JP2679725B2 - 電子弦楽器 - Google Patents

電子弦楽器

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JP2679725B2
JP2679725B2 JP62067919A JP6791987A JP2679725B2 JP 2679725 B2 JP2679725 B2 JP 2679725B2 JP 62067919 A JP62067919 A JP 62067919A JP 6791987 A JP6791987 A JP 6791987A JP 2679725 B2 JP2679725 B2 JP 2679725B2
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Description

【発明の詳細な説明】 [発明の技術分野] 本発明は電子弦楽器(例えばギターシンセサイザ)に
関する。 [発明の背景] 全体がギター形状を成し、その胴部に複数の弦を張設
し、各弦に関連して、弦のトリガー(弦操作の開始)を
感知する弦トリガースイッチを設け、ネックのフィンガ
ーボード上に上記各弦に対するフレット操作位置を感知
するフレット状態感知手段(例えば、フィンガーボード
上にマトリクス状に配設された多数のオンオフタイプの
フレットスイッチ、あるいは、タブレットによる座標検
出タイプまたは各弦ごとの抵抗値検出タイプのフレット
スイッチ、あるいはフィンガーボード上に導電性の弦を
張って、弦に電流を流し、各弦押下位置にフレット接点
を設けたタイプのフレットスイッチなど)を配設した構
造をもち、弦トリガー検出スイッチにより上記弦のトリ
ガーが感知された際、上記フレット状態感知手段の感知
しているフレット操作位置に対応する音高で楽音を発音
開始させるタイプの電子弦楽器は知られ、あるいは提案
されている(例えば米国特許第4,336,734号、本件出願
人の提案に係る実願昭62−8588号、特公表昭60−501276
号)。 しかし、この種の電子弦楽器の場合、トリガーされた
弦の楽音が鳴っている間にフレット操作位置を変更して
も、音源側でこれを受け付けないようになっており、1
回のピッキングに付き1つの楽音が鳴るという機能に限
られている。したがって、演奏形態が非常に制約されて
しまいアコースティックギターやエレキギターなどで見
られるような奏法からはほど遠いものであった。 キーボード式の電子楽器における技術を転用すれば、
フレット操作位置が変わるたびに、発音中の音を消音
し、変更されたフレット位置の音高で新たに楽音を発音
開始させることも考えられないわけではない。 しかし、このような構成では、右手で弦をピッキング
し、左手でフィンガーリングして演奏するというギター
本来の特徴が失われてしまう。 [発明の目的] したがって、この発明の目的は伝統的な弦楽器(特に
ギター風の弦楽器)の演奏形態と同様な演奏形態が可能
な電子弦楽器を提供することであり、具体的には、弦を
ピッキングないしトリガーした後、フレット位置を順次
変えていくことにより、なめらかな演奏ができるととも
に、繰り返し弦をトリガーした際に好ましい楽音の余韻
効果を奏し得る電子弦楽器を提供することである。 [発明の要点] この発明は、上記の目的を達成するため、所定の位置
でフレット操作状態にあって弾弦操作を行うと、このフ
レット操作された位置に対応した音高の楽音を発音して
いる最中に、フレット操作位置を変更したり、特定のフ
レット操作位置を開放状態にした場合は、変更されたフ
レット操作位置に対応する音高の楽音に更新し、また、
楽音を発音している最中に特定のフレット操作位置以外
のフレット操作が解除された場合は、発音中の楽音を消
音する制御手段を設けたことを要点とする。 [発明の作用、展開] この発明の作用例を第1図及び第8図を参照して説明
する。いま、第1図において、いずれかの弦がピッキン
グされ、同図(a)に示すように、弦トリガースイッチ
がオンして弦のトリガーを検出したとする。この弦トリ
ガースイッチのオンを合図に楽音の発音が開始されるわ
けであるが、どの音高で発音させるか決めるためにトリ
ガーされた弦のフレット操作位置が調べられる。ここで
は同図(b)に示すように、このトリガーされた弦のフ
レット操作位置を感知するフレット位置検出手段ないし
フレットスイッチは、A音高を指定する状態を示してい
る。したがって、トリガーされた弦の楽音として、A音
高の楽音の発音開始がデジタル音源手段(第5図でいえ
ば楽音発生回路60)における空き楽音発生チャンネル
(以下第1の楽音発生チャンネルという)に対して指示
され、同図(c)に示すように、その音源内、即ち第1
楽音発生チャンネル内において、A音高の周波数をもつ
楽音波形が生成される。 次に同図(b)に示すように、トリガーされた弦の楽
音が鳴っている間に、その弦に属する他のフレット位置
が押され、B音高を指定する状態に変化したとする。こ
れに対し、楽音制御手段は、現在発音中の弦の楽音を消
音することなくその音高をB音高に変更する制御を音源
(第1楽音発生チャンネル)に対して行う。この結果、
同図(c)に示すように、音源(第1楽音発生チャンネ
ル)からは、単に周波数のみが、B音高に対応する周波
数に変更された楽音波形が発生することになる。 このように、本発明の場合、一度、ピッキングにより
発音開始した弦の楽音は、その後のフレット操作位置変
更によって消音されることはなく、また、新たなフレッ
ト位置の操作によって新たな発音が開始されることもな
く、ただ、フレット操作位置の変更に従って、楽音の周
波数ないしピッチが変化していくだけである。したがっ
て、ピッキングによる発音開始時のアタックを除けば、
後はアタックのつかないなめらかフレーズを演奏するこ
とができ、伝統的なギターなどでなされるのと同様の演
奏操作で同様の演奏効果を得ることができる。 第1図(b)に示す「音高指定変更」は、物理的なあ
るフレット位置から別のフレット位置への変更の場合だ
けでなく、いわゆる開放弦(通常のギター等における意
味)の状態から何番目かのフレットが押された状態への
変更や、この逆の変更の場合を含んでもよい。この場
合、フレット位置検出手段は弦に属するどの物理的なあ
るフレット位置も操作されていない状態、すなわち開放
弦状態を感知できるように構成する(これは容易に実現
できる)。 また、第1図(c)に示す楽音波形(エンベロープで
示してある)は周波数変更の前後でエンベロープの特性
がまったく変化しておらず、このため、完全になめらか
な音高変更になる。しかし、所望であれば、周波数変更
の際、変更後の楽音のエンベロープを少しだけ立ち上げ
るようにしてもよい。あるいは変更前の楽音のエンベロ
ープを少しだけ下げてから変更後の楽音のエンベロープ
を元のレベルまで立ち上げるようにしてもよい。 次に第8図を参照して弦が続けて弾かれた場合の楽音
の余韻機能を説明する。まず、弦トリガースイッチによ
り弦の振動開始が検出されると、デジタル音源手段にお
ける空き楽音発生チャンネル(第8図(b)に音源1と
して示す第1の楽音発生チャンネル)に対し、フレット
位置に対応する音高の楽音の発音を指示する。この楽音
の発音中に、再び弦トリガースイッチが弦の振動を検出
した場合には、第1楽音発生チャンネル(音源1)に対
し楽音の消音開始を指示するとともに、図に音源2とし
て示すデジタル音源手段における第2の楽音発生チャン
ネル(第1楽音発生チャンネルとは異なる楽音発生チャ
ンネル)に対し、楽音の発音開始を指示する。この結
果、再トリガー後は、前の楽音が減衰していく一方で後
の楽音が立上っていき、アコースティック弦楽器の共鳴
箱(サンウドボックス)がもつ楽音の余韻効果に似た効
果が得られる。 [実施例] 以下、図面を参照してこの発明の一実施例を説明す
る。 <楽器本体> 本実施例に係る電子弦楽器の本体を第2図に示す。図
示のように、弦楽器本体は胴部1とネック2とヘッド3
とから成るギターの形状を有し、その長さ方向には弦楽
器演奏用の複数の弦4が張られている。また、胴部1に
は、各種のパラメータを設定するためのパラメータ設定
スイッチ5として、音色を選択するための音色セレクト
スイッチ群5a、ミュートスイッチ5b、離弦時モード切換
スイッチ5cなどが配設されている。また、リズムのマニ
ュアル演奏の操作子として、リズムパッドスイッチ群6
が配設されている。なお、SPは演奏された楽音を放音す
るためのスピーカである。 詳細には、上記弦4はその一端がヘッド3に設けられ
たペッグ7に調節可能に支持され、フィンガーボード8
上を延び、胴体部1の右方部にある弦トリガースイッチ
収納ケース11内に他端が固定されている。上記フィンガ
ーボード8には音高指定用のフレットスイッチ群FSWが
マトリクス状に設けられており、フレット12間の弦4の
上を押圧することにより、対応するフレットスイッチFS
Wがオンするようになっている。フレットスイッチFSWの
詳細については後述する。 一方、ケース11内には弦トリガースイッチTSWが収納
されていて、この弦トリガースイッチTSWに連結されて
いる弦4をはじく、つまびく、といった操作を行うこと
により、弦トリガースイッチTSWがオンし、これによ
り、楽音が発音開始されるようになっている。弦トリガ
ースイッチTSWの詳細については後述する。 <フレットスイッチ> フレットスイッチFSWの構成例を第3図に示す。図示
のように、ネック2上面に形成された凹部2a内に、プリ
ント基板13とゴムシート14がはめ込まれて固定されてい
る。ゴムシート14はプリント基板13の上に積層接着さ
れ、ゴムシート14の両端はプリント基板13の両端を包み
込んでプリント基板13を固定するようにコ字状に折り曲
げられている。プリント基板13の上面と接合するゴムシ
ート14の下面の、各弦4と対応した位置には、ネック2
の長手方向に沿って6列の接点凹部15が形成されてい
る。そして、各接点凹部15の上底面には可動接点として
の電極16がパターン形成され、一方、各電極16と対応す
るプリント基板13上には固定接点としての電極17がパタ
ーン形成されている。この電極17と上記電極16とで、所
定の音高を指定するためのフレットスイッチFSWが構成
されている。したがって、弦4の上からフィンガーボー
ド8の表面であるゴムシート14を押さえると、電極16と
17が接触導通して、フレットスイッチFSWがオンするよ
うになっている。 <弦トリガースイッチ> 弦トリガースッイチTSWの構成例を第4図に示す。上
述したように、弦トリガースイッチTSWは胴部1上の弦
4によりスイッチングされるものである。図に示すよう
に、胴部1上にはスイッチ部取付台18が設けてあって、
このスイッチ部取付台18には一部が高く形成された部分
があり、この高く形成された部分の上部には支持部18a
が設けてある。この支持部18aには前記弦4の使用本数
に対応する数の溝部18bが形成されている。この溝部18b
を設けた支持部18aの後縁側には金属製の接点板19が取
り付けられており、この接点板19の各弦4と対応した位
置には、挿通孔19aが設けてある。この挿通孔19aには、
各弦4に一体的に連結された導電性部材20が取り付けら
れている。この導電性部材20は所定の長さを持った金属
の丸棒状の部材で、先端部には前記弦4を係止する係止
孔20aがあり、弦4はこの係止孔20aを介して係止されて
いる。この係止孔20aの後方には第1止め輪20bが、また
この第1止め輪20bから所定の長さを置いて第2止め輪2
0cが設けられている。この第1止め輪20bと第2止め輪2
0cは、上記導電性部材20上に、互いに所定の間隔を置い
て取り付けられた一対の絶縁性部材21、21が、導電性部
材20の長手方向に向って移動するのを防止するためのも
のである。この絶縁性部材21、21の内方向にはそれぞれ
段差部が設けてあって、この段差部には導電性可撓部材
としてのスプリングコイル22が架け渡されてある。この
導電性部材20の前記第2止め輪20cの後方は一段細く形
成された支持軸20dが設けてあり、この支持軸20dの後端
は前記支持部18aの溝部18b内及び前記接点板19の挿通孔
19a内を挿入し、さらに、その後端は、先端部が半球形
のストッパー23にて前記接点板19の挿通孔19aの周囲に
おいて揺動可能に係止されている。したがって、導電性
部材20の後端は、支持輪20dで揺動可能に係止され、他
方の自由端は弦4に引張られた状態で張設されるよう支
持されている。前記各挿通孔19aと対応する前記接点板1
9の上端に形成した突出片19bは、前記支持部18a上に設
けられたプリント基板24の所定個所に挿通固定され、プ
リント基板24上に設けられた配線パターンと半田19cを
介して接続されている。また、導電性部材20に対し、絶
縁性部材21を介して取り付けられたコイルスプリング22
の一端から引出されているリード線22aも、前記プリン
ト基板24の別の配線パターンに半田22bを介して接続さ
れている。 前述した図示のトリガースイッチTSWは、導電性部材2
0を第1接点とし、コイルスプリング22を第2接点とす
るスイッチである。定常状態では、上記コイルスプリン
グ22と導電性部材20との間には絶縁性部材20の厚みに相
当する空隙が保たれ、両者は絶縁関係にある。しかし、
弦4が操作されてある程度以上の振動が発生すると、こ
の振動に伴って、コイルスプリング22が振れ、この結
果、導電性部材20とコイルスプリング22との間の隔たり
も時間的に変化し、接触と非接触をくり返すことにな
る。つまり、トリガースイッチTSWがオンになったりオ
フになったりするわけである。後述するように、本実施
例では、このトリガースイッチTSWの最初のオン状態へ
の変化(弦4のトリガー)を確実に検出するようにして
いる。 <全体回路構成> 第5図に本実施例に係る電子弦楽器の全体回路構成を
示す。楽器全体の制御はマイクロコンピュータ30によっ
て行われる。上述した弦トリガースイッチ群TSWからの
出力はラッチ回路40に入力され、マイクロコンピュータ
30はこのラッチ回路40を通して弦4のトリガーの検出を
行う。また、上述したフレットスイッチ群FSWの各スイ
ッチの状態と、パネルスイッチ群PSW(第2図に示すパ
ラメータ設定スイッチ群5、リズムパッドスイッチ群6
など胴部1上に設けられた各種スイッチ)の各スイッチ
の状態はスイッチステータス検出回路50を介してマイク
ロコンピュータ30に伝えられる。楽音発生回路60はマイ
クロコンピュータ30の制御のもとに、楽音信号を発生す
る。発生した楽音信号は増幅器70において増幅され、ス
ピーカSPを通して外部へ放音される。 <マイクロコンピュータのジェネラレフロー> 第6図にマイクロコンピュータ30(第5図)のジェネ
ラルフローを示す。電源が投入されると、マイクロコン
ピュータ30はまず、イニシャライズ処理G1を行う。イニ
シャライズ終了後、G2からG8の処理を繰り返す。弦トリ
ガー検出処理G2においては、第5図のラッチ回路40の出
力を取り込み、各弦4のトリガーの有無を判別し、トリ
ガー(弦振動の開始)を検出したときには、楽音発生回
路60を制御して楽音を発生させる。フレット状態検出処
理G3では、スイッチステータス検出回路50を介してフレ
ットスイッチ群FSWの各スイッチの状態を読み込む。そ
して、フレット状態変化判別処理G4でフレット状態の変
化(音高指定の変化)を判別し、変化があった場合は、
フレット状態変化処理G5を実行する。この処理G5では、
発音中の弦に属するフレットの押弦位置が変化したとき
には、それに対応する音高に弦の音高を再設定する(そ
の弦を発音中の楽音発生回路60内の音源モジュールに対
して行う)。発音中に弦に属するいずれのフレットスイ
ッチFSWも離れた状態、いわゆる開放弦の状態に変化し
たときには消音を行う。また、現在、発音されていない
弦に属するフレット押弦状態の変化に対してはなにもし
ない。次にパネルスイッチ状態検出処理G6においては、
パネルスイッチ群PSWの各スイッチの状態をスイッチス
テータス検出回路50を介して読み込む。そして、パネル
スイッチ状態変化処理G7において、パネルスイッチの状
態変化を判別し、変化があった場合は、パネルスイッチ
状態変化処理G8において、所要の処理、例えば、楽音発
生回路60に対する音色、イフェクト等の設定処理を行
う。 <実施例の特徴> 個々の詳細な説明に入る前に、本実施例の特徴のいく
つかを簡単に説明する。 第1の特徴は、すでに[発明の作用]のところで第1
図に関連して述べたように、スムースな音高変更機能で
あり、説明が重複するので省略する。 第2の特徴は確実な弦トリガー検出機能にある。第7
図にその原理を波形図で示してある。同図(a)は弦4
の振動波形を模式的に示したもので、同図(b)はこの
弦振動に対する弦トリガースイッチTSWの状態を示して
いる。両者の比較からわかるように、弦トリガースイッ
チTSWは弦4の振動に伴ってオン、オフをくり返してい
る。そして弦4の振動がある程度以上減衰すると、弦ト
リガースイッチTSWは動作しなくなり、オフ状態にな
る。この種の弦トリガースイッチTSWの出力を単にサン
プリングしたのでは、弦の振動の開始、すなわち、弦ト
リガーを確実かつ正確に検出することができない。 そこで、本実施例では、同図(c)のラッチ出力で示
されるように、弦トリガースイッチTSWの最初のオン状
態への変化をラッチで保持し、このラッチの内容をマイ
クロコンピュータ30により、サンプリングすることで、
弦トリガーを検出するとともに、検出後、所定時間経過
したら、マイクロコンピュータ30より、同図(d)に示
すラッチリセット信号をラッチに加えて、ラッチをリセ
ットするようにしている。 第3の特徴は同じ弦4が続けて弾かれた場合の楽音の
余韻機能にある。この機能はマイクロコンピュータ30に
含まれる別音源アサイン発音機能により実現している。
この原理を第8図に示す。いま、同図(a)に示すよう
にある弦4の最初のトリガーが弦トリガースイッチTSW
を介して検出されたとする。これに対し、マイクロコン
ピュータ30は発音すべき音源を捜し出し、見つけた音源
(ここでは音源1)に対し発音開始を指示する。この結
果、音源1により、同図(b)に示す前の楽音波形がつ
くられ、トリガーされた弦4の楽音が鳴り出す。次に、
この弦4の楽音が鳴っている途中で再度、同じ弦4がピ
ッキングされたとする(同図(a)の再度オン)。この
再トリガーに対し、マイクロコンピュータ30は、前の楽
音を発生している音源1に対し消音を指示すると同時
に、この音源1とは別の音源2を、再度トリガーされた
弦の楽音の発音のために割り当てる。この結果、再トリ
ガー後は、前の楽音を発生している音源1がその楽音を
減衰させていく一方で、音源2により後の楽音が発音
し、立上っていく(同図(b)参照)。したがって、ア
コースティックギターなどの共鳴箱(サウンドボック
ス)がもつ楽音の余韻効果に似た効果が得られる。 第4の特徴は発音時間経過による消音機能にある。す
なわち、マイクロコンピュータ30は楽音が発音開始して
から所定の時間を計測し、その経過後に、消音処理を行
う。この原理を第9図を参照して説明する。第9図
(a)に示すように弦4がトリガーされ、それが検出さ
れると、これを合図にマイクロコンピュータ30は音源
(楽音発生回路60内の音源モジュールの1つ)に対し、
発音の開始を指示する(これは既に述べた通りであ
る)。その一方で、その音源の発音時間の計時を開始す
る。この結果、同図(c)に示すように指示された音源
にて楽音が生成される。第9図の場合、(b)に示す発
音時間の計測が完了した時点でも、音源からは楽音が発
生され続けている。そこで、マイクロコンピュータ30は
発音時間の終了を合図に、その音源に対し消音を指示す
る。この結果、音源は減衰モード(リリースモード)に
移り楽音を減衰させて消音する。 特に、本実施例では、上記発音時間は音色別にその長
さが決められるようになっている。 第5の特徴はフレットの状態が開放弦の状態(トリガ
ーされた弦に属するいずれのフレットスイッチも離れた
状態、すなわち、オープンフレット状態)に変化したと
きにトリガーされた弦の楽音を消音する機能にある。こ
の機能は、アコースティックギターなどでしばしば行わ
れる演奏形態、すなわち発音中(振動中)のフレット弦
を左手の指等で軽く押すことで弦振動を止めて弦の楽音
を消音する演奏形態に似た効果をもたらす。 この機能の原理について第10図を参照して説明する。
いま、同図(a)に示すように、弦トリガースイッチTS
Wを介して対応する弦4のトリガーが検出されたとする
と、これを合図にマイクロコンピュータ30は楽音発生回
路60内の音源モジュールを選択し、そのモジュールに対
し、現在選択されているフレット位置に対応する音高で
楽音の発音を指示する(ここまでは既に述べた通り)。
第10図の場合、弦トリガー時点(弦トリガースイッチTS
W入力のオン時点)では、対応する弦に属するいずれか
のフレットスイッチはオン状態となっている。つまり、
非開放弦状態である。したがって、オンしているフレッ
トスイッチに対応する音高で第10図(c)に示すような
楽音波形が音源モジュールにおいて発生する。次に第10
図(b)に示すように、この弦の楽音の発音中に、オン
していたフレットスイッチが離されてオフとなり、開放
弦状態に変化している。ここにおいて、マイクロコンピ
ュータ30は弦の楽音信号を発生している音源モジュール
に対し、消音を指示する。この結果、音源モジュールは
リリースモードに移り、楽音を減衰させて消音する。 さて、第10図で述べた開放弦状態への変化を条件とす
る消音機能と、第1図で述べたフレット状態の変化を条
件とする音高変更機能とは、音高変更の条件のなかに開
放弦状態への変化が含まれない場合には、完全に独立に
機能し得る。しかし、開放弦状態への変化も音高変更の
条件(フレット状態の変化の1つ)とする場合には、こ
の変化に限り、音高変更機能と消音機能との間において
競合が発生する。一方、演奏者にしてみれば、開放弦の
状態に変化したときの楽音の応答の態様を演奏の状況に
よって変化させることができれば非常に都合がよい。す
なわち、ある状況では開放弦に変化したときに弦の楽音
が消音し、別の状況では開放弦に変化したときに弦の楽
音の音高が開放弦の音高に切り替わるようであれば演奏
者の種々の演奏要求に答えることができる。 このような要求を満足させるため、本実施例では、演
奏者が適宜操作可能な離弦時モード切換スイッチ5c(第
2図参照)を楽器本体に設けている。そして、この離弦
時モード切換スイッチ5cにより、第1のモードが指定さ
れているときには、開放弦状態への変化時に、マイクロ
コンピュータ30は、上述した消音機能(開放弦消音機
能)と音高変更機能のうち消音機能の方を選択する。こ
の結果弦の楽音が消音されることになる。一方、離弦時
モード切換スイッチ5cにより第2のモードが指定されて
いるときには、開放弦状態への変化に対し、マイクロコ
ンピュータ30は開放弦消音機能と音高変更機能のうち音
高変更機能の方を選択する。この結果、弦の楽音は開放
弦の音高に切り替えられることになる。以上が本実施例
の第6の特徴である。 第7の特徴は通常の消音以外に、高速で楽音を消音で
きる機能(高速消音機能)にある。第11図にその原理を
示してある。図示のように、弦トリガースイッチTSWが
オンされることにより楽音の発音が開始される点は前と
同様である(同図(a)、(c)参照)。しかし、第11
図の場合、弦の楽器の発音中に、ミュートスイッチ5b
(第2図参照)が押されている。これに対し、マイクロ
コンピュータ30は、楽音信号を発生している音源モジュ
ールに対し、高速消音を指示し、これを受けて、その音
源モジュールは発生している楽音信号を急速に減衰させ
て消音する。 このような高速消音機能を追加することにより、アコ
ースティックギターなどで行われるカッティング奏法に
似た演奏効果をつけることができる。 なお、第11図では、ミュートスイッチ5bのオン操作が
1つの楽音波形にのみ作用するように描かれているが、
後で詳述する例では、ミュートスイッチ5bのオン操作時
に楽音を発生しているすべての音源モジュールに対し、
高速消音が指示されるようになっている。つまり、鳴っ
ているすべての弦が同時にミュートされるわけである。 以上説明した特徴的な機能およびその他の機能が、具
体的にどのようにして実現されているかについて、以下
の詳細な説明を通して明らかにしていく。 ラッチ回路(第12図) まず、確実な弦トリガー検出機能を実現するために使
用される第5図のラッチ回路40の構成例を第12図に示
す。同図において、TRI1からTRI6は、第1弦から第6弦
までのそれぞれの弦4に設けられた弦トリガースイッチ
TSWの各スイッチ出力である。例えば、TRI1は第1弦の
弦トリガースイッチTSWのスイッチ出力である。各スイ
ッチ出力TRI1〜TRI6は弦トリガースイッチTSWのオンで
“L"となり、オフで“H"となる。各スイッチ出力TRI1〜
TRI6は各インバータI1〜I6を通って、各ラッチ回路(RS
フリップフロップとして働くように構成されている)40
−1〜40−6の入力となっており、スイッチ出力TRI1〜
TRI6の“H"から“L"への変化によって各ラッチ回路40−
1〜40−6はセットされ、その出力TRO1〜TRO6が“H"に
なる。すなわち、弦トリガースイッチTWRが初めてオン
状態に変化した時点で、対応するラッチ回路40−1〜40
−6がセットされ、それ以降、その出力は“H"に保たれ
る。各ラッチ出力TRO1〜TRO6は、第6図の弦トリガー検
出処理G2(その詳細は後述する)において、マイクロコ
ンピュータ30により定期的にサンプルされる。後述する
ようにマイクロコンピュータ30は、ラッチ回路が“L"の
リセット状態から“H"のセット状態に変化したことを検
知することにより、弦トリガーを検出し、楽音の発音を
開始制御する。さらに、この弦トリガーの検出後、所定
の時間の経過を計測し、その経過後、第12図に示すラッ
チリセット入力CR1〜CR6を介して対応するラッチ回路40
−1〜40−6をリセットする。 弦トリガー検出関係のレジスタ(第13図) 第13図は、弦トリガーの検出のためにマイクロコンピ
ュータ30がその内部において使用するレジスタ群の一部
を示してある。RTBITで示されるレジスタは、上述した
ラッチ回路40−1〜40−6の各出力の前回のサンプル値
を格納するのに用いられる。図示のように、レジスタRT
BITの最下位ビットは第1ラッチ回路40−1の前回のサ
ンプル値、第2ビットは第2ラッチ回路40−2の前回の
サンプル値、以下、同様であり、第6ビットは第6ラッ
チ回路40−2の前回のサンプル値が入れられる。一方、
RSTCT1〜RSTCT6で示すレジスタは、弦トリガーの検出
後、対応するラッチ回路40−1〜40−6をリセットする
ための時間を計測するのに使用されるリセットカウンタ
である。例えば、ラッチ回路40−1を通して、第1弦の
トリガーを検出したときには、第1リセットカウンタRS
TCT1に所定値がプリセットされ、所定のタイムインター
バルごとに、カウントダウンされ、ボローが出た時点
(アンダーフローした時点)で、ラッチ回路40−1にリ
セット信号が送られるようになっている。 トリガー検出処理(第14図) 第14図はトリガー検出処理G2(第6図)の詳細なフロ
ーチャートである。まず、処理P1でマイクロコンピュー
タ40のアキュームレータACCに第12図のラッチ回路出力T
RO1〜TRO6が読み込まれる。アキュームレータACCには、
最下位ビットから、それぞれ、TRO1〜TRO6までのサンプ
ル値がセットされ、上位2ビットは不定である。なお、
ACC、B−RG、C−RGおよびA−RGの各レジスタはすべ
て8ビットである。次の処理P2では、図示の処理を実行
する。ここに、EXORは排他的論理和の演算を示し、AND
は論理積の演算を示している。この処理P2の結果、レジ
スタA−RGには、今回のラッチ出力のサンプル値がセー
ブされ、レジスタンC−RGの第1から第6の各ビットに
は、前回のラッチ出力のサンプル値が“L"で今回のラッ
チ出力のサンプル値が“H"になったもの、すなわち、初
めてオン状態に変化した弦トリガースイッチTSWに係る
ものだけが“H"すなわち“1"にセットされ、その他は
“L"すなわち“0"にセットされる。また、弦の番号とし
て、第1弦を示す1がレジスタB−RGにセットされる。 処理P3から処理P10までのループは、レジスタC−RG
の各ビットの値から、トリガーオン処理をするところで
ある。処理P3では、レジスタC−RGを右方向(上位から
下位ビットの方向)に1ビットだけシフトさせ、レジス
タC−RGの最上位ビットMSBには“0"を、CARRYには最下
位ビットLSBをセットする。次の判別処理P4では、CARRY
の値を判別する。この判別でCARRY=1が得られたとす
る。これは、いずれかの弦がトリガーされたこと(細か
くいえば、ある弦の弦トリガースイッチTSWが初めてオ
ン状態に変化したことをラッチ回路40を通じて検知した
こと)を表わしており、それがどの弦であるかは弦番号
レジスタB−RGによって与えられている。そこで、CARR
Y=1の場合は、処理P5に進み、ここでレジスタB−RG
の値に対応するリセットカウンタRSTCTに所定の値(ラ
ッチリセットまでの時間データ)をセットする。そし
て、次の処理P6では、第6図のフレット状態検出処理G3
によりセーブされている各弦についての音高データのな
かから、レジスタB−RGの値が示す弦番号の音高データ
をレジスタP−RGにロードする。続いて、処理P7におい
て、楽音発生回路60(第5図)に対する音源のアサイ
ン、発音処理を実行する。 処理P7の後、または判別処理P4でCARRY=0のときは
処理P8に進み、ここで、レジスタB−RGをプラス1して
弦番号を1つ進め、次の判別処理P9で、レジスタB−RG
の値が6以下かどうかをみ、6以下であれば処理P3から
のループをくり返す。 すべての弦についてループ処理が完了したら、P10へ
進み、レジスタA−RGの内容である今回サンプルしたラ
ッチ出力をレジスタRTBITにセーブする。このセーブさ
れたデータは次にトリガー検出フロー(第14図)を実行
する際、処理P2において、前回のサンプル値として使用
される。 ラッチリセット処理(第15図) 上述したように、トリガー検出フロー(第14図)の処
理P5のところで、トリガーのあった弦のリセットカウン
トRSTCT(第13図)にリセットになるまでの時間情報が
リセットされる。これに関連し、マイクロコンピュータ
40は所定のインターバルタイムで割り込みがかかるタイ
ムインターラプトルーチンにおいて、トリガーから所定
の時間後ラットをリセットするための処理を行ってい
る。このラッチリセット処理(タイムインターラプトル
ーチン)のフローを第15図に示す。Q1からQ3までは第1
弦に対する処理であり、Q1で、レジスタRTBITの第1ビ
ットが“1"かどうかをみることで、第1弦に対応する第
1ラッチ回路40−1(第12図参照)がセットされている
かどうかを判別し、セットされていれば、Q2に進み、第
1弦のリセットカウンタRTCT1を減衰し、ボローが出れ
ばレジスタRTBITの第1ビットを“0"にし、第1ラッチ
回路40−1へのラッチリセットラインCR1にローパスを
出力する。この結果、第1ラッチ回路40−1はリセット
される。 以下、同様にして、第2弦、第3弦、第4弦、第5
弦、第6弦に対する処理Q4〜Q18を行っている。 <弦トリガーの検出機能のレビュー> ここまでの説明で、本実施例が確実な弦トリガー検出
機能をもっていることは明らかになっている。すなわ
ち、各弦4(第2図)が振動を開始すると、対応する弦
トリガースイッチTSW(第4図)がオフからオン状態に
転じ、これにより対応するラッチ回路40−1〜40−6が
セットされる。このセット後の次のラッチデータサンプ
リング時に、マイクロコンピュータ40(第5図)は第14
図に示すトリガー検出処理を実行し、前回のラッチサン
プルとの比較を通じてどの弦がトリガーされたかを検出
し、その検出に基づいて楽音の発音開始等の処理(処理
P6、P7参照)を行うとともに、トリガーされた弦のリセ
ットカウンタRSTCT(第13図)を処理P5においてプリセ
ットする。このセットされたリセットカウンタRSTCTは
第15図に示すラッチリセット処理(タイムインターラプ
トルーチン)において、割込がかかるたびに減算され
る。この結果、弦がトリガーされてから所定時間が経過
した時点で、そのリセットカウンタRSTCTはアンダーフ
ローし、その際、トリガーされた弦のラッチ回路40−1
〜40−6がリセットされる(例えば処理Q3参照)。した
がって、まさしく第7図について述べた機能が実現され
ているわけである。 アサイン・発音処理(第16図、第17図) 次に、第14図のフロー内のアサインおよび発音処理P7
の詳細について説明しよう。 マイクロコンピュータ30(第5図)はこのアサイン・
発音処理において、トリガーされた弦の楽音の発音開始
を行うが、それとともに、上述した本実施例の第3の特
徴、すなわち、同じ弦が続けて弾かれた場合の楽音の余
韻機能もこの処理を介して実現している。 アサイン・発音処理の詳細なフロー(第17図)の説明
に進む前に、このフローで使用するレジスタのいくつか
について説明する。 まず、楽音発生回路60(第5図)の各音源モジュール
(ここでは、楽音発生回路60は8つの音源モジュールか
ら構成されるものとする)の制御用レジスタは第16図に
示すようになっている。同図において、MODULE1からMOD
ULE8の8つのレジスタ群は、楽音発生回路60の各音源モ
ジュールのNo.1からNo.8にそれぞれ対応しており各々、
レジスタaとレジスタbとカウンタcで構成されてい
る。レジスタaには発音中の弦の番号に対応する値が書
き込まれる。ただし、値がゼロのときには特別に、対応
音源モジュールが発音されていないことを示す。レジス
タbには発音中の音高データが書き込まれる。カウンタ
cは発音時間をカウントするためのカウンタであり音源
が発音されるときに所定の値がセットされる。LASTMDは
音源モジュール割り当て用レジスタであり、その動きに
ついては後で追加説明する。 第17図に示すD−RGは音源モジュールの番号に対応す
る値が入るレジスタであり、E−RGはループをカウント
するためのレジスタである。 以下、アサイン・発音処理(第17図)のフローについ
て説明する。 このフローの前半部(R1〜R7)は、楽音発生回路60の
音源モジュールのなかに、今回トリガーされた弦をすで
に発音しているモジュールがあるかどうかをサーチし、
あった場合にはその音源モジュールの消音を行うところ
であり、このフローの後半部(R8〜R18)は、今回トリ
ガーされた弦の楽音を発音するための音源モジュール
(空きになっている音源モジュール)を捜し出して、そ
の音源モジュールに対し楽音の発音を開始させる部分で
ある。 まず、最初の処理R1で音源モジュール番号レジスタD
−RGに1を書き込む。つまり、音源モジュールNo.1を指
定しているわけである。処理R2ではD−RGの値に対応す
る音源モジュール制御用レジスタのうち弦指定レジスタ
aの内容をロードする。つまり、指定に係る音源モジュ
ールが発音している弦番号を読み込んでいるわけであ
る。そして、今回、トリガーされた弦の番号を示すレジ
スタB−RGの値と音源モジュールの弦番号とを判別処理
R3で比較する。比較して等しくなければ着目している音
源モジュールは今回トリガーされた弦を発音していな
い。すなわち他の弦の楽音を発音しているか、あるいは
空きのいずれかである。このときには処理R4において、
D−RGの値に1だけ加算、つまり次の番号の音源モジュ
ールを指定し、判別R5でD−RGの値が9以上か否かを判
別し、8以下であれば処理R2からのループをくり返す。 判別R3において、B−RG=弦No.(a)となる場合が
ある。このことは、着目している音源モジュールが、今
回トリガーされた弦をすでに発音していることを示して
いる。そこで、次の処理R6で、その音源モジュールに対
し消音処理を行うとともに、その音源モジュールに対す
る制御用レジスタのレジスタaにゼロをいれて、その音
源モジュールが空になったこと(発音中でないこと)を
記憶する。そして次の処理R7でレジスタLASTMDにレジス
タD−RGの値、つまり消音した音源モジュールNo.を書
き込む。レジスタLASTMDは音源モジュールの発音の割り
当てを制御するレジスタであり、LASTMDの値(すなわち
直前に発音割り当てをした音源モジュールNo.(処理R1
6、R17参照)または直前に消音した音源モジュールN
o.)の次の音源モジュールから発音の割り当てのための
サーチを開始するために用いられる。 フロー後半の最初の処理R8では、音源番号レジスタD
−RGにLASTMDの値を入れ、ループ回数レジスタE−RGに
1を書き込む。ループ(処理R9〜R15)の最初の処理R
9、判別R10、処理R11で、検査しようとする次の音源モ
ジュールの番号を計算し、音源番号レジスタD−RGに書
き込む。R12でその音源モジュールの制御用レジスタの
レジスタaの内容をロードし、判別R13でaレジスタが
ゼロか否か、すなわち検査に係る音源モジュールが発音
中(使用中)か否かを判別する。発音中ならば処理R14
でループ回数レジスタE−RGを1つ進め、判別R15でE
−RGの値が8以下かどうかをみ、8以下の間、処理R9か
らのループをくり返す。なお、この判別R15でE−RGの
値が9以上のときは8つの音源モジュールが全て発音中
であることを意味し、これは理論的には起こらないこと
であり、なんらかの外部要因でメモリが壊された状態で
あるから処理R18で適切なエラー処理を行う。 一方、ループ上の判別R13において、検査に係る音源
モジュールが発音中でないことが判明したときは、処理
R16へ分岐し、その音源モジュール(D−RGの値に対応
するモジュール)に対し、レジスタP−RGの内容である
今回トリガーされた弦の音高データに従って楽音の発音
の開始を指示するとともに、その音源モジュールの制御
用レジスタのレジスタaにB−RGの値、すなわち今回ト
リガーされた弦番号を書き込み、レジスタbにはP−RG
の値すなわち音高データを書き込み、カウンタcには所
定の値(発音時間データ)を書き込む。最後に処理17で
レジスタLASTMDにD−RGの値、つまりオン処理した音源
モジュールの番号を書き込む。 <楽音の余韻機能のレビュー> ここまでの説明で、本実施例が、楽音の余韻機能、つ
まり、同じ弦4が続けて弾かれた場合に、前の弦トリガ
ーによる楽音の余韻が残っている状況で後の弦トリガー
による楽音の発音が開始されていく機能をもっているこ
とは明らかになっている。 例えば、ある弦4が初めてトリガーされると、このこ
とが第14図のトリガー検出処理のフロー内で検出され、
アサイン・発音処理(第14図の処理P7、第17図)のフロ
ーの後半部(処理R8〜R18)で音源モジュールが割り当
てられて発音されるとともにその音源モジュールがトリ
ガーされた弦を発音中であることが記憶される。 このような状態の下で再び同じ弦4がトリガーされる
と、そのこと(特定の弦がトリガーされたこと)が同様
にして検出される。しかし、アサイン・発音処理(17
図)のフロー前半部を単に通過せず、今回、トリガーさ
れた弦の発音が楽音発生回路60(第5図)内の特定の音
源モジュールにおいて「すでに」行なわれていることが
確認され(判別R3)、その音源モジュールに対し消音処
理が実行される(処理R6)。そして、フロー後半部にお
いて、今回トリガーされた弦を発音するための音源モジ
ュールが新たに割り当てられ、その音源モジュールに対
し発音処理が実行される(処理R16)。 ここにおいて、消音される音源モジュールと発音され
る音源モジュールは一般に異なる。特に第17図のフロー
においては、オフ処理された音源モジュールの次から発
音すべき音源モジュールのサーチを開始しており、最初
に見つけた空(a=0)の音源モジュールを、新しくト
リガーされた弦を発音する音源モジュールとしている。
つまり、オフ処理された音源モジュールに達する前に確
実に発音すべき音源モジュールが見つかるようにしてい
る(LASTMDの動き参照)。もっとも、ごく例外的な弦操
作の場合(例えばすべての弦4を非常に高速でかき鳴ら
した場合)には、オフ処理されて余韻を出そうとしてい
る音源モジュールが一連の弦トリガーの発音割り当ての
ために、直ちに発音音源モジュールに切換えられること
がある。しかし、実際問題としては、そのようなことは
問題にならない。いいかえれば、第14図、第17図に示す
処理は、限られた音源モジュールの数の制約のもとで、
同一弦を続けて弾いた場合に、オン処理される音源モジ
ュールがオフ処理された音源モジュールとは可及的に別
の音源モジュールとなるように最適化したものである。 要するに本例にあっては、ある弦がトリガーされ、そ
の弦の楽音が発音されている間に、再度、同じ弦がトリ
ガーされた場合には、その弦を発音している音源モジュ
ールを消音させるとともに、新たな弦のトリガーに対す
る応答として、別の音源モジュールを割り当てて楽音の
発音を開始させている。したがって第8図で述べた楽音
余韻機能が果たされるわけである。 変形例としては、各弦ごとに2つ(またはそれ以上)
の音源モジュールを割り当て、先の弦トリガーで2つの
音源モジュールの片方をオン処理し、後の弦トリガーで
片方の音源モジュールをオフ処理し、残る音源モジュー
ルをオン処理するようにしてもよい。 あるいは、オフ処理された音源モジュールが楽音を完
全に消音完了するまでは、その音源モジュールに対する
発音割り当てが禁止されるようにしてもよい。ただし、
この禁止の分だけ発音割り当て可能な音源数が減ること
になるので、音源の総数は大きなものになってしまう。 また、音色がギター音のような減衰音系の音色の場合
には、第17図のオフ処理R6はなくてもよい。減衰音系と
持続音系の両方を使用する楽器の場合には減衰音系か持
続音系かを例えば、第17図の判別R3の次のステップで判
別し、持続音系ならばオフ処理R6を行い、減衰音系なら
ばオフ処理を省略するようにしてもよい。 発音時間制御 上述したように、弦がトリガーされるとそのことがマ
イクロコンピュータ30(第5図)によって検知され、第
17図のアサイン・発音処理のフローにおいて、その弦の
ために楽音発生回路60(第5図)の音源モジュールのな
かから空きの音源モジュールが見つけ出され、その音源
モジュールに対するオン折R16が行われる。そして、こ
のオン処理R16において、その音源モジュールの制御用
レジスタのカウンタc(第16図)に発音時間データが書
き込まれるのであった。 本例ではこの発音時間データは音色ごとに決められて
いて、音色セレクトスイッチ5a(第2図)による音色指
定がなされると、指定された音色に対応する長さの発音
時間データがONTIMEレジスタに設定されるようになって
いる(第18図参照、詳細は後述する)。つまり、上述し
た17図のフロー中のオン処理R16でカウンタcにセット
されるのは、正に、現在選択されている音色によって決
められている発音時間データである。そして、このよう
にしてカウンタcにセットされた発音時間データに対し
て、マイクロコンピュータ30は所定のタイムインターバ
ルごとに割り込みのかかる割り込みルーチン(第19図に
示す時間経過消音処理のフロー)において、ルーチン実
行のつど減算を行い、カウンタcがアンダーフローした
時点で対応する音源モジュールを消音処理している。 以下、詳細に説明する。第18図は第6図に示すパネル
スイッチ状態変化処理G8の一部として行われる音色指定
変更処理の詳細フローである。まず判別S1において音色
セレクトスイッチ群5a(第2図)にて、新しい音色指定
がなされたかどうかを判別し、なされていなければその
他の処理S2を行うが、新しい音色指定がなされたときに
は処理S3に進み、指定に係る音色データを設定する。さ
らに、次の処理S4において、指定音色に対応する発音時
間データをONTIMEレジスタにセーブする。 第19図は時間経過消音処理の詳細なフローであり、マ
イクロコンピュータ30は所定のタイムインターバルごと
に図示の割込ルーチンを実行する。まず、処理T1で通常
の割込ルーチンと同様にレジスタ等の退避を行う。処理
T2で音源モジュール番号を示すレジスタF−RGを1に初
期化し、以下、ループT3〜T9を実行する。 ループの最初の処理T3では、検査しようとする音源モ
ジュールのレジスタaの内容(a=0のときには不使用
中、a≠0のときは第a弦が発音中であることを示す)
をロードする。そして判別T4でa≠0か否か、すなわち
その音源モジュールが発音中か否かを判別し、発音中で
あれば処理T5でその音源モジュール制御用のカウンタc
を減算し、判別T6でそのカウンタからボローがでたとき
には処理T7でその音源モジュールを消音するとともに、
レジスタaをゼロにしてその音源モジュールが発音中で
はなくなったことを記憶する。処理T7の後、あるいは判
別T4で発音中でないとき、あるいは判別T6でボローが出
なかったときは処理T8に進み、音源モジュール番号レジ
スタF−RGをプラス1し、判別T9でF−RGの値が8以下
かどうかを判別し、8以下であれば処理T3からのループ
をくり返す。 ループ処理完了後は通常の割り込み処理の完了の場合
と同様に、レジスタ等を復帰させる(処理T10)。 ここまでの説明で本実施例が発音時間の経過後、音源
モジュールを自動的に消音する機能をもっていることは
明らかになった。上記発音時間データは音色データに含
まれるエンベロープデータとは別に用意されたデータで
あり、楽音エンベロープの発生中、つまり音源モジュー
ルが発音中であっても、発音時間データの定める時間が
経過したときにはその音源モジュールに対し消音が指示
される。 なお、変形例として、発音時間データをユーザーが自
由にプログラム(変更)できるようにしてもよく、これ
により、違った感じの音色を得ることができる。 フレット状態変化処理(第20図、第21図) 次に、マイクロコンピュータ30(第5図)がジェネラ
ルフロー(第6図)のステップG5で実行するフレット状
態変化処理について説明する。 第20図はフレット状態変化処理の詳細フローであり、
その最初の処理U1でマイクロコンピュータ30は弦番号レ
ジスタB−RGを1に初期化し、以下、U2〜U6のループ処
理をくり返し実行する。 ループ処理の最初の判別U2でフレット変化有りかどう
かを判別する。これは、弦番号指定レジスタB−RGの示
す弦に属するフレットスイッチ群の前回のサンプル値と
今回のサンプル値を比較することで行える。このフレッ
ト変化のなかには、いわゆる開放弦(オープンフレッ
ト)への変化も含まれる。変化有りの場合は、処理U3で
変化先のフレット位置に係る音高データを音高指定レジ
スタP−RGに書き込み、処理U4において、B−RGとP−
RGの値を使って周波数変更処理(第21図、詳細はすぐ後
で述べる)を行う。判別U2でフレット変化なしの場合、
または、周波数変更処理U5の後、処理U5で弦番号指定レ
ジスタB−RGをプラス1して弦番号を1つ進める。そし
て判別U6でB−RGの値が6以下かどうかを判別し、6以
下の間は判別U2からのループをくり返す。 すべての弦についてのフレット変化の処理が完了する
と判別U6でB−RGの値が7となり、フレット状態変化処
理のフローを抜ける。 第21図は上述の周波数変更処理の詳細フローである。
このフローに入る時点で、音高指定レジスタP−RGには
変化したフレットの音高データが入っており、弦番号指
定レジスタB−RGには何弦目の弦のフレットが変化した
かを示す値(弦番号)が入っている。 まず処理V1で音源モジュール番号レジスタD−RGを1
に初期化する。処理2でレジスタD−RGの示す音源モジ
ュール制御用レジスタ(第16図)のレジスタaをロード
し、判別V3で、ロードしたレジスタaの値と弦番号指定
レジスタB−RGの値とが等しいかどうか判別する。つま
り、フレット位置が変化した弦が発音中か否かをみてい
るのである。ここで、不一致のときには、処理V10でD
−RGの値をプラス1して検査する音源モジュールの番号
を1つ進め、判別V11で、D−RGの値が8以下かどうか
を判別し、8以下のときは処理V2からのループを繰り返
し、9になったときは終了する。 判別V11でD−RGが9となって処理が完了するのは次
の場合である。すなわち、消音している弦のフレットに
変化があった場合である。このようなフレットの変化操
作の場合は無効とみて、なんの楽音処理も行わない。 一方、発音中の弦のフレットに変化のあった場合は、
その弦を発音している音源モジュールが存在しており、
そのことが対応する音源モジュール制御用レジスタのレ
ジスタaに記憶されている(第14図、第17図参照)。し
たがって、D−RGがある音源モジュール番号を示してい
るときに、判別V3のところで、aレジスタ=B−RGが成
立する。 このようにして、判別V3で、フレット位置が変化した
弦が発音中であることが判明した場合は、続く判別V4
で、音高指定レジスタC−RGの値を判別することによ
り、フレット変化が開放弦への変化か否かを判別する。
ここで、開放弦への変化でない場合(フレットの押し替
えの場合)は処理V9へ進み、ここで、その弦を発音して
いる音源モジュール(D−RGの値から決まる)に対し、
音高指定レジスタP−RGの示す音高データに対応する周
波数への変更処理を実行するとともに、音高指定レジス
タP−RGの値をレジスタbに書き込む。この処理V9で
は、楽音処理としては周波数だけが変更されるだけであ
り、消音や新たな発音の処理などは一切行われない。こ
の結果、アタックなしのなめらかを保ちながら、楽音の
周波数が変化することになる(第1図参照)。 一方、判別V4でフレット状態が開放弦の状態に変化し
たことが判明したときには、判別V5に進み、離弦時オフ
処理実行フラグOFFFGが1(セット)かどうかを判別
し、1であれば処理V8においてオフ処理を実行する。す
なわちその弦を発音中の音源モジュールを消音するとと
もに、その音源モジュールの制御用レジスタ内のレジス
タaに不使用中を示すゼロを書き込む。 判別V5でフラグOFFFGがリセットされているときは、
処理V6でレジスタbをロードする。レジスタbの値は先
のフレット状態の音高に対応している値である。判別V7
で、このレジスタbの値により、先の音高データが第1
フレットまたは第2フレットに対応しているか否かを判
別し、YESならば処理V9で周波数実行処理を行って、終
了する。なお、判別V7を付加しているのは、本例では主
として同一弦のスライディング奏法を配慮しており、し
たがって第3フレット以降で開放弦に変化したときは、
複弦を使ってのメロディ演奏等のために演奏者は弦を押
さえていた指を離して、別の弦の押弦に移ったと想定し
たことによる。 さて、第21図の判別V5に示される離弦時オフ処理実行
フラグOFFFGは、楽器法体に設けてある離弦時モード切
換スイッチ5c(第2図)により制御することができる。 離弦時モード切換スイッチ入力に対するフラグOFFFG
の切換処理のフローチャートを22図に示す。このフロー
は第6図のジエネラルフローにおけるパネルスイッチ状
態変化処理G8の一部として行われるものである。 まず、判別W1で離弦時モード切換スイッチW1が押され
たかどうか判別する。押されてなければ、その他の処理
W2に進むが、押されていれば判別W3において、離弦時消
音モードがオンになったか、オフになったかを判別す
る。オンならば処理W4で、離弦時オフ処理実行フラグOF
FFGに1をセットし、オフならば同フラグOFFFGを0にす
る。 <開放弦消音、周波数変更機能のレビュー> ここまでの説明で、本実施例がスムースな周波数変更
機能(第1図参照)、開放弦変化による消音機能(第10
図参照)をもっていることは明らかになっている。 まず、スムースな周波数変更機能に関し、マイクロコ
ピュータ30は、弦トリガーによる発音・割り当て処理
(第14図、第17図)のところで、音源モジュールを割り
当て、発音し、その音源モジュールがどの弦を発音して
いるか等の音源制御情報を音源制御用レジスタ(第16
図)に記入する。そして、このような弦の発音中に、そ
の弦のフレット位置が変化したときは、マイクロコンピ
ュータ30はそのこと(どの弦がどのフレット位置に変更
したかということ)を第20図の処理を通じて検出し、第
21図の処理において、その弦を発音している音源モジュ
ールをサーチし、見つかった音源モジュールに対してそ
の周波数のみ変更する処理を行っている。したがって、
第1図で述べた機能が実現されているわけである。 本例の周波数変更機能は、発音中にある同一弦につい
てのフレット位置の変更に対する機能である。つまり、
一つの弦に対してフィンガリングを行う場合になされる
機能である。例えば、アコースティックギターなどで見
られるスライディング奏法や同一弦についての速いフレ
ーズのフィンガリング奏法(ともにピッキングは初めの
1回だけの奏法)と似た奏法によって、同様の演奏効果
を得ることができる。 また、開放弦変化による消音機能実現のため、マイク
ロコンピュータ30は、発音中の弦のフレット位置が開放
弦状態に変化したことを第20図の処理を通じて、音高指
定レジスタP−RG、弦番号指定レジスタB−RGに確保
し、第21図の処理を通じて、弦を発音している音源モジ
ュールを見つけだし、音高指定レジスタP−RGの値をみ
ることで開放弦への変化であることを確認している。そ
して、この場合において、フラグOFFFGがセットされて
いる限りは、見つけだした音源モジュールに対し消音処
理を実行している。 したがって、第10図で述べた開放弦消音機能はまさし
く実現されている。本例の開放弦消音機能は、弦トリガ
ースイッチTSW(第4図)のようなスイッチからは容易
にノートオフの条件を得ることができないような状況の
もとで、特に有利であり、演奏者は弦から指を所望のタ
イミングで離すことにより、弦の発音時間を自由に制御
することができる。さらに、この消音機能は、複数弦を
順次使用して、メロディを演奏する場合などの奏法にも
適合したものである。ノートオフのために余分なスイッ
チが不要であることも利点である。 さらに本例では、スライディング奏法などに適合する
周波数変更機能を上述した開放弦消音機能に優先させる
ことのできる切換機能を設けている。すなわち、離弦時
の消音モード切換のためのスイッチ5bを楽器本体に設
け、演奏者の便宜を図っている。 ミュートスイッチ処理(第23図、第24図) 次に、マイクロコンピュータ30(第5図)がジェネラ
ルフロー(第6図)のパネルスイッチ状態変化処理G8の
一部として実行するミュートスイッチ処理(第23図)に
ついて説明する。 このミュート機能は、楽器本体に設けられたミュート
スイッチ5b(第2図)が押されたときに、その応答とし
て、その時点で楽音を発生しているすべての音源モジュ
ールに対し、一括して高速消音する機能である。 詳細に述べると、第23図に示すフローの最初の判別X1
において、マイクロコンピュータ30はミュートスイッチ
5bが押されたか否かを判別する。押されてなければ、処
理X2で示すその他のパネルスイッチ状態変化処理を実行
するが、押されていれば処理X3において全音源消音処理
を実行する。 この全音源消音処理の詳細は第24図に示す通りであ
り、その最初の処理Y1で音源モジュール番号レジスタD
−RGに1の値を入れて音源モジュール番号を初期化し、
以下、D−RGの値で示される音源モジュールに対し、Y2
〜Y7のループ処理を行う。 すなわちループ処理の最初のステップY2において、D
−RGが指定する音源モジュールを制御するためのレジス
タ(第6図に示す音源制御レジスタ)のうちレジスタa
をロードする。上述したように、レジスタaは、値がゼ
ロのときには、対応する音源モジュールが使用されてい
ないこと(発音中でないこと)を示し、ゼロ以外の値の
ときには、その値が示す弦の楽音を対応音源モジュール
が発音していることを意味するようになっている。そこ
で次の判別Y3において、レジスタaの値がゼロか否かを
判別することにより、着目している音源モジュールが発
音中か否かをチェックする。そして、発音中であれば、
処理Y4において、その音源モジュール(D−RGの値によ
り示される音源モジュール)に対し、高速消音処理を実
行し、次の処理Y5でaレジスタにゼロを書き込んで、そ
の音源モジュールが空になったことを記憶する。この処
理Y5に続いて、あるいは、判別Y3で音源モジュールが発
音中でないときは、処理Y6において、D−RGの値をプラ
ス1して、着目する音源モジュールを次の音源モジュー
ルに進める。そして、判別Y7において、D−RGが8以下
か否かを判別することにより、楽音発生回路60(第5
図)に含まれる合計8個の音源モジュールのすべてに対
して処理が完了したか否かを判別する。D−RGが8以下
のときにはまだ検査していない音源モジュールが残って
いるので処理Y2からのループをくり返し、D−RGが9に
なったら、すべての音源モジュールを検査したことにな
るので終了する。 ここまでの説明で、本実施例が第11図で述べたミュー
ト機能を実現していることは明らかである。高速消音処
理は通常のオフ処理と異なり、楽音はより急速に減衰さ
れる。 この機能により、アコースティックギターなどで行わ
れるカッティング奏法などが可能になるわけである。 なお、本例では、単一のミュートスイッチ5bの操作に
対し、その応答として、発音中のすべての弦を高速消音
しているが、他の変形も可能である。すなわち、ミュー
トスイッチは複数でもよく、高速消音も、発音中のすべ
ての弦に対して行う必要はなく、選択された1ないし複
数の弦(正確には、それらの弦を発音している音源)に
対して行うようにしてもよい。 [発明の効果] 以上、詳細に説明したように、この発明によれば、フ
レット操作されている状態で弾弦操作されると、そのフ
レット操作されている位置に応じた音高データが生成さ
れ、この音高データに基づいて楽音の発音指示が行わ
れ、この音高の楽音が発音されている最中に、現在のフ
レット操作位置とは異なるフレット操作位置に変更され
たり、及び特定のフレット操作位置の音高が発音されて
いる最中に当該フレット操作を開放した場合、この変更
されたフレット操作に対応する新たな音高データに更新
して発音指示される。 このような構成にすることによって、フレット操作状
態時に弾弦操作してからフレット操作位置を変化するよ
うな弦楽器特有な奏法を行った場合には、先に発音開始
された音高からこの音高とは異なる音高の楽音に音量レ
ベルを急激に変化することなく音高を変化させることが
できるというスライディング音効果と同様な効果を奏す
るものである。また、前記の特定のフレット操作位置以
外の発音中の音高に対応するフレット操作が開放状態と
なったことが検出された場合は、発音中の楽音の音高を
開放弦の音高に変更することなく消音するのでアコース
ティックの弦楽器に近い自然な消音ができるという効果
がある。
【図面の簡単な説明】 第1図はこの発明による音高変更機能の理解に適した
図、第2図はこの発明の一実施例に係る電子弦楽器の全
体斜視図、第3図はフレットスイッチの構成例を示すII
I−III線断面図、第4図は弦トリガースイッチの構成例
を示すIV−IV線断面図、第5図は全体回路構成図、第6
図はマイクロコンピュータのジェネラルフローを示す
図、第7図は弦のトリガー検出機能の理解に適した図、
第8図は弦の余韻機能の理解に適した図、第9図は発音
時間の経過による消音機能の理解に適した図、第10図は
開放弦消音機能の理解に適した図、第11図はミュート機
能の理解に適した図、第12図はラッチ回路の構成例を示
す図、第13図は弦トリガー検出と関係するレジスタを示
す図、第14図は弦トリガー検出処理の詳細なフローチャ
ート、第15図はラッチ回路のリセットに関する割込ルー
チンのフローチャート、第16図は音源制御用レジスタを
示す図、第17図は第14図におけるアサイン・発音処理の
詳細なフローチャート、第18図は発音時間設定のフロー
チャート、第19図は発音時間制御と関係する割込ルーチ
ンのフローチャート、第20図はフレット状態検出処理の
詳細なフローチャート、第21図は第20図における周波数
変更処理の詳細なフローチャート、第22図は離弦時モー
ド切換スイッチ入力に対するフローチャート、第23図は
ミュートスイッチ入力に対するフローチャート、第24図
は第23図における全音源消音処理の詳細なフローチャー
トである。 1……胴部、4……弦、8……フィンガーボード、30…
…マイクロコンピュータ、60……楽音発生回路、TSW…
…弦トリガースイッチ、FSW……フレットスイッチ。

Claims (1)

  1. (57)【特許請求の範囲】 1.フレット上に複数の弦が張設され、該複数の弦に夫
    々対応して設けられたフレット操作部を操作して指定さ
    れた操作位置を検出するフレット操作位置検出手段と、 弾弦操作の有無を検出する弾弦操作検出手段と、 前記複数の各弦に対応してフレット操作位置が変化して
    いるか否かを順次比較するフレット操作変化検出手段
    と、 前記フレット操作位置検出手段によって検出された検出
    位置に対応した音高データを生成する楽音データ生成手
    段と、 前記楽音データ生成手段によって生成された前記音高デ
    ータに基づき楽音データを生成して発音する音源と、 前記弾弦操作検出手段の弾弦操作検出に応答して、前記
    音源が楽音を発音している最中に前記フレット操作変化
    検出手段が当該発音している音高に対応したフレット操
    作位置とは異なるフレット操作位置が操作されたことを
    検出した場合、及び特定のフレット操作位置に対応する
    音高を発音している最中に、当該フレット操作が開放さ
    れたことを検出した場合、前記楽音データ生成手段に対
    して、先にフレット操作された位置に対応する音高デー
    タを後のフレット操作に対応する音高データに更新して
    出力するよう指示し、 前記音源が楽音を発音している最中に、前記フレット操
    作位置検出手段が発音している音高に対応した前記特定
    のフレット操作位置以外のフレット操作が解除されたこ
    とを検出した場合は、当該音源に対して発音中の楽音を
    消音するよう指示する制御手段と、 を具備する電子弦楽器。
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EP19880104659 EP0284047B1 (en) 1987-03-24 1988-03-23 Electronic stringed instrument
US07/464,430 US5094137A (en) 1987-03-24 1990-01-12 Electronic stringed instrument with control of musical tones in response to a string vibration
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