KR20230142612A - 충돌 지시 방법, 장치 및 전자 기기 - Google Patents

충돌 지시 방법, 장치 및 전자 기기 Download PDF

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KR20230142612A
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후안 왕
지차오 지
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Abstract

본 출원은 충돌 지시 방법, 장치 및 전자 기기를 개시하고, 통신 기술분야에 속한다. 충돌 지시 방법은 제1 단말에 의해 실행되며, 상기 방법은, 자원 또는 전송이 충돌된다고 판단되면, 제2 단말에 자원 또는 전송의 충돌을 지시하는 단계를 포함하며, 상기 단계는, 상기 제2 단말에 충돌 지시 시그널링을 송신하는 단계; 물리 사이드 링크 채널(PSxCH)을 통해 충돌 지시를 수행하는 단계; 및 충돌 자원에 대응되는 물리 사이드 링크 피드백 채널(PSFCH) 자원을 통해 충돌 지시를 수행하는 단계; 중 어느 하나를 포함한다.

Description

충돌 지시 방법, 장치 및 전자 기기
(관련 출원에 대한 참조)
본 출원은 2021년 02월 10일 중국에 제출된 특허 출원 제202110184965.0호의 우선권을 주장하며, 그 전체 내용을 본 출원에 원용한다.
본 개시는 통신 기술분야에 관한 것으로, 특히 충돌 지시 방법, 장치 및 전자 기기에 관한 것이다.
뉴 라디오(New Radio, NR) 사이드 링크(Sidelink, SL) 모드(mode) 2는 단말이 자체적으로 자원을 선택하는 방안에 기반한 것이며, 채널 모니터링을 통해 자원 또는 전송의 충돌이 발생하는 것을 방지하지만, 상기 방안의 결점은 전송 자원 또는 전송의 충돌을 완전히 방지하지 못하는 것이다.
본 출원의 실시예는 자원 또는 전송의 충돌을 처리할 수 있어, 전송의 신뢰성 및 자원 이용률을 향상시키는 충돌 지시 방법, 장치 및 전자 기기를 제공한다.
제1 측면에 있어서, 본 출원의 실시예는 제1 단말에 의해 실행되는 충돌 지시 방법을 제공하며, 상기 방법은,
자원 또는 전송이 충돌된다고 판단되면, 제2 단말에 자원 또는 전송의 충돌을 지시하는 단계를 포함하며, 상기 단계는,
상기 제2 단말에 충돌 지시 시그널링을 송신하는 단계;
물리 사이드 링크 채널(PSxCH)을 통해 충돌 지시를 수행하는 단계; 및
충돌 자원에 대응되는 물리 사이드 링크 피드백 채널(PSFCH) 자원을 통해 충돌 지시를 수행하는 단계; 중 어느 하나를 포함한다.
제2 측면에 있어서, 본 출원의 실시예는 제2 단말에 의해 실행되는 충돌 지시 방법을 제공하며, 상기 방법은,
제1 단말의 충돌 지시 시그널링을 수신하는 단계;
물리 사이드 링크 제어 채널(PSCCH) 전송 자원 및/또는 물리 사이드 링크 공유 채널(PSSCH) 전송 자원에 대응되는 물리 사이드 링크 채널(PSxCH)에 대해 검출을 수행하여, 충돌 지시 정보를 획득하는 단계; 및
물리 사이드 링크 피드백 채널(PSFCH) 자원에 대해 검출을 수행하여, 충돌 자원의 정보를 획득하는 단계; 중 어느 하나를 통해 제1 단말이 지시한 충돌 지시 정보를 획득하는 단계를 포함한다.
제3 측면에 있어서, 본 출원의 실시예는 제1 단말에 적용되는 충돌 지시 장치를 제공하며, 상기 장치는,
자원 또는 전송이 충돌된다고 판단되면, 제2 단말에 자원 또는 전송의 충돌을 지시하기 위한 처리 모듈을 포함하며,
상기 처리 모듈은,
상기 제2 단말에 충돌 지시 시그널링을 송신하는 단계;
물리 사이드 링크 채널(PSxCH)을 통해 충돌 지시를 수행하는 단계; 및
충돌 자원에 대응되는 물리 사이드 링크 피드백 채널(PSFCH) 자원을 통해 충돌 지시를 수행하는 단계; 중 어느 하나를 실행한다.
제4 측면에 있어서, 본 출원의 실시예는 제2 단말에 적용되는 충돌 지시 장치를 제공하며, 상기 장치는,
제1 단말의 충돌 지시 시그널링을 수신하는 단계;
물리 사이드 링크 제어 채널(PSCCH) 전송 자원 및/또는 물리 사이드 링크 공유 채널(PSSCH) 전송 자원에 대응되는 물리 사이드 링크 채널(PSxCH)에 대해 검출을 수행하여, 충돌 지시 정보를 획득하는 단계;
물리 사이드 링크 피드백 채널(PSFCH) 자원에 대해 검출을 수행하여, 충돌 자원의 정보를 획득하는 단계; 중 어느 하나를 통해 제1 단말이 지시한 충돌 지시 정보를 획득하기 위한 획득 모듈을 포함한다.
제5 측면에 있어서, 본 출원의 실시예는 전자 기기를 더 제공하며, 상기 전자 기기는 프로세서, 메모리 및 상기 메모리에 저장되고 상기 프로세서에서 작동 가능한 프로그램 또는 명령어를 포함하며, 상기 프로그램 또는 명령어는 상기 프로세서에 의해 실행되어 제1 측면 또는 제2 측면에 따른 방법의 단계를 구현한다.
제6 측면에 있어서, 본 출원의 실시예는 판독 가능한 저장매체를 제공하며, 상기 판독 가능한 저장매체에는 프로그램 또는 명령어가 저장되어 있고, 상기 프로그램 또는 명령어는 프로세서에 의해 실행되어 제1 측면 또는 제2 측면에 따른 방법의 단계를 구현한다.
제7 측면에 있어서, 본 출원의 실시예는 칩을 제공하며, 상기 칩은 프로세서 및 통신 인터페이스를 포함하고, 상기 통신 인터페이스 및 상기 프로세서는 커플링되며, 상기 프로세서는 프로그램 또는 명령어를 작동하여, 제1 측면 또는 제2 측면에 따른 방법을 구현하기 위한 것이다.
제8 측면에 있어서, 컴퓨터 프로그램 제품을 제공하며, 여기서, 상기 컴퓨터 프로그램 제품은 비일시적인 저장매체에 저장되어 있고, 상기 컴퓨터 프로그램 제품은 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행되어 제1 측면 또는 제2 측면에 따른 방법을 실현한다.
제9 측면에 있어서, 통신 기기를 제공하고, 여기서, 상기 통신 기기는 제1 측면 또는 제2 측면에 따른 방법을 실행하도록 구성된다.
본 출원의 실시예에서, 제1 단말은 자원 또는 전송의 충돌을 판단한 후, 다양한 방식을 통해 제2 단말에 자원 또는 전송의 충돌을 지시하여, 제2 단말이 충돌되는 자원을 사용하지 않도록 할 수 있어, 전송 자원 또는 전송의 충돌을 방지한다.
도 1은 무선 통신 시스템을 나타내는 모식도이고;
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 제1 단말의 충돌 지시 방법을 나타내는 모식도이며;
도 3은 PSxCH와 PSCCH/PSSCH이 관련 관계가 존재하는 것을 나타내는 모식도이고;
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 자원 또는 전송의 충돌을 지시하는 것을 나타내는 모식도이며;
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 제2 단말의 충돌 지시 방법을 나타내는 모식도이고;
도 6은 각 PSCCH/PSSCH occasion에 대응되는 하나의 PSxCH occasion을 나타내는 모식도이며;
도 7은 복수 개의 PSCCH/PSSCH occasion에 대응되는 하나의 PSxCH occasion을 나타내는 모식도이고;
도 8 및 도 9는 하나의 PSCCH/PSSCH occasion에 대응되는 복수 개의 PSxCH occasion을 나타내는 모식도이며;
도 10은 각 PSCCH/PSSCH occasion에 대응되는 복수 개의 연속적으로 나타나는 PSxCH occasion을 나타내는 모식도이고;
도 11은 각각 또는 복수 개의 PSCCH/PSSCH occasion에 대응되는 하나 또는 복수 개의 PSxCH occasion을 나타내는 모식도이며;
도 12는 PSCCH/PSSCH 자원과 관련된 PSxCH occasion이 상기 PSCCH/PSSCH 자원과 관련된 PSFCH occasion 전에 위치하는 하나의 PSFCH occasion을 나타내는 모식도이고;
도 13은 본 출원의 실시예에 따른 제1 단말의 충돌 지시 장치를 나타내는 구조 모식도이며;
도 14는 본 출원의 실시예에 따른 제2 단말의 충돌 지시 장치를 나타내는 구조 모식도이고;
도 15는 본 출원의 실시예에 따른 단말을 나타내는 구성 모식도이다.
이하 본 출원의 실시예의 도면과 결부하여 본 출원의 실시예의 기술적 해결수단을 뚜렷하게 설명하고자 하는데 설명된 실시예는 단지 본 출원의 일부 실시예일 뿐 모든 실시예가 아님은 자명한 것이다. 본 출원의 실시예에 기반하여 본 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자들이 획득한 모든 기타 실시예는 모두 본 출원의 보호범위에 속한다.
본 출원의 명세서 및 청구범위 중의 용어 "제1", "제2" 등은 유사한 대상을 구별하기 위한 것일 뿐, 특정된 순서 또는 선후 순서를 설명하기 위한 것이 아니다. 이해해야 할 것은, 이렇게 사용된 데이터는 적당한 경우에 교한 가능하여, 본 출원의 실시예는 여기서 도시하거나 설명한 내용 이외의 순서에 따라 실시될 수 있다. 또한, 명세서 및 청구범위 중의 "및/또는"은 연결된 대상이 적어도 하나인 것을 나타내며, 부호 "/"는 일반적으로 앞뒤 관련 대상이 "또는"인 관계임을 나타낸다.
본 발명에서 설명하는 기술은 롱텀에볼루션(Long Term Evolution, LTE)/LTE의 에볼루션(LTE-Advanced, LTE-A)시스템에 제한되지 않고, 다양한 무선 통신 시스템에도 사용 가능하며, 예를 들어 코드 분할 다중 접속(Code Division Multiple Access, CDMA), 시분할 다중 접속(Time Division Multiple Access, TDMA), 주파수 분할 다중 접속(Frequency Division Multiple Access, FDMA), 직교 주파수 분할 다중 접속(Orthogonal Frequency Division Multiple Access, OFDMA), 단일 반송파 주파수 분할 다중 접속(Single-Carrier Frequency-Division Multiple Access, SC-FDMA) 및 다른 시스템에 사용될 수 있다. 용어 "시스템" 및 "네트워크"는 자주 호환 사용될 수 있다. CDMA 시스템은 CDMA2000, 범용 지상 무선 액세스(Universal Terrestrial Radio Access, UTRA) 등과 같은 무선 기술을 실현할 수 있다. UTRA는 광대역 CDMA(Wideband Code Division Multiple Access, WCDMA) 및 다른 CDMA 변이체를 포함한다. TDMA 시스템은 글로벌 이동 통신 시스템(Global System for Mobile Communication, GSM)과 같은 유형의 무선 기술을 실현한다. OFDMA 시스템은 울트라 모바일 광대역(UltraMobile Broadband, UMB), 진화형 UTRA(Evolution-UTRA, E-UTRA), IEEE 802.11(Wi-Fi), IEEE 802.16(WiMAX), IEEE 802.20, 쾌속 저지연 접속/심리스 스위칭되는 직교 주파수 분할 다중화(Fast Low-latency Access with Seamless Hand Off-orthogonal Frequency Division Multiplexing, Flash-OFDM) 등과 같은 무선 기술을 실현할 수 있다. UTRA 및 E-UTRA는 범용 이동 통신 시스템(Universal Mobile Telecommunications System, UMTS)의 일부분이다. LTE 및 더욱 높은 레벨의 LTE(예를 들어 LTE-A)는 E-UTRA의 새로운 UMTS 버전을 사용한다. UTRA, E-UTRA, UMTS, LTE, LTE-A 및 GSM는 "스리지피피"(3rd Generation Partnership Project, 3GPP)로 지칭되는 조직의 문헌 중의 설명으로부터 얻은 것이다. CDMA2000 및 UMB는 "스리지피피2"(3GPP2)로 지칭되는 조직의 문헌 중의 설명으로부터 얻은 것이다. 본원에서 설명하는 기술은 상술한 시스템 및 무선 기술에 사용될 수 있을 뿐만 아니라, 다른 시스템 및 무선 기술에도 사용될 수 있다. 아래의 설명은 예시를 목적으로 하여 NR 시스템을 설명하였으며, 아래의 대부분 설명에서 NR 용어를 사용하였지만, 이러한 기술은 NR 시스템 애플리케이션 이외의 애플리케이션에도 적용될 수 있다.
이하 설명은 예시를 제공하기 위한 것일 뿐 청구범위에서 서술한 범위, 적용성 또는 구성을 한정하기 위한 것이 아니다. 본 발명의 사상 및 범위를 벗어나지 않는 전제하에 토론되는 요소의 기능 및 배치를 개변할 수 있다. 다양한 예시는 다양한 규정 및 부재를 적당히 생략, 대체 또는 추가할 수 있다. 예를 들어, 설명된 순서와 상이한 순서에 따라 설명된 방법을 실행할 수 있고, 다양한 단계를 첨가, 생략 및 조합할 수 있다. 또한, 특정된 예시를 참조하여 설명한 특징은 다른 예시에서 조합될 수 있다.
도 1을 참조하면, 도 1은 본 출원의 실시예의 적용 가능한 무선 통신 시스템을 나타내는 모식도이다. 무선 통신 시스템은 단말(11) 및 네트워크측 기기(12)를 포함한다. 여기서, 단말(11)은 단말 기기 또는 사용자 단말(User Equipment, UE)로 지칭될 수 있고, 단말(11)은 휴대폰, 태블릿 컴퓨터(Tablet Personal Computer), 랩톱 컴퓨터(Laptop Computer), 개인 정보 단말기(Personal Digital Assistant, PDA), 모바일 인터넷 장치(Mobile Internet Device, MID), 웨어러블 기기(Wearable Device) 또는 차량 탑재용 기기 등 단말측 기기일 수 있으며, 설명하여야 할 것은, 본 출원의 실시예는 단말(11)의 구체적인 타입을 한정하지 않는다. 네트워크측 기기(12)는 기지국 또는 핵심망일 수 있고, 여기서, 상기 기지국은 5G 및 이후 버전의 기지국(예를 들어, gNB, 5G NR NB 등), 또는 다른 통신 시스템 중의 기지국(예를 들어, eNB, WLAN 액세스 포인트, 또는 다른 액세스 포인드 등), 또는 위치 서버(예를 들어, E-SMLC 또는 LMF(Location Manager Function))일 수 있고, 여기서, 기지국은 노드 B, 진화형 노드 B, 액세스 포인트, 베이스 트랜시버 스테이션(Base Transceiver Station, BTS), 무선 기지국, 무선 트랜시버, 기본 서비스 세트(Basic Service Set, BSS), 확장 서비스 세트(Extended Service Set, ESS), B 노드, 진화형 B노드(eNB), 가정용 B노드, 가정용 진화형 B노드, 무선랜(Wireless Local Area Network, WLAN) 액세스 포인트, 와이파이(Wireless-Fidelity, Wi-Fi) 노드 또는 상기 분야 중 다른 임의의 적합한 용어로 지칭될 수 있고, 동일한 기술적 효과를 실현할 수 있으면, 상기 기지국은 특정된 기술적 E단어에 한정되지 않으며, 설명하여야 할 것은, 본 출원의 실시예에서는 다만 NR 시스템 중의 기지국을 예로 들지만, 본 출원의 실시예는 기지국의 구체적인 타입 및 구체적인 통신 시스템을 한정하지 않는다.
뉴 라디오(New Radio, NR) 사이드 링크(Sidelink, SL) 제어 시그널링은 PC5-무선 자원 제어(Radio Resource Control, RRC) 메시지, 매체 접근 제어 제어 유닛(MAC CE), 1st 사이드 링크 제어 정보(Sidelink Control Information, SCI)(물리 사이드 링크 제어 채널(Physical Sidelink Control Channel, PSCCH)에 있음), 2nd SCI(물리 사이드 링크 공유 채널(Physical Sidelink Shared Channel, PSSCH)에 있음) 및 사이드 링크 피드백 제어 정보(Sidelink Feedback Control Information, SFCI)(물리 사이드 링크 피드백 채널(Physical Sidelink Feedback Channel, PSFCH)에 있음)를 포함한다.
여기서, PC5-RRC는 유니캐스트 연결이 구축된 두 개의 UE 사이에 존재하고, 상위 계층 시그널링에 속하며, 시그널링의 처리 시간 지연은 비교적 크다. PC5-RRC는 유효 페이로드(payload)가 비교적 큰 제어 정보 전송에 적용되고, PSSCH 자원에 반송되며, 전송 시간이 비교적 원활하다.
MAC CE는 상위 계층 시그널링에 속하고, 시그널링의 처리 시간 지연이 비교적 크지만, PC5-RRC보다 작다. MAC CE는 payload가 비교적 큰 제어 정보 전송에 적용되고, PSSCH 자원에 반송되며, 전송 시간이 비교적 원활하다.
1st SCI는 물리 계층 시그널링에 속하고, 시그널링의 처리 시간 지연이 비교적 작다. 1st SCI는 주로 자원 지시 및/또는 사전 보류를 위한 것이고, 2nd SCI는 전송 블록(Transport Block, TB)을 반송하여 관련된 여러 개의 보조 제어 정보를 전송한다. 또한, SCI는 payload가 비교적 큰 제어 정보 전송에 적용되고, SCI의 캐리어 채널 PSCCH 및 PSSCH는 일반적으로 연동되어 함께 전송되며, 전송 시간은 비교적 원활하다.
SFCI는 물리 계층 시그널링에 속하며, 시그널링 처리 시간 지연이 비교적 작다. 하이브리드 자동 재전송 요구-확인(Hybrid Automatic Repeat Request-acknowledge, HARQ-ACK) 전송에만 사용된다. SFCI는 일반적으로 1 bit 정보만 있고, PSFCH 채널에 반송된다. PSFCH와 PSCCH 및/또는 PSSCH는 고정적인 관련 관계를 구비하며, 전송 원활성이 제한된다.
PSFCH 채널은 주기 및 오프셋(offset)의 방식을 통해 SL 자원풀에 구성된다. PSFCH 채널은 1/2개의 심볼(symbols)을 점용하고, 슬롯(slot)의 마지막 두번째 및 세번째 symbol에 위치한다. PSFCH의 이전 symbol은 자동 이득 제어(Automatic Gain Control, AGC) symbol이고, PSFCH의 이후 symbol은 간격(Gap)이다.
PSFCH 자원은 시간 도메인 자원, 주파수 도메인 자원 및 코드 도메인 자원으로 조성된다. 코드 도메인은 자도프-추(Zadoff -Chu, ZC) 시퀀스를 사용하고, 코드 시퀀스 발생은 순환 시프트(cyclic shift, CS), u, v에 의해 결정되며, 여기서 u, v는 각각 ZC 시퀀스의 그룹 식별자 및 시퀀스 식별자이다. PSFCH 자원은 1 bit 정보 비트를 반송하고, ACK/NACK를 피드백하기 위한 것이다.
PSFCH 자원과 PSCCH 및/또는 PSSCH는 고정적인 매핑 관계를 구비한다. 하나 또는 복수 개의 PSCCH/PSSCH 시기(occassions)는 하나의 PSFCH occasion에 대응된다. 하나의 PSCCH/PSSCH 자원은 복수 개의 PSFCH 자원에 대응될 수 있다. UE가 PSFCH 전송을 수행할 경우, 수신된 PSCCH/PSSCH 자원에 따라 그에 대응되는 복수 개의 PSFCH 자원을 결정하고, 사용자 단말 신분 식별자(User Equipment Identifier, UE ID)에 따라 하나의 전송하는 PSFCH 자원을 결정한다.
충돌 검출, 충돌 제거 및 충돌 방지를 위해, 로컬단 UE는 충돌 지시 시그널링을 통해 상대단 UE에 전송 충돌을 지시한다.
자원 이용률 각도에서, 충돌 지시 시그널링의 시그널링 오버헤드는 비교적 작아, PSCCH/PSSCH로 전송하기에 적합하지 않으며, SFCI 시그널링을 사용하는 것이 바람직하지만, 현재 SFCI 시그널링은 충돌 지시를 지지하지 않으므로, 상응한 새로운 설계 및/또는 확장이 필요하다.
전송 원활성 각도에서, PC5-RRC, MAC CE, 1st SCI(PSCCH에 있음), 2nd SCI(PSSCH에 있음)는 충돌 지시 시그널링을 전송하기에 더욱 적합하고, 충돌 지시 방식이 비교적 복잡하면, 이러한 시그널링에 기반하여 설계할 것을 고려할 수도 있다.
본 출원의 실시예는 충돌 지시 방법을 제공하고, 도 2에서 나타낸 바와 같이, 상기 방법은,
자원 또는 전송이 충돌된다고 판단되면, 제2 단말에 자원 또는 전송의 충돌을 지시하는 단계(101)를 포함하며, 상기 단계는,
상기 제2 단말에 충돌 지시 시그널링을 송신하는 단계;
물리 사이드 링크 채널(PSxCH)을 통해 충돌 지시를 수행하는 단계; 및
충돌 자원에 대응되는 물리 사이드 링크 피드백 채널(PSFCH) 자원을 통해 충돌 지시를 수행하는 단계; 중 어느 하나를 포함한다. 본 출원의 실시예에서, 제1 단말은 자원 또는 전송의 충돌을 판단한 후, 다양한 방식을 통해 제2 단말에 자원 또는 전송의 충돌을 지시하여, 제2 단말이 충돌되는 자원을 사용하지 않도록 할 수 있어, 전송 자원 또는 전송의 충돌을 방지한다.
제1 단말은 충돌 자원을 검출하는 것을 통해 자원 또는 전송이 충돌되는지 여부를 판단하고, 충돌 자원을 검출하는 것은, 상기 제1 단말에 관련된 자원에 충돌 자원이 존재하는지 여부를 검출하는 것일 수 있다. 예를 들어, 제1 단말의 SL 송신에 사용되는 자원, 제1 단말의 SL 수신에 사용되는 자원 및 업링크(Uplink, UL) 자원 등에서 적어도 하나가 충돌 자원을 포함하는지 여부를 검출한다.
본 출원의 실시예에서, 상기 충돌 자원은,
SL 자원 사이의 충돌; 및
SL 자원과 비 SL 자원 사이의 충돌; 중 적어도 하나를 포함한다.
상기 SL 자원은 SL 전송에 사용되는 자원이고, 예를 들어, PSCCH 자원, PSSCH 자원, PSFCH 자원이다.
상기 SL 자원 사이의 충돌은, 복수 개의 SL 자원에 부분 또는 전부 중첩이 존재하는 것일 수 있다.
상기 비 SL 자원은 제1 단말과 네트워크 기기가 통신을 수행하는 자원일 수 있고, 예를 들어 업링크 송신 자원(UL TX 자원) 또는 다운 링크 수신 자원(DL RX 자원)일 수 있다. 또는 상기 비 SL 자원은 WIFI 자원, 블루투스 자원, zigbee 자원 등일 수 있다.
상기 SL 자원과 비 SL 자원 사이의 충돌은, SL 자원과 비 SL 자원이 부분 또는 전부 중첩이 존재하는 것일 수 있다.
설명해야 할 것은, 본 출원의 실시예에서, 충돌 자원은 적어도 두 개의 자원이 자원 중첩 또는 잠재적인 자원 중첩이 존재하는 것을 의미한다. 여기서, 잠재적인 자원 중첩은 적어도 두 개의 자원이 어느 한 시각에서의 검출은 자원 중첩이지만, 다른 시각에서의 검출은 자원 중첩이 존재하지 않을 수 있는 것을 의미하고, 예를 들어, 일부 단말이 자원에 대해 재선택을 수행함으로 인해, 재선택 전에는 자원 중첩이 존재하지만, 재선택 후에는 자원 중첩이 존재하지 않을 수 있다. 또한, 자원 중첩 또는 잠재적인 자원 중첩은 자원이 시간적으로 부분 또는 전부 중첩되는 것을 의미할 수 있고, 예를 들어 동일한 슬롯/서브 슬롯/심볼/서브 프레임이 존재할 수 있으며; 자원 중첩은 주파수 도메인 자원 중첩 또는 시간 주파수 자원 중첩일 수도 있다.
또한, 본 출원의 실시예에서, 충돌 자원은 부딪힘 충돌 자원으로도 지칭될 수 있다.
제1 단말이 충돌 자원을 검출한 후, 제2 단말에 충돌 자원의 정보를 통지하고, 이로써 제2 단말은 제1 단말의 자원과 중첩되지 않는 SL 자원을 선택하며, 또는 제1 단말의 자원에 대응되는 피드백 자원이 중첩되지 않는 SL 자원을 선택한다.
선택 가능한 실시형태로서, 상기 충돌 자원을 검출하는 것은,
상기 제1 단말이 자원 정보에 따라, 충돌 자원을 검출하는 것을 포함하고,
여기서, 상기 자원 정보는,
상기 제1 단말의 자원, 적어도 하나의 제2 단말의 자원 중 적어도 하나를 나타내기 위한 것이다.
여기서, 상기 제1 단말의 자원은 제1 단말이 선택한 자원 또는 제1 단말이 사전 보류한 자원일 수 있고, 또는 제1 단말이 점유해야 하는 자원일 수 있으며, 예를 들어 제1 단말이 선택한 SL 송신에 사용되는 자원이다. 상기 제2 단말의 자원은 제2 단말이 선택한 자원 또는 제2 단말이 사전 보류한 자원일 수 있고, 또는 제2 단말이 점유해야 하는 자원일 수 있으며, 예를 들어 제2 단말이 선택한 SL 송신에 사용되는 자원이다.
여기서, 적어도 하나의 제2 단말의 자원은 제2 단말이 시그널링을 통해 통지한 자원일 수 있고, 예를 들어 제2 단말이 자원을 선택한 후, 브로드캐스트 시그널링 또는 유니캐스트 시그널링을 통해 제1 단말에 제2 단말이 선택한 자원을 통지한다.
상기 제1 단말이 자원 정보에 따라, 충돌 자원을 검출하는 것은, 제1 단말의 자원에 충돌 자원이 존재하는지 여부를 검출하고, 또는 제1 단말의 자원 및 적어도 하나의 제2 단말의 자원 사이에 충돌 자원이 존재하는지 여부를 검출하는 것일 수 있다.
상기 실시형태에 있어서, 자원 정보에 따라 충돌 자원의 존재 여부를 정확하게 검출할 수 있다.
선택 가능하게, 상기 제1 단말이 자원 정보에 따라, 충돌 자원을 검출하는 것은,
상기 제1 단말이 상기 자원 정보 및 적어도 하나의 상기 제2 단말의 식별자에 따라, 충돌 자원을 검출하는 것을 포함한다.
상기 적어도 하나의 상기 제2 단말의 식별자는 자원에 대응되는 제2 단말을 표식하기 위한 것이고, 이로써 상기 자원 정보 및 적어도 하나의 제2 단말의 식별자를 통해 제1 단말과 자원 또는 전송의 충돌이 존재하는 제2 단말을 정확하게 결정할 수 있어, 검출 효과를 추가적으로 향상시킨다.
선택 가능하게, 상기 적어도 하나의 제2 단말의 자원은,
상기 제1 단말이 수신한 SL 제어 정보를 통해 결정한 적어도 하나의 제2 단말의 자원을 포함하며, 여기서, 상기 SL 제어 정보는,
자원 사전 보류 정보, 사전 보류 자원에 관련된 단말 식별자 중 적어도 하나를 포함한다.
여기서, 상기 자원 사전 보류 정보는 PSCCH/PSSCH 자원 사전 보류 정보일 수 있고, 상기 사전 보류 자원에 관련된 단말 식별자는, 사전 보류 자원의 타깃 식별자(destination ID) 또는 사전 보류 자원의 소스 식별자(source ID)일 수 있다. 상기 사전 보류 자원은 비주기 및/또는 주기 사전 보류된 자원을 포함할 수 있다.
상기 실시형태에서, 상기 SL 제어 정보를 통해 적어도 하나의 제2 단말의 자원을 정확하게 결정할 수 있다.
또한, 상기 SL 제어 정보는 PSCCH 및 PSSCH 중의 적어도 하나를 복조하여 얻은 SL 제어 정보일 수 있다.
예를 들어, 상기 제2 단말이 제1 단말에 PSCCH/PSSCH를 송신한 송신단일 경우, 제1 단말은 제2 단말이 송신한 SL 제어 정보에 대해 복조를 수행하여 PSCCH/PSSCH 자원 사전 보류 정보 및 PSCCH/PSSCH 자원에 관련된 타깃 식별자를 획득하여, PSCCH/PSSCH 자원의 PSCCH/PSSCH가 제1 단말에 송신하였는지 여부를 판단한다. 제1 단말이 SL 제어 정보(예를 들어 PSCCH) 중의 첫번째 채널 상태 정보 필드(1st stage SCI)를 복조하여 자원 사전 보류 정보를 획득하는 것과 같이; PSSCH 중의 두번째 채널 상태 정보 필드(2nd stage SCI)를 복조하여 자원에 관련된 타깃 식별자를 획득하여, 자원이 제1 단말에 송신하였는지 여부를 판단한다.
설명해야 할 것은, 본 출원의 실시예에서, 비주기의 사전 보류 자원은 대응되는 단말과 관련되고, 즉 비주기 사전 보류된 자원을 통해 상기 자원이 전송한 타깃 단말을 판단함으로써, SL 제어 정보에 타깃 식별자를 반송하지 않아도 된다. 물론, 본 출원의 실시예에서, 일부 시나리오 중의 주기 사전 보류된 자원은 대응되는 단말은 관련되고, 즉 주기 사전 보류 자원을 통해 상기 자원 전송의 타깃 단말을 판단할 수 있다. 또한, 본 출원의 실시예에서, 타깃 식별자를 통해 비주기 사전 보류 또는 주기 사전 보류된 자원에서의 정보 송신이 제1 단말에 송신되는지 여부를 알 수 있고, 물론, 상위 계층 타깃 식별자를 결합하여, 연합 판단을 수행하는 것 또한 배제하지 않으며, 본 출원의 실시예는 이에 대해 한정하지 않는다.
또 예를 들어, 상기 제2 단말이 제1 단말이 송신한 PSCCH/PSSCH를 수신하는 수신단일 경우, 제1 단말은 SL 제어 정보에 대해 복조를 수행하여 PSCCH/PSSCH 자원 사전 보류 정보 및 상기 자원에 관련된 소스 식별자를 획득하여, 상기 PSCCH/PSSCH 자원에 대응되는 PSCCH/PSSCH가 상기 제2 단말로부터 송신된 것인지 여부를 판단한다. 예를 들어, PSCCH 중의 첫번째 채널 상태 정보 필드(1st stage SCI)를 복조하여 자원 사전 보류 정보를 획득하고, 여기서, 사전 보류 자원은 비주기 및/또는 주기 사전 보류된 자원을 포함하며, 적어도 비주기성 사전 보류된 자원에 대해, 사전 보류 자원이 제1 단말로부터 송신된 것인지 여부를 판단하고; 또한 PSSCH 중의 두번째 채널 상태 정보 필드(2nd stage SCI)를 복조하여 사전 보류 자원에 관련된 소스 식별자를 획득하여, 사전 보류 자원이 제1 단말로부터 송신된 것인지 여부를 판단한다. 예를 들어, 적어도 소스 식별자로부터 비주기 사전 보류된 자원에서의 정보 송신이 제1 단말로부터 송신된 것을 알 수 있고, 물론, 상위 계층 소스 식별자를 결합하여, 연합 판단을 수행하는 것 또한 배제하지 않으며, 본 출원의 실시예는 이에 대해 한정하지 않는다.
설명해야 할 것은, 본 출원의 실시예에서는 SL 제어 정보를 통해 적어도 하나의 제2 단말의 자원을 결정하는 것에 대해 한정하지 않으며, 예를 들어, 일부 시나리오에서, 상위 계층 시그널링을 통해 적어도 하나의 제2 단말의 자원을 알 수 있다.
선택 가능하게,
상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 전송 블록(TB)을 수신하여야 할 경우;
상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 TB를 송신하여야 할 경우;
상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 HARQ 피드백을 수신하여야 할 경우;
상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 HARQ 피드백을 송신하여야 할 경우; 중 적어도 하나의 경우에 전송 충돌이 존재한다고 결정하며,
여기서, 상기 TB는 상기 충돌 자원에 대응되는TB이고, 상기 HARQ 피드백은 상기 충돌 자원에 대응되는 HARQ 피드백이다.
상기 충돌 자원에 대응되는 TB는, 상기 충돌 자원이 PSCCH/PSSCH 자원일 경우, 상기 TB는 PSCCH/PSSCH 자원에서 전송되는 TB이고, 또는 상기 충돌 자원이 PSFCH 자원일 경우, 상기 TB는 PSFCH 자원 또는 전송의 충돌을 초래한 PSCCH/PSSCH에서 전송되는 TB이다.
상기 충돌 자원에 대응되는 HARQ 피드백은, 상기 충돌 자원에서 수행되어야 하는 HARQ 피드백일 수 있다.
상기 TB 수신은 제2 단말이 송신한 TB를 수신하는 것이고, 상기 TB 송신은 제2 단말에 TB를 송신하는 것이며, 상기 HARQ 피드백 수신은 제2 단말이 송신한 HARQ 피드백을 수신하는 것이고, 상기 HARQ 피드백 송신은 제2 단말에 HARQ 피드백을 송신하는 것이다.
상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 TB를 수신해야 하는 것은, 상기 제1 단말이 상기 충돌 자원 전에 상기 TB를 성공적으로 복조하지 못한다고 결정하였으므로, 제1 단말이 충돌 자원에서 계속 수신을 수행하여야 하는 것일 수 있기에, 충돌은 실제로 존재하며, 즉 상기 전송 충돌이 존재한다. 또는 상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 TB를 수신해야 하는 것은, 제1 단말이 상기 충돌 자원 전에 상기 TB(예를 들어, 사용 대기인 TB 전송 자원이 여전히 존재함)를 성공적으로 복조할지 여부를 결정하지 못하여, 제1 단말이 계속하여 충돌 자원에서 수신을 수행하여야 할 수 있는 것이며, 구체적으로 계속하여 충돌 자원에서 수신을 수행할지 여부는 프로토콜 약정/구성/기구성/제1 단말의 자체 판단에 의해 결정된다. 다시 말해, 제1 단말이 상기 충돌 자원 전에 상기 TB를 성공적으로 복조할지 여부를 결정하지 못할 경우, 상기 전송 충돌의 존재 여부는 프로토콜 약정/구성/기구성/제1 단말 자체 판단에 의해 결정된다.
상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 TB를 송신하여야 하는 것은, 제1 단말이 충돌 자원 전에 상기 TB를 성공적으로 송신하지 못하면, 제1 단말은 계속하여 충돌 자원에서 송신을 수행하여야 함으로 인해, 전송 충돌이 존재하는 것일 수 있고, 예를 들어, PSSCH 송신(PSSCH TX)과 PSSCH 수신(PSSCH RX)은 듀플렉스 충돌이며, 또는 PSFCH 송신(PSFCH TXs)과 PSFCH 수신(PSFCH RX)은 듀플렉스 충돌이 실제로 존재한다.
또는 상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 TB를 송신하여야 하는 것은, 제1 단말이 충돌 자원 전에 상기 TB(사용 대기인 TB 전송 자원이 여전히 존재함)를 성공적으로 송신할지 여부를 결정하지 못하여, 제1 단말이 프로토콜 약정/구성/기구성/자체 판단에 따라 계속하여 충돌 자원에서 송신을 수행하도록 결정함으로 인해, 전송 충돌이 존재하는 것일 수 있다. 다시 말해, 제1 단말이 상기 충돌 자원 전에 상기 TB를 성공적으로 송신할지 여부를 결정하지 못할 경우, 상기 전송 충돌의 존재 여부는 프로토콜 약정/구성/기구성/제1 단말 자체 판단에 의해 결정된다.
또한, 제1 단말은 HARQ 피드백 상태를 통해 상기 TB를 성곡적으로 송신하였는지 여부를 판단할 수 있고, 예를 들어, 유니캐스트 또는 그룹캐스트(unicast/groupcast)가 ACK를 수신하면, TB 송신 성공으로 결정하고, 그룹캐스트가 일부 시나리오에서 NACK를 수신하지 못하면 TB 송신 성공으로 결정할 수 있다.
상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 HARQ 피드백을 수신 또는 송신해야 하는 것은, PSFCH 송수신의 듀플렉스 충돌에 있어서, 제1 단말이 상기 충돌되는 PSSCH 자원에서의 TB 전송이 HARQ 피드백을 인에이블할 수 있는지 여부, 또는 상기 TB가 HARQ-ACK/NACK을 피드백할 필요가 있는지 여부를 판단하는 것일 수 있다. 인에이블할 수 있거나 상기 TB가 HARQ-ACK/NACK를 피드백해야 하면, 단말이 송신단일 경우, HARQ 피드백을 수신하여야 하고, 단말이 수신단일 경우, HARQ 피드백을 송신하여야 한다.
선택 가능하게,
상기 제1 단말이 상기 충돌 자원 전에 TB를 성공적으로 복조하였을 경우;
상기 제1 단말이 상기 충돌 자원 전에 TB를 성공적으로 송신할 수 있을 경우;
상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 HARQ 피드백을 수신할 필요가 없을 경우;
상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 HARQ 피드백을 송신할 필요가 없을 경우; 중 적어도 하나의 경우에 전송 충돌이 존재하지 않는 것으로 결정하며,
여기서, 상기 TB는 상기 충돌 자원에 대응되는TB이고, 상기 HARQ 피드백은 상기 충돌 자원에 대응되는 HARQ 피드백이다.
상기 실시형태에서, 제1 단말이 상기 충돌 자원 전에 TB를 성공적으로 복조하였을 경우, 실제 충돌이 존재하지 않는 것으로 결정하고, 즉 상기 전송 충돌이 존재하지 않는다. 예를 들어, 제1 단말이 TB 수신을 수행할 경우, 여러 번의 TB 전송 중의 어느 한번의 TB 전송은 충돌되는 PSCCH/PSSCH 자원에서 수행되고, 또는 PSFCH 충돌을 초래하는 PSCCH/PSSCH에서 수행된다. UE가 상기 충돌 자원 전에 상기 TB를 성공적으로 복조하면, 제1 단말은 충돌 자원에서 수신을 계속 수행할 필요가 없기에, 충돌은 실제로 존재하지 않는다.
상기 실시형태에서, 제1 단말이 상기 충돌 자원 전에 TB를 성공적으로 송신할 수 있을 경우, 실제 충돌이 존재하지 않는 것으로 결정하고, 즉 상기 전송 충돌이 존재하지 않는다. 예를 들어, 제1 단말이 TB 송신을 수행할 경우, 여러 번의 TB 전송 중의 어느 한번의 TB 전송은 충돌되는 자원에서 수행되고, 또는 PSFCH 충돌을 초래하는 PSCCH/PSSCH에서 수행된다. 제1 단말이 충돌 자원 전에 상기 TB를 성공적으로 송신할 수 있으면, 제1 단말은 충돌 자원에서 송신을 계속 수행할 필요가 없기에, 충돌은 실제로 존재하지 않는다.
상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 HARQ 피드백을 수신 또는 송신할 필요가 없는 것은, PSFCH 송수신의 듀플렉스 충돌에 있어서, 제1 단말이 상기 충돌되는 PSSCH 자원에서의 TB 전송이 HARQ 피드백을 인에이블할 수 있는지 여부, 또는 상기 TB가 HARQ-ACK/NACK을 피드백할 필요가 있는지 여부를 판단하는 것일 수 있고, HARQ 피드백을 인에이블하지 않고/HARQ-ACK/NACK 피드백을 허가하지 않으면, 상기 충돌은 실제로 존재하지 않고, 즉 상기 전송 충돌은 존재하지 않는다.
선택 가능한 실시형태로서, 상기 충돌 자원을 검출하는 것은,
타깃 시각에 충돌 자원을 검출하는 것; 또는
상기 타깃 시각을 포함하는 복수 개의 시각에 충돌 자원을 검출하는 것; 을 포함한다.
여기서, 상기 타깃 시각은 프로토콜 정의, 기구성 또는 네트워크가 지시한 하나 또는 복수 개의 시각이다.
상기 타깃 시각에서,
충돌 자원을 검출하는 것;
전송 충돌이 존재하는지 여부를 검출하는 것;
상기 충돌 자원의 전송 타입을 검출하는 것;
상기 충돌 자원의 전송 정보의 우선 순위를 검출하는 것;
상기 충돌 자원 이후, 상기 충돌 자원에 대응되는TB에 전송 자원이 존재하는지 여부를 검출하는 것; 및
상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 복수 개의 PSFCH를 송신할 수 있는지 여부를 검출하고, 또는 상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 송신 전력이 임계값보다 낮거나 같은 적어도 하나의 PSFCH가 존재하는지 여부를 검출하는 것; 중 적어도 하나를 실행한다.
선택 가능하게, 상기 타깃 시각은,
상기 제1 단말의 SL 자원에 대해 자원 지시를 수행하기 전의 T1 시각;
상기 제1 단말의 SL 자원에 대해 자원 지시를 수행하기 전의 T1 시각 이전의 시각;
상기 제1 단말의 SL 자원에 대해 사전 보류를 수행하기 전의 T1 시각;
상기 제1 단말의 SL 자원에 대해 사전 보류를 수행하기 전의 T1 시각 이전의 시각;
상기 제1 단말의 SL 자원 이전의 T2 시각;
상기 제1 단말의 SL 자원 이전의 T2 시각 이전의 시각;
상기 제2 단말의 SL 자원 이전의 T3 시각;
상기 제2 단말의 SL 자원 이전의 T3 시각 이전의 시각;
상기 제2 단말의 SL 자원의 사전 보류 지시 시그널링이 송신된 후의 T3 시각;
상기 제2 단말의 SL 자원의 사전 보류 지시 시그널링이 송신된 후로부터, 상기 제2 단말의 SL 자원의 사전 보류 지시 시그널링이 송신된 후의 T3 시각 이내의 시각;
상기 제2 단말의 SL 자원에 관련된 충돌 지시 시그널링이 송신되기 전의 T4 시각; 및
상기 제2 단말의 SL 자원에 관련된 충돌 지시 시그널링이 송신되기 전의 T4 시각 이전의 시각; 중 적어도 하나를 포함하고,
여기서, 상기 제2 단말의 SL 자원은 상기 제2 단말이 상기 제1 단말에 SL 전송을 수행하는 자원이고, 상기 T1, T2, T3 및 T4는 각각 동일하거나 상이한 시간 자원을 의미한다.
설명해야 할 것은, 상기 T1, T2, T3 및 T4는 프로토콜 정의, 기구성 또는 네트워크에 의해 지시된 시간 자원일 수 있고, 예를 들어 T1, T2, T3 및 T4는 각각 동일하거나 상이한 수량의 슬롯/서브 슬롯/심볼/서브 프레임 등을 표시한다. 또한, 이러한 T1, T2, T3 및 T4는 단말의 처리 시간을 포함할 수 있고, 예를 들어 T1, T2, T3 및 T4는 단말의 처리 시간보다 큰 시간 도메인 자원일 수 있다.
상기 실시형태에서, 적어도 단말이 상기 타깃 시각에서 충돌 자원을 검출하는 것을 구현할 수 있고, 다른 시각에 검출을 수행할지 여부는, 제1 단말에 의해 결정, 또는 프로토콜 약정 또는 네트워크에 의해 구성될 수 있다. 예를 들어, 제1 단말은 계속 충돌 검출을 수행할 수 있고, 또는 제1 단말은 단말에 따라 어느 시간에 충돌 검출을 수행할지를 결정할 수 있으며, 또는 제1 단말은 프로토콜 규정/제어 노드 구성/기구성된 시간에 충돌 검출을 수행할 수 있고, 및/또는 다른 시간에 충돌 검출을 실행할 수 있다.
일부 실시예에 있어서, 상기 충돌 지시 시그널링은,
사이드 링크 제어 정보(SCI);
매체 접근 제어(MAC) 제어 유닛(CE);
채널 상태 정보(CSI);
사이드 링크 피드백 제어 정보(SFCI);
사이드 링크 잠조 신호, 예를 들어 복조 참조 신호(Demodulation Reference Signal, DMRS), 채널 상태 신호 참조 신호(Channel State Information Reference Signal, CSI-RS), 위상 추적 참조 신호(Phase Tracking Reference Signal, PT-RS); 중 어느 하나를 사용한다.
충돌 지시 시그널링에 있어서, 그 송신 시간을 규정하여야 한다.
일부 실시예에서, 상기 충돌 지시 시그널링을 송신하는 제1 시간은,
제2 시간 이후에 위치하고, 제2 시간과의 간격이 제1 임계값보다 크지 않거나 제1 임계값보다 작으며, 제2 시간은 자원 또는 전송의 충돌이 검출된 시간이고, 즉 단말은 충돌이 검출된 후의 제한된 시간 내에 충돌 지시 시그널링을 송신해야 하는 것;
충돌 자원 전에 위치하고, 상기 충돌 자원이 위치하는 시간과의 간격이 제2 임계값보다 작지 않거나 제2 임계값보다 큰 것;
제3 시간 이전에 위치하고, 상기 제3 시간의 간격이 제3 임계값보다 작지 않거나 제3 임계값보다 크며, 제3 시간은 충돌 자원의 사전 보류 지시 시그널링 또는 지시 시그널링이 위치한 시간인 것; 중 어느 하나를 만족한다.
여기서, 상기 제2 임계값의 결정 요소는 시그널링의 복조 시간 길이, 자원 재선택의 처리 시간 길이, 송신-수신 전환 시간 길이 중 적어도 하나를 포함하고;
상기 제3 임계값의 결정 요소는 시그널링의 복조 시간 길이, 자원 재선택의 처리 시간 길이, 송신-수신 전환 시간 길이 중 적어도 하나를 포함한다.
일부 실시예에서, PSxCH 자원은 시간 도메인 자원, 주파수 도메인 자원 및 코드 도메인 자원 중 적어도 하나로 조성되고;
상기 시간 도메인 자원은 프로토콜 사전 정의 또는 제어 노드 구성 또는 기구성된 L 개의 시간 도메인 기본 유닛으로 조성되고, L은 양의 정수이며; 여기서, 시간 도메인 기본 유닛은 심볼(symbol), 슬롯(slot) 및 서브 슬롯(sub-slot)을 포함하고, 시간 도메인 자원이 하나의 심볼에 의해 조성되고, 또는 2 개의 연속적인 심볼에 의해 조성되는 것과 같이, L 개의 시간 도메인 기본 유닛은 L 개의 연속적인 시간 도메인 기본 유닛일 수 있으며;
상기 주파수 도메인 자원은 프로토콜 사전 정의 또는 제어 노드 구성 또는 기구성된 F 개의 주파수 도메인 기본 유닛으로 조성되고, F는 양의 정수이며; 여기서, 주파수 도메인 기본 유닛은 물리 자원 블록(Physical Resource Block, PRB), 서브 캐리어(sub-carrier) 또는 서브 채널(sub-channel)일 수 있고, 주파수 도메인 기본 유닛이 1 개의 물리 자원 블록일 수 있는 것과 같이, 또는 2 개의 물리 자원 블록인 것과 같이, F 개의 주파수 도메인 기본 유닛은 F 개의 연속적인 주파수 도메인 기본 유닛일 수 있다.
상기 코드 도메인 자원은 프로토콜 사전 정의 또는 제어 노드 구성 또는 기구성된 C 개의 코드 시퀀스로 조성되고, 또는 프로토콜 사전 정의 또는 제어 노드 구성된 또는 기구성된 시퀀스 생성 규칙에 의해 생성된 코드 시퀀스이고, C는 양의 정수이며, 예를 들어 ZC 시퀀스을 사용하여, CS, u, v로 조합하여 한 그룹의 코드 시퀀스를 생성한다. 상기 C 개의 코드 시퀀스의 구분 파라미터는 CS, u, v 중의 하나 또는 복수 개일 수 있고, 전형적인 방식은 CS를 통해 상이한 코드 시퀀스를 구분하고, 상기 C 개의 코드 시퀀스는 고정적인 패킷 시퀀스일 수 있다.
일부 실시예에 있어서, PSxCH의 상태 정보는,
시간 도메인 기본 유닛, 주파수 도메인 기본 유닛 및 코드 시퀀스 중의 적어도 하나; 및
코딩된 비트, 중 어느 하나를 사용하여 나타낼 수 있고, PSxCH 자원이 코드 도메인 자원을 포함하지 않으면, PSxCH 상태 정보는 코딩된 비트를 통해 나타낼 수 있다.
일부 실시예에 있어서, PSxCH 채널 시간 도메인은 X 개의 PSxCH 시기(occasion)로 조성되고, PSxCH occasion은 Y 개의 PSxCH 주파수 도메인 자원을 포함하며, PSxCH 채널은 Z 개의 코드 도메인 자원을 포함하고, X, Y, Z는 양의 정수이다.
여기서, X의 전형적인 값은 1이고, PSxCH occasion이 slot에서의 위치는 프로토콜 약정 또는 제어 노드 구성 또는 기구성된 것일 수 있으며, 전형적인 위치는 PSFCH 채널의 시간 도메인 위치이다. PSxCH occasion의 주기 및 시스템 프레임 번호(System Frame Number, SFN) 및/또는 다이렉트 프레임 번호(Direct Frame Number, DFN) 중의 시작 위치는 프로토콜 약정 또는 제어 노드 구성 또는 기구성될 수 있다.
PSxCH occasion는 Y 개의 PSxCH 주파수 도메인 자원을 포함하고, 여기서 Y>=1이다. 예를 들어, 비트맵(bitmap)을 통해 PSxCH occasion이 점유한 PRB를 지시할 수 있고, 또는 시작 위치+길이의 방식으로 PSxCH occasion이 점유한 PRB를 지시할 수 있으며, 전형적인 지시 방식은 PSFCH 채널 지시 방식과 동일하다.
PSxCH 채널은 Z 개의 코드 도메인 자원을 포함하고, 여기서, Z>=1이다. 예를 들어, 코드 시퀀스의 총 개수를 지시함으로써, 코드 도메인 자원의 개수를 추측할 수 있다.
선택 가능하게, 하나의 PSxCH occasion에 있어서, 복수 개의 PSxCH 자원 서브 집합으로 분할할 수 있다. PSCCH/PSSCH 자원이 복수 개의 PSxCH occasions에 관련될 수 있으면, 관련된 상이한 위치의 PSxCH occasion에 대해, PSCCH/PSSCH 자원은 PSxCH occasion에 대응되는 상이한 자원 서브 집합에 관련되어야 하고; 또는 관련된 각 PSxCH occasion에 대해, PSCCH/PSSCH 자원은 PSxCH occasion에 대응되는 하나의 특정된 자원 서브 집합에 관련되어야 함으로써, 복수 개의 PSCCH/PSSCH가 동일한 PSxCH 자원에 관련되는 것을 방지한다.
일부 실시예에 있어서, PSxCH occasion 전의 A 개의 시간 도메인 기본 유닛은 자동 이득 제어(Automatic Gain Control, AGC) 신호의 전송에 사용되고, 예를 들어 PSxCH occasion 전의 하나의 심볼은 AGC 신호 전송에 사용된다. 이로써 단말은 PSxCH 자원을 전송하기 전에, ACG 신호를 전송하고, 여기서, A 개의 시간 도메인 기본 유닛과 PSxCH occasion은 인접된다.
여기서, 신호의 주파수 도메인 폭은 전송 대기인 PSxCH 주파수 도메인 자원에 해당되고, 및/또는 신호 전송의 전력 또는 전력 스펙트럴 밀도(Power Spectral Density, PSD)는 PSxCH 자원 전송의 전력 또는 PSD에 해당되며, 및/또는 신호는 PSxCH의 부분 신호를 복제 가능하고, 예를 들어 PSxCH의 첫번째 또는 n번째 symbol의 신호를 ACG symbol에 복제하여 전송한다.
일부 실시예에 있어서, PSxCH와 PSCCH 및/또는 PSSCH의 다중화 방식은,
PSCCH/PSSCH가 점유한 symbol은 PSxCH/AGC가 점유한 symbol을 포함하지 않고; 또는 PSCCH/PSSCH 전송과 PSxCH 채널/PSxCH 전송/AGC가 중첩되면, PSCCH/PSSCH에 대해 punturing/rate matching 동작을 수행하는 시분할 다중화(Time Division Multiplexing, TDM);
주파수 분할 다중화(Frequency Division Multiplexing, FDM); 중 적어도 하나를 사용한다.
일부 실시예에 있어서, PSxCH와 PSFCH의 다중화 방식은,
PSxCH occasion과 PSFCH occasion 중첩, PSxCH 채널의 시간 도메인(사전) 구성은 PSFCH 채널의 시간 도메인(사전) 구성을 다중 사용하고, 및/또는 코드 도메인(사전) 구성은 PSFCH 채널의 시간 도메인(사전) 구성을 다중 사용하는 FDM;
PSxCH 및 PSFCH의 시간 주파수 도메인이 중첩되고, PSxCH 채널의 시간 주파수 도메인(사전) 구성은 PSFCH 채널의 시간 주파수 도메인(사전) 구성을 다중 사용하는 공간 분할 다중화(Space Division Multiplexing, SDM); 및
TDM; 중 적어도 하나를 사용한다.
일부 실시예에 있어서, 도 3에서 나타낸 바와 같이, PSxCH 자원은 물리 사이드 링크 제어 채널(PSCCH) 자원 및/또는 물리 사이드 링크 공유 채널(PSSCH) 자원과 관련 관계(associated)가 존재하며, 여기서, Conflict indication은 충돌 지시이고, Reservation은 사전 보류 정보이다.
일부 실시예에 있어서, 도 3의 좌측 절반 부분에서 나타낸 바와 같이, PSxCH에 캐리된 충돌 정보는 PSxCH 자원에 관련된 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원의 충돌 발생을 지시하고; 또는
PSxCH에 캐리된 충돌 정보는 PSxCH 자원에 관련된 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원에 대응되는 PSFCH의 충돌 발생을 지시한다.
여기서, 프로토콜은 PSSCH 및 PSFCH의 충돌 중 하나만 지시하도록 지지할 수 있고, 또는 프로토콜은 PSSCH 및 PSFCH의 충돌을 지시하도록 지지한다. 예를 들어, PSxCH의 상이한 정보 상태값은 각각 PSCCH 충돌 및 PSFCH 충돌을 지시하고, 또는 동일한 정보 상태는 PSCCH 충돌 또는 PSFCH 충돌을 지시한다.
일부 실시예에 있어서, 도 3의 우측 절반 부분에서 나타낸 바와 같이, PSxCH에 캐리된 충돌 정보는 PSxCH 자원에 관련된 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원이 사전 보류한 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원의 충돌 발생을 지시하고; 또는
PSxCH에 캐리된 충돌 정보는 PSxCH 자원에 관련된 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원이 사전 보류한 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원에 대응되는 PSFCH의 충돌 발생을 지시한다.
프로토콜은 특정된 또는 특정된 타입의 사전 보류 정보가 사전 보류한 PSCCH/PSSCH 자원의 충돌 발생/충돌 초래만 지시하도록 지지한다. 예를 들어, 주기 사전 보류, 비주기 사전 보류, 비주기 사전 보류의 첫번째 PSCCH/PSSCH, 비주기 사전 보류의 두번째 PSCCH/PSSCH, 주기 사전 보류의 다음 주기의 첫번째 PSCCH/PSSCH, 주기 사전 보류의 다음 주기의 두번째 PSCCH/PSSCH 등과 같이, 상기 충돌 정보는 기설정된 타입의 사전 보류 정보가 사전 보류한 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원의 충돌 발생을 지시한다. 이로써 충돌의 발생을 더욱 빨리 지시하여, UE에 더욱 많은 자원 선택 시간을 남겨주는 것과 같이, UE가 미리 대책을 취하도록 한다.
또한, PSxCH 중의 상태 정보는 추가적으로 HARQ-ACK 피드백 정보를 반송하고, PSxCH는 New PSFCH format이다.
일부 실시예에 있어서, PSxCH 자원과 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원이 시간 도메인 관련성을 구비하는 것은,
PSFCH의 설계가 최대한 다중화될 수 있도록, 하나의 PSCCH 또는 PSSCH occasion이 하나의 PSxCH occasion에 관련되는 것;
PSFCH의 설계가 최대한 다중화될 수 있도록, 복수 개의 PSCCH 및/또는 PSSCH occasions이 하나의 PSxCH occasion에 관련되는 것;
하나의 PSCCH 또는 PSSCH occasion이 복수 개의 PSxCH occasions에 관련되는 것;
복수 개의 PSCCH 및/또는 PSSCH occasions이 복수 개의 PSxCH occasions에 관련되는 것; 중 어느 하나를 포함한다.
여기서, 상기 복수 개의 PSCCH 및/또는 PSSCH occasions은 연속적으로 나타나는 복수 개의 PSCCH 및/또는 PSSCH occasions일 수 있다.
일부 실시예에 있어서, 하나의 PSCCH 또는 PSSCH occasion이 복수 개의 PSxCH occasions에 관련되고; 또는 복수 개의 PSCCH 및/또는 PSSCH occasions이 복수 개의 PSxCH occasions에 관련되면,
복수 개의 PSxCH occasions에 있어서, PSxCH occasion 중의 하나의 PSxCH 자원 서브 집합은 상기 하나의 PSCCH 또는 PSSCH occasion과 대응되고, 또는 상기 복수 개의 PSCCH 및/또는 PSSCH occasions과 대응된다.
일부 실시예에 있어서, 하나의 PSCCH 또는 PSSCH occasion이 복수 개의 PSxCH occasions에 관련되고; 또는 복수 개의 PSCCH 및/또는 PSSCH occasions이 복수 개의 PSxCH occasions에 관련되면, 관련된 상기 복수 개의 PSxCH occassions에서의 각 PSxCH occasion에 캐리된 지시 정보가 지시하는 내용은 독립적으로 규정된다.
일부 실시예에 있어서, PSCCH 및/또는 PSSCH 이전의 관련되는 PSxCH occasion은 적어도 상기 PSCCH 및/또는 PSSCH가 충돌이 발생하는지 여부를 지시하고, PSCCH 및/또는 PSSCH 이후의 관련되는 PSxCH occasion은 적어도 상기 PSCCH 및/또는 PSSCH가 사전 보류한 PSCCH 및/또는 PSSCH가 충돌이 발생하는지 여부를 지시한다.
일부 실시예에 있어서, PSxCH 정보에 캐리된 내용에 따라, 여러 가지 충돌 정보가 존재하면, PSCCH 또는 PSSCH의 각 충돌 정보는 단독적으로 하나의 PSxCH occasion에 매핑된다.
“하나 또는 복수 개의 PSCCH 또는 PSSCH occasion이 하나의 PSxCH occasion에 관련되는" 방안에 비해, "하나 또는 복수 개의 PSCCH 또는 PSSCH occasion이 복수 개의 PSxCH occasions에 관련되는" 방안은, 충돌 지시 정보의 송신 위치가 더욱 원활하고, 충돌을 제때에 지시할 수 있으며, 예를 들어 도 4에서의 #1, #2, #3 위치에서 자원 또는 전송의 충돌이 검출되면, 수시로 지시될 수 있다.
일부 실시예에 있어서, PSCCH 및/또는 PSSCH occasion과 관련되는 PSxCH occasion 사이의 시간 간격은 K이고, 또는 최소 시간 간격은 K이며, 또는 최대 시간 간격은 K이고, K는 프로토콜 사전 정의 또는 제어 노드 구성 또는 기구성된 시간 길이이다.
일부 실시예에 있어서,
PSCCH 및/또는 PSSCH occasion은 관련된 PSxCH occasion 이전에 위치하고; 또는
PSCCH 및/또는 PSSCH occasion은 관련된 PSxCH occasion 이후에 위치한다.
상기 내용은 프로토콜 사전 정의 또는 제어 노드 구성 또는 기구성된 것일 수 있다. 선택 가능하게, 각 PSCCH/PSSCH가 복수 개의 PSxCH occasion에 관련되면, 전부 상기 관련된 PSxCH occasion는 모두 상기 PSCCH/PSSCH 이전에 위치하고, 또는 상기 PSCCH/PSSCH 이후에 위치하며 또는 일부분이 상기 PSCCH/PSSCH 이전에 위치하고 또는 일부분이 상기 PSCCH/PSSCH 이후에 위치한다.
일부 실시예에 있어서, PSxCH occasion에 대응되는 PSCCH 및/또는 PSSCH occasion의 자원에 대해 넘버링을 수행하고;
PSxCH occasion에서의 PSxCH 자원에 대해 넘버링을 수행하며;
각 넘버의 PSCCH 또는 PSSCH 자원은 하나 또는 복수 개의 넘버의 PSxCH 자원에 대응된다.
일부 실시예에 있어서, PSCCH 및/또는 PSSCH 자원에 관련된 PSxCH occasion과 상기 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원에 관련된 PSFCH occasion은 상호 관련된다.
일부 실시예에 있어서, PSCCH 및/또는 PSSCH 자원에 관련된 PSxCH occasion과 상기 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원에 관련된 PSFCH occasion은 동일한 슬롯(slot) 또는 동일한 slot 내의 동일한 심볼(symbol)에 위치한다.
일부 실시예에 있어서, PSCCH 및/또는 PSSCH 자원에 관련된 PSxCH occasion은 상기 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원에 관련된 PSFCH occasion 이전에 위치하고; 또는
PSCCH 및/또는 PSSCH 자원에 관련된 PSxCH occasion은 상기 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원에 관련된 PSFCH occasion 이후에 위치한다.
상기 내용은 프로토콜 사전 정의 또는 제어 노드 구성 또는 기구성된 것일 수 있으며, 예를 들어 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원에 관련된 PSxCH occasion은 상기 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원에 관련된 PSFCH occasion 이후의 P번째의 PSFCH occasion에 위치한다.
일부 실시예에 있어서, PSCCH 및/또는 PSSCH 자원에 관련된 PSxCH occasion과 상기 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원에 관련된 PSFCH occasion은 TDM이다.
일부 실시예에 있어서, PSxCH의 상태 정보는 HARQ-ACK 피드백 정보를 반송한다.
일부 실시예에 있어서, PSxCH 송신 자원을 결정하는 단계를 더 포함하고, PSxCH 송신 자원을 결정하는 단계는,
타깃 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원을 결정하는 단계;
타깃 PSxCH 자원을 결정하는 단계 - 상기 타깃 PSxCH 자원과 타깃 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원은 관련됨 -; 및
적어도 하나의 타깃 PSxCH 자원에서 적어도 하나의 PSxCH을 선택하여 전송을 수행하는 단계; 를 포함한다.
일부 실시예에 있어서, 타깃 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원은 충돌이 발생된 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원이고; 또는
타깃 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원은 PSFCH의 충돌을 초래한 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원이며;
타깃 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원은 제3 측의 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원이고, 상기 제3 측의 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원은 충돌되는 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원을 사전 보류하며; 또는
타깃 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원은 제3 측의 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원이고, 상기 제3 측의 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원은 PSFCH의 충돌을 초래한 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원을 사전 보류한다.
일부 실시예에 있어서, 타깃 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원이 복수 개의 자원으로 조성되면, 타깃 PSxCH 자원은,
상기 복수 개의 자원에 대응되는 모든 PSxCH 자원; 및
상기 복수 개의 자원 중의 하나의 자원에 대응되는 PSxCH 자원이고, 상기 하나의 자원은 상기 복수 개의 자원 중 시간 도메인 넘버가 최대인 자원 또는 시간 도메인 넘버가 최소인 자원 또는 주파수 도메인 넘버가 최대인 자원 또는 주파수 도메인 넘버가 최소인 자원이다.
일부 실시예에 있어서, 타깃 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원이 복수 개의 PSxCH occasion에 대응되면, 적어도 하나의 PSxCH occasion 중의 타깃 PSxCH 자원을 선택한다.
일부 실시예에 있어서, PSxCH occasion에서 지시하는 내용에 따라 하나의 PSxCH occasion을 선택하고, 예를 들어, 선택된 PSxCH occasion 중의 자원은 상기 충돌을 지시할 수 있며; 또는
PSxCH occasion이 나타나는 시간에 따라 적어도 하나의 PSxCH occasion을 선택하고, 예를 들어, 현재 검출 시간으로부터의 거리가 가장 가까운 하나 또는 복수 개의 PSxCH occasion을 선택하며, 타깃 PSCCH/PSSCH 자원으로부터 가장 가까운 PSxCH occasion은, 타깃 PSCCH/PSSCH 자원 이전 또는 이후에 위치하는 것으로 제한할 수 있다.
일부 실시예에 있어서, 적어도 하나의 타깃 PSxCH 자원에서 적어도 하나의 PSxCH을 선택하여 전송을 수행하는 상기 단계는 아래의 단계 중 어느 하나를 포함한다.
단말 식별자에 따라 PSxCH 전송 자원을 선택하는 단계, 예를 들어, 타깃 PSxCH 자원의 개수가 Q 개(순차적으로 넘버링함)이면, UE는 q번째의 PSxCH 자원을 사용하여 전송하고, q는 UE ID mod Q이다. 상기 UE ID는 시그널링을 “트리거 또는 통지”하는 타깃 상대단의 UE ID이고, 및/또는 상기 PSxCH를 송신하는 로컬단의 UE ID이며;
영역 식별자에 따라 PSxCH 전송 자원을 선택하는 단계, 상기 zone ID는 “트리거 또는 통지”를 수행하는 타깃 상대단의 zone ID이고, 및/또는 상기 PSxCH를 송신하는 로컬단의 zone ID이다.
일부 실시예에 있어서, PSxCH 송수신이 충돌되면,
프로토콜에 의해 사전 정의된 규칙에 따라 PSxCH의 수신 또는 PSxCH의 송신을 포기하는 단계;
기구성된 규칙에 따라 PSxCH의 수신 또는 PSxCH의 송신을 포기하는 단계;
제어 노드에 의해 구성된 규칙에 따라 PSxCH의 수신 또는 PSxCH의 송신을 포기하는 단계;
우선 순위가 낮은 측이 포기될 수 있는 것과 같이, PSxCH에 관련된 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원의 우선 순위에 따라 PSxCH의 수신 또는 PSxCH의 송신을 포기하는 단계; 중 어느 하나를 실행한다.
일부 실시예에 있어서, 복수 개의 송신된 PSxCH가 충돌되면,
우선 순위가 낮은 측이 포기될 수 있는 것과 같이, 전력이 제한된 경우, PSxCH에 관련된 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원의 우선 순위에 따라 하나 또는 복수 개의 PSxCH의 송신을 포기하고;
우선 순위가 낮은 송신 전력이 우선 순위가 높은 송신 전력보다 낮은 것과 같이, 전력이 제한되지 않은 경우, 동일 전력으로 복수 개의 PSxCH를 송신하고, 또는 PSxCH에 관련된 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원의 우선 순위에 따라 복수 개의 PSxCH의 송신 전력을 결정한다.
일부 실시예에 있어서, PSxCH의 송신과 PSFCH의 수신이 충돌되면,
프로토콜에 의해 사전 정의된 규칙에 따라 PSxCH의 송신 또는 PSFCH의 수신을 포기하는 단계;
기구성된 규칙에 따라 PSxCH의 송신 또는 PSFCH의 수신을 포기하는 단계;
제어 노드에 의해 구성된 규칙에 따라 PSxCH의 송신 또는 PSFCH의 수신을 포기하는 단계; 및
우선 순위가 낮은 측이 포기될 수 있는 것과 같이, PSxCH에 관련된 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원의 우선 순위에 따라 PSxCH의 송신 또는 PSFCH의 수신을 수행하는 단계; 중 적어도 하나를 실행한다.
여기서, 상기 규칙은 PSxCH에 관련된 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원의 우선 순위가 특정된 임계값보다 높아야만, PSxCH의 송신을 수행할 수 있고, 아니면 PSxCH의 송신을 포기하는 것일 수 있다.
일부 실시예에 있어서, PSxCH의 수신과 PSFCH의 송신이 충돌되면,
프로토콜에 의해 사전 정의된 규칙에 따라 PSxCH의 수신 또는 PSFCH의 송신을 포기하는 단계;
기구성된 규칙에 따라 PSxCH의 수신 또는 PSFCH의 송신을 포기하는 단계;
제어 노드에 의해 구성된 규칙에 따라 PSxCH의 수신 또는 PSFCH의 송신을 포기하는 단계; 및
우선 순위가 낮은 측이 포기될 수 있는 것과 같이, PSxCH에 관련된 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원의 우선 순위에 따라 PSxCH의 수신 또는 PSFCH의 송신을 수행하는 단계; 중 어느 하나를 실행한다.
여기서, 상기 규칙은 PSxCH에 관련된 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원의 우선 순위가 특정된 임계값보다 높아야만, PSxCH의 수신을 수행할 수 있고, 아니면 PSxCH의 수신을 포기하는 것일 수 있다.
일부 실시예에 있어서, PSxCH와 PSFCH의 송신이 충돌되면,
전력이 제한된 경우,
프로토콜 사전 정의 또는 제어 노드 구성 또는 기구성된 규칙에 따라 PSxCH 또는 PSFCH를 폐기하는 단계;
우선 순위가 높은 측이 우선 송신될 수 있는 것과 같이, PSxCH에 관련된 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원의 우선 순위에 따라 PSxCH 또는 PSFCH의 송신을 수행하는 단계; 중 어느 하나를 실행한다.
우선 순위가 낮은 송신 전력이 우선 순위가 높은 송신 전력보다 낮은 것과 같이, 전력이 제한되지 않은 경우, 동일 전력으로 복수 개의 PSxCH 및 PSFCH를 송신하고, 또는 PSxCH에 관련된 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원의 우선 순위에 따라 PSxCH의 송신 전력을 결정한다.
여기서, 상기 규칙은 PSxCH에 관련된 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원의 우선 순위가 특정된 임계값보다 높아야만, PSxCH의 송신을 수행할 수 있고, 아니면 PSxCH의 송신을 포기하는 것일 수 있다.
일부 실시예에 있어서, 충돌 자원에 대응되는 물리 사이드 링크 피드백 채널(PSFCH)을 통해 충돌 지시를 수행하는 상기 단계는,
충돌 자원에 대응되는 PSFCH에서 부정 응답(NACK)을 피드백하는 단계를 포함한다.
본 발명의 실시예에서는 제2 단말에 의해 실행되는 충돌 지시 방법을 더 제공하며, 도 5에서 나타낸 바와 같이, 상기 방법은,
제1 단말의 충돌 지시 시그널링을 수신하는 단계;
물리 사이드 링크 제어 채널(PSCCH) 전송 자원 및/또는 물리 사이드 링크 공유 채널(PSSCH) 전송 자원에 대응되는 물리 사이드 링크 채널(PSxCH)에 대해 검출을 수행하여, 충돌 지시 정보를 획득하는 단계;
물리 사이드 링크 피드백 채널(PSFCH) 자원에 대해 검출을 수행하여, 충돌 자원의 정보를 획득하는 단계; 중 어느 하나를 통해 제1 단말이 지시한 충돌 지시 정보를 획득하는 단계(201)를 포함한다.
여기서, UE가 PSCCH/PSSCH 전송을 수행하고, UE는 적어도 PSCCH/PSSCH 전송 자원에 대응되는 PSxCH 자원을 검출하여, 충돌 지시 정보를 검출하며, 전송 자원은 수신 자원 및 송신 자원을 포함한다.
구체적인 실시예에 있어서, 도 6에서 나타낸 바와 같이, 각 PSCCH/PSSCH occasion(격자로 충진된 부분)이 하나의 PSxCH occasion(사선 무늬로 충진된 부분)에 대응되는 경우(아래 방식이 다른 경우에 사용되는 것을 배제하지 않음), 각 PSCCH/PSSCH occasion과 관련되는 PSxCH occasion 사이의 시간 간격은 K이고,
PSCCH/PSSCH occasion과 관련되는 PSxCH occasion은 PSCCH/PSSCH 이후에 상기 간격을 만족하는 첫번째 PSxCH이며; 또는
PSCCH/PSSCH occasion과 관련되는 PSxCH는 PSCCH/PSSCH 이전에 상기 간격을 만족하는 첫번째 PSxCH이다.
K는 적어도 UE 처리 시간을 포함하고, 예를 들어 PSxCH 복조 시간/준비 시간, PSCCH/PSCCH의 복조 시간/준비 시간, 송수신 전환 시간, 자원 재선택 준비 시간, PSFCH의 복조 시간/준비 시간, HARQ RTT 시간 중 적어도 하나를 포함한다.
구체적인 실시예에 있어서, 도 7에서 나타낸 바와 같이, 하나/복수 개(연속적으로 나타남)의 PSCCH/PSSCH occasion이 하나의 PSxCH occasion에 대응되는 경우(아래 방식이 다른 경우에 사용되는 것을 배제하지 않음), 각 PSCCH/PSSCH occasion과 관련되는 PSxCH occasion 사이의 최소 시간 간격은 Kmin이고,
PSCCH/PSSCH occasion과 관련되는 PSxCH occasion은 PSCCH/PSSCH 이후에 상기 간격을 만족하는 첫번째 PSxCH이며; 또는
PSCCH/PSSCH occasion과 관련되는 PSxCH는 PSCCH/PSSCH 이전에 상기 간격을 만족하는 첫번째 PSxCH이며;
Kmin은 적어도 UE 처리 시간을 포함하고, 예를 들어 PSxCH 복조 시간/준비 시간, PSCCH/PSCCH의 복조 시간/준비 시간, 송수신 전환 시간, 자원 재선택 준비 시간, PSFCH의 복조 시간/준비 시간, HARQ RTT 시간 중 적어도 하나를 포함한다.
다른 구체적인 실시예에 있어서, 도 8 및 도 9에서 나타낸 바와 같이, 각 PSCCH/PSSCH occasion이 복수 개(연속적으로 나타남)의 PSxCH occasion에 대응되는 경우(아래 방식이 다른 경우에 사용되는 것을 배제하지 않음), 각 PSCCH/PSSCH occasion과 관련되는 PSxCH occasion 사이의 시간 간격은 K1, K2… Kn이고, 상기 K1, K2…Kn은 상기 복수 개의 PFXCH occasion에 대응되며,
PSCCH/PSSCH occasion과 관련되는 PSxCH occasion은 PSCCH/PSSCH 이후에 상기 간격을 만족하는 복수 개의 PSxCH이고; 또는
PSCCH/PSSCH occasion과 관련되는 PSxCH는 PSCCH/PSSCH 이전에 상기 간격을 만족하는 복수 개의 PSxCH이며;
PSCCH/PSSCH occasion과 관련되는 PSxCH는 PSCCH/PSSCH 이전 또는 이후에 상기 간격을 만족하는 복수 개의 PSxCH이고;
여기서, K1, K2… Kn의 양/음은 각각 이전/이후를 대표하고, 또는 K1, K2… Kn의 음/양은 각각 이전/이후를 대표한다.
K1, K2… Kn는 적어도 UE 처리 시간을 포함하고, 예를 들어 PSxCH 복조 시간/준비 시간, PSCCH/PSCCH의 복조 시간/준비 시간, 송수신 전환 시간, 자원 재선택 준비 시간, PSFCH의 복조 시간/준비 시간, HARQ 왕복 시간 지연(RTT) 시간 중 적어도 하나를 포함한다.
구체적인 실시예에 있어서, 도 10에서 나타낸 바와 같이, 각 PSCCH/PSSCH occasion이 복수 개(연속적으로 나타남)의 PSxCH occasion에 대응되는 경우(아래 방식이 다른 경우에 사용되는 것을 배제하지 않음), 각 PSCCH/PSSCH occasion과 관련되는 PSxCH occasion 사이의 최소 시간 간격은 Kmin/최대 시간 간격은 Kmax이고,
PSCCH/PSSCH occasion과 관련되는 PSxCH occasion은 PSCCH/PSSCH 이후에 상기 간격이 가장 가까운 것을 만족하는 복수 개의 PSxCH이고; 또는
PSCCH/PSSCH occasion과 관련되는 PSxCH는 PSCCH/PSSCH 이전에 상기 간격이 가장 가까운 것을 만족하는 복수 개의 PSxCH이며;
PSCCH/PSSCH occasion과 관련되는 PSxCH는 PSCCH/PSSCH 이전/이후에 상기 간격이 가장 가까운 것을 만족하는 복수 개의 PSxCH이다.
음의 Kmin_m 및 Kmax_m, 및 양의 Kmin_p 및 Kmax_p로 나뉠 수 있고, Kmin/Kmax의 양/음은 각각 이전/이후를 대표하고, 또는 Kmin/Kmax의 음/양은 각각 이전/이후를 대표한다.
Kmin/Kmax은 적어도 UE 처리 시간을 포함하고, 예를 들어 PSxCH 복조 시간/준비 시간, PSCCH/PSCCH의 복조 시간/준비 시간, 송수신 전환 시간, 자원 재선택 준비 시간, PSFCH의 복조 시간/준비 시간, HARQ RTT 시간 중 적어도 하나를 포함한다.
다른 구체적인 실시예에 있어서, 도 11의 좌측 절반 부분에서 나타낸 바와 같이, 하나/복수 개의 PSCCH/PSSCH occasion이 하나의 PSxCH occasion에 대응되면, 아래의 단계를 실행한다.
PSxCH occasion에 대응되는 PSCCH/PSSCH occasion(s)의 자원에 대해 넘버링을 수행하는 단계(1); 예를 들어, 시간 도메인이 커지는 순서에 따라 넘버링을 수행하며 또는 이와 반대이고, 주파수 도메인이 커지는 순서에 따라 넘버링을 수행하고 또는 이와 반대이며, 우선 시간 도메인에 따라 넘버링을 수행하고 다음 주파수 도메인에 따라 넘버링을 수행하며 또는 이와 반대이고;
PSxCH occasion에서의 PSxCH 자원에 대해 넘버링을 수행하는 단계(2); 예를 들어, 시간 도메인이 커지는 순서에 따라 넘버링을 수행하고 또는 이와 반대이며(시간 도메인이 존재하면), 주파수 도메인이 커지는 순서에 따라 넘버링을 수행하고 또는 이와 반대이며, 코드 도메인이 커지는 순서(CS index가 커지는 순서)에 따라 넘버링을 수행하고 또는 이와 반대이며, 시간 도메인, 주파수 도메인 및 코드 도메인 중 적어도 두 개의 조합 순서에 따라 넘버링을 수행하며;
각 넘버의 PSCCH/PSSCH 자원은 하나/복수 개의 넘버의 PSxCH 자원에 대응되는 단계(3); 예를 들어, PSCCH/PSSCH 자원 넘버는 1부터 M(0으로부터 M-1)이고, PSxCH 자원 넘버는 1부터 N(0부터 N-1)이라고 가정하면, 첫번째 PSCCH/PSSCH 자원은 첫번째부터 n1번째의 PSxCH 자원에 대응되고, 두번째 PSCCH/PSSCH 자원은 n1+1번째부터 2*n1번째의 PSxCH 자원에 대응되며, 이와 같이 유추하여, n1은 N/M(사사오입/반올림/반내림)일 수 있다.
다른 구체적인 실시예에 있어서, 도 11의 우측 절반 부분에서 나타낸 바와 같이, 하나/복수 개의 PSCCH/PSSCH occasion이 복수 개의 PSxCH occasions에 대응되면, 아래의 단계를 실행한다.
PSxCH occasions에 대응되는 PSCCH/PSSCH occasion(s)의 자원에 대해 넘버링을 수행하는 단계(1); 예를 들어, 시간 도메인이 커지는 순서에 따라 넘버링을 수행하며 또는 이와 반대이고, 주파수 도메인이 커지는 순서에 따라 넘버링을 수행하고 또는 이와 반대이며, 우선 시간 도메인에 따라 넘버링을 수행하고 다음 주파수 도메인에 따라 넘버링을 수행하며 또는 이와 반대이고;
복수 개의 PSxCH occasions 중의 각 PSxCH occasion에 대응되는 PSxCH 자원(상기 대응되는 자원은 상응한 PSxCH 서브 집합에 위치할 수 있음)에 대해 독립적인 넘버링을 수행하는 단계(2); 예를 들어, 시간 도메인이 커지는 순서에 따라 넘버링을 수행하고 또는 이와 반대이며(시간 도메인이 존재하면), 주파수 도메인이 커지는 순서에 따라 넘버링을 수행하고 또는 이와 반대이며, 코드 도메인이 커지는 순서(CS index가 커지는 순서)에 따라 넘버링을 수행하고 또는 이와 반대이며, 시간 도메인, 주파수 도메인 및 코드 도메인 중 적어도 두 개의 조합 순서에 따라 넘버링을 수행하며;
각 넘버의 PSCCH/PSSCH 자원은 하나/복수 개의 넘버의 PSxCH 자원에 대응되는 단계(3); 예를 들어, PSCCH/PSSCH 자원 넘버는 1부터 M(0으로부터 M-1)이고, 하나의 PSxCH occasion에 상응한 PSxCH 자원 넘버는 1부터 N(0부터 N-1)이라고 가정하면, 첫번째 PSCCH/PSSCH 자원은 첫번째 부터 n1번째의 PSxCH 자원에 대응되고, 두번째 PSCCH/PSSCH 자원은 n1+1번째부터 2*n1번째에 대응되며, 이와 같이 유추하여, n1은 N/M(사사오입/반올림/반내림)일 수 있다.
다른 구체적인 실시예에 있어서, 도 12에서 나타낸 바와 같이, PSxCH 및 PSFCH occasion은 주파수 분할 다중화(FDM)된 것이다. PSCCH/PSSCH 자원과 관련된 PSxCH occasion은 상기 PSCCH/PSSCH 자원과 관련된 PSFCH occasion 전에 위치하는 하나의 PSFCH occasion이다.
상기 실시예에서, "/"은 "및/또는"을 대표하거나 " 또는"을 대표하는 것을 의미한다.
설명해야 할 것은, 본 출원의 실시예에서 제공한 충돌 지시 방법에 있어서, 실행 주체는 충돌 지시 장치, 또는 상기 충돌 지시 장치 중의 충돌 지시 방법을 로딩하여 실행하기 위한 모듈일 수 있다. 본 출원의 실시예에서 충돌 지시 장치가 충돌 지시 방법을 로딩하여 실행하는 것을 예로 들어, 본 출원의 실시예에서 제공하는 충돌 지시 방법을 설명한다.
본 출원의 실시예는 제1 단말(300)에 적용되는 충돌 지시 장치를 제공하며, 도 13에서 나타낸 바와 같이, 상기 장치는,
자원 또는 전송이 충돌된다고 판단되면, 제2 단말에 자원 또는 전송의 충돌을 지시하기 위한 처리 모듈(310)을 포함하며,
상기 처리 모듈(310)은,
상기 제2 단말에 충돌 지시 시그널링을 송신하는 단계;
물리 사이드 링크 채널(PSxCH)을 통해 충돌 지시를 수행하는 단계; 및
충돌 자원에 대응되는 물리 사이드 링크 피드백 채널(PSFCH) 자원을 통해 충돌 지시를 수행하는 단계; 중 어느 하나를 실행한다.
본 출원의 실시예에서, 제1 단말은 자원 또는 전송의 충돌을 판단한 후, 다양한 방식을 통해 제2 단말에 자원 또는 전송의 충돌을 지시하여, 제2 단말이 충돌되는 자원을 사용하지 않도록 할 수 있어, 전송 자원 또는 전송의 충돌을 방지한다.
일부 실시예에 있어서, 상기 충돌 지시 시그널링은,
사이드 링크 제어 정보(SCI);
매체 접근 제어(MAC) 제어 유닛(CE);
채널 상태 정보;
사이드 링크 피드백 제어 정보SFCI; 중 어느 하나를 사용한다.
사이드 링크 잠조 신호는, 예를 들어 복조 참조 신호(Demodulation Reference Signal, DMRS), 채널 상태 신호 참조 신호(Channel State Information Reference Signal, CSI-RS), 위상 추적 참조 신호(Phase Tracking Reference Signal, PT-RS)이다.
충돌 지시 시그널링에 있어서, 그 송신 시간을 규정하여야 한다.
일부 실시예에서, 상기 충돌 지시 시그널링을 송신하는 제1 시간은,
제2 시간 이후에 위치하고, 제2 시간과의 간격이 제1 임계값보다 크지 않거나 제1 임계값보다 작으며, 제2 시간은 자원 또는 전송의 충돌이 검출된 시간이고, 즉 단말은 충돌이 검출된 후의 제한된 시간 내에 충돌 지시 시그널링을 송신해야 하는 것;
충돌 자원 전에 위치하고, 상기 충돌 자원이 위치하는 시간과의 간격이 제2 임계값보다 작지 않거나 제2 임계값보다 큰 것;
제3 시간 이전에 위치하고, 상기 제3 시간의 간격이 제3 임계값보다 작지 않거나 제3 임계값보다 크며, 제3 시간은 충돌 자원의 사전 보류 지시 시그널링 또는 지시 시그널링이 위치한 시간인 것; 중 어느 하나를 만족한다.
여기서, 상기 제2 임계값의 결정 요소는 시그널링의 복조 시간 길이, 자원 재선택의 처리 시간 길이, 송신-수신 전환 시간 길이 중 적어도 하나를 포함하고;
상기 제3 임계값의 결정 요소는 시그널링의 복조 시간 길이, 자원 재선택의 처리 시간 길이, 송신-수신 전환 시간 길이 중 적어도 하나를 포함한다.
일부 실시예에서, PSxCH 자원은 시간 도메인 자원, 주파수 도메인 자원 및 코드 도메인 자원 중 적어도 하나로 조성되고;
상기 시간 도메인 자원은 프로토콜 사전 정의 또는 제어 노드 구성 또는 기구성된 L 개의 시간 도메인 기본 유닛으로 조성되고, L은 양의 정수이며; 여기서, 시간 도메인 기본 유닛은 심볼(symbol), 슬롯(slot) 및 서브 슬롯(sub-slot)을 포함하고, 시간 도메인 자원이 하나의 심볼에 의해 조성되고, 또는 2 개의 연속적인 심볼에 의해 조성되는 것과 같이, L 개의 시간 도메인 기본 유닛은 L 개의 연속적인 시간 도메인 기본 유닛일 수 있으며;
상기 주파수 도메인 자원은 프로토콜 사전 정의 또는 제어 노드 구성 또는 기구성된 F 개의 주파수 도메인 기본 유닛으로 조성되고, F는 양의 정수이며; 여기서, 주파수 도메인 기본 유닛은 물리 자원 블록(PRB), 서브 캐리어(sub-carrier) 또는 서브 채널(sub-channel)일 수 있고, 주파수 도메인 기본 유닛이 1 개의 물리 자원 블록일 수 있는 것과 같이, F 개의 주파수 도메인 기본 유닛은 F 개의 연속적인 주파수 도메인 기본 유닛일 수 있다.
상기 코드 도메인 자원은 프로토콜 사전 정의 또는 제어 노드 구성 또는 기구성된 C 개의 코드 시퀀스로 조성되고, 또는 프로토콜 사전 정의 또는 제어 노드 구성된 또는 기구성된 시퀀스 생성 규칙에 의해 생성된 코드 시퀀스이고, C는 양의 정수이며, 예를 들어 ZC 시퀀스을 사용하여, CS, u, v로 조합하여 한 그룹의 코드 시퀀스를 생성한다. 상기 C 개의 코드 시퀀스의 구분 파라미터는 CS, u, v 중의 하나 또는 복수 개일 수 있고, 전형적인 방식은 CS를 통해 상이한 코드 시퀀스를 구분하고, 상기 C 개의 코드 시퀀스는 고정적인 패킷 시퀀스일 수 있다.
일부 실시예에 있어서, PSxCH의 상태 정보는,
시간 도메인 기본 유닛, 주파수 도메인 기본 유닛 및 코드 시퀀스 중의 적어도 하나; 및
코딩된 비트, 중 어느 하나를 사용하여 나타낼 수 있고, PSxCH 자원이 코드 도메인 자원을 포함하지 않으면, PSxCH 상태 정보는 코딩된 비트를 통해 나타낼 수 있다.
일부 실시예에 있어서, PSxCH 채널 시간 도메인은 X 개의 PSxCH 시기(occasion)로 조성되고, PSxCH occasion은 Y 개의 PSxCH 주파수 도메인 자원을 포함하며, PSxCH 채널은 Z 개의 코드 도메인 자원을 포함하고, X, Y, Z는 양의 정수이다.
여기서, X의 전형적인 값은 1이고, PSxCH occasion이 slot에서의 위치는 프로토콜 약정 또는 제어 노드 구성 또는 기구성된 것일 수 있으며, 전형적인 위치는 PSFCH 채널의 시간 도메인 위치이다. PSxCH occasion의 주기 및 시스템 프레임 번호(SFN) 및/또는 다이렉트 프레임 번호(DFN) 중의 시작 위치는 프로토콜 약정 또는 제어 노드 구성 또는 기구성될 수 있다.
PSxCH occasion는 Y 개의 PSxCH 주파수 도메인 자원을 포함하고, 여기서 Y>=1이다. 예를 들어, bitmap을 통해 PSxCH occasion이 점유한 PRB를 지시할 수 있고, 또는 시작 위치+길이의 방식으로 PSxCH occasion이 점유한 PRB를 지시할 수 있으며, 전형적인 지시 방식은 PSFCH 채널 지시 방식과 동일하다.
PSxCH 채널은 Z 개의 코드 도메인 자원을 포함하고, 여기서, Z>=1이다. 예를 들어, 코드 시퀀스의 총 개수를 지시함으로써, 코드 도메인 자원의 개수를 추측할 수 있다.
선택 가능하게, 하나의 PSxCH occasion에 있어서, 복수 개의 PSxCH 자원 서브 집합으로 분할할 수 있다. PSCCH/PSSCH 자원은 복수 개의 PSxCH occasions에 관련될 수 있고, 관련된 상이한 위치의 PSxCH occasion은, 상이한 자원 서브 집합에 대응되어야 함으로써, 복수 개의 PSCCH/PSSCH가 동일한 PSxCH 자원에 관련되는 것을 방지한다.
일부 실시예에 있어서, PSxCH occasion 전의 A 개의 시간 도메인 기본 유닛은 자동 이득 제어(AGC) 신호의 전송에 사용되고, 예를 들어 PSxCH occasion 전의 하나의 심볼은 AGC 신호 전송에 사용된다. 이로써 단말은 PSxCH 자원을 전송하기 전에, ACG 신호를 전송하고, 여기서, A 개의 시간 도메인 기본 유닛과 PSxCH occasion은 인접된다.
여기서, 신호의 주파수 도메인 폭은 전송 대기인 PSxCH 주파수 도메인 자원에 해당되고, 및/또는 신호 전송의 전력 또는 전력 스펙트럴 밀도(PSD)는 PSxCH 자원 전송의 전력 또는 PSD에 해당되며, 및/또는 신호는 PSxCH의 부분 신호를 복제 가능하고, 예를 들어 PSxCH의 첫번째 또는 n번째 symbol의 신호를 ACG symbol에 복제하여 전송한다.
일부 실시예에 있어서, PSxCH와 PSCCH 및/또는 PSSCH의 다중화 방식은,
PSCCH/PSSCH가 점유한 symbol은 PSxCH/AGC가 점유한 symbol을 포함하지 않고; 또는 PSCCH/PSSCH 전송과 PSxCH 채널/PSxCH 전송/AGC가 중첩되면, PSCCH/PSSCH에 대해 punturing/rate matching 동작을 수행하는 시분할 다중화(TDM); 및
주파수 분할 다중화(FDM); 중 적어도 하나를 사용한다.
일부 실시예에 있어서, PSxCH와 PSFCH의 다중화 방식은,
PSxCH occasion과 PSFCH occasion 중첩, PSxCH 채널의 시간 도메인(사전) 구성은 PSFCH 채널의 시간 도메인(사전) 구성을 다중 사용하고, 및/또는 코드 도메인(사전) 구성은 PSFCH 채널의 시간 도메인(사전) 구성을 다중 사용하는 FDM;
PSxCH 및 PSFCH의 시간 주파수 도메인이 중첩되고, PSxCH 채널의 시간 주파수 도메인(사전) 구성은 PSFCH 채널의 시간 주파수 도메인(사전) 구성을 다중 사용하는 공간 분할 다중화(SDM); 및
TDM; 중 적어도 하나를 사용한다.
일부 실시예에 있어서, 도 3에서 나타낸 바와 같이, PSxCH 자원은 물리 사이드 링크 제어 채널(PSCCH) 자원 및/또는 물리 사이드 링크 공유 채널(PSSCH) 자원과 관련 관계(associated)가 존재하며, 여기서, Conflict indication은 충돌 지시이고, Reservation은 사전 보류 정보이다.
일부 실시예에 있어서, 도 3의 좌측 절반 부분에서 나타낸 바와 같이, PSxCH에 캐리된 충돌 정보는 PSxCH 자원에 관련된 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원의 충돌 발생을 지시하고; 또는
PSxCH에 캐리된 충돌 정보는 PSxCH 자원에 관련된 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원에 대응되는 PSFCH의 충돌 발생을 지시한다.
여기서, 프로토콜은 PSSCH 및 PSFCH의 충돌 중 하나만 지시하도록 지지할 수 있고, 또는 프로토콜은 PSSCH 및 PSFCH의 충돌을 지시하도록 지지한다. 예를 들어, PSxCH의 상이한 정보 상태값은 각각 PSCCH 충돌 및 PSFCH 충돌을 지시하고, 또는 동일한 정보 상태는 PSCCH 충돌 또는 PSFCH 충돌을 지시한다.
일부 실시예에 있어서, 도 3의 우측 절반 부분에서 나타낸 바와 같이, PSxCH에 캐리된 충돌 정보는 PSxCH 자원에 관련된 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원이 사전 보류한 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원의 충돌 발생을 지시하고; 또는
PSxCH에 캐리된 충돌 정보는 PSxCH 자원에 관련된 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원이 사전 보류한 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원에 대응되는 PSFCH의 충돌 발생을 지시한다.
프로토콜은 특정된 또는 특정된 타입의 사전 보류 정보가 사전 보류한 PSCCH/PSSCH 자원의 충돌 발생/충돌 초래만 지시하도록 지지한다. 예를 들어, 주기 사전 보류, 비주기 사전 보류, 비주기 사전 보류의 첫번째 PSCCH/PSSCH, 비주기 사전 보류의 두번째 PSCCH/PSSCH, 주기 사전 보류의 다음 주기의 첫번째 PSCCH/PSSCH, 주기 사전 보류의 다음 주기의 두번째 PSCCH/PSSCH 등과 같이, 상기 충돌 정보는 기설정된 타입의 사전 보류 정보가 사전 보류한 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원의 충돌 발생을 지시한다. 이로써 충돌의 발생을 더욱 빨리 지시하여, UE에 더욱 많은 자원 선택 시간을 남겨주는 것과 같이, UE가 미리 대책을 취하도록 한다.
또한, PSxCH 중의 상태 정보는 추가적으로 HARQ-ACK 피드백 정보를 반송하고, PSxCH는 New PSFCH format이다.
일부 실시예에 있어서, PSxCH 자원과 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원이 시간 도메인 관련성을 구비하는 것은,
PSFCH의 설계가 최대한 다중화될 수 있도록, 하나의 PSCCH 또는 PSSCH occasion이 하나의 PSxCH occasion에 관련되는 것;
PSFCH의 설계가 최대한 다중화될 수 있도록, 복수 개의 PSCCH 및/또는 PSSCH occasions이 하나의 PSxCH occasion에 관련되는 것;
하나의 PSCCH 또는 PSSCH occasion이 복수 개의 PSxCH occasions에 관련되는 것;
복수 개의 PSCCH 및/또는 PSSCH occasions이 복수 개의 PSxCH occasions에 관련되는 것; 중 어느 하나를 포함한다.
여기서, 상기 복수 개의 PSCCH 및/또는 PSSCH occasions은 연속적으로 나타나는 복수 개의 PSCCH 및/또는 PSSCH occasions일 수 있다.
일부 실시예에 있어서, 하나의 PSCCH 또는 PSSCH occasion이 복수 개의 PSxCH occasions에 관련되고; 또는 복수 개의 PSCCH 및/또는 PSSCH occasions이 복수 개의 PSxCH occasions에 관련되면,
복수 개의 PSxCH occasions에 있어서, PSxCH occasion 중의 하나의 PSxCH 자원 서브 집합은 상기 하나의 PSCCH 또는 PSSCH occasion과 대응되고, 또는 상기 복수 개의 PSCCH 및/또는 PSSCH occasions과 대응된다.
일부 실시예에 있어서, 하나의 PSCCH 또는 PSSCH occasion이 복수 개의 PSxCH occasions에 관련되고; 또는 복수 개의 PSCCH 및/또는 PSSCH occasions이 복수 개의 PSxCH occasions에 관련되면, 관련된 상기 복수 개의 PSxCH occassions에서의 각 PSxCH occasion에 캐리된 지시 정보가 지시하는 내용은 독립적으로 규정된다.
일부 실시예에 있어서, PSCCH 및/또는 PSSCH 이전의 관련되는 PSxCH occasion은 적어도 상기 PSCCH 및/또는 PSSCH가 충돌이 발생하는지 여부를 지시하고, PSCCH 및/또는 PSSCH 이후의 관련되는 PSxCH occasion은 적어도 상기 PSCCH 및/또는 PSSCH가 사전 보류한 PSCCH 및/또는 PSSCH가 충돌이 발생하는지 여부를 지시한다.
일부 실시예에 있어서, PSxCH 정보에 캐리된 내용에 따라, 여러 가지 충돌 정보가 존재하면, PSCCH 또는 PSSCH의 각 충돌 정보는 단독적으로 하나의 PSxCH occasion에 매핑된다.
“하나 또는 복수 개의 PSCCH 또는 PSSCH occasion이 하나의 PSxCH occasion에 관련되는" 방안에 비해, "하나 또는 복수 개의 PSCCH 또는 PSSCH occasion이 복수 개의 PSxCH occasions에 관련되는" 방안은, 충돌 지시 정보의 송신 위치가 더욱 원활하고, 충돌을 제때에 지시할 수 있으며, 예를 들어 도 4에서의 #1, #2, #3 위치에서 자원 또는 전송의 충돌이 검출되면, 수시로 지시될 수 있다.
일부 실시예에 있어서, PSCCH 및/또는 PSSCH occasion과 관련되는 PSxCH occasion 사이의 시간 간격은 K이고, 또는 최소 시간 간격은 K이며, 또는 최대 시간 간격은 K이고, K는 프로토콜 사전 정의 또는 제어 노드 구성 또는 기구성된 시간 길이이다.
일부 실시예에 있어서,
PSCCH 및/또는 PSSCH occasion은 관련된 PSxCH occasion 이전에 위치하고; 또는
PSCCH 및/또는 PSSCH occasion은 관련된 PSxCH occasion 이후에 위치한다.
상기 내용은 프로토콜 사전 정의 또는 제어 노드 구성 또는 기구성된 것일 수 있다. 선택 가능하게, 각 PSCCH/PSSCH가 복수 개의 PSxCH occasion에 관련되면, 전부 상기 관련된 PSxCH occasion는 모두 상기 PSCCH/PSSCH 이전에 위치하고, 또는 상기 PSCCH/PSSCH 이후에 위치하며 또는 일부분이 상기 PSCCH/PSSCH 이전에 위치하고 또는 일부분이 상기 PSCCH/PSSCH 이후에 위치한다.
일부 실시예에 있어서, PSxCH occasion에 대응되는 PSCCH 및/또는 PSSCH occasion의 자원에 대해 넘버링을 수행하고;
PSxCH occasion에서의 PSxCH 자원에 대해 넘버링을 수행하며;
각 넘버의 PSCCH 또는 PSSCH 자원은 하나 또는 복수 개의 넘버의 PSxCH 자원에 대응된다.
일부 실시예에 있어서, PSCCH 및/또는 PSSCH 자원에 관련된 PSxCH occasion과 상기 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원에 관련된 PSFCH occasion은 상호 관련된다.
일부 실시예에 있어서, PSCCH 및/또는 PSSCH 자원에 관련된 PSxCH occasion과 상기 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원에 관련된 PSFCH occasion은 동일한 슬롯(slot) 또는 동일한 slot 내의 동일한 심볼(symbol)에 위치한다.
일부 실시예에 있어서, PSCCH 및/또는 PSSCH 자원에 관련된 PSxCH occasion은 상기 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원에 관련된 PSFCH occasion 이전에 위치하고; 또는
PSCCH 및/또는 PSSCH 자원에 관련된 PSxCH occasion은 상기 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원에 관련된 PSFCH occasion 이후에 위치한다.
상기 내용은 프로토콜 사전 정의 또는 제어 노드 구성 또는 기구성된 것일 수 있으며, 예를 들어 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원에 관련된 PSxCH occasion은 상기 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원에 관련된 PSFCH occasion 이후의 P번째의 PSFCH occasion에 위치한다.
일부 실시예에 있어서, PSCCH 및/또는 PSSCH 자원에 관련된 PSxCH occasion과 상기 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원에 관련된 PSFCH occasion은 TDM이다.
일부 실시예에 있어서, PSxCH의 상태 정보는 HARQ-ACK 피드백 정보를 반송한다.
일부 실시예에 있어서, 처리 모듈은 PSxCH 송신 자원을 결정하는 단계를 실행하고, PSxCH 송신 자원을 결정하는 단계는,
타깃 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원을 결정하는 단계;
타깃 PSxCH 자원을 결정하는 단계 - 상기 타깃 PSxCH 자원과 타깃 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원은 관련됨 -; 및
적어도 하나의 타깃 PSxCH 자원에서 적어도 하나의 PSxCH을 선택하여 전송을 수행하는 단계; 를 포함한다.
일부 실시예에 있어서, 타깃 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원은 충돌이 발생된 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원이고; 또는
타깃 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원은 PSFCH의 충돌을 초래한 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원이며;
타깃 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원은 제3 측의 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원이고, 상기 제3 측의 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원은 충돌되는 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원을 사전 보류하며; 또는
타깃 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원은 제3 측의 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원이고, 상기 제3 측의 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원은 PSFCH의 충돌을 초래한 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원을 사전 보류한다.
일부 실시예에 있어서, 타깃 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원이 복수 개의 자원으로 조성되면, 타깃 PSxCH 자원은,
상기 복수 개의 자원에 대응되는 모든 PSxCH 자원; 및
상기 복수 개의 자원 중의 하나의 자원에 대응되는 PSxCH 자원이고, 상기 하나의 자원은 상기 복수 개의 자원 중 시간 도메인 넘버가 최대인 자원 또는 시간 도메인 넘버가 최소인 자원 또는 주파수 도메인 넘버가 최대인 자원 또는 주파수 도메인 넘버가 최소인 자원이다.
일부 실시예에 있어서, 타깃 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원이 복수 개의 PSxCH occasion에 대응되면, 적어도 하나의 PSxCH occasion 중의 타깃 PSxCH 자원을 선택한다.
일부 실시예에 있어서, PSxCH occasion에서 지시하는 내용에 따라 하나의 PSxCH occasion을 선택하고, 예를 들어, 선택된 PSxCH occasion 중의 자원은 상기 충돌을 지시할 수 있며; 또는
PSxCH occasion이 나타나는 시간에 따라 적어도 하나의 PSxCH occasion을 선택하고, 예를 들어, 현재 검출 시간으로부터의 거리가 가장 가까운 하나 또는 복수 개의 PSxCH occasion을 선택하며, 타깃 PSCCH/PSSCH 자원으로부터 가장 가까운 PSxCH occasion은, 타깃 PSCCH/PSSCH 자원 이전 또는 이후에 위치하는 것으로 제한할 수 있다.
일부 실시예에 있어서, 적어도 하나의 타깃 PSxCH 자원에서 적어도 하나의 PSxCH을 선택하여 전송을 수행하는 상기 단계는 아래의 단계 중 어느 하나를 포함한다.
단말 식별자에 따라 PSxCH 전송 자원을 선택하는 단계, 예를 들어, 타깃 PSxCH 자원의 개수가 Q 개(순차적으로 넘버링함)이면, UE는 q번째의 PSxCH 자원을 사용하여 전송하고, q는 UE ID mod Q이다. 상기 UE ID는 시그널링을 “트리거 또는 통지”하는 타깃 상대단의 UE ID이고, 및/또는 상기 PSxCH를 송신하는 로컬단의 UE ID이며;
영역 식별자에 따라 PSxCH 전송 자원을 선택하는 단계, 상기 zone ID는 “트리거 또는 통지”를 수행하는 타깃 상대단의 zone ID이고, 및/또는 상기 PSxCH를 송신하는 로컬단의 zone ID이다.
일부 실시예에 있어서, PSxCH 송수신이 충돌되면, 처리 모듈은,
프로토콜에 의해 사전 정의된 규칙에 따라 PSxCH의 수신 또는 PSxCH의 송신을 포기하는 단계;
기구성된 규칙에 따라 PSxCH의 수신 또는 PSxCH의 송신을 포기하는 단계;
제어 노드에 의해 구성된 규칙에 따라 PSxCH의 수신 또는 PSxCH의 송신을 포기하는 단계;
우선 순위가 낮은 측이 포기될 수 있는 것과 같이, PSxCH에 관련된 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원의 우선 순위에 따라 PSxCH의 수신 또는 PSxCH의 송신을 포기하는 단계; 중 어느 하나를 실행한다.
일부 실시예에 있어서, 복수 개의 송신된 PSxCH가 충돌되면, 처리 모듈은,
우선 순위가 낮은 측이 포기될 수 있는 것과 같이, 전력이 제한된 경우, PSxCH에 관련된 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원의 우선 순위에 따라 하나 또는 복수 개의 PSxCH의 송신을 포기하는 단계;
우선 순위가 낮은 송신 전력이 우선 순위가 높은 송신 전력보다 낮은 것과 같이, 전력이 제한되지 않은 경우, 동일 전력으로 복수 개의 PSxCH를 송신하고, 또는 PSxCH에 관련된 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원의 우선 순위에 따라 복수 개의 PSxCH의 송신 전력을 결정하는 단계; 중 어느 하나를 실행한다.
일부 실시예에 있어서, PSxCH의 송신과 PSFCH의 수신이 충돌되면, 처리 모듈은,
프로토콜에 의해 사전 정의된 규칙에 따라 PSxCH의 송신 또는 PSFCH의 수신을 포기하는 단계;
기구성된 규칙에 따라 PSxCH의 송신 또는 PSFCH의 수신을 포기하는 단계;
제어 노드에 의해 구성된 규칙에 따라 PSxCH의 송신 또는 PSFCH의 수신을 포기하는 단계; 및
우선 순위가 낮은 측이 포기될 수 있는 것과 같이, PSxCH에 관련된 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원의 우선 순위에 따라 PSxCH의 송신 또는 PSFCH의 수신을 수행하는 단계; 중 적어도 하나를 실행한다.
여기서, 상기 규칙은 PSxCH에 관련된 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원의 우선 순위가 특정된 임계값보다 높아야만, PSxCH의 송신을 수행할 수 있고, 아니면 PSxCH의 송신을 포기하는 것일 수 있다.
일부 실시예에 있어서, PSxCH의 수신과 PSFCH의 송신이 충돌되면, 처리 모듈은,
프로토콜에 의해 사전 정의된 규칙에 따라 PSxCH의 수신 또는 PSFCH의 송신을 포기하는 단계;
기구성된 규칙에 따라 PSxCH의 수신 또는 PSFCH의 송신을 포기하는 단계;
제어 노드에 의해 구성된 규칙에 따라 PSxCH의 수신 또는 PSFCH의 송신을 포기하는 단계; 및
우선 순위가 낮은 측이 포기될 수 있는 것과 같이, PSxCH에 관련된 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원의 우선 순위에 따라 PSxCH의 수신 또는 PSFCH의 송신을 수행하는 단계; 중 어느 하나를 실행한다.
여기서, 상기 규칙은 PSxCH에 관련된 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원의 우선 순위가 특정된 임계값보다 높아야만, PSxCH의 수신을 수행할 수 있고, 아니면 PSxCH의 수신을 포기하는 것일 수 있다.
일부 실시예에 있어서, PSxCH와 PSFCH의 송신이 충돌되면,
전력이 제한된 경우, 처리 모듈은,
프로토콜 사전 정의 또는 제어 노드 구성 또는 기구성된 규칙에 따라 PSxCH 또는 PSFCH를 폐기하는 단계;
우선 순위가 높은 측이 우선 송신될 수 있는 것과 같이, PSxCH에 관련된 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원의 우선 순위에 따라 PSxCH 또는 PSFCH의 송신을 수행하는 단계; 중 어느 하나를 실행한다.
우선 순위가 낮은 송신 전력이 우선 순위가 높은 송신 전력보다 낮은 것과 같이, 전력이 제한되지 않은 경우, 동일 전력으로 복수 개의 PSxCH 및 PSFCH를 송신하고, 또는 PSxCH에 관련된 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원의 우선 순위에 따라 PSxCH의 송신 전력을 결정한다.
여기서, 상기 규칙은 PSxCH에 관련된 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원의 우선 순위가 특정된 임계값보다 높아야만, PSxCH의 송신을 수행할 수 있고, 아니면 PSxCH의 송신을 포기하는 것일 수 있다.
일부 실시예에 있어서, 충돌 자원에 대응되는 물리 사이드 링크 피드백 채널(PSFCH)을 통해 충돌 지시를 수행하는 상기 단계는,
충돌 자원에 대응되는 PSFCH에서 부정 응답(NACK)을 피드백하는 단계를 포함한다.
본 출원의 실시예 중의 충돌 지시 장치는, 장치일 수 있고, 단말 중의 부재, 집적 회로 또는 칩일 수도 있다. 상기 장치는 이동 전자 기기일 수 있고, 비이동 전자 기기일 수도 있다. 예시적으로, 이동 전자 기기는 휴대폰, 태블릿 컴퓨터, 노트북 컴퓨터, 핸드 헬드 컴퓨터, 차량 탑재 전자 기기, 웨어러블 기기, 울트라 모바일 개인용 컴퓨터(Ultra-Mobile Personal Computer, UMPC), 네트북 또는 개인 정보 단말기(Personal Digital Assistant, PDA) 등일 수 있고, 비이동 전자 기기는 네트워크 접속 트로리지(Network Attached Storage, NAS), 개인용 컴퓨터(Personal Computer, PC), 텔레비전(Television, TV), 현금 자동 인출기 또는 셀프 서비스 기기 등일 수 있으며, 본 출원의 실시예는 구체적으로 한정하지 않는다.
본 출원의 실시예 중의 충돌 지시 장치는 운영 시스템을 구비한 장치일 수 있다. 상기 운영 시스템은 안드로이드(Android) 운영 시스템일 수 있고, ios 운영 시스템일 수 있으며, 다른 가능한 운영 시스템일 수도 있으며, 본 출원의 실시예는 구체적으로 한정하지 않는다.
설명해야 할 것은, 본 출원의 실시예에서 제공한 충돌 지시 방법에 있어서, 실행 주체는 충돌 지시 장치, 또는 상기 충돌 지시 장치 중의 충돌 지시 방법을 로딩하여 실행하기 위한 모듈일 수 있다. 본 출원의 실시예에서 충돌 지시 장치가 충돌 지시 방법을 로딩하여 실행하는 것을 예로 들어, 본 출원의 실시예에서 제공하는 충돌 지시 방법을 설명한다.
본 출원의 실시예는 제2 단말(400)에 적용되는 충돌 지시 장치를 제공하며, 도 14에서 나타낸 바와 같이, 상기 장치는,
제1 단말의 충돌 지시 시그널링을 수신하는 단계;
물리 사이드 링크 제어 채널(PSCCH) 전송 자원 및/또는 물리 사이드 링크 공유 채널(PSSCH) 전송 자원에 대응되는 물리 사이드 링크 채널(PSxCH)에 대해 검출을 수행하여, 충돌 지시 정보를 획득하는 단계;
물리 사이드 링크 피드백 채널(PSFCH) 자원에 대해 검출을 수행하여, 충돌 자원의 정보를 획득하는 단계; 중 어느 하나를 통해 제1 단말이 지시한 충돌 지시 정보를 획득하기 위한 획득 모듈(410)을 포함한다.
여기서, UE가 PSCCH/PSSCH 전송을 수행하고, 획득 모듈(410)은 적어도 PSCCH/PSSCH 전송 자원에 대응되는 PSxCH 자원을 검출하여, 충돌 지시 정보를 검출하며, 전송 자원은 수신 자원 및 송신 자원을 포함한다.
본 출원의 실시예 중의 충돌 지시 장치는 운영 시스템을 구비한 장치일 수 있다. 상기 운영 시스템은 안드로이드(Android) 운영 시스템일 수 있고, ios 운영 시스템일 수 있으며, 다른 가능한 운영 시스템일 수도 있으며, 본 출원의 실시예는 구체적으로 한정하지 않는다.
선택 가능하게, 본 출원의 실시예는 전자 기기를 더 제공하는데, 프로세서, 메모리, 메모리에 저장되고 상기 프로세서에서 작동 가능한 프로그램 또는 명령어를 포함하고, 상기 프로그램 또는 명령어는 프로세서에 의해 실행되어 상기 충돌 지시 방법의 실시예의 각 과정을 실현하며, 동일한 기술적 효과에 도달할 수 있고, 중복되는 것을 방지하기 위하여 여기서 더 이상 반복하지 않는다.
주의하여야 할 것은, 본 출원의 실시예 중의 전자 기기는 상술한 이동 전자 기기 및 비이동 전자 기기를 포함한다.
본 실시예의 전자 기기는 단말일 수 있다. 도 15는 본 발명의 각 실시예를 실현하는 단말의 하드웨어 구조 모식도이고, 상기 단말(50)은 무선 주파수 유닛(51), 네트워크 모듈(52), 오디오 출력 유닛(53), 입력 유닛(54), 센서(55), 디스플레이 유닛(56), 사용자 입력 유닛(57), 인터페이스 유닛(58), 메모리(59), 프로세서(510) 및 전원(511) 등 부재를 포함하지만 이에 한정되는 것은 아니다. 본 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자들에 있어서 이해할 수 있는 것은, 도 15에서 나타낸 단말 구조는 단말에 대한 한정이 아니며, 단말은 도면보다 더욱 많은 또는 더욱 적은 부재를 포함할 수 있고, 또는 일부 부재를 조합하거나, 부재에 대한 배치가 상이하다. 본 출원의 실시예에 있어서, 단말은 휴대폰, 태블릿 컴퓨터, 노트북 컴퓨터, 핸드 헬드 컴퓨터, 차량 탑재 단말, 웨어러블 기기, 및 만보기 등을 포함하지만 이에 한정되는 것은 아니다.
이해해야할 것은, 본 출원의 실시예에 있어서, 무선 주파수 유닛(51)은 정보를 송수신하거나 통화 과정 중 신호를 수신 및 송신하기 위해 사용될 수 있고, 구체적으로, 기지국으로부터의 다운 링크 데이터를 수신한 후, 프로세서(510)가 처리하도록 하고; 또한 업링크 데이터를 기지국에 송신한다. 통상적으로, 무선 주파수 유닛(51)은 안테나, 적어도 하나의 증폭기, 송수신기, 커플러, 저잡음 증폭기, 듀플렉서 등을 포함하지만 이에 한정되지 않는다. 또한, 무선 주파수 유닛(51)은 무선 통신 시스템을 통해 네트워크 및 다른 기기와 통신할 수 있다.
메모리(59)는 소프트웨어 프로그램 및 다양한 데이터를 저장하기 위해 사용될 수 있다. 메모리(59)는 주로 프로그램 저장 영역과 데이터 저장 영역을 포함할 수 있고, 여기서, 프로그램 저장 영역에는 운영 시스템, 적어도 하나의 기능(예를 들면 사운드 재생 기능, 이미지 재생 기능 등)에 필요한 애플리케이션 프로그램 등이 저장될 수 있으며; 데이터 저장 영역은 휴대폰의 사용에 따라 작성된 데이터(예를 들어 오디오 데이터, 전화번호부 등) 등을 저장할 수 있다. 또한, 메모리(59)는 랜덤 액세스 메모리를 포함할 수 있고, 비휘발성 메모리를 포함할 수도 있으며, 예를 들어 적어도 하나의 자기 디스크 메모리, 플래시 메모리, 또는 다른 휘발성 솔리드 스테이 메모리이다.
프로세서(510)는 단말의 제어 중심이고, 다양한 인터페이스 및 선로를 이용하여 전체 단말의 각 부분을 연결하며, 메모리(59) 내에 저장된 소프트웨어 프로그램 및/또는 모듈을 작동 또는 실행하는 것, 및 메모리(59) 내에 저장된 데이터를 스케줄링하는 것을 통해, 단말의 다양한 기능을 실행하고 데이터를 처리함으로써, 단말에 대해 전체적인 모니터링을 수행한다. 프로세서(510)는 하나 또는 두 개 이상의 처리 유닛을 포함할 수 있고; 바람직하게, 프로세서(510)에 애플리케이션 프로세서와 모뎀 프로세서가 통합될 수 있는데, 여기서, 애플리케이션 프로세서는 주로 운영 시스템, 사용자 인터페이스 및 애플리케이션 프로그램 등을 처리하고, 모뎀 프로세서는 주로 무선 통신을 처리한다. 상기 모뎀 프로세서는 프로세서(510)에 통합되지 않을 수도 있다는 것을 이해할 수 있다.
단말(50)은 각 부재에 전기를 공급하기 위한 전원(511)(예을 들어 배터리)을 포함할 수 있고, 바람직하게, 전원(511)은 전원 관리 시스템을 통해 프로세서(510)와 논리적 연결됨으로써, 전원 관리 시스템을 통해 충전, 방전을 관리하고, 전력 소비량을 관리하는 등 기능을 실현한다.
또한, 단말(50)은 일부 도시되지 않은 기능 모듈을 포함하며, 여기서 더 이상 반복하여 설명하지 않는다.
프로세서(510)는 자원 또는 전송이 충돌된다고 판단되면, 제2 단말에 자원 또는 전송의 충돌을 지시하기 위한 것이고,
상기 프로세서(510)는,
상기 제2 단말에 충돌 지시 시그널링을 송신하는 단계;
물리 사이드 링크 채널(PSxCH)을 통해 충돌 지시를 수행하는 단계; 및
충돌 자원에 대응되는 물리 사이드 링크 피드백 채널(PSFCH) 자원을 통해 충돌 지시를 수행하는 단계; 중 어느 하나를 실행한다.
본 출원의 실시예에서, 제1 단말은 자원 또는 전송의 충돌을 판단한 후, 다양한 방식을 통해 제2 단말에 자원 또는 전송의 충돌을 지시하여, 제2 단말이 충돌되는 자원을 사용하지 않도록 할 수 있어, 전송 자원 또는 전송의 충돌을 방지한다.
일부 실시예에 있어서, 상기 충돌 지시 시그널링은,
사이드 링크 제어 정보(SCI);
매체 접근 제어(MAC) 제어 유닛(CE);
채널 상태 정보;
사이드 링크 피드백 제어 정보(SFCI);
사이드 링크 잠조 신호, 예를 들어 DMRS(Demodulation Reference Signal), 채널 상태 신호 참조 신호(Channel State Information Reference Signal, CSI-RS), 위상 추적 참조 신호(Phase Tracking Reference Signal, PT-RS); 중 어느 하나를 사용한다.
충돌 지시 시그널링에 있어서, 그 송신 시간을 규정하여야 한다.
일부 실시예에서, 상기 충돌 지시 시그널링을 송신하는 제1 시간은,
제2 시간 이후에 위치하고, 제2 시간과의 간격이 제1 임계값보다 크지 않거나 제1 임계값보다 작으며, 제2 시간은 자원 또는 전송의 충돌이 검출된 시간이고, 즉 단말은 충돌이 검출된 후의 제한된 시간 내에 충돌 지시 시그널링을 송신해야 하는 것;
충돌 자원 전에 위치하고, 상기 충돌 자원이 위치하는 시간과의 간격이 제2 임계값보다 작지 않거나 제2 임계값보다 큰 것;
제3 시간 이전에 위치하고, 상기 제3 시간의 간격이 제3 임계값보다 작지 않거나 제3 임계값보다 크며, 제3 시간은 충돌 자원의 사전 보류 지시 시그널링 또는 지시 시그널링이 위치한 시간인 것; 중 어느 하나를 만족한다.
여기서, 상기 제2 임계값의 결정 요소는 시그널링의 복조 시간 길이, 자원 재선택의 처리 시간 길이, 송신-수신 전환 시간 길이 중 적어도 하나를 포함하고;
상기 제3 임계값의 결정 요소는 시그널링의 복조 시간 길이, 자원 재선택의 처리 시간 길이, 송신-수신 전환 시간 길이 중 적어도 하나를 포함한다.
일부 실시예에서, PSxCH 자원은 시간 도메인 자원, 주파수 도메인 자원 및 코드 도메인 자원 중 적어도 하나로 조성되고;
상기 시간 도메인 자원은 프로토콜 사전 정의 또는 제어 노드 구성 또는 기구성된 L 개의 시간 도메인 기본 유닛으로 조성되고, L은 양의 정수이며; 여기서, 시간 도메인 기본 유닛은 심볼(symbol), 슬롯(slot) 및 서브 슬롯(sub-slot)을 포함하고, 시간 도메인 자원이 하나의 심볼에 의해 조성되고, 또는 2 개의 연속적인 심볼에 의해 조성되는 것과 같이, L 개의 시간 도메인 기본 유닛은 L 개의 연속적인 시간 도메인 기본 유닛일 수 있으며;
상기 주파수 도메인 자원은 프로토콜 사전 정의 또는 제어 노드 구성 또는 기구성된 F 개의 주파수 도메인 기본 유닛으로 조성되고, F는 양의 정수이며; 여기서, 주파수 도메인 기본 유닛은 물리 자원 블록(PRB), 서브 캐리어(sub-carrier) 또는 서브 채널(sub-channel)일 수 있고, 주파수 도메인 기본 유닛이 1 개의 물리 자원 블록일 수 있는 것과 같이, F 개의 주파수 도메인 기본 유닛은 F 개의 연속적인 주파수 도메인 기본 유닛일 수 있다.
상기 코드 도메인 자원은 프로토콜 사전 정의 또는 제어 노드 구성 또는 기구성된 C 개의 코드 시퀀스로 조성되고, 또는 프로토콜 사전 정의 또는 제어 노드 구성된 또는 기구성된 시퀀스 생성 규칙에 의해 생성된 코드 시퀀스이고, C는 양의 정수이며, 예를 들어 ZC 시퀀스을 사용하여, CS, u, v로 조합하여 한 그룹의 코드 시퀀스를 생성한다. 상기 C 개의 코드 시퀀스의 구분 파라미터는 CS, u, v 중의 하나 또는 복수 개일 수 있고, 전형적인 방식은 CS를 통해 상이한 코드 시퀀스를 구분하고, 상기 C 개의 코드 시퀀스는 고정적인 패킷 시퀀스일 수 있다.
일부 실시예에 있어서, PSxCH의 상태 정보는,
시간 도메인 기본 유닛, 주파수 도메인 기본 유닛 및 코드 시퀀스 중의 적어도 하나; 및
코딩된 비트, 중 어느 하나를 사용하여 나타낼 수 있고, PSxCH 자원이 코드 도메인 자원을 포함하지 않으면, PSxCH 상태 정보는 코딩된 비트를 통해 나타낼 수 있다.
일부 실시예에 있어서, PSxCH 채널 시간 도메인은 X 개의 PSxCH 시기(occasion)로 조성되고, PSxCH occasion은 Y 개의 PSxCH 주파수 도메인 자원을 포함하며, PSxCH 채널은 Z 개의 코드 도메인 자원을 포함하고, X, Y, Z는 양의 정수이다.
여기서, X의 전형적인 값은 1이고, PSxCH occasion이 slot에서의 위치는 프로토콜 약정 또는 제어 노드 구성 또는 기구성된 것일 수 있으며, 전형적인 위치는 PSFCH 채널의 시간 도메인 위치이다. PSxCH occasion의 주기 및 시스템 프레임 번호(SFN) 및/또는 다이렉트 프레임 번호(DFN) 중의 시작 위치는 프로토콜 약정 또는 제어 노드 구성 또는 기구성될 수 있다.
PSxCH occasion는 Y 개의 PSxCH 주파수 도메인 자원을 포함하고, 여기서 Y>=1이다. 예를 들어, bitmap을 통해 PSxCH occasion이 점유한 PRB를 지시할 수 있고, 또는 시작 위치+길이의 방식으로 PSxCH occasion이 점유한 PRB를 지시할 수 있으며, 전형적인 지시 방식은 PSFCH 채널 지시 방식과 동일하다.
PSxCH 채널은 Z 개의 코드 도메인 자원을 포함하고, 여기서, Z>=1이다. 예를 들어, 코드 시퀀스의 총 개수를 지시함으로써, 코드 도메인 자원의 개수를 추측할 수 있다.
선택 가능하게, 하나의 PSxCH occasion에 있어서, 복수 개의 PSxCH 자원 서브 집합으로 분할할 수 있다. PSCCH/PSSCH 자원은 복수 개의 PSxCH occasions에 관련될 수 있고, 관련된 상이한 위치의 PSxCH occasion은, 상이한 자원 서브 집합에 대응되어야 함으로써, 복수 개의 PSCCH/PSSCH가 동일한 PSxCH 자원에 관련되는 것을 방지한다.
일부 실시예에 있어서, PSxCH occasion 전의 A 개의 시간 도메인 기본 유닛은 자동 이득 제어(AGC) 신호의 전송에 사용되고, 예를 들어 PSxCH occasion 전의 하나의 심볼은 AGC 신호 전송에 사용된다. 이로써 단말은 PSxCH 자원을 전송하기 전에, ACG 신호를 전송하고, 여기서, A 개의 시간 도메인 기본 유닛과 PSxCH occasion은 인접된다.
여기서, 신호의 주파수 도메인 폭은 전송 대기인 PSxCH 주파수 도메인 자원에 해당되고, 및/또는 신호 전송의 전력 또는 전력 스펙트럴 밀도(PSD)는 PSxCH 자원 전송의 전력 또는 PSD에 해당되며, 및/또는 신호는 PSxCH의 부분 신호를 복제 가능하고, 예를 들어 PSxCH의 첫번째 또는 n번째 symbol의 신호를 ACG symbol에 복제하여 전송한다.
일부 실시예에 있어서, PSxCH와 PSCCH 및/또는 PSSCH의 다중화 방식은,
PSCCH/PSSCH가 점유한 symbol은 PSxCH/AGC가 점유한 symbol을 포함하지 않고, 또는 PSCCH/PSSCH 전송과 PSxCH 채널/PSxCH 전송/AGC가 중첩되면, PSCCH/PSSCH에 대해 punturing/rate matching 동작을 수행하는 시분할 다중화(TDM); 및
주파수 분할 다중화(FDM); 중 적어도 하나를 사용한다.
일부 실시예에 있어서, PSxCH와 PSFCH의 다중화 방식은,
PSxCH occasion과 PSFCH occasion 중첩, PSxCH 채널의 시간 도메인(사전) 구성은 PSFCH 채널의 시간 도메인(사전) 구성을 다중 사용하고, 및/또는 코드 도메인(사전) 구성은 PSFCH 채널의 시간 도메인(사전) 구성을 다중 사용하는 FDM;
PSxCH 및 PSFCH의 시간 주파수 도메인이 중첩되고, PSxCH 채널의 시간 주파수 도메인(사전) 구성은 PSFCH 채널의 시간 주파수 도메인(사전) 구성을 다중 사용하는 공간 분할 다중화(SDM); 및
TDM; 중 적어도 하나를 사용한다.
일부 실시예에 있어서, 도 3에서 나타낸 바와 같이, PSxCH 자원은 물리 사이드 링크 제어 채널(PSCCH) 자원 및/또는 물리 사이드 링크 공유 채널(PSSCH) 자원과 관련 관계(associated)가 존재하며, 여기서, Conflict indication은 충돌 지시이고, Reservation은 사전 보류 정보이다.
일부 실시예에 있어서, 도 3의 좌측 절반 부분에서 나타낸 바와 같이, PSxCH에 캐리된 충돌 정보는 PSxCH 자원에 관련된 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원의 충돌 발생을 지시하고; 또는
PSxCH에 캐리된 충돌 정보는 PSxCH 자원에 관련된 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원에 대응되는 PSFCH의 충돌 발생을 지시한다.
여기서, 프로토콜은 PSSCH 및 PSFCH의 충돌 중 하나만 지시하도록 지지할 수 있고, 또는 프로토콜은 PSSCH 및 PSFCH의 충돌을 지시하도록 지지한다. 예를 들어, PSxCH의 상이한 정보 상태값은 각각 PSCCH 충돌 및 PSFCH 충돌을 지시하고, 또는 동일한 정보 상태는 PSCCH 충돌 또는 PSFCH 충돌을 지시한다.
일부 실시예에 있어서, 도 3의 우측 절반 부분에서 나타낸 바와 같이, PSxCH에 캐리된 충돌 정보는 PSxCH 자원에 관련된 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원이 사전 보류한 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원의 충돌 발생을 지시하고; 또는
PSxCH에 캐리된 충돌 정보는 PSxCH 자원에 관련된 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원이 사전 보류한 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원에 대응되는 PSFCH의 충돌 발생을 지시한다.
프로토콜은 특정된 또는 특정된 타입의 사전 보류 정보가 사전 보류한 PSCCH/PSSCH 자원의 충돌 발생/충돌 초래만 지시하도록 지지한다. 예를 들어, 주기 사전 보류, 비주기 사전 보류, 비주기 사전 보류의 첫번째 PSCCH/PSSCH, 비주기 사전 보류의 두번째 PSCCH/PSSCH, 주기 사전 보류의 다음 주기의 첫번째 PSCCH/PSSCH, 주기 사전 보류의 다음 주기의 두번째 PSCCH/PSSCH 등과 같이, 상기 충돌 정보는 기설정된 타입의 사전 보류 정보가 사전 보류한 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원의 충돌 발생을 지시한다. 이로써 충돌의 발생을 더욱 빨리 지시하여, UE에 더욱 많은 자원 선택 시간을 남겨주는 것과 같이, UE가 미리 대책을 취하도록 한다.
또한, PSxCH 중의 상태 정보는 추가적으로 HARQ-ACK 피드백 정보를 반송하고, PSxCH는 New PSFCH format이다.
일부 실시예에 있어서, PSxCH 자원과 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원이 시간 도메인 관련성을 구비하는 것은,
PSFCH의 설계가 최대한 다중화될 수 있도록, 하나의 PSCCH 또는 PSSCH occasion이 하나의 PSxCH occasion에 관련되는 것;
PSFCH의 설계가 최대한 다중화될 수 있도록, 복수 개의 PSCCH 및/또는 PSSCH occasions이 하나의 PSxCH occasion에 관련되는 것;
하나의 PSCCH 또는 PSSCH occasion이 복수 개의 PSxCH occasions에 관련되는 것;
복수 개의 PSCCH 및/또는 PSSCH occasions이 복수 개의 PSxCH occasions에 관련되는 것; 중 어느 하나를 포함한다.
여기서, 상기 복수 개의 PSCCH 및/또는 PSSCH occasions은 연속적으로 나타나는 복수 개의 PSCCH 및/또는 PSSCH occasions일 수 있다.
일부 실시예에 있어서, 하나의 PSCCH 또는 PSSCH occasion이 복수 개의 PSxCH occasions에 관련되고; 또는 복수 개의 PSCCH 및/또는 PSSCH occasions이 복수 개의 PSxCH occasions에 관련되면,
복수 개의 PSxCH occasions에 있어서, PSxCH occasion 중의 하나의 PSxCH 자원 서브 집합은 상기 하나의 PSCCH 또는 PSSCH occasion과 대응되고, 또는 상기 복수 개의 PSCCH 및/또는 PSSCH occasions과 대응된다.
일부 실시예에 있어서, 하나의 PSCCH 또는 PSSCH occasion이 복수 개의 PSxCH occasions에 관련되고; 또는 복수 개의 PSCCH 및/또는 PSSCH occasions이 복수 개의 PSxCH occasions에 관련되면, 관련된 상기 복수 개의 PSxCH occassions에서의 각 PSxCH occasion에 캐리된 지시 정보가 지시하는 내용은 독립적으로 규정된다.
일부 실시예에 있어서, PSCCH 및/또는 PSSCH 이전의 관련되는 PSxCH occasion은 적어도 상기 PSCCH 및/또는 PSSCH가 충돌이 발생하는지 여부를 지시하고, PSCCH 및/또는 PSSCH 이후의 관련되는 PSxCH occasion은 적어도 상기 PSCCH 및/또는 PSSCH가 사전 보류한 PSCCH 및/또는 PSSCH가 충돌이 발생하는지 여부를 지시한다.
일부 실시예에 있어서, PSxCH 정보에 캐리된 내용에 따라, 여러 가지 충돌 정보가 존재하면, PSCCH 또는 PSSCH의 각 충돌 정보는 단독적으로 하나의 PSxCH occasion에 매핑된다.
“하나 또는 복수 개의 PSCCH 또는 PSSCH occasion이 하나의 PSxCH occasion에 관련되는" 방안에 비해, "하나 또는 복수 개의 PSCCH 또는 PSSCH occasion이 복수 개의 PSxCH occasions에 관련되는" 방안은, 충돌 지시 정보의 송신 위치가 더욱 원활하고, 충돌을 제때에 지시할 수 있으며, 예를 들어 도 4에서의 #1, #2, #3 위치에서 자원 또는 전송의 충돌이 검출되면, 수시로 지시될 수 있다.
일부 실시예에 있어서, PSCCH 및/또는 PSSCH occasion과 관련되는 PSxCH occasion 사이의 시간 간격은 K이고, 또는 최소 시간 간격은 K이며, 또는 최대 시간 간격은 K이고, K는 프로토콜 사전 정의 또는 제어 노드 구성 또는 기구성된 시간 길이이다.
일부 실시예에 있어서,
PSCCH 및/또는 PSSCH occasion은 관련된 PSxCH occasion 이전에 위치하고; 또는
PSCCH 및/또는 PSSCH occasion은 관련된 PSxCH occasion 이후에 위치한다.
상기 내용은 프로토콜 사전 정의 또는 제어 노드 구성 또는 기구성된 것일 수 있다. 선택 가능하게, 각 PSCCH/PSSCH가 복수 개의 PSxCH occasion에 관련되면, 전부 상기 관련된 PSxCH occasion는 모두 상기 PSCCH/PSSCH 이전에 위치하고, 또는 상기 PSCCH/PSSCH 이후에 위치하며 또는 일부분이 상기 PSCCH/PSSCH 이전에 위치하고 또는 일부분이 상기 PSCCH/PSSCH 이후에 위치한다.
일부 실시예에 있어서, PSxCH occasion에 대응되는 PSCCH 및/또는 PSSCH occasion의 자원에 대해 넘버링을 수행하고;
PSxCH occasion에서의 PSxCH 자원에 대해 넘버링을 수행하며;
각 넘버의 PSCCH 또는 PSSCH 자원은 하나 또는 복수 개의 넘버의 PSxCH 자원에 대응된다.
일부 실시예에 있어서, PSCCH 및/또는 PSSCH 자원에 관련된 PSxCH occasion과 상기 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원에 관련된 PSFCH occasion은 상호 관련된다.
일부 실시예에 있어서, PSCCH 및/또는 PSSCH 자원에 관련된 PSxCH occasion과 상기 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원에 관련된 PSFCH occasion은 동일한 슬롯(slot) 또는 동일한 slot 내의 동일한 심볼(symbol)에 위치한다.
일부 실시예에 있어서, PSCCH 및/또는 PSSCH 자원에 관련된 PSxCH occasion은 상기 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원에 관련된 PSFCH occasion 이전에 위치하고; 또는
PSCCH 및/또는 PSSCH 자원에 관련된 PSxCH occasion은 상기 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원에 관련된 PSFCH occasion 이후에 위치한다.
상기 내용은 프로토콜 사전 정의 또는 제어 노드 구성 또는 기구성된 것일 수 있으며, 예를 들어 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원에 관련된 PSxCH occasion은 상기 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원에 관련된 PSFCH occasion 이후의 P번째의 PSFCH occasion에 위치한다.
일부 실시예에 있어서, PSCCH 및/또는 PSSCH 자원에 관련된 PSxCH occasion과 상기 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원에 관련된 PSFCH occasion은 TDM이다.
일부 실시예에 있어서, PSxCH의 상태 정보는 HARQ-ACK 피드백 정보를 반송한다.
일부 실시예에 있어서, 프로세서(510)는 PSxCH 송신 자원을 결정하는 단계를 실행하고, PSxCH 송신 자원을 결정하는 단계는,
타깃 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원을 결정하는 단계;
타깃 PSxCH 자원을 결정하는 단계 - 상기 타깃 PSxCH 자원과 타깃 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원은 관련됨 -; 및
적어도 하나의 타깃 PSxCH 자원에서 적어도 하나의 PSxCH을 선택하여 전송을 수행하는 단계; 를 포함한다.
일부 실시예에 있어서, 타깃 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원은 충돌이 발생된 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원이고; 또는
타깃 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원은 PSFCH의 충돌을 초래한 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원이며;
타깃 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원은 제3 측의 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원이고, 상기 제3 측의 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원은 충돌되는 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원을 사전 보류하며; 또는
타깃 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원은 제3 측의 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원이고, 상기 제3 측의 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원은 PSFCH의 충돌을 초래한 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원을 사전 보류한다.
일부 실시예에 있어서, 타깃 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원이 복수 개의 자원으로 조성되면, 타깃 PSxCH 자원은,
상기 복수 개의 자원에 대응되는 모든 PSxCH 자원; 및
상기 복수 개의 자원 중의 하나의 자원에 대응되는 PSxCH 자원이고, 상기 하나의 자원은 상기 복수 개의 자원 중 시간 도메인 넘버가 최대인 자원 또는 시간 도메인 넘버가 최소인 자원 또는 주파수 도메인 넘버가 최대인 자원 또는 주파수 도메인 넘버가 최소인 자원이다.
일부 실시예에 있어서, 타깃 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원이 복수 개의 PSxCH occasion에 대응되면, 적어도 하나의 PSxCH occasion 중의 타깃 PSxCH 자원을 선택한다.
일부 실시예에 있어서, PSxCH occasion에서 지시하는 내용에 따라 하나의 PSxCH occasion을 선택하고, 예를 들어, 선택된 PSxCH occasion 중의 자원은 상기 충돌을 지시할 수 있며; 또는
PSxCH occasion이 나타나는 시간에 따라 적어도 하나의 PSxCH occasion을 선택하고, 예를 들어, 현재 검출 시간으로부터의 거리가 가장 가까운 하나 또는 복수 개의 PSxCH occasion을 선택하며, 타깃 PSCCH/PSSCH 자원으로부터 가장 가까운 PSxCH occasion은, 타깃 PSCCH/PSSCH 자원 이전 또는 이후에 위치하는 것으로 제한할 수 있다.
일부 실시예에 있어서, 적어도 하나의 타깃 PSxCH 자원에서 적어도 하나의 PSxCH을 선택하여 전송을 수행하는 상기 단계는 아래의 단계 중 어느 하나를 포함한다.
단말 식별자에 따라 PSxCH 전송 자원을 선택하는 단계, 예를 들어, 타깃 PSxCH 자원의 개수가 Q 개(순차적으로 넘버링함)이면, UE는 q번째의 PSxCH 자원을 사용하여 전송하고, q는 UE ID mod Q이다. 상기 UE ID는 시그널링을 “트리거 또는 통지”하는 타깃 상대단의 UE ID이고, 및/또는 상기 PSxCH를 송신하는 로컬단의 UE ID이며;
영역 식별자에 따라 PSxCH 전송 자원을 선택하는 단계, 상기 zone ID는 "트리거 또는 통지"를 수행하는 타깃 상대단의 zone ID이고, 및/또는 상기 PSxCH를 송신하는 로컬단의 zone ID이다.
일부 실시예에 있어서, PSxCH 송수신이 충돌되면, 프로세서(510)는,
프로토콜에 의해 사전 정의된 규칙에 따라 PSxCH의 수신 또는 PSxCH의 송신을 포기하는 단계;
기구성된 규칙에 따라 PSxCH의 수신 또는 PSxCH의 송신을 포기하는 단계;
제어 노드에 의해 구성된 규칙에 따라 PSxCH의 수신 또는 PSxCH의 송신을 포기하는 단계;
우선 순위가 낮은 측이 포기될 수 있는 것과 같이, PSxCH에 관련된 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원의 우선 순위에 따라 PSxCH의 수신 또는 PSxCH의 송신을 포기하는 단계; 중 어느 하나를 실행한다.
일부 실시예에 있어서, 복수 개의 송신된 PSxCH가 충돌되면, 프로세서(510)는,
우선 순위가 낮은 측이 포기될 수 있는 것과 같이, 전력이 제한된 경우, PSxCH에 관련된 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원의 우선 순위에 따라 하나 또는 복수 개의 PSxCH의 송신을 포기하는 단계;
우선 순위가 낮은 송신 전력이 우선 순위가 높은 송신 전력보다 낮은 것과 같이, 전력이 제한되지 않은 경우, 동일 전력으로 복수 개의 PSxCH를 송신하고, 또는 PSxCH에 관련된 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원의 우선 순위에 따라 복수 개의 PSxCH의 송신 전력을 결정하는 단계; 중 어느 하나를 실행한다.
일부 실시예에 있어서, PSxCH의 송신과 PSFCH의 수신이 충돌되면, 프로세서(510)는,
프로토콜에 의해 사전 정의된 규칙에 따라 PSxCH의 송신 또는 PSFCH의 수신을 포기하는 단계;
기구성된 규칙에 따라 PSxCH의 송신 또는 PSFCH의 수신을 포기하는 단계;
제어 노드에 의해 구성된 규칙에 따라 PSxCH의 송신 또는 PSFCH의 수신을 포기하는 단계; 및
우선 순위가 낮은 측이 포기될 수 있는 것과 같이, PSxCH에 관련된 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원의 우선 순위에 따라 PSxCH의 송신 또는 PSFCH의 수신을 수행하는 단계; 중 적어도 하나를 실행한다.
여기서, 상기 규칙은 PSxCH에 관련된 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원의 우선 순위가 특정된 임계값보다 높아야만, PSxCH의 송신을 수행할 수 있고, 아니면 PSxCH의 송신을 포기하는 것일 수 있다.
일부 실시예에 있어서, PSxCH의 수신과 PSFCH의 송신이 충돌되면, 프로세서(510)는,
프로토콜에 의해 사전 정의된 규칙에 따라 PSxCH의 수신 또는 PSFCH의 송신을 포기하는 단계;
기구성된 규칙에 따라 PSxCH의 수신 또는 PSFCH의 송신을 포기하는 단계;
제어 노드에 의해 구성된 규칙에 따라 PSxCH의 수신 또는 PSFCH의 송신을 포기하는 단계; 및
우선 순위가 낮은 측이 포기될 수 있는 것과 같이, PSxCH에 관련된 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원의 우선 순위에 따라 PSxCH의 수신 또는 PSFCH의 송신을 수행하는 단계; 중 어느 하나를 실행한다.
여기서, 상기 규칙은 PSxCH에 관련된 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원의 우선 순위가 특정된 임계값보다 높아야만, PSxCH의 수신을 수행할 수 있고, 아니면 PSxCH의 수신을 포기하는 것일 수 있다.
일부 실시예에 있어서, PSxCH와 PSFCH의 송신이 충돌되면,
전력이 제한된 경우, 프로세서(510)는,
프로토콜 사전 정의 또는 제어 노드 구성 또는 기구성된 규칙에 따라 PSxCH 또는 PSFCH를 폐기하는 단계;
우선 순위가 높은 측이 우선 송신될 수 있는 것과 같이, PSxCH에 관련된 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원의 우선 순위에 따라 PSxCH 또는 PSFCH의 송신을 수행하는 단계; 중 어느 하나를 실행한다.
우선 순위가 낮은 송신 전력이 우선 순위가 높은 송신 전력보다 낮은 것과 같이, 전력이 제한되지 않은 경우, 동일 전력으로 복수 개의 PSxCH 및 PSFCH를 송신하고, 또는 PSxCH에 관련된 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원의 우선 순위에 따라 PSxCH의 송신 전력을 결정한다.
여기서, 상기 규칙은 PSxCH에 관련된 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원의 우선 순위가 특정된 임계값보다 높아야만, PSxCH의 송신을 수행할 수 있고, 아니면 PSxCH의 송신을 포기하는 것일 수 있다.
일부 실시예에 있어서, 충돌 자원에 대응되는 물리 사이드 링크 피드백 채널(PSFCH)을 통해 충돌 지시를 수행하는 상기 단계는,
충돌 자원에 대응되는 PSFCH에서 부정 응답(NACK)을 피드백하는 단계를 포함한다.
일부 실시예에 있어서, 프로세서(510)는,
제1 단말의 충돌 지시 시그널링을 수신하는 단계;
물리 사이드 링크 제어 채널(PSCCH) 전송 자원 및/또는 물리 사이드 링크 공유 채널(PSSCH) 전송 자원에 대응되는 물리 사이드 링크 채널(PSxCH)에 대해 검출을 수행하여, 충돌 지시 정보를 획득하는 단계;
물리 사이드 링크 피드백 채널(PSFCH) 자원에 대해 검출을 수행하여, 충돌 자원의 정보를 획득하는 단계; 중 어느 하나를 통해 제1 단말이 지시한 충돌 지시 정보를 획득하기 위한 것이다.
여기서, UE가 PSCCH/PSSCH 전송을 수행하고, 프로세서(510)는 적어도 PSCCH/PSSCH 전송 자원에 대응되는 PSxCH 자원을 검출하여, 충돌 지시 정보를 검출하며, 전송 자원은 수신 자원 및 송신 자원을 포함한다.
본 출원의 실시예는 판독 가능한 저장매체를 더 제공하고, 상기 판독 가능한 저장매체는 비휘발성일 수 있고, 휘발성일 수도 있으며, 상기 판독 가능한 저장매체에는 프로그램 또는 명령어가 저장되어 있고, 이 프로그램 또는 명령어가 프로세서에 의해 실행될 경우, 상기 충돌 지시 방법의 실시예의 각 과정을 실현하고, 동일한 기술적 효과를 달성할 수 있으며, 중복되는 것을 방지하기 위하여 여기서 더 이상 반복하지 않는다.
여기서, 상기 프로세서는 상기 실시예에서 서술한 전자 기기 중의 프로세서이다. 상기 판독 가능한 저장매체는 컴퓨터 읽기 전용 메모리(Read-Only Memory, ROM), 랜덤 액세스 메모리(Random Access Memory, RAM), 자기 디스크 또는 광 디스크 등과 같은 컴퓨터 판독 가능한 저장매체를 포함할 수 있다.
본 출원의 실시예는 칩을 더 제공하며, 상기 칩은 프로세서 및 통신 인터페이스를 포함하고, 상기 통신 인터페이스 및 상기 프로세서는 커플링되며, 상기 프로세서는 프로그램 또는 명령어를 작동하여, 상기 충돌 지시 방법의 실시예의 각 과정을 실현하기 위한 것이고, 동일한 기술적 효과를 달성할 수 있으며, 중복되는 것을 방지하기 위하여 여기서 더 이상 반복하지 않는다.
이해해야 할 것은, 본 출원의 실시예에서 언급된 칩은 시스템 레벨 칩, 시스템 칩, 칩 시스템 또는 시스템 온 칩 등으로 지칭될 수 있다.
본 출원의 실시예는 컴퓨터 프로그램 제품을 더 제공하고, 여기서, 상기 컴퓨터 프로그램 제품은 비일시적인 판독 가능한 저장매체에 저장되어 있고, 상기 컴퓨터 프로그램 제품은 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행되어 상기 충돌 지시 방법의 실시예의 각 과정을 실현하고, 동일한 기술적 효과를 달성할 수 있으며, 중복되는 것을 방지하기 위하여 여기서 더 이상 반복하지 않는다.
설명해야 할 것은, 본 명세서에서, 용어 "포함한다", "갖는다" 또는 이의 임의의 다른 변형은 비 배타적 포함을 의도함으로써, 일련의 요소를 포함하는 과정, 방법, 물품 또는 장치가 그 요소를 포함할 뿐만 아니라 명확하게 나열되지 않은 다른 요소도 포함하거나, 이러한 과정, 방법, 물품 또는 장치의 고유한 요소도 포함한다. 별도로 한정되지 않는 한, 어구 "… 포함한다"로 정의된 요소는 해당 요소를 포함하는 과정, 방법, 물품 또는 장치에서 다른 동일한 요소가 더 존재하는 것을 배제하지 않는다. 또한, 지적해야 할 것은, 본 발명 실시형태 중의 방법 및 장치의 범위는 나타내거나 토론된 순서에 따라 기능을 실현한다고 한정하지 않으며, 관련된 기능에 따라 거의 동시적인 방식 또는 반대되는 순서에 따라 기능을 실행하는 것을 더 포함할 수 있으며, 예을 들어, 서술과 상이한 순서에 따라 서술한 방법을 실행할 수 있으며, 다양한 단계를 추가, 제거 또는 조합할 수 있다. 또한, 특정된 예시를 참조하여 설명한 특징은 다른 예시에서 조합될 수 있다.
상기 실시형태의 설명을 통해, 본 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기 실시예의 방법이 소프트웨어와 필요한 일반 하드웨어 플랫폼을 결부하는 방식에 의해 구현될 수 있고, 물론 하드웨어에 의해 구현될 수도 있지만, 많은 경우에 소프트웨어와 필요한 일반 하드웨어 플랫폼을 결부하는 실시형태가 더 바람직하다는 것을 명백하게 이해할 수 있을 것이다. 이러한 이해에 기반하여, 본 발명의 기술적 해결수단의 본질적 부분 또는 종래 기술에 기여한 부분은 소프트웨어 제품의 형태로 구현할 수 있고, 해당 컴퓨터 소프트웨어 제품을 저장매체(예를 들면, ROM/RAM, 자기 디스크, 광 디스크)에 저장할 수 있으며, 약간의 명령을 포함하여 한 대의 단말(휴대폰, 컴퓨터, 서버 또는 네트워크 기기 등)로 하여금 본 발명의 각 실시예에 따른 방법을 수행할 수 있도록 한다.
이상에서는 첨부 도면과 결부하여 본 발명의 실시예를 설명하였으나 본 발명은 상술한 발명을 실시하기 위한 구체적인 내용에 한정되지 않으며, 상술한 발명을 실시하기 위한 구체적인 내용은 단지 예시적인 것일 뿐 한정적인 것이 아닌 바, 본 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자들은 본 발명의 계시 하에 본 발명의 취지 및 청구범위에서 보호하고자 하는 범위를 벗어나지 않는 상황에서 여러 가지 형식으로 수행될 수 있으며 이는 모두 본 발명의 보호범위 내에 속한다.

Claims (42)

  1. 제1 단말에 의해 실행되는 충돌 지시 방법으로서,
    상기 방법은,
    자원 또는 전송이 충돌된다고 판단되면, 제2 단말에 자원 또는 전송의 충돌을 지시하는 단계를 포함하며,
    상기 단계는,
    상기 제2 단말에 충돌 지시 시그널링을 송신하는 단계;
    물리 사이드 링크 채널(PSxCH)을 통해 충돌 지시를 수행하는 단계; 및
    충돌 자원에 대응되는 물리 사이드 링크 피드백 채널(PSFCH) 자원을 통해 충돌 지시를 수행하는 단계; 중 어느 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 충돌 지시 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 충돌 지시 시그널링을 송신하는 제1 시간은,
    제2 시간 이후에 위치하고, 제2 시간과의 간격이 제1 임계값보다 크지 않거나 제1 임계값보다 작은 것 - 제2 시간은 자원 또는 전송의 충돌이 검출된 시간임 -;
    충돌 자원 이전에 위치하고, 상기 충돌 자원이 위치한 시간의 간격이 제2 임계값보다 작지 않거나 제2 임계값보다 큰 것;
    제3 시간 이전에 위치하고, 상기 제3 시간의 간격이 제3 임계값보다 작지 않거나 제3 임계값보다 큰 것 - 제3 시간은 충돌 자원의 사전 보류 지시 시그널링 또는 지시 시그널링이 위치한 시간임 -; 중 어느 하나를 만족하는 것을 특징으로 하는 충돌 지시 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    PSxCH 자원은 시간 도메인 자원, 주파수 도메인 자원 및 코드 도메인 자원 중 적어도 하나로 조성되고;
    상기 시간 도메인 자원은 프로토콜 사전 정의 또는 제어 노드 구성 또는 기구성된 L 개의 시간 도메인 기본 유닛으로 조성되고, L은 양의 정수이며;
    상기 주파수 도메인 자원은 프로토콜 사전 정의 또는 제어 노드 구성 또는 기구성된 F 개의 주파수 도메인 기본 유닛으로 조성되고, F는 양의 정수이며;
    상기 코드 도메인 자원은 프로토콜 사전 정의 또는 제어 노드 구성 또는 기구성된 C 개의 코드 시퀀스로 조성되고, 또는 프로토콜 사전 정의 또는 제어 노드 구성 또는 기구성된 시퀀스 생성 규칙에 의해 생성된 코드 시퀀스이고, C는 양의 정수인 것을 특징으로 하는 충돌 지시 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    PSxCH의 상태 정보는,
    시간 도메인 기본 유닛, 주파수 도메인 기본 유닛 및 코드 시퀀스 중 적어도 하나; 및
    코딩된 비트; 중 어느 하나를 사용하여 나타내는 것을 특징으로 하는 충돌 지시 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    PSxCH 채널 시간 도메인은 X 개의 PSxCH 시기(occasion)로 조성되고, PSxCH occasion은 Y 개의 PSxCH 주파수 도메인 자원을 포함하며, PSxCH 채널은 Z 개의 코드 도메인 자원을 포함하고, X, Y, Z는 양의 정수인 것을 특징으로 하는 충돌 지시 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    PSxCH occasion 이전의 A 개의 시간 도메인 기본 유닛은 자동 이득 제어(AGC) 신호를 전송하기 위한 것임을 특징으로 하는 충돌 지시 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    PSxCH와 PSCCH 및/또는 PSSCH의 다중화 방식은,
    시분할 다중화(TDM); 및
    주파수 분할 다중화(FDM); 중 적어도 하나를 사용하는 것을 특징으로 하는 충돌 지시 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    PSxCH와 PSFCH의 다중화 방식은,
    FDM;
    공간 분할 다중화(SDM); 및
    TDM; 중 적어도 하나를 사용하는 것을 특징으로 하는 충돌 지시 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    PSxCH 자원과 물리 사이드 링크 제어 채널(PSCCH) 자원 및/또는 물리 사이드 링크 공유 채널(PSSCH) 자원은 관련 관계가 존재하고,
    PSxCH에 캐리된 충돌 정보는 PSxCH 자원에 관련된 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원의 충돌 발생을 지시하고; 또는
    PSxCH에 캐리된 충돌 정보는 PSxCH 자원에 관련된 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원에 대응되는 PSFCH의 충돌 발생을 지시하며; 또는
    PSxCH에 캐리된 충돌 정보는 PSxCH 자원에 관련된 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원이 사전 보류한 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원의 충돌 발생을 지시하고; 또는
    PSxCH에 캐리된 충돌 정보는 PSxCH 자원에 관련된 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원이 사전 보류한 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원에 대응되는 PSFCH의 충돌 발생을 지시하는 것을 특징으로 하는 충돌 지시 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    PSxCH에 캐리된 충돌 정보는 PSxCH 자원에 관련된 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원의 충돌 발생을 지시하고; 또는 PSxCH에 캐리된 충돌 정보는 PSxCH 자원에 관련된 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원에 대응되는 PSFCH의 충돌 발생을 지시하면,
    PSxCH의 상이한 정보 상태값은 각각 PSCCH 충돌 및 PSFCH 충돌을 지시하며, 또는 동일한 정보 상태는 PSCCH 충돌 또는 PSFCH 충돌을 지시하는 것을 특징으로 하는 충돌 지시 방법.
  11. 제9항에 있어서,
    PSxCH에 캐리된 충돌 정보는 PSxCH 자원에 관련된 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원이 사전 보류한 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원의 충돌 발생을 지시하고; 또는 PSxCH에 캐리된 충돌 정보는 PSxCH 자원에 관련된 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원이 사전 보류한 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원에 대응되는 PSFCH의 충돌 발생을 지시하면,
    상기 충돌 정보는 기설정된 타입의 사전 보류 정보가 사전 보류한 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원의 충돌 발생을 지시하는 것을 특징으로 하는 충돌 지시 방법.
  12. 제9항에 있어서,
    PSxCH 자원과 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원이 시간 도메인 관련성을 구비하는 것은,
    하나의 PSCCH 또는 PSSCH occasion이 하나의 PSxCH occasion에 관련되는 것;
    복수 개의 PSCCH 및/또는 PSSCH occasions이 하나의 PSxCH occasion에 관련되는 것;
    하나의 PSCCH 또는 PSSCH occasion이 복수 개의 PSxCH occasions에 관련되는 것;
    복수 개의 PSCCH 및/또는 PSSCH occasions이 복수 개의 PSxCH occasions에 관련되는 것; 중 어느 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 충돌 지시 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    하나의 PSCCH 또는 PSSCH occasion이 복수 개의 PSxCH occasions에 관련되고; 또는 복수 개의 PSCCH 및/또는 PSSCH occasions이 복수 개의 PSxCH occasions에 관련되면,
    복수 개의 PSxCH occasions에 있어서, PSxCH occasion 중의 하나의 PSxCH 자원 서브 집합은 상기 하나의 PSCCH 또는 PSSCH occasion과 대응되고, 또는 상기 복수 개의 PSCCH 및/또는 PSSCH occasions과 대응되는 것을 특징으로 하는 충돌 지시 방법.
  14. 제12항에 있어서,
    하나의 PSCCH 또는 PSSCH occasion이 복수 개의 PSxCH occasions에 관련되고; 또는 복수 개의 PSCCH 및/또는 PSSCH occasions이 복수 개의 PSxCH occasions에 관련되면, 관련된 상기 복수 개의 PSxCH occassions에서의 각 PSxCH occasion에 캐리된 지시 정보가 지시하는 내용은 독립적으로 규정되는 것을 특징으로 하는 충돌 지시 방법.
  15. 제9항에 있어서,
    PSCCH 및/또는 PSSCH occasion과 관련되는 PSxCH occasion 사이의 시간 간격은 K이고, 또는 최소 시간 간격은 K이며, 또는 최대 시간 간격은 K이고, K는 프로토콜 사전 정의 또는 제어 노드 구성 또는 기구성된 시간 길이인 것을 특징으로 하는 충돌 지시 방법.
  16. 제9항에 있어서,
    PSCCH 및/또는 PSSCH occasion은 관련된 PSxCH occasion 이전에 위치하고; 또는
    PSCCH 및/또는 PSSCH occasion은 관련된 PSxCH occasion 이후에 위치하는 것을 특징으로 하는 충돌 지시 방법.
  17. 제9항에 있어서,
    PSxCH occasion에 대응되는 PSCCH 및/또는 PSSCH occasion의 자원에 대해 넘버링을 수행하고;
    PSxCH occasion에서의 PSxCH 자원에 대해 넘버링을 수행하며;
    각 넘버의 PSCCH 또는 PSSCH 자원은 하나 또는 복수 개의 넘버의 PSxCH 자원에 대응되는 것을 특징으로 하는 충돌 지시 방법.
  18. 제9항에 있어서,
    PSCCH 및/또는 PSSCH 자원에 관련된 PSxCH occasion과 상기 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원에 관련된 PSFCH occasion은 상호 관련되는 것을 특징으로 하는 충돌 지시 방법.
  19. 제18항에 있어서,
    PSCCH 및/또는 PSSCH 자원에 관련된 PSxCH occasion과 상기 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원에 관련된 PSFCH occasion은 동일한 슬롯(slot) 또는 동일한 slot 내의 동일한 심볼(symbol)에 위치하는 것을 특징으로 하는 충돌 지시 방법.
  20. 제18항에 있어서,
    PSCCH 및/또는 PSSCH 자원에 관련된 PSxCH occasion은 상기 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원에 관련된 PSFCH occasion 이전에 위치하고; 또는
    PSCCH 및/또는 PSSCH 자원에 관련된 PSxCH occasion은 상기 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원에 관련된 PSFCH occasion 이후에 위치하는 것을 특징으로 하는 충돌 지시 방법.
  21. 제18항에 있어서,
    PSCCH 및/또는 PSSCH 자원에 관련된 PSxCH occasion과 상기 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원에 관련된 PSFCH occasion은 TDM인 것을 특징으로 하는 충돌 지시 방법.
  22. 제1항에 있어서,
    PSxCH의 상태 정보는 HARQ-ACK 피드백 정보를 반송하는 것을 특징으로 하는 충돌 지시 방법.
  23. 제1항에 있어서,
    PSxCH 송신 자원을 결정하는 단계를 더 포함하고,
    PSxCH 송신 자원을 결정하는 단계는,
    타깃 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원을 결정하는 단계;
    타깃 PSxCH 자원을 결정하는 단계 - 상기 타깃 PSxCH 자원과 타깃 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원은 관련됨 -; 및
    적어도 하나의 타깃 PSxCH 자원에서 적어도 하나의 PSxCH을 선택하여 전송을 수행하는 단계; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 충돌 지시 방법.
  24. 제23항에 있어서,
    타깃 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원은 충돌이 발생된 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원이고; 또는
    타깃 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원은 PSFCH의 충돌을 초래한 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원이며;
    타깃 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원은 제3 측의 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원이고, 상기 제3 측의 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원은 충돌되는 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원을 사전 보류하며; 또는
    타깃 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원은 제3 측의 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원이고, 상기 제3 측의 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원은 PSFCH의 충돌을 초래한 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원을 사전 보류하는 것을 특징으로 하는 충돌 지시 방법.
  25. 제23항에 있어서,
    타깃 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원이 복수 개의 자원으로 조성되면, 타깃 PSxCH 자원은,
    상기 복수 개의 자원에 대응되는 모든 PSxCH 자원; 및
    상기 복수 개의 자원 중의 하나의 자원에 대응되는 PSxCH 자원인 것을 특징으로 하는 충돌 지시 방법.
  26. 제23항에 있어서,
    타깃 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원이 복수 개의 PSxCH occasion에 대응되면, 적어도 하나의 PSxCH occasion 중의 타깃 PSxCH 자원을 선택하는 것을 특징으로 하는 충돌 지시 방법.
  27. 제26항에 있어서,
    PSxCH occasion에서 지시하는 내용에 따라 하나의 PSxCH occasion을 선택하고; 또는
    PSxCH occasion의 나타난 시간에 따라 적어도 하나의 PSxCH occasion을 선택하는 것을 특징으로 하는 충돌 지시 방법.
  28. 제26항에 있어서,
    적어도 하나의 타깃 PSxCH 자원에서 적어도 하나의 PSxCH을 선택하여 전송을 수행하는 상기 단계는,
    단말 식별자에 따라 PSxCH 전송 자원을 선택하는 단계; 및
    영역 식별자에 따라 PSxCH 전송 자원을 선택하는 단계; 중 어느 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 충돌 지시 방법.
  29. 제1항에 있어서,
    PSxCH 송수신이 충돌되면,
    프로토콜에 의해 사전 정의된 규칙에 따라 PSxCH의 수신 또는 PSxCH의 송신을 포기하는 단계;
    기구성된 규칙에 따라 PSxCH의 수신 또는 PSxCH의 송신을 포기하는 단계;
    제어 노드에 의해 구성된 규칙에 따라 PSxCH의 수신 또는 PSxCH의 송신을 포기하는 단계;
    PSxCH에 관련된 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원의 우선 순위에 따라 PSxCH의 수신 또는 PSxCH의 송신을 포기하는 단계; 중 어느 하나를 실행하는 것을 특징으로 하는 충돌 지시 방법.
  30. 제1항에 있어서,
    복수 개의 송신된 PSxCH가 충돌되면,
    전력이 제한된 경우, PSxCH에 관련된 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원의 우선 순위에 따라 하나 또는 복수 개의 PSxCH의 송신을 포기하고;
    전력이 제한되지 않은 경우, 동일 전력으로 복수 개의 PSxCH를 송신하고, 또는 PSxCH에 관련된 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원의 우선 순위에 따라 복수 개의 PSxCH의 송신 전력을 결정하는 것을 특징으로 하는 충돌 지시 방법.
  31. 제1항에 있어서,
    PSxCH의 송신과 PSFCH의 수신이 충돌되면,
    프로토콜에 의해 사전 정의된 규칙에 따라 PSxCH의 송신 또는 PSFCH의 수신을 포기하는 단계;
    기구성된 규칙에 따라 PSxCH의 송신 또는 PSFCH의 수신을 포기하는 단계;
    제어 노드에 의해 구성된 규칙에 따라 PSxCH의 송신 또는 PSFCH의 수신을 포기하는 단계; 및
    PSxCH에 관련된 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원의 우선 순위에 따라 PSxCH의 송신 또는 PSFCH의 수신을 수행하는 단계; 중 적어도 하나를 실행하는 것을 특징으로 하는 충돌 지시 방법.
  32. 제1항에 있어서,
    PSxCH의 수신과 PSFCH의 송신이 충돌되면,
    프로토콜에 의해 사전 정의된 규칙에 따라 PSxCH의 수신 또는 PSFCH의 송신을 포기하는 단계;
    기구성된 규칙에 따라 PSxCH의 수신 또는 PSFCH의 송신을 포기하는 단계;
    제어 노드에 의해 구성된 규칙에 따라 PSxCH의 수신 또는 PSFCH의 송신을 포기하는 단계; 및
    PSxCH에 관련된 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원의 우선 순위에 따라 PSxCH의 수신 또는 PSFCH의 송신을 수행하는 단계; 중 적어도 하나를 실행하는 것을 특징으로 하는 충돌 지시 방법.
  33. 제1항에 있어서,
    PSxCH와 PSFCH의 송신이 충돌되면,
    전력이 제한된 경우,
    프로토콜 사전 정의 또는 제어 노드 구성 또는 기구성된 규칙에 따라 PSxCH 또는 PSFCH를 폐기하는 단계;
    PSxCH에 관련된 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원의 우선 순위에 따라 PSxCH 또는 PSFCH의 송신을 수행하는 단계;
    전력이 제한되지 않은 경우, 동일 전력으로 복수 개의 PSxCH 및 PSFCH를 송신하고, 또는 PSxCH에 관련된 PSCCH 및/또는 PSSCH 자원의 우선 순위에 따라 PSxCH의 송신 전력을 결정하는 단계; 중 적어도 하나를 수행하는 것을 특징으로 하는 충돌 지시 방법.
  34. 제1항에 있어서,
    충돌 자원에 대응되는 물리 사이드 링크 피드백 채널(PSFCH)을 통해 충돌 지시를 수행하는 상기 단계는,
    충돌 자원에 대응되는 PSFCH에서 부정 응답(NACK)을 피드백하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 충돌 지시 방법.
  35. 제2 단말에 의해 실행되는 충돌 지시 방법으로서,
    상기 방법은,
    제1 단말의 충돌 지시 시그널링을 수신하는 단계;
    물리 사이드 링크 제어 채널(PSCCH) 전송 자원 및/또는 물리 사이드 링크 공유 채널(PSSCH) 전송 자원에 대응되는 물리 사이드 링크 채널(PSxCH)에 대해 검출을 수행하여, 충돌 지시 정보를 획득하는 단계;
    물리 사이드 링크 피드백 채널(PSFCH) 자원에 대해 검출을 수행하여, 충돌 자원의 정보를 획득하는 단계; 중 어느 하나를 통해 제1 단말이 지시한 충돌 지시 정보를 획득하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 충돌 지시 방법.
  36. 제1 단말에 적용되는 충돌 지시 장치로서,
    자원 또는 전송이 충돌된다고 판단되면, 제2 단말에 자원 또는 전송의 충돌을 지시하기 위한 처리 모듈을 포함하며,
    상기 처리 모듈은,
    상기 제2 단말에 충돌 지시 시그널링을 송신하는 단계;
    물리 사이드 링크 채널(PSxCH)을 통해 충돌 지시를 수행하는 단계; 및
    충돌 자원에 대응되는 물리 사이드 링크 피드백 채널(PSFCH) 자원을 통해 충돌 지시를 수행하는 단계; 중 어느 하나를 실행하는 것을 특징으로 하는 충돌 지시 장치.
  37. 제2 단말에 적용되는 충돌 지시 장치로서,
    제1 단말의 충돌 지시 시그널링을 수신하는 단계;
    물리 사이드 링크 제어 채널(PSCCH) 전송 자원 및/또는 물리 사이드 링크 공유 채널(PSSCH) 전송 자원에 대응되는 물리 사이드 링크 채널(PSxCH)에 대해 검출을 수행하여, 충돌 지시 정보를 획득하는 단계;
    물리 사이드 링크 피드백 채널(PSFCH) 자원에 대해 검출을 수행하여, 충돌 자원의 정보를 획득하는 단계; 중 어느 하나를 통해 제1 단말이 지시한 충돌 지시 정보를 획득하기 위한 획득 모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 충돌 지시 장치.
  38. 전자 기기로서,
    프로세서, 메모리 및 상기 메모리에 저장되고 상기 프로세서에서 작동 가능한 프로그램 또는 명령어를 포함하고, 상기 프로그램 또는 명령어는 상기 프로세서에 의해 실행되어 제1항 내지 제34항 중 어느 한 항에 따른 방법의 단계를 구현하거나 제35항에 따른 방법의 단계를 구현하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  39. 판독 가능한 저장매체로서,
    상기 판독 가능한 저장매체에는 프로그램 또는 명령어가 저장되어 있고, 상기 프로그램 또는 명령어가 프로세서에 의해 실행되어 제1항 내지 제34항 중 어느 한 항에 따른 방법의 단계를 구현하거나 제35항에 따른 방법의 단계를 구현하는 것을 특징으로 하는 판독 가능한 저장매체.
  40. 칩으로서,
    상기 칩은 프로세서 및 통신 인터페이스를 포함하고, 상기 통신 인터페이스 및 상기 프로세서는 커플링되며, 상기 프로세서는 프로그램 또는 명령어를 작동하여, 제1항 내지 제34항 중 어느 한 항에 따른 방법의 단계를 구현하거나 제35항에 따른 방법의 단계를 구현하는 것을 특징으로 하는 칩.
  41. 컴퓨터 프로그램 제품으로서,
    상기 컴퓨터 프로그램 제품은 비일시적인 저장매체에 저장되고, 상기 컴퓨터 프로그램 제품은 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행되어, 제1항 내지 제34항 중 어느 한 항에 따른 방법의 단계를 구현하거나 제35항에 따른 방법의 단계를 구현하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램 제품.
  42. 통신 기기로서,
    제1항 내지 제34항 중 어느 한 항에 따른 방법의 단계를 실행하거나 제35항에 따른 방법의 단계를 실행하도록 구성된 것을 특징으로 하는 통신 기기.
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