JP2024506624A - 衝突指示方法、装置及び電子機器 - Google Patents
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Abstract
本出願は、衝突指示方法、装置及び電子機器を開示し、通信技術分野に属する。衝突指示方法は、第一の端末によって実行され、前記方法は、リソース又は伝送が衝突すると判断した場合に、第二の端末にリソース又は伝送が衝突することを指示することを含み、前記第二の端末に衝突指示シグナリングを送信することと、物理サイドリンクチャネルPSxCHによって衝突指示を行うことと、衝突リソースに対応する物理サイドリンクフィードバックチャネルPSFCHリソースによって衝突指示を行うこととのうちのいずれか一つを含む。【選択図】 図2
Description
(関連出願の相互参照)
本出願は、2021年02月10日に中国で提出された中国特許出願No.202110184965.0の優先権を主張しており、同出願の内容のすべては、ここに参照として取り込まれる。
本出願は、2021年02月10日に中国で提出された中国特許出願No.202110184965.0の優先権を主張しており、同出願の内容のすべては、ここに参照として取り込まれる。
本出願は、通信技術分野に関し、特に衝突指示方法、装置及び電子機器に関する。
ニューラジオ(New Radio、NR)サイドリンク(Sidelink、SL)モード(mode)2は、端末自律リソース選択に基づいた方案であり、チャネルモニタリングの方式によりリソース又は伝送の衝突の発生を回避するが、この方案の欠点は、伝送リソース又は伝送が衝突するという問題を完全に回避できないことである。
本出願の実施例は、リソース又は伝送の衝突を処理し、伝送の信頼性とリソース利用率を向上させることができる衝突指示方法、装置及び電子機器を提供する。
第一の態様によれば、本出願の実施例は、第一の端末によって実行される衝突指示方法を提供し、この衝突指示方法は、
リソース又は伝送が衝突すると判断した場合に、第二の端末にリソース又は伝送が衝突することを指示することを含み、
前記第二の端末に衝突指示シグナリングを送信することと、
物理サイドリンクチャネルPSxCHによって衝突指示を行うことと、
衝突リソースに対応する物理サイドリンクフィードバックチャネルPSFCHリソースによって衝突指示を行うこととのうちのいずれか一つを含む。
リソース又は伝送が衝突すると判断した場合に、第二の端末にリソース又は伝送が衝突することを指示することを含み、
前記第二の端末に衝突指示シグナリングを送信することと、
物理サイドリンクチャネルPSxCHによって衝突指示を行うことと、
衝突リソースに対応する物理サイドリンクフィードバックチャネルPSFCHリソースによって衝突指示を行うこととのうちのいずれか一つを含む。
第二の態様によれば、本出願の実施例は、第二の端末によって実行される衝突指示方法を提供し、この衝突指示方法は、
前記第一の端末の衝突指示シグナリングを受信することと、
物理サイドリンク制御チャネルPSCCH伝送リソース及び/又は物理サイドリンク共有チャネルPSSCH伝送リソースに対応する物理サイドリンクチャネルPSxCHを検出し、衝突指示情報を取得することと、
物理サイドリンクフィードバックチャネルPSFCHリソースを検出し、衝突リソースの情報を取得することとのうちのいずれか一つによって、第一の端末の指示した衝突指示情報を取得することを含む。
前記第一の端末の衝突指示シグナリングを受信することと、
物理サイドリンク制御チャネルPSCCH伝送リソース及び/又は物理サイドリンク共有チャネルPSSCH伝送リソースに対応する物理サイドリンクチャネルPSxCHを検出し、衝突指示情報を取得することと、
物理サイドリンクフィードバックチャネルPSFCHリソースを検出し、衝突リソースの情報を取得することとのうちのいずれか一つによって、第一の端末の指示した衝突指示情報を取得することを含む。
第三の態様によれば、本出願の実施例は、第一の端末に用いられる衝突指示装置を提供し、この衝突指示装置は、
リソース又は伝送が衝突すると判断した場合に、第二の端末にリソース又は伝送が衝突することを指示するための処理モジュールを含み、
前記第二の端末に衝突指示シグナリングを送信することと、
物理サイドリンクチャネルPSxCHによって衝突指示を行うことと、
衝突リソースに対応する物理サイドリンクフィードバックチャネルPSFCHリソースによって衝突指示を行うこととのうちのいずれか一つを含む。
リソース又は伝送が衝突すると判断した場合に、第二の端末にリソース又は伝送が衝突することを指示するための処理モジュールを含み、
前記第二の端末に衝突指示シグナリングを送信することと、
物理サイドリンクチャネルPSxCHによって衝突指示を行うことと、
衝突リソースに対応する物理サイドリンクフィードバックチャネルPSFCHリソースによって衝突指示を行うこととのうちのいずれか一つを含む。
第四の態様によれば、本出願の実施例は、第二の端末に用いられる衝突指示装置を提供し、この衝突指示装置は、
前記第一の端末の衝突指示シグナリングを受信することと、
物理サイドリンク制御チャネルPSCCH伝送リソース及び/又は物理サイドリンク共有チャネルPSSCH伝送リソースに対応する物理サイドリンクチャネルPSxCHを検出し、衝突指示情報を取得することと、
物理サイドリンクフィードバックチャネルPSFCHリソースを検出し、衝突リソースの情報を取得することとのうちのいずれか一つによって、第一の端末の指示した衝突指示情報を取得するための取得モジュールを含む。
前記第一の端末の衝突指示シグナリングを受信することと、
物理サイドリンク制御チャネルPSCCH伝送リソース及び/又は物理サイドリンク共有チャネルPSSCH伝送リソースに対応する物理サイドリンクチャネルPSxCHを検出し、衝突指示情報を取得することと、
物理サイドリンクフィードバックチャネルPSFCHリソースを検出し、衝突リソースの情報を取得することとのうちのいずれか一つによって、第一の端末の指示した衝突指示情報を取得するための取得モジュールを含む。
第五の態様によれば、本出願の実施例は、電子機器をさらに提供し、この電子機器は、プロセッサと、メモリと、前記メモリに記憶され、且つ前記プロセッサ上で運行できるプログラム又は命令とを含み、前記プログラム又は命令が前記プロセッサにより実行される時、第一の態様又は第二の態様に記載の方法のステップを実現する。
第六の態様によれば、本出願の実施例は、可読記憶媒体を提供し、前記可読記憶媒体上にプログラム又は命令が記憶され、前記プログラム又は命令がプロセッサにより実行される時、第一の態様又は第二の態様に記載の方法のステップを実現する。
第七の態様によれば、本出願の実施例は、チップを提供し、前記チップは、プロセッサと通信インターフェースとを含み、前記通信インターフェースは、前記プロセッサと結合され、前記プロセッサは、プログラム又は命令を運行し、第一の態様又は第二の態様に記載の方法を実現するために用いられる。
第八の態様によれば、コンピュータプログラム製品を提供し、ここで、前記コンピュータプログラム製品は、非一時的記憶媒体に記憶され、前記コンピュータプログラム製品は、少なくとも一つのプロセッサにより実行されて、第一の態様又は第二の態様に記載の方法を実現する。
第九の態様によれば、通信機器を提供し、ここで、この通信機器は、第一の態様又は第二の態様に記載の方法を実行するように構成される。
本出願の実施例では、第一の端末は、リソース又は伝送が衝突すると判断した後に、様々な方式により第二の端末にリソース又は伝送が衝突することを指示することができる。このように第二の端末が衝突したリソースを使用しないようにすることができ、それによって伝送リソース又は伝送が衝突することを回避する。
以下は、本出願の実施例における図面を結び付けながら、本出願の実施例における技術案を明瞭に記述する。明らかに、記述された実施例は、本出願の一部の実施例であり、すべての実施例ではない。本出願における実施例に基づき、当業者により得られたすべての他の実施例は、いずれも本出願の保護範囲に属する。
本出願の明細書と特許請求の範囲における用語である「第一」、「第二」などは、類似している対象を区別するものであり、特定の順序又は前後手順を記述するためのものではない。理解すべきこととして、このように使用されるデータは、適切な場合に交換可能であり、それにより本出願の実施例は、ここで図示又は記述されたもの以外の順序で実施されることが可能である。なお、明細書及び請求項における「及び/又は」は、接続される対象のうちの少なくとも一つを表し、文字である「/」は、一般的には前後関連対象が「又は」の関係であることを表す。
本明細書に記述された技術は、ロングタームエボリューション型(Long Term Evolution、LTE)/LTEの進化(LTE-Advanced、LTE-A)システムに限らず、様々な無線通信システム、例えば、符号分割多重接続(Code Division Multiple Access、CDMA)、時分割多重接続(Time Division Multiple Access、TDMA)、周波数分割多重接続(Frequency Division Multiple Access、FDMA)、直交周波数分割多重接続(Orthogonal Frequency Division Multiple Access、OFDMA)、単一キャリア周波数分割多重接続(Single-Carrier Frequency-Division Multiple Access、SC-FDMA)と他のシステムにも適用できる。用語である「システム」と「ネットワーク」は、常に交換可能に使用される。CDMAシステムは、例えば、CDMA2000、汎用地面ラジオアクセス(Universal Terrestrial Radio Access、UTRA)などのラジオ技術を実現することができる。UTRAは、ブロードバンドCDMA(Wideband Code Division Multiple Access、WCDMA)と他のCDMA変形を含む。TDMAシステムは、例えば、グローバル移動通信システム(Global System for Mobile Communication、GSM)のようなラジオ技術を実現することができる。OFDMAシステムは、例えば、ウルトラモバイルブロードバンド(UltraMobile Broadband、UMB)、進化型UTRA(Evolution-UTRA、E-UTRA)、IEEE 802.11(Wi-Fi)、IEEE 802.16(WiMAX)、IEEE 802.20、高速低遅延アクセス/シームレス切り替えの直交周波数分割多重化(Fast Low-latency Access with Seamless Hand Off-orthogonal Frequency Division Multiplexing、Flash-OFDM)などのラジオ技術を実現することができる。UTRAとE-UTRAは、汎用移動電信システム(Universal Mobile Telecommunications System、UMTS)の部分である。LTEとより高いレベルのLTE(例えば、LTE-A)は、E-UTRAを使用する新しいUMTSバージョンである。UTRA、E-UTRA、UMTS、LTE、LTE-A及びGSMは、「第三世代パートナーシッププロジェクト」(3rd Generation Partnership Project、3GPP)と名付けられた組織からの文書に記述されている。CDMA2000とUMBは、「第三世代パートナーシッププロジェクト2」(3GPP2)と名付けられた組織からの文書に記述されている。本明細書に記述された技術は、以上に言及されたシステムとラジオ技術に用いられてもよく、他のシステムとラジオ技術に用いられてもよい。以下の記述は、例示の目的でNRシステムを記述するとともに、以下の大部分の記述においてNR用語を使用しているが、これらの技術は、NRシステムアプリケーション以外のアプリケーションに用いられてもよい。
以下の記述は、例を提供するが、特許請求の範囲に記載された範囲、適用性又は配置を限定するのではない。本開示の精神と範囲から逸脱することなく、討論された要素の機能と配置を変更することができる。様々な例は、様々な規程又はアセンブリを適切に省略、代替、又は追加してもよい。例えば、記述されたものとは異なる手順で記述された方法を実行することができるとともに、様々なステップを追加、省略、または組み合わせることができる。また、いくつかの例を参照して記述された特徴は、他の例で組み合わせられることができる。
図1は、本出願の実施例が適用可能な無線通信システムの概略図を示す。無線通信システムは、端末11とネットワーク側機器12とを含む。ここで、端末11は、端末機器又はユーザ端末(User Equipment、UE)と呼ばれてもよく、端末11は、携帯電話、タブレットパソコン(Tablet Personal Computer)、ラップトップコンピュータ(Laptop Computer)、パーソナルデジタルアシスタント(Personal Digital Assistant、PDA)、モバイルインターネットディバイス(Mobile Internet Device、MID)、ウェアラブルデバイス(Wearable Device)又は車載機器などの端末側機器であってもよく、説明すべきこととして、本出願の実施例では端末11の具体的なタイプを限定するものではない。ネットワーク側機器12は、基地局又はコアネットワークであってもよい。ここで、上記基地局は、5G及びそれ以降のバージョンの基地局(例えば、gNB、5G NR NBなど)、又は他の通信システムにおける基地局(例えば、eNB、WLANアクセスポイント、又は他のアクセスポイントなど)、又は位置サーバ(例えば、E-SMLC又はLMF(Location Manager Function))であってもよい。ここで、基地局は、ノードB、進化ノードB、アクセスポイント、ベーストランシーバステーション(Base Transceiver Station、BTS)、ラジオ基地局、ラジオ送受信機、ベーシックサービスセット(Basic Service Set、BSS)、拡張サービスセット(Extended Service Set、ESS)、Bノード、進化型Bノード(eNB)、家庭用Bノード、家庭用進化型Bノード、ワイアレスローカルエリアネットワーク(Wireless Local Area Network、WLAN)アクセスポイント、ワイヤレスフィデリティ(Wireless-Fidelity、Wi-Fi)ノード又は当分野における他のある適切な用語と呼ばれてもよく、同じ技術的効果が達成される限り、前記基地局は、特定の技術用語に限らず、説明すべきこととして、本出願の実施例においてNRシステムにおける基地局のみを例にするが、本出願の実施例は、基地局の具体的なタイプと具体的な通信システムを限定するものではない。
ニューラジオ(New Radio、NR)サイドリンク(Sidelink、SL)制御シグナリングは、PC5-無線リソース制御メッセージ(Radio Resource Control、RRC)、メディアアクセスコントロール制御ユニット(MAC CE)、1st サイドリンク制御情報(Sidelink Control Information、SCI)(物理サイドリンク制御チャネル(Physical Sidelink Control Channel、PSCCH)において)、2nd SCI(物理サイドリンク共有チャネル(Physical Sidelink Shared Channel、PSSCH)において)とサイドリンクフィードバック制御情報(Sidelink Feedback Control Information、SFCI)(物理サイドリンクフィードバックチャネル(Physical Sidelink Feedback Channel、PSFCH)において)を含む。
ここで、PC5-RRCは、ユニキャスト接続を確立した二つのUEの間に存在し、上位層シグナリングに属し、シグナリングの処理遅延が比較的大きい。PC5-RRCは、ペイロード(payload)が比較的大きい制御情報伝送に適用され、PSSCHリソースにおいて運ばれ、伝送時間が比較的柔軟である。
MAC CEは、上位層シグナリングに属し、シグナリングの処理遅延が比較的大きいが、PC5-RRCより小さい。MAC CEは、payloadが比較的大きい制御情報伝送に適用され、PSSCHリソースにおいて運ばれ、伝送時間が比較的柔軟である。
1st SCIは、物理層シグナリングに属し、シグナリング処理遅延が比較的小さい。1st SCIは、主にリソース指示及び/又は予約に用いられ、2nd SCIは、伝送ブロック(Transport Block、TB)を運んで関連するいくつかの補助制御情報を伝送する。また、SCIは、payloadが比較的大きい制御情報伝送に適用され、SCIのベアラチャネルPSCCHとPSSCHとは、一般的にはバインディングされて伝送され、伝送時間が比較的柔軟である。
SFCIは、物理層シグナリングに属し、シグナリング処理遅延が比較的小さい。ハイブリッド自動再送要求-確認(Hybrid Automatic Repeat Request-acknowledge、HARQ-ACK)伝送のみに用いられる。SFCIは、一般的には1 bitのみの情報を有し、PSFCHチャネルに乗せられる。PSFCHとPSCCH及び/又はPSSCHとは、固定的な関連関係があり、伝送の柔軟性に限りがある。
PSFCHチャネルは、周期とオフセット(offset)の方式によりSLリソースプールに配置される。PSFCHチャネルは、1/2個のシンボル(symbols)を占有し、スロット(slot)の最後の2番目と3番目のsymbolに位置する。PSFCHの直前のsymbolは、自動利得制御(Automatic Gain Control、AGC)symbolであり、PSFCHの直後のsymbolは、間隔(Gap)である。
PSFCHリソースは、時間領域リソース、周波数領域リソースとコード領域リソースからなる。そのコード領域は、ザドフ-チュウ(Zadoff‐Chu、ZC)シーケンスを採用し、コードシーケンスの生成は、循環シフト(cyclic shift、CS)、u、vに依存する。ここで、u、vは、それぞれZCシーケンスのグループ識別子とシーケンス識別子である。PSFCHリソースは、1 bitの情報ビットを運び、ACK/NACKのフィードバックに用いられる。
PSFCHリソースとPSCCH及び/又はPSSCHとは、固定的なマッピング関係がある。一つ又は複数のPSCCH/PSSCH オケージョン(occassions)は、一つのPSFCH occasionに対応してもよい。一つのPSCCH/PSSCHリソースは、複数のPSFCHリソースに対応してもよい。UEがPSFCH伝送を行う時に、受信したPSCCH/PSSCHリソースに基づいて、それに対応する複数のPSFCHリソースを決定し、ユーザ端末身元識別子(User Equipment Identifier、UE ID)に基づいて、伝送する一つのPSFCHリソースを決定する。
衝突検出、衝突除去及び衝突回避を行うために、自端UEは、相手端UEに衝突指示シグナリングにより伝送が衝突することを指示してもよい。
リソース利用率の観点から、衝突指示シグナリングのシグナリングオーバヘッドが比較的小さく、PSCCH/PSSCHによる伝送に適しておらず、SFCIシグナリングを使用する傾向があるが、SFCIシグナリングは、現在、衝突指示をサポートできず、該当する再設計及び/又は拡張を必要とする。
伝送柔軟性の観点から、PC5-RRC、MAC CE、1st SCI(PSCCHにおいて)、2nd SCI(PSSCHにおいて)は、衝突指示シグナリングの伝送により適切であり、衝突指示方式が比較的複雑である場合に、これらのシグナリングに基づいて設計することを考慮してもよい。
本出願の実施例は、衝突指示方法を提供し、図2に示すように、以下のステップを含む。
ステップ101:リソース又は伝送が衝突すると判断した場合に、第二の端末にリソース又は伝送が衝突することを指示し、それは、
前記第二の端末に衝突指示シグナリングを送信することと、
物理サイドリンクチャネルPSxCHによって衝突指示を行うことと、
衝突リソースに対応する物理サイドリンクフィードバックチャネルPSFCHリソースによって衝突指示を行うこととのうちのいずれか一つを含む。本出願の実施例では、第一の端末は、リソース又は伝送が衝突すると判断した後に、様々な方式によって第二の端末にリソース又は伝送が衝突することを指示することができる。このように第二の端末が衝突したリソースを使用しないようにすることができ、それによって伝送リソース又は伝送が衝突することを回避する。
前記第二の端末に衝突指示シグナリングを送信することと、
物理サイドリンクチャネルPSxCHによって衝突指示を行うことと、
衝突リソースに対応する物理サイドリンクフィードバックチャネルPSFCHリソースによって衝突指示を行うこととのうちのいずれか一つを含む。本出願の実施例では、第一の端末は、リソース又は伝送が衝突すると判断した後に、様々な方式によって第二の端末にリソース又は伝送が衝突することを指示することができる。このように第二の端末が衝突したリソースを使用しないようにすることができ、それによって伝送リソース又は伝送が衝突することを回避する。
第一の端末は、衝突リソースを検出することにより、リソース又は伝送の衝突が現れるかどうかを判断することができる。衝突リソースを検出することは、上記第一の端末に関連するリソースに衝突リソースが存在するかどうかを検出することであってもよい。例えば、第一の端末のSL送信用のリソース、第一の端末のSL受信用のリソースと上りリンク(Uplink、UL)リソースなどのうちの少なくとも一つが衝突リソースを含むかどうかを検出する。
本出願の実施例では、上記衝突リソースは、
SLリソース間の衝突と、
SLリソースと非SLリソースとの間の衝突とのうちの少なくとも一つを含む。
SLリソース間の衝突と、
SLリソースと非SLリソースとの間の衝突とのうちの少なくとも一つを含む。
上記SLリソースとは、SL伝送用のリソース、例えば、PSCCHリソース、PSSCHリソース、PSFCHリソースである。
上記SLリソース間の衝突は、複数のSLリソースに一部又はすべての重なりが存在することであってもよい。
上記非SLリソースは、第一の端末とネットワーク機器が通信を行うリソース、例えば、上りリンク送信リソース(UL TXリソース)又は下りリンク受信リソース(DL RXリソース)であってもよい。又は上記非SLリソースは、WIFIリソース、ブルートゥースリソース、zigbeeリソースなどであってもよい。
上記SLリソースと非SLリソースとの間の衝突は、SLリソースと非SLリソースに一部又はすべての重なりが存在することであってもよい。
説明すべきこととして、本出願の実施例では、衝突リソースとは、少なくとも二つのリソースにリソース重なり又は潜在的なリソース重なりが存在することを指してもよい。ここで、潜在的なリソース重なりとは、少なくとも二つのリソースをある時刻に検出すると、リソースが重なるが、別のいくつかの時刻に検出すると、リソース重なりが存在しなくなる可能性があることを指す。例えば、いくつかの端末は、リソースを再選択したため、再選択する前にリソース重なりが存在するが、再選択した後にリソース重なりが存在しなくなる可能性がある。また、リソース重なり又は潜在的なリソース重なりとは、リソースが時間的に一部又はすべて重なることを指してもよい。例えば、同じスロット/サブスロット/シンボル/サブフレームが存在し、リソース重なりは、周波数領域リソース重なり又は時間周波数リソース重なりであってもよい。
また、本出願の実施例では、衝突リソースは、ぶつかり衝突リソースと呼ばれてもよい。
第一の端末は、衝突リソースを検出した後に、第二の端末に衝突リソースの情報を通知し、第二の端末は、第一の端末のリソースと重ならないSLリソースを選択し、又は第一の端末のリソースに対応するフィードバックリソースと重ならないSLリソースを選択する。
一つの選択的な実施の形態として、前記の、衝突リソースを検出することは、
前記第一の端末がリソース情報に基づいて、衝突リソースを検出することを含み、
ここで、前記リソース情報は、
前記第一の端末のリソースと、少なくとも一つの第二の端末のリソースとのうちの少なくとも一つを表すために用いられる。
前記第一の端末がリソース情報に基づいて、衝突リソースを検出することを含み、
ここで、前記リソース情報は、
前記第一の端末のリソースと、少なくとも一つの第二の端末のリソースとのうちの少なくとも一つを表すために用いられる。
ここで、上記第一の端末のリソースは、第一の端末の選択したリソース又は第一の端末の予約したリソース、又は第一の端末が占有する必要があるリソース、例えば、第一の端末の選択したSL送信用のリソースであってもよい。上記第二の端末のリソースは、第二の端末の選択したリソース又は第二の端末の予約したリソース、又は第二の端末が占有する必要があるリソース、例えば、第二の端末の選択したSL送信用のリソースであってもよい。
ここで、少なくとも一つの第二の端末のリソースは、第二の端末がシグナリングにより通知するリソースであってもよい。例えば、第二の端末は、リソースを選択した後に、ブロードキャストシグナリング又はユニキャストシグナリングにより第一の端末に、第二の端末の選択したリソースを通知する。
上記第一の端末がリソース情報に基づいて、衝突リソースを検出することは、第一の端末のリソースに衝突リソースが存在するかどうかを検出する。又は第一の端末のリソースと少なくとも一つの第二の端末のリソースとの間に衝突リソースが存在するかどうかを検出することであってもよい。
この実施の形態では、リソース情報に基づいて衝突リソースが存在するかどうかを正確に検出することができる。
選択的に、前記第一の端末がリソース情報に基づいて、衝突リソースを検出することは、
前記第一の端末が前記リソース情報と少なくとも一つの前記第二の端末の識別子に基づいて、衝突リソースを検出することを含む。
前記第一の端末が前記リソース情報と少なくとも一つの前記第二の端末の識別子に基づいて、衝突リソースを検出することを含む。
上記少なくとも一つの前記第二の端末の識別子は、リソースに対応する第二の端末を識別するために用いられてもよい。このように上記リソース情報と少なくとも一つの第二の端末の識別子により、第一の端末とリソース又は伝送の衝突が存在する第二の端末を正確に決定することができ、それによって検出効果をさらに向上させる。
選択的に、前記少なくとも一つの第二の端末のリソースは、
前記第一の端末の受信したSL制御情報により決定された少なくとも一つの第二の端末のリソースを含む。ここで、前記SL制御情報は、
リソース予約情報と、予約リソースに関連する端末識別子とのうちの少なくとも一つを含む。
前記第一の端末の受信したSL制御情報により決定された少なくとも一つの第二の端末のリソースを含む。ここで、前記SL制御情報は、
リソース予約情報と、予約リソースに関連する端末識別子とのうちの少なくとも一つを含む。
ここで、上記リソース予約情報は、PSCCH/PSSCHリソース予約情報であってもよく、上記予約リソースに関連する端末識別子は、予約リソースのターゲット識別子(destination ID)又は予約リソースのソース識別子(source ID)であってもよい。上記予約リソースは、非周期的及び/又は周期的に予約されるリソースを含んでもよい。
この実施の形態では、上記SL制御情報によって、少なくとも一つの第二の端末のリソースを正確に決定することができる。
また、上記SL制御情報は、PSCCHとPSSCHとのうちの少なくとも一つを復調することで得られたSL制御情報であってもよい。
例えば、上記第二の端末が第一の端末にPSCCH/PSSCHを送信する送信端である場合に、第一の端末は、第二の端末の送信したSL制御情報を復調してPSCCH/PSSCHリソース予約情報とPSCCH/PSSCHリソースに関連するターゲット識別子を取得することで、PSCCH/PSSCHリソースのPSCCH/PSSCHが第一の端末に送信されるかどうかを判断する。例えば第一の端末は、SL制御情報(例えば、PSCCH)における一番目のチャネル状態情報フィールド(1st stage SCI)を復調してリソース予約情報を取得し、PSSCHにおける二番目のチャネル状態情報フィールド(2nd stage SCI)を復調してリソースに関連するターゲット識別子を取得することで、リソースが第一の端末に送信されるかどうかを判断する。
説明すべきこととして、本出願の実施例では、非周期的な予約リソースは、対応する端末に関連してもよい。即ち非周期的に予約されるリソースにより、このリソース伝送のターゲット端末を判断でき、それによってSL制御情報にターゲット識別子を運ばせなくてもよい。無論、本出願の実施例では、いくつかのシナリオにおいて周期的に予約されるリソースは、対応する端末と関係があってもよい。即ち周期的な予約リソースにより、このリソース伝送のターゲット端末を判断することができる。また、本出願の実施例では、ターゲット識別子により、非周期的に予約される又は周期的に予約されるリソース上の情報送信が第一の端末に送信されるかどうかを知ることができ、無論、上位層ターゲット識別子を結び付けて、連携して判断することを排除せず、これに対して、本出願の実施例では限定しない。
また例えば、上記第二の端末が第一の端末の送信したPSCCH/PSSCHを受信する受信端である場合に、第一の端末は、SL制御情報の復調を行ってPSCCH/PSSCHリソース予約情報と前記リソースに関連するソース識別子を取得して、このPSCCH/PSSCHリソースに対応するPSCCH/PSSCHが上記第二の端末からのものであるかどうかを判断する。例えば、PSCCHにおける一番目のチャネル状態情報フィールド(1st stage SCI)を復調してリソース予約情報を取得する。ここで、予約リソースは、非周期的及び/又は周期的に予約されるリソースを含んでもよく、且つ少なくとも非周期的に予約されるリソースに対して、予約リソースが第一の端末からのものであるかどうかを判断することができ、またPSSCHにおける二番目のチャネル状態情報フィールド(2nd stage SCI)を復調して予約リソースに関連するソース識別子を取得して、予約リソースが第一の端末からのものであるかどうかを判断してもよい。例えば、少なくともソース識別子により、非周期的に予約されるリソース上の情報送信が第一の端末からのものであることを知ることができ、無論、上位層ソース識別子を結び付けて、連携して判断することを排除せず、これに対して、本出願の実施例では限定しない。
説明すべきこととして、本出願の実施例では、SL制御情報により少なくとも一つの第二の端末のリソースを決定することを限定するものではない。例えば、いくつかのシナリオにおいて、上位層シグナリングにより少なくとも一つの第二の端末のリソースを知ってもよい。
選択的に、
前記第一の端末が前記衝突リソース上において伝送ブロック(TB)を受信する必要がある場合と、
前記第一の端末が前記衝突リソース上においてTBを送信する必要がある場合と、
前記第一の端末が前記衝突リソース上においてHARQフィードバックを受信する必要がある場合と、
前記第一の端末が前記衝突リソース上においてHARQフィードバックを送信する必要がある場合とのうちの少なくとも一つの場合に伝送衝突が存在すると決定し、
ここで、前記TBは、前記衝突リソースに対応するTBであり、前記HARQフィードバックは、前記衝突リソースに対応するHARQフィードバックである。
前記第一の端末が前記衝突リソース上において伝送ブロック(TB)を受信する必要がある場合と、
前記第一の端末が前記衝突リソース上においてTBを送信する必要がある場合と、
前記第一の端末が前記衝突リソース上においてHARQフィードバックを受信する必要がある場合と、
前記第一の端末が前記衝突リソース上においてHARQフィードバックを送信する必要がある場合とのうちの少なくとも一つの場合に伝送衝突が存在すると決定し、
ここで、前記TBは、前記衝突リソースに対応するTBであり、前記HARQフィードバックは、前記衝突リソースに対応するHARQフィードバックである。
上記衝突リソースに対応するTBは、以下のようになってもよい。即ち、上記衝突リソースがPSCCH/PSSCHリソースの場合に、このTBがPSCCH/PSSCHリソース上において伝送する必要のあるTBであり、又は、上記衝突リソースがPSFCHリソースの場合に、上記TBがPSFCHリソース又は伝送の衝突を引き起こす、PSCCH/PSSCH上において伝送されるTBである。
上記衝突リソースに対応するHARQフィードバックは、この衝突リソース上において行う必要があるHARQフィードバックであってもよい。
上記の、TBを受信することは、第二の端末の送信したTBを受信することであり、上記の、TBを送信することは、第二の端末にTBを送信することであり、上記の、HARQフィードバックを受信することは、第二の端末の送信したHARQフィードバックを受信することであり、上記の、HARQフィードバックを送信することは、第二の端末にHARQフィードバックを送信することである。
上記の、第一の端末が前記衝突リソース上においてTBを受信する必要があることは、以下のとおりであってもよい。即ち、上記第一の端末が上記衝突リソースの前に、上記TBの復調に成功できないと決定するため、第一の端末が衝突リソース上において受信を続ける必要があり、そうすると衝突が実際に存在し、上記伝送衝突が存在する。又は、上記第一の端末が前記衝突リソース上においてTBを受信する必要があることは、以下のとおりであってもよい。即ち、第一の端末が上記衝突リソースの前にこのTBの復調に成功するかどうかを決定できず(例えば、使用すべきTB伝送リソースが依然としてある)、第一の端末が衝突リソース上において受信を続ける必要がある可能性があり、具体的に、衝突リソース上において受信を続ける必要があるかどうかは、プロトコル約定/配置/予め配置/第一の端末の自己判断に依存する。つまり、第一の端末が上記衝突リソースの前に、このTBの復調に成功するかどうかを決定できない場合に、上記伝送衝突が存在するかどうかは、プロトコル約定/配置/予め配置/第一の端末の自己判断に依存する。
上記第一の端末が前記衝突リソース上においてTBを送信する必要があることは、以下のとおりであってもよい。即ち、第一の端末が衝突リソースの前に上記TBの送信に成功できず、第一の端末が衝突リソースにおいて送信を続ける必要があり、それによって伝送衝突が存在するようになる。例えば、PSSCH送信(PSSCH TX)とPSSCH受信(PSSCH RX)の二重衝突、又はPSFCH送信(PSFCH TXs)とPSFCH受信(PSFCH RX)の二重衝突が実際に存在する。
又は、上記第一の端末が前記衝突リソース上においてTBを送信する必要があることは、以下のとおりであってもよい。即ち、第一の端末が衝突リソースの前に上記TBの送信に成功するかどうかを決定できず(使用すべきTB伝送リソースが依然としてある)、第一の端末がプロトコル約定/配置/予め配置/自己判断に基づいて、衝突リソースにおいて送信を続けることを決定し、それにより伝送衝突が存在するようになる。つまり、第一の端末が衝突リソースの前に、上記TBの送信に成功するかどうかを決定できない場合に、上記伝送衝突が存在するかどうかは、プロトコル約定/配置/予め配置/第一の端末の自己判断に依存する。
また、第一の端末は、HARQフィードバック状態により、上記TBの送信に成功したかどうかを判断することができる。例えば、ユニキャスト又はグループキャスト(unicast/groupcast)に対してACKを受信すれば、TBの送信に成功したと決定し、グループキャストに対して、いくつかのシナリオにおいてNACKを受信していなければ、TBの送信に成功したと決定することができる。
上記の、第一の端末が前記衝突リソース上においてHARQフィードバックを受信又は送信する必要があることは、以下のとおりであってもよい。即ち、PSFCH送受信の二重衝突に対して、第一の端末は、この衝突したPSSCHリソース上のTB伝送がHARQフィードバックをイネーブルしたかどうか、又はこのTBがHARQ-ACK/NACKをフィードバックする必要があるかどうかを判断する。イネーブルし又はこのTBがHARQ-ACK/NACKをフィードバックする必要があれば、端末が送信端の場合に、HARQフィードバックを受信する必要があり、端末が受信端の場合に、HARQフィードバックを送信する必要がある。
選択的に、
前記第一の端末が前記衝突リソースの前にすでにTBの復調に成功した場合と、
前記第一の端末が前記衝突リソースの前にTBの送信に成功できる場合と、
前記第一の端末が前記衝突リソース上においてHARQフィードバックを受信する必要がない場合と、
前記第一の端末が前記衝突リソース上においてHARQフィードバックを送信する必要がない場合とのうちの一つの場合に伝送衝突が存在しないと決定し、
ここで、前記TBは、前記衝突リソースに対応するTBであり、前記HARQフィードバックは、前記衝突リソースに対応するHARQフィードバックである。
前記第一の端末が前記衝突リソースの前にすでにTBの復調に成功した場合と、
前記第一の端末が前記衝突リソースの前にTBの送信に成功できる場合と、
前記第一の端末が前記衝突リソース上においてHARQフィードバックを受信する必要がない場合と、
前記第一の端末が前記衝突リソース上においてHARQフィードバックを送信する必要がない場合とのうちの一つの場合に伝送衝突が存在しないと決定し、
ここで、前記TBは、前記衝突リソースに対応するTBであり、前記HARQフィードバックは、前記衝突リソースに対応するHARQフィードバックである。
この実施の形態では、第一の端末が前記衝突リソースの前にすでにTBの復調に成功した場合に、実際に衝突が存在せず、上記伝送衝突が存在しないと決定する。例えば、第一の端末がTB受信を行う時に、複数回のTB伝送のうちのある回のTB伝送は、衝突したPSCCH/PSSCHリソース上において行われ、又はPSFCH衝突を引き起こすPSCCH/PSSCH上において行われる。UEが前記衝突リソースの前にこのTBの復調に成功した場合に、第一の端末は、衝突リソース上において受信を続ける必要がなくなり、そうすると衝突は、実際に存在しない。
この実施の形態では、第一の端末が前記衝突リソースの前にTBの送信に成功できた場合に、実際に衝突が存在せず、上記伝送衝突が存在しないと決定する。例えば、第一の端末がTB送信を行う時、複数回のTB伝送のうちのある回のTB伝送は、衝突したリソース上において行われ、又はPSFCH衝突を引き起こすPSCCH/PSSCH上において行われる。第一の端末が衝突リソースの前にこのTBの送信に成功した場合に、第一の端末は、衝突リソースにおいて送信を続ける必要がなくなり、そうすると衝突は、実際に存在しない。
上記第一の端末が前記衝突リソース上においてHARQフィードバックを受信する又は送信する必要がないことは、以下のとおりであってもよい。即ち、PSFCH送受信の二重衝突に対して、第一の端末は、この衝突したPSSCHリソース上のTB伝送がHARQフィードバックをイネーブルしたかどうか、又はこのTBがHARQ-ACK/NACKをフィードバックする必要があるかどうかを判断し、HARQフィードバックをイネーブルしていない/HARQ-ACKフィードバック/NACKを許容しない場合に、この衝突は、実際に存在せず、上記伝送衝突は、存在しない。
一つの選択的な実施の形態として、前記の、衝突リソースを検出することは、
ターゲット時刻に衝突リソースを検出すること、又は
前記ターゲット時刻を含む複数の時刻に衝突リソースを検出することを含む。
ターゲット時刻に衝突リソースを検出すること、又は
前記ターゲット時刻を含む複数の時刻に衝突リソースを検出することを含む。
ここで、上記ターゲット時刻は、プロトコルにより定義された、予め配置された又はネットワークの指示した一つ又は複数の時刻であってもよい。
上記ターゲット時刻に、
衝突リソースを検出することと、
伝送衝突が存在するかどうかを検出することと、
前記衝突リソースの伝送タイプを検出することと、
前記衝突リソースの伝送情報の優先度を検出することと、
前記衝突リソースの後に、前記衝突リソースに対応するTBに伝送リソースが存在するかどうかを検出することと、
前記第一の端末が前記衝突リソース上において複数のPSFCHを送信できるかどうか、又は前記第一の端末が、前記衝突リソース上において送信パワーが閾値以下のPSFCHが少なくとも一つ存在するかどうかを検出することとのうちの少なくとも一つを実行することができる。
衝突リソースを検出することと、
伝送衝突が存在するかどうかを検出することと、
前記衝突リソースの伝送タイプを検出することと、
前記衝突リソースの伝送情報の優先度を検出することと、
前記衝突リソースの後に、前記衝突リソースに対応するTBに伝送リソースが存在するかどうかを検出することと、
前記第一の端末が前記衝突リソース上において複数のPSFCHを送信できるかどうか、又は前記第一の端末が、前記衝突リソース上において送信パワーが閾値以下のPSFCHが少なくとも一つ存在するかどうかを検出することとのうちの少なくとも一つを実行することができる。
選択的に、上記の、前記ターゲット時刻は、
前記第一の端末のSLリソースに対してリソース指示を行う前のT1時刻と、
前記第一の端末のSLリソースに対してリソース指示を行う前のT1時刻の前の時刻と、
前記第一の端末のSLリソースに対して予約を行う前のT1時刻と、
前記第一の端末のSLリソースに対して予約を行う前のT1時刻の前の時刻と、
前記第一の端末のSLリソースの前のT2時刻と、
前記第一の端末のSLリソースの前のT2時刻の前の時刻と、
前記第二の端末のSLリソースの前のT3時刻と、
前記第二の端末のSLリソースの前のT3時刻の前の時刻と、
前記第二の端末のSLリソースの予約指示シグナリングが送信された後のT3時刻と、
前記第二の端末のSLリソースの予約指示シグナリングが送信されてから、且つ前記第二の端末のSLリソースの予約指示シグナリングが送信された後のT3時刻までの時刻と、
前記第二の端末のSLリソースの関連する衝突指示シグナリングが送信される前のT4時刻と、
前記第二の端末のSLリソースの関連する衝突指示シグナリングが送信される前のT4時刻の前の時刻とのうちの少なくとも一つを含み、
ここで、前記第二の端末のSLリソースは、前記第二の端末が前記第一の端末にSL伝送を行うリソースであり、前記T1、T2、T3とT4は、それぞれ同じ又は異なる時間リソースを表す。
前記第一の端末のSLリソースに対してリソース指示を行う前のT1時刻と、
前記第一の端末のSLリソースに対してリソース指示を行う前のT1時刻の前の時刻と、
前記第一の端末のSLリソースに対して予約を行う前のT1時刻と、
前記第一の端末のSLリソースに対して予約を行う前のT1時刻の前の時刻と、
前記第一の端末のSLリソースの前のT2時刻と、
前記第一の端末のSLリソースの前のT2時刻の前の時刻と、
前記第二の端末のSLリソースの前のT3時刻と、
前記第二の端末のSLリソースの前のT3時刻の前の時刻と、
前記第二の端末のSLリソースの予約指示シグナリングが送信された後のT3時刻と、
前記第二の端末のSLリソースの予約指示シグナリングが送信されてから、且つ前記第二の端末のSLリソースの予約指示シグナリングが送信された後のT3時刻までの時刻と、
前記第二の端末のSLリソースの関連する衝突指示シグナリングが送信される前のT4時刻と、
前記第二の端末のSLリソースの関連する衝突指示シグナリングが送信される前のT4時刻の前の時刻とのうちの少なくとも一つを含み、
ここで、前記第二の端末のSLリソースは、前記第二の端末が前記第一の端末にSL伝送を行うリソースであり、前記T1、T2、T3とT4は、それぞれ同じ又は異なる時間リソースを表す。
説明すべきこととして、上記T1、T2、T3とT4は、プロトコルにより定義された、予め配置された又はネットワークの指示した時間リソースであってもよい。例えば、T1、T2、T3とT4は、それぞれ同じ又は異なる数のスロット/サブスロット/シンボル/サブフレームなどを表す。また、これらのT1、T2、T3とT4は、端末の処理時間を含んでもよい。例えば、T1、T2、T3とT4は、端末の処理時間よりも大きい時間領域リソースであってもよい。
この実施の形態では、端末が少なくとも上記ターゲット時刻に衝突リソースを検出することを実現でき、他の時刻に検出するかどうかは、第一の端末により決められ、又はプロトコルにより約定され又はネットワークにより配置されてもよい。例えば、第一の端末は、ずっと衝突検出を行ってもよく、又は第一の端末は、端末の実現に基づいて、いつ衝突検出を行うかを決め、又は第一の端末は、プロトコルにより規定された/制御ノードにより配置された/予め配置された時間に衝突検出を行い、及び/又は他の時間に衝突検出を実行する。
いくつかの実施例では、前記衝突指示シグナリングは、
サイドリンク制御情報SCIと、
メディアアクセスコントロールMAC制御エレメントCEと、
チャネル状態情報CSIと、
サイドリンクフィードバック制御情報SFCIと、
サイドリンクリファレンス信号である。例えば、復調リファレンス信号(Demodulation Reference Signal、DMRS)、チャネル状態リファレンス信号(Channel State Information Reference Signal、CSI-RS)、位相追跡リファレンス信号(Phase Tracking Reference Signal、PT-RS)であるものとのうちのいずれか一つを採用する。
サイドリンク制御情報SCIと、
メディアアクセスコントロールMAC制御エレメントCEと、
チャネル状態情報CSIと、
サイドリンクフィードバック制御情報SFCIと、
サイドリンクリファレンス信号である。例えば、復調リファレンス信号(Demodulation Reference Signal、DMRS)、チャネル状態リファレンス信号(Channel State Information Reference Signal、CSI-RS)、位相追跡リファレンス信号(Phase Tracking Reference Signal、PT-RS)であるものとのうちのいずれか一つを採用する。
衝突指示シグナリングに対して、その送信時間を規定する必要がある。
いくつかの実施例では、前記衝突指示シグナリングを送信する第一の時間は、
第二の時間の後に位置し、且つ第二の時間との間の間隔が第一の閾値以下であり又は第一の閾値よりも小さく、第二の時間がリソース又は伝送が衝突することを検出した時間である。即ち端末が衝突を検出した後の制限時間内に衝突指示シグナリングを送信する必要があることと、
衝突リソースの前に位置し、且つ前記衝突リソースのある時間との間隔が第二の閾値以上であり又は第二の閾値よりも大きいことと、
第三の時間の前に位置し、且つ前記第三の時間との間隔が第三の閾値以上であり又は第三の閾値よりも大きく、第三の時間が衝突リソースの予約指示シグナリング又は指示シグナリングのある時間であることとのうちのいずれか一つを満たす。
第二の時間の後に位置し、且つ第二の時間との間の間隔が第一の閾値以下であり又は第一の閾値よりも小さく、第二の時間がリソース又は伝送が衝突することを検出した時間である。即ち端末が衝突を検出した後の制限時間内に衝突指示シグナリングを送信する必要があることと、
衝突リソースの前に位置し、且つ前記衝突リソースのある時間との間隔が第二の閾値以上であり又は第二の閾値よりも大きいことと、
第三の時間の前に位置し、且つ前記第三の時間との間隔が第三の閾値以上であり又は第三の閾値よりも大きく、第三の時間が衝突リソースの予約指示シグナリング又は指示シグナリングのある時間であることとのうちのいずれか一つを満たす。
ここで、前記第二の閾値を決める要素は、シグナリングの復調時間長と、リソース再選択の処理時間長と、送信-受信変換時間長とのうちの少なくとも一つを含み、
前記第三の閾値を決める要素は、シグナリングの復調時間長と、リソース再選択の処理時間長と、送信-受信変換時間長とのうちの少なくとも一つを含む。
前記第三の閾値を決める要素は、シグナリングの復調時間長と、リソース再選択の処理時間長と、送信-受信変換時間長とのうちの少なくとも一つを含む。
いくつかの実施例では、PSxCHリソースは、時間領域リソースと、周波数領域リソースと、コード領域リソースとのうちの少なくとも一つからなり、
前記時間領域リソースは、プロトコルにより予め定義された又は制御ノードにより配置された又は予め配置されたL個の時間領域基本単位からなり、Lは、正の整数である。ここで、時間領域基本単位は、シンボルsymbolと、スロットslotと、サブスロットsub-slotとを含み、L個の時間領域基本単位は、L個の連続的な時間領域基本単位であってもよい。例えば、時間領域リソースは、1つのシンボルからなり、又は2つの連続的なシンボルからなり、
前記周波数領域リソースは、プロトコルにより予め定義された又は制御ノードにより配置された又は予め配置されたF個の周波数領域基本単位からなり、Fは、正の整数である。ここで、周波数領域基本単位は、物理リソースブロック(Physical Resource Block、PRB)、サブキャリアsub-carrier又はサブチャネルsub-channelであってもよく、F個の周波数領域基本単位は、F個の連続的な周波数領域基本単位であってもよい。例えば、周波数領域基本単位は、1つの物理リソースブロックであってもよく、又は2つの物理リソースブロックであってもよい。
前記時間領域リソースは、プロトコルにより予め定義された又は制御ノードにより配置された又は予め配置されたL個の時間領域基本単位からなり、Lは、正の整数である。ここで、時間領域基本単位は、シンボルsymbolと、スロットslotと、サブスロットsub-slotとを含み、L個の時間領域基本単位は、L個の連続的な時間領域基本単位であってもよい。例えば、時間領域リソースは、1つのシンボルからなり、又は2つの連続的なシンボルからなり、
前記周波数領域リソースは、プロトコルにより予め定義された又は制御ノードにより配置された又は予め配置されたF個の周波数領域基本単位からなり、Fは、正の整数である。ここで、周波数領域基本単位は、物理リソースブロック(Physical Resource Block、PRB)、サブキャリアsub-carrier又はサブチャネルsub-channelであってもよく、F個の周波数領域基本単位は、F個の連続的な周波数領域基本単位であってもよい。例えば、周波数領域基本単位は、1つの物理リソースブロックであってもよく、又は2つの物理リソースブロックであってもよい。
前記コード領域リソースは、プロトコルにより予め定義された又は制御ノードにより配置された又は予め配置されたC個のコードシーケンスからなり、又は、プロトコルにより予め定義された又は制御ノードにより配置された又は予め配置されたシーケンス生成ルールによって生成したコードシーケンスであり、Cは、正の整数である。例えば、ZCシーケンスを採用し、CSと、uと、vとを組み合わせることにより一組のコードシーケンスを生成する。前記C個のコードシーケンスの区別パラメータは、CSと、uと、vとのうちの一つ又は複数であってもよく、典型的な方式は、CSによって異なるコードシーケンスを区別することであり、前記C個のコードシーケンスは、固定的なパケットシーケンスであってもよい。
いくつかの実施例では、PSxCHの状態情報は、
時間領域基本単位と、周波数領域基本単位と、コードシーケンスとのうちの少なくとも一つと、
コーディングのビットとのうちのいずれか一つを採用して表し、PSxCHリソースがコード領域リソースを含まない場合に、PSxCH状態情報は、コーディングのビットにより表されてもよい。
時間領域基本単位と、周波数領域基本単位と、コードシーケンスとのうちの少なくとも一つと、
コーディングのビットとのうちのいずれか一つを採用して表し、PSxCHリソースがコード領域リソースを含まない場合に、PSxCH状態情報は、コーディングのビットにより表されてもよい。
いくつかの実施例では、PSxCHチャネル時間領域上においてX個のPSxCH オケージョンoccasionからなり、PSxCH occasionは、Y個のPSxCH周波数領域リソースを含み、PSxCHチャネルは、Z個のコード領域リソースを含み、X、Y、Zは、正の整数である。
ここで、Xの典型的な値は、1であり、PSxCH occasionのslotにおける位置は、プロトコルにより約定された又は制御ノードにより配置された又は予め配置されたものであってもよく、典型的な位置は、PSFCHチャネルの時間領域位置である。PSxCH occasionの周期とシステムフレーム番号(System Frame Number、SFN)及び/又は直接フレーム番号(Direct Frame Number、DFN)における開始位置は、プロトコルにより約定された又は制御ノードにより配置された又は予め配置されたものであってもよい。
PSxCH occasionは、Y個のPSxCH周波数領域リソースを含み、ここで、Y>=1である。例えば、ビットマップ(bitmap)により、PSxCH occasionの占有するPRBを指示してもよく、又は開始位置+長さの方式でPSxCH occasionの占有するPRBを指示してもよく、典型的な指示方式は、PSFCHチャネルの指示方式と同じである。
PSxCHチャネルは、Z個のコード領域リソースを含み、ここで、Z>=1である。例えば、コードシーケンスの総数を指示することによって、コード領域リソースの数を導出してもよい。
選択的に、一つのPSxCH occasionに対して、複数のPSxCHリソースサブ集合に分けてもよい。PSCCH/PSSCHリソースが複数のPSxCH occasionsに関連できる場合に、関連する異なる位置のPSxCH occasionに対して、PSCCH/PSSCHリソースをPSxCH occasionに対応する異なるリソースサブ集合に関連付ける必要があり、又は、関連する各PSxCH occasionに対して、PSCCH/PSSCHリソースをPSxCH occasionに対応する一つの特定のリソースサブ集合に関連付ける必要があり、それによって複数のPSCCH/PSSCHを同じPSxCHリソースに関連付けることを防止する。
いくつかの実施例では、PSxCH occasionの前のA個の時間領域基本単位は、自動利得制御(Automatic Gain Control、AGC)信号を伝送するために用いられる。例えば、PSxCH occasionの前の一つのシンボルは、AGC信号を伝送するために用いられる。このように端末は、PSxCHリソースを伝送する前に、ACG信号を伝送し、ここで、A個の時間領域基本単位は、PSxCH occasionに隣接する。
ここで、信号の周波数領域の幅は、伝送すべきPSxCH周波数領域リソースに等しく、及び/又は、信号伝送のパワー又はパワースペクトル密度(Power Spectral Density、PSD)は、PSxCHリソース伝送のパワー又はPSDに等しく、及び/又は、信号は、PSxCHの一部の信号をコピーしてもよい。例えば、PSxCHの1番目又はn番目のsymbolの信号をACG symbolにコピーして伝送する。
いくつかの実施例では、PSxCHとPSCCH及び/又はPSSCHの多重化方式は、
時分割多重化(Time Division Multiplexing、TDM)であって、PSCCH/PSSCHの占有するsymbolがPSxCH/AGCの占有するsymbolを含まず、又は、PSCCH/PSSCH伝送がPSxCHチャネル/PSxCH伝送/AGCと重なる場合に、PSCCH/PSSCHに対してpunturing/rate matching操作を行うものと、
周波数分割多重化(Frequency Division Multiplexing、FDM)とのうちの少なくとも一つを採用する。
時分割多重化(Time Division Multiplexing、TDM)であって、PSCCH/PSSCHの占有するsymbolがPSxCH/AGCの占有するsymbolを含まず、又は、PSCCH/PSSCH伝送がPSxCHチャネル/PSxCH伝送/AGCと重なる場合に、PSCCH/PSSCHに対してpunturing/rate matching操作を行うものと、
周波数分割多重化(Frequency Division Multiplexing、FDM)とのうちの少なくとも一つを採用する。
いくつかの実施例では、PSxCHとPSFCHの多重化方式は、
FDMであって、PSxCH occasionがPSFCH occasionと重なり、PSxCHチャネルの時間領域の(予め)配置にPSFCHチャネルの時間領域の(予め)配置を多重化し、及び/又は、コード領域の(予め)配置にPSFCHチャネルの時間領域の(予め)配置を多重化するものと、
空間分割多重化(Space Division Multiplexing、SDM)であって、PSxCHとPSFCHとの時間周波数領域が重なり、PSxCHチャネルの時間周波数領域の(予め)配置にPSFCHチャネルの時間周波数領域の(予め)配置を多重化するものと、
TDMとのうちの少なくとも一つを採用する。
FDMであって、PSxCH occasionがPSFCH occasionと重なり、PSxCHチャネルの時間領域の(予め)配置にPSFCHチャネルの時間領域の(予め)配置を多重化し、及び/又は、コード領域の(予め)配置にPSFCHチャネルの時間領域の(予め)配置を多重化するものと、
空間分割多重化(Space Division Multiplexing、SDM)であって、PSxCHとPSFCHとの時間周波数領域が重なり、PSxCHチャネルの時間周波数領域の(予め)配置にPSFCHチャネルの時間周波数領域の(予め)配置を多重化するものと、
TDMとのうちの少なくとも一つを採用する。
いくつかの実施例では、図3に示すように、PSxCHリソースと物理サイドリンク制御チャネルPSCCHリソース及び/又は物理サイドリンク共有チャネルPSSCHリソースとは、関連関係(associated)が存在する。ここで、Conflict indicationは、衝突指示であり、Reservationは、予約情報である。
いくつかの実施例では、図3の左半分に示すように、PSxCHに乗せられた衝突情報は、PSxCHリソースに関連するPSCCH及び/又はPSSCHリソースが衝突したことを指示し、又は
PSxCHに乗せられた衝突情報は、PSxCHリソースに関連するPSCCH及び/又はPSSCHリソースに対応するPSFCHが衝突したことを指示する。
PSxCHに乗せられた衝突情報は、PSxCHリソースに関連するPSCCH及び/又はPSSCHリソースに対応するPSFCHが衝突したことを指示する。
ここで、プロトコルは、PSSCHとPSFCH衝突のうちの一つを指示することのみをサポートしてもよく、又は、プロトコルは、PSSCHとPSFCH衝突を指示することをサポートしてもよい。例えば、PSxCHの異なる情報状態値は、PSCCH衝突とPSFCH衝突をそれぞれ指示し、又は、同一の情報状態は、PSCCH衝突又はPSFCH衝突を指示する。
いくつかの実施例では、図3の右半分に示すように、PSxCHに乗せられた衝突情報は、PSxCHリソースに関連するPSCCH及び/又はPSSCHリソースの予約したPSCCH及び/又はPSSCHリソースが衝突したことを指示し、又は
PSxCHに乗せられた衝突情報は、PSxCHリソースに関連するPSCCH及び/又はPSSCHリソースの予約したPSCCH及び/又はPSSCHリソースに対応するPSFCHが衝突したことを指示する。
PSxCHに乗せられた衝突情報は、PSxCHリソースに関連するPSCCH及び/又はPSSCHリソースの予約したPSCCH及び/又はPSSCHリソースに対応するPSFCHが衝突したことを指示する。
プロトコルは、ある一つ又はいくつかの種類の予約情報の予約したPSCCH/PSSCHリソースが衝突する/衝突を引き起こすことを指示することのみをサポートしてもよい。例えば、前記衝突情報は、予め設定される種類の予約情報の予約したPSCCH及び/又はPSSCHリソースが衝突したことを指示する。例えば、周期的予約、非周期的予約、非周期的に予約される最初のPSCCH/PSSCH、非周期的に予約される二番目のPSCCH/PSSCH、周期的予約における次の周期の最初のPSCCH/PSSCH、周期的予約における次の周期の二番目のPSCCH/PSSCHなどである。このように衝突の発生をより早く指示することで、UEが早めに措置をとることができ、例えば、UEにより多くのリソース選択時間を残す。
また、PSxCHにおける状態情報は、HARQ-ACKフィードバック情報をさらに運び、PSxCHは、New PSFCH formatである。
いくつかの実施例では、PSxCHリソースとPSCCH及び/又はPSSCHリソースとが時間領域関連性を有することは、以下のことのうちのいずれか一つを含む。
一つのPSCCH又はPSSCH occasionが一つのPSxCH occasionに関連し、このようにPSFCHの設計を最大限に多重化することができ、
複数のPSCCH及び/又はPSSCH occasionsが一つのPSxCH occasionに関連し、このようにPSFCHの設計を最大限に多重化することができ、
一つのPSCCH又はPSSCH occasionが複数のPSxCH occasionsに関連し、
複数のPSCCH及び/又はPSSCH occasionsが複数のPSxCH occasionsに関連する。
複数のPSCCH及び/又はPSSCH occasionsが一つのPSxCH occasionに関連し、このようにPSFCHの設計を最大限に多重化することができ、
一つのPSCCH又はPSSCH occasionが複数のPSxCH occasionsに関連し、
複数のPSCCH及び/又はPSSCH occasionsが複数のPSxCH occasionsに関連する。
ここで、上記複数のPSCCH及び/又はPSSCH occasionsは、連続的に出現した複数のPSCCH及び/又はPSSCH occasionsであってもよい。
いくつかの実施例では、一つのPSCCH又はPSSCH occasionが複数のPSxCH occasionsに関連し、又は、複数のPSCCH及び/又はPSSCH occasionsが複数のPSxCH occasionsに関連する場合に、
複数のPSxCH occasionsに対して、PSxCH occasionにおける一つのPSxCHリソースサブ集合は、前記一つのPSCCH又はPSSCH occasionに対応し、又は、前記複数のPSCCH及び/又はPSSCH occasionsに対応する。
複数のPSxCH occasionsに対して、PSxCH occasionにおける一つのPSxCHリソースサブ集合は、前記一つのPSCCH又はPSSCH occasionに対応し、又は、前記複数のPSCCH及び/又はPSSCH occasionsに対応する。
いくつかの実施例では、一つのPSCCH又はPSSCH occasionが複数のPSxCH occasionsに関連し、又は、複数のPSCCH及び/又はPSSCH occasionsが複数のPSxCH occasionsに関連する場合に、前記関連する複数のPSxCH occassions上の各PSxCH occasionに乗せられた指示情報の指示した内容は、独立して規定される。
いくつかの実施例では、PSCCH及び/又はPSSCHの前の関連するPSxCH occasionは、このPSCCH及び/又はPSSCHが衝突したかどうかを少なくとも指示し、PSCCH及び/又はPSSCHの後の関連するPSxCH occasionは、このPSCCH及び/又はPSSCHの予約したPSCCH及び/又はPSSCHが衝突したかどうかを少なくとも指示する。
いくつかの実施例では、PSxCH情報に乗せられた内容に基づいて、複数種類の衝突情報が存在する場合に、PSCCH又はPSSCHの各種類の衝突情報は、一つのPSxCH occasionに単独でマッピングされる。
「一つ又は複数のPSCCH又はPSSCH occasionが一つのPSxCH occasionに関連する」方案と比べて、「一つ又は複数のPSCCH又はPSSCH occasionが複数のPSxCH occasionsに関連する」方案では、衝突指示情報の送信位置がより柔軟であり、衝突をタイムリーに指示できる。例えば図4において#1、#2、#3位置で検出されたリソース又は伝送の衝突は、随時に指示されることができる。
いくつかの実施例では、PSCCH及び/又はPSSCH occasionと、関連するPSxCH occasionとの間の時間間隔は、Kであり、又は最小時間間隔は、Kであり、又は最大時間間隔は、Kであり、Kは、プロトコルにより予め定義された又は制御ノードにより配置された又は予め配置された時間長である。
いくつかの実施例では、
PSCCH及び/又はPSSCH occasionは、関連するPSxCH occasionの前にあり、又は
PSCCH及び/又はPSSCH occasionは、関連するPSxCH occasionの後にある。
PSCCH及び/又はPSSCH occasionは、関連するPSxCH occasionの前にあり、又は
PSCCH及び/又はPSSCH occasionは、関連するPSxCH occasionの後にある。
上記内容は、プロトコルにより予め定義された又は制御ノードにより配置された又は予め配置されたものであってもよい。選択的に、各PSCCH/PSSCHが複数のPSxCH occasionに関連する場合に、すべての前記関連するPSxCH occasionは、いずれも前記PSCCH/PSSCHの前にあるか又は前記PSCCH/PSSCHの後にあり、又は一部が前記PSCCH/PSSCHの前にあり、又は一部が前記PSCCH/PSSCHの後にある。
いくつかの実施例では、PSxCH occasionに対応するPSCCH及び/又はPSSCH occasionのリソースに番号を付け、
PSxCH occasion上のPSxCHリソースに番号を付け、
各番号のPSCCH又はPSSCHリソースは、一つの番号又は複数の番号のPSxCHリソースに対応する。
PSxCH occasion上のPSxCHリソースに番号を付け、
各番号のPSCCH又はPSSCHリソースは、一つの番号又は複数の番号のPSxCHリソースに対応する。
いくつかの実施例では、PSCCH及び/又はPSSCHリソースに関連するPSxCH occasionと、このPSCCH及び/又はPSSCHリソースに関連するPSFCH occasionとは、互に関連する。
いくつかの実施例では、PSCCH及び/又はPSSCHリソースに関連するPSxCH occasionと、このPSCCH及び/又はPSSCHリソースに関連するPSFCH occasionとは、同一のスロットslot又は同一のslot内の同じシンボルsymbolにある。
いくつかの実施例では、PSCCH及び/又はPSSCHリソースに関連するPSxCH occasionは、このPSCCH及び/又はPSSCHリソースに関連するPSFCH occasionの前にあり、又は
PSCCH及び/又はPSSCHリソースに関連するPSxCH occasionは、このPSCCH及び/又はPSSCHリソースに関連するPSFCH occasionの後にある。
PSCCH及び/又はPSSCHリソースに関連するPSxCH occasionは、このPSCCH及び/又はPSSCHリソースに関連するPSFCH occasionの後にある。
上記内容は、プロトコルにより予め定義された又は制御ノードにより配置された又は予め配置されたものであってもよい。例えば、PSCCH及び/又はPSSCHリソースに関連するPSxCH occasionは、このPSCCH及び/又はPSSCHリソースに関連するPSFCH occasionの後のP番目のPSFCH occasionにある。
いくつかの実施例では、PSCCH及び/又はPSSCHリソースに関連するPSxCH occasionと、このPSCCH及び/又はPSSCHリソースに関連するPSFCH occasionは、TDMである。
いくつかの実施例では、PSxCHの状態情報は、HARQ-ACKフィードバック情報を運ぶ。
いくつかの実施例では、PSxCH送信リソースを決定することをさらに含み、PSxCH送信リソースを決定することは、
ターゲットPSCCH及び/又はPSSCHリソースを決定することと、
ターゲットPSCCH及び/又はPSSCHリソースに関連するターゲットPSxCHリソースを決定することと、
少なくとも一つのターゲットPSxCHリソースから少なくとも一つのPSxCHを選択して伝送することとを含む。
ターゲットPSCCH及び/又はPSSCHリソースを決定することと、
ターゲットPSCCH及び/又はPSSCHリソースに関連するターゲットPSxCHリソースを決定することと、
少なくとも一つのターゲットPSxCHリソースから少なくとも一つのPSxCHを選択して伝送することとを含む。
いくつかの実施例では、ターゲットPSCCH及び/又はPSSCHリソースは、衝突したPSCCH及び/又はPSSCHリソースであり、又は
ターゲットPSCCH及び/又はPSSCHリソースは、PSFCH衝突を引き起こすPSCCH及び/又はPSSCHリソースであり、
ターゲットPSCCH及び/又はPSSCHリソースは、サードパーティPSCCH及び/又はPSSCHリソースであり、このサードパーティPSCCH及び/又はPSSCHリソースは、衝突したPSCCH及び/又はPSSCHリソースを予約し、又は
ターゲットPSCCH及び/又はPSSCHリソースは、サードパーティPSCCH及び/又はPSSCHリソースであり、このサードパーティPSCCH及び/又はPSSCHリソースは、PSFCH衝突を引き起こすPSCCH及び/又はPSSCHリソースを予約する。
ターゲットPSCCH及び/又はPSSCHリソースは、PSFCH衝突を引き起こすPSCCH及び/又はPSSCHリソースであり、
ターゲットPSCCH及び/又はPSSCHリソースは、サードパーティPSCCH及び/又はPSSCHリソースであり、このサードパーティPSCCH及び/又はPSSCHリソースは、衝突したPSCCH及び/又はPSSCHリソースを予約し、又は
ターゲットPSCCH及び/又はPSSCHリソースは、サードパーティPSCCH及び/又はPSSCHリソースであり、このサードパーティPSCCH及び/又はPSSCHリソースは、PSFCH衝突を引き起こすPSCCH及び/又はPSSCHリソースを予約する。
いくつかの実施例では、ターゲットPSCCH及び/又はPSSCHリソースが複数のリソースからなる場合に、ターゲットPSxCHリソースは、
前記複数のリソースに対応するすべてのPSxCHリソース、
前記複数のリソースのうちの一つのリソースに対応するPSxCHリソースであり、前記一つのリソースは、前記複数のリソースのうち、時間領域番号が最も大きいリソース又は時間領域番号が最も小さいリソース又は周波数領域番号が最も大きいリソース又は周波数領域番号が最も小さいリソースである。
前記複数のリソースに対応するすべてのPSxCHリソース、
前記複数のリソースのうちの一つのリソースに対応するPSxCHリソースであり、前記一つのリソースは、前記複数のリソースのうち、時間領域番号が最も大きいリソース又は時間領域番号が最も小さいリソース又は周波数領域番号が最も大きいリソース又は周波数領域番号が最も小さいリソースである。
いくつかの実施例では、ターゲットPSCCH及び/又はPSSCHリソースが複数のPSxCH occasionに対応する場合に、少なくとも一つのPSxCH occasionにおけるターゲットPSxCHリソースを選択する。
いくつかの実施例では、PSxCH occasionにおいて指示された内容に基づいて一つのPSxCH occasionを選択する。例えば、選択されたPSxCH occasionにおけるリソースは、この衝突を指示してもよく、又は
PSxCH occasionの出現時間に基づいて少なくとも一つのPSxCH occasionを選択する。例えば、現在検出時間に最も近い一つ又は複数のPSxCH occasion、ターゲットPSCCH/PSSCHリソースに最も近いPSxCH occasionを選択し、ターゲットPSCCH/PSSCHリソースの前又は後に位置すると限定してもよい。
PSxCH occasionの出現時間に基づいて少なくとも一つのPSxCH occasionを選択する。例えば、現在検出時間に最も近い一つ又は複数のPSxCH occasion、ターゲットPSCCH/PSSCHリソースに最も近いPSxCH occasionを選択し、ターゲットPSCCH/PSSCHリソースの前又は後に位置すると限定してもよい。
いくつかの実施例では、前記の、少なくとも一つのターゲットPSxCHリソースから少なくとも一つのPSxCHを選択して伝送することは、以下のことのうちのいずれか一つを含む。
端末識別子に基づいてPSxCH伝送リソースを選択する。例えば、ターゲットPSxCHリソースの数がQ個である(順に番号を付ける)場合に、UEは、q番目のPSxCHリソースを採用して伝送し、qは、UE ID mod Qである。このUE IDは、「トリガー又は通知」シグナリングのターゲット相手端のUE ID、及び/又は、このPSxCHを送信する自端UE IDであってもよく、
領域識別子に基づいてPSxCH伝送リソースを選択し、このzone IDは、「トリガー又は通知」するターゲット相手端のzone ID、及び/又は、このPSxCHを送信する自端zone IDであってもよい。
領域識別子に基づいてPSxCH伝送リソースを選択し、このzone IDは、「トリガー又は通知」するターゲット相手端のzone ID、及び/又は、このPSxCHを送信する自端zone IDであってもよい。
いくつかの実施例では、PSxCHの送信と受信が衝突した場合に、
プロトコルにより予め定義されたルールに従ってPSxCHの受信又はPSxCHの送信を放棄することと、
予め配置されたルールに従ってPSxCHの受信又はPSxCHの送信を放棄することと、
制御ノードにより配置されたルールに従ってPSxCHの受信又はPSxCHの送信を放棄することと、
PSxCHに関連するPSCCH及び/又はPSSCHリソースの優先度に基づいてPSxCHの受信又はPSxCHの送信を放棄する。例えば、優先度が低い方を放棄してもよいこととのうちのいずれか一つを実行する。
プロトコルにより予め定義されたルールに従ってPSxCHの受信又はPSxCHの送信を放棄することと、
予め配置されたルールに従ってPSxCHの受信又はPSxCHの送信を放棄することと、
制御ノードにより配置されたルールに従ってPSxCHの受信又はPSxCHの送信を放棄することと、
PSxCHに関連するPSCCH及び/又はPSSCHリソースの優先度に基づいてPSxCHの受信又はPSxCHの送信を放棄する。例えば、優先度が低い方を放棄してもよいこととのうちのいずれか一つを実行する。
いくつかの実施例では、送信する複数のPSxCHが衝突した場合に、
パワーが制限されれば、PSxCHに関連するPSCCH及び/又はPSSCHリソースの優先度に基づいて一つ又は複数のPSxCHの送信を放棄する。例えば、優先度が低い方を放棄してもよく、
パワーが制限されていなければ、等パワーで複数のPSxCHを送信し、又は、PSxCHに関連するPSCCH及び/又はPSSCHリソースの優先度に基づいて複数のPSxCHの送信パワーを決め、例えば、優先度が低いものの送信パワーを、優先度が高いものの送信パワーより低くする。
パワーが制限されれば、PSxCHに関連するPSCCH及び/又はPSSCHリソースの優先度に基づいて一つ又は複数のPSxCHの送信を放棄する。例えば、優先度が低い方を放棄してもよく、
パワーが制限されていなければ、等パワーで複数のPSxCHを送信し、又は、PSxCHに関連するPSCCH及び/又はPSSCHリソースの優先度に基づいて複数のPSxCHの送信パワーを決め、例えば、優先度が低いものの送信パワーを、優先度が高いものの送信パワーより低くする。
いくつかの実施例では、PSxCHの送信がPSFCHの受信と衝突した場合に、
プロトコルにより予め定義されたルールに従ってPSxCHの送信又はPSFCHの受信を放棄することと、
予め配置されたルールに従ってPSxCHの送信又はPSFCHの受信を放棄することと、
制御ノードにより配置されたルールに従ってPSxCHの送信又はPSFCHの受信を放棄することと、
PSxCHに関連するPSCCH及び/又はPSSCHリソースの優先度に基づいてPSxCHの送信又はPSFCHの受信を行う。例えば、優先度が低い方を放棄してもよいこととのうちの少なくとも一つを実行する。
プロトコルにより予め定義されたルールに従ってPSxCHの送信又はPSFCHの受信を放棄することと、
予め配置されたルールに従ってPSxCHの送信又はPSFCHの受信を放棄することと、
制御ノードにより配置されたルールに従ってPSxCHの送信又はPSFCHの受信を放棄することと、
PSxCHに関連するPSCCH及び/又はPSSCHリソースの優先度に基づいてPSxCHの送信又はPSFCHの受信を行う。例えば、優先度が低い方を放棄してもよいこととのうちの少なくとも一つを実行する。
ここで、上記ルールは、PSxCHに関連するPSCCH及び/又はPSSCHリソースの優先度がある閾値よりも高い場合にのみ、PSxCHの送信を行うことができ、そうでなければPSxCHの送信を放棄するということであってもよい。
いくつかの実施例では、PSxCHの受信がPSFCHの送信と衝突した場合に、
プロトコルにより予め定義されたルールに従ってPSxCHの受信又はPSFCHの送信を放棄することと、
予め配置されたルールに従ってPSxCHの受信又はPSFCHの送信を放棄することと、
制御ノードにより配置されたルールに従ってPSxCHの受信又はPSFCHの送信を放棄することと、
PSxCHに関連するPSCCH及び/又はPSSCHリソースの優先度に基づいてPSxCHの受信又はPSFCHの送信を行う。例えば、優先度が低い方を放棄してもよいこととのうちの少なくとも一つを実行する。
プロトコルにより予め定義されたルールに従ってPSxCHの受信又はPSFCHの送信を放棄することと、
予め配置されたルールに従ってPSxCHの受信又はPSFCHの送信を放棄することと、
制御ノードにより配置されたルールに従ってPSxCHの受信又はPSFCHの送信を放棄することと、
PSxCHに関連するPSCCH及び/又はPSSCHリソースの優先度に基づいてPSxCHの受信又はPSFCHの送信を行う。例えば、優先度が低い方を放棄してもよいこととのうちの少なくとも一つを実行する。
ここで、上記ルールは、PSxCHに関連するPSCCH及び/又はPSSCHリソースの優先度がある閾値よりも高い場合にのみ、PSxCHの受信を行うことができ、そうでなければPSxCHの受信を放棄するということであってもよい。
いくつかの実施例では、PSxCHとPSFCHの送信が衝突した場合に、
パワーが制限されれば、
プロトコルにより予め定義された又は制御ノードにより配置された又は予め配置されたルールに従ってPSxCH又はPSFCHを廃棄することと、
PSxCHに関連するPSCCH及び/又はPSSCHリソースの優先度に基づいてPSxCH又はPSFCHの送信を行う。例えば、優先度が高い方を優先して送信することとのうちの少なくとも一つを実行する。
パワーが制限されれば、
プロトコルにより予め定義された又は制御ノードにより配置された又は予め配置されたルールに従ってPSxCH又はPSFCHを廃棄することと、
PSxCHに関連するPSCCH及び/又はPSSCHリソースの優先度に基づいてPSxCH又はPSFCHの送信を行う。例えば、優先度が高い方を優先して送信することとのうちの少なくとも一つを実行する。
パワーが制限されていなければ、等パワーで複数のPSxCHとPSFCHを送信し、又は、PSxCHに関連するPSCCH及び/又はPSSCHリソースの優先度に基づいてPSxCHの送信パワーを決め、例えば、優先度が低いものの送信パワーを、優先度が高いものの送信パワーより低くする。
ここで、上記ルールは、PSxCHに関連するPSCCH及び/又はPSSCHリソースの優先度がある閾値よりも高い場合にのみ、PSxCHの送信を行うことができ、そうでなければPSxCHの送信を放棄するということであってもよい。
いくつかの実施例では、前記の、衝突リソースに対応する物理サイドリンクフィードバックチャネルPSFCHによって衝突指示を行うことは、
衝突リソースに対応するPSFCH上において否定応答NACKをフィードバックすることを含む。
衝突リソースに対応するPSFCH上において否定応答NACKをフィードバックすることを含む。
本発明の実施例は、第二の端末によって実行される衝突指示方法をさらに提供し、図5に示すように、前記方法は、以下のステップを含む。
ステップ201:
前記第一の端末の衝突指示シグナリングを受信することと、
物理サイドリンク制御チャネルPSCCH伝送リソース及び/又は物理サイドリンク共有チャネルPSSCH伝送リソースに対応する物理サイドリンクチャネルPSxCHを検出し、衝突指示情報を取得することと、
物理サイドリンクフィードバックチャネルPSFCHリソースを検出し、衝突リソースの情報を取得することとのうちのいずれか一つによって、第一の端末の指示した衝突指示情報を取得する。
前記第一の端末の衝突指示シグナリングを受信することと、
物理サイドリンク制御チャネルPSCCH伝送リソース及び/又は物理サイドリンク共有チャネルPSSCH伝送リソースに対応する物理サイドリンクチャネルPSxCHを検出し、衝突指示情報を取得することと、
物理サイドリンクフィードバックチャネルPSFCHリソースを検出し、衝突リソースの情報を取得することとのうちのいずれか一つによって、第一の端末の指示した衝突指示情報を取得する。
ここで、UEは、PSCCH/PSSCH伝送を行い、UEは、そのPSCCH/PSSCH伝送リソースに対応するPSxCHリソースを少なくとも検出することで、衝突指示情報を検出し、伝送リソースは、受信リソースと送信リソースとを含む。
一の具体的な実施例では、図6に示すように、各PSCCH/PSSCH occasion(格子で充填された部分)が一つのPSxCH occasion(斜線で充填された部分)に対応する場合に(以下の方式が他の場合に用いられることを排除しない)、各PSCCH/PSSCH occasionと、関連するPSxCH occasionとの間の時間間隔は、Kであり、
PSCCH/PSSCH occasionに関連するPSxCH occasionは、PSCCH/PSSCHの後の、前記間隔を満たす一番目のPSxCHであり、又は、
PSCCH/PSSCH occasionに関連するPSxCHは、PSCCH/PSSCHの前の、前記間隔を満たす一番目のPSxCHである。
PSCCH/PSSCH occasionに関連するPSxCH occasionは、PSCCH/PSSCHの後の、前記間隔を満たす一番目のPSxCHであり、又は、
PSCCH/PSSCH occasionに関連するPSxCHは、PSCCH/PSSCHの前の、前記間隔を満たす一番目のPSxCHである。
Kは、少なくともUE処理時間、例えば、PSxCH復調時間/準備時間と、PSCCH/PSCCHの復調時間/準備時間と、送受信変換時間と、リソース再選択準備時間と、PSFCHの復調時間/準備時間と、HARQ RTT時間とのうちの少なくとも一つを含む。
別の具体的な実施例では、図7に示すように、各/複数の(連続的に出現した)PSCCH/PSSCH occasionが一つのPSxCH occasionに対応する場合に(以下の方式が他の場合に用いられることを排除しない)、各PSCCH/PSSCH occasionと、関連するPSxCH occasionとの間の最小時間間隔は、Kminであり、
PSCCH/PSSCH occasionに関連するPSxCH occasionは、PSCCH/PSSCHの後の、前記間隔を満たす一番目のPSxCHであり、又は、
PSCCH/PSSCH occasionに関連するPSxCHは、PSCCH/PSSCHの前の、前記間隔を満たす一番目のPSxCHであり、
Kminは、少なくともUE処理時間、例えば、PSxCH復調時間/準備時間と、PSCCH/PSCCHの復調時間/準備時間と、送受信変換時間と、リソース再選択準備時間と、PSFCHの復調時間/準備時間と、HARQ RTT時間とのうちの少なくとも一つを含む。
PSCCH/PSSCH occasionに関連するPSxCH occasionは、PSCCH/PSSCHの後の、前記間隔を満たす一番目のPSxCHであり、又は、
PSCCH/PSSCH occasionに関連するPSxCHは、PSCCH/PSSCHの前の、前記間隔を満たす一番目のPSxCHであり、
Kminは、少なくともUE処理時間、例えば、PSxCH復調時間/準備時間と、PSCCH/PSCCHの復調時間/準備時間と、送受信変換時間と、リソース再選択準備時間と、PSFCHの復調時間/準備時間と、HARQ RTT時間とのうちの少なくとも一つを含む。
別の具体的な実施例では、図8と図9に示すように、各PSCCH/PSSCH occasionが複数の(連続的に出現した)PSxCH occasionに対応する場合に(以下の方式が他の場合に用いられることを排除しない)、各PSCCH/PSSCH occasionと、関連するPSxCH occasionとの間の時間間隔は、K1、K2・・・Knであり、前記K1、K2・・・Knは、前記複数のPFXCH occasionに対応し、
PSCCH/PSSCH occasionに関連するPSxCH occasionは、PSCCH/PSSCHの後の、前記間隔を満たす複数のPSxCHであり、又は、
PSCCH/PSSCH occasionに関連するPSxCHは、PSCCH/PSSCHの前の、前記間隔を満たす複数のPSxCHであり、又は、
PSCCH/PSSCH occasionに関連するPSxCHは、PSCCH/PSSCHの前又は後の、前記間隔を満たす複数のPSxCHであり、
ここで、K1、K2・・・Knの正/負は、それぞれ前/後を代表し、又は、K1、K2・・・Knの負/正は、それぞれ前/後を代表する。
PSCCH/PSSCH occasionに関連するPSxCH occasionは、PSCCH/PSSCHの後の、前記間隔を満たす複数のPSxCHであり、又は、
PSCCH/PSSCH occasionに関連するPSxCHは、PSCCH/PSSCHの前の、前記間隔を満たす複数のPSxCHであり、又は、
PSCCH/PSSCH occasionに関連するPSxCHは、PSCCH/PSSCHの前又は後の、前記間隔を満たす複数のPSxCHであり、
ここで、K1、K2・・・Knの正/負は、それぞれ前/後を代表し、又は、K1、K2・・・Knの負/正は、それぞれ前/後を代表する。
K1、K2・・・Knは、少なくともUE処理時間、例えば、PSxCH復調時間/準備時間と、PSCCH/PSCCHの復調時間/準備時間と、送受信変換時間と、リソース再選択準備時間と、PSFCHの復調時間/準備時間と、HARQ 往復遅延(RTT)時間とのうちの少なくとも一つを含む。
別の具体的な実施例では、図10に示すように、各PSCCH/PSSCH occasionが複数(連続的に出現した)のPSxCH occasionに対応する場合に(以下の方式が他の場合に用いられることを排除しない)、各PSCCH/PSSCH occasionと、関連するPSxCH occasionとの間の最小時間間隔は、Kminであり/最大時間間隔は、Kmaxであり、
PSCCH/PSSCH occasionに関連するPSxCH occasionは、PSCCH/PSSCHの後の、前記間隔を満たす最も近い複数のPSxCHであり、又は、
PSCCH/PSSCH occasionに関連するPSxCHは、PSCCH/PSSCHの前の、前記間隔を満たす最も近い複数のPSxCHであり、又は、
PSCCH/PSSCH occasionに関連するPSxCHは、PSCCH/PSSCHの前/後の、前記間隔を満たす最も近い複数のPSxCHである。
PSCCH/PSSCH occasionに関連するPSxCH occasionは、PSCCH/PSSCHの後の、前記間隔を満たす最も近い複数のPSxCHであり、又は、
PSCCH/PSSCH occasionに関連するPSxCHは、PSCCH/PSSCHの前の、前記間隔を満たす最も近い複数のPSxCHであり、又は、
PSCCH/PSSCH occasionに関連するPSxCHは、PSCCH/PSSCHの前/後の、前記間隔を満たす最も近い複数のPSxCHである。
負のKmin_mとKmax_m、及び正のKmin_pとKmax_pに分けてもよく、Kmin/Kmaxの正/負は、それぞれ前/後を代表し、又は、Kmin/Kmaxの負/正は、それぞれ前/後を代表する。
Kmin/Kmaxは、少なくともUE処理時間、例えば、PSxCH復調時間/準備時間と、PSCCH/PSCCHの復調時間/準備時間と、送受信変換時間と、リソース再選択準備時間と、PSFCHの復調時間/準備時間と、HARQ RTT時間とのうちの少なくとも一つを含む。
別の具体的な実施例では、図11の左半分に示すように、各/複数のPSCCH/PSSCH occasionが一つのPSxCH occasionに対応する場合に、以下のステップを実行する。
ステップ1、PSxCH occasionに対応するPSCCH/PSSCH occasion(s)のリソースに番号を付ける。例えば、時間領域の昇順に番号を付け又は降順に番号を付け、周波数領域の昇順に番号を付け又は降順に番号を付け、時間領域に従って番号を付けてから周波数領域に従って番号を付け又は周波数領域に従って番号を付けてから時間領域に従って番号を付け、
ステップ2、PSxCH occasion上のPSxCHリソースに番号を付ける。例えば、時間領域の昇順に番号を付け又は降順に番号を付け(時間領域がある場合)、周波数領域の昇順に番号を付け又は降順に番号を付け、コード領域の昇順に(CS indexの昇順に)番号を付け又は降順に番号を付け、時間領域と、周波数領域と、コード領域とのうちの少なくとも二つの組み合わせ順序に従って番号を付け、
ステップ3、各番号のPSCCH/PSSCHリソースは、一つ/複数の番号のPSxCHリソースに対応する。例えば、PSCCH/PSSCHリソースの番号を1~M(0~M-1)とし、PSxCHリソース番号を1~N(0~N-1)とし、1番目のPSCCH/PSSCHリソースは、1番目~n1番目のPSxCHリソースに対応し、2番目のPSCCH/PSSCHリソースは、n1+1~2*n1番目のPSxCHリソースに対応し、これに基づき類推し、n1は、N/M(四捨五入丸め/切り上げ/切り捨て)であってもよい。
ステップ2、PSxCH occasion上のPSxCHリソースに番号を付ける。例えば、時間領域の昇順に番号を付け又は降順に番号を付け(時間領域がある場合)、周波数領域の昇順に番号を付け又は降順に番号を付け、コード領域の昇順に(CS indexの昇順に)番号を付け又は降順に番号を付け、時間領域と、周波数領域と、コード領域とのうちの少なくとも二つの組み合わせ順序に従って番号を付け、
ステップ3、各番号のPSCCH/PSSCHリソースは、一つ/複数の番号のPSxCHリソースに対応する。例えば、PSCCH/PSSCHリソースの番号を1~M(0~M-1)とし、PSxCHリソース番号を1~N(0~N-1)とし、1番目のPSCCH/PSSCHリソースは、1番目~n1番目のPSxCHリソースに対応し、2番目のPSCCH/PSSCHリソースは、n1+1~2*n1番目のPSxCHリソースに対応し、これに基づき類推し、n1は、N/M(四捨五入丸め/切り上げ/切り捨て)であってもよい。
別の具体的な実施例では、図11の右半分に示すように、各/複数のPSCCH/PSSCH occasionが複数のPSxCH occasionsに対応する場合に、以下のステップを実行する。
ステップ1:PSxCH occasionsに対応するPSCCH/PSSCH occasion(s)のリソースに番号を付ける。例えば、時間領域の昇順に番号を付け又は降順に番号を付け、周波数領域の昇順に番号を付け又は降順に番号を付け、時間領域に従って番号を付けてから周波数領域に従って番号を付け又は周波数領域に従って番号を付けてから時間領域に従って番号を付け、
ステップ2:複数のPSxCH occasionsのうちの各PSxCH occasionに対応するPSxCHリソース(この対応するリソースは、該当するPSxCHサブセットにあってもよい)に独立して番号を付ける。例えば、時間領域の昇順に番号を付け又は降順に番号を付け(時間領域がある場合)、周波数領域の昇順に番号を付け又は降順に番号を付け、コード領域の昇順に(CS indexの昇順に)番号を付け又は降順に番号を付け、時間領域と、周波数領域と、コード領域とのうちの少なくとも二つの組み合わせ順序に従って番号を付け、
ステップ3:各番号のPSCCH/PSSCHリソースは、一つ/複数の番号のPSxCHリソースに対応する。例えば、PSCCH/PSSCHリソースの番号を1~M(0~M-1)とし、一つのPSxCH occasionに対応するPSxCHリソースの番号1~Nを(0~N-1)とし、1番目のPSCCH/PSSCHリソースは、1番目~n1番目のPSxCHリソースに対応し、2番目のPSCCH/PSSCHリソースは、n1+1~2*n1番目のものに対応し、これに基づき類推し、n1は、N/M(四捨五入丸め/切り上げ/切り捨て)であってもよい。
ステップ2:複数のPSxCH occasionsのうちの各PSxCH occasionに対応するPSxCHリソース(この対応するリソースは、該当するPSxCHサブセットにあってもよい)に独立して番号を付ける。例えば、時間領域の昇順に番号を付け又は降順に番号を付け(時間領域がある場合)、周波数領域の昇順に番号を付け又は降順に番号を付け、コード領域の昇順に(CS indexの昇順に)番号を付け又は降順に番号を付け、時間領域と、周波数領域と、コード領域とのうちの少なくとも二つの組み合わせ順序に従って番号を付け、
ステップ3:各番号のPSCCH/PSSCHリソースは、一つ/複数の番号のPSxCHリソースに対応する。例えば、PSCCH/PSSCHリソースの番号を1~M(0~M-1)とし、一つのPSxCH occasionに対応するPSxCHリソースの番号1~Nを(0~N-1)とし、1番目のPSCCH/PSSCHリソースは、1番目~n1番目のPSxCHリソースに対応し、2番目のPSCCH/PSSCHリソースは、n1+1~2*n1番目のものに対応し、これに基づき類推し、n1は、N/M(四捨五入丸め/切り上げ/切り捨て)であってもよい。
別の具体的な実施例では、図12に示すように、PSxCHとPSFCH occasionは、FDMのものである。PSCCH/PSSCHリソースに関連するPSxCH occasionは、このPSCCH/PSSCHリソースに関連するPSFCH occasionの直前のPSFCH occasionにある。
上記実施例では、「/」は、「及び/又は」を代表し、又は「又は」の意味を代表する。
説明すべきこととして、本出願の実施例による衝突指示方法の実行本体は、衝突指示装置、又はこの衝突指示装置における衝突指示方法を実行してロードするためのモジュールであってもよい。本出願の実施例では衝突指示装置が衝突指示方法を実行してロードすることを例とし、本出願の実施例による衝突指示方法を説明する。
本出願の実施例は、第一の端末300に用いられる衝突指示装置を提供し、図13に示すように、前記装置は、
リソース又は伝送が衝突すると判断した場合に、第二の端末にリソース又は伝送が衝突することを指示するための処理モジュール310を含み、
前記第二の端末に衝突指示シグナリングを送信することと、
物理サイドリンクチャネルPSxCHによって衝突指示を行うことと、
衝突リソースに対応する物理サイドリンクフィードバックチャネルPSFCHリソースによって衝突指示を行うこととのうちのいずれか一つを含む。
リソース又は伝送が衝突すると判断した場合に、第二の端末にリソース又は伝送が衝突することを指示するための処理モジュール310を含み、
前記第二の端末に衝突指示シグナリングを送信することと、
物理サイドリンクチャネルPSxCHによって衝突指示を行うことと、
衝突リソースに対応する物理サイドリンクフィードバックチャネルPSFCHリソースによって衝突指示を行うこととのうちのいずれか一つを含む。
本出願の実施例では、第一の端末は、リソース又は伝送が衝突すると判断した後に、様々な方式により第二の端末にリソース又は伝送が衝突することを指示することができる。このように第二の端末が衝突したリソースを使用しないようにすることができ、それによって伝送リソース又は伝送が衝突することを回避する。
いくつかの実施例では、前記衝突指示シグナリングは、
サイドリンク制御情報SCIと、
メディアアクセスコントロールMAC制御エレメントCEと、
チャネル状態情報と、
サイドリンクフィードバック制御情報SFCIと、
サイドリンクリファレンス信号である。例えば、復調リファレンス信号(Demodulation Reference Signal、DMRS)、チャネル状態リファレンス信号(Channel State Information Reference Signal、CSI-RS)、位相追跡リファレンス信号(Phase Tracking Reference Signal、PT-RS)であるものとのうちのいずれか一つを採用する。
サイドリンク制御情報SCIと、
メディアアクセスコントロールMAC制御エレメントCEと、
チャネル状態情報と、
サイドリンクフィードバック制御情報SFCIと、
サイドリンクリファレンス信号である。例えば、復調リファレンス信号(Demodulation Reference Signal、DMRS)、チャネル状態リファレンス信号(Channel State Information Reference Signal、CSI-RS)、位相追跡リファレンス信号(Phase Tracking Reference Signal、PT-RS)であるものとのうちのいずれか一つを採用する。
衝突指示シグナリングに対して、その送信時間を規定する必要がある。
いくつかの実施例では、前記衝突指示シグナリングを送信する第一の時間は、
第二の時間の後に位置し、且つ第二の時間との間の間隔が第一の閾値以下であり又は第一の閾値よりも小さく、第二の時間がリソース又は伝送が衝突することを検出した時間である。即ち端末が衝突を検出した後の制限時間内に衝突指示シグナリングを送信する必要があることと、
衝突リソースの前に位置し、且つ前記衝突リソースのある時間との間隔が第二の閾値以上であり又は第二の閾値よりも大きいことと、
第三の時間の前に位置し、且つ前記第三の時間との間隔が第三の閾値以上であり又は第三の閾値よりも大きく、第三の時間が衝突リソースの予約指示シグナリング又は指示シグナリングのある時間であることとのうちのいずれか一つを満たす。
第二の時間の後に位置し、且つ第二の時間との間の間隔が第一の閾値以下であり又は第一の閾値よりも小さく、第二の時間がリソース又は伝送が衝突することを検出した時間である。即ち端末が衝突を検出した後の制限時間内に衝突指示シグナリングを送信する必要があることと、
衝突リソースの前に位置し、且つ前記衝突リソースのある時間との間隔が第二の閾値以上であり又は第二の閾値よりも大きいことと、
第三の時間の前に位置し、且つ前記第三の時間との間隔が第三の閾値以上であり又は第三の閾値よりも大きく、第三の時間が衝突リソースの予約指示シグナリング又は指示シグナリングのある時間であることとのうちのいずれか一つを満たす。
ここで、前記第二の閾値を決める要素は、シグナリングの復調時間長と、リソース再選択の処理時間長と、送信-受信変換時間長とのうちの少なくとも一つを含み、
前記第三の閾値を決める要素は、シグナリングの復調時間長と、リソース再選択の処理時間長と、送信-受信変換時間長とのうちの少なくとも一つを含む。
前記第三の閾値を決める要素は、シグナリングの復調時間長と、リソース再選択の処理時間長と、送信-受信変換時間長とのうちの少なくとも一つを含む。
いくつかの実施例では、PSxCHリソースは、時間領域リソースと、周波数領域リソースと、コード領域リソースとのうちの少なくとも一つからなり、
前記時間領域リソースは、プロトコルにより予め定義された又は制御ノードにより配置された又は予め配置されたL個の時間領域基本単位からなり、Lは、正の整数である。ここで、時間領域基本単位は、シンボルsymbolと、スロットslotと、サブスロットsub-slotとを含み、L個の時間領域基本単位は、L個の連続的な時間領域基本単位であってもよい。例えば、時間領域リソースは、1つのシンボルからなり、又は2つの連続的なシンボルからなり、
前記周波数領域リソースは、プロトコルにより予め定義された又は制御ノードにより配置された又は予め配置されたF個の周波数領域基本単位からなり、Fは、正の整数である。ここで、周波数領域基本単位は、物理リソースブロックPRB、サブキャリアsub-carrier又はサブチャネルsub-channelであってもよく、F個の周波数領域基本単位は、F個の連続的な周波数領域基本単位であってもよく、例えば、周波数領域基本単位は、1つの物理リソースブロックであってもよい。
前記時間領域リソースは、プロトコルにより予め定義された又は制御ノードにより配置された又は予め配置されたL個の時間領域基本単位からなり、Lは、正の整数である。ここで、時間領域基本単位は、シンボルsymbolと、スロットslotと、サブスロットsub-slotとを含み、L個の時間領域基本単位は、L個の連続的な時間領域基本単位であってもよい。例えば、時間領域リソースは、1つのシンボルからなり、又は2つの連続的なシンボルからなり、
前記周波数領域リソースは、プロトコルにより予め定義された又は制御ノードにより配置された又は予め配置されたF個の周波数領域基本単位からなり、Fは、正の整数である。ここで、周波数領域基本単位は、物理リソースブロックPRB、サブキャリアsub-carrier又はサブチャネルsub-channelであってもよく、F個の周波数領域基本単位は、F個の連続的な周波数領域基本単位であってもよく、例えば、周波数領域基本単位は、1つの物理リソースブロックであってもよい。
前記コード領域リソースは、プロトコルにより予め定義された又は制御ノードにより配置された又は予め配置されたC個のコードシーケンスからなり、又は、プロトコルにより予め定義された又は制御ノードにより配置された又は予め配置されたシーケンス生成ルールによって生成したコードシーケンスであり、Cは、正の整数である。例えば、ZCシーケンスを採用し、CSと、uと、vとを組み合わせることにより一組のコードシーケンスを生成させる。前記C個のコードシーケンスの区別パラメータは、CSと、uと、vとのうちの一つ又は複数であってもよく、典型的な方式は、CSによって異なるコードシーケンスを区別することであり、前記C個のコードシーケンスは、固定的なパケットシーケンスであってもよい。
いくつかの実施例では、PSxCHの状態情報は、
時間領域基本単位と、周波数領域基本単位と、コードシーケンスとのうちの少なくとも一つと、
コーディングのビットとのうちのいずれか一つを採用して表し、PSxCHリソースがコード領域リソースを含まない場合に、PSxCH状態情報は、コーディングのビットにより表されてもよい。
時間領域基本単位と、周波数領域基本単位と、コードシーケンスとのうちの少なくとも一つと、
コーディングのビットとのうちのいずれか一つを採用して表し、PSxCHリソースがコード領域リソースを含まない場合に、PSxCH状態情報は、コーディングのビットにより表されてもよい。
いくつかの実施例では、PSxCHチャネル時間領域上においてX個のPSxCH オケージョンoccasionからなり、PSxCH occasionは、Y個のPSxCH周波数領域リソースを含み、PSxCHチャネルは、Z個のコード領域リソースを含み、X、Y、Zは、正の整数である。
ここで、Xの典型的な値は、1であり、PSxCH occasionのslotにおける位置は、プロトコルにより約定された又は制御ノードにより配置された又は予め配置されたものであってもよく、典型的な位置は、PSFCHチャネルの時間領域位置である。PSxCH occasionの周期とシステムフレーム番号(SFN)及び/又は直接フレーム番号(DFN)における開始位置は、プロトコルにより約定された又は制御ノードにより配置された又は予め配置されたものであってもよい。
PSxCH occasionは、Y個のPSxCH周波数領域リソースを含み、ここで、Y>=1である。例えば、bitmapにより、PSxCH occasionの占有するPRBを指示してもよく、又は開始位置+長さの方式でPSxCH occasionの占有するPRBを指示してもよく、典型的な指示方式は、PSFCHチャネル指示方式と同じである。
PSxCHチャネルは、Z個のコード領域リソースを含み、ここで、Z>=1である。例えば、コードシーケンスの総数を指示することによって、コード領域リソースの数を導出してもよい。
選択的に、一つのPSxCH occasionに対して、複数のPSxCHリソースサブ集合に分けてもよい。PSCCH/PSSCHリソースは、複数のPSxCH occasionsに関連してもよく、関連する異なる位置のPSxCH occasionは、異なるリソースサブ集合に対応する必要があり、それによって複数のPSCCH/PSSCHを同じPSxCHリソースに関連付けることを防止する。
いくつかの実施例では、PSxCH occasionの前のA個の時間領域基本単位は、自動利得制御AGC信号を伝送するために用いられる。例えば、PSxCH occasionの直前のシンボルは、AGC信号を伝送するために用いられる。このように端末は、PSxCHリソースを伝送する前に、ACG信号を伝送する。ここで、A個の時間領域基本単位は、PSxCH occasionに隣接する。
ここで、信号の周波数領域の幅は、伝送すべきPSxCH周波数領域リソースに等しく、及び/又は、信号伝送のパワー又はパワースペクトル密度(PSD)は、PSxCHリソース伝送のパワー又はPSDに等しく、及び/又は、信号は、PSxCHの一部の信号をコピーしてもよく、例えば、PSxCHの1番目又はn番目のsymbolの信号をACG symbolにコピーして伝送する。
いくつかの実施例では、PSxCHとPSCCH及び/又はPSSCHの多重化方式は、
時分割多重化TDMであって、PSCCH/PSSCHの占有するsymbolがPSxCH/AGCの占有するsymbolを含まず、又は、PSCCH/PSSCH伝送がPSxCHチャネル/PSxCH伝送/AGCと重なる場合に、PSCCH/PSSCHに対してpunturing/rate matching操作を行うものと、
周波数分割多重化FDMとのうちの少なくとも一つを採用する。
時分割多重化TDMであって、PSCCH/PSSCHの占有するsymbolがPSxCH/AGCの占有するsymbolを含まず、又は、PSCCH/PSSCH伝送がPSxCHチャネル/PSxCH伝送/AGCと重なる場合に、PSCCH/PSSCHに対してpunturing/rate matching操作を行うものと、
周波数分割多重化FDMとのうちの少なくとも一つを採用する。
いくつかの実施例では、PSxCHとPSFCHの多重化方式は、
FDMであって、PSxCH occasionがPSFCH occasionと重なり、PSxCHチャネルの時間領域の(予め)配置にPSFCHチャネルの時間領域の(予め)配置を多重化し、及び/又は、コード領域の(予め)配置にPSFCHチャネルの時間領域の(予め)配置を多重化するものと、
空間分割多重化SDMであって、PSxCHとPSFCHとの時間周波数領域が重なり、PSxCHチャネルの時間周波数領域の(予め)配置にPSFCHチャネルの時間周波数領域の(予め)配置を多重化するものと、
TDMとのうちの少なくとも一つを採用する。
FDMであって、PSxCH occasionがPSFCH occasionと重なり、PSxCHチャネルの時間領域の(予め)配置にPSFCHチャネルの時間領域の(予め)配置を多重化し、及び/又は、コード領域の(予め)配置にPSFCHチャネルの時間領域の(予め)配置を多重化するものと、
空間分割多重化SDMであって、PSxCHとPSFCHとの時間周波数領域が重なり、PSxCHチャネルの時間周波数領域の(予め)配置にPSFCHチャネルの時間周波数領域の(予め)配置を多重化するものと、
TDMとのうちの少なくとも一つを採用する。
いくつかの実施例では、図3に示すように、PSxCHリソースと物理サイドリンク制御チャネルPSCCHリソース及び/又は物理サイドリンク共有チャネルPSSCHリソースとは、関連関係(associated)が存在する。ここで、Conflict indicationは、衝突指示であり、Reservationは、予約情報である。
いくつかの実施例では、図3の左半分に示すように、PSxCHに乗せられた衝突情報は、PSxCHリソースに関連するPSCCH及び/又はPSSCHリソースが衝突したことを指示し、又は
PSxCHに乗せられた衝突情報は、PSxCHリソースに関連するPSCCH及び/又はPSSCHリソースに対応するPSFCHが衝突したことを指示する。
PSxCHに乗せられた衝突情報は、PSxCHリソースに関連するPSCCH及び/又はPSSCHリソースに対応するPSFCHが衝突したことを指示する。
ここで、プロトコルは、PSSCHとPSFCH衝突のうちの一つを指示することのみをサポートしてもよく、又は、プロトコルは、PSSCHとPSFCH衝突を指示することをサポートしてもよい。例えば、PSxCHの異なる情報状態値は、PSCCH衝突とPSFCH衝突をそれぞれ指示し、又は、同一の情報状態は、PSCCH衝突又はPSFCH衝突を指示する。
いくつかの実施例では、図3の右半分に示すように、PSxCHに乗せられた衝突情報は、PSxCHリソースに関連するPSCCH及び/又はPSSCHリソースの予約したPSCCH及び/又はPSSCHリソースが衝突したことを指示し、又は
PSxCHに乗せられた衝突情報は、PSxCHリソースに関連するPSCCH及び/又はPSSCHリソースの予約したPSCCH及び/又はPSSCHリソースに対応するPSFCHが衝突したことを指示する。
PSxCHに乗せられた衝突情報は、PSxCHリソースに関連するPSCCH及び/又はPSSCHリソースの予約したPSCCH及び/又はPSSCHリソースに対応するPSFCHが衝突したことを指示する。
プロトコルは、ある一つ又はいくつかの種類の予約情報の予約したPSCCH/PSSCHリソースが衝突する/衝突を引き起こすことを指示することのみをサポートしてもよい。例えば、前記衝突情報は、予め設定される種類の予約情報の予約したPSCCH及び/又はPSSCHリソースが衝突したことを指示する。例えば、周期的予約、非周期的予約、非周期的に予約される最初のPSCCH/PSSCH、非周期的に予約される二番目のPSCCH/PSSCH、周期的予約における次の周期の最初のPSCCH/PSSCH、周期的予約における次の周期の二番目のPSCCH/PSSCHなどである。このように衝突の発生をより早く指示することで、UEが早めに措置をとることができ、例えば、UEにより多くのリソース選択時間を残す。
また、PSxCHにおける状態情報は、HARQ-ACKフィードバック情報をさらに運び、PSxCHは、New PSFCH formatである。
いくつかの実施例では、PSxCHリソースとPSCCH及び/又はPSSCHリソースとが時間領域関連性を有することは、以下のことのうちのいずれか一つを含む。
一つのPSCCH又はPSSCH occasionが一つのPSxCH occasionに関連し、このようにPSFCHの設計を最大限に多重化することができ、
複数のPSCCH及び/又はPSSCH occasionsが一つのPSxCH occasionに関連し、このようにPSFCHの設計を最大限に多重化することができ、
一つのPSCCH又はPSSCH occasionが複数のPSxCH occasionsに関連し、
複数のPSCCH及び/又はPSSCH occasionsが複数のPSxCH occasionsに関連する。
複数のPSCCH及び/又はPSSCH occasionsが一つのPSxCH occasionに関連し、このようにPSFCHの設計を最大限に多重化することができ、
一つのPSCCH又はPSSCH occasionが複数のPSxCH occasionsに関連し、
複数のPSCCH及び/又はPSSCH occasionsが複数のPSxCH occasionsに関連する。
ここで、上記複数のPSCCH及び/又はPSSCH occasionsは、連続的に出現した複数のPSCCH及び/又はPSSCH occasionsであってもよい。
いくつかの実施例では、一つのPSCCH又はPSSCH occasionが複数のPSxCH occasionsに関連し、又は、複数のPSCCH及び/又はPSSCH occasionsが複数のPSxCH occasionsに関連する場合に、
複数のPSxCH occasionsに対して、PSxCH occasionにおける一つのPSxCHリソースサブ集合は、前記一つのPSCCH又はPSSCH occasionに対応し、又は、前記複数のPSCCH及び/又はPSSCH occasionsに対応する。
複数のPSxCH occasionsに対して、PSxCH occasionにおける一つのPSxCHリソースサブ集合は、前記一つのPSCCH又はPSSCH occasionに対応し、又は、前記複数のPSCCH及び/又はPSSCH occasionsに対応する。
いくつかの実施例では、一つのPSCCH又はPSSCH occasionが複数のPSxCH occasionsに関連し、又は、複数のPSCCH及び/又はPSSCH occasionsが複数のPSxCH occasionsに関連する場合に、前記関連する複数のPSxCH occassions上の各PSxCH occasionに乗せられた指示情報の指示した内容は、独立して規定される。
いくつかの実施例では、PSCCH及び/又はPSSCHの前の関連するPSxCH occasionは、このPSCCH及び/又はPSSCHが衝突したかどうかを少なくとも指示し、PSCCH及び/又はPSSCHの後の関連するPSxCH occasionは、このPSCCH及び/又はPSSCHの予約したPSCCH及び/又はPSSCHが衝突したかどうかを少なくとも指示する。
いくつかの実施例では、PSxCH情報に乗せられた内容に基づいて、複数種類の衝突情報が存在する場合に、PSCCH又はPSSCHの各種類の衝突情報は、一つのPSxCH occasionに単独でマッピングされる。
「一つ又は複数のPSCCH又はPSSCH occasionが一つのPSxCH occasionに関連する」方案と比べて、「一つ又は複数のPSCCH又はPSSCH occasionが複数のPSxCH occasionsに関連する」方案では、衝突指示情報の送信位置がより柔軟であり、衝突をタイムリーに指示できる。例えば図4において#1、#2、#3位置で検出されたリソース又は伝送の衝突は、随時に指示されることができる。
いくつかの実施例では、PSCCH及び/又はPSSCH occasionと、関連するPSxCH occasionとの間の時間間隔は、Kであり、又は最小時間間隔は、Kであり、又は最大時間間隔は、Kであり、Kは、プロトコルにより予め定義された又は制御ノードにより配置された又は予め配置された時間長である。
いくつかの実施例では、
PSCCH及び/又はPSSCH occasionは、関連するPSxCH occasionの前にあり、又は
PSCCH及び/又はPSSCH occasionは、関連するPSxCH occasionの後にある。
PSCCH及び/又はPSSCH occasionは、関連するPSxCH occasionの前にあり、又は
PSCCH及び/又はPSSCH occasionは、関連するPSxCH occasionの後にある。
上記内容は、プロトコルにより予め定義された又は制御ノードにより配置された又は予め配置されたものであってもよい。選択的に、各PSCCH/PSSCHが複数のPSxCH occasionに関連する場合に、すべての前記関連するPSxCH occasionは、いずれも前記PSCCH/PSSCHの前にあるか又は前記PSCCH/PSSCHの後にあり、又は一部が前記PSCCH/PSSCHの前にあり、又は一部が前記PSCCH/PSSCHの後にある。
いくつかの実施例では、PSxCH occasionに対応するPSCCH及び/又はPSSCH occasionのリソースに番号を付け、
PSxCH occasion上のPSxCHリソースに番号を付け、
各番号のPSCCH又はPSSCHリソースは、一つの番号又は複数の番号のPSxCHリソースに対応する。
PSxCH occasion上のPSxCHリソースに番号を付け、
各番号のPSCCH又はPSSCHリソースは、一つの番号又は複数の番号のPSxCHリソースに対応する。
いくつかの実施例では、PSCCH及び/又はPSSCHリソースに関連するPSxCH occasionと、このPSCCH及び/又はPSSCHリソースに関連するPSFCH occasionとは、互に関連する。
いくつかの実施例では、PSCCH及び/又はPSSCHリソースに関連するPSxCH occasionと、このPSCCH及び/又はPSSCHリソースに関連するPSFCH occasionとは、同一のスロットslot又は同一のslot内の同じシンボルsymbolにある。
いくつかの実施例では、PSCCH及び/又はPSSCHリソースに関連するPSxCH occasionは、このPSCCH及び/又はPSSCHリソースに関連するPSFCH occasionの前にあり、又は
PSCCH及び/又はPSSCHリソースに関連するPSxCH occasionは、このPSCCH及び/又はPSSCHリソースに関連するPSFCH occasionの後にある。
PSCCH及び/又はPSSCHリソースに関連するPSxCH occasionは、このPSCCH及び/又はPSSCHリソースに関連するPSFCH occasionの後にある。
上記内容は、プロトコルにより予め定義された又は制御ノードにより配置された又は予め配置されたものであってもよい。例えば、PSCCH及び/又はPSSCHリソースに関連するPSxCH occasionは、このPSCCH及び/又はPSSCHリソースに関連するPSFCH occasionの後のP番目のPSFCH occasionにある。
いくつかの実施例では、PSCCH及び/又はPSSCHリソースに関連するPSxCH occasionと、このPSCCH及び/又はPSSCHリソースに関連するPSFCH occasionは、TDMである。
いくつかの実施例では、PSxCHの状態情報は、HARQ-ACKフィードバック情報を運ぶ。
いくつかの実施例では、処理モジュールは、さらに、PSxCH送信リソースを決定するために用いられ、PSxCH送信リソースを決定することは、
ターゲットPSCCH及び/又はPSSCHリソースを決定することと、
ターゲットPSCCH及び/又はPSSCHリソースに関連するターゲットPSxCHリソースを決定することと、
少なくとも一つのターゲットPSxCHリソースから少なくとも一つのPSxCHを選択して伝送することとを含む。
ターゲットPSCCH及び/又はPSSCHリソースを決定することと、
ターゲットPSCCH及び/又はPSSCHリソースに関連するターゲットPSxCHリソースを決定することと、
少なくとも一つのターゲットPSxCHリソースから少なくとも一つのPSxCHを選択して伝送することとを含む。
いくつかの実施例では、ターゲットPSCCH及び/又はPSSCHリソースは、衝突したPSCCH及び/又はPSSCHリソースであり、又は
ターゲットPSCCH及び/又はPSSCHリソースは、PSFCH衝突を引き起こすPSCCH及び/又はPSSCHリソースであり、
ターゲットPSCCH及び/又はPSSCHリソースは、サードパーティPSCCH及び/又はPSSCHリソースであり、このサードパーティPSCCH及び/又はPSSCHリソースは、衝突したPSCCH及び/又はPSSCHリソースを予約し、又は
ターゲットPSCCH及び/又はPSSCHリソースは、サードパーティPSCCH及び/又はPSSCHリソースであり、このサードパーティPSCCH及び/又はPSSCHリソースは、PSFCH衝突を引き起こすPSCCH及び/又はPSSCHリソースを予約する。
ターゲットPSCCH及び/又はPSSCHリソースは、PSFCH衝突を引き起こすPSCCH及び/又はPSSCHリソースであり、
ターゲットPSCCH及び/又はPSSCHリソースは、サードパーティPSCCH及び/又はPSSCHリソースであり、このサードパーティPSCCH及び/又はPSSCHリソースは、衝突したPSCCH及び/又はPSSCHリソースを予約し、又は
ターゲットPSCCH及び/又はPSSCHリソースは、サードパーティPSCCH及び/又はPSSCHリソースであり、このサードパーティPSCCH及び/又はPSSCHリソースは、PSFCH衝突を引き起こすPSCCH及び/又はPSSCHリソースを予約する。
いくつかの実施例では、ターゲットPSCCH及び/又はPSSCHリソースが複数のリソースからなる場合に、ターゲットPSxCHリソースは、
前記複数のリソースに対応するすべてのPSxCHリソース、
前記複数のリソースのうちの一つのリソースに対応するPSxCHリソースであり、前記一つのリソースは、前記複数のリソースのうち、時間領域番号が最も大きいリソース又は時間領域番号が最も小さいリソース又は周波数領域番号が最も大きいリソース又は周波数領域番号が最も小さいリソースである。
前記複数のリソースに対応するすべてのPSxCHリソース、
前記複数のリソースのうちの一つのリソースに対応するPSxCHリソースであり、前記一つのリソースは、前記複数のリソースのうち、時間領域番号が最も大きいリソース又は時間領域番号が最も小さいリソース又は周波数領域番号が最も大きいリソース又は周波数領域番号が最も小さいリソースである。
いくつかの実施例では、ターゲットPSCCH及び/又はPSSCHリソースが複数のPSxCH occasionに対応する場合に、少なくとも一つのPSxCH occasionにおけるターゲットPSxCHリソースを選択する。
いくつかの実施例では、PSxCH occasionにおいて指示された内容に基づいて一つのPSxCH occasionを選択する。例えば、選択されたPSxCH occasionにおけるリソースは、この衝突を指示してもよく、又は
PSxCH occasionの出現時間に基づいて少なくとも一つのPSxCH occasionを選択する。例えば、現在検出時間に最も近い一つ又は複数のPSxCH occasion、ターゲットPSCCH/PSSCHリソースに最も近いPSxCH occasionを選択し、ターゲットPSCCH/PSSCHリソースの前又は後に位置すると限定してもよい。
PSxCH occasionの出現時間に基づいて少なくとも一つのPSxCH occasionを選択する。例えば、現在検出時間に最も近い一つ又は複数のPSxCH occasion、ターゲットPSCCH/PSSCHリソースに最も近いPSxCH occasionを選択し、ターゲットPSCCH/PSSCHリソースの前又は後に位置すると限定してもよい。
いくつかの実施例では、前記の、少なくとも一つのターゲットPSxCHリソースから少なくとも一つのPSxCHを選択して伝送することは、以下のことのうちのいずれか一つを含む。
端末識別子に基づいてPSxCH伝送リソースを選択する。例えば、ターゲットPSxCHリソースの数がQ個である(順に番号を付ける)場合に、UEは、q番目のPSxCHリソースを採用して伝送し、qは、UE ID mod Qである。このUE IDは、「トリガー又は通知」シグナリングのターゲット相手端のUE ID、及び/又は、このPSxCHを送信する自端UE IDであってもよく、
領域識別子に基づいてPSxCH伝送リソースを選択し、このzone IDは、「トリガー又は通知」するターゲット相手端のzone ID、及び/又は、このPSxCHを送信する自端zone IDであってもよい。
領域識別子に基づいてPSxCH伝送リソースを選択し、このzone IDは、「トリガー又は通知」するターゲット相手端のzone ID、及び/又は、このPSxCHを送信する自端zone IDであってもよい。
いくつかの実施例では、PSxCHの送信と受信が衝突した場合に、処理モジュールは、
プロトコルにより予め定義されたルールに従ってPSxCHの受信又はPSxCHの送信を放棄することと、
予め配置されたルールに従ってPSxCHの受信又はPSxCHの送信を放棄することと、
制御ノードにより配置されたルールに従ってPSxCHの受信又はPSxCHの送信を放棄することと、
PSxCHに関連するPSCCH及び/又はPSSCHリソースの優先度に基づいてPSxCHの受信又はPSxCHの送信を放棄する。例えば、優先度が低い方を放棄してもよいこととのうちのいずれか一つを実行する。
プロトコルにより予め定義されたルールに従ってPSxCHの受信又はPSxCHの送信を放棄することと、
予め配置されたルールに従ってPSxCHの受信又はPSxCHの送信を放棄することと、
制御ノードにより配置されたルールに従ってPSxCHの受信又はPSxCHの送信を放棄することと、
PSxCHに関連するPSCCH及び/又はPSSCHリソースの優先度に基づいてPSxCHの受信又はPSxCHの送信を放棄する。例えば、優先度が低い方を放棄してもよいこととのうちのいずれか一つを実行する。
いくつかの実施例では、送信する複数のPSxCHが衝突した場合に、処理モジュールは、
パワーが制限されれば、PSxCHに関連するPSCCH及び/又はPSSCHリソースの優先度に基づいて一つ又は複数のPSxCHの送信を放棄し、例えば、優先度が低い方を放棄してもよいことと、
パワーが制限されていなければ、等パワーで複数のPSxCHを送信し、又は、PSxCHに関連するPSCCH及び/又はPSSCHリソースの優先度に基づいて複数のPSxCHの送信パワーを決め、例えば、優先度が低いものの送信パワーを、優先度が高いものの送信パワーより低くすることとのうちのいずれか一つを実行する。
パワーが制限されれば、PSxCHに関連するPSCCH及び/又はPSSCHリソースの優先度に基づいて一つ又は複数のPSxCHの送信を放棄し、例えば、優先度が低い方を放棄してもよいことと、
パワーが制限されていなければ、等パワーで複数のPSxCHを送信し、又は、PSxCHに関連するPSCCH及び/又はPSSCHリソースの優先度に基づいて複数のPSxCHの送信パワーを決め、例えば、優先度が低いものの送信パワーを、優先度が高いものの送信パワーより低くすることとのうちのいずれか一つを実行する。
いくつかの実施例では、PSxCHの送信がPSFCHの受信と衝突した場合に、処理モジュールは、
プロトコルにより予め定義されたルールに従ってPSxCHの送信又はPSFCHの受信を放棄することと、
予め配置されたルールに従ってPSxCHの送信又はPSFCHの受信を放棄することと、
制御ノードにより配置されたルールに従ってPSxCHの送信又はPSFCHの受信を放棄することと、
PSxCHに関連するPSCCH及び/又はPSSCHリソースの優先度に基づいてPSxCHの送信又はPSFCHの受信を行う。例えば、優先度が低い方を放棄してもよいこととのうちのいずれか一つを実行する。
プロトコルにより予め定義されたルールに従ってPSxCHの送信又はPSFCHの受信を放棄することと、
予め配置されたルールに従ってPSxCHの送信又はPSFCHの受信を放棄することと、
制御ノードにより配置されたルールに従ってPSxCHの送信又はPSFCHの受信を放棄することと、
PSxCHに関連するPSCCH及び/又はPSSCHリソースの優先度に基づいてPSxCHの送信又はPSFCHの受信を行う。例えば、優先度が低い方を放棄してもよいこととのうちのいずれか一つを実行する。
ここで、上記ルールは、PSxCHに関連するPSCCH及び/又はPSSCHリソースの優先度がある閾値よりも高い場合にのみ、PSxCHの送信を行うことができ、そうでなければPSxCHの送信を放棄するということであってもよい。
いくつかの実施例では、PSxCHの受信がPSFCHの送信と衝突した場合に、処理モジュールは、
プロトコルにより予め定義されたルールに従ってPSxCHの受信又はPSFCHの送信を放棄することと、
予め配置されたルールに従ってPSxCHの受信又はPSFCHの送信を放棄することと、
制御ノードにより配置されたルールに従ってPSxCHの受信又はPSFCHの送信を放棄することと、
PSxCHに関連するPSCCH及び/又はPSSCHリソースの優先度に基づいてPSxCHの受信又はPSFCHの送信を行う。例えば、優先度が低い方を放棄してもよいこととのうちのいずれか一つを実行する。
プロトコルにより予め定義されたルールに従ってPSxCHの受信又はPSFCHの送信を放棄することと、
予め配置されたルールに従ってPSxCHの受信又はPSFCHの送信を放棄することと、
制御ノードにより配置されたルールに従ってPSxCHの受信又はPSFCHの送信を放棄することと、
PSxCHに関連するPSCCH及び/又はPSSCHリソースの優先度に基づいてPSxCHの受信又はPSFCHの送信を行う。例えば、優先度が低い方を放棄してもよいこととのうちのいずれか一つを実行する。
ここで、上記ルールは、PSxCHに関連するPSCCH及び/又はPSSCHリソースの優先度がある閾値よりも高い場合にのみ、PSxCHの受信を行うことができ、そうでなければPSxCHの受信を放棄するということであってもよい。
いくつかの実施例では、PSxCHとPSFCHの送信が衝突した場合に、
パワーが制限されれば、処理モジュールは、
プロトコルにより予め定義された又は制御ノードにより配置された又は予め配置されたルールに従ってPSxCH又はPSFCHを廃棄することと、
PSxCHに関連するPSCCH及び/又はPSSCHリソースの優先度に基づいてPSxCH又はPSFCHの送信を行う。例えば、優先度が高い方を優先して送信することとのうちの少なくとも一つを実行する。
パワーが制限されれば、処理モジュールは、
プロトコルにより予め定義された又は制御ノードにより配置された又は予め配置されたルールに従ってPSxCH又はPSFCHを廃棄することと、
PSxCHに関連するPSCCH及び/又はPSSCHリソースの優先度に基づいてPSxCH又はPSFCHの送信を行う。例えば、優先度が高い方を優先して送信することとのうちの少なくとも一つを実行する。
パワーが制限されていなければ、等パワーで複数のPSxCHとPSFCHを送信し、又は、PSxCHに関連するPSCCH及び/又はPSSCHリソースの優先度に基づいてPSxCHの送信パワーを決め、例えば、優先度が低いものの送信パワーを、優先度が高いものの送信パワーより低くする。
ここで、上記ルールは、PSxCHに関連するPSCCH及び/又はPSSCHリソースの優先度がある閾値よりも高い場合にのみ、PSxCHの送信を行うことができ、そうでなければPSxCHの送信を放棄するということであってもよい。
いくつかの実施例では、前記の、衝突リソースに対応する物理サイドリンクフィードバックチャネルPSFCHによって衝突指示を行うことは、
衝突リソースに対応するPSFCH上において否定応答NACKをフィードバックすることを含む。
衝突リソースに対応するPSFCH上において否定応答NACKをフィードバックすることを含む。
本出願の実施例における衝突指示装置は、装置であってもよく、端末における部材、集積回路、又はチップであってもよい。この装置は、移動電子機器であってもよく、非移動電子機器であってもよい。例示的には、移動電子機器は、携帯電話、タブレットパソコン、ノートパソコン、パームトップコンピュータ、車載電子機器、ウェアラブルデバイス、ウルトラモバイルパーソナルコンピュータ(Ultra-Mobile Personal Computer、UMPC)、ネットブック又はパーソナルデジタルアシスタント(Personal Digital Assistant、PDA)などであってもよく、非移動電子機器は、ネットワーク接続型ストレージ(Network Attached Storage、NAS)、パーソナルコンピュータ(Personal Computer、PC)、テレビ(Television、TV)、預入支払機又はセルフサービス機などであってもよく、本出願の実施例は、具体的に限定しない。
本出願の実施例における衝突指示装置は、オペレーティングシステムを有する装置であってもよい。このオペレーティングシステムは、アンドロイド(Android)オペレーティングシステムであってもよく、iosオペレーティングシステムであってもよく、他の可能なオペレーティングシステムであってもよく、本出願の実施例は、具体的に限定しない。
説明すべきこととして、本出願の実施例による衝突指示方法の実行本体は、衝突指示装置であってもよく、又はこの衝突指示装置における衝突指示方法を実行してロードするためのモジュールであってもよい。本出願の実施例では衝突指示装置が衝突指示方法を実行してロードすることを例とし、本出願の実施例による衝突指示方法を説明する。
本出願の実施例は、第二の端末400に用いられる衝突指示装置を提供し、図14に示すように、前記装置は、
前記第一の端末の衝突指示シグナリングを受信ことと、
物理サイドリンク制御チャネルPSCCH伝送リソース及び/又は物理サイドリンク共有チャネルPSSCH伝送リソースに対応する物理サイドリンクチャネルPSxCHを検出し、衝突指示情報を取得することと、
物理サイドリンクフィードバックチャネルPSFCHリソースを検出し、衝突リソースの情報を取得することとのうちのいずれか一つによって、第一の端末の指示した衝突指示情報を取得するための取得モジュール410を含む。
前記第一の端末の衝突指示シグナリングを受信ことと、
物理サイドリンク制御チャネルPSCCH伝送リソース及び/又は物理サイドリンク共有チャネルPSSCH伝送リソースに対応する物理サイドリンクチャネルPSxCHを検出し、衝突指示情報を取得することと、
物理サイドリンクフィードバックチャネルPSFCHリソースを検出し、衝突リソースの情報を取得することとのうちのいずれか一つによって、第一の端末の指示した衝突指示情報を取得するための取得モジュール410を含む。
ここで、UEは、PSCCH/PSSCH伝送を行い、取得モジュール410は、そのPSCCH/PSSCH伝送リソースに対応するPSxCHリソースを少なくとも検出することで、衝突指示情報を検出し、伝送リソースは、受信リソースと送信リソースとを含む。
本出願の実施例における衝突指示装置は、オペレーティングシステムを有する装置であってもよい。このオペレーティングシステムは、アンドロイド(Android)オペレーティングシステムであってもよく、iosオペレーティングシステムであってもよく、他の可能なオペレーティングシステムであってもよく、本出願の実施例は、具体的に限定しない。
選択的に、本出願の実施例は、電子機器をさらに提供し、プロセッサと、メモリと、メモリ上に記憶されており且つ前記プロセッサ上で運行できるプログラム又は命令とを含む。このプログラム又は命令がプロセッサにより実行される時、上記衝突指示方法の実施例の各プロセスを実現し、且つ同じ技術的効果を達成することができる。説明の繰り返しを回避するために、ここでこれ以上説明しない。
注意すべきこととして、本出願の実施例における電子機器は、以上に記載の移動電子機器と非移動電子機器を含む。
本実施例の電子機器は、端末であってもよい。図15は、本出願の各実施例を実現する端末のハードウェア構造概略図であり、この端末50は、無線周波数ユニット51、ネットワークモジュール52、オーディオ出力ユニット53、入力ユニット54、センサ55、表示ユニット56、ユーザ入力ユニット57、インターフェースユニット58、メモリ59、プロセッサ510、及び電源511などの部材を含むが、それらに限らない。当業者であれば理解できるように、図15に示す端末構造は、端末に対する限定を構成せず、端末は、図示された部材の数よりも多く又は少ない部材、又はいくつかの部材の組み合わせ、又は異なる部材の配置を含んでもよい。本出願の実施例では、端末は、携帯電話、タブレットパソコン、ノートパソコン、パームトップコンピュータ、車載端末、ウェアラブルデバイス、及び歩数計などを含むが、それらに限らない。
理解すべきこととして、本出願の実施例では、無線周波数ユニット51は、情報の送受信又は通話中の信号の送受信に用いられてもよい。具体的には、基地局からの下りリンクのデータを受信してから、プロセッサ510に処理させ、また、上りリンクのデータを基地局に送信する。一般的には、無線周波数ユニット51は、アンテナ、少なくとも一つの増幅器、送受信機、カプラ、低雑音増幅器、デュプレクサなどを含むが、それらに限らない。なお、無線周波数ユニット51は、無線通信システムやネットワークを介して他の機器との通信を行うこともできる。
メモリ59は、ソフトウェアプログラム及び様々なデータを記憶するために用いられてもよい。メモリ59は、主にプログラム記憶領域とデータ記憶領域を含んでもよい。ここで、プログラム記憶領域は、オペレーティングシステム、少なくとも一つの機能に必要なアプリケーションプログラム(例えば、音声再生機能、画像再生機能など)などを記憶することができ、データ記憶領域は、携帯電話の使用により作成されたデータ(例えば、オーディオデータ、電話帳など)などを記憶することができる。なお、メモリ59は、高速ランダムアクセスメモリを含んでもよく、非揮発性メモリ、例えば、少なくとも一つの磁気ディスクメモリデバイス、フラッシュメモリデバイス、又は他の揮発性ソリッドステートメモリデバイスを含んでもよい。
プロセッサ510は、端末の制御センターであり、様々なインターフェースと線路によって端末全体の各部分に接続され、メモリ59内に記憶されたソフトウェアプログラム及び/又はモジュールを運行又は実行し、またメモリ59内に記憶されたデータを呼び出し、端末の様々な機能を実行し、データを処理することにより、端末全体をモニタリングする。プロセッサ510は、一つ又は少なくとも二つの処理ユニットを含んでもよく、好ましくは、プロセッサ510は、アプリケーションプロセッサとモデムプロセッサを統合してもよい。ここで、アプリケーションプロセッサは、主にオペレーティングシステム、ユーザインタフェース及びアプリケーションプログラムなどを処理するためのものであり、モデムプロセッサは、主に無線通信を処理するためのものである。理解できるように、上記モデムプロセッサは、プロセッサ510に統合されなくてもよい。
端末50は、各部材に給電する電源511(例えば、電池)をさらに含んでもよく、好ましくは、電源511は、電源管理システムによってプロセッサ510にロジック的に接続されてもよく、それにより電源管理システムによって充放電管理及び消費電力管理などの機能を実現することができる。
また、端末50は、いくつかの示されていない機能モジュールを含み、ここでこれ以上説明しない。
プロセッサ510は、リソース又は伝送が衝突すると判断した場合に、第二の端末にリソース又は伝送が衝突することを指示するために用いられ、
前記第二の端末に衝突指示シグナリングを送信することと、
物理サイドリンクチャネルPSxCHによって衝突指示を行うことと、
衝突リソースに対応する物理サイドリンクフィードバックチャネルPSFCHリソースによって衝突指示を行うこととのうちのいずれか一つを含む。
前記第二の端末に衝突指示シグナリングを送信することと、
物理サイドリンクチャネルPSxCHによって衝突指示を行うことと、
衝突リソースに対応する物理サイドリンクフィードバックチャネルPSFCHリソースによって衝突指示を行うこととのうちのいずれか一つを含む。
本出願の実施例では、第一の端末は、リソース又は伝送が衝突すると判断した後に、様々な方式により第二の端末にリソース又は伝送が衝突することを指示することができる。このように第二の端末が衝突したリソースを使用しないようにすることができ、それによって伝送リソース又は伝送が衝突することを回避する。
いくつかの実施例では、前記衝突指示シグナリングは、
サイドリンク制御情報SCIと、
メディアアクセスコントロールMAC制御エレメントCEと、
チャネル状態情報と、
サイドリンクフィードバック制御情報SFCIと、
サイドリンクリファレンス信号であって、例えば、DMRS(Demodulation reference signal)、チャネル状態情報リファレンス信号(Channel state information reference signal、CSI-RS)、位相追跡リファレンス信号(Phase tracking reference signal、PT-RS)であるものとのうちのいずれか一つを採用する。
サイドリンク制御情報SCIと、
メディアアクセスコントロールMAC制御エレメントCEと、
チャネル状態情報と、
サイドリンクフィードバック制御情報SFCIと、
サイドリンクリファレンス信号であって、例えば、DMRS(Demodulation reference signal)、チャネル状態情報リファレンス信号(Channel state information reference signal、CSI-RS)、位相追跡リファレンス信号(Phase tracking reference signal、PT-RS)であるものとのうちのいずれか一つを採用する。
衝突指示シグナリングに対して、その送信時間を規定する必要がある。
いくつかの実施例では、前記衝突指示シグナリングを送信する第一の時間は、
第二の時間の後に位置し、且つ第二の時間との間の間隔が第一の閾値以下であり又は第一の閾値よりも小さく、第二の時間がリソース又は伝送が衝突することを検出した時間である。即ち端末が衝突を検出した後の制限時間内に衝突指示シグナリングを送信する必要があることと、
衝突リソースの前に位置し、且つ前記衝突リソースのある時間との間隔が第二の閾値以上であり又は第二の閾値よりも大きいことと、
第三の時間の前に位置し、且つ前記第三の時間との間隔が第三の閾値以上であり又は第三の閾値よりも大きく、第三の時間が衝突リソースの予約指示シグナリング又は指示シグナリングのある時間であることとのうちのいずれか一つを満たす。
第二の時間の後に位置し、且つ第二の時間との間の間隔が第一の閾値以下であり又は第一の閾値よりも小さく、第二の時間がリソース又は伝送が衝突することを検出した時間である。即ち端末が衝突を検出した後の制限時間内に衝突指示シグナリングを送信する必要があることと、
衝突リソースの前に位置し、且つ前記衝突リソースのある時間との間隔が第二の閾値以上であり又は第二の閾値よりも大きいことと、
第三の時間の前に位置し、且つ前記第三の時間との間隔が第三の閾値以上であり又は第三の閾値よりも大きく、第三の時間が衝突リソースの予約指示シグナリング又は指示シグナリングのある時間であることとのうちのいずれか一つを満たす。
ここで、前記第二の閾値を決める要素は、シグナリングの復調時間長と、リソース再選択の処理時間長と、送信-受信変換時間長とのうちの少なくとも一つを含み、
前記第三の閾値を決める要素は、シグナリングの復調時間長と、リソース再選択の処理時間長と、送信-受信変換時間長とのうちの少なくとも一つを含む。
前記第三の閾値を決める要素は、シグナリングの復調時間長と、リソース再選択の処理時間長と、送信-受信変換時間長とのうちの少なくとも一つを含む。
いくつかの実施例では、PSxCHリソースは、時間領域リソースと、周波数領域リソースと、コード領域リソースとのうちの少なくとも一つからなり、
前記時間領域リソースは、プロトコルにより予め定義された又は制御ノードにより配置された又は予め配置されたL個の時間領域基本単位からなり、Lは、正の整数である。ここで、時間領域基本単位は、シンボルsymbolと、スロットslotと、サブスロットsub-slotとを含み、L個の時間領域基本単位は、L個の連続的な時間領域基本単位であってもよく、例えば、時間領域リソースは、1つのシンボルからなり、又は2つの連続的なシンボルからなり、
前記周波数領域リソースは、プロトコルにより予め定義された又は制御ノードにより配置された又は予め配置されたF個の周波数領域基本単位からなり、Fは、正の整数である。ここで、周波数領域基本単位は、物理リソースブロックPRB、サブキャリアsub-carrier又はサブチャネルsub-channelであってもよく、F個の周波数領域基本単位は、F個の連続的な周波数領域基本単位であってもよく、例えば、周波数領域基本単位は、1つの物理リソースブロックであってもよい。
前記時間領域リソースは、プロトコルにより予め定義された又は制御ノードにより配置された又は予め配置されたL個の時間領域基本単位からなり、Lは、正の整数である。ここで、時間領域基本単位は、シンボルsymbolと、スロットslotと、サブスロットsub-slotとを含み、L個の時間領域基本単位は、L個の連続的な時間領域基本単位であってもよく、例えば、時間領域リソースは、1つのシンボルからなり、又は2つの連続的なシンボルからなり、
前記周波数領域リソースは、プロトコルにより予め定義された又は制御ノードにより配置された又は予め配置されたF個の周波数領域基本単位からなり、Fは、正の整数である。ここで、周波数領域基本単位は、物理リソースブロックPRB、サブキャリアsub-carrier又はサブチャネルsub-channelであってもよく、F個の周波数領域基本単位は、F個の連続的な周波数領域基本単位であってもよく、例えば、周波数領域基本単位は、1つの物理リソースブロックであってもよい。
前記コード領域リソースは、プロトコルにより予め定義された又は制御ノードにより配置された又は予め配置されたC個のコードシーケンスからなり、又は、プロトコルにより予め定義された又は制御ノードにより配置された又は予め配置されたシーケンス生成ルールによって生成したコードシーケンスであり、Cは、正の整数である。例えば、ZCシーケンスを採用し、CSと、uと、vとを組み合わせることにより一組のコードシーケンスを生成させる。前記C個のコードシーケンスの区別パラメータは、CSと、uと、vとのうちの一つ又は複数であってもよく、典型的な方式は、CSによって異なるコードシーケンスを区別することであり、前記C個のコードシーケンスは、固定的なパケットシーケンスであってもよい。
いくつかの実施例では、PSxCHの状態情報は、
時間領域基本単位と、周波数領域基本単位と、コードシーケンスとのうちの少なくとも一つと、
コーディングのビットとのうちのいずれか一つを採用して表し、PSxCHリソースがコード領域リソースを含まない場合に、PSxCH状態情報は、コーディングのビットにより表されてもよい。
時間領域基本単位と、周波数領域基本単位と、コードシーケンスとのうちの少なくとも一つと、
コーディングのビットとのうちのいずれか一つを採用して表し、PSxCHリソースがコード領域リソースを含まない場合に、PSxCH状態情報は、コーディングのビットにより表されてもよい。
いくつかの実施例では、PSxCHチャネル時間領域上においてX個のPSxCH オケージョンoccasionからなり、PSxCH occasionは、Y個のPSxCH周波数領域リソースを含み、PSxCHチャネルは、Z個のコード領域リソースを含み、X、Y、Zは、正の整数である。
ここで、Xの典型的な値は、1であり、PSxCH occasionのslotにおける位置は、プロトコルにより約定された又は制御ノードにより配置された又は予め配置されたものであってもよく、典型的な位置は、PSFCHチャネルの時間領域位置である。PSxCH occasionの周期とシステムフレーム番号(SFN)及び/又は直接フレーム番号(DFN)における開始位置は、プロトコルにより約定された又は制御ノードにより配置された又は予め配置されたものであってもよい。
PSxCH occasionは、Y個のPSxCH周波数領域リソースを含み、ここで、Y>=1である。例えば、bitmapにより、PSxCH occasionの占有するPRBを指示してもよく、又は開始位置+長さの方式でPSxCH occasionの占有するPRBを指示してもよく、典型的な指示方式は、PSFCHチャネル指示方式と同じである。
PSxCHチャネルは、Z個のコード領域リソースを含み、ここで、Z>=1である。例えば、コードシーケンスの総数を指示することによって、コード領域リソースの数を導出してもよい。
選択的に、一つのPSxCH occasionに対して、複数のPSxCHリソースサブ集合に分けてもよい。PSCCH/PSSCHリソースは、複数のPSxCH occasionsに関連してもよく、関連する異なる位置のPSxCH occasionは、異なるリソースサブ集合に対応する必要があり、それによって複数のPSCCH/PSSCHを同じPSxCHリソースに関連付けることを防止する。
いくつかの実施例では、PSxCH occasionの前のA個の時間領域基本単位は、自動利得制御AGC信号を伝送するために用いられる。例えば、PSxCH occasionの直前のシンボルは、AGC信号を伝送するために用いられる。このように端末は、PSxCHリソースを伝送する前に、ACG信号を伝送する。ここで、A個の時間領域基本単位は、PSxCH occasionに隣接する。
ここで、信号の周波数領域の幅は、伝送すべきPSxCH周波数領域リソースに等しく、及び/又は、信号伝送のパワー又はパワースペクトル密度(PSD)は、PSxCHリソース伝送のパワー又はPSDに等しく、及び/又は、信号は、PSxCHの一部の信号をコピーしてもよい。例えば、PSxCHの1番目又はn番目のsymbolの信号をACG symbolにコピーして伝送する。
いくつかの実施例では、PSxCHとPSCCH及び/又はPSSCHの多重化方式は、
時分割多重化TDMであって、PSCCH/PSSCHの占有するsymbolがPSxCH/AGCの占有するsymbolを含まず、又は、PSCCH/PSSCH伝送がPSxCHチャネル/PSxCH伝送/AGCと重なる場合に、PSCCH/PSSCHに対してpunturing/rate matching操作を行うものと、
周波数分割多重化FDMとのうちの少なくとも一つを採用する。
時分割多重化TDMであって、PSCCH/PSSCHの占有するsymbolがPSxCH/AGCの占有するsymbolを含まず、又は、PSCCH/PSSCH伝送がPSxCHチャネル/PSxCH伝送/AGCと重なる場合に、PSCCH/PSSCHに対してpunturing/rate matching操作を行うものと、
周波数分割多重化FDMとのうちの少なくとも一つを採用する。
いくつかの実施例では、PSxCHとPSFCHの多重化方式は、
FDMであって、PSxCH occasionがPSFCH occasionと重なり、PSxCHチャネルの時間領域の(予め)配置にPSFCHチャネルの時間領域の(予め)配置を多重化し、及び/又は、コード領域の(予め)配置にPSFCHチャネルの時間領域の(予め)配置を多重化するものと、
空間分割多重化SDMであって、PSxCHとPSFCHとの時間周波数領域が重なり、PSxCHチャネルの時間周波数領域の(予め)配置にPSFCHチャネルの時間周波数領域の(予め)配置を多重化するものと、
TDMとのうちの少なくとも一つを採用する。
FDMであって、PSxCH occasionがPSFCH occasionと重なり、PSxCHチャネルの時間領域の(予め)配置にPSFCHチャネルの時間領域の(予め)配置を多重化し、及び/又は、コード領域の(予め)配置にPSFCHチャネルの時間領域の(予め)配置を多重化するものと、
空間分割多重化SDMであって、PSxCHとPSFCHとの時間周波数領域が重なり、PSxCHチャネルの時間周波数領域の(予め)配置にPSFCHチャネルの時間周波数領域の(予め)配置を多重化するものと、
TDMとのうちの少なくとも一つを採用する。
いくつかの実施例では、図3に示すように、PSxCHリソースと物理サイドリンク制御チャネルPSCCHリソース及び/又は物理サイドリンク共有チャネルPSSCHリソースとは、関連関係(associated)が存在する。ここで、Conflict indicationは、衝突指示であり、Reservationは、予約情報である。
いくつかの実施例では、図3の左半分に示すように、PSxCHに乗せられた衝突情報は、PSxCHリソースに関連するPSCCH及び/又はPSSCHリソースが衝突したことを指示し、又は
PSxCHに乗せられた衝突情報は、PSxCHリソースに関連するPSCCH及び/又はPSSCHリソースに対応するPSFCHが衝突したことを指示する。
PSxCHに乗せられた衝突情報は、PSxCHリソースに関連するPSCCH及び/又はPSSCHリソースに対応するPSFCHが衝突したことを指示する。
ここで、プロトコルは、PSSCHとPSFCH衝突のうちの一つを指示することのみをサポートしてもよく、又は、プロトコルは、PSSCHとPSFCH衝突を指示することをサポートしてもよい。例えば、PSxCHの異なる情報状態値は、PSCCH衝突とPSFCH衝突をそれぞれ指示し、又は、同一の情報状態は、PSCCH衝突又はPSFCH衝突を指示する。
いくつかの実施例では、図3の右半分に示すように、PSxCHに乗せられた衝突情報は、PSxCHリソースに関連するPSCCH及び/又はPSSCHリソースの予約したPSCCH及び/又はPSSCHリソースが衝突したことを指示し、又は
PSxCHに乗せられた衝突情報は、PSxCHリソースに関連するPSCCH及び/又はPSSCHリソースの予約したPSCCH及び/又はPSSCHリソースに対応するPSFCHが衝突したことを指示する。
PSxCHに乗せられた衝突情報は、PSxCHリソースに関連するPSCCH及び/又はPSSCHリソースの予約したPSCCH及び/又はPSSCHリソースに対応するPSFCHが衝突したことを指示する。
プロトコルは、ある一つ又はいくつかの種類の予約情報の予約したPSCCH/PSSCHリソースが衝突する/衝突を引き起こすことを指示することのみをサポートしてもよい。例えば、前記衝突情報は、予め設定される種類の予約情報の予約したPSCCH及び/又はPSSCHリソースが衝突したことを指示する。例えば、周期的予約、非周期的予約、非周期的に予約される最初のPSCCH/PSSCH、非周期的に予約される二番目のPSCCH/PSSCH、周期的予約における次の周期の最初のPSCCH/PSSCH、周期的予約における次の周期の二番目のPSCCH/PSSCHなどである。このように衝突の発生をより早く指示することで、UEが早めに措置をとることができ、例えば、UEにより多くのリソース選択時間を残す。
また、PSxCHにおける状態情報は、HARQ-ACKフィードバック情報をさらに運び、PSxCHは、New PSFCH formatである。
いくつかの実施例では、PSxCHリソースとPSCCH及び/又はPSSCHリソースとが時間領域関連性を有することは、以下のことのうちのいずれか一つを含む。
一つのPSCCH又はPSSCH occasionが一つのPSxCH occasionに関連し、このようにPSFCHの設計を最大限に多重化することができ、
複数のPSCCH及び/又はPSSCH occasionsが一つのPSxCH occasionに関連し、このようにPSFCHの設計を最大限に多重化することができ、
一つのPSCCH又はPSSCH occasionが複数のPSxCH occasionsに関連し、
複数のPSCCH及び/又はPSSCH occasionsが複数のPSxCH occasionsに関連する。
複数のPSCCH及び/又はPSSCH occasionsが一つのPSxCH occasionに関連し、このようにPSFCHの設計を最大限に多重化することができ、
一つのPSCCH又はPSSCH occasionが複数のPSxCH occasionsに関連し、
複数のPSCCH及び/又はPSSCH occasionsが複数のPSxCH occasionsに関連する。
ここで、上記複数のPSCCH及び/又はPSSCH occasionsは、連続的に出現した複数のPSCCH及び/又はPSSCH occasionsであってもよい。
いくつかの実施例では、一つのPSCCH又はPSSCH occasionが複数のPSxCH occasionsに関連し、又は、複数のPSCCH及び/又はPSSCH occasionsが複数のPSxCH occasionsに関連する場合に、
複数のPSxCH occasionsに対して、PSxCH occasionにおける一つのPSxCHリソースサブ集合は、前記一つのPSCCH又はPSSCH occasionに対応し、又は、前記複数のPSCCH及び/又はPSSCH occasionsに対応する。
複数のPSxCH occasionsに対して、PSxCH occasionにおける一つのPSxCHリソースサブ集合は、前記一つのPSCCH又はPSSCH occasionに対応し、又は、前記複数のPSCCH及び/又はPSSCH occasionsに対応する。
いくつかの実施例では、一つのPSCCH又はPSSCH occasionが複数のPSxCH occasionsに関連し、又は、複数のPSCCH及び/又はPSSCH occasionsが複数のPSxCH occasionsに関連する場合に、前記関連する複数のPSxCH occassions上の各PSxCH occasionに乗せられた指示情報の指示した内容は、独立して規定される。
いくつかの実施例では、PSCCH及び/又はPSSCHの前の関連するPSxCH occasionは、このPSCCH及び/又はPSSCHが衝突したかどうかを少なくとも指示し、PSCCH及び/又はPSSCHの後の関連するPSxCH occasionは、このPSCCH及び/又はPSSCHの予約したPSCCH及び/又はPSSCHが衝突したかどうかを少なくとも指示する。
いくつかの実施例では、PSxCH情報に乗せられた内容に基づいて、複数種類の衝突情報が存在する場合に、PSCCH又はPSSCHの各種類の衝突情報は、一つのPSxCH occasionに単独でマッピングされる。
「一つ又は複数のPSCCH又はPSSCH occasionが一つのPSxCH occasionに関連する」方案と比べて、「一つ又は複数のPSCCH又はPSSCH occasionが複数のPSxCH occasionsに関連する」方案では、衝突指示情報の送信位置がより柔軟であり、衝突をタイムリーに指示できる。例えば図4において#1、#2、#3位置で検出されたリソース又は伝送の衝突は、随時に指示されることができる。
いくつかの実施例では、PSCCH及び/又はPSSCH occasionと、関連するPSxCH occasionとの間の時間間隔は、Kであり、又は最小時間間隔は、Kであり、又は最大時間間隔は、Kであり、Kは、プロトコルにより予め定義された又は制御ノードにより配置された又は予め配置された時間長である。
いくつかの実施例では、
PSCCH及び/又はPSSCH occasionは、関連するPSxCH occasionの前にあり、又は
PSCCH及び/又はPSSCH occasionは、関連するPSxCH occasionの後にある。
PSCCH及び/又はPSSCH occasionは、関連するPSxCH occasionの前にあり、又は
PSCCH及び/又はPSSCH occasionは、関連するPSxCH occasionの後にある。
上記内容は、プロトコルにより予め定義された又は制御ノードにより配置された又は予め配置されたものであってもよい。選択的に、各PSCCH/PSSCHが複数のPSxCH occasionに関連する場合に、すべての前記関連するPSxCH occasionは、いずれも前記PSCCH/PSSCHの前にあるか又は前記PSCCH/PSSCHの後にあり、又は一部が前記PSCCH/PSSCHの前にあり、又は一部が前記PSCCH/PSSCHの後にある。
いくつかの実施例では、PSxCH occasionに対応するPSCCH及び/又はPSSCH occasionのリソースに番号を付け、
PSxCH occasion上のPSxCHリソースに番号を付け、
各番号のPSCCH又はPSSCHリソースは、一つの番号又は複数の番号のPSxCHリソースに対応する。
PSxCH occasion上のPSxCHリソースに番号を付け、
各番号のPSCCH又はPSSCHリソースは、一つの番号又は複数の番号のPSxCHリソースに対応する。
いくつかの実施例では、PSCCH及び/又はPSSCHリソースに関連するPSxCH occasionと、このPSCCH及び/又はPSSCHリソースに関連するPSFCH occasionとは、互に関連する。
いくつかの実施例では、PSCCH及び/又はPSSCHリソースに関連するPSxCH occasionと、このPSCCH及び/又はPSSCHリソースに関連するPSFCH occasionとは、同一のスロットslot又は同一のslot内の同じシンボルsymbolにある。
いくつかの実施例では、PSCCH及び/又はPSSCHリソースに関連するPSxCH occasionは、このPSCCH及び/又はPSSCHリソースに関連するPSFCH occasionの前にあり、又は
PSCCH及び/又はPSSCHリソースに関連するPSxCH occasionは、このPSCCH及び/又はPSSCHリソースに関連するPSFCH occasionの後にある。
PSCCH及び/又はPSSCHリソースに関連するPSxCH occasionは、このPSCCH及び/又はPSSCHリソースに関連するPSFCH occasionの後にある。
上記内容は、プロトコルにより予め定義された又は制御ノードにより配置された又は予め配置されたものであってもよい。例えば、PSCCH及び/又はPSSCHリソースに関連するPSxCH occasionは、このPSCCH及び/又はPSSCHリソースに関連するPSFCH occasionの後のP番目のPSFCH occasionにある。
いくつかの実施例では、PSCCH及び/又はPSSCHリソースに関連するPSxCH occasionと、このPSCCH及び/又はPSSCHリソースに関連するPSFCH occasionは、TDMである。
いくつかの実施例では、PSxCHの状態情報は、HARQ-ACKフィードバック情報を運ぶ。
いくつかの実施例では、プロセッサ510は、さらに、PSxCH送信リソースを決定するために用いられ、PSxCH送信リソースを決定することは、
ターゲットPSCCH及び/又はPSSCHリソースを決定することと、
ターゲットPSCCH及び/又はPSSCHリソースに関連するターゲットPSxCHリソースを決定することと、
少なくとも一つのターゲットPSxCHリソースから少なくとも一つのPSxCHを選択して伝送することとを含む。
ターゲットPSCCH及び/又はPSSCHリソースを決定することと、
ターゲットPSCCH及び/又はPSSCHリソースに関連するターゲットPSxCHリソースを決定することと、
少なくとも一つのターゲットPSxCHリソースから少なくとも一つのPSxCHを選択して伝送することとを含む。
いくつかの実施例では、ターゲットPSCCH及び/又はPSSCHリソースは、衝突したPSCCH及び/又はPSSCHリソースであり、又は
ターゲットPSCCH及び/又はPSSCHリソースは、PSFCH衝突を引き起こすPSCCH及び/又はPSSCHリソースであり、
ターゲットPSCCH及び/又はPSSCHリソースは、サードパーティPSCCH及び/又はPSSCHリソースであり、このサードパーティPSCCH及び/又はPSSCHリソースは、衝突したPSCCH及び/又はPSSCHリソースを予約し、又は
ターゲットPSCCH及び/又はPSSCHリソースは、サードパーティPSCCH及び/又はPSSCHリソースであり、このサードパーティPSCCH及び/又はPSSCHリソースは、PSFCH衝突を引き起こすPSCCH及び/又はPSSCHリソースを予約する。
ターゲットPSCCH及び/又はPSSCHリソースは、PSFCH衝突を引き起こすPSCCH及び/又はPSSCHリソースであり、
ターゲットPSCCH及び/又はPSSCHリソースは、サードパーティPSCCH及び/又はPSSCHリソースであり、このサードパーティPSCCH及び/又はPSSCHリソースは、衝突したPSCCH及び/又はPSSCHリソースを予約し、又は
ターゲットPSCCH及び/又はPSSCHリソースは、サードパーティPSCCH及び/又はPSSCHリソースであり、このサードパーティPSCCH及び/又はPSSCHリソースは、PSFCH衝突を引き起こすPSCCH及び/又はPSSCHリソースを予約する。
いくつかの実施例では、ターゲットPSCCH及び/又はPSSCHリソースが複数のリソースからなる場合に、ターゲットPSxCHリソースは、
前記複数のリソースに対応するすべてのPSxCHリソース、
前記複数のリソースのうちの一つのリソースに対応するPSxCHリソースであり、前記一つのリソースは、前記複数のリソースのうち、時間領域番号が最も大きいリソース又は時間領域番号が最も小さいリソース又は周波数領域番号が最も大きいリソース又は周波数領域番号が最も小さいリソースである。
前記複数のリソースに対応するすべてのPSxCHリソース、
前記複数のリソースのうちの一つのリソースに対応するPSxCHリソースであり、前記一つのリソースは、前記複数のリソースのうち、時間領域番号が最も大きいリソース又は時間領域番号が最も小さいリソース又は周波数領域番号が最も大きいリソース又は周波数領域番号が最も小さいリソースである。
いくつかの実施例では、ターゲットPSCCH及び/又はPSSCHリソースが複数のPSxCH occasionに対応する場合に、少なくとも一つのPSxCH occasionにおけるターゲットPSxCHリソースを選択する。
いくつかの実施例では、PSxCH occasionにおいて指示された内容に基づいて一つのPSxCH occasionを選択し、例えば、選択されたPSxCH occasionにおけるリソースは、この衝突を指示してもよく、又は
PSxCH occasionの出現時間に基づいて少なくとも一つのPSxCH occasionを選択する。例えば、現在検出時間に最も近い一つ又は複数のPSxCH occasion、ターゲットPSCCH/PSSCHリソースに最も近いPSxCH occasionを選択し、ターゲットPSCCH/PSSCHリソースの前又は後に位置すると限定してもよい。
PSxCH occasionの出現時間に基づいて少なくとも一つのPSxCH occasionを選択する。例えば、現在検出時間に最も近い一つ又は複数のPSxCH occasion、ターゲットPSCCH/PSSCHリソースに最も近いPSxCH occasionを選択し、ターゲットPSCCH/PSSCHリソースの前又は後に位置すると限定してもよい。
いくつかの実施例では、前記の、少なくとも一つのターゲットPSxCHリソースから少なくとも一つのPSxCHを選択して伝送することは、以下のことのうちのいずれか一つを含む。
端末識別子に基づいてPSxCH伝送リソースを選択し、例えば、ターゲットPSxCHリソースの数がQ個である(順に番号を付ける)場合に、UEは、q番目のPSxCHリソースを採用して伝送し、qは、UE ID mod Qである。このUE IDは、「トリガー又は通知」シグナリングのターゲット相手端のUE ID、及び/又は、このPSxCHを送信する自端UE IDであってもよく、
領域識別子に基づいてPSxCH伝送リソースを選択し、このzone IDは、「トリガー又は通知」するターゲット相手端のzone ID、及び/又は、このPSxCHを送信する自端zone IDであってもよい。
領域識別子に基づいてPSxCH伝送リソースを選択し、このzone IDは、「トリガー又は通知」するターゲット相手端のzone ID、及び/又は、このPSxCHを送信する自端zone IDであってもよい。
いくつかの実施例では、PSxCHの送信と受信が衝突した場合に、プロセッサ510は、
プロトコルにより予め定義されたルールに従ってPSxCHの受信又はPSxCHの送信を放棄することと、
予め配置されたルールに従ってPSxCHの受信又はPSxCHの送信を放棄することと、
制御ノードにより配置されたルールに従ってPSxCHの受信又はPSxCHの送信を放棄することと、
PSxCHに関連するPSCCH及び/又はPSSCHリソースの優先度に基づいてPSxCHの受信又はPSxCHの送信を放棄する。例えば、優先度が低い方を放棄してもよいこととのうちのいずれか一つを実行する。
プロトコルにより予め定義されたルールに従ってPSxCHの受信又はPSxCHの送信を放棄することと、
予め配置されたルールに従ってPSxCHの受信又はPSxCHの送信を放棄することと、
制御ノードにより配置されたルールに従ってPSxCHの受信又はPSxCHの送信を放棄することと、
PSxCHに関連するPSCCH及び/又はPSSCHリソースの優先度に基づいてPSxCHの受信又はPSxCHの送信を放棄する。例えば、優先度が低い方を放棄してもよいこととのうちのいずれか一つを実行する。
いくつかの実施例では、送信する複数のPSxCHが衝突した場合に、プロセッサ510は、
パワーが制限されれば、PSxCHに関連するPSCCH及び/又はPSSCHリソースの優先度に基づいて一つ又は複数のPSxCHの送信を放棄し、例えば、優先度が低い方を放棄してもよいことと、
パワーが制限されていなければ、等パワーで複数のPSxCHを送信し、又は、PSxCHに関連するPSCCH及び/又はPSSCHリソースの優先度に基づいて複数のPSxCHの送信パワーを決め、例えば、優先度が低いものの送信パワーを、優先度が高いものの送信パワーより低くすることとのうちのいずれか一つを実行する。
パワーが制限されれば、PSxCHに関連するPSCCH及び/又はPSSCHリソースの優先度に基づいて一つ又は複数のPSxCHの送信を放棄し、例えば、優先度が低い方を放棄してもよいことと、
パワーが制限されていなければ、等パワーで複数のPSxCHを送信し、又は、PSxCHに関連するPSCCH及び/又はPSSCHリソースの優先度に基づいて複数のPSxCHの送信パワーを決め、例えば、優先度が低いものの送信パワーを、優先度が高いものの送信パワーより低くすることとのうちのいずれか一つを実行する。
いくつかの実施例では、PSxCHの送信がPSFCHの受信と衝突した場合に、プロセッサ510は、
プロトコルにより予め定義されたルールに従ってPSxCHの送信又はPSFCHの受信を放棄することと、
予め配置されたルールに従ってPSxCHの送信又はPSFCHの受信を放棄することと、
制御ノードにより配置されたルールに従ってPSxCHの送信又はPSFCHの受信を放棄することと、
PSxCHに関連するPSCCH及び/又はPSSCHリソースの優先度に基づいてPSxCHの送信又はPSFCHの受信を行う。例えば、優先度が低い方を放棄してもよいこととのうちのいずれか一つを実行する。
プロトコルにより予め定義されたルールに従ってPSxCHの送信又はPSFCHの受信を放棄することと、
予め配置されたルールに従ってPSxCHの送信又はPSFCHの受信を放棄することと、
制御ノードにより配置されたルールに従ってPSxCHの送信又はPSFCHの受信を放棄することと、
PSxCHに関連するPSCCH及び/又はPSSCHリソースの優先度に基づいてPSxCHの送信又はPSFCHの受信を行う。例えば、優先度が低い方を放棄してもよいこととのうちのいずれか一つを実行する。
ここで、上記ルールは、PSxCHに関連するPSCCH及び/又はPSSCHリソースの優先度がある閾値よりも高い場合にのみ、PSxCHの送信を行うことができ、そうでなければPSxCHの送信を放棄するということであってもよい。
いくつかの実施例では、PSxCHの受信がPSFCHの送信と衝突した場合に、プロセッサ510は、
プロトコルにより予め定義されたルールに従ってPSxCHの受信又はPSFCHの送信を放棄することと、
予め配置されたルールに従ってPSxCHの受信又はPSFCHの送信を放棄することと、
制御ノードにより配置されたルールに従ってPSxCHの受信又はPSFCHの送信を放棄することと、
PSxCHに関連するPSCCH及び/又はPSSCHリソースの優先度に基づいてPSxCHの受信又はPSFCHの送信を行う。例えば、優先度が低い方を放棄してもよいこととのうちのいずれか一つを実行する。
プロトコルにより予め定義されたルールに従ってPSxCHの受信又はPSFCHの送信を放棄することと、
予め配置されたルールに従ってPSxCHの受信又はPSFCHの送信を放棄することと、
制御ノードにより配置されたルールに従ってPSxCHの受信又はPSFCHの送信を放棄することと、
PSxCHに関連するPSCCH及び/又はPSSCHリソースの優先度に基づいてPSxCHの受信又はPSFCHの送信を行う。例えば、優先度が低い方を放棄してもよいこととのうちのいずれか一つを実行する。
ここで、上記ルールは、PSxCHに関連するPSCCH及び/又はPSSCHリソースの優先度がある閾値よりも高い場合にのみ、PSxCHの受信を行うことができ、そうでなければPSxCHの受信を放棄するということであってもよい。
いくつかの実施例では、PSxCHとPSFCHの送信が衝突した場合に、
パワーが制限されれば、プロセッサ510は、
プロトコルにより予め定義された又は制御ノードにより配置された又は予め配置されたルールに従ってPSxCH又はPSFCHを廃棄することと、
PSxCHに関連するPSCCH及び/又はPSSCHリソースの優先度に基づいてPSxCH又はPSFCHの送信を行う。例えば、優先度が高い方を優先して送信することとのうちの少なくとも一つを実行する。
パワーが制限されれば、プロセッサ510は、
プロトコルにより予め定義された又は制御ノードにより配置された又は予め配置されたルールに従ってPSxCH又はPSFCHを廃棄することと、
PSxCHに関連するPSCCH及び/又はPSSCHリソースの優先度に基づいてPSxCH又はPSFCHの送信を行う。例えば、優先度が高い方を優先して送信することとのうちの少なくとも一つを実行する。
パワーが制限されていなければ、等パワーで複数のPSxCHとPSFCHを送信し、又は、PSxCHに関連するPSCCH及び/又はPSSCHリソースの優先度に基づいてPSxCHの送信パワーを決め、例えば、優先度が低いものの送信パワーを、優先度が高いものの送信パワーより低くする。
ここで、上記ルールは、PSxCHに関連するPSCCH及び/又はPSSCHリソースの優先度がある閾値よりも高い場合にのみ、PSxCHの送信を行うことができ、そうでなければPSxCHの送信を放棄するということであってもよい。
いくつかの実施例では、前記の、衝突リソースに対応する物理サイドリンクフィードバックチャネルPSFCHによって衝突指示を行うことは、
衝突リソースに対応するPSFCH上において否定応答NACKをフィードバックすることを含む。
衝突リソースに対応するPSFCH上において否定応答NACKをフィードバックすることを含む。
いくつかの実施例では、プロセッサ510は、
前記第一の端末の衝突指示シグナリングを受信することと、
物理サイドリンク制御チャネルPSCCH伝送リソース及び/又は物理サイドリンク共有チャネルPSSCH伝送リソースに対応する物理サイドリンクチャネルPSxCHを検出し、衝突指示情報を取得することと、
物理サイドリンクフィードバックチャネルPSFCHリソースを検出し、衝突リソースの情報を取得することとのうちのいずれか一つによって、第一の端末の指示した衝突指示情報を取得するために用いられる。
前記第一の端末の衝突指示シグナリングを受信することと、
物理サイドリンク制御チャネルPSCCH伝送リソース及び/又は物理サイドリンク共有チャネルPSSCH伝送リソースに対応する物理サイドリンクチャネルPSxCHを検出し、衝突指示情報を取得することと、
物理サイドリンクフィードバックチャネルPSFCHリソースを検出し、衝突リソースの情報を取得することとのうちのいずれか一つによって、第一の端末の指示した衝突指示情報を取得するために用いられる。
ここで、UEは、PSCCH/PSSCH伝送を行い、プロセッサ510は、そのPSCCH/PSSCH伝送リソースに対応するPSxCHリソースを少なくとも検出することで、衝突指示情報を検出し、伝送リソースは、受信リソースと送信リソースとを含む。
本出願の実施例は、可読記憶媒体をさらに提供し、前記可読記憶媒体は、非揮発性であってもよく、揮発性であってもよく、前記可読記憶媒体上にはプログラム又は命令が記憶されており、このプログラム又は命令がプロセッサにより実行される時、上記衝突指示方法の実施例の各プロセスを実現し、且つ同じ技術的効果を達成することができる。説明の繰り返しを回避するために、ここでこれ以上説明しない。
ここで、前記プロセッサは、上記実施例に記載の電子機器におけるプロセッサである。前記可読記憶媒体は、コンピュータ可読記憶媒体、例えば、コンピュータリードオンリーメモリ(Read-Only Memory、ROM)、ランダムアクセスメモリ(Random Access Memory、RAM)、磁気ディスク又は光ディスクなどを含む。
本出願の実施例は、チップをさらに提供し、前記チップは、プロセッサと通信インターフェースとを含み、前記通信インターフェースは、前記プロセッサと結合され、前記プロセッサは、プログラム又は命令を運行し、上記衝突指示方法の実施例の各プロセスを実現するために用いられ、且つ同じ技術的効果を達成することができる。説明の繰り返しを回避するために、ここでこれ以上説明しない。
理解すべきこととして、本出願の実施例に言及されたチップは、システムレベルチップ、システムチップ、チップシステム又はシステムオンチップなどと呼ばれてもよい。
本出願の実施例は、コンピュータプログラム製品をさらに提供し、ここで、前記コンピュータプログラム製品は、非一時的可読記憶媒体に記憶されており、前記コンピュータプログラム製品は、少なくとも一つのプロセッサにより実行されて、上記衝突指示方法の実施例の各プロセスを実現し、且つ同じ技術的効果を達成することができる。説明の繰り返しを回避するために、ここでこれ以上説明しない。
説明すべきこととして、本明細書では、用語である「含む」、「含有する」又はその他の任意の変形は、非排他的な「含む」を意図的にカバーするものであり、それによって一連の要素を含むプロセス、方法、物品又は装置は、それらの要素を含まず、そして、明確にリストアップされていない他の要素をさらに含み、又はこのようなプロセス、方法、物品又は装置に固有の要素も含む。それ以上の制限がない場合に、「・・・を1つ含む」という文章で限定された要素について、この要素を含むプロセス、方法、物品又は装置には他の同じ要素も存在することが排除されるものではない。なお、指摘すべきこととして、本出願の実施の形態における方法と装置の範囲は、図示又は討論された順序で機能を実行することに限らず、関わる機能に基づいて基本的に同時である方式又は逆の順序で機能を実行することを含んでもよい。例えば、記述されたものとは異なる手順で記述された方法を実行することができるとともに、様々なステップを追加、省略又は組み合わせることができる。また、いくつかの例を参照して記述された特徴は、他の例で組み合わせられることができる。
以上の実施の形態の記述によって、当業者であればはっきりと分かるように上記実施例の方法は、ソフトウェアと必要な汎用ハードウェアプラットフォームの形態によって実現されることができる。無論、ハードウェアによって実現されてもよいが、多くの場合、前者は、より好適な実施の形態である。このような理解を踏まえて、本出願の技術案は、実質には又は従来の技術に寄与した部分がソフトウェア製品の形式によって具現化されてもよい。このコンピュータソフトウェア製品は、一つの記憶媒体(例えば、ROM/RAM、磁気ディスク、光ディスク)に記憶され、一台の端末(携帯電話、コンピュータ、サーバ、又はネットワーク機器などであってもよい)に本出願の各実施例に記載の方法を実行させるためのいくつかの命令を含む。
以上は、図面を結び付けながら、本出願の実施例を記述したが、本出願は、上記の具体的な実施の形態に限らない。上記の具体的な実施の形態は、例示的なものに過ぎず、制限性のあるものではない。当業者は、本出願の示唆で、本出願の趣旨と特許請求の範囲から逸脱しない限り、多くの形式を行うこともでき、いずれも本出願の保護範囲に属する。
Claims (42)
- 第一の端末によって実行される衝突指示方法であって、
リソース又は伝送が衝突すると判断した場合に、第二の端末にリソース又は伝送が衝突することを指示することを含み、
前記第二の端末に衝突指示シグナリングを送信することと、
物理サイドリンクチャネルPSxCHによって衝突指示を行うことと、
衝突リソースに対応する物理サイドリンクフィードバックチャネルPSFCHリソースによって衝突指示を行うこととのうちのいずれか一つを含む、衝突指示方法。 - 前記衝突指示シグナリングを送信する第一の時間は、
第二の時間の後に位置し、且つ第二の時間との間の間隔が第一の閾値以下であり又は第一の閾値よりも小さく、第二の時間がリソース又は伝送が衝突することを検出した時間であることと、
衝突リソースの前に位置し、且つ前記衝突リソースのある時間との間隔が第二の閾値以上であり又は第二の閾値よりも大きいことと、
第三の時間の前に位置し、且つ前記第三の時間との間隔が第三の閾値以上であり又は第三の閾値よりも大きく、第三の時間が衝突リソースの予約指示シグナリング又は指示シグナリングのある時間であることとのうちのいずれか一つを満たす、請求項1に記載の衝突指示方法。 - 物理サイドリンクチャネルPSxCHリソースは、時間領域リソースと、周波数領域リソースと、コード領域リソースとのうちの少なくとも一つからなり、
前記時間領域リソースは、プロトコルにより予め定義された又は制御ノードにより配置された又は予め配置されたL個の時間領域基本単位からなり、Lは、正の整数であり、
前記周波数領域リソースは、プロトコルにより予め定義された又は制御ノードにより配置された又は予め配置されたF個の周波数領域基本単位からなり、Fは、正の整数であり、
前記コード領域リソースは、プロトコルにより予め定義された又は制御ノードにより配置された又は予め配置されたC個のコードシーケンスからなり、又は、プロトコルにより予め定義された又は制御ノードにより配置された又は予め配置されたシーケンス生成ルールによって生成したコードシーケンスであり、Cは、正の整数である、請求項1に記載の衝突指示方法。 - 物理サイドリンクチャネルPSxCHの状態情報は、
時間領域基本単位と、周波数領域基本単位と、コードシーケンスとのうちの少なくとも一つと、
コーディングのビットとのうちのいずれか一つを採用して表す、請求項1に記載の衝突指示方法。 - 物理サイドリンクチャネルPSxCHチャネル時間領域上においてX個のPSxCH occasion(オケージョン)からなり、PSxCH occasionは、Y個の物理サイドリンクチャネルPSxCH周波数領域リソースを含み、物理サイドリンクチャネルPSxCHチャネルは、Z個のコード領域リソースを含み、X、Y、Zは、正の整数である、請求項1に記載の衝突指示方法。
- PSxCH occasionの前のA個の時間領域基本単位は、自動利得制御AGC信号を伝送するために用いられる、請求項5に記載の衝突指示方法。
- 物理サイドリンクチャネルPSxCHと物理サイドリンク制御チャネルPSCCH及び/又は物理サイドリンク共有チャネルPSSCHの多重化方式は、
時分割多重化TDMと、
周波数分割多重化FDMとのうちの少なくとも一つを採用する、請求項1に記載の衝突指示方法。 - 物理サイドリンクチャネルPSxCHと物理サイドリンクフィードバックチャネルPSFCHの多重化方式は、
周波数分割多重化FDMと、
空間分割多重化SDMと、
時分割多重化TDMとのうちの少なくとも一つを採用する、請求項1に記載の衝突指示方法。 - 物理サイドリンクチャネルPSxCHリソースと物理サイドリンク制御チャネルPSCCHリソース及び/又は物理サイドリンク共有チャネルPSSCHリソースとは、関連関係が存在し、
物理サイドリンクチャネルPSxCHに乗せられた衝突情報が物理サイドリンクチャネルPSxCHリソースに関連する物理サイドリンク制御チャネルPSCCH及び/又は物理サイドリンク共有チャネルPSSCHリソースが衝突したことを指示し、又は
物理サイドリンクチャネルPSxCHに乗せられた衝突情報が物理サイドリンクチャネルPSxCHリソースに関連する物理サイドリンク制御チャネルPSCCH及び/又は物理サイドリンク共有チャネルPSSCHリソースに対応する物理サイドリンクフィードバックチャネルPSFCHが衝突したことを指示し、又は
物理サイドリンクチャネルPSxCHに乗せられた衝突情報が物理サイドリンクチャネルPSxCHリソースに関連する物理サイドリンク制御チャネルPSCCH及び/又は物理サイドリンク共有チャネルPSSCHリソースの予約した物理サイドリンク制御チャネルPSCCH及び/又は物理サイドリンク共有チャネルPSSCHリソースが衝突したことを指示し、又は
物理サイドリンクチャネルPSxCHに乗せられた衝突情報が物理サイドリンクチャネルPSxCHリソースに関連する物理サイドリンク制御チャネルPSCCH及び/又は物理サイドリンク共有チャネルPSSCHリソースの予約した物理サイドリンク制御チャネルPSCCH及び/又は物理サイドリンク共有チャネルPSSCHリソースに対応する物理サイドリンクフィードバックチャネルPSFCHが衝突したことを指示する、請求項1に記載の衝突指示方法。 - 物理サイドリンクチャネルPSxCHに乗せられた衝突情報が物理サイドリンクチャネルPSxCHリソースに関連する物理サイドリンク制御チャネルPSCCH及び/又は物理サイドリンク共有チャネルPSSCHリソースが衝突したことを指示し、又は、物理サイドリンクチャネルPSxCHに乗せられた衝突情報が物理サイドリンクチャネルPSxCHリソースに関連する物理サイドリンク制御チャネルPSCCH及び/又は物理サイドリンク共有チャネルPSSCHリソースに対応する物理サイドリンクフィードバックチャネルPSFCHが衝突したことを指示する場合に、
物理サイドリンクチャネルPSxCHの異なる情報状態値は、物理サイドリンク制御チャネルPSCCH衝突と物理サイドリンクフィードバックチャネルPSFCH衝突をそれぞれ指示し、又は、同一の情報状態は、物理サイドリンク制御チャネルPSCCH衝突又は物理サイドリンクフィードバックチャネルPSFCH衝突を指示する、請求項9に記載の衝突指示方法。 - 物理サイドリンクチャネルPSxCHに乗せられた衝突情報が物理サイドリンクチャネルPSxCHリソースに関連する物理サイドリンク制御チャネルPSCCH及び/又は物理サイドリンク共有チャネルPSSCHリソースの予約した物理サイドリンク制御チャネルPSCCH及び/又は物理サイドリンク共有チャネルPSSCHリソースが衝突したことを指示し、又は、物理サイドリンクチャネルPSxCHに乗せられた衝突情報が物理サイドリンクチャネルPSxCHリソースに関連する物理サイドリンク制御チャネルPSCCH及び/又は物理サイドリンク共有チャネルPSSCHリソースの予約した物理サイドリンク制御チャネルPSCCH及び/又は物理サイドリンク共有チャネルPSSCHリソースに対応する物理サイドリンクフィードバックチャネルPSFCHが衝突したことを指示する場合に、
前記衝突情報は、予め設定される種類の予約情報の予約した物理サイドリンク制御チャネルPSCCH及び/又は物理サイドリンク共有チャネルPSSCHリソースが衝突したことを指示する、請求項9に記載の衝突指示方法。 - 物理サイドリンクチャネルPSxCHリソースと物理サイドリンク制御チャネルPSCCH及び/又は物理サイドリンク共有チャネルPSSCHリソースとが時間領域関連性を有することは、
一つの物理サイドリンク制御チャネルPSCCH又はPSSCH occasionが一つのPSxCH occasionに関連することと、
複数の物理サイドリンク制御チャネルPSCCH及び/又はPSSCH occasionsが一つのPSxCH occasionに関連することと、
一つの物理サイドリンク制御チャネルPSCCH又はPSSCH occasionが複数のPSxCH occasionsに関連することと、
複数の物理サイドリンク制御チャネルPSCCH及び/又はPSSCH occasionsが複数のPSxCH occasionsに関連することとのうちのいずれか一つを含む、請求項9に記載の衝突指示方法。 - 一つの物理サイドリンク制御チャネルPSCCH又はPSSCH occasionが複数のPSxCH occasionsに関連し、又は、複数の物理サイドリンク制御チャネルPSCCH及び/又はPSSCH occasionsが複数のPSxCH occasionsに関連する場合に、
複数のPSxCH occasionsに対して、PSxCH occasionにおける一つの物理サイドリンクチャネルPSxCHリソースサブ集合は、前記一つの物理サイドリンク制御チャネルPSCCH又はPSSCH occasionに対応し、又は、前記複数の物理サイドリンク制御チャネルPSCCH及び/又はPSSCH occasionsに対応する、請求項12に記載の衝突指示方法。 - 一つの物理サイドリンク制御チャネルPSCCH又はPSSCH occasionが複数のPSxCH occasionsに関連し、又は、複数の物理サイドリンク制御チャネルPSCCH及び/又はPSSCH occasionsが複数のPSxCH occasionsに関連する場合に、前記関連する複数のPSxCH occassions上の各PSxCH occasionに乗せられた指示情報の指示した内容は、独立して規定される、請求項12に記載の衝突指示方法。
- 物理サイドリンク制御チャネルPSCCH及び/又はPSSCH occasionと、関連するPSxCH occasionとの間の時間間隔は、Kであり、又は最小時間間隔は、Kであり、又は最大時間間隔は、Kであり、Kは、プロトコルにより予め定義された又は制御ノードにより配置された又は予め配置された時間長である、請求項9に記載の衝突指示方法。
- 物理サイドリンク制御チャネルPSCCH及び/又はPSSCH occasionは、関連するPSxCH occasionの前にあり、又は
物理サイドリンク制御チャネルPSCCH及び/又はPSSCH occasionは、関連するPSxCH occasionの後にある、請求項9に記載の衝突指示方法。 - PSxCH occasionに対応する物理サイドリンク制御チャネルPSCCH及び/又はPSSCH occasionのリソースに番号を付け、
PSxCH occasion上の物理サイドリンクチャネルPSxCHリソースに番号を付け、
各番号の物理サイドリンク制御チャネルPSCCH又は物理サイドリンク共有チャネルPSSCHリソースは、一つの番号又は複数の番号の物理サイドリンクチャネルPSxCHリソースに対応する、請求項9に記載の衝突指示方法。 - 物理サイドリンク制御チャネルPSCCH及び/又は物理サイドリンク共有チャネルPSSCHリソースに関連するPSxCH occasionと、この物理サイドリンク制御チャネルPSCCH及び/又は物理サイドリンク共有チャネルPSSCHリソースに関連するPSFCH occasionとは、互に関連する、請求項9に記載の衝突指示方法。
- 物理サイドリンク制御チャネルPSCCH及び/又は物理サイドリンク共有チャネルPSSCHリソースに関連するPSxCH occasionと、この物理サイドリンク制御チャネルPSCCH及び/又は物理サイドリンク共有チャネルPSSCHリソースに関連するPSFCH occasionとは、同一のスロットslot又は同一のslot内の同じシンボルsymbolにある、請求項18に記載の衝突指示方法。
- 物理サイドリンク制御チャネルPSCCH及び/又は物理サイドリンク共有チャネルPSSCHリソースに関連するPSxCH occasionは、この物理サイドリンク制御チャネルPSCCH及び/又は物理サイドリンク共有チャネルPSSCHリソースに関連するPSFCH occasionの前にあり、又は
物理サイドリンク制御チャネルPSCCH及び/又は物理サイドリンク共有チャネルPSSCHリソースに関連するPSxCH occasionは、この物理サイドリンク制御チャネルPSCCH及び/又は物理サイドリンク共有チャネルPSSCHリソースに関連するPSFCH occasionの後にある、請求項18に記載の衝突指示方法。 - 物理サイドリンク制御チャネルPSCCH及び/又は物理サイドリンク共有チャネルPSSCHリソースに関連するPSxCH occasionと、この物理サイドリンク制御チャネルPSCCH及び/又は物理サイドリンク共有チャネルPSSCHリソースに関連するPSFCH occasionは、時分割多重化TDMである、請求項18に記載の衝突指示方法。
- 物理サイドリンクチャネルPSxCHの状態情報は、HARQ-ACKフィードバック情報を運ぶ、請求項1に記載の衝突指示方法。
- 物理サイドリンクチャネルPSxCH送信リソースを決定することをさらに含み、物理サイドリンクチャネルPSxCH送信リソースを決定することは、
ターゲット物理サイドリンク制御チャネルPSCCH及び/又は物理サイドリンク共有チャネルPSSCHリソースを決定することと、
ターゲット物理サイドリンク制御チャネルPSCCH及び/又は物理サイドリンク共有チャネルPSSCHリソースに関連するターゲット物理サイドリンクチャネルPSxCHリソースを決定することと、
少なくとも一つのターゲット物理サイドリンクチャネルPSxCHリソースから少なくとも一つの物理サイドリンクチャネルPSxCHを選択して伝送することとを含む、請求項1に記載の衝突指示方法。 - ターゲット物理サイドリンク制御チャネルPSCCH及び/又は物理サイドリンク共有チャネルPSSCHリソースは、衝突した物理サイドリンク制御チャネルPSCCH及び/又は物理サイドリンク共有チャネルPSSCHリソースであり、又は
ターゲット物理サイドリンク制御チャネルPSCCH及び/又は物理サイドリンク共有チャネルPSSCHリソースは、物理サイドリンクフィードバックチャネルPSFCH衝突を引き起こす物理サイドリンク制御チャネルPSCCH及び/又は物理サイドリンク共有チャネルPSSCHリソースであり、
ターゲット物理サイドリンク制御チャネルPSCCH及び/又は物理サイドリンク共有チャネルPSSCHリソースは、サードパーティ物理サイドリンク制御チャネルPSCCH及び/又は物理サイドリンク共有チャネルPSSCHリソースであり、このサードパーティ物理サイドリンク制御チャネルPSCCH及び/又は物理サイドリンク共有チャネルPSSCHリソースは、衝突した物理サイドリンク制御チャネルPSCCH及び/又は物理サイドリンク共有チャネルPSSCHリソースを予約し、又は
ターゲット物理サイドリンク制御チャネルPSCCH及び/又は物理サイドリンク共有チャネルPSSCHリソースは、サードパーティ物理サイドリンク制御チャネルPSCCH及び/又は物理サイドリンク共有チャネルPSSCHリソースであり、このサードパーティ物理サイドリンク制御チャネルPSCCH及び/又は物理サイドリンク共有チャネルPSSCHリソースは、物理サイドリンクフィードバックチャネルPSFCH衝突を引き起こす物理サイドリンク制御チャネルPSCCH及び/又は物理サイドリンク共有チャネルPSSCHリソースを予約する、請求項23に記載の衝突指示方法。 - ターゲット物理サイドリンク制御チャネルPSCCH及び/又は物理サイドリンク共有チャネルPSSCHリソースが複数のリソースからなる場合に、ターゲット物理サイドリンクチャネルPSxCHリソースは、
前記複数のリソースに対応するすべての物理サイドリンクチャネルPSxCHリソース、
前記複数のリソースのうちの一つのリソースに対応する物理サイドリンクチャネルPSxCHリソースである、請求項23に記載の衝突指示方法。 - ターゲット物理サイドリンク制御チャネルPSCCH及び/又は物理サイドリンク共有チャネルPSSCHリソースが複数のPSxCH occasionに対応する場合に、少なくとも一つのPSxCH occasionにおけるターゲット物理サイドリンクチャネルPSxCHリソースを選択する、請求項23に記載の衝突指示方法。
- PSxCH occasionにおいて指示された内容に基づいて一つのPSxCH occasionを選択し、又は
PSxCH occasionの出現時間に基づいて少なくとも一つのPSxCH occasionを選択する、請求項26に記載の衝突指示方法。 - 前記の、少なくとも一つのターゲット物理サイドリンクチャネルPSxCHリソースから少なくとも一つの物理サイドリンクチャネルPSxCHを選択して伝送することは、
端末識別子に基づいて物理サイドリンクチャネルPSxCH伝送リソースを選択することと、
領域識別子に基づいて物理サイドリンクチャネルPSxCH伝送リソースを選択することとのうちのいずれか一つを含む、請求項26に記載の衝突指示方法。 - 物理サイドリンクチャネルPSxCHの送信と受信が衝突した場合に、
プロトコルにより予め定義されたルールに従って物理サイドリンクチャネルPSxCHの受信又は物理サイドリンクチャネルPSxCHの送信を放棄することと、
予め配置されたルールに従って物理サイドリンクチャネルPSxCHの受信又は物理サイドリンクチャネルPSxCHの送信を放棄することと、
制御ノードにより配置されたルールに従って物理サイドリンクチャネルPSxCHの受信又は物理サイドリンクチャネルPSxCHの送信を放棄することと、
物理サイドリンクチャネルPSxCHに関連する物理サイドリンク制御チャネルPSCCH及び/又は物理サイドリンク共有チャネルPSSCHリソースの優先度に基づいて物理サイドリンクチャネルPSxCHの受信又は物理サイドリンクチャネルPSxCHの送信を放棄することとのうちのいずれか一つを実行する、請求項1に記載の衝突指示方法。 - 送信する複数の物理サイドリンクチャネルPSxCHが衝突した場合に、
パワーが制限されれば、物理サイドリンクチャネルPSxCHに関連する物理サイドリンク制御チャネルPSCCH及び/又は物理サイドリンク共有チャネルPSSCHリソースの優先度に基づいて一つ又は複数の物理サイドリンクチャネルPSxCHの送信を放棄し、
パワーが制限されていなければ、等パワーで複数の物理サイドリンクチャネルPSxCHを送信し、又は、物理サイドリンクチャネルPSxCHに関連する物理サイドリンク制御チャネルPSCCH及び/又は物理サイドリンク共有チャネルPSSCHリソースの優先度に基づいて複数の物理サイドリンクチャネルPSxCHの送信パワーを決める、請求項1に記載の衝突指示方法。 - 物理サイドリンクチャネルPSxCHの送信が物理サイドリンクフィードバックチャネルPSFCHの受信と衝突した場合に、
プロトコルにより予め定義されたルールに従って物理サイドリンクチャネルPSxCHの送信又は物理サイドリンクフィードバックチャネルPSFCHの受信を放棄することと、
予め配置されたルールに従って物理サイドリンクチャネルPSxCHの送信又は物理サイドリンクフィードバックチャネルPSFCHの受信を放棄することと、
制御ノードにより配置されたルールに従って物理サイドリンクチャネルPSxCHの送信又は物理サイドリンクフィードバックチャネルPSFCHの受信を放棄することと、
物理サイドリンクチャネルPSxCHに関連する物理サイドリンク制御チャネルPSCCH及び/又は物理サイドリンク共有チャネルPSSCHリソースの優先度に基づいて物理サイドリンクチャネルPSxCHの送信又は物理サイドリンクフィードバックチャネルPSFCHの受信を行うこととのうちの少なくとも一つを実行する、請求項1に記載の衝突指示方法。 - 物理サイドリンクチャネルPSxCHの受信が物理サイドリンクフィードバックチャネルPSFCHの送信と衝突した場合に、
プロトコルにより予め定義されたルールに従って物理サイドリンクチャネルPSxCHの受信又は物理サイドリンクフィードバックチャネルPSFCHの送信を放棄することと、
予め配置されたルールに従って物理サイドリンクチャネルPSxCHの受信又は物理サイドリンクフィードバックチャネルPSFCHの送信を放棄することと、
制御ノードにより配置されたルールに従って物理サイドリンクチャネルPSxCHの受信又は物理サイドリンクフィードバックチャネルPSFCHの送信を放棄することと、
物理サイドリンクチャネルPSxCHに関連する物理サイドリンク制御チャネルPSCCH及び/又は物理サイドリンク共有チャネルPSSCHリソースの優先度に基づいて物理サイドリンクチャネルPSxCHの受信又は物理サイドリンクフィードバックチャネルPSFCHの送信を行うこととのうちの少なくとも一つを実行する、請求項1に記載の衝突指示方法。 - 物理サイドリンクチャネルPSxCHと物理サイドリンクフィードバックチャネルPSFCHの送信が衝突した場合に、
パワーが制限されれば、
プロトコルにより予め定義された又は制御ノードにより配置された又は予め配置されたルールに従って物理サイドリンクチャネルPSxCH又は物理サイドリンクフィードバックチャネルPSFCHを廃棄することと、
物理サイドリンクチャネルPSxCHに関連する物理サイドリンク制御チャネルPSCCH及び/又は物理サイドリンク共有チャネルPSSCHリソースの優先度に基づいて物理サイドリンクチャネルPSxCH又は物理サイドリンクフィードバックチャネルPSFCHの送信を行うこととのうちの少なくとも一つを実行し、
パワーが制限されていなければ、等パワーで複数の物理サイドリンクチャネルPSxCHと物理サイドリンクフィードバックチャネルPSFCHを送信し、又は、物理サイドリンクチャネルPSxCHに関連する物理サイドリンク制御チャネルPSCCH及び/又は物理サイドリンク共有チャネルPSSCHリソースの優先度に基づいて物理サイドリンクチャネルPSxCHの送信パワーを決める、請求項1に記載の衝突指示方法。 - 衝突リソースに対応する物理サイドリンクフィードバックチャネルPSFCHによって衝突指示を行うことは、
衝突リソースに対応する物理サイドリンクフィードバックチャネルPSFCH上において否定応答NACKをフィードバックすることを含む、請求項1に記載の衝突指示方法。 - 第二の端末によって実行される衝突指示方法であって、
第一の端末の衝突指示シグナリングを受信することと、
物理サイドリンク制御チャネルPSCCH伝送リソース及び/又は物理サイドリンク共有チャネルPSSCH伝送リソースに対応する物理サイドリンクチャネルPSxCHを検出し、衝突指示情報を取得することと、
物理サイドリンクフィードバックチャネルPSFCHリソースを検出し、衝突リソースの情報を取得することとのうちのいずれか一つによって、前記第一の端末の指示した衝突指示情報を取得することを含む、衝突指示方法。 - 第一の端末に用いられる衝突指示装置であって、
リソース又は伝送が衝突すると判断した場合に、第二の端末にリソース又は伝送が衝突することを指示するための処理モジュールを含み、
前記第二の端末に衝突指示シグナリングを送信することと、
物理サイドリンクチャネルPSxCHによって衝突指示を行うことと、
衝突リソースに対応する物理サイドリンクフィードバックチャネルPSFCHリソースによって衝突指示を行うこととのうちのいずれか一つを含む、衝突指示装置。 - 第二の端末に用いられる衝突指示装置であって、
第一の端末の衝突指示シグナリングを受信することと、
物理サイドリンク制御チャネルPSCCH伝送リソース及び/又は物理サイドリンク共有チャネルPSSCH伝送リソースに対応する物理サイドリンクチャネルPSxCHを検出し、衝突指示情報を取得することと、
物理サイドリンクフィードバックチャネルPSFCHリソースを検出し、衝突リソースの情報を取得することとのうちのいずれか一つによって、前記第一の端末の指示した衝突指示情報を取得するための取得モジュールを含む、衝突指示装置。 - プロセッサと、メモリと、前記メモリに記憶され、且つ前記プロセッサ上で運行できるプログラム又は命令とを含む電子機器であって、前記プログラム又は命令が前記プロセッサにより実行される時、請求項1から34のいずれか1項に記載の方法のステップを実現し、又は請求項35に記載の方法のステップを実現する、電子機器。
- プログラム又は命令が記憶されている可読記憶媒体であって、前記プログラム又は命令がプロセッサにより実行される時、請求項1から34のいずれか1項に記載の方法のステップを実現し、又は請求項35に記載の方法のステップを実現する、可読記憶媒体。
- プロセッサと通信インターフェースとを含むチップであって、前記通信インターフェースは、前記プロセッサと結合され、前記プロセッサは、プログラム又は命令を運行し、請求項1から34のいずれか1項に記載の方法のステップを実現し、又は請求項35に記載の方法のステップを実現するために用いられる、チップ。
- コンピュータプログラム製品であって、前記コンピュータプログラム製品は、非一時的記憶媒体に記憶され、前記コンピュータプログラム製品は、少なくとも一つのプロセッサにより実行されて、請求項1から34のいずれか1項に記載の方法のステップを実現し、又は請求項35に記載の方法のステップを実現する、コンピュータプログラム製品。
- 通信機器であって、請求項1から34のいずれか1項に記載の方法のステップ又は請求項35に記載の方法のステップを実行するように構成される、通信機器。
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