.

【発明が解決しようとする課題】[Problems to be solved by the invention]

しかして、上記した従来の弾球遊技機においては、可
動部材近傍の釘調節によって第2の特定入賞口に入賞す
る確率が大きく左右されるため、微妙な釘調整が必要と
され、誰でも簡単に行うことができないという問題があ
った。 この発明は、上記した問題点に鑑みなされたもので、
その目的とするところは、釘調整に高度な技術を必要と
せず、可変入賞球装置が第1の状態となる確率を簡単に
調整でき、よって出玉の管理のし易い弾球遊技機を提供
することにある。
However, in the above-described conventional ball game machine, since the probability of winning the second specific winning opening is greatly affected by the adjustment of the nail near the movable member, delicate nail adjustment is required, and anyone can easily perform the adjustment. There was a problem that can not be done. The present invention has been made in view of the above problems,
The aim is to provide a ball game machine that does not require advanced technology for nail adjustment, can easily adjust the probability that the variable winning ball device will be in the first state, and thus can easily manage payouts. Is to do.

【課題を解決するための手段】[Means for Solving the Problems]

上記した目的を達成するために、この発明に係る弾球
遊技機は、 始動入賞領域と、その内部に特定入賞領域と該特定入
賞領域よりも打玉が入賞し易い通常入賞領域とが形成さ
れる可変入賞球装置と、前記特定入賞領域に入賞した打
玉を検出する特定入賞玉検出手段と、該特定入賞玉検出
手段の出力に基づいて複数の表示結果を導出可能な可変
表示装置と、前記可変入賞球装置を、前記始動入賞領域
への打玉の入賞に基づいて第1の態様で開閉駆動すると
共に前記可変表示装置の表示結果が予め定められた特定
表示態様となったことに基づいて特定遊技状態となって
第2の態様で開閉駆動し且つその第2の態様の開閉駆動
によって前記可変入賞球装置の内部に受け入れられた打
玉が再度前記特定入賞領域へ入賞したことを条件として
その第2の態様での開閉駆動を繰り返す可変入賞球装置
駆動制御手段と、前記可変表示装置が前記特定表示態様
を表示する確率を調整可能な表示確率調整操作手段と、
を備えたことを特徴とするものである。
In order to achieve the above object, the ball game machine according to the present invention has a starting winning area, a specific winning area therein, and a normal winning area in which a shot is easier to win than the specific winning area. A variable prize ball device, a specific prize ball detecting means for detecting a hit ball in the specific prize area, a variable display device capable of deriving a plurality of display results based on the output of the specific prize ball detection means, The variable winning ball device is driven to open and close in the first mode based on the winning of the ball in the starting winning area, and based on the display result of the variable display device becoming a predetermined specific display mode. In the specific gaming state, the opening and closing drive in the second mode, and the hit ball received inside the variable winning prize ball device by the opening and closing drive in the second mode wins again in the specific winning area. As its second Variable winning ball device drive control means for repeating the opening and closing drive in an aspect, display probability adjustment operation means capable of adjusting the probability that the variable display device displays the specific display mode,
It is characterized by having.

【作用】[Action]

始動入賞時の第1の態様で開閉駆動される可変入賞球
装置に入賞した打玉が内部に形成される特定入賞領域へ
入賞して特定入賞玉検出手段によって検出されると、可
変表示装置が駆動制御される。そして、可変表示装置の
停止時の表示態様が予め定められた特定表示態様である
ときに可変入賞球装置が特定遊技状態となって第2の態
様で駆動される。つまり、前記可変表示装置が特定表示
態様を表示する確率を調整可能とされているため、釘調
整に高度な技術を必要とせず、可変入賞球装置が特定遊
技状態となる確率を簡単に調整することができる。
When the hit ball that has won the variable winning ball device driven to open and close in the first mode at the time of starting winning wins a specific winning area formed therein and is detected by the specific winning ball detecting means, the variable display device is activated. Drive controlled. Then, when the display mode when the variable display device is stopped is the predetermined specific display mode, the variable winning ball device enters the specific game state and is driven in the second mode. That is, since the variable display device can adjust the probability of displaying the specific display mode, it does not require advanced technology for nail adjustment, and easily adjusts the probability that the variable winning ball device will be in the specific game state. be able to.

【実施例】【Example】

以下、図面を参照して、この発明の実施例について説
明する。まず、第11図及び第12図に基づいて、実施例に
係る弾球遊技機について説明する。第11図及び第12図
は、弾球遊技機の一例としてのパチンコ遊技機を示し、
第11図は、その正面図であり、第12図は、その背面概略
図である。 第11図において、パチンコ遊技機1の額縁状に形成さ
れた前面枠2の開口には、扉保持枠3が周設され、該扉
保持枠3の一側にガラス板5a,5b(第4図参照)を収納
するガラス扉4および前面扉6が開閉自在に枢着され
る。前記前面枠2の裏面には、遊技盤11及び図示しない
発射レール等を取り付ける遊技盤保持枠21(第12図参
照)が固着される。前記前面扉6には、打球供給皿7が
取り付けられている。打球供給皿7は、後述する景品玉
払出装置37から排出された景品玉を貯留し、且つ貯溜さ
れたパチンコ玉を1個宛打球発射レールに誘導するよう
に構成されている。また、打球供給皿7の上流側の下方
の空間内に音声発生装置としのスピーカ8が収納されて
いる。このスピーカ8は、特定遊技状態になったとき
や、後述する始動入賞口14,15a,15bやV入賞口92等に入
賞玉が発生したときに、遊技の雰囲気を盛り上げるため
の効果音を発生するためのものである。 前記前面枠2の下部には、パチンコ玉を遊技盤11の遊
技領域13に打ち出す操作ハンドル9と、余剰の景品玉を
貯溜する余剰玉受皿10とが取り付けられている。そし
て、上記操作ハンドル9に対応するように前記前面枠2
の下部裏面には、前記打球発射装置40が固着される。こ
の打球発射装置40は、取付基板41上に、一定速度で回転
する打球モータ42と、該打球モータ42の回転により往復
回動して打玉を弾発する打球杆43と、該打球杆43の下端
と係合して図示しない打球供給装置の玉送り片を動作せ
しめる玉送り摺動杆44とから成る。 前記遊技盤11の表面には、打玉を遊技領域13に導く誘
導レール12、図示しない多数の障害釘、各種の入賞球装
置等が設けられている。より詳しく説明すると、遊技盤
11の遊技領域13には、通常入賞口75,16a,16b、始動入賞
口14,15a,15b、チューリップ式入賞口17a,17b、風車
(符号なし)、一対の可動部材77a,77bを有する可変入
賞球装置70、遊技効果ランプ18a,18b、およびアウト口2
0等がそれぞれ配設される。 前記遊技領域13に打ち込まれた打玉が前記通常入賞口
75,16a,16b、およびチューリップ式入賞口17a,17bに入
賞すると、後述する景品玉払出装置37により所定個数
(例えば13個)の景品玉が払出されるようになってい
る。これら通常入賞口のうち75は、可変入賞球装置70に
設けられている。また、前記始動入賞口14,15a,15bに打
玉が入賞すると、同様に景品玉払出装置37から所定個数
の景品玉が払出されるとともに、始動入賞口14,15a,15b
に関連して設けられた後述する始動入賞玉検出スイッチ
26,27a,27bの検出出力に応答して前記可変入賞球装置70
の可動部材77a,77bを相対的に短い時間間隔で開閉動作
させるようになっている。すなわち、始動入賞口14に打
玉が入賞することによって、可動部材77a,77bが2回開
閉動作を行い、始動入賞口15a,15bに打玉が入賞するこ
とによって、可動部材77a,77bが1回開閉動作を行う。
そして、この開閉動作中に可動部材77a,77bによって導
かれた入賞玉が可変入賞球装置70内に設けられた後述す
るV入賞口92に入賞し、かつ可変表示7セグメントLED9
4の表示態様が予め定められた特定表示態様となったと
きには、いわゆる特定遊技状態となり、前記遊技効果ラ
ンプ18a,18b及び前記前面枠2の上部に設けられた枠ラ
ンプ19a,19bが点滅してその旨を遊技者に報知するよう
になっている。なお、可変入賞球装置70については、後
に詳細に説明する。 上記に説明した各種の入賞口に入らなかった打玉は、
誘導レール12の最下部に設けられたアウト口20に取り込
まれる。 次に、第12図に基づいてパチンコ遊技機1の背面につ
いて説明する。第12図において、前記遊技盤11は、遊技
盤取付具22a〜22cによって遊技盤保持枠21に着脱自在に
固定されている。の遊技盤11の裏面には、前記の各入賞
口の裏面を覆うように入賞玉集合カバー体23が取り付け
られている。この入賞玉集合カバー体23には、前記各入
賞口に入賞した玉を左右に振り分ける誘導通路が形成さ
れている。入賞玉集合カバー体23の下方には、前記始動
入賞口14,15a,15bに対応する始動入賞玉検出スイッチ2
6,27a,27bが設けられ、この始動入賞玉検出スイッチ26,
27a,27bが前記可変入賞球装置70の可動部材77a,77bの開
閉動作を開始する信号を検出して後述する制御回路に送
るものである。また、入賞玉集合カバー体23の中央下部
の誘導通路には、V入賞玉検出スイッチ24及び10カウン
ト計数スイッチ25が設けられて、可変入賞球装置70に入
賞した入賞玉からの信号を制御回路に送っている。更
に、入賞玉集合カバー体23に裏面には、遊技盤11が設け
られる前記した電気的機器からの配線が一旦接続される
中継端子基板28が取り付けられている。 一方、遊技盤11の裏面全体を覆うように機構板29が開
閉自在に設けられている。この機構板29には、第12図に
おいて、一点鎖線で示すように、その前面側に入賞玉を
処理するための入賞玉処理機構が形成され、その後面側
に景品玉を払出すための景品玉払出機構が形成されてい
る。入賞玉処理機構は、前記入賞玉集合カバー体23に誘
導されて左右に落下した入賞玉や前記可変入賞球装置70
内に入賞した入賞を受けて、一側に集合せしめる入賞玉
集合樋30と、該集合樋30によって集められた入賞玉を1
個づつ処理する入賞玉処理器31と、該入賞玉処理器31か
ら排出される入賞玉を受けて、図示しない自動杆を作動
させて後述する景品玉払出装置37を作動させるための入
賞玉払出通路32等から成る。また、機構板29の前面側に
は、前記アウト口20から排出されるアウト玉を誘導する
アウト玉払出通路33も形成されている。 一方、景品玉払出機構は、図示しない補給機構から補
給される景品玉を貯溜する景品玉タンク34と、該景品玉
タンク34に貯溜されている景品玉を二列に整列させて流
化させる整列樋35と、該整列樋35からの景品玉の流下方
向を180度変化させるとともにその玉圧を弱める屈曲樋3
6と、該屈曲樋36からの景品玉を所定個数(13個)受け
入れて、1つの入賞玉に対応してその所定個数の景品玉
を払出す景品玉払出装置37と、該景品玉払出装置37から
払出された景品玉を図示しない景品玉排出通路を介して
前記打球供給皿7に払出すための連通口38と、前記前面
枠2の裏面に固定される接続樋39を介して前記余剰玉受
皿10に払い出すための図示しない余剰玉通路とから成
る。 また、機構板29の裏面には、制御回路基板を収納する
制御基板ボックス50が着脱自在に取り付けられ、この制
御回路基板には、後述する制御回路が含まれている。こ
こで、制御基板ボックス50の構成について第1図を参照
して説明する。この制御基板ボックス50は、直方体形状
の金属製の基板ボックス本体51の内部に後述するマイク
ロコンピュータ100を含む制御基板(図示しない)が収
納されている。また、基板ボックス本体51の一側には、
前記した制御基板に植立されたコネクタ(図示しない)
に接続された配線52が導出され、その配線52を被覆すよ
うにコネクタカバー53がビスで固定されている。なお、
配線52は、前記した中継端子基板28や後述する可変入賞
球装置70の接続端子板(図示しない)に接続されるよう
になっている。 更に、基板ボックス本体51の後面には、開口54が開設
され、該開口54を被覆するように開閉蓋55が開閉自在に
設けられている。開閉蓋55には、施錠装置56が設けら
れ、該施錠装置56を鍵57で開錠することにより開放でき
るようになっている。 開閉蓋55の内部には、この実施例の要部である可変表
示装置(後述する可変表示7セグメントLED94)の特定
表示態様の発生確率を変更するための構成が収納されて
いる。すなわち、特定表示態様の発生確率を変更するた
めの表示確率調整操作手段としての初乗り設定スイッチ
58及びV継続設定スイッチ59が設けられている。ここ
で、初乗りとは、打玉が始動入賞口14,15a,15bに入賞し
て可変入賞球装置70の可動部材77a、77bが開放したとき
に入賞した玉がV入賞口92に入賞し、且つ特定表示態様
を発生させることをいい、V継続とは、V入賞口92への
入賞により可変入賞球装置70の可動部材77a,77bが連続
的に開閉動作をしているときに入賞した玉が再度V入賞
口92に入賞し、且つ特定表示態様を発生させることをい
う。そして、このV継続は、所定回数(例えば、7回)
行うことができるようになっている。 しかして、初乗り設定スイッチ58及びV継続設定スイ
ッチ59は、回転つまみ形式のものが使用されており、こ
のため、設定スイッチ58、59が回転動作される毎に特定
表示態様の発生確率が変更されるようになっている。こ
の実施例の場合は、後述するように特定表示態様の発生
確率は、それぞれ3段階に設定され、設定スイッチ58、
59が回転動作される毎に順次変化するようになってい
る。また、設定スイッチ58、59の一側には、選択した設
定値を数字で表示するための初乗り設定値表示器60及び
V継続設定値表示器61とが設けられている。そして、こ
れらの表示器60、61には、現在の設定確率を表示する現
在設定値表示器60a,61aと次回の設定確率を表示する次
回設定値表示器60b,61bの2つが設けられている。すな
わち、現在設定値表示器60a,61aは、設定スイッチ58,59
が操作される前の設定確率を表示するものであり、次回
設定値表示器60b,61bは、設定スイッチ58,59の操作され
た後の設定確率を表示している。このように設定スイッ
チ58,59の操作前後の設定確率を表示するようにしたの
は、設定スイッチ58,59を回動して設定確率を変更して
も、その変更後の設定確率が遊技に反映されるのは、一
定期間を経過した後であるように構成されているため、
まだこれから継続される設定確率と、一定期間経過後に
変更される設定確率とを表示して、誤操作を無くすため
である。なお、表示確率調整操作手段を実施例のような
回転つまみ形式にして目盛を付した場合には、次回設定
値表示器60b,61bは必ずしも必要ではない。 また、設定スイッチ58,59の下方には、始動回数表示
器62が設けられている。この始動回数表示器62は、前記
始動入賞口14,15a,15bに入賞した打玉の入賞個数を表示
するもので、リセットされた時点では、予め定められた
一定数(例えば、1000)を表示し、前記始動入賞玉検出
スイッチ26,27a,27bからの検出信号がある毎に「1」づ
つ減算される。そして、その表示が0」になると、前記
設定スイッチ58,59で設定された次回の設定確率が働く
ようになる。すなわち、この実施例の場合、遊技場の責
任者が設定スイッチ58,59を操作した時点での始動回数
表示器62で表示されている残存回数(1000以内の数;所
定の期間)が経過するまでは、その変更後の設定確率が
遊技に反映されないようになっている。したがって、設
定スイッチ58,59を操作する前に設定された設定確率
は、始動回数表示器62で表示されている残存回数が
「0」になるまでの期間維持されることになる。なお、
上記した現在設定値表示器60a,61a、次回設定値表示器6
0b,61b、及び始動回数表示器62に表示されるデータは、
電源がOFFされたときも、バックアップされてそのまま
記憶され、再度電源がONされたときに、電源OFF時のデ
ータが表示されるようになっている。 次に、上記した設定スイッチ58,59の操作によって、
特定表示態様の発生確率に直接関係する可変入賞球装置
70の構成について、第2図ないし第5図を参照して可変
入賞球装置70の構成について説明する。 可変入賞球装置70は、前記遊技盤11に取り付けられる
取付基板71を有し、その取付基板71の中央には、長方形
状の窓開口72が形成され、該窓開口72の奥側に入賞空間
73が形成されている。窓開口72の上部には、上部装飾板
74が設けられ、この上部装飾板74に前記通常入賞口75が
形成されている。また、この上部装飾板74の中央には、
後述する継続回数(8回)を報知する継続回数表示LED7
6が前面に臨むように複数配置されている。 前記窓開口72のほぼ中央左右には、一対の可動部材77
a,77bが開閉自在に軸支されている。この可動部材77a,7
7bは、第4図に示すようにリンク部材78a,78b(ただし7
8bは、図示せず)及び作動部材79を介して可動部材駆動
ソレノイド80に連結され、可動部材駆動ソレノイド80の
励磁、非励磁に対応して可動部材77a,77bが打玉を受け
入れる第1の状態(水平方向;第3図の状態)と打玉を
受け入れない第2の状態(垂直方向;第2図の状態)と
に交互に変化するようなっている。なお、可動部材駆動
ソレノイド80には、復帰スプリング81が設けられ、常に
可動部材77a,77bが第2の状態となるように付勢してい
る。 前記入賞空間73は、前後方向にも奥行幅を有する凹状
となっており、この入賞空間73を上下に分割する玉転動
板88が横臥されている。玉転動板88は、後方に向って下
り傾斜するように設けられており、可動部材77a,77bに
よって導かれた入賞玉であって、玉転動板88上に乗った
入賞玉は、後方へ転動して第4図に示す落下径路89に落
下して前記入賞玉集合カバー体23誘導通路に導かれ、前
記10カウント計数スイッチ25によって検出されるように
なっている。 玉転動板88の中央には、飛行機の意匠が付与された振
分け部材82が設けられている。この振分け部材82は、機
首部分の揺動部材83が支軸84を中心にして上下方向に揺
動するように構成されている。すなわち、第4図に示す
ように揺動部材83は、リンク部材85、86を介して揺動部
材駆動ソレノイド87が連結され、この揺動部材駆動ソレ
ノイド87の励磁、非励磁に対応して上下方向に揺動する
ようになっている。しかして、振分け部材82は、可動部
材77a,77bによって導かれた入賞玉を可動部材77a,77bの
回動角度との微妙な位置関係で後述するV入賞口92およ
び通常入賞口93a,93bへ向けて落下させる。なお、振分
け部材82を上記の説明のように揺動させることなく固定
しておいても良い。 可動部材77a,77bによって導かれた入賞玉は、前記し
たように玉転動板88上を後方に転動するか、または可動
部材77a,77bから直接下方へ落下して下方枠90の下方に
形成されたV入賞口92及び通常入賞口93a,93bの方向に
至る。V入賞口92と通常入賞口93a,93bとは、一対の仕
切壁によって区画形成され、中央にV入賞口92が、その
左右に通常入賞口93a,93bが形成されている。そして、
V入賞口92の出口には、V入賞玉検出スイッチ24が設け
られ(第12図参照)、V入賞口92に入賞した入賞玉を検
出している。なお、下方枠90の前面には、下部装飾板91
が固着されている。 また、V入賞口92の上部後面には、可変表示装置とし
ての可変表示7セグメントLED94が設けられている。こ
の可変表示7セグメントLED94は、複数の表示態様、具
体的には、0〜9までの数字を表示できるようになって
おり、この0〜9までの数字が遊技者に視認できないよ
うな速さで可変表示されるようになっている。また、前
記V入賞玉検出スイッチ24がONされたときであって、か
つ停止したときの可変表示7セグメントLED94の表示態
様が予め定められた特定表示態様(例えば、「7」が表
示されたとき)であるときに特定遊技状態が発生するよ
うになされている。もし、可動部材77a,77bによって導
かれた入賞玉がV入賞玉検出スイッチ24をONさせた場合
であっても、可変表示7セグメントLED94の表示態様が
予め定められた特定表示態様でなければ、それは特定遊
技状態とはならない。 ところで、特定表示態様の発生確率は、例えば、第5
図に示されるように制御される。すなわち、前記初乗り
設定スイッチ58及びV継続設定スイッチ59の設定値が
「1」の場合には、可変表示7セグメントLED94の1周
期の識別情報「10」個のうち「7」が3個あるため、特
定表示態様の発生確率は、「3/10」とされ、設定値が
「2」の場合には、識別情報「10」個のうち「7」が4
個あるため、特定表示態様の発生確率は、「4/10」とさ
れ、設定値が「3」の場合には、識別情報「10」個のう
ち「7」が5個あるため、特定表示態様の発生確率は、
「5/10」とされている。この実施例の場合には、初乗り
とV継続とで同じデータを使用するようにしたが、それ
ぞれ異なるデータを用いて、異なる確率で発生させても
よい。 また、可変表示7セグメントLED94の可変表示開始あ
るいは可変表示停止の動作は、いろいろのタイミングに
よってなされ得るが、例えば、常に可変表示させてお
き、前記V入賞玉検出スイッチ24の検出信号に応じて一
定時間可変表示停止させたり、あるいは、前記始動入賞
玉検出スイッチ26,27a,27bまたはV入賞玉検出スイッチ
24の検出信号に応じて可変表示開始し、一定時間の経過
または遊技者によるストップボタン操作によって停止信
号を導出させ、該停止信号によって可変表示停止させた
りすることが考えられる。 上述のようにV入賞玉検出スイッチ24の検出信号があ
り、かつ可変表示7セグメントLED94の表示態様が、予
め定められた特定表示態様を表示したときには、前記可
動部材77a,77bは、相対的に短い時間間隔での開閉動作
を18回行うか、あるいは18回の開閉動作中に前記10カウ
ント計数スイッチ25が10個の入賞玉を計数するまで遊技
者にとって有利な第1の状態となるように設定されてお
り、上記第1の状態中に再度V入賞玉検出スイッチ24の
検出信号があり、且つ再度予め定められた特定表示態様
になれば繰り返し条件が成立したこととなり、上記第1
の状態を最高8回まで繰り返されるように設定されてい
る。 なお、可変入賞球装置70には、前記10カウント計数ス
イッチ25によって検出された入賞玉数が最高10個表示さ
れる入賞個数表示LED95が設けられている。 以上、説明してきた実施例の制御について第6図に基
づいて説明する。第6図は制御回路構成ブロック図であ
る。図において、制御回路は制御中枢としてのマイクロ
コンピュータ100を含む。マイクロコンピュータ100は以
下に述べるようなパチンコ遊技機1の全体の動作を制御
する機能を有する。このために、マイクロコンピュータ
100は、たとえば、数チップのLSIで構成されており、そ
の中には制御動作を所定の手順で実行することのできる
MPU101と、MPU101の動作プログラムデータを格納するRO
M102と、必要なデータの書込みおよび読出しができるRA
M103とを含む。更に、マイクロコンピュータ100は、入
力信号を受けてMPU101に入力データを与え、且つMPU101
からの出力データを受けて外部に出力する入出力インタ
ーフェース104とを有する。更に、マイクロコンピュー
タ100には、図示しないが、MPU101から音データを受け
るサウンドジェネレータや、電源投入時にMPU101にリセ
ットパルスを与えるパワーオンリセット回路や、MPU101
にクロック信号を与えるクロック発生回路や、クロック
発生回路からのクロック信号を分周して割込パルスを定
期的にMPU101に与えるパルス分周回路(割込パルス発生
回路)や、MPU101からのアドレスデータをデコードする
アドレスデコード回路等を含む。そしてMPU101はROM102
内に格納されたプログラムデータに従って、かつ以下に
述べる各制御信号の入力に応答して、可変入賞球装置70
等に対して制御信号を与える。 マイクロコンピュータ100には、入力信号として、次
のような信号が与えられる。まず、始動入賞口14,15a,1
5bのそれぞれに対応して設けられた始動入賞玉検出スイ
ッチ26,27a,27bの検出信号は始動入賞玉検出回路105に
与えられ、マイクロコンピュータ100に始動入賞玉検出
信号が与えられる。V入賞玉検出スイッチ24で検出され
た検出信号はV入賞玉検出回路106に与えられ、可変表
示7セグメントLED94の停止信号としてマイクロコンピ
ュータ100に与えられる。10カウント計数スイッチ25で
検出された検出信号は10カウント計数回路107に与えら
れ、入賞玉数検出信号としてマイクロコンピュータ100
に与えられる。初乗り設定スイッチ58によって選択され
た設定信号が初乗り設定値検出回路110を介してマイク
ロコンピュータ100に与えられる。V継続設定スイッチ5
9によって選択された設定信号がV継続設定値検出回路1
11を介してマイクロコンピュータ100に与えられる。 また、マイクロコンピュータ100は以下の回路及び装
置に制御信号を与える。まず、ソレノイド駆動回路108
を介して可動部材駆動ソレノイド80及び揺動部材駆動ソ
レノイド87に駆動信号を与え、可動部材77a,77bの開閉
動作、及び揺動部材83の揺動動作を行う。表示駆動回路
109を介して可変表示7セグメントLED94、入賞個数表示
LED95、及び継続回数表示LED76に表示駆動信号を与え
る。更に、表示駆動回路112〜114を介して、現在初乗り
設定表示LED60a、次回初乗り設定表示LED60b、現在V継
続設定表示LED61a、次回V継続設定表示LED61b、及び始
動回数表示LED62に表示駆動信号を与える。なお、上記
構成の各回路には、図示しない電源回路から所定の直流
電圧が供給される。 次に、上記した制御回路の具体的な動作について第7A
図ないし第7C図のフロー図を参照して説明する。 制御回路の電源がONされると、マイクロコンピュータ
100は、所定の値を初期化して次の信号を待つ。ところ
で、マイクロコンピュータ100は、上記初期化が終了す
ると、第7A図に示す割込みルーチンを常に割込ませるよ
うに処理する。この割込みルーチンは、パルス分周回路
からの4msec毎の割込み信号に基づいてステップS1〜S11
の処理を行う。図において、始動回数表示器62で表示さ
れる始動回数カウンタの値が「0」か否かが判別され
(ステップS1)、「0」であるときには、初乗り設定ス
イッチ58の設定値が「1」か否か、すなわち初乗り設定
スイッチ58の「1」がONしているか否かが判別される
(ステップS2)。「1」がONしている場合には、第5図
に示す設定1における発生確率「3/10」の可変表示デー
タが選択される(ステップS3)。また、「1」がONして
いないと判別された場合には、次に初乗り設定スイッチ
58の「2」がONしているか否かが判別され(ステップS
4)、「2」がONしている場合には、第5図に示す設定
2における発生確率「4/10」の可変表示データが選択さ
れる(ステップS5)。一方、「2」がONしていないと判
別された場合には、第5図に示す設定3における発生確
率「5/10」の可変表示データが選択される(ステップS
6)。 次いで、V継続設定スイッチ59の設定値が「1」か否
か、すなわちV継続設定スイッチ59の「1」がONしてい
るか否かが判別される(ステップS7)。「1」がONして
いる場合には、第5図に示す設定1における発生確率
「3/1」の可変表示データが選択される(ステップS
8)。また、「1」がONしていないと判別された場合に
は、次にV継続設定スイッチ59の「2」がONしているか
否かが判別され(ステップS9)、「2」がONしている場
合には、第5図に示す設定2における発生確率「4/10」
の可変表示データが選択される(ステップS10)。一方
「2」がONしていないと判別された場合には、第5図に
示す設定3における発生確率「5/10」の可変表示データ
が選択され(ステップS11)、割込み処理を終了する。
また、前記ステップS1において始動回数カウンタの値が
「0」でないと判別されたときも割込み処理は終了す
る。 一方、第7B図及び第7C図のメインルーチンに戻って説
明すると、まず第7B図において、電源が投入された段階
で初乗り設定スイッチ58によって選択された設定値に基
づいて可変表示7セグメントLED94の可変表示が制御さ
れる(ステップS12)。次いで、V入賞受付禁止処理が
なされる(ステップS13)。これは、始動入賞口14、15
a,15bへの入賞がないにも拘らず、打玉がV入賞口92に
入賞してもV入賞玉検出スイッチ24が作動しないように
して不正な遊技を防止するための処置である。 遊技が開始されて、まず最初に始動入賞口14の始動入
賞玉検出スイッチ26がONされたか否かが判別される(ス
テップS14)。始動入賞玉検出スイッチ26がONされてい
ないと判別された場合には、他の始動入層玉検出スイッ
チ27a,27bがONされたか否かが判別される(ステップS2
2)。しかして、いずれの始動入賞玉検出スイッチ26、2
7a,27bもONしていない場合は、ONされるまで次の処理に
進まない。前記ステップS14において、始動入賞玉検出
スイッチ26がONしたと判別された場合には、V受付禁止
が解除され(ステップS15)、始動回数カウンタの値が
「−1」処理され、始動回数表示器62にその減算された
数字が表示される(ステップS16)。次いで、始動回数
カウンタの値が「0」か否かが判別され(ステップS1
7)、「0」と判別された場合には、可変表示7セグメ
ントLED94で表示される可変表示データを初乗り設定ス
イッチ58及びV継続設定スイッチ59で設定された設定値
(次回設定値表示器60b,61bに表示されている設定値)
に基づいて設定変更し、且つ始動回数カウンタの値を
「+1000」にリセットする(ステップS18)。そして、
上記処理が終了した後、あるいは前記ステップS17で
「0」でないと判別されたときには、所定の微小時間経
過後、可動部材77a,77bの2回の開閉動作を開始させる
(ステップS19)。そして、可動部材77a,77bの開閉動作
中に受け入れられた入賞玉がV入賞玉検出スイッチ24を
ONしたか否かが判別される(ステップS20)、ONした場
合には、後述するステップS32に進む。また、ONしない
場合には、可動部材77a,77bの2回開閉動作が終了した
か否かが判別され(ステップS21)、終了しない場合に
は、前記ステップS20に戻り、ステップS20とステップS2
1の処理が繰り返される。また、2回開閉動作が終了し
たときには、後述するステップS37に進む。 一方、前記ステップS22において、始動入賞玉検出ス
イッチ27a,27bがONしたと判別された場合は、V入賞受
付禁止が解除され(ステップS23)、始動回数カウンタ
の値が「−1」処理され、始動回数表示器62にその減算
された数字が表示される(ステップS24)。次いで、始
動回数カウンタの値が「0」か否かが判別され(ステッ
プS25)、「0」と判別された場合には、可変表示7セ
グメントLED94で表示される可変表示データを初乗り設
定スイッチ58及びV継続設定スイッチ59で設定された設
定値(次回設定値表示器60b,61bに表示されている設定
値)に基づいて設定変更し、且つ始動回数カウンタの値
を「+1000」にリセットする(ステップS26)。そし
て、上記処理が終了した後、あるいは前記ステップS25
で「0」でないと判別されたときには、所定の微小時間
経過後、可動部材77a,77bの1回の開閉動作を開始させ
る(ステップS27)。そして、可動部材77a,77bの開閉動
作中に受け入れられた入賞玉がV入賞玉検出スイッチ24
をONしたか否かが判別され(ステップS28)、ONした場
合には、後述するステップS32に進む。また、ONしない
場合には、始動入賞玉検出スイッチ26がONしたか否かが
判別され(ステップS29)、ONした場合には、直ちに可
動部材77a,77bの1回開閉処理がクリアされて(ステッ
プS30)前記ステップS15に進む。このように、この可変
入賞球装置70においては、1回開閉動作よりも2回開閉
動作が優先して行われるように設定されているため、1
回開閉動作の途中であっても、その動作を直ちに中止し
て2回開閉動作をする。これにより、遊技者に不満が起
きないようにしている。 一方、前記ステップS29で始動入賞玉検出スイッチ26
がONしていないと判別された場合には、可動部材77a,77
bの1回開閉動作が終了したか否かが判別され(ステッ
プS31)、終了しない場合には、前記ステップS28に戻
り、ステップS28〜ステップS31の処理が繰り返される。
また、1回開閉動作が終了したときには、後述するステ
ップS37に進む。 前記ステップS20及びステップS28において、V入賞玉
検出スイッチ24がONしたと判別された場合には、可変表
示7セグメントLED94の可変表示を一定時間(例えば、
2秒)停止処理し(ステップS32)、その表示が「7」
か否かが判別される(ステップS33)。「7」でない場
合には、ステップS34に進み、2回開閉処理中か否かが
判断され、処理中であれば前記ステップS21に戻り、処
理中でなければ前記ステップS31に戻る。一方、可変表
示7セグメントLED94の表示が「7」であると判別され
た場合には、直ちに2回又は1回の開閉処理がクリアさ
れ(ステップS35)た後、V継続設定スイッチ59によっ
て選択された設定値に基づいて可変表示7セグメントLE
D94の可変表示が制御され(ステップS36)、その後、第
7C図に示す処理に進む。なお、前記ステップS32におい
て、可変表示が停止している間も可変表示データは、動
作させた方が好ましい。これは、V入賞口92に連続して
打玉が入賞した場合、可変表示データまで停止させてし
まうと、2個目の玉で停止する表示が確定してしまい、
面白みに欠けることになるからである。 一方、前記ステップS21及びステップS31において、2
回又は1回の開閉動作が終了したと判別された場合で
も、可変入賞球装置70の入賞空間73内で滞留している入
賞玉がV入賞口92に入賞する可能性もあるため、以下に
示す処理が行われる。すなわち、V入賞受付タイマが所
定時間(例えば、2秒)セットされ(ステップS37)、
その後、V入賞玉検出スイッチ24がONされたか否かが判
別され(ステップS38)、ONされたと判別された場合に
は、前記ステップS32に進む。また、この一定時間内に
は、始動入賞玉検出スイッチ26、27a,27bの動作も検出
されるように働くので、前記ステップS38でV入賞玉検
出スイッチ24がONしていないと判別された場合には、始
動入賞玉検出スイッチ26がONしたか否かが判別され(ス
テップS39)、ONしていれば前記ステップS15に進み、ON
していない場合には、始動入賞玉検出スイッチ27a,27b
がONしたか否かが判別され(ステップS40)、ONしてい
れば前記ステップS23に進み、ONしていない場合には、
前記タイマが終了したか否かが判別される(ステップS4
1)。しかして、タイマが終了していない場合には、前
記ステップS38に戻り、ステップS28〜ステップS41を繰
り返し、タイマが終了した場合には、前記ステップS13
に戻って通常の遊技を継続する。 次に、可変表示7セグメントLED94の表示が特定表示
態様である「7」を表示したときの動作について第7C図
を参照して説明する。まず、可動部材77a,77bの18回の
開閉動作、あるいは10個の入賞玉が発生するまでの所定
の開閉サイクルの回数である更新回数カウンタの値に
「+1」処理し(ステップS42)、その後、V入賞受付
禁止処理及び始動入賞受付禁止処理を行う(ステップS4
3)。次いで、更新回数カウンタの値が「8」であるか
否か、つまり最後の開閉サイクルか否かを判別し(ステ
ップS44)、「8」であると判別された場合には、後述
するステップS66に進む。 一方、更新回数カウンタの値が「8」でないと判別さ
れた場合には、所定時間(例えば2〜3秒)を経過させ
た(ステップS45)後、V入賞受付禁止を解除し、且つ1
0カウントカウンタの記憶内容をクリアし(ステップS4
6)、可動部材77a,77bの18回の開閉動作を開始させる
(ステップS47)。そして、可動部材77a,77bの開閉動作
によって受け入れられた打玉がV入賞口92に入賞してV
入賞玉検出スイッチ24をONさせたか否かが判別される
(ステップS48)。ONしてないと判別された場合には、1
0カウント計数スイッチ25がONされたか否かが判別され
(ステップS49)、ONした場合には、10カウントカウン
タに「+1」処理が行われる(ステップS50)。更に、
その後、10カウントカウンタの値が「5」か否かが判別
され(ステップS51)、「5」でないときには、可動部
材77a,77bの開閉動作回数が10回であるか否かが判別さ
れる(ステップS52)。すなわち、可動部材77a,77bの18
回の開閉動作中に5個の入賞玉が生じたとき、あるいは
10回の開閉動作が終了したとき、可変入賞球装置70の入
賞空間73内に設けられる振分け部材82の陽動部材83が動
作されるように設定されている。したがって、5個の入
賞、あるいは10回の開閉動作が終了するまでは、ステッ
プS48〜S52の処理を繰り返す。一方、5個の入賞、ある
いは10回の開閉動作が終了する前にV入賞玉検出スイッ
チ24がONしたと判別された場合には、V継続設定に基づ
いて可変表示していた可変表示データから1つの識別情
報を取り出し、その取り出した識別情報を一定時間停止
表示させる(ステップS53)。そして、その表示が特定
表示態様である「7」であるか否かが判別され(ステッ
プS54)、「7」でないときには、前記ステップS49に進
む。また「7」であるときには、直ちに18回の開閉動作
を終了して前記ステップS42に戻って、再度18回の開閉
サイクルを行う。 一方、前記ステップS51で10カウントカウンタの値が
「5」であると判別された場合、あるいは前記ステップ
S52で可動部材77a,77bの開閉回数が10回であると判別さ
れた場合には、揺動部材駆動ソレノイド87が駆動されて
揺動部材83が動作される(ステップS56)。そして、こ
の揺動部材83が駆動されている間にも下記のような処理
がなされる、すなわち、可動部材77a,77bの開閉動作に
よって受け入れられた打玉がV入賞口92に入賞してV入
賞玉検出スイッチ24をONさせたか否かが判別され(ステ
ップS57)、ONしていないと判別された場合には、10カ
ウント計数スイッチ25がONされたか否かが判別され(ス
テップS58)、ONした場合には、10カウントカウンタに
「+1」処理が行われる(ステップS59)。更に、その
後、10カウントカウンタの値が「10」か否かが判別され
(ステップS60)「10」でないときには、可動部材77a,7
7bの開閉動作回数が18回であるか否かが判別される(ス
テップS61)。そして、18回でない場合には、前記ステ
ップS57に戻り、ステップS57〜S61が繰り返される。 一方、10個の入賞、あるいは18回の開閉動作が終了す
る前にV入賞玉検出スイッチ24がONしたと判別された場
合には、V継続設定値に基づいて可変表示していた可変
表示データから1つの識別情報を取り出し、その取り出
した識別情報を一定時間停止表示させる(ステップS6
2)。そして、その表示が特定表示態様である「7」で
あるか否かが判別され(ステップS63)、「7」でない
ときには、前記ステップS58に進む。また「7」である
ときには、直ちに18回の開閉動作を終了して(ステップ
S64)、前記ステップS42に戻って、再度18回の開閉サイ
クルを行う。また、10個の入賞があったとき、あるいは
18回の開閉動作が終了したときには、揺動部材83の動作
を停止して振分け作動処理を終了し(ステップS65)、
後述するステップS73に進む。 ところで、前記ステップS44において、更新回数カウ
ンタの値が「8」、すなわち、最後の開閉サイクルにお
いては、所定時間(例えば2〜3秒)を経過させた(ス
テップS66)後、10カウントカウンタの記憶内容をクリ
アし(ステップS67)、可動部材77a,77bの18回の開閉動
作を開始させる(ステップS68)。次いで、10カウント
計数スイッチ25がONされたか否かが判別され(ステップ
S69)、ONした場合には、10カウントカウンタに「+
1」処理が行われる(ステップS70)。更に、その後、1
0カウントカウンタの値が「10」か否かが判別され(ス
テップS71)、「10」でないときには、可動部材77a,77b
の開閉動作回数が18回であるか否かが判別される(ステ
ップS72)。そして、18回でない場合には、前記ステッ
プS69に戻り、ステップS69〜S72が繰り返される。ま
た、10個の入賞があったとき、あるいは18回の開閉動作
が終了したときには、18回の開閉動作処理入が終了され
る(ステップS73)。このステップS73の処理は、前記ス
テップS65の処理が終了した後にも行われる。そして、
その後、始動入賞受付禁止処理が解除され(ステップS7
4)、再度可動部材77a,77bの開閉動作終了後のV入賞受
付タイマがセットされる(ステップS75)。 V入賞受付タイマがセットされた後に、V入賞玉検出
スイッチ24がONしたか否かが判別され(ステップS7
6)、ONした場合には、更新回数カウンタの値が「8」
か否かが判別され(ステップS77)、「8」でない場合
には、可変表示データから1つの識別情報を取り出して
可変表示7セグメントLED94に一定時間表示し(ステッ
プS78)、その表示が「7」であるか否かが判別される
(ステップS79)。そして、「7」であると判別された
場合には、前記ステップS42に戻り、再度の開閉サイク
ル動作を行う。一方、前記ステップS76、S79においてNO
と判別された場合又は前記ステップS77においてYESと判
別された場合には、始動入賞玉検出スイッチ26がONされ
たか否かが判別され(ステップS80)、ONした場合に
は、更新回数カウンタおよび10カウントカウンタの値を
クリアし(ステップS81)、再度、初乗り設定スイッチ5
8によって設定された設定値に基づいた可変表示データ
によって可変表示7セグメントLED94を可変表示制御し
(ステップS82)、その後、前記ステップS15に戻る。ま
た、始動入賞玉検出スイッチ26がONされていない場合に
は、他の始動入賞玉検出スイッチ27a,27bがONしたか否
かが判別され(ステップS83)、ONした場合には、更新
回数カウンタおよび10カウントカウンタの値をクリアし
(ステップS84)、再度、初乗り設定スイッチ58によっ
て設定された設定値に基づいた可変表示データによって
可変表示7セグメントLED94を可変表示制御し(ステッ
プS85)、その後、前記ステップS23に戻る。更に、始動
入賞玉検出スイッチ27a,27bがONされていない場合に
は、前記V入賞受付タイマが終了したか否かが判別され
(ステップS86)、終了した場合には、更新回数カウン
タおよび10カウントカウンタの値をクリアし(ステップ
S87)、再度、初乗り設定スイッチ58によって設定され
た設定値に基づいた可変表示データによって可変表示7
セグメントLED94を可変表示制御し(ステップS88)、そ
の後、前記ステップS13に戻って通常の遊技を継続す
る。一方、タイマが終了しないうちは、前記ステップS7
6〜S86の処理を繰り返す。 以上、実施例に係るパチンコ遊技機の動作について説
明してきたが、この実施例においては、初乗り設定スイ
ッチ58及びV継続設定スイッチ59の設定によって、それ
ぞれの場合において、予め定められた特定表示態様の発
生確率を有する複数の可変表示データの中から1つを選
択設定することができるので、初乗り、あるいはV継続
の調整を高度な技術を要する釘調整によることなく、簡
単に誰でも行うことができる。また、初乗り、あるいは
V継続を釘調整によって行う必要がないため、比較的V
入賞口92に入賞するような釘調整であって、遊技の熱錬
者に見分けられても、必ずしもそれによって遊技者に有
利になるとは限らないので、特定の遊技者だけに利益が
偏ることなく遊技者全体にサービスの均一化が図れる。
更に、この実施例の場合には、初乗り設定スイッチ58及
びV継続設定スイッチ59を遊技の途中で操作して特定表
示態様の発生確率を変更しても、その結果が直には反映
されず、設定時における始動回数表示器62に表示される
始動入賞口14、15a,15bへの入賞残存回数を経過した後
でなければ変更されないので、従業員と特定の遊技者と
が共謀して不正に前記設定スイッチ58、59を操作するこ
とを防止することができる。また、この始動回数表示器
62に表示される始動回数カウンタの値は、前記したよう
に電源がOFFされてもバックアップされているので、従
業員が電源を落して不正することも防止される。また、
このような不正を防止するものとして、他の構成を採用
しても良い。例えば、遊技場の集中管理コンピュータか
ら可変表示データの設定変更を許可する信号がなければ
設定スイッチ58、59を操作しても設定が変更できないよ
うにしてもよい。更に、集中管理コンピュータに各パチ
ンコ遊技機毎の可変表示データの設定値を記憶し(この
場合のパチンコ遊技機には、始動回数カウンタと次回設
定機能を有しなくてもよい)、その記憶値が営業時間中
に変化したときに不正と見なして報知手段(コンピュー
タ又は各パチンコ遊技機のいずれに設けてもよい)を作
動させるようにしてもよい。 また、上記実施例においては、初乗りとV継続との可
変表示データが任意に選択できる構成としたが、初乗り
のみ、又はV継続のみ調整可能なものであってもよい。
また、初乗りとV継続とが1つの設定スイッチで同時に
調整可能なものであってもよい。この場合において、一
方のみ調整が可能なものにあっては、その調整可能な方
(初乗り、あるいはV継続のいずれか一方)だけで可変
表示し、調整不可能な方では、V入賞があることにより
次の開閉動作に移行するようにしてもよい。更に、上記
実施例と異なり可変表示データだけが選択可能にされた
だけで、始動回数カウンタや次回設定機能のないもので
もよいし、あるいは始動回数カウンタに代えてバックア
ップ電源を備えたタイマーによって一定時間(例えば、
24時間)が経過することにより設定値が変更できるよう
にしたものでも良い。また、設定スイッチ58、59は、パ
チンコ遊技機自体でなく、パチンコ遊技機近傍に配置さ
れた取付設備や集中管理コンピュータに設けてもよい。 なお、上述した実施例においては、第5図に示す可変
表示データに基づいて可変表示7セグメントLEDの制御
を行ったが、これと異なる可変表示データを使用しても
良い。例えば、第8A図〜第8C図に示すように、V継続の
回数(何回目まで継続可能か)と、何個目のV入賞で特
定表示態様「7」を表示するかが予め定められた可変表
示データを各設定毎に複数、例えば、20個づつ用意し、
初乗りのV入賞毎にV継続設定スイッチ59によって選択
された設定値に対応する20の可変表示データの中からい
ずれか1つをランダムに選び出すようにしてもよい。こ
の場合には、設定1において、V継続の回数が少ない可
変表示データが多く含まれるように作成され、20の可変
表示データの平均継続回数を例えば3回となるように設
計する。また、設計2において、例えば、20の可変表示
データの平均継続回数を4.5回となるように設計する。
更に、設定3において、例えば、20の可変表示データの
平均継続回数を6回となるように設計する。例えば、V
継続設定スイッチ59によって設定値3が選択されている
場合において、初乗りのV入賞があったときに、20の可
変表示データの中から第8C図に示す「1」の可変表示デ
ータが選択されれば、V継続回数は8回であり(8回目
の開閉処理中にV入賞口92に入賞した場合には、可変表
示の停止は、行わない)、しかもそのV入賞個数がそれ
ぞれの回で「6、5、6、3、4、5、6」個目であっ
たときに次の継続が行われるようになっている。なお、
上記したデータ中「7」以外の表示は、予め定めること
なく、ランダムに選ばれるようになっており、また、設
定1〜3のそれぞれには、V継続が8回まで継続可能な
可変表示データ、あるいはV継続が1回で終了してしま
う可変表示データが少なくとも1つづつ設けられること
が望ましい。また、第8A図ないし第8C図には、V継続の
可変表示データだけを示したが、初乗りの可変表示デー
タを各設定値に応じて同様な方法で作成しても良い。 更に、可変表示データの異なる作成方法として、前記
始動回数カウンタがリセットされる毎に表示される1000
と同じ「1000」個のデータを各設定値に対応する数だけ
作成し、その1000個の可変表示データを250個づつ4つ
のブロックに分け、該4つのブロックをランダムに組み
合せて、始動回数カウンタがリセットされる都度「100
0」個の可変表示データを作成する。なお、設定1〜3
の1000個の可変表示データは、それぞれ特定表示態様で
ある「7」の表示される回数が異なっており、例えば、
設定1では、100回、設定2では150回、設定3では、20
0回とされる。 ところで、上記した実施例においては、マイクロコン
ピュータ100によってソフト的に制御される例を示した
が、ハード基板を使用して可変表示7セグメントLED94
の特定表示態様の発生確率を変化させることができる。
これについて、第9A図、第9B図及び第10A図、第10B図を
参照して説明する。まず、第9A図及び第9B図に示す実施
例について説明する。表示制御回路120は、表示駆動回
路121と確率制御回路122と所定価値回路123とから構成
され、表示駆動回路121は、V入賞玉検出スイッチ24か
らの検出信号をインバータ124及び遅延回路125を介して
受けるフリップフロップ126、パルス発振器127、10進カ
ウンタ130、アンドゲート131〜139、インバータ140、デ
コーダ142、及び可変表示7セグメントLED94を駆動する
ドライバ143を含み、確率制御回路122は、インバータ12
8、アンドゲート129、ラッチ回路141、可変ピッチ発振
器144、及び可変抵抗器145を含み、所定価値付与回路12
3は、設定器146、比較回路147、単安定マルチ148、及び
駆動回路149を含む。しかして、上記した表示制御回路1
20の作用について簡単に説明すると、図示の実施例で
は、初乗りのみ可変表示を行うものであり、通常時フリ
ップフロップ126のセット入力には、V入賞玉検出スイ
ッチ24からのローレベル信号がインバータ124により反
転されてハイレベル信号が入力され、パルス発振器127
が能動化されている。パルス発振器127のパルスP1(第9
B図参照)は、10進カウンタ130に入力され、パルスの計
数値に基づいてアンドゲート131〜139の一方入力に順番
にハイレベル信号を導出する。アンドゲート131〜139の
他方入力には、不能動化されているラッチ回路141から
のローレベル信号がインバータ140により反転されてハ
イレベル信号が入力されている。このため、デコーダ14
2は、アンドゲート131〜139の出力に基づいて「0」→
「1」→「2」→「3」→「4」→「5」→「6」→
「8」→「9」→「0」・・・・・と可変表示7セグメ
ントLED94の表示を可変させるようにドライバ143を制御
する。しかして、始動開閉後、V入賞玉検出スイッチ24
がONすると、フリップフロップ126がリセットされ、パ
ルス発振器127が不能動化され、可変表示が停止され
る。このとき、ラッチ回路141及びアンドゲート129が能
動化され、可変ピッチ発振器177の出力がハイレベル信
号を導出していれば、ハイレベル信号を記憶保持し、デ
コーダ142にハイレベル信号を与える。この出力に応じ
てデコーダ142は、「7」を表示するようにドライバ143
を制御する。そして、可変抵抗器145を操作することに
よって可変ピッチ発振器144からのパルスP2(第9B図参
照)の巾「α」を可変させることによって特定表示態様
である「7」が表示される確率を変化させることができ
る。なお、デコーダ142からの出力は、比較回路147に与
えられ、設定器146で予め定められた設定値(この場合
「7」)と比較され、同一であると判断されると駆動回
路149を介して可動部材駆動ソレノイド80を開閉制御す
る。なお、単安定マルチ148は、V入賞玉検出スイッチ2
4がONしたときに比較回路147に一定時間の比較指令信号
を与えるものである。 次に、第10A図及び第10B図に示される実施例について
説明すると、表示制御回路150は、表示駆動回路151と、
確率制御回路152とから構成され、表示駆動回路151に
は、V入賞玉検出スイッチ24と遅延回路166を介して接
続されるフリップフロップ153、データセレクタ154、パ
ルス発振器157、カウンタ161、デコーダ158、及び可変
表示7セグメントLED94を駆動するドライバ159を含み、
確率制御回路152は、パルス発振器156、カウンタ155、
デコーダ162、単安定マルチ160、可変抵抗器163、抵抗
器164、及びコンデンサ165を含む。ここで、表示制御回
路150の作用について簡単に説明する。この実施例の場
合、初乗りのみ可変表示を停止させ、V継続について
は、V入賞口92に入賞することにより行われるものであ
る。しかして、通常時フリップフロップ153は、不能動
化されている。このため、データセレクタ154がカウン
タ155を選択している。このカウンタ155は、パルス発振
器156のパルス信号によって「0」〜「9」までを循環
的に計数している。この計数値がデコーダ158に入力さ
れドライバ159が「0」〜「9」までの数値を可変表示
7セグメントLED94に表示させる。なお、前記パルス発
振器156のパルスは、比較的低い周波数にされている。
また、単安定マルチ160は、不能動化されている。 このような状態で始動開閉後、V入賞玉検出スイッチ
24がONすると、フリップフロップ153が能動化され、デ
ータセレクタ154がカウンタ161を選択する。しかして、
パルス発振器157のパルスは、比較的高い周波数にされ
ているため、通常時に比べて速く可変表示される。ま
た、このとき単安定マルチ160が能動化されるため、デ
コーダ162がカウンタ155の計数値「7」を検出したとき
に入力される信号によってハイレベル信号を導出する。
このハイレベル信号は、可変抵抗器163と抵抗器164とコ
ンデンサ165の時定数で定まる一定時間「T1」(第10B図
参照)だけ遅れてその出力が反転される。この「T1」の
信号が導出されている期間中カウンタ155の計数動作が
禁止される。なお、カウンタ155の計数動作は、「T1」
経過後、パルス発振器156のパルスが入力されたときに
再開される。すなわち、可変抵抗器163を操作して「T
1」を任意に変化させ、「7」を表示する確率を変化さ
せることができる。 また、フリップフロップ153は、V入賞玉検出スイッ
チ24がONした時点から一定時間後にリセットされる。フ
リップフロップ153がリセットされると、カウンタ155の
計数動作が停止され、単安定マルチ160がリセットされ
る。このときの計数値がデータセレクタ154で選択され
て可変表示7セグメントLED94に表示される。 以上、実施例について説明してきたが、上述した実施
例では、可変入賞球装置70として一対の開閉する可動部
材77a,77bを設けたものを示し、可変表示装置として可
変表示7セグメントLED94を示したが、これに限定され
ることなく、例えば、可変入賞球装置として、横方向に
摺動する摺動片や前後方向に開閉する開閉板を使用した
ものでも良く、可変表示装置として、ドラム状の可変表
示部材、LCD、EL、ルーレット式、リーフ式、ベルト
式、ドット表示器、その他の表示器等を使用し、またこ
れらを複数設けたものでも良い。更に、また可変表示装
置の可変表示は、通常時停止させ、始動入賞により可変
開始する構成のものでもよい。また、通常時は比較的暗
く可変表示ざせ、V入賞又は始動入賞により可変表示装
置の可変表示の明るさを切り換えたり、可変表示の速さ
を切り換えたりしても良い。 また、可変入賞球装置70内にV入賞口92を特別に設け
ることなく、可変入賞球装置70の入賞空間73に入賞した
場合には、すべてV入賞として扱うようにして、可変表
示7セグメントLED94を可変表示させるようにしてもよ
い。更に、特定表示態様である「7」を表示すると、直
ちに可動部材77a,77bの開閉動作を停止して、次の開閉
動作に移行するものを示したが、特定表示態様であるこ
とを記憶しておき、所定の開閉サイクル(10個の入賞、
又は18回の開閉)が完全に終了してから次の開閉サイク
ルに移行するようにしてもよい。 なお、特定表示態様の発生確率を変更する条件とし
て、上記した実施例では、始動回数を設定したが、遊技
に関係するいろいろな要因を選択することができる。例
えば、前記したように一定時間(24時間)が経過したと
き、特定遊技状態の回数が所定数に達したとき、アウト
玉の数が所定個数に達したとき、等である。 また、特定表示態様の発生確率を調整できる範囲、あ
るいは段階は、上記した実施例に限定されないし、その
調整方法も押圧でスイッチを変更させるものでも、ある
いは手順を複雑にした操作によって設定できるようにし
たものでも良く、また、その設定手段を弾球遊技機では
なく、遊技場の集中管理室に設けて遠隔的に操作できる
ようにしてもよい。 更に上述した実施例においては、弾球遊技機として、
遊技者が借り受けた玉を打球供給皿7に投入して遊技す
る形式のものを示したが、持ち玉データが記憶された記
憶媒体によって遊技機内に封入された封入玉を弾発して
遊技が行える形式の、いわゆるカード式の弾球遊技機で
あってもよい。このカード式の場合、可変表示データを
変更するデータが記憶されたカードをカードリーダに挿
入することで可変表示データを変更するようにしてもよ
い。また、パチンコ遊技機以外の弾球遊技機、例えば、
アレンジボールやアレパチ遊技機であってもよい。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
I will tell. First, based on FIG. 11 and FIG.
Such a ball game machine will be described. Figures 11 and 12
Indicates a pachinko game machine as an example of a ball game machine,
FIG. 11 is a front view thereof, and FIG. 12 is a schematic rear view thereof.
FIG. In FIG. 11, the pachinko gaming machine 1 is formed in a frame shape.
A door holding frame 3 is provided around the opening of the closed front frame 2,
Glass plates 5a and 5b (see FIG. 4) are stored on one side of holding frame 3.
Glass door 4 and front door 6
You. On the back side of the front frame 2, a game board 11 and not shown
Game board holding frame 21 (see Figure 12)
Is fixed. A hit ball supply tray 7 is provided on the front door 6.
Installed. The hit ball supply tray 7 is a prize ball described later.
The prize balls discharged from the dispensing device 37 are stored and stored.
To guide one pachinko ball to the hitting ball firing rail
Is configured. Moreover, the lower part of the upstream side of the hit ball supply tray 7
Speaker 8 is housed in the space of
I have. When the speaker 8 enters a specific game state,
And the winning prize openings 14, 15a, 15b and V
To enhance the game atmosphere when a prize ball occurs
This is for generating a sound effect. At the lower part of the front frame 2, a pachinko ball is
The operation handle 9 that launches into the skill area 13 and the surplus prize ball
A surplus ball tray 10 for storing is attached. Soshi
The front frame 2 so as to correspond to the operation handle 9.
The hitting ball launching device 40 is fixed to the lower rear surface of the ball. This
The ball launcher 40 rotates on the mounting board 41 at a constant speed.
And the reciprocating motion by the rotation of the hitting motor 42
A striking rod 43 that rotates to strike a ball, and a lower end of the striking rod 43
To operate the ball feeder of the hitting ball supply device (not shown).
And a ball feed sliding rod 44 for tightening. On the surface of the game board 11, a ball is guided to the game area 13.
Guide rail 12, many obstacle nails not shown, various winning ball socks
And the like are provided. To explain in more detail, the game board
Eleven game areas 13 have regular winning openings 75, 16a, 16b,
Mouth 14, 15a, 15b, Tulip winning opening 17a, 17b, windmill
(No sign), variable input having a pair of movable members 77a, 77b
Prize ball device 70, gaming effect lamps 18a, 18b, and out port 2
0 and the like are provided respectively. The ball hit into the gaming area 13 is the normal winning opening
75, 16a, 16b, and Tulip Winners 17a, 17b
When a prize is won, a predetermined number is
(For example, 13) prize balls are paid out
You. 75 of these normal winning ports are connected to the variable winning ball device 70
Is provided. Also, the starting winning ports 14, 15a, 15b are hit.
When a ball is won, a predetermined number of balls are similarly delivered from the prize ball payout device 37.
Prize balls are paid out, and the starting winning openings 14,15a, 15b
Start winning ball detection switch described later provided in connection with
26, 27a, 27b in response to the detection output of the variable winning ball device 70
Opening and closing operation of the movable members 77a and 77b at relatively short time intervals
It is made to let. That is, the starting winning hole 14 is hit.
When the ball wins, the movable members 77a and 77b open twice.
The closing motion is performed, and the ball hits the winning opening 15a, 15b.
Thus, the movable members 77a and 77b perform the opening and closing operation once.
Then, during this opening and closing operation, the movable members 77a and 77b
The winning prize balls provided in the variable prize ball device 70 will be described later.
Prize-winner 92 and variable display 7-segment LED9
The display mode of 4 has become a predetermined specific display mode
In this case, the player enters the so-called specific game state,
Lamps 18a, 18b and frame rails provided above the front frame 2.
Lamps 19a and 19b flash to notify the player to that effect
It has become. The variable winning ball device 70 will be described later.
This will be described in detail. The shots that did not enter the various winning openings described above,
Take in the out port 20 provided at the bottom of the guide rail 12
I will. Next, as shown in FIG.
Will be described. In FIG. 12, the gaming board 11
Removably attached to the game board holding frame 21 by the board fixtures 22a to 22c
Fixed. On the back of the game board 11, each of the above winnings
Winning ball set cover body 23 is attached so as to cover the back of the mouth
Have been. The winning ball set cover body 23 includes
A guiding path is formed to distribute the winning ball to the prize mouth left and right.
Have been. Below the winning ball set cover body 23,
Start winning ball detection switch 2 corresponding to winning ports 14, 15a, 15b
6, 27a, 27b are provided, this starting winning ball detection switch 26,
27a and 27b are open movable members 77a and 77b of the variable winning ball device 70.
A signal for starting the closing operation is detected and sent to a control circuit described later.
Things. In addition, the lower central part of the winning ball set cover body 23
In the guide path, there are V winning ball detection switches 24 and 10
A counting switch 25 is provided to enter the variable prize ball device 70.
The signal from the winning prize ball is sent to the control circuit. Change
In addition, the game board 11 is provided on the back of the winning ball set cover body 23
Wiring from the above-mentioned electrical equipment is once connected
The relay terminal board 28 is attached. On the other hand, the mechanism plate 29 is opened so as to cover the entire back surface of the game board 11.
It is provided so that it can be closed freely. As shown in FIG.
Then, as shown by the dashed line, the winning ball is
A winning ball processing mechanism for processing is formed, and the rear side
A prize ball payout mechanism for paying out prize balls
You. The winning ball processing mechanism invites the winning ball collecting cover body 23.
The winning prize ball guided and dropped to the left or right or the variable prize ball device 70
Prize-winning balls that will be gathered by one side after receiving the prize
Collective gutter 30 and the winning balls collected by collective gutter 30
The prize ball processing unit 31 that processes each piece, and the prize ball processor 31
The automatic rod (not shown) is activated in response to the winning ball discharged from
To enter the prize ball dispensing device 37 to be described later.
It comprises a prize ball payout passage 32 and the like. Also, on the front side of the mechanism plate 29
Guides the out ball discharged from the out port 20
An out ball payout passage 33 is also formed. On the other hand, the prize ball payout mechanism is supplemented by a supply mechanism (not shown).
A prize ball tank 34 for storing prize balls to be supplied, and the prize ball
The prize balls stored in the tank 34 are arranged in two rows and flow
Gutter 35 to be converted, and a prize ball flowing down from the alignment gutter 35
Bending gutter 3 that changes the direction by 180 degrees and reduces the ball pressure
6 and a predetermined number (13) of prize balls from the bent gutter 36
Put in and a predetermined number of prize balls corresponding to one winning ball
Prize ball dispensing device 37 that pays out
The paid-out prize ball is passed through a prize ball discharge passage (not shown).
A communication port 38 for paying out to the hitting ball supply tray 7;
The surplus ball receiver is connected via a connection gutter 39 fixed to the back surface of the frame 2.
And a surplus ball passage (not shown) for dispensing to the plate 10.
You. Further, a control circuit board is housed on the back surface of the mechanism plate 29.
The control board box 50 is removably mounted.
The control circuit board includes a control circuit described later. This
Here, refer to FIG. 1 for the configuration of the control board box 50.
I will explain. This control board box 50 has a rectangular parallelepiped shape.
Microphone inside the metal substrate box body 51
The control board (not shown) including the computer 100
Has been delivered. Also, on one side of the board box body 51,
Connector (not shown) laid on the control board described above
The wire 52 connected to the wire 52 is led out and covers the wire 52.
The connector cover 53 is fixed with screws. In addition,
The wiring 52 is connected to the relay terminal board 28 or a variable winning
Connected to the connection terminal plate (not shown) of the ball device 70
It has become. In addition, an opening 54 is opened on the rear surface of the board box body 51.
The opening / closing lid 55 can be freely opened and closed so as to cover the opening 54.
Is provided. A locking device 56 is provided on the opening / closing lid 55.
It can be unlocked by unlocking the locking device 56 with the key 57.
It has become so. Inside the opening / closing lid 55, a variable table, which is a main part of this embodiment, is provided.
Of display device (variable display 7 segment LED94 described later)
A configuration for changing the occurrence probability of the display mode is stored.
I have. That is, to change the occurrence probability of the specific display mode
Setting switch as display probability adjustment operation means
58 and a V continuation setting switch 59 are provided. here
In the first ride, the ball hits the starting winning opening 14, 15a, 15b
The movable members 77a and 77b of the variable winning ball device 70 are opened
The winning ball wins the V winning opening 92 and the specific display mode
The V continuation means that the V winning
The movable members 77a and 77b of the variable winning ball device 70 are continuous by winning.
The ball that wins while opening and closing movements wins again V
Winning the mouth 92 and generating a specific display mode
U. The V continuation is performed a predetermined number of times (for example, seven times).
Can be done. Then, the first ride setting switch 58 and the V continuation setting switch
The switch 59 is a rotary knob type.
Specified each time the setting switches 58 and 59 are rotated
The occurrence probability of the display mode is changed. This
In the case of the embodiment, the specific display mode is generated as described later.
The probabilities are set in three stages, respectively, and setting switches 58,
59 changes sequentially each time it is rotated
You. In addition, one side of the setting switches 58 and 59 is
The first rider set value display 60 for displaying the fixed value numerically and
A V continuation set value display 61 is provided. And this
These indicators 60 and 61 show the current setting probability.
Next set value display 60a, 61a and next set probability display
Two sets of time setting value indicators 60b and 61b are provided. sand
That is, the current setting value indicators 60a and 61a
Displays the set probability before the is operated.
The setting value indicators 60b and 61b are operated by the setting switches 58 and 59.
The set probabilities after are displayed. This is the setting switch
The probabilities before and after the operation of switches 58 and 59 are now displayed.
Turn the setting switches 58 and 59 to change the setting probability.
However, the probability that the changed setting probability is reflected in the game is
Because it ’s configured to be after a certain period,
The set probability that is still continuing, and after a certain period of time
To display the setting probability to be changed and to eliminate erroneous operations
It is. In addition, the display probability adjusting operation means is similar to the embodiment.
When the rotary knob type is used and the scale is attached,
The value indicators 60b and 61b are not always necessary. The number of starts is displayed below the setting switches 58 and 59.
A vessel 62 is provided. The start number indicator 62 is
The number of hit balls that have won the starting winning ports 14, 15a, 15b is displayed.
At the time of reset,
Display a certain number (for example, 1000) and detect the starting winning ball
Each time there is a detection signal from switches 26, 27a and 27b,
One is subtracted. When the display becomes "0",
The next setting probability set by setting switches 58 and 59 works.
Become like In other words, in the case of this embodiment,
Number of starts when the operator operates setting switches 58 and 59
The remaining number of times displayed on the display 62 (a number within 1000;
Until the expiration of the fixed period)
It is not reflected in the game. Therefore,
Setting probability set before operating constant switches 58 and 59
Is the remaining number of times displayed on the start number display 62.
It is maintained for a period until it becomes “0”. In addition,
Current set value display 60a, 61a and next set value display 6 described above
0b, 61b, and the data displayed on the start number display 62,
Even when the power is turned off, it is backed up and
The data is stored and when the power is turned on again,
Data is displayed. Next, by operating the setting switches 58 and 59 described above,
Variable winning ball device directly related to the probability of occurrence of a specific display mode
70 configuration is variable with reference to FIGS.
The configuration of the winning ball device 70 will be described. The variable winning ball device 70 is attached to the gaming board 11
It has a mounting board 71, and in the center of the mounting board 71, a rectangular
A window opening 72 is formed, and a winning space is provided on the back side of the window opening 72.
73 are formed. Above the window opening 72, there is an upper decorative plate
74 is provided, and the normal winning hole 75 is provided on the upper decorative plate 74.
Is formed. Also, in the center of this upper decorative plate 74,
Continuation count display LED7 that informs the continuation count (8 times) described later
6 are arranged so as to face the front. A pair of movable members 77 are provided substantially at the center left and right of the window opening 72.
a, 77b are pivotally supported so as to be freely opened and closed. This movable member 77a, 7
7b is a link member 78a, 78b (7
8b is not shown) and the movable member is driven via the operating member 79.
Connected to the solenoid 80, the movable member drive solenoid 80
The movable members 77a and 77b receive a ball in response to excitation and non-excitation.
First state (horizontal direction; state of Fig. 3) and hit ball
The second state (vertical direction; the state of FIG. 2) not accepting
It changes alternately. In addition, movable member drive
The solenoid 80 is provided with a return spring 81, which is always
The movable members 77a and 77b are urged to be in the second state.
You. The winning space 73 has a concave shape having a depth width also in the front-rear direction.
Ball rolling that divides the winning space 73 up and down
The plate 88 is lying down. The ball rolling plate 88 moves downward toward the rear.
The movable members 77a and 77b
This is the winning prize ball that was led on the ball rolling plate 88
The winning ball rolls backward and falls on the falling path 89 shown in FIG.
Down and led to the winning ball assembly cover body 23 guiding passage,
Note 10 as detected by the counting switch 25
Has become. In the center of the ball rolling plate 88, a vibration with an airplane design
A dividing member 82 is provided. This sorting member 82
The swinging member 83 on the neck swings up and down around the support shaft 84.
It is configured to move. That is, as shown in FIG.
As described above, the swing member 83 is connected to the swing portion via the link members 85 and 86.
The material driving solenoid 87 is connected to the swinging member driving solenoid.
Swings up and down in response to excitation and non-excitation of the solenoid 87
It has become. Therefore, the distribution member 82 is
The winning balls guided by the materials 77a, 77b are moved to the movable members 77a, 77b.
Due to the delicate positional relationship with the rotation angle, the V winning opening 92 and the
And drop to the normal winning openings 93a and 93b. In addition, distribution
Fixing member 82 without swinging as described above
You may leave it. The winning balls guided by the movable members 77a and 77b are as described above.
Rolls backwards on ball rolling plate 88 as shown
Drops directly downward from the members 77a, 77b and below the lower frame 90
In the direction of the formed V winning port 92 and the normal winning ports 93a and 93b.
Reach. The V winning opening 92 and the normal winning openings 93a and 93b are paired with each other.
It is sectioned by a cut wall, and a V winning opening 92 is formed in the center.
Normal winning ports 93a and 93b are formed on the left and right sides. And
At the exit of the V winning hole 92, a V winning ball detection switch 24 is provided.
(See Fig. 12), the winning ball that has won the V winning opening 92 is detected.
Is out. The lower decorative plate 91 is provided on the front surface of the lower frame 90.
Is fixed. In addition, a variable display device is provided on the upper rear surface of the V winning opening 92.
All variable display 7-segment LEDs 94 are provided. This
The variable display 7 segment LED 94 has a plurality of display modes and components.
Physically, I can display numbers from 0 to 9
The numbers from 0 to 9 are not visible to the player
It is variably displayed at such a speed. Also before
When the V winning ball detection switch 24 is turned on,
Display state of variable display 7 segment LED94 when one stops
Is displayed in a specific display mode (for example, “7” is displayed).
A specific game state occurs when
It has been done. If the movable members 77a and 77b
When the winning ball is turned on the V winning ball detection switch 24
Even if the display mode of the variable display 7-segment LED 94 is
If it is not a predetermined specific display mode, it
It is not a skill state. Incidentally, the occurrence probability of the specific display mode is, for example, the fifth
Control is performed as shown in the figure. That is, the first ride
The setting values of the setting switch 58 and the V continuation setting switch 59 are
In the case of "1", one round of the variable display 7 segment LED 94
Since there are three “7” out of “10” period identification information,
The probability of occurrence of the fixed display mode is “3/10” and the set value is
In the case of “2”, “7” out of “10” pieces of identification information is 4
Therefore, the probability of occurrence of the specific display mode is “4/10”.
If the set value is "3", the identification information "10"
Since there are five “7”, the occurrence probability of the specific display mode is
It is "5/10". In the case of this embodiment, the first ride
And V continuation use the same data.
Using different data and generating with different probabilities
Good. Also, the variable display of the variable display 7-segment LED 94 is started.
Or the operation of variable display stop can be performed at various timings.
This can be done, for example, by always displaying
In response to the detection signal of the V winning ball detection switch 24,
Stop variable display for a fixed time, or start the prize
Ball detection switch 26, 27a, 27b or V winning ball detection switch
Variable display starts in response to 24 detection signals and elapses of a certain time
Or a stop signal by the player operating the stop button.
The variable display was stopped by the stop signal.
Can be considered. As described above, the detection signal of the V winning ball detection switch 24 is
And the display mode of the variable display 7-segment LED 94 is
When the specified specific display mode is displayed,
The moving members 77a and 77b open and close at relatively short time intervals.
18 times, or 10 cows during 18 opening / closing operations
Game until the event counting switch 25 counts 10 winning balls
Is set to be in a first state that is advantageous to the
Then, during the first state, the V winning ball detection switch 24 is
There is a detection signal and a specific display mode which is predetermined again
, The repetition condition is satisfied, and the first condition is satisfied.
Is set to be repeated up to eight times.
You. Note that the variable prize ball device 70 has
Up to 10 winning balls detected by switch 25 are displayed
A winning number display LED 95 is provided. The control of the embodiment described above is based on FIG.
A description will be given below. FIG. 6 is a block diagram of a control circuit configuration.
You. In the figure, the control circuit is a microcontroller
Includes computer 100. The microcomputer 100 is
Controls the overall operation of the pachinko gaming machine 1 as described below
It has a function to do. For this, a microcomputer
100 is composed of, for example, an LSI of several chips.
Some control operations can be executed in a predetermined procedure.
MPU101 and RO for storing MPU101 operation program data
M102 and RA that can write and read necessary data
M103. Further, the microcomputer 100
Receiving the input signal and providing input data to the MPU 101;
I / O interface that receives output data from
Interface 104. Furthermore, microcomputer
Although not shown, the data 100 receives sound data from the MPU 101.
Sound generator or reset to MPU 101 when power is turned on.
Power-on reset circuit that gives a reset pulse, MPU101
Clock generation circuit that supplies a clock signal to the
Divide the clock signal from the generation circuit to determine the interrupt pulse
Pulse divider circuit (interrupt pulse generation
Circuit) and address data from the MPU 101
It includes an address decode circuit and the like. And MPU101 is ROM102
According to the program data stored in and below
In response to the input of each control signal described, the variable winning ball device 70
And the like. The microcomputer 100 receives the following as input signals:
Is given. First, the starting winning opening 14,15a, 1
Start winning prize ball detection switches provided for each of 5b
Switches 26, 27a and 27b are sent to the starting winning ball detection circuit 105.
Given, start winning ball detection to microcomputer 100
A signal is provided. Detected by the V winning ball detection switch 24
The detected signal is supplied to the V winning ball detection circuit 106,
Microcomputer as a stop signal for 7-segment LED94
To the computer 100. With 10 count counting switch 25
The detected detection signal is applied to a 10-count counting circuit 107.
Microcomputer 100 as the winning ball number detection signal.
Given to. Selected by the first ride setting switch 58
The setting signal is output to the microphone via the
Computer 100. V continuation setting switch 5
The setting signal selected by 9 is the V continuation set value detection circuit 1.
It is provided to the microcomputer 100 via 11. The microcomputer 100 has the following circuits and devices.
Control signal. First, the solenoid drive circuit 108
Through the movable member driving solenoid 80 and the swinging member driving solenoid.
A drive signal is given to the solenoid 87 to open and close the movable members 77a and 77b.
The operation and the swing operation of the swing member 83 are performed. Display drive circuit
7-segment LED94 variable display via 109, winning number display
Give display drive signal to LED95 and LED76
You. Furthermore, through the display drive circuits 112 to 114,
Setting display LED 60a, next time first setting display LED 60b, current V connection
Connection setting display LED 61a, next V continuation setting display LED 61b,
A display drive signal is given to the movement number display LED 62. The above
Each circuit of the configuration has a predetermined DC
Voltage is supplied. Next, the specific operation of the above-described control circuit will be described in Section 7A.
This will be described with reference to the flowcharts of FIGS. 7 to 7C. When the control circuit is turned on, the microcomputer
100 initializes a predetermined value and waits for the next signal. Place
The microcomputer 100 completes the above initialization.
Will always interrupt the interrupt routine shown in Figure 7A.
Process. This interrupt routine uses the pulse divider circuit
Steps S1 to S11 based on the interrupt signal every 4 ms from
Is performed. In the figure, the start number
It is determined whether or not the value of the starting number counter is "0".
(Step S1) If it is "0", the first
Whether the set value of the switch 58 is "1", that is, the first ride setting
It is determined whether "1" of the switch 58 is ON.
(Step S2). Fig. 5 when "1" is ON
Variable display data of the occurrence probability "3/10" in setting 1 shown in
Is selected (step S3). Also, when "1" turns ON
If it is determined that there is no
It is determined whether or not "2" of 58 is ON (step S
4) If "2" is ON, set as shown in Fig.5
The variable display data of occurrence probability "4/10" in 2 is selected
(Step S5). On the other hand, it is determined that “2” is not ON.
If they are separated, the occurrence probability in setting 3 shown in FIG.
Variable display data with a rate of “5/10” is selected (step S
6). Next, whether or not the set value of the V continuation setting switch 59 is “1”
That is, "1" of the V continuation setting switch 59 is ON.
Is determined (step S7). "1" turns ON
The probability of occurrence in setting 1 shown in FIG.
The variable display data of “3/1” is selected (step S
8). When it is determined that “1” is not ON,
Next, is "2" of the V continuation setting switch 59 turned ON?
Is determined (step S9) and if "2" is ON
In this case, the probability of occurrence “4/10” in setting 2 shown in FIG.
Is selected (step S10). on the other hand
If it is determined that “2” has not been turned on,
Variable display data of occurrence probability "5/10" in setting 3 shown
Is selected (step S11), and the interrupt processing ends.
Also, in step S1, the value of the start number counter is
When it is determined that the value is not “0”, the interrupt processing is terminated.
You. Meanwhile, returning to the main routine of FIGS. 7B and 7C,
First, in FIG. 7B, the power is turned on.
Is based on the setting value selected by the first ride setting switch 58.
The variable display of the 7-segment LED 94 is controlled
(Step S12). Next, V winning a prize acceptance prohibition processing
This is performed (step S13). This is the starting winning opening 14, 15
Despite the absence of a or 15b prize, the shot hits the V prize opening 92
Even if a prize is won, the V prize ball detection switch 24 will not operate
This is a measure to prevent illegal games. When the game is started, the starting winning opening 14 is first entered.
It is determined whether or not the prize ball detection switch 26 is turned on (the
Step S14). Start winning ball detection switch 26 is ON
If it is determined that there is no start
It is determined whether switches 27a and 27b have been turned on (step S2).
2). Then, any of the start winning ball detection switches 26, 2
If neither 7a nor 27b is turned on, the next processing is performed until it is turned on.
Not proceed. In the step S14, the starting winning ball is detected.
If it is determined that the switch 26 has been turned ON, V reception is prohibited.
Is released (step S15), and the value of the
"-1" is processed, and the subtracted value is displayed on the start number display 62.
A number is displayed (step S16). Then the number of starts
It is determined whether the value of the counter is "0" (step S1).
7) If it is determined to be “0”, the variable display 7 segment
Variable display data displayed on the
Set value set by switch 58 and V continuation setting switch 59
(The set value displayed on the next set value display 60b, 61b)
Change the setting based on
Reset to "+1000" (step S18). And
After the above processing is completed, or in step S17
If it is determined that the value is not “0”, a predetermined short time
After the passing, the two opening and closing operations of the movable members 77a and 77b are started.
(Step S19). Then, the opening and closing operation of the movable members 77a and 77b
The winning ball accepted inside the V winning ball detection switch 24
It is determined whether or not the switch is turned on (step S20).
In this case, the process proceeds to Step S32 described below. Also, do not turn on
In this case, the opening and closing operations of the movable members 77a and 77b have been completed twice.
Is determined (step S21).
Returns to step S20, and returns to step S20 and step S2.
Step 1 is repeated. Also, the opening and closing operation is completed twice.
If so, the process proceeds to step S37 described later. On the other hand, in the step S22, the starting winning ball detection process is performed.
If it is determined that the switches 27a and 27b have been turned on,
Prohibition is released (step S23), and the start counter
Is processed by "-1", and the subtraction is displayed on the start number display 62.
The displayed number is displayed (step S24). Then start
It is determined whether or not the value of the movement counter is "0" (step
Step S25), if it is determined to be “0”, the variable display 7
Variable display data displayed on the segment LED 94 for the first time
Setting switch 58 and V continuation setting switch 59
Fixed value (the setting displayed on the next set value display 60b, 61b
Value) and the value of the start counter
Is reset to “+1000” (step S26). Soshi
After the above processing is completed, or after the above-described step S25
When it is determined that is not "0", the predetermined minute time
After the elapse, one opening and closing operation of the movable members 77a and 77b is started.
(Step S27). Then, the opening and closing movement of the movable members 77a and 77b
The winning ball accepted during the work is the V winning ball detection switch 24
Is turned on or not (step S28).
In this case, the process proceeds to Step S32 described below. Also, do not turn on
In this case, it is determined whether the start winning ball detection switch 26 has been turned ON.
It is determined (step S29).
The one-time opening / closing process of the moving members 77a and 77b is cleared (step
Step S30) Proceed to step S15. Thus, this variable
The winning ball device 70 opens and closes twice rather than once.
Since the operation is set to be performed with priority, 1
Even if the opening / closing operation is in progress, stop the operation immediately.
To open and close twice. As a result, the player is dissatisfied.
I'm trying not to. On the other hand, in step S29, the starting winning ball detection switch 26
If it is determined that is not ON, the movable members 77a, 77
It is determined whether the single opening / closing operation of b is completed (step
Step S31) If not finished, return to step S28
Thus, the processing of steps S28 to S31 is repeated.
When the one-time opening / closing operation is completed, a step described later is performed.
Proceed to step S37. In step S20 and step S28, the V winning prize ball
If it is determined that the detection switch 24 has been turned ON, the variable table
The variable display of the 7-segment LED 94 is displayed for a certain time (for example,
2 seconds) Stop processing (step S32), and the display is "7"
It is determined whether or not this is the case (step S33). If it is not "7"
In this case, the process proceeds to step S34 to determine whether the opening / closing process is being performed twice.
If it is determined that the processing is being performed, the process returns to step S21 and the processing is performed.
If not, the process returns to step S31. On the other hand, the variable table
The display of the 7-segment LED 94 is determined to be "7".
Immediately, two or one opening and closing process is cleared immediately.
(Step S35), and
7-segment variable display based on the set value selected
The variable display of D94 is controlled (step S36).
Proceed to the process shown in FIG. 7C. Note that in step S32,
The variable display data will not change even while the variable display is stopped.
It is preferable to make them. This is consecutive to the V winning opening 92
If the hit ball wins, stop the variable display data
Then, the display that stops with the second ball is fixed,
This is because it will lack interest. On the other hand, in steps S21 and S31, 2
If it is determined that one or one opening / closing operation has been completed,
The stagnant ball stays in the prize space 73 of the variable prize ball device 70.
Since there is a possibility that the prize ball may win the V winning opening 92,
The processing shown is performed. That is, the V prize reception timer is
A fixed time (for example, 2 seconds) is set (step S37),
Thereafter, it is determined whether or not the V winning ball detection switch 24 has been turned ON.
Separated (step S38), and if it is determined that
Proceeds to step S32. Also, within this fixed time
Also detects the operation of the start winning ball detection switches 26, 27a, 27b
In step S38, the V winning ball inspection is performed.
If it is determined that the output switch 24 is not ON,
It is determined whether or not the moving winning ball detection switch 26 has been turned on (the
Step S39) If it is ON, proceed to the step S15 and turn ON
If not, start winning ball detection switches 27a, 27b
It is determined whether or not is turned on (step S40).
If so, proceed to the step S23, if not ON,
It is determined whether the timer has expired (step S4).
1). If the timer has not expired,
Returning to step S38, repeat steps S28 to S41.
Return to step S13 if the timer has expired.
Return to and continue the normal game. Next, the variable display 7-segment LED 94 display is a specific display
FIG. 7C shows the operation when “7”, which is the mode, is displayed.
This will be described with reference to FIG. First, the movable members 77a and 77b
Opening / closing operation or predetermined until 10 winning balls are generated
Value of the update counter, which is the number of open / close cycles
"+1" processing is performed (step S42), and thereafter, a V prize reception is accepted.
Prohibition processing and start winning reception prohibition processing are performed (step S4
3). Next, whether the value of the update counter is "8"
No, that is, whether or not it is the last open / close cycle (step
Step S44) If it is determined that the value is “8”,
To step S66. On the other hand, it is determined that the value of the update number counter is not “8”.
If a predetermined time (for example, 2-3 seconds) elapses
(Step S45), the V-prize acceptance prohibition is released, and 1
Clear the contents of the 0 count counter (step S4
6), start 18 opening / closing operations of the movable members 77a and 77b
(Step S47). Then, the opening and closing operation of the movable members 77a and 77b
The ball received by the player wins the V winning opening 92 and
It is determined whether or not the winning ball detection switch 24 is turned on.
(Step S48). If it is determined that it is not ON, 1
It is determined whether the 0 count switch 25 has been turned on.
(Step S49) If turned ON, count 10 counts
The "+1" process is performed on the data (step S50). Furthermore,
Then, it is determined whether the value of the 10-counter is "5"
(Step S51), if not “5”, the movable part
It is determined whether the number of opening / closing operations of the members 77a and 77b is 10 times.
Is performed (step S52). That is, 18 of the movable members 77a and 77b
When five winning balls are generated during the opening and closing operations, or
When ten opening / closing operations are completed, the variable winning ball device 70
The positive member 83 of the distribution member 82 provided in the prize space 73 moves.
It is set to be made. Therefore, 5 packs
Until the prize or 10 opening / closing operations are completed,
Steps S48 to S52 are repeated. On the other hand, there are 5 winnings
Before the opening / closing operation of 10 times is completed, the V winning ball detection switch
If it is determined that switch 24 has been turned on,
One variable from the variable display data
Information, and stop the extracted identification information for a certain period of time
It is displayed (step S53). And the display is specific
It is determined whether or not the display mode is “7” (step
Step S54), if not “7”, proceed to the step S49.
No. When the value is "7", 18 opening / closing operations are performed immediately.
And return to step S42 to open and close 18 times again
Perform a cycle. On the other hand, in step S51, the value of the
If it is determined to be “5”, or
In S52, it is determined that the number of times of opening and closing of the movable members 77a and 77b is 10 times.
The swinging member drive solenoid 87 is driven.
The swing member 83 is operated (Step S56). And this
The following processing is performed while the swing member 83 is driven.
That is, the opening and closing operation of the movable members 77a and 77b is performed.
Therefore, the hit ball accepted wins the V winning opening 92 and wins V
It is determined whether or not the prize ball detection switch 24 is turned ON (step
Step S57) If it is determined that the switch is not
It is determined whether or not the count switch 25 is turned on.
Step S58) When turned ON, the counter will count to 10
“+1” processing is performed (step S59). Furthermore, the
Then, it is determined whether the value of the 10 count counter is "10" or not.
(Step S60) If it is not "10", the movable members 77a, 7
It is determined whether the number of opening / closing operations of 7b is 18 times (S
Step S61). If it is not 18 times,
Returning to step S57, steps S57 to S61 are repeated. On the other hand, 10 wins or 18 open / close operations are completed.
If it is determined that the V winning ball detection switch 24 is turned on before
In this case, variable display was performed based on the V continuation set value.
Retrieves one piece of identification information from display data and retrieves it
The displayed identification information is stopped and displayed for a certain period of time (step S6
2). Then, the display is in the specific display mode “7”.
It is determined whether or not there is (step S63), and it is not “7”
In some cases, the process proceeds to step S58. Also "7"
Sometimes, immediately after the 18 times opening and closing operation is completed (step
S64) Returning to step S42, the opening / closing cycle is repeated 18 times.
Do the kuru. Also, when there are 10 winnings, or
When the 18 opening / closing operations are completed, the operation of the swinging member 83 is performed.
Is stopped and the distribution operation processing is terminated (step S65).
The process proceeds to step S73 described below. By the way, in step S44, the update count
Counter value is “8”, that is,
In this case, a predetermined time (for example, 2 to 3 seconds) has passed (
After step S66), clear the contents of the 10-count counter.
(Step S67), the movable members 77a and 77b are opened and closed 18 times.
The operation is started (step S68). Then 10 counts
It is determined whether or not the counting switch 25 is turned on (step
S69) When turned ON, the “+” is added to the 10-count counter.
1 ”is performed (step S70). And then, 1
It is determined whether or not the value of the 0 counter is "10" (the
Step S71) If not “10”, the movable members 77a and 77b
It is determined whether or not the number of opening and closing operations of the is 18 times (step
Step S72). If it is not 18 times,
Returning to step S69, steps S69 to S72 are repeated. Ma
Also, when there are 10 prizes, or 18 opening and closing operations
Is completed, the opening / closing operation processing of 18 times is completed.
(Step S73). The process in step S73 is performed in the
It is also performed after the processing of step S65 is completed. And
After that, the start winning acceptance prohibition processing is canceled (step S7).
4) Reception of V prize after opening / closing operation of movable members 77a and 77b again
The attached timer is set (step S75). After the V prize reception timer is set, the V prize ball is detected.
It is determined whether the switch 24 has been turned on (step S7).
6) If turned on, the value of the update counter is set to "8"
Is determined (step S77), if not “8”
Extracts one piece of identification information from the variable display data
A variable display is displayed on the 7-segment LED 94 for a certain time (step
Step S78), it is determined whether or not the display is “7”.
(Step S79). And it was determined to be "7"
In this case, the flow returns to step S42, and the opening / closing cycle is repeated.
Perform the operation. On the other hand, in steps S76 and S79, NO
Is determined or YES is determined in step S77.
If they are separated, the start winning ball detection switch 26 is turned ON.
Is determined (step S80).
Changes the values of the update counter and the 10-count counter.
Clear (step S81), and again, the first ride setting switch 5
Variable display data based on the set value set by 8
Variable display 7 segment LED94 is controlled by variable display
(Step S82) Then, the process returns to the step S15. Ma
If the start winning ball detection switch 26 is not turned on,
Indicates whether the other start winning ball detection switches 27a and 27b have been turned on.
Is determined (step S83), and if it is turned on, it is updated.
Clear the value of the count counter and 10 count counter
(Step S84) The first ride setting switch 58 is again pressed.
Variable display data based on the set values
Variable display 7-segment LED 94 is variably displayed and controlled (step
Step S85), and then return to step S23. Furthermore, starting
When the winning ball detection switches 27a and 27b are not turned on
Determines whether or not the V winning reception timer has expired.
(Step S86) When the process is completed, the update count is counted.
Clears the values of the counter and 10-counter (step
S87), again set by the first ride setting switch 58
Variable display 7 based on variable display data based on the set value
The segment LED 94 is variably displayed (step S88).
After that, return to the step S13 and continue the normal game
You. On the other hand, as long as the timer has not expired, step S7
6 to S86 are repeated. The operation of the pachinko gaming machine according to the embodiment has been described above.
As described above, in this embodiment, the first
Switch 58 and V continuation setting switch 59
In each case, a predetermined specific display mode is generated.
Select one from multiple variable display data with raw probability
The first ride or V continuation can be selected
Adjustment without the need for highly-advanced nail adjustments.
Simply anyone can do it. Also, the first ride, or
Since it is not necessary to perform V continuation by nail adjustment,
Nail adjustment to win the prize hole 92
Even if identified by the player,
Is not always profitable, so only certain players
The service can be equalized for the entire player without bias.
Furthermore, in the case of this embodiment, the first ride setting switch 58 and
And the V continuation setting switch 59 is operated during the game
Even if the occurrence probability of the indication mode is changed, the result is directly reflected
Not displayed on the start times display 62 at the time of setting
After the number of remaining winnings in the starting winning opening 14, 15a, 15b has elapsed
Otherwise it will not be changed, so employees and certain players
May collude and operate the setting switches 58 and 59 illegally.
And can be prevented. In addition, this start number display
The value of the start counter displayed at 62 is as described above.
Even if the power is turned off, it is backed up.
It also prevents workers from turning off the power and making fraud. Also,
Use other configurations to prevent such fraud
You may. For example, a centralized management computer in a playground
If there is no signal that allows changing the setting of variable display data
The settings cannot be changed by operating the setting switches 58 and 59.
You may do it. In addition, the central management computer
The setting value of the variable display data for each
In the case of pachinko machines, the start counter and the next
Need not have a fixed function), the stored value is during business hours
When it is changed to a
(Or may be provided on any pachinko machine).
You may make it move. Further, in the above embodiment, the first ride and the continuation of V are possible.
Although the display data can be selected arbitrarily, the first ride
Only, or only V continuation may be adjustable.
Also, the first ride and V continuation can be done simultaneously with one setting switch
It may be adjustable. In this case,
If you can adjust only one of them,
(Either the first ride or V continuation) Variable
For those who cannot display and adjust, there is a V prize
The operation may shift to the next opening / closing operation. In addition,
Unlike the embodiment, only variable display data can be selected.
Only with no start counter and next setting function
Or a backup instead of the start counter.
A fixed time (for example,
24 hours), the set value can be changed
It may be something that has been done. The setting switches 58 and 59 are
It is located near the pachinko machine, not the dick machine itself.
It may be provided in a separate mounting facility or central control computer. In the embodiment described above, the variable shown in FIG.
Control of variable display 7 segment LED based on display data
However, even if different variable display data is used,
good. For example, as shown in FIG. 8A to FIG.
The number of times (how many times can be continued) and the number of V prizes
A variable table that determines in advance whether to display the fixed display mode “7”
A plurality of display data is prepared for each setting, for example, 20 pieces are prepared,
Select with V continuation setting switch 59 every time the first rider wins V
Out of the 20 variable display data corresponding to the
One or the other may be randomly selected. This
In the case of, the number of V continuations may be small in setting 1.
Created to include many variable display data, 20 variable
The average number of continuations of display data is set to, for example, three.
Measure. In design 2, for example, 20 variable displays
Design so that the average number of data continuations is 4.5.
Further, in setting 3, for example, 20 variable display data
The average number of continuations is designed to be six. For example, V
Setting value 3 is selected by the continuation setting switch 59
In the case, if there is a first winning V winning, 20
The variable display data of “1” shown in FIG.
If the data is selected, the number of V continuations is eight (the eighth
If the player wins the V winning opening 92 during the opening / closing process of
Will not be stopped), and the number of V winnings
In each round, it was the “6, 5, 6, 3, 4, 5, 6”
When the next continuation is performed. In addition,
Indications other than "7" in the above data must be determined in advance
Are selected at random, and
For each of the constants 1-3, V continuation can be continued up to 8 times
Variable display data or V continuation ends once
Variable display data are provided at least one by one
Is desirable. 8A to 8C show the V continuation.
Only the variable display data is shown, but the variable display data for the first ride is shown.
Data may be created in a similar manner according to each set value. Further, as a different creation method of the variable display data,
1000 displayed every time the start counter is reset
The same "1000" data as the number corresponding to each set value
Create and change the 1000 variable display data to 250
And randomly assemble the four blocks
In addition, every time the start counter is reset,
Create “0” variable display data. In addition, setting 1-3
Of 1000 variable display data, each in a specific display mode
The number of times a certain “7” is displayed is different, for example,
Setting 1 is 100 times, setting 2 is 150 times, setting 3 is 20
0 times. By the way, in the above embodiment, the micro
An example in which software is controlled by the computer 100 has been shown.
However, using a hard board, variable display 7 segment LED94
Can be changed.
9A, 9B, 10A and 10B.
It will be described with reference to FIG. First, the implementation shown in FIGS. 9A and 9B
An example will be described. The display control circuit 120 includes a display drive circuit.
It is composed of a path 121, a probability control circuit 122, and a predetermined value circuit 123.
The display drive circuit 121 is connected to the V winning ball detection switch 24.
These detection signals are passed through the inverter 124 and the delay circuit 125.
Receiving flip-flop 126, pulse oscillator 127, decimal power
Counter 130, AND gates 131 to 139, inverter 140,
Drives coder 142 and variable display 7 segment LED 94
The probability control circuit 122 includes a driver 143 and the inverter 12
8, AND gate 129, latch circuit 141, variable pitch oscillation
Circuit 144 including a resistor 144 and a variable resistor 145,
3 is a setting unit 146, a comparison circuit 147, a monostable multi 148, and
A drive circuit 149 is included. Thus, the display control circuit 1 described above
The operation of the embodiment 20 will be briefly described.
Is a variable display only for the first ride,
The set input of flip-flop 126 includes a V winning ball detection switch.
The low level signal from the switch 24 is
The high level signal is input and the pulse oscillator 127
Has been activated. The pulse P1 of the pulse oscillator 127 (the ninth
B) is input to the decimal counter 130 and the pulse
Order to one input of AND gate 131-139 based on numerical value
To derive a high-level signal. And gate 131-139
The other input is from the inactivated latch circuit 141.
The low-level signal of
Level signal is input. Therefore, the decoder 14
2 is “0” based on the outputs of the AND gates 131 to 139 →
"1" → "2" → "3" → "4" → "5" → "6" →
"8" → "9" → "0" ... variable display 7 segment
Control the driver 143 to change the display of the
I do. Then, after starting and opening and closing, the V winning ball detection switch 24
Turns on, flip-flop 126 is reset and
Loose oscillator 127 is deactivated and variable display is stopped.
You. At this time, the latch circuit 141 and the AND gate 129 operate.
And the output of the variable pitch oscillator 177 is
Signal, the high-level signal is stored and stored.
A high level signal is given to the coder 142. According to this output
The decoder 142 operates so that the driver 143 displays “7”.
Control. And to operate the variable resistor 145
Therefore, the pulse P2 from the variable pitch oscillator 144 (see FIG. 9B)
Specific display mode by varying the width “α”
Can change the probability that "7" is displayed.
You. The output from the decoder 142 is given to the comparison circuit 147.
The setting value preset by the setting device 146 (in this case,
“7”), and if it is determined that they are the same,
Control the opening and closing of the movable member drive solenoid 80 via the path 149.
You. In addition, the monostable multi 148 is a V winning ball detection switch 2
When 4 turns ON, the comparison command signal for a fixed time is sent to the comparison circuit 147.
Is to give. Next, the embodiment shown in FIGS. 10A and 10B will be described.
Explaining, the display control circuit 150 includes a display drive circuit 151,
And a probability control circuit 152.
Is connected to the V winning ball detection switch 24 via the delay circuit 166.
Connected flip-flop 153, data selector 154,
Loose oscillator 157, counter 161, decoder 158, and variable
Including a driver 159 for driving the display 7 segment LED 94,
The probability control circuit 152 includes a pulse oscillator 156, a counter 155,
Decoder 162, monostable multi 160, variable resistor 163, resistor
164 and a capacitor 165. Here, the display control
The operation of the road 150 will be briefly described. In this embodiment
In the case, the variable display is stopped only for the first ride, and
Is performed by winning the V winning opening 92.
You. Therefore, the flip-flop 153 is normally inactive
Has been Therefore, data selector 154
155 is selected. This counter 155
Circulates from "0" to "9" by the pulse signal of the heater 156
Counting. This count value is input to the decoder 158.
Driver 159 variably displays numerical values from "0" to "9"
Display on 7 segment LED94. Note that the pulse
The pulses of the shaker 156 are at a relatively low frequency.
Further, the monostable multi 160 is deactivated. After starting and opening in such a state, the V winning ball detection switch
When 24 is turned on, flip-flop 153 is activated,
The data selector 154 selects the counter 161. Then
The pulse of pulse generator 157 is at a relatively high frequency.
Therefore, the variable display is performed faster than usual. Ma
At this time, since the monostable multi 160 is activated,
When the coder 162 detects the count value “7” of the counter 155
Derives a high-level signal according to the signal input to.
This high level signal is connected to the variable resistor 163 and the resistor 164.
Time “T1” determined by the time constant of the capacitor 165 (Fig. 10B
), The output is inverted. This "T1"
While the signal is being derived, the counting operation of the counter 155
It is forbidden. The counting operation of the counter 155 is “T1”
After the lapse, when the pulse of the pulse oscillator 156 is input
Will be resumed. That is, by operating the variable resistor 163, “T
Arbitrarily change “1” and change the probability of displaying “7”.
Can be made. In addition, the flip-flop 153 is provided with a V winning ball detection switch.
It is reset a fixed time after the switch 24 is turned on. H
When the lip flop 153 is reset, the counter 155
The counting operation is stopped and the monostable multi-160 is reset.
You. The count value at this time is selected by the data selector 154.
The variable display is displayed on the 7-segment LED 94. The embodiment has been described above.
In the example, a pair of movable parts that open and close as a variable winning ball device 70
Material 77a, 77b is provided, and can be used as a variable display device.
The variable display 7-segment LED 94 is shown, but is not limited to this.
Without, for example, as a variable winning ball device,
Uses sliding pieces that slide and open / close plates that open and close in the front-rear direction
The variable display device may be a drum-shaped variable table.
Indication member, LCD, EL, roulette type, leaf type, belt
Use an expression, dot display, other display, etc.
A plurality of these may be provided. In addition, variable display equipment
The variable display of the position is stopped at the normal time, it can be changed by starting winning
It may be of a configuration that starts. Also, it is usually relatively dark
Variable display, variable display by V prize or starting prize
Switch the brightness of the variable display,
May be switched. Also, a special V winning opening 92 is provided in the variable winning ball device 70.
Without losing the prize space 73 of the variable prize ball device 70
In this case, treat all items as V prize
7-segment LED 94 may be variably displayed.
No. Further, when the specific display mode “7” is displayed,
The opening and closing operation of the movable members 77a and 77b is stopped, and the next opening and closing
Although the transition to the operation is shown, the specific display mode
And memorize the predetermined opening and closing cycle (10 prizes,
Or the 18th opening / closing cycle) is completed, then the next opening / closing cycle
May be transferred to a file. Note that a condition for changing the occurrence probability of the specific display mode is
In the above-described embodiment, the number of starts is set.
A variety of factors can be selected. An example
For example, as described above, if a certain time (24 hours) has elapsed
Out when the number of specific game states reaches a predetermined number.
For example, when the number of balls reaches a predetermined number. Also, the range in which the occurrence probability of the specific display mode can be adjusted,
Or, the steps are not limited to the examples described above,
There is also an adjustment method that changes the switch by pressing
Or make the settings by operations that complicate the procedure.
May be used, and the setting means may be
And can be remotely controlled by installing it in the central control room of the game hall
You may do so. Further, in the above-described embodiment, as a ball game machine,
The player puts the borrowed ball into the hit ball supply tray 7 and plays the game.
Is shown in the format
By popping the enclosed ball enclosed in the gaming machine by the storage medium
A so-called card-type ball game machine that can play games
There may be. In the case of this card type, variable display data is
Insert the card storing the data to be changed into the card reader.
May change the variable display data.
No. Also, ball game machines other than pachinko game machines, for example,
Arranged balls and arepachi gaming machines may be used.

【発明の効果】【The invention's effect】

以上、説明してきたところから明らかなように、この
発明に係る弾球遊技機は、可変表示装置を備え、その可
変表示装置の特定表示態様を表示する発生確率を調整で
きるように達成したので、可変入賞球装置に形成される
特定入賞領域への打玉の入賞率に対する釘調整による高
度な技術を必要とせず、可変入賞球装置が特定遊技状態
となる確率を簡単に誰でも調整することができる。よっ
て、出玉の管理のし易い弾球遊技機を提供することがで
きる。
As described above, as is clear from the description, the ball game machine according to the present invention includes the variable display device, and has been achieved so that the occurrence probability of displaying the specific display mode of the variable display device can be adjusted. Anyone can easily adjust the probability that the variable prize ball device will be in a specific game state without the need for advanced technology by adjusting nails to the winning rate of balls hitting a specific prize area formed in the variable prize ball device. it can. Therefore, it is possible to provide a ball-and-ball game machine with easy management of payouts.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

第1図は、基板制御ボックスに設けられる確率調節機構
を示す斜視図、第2図及び第3図は、可変入賞球装置の
正面図、第4図は、可変入賞球装置を遊技盤に取り付け
た状態での縦断面図、第5図は、可変表示装置が表示す
る識別情報の各設定確率におけるパターン図、第6図
は、遊技を制御する制御回路のブロック図、第7A図ない
し第7C図は、第6図に示す制御回路の具体的な動作を示
すフロー図、第8A図ないし第8C図は、可変表示装置が表
示する識別情報の各設定確率における他のパターン図、
第9A図及び第9B図は、可変表示装置の特定表示態様の調
整を行うことができるハード基板の回路図及びタイムチ
ャート、第10A図及び第10B図は、他のハード基板の回路
図及びタイムチャート、第11図は、弾球遊技機の一例と
してのパチンコ遊技機の正面図、第12図は、パチンコ遊
技機の背面概略図である。 1……パチンコ遊技機;弾球遊技機 50……制御基板ボックス 58……初乗り設定スイッチ;表示確率調整操作手段 59……V継続設定スイッチ;表示確率調整操作手段 70……可変入賞球装置 24……V入賞玉検出スイッチ;入賞玉検出手段 94……可変表示7セグメントLED;可変表示装置 100……マイクロコンピュータ
FIG. 1 is a perspective view showing a probability adjusting mechanism provided in a board control box, FIG. 2 and FIG. 3 are front views of a variable prize ball device, and FIG. FIG. 5 is a pattern diagram at each set probability of identification information displayed by the variable display device, FIG. 6 is a block diagram of a control circuit for controlling a game, and FIGS. 7A to 7C. FIG. 8 is a flowchart showing a specific operation of the control circuit shown in FIG. 6; FIGS. 8A to 8C are other pattern diagrams at each set probability of identification information displayed by the variable display device;
9A and 9B are a circuit diagram and a time chart of a hard board capable of adjusting a specific display mode of the variable display device, and FIGS. 10A and 10B are circuit diagrams and a time chart of another hard board. FIG. 11 is a front view of a pachinko gaming machine as an example of a ball game machine, and FIG. 12 is a schematic rear view of the pachinko gaming machine. 1 ... Pachinko gaming machine; Ball game machine 50 ... Control board box 58 ... First setting switch; Display probability adjustment operation means 59 ... V continuation setting switch; Display probability adjustment operation means 70 ... Variable winning ball device 24 ... V winning ball detecting switch; winning ball detecting means 94... Variable display 7-segment LED; variable display device 100.

Claims (1)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】始動入賞領域と、 その内部に特定入賞領域と該特定入賞領域よりも打玉が
入賞し易い通常入賞領域とが形成される可変入賞球装置
と、 前記特定入賞領域に入賞した打玉を検出する特定入賞玉
検出手段と、 該特定入賞玉検出手段の出力に基づいて複数の表示結果
を導出可能な可変表示装置と、 前記可変入賞球装置を、前記始動入賞領域への打玉の入
賞に基づいて第1の態様で開閉駆動すると共に前記可変
表示装置の表示結果が予め定められた特定表示態様とな
ったことに基づいて特定遊技状態となって第2の態様で
開閉駆動し且つその第2の態様の開閉駆動によって前記
可変入賞球装置の内部に受け入れられた打玉が再度前記
特定入賞領域へ入賞したことを条件としてその第2の態
様での開閉駆動を繰り返す可変入賞球装置駆動制御手段
と、 前記可変表示装置が前記特定表示態様を表示する確率を
調整可能な表示確率調整操作手段と、を備えたことを特
徴とする弾球遊技機。
1. A variable winning ball device in which a starting winning area, a specific winning area, and a normal winning area in which a shot is easier to win than the specific winning area are formed, and a variable winning ball apparatus which wins the specific winning area. A special winning ball detecting means for detecting a hit ball; a variable display device capable of deriving a plurality of display results based on an output of the specific winning ball detecting means; Opening / closing drive is performed in the first mode based on the winning of the ball, and the specific game state is established based on the display result of the variable display device becoming a predetermined specific display mode, and opening / closing drive is performed in the second mode. And a variable prize that repeats the opening and closing drive in the second mode on the condition that the hit ball received inside the variable prize ball device has again entered the specific prize area by the opening and closing drive of the second aspect. Ball drive A ball game machine comprising: control means; and display probability adjusting operation means capable of adjusting a probability that the variable display device displays the specific display mode.
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