KR20230134587A - 자원 처리 방법, 장치, 단말 및 저장 매체 - Google Patents

자원 처리 방법, 장치, 단말 및 저장 매체 Download PDF

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KR20230134587A KR1020237029031A KR20237029031A KR20230134587A KR 20230134587 A KR20230134587 A KR 20230134587A KR 1020237029031 A KR1020237029031 A KR 1020237029031A KR 20237029031 A KR20237029031 A KR 20237029031A KR 20230134587 A KR20230134587 A KR 20230134587A
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Abstract

본 출원은 자원 처리 방법, 장치, 단말 및 저장 매체를 제공하며, 이 방법은: 제1 단말이 목표 동작을 실행하는 단계를 포함하되, 상기 목표 동작은: 충돌 자원을 검출하는 것; 충돌 자원에 대한 충돌 처리 동작을 실행하는 것; 제2 단말의 자원에 따라 SL 자원 선택을 수행하는 것 - 상기 제2 단말은 상기 제1 단말의 물리적 사이드링크 채널의 상대단임 - ; 중 적어도 하나를 포함하며, 상기 충돌 자원은: SL 자원 간의 충돌; SL 자원과 비SL 자원 간의 충돌; 중 적어도 하나를 포함한다.

Description

자원 처리 방법, 장치, 단말 및 저장 매체
관련 출원에 대한 참조
본 출원은 2021년 01월 26일자로 중국에서 출원한 중국 특허출원 No.202110106340.2의 우선권을 주장하며, 그 전부 내용이 원용을 통해 본원에 포함된다.
본 출원은 통신 기술 분야에 관한 것으로, 특히 자원 처리 방법, 장치, 단말 및 저장 매체에 관한 것이다.
일부 통신 시스템(예: 5세대 모바일 통신(5th-Generation, 5G) 시스템)에서 사이드링크(sidelink, SL) 자원 할당은 네트워크 기기 스케줄링 모드 및 단말 자율적 자원 선택 모드를 포함하며, 여기서 네트워크 기기 스케줄링 모드는 네트워크 기기가 하향링크 시그널링을 통해 단말의 전송자원을 통지하는 것을 가리키고, 단말 자율적 자원 선택 모드는 단말이 자원 풀에서 사용가능한 전송자원을 선택하는 것을 가리킨다. 그러나 현재 단말에 의한 SL 자원 선택적은 직접적인 선택이다. 예컨대 자원 풀에서 무작위로 자원을 선택하는데, 이로 인해 단말의 SL 처리 능력이 좋지 않다.
본 출원 실시예는 단말의 SL 처리 능력이 좋지 않은 문제를 해결할 수 있는 자원 처리 방법, 장치, 단말 및 저장 매체를 제공한다.
제1 양상에서, 본 출원 실시예는 자원 처리 방법을 제공함에 있어서,
제1 단말이 목표 동작을 실행하는 단계를 포함하되, 여기서 상기 목표 동작은:
충돌 자원을 검출하는 것;
충돌 자원에 대한 충돌 처리 동작을 실행하는 것;
제2 단말의 자원에 따라 SL 자원 선택을 수행하는 것 - 상기 제2 단말은 상기 제1 단말의 물리적 사이드링크 채널의 상대단임 - ; 중 적어도 하나를 포함하며,
여기서, 상기 충돌 자원은:
SL 자원 간의 충돌;
SL 자원과 비SL 자원 간의 충돌; 중 적어도 하나를 포함한다.
제2 양상에서, 본 출원 실시예는 자원 처리 장치를 제공함에 있어서,
목표 동작을 실행하도록 구성되는 실행모듈을 포함하되, 여기서 상기 목표 동작은:
충돌 자원을 검출하는 것;
충돌 자원에 대한 충돌 처리 동작을 실행하는 것;
제2 단말의 자원에 따라 사이드링크(SL) 자원 선택을 수행하는 것 - 상기 제2 단말은 제1 단말의 물리적 사이드링크 채널의 상대단이고, 상기 제1 단말은 상기 자원 처리 장치를 포함함 - ; 중 적어도 하나를 포함하며,
여기서, 상기 충돌 자원은:
사이드링크(SL) 자원 간의 충돌;
SL 자원과 비SL 자원 간의 충돌; 중 적어도 하나를 포함한다.
제3 양상에서, 본 출원 실시예는 단말을 제공함에 있어서, 상기 단말은 제1 단말로서 메모리, 프로세서, 및 상기 메모리에 저장되고 상기 프로세서에서 실행될 수 있는 프로그램 또는 지령을 포함하며, 상기 프로그램 또는 지령이 상기 프로세서에 의해 실행될 때 본 출원 실시예에 따른 자원 처리 방법의 단계를 구현한다.
제4 양상에서, 본 출원 실시예는 판독가능 저장 매체를 제공함에 있어서, 상기 판독가능 저장 매체에는 프로그램 또는 지령이 저장되어 있고, 상기 프로그램 또는 지령이 프로세서에 의해 실행될 때 본 출원 실시예에 따른 자원 처리 방법의 단계를 구현한다.
제5 양상에서, 본 출원 실시예는 컴퓨터 프로그램 제품을 제공함에 있어서, 상기 컴퓨터 프로그램 제품은 비일시적 저장 매체에 저장되고, 상기 컴퓨터 프로그램 제품이 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행될 때 본 출원 실시예에 따른 자원 처리 방법의 단계를 구현한다.
제6 양상에서, 본 출원 실시예는 본 출원 실시예에 따른 자원 처리 방법의 단계를 실행하도록 구성되는 통신기기를 제공한다.
본 출원 실시예에서, 제1 단말은 목표 동작을 실행하며, 여기서 상기 목표 동작은: 충돌 자원을 검출하는 것; 충돌 자원에 대한 충돌 처리 동작을 실행하는 것; 제2 단말의 자원에 따라 SL 자원 선택을 수행하는 것 - 상기 제2 단말은 상기 제1 단말의 물리적 사이드링크 채널의 상대단임 - ; 중 적어도 하나를 포함하며, 여기서 상기 충돌 자원은: SL 자원 간의 충돌; SL 자원과 비SL 자원 간의 충돌; 중 적어도 하나를 포함한다. 상술한 목표 동작을 통해, 단말의 SL의 처리 능력을 향상시킬 수 있다.
도 1은 본 출원 실시예에서 응용 가능한 일 무선통신 시스템의 구조도를 나타낸다.
도 2는 본 출원 실시예에 따른 일 자원 처리 방법의 흐름도이다.
도 3 내지 도 7은 본 출원 실시예에 따른 시나리오 개략도이다.
도 8은 본 출원 실시예에 따른 일 자원 처리 장치의 구조도이다.
도 9는 본 출원 실시예에 따른 일 단말의 구조도이다.
아래에서는 본 출원 실시예에서의 도면에 결부하여 본 출원 실시예에서의 기술적 솔루션에 대하여 상세하게 설명한다. 물론, 여기서 설명되는 실시예는 본 출원의 전부 실시예가 아니라 일부 실시예에 불과하다. 본 분야의 일반 기술자가 본 출원에서의 실시예를 기반으로 얻은 다른 모든 실시예들은 모두 본 출원의 보호범위에 속한다.
본 출원의 명세서 및 청구범위에서 ‘제1’, ‘제2’ 등 용어는 유사한 객체를 구별하는 데 사용되며, 특정 순서나 선후 순서를 설명하는 데 사용되지 않는다. 이렇게 사용된 데이터는 적절한 상황에서 서로 교환되어 본 출원의 실시예가 여기에 도시되거나 설명된 것 외의 다른 순서로 구현될 수 있도록 할 수 있음을 이해해야 하며, ‘제1’, ‘제2’는 일반적으로 동일한 유형의 대상을 구별하기 위해 사용되며, 대상의 개수를 한정하지 않는다. 예컨대, 제1 대상은 하나 또는 다수일 수 있다. 또한, 명세서 및 청구 범위에서 ‘및/또는’은 연결된 대상 중 적어도 하나를 나타내고, 부호 ‘/’는 일반적으로 앞뒤의 연관 대상이 ‘또는’의 관계임을 나타낸다.
본 출원 실시예에서 설명하는 기술은 롱 텀 에볼루션(Long Term Evolution, LTE)/LTE 어드밴스드(LTE-Advanced, LTE-A) 시스템에만 한정되지 않고 코드 분할 다중 접속(Code Division Multiple Access, CDMA), 시 분할 다중 접속(Time Division Multiple Access, TDMA), 주파수 분할 다중 접속(Frequency Division Multiple Access, FDMA), 직교 주파수 분할 다중 접속(Orthogonal Frequency Division Multiple Access, OFDMA), 단일 운반 주파수 분할 다중 접속 (Single-carrier Frequency-Division Multiple Access, SC-FDMA) 및 기타 시스템과 같은 다양한 무선통신 시스템에서도 적용될 수 있다는 점을 지적할 필요가 있다. 본 출원의 실시예에서의 용어 ‘시스템’과 ‘네트워크’는 자주 호환적으로 사용되고, 설명된 기술은 상기 시스템 및 무선 기술 뿐만 아니라 기타 시스템 및 무선 기술에도 적용될 수 있다. 단, 아래에서는 예시적인 목적으로 엔알(New Radio, NR) 시스템에 대해 설명하였고, 아래 대부분의 설명에서 NR이란 용어를 사용하였지만 이러한 기술은 NR 시스템 애플리케이션 이외의 애플리케이션(예: 6세대(6th Generation, 6G) 통신 시스템)에도 응용될 수 있다.
도 1을 참조하면, 도 1은 본 발명 실시예에서 응용 가능한 일 통신 시스템의 구조도이며, 도 1에 도시된 바와 같이, 단말(11), 단말(12) 및 네트워크 측 기기(13)를 포함하며, 여기서 단말(11)과 단말(12) 간에는 사이드링크(Sidelink, 또는 옆 방향 링크라고 하고, SL로 약칭할 수 있음)를 통해 통신할 수 있고, 네트워크 측 기기(13)는 무선 인터페이스(Uu) 인터페이스를 통해 상하향링크(uplink and downlink)를 사용하여 단말(11) 및 단말(12) 중 적어도 하나와 통신할 수 있다.
단말(11)은 휴대폰, 태블릿 PC(Tablet Computer), 노트북이라고도 불리우는 랩톱 컴퓨터(Laptop Computer), 개인 휴대 정보 단말기(Personal Digital Assistant, PDA), 팜탑 컴퓨터, 넷북, 울트라 모바일 PC(ultra-mobile personal computer, UMPC), 모바일 인터넷 장치(Mobile Internet Device, MID) 또는 차량탑재 단말기(VUE), 보행자 단말(PUE), 감소된 능력 사용자 기기(Reduced Capability User Equipment, RedCap UE) 등과 같은 단말 측 기기일 수 있으며, 여기서 RedCap UE는 웨어러블 기기, 산업용 센서, 영상 감시 장치 등을 포함할 수 있고, 웨어러블 기기는 스마트 밴드, 이어폰, 스마트 안경 등을 포함한다. 본 출원 실시예에서는 단말(11)의 구체적인 유형에 대해 한정하지 않는다는 점에 유의해야 한다.
네트워크 측 기기(13)는 기지국 또는 핵심망일 수 있고, 여기서 기지국은 접근점, 송수신 기지국(Base Transceiver Station, BTS), 무선 기지국, 무선 송수신기, 기본 서비스 세트(Basic Service Set, BSS), 확장 서비스 세트(Extended Service Set, ESS), B 노드, 진화형 B 노드(eNB), 홈 B 노드, 홈 진화형 B 노드, 무선랜(Wireless Local Area Networks, WLAN) 액세스 포인트, 와이파이(Wireless Fidelity, WiFi) 노드, 송수신점(Transmitting Receiving Point, TRP) 또는 상기 분야의 기타 적절한 용어로 지칭될 수 있으며, 동일한 기술적 효과를 얻을 수만 있다면 상기 기지국은 특정 기술적 용어로 한정되지 않는다. 본 출원 실시예에서는 NR 시스템의 기지국만으로 예를 들어 설명하지만 기지국의 구체적인 유형에 대해 한정하지 않는다는 점에 유의해야 한다.
아래에서는 도면에 결부하여, 구체적인 실시예 및 그 응용 시나리오를 통해 본 출원 실시예에 따른 자원 처리 방법, 장치, 단말 및 저장 매체에 대해 자세히 설명하도록 한다.
도 2를 참조하면, 도 2는 본 출원 실시예에 따른 자원 처리 방법의 흐름도이며, 도 2에 도시된 바와 같이, 이하 단계를 포함한다.
단계 201: 제1 단말이 목표 동작을 실행하되, 여기서 상기 목표 동작은:
충돌 자원을 검출하는 것;
충돌 자원에 대한 충돌 처리 동작을 실행하는 것;
제2 단말의 자원에 따라 SL 자원 선택을 수행하는 것 - 상기 제2 단말은 상기 제1 단말의 물리적 사이드링크 채널의 상대단임 - ; 중 적어도 하나를 포함한다.
상술한 제1 단말은 SL의 송신단일 수 있고, SL의 수신단일 수도 있다. 상술한 제2 단말도 SL의 송신단 또는 수신단(송신단 또는 수신단을 상대단이라고 통칭함)일 수 있고, 제1 단말은 다수의 제2 단말에 대응할 수 있다. 예컨대, 하나의 제2 단말은 SL의 송신단이고, 다른 하나의 제2 단말은 SL의 수신단이다. 상술한 물리적 사이드링크 채널은 물리적 사이드링크 제어 채널(physical sidelink control channel, PSCCH), 물리적 사이드링크 공유 채널(physical sidelink shared channel, PSSCH) 또는 물리적 사이드링크 피드백 채널(Physical Sidelink Feedback channel, PSFCH)일 수 있다.
상술한 충돌 자원을 검출하는 것은, 상술한 제1 단말과 관련된 자원에 충돌 자원이 존재하는지 여부를 검출하는 것일 수 있다. 예컨대, 제1 단말의 SL 송신에 사용되는 자원, 제1 단말의 SL 수신에 사용되는 자원 및 상향링크(uplink, UL) 자원 등 중 적어도 하나에 충돌 자원이 포함되는지 여부를 검출한다.
본 출원 실시예에서, 상술한 충돌 자원은:
SL 자원 간의 충돌;
SL 자원과 비SL 자원 간의 충돌; 중 적어도 하나를 포함한다.
상술한 SL 자원은 SL 전송에 사용되는 자원을 가리킨다. 예컨대, PSCCH 자원, PSSCH 자원, PSFCH 자원이다.
상술한 SL 자원 간의 충돌은, 다수의 SL 자원의 일부 또는 전부가 중첩되는 것일 수 있다.
상술한 비SL 자원은 제1 단말과 네트워크 기기의 통신을 위한 자원이다. 예컨대, 상향링크 송신 자원(UL TX 자원) 또는 하향링크 수신 자원(DL RX 자원)이다. 또는 상술한 비SL 자원은 WIFI 자원, 블루투스 자원, 지그비(zigbee, 저속 단거리 전송을 위한 무선 네트워크 프로토콜) 자원 등일 수 있다.
상술한 SL 자원과 비SL 자원 간의 충돌은, SL 자원과 비SL 자원의 일부 또는 전부가 중첩되는 것일 수 있다.
본 출원 실시예에서, 충돌 자원은 적어도 2개의 자원에 자원 중첩 또는 잠재적 자원 중첩이 존재하는 것일 수 있다는 점에 유의해야 한다. 여기서, 잠재적 자원 중첩은 적어도 2개의 자원이 특정 시점에 자원 중첩으로 검출되나 다른 일부 시점에 자원 중첩이 존재하지 않는 것을 가리킨다. 예컨대, 일부 단말이 자원 재선택을 수행함으로 인해 재선택 전에 자원 중첩이 존재하지만 재선택 후에 자원 중첩이 존재하지 않을 수 있다. 또한, 자원 중첩 또는 잠재적 자원 중첩은 자원의 일부 또는 전부가 시간적으로 중첩되는 것을 가리킬 수 있다. 예컨대, 동일한 슬롯/서브슬롯/심볼/서브프레임이 존재한다. 자원 중첩은 주파수영역 자원 중첩 또는 시간-주파수 자원 중첩일 수도 있다.
또한, 본 출원 실시예에서, 충돌 자원은 중첩 충돌 자원이라 할 수도 있다.
상술한 충돌 자원에 대한 충돌 처리 동작을 실행하는 것은, 충돌 자원이 검출되거나 충돌 자원을 통지하는 시그널링이 수신된 경우, 충돌 자원에 대한 충돌 자원 폐기, 충돌 자원에 대응하는 전송 폐기 또는 자원 재선택 실행 등과 같은 충돌 처리 동작을 실행하는 것일 수 있다.
본 출원 실시예에서, 상술한 충돌 자원은 검출을 통해 결정한 것, 또는 제2 단말이 시그널링으로 통지한 것일 수 있다는 점에 유의해야 한다. 나아가, 제1 단말은 충돌 자원을 검출한 후 제2 단말에 이 충돌 자원을 통지할 수도 있다.
상술한 제2 단말의 자원에 따라 SL 자원 선택을 실행하는 것은, 제2 단말의 자원과 중첩되지 않는 SL 자원을 선택하는 것, 또는 제2 단말의 자원에 대응하는 피드백 자원과 중첩되지 않는 SL 자원을 선택하는 것일 수 있다.
본 출원 실시예에서, 상술한 단계를 통해 충돌 자원을 검출하는 것, 충돌 자원에 대한 충돌 처리 동작을 실행하는 것, 및 제2 단말의 자원에 따라 SL 자원 선택을 수행하는 것 중 적어도 하나를 구현할 수 있어 단말의 SL 능력을 향상시킬 수 있다. 예컨대, 충돌 자원을 검출함으로써 제1 단말과 관련된 충돌 자원을 결정할 수 있으므로 제1 단말의 자원 검출 효과가 향상된다. 제2 단말의 자원에 따라 SL 자원 선택을 수행함으로써 자원 충돌을 감소하거나 피하여 SL의 전송 신뢰성을 향상시킬 수 있다. 충돌 자원에 대한 충돌 처리 동작을 실행함으로써 SL의 전송 신뢰성을 향상시키고, 전송 충돌의 발생을 감소하거나 피하고, 자원 이용률을 향상시킬 수 있다.
일 선택적인 실시형태로서, 충돌 자원을 검출하는 것은:
상기 제1 단말이 자원 정보에 따라 충돌 자원을 검출하는 것을 포함하되,
여기서 상기 자원 정보는:
상기 제1 단말의 자원, 적어도 하나의 제2 단말의 자원 중 적어도 하나를 나타내는 데 사용된다.
여기서, 상술한 제1 단말의 자원은 제1 단말에 의해 선택된 자원 또는 제1 단말에 의해 예약된 자원, 또는 제1 단말이 점용해야 하는 자원, 예컨대 제1 단말에 의해 선택된 SL 송신에 사용되는 자원일 수 있다. 상술한 제2 단말의 자원은 제2 단말에 의해 선택된 자원 또는 제2 단말에 의해 예약된 자원, 또는 제2 단말이 점용해야 하는 자원, 예컨대 제2 단말에 의해 선택된 SL 송신에 사용되는 자원일 수 있다.
여기서, 적어도 하나의 제2 단말의 자원은 제2 단말이 시그널링을 통해 통지한 자원일 수 있다. 예컨대, 제2 단말은 자원을 선택한 후 브로드캐스트 시그널링 또는 유니캐스트 시그널링을 통해 제1 단말에 제2 단말이 선택한 자원을 통지한다.
상술한 제1 단말이 자원 정보에 따라 충돌 자원을 검출하는 것은, 제1 단말의 자원 중에 충돌 자원이 존재하는지 여부를 검출하는 것, 또는 제1 단말의 자원 및 적어도 하나의 제2 단말의 자원 간에 충돌 자원이 존재하는지 여부를 검출하는 것일 수 있다.
이 실시형태에서, 자원 정보에 따라 충돌 자원이 존재하는지 여부를 정확하게 검출할 수 있다.
선택적으로, 상기 제1 단말이 자원 정보에 따라 충돌 자원을 검출하는 것은:
상기 제1 단말이 상기 자원 정보 및 적어도 하나의 상기 제2 단말의 식별자에 따라 충돌 자원을 검출하는 것을 포함한다.
상술한 적어도 하나의 상기 제2 단말의 식별자는 자원에 대응하는 제2 단말을 식별하는 데 사용될 수 있으며, 이로써 상술한 자원 정보 및 적어도 하나의 제2 단말의 식별자를 통해 제1 단말과 자원 충돌이 존재하는 제2 단말을 정확하게 결정할 수 있어 검출 효과가 가일층 향상된다.
선택적으로, 상기 적어도 하나의 제2 단말의 자원은:
상기 제1 단말이 수신한 SL 제어 정보를 통해 결정한 적어도 하나의 제2 단말의 자원을 포함하되, 여기서 상기 SL 제어 정보는:
자원 예약 정보, 예약 자원과 연관된 단말 식별자 중 적어도 하나를 포함한다.
여기서, 상술한 자원 예약 정보는 PSCCH/PSSCH 자원 예약 정보일 수 있고, 상술한 예약 자원과 연관된 단말 식별자는 예약 자원의 목표 식별자(destination ID) 또는 예약 자원의 소스 식별자(source ID)일 수 있다. 상술한 예약 자원은 비주기적 및/또는 주기적으로 예약된 자원을 포함할 수 있다.
이 실시형태에서, 상술한 SL 제어 정보를 통해 적어도 하나의 제2 단말의 자원을 정확하게 결정할 수 있다.
또한, 상술한 SL 제어 정보는 PSCCH 및 PSSCH 중 적어도 하나에 대한 복조를 통해 얻은 SL 제어 정보일 수 있다.
예컨대, 상술한 제2 단말이 제1 단말에 PSCCH/PSSCH를 송신하는 송신단인 경우, 제1 단말은 제2 단말에 의해 송신된 SL 제어 정보를 복조하여 PSCCH/PSSCH 자원 예약 정보 및 PSCCH/PSSCH 자원과 연관된 목표 식별자를 획득하여 PSCCH/PSSCH 자원의 PSCCH/PSSCH가 제1 단말로 송신하는 것이 맞는지 여부를 판단한다. 예컨대, 제1 단말은 SL 제어 정보(예: PSCCH) 내의 첫 번째 채널 상태 정보 필드(1st stage SCI)를 복조하여 자원 예약 정보를 획득하고; PSSCH 내의 두 번째 채널 상태 정보 필드(2nd stage SCI)를 복조하여 자원과 연관된 목표 식별자를 획득하여 제1 단말로 송신하는 자원이 맞는지 여부를 판단한다.
본 출원 실시예에서, 비주기적인 예약 자원은 대응하는 단말과 연관될 수 있으며, 즉 비주기적으로 예약된 자원을 통해 이 자원 전송의 목표 단말을 판단할 수 있으므로 목표 식별자가 SL 제어 정보에 실리지 않아도 된다는 점에 유의해야 한다. 물론, 본 출원 실시예에서, 일부 시나리오에서 주기적으로 예약된 자원도 대응하는 단말과 연관될 수 있으며, 즉 주기적인 예약 자원을 통해 이 자원 전송의 목표 단말을 판단할 수 있다. 또한, 본 출원 실시예에서, 목표 식별자를 통해 비주기적으로 예약되거나 주기적으로 예약된 자원 상의 정보 송신이 제1 단말로 송신하는 것이 맞는지 여부를 알 수 있으며, 물론, 상위계층 목표 식별자에 결부하여 공동 판단을 수행하는 것도 배제하지 않으며, 이에 대해 본 출원 실시예에서는 한정하지 않는다.
또 예컨대, 상술한 제2 단말이 제1 단말에 의해 송신된 PSCCH/PSSCH를 수신하는 수신단인 경우, 제1 단말은 SL 제어 정보를 복조하여 PSCCH/PSSCH 자원 예약 정보 및 상기 자원과 연관된 소스 식별자를 획득하여 이 PSCCH/PSSCH 자원에 대응하는 PSCCH/PSSCH가 상술한 제2 단말로부터 온 것인지 여부를 판단한다. 예컨대, PSCCH 내의 첫 번째 채널 상태 정보 필드(1st stage SCI)를 복조하여 자원 예약 정보를 획득하며, 여기서 예약 자원은 비주기적 및/또는 주기적으로 예약된 자원을 포함하고, 적어도 비주기적으로 예약된 자원에 대해 예약 자원이 제1 단말로부터 온 것인지 여부를 판단할 수 있다. 그리고 PSSCH 내의 두 번째 채널 상태 정보 필드(2nd stage SCI)를 복조하여 예약 자원과 연관된 소스 식별자를 획득하여 예약 자원이 제1 단말로부터 온 것인지 여부를 판단할 수도 있다. 예컨대, 적어도 소스 식별자를 통해 비주기적으로 예약된 자원 상의 정보 송신이 제1 단말로부터 온 것이 맞는지 여부를 알 수 있으며, 물론, 상위계층 소스 식별자에 결부하여 공동 판단을 수행하는 것도 배제하지 않으며, 이에 대해 본 출원 실시예에서는 한정하지 않는다.
본 출원 실시예에서는 SL 제어 정보를 통해 적어도 하나의 제2 단말의 자원을 결정하는 것에 한정되지 않으며, 예컨대 일부 시나리오에서는 상위계층 시그널링을 통해 적어도 하나의 제2 단말의 자원을 알 수 있다는 점에 유의해야 한다.
아래에서는 6개 시나리오를 통해 본 출원 실시예의 충돌 자원 검출에 대해 예를 들어 설명한다.
시나리오 1
이 시나리오에서, 제1 단말은 UE1이고, UE0 및 UE2는 제2 단말이다. 이 시나리오는 도 3에 도시된 바와 같으며, 전송 접촉 충돌의 발생 여부를 판단하는 것은:
UE1이 다수의 송신단(UE2, UE0) 간에 PSCCH/PSSCH 자원 중첩/잠재적 자원 중첩(예컨대, 이러한 PSCCH/PSSCH 자원의 시간-주파수 자원의 일부 또는 전부가 중첩됨)이 존재하고 적어도 하나의 송신단에서 UE1로 정보를 송신함을 검출한 경우, 자원 충돌이 존재한다고 결정하는 것을 포함한다.
시나리오 2
이 시나리오에서, 제1 단말은 UE1이고, UE0 및 UE2는 제2 단말이다. 이 시나리오는 도 4에 도시된 바와 같이 SL 동시송신 충돌 검출을 포함하며, 예컨대 PSFCH TX와 PSFCH TX의 충돌을 포함한다. SL 동시송신 충돌의 발생 여부를 판단하는 것은:
UE1이 다수의 송신단(UE2, UE0)의 PSCCH/PSSCH 자원에 대응하는 PSFCH 자원에 자원 중첩/잠재적 자원 중첩(예컨대, 이러한 PSCCH/PSSCH 자원의 시간-주파수 자원의 일부 또는 전부가 중첩됨)이 존재함을 검출하고 적어도 2개의 송신단에서 UE1로 정보를 송신함을 검출한 경우, PSFCH TX와 PSFCH TX의 자원 충돌이 존재한다고 판단하는 것을 포함한다.
시나리오 3
이 시나리오는 도 5에 도시된 바와 같이, SL 송수신의 이중통신 방식 충돌 검출을 포함하며, 예컨대 PSSCH TX와 PSSCH RX의 충돌, 그리고 PSFCH TX와 PSFCH RX의 충돌을 포함한다. SL 송수신 이중통신 충돌의 발생 여부를 판단하는 것은 적어도 다음 중 적어도 하나를 포함한다.
1. 제1 단말은 UE1이고, UE0 및 UE2는 제2 단말이다.
도 5의 왼쪽에 도시된 PSSCH TX와 PSSCH RX의 충돌은:
UE1이 그의 PSCCH/PSSCH 자원과 그의 송신단(UE2)에서 UE1로 정보를 송신하기 위한 PSCCH/PSSCH 자원에 자원 중첩/잠재적 자원 중첩(예컨대, 이러한 PSCCH/PSSCH 자원이 시간적으로 중첩됨/동일한 slot/sub-slot/symbol/sub-frame에 있음)이 존재함을 검출한 경우, PSSCH TX와 PSSCH RX의 자원 충돌이 존재한다고 판단하는 것을 포함할 수 있다.
도 5의 오른쪽에 도시된 PSFCH TX와 PSFCH RX의 충돌은:
UE1이 그의 PSCCH/PSSCH 자원에 대응하는 PSFCH 자원과 그의 송신단(UE2)에서 UE1로 정보를 송신하기 위한 PSCCH/PSSCH 자원에 대응하는 PSFCH 자원에 자원 중첩(예컨대, 시간적으로 중첩됨/동일한 PSFCH 기회임)이 존재함을 검출한 경우, PSFCH TX와 PSFCH RX의 자원 충돌이 존재한다고 결정하는 것을 포함할 수 있다.
2. 제1 단말은 UE2이고, UE1은 제2 단말이다.
도 5의 왼쪽에 도시된 PSSCH TX와 PSSCH RX의 충돌은:
UE2가 그의 PSCCH/PSSCH 자원과 이 PSCCH/PSSCH 자원의 PSCCH/PSSCH 수신단(UE1)의 PSCCH/PSSCH 자원에 자원 중첩/잠재적 자원 중첩(예컨대, 시간적으로 중첩됨/동일한 slot/sub-slot/symbol/sub-frame에 있음)이 존재함을 검출한 경우, PSSCH TX와 PSSCH RX의 자원 충돌이 존재한다고 판단하는 것을 포함할 수 있다.
도 5의 오른쪽에 도시된 PSFCH TX와 PSFCH RX의 충돌은:
UE2가 그의 PSCCH/PSSCH 자원에 대응하는 PSFCH 자원과 이 PSCCH/PSSCH 자원의 PSCCH/PSSCH 수신단(UE1)에서 정보를 송신하기 위한 PSCCH/PSSCH 자원에 대응하는 PSFCH 자원에 자원 중첩/잠재적 자원 중첩(예컨대, 시간적으로 중첩됨/동일한 PSFCH 기회에 있음)이 존재함을 검출한 경우, PSFCH TX와 PSFCH RX의 자원 충돌이 존재한다고 판단하는 것을 포함할 수 있다.
시나리오 4
이 시나리오에서, 제1 단말은 UE1이고, UE0 및 UE2는 제2 단말이다. 이 시나리오는 도 6에 도시된 바와 같이 UL 및 SL 송수신의 이중통신 충돌, 또는 UL 및 SL 동시송신 충돌 검출을 포함하며, 예컨대 UL TX와 PSSCH RX의 충돌, UL TX와 PSFCH TX의 충돌을 포함한다. UL 및 SL 송수신의 이중통신 충돌/UL 및 SL 동시송신 충돌의 발생 여부를 판단하는 것은 적어도 다음 중 적어도 하나를 포함한다.
도 6의 왼쪽에 도시된 UL TX와 PSSCH RX의 충돌은:
UE1이 그의 UL TX 자원과 그의 송신단(UE2)에서 UE1로 정보를 송신하기 위한 PSCCH/PSSCH 자원에 자원 중첩/잠재적 자원 중첩(자원이 시간적으로 중첩됨/동일한 slot/sub-slot/symbol/sub-frame에 있음)이 존재함을 검출한 경우, UL TX와 PSSCH RX의 자원 충돌이 존재한다고 판단하는 것을 포함할 수 있다.
도 6의 오른쪽에 도시된 UL TX와 PSFCH TX의 충돌은:
UE1이 그의 UL TX 자원과 그의 송신단(UE2)에서 UE1로 정보를 송신하기 위한 PSCCH/PSSCH 자원에 대응하는 PSFCH 자원에 자원 중첩/잠재적 자원 중첩(자원이 시간적으로 중첩됨/동일한 slot/sub-slot/symbol/sub-frame에 있음)이 존재함을 검출한 경우, UL TX와 PSFCH TX의 자원 충돌이 존재한다고 판단할 수 있다.
시나리오 5
이 시나리오에서, 제1 단말은 UE1이고, UE0 및 UE2는 제2 단말이다. 이 시나리오는 도 7에 도시된 바와 같이 UL 및 SL 송수신의 이중통신 충돌, 또는 UL 및 SL 동시송신 충돌을 포함하며, 예컨대 UL TX와 PSSCH TX의 충돌, UL TX와 PSFCH RX의 충돌을 포함한다. UL 및 SL 송수신의 이중통신 충돌/UL 및 SL 동시송신 충돌의 발생 여부를 판단하는 것은 적어도 다음 중 적어도 하나를 포함한다.
도 7의 왼쪽에 도시된 UL TX와 PSSCH TX의 충돌은, UE1이 UL TX 자원과 UE1의 정보를 송신하기 위한 PSCCH/PSSCH 자원에 자원 중첩/잠재적 자원 중첩이 존재함을 검출한 경우, UL TX와 PSSCH TX의 충돌이 존재한다고 결정하는 것을 포함할 수 있다.
도 7의 오른쪽에 도시된 UL TX와 PSFCH RX의 충돌은:
UE1이 그의 UL TX 자원과 UE1의 정보를 송신하기 위한 PSCCH/PSSCH 자원에 대응하는 PSFCH 자원에 자원 중첩/잠재적 자원 중첩(자원이 시간적으로 중첩됨/동일한 slot/sub-slot/symbol/sub-frame에 있음)이 존재함을 검출한 경우, UL TX와 PSFCH RX의 자원 충돌이 존재한다고 결정하는 것을 포함할 수 있다.
시나리오 6
이 시나리오에서, 제1 단말은 UE1이고, UE0 및 UE2는 제2 단말이다. 전송 충돌의 발생 여부를 판단하는 것은:
UE1이 다수의 송신단(UE2, UE0) 간에 PSCCH/PSSCH 자원 중첩/잠재적 자원 중첩(예컨대, 이러한 PSCCH/PSSCH 자원의 시간-주파수 자원의 일부 또는 전부가 중첩됨)이 존재하고 적어도 하나의 송신단에서 상기 다수의 송신단 중의 다른 하나의 송신단으로 정보를 송신함을 검출한 경우, 자원 충돌이 존재한다고 결정하는 것을 포함한다.
상술한 6개의 시나리오에서 UL TX는 LTE SL TX/RX, 또는 임의의 다른 기술의 전송(예: WIFI, 블루투스, zigbee…)으로 대체될 수 있다는 점에 유의해야 한다. 또한, 상술한 6개의 시나리오는 본 출원 실시예에 따른 충돌 자원에 대해 예를 들어 설명한 것으로, 본 출원 실시예에서의 충돌 자원은 상술한 6개의 시나리오에서의 충돌 자원으로 한정되지 않는다.
일 선택적인 실시형태로서, 충돌 자원에 대한 충돌 처리 동작을 실행하는 것은:
상기 충돌 자원이 검출되고 전송 충돌이 존재하는 경우, 상기 충돌 자원에 대한 충돌 처리 동작을 실행하는 것을 포함한다.
여기서, 상술한 전송 충돌은 상술한 충돌 자원의 진실성에 대해 확인하는 것을 가리킬 수 있다. 왜냐하면, 실제 응용에서 일부 자원에 충돌이 발생할 수 있으나 이러한 자원에 전송 충돌이 존재하지 않을 수 있다. 예컨대, 일부 자원이 충돌하지만 이러한 자원에 대응하는 전송 블록(Transport Block, TB)이 이미 성공적으로 전송되었거나, 예컨대 다중 전송 중의 최초 전송에 성공했거나, 일부 자원에서 단말은 하이브리드 자동 반복 요청(Hybrid Automatic Repeat request, HARQ) 피드백을 수행할 필요가 없을 수 있다.
선택적으로, 상기 전송 충돌은:
상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 TB를 수신해야 하는 것;
상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 TB를 송신해야 하는 것;
상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 HARQ 피드백을 수신해야 하는 것;
상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 HARQ 피드백을 송신해야 하는 것; 중 적어도 하나의 경우에 존재한다고 결정되며,
여기서 상기 TB는 상기 충돌 자원에 대응하는 TB이고, 상기 HARQ 피드백은 상기 충돌 자원에 대응하는 HARQ 피드백이다.
상술한 충돌 자원에 대응하는 TB에 있어서, 상술한 충돌 자원이 PSCCH/PSSCH 자원인 경우, 이 TB는 PSCCH/PSSCH 자원에서 전송되어야 하는 TB일 수 있고, 또는, 상술한 충돌 자원이 PSFCH 자원인 경우, 상술한 TB는 PSFCH 자원 충돌을 야기하는 PSCCH/PSSCH에서 전송되는 TB일 수 있다.
상술한 충돌 자원에 대응하는 HARQ 피드백은 이 충돌 자원에서 수행되어야 하는 HARQ 피드백일 수 있다.
상술한 TB를 수신하는 것은 제2 단말에 의해 송신된 TB를 수신하는 것이고, 상술한 TB를 송신하는 것은 제2 단말에 TB를 송신하는 것이고, 상술한 HARQ 피드백을 수신하는 것은 제2 단말에 의해 송신된 HARQ 피드백을 수신하는 것이고, 상술한 HARQ 피드백을 송신하는 것은 제2 단말에 HARQ 피드백을 송신하는 것이다.
상술한 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 TB를 수신해야 하는 것은, 상술한 제1 단말이 상술한 충돌 자원 이전에 상술한 TB를 성공적으로 복조할 수 없다고 결정하여, 제1 단말이 계속하여 충돌 자원에서 수신해야 하는 것일 수 있으며, 이리하여 충돌은 실제로 존재하며, 즉 상술한 전송 충돌이 존재하는 것일 수 있다. 또는, 상술한 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 TB를 수신해야 하는 것은, 제1 단말이 상술한 충돌 자원 이전에 이 TB에 대한 복조 성공 여부를 결정할 수 없어(예: 사용할 TB 전송자원이 여전히 있음), 제1 단말이 계속하여 충돌 자원에서 수신해야 할 수도 있는 것일 수 있으며, 구체적으로 계속하여 충돌 자원에서 수신해야 하는지 여부는 프로토콜 약정/구성/사전구성/제1 단말의 자가 판단에 달려 있다. 다시 말해서, 제1 단말이 상술한 충돌 자원 이전에 이 TB에 대한 복조 성공 여부를 결정할 수 없는 경우, 상술한 전송 충돌이 존재하는지 여부는 프로토콜 약정/구성/사전구성/제1 단말의 자가 판단에 달려 있다.
상술한 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 TB를 송신해야 하는 것은, 제1 단말이 충돌 자원 이전에 상술한 TB를 성공적으로 송신할 수 없어, 제1 단말이 계속하여 충돌 자원에서 송신해야 함으로 인해 전송 충돌이 존재하는 것일 수 있다. 예컨대, PSSCH 송신(PSSCH TX)과 PSSCH 수신(PSSCH RX)의 이중통신 충돌, 또는 PSFCH 송신(PSFCH TXs)과 PSFCH 수신(PSFCH RX)의 이중통신 충돌이 실제로 존재한다.
또는, 상술한 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 TB를 송신해야 하는 것은, 제1 단말이 충돌 자원 이전에 상술한 TB의 송신 성공 여부를 결정할 수 없어(사용할 TB 전송 자원이 여전히 있음), 제1 단말이 프로토콜 약정/구성/사전구성/자가 판단에 따라 계속하여 충돌 자원에서 송신하기로 결정함으로 인해 전송 충돌이 존재하는 것일 수 있다. 다시 말해서, 제1 단말이 충돌 자원 이전에 상술한 TB의 송신 성공 여부를 결정할 수 없는 경우, 상술한 전송 충돌이 존재하는지 여부는 프로토콜 약정/구성/사전구성/제1 단말의 자가 판단에 달려 있다.
또한, 제1 단말은 HARQ 피드백 상태를 통해 상술한 TB의 송신 성공 여부를 판단할 수 있다. 예컨대, 유니캐스트 또는 그룹캐스트(unicast/groupcast)의 경우 ACK가 수신되면 TB가 성공적으로 송신되었다고 결정하고, 그룹캐스트의 경우, 일부 시나리오에서 NACK가 수신되지 않으면 TB가 성공적으로 송신되었다고 결정할 수 있다.
상술한 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 HARQ 피드백을 수신 또는 송신해야 하는 것은, PSFCH 송수신의 이중통신 충돌에 대해, 제1 단말이 이 충돌하는 PSSCH 자원 상 TB 전송의 HARQ 피드백 활성화 여부, 또는 이 TB에 대한 HARQ-ACK/NACK 피드백이 필요한지 여부를 판단하는 것일 수 있다. HARQ-ACK/NACK 피드백이 활성화되거나 이 TB에 대해 필요하면, 단말이 송신단인 경우 HARQ 피드백을 수신해야 하고, 단말이 수신단인 경우 HARQ 피드백을 송신해야 한다.
선택적으로, 상기 전송 충돌은:
상기 제1 단말이 상기 충돌 자원 이전에 이미 TB를 성공적으로 복조한 것;
상기 제1 단말이 상기 충돌 자원 이전에 TB를 성공적으로 송신할 수 있는 것;
상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 HARQ 피드백을 수신할 필요가 없는 것;
상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 HARQ 피드백을 송신할 필요가 없는 것; 중 하나의 경우에 존재하지 않는다고 결정되며,
여기서 상기 TB는 상기 충돌 자원에 대응하는 TB이고, 상기 HARQ 피드백은 상기 충돌 자원에 대응하는 HARQ 피드백이다.
이 실시형태에서, 제1 단말이 상기 충돌 자원 이전에 이미 TB를 성공적으로 복조하였다면, 실제 충돌이 존재하지 않는 것으로 결정되며, 즉 상술한 전송 충돌이 존재하지 않는 것으로 결정된다. 예컨대, 제1 단말이 TB를 수신할 때, 다수의 TB 전송 중 어느 TB 전송은 충돌하는 PSCCH/PSSCH 자원에서 수행되거나, PSFCH 충돌을 야기하는 PSCCH/PSSCH에서 수행된다. UE가 상기 충돌 자원 이전에 이 TB를 성공적으로 복조하였다면, 제1 단말은 계속하여 충돌 자원에서 수신을 수행할 필요가 없으며, 충돌은 실제로 존재하지 않는다.
이 실시형태에서, 제1 단말이 상기 충돌 자원 이전에 TB를 성공적으로 송신할 수 있다면, 실제 충돌이 존재하지 않는 것으로 결정되며, 즉 상술한 전송 충돌이 존재하지 않는 것으로 결정된다. 예컨대, 제1 단말이 TB를 송신할 때, 다수의 TB 전송 중 어느 TB 전송은 충돌하는 자원에서 수행되거나, PSFCH 충돌을 야기하는 PSCCH/PSSCH에서 수행된다. 제1 단말이 충돌 자원 이전에 이 TB를 성공적으로 송신할 수 있다면, 제1 단말은 계속하여 충돌 자원에서 송신을 수행할 필요가 없으며, 충돌은 실제로 존재하지 않는다.
상술한 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 HARQ 피드백을 수신 또는 송신할 필요가 없는 것은, PSFCH 송수신의 이중통신 충돌에 대해, 제1 단말이 이 충돌하는 PSSCH 자원 상 TB 전송의 HARQ 피드백 활성화 여부, 또는 이 TB에 대한 HARQ-ACK/NACK 피드백이 필요한지 여부를 판단하며, HARQ 피드백 비활성화/HARQ-ACK/NACK 피드백 비허용이면, 이 충돌이 실제로 존재하지 않으며, 즉 상술한 전송 충돌이 존재하지 않는다.
상술한 실시형태에서, 전송 충돌이 존재하는 경우에만, 즉 충돌이 실제로 존재하는 경우에만 충돌 처리 동작을 실행하고, 충돌 자원이 존재하지만 상술한 전송 충돌, 즉 충돌이 실제로 존재하지 않는 경우에는 충돌 처리 동작을 실행하지 않으므로 단말의 전력소비를 절감한다.
일 선택적인 실시형태로서, 상기 목표 동작은:
상기 충돌 자원 이전에 상기 충돌 자원에 대응하는 TB의 마지막 전송이 성공적으로 전송되었는지 여부를 검출하는 것을 더 포함한다.
상술한 충돌 자원에 대응하는 TB에 있어서, 상술한 충돌 자원이 PSCCH/PSSCH 자원인 경우, 상술한 TB는 이 PSCCH/PSSCH 자원에서 전송되어야 하는 TB일 수 있고, 또는, 상술한 충돌 자원이 PSFCH 자원인 경우, 상술한 TB는 PSFCH 자원 충돌을 야기하는 PSCCH/PSSCH 자원에서 전송되는 TB일 수 있다.
상술한 마지막 전송은, TB가 다수회 전송되는 경우 상술한 충돌 자원 이전에 상술한 TB의 마지막 전송이 성공적으로 전송되었는지 여부를 판단하는 것을 가리킬 수 있다. 예컨대, TB 전송을 3회로 구성하고, 상술한 충돌 자원이 TB의 제3회 전송인 경우, 상술한 내용은 TB의 제2회 전송이 성공적으로 전송되었는지 여부를 판단하는 것이다.
이 실시형태에서, 상술한 마지막 전송이 성공적으로 전송되었는지 여부를 검출하기 때문에 단말의 충돌 자원에 대한 검출에 더 유리하여 단말의 검출 효과를 가일층 향상시킨다. 예컨대, 상술한 마지막 전송이 성공하면, 상술한 충돌 자원에 전송 충돌이 존재하지 않는다고 직접 판단할 수 있다.
일 선택적인 실시형태로서, 충돌 자원에 대한 충돌 처리 동작을 실행하는 것은:
상기 충돌 자원에 대한 충돌 처리 동작은,
상기 충돌 자원에 대응하는 전송 유형이 목표 전송 유형인 것;
상기 충돌 자원에 대응하는 전송 정보의 서비스 품질(Quality of Service, QoS)이 목표 QoS인 것;
상기 충돌 자원 이후에, 상기 충돌 자원에 대응하는 TB에 전송자원이 존재하지 않는 것;
상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 다수의 물리적 사이드링크 피드백 채널(PSFCH)을 송신할 수 없거나, 상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 적어도 하나의 PSFCH의 송신 전력이 임계값보다 낮거나 같은 것; 중 적어도 하나를 충족하는 경우에만 실행하는 것을 포함한다.
상술한 목표 전송 유형은 프로토콜 약정, 사전구성, 네트워크에 의해 지시된 특정 전송 유형일 수 있으며, 예컨대 상술한 목표 전송 유형은:
유니캐스트(unicast), 그룹캐스트(groupcast), 브로드캐스트(broadcast), 그룹캐스트 유형1(groupcast option 1), 그룹캐스트 모드2(groupcast option 2) 중 적어도 하나를 포함한다.
여기서, 상술한 그룹캐스트 유형1(groupcast option 1), 그룹캐스트 모드2(groupcast option 2)는 프로토콜에서 정의된 그룹캐스트 유형1(groupcast option 1), 그룹캐스트 모드2(groupcast option 2)일 수 있다.
상술한 충돌 자원에 대응하는 전송 유형은, 충돌하는 PSCCH/PSSCH 자원에서의 전송 유형, 또는 PSFCH 충돌을 야기하는 PSCCH/PSSCH 자원에서의 전송 유형일 수 있으며, 여기서 PSFCH 충돌은 PSFCH 자원 간의 충돌, 또는 PSFCH 자원과 기타 자원(예: PSSCH/PSCCH/UL 자원) 간의 충돌일 수 있다.
상술한 충돌 자원에 대응하는 전송 정보는, 충돌하는 PSCCH/PSSCH 자원에서의 전송 정보, 또는 PSFCH 충돌을 야기하는 PSCCH/PSSCH 자원에서의 전송 정보일 수 있다.
예컨대, 제1 단말은 충돌하는 PSCCH/PSSCH 자원(또는 PSFCH 충돌을 야기하는 PSCCH/PSSCH 자원)에서의 전송 유형을 판단하고, 제1 단말/제2 단말이 PSCCH/PSSCH 자원에서 전송하는 전송 유형이 목표 전송 유형으로 검출될 때에만 충돌 처리 동작을 실행한다.
상술한 목표 QoS는 프로토콜에서 정의되거나, 사전구성되거나 네트워크에 의해 지시될 수 있다. 또한, 본 출원 실시예에서, QoS는 우선순위 또는 기타 서비스 품질 정보일 수 있다. 아래에서는 QoS가 우선순위인 것으로 예를 들어 설명한다.
제1 단말은 충돌하는 PSCCH/PSSCH 자원(또는 PSFCH 충돌을 야기하는 PSCCH/PSSCH 자원)에서 제2 단말의 전송 우선순위가 사전정의/구성/사전구성된 임계값보다 높은 것/낮지 않은 것(또는 낮은 것/높지 않은 것)으로 검출될 때 충돌 처리 동작을 수행하고; 또는
제1 단말은 충돌하는 PSCCH/PSSCH 자원(또는 PSFCH 충돌을 야기하는 PSCCH/PSSCH 자원)에서 제1 단말의 전송 우선순위가 사전정의/구성/사전구성된 임계값보다 높은 것/낮지 않은 것(또는 낮은 것/높지 않은 것)으로 검출될 때 충돌 처리 동작을 수행한다.
상기 충돌 자원 이후에, 상기 충돌 자원에 대응하는 TB에 전송자원이 존재하지 않는다는 것은, 충돌하는 PSCCH/PSSCH 자원 이후(또는 PSFCH 충돌을 야기하는 PSCCH/PSSCH 자원 이후)에 이 TB의 전송자원이 여전히 존재하는지 여부를 검출하고, 존재하지 않으면 충돌 처리 동작을 실행한다.
또는, 상기 충돌 자원 이후에, 상기 충돌 자원에 대응하는 TB에 전송자원이 존재하지 않는다는 것은, 제1 단말은 제2 단말이 다수의 전송자원을 이용하여 TB 전송을 수행함을 검출하며, 제1 단말은 상술한 충돌 자원 이후에 TB의 재전송 자원이 여전히 존재함을 검출하면 충돌 처리 동작을 실행하지 않고, 제1 단말은 상술한 충돌 자원 이후에 TB의 재전송 자원이 존재하지 않음을 검출하면 충돌 처리 동작을 실행한다.
또는, 상기 충돌 자원 이후에, 상기 충돌 자원에 대응하는 TB에 전송자원이 존재하지 않는다는 것은, 제1 단말은 다수의 전송자원을 이용하여 TB 전송을 수행하며, 상술한 충돌 자원 이후에 TB의 재전송 자원이 여전히 존재하면 충돌 처리 동작을 실행하지 않고, 상술한 충돌 자원 이후에 TB의 재전송 자원이 존재하면 충돌 처리 동작을 실행한다.
상술한 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 다수의 물리적 사이드링크 피드백 채널(PSFCH)을 송신할 수 없다는 것은, PSFCH 동시송신 충돌에 대해, 제1 단말은 충돌하는 다수의 PSFCH를 동시에 송신할 수 있는지 여부를 판단하고, 없다면 충돌 처리 동작을 실행하고, 있다면 충돌 처리 동작을 실행하지 않는다.
상술한 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 적어도 하나의 PSFCH의 송신 전력이 임계값보다 낮거나 같다는 것은, PSFCH 동시송신 충돌에 대해, 제1 단말이 어느 PSFCH를 송신하는 전력이 임계값보다 낮으면(또는 높지 않으면), 충돌 처리 동작을 실행한다.
상술한 실시형태에서, 상술한 적어도 하나를 충족하는 경우에만 충돌 처리 동작을 실행함으로써 단말의 전력소비를 절감하고, 단말의 전송 신뢰성을 향상시킨다. 상술한 적어도 하나를 충족하지 않으면 충돌 처리 동작을 실행하지 않는다. 더 나아가, 상술한 실시형태는 상술한 전송 충돌의 실시형태에 결부하여 구현될 수도 있다. 예컨대, 상술한 전송 충돌이 존재하고, 상술한 적어도 하나를 충족하는 경우, 상기 충돌 자원에 대한 충돌 처리 동작을 실행하고, 그렇지 않으면 충돌 처리 동작을 실행하지 않는다.
일 선택적인 실시형태로서, 충돌 자원에 대한 충돌 처리 동작을 실행하는 것은:
상기 충돌 자원이 최초로 상기 제1 단말의 SL 자원으로 지시된 경우, 제1 조건에서 충돌 자원에 대해 충돌 처리 동작을 실행하는 것; 또는,
상기 충돌 자원이 비최초로 상기 제1 단말의 SL 자원으로 지시된 경우, 제2 조건에서 충돌 자원에 대해 충돌 처리 동작을 실행하는 것; 을 포함하되,
여기서, 상기 제1 조건은:
상기 충돌 자원에 대응하는 전송 유형이 목표 전송 유형인 것;
상기 충돌 자원에 대응하는 전송 정보의 서비스 품질(QoS)이 목표 QoS인 것;
상기 충돌 자원 이후에, 상기 충돌 자원에 대응하는 TB에 전송자원이 존재하지 않는 것;
상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 다수의 PSFCH를 송신할 수 없거나, 상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 적어도 하나의 PSFCH의 송신 전력이 임계값보다 낮거나 같은 것; 중 적어도 하나를 포함하고,
상기 제2 조건은:
상기 충돌 자원에 대응하는 전송 유형이 목표 전송 유형인 것;
상기 충돌 자원에 대응하는 전송 정보의 서비스 품질(QoS)이 목표 QoS인 것;
상기 충돌 자원 이후에, 상기 충돌 자원에 대응하는 TB에 전송자원이 존재하지 않는 것;
상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 다수의 PSFCH를 송신할 수 없거나, 상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 적어도 하나의 PSFCH의 송신 전력이 임계값보다 낮거나 같은 것; 중 적어도 하나를 포함하고,
여기서, 상기 제1 조건과 상기 제2 조건에 포함되는 내용은 상이하다.
상술한 충돌 자원이 최초로 상기 제1 단말의 SL 자원으로 지시된다는 것은:
충돌 자원을 검출하거나 충돌 처리 동작을 실행하기 전에, 상술한 충돌 자원이 비주기적 예약 시그널링에 의해 지시된 적이 없고, 주기적 예약 시그널링에 의해서도 지시된 적이 없는 것;
상술한 충돌 자원은 비주기적 자원 또는 주기적 자원의 첫 번째 주기 내의 자원인 것;
충돌 자원을 검출하거나 충돌 처리 동작을 실행하기 전에, 상술한 충돌 자원이 비주기적 예약 시그널링에 의해 지시된 적이 없지만 주기적 예약 시그널링에 의해서도 지시된 적이 있는 것;
충돌 자원을 검출하거나 충돌 처리 동작을 실행하기 전에, 상술한 충돌 자원이 비주기적 예약 시그널링에 의해 지시된 적이 없지만 지난 주기의 주기적 예약 시그널링에 의해서도 지시된 적이 있는 것; 중 하나일 수 있다.
상술한 제1 조건 및 제2 조건은 상술한 실시형태의 관련 설명을 참조할 수 있으며, 이 실시형태에서는 제1 조건과 상기 제2 조건에 포함된 내용이 상이하기 때문에 충돌 자원이 최초로 지시된 것인지 여부에 따라 상이한 처리 동작을 채택할 수 있어 단말의 충돌 처리 능력을 가일층 향상시킨다. 예컨대, 최초로 지시되는 경우에 QoS를 판단하지 않아도 되고, 비최초로 지시되는 경우에는 QoS를 판단해야 한다.
일 선택적인 실시형태로서, 충돌 자원에 대한 충돌 처리 동작을 실행하는 것은:
목표 시점의 검출 결과에 따라 상기 충돌 자원에 대한 충돌 처리 동작을 실행하는 것을 포함하되, 여기서 상기 목표 시점의 검출 결과는:
상기 충돌 자원;
전송 충돌이 존재하는지 여부;
상기 충돌 자원의 전송 유형;
상기 충돌 자원의 전송 정보의 우선순위;
상기 충돌 자원 이후에, 상기 충돌 자원에 대응하는 TB에 전송자원이 존재하는지 여부;
상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 다수의 PSFCH를 송신할 수 있는지 여부, 또는 상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 적어도 하나의 PSFCH의 송신 전력이 임계값보다 낮거나 같은지 여부; 중 적어도 하나를 나타내는 데 사용된다.
여기서, 상술한 목표 시점은 프로토콜에서 정의되거나, 사전구성되거나 네트워크에 의해 지시된 하나 또는 다수의 시점일 수 있다.
상술한 목표 시점의 검출 결과가 상술한 적어도 하나를 나타내는 데 사용된다는 것은, 상술한 목표 시점에,
충돌 자원을 검출하는 것;
전송 충돌이 존재하는지 여부를 검출하는 것;
상기 충돌 자원의 전송 유형을 검출하는 것;
상기 충돌 자원의 전송 정보의 우선순위를 검출하는 것;
상기 충돌 자원 이후에, 상기 충돌 자원에 대응하는 TB에 전송자원이 존재하는지 여부를 검출하는 것;
상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 다수의 PSFCH를 송신할 수 있는지 여부, 또는 상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 적어도 하나의 PSFCH의 송신 전력이 임계값보다 낮거나 같은지 여부를 검출하는 것; 중 적어도 하나를 실행할 수 있다는 것으로 이해할 수 있다.
선택적으로, 상기 목표 시점은:
상기 제1 단말의 SL 자원에 대한 자원 지시를 수행하기 전의 T1 시점;
상기 제1 단말의 SL 자원에 대한 자원 지시를 수행하기 전의 T1 시점 이전의 시점;
상기 제1 단말의 SL 자원에 대한 예약을 수행하기 전의 T1 시점;
상기 제1 단말의 SL 자원에 대한 예약을 수행하기 전의 T1 시점 이전의 시점;
상기 제1 단말의 SL 자원 이전의 T2 시점;
상기 제1 단말의 SL 자원 이전의 T2 시점 이전의 시점;
상기 제2 단말의 SL 자원 이전의 T3 시점;
상기 제2 단말의 SL 자원 이전의 T3 시점 이전의 시점;
상기 제2 단말의 SL 자원의 예약 지시 시그널링이 송신된 후의 T3 시점;
상기 제2 단말의 SL 자원의 예약 지시 시그널링이 송신된 후, 상기 제2 단말의 SL 자원의 예약 지시 시그널링이 송신된 후의 T3 시점 이내의 시점;
상기 제2 단말의 SL 자원과 연관된 충돌 지시 시그널링이 송신되기 전의 T4 시점;
상기 제2 단말의 SL 자원과 연관된 충돌 지시 시그널링이 송신되기 전의 T4 시점 이전의 시점; 중 적어도 하나를 포함하되,
여기서, 상기 제2 단말의 SL 자원은 상기 제2 단말에서 상기 제1 단말로의 SL 전송을 수행하기 위한 자원이고, 상기 T1, T2, T3 및 T4는 동일하거나 상이한 시간 자원을 각각 나타낸다.
상술한 T1, T2, T3 및 T4는 프로토콜에서 정의되거나, 사전구성되거나 네트워크에 의해 지시된 시간 자원일 수 있으며, 예컨대 T1, T2, T3 및 T4는 동일하거나 상이한 수량의 슬롯/서브슬롯/심볼/서브프레임 등을 각각 나타낸다는 점에 유의해야 한다. 또한, 이러한 T1, T2, T3 및 T4는 단말의 처리 시간을 포함할 수 있으며, 예컨대 T1, T2, T3 및 T4는 단말의 처리 시간보다 큰 시간영역 자원일 수 있다.
선택적으로, 상기 제1 단말의 SL 자원에 대한 자원 지시를 수행하는 것은:
상기 제1 단말의 SL 자원에 대한 i번째 자원 지시를 수행하는 것을 포함하되, i는 1보다 크거나 같은 정수이다.
여기서, 상술한 i가 1이면 상술한 제1 단말의 SL 자원에 대한 최초 지시를 수행한다는 것을 나타낸다. 예컨대,
상술한 검출을 실행하기 전에, 제1 단말의 SL 자원은 비주기적 예약 시그널링에 의해 지시된 적이 없고, 주기적 예약 시그널링에 의해서도 지시된 적이 없고; 또는
제1 단말의 SL 자원은 비주기적 자원이거나 주기적 자원의 첫 번째 주기 내의 자원이고; 또는
상술한 검출을 실행하기 전에, 제1 단말의 SL 자원은 비주기적 예약 시그널링에 의해 지시된 적이 없지만 주기적 예약 시그널링에 의해 지시된 적이 있고; 또는
상술한 검출을 실행하기 전에, 제1 단말의 SL 자원은 비주기적 예약 시그널링에 의해 지시된 적이 없지만 지난 주기의 주기적 예약 시그널링에 의해 지시된 적이 있다.
상술한 제1 단말의 SL 자원은 제1 단말이 정보를 송신하기 위한 PSCCH/PSSCH 자원을 포함할 수 있다. 상술한 제2 단말의 SL 자원은 제2 단말에서 제1 단말로 정보를 송신하기 위한 PSCCH/PSSCH 자원을 포함할 수 있다.
일 선택적인 실시형태로서, 충돌 자원을 검출하는 것은:
목표 시점에 충돌 자원을 검출하는 것; 또는
상기 목표 시점을 포함하는 다수의 시점에 충돌 자원을 검출하는 것; 을 포함한다.
여기서, 상술한 목표 시점은 상술한 설명을 참조할 수 있으며, 여기서는 상세한 설명을 생략한다.
이 실시형태에서, 단말은 적어도 상술한 목표 시점에 충돌 자원을 검출하고, 기타 시점에 검출하는지 여부는 제1 단말에 의해 결정되거나, 프로토콜에서 약정되거나 네트워크에 의해 구성된다. 예컨대, 제1 단말은 충돌 검출을 계속 수행할 수 있다. 또는, 제1 단말은 단말 구현에 따라 충돌 검출을 언제 수행할지를 결정할 수 있다. 또는, 제1 단말은 프로토콜 규정/제어 노드에 의한 구성/사전구성의 시간, 및/또는 기타 시간에 충돌 검출을 수행할 수 있다.
일 선택적인 실시형태로서, 상기 충돌 처리 동작은:
자원 재선택;
상기 충돌 자원 폐기;
HARQ 정보 피드백;
제2 단말에 대한 통지 - 상기 제2 단말은 상기 제1 단말의 물리적 사이드링크 채널의 상대단임 - ; 중 적어도 하나를 포함한다.
상술한 자원 재선택은 상술한 충돌 자원이 속하는 자원 풀에서 재선택을 수행하거나 기타 자원 풀에서 재선택을 수행하는 것일 수 있다. 상술한 상기 충돌 자원 폐기는 상기 충돌 자원을 폐기하고 기타 자원을 선택하는 것, 또는 상기 충돌 자원 상의 TB를 폐기하는 것일 수 있다. 상술한 HARQ 정보 피드백은 단말의 실제 상황에 따라 적절하게 피드백하는 것일 수 있다. 예컨대, 유니캐스트의 경우 NACK를 피드백하거나 정보를 피드백하지 않고, 그룹캐스트 모드1(groupcast option 1)의 경우 NACK를 피드백하고, 그룹캐스트 모드2(groupcast option 2)의 경우 NACK를 피드백하거나 정보를 피드백하지 않는다.
상술한 제2 단말에 대한 통지는 상술한 충돌 자원을 제2 단말에 통지하는 것일 수 있으며, 제2 단말은 이 통지를 수신한 후 자원 재선택, 상기 충돌 자원 폐기, HARQ 정보 피드백 등 중 적어도 하나의 충돌 처리 동작을 실행할 수 있다.
이 실시형태에서, 상술한 충돌 처리 동작을 통해 자원 충돌을 제거할 수 있으므로 전송의 신뢰성 및 자원 이용률이 향상된다.
본 출원 실시예에서, 충돌 처리 동작은 충돌하는 PSCCH/PSSCH 자원에 대한 재선택, 또는 PSFCH 충돌을 야기하는 PSCCH/PSSCH 자원에 대한 재선택을 포함할 수 있다. 또한, 재선택은 충돌하거나 PSFCH 충돌을 야기하는 PSCCH/PSSCH 자원에만 적용될 수 있다. 또는, 충돌하거나 PSFCH 충돌을 야기하는 PSCCH/PSSCH 자원의 주기적 자원에도 적용될 수 있다.
또한, 충돌 처리 동작에서, TB가 도달한 후, 제2 단말이 송신을 위해 PDB 내에서 이 TB 전송을 나를 수 있는 (임의의) 기타 자원을 선택하는 것을 허용한다.
또한, 충돌 처리 동작은 제2 단말이 PSCCH/PSSCH 재전송을 직접 수행하는 것을 포함할 수 있다(즉 HARQ 피드백을 무시함).
아래에서는 6개 시나리오를 통해 본 출원 실시예에 따른 충돌 처리 동작에 대해 예를 들어 설명한다.
시나리오 1
이 시나리오는 도 3에 도시된 바와 같이, 제1 단말은 UE1이고, UE0 및 UE2는 제2 단말이며, 구체적으로 다음 내용을 포함할 수 있다.
UE1은 충돌 자원을 검출한 후 다음과 같은 충돌 처리 동작을 취한다.
UE1은 목표 상대단(UE0 또는 UE2)에 충돌하는 PSCCH/PSSCH 자원에 대한 재선택을 수행하라고 통지하거나, 목표 상대단 UE(UE2)에 상기 PSCCH/PSSCH 송신을 포기/기타 비충돌 자원을 이용하여 송신을 수행하라고 통지하고, 목표 상대단은 해당 행동을 실행할 수 있다.
여기서, 조건을 충족하는 다수의 상대단이 존재하는 경우, UE1은 일부 상대단에 트리거 시그널링을 송신할 수 있다.
예컨대, UE1은 특정 전송 유형(예: unicast)의 전송을 수행하는 상대단에 트리거 시그널링을 송신한다.
예컨대, UE1은 전송 QoS 요구가 높은/낮은(우선순위가 특정 임계값보다 높은/낮지 않은/낮은/높지 않은) 상대단에 트리거 시그널링을 송신한다.
예컨대, UE1은 최근에 예약 시그널링을 송신하여 상기 충돌 자원을 예약한 하나/다수의 상대단 UE에 트리거 시그널링을 송신한다.
예컨대, UE1은 충돌이 비교적 많은 UE에 트리거 시그널링을 송신한다. UE0의 현재 TB 전송이 UE2의 전송과 충돌하고, UE2의 TB 전송이 UE0, 3, 4, 5의 전송과 모두 충돌하면, UE2에 트리거 시그널링을 송신함으로써 재선택 통지 횟수를 감소한다.
예컨대, UE1은 TB 전송에 대응하는 지연(PDB)이 비교적 긴 UE에 트리거 시그널링을 송신하여 지연이 비교적 짧은 측의 성공적인 송신을 보장한다.
또한, 상술한 일부 상대단의 개수를 한정할 수도 있으며, 예컨대 최대개수/최소개수/개수의 범위 등을 한정할 수 있다.
상술한 트리거 시그널링은 상대단이 해당 충돌 처리 동작을 실행하도록 트리거할 수 있다.
선택적으로, UE1은 상대단이 충돌 자원에 대한 자원 재선택(예컨대 pre-emption 등에 의해 트리거된 재선택)을 또 수행했다고 판단하면 이 통지를 송신할 필요가 없으며, 여기서 UE1은 상대단이 충돌 자원에 대한 자원 재선택을 수행했는지 여부를 명시적인 지시 또는 암시적인 방식을 통해 결정할 수 있다.
시나리오 2
이 시나리오는 도 4에 도시된 바와 같이 SL 동시송신 충돌 검출을 포함하며, 예컨대 PSFCH TX와 PSFCH TX의 충돌을 포함한다. 제1 단말은 UE1이고, UE0 및 UE2는 제2 단말이며, 구체적으로 다음 내용을 포함할 수 있다.
UE1은 충돌 자원을 검출한 후 다음과 같은 처리 동작을 취한다.
UE1은 목표 상대단 UE(UE2)에 PSFCH 충돌을 야기하는 PSCCH/PSSCH 자원에 대한 재선택을 수행하라고 통지하거나, 목표 상대단 UE(UE2)에 PSCCH/PSSCH 송신을 포기/기타 비충돌 자원을 이용하여 송신을 수행하라고 통지하고, 목표 상대단 UE는 해당 행동을 실행할 수 있다.
조건을 충족하는 다수의 상대단이 존재하는 경우, 다음과 같을 수 있다.
UE1은 일부 상대단 UE에 트리거 시그널링을 송신한다. 예컨대, 특정 전송 유형의 전송을 수행하는 상대단에 트리거 시그널링을 송신하고, 전송 QoS 요구가 높은/낮은(우선순위가 특정 임계값보다 높은/낮지 않은/낮은/높지 않은) UE에 트리거 시그널링을 송신한다.
상기 일부 상대단의 개수를 한정할 수 있으며, 예컨대 최대개수/최소개수/개수의 범위 등을 한정할 수 있다.
시나리오 3
이 시나리오는 도 5에 도시된 바와 같이, 송수신의 이중통신 방식 충돌 검출을 포함하며, 예컨대 PSSCH TX와 PSSCH RX의 충돌, PSFCH TX와 PSFCH RX의 충돌을 포함한다. SL 송수신 이중통신 충돌을 검출한 후, 다음 조치 중 적어도 하나의 처리 동작을 취한다.
1. 제1 단말은 UE1이고, UE0 및 UE2는 제2 단말이며, UE1이 충돌 자원을 검출하면, UE1은 다음 중 적어도 하나의 처리 동작을 취한다.
1-1: 충돌하는 PSCCH/PSSCH 자원(또는 PSFCH 충돌을 야기하는 PSCCH/PSSCH 자원)을 재선택하거나, 상기 PSCCH/PSSCH 송신을 포기/기타 비충돌 자원을 이용하여 송신을 수행한다.
1-2: 목표 상대단(UE2)에 충돌하는 PSCCH/PSSCH 자원(또는 PSFCH 충돌을 야기하는 PSCCH/PSSCH 자원)에 대한 재선택을 수행하라고 통지하거나, 목표 상대단 UE(UE2)에 상기 PSCCH/PSSCH 송신을 포기/기타 비충돌 자원을 이용하여 송신을 수행하라고 통지하고, 목표 상대단은 해당 행동을 실행할 수 있다.
1-3: 충돌하는 PSCCH/PSSCH 자원(또는 PSFCH 충돌을 야기하는 PSCCH/PSSCH 자원)의 송신/수신을 포기한다. 예컨대, 프로토콜 약정/제어 노드에 의한 구성/사전구성에 따라 송신/수신을 포기하거나, 우선순위에 따라 송신/수신(예컨대 저우선순위의 정보를 포기함)을 포기한다.
여기서, UE1이 PSCCH/PSSCH 송신을 포기한 경우, UE1은 계속하여 상술한 1-1의 동작을 실행할 수 있다.
UE1이 PSCCH/PSSCH 수신을 포기한 경우, UE1은 계속하여 상술한 1-2의 동작을 실행할 수 있다.
UE1이 PSCCH/PSSCH 수신을 포기하면, 다음 규칙에 따라 HARQ 피드백을 수행하여 상대단의 재전송을 회복시킬 수 있다.
유니캐스트(unicast)의 경우, NACK를 피드백하거나, 정보를 피드백하지 않으며, 예컨대 불연속 송신(Discontinuous Transmission, DTX) 시나리오에서 정보를 피드백하지 않는다.
그룹캐스트 모드1(groupcast option 1)의 경우, NACK를 피드백한다.
그룹캐스트 모드2(groupcast option 2)의 경우, NACK를 피드백하거나, 정보를 피드백하지 않으며, 예컨대 DTX 시나리오에서 정보를 피드백하지 않는다.
1-4: 도 5에 도시된 오른쪽의 시나리오에서, PSFCH 충돌에 대해, UE1은 규칙에 따라 충돌하는 PSFCH의 송신/수신을 포기한다. 예컨대, 프로토콜 약정/제어 노드에 의한 구성/사전구성에 따라 ‘송신’/‘수신’을 포기하거나, 우선순위에 따라 ‘송신’/‘수신’(예컨대 저우선순위의 수신/송신을 포기함)을 포기한다.
2. 제1 단말은 UE2이고, UE1은 제2 단말이며, UE1이 충돌 자원을 검출하면, UE1은 다음 중 적어도 하나의 처리 동작을 취한다.
2-1: 충돌하는 PSCCH/PSSCH 자원(또는 PSFCH 충돌을 야기하는 PSCCH/PSSCH 자원)을 재선택하거나, 상기 PSCCH/PSSCH 송신을 포기/기타 비충돌 자원을 이용하여 송신을 수행한다.
2-2: 목표 상대단(UE1)에 충돌하는 PSCCH/PSSCH 자원(또는 PSFCH 충돌을 야기하는 PSCCH/PSSCH 자원)에 대한 재선택을 수행하라고 통지하거나, 목표 상대단 UE(UE1)에 상기 PSCCH/PSSCH 송신을 포기/기타 비충돌 자원을 이용하여 송신을 수행하라고 통지하고, 목표 상대단 UE는 해당 행동을 실행할 수 있다.
시나리오 4
이 시나리오에서, 제1 단말은 UE1이고, UE0 및 UE2는 제2 단말이다. 이 시나리오는 도 6에 도시된 바와 같이 UL/SL 송수신의 이중통신 충돌 또는 UL/SL 동시송신 충돌 검출을 포함하며, 예컨대 UL TX와 PSSCH RX의 충돌, UL TX와 PSFCH TX의 충돌을 포함한다.
UE1이 UL/SL 송수신의 이중통신 충돌 또는 UL/SL 동시송신 충돌을 검출한 후, UE는 다음 중 적어도 하나의 처리 동작을 취한다.
1-1: 목표 상대단(UE2)에 충돌하는 PSCCH/PSSCH 자원(또는 PSFCH 충돌을 야기하는 PSCCH/PSSCH 자원)에 대한 재선택을 수행하라고 통지하거나, 목표 상대단(UE2)에 상기 PSCCH/PSSCH 송신을 포기/기타 비충돌 자원을 이용하여 송신을 수행하라고 통지하고, 목표 상대단 UE는 해당 행동을 실행할 수 있다.
1-2: UE1은 충돌하는 UL 송신 또는 PSCCH/PSSCH 수신을 포기하거나, 충돌하는 UL 송신 또는 PSFCH 충돌을 야기하는 PSCCH/PSSCH 수신을 포기한다. 예컨대, 프로토콜 약정/제어 노드에 의한 구성/사전구성에 따라 송신/수신을 포기하거나, 우선순위에 따라 송신/수신(예컨대 저우선순위의 정보를 포기함)을 포기한다.
여기서, UE1이 UL TX 송신을 포기한 경우, UE1은 계속하여 이 시나리오에서의 상술한 1-1을 실행할 수 있다.
UE1이 PSCCH/PSSCH 수신을 포기한 경우, UE1은 계속하여 이 시나리오에서의 상술한 1-2를 실행할 수 있다.
UE1이 PSCCH/PSSCH 수신을 포기하면, 다음 규칙에 따라 HARQ 피드백을 수행하여 상대단의 재전송을 회복시킨다.
유니캐스트(unicast)의 경우, NACK를 피드백하거나, 정보를 피드백하지 않으며, 예컨대 DTX 시나리오에서 정보를 피드백하지 않는다.
그룹캐스트 모드1(groupcast option 1)의 경우, NACK를 피드백한다.
그룹캐스트 모드2(groupcast option 2)의 경우, NACK를 피드백하거나, 정보를 피드백하지 않으며, 예컨대 DTX 시나리오에서 정보를 피드백하지 않는다.
1-3: 도 6에 도시된 오른쪽 시나리오에서, PSFCH 충돌에 대해, UE1은 규칙에 따라 상기 PSFCH 자원 상의 송신 또는 UL TX의 송신을 포기한다. 예컨대, 프로토콜 약정/제어 노드에 의한 구성/사전구성에 따라 PSFCH 송신/UL TX을 포기하거나, 우선순위에 따라 PSFCH 송신/UL TX를 포기한다.
시나리오 5
이 시나리오에서, 제1 단말은 UE1이고, UE0 및 UE2는 제2 단말이다. 이 시나리오는 도 7에 도시된 바와 같이 UL 및 SL 송수신의 이중통신 충돌, 또는 UL 및 SL 동시송신 충돌 검출을 포함하며, 예컨대 UL TX와 PSSCH TX의 충돌, UL TX와 PSFCH RX의 충돌을 포함한다.
UE1이 UL/SL 송수신의 이중통신 충돌 또는 UL/SL 동시송신 충돌을 검출한 후, UE는 다음 중 적어도 하나의 처리 동작을 취한다.
1-1: 도 7에 도시된 왼쪽의 시나리오에서, 충돌하는 PSCCH/PSSCH 자원(또는 PSFCH 충돌을 야기하는 PSCCH/PSSCH 자원)을 재선택하거나, 상기 PSCCH/PSSCH 송신을 포기/기타 비충돌 자원을 이용하여 송신을 수행한다.
1-2: 도 7에 도시된 오른쪽의 시나리오에서, PSFCH 충돌에 대해, 규칙에 따라 UL TX 또는 PSFCH 수신을 포기한다. 예컨대, 프로토콜 약정/제어 노드에 의한 구성/사전구성에 따라 송신/수신을 포기하거나, 우선순위에 따라 송신/수신을 포기한다.
UE1이 UL TX를 포기한 경우, UE1은 계속하여 본 시나리오에서의 상술한 1-1을 실행할 수 있다.
UE1이 PSFCH 수신을 포기한 경우, UE1은 계속하여 본 시나리오에서의 상술한 1-1을 실행할 수 있다.
시나리오 6
이 시나리오에서, 제1 단말은 UE1이고, UE0 및 UE2는 제2 단말이다. 전송 충돌은:
UE1이 다수의 송신단(UE2, UE0) 간에 PSCCH/PSSCH 자원 중첩/잠재적 자원 중첩(예컨대, 이러한 PSCCH/PSSCH 자원의 시간-주파수 자원의 일부 또는 전부가 중첩됨)이 존재하고 적어도 하나의 송신단에서 상기 다수의 송신단 중의 다른 하나의 송신단으로 정보를 송신함을 검출한 경우, 자원 충돌이 존재한다고 결정하는 것을 포함한다.
상술한 전송 충돌에 대해, 이 시나리오에서는 상술한 시나리오 1 내지 시나리오 5에서의 임의의 충돌 처리 동작을 실행할 수 있다.
상술한 6개의 시나리오에서 UL TX는 LTE SL TX/RX, 또는 임의의 다른 기술의 전송(예: WIFI, 블루투스, zigbee…)으로 대체될 수 있다는 점에 유의해야 한다. 또한, 상술한 6개의 시나리오는 본 출원 실시예에 따른 충돌 처리 동작에 대해 예를 들어 설명한 것으로, 본 출원 실시예에서의 충돌 처리 동작은 상술한 6개의 시나리오에서의 충돌 처리 동작으로 한정되지 않는다.
일 선택적인 실시형태로서, 상술한 제2 단말의 자원에 따라 SL 자원 선택을 수행하는 것은:
SL 자원 선택을 수행할 때, 상기 제2 단말의 자원을 배제하는 것;
SL 자원 선택을 수행할 때, 상기 제2 단말의 자원에 대응하는 PSFCH와 연관된 자원을 배제하는 것; 중 적어도 하나를 포함한다.
여기서, 상술한 제2 단말의 자원에 따라 수행되는 SL 자원 선택은 충돌 자원을 검출하기 전 또는 충돌 자원을 검출한 후에 수행되는 자원 선택일 수 있다.
상술한 SL 자원 선택을 수행할 때 상기 제2 단말의 자원을 배제하는 것은, 제1 단말이 SL 자원 선택을 수행하기 위해 제2 단말이 PSCCH/PSSCH 자원이 있는 자원(시간영역 및/또는 주파수영역)을 배제하는 것일 수 있다.
상술한 SL 자원 선택을 수행할 때, 상기 제2 단말의 자원에 대응하는 PSFCH와 연관된 자원을 배제하는 것은, 제2 단말의 PSCCH/PSSCH 자원에 대응하는 PSFCH 기회(PSFCH occasion)와 연관된 PSCCH/PSSCH 기회(PSCCH/PSSCH occasion(s))를 배제하는 것일 수 있다.
또한, 상술한 배제 및 선택은 대안 자원 집합의 과정에서 실행되거나, 대안 자원 집합에서 전송자원을 선택하는 과정에서 실행될 수 있다.
이 실시형태에서, 상기 제2 단말의 자원을 배제하고, 상기 제2 단말의 자원에 대응하는 PSFCH와 연관된 자원을 배제하기 때문에 선택된 SL 자원은 충돌을 피할 수 있어 SL의 전송 신뢰성을 향상시킬 수 있다.
본 출원 실시예에서, 상기 제2 단말의 자원을 배제하거나 상기 제2 단말의 자원에 대응하는 PSFCH와 연관된 자원을 배제하는 것은:
대안 자원 집합을 획득하는 과정에서 상기 제2 단말의 자원을 배제하거나 상기 제2 단말의 자원에 대응하는 PSFCH와 연관된 자원을 배제하는 것; 또는
대안 자원 집합에서 전송자원을 선택하는 과정에서 상기 제2 단말의 자원을 배제하거나 상기 제2 단말의 자원에 대응하는 PSFCH와 연관된 자원을 배제하는 것; 또는
대안 자원 집합에서 전송자원을 선택할 때, 상기 제2 단말의 자원이 배제되거나 상기 제2 단말의 자원에 대응하는 PSFCH와 연관된 자원이 배제될 때까지 자원 재선택을 반복적으로 수행하는 것; 또는
상기 제2 단말의 자원이 배제되거나 상기 제2 단말의 자원에 대응하는 PSFCH와 연관된 자원이 배제될 때까지 자원 재선택 단계를 반복적으로 수행하는 것; 을 포함할 수 있다.
상기 제2 단말의 자원은 제2 단말에 의해 점용된 PSCCH/PSSCH 시간영역 자원, PSCCH/PSSCH 주파수영역 자원, 또는 PSCCH/PSSCH 시간-주파수 자원일 수 있고;
상기 제2 단말의 자원에 대응하는 PSFCH와 연관된 자원은 제2 단말의 PSCCH/PSSCH 자원에 대응하는 PSFCH occasion에 대응하는 PSCCH/PSSCH 자원일 수 있다.
본 출원 실시예에서, 제1 단말은 목표 동작을 실행하며, 여기서 상기 목표 동작은: 충돌 자원을 검출하는 것; 충돌 자원에 대한 충돌 처리 동작을 실행하는 것; 제2 단말의 자원에 따라 SL 자원 선택을 수행하는 것 - 상기 제2 단말은 상기 제1 단말의 물리적 사이드링크 채널의 상대단임 - ; 중 적어도 하나를 포함하며, 여기서 상기 충돌 자원은: SL 자원 간의 충돌; SL 자원과 비SL 자원 간의 충돌; 중 적어도 하나를 포함한다. 이리하여 단말이 상술한 목표 동작을 실행함으로써 단말의 SL의 처리 능력을 향상시킬 수 있다.
도 8을 참조하면, 도 8은 본 발명 실시예에 따른 자원 처리 장치의 구조도이며, 도 8에 도시된 바와 같이, 자원 처리 장치(800)는:
목표 동작을 실행하도록 구성되는 실행모듈(801)을 포함하되, 여기서 상기 목표 동작은:
충돌 자원을 검출하는 것;
충돌 자원에 대한 충돌 처리 동작을 실행하는 것;
제2 단말의 자원에 따라 사이드링크(SL) 자원 선택을 수행하는 것 - 상기 제2 단말은 제1 단말의 물리적 사이드링크 채널의 상대단이고, 상기 제1 단말은 상기 자원 처리 장치를 포함함 - ; 중 적어도 하나를 포함하며,
여기서, 상기 충돌 자원은:
사이드링크(SL) 자원 간의 충돌;
SL 자원과 비SL 자원 간의 충돌; 중 적어도 하나를 포함한다.
선택적으로, 상술한 자원 처리 장치(800)는:
SL 정보를 송신하도록 구성되는 송신모듈;
SL 정보를 수신하도록 구성되는 수신모듈; 중 적어도 하나를 더 포함할 수 있다.
선택적으로, 충돌 자원을 검출하는 것은:
자원 정보에 따라 충돌 자원을 검출하는 것을 포함하되,
여기서 상기 자원 정보는:
상기 제1 단말의 자원, 적어도 하나의 제2 단말의 자원 중 적어도 하나를 나타내는 데 사용된다.
선택적으로, 자원 정보에 따라 충돌 자원을 검출하는 것은:
상기 자원 정보 및 적어도 하나의 상기 제2 단말의 식별자에 따라 충돌 자원을 검출하는 것을 포함한다.
선택적으로, 상기 적어도 하나의 제2 단말의 자원은:
상기 제1 단말이 수신한 SL 제어 정보를 통해 결정한 적어도 하나의 제2 단말의 자원을 포함하되, 여기서 상기 SL 제어 정보는:
자원 예약 정보, 예약 자원과 연관된 단말 식별자 중 적어도 하나를 포함한다.
선택적으로, 충돌 자원에 대한 충돌 처리 동작을 실행하는 것은:
상기 충돌 자원이 검출되고 전송 충돌이 존재하는 경우, 상기 충돌 자원에 대한 충돌 처리 동작을 실행하는 것을 포함한다.
선택적으로, 상기 전송 충돌은:
상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 전송 블록(TB)을 수신해야 하는 것;
상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 TB를 송신해야 하는 것;
상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 하이브리드 자동 반복 요청(HARQ) 피드백을 수신해야 하는 것;
상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 HARQ 피드백을 송신해야 하는 것; 중 적어도 하나의 경우에 존재한다고 결정되며,
여기서 상기 TB는 상기 충돌 자원에 대응하는 TB이고, 상기 HARQ 피드백은 상기 충돌 자원에 대응하는 HARQ 피드백이다. 상기 TB 또는 HARQ 피드백의 수신 또는 송신 목표는 상대단 UE일 수 있다.
선택적으로, 상기 전송 충돌은:
상기 제1 단말이 상기 충돌 자원 이전에 이미 TB를 성공적으로 복조한 것;
상기 제1 단말이 상기 충돌 자원 이전에 TB를 성공적으로 송신할 수 있는 것;
상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 HARQ 피드백을 수신할 필요가 없는 것;
상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 HARQ 피드백을 송신할 필요가 없는 것; 중 하나의 경우에 존재하지 않는다고 결정되며,
여기서 상기 TB는 상기 충돌 자원에 대응하는 TB이고, 상기 HARQ 피드백은 상기 충돌 자원에 대응하는 HARQ 피드백이다. 상기 TB 또는 HARQ 피드백의 수신 또는 송신 목표는 상대단 UE일 수 있다.
선택적으로, 상기 목표 동작은:
상기 충돌 자원 이전에 상기 충돌 자원에 대응하는 TB의 마지막 전송이 성공적으로 전송되었는지 여부를 검출하는 것을 더 포함한다.
선택적으로, 충돌 자원에 대한 충돌 처리 동작을 실행하는 것은:
상기 충돌 자원에 대한 충돌 처리 동작은,
상기 충돌 자원에 대응하는 전송 유형이 목표 전송 유형인 것;
상기 충돌 자원에 대응하는 전송 정보의 서비스 품질(QoS)이 목표 QoS인 것;
상기 충돌 자원 이후에, 상기 충돌 자원에 대응하는 TB에 전송자원이 존재하지 않는 것;
상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 다수의 물리적 사이드링크 피드백 채널(PSFCH)을 송신할 수 없거나, 상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 적어도 하나의 PSFCH의 송신 전력이 임계값보다 낮거나 같은 것; 중 적어도 하나를 충족하는 경우에만 실행하는 것을 포함한다.
선택적으로, 충돌 자원에 대한 충돌 처리 동작을 실행하는 것은:
상기 충돌 자원이 최초로 상기 제1 단말의 SL 자원으로 지시된 경우, 제1 조건에서 충돌 자원에 대해 충돌 처리 동작을 실행하는 것; 또는,
상기 충돌 자원이 비최초로 상기 제1 단말의 SL 자원으로 지시된 경우, 제2 조건에서 충돌 자원에 대해 충돌 처리 동작을 실행하는 것; 을 포함하되,
여기서, 상기 제1 조건은:
상기 충돌 자원에 대응하는 전송 유형이 목표 전송 유형인 것;
상기 충돌 자원에 대응하는 전송 정보의 QoS가 목표 QoS인 것;
상기 충돌 자원 이후에, 상기 충돌 자원에 대응하는 TB에 전송자원이 존재하지 않는 것;
상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 다수의 PSFCH를 송신할 수 없거나, 상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 적어도 하나의 PSFCH의 송신 전력이 임계값보다 낮거나 같은 것; 중 적어도 하나를 포함하고,
상기 제2 조건은:
상기 충돌 자원에 대응하는 전송 유형이 목표 전송 유형인 것;
상기 충돌 자원에 대응하는 전송 정보의 QoS가 목표 QoS인 것;
상기 충돌 자원 이후에, 상기 충돌 자원에 대응하는 TB에 전송자원이 존재하지 않는 것;
상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 다수의 PSFCH를 송신할 수 없거나, 상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 적어도 하나의 PSFCH의 송신 전력이 임계값보다 낮거나 같은 것; 중 적어도 하나를 포함하고,
여기서, 상기 제1 조건과 상기 제2 조건에 포함되는 내용은 상이하다.
선택적으로, 상기 충돌 처리 동작은:
자원 재선택;
상기 충돌 자원 폐기;
HARQ 정보 피드백;
제2 단말에 대한 통지 - 상기 제2 단말은 상기 제1 단말의 물리적 사이드링크 채널의 상대단임 - ; 중 적어도 하나를 포함한다.
선택적으로, 충돌 자원에 대한 충돌 처리 동작을 실행하는 것은:
목표 시점의 검출 결과에 따라 상기 충돌 자원에 대한 충돌 처리 동작을 실행하는 것을 포함하되, 여기서 상기 목표 시점의 검출 결과는:
상기 충돌 자원;
전송 충돌이 존재하는지 여부;
상기 충돌 자원의 전송 유형;
상기 충돌 자원의 전송 정보의 우선순위;
상기 충돌 자원 이후에, 상기 충돌 자원에 대응하는 TB에 전송자원이 존재하는지 여부;
상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 다수의 PSFCH를 송신할 수 있는지 여부, 또는 상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 적어도 하나의 PSFCH의 송신 전력이 임계값보다 낮거나 같은지 여부; 중 적어도 하나를 나타내는 데 사용된다.
선택적으로, 충돌 자원을 검출하는 것은:
목표 시점에 충돌 자원을 검출하는 것; 또는
상기 목표 시점을 포함하는 다수의 시점에 충돌 자원을 검출하는 것; 을 포함한다.
선택적으로, 상기 목표 시점은:
상기 제1 단말의 SL 자원에 대한 자원 지시를 수행하기 전의 T1 시점;
상기 제1 단말의 SL 자원에 대한 자원 지시를 수행하기 전의 T1 시점 이전의 시점;
상기 제1 단말의 SL 자원에 대한 예약을 수행하기 전의 T1 시점;
상기 제1 단말의 SL 자원에 대한 예약을 수행하기 전의 T1 시점 이전의 시점;
상기 제1 단말의 SL 자원 이전의 T2 시점;
상기 제1 단말의 SL 자원 이전의 T2 시점 이전의 시점;
상기 제2 단말의 SL 자원 이전의 T3 시점;
상기 제2 단말의 SL 자원 이전의 T3 시점 이전의 시점;
상기 제2 단말의 SL 자원의 예약 지시 시그널링이 송신된 후의 T3 시점;
상기 제2 단말의 SL 자원의 예약 지시 시그널링이 송신된 후, 상기 제2 단말의 SL 자원의 예약 지시 시그널링이 송신된 후의 T3 시점 이내의 시점;
상기 제2 단말의 SL 자원과 연관된 충돌 지시 시그널링이 송신되기 전의 T4 시점;
상기 제2 단말의 SL 자원과 연관된 충돌 지시 시그널링이 송신되기 전의 T4 시점 이전의 시점; 중 적어도 하나를 포함하되,
여기서, 상기 제2 단말의 SL 자원은 상기 제2 단말에서 상기 제1 단말로의 SL 전송을 수행하기 위한 자원이고, 상기 T1, T2, T3 및 T4는 동일하거나 상이한 시간 자원을 각각 나타낸다.
선택적으로, 상기 제1 단말의 SL 자원에 대한 자원 지시를 수행하는 것은:
상기 제1 단말의 SL 자원에 대한 i번째 자원 지시를 수행하는 것을 포함하되, i는 1보다 크거나 같은 정수이다.
선택적으로, 제2 단말의 자원에 따라 SL 자원 선택을 수행하는 것은:
SL 자원 선택을 수행할 때, 상기 제2 단말의 자원을 배제하는 것;
SL 자원 선택을 수행할 때, 상기 제2 단말의 자원에 대응하는 PSFCH와 연관된 자원을 배제하는 것; 중 적어도 하나를 포함한다.
본 출원 실시예에 따른 자원 처리 장치는 도 2의 방법 실시예에서의 각 과정을 구현할 수 있고, 또 단말의 SL의 처리 능력을 향상시킬 수 있으며, 반복을 피하기 위해, 여기서는 상세한 설명을 생략한다.
본 출원 실시예에서의 자원 처리 장치는 장치이거나, 제1 단말의 부품, 집적회로 또는 칩일 수 있다는 점에 유의해야 한다.
도 9는 본 출원 실시예를 구현하기 위한 통신기기의 하드웨어 구조 개략도이다.
통신기기(900)는, 무선 주파수 유닛(901), 네트워크 모듈(902), 오디오 출력 유닛(903), 입력 유닛(904), 센서(905), 표시 유닛(906), 사용자 입력 유닛(907), 인터페이스 유닛(908), 메모리(909), 및 프로세서(910) 등 부품을 포함하나 이에 한정되지 않는다.
본 분야의 기술자라면 통신기기(900)에는 각 부품에 전력을 공급하는 전원(예: 배터리)을 더 포함될 수 있으며, 전원은 전원 관리 시스템을 통해 프로세서(910)와 논리적으로 연결되어, 전원 관리 시스템을 통해 충전관리, 방전관리, 및 전력소비관리 등 기능을 구현할 수 있음을 이해할 수 있다. 도 9에 도시된 통신기기의 구조가 통신기기에 대한 한정을 구성하지 않으며, 통신기기는 도면에 도시된 것보다 더 많거나 적은 부품을 포함하거나, 특정 부품을 조합하거나, 다른 부품을 배치할 수 있으며, 여기서는 상세한 설명을 생략한다.
프로세서(910)는 목표 동작을 실행하도록 구성되며, 여기서 상기 목표 동작은:
충돌 자원을 검출하는 것;
충돌 자원에 대한 충돌 처리 동작을 실행하는 것;
제2 단말의 자원에 따라 사이드링크(SL) 자원 선택을 수행하는 것 - 상기 제2 단말은 제1 단말의 물리적 사이드링크 채널의 상대단이고, 상기 제1 단말은 상기 자원 처리 장치를 포함함 - ; 중 적어도 하나를 포함하며,
여기서, 상기 충돌 자원은:
사이드링크(SL) 자원 간의 충돌;
SL 자원과 비SL 자원 간의 충돌; 중 적어도 하나를 포함한다.
선택적으로, 충돌 자원을 검출하는 것은:
자원 정보에 따라 충돌 자원을 검출하는 것을 포함하되,
여기서 상기 자원 정보는:
상기 제1 단말의 자원, 적어도 하나의 제2 단말의 자원 중 적어도 하나를 나타내는 데 사용된다.
선택적으로, 자원 정보에 따라 충돌 자원을 검출하는 것은:
상기 자원 정보 및 적어도 하나의 상기 제2 단말의 식별자에 따라 충돌 자원을 검출하는 것을 포함한다.
선택적으로, 상기 적어도 하나의 제2 단말의 자원은:
상기 제1 단말이 수신한 SL 제어 정보를 통해 결정한 적어도 하나의 제2 단말의 자원을 포함하되, 여기서 상기 SL 제어 정보는:
자원 예약 정보, 예약 자원과 연관된 단말 식별자 중 적어도 하나를 포함한다.
선택적으로, 충돌 자원에 대한 충돌 처리 동작을 실행하는 것은:
상기 충돌 자원이 검출되고 전송 충돌이 존재하는 경우, 상기 충돌 자원에 대한 충돌 처리 동작을 실행하는 것을 포함한다.
선택적으로, 상기 전송 충돌은:
상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 전송 블록(TB)을 수신해야 하는 것;
상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 TB를 송신해야 하는 것;
상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 하이브리드 자동 반복 요청(HARQ) 피드백을 수신해야 하는 것;
상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 HARQ 피드백을 송신해야 하는 것; 중 적어도 하나의 경우에 존재한다고 결정되며,
여기서 상기 TB는 상기 충돌 자원에 대응하는 TB이고, 상기 HARQ 피드백은 상기 충돌 자원에 대응하는 HARQ 피드백이다. 상기 TB 또는 HARQ 피드백의 수신 또는 송신 목표는 상대단 UE일 수 있다.
선택적으로, 상기 전송 충돌은:
상기 제1 단말이 상기 충돌 자원 이전에 이미 TB를 성공적으로 복조한 것;
상기 제1 단말이 상기 충돌 자원 이전에 TB를 성공적으로 송신할 수 있는 것;
상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 HARQ 피드백을 수신할 필요가 없는 것;
상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 HARQ 피드백을 송신할 필요가 없는 것; 중 하나의 경우에 존재하지 않는다고 결정되며,
여기서 상기 TB는 상기 충돌 자원에 대응하는 TB이고, 상기 HARQ 피드백은 상기 충돌 자원에 대응하는 HARQ 피드백이다. 상기 TB 또는 HARQ 피드백의 수신 또는 송신 목표는 상대단 UE일 수 있다.
선택적으로, 상기 목표 동작은:
상기 충돌 자원 이전에 상기 충돌 자원에 대응하는 TB의 마지막 전송이 성공적으로 전송되었는지 여부를 검출하는 것을 더 포함한다.
선택적으로, 충돌 자원에 대한 충돌 처리 동작을 실행하는 것은:
상기 충돌 자원에 대한 충돌 처리 동작은,
상기 충돌 자원에 대응하는 전송 유형이 목표 전송 유형인 것;
상기 충돌 자원에 대응하는 전송 정보의 서비스 품질(QoS)이 목표 QoS인 것;
상기 충돌 자원 이후에, 상기 충돌 자원에 대응하는 TB에 전송자원이 존재하지 않는 것;
상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 다수의 물리적 사이드링크 피드백 채널(PSFCH)을 송신할 수 없거나, 상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 적어도 하나의 PSFCH의 송신 전력이 임계값보다 낮거나 같은 것; 중 적어도 하나를 충족하는 경우에만 실행하는 것을 포함한다.
선택적으로, 충돌 자원에 대한 충돌 처리 동작을 실행하는 것은:
상기 충돌 자원이 최초로 상기 제1 단말의 SL 자원으로 지시된 경우, 제1 조건에서 충돌 자원에 대해 충돌 처리 동작을 실행하는 것; 또는,
상기 충돌 자원이 비최초로 상기 제1 단말의 SL 자원으로 지시된 경우, 제2 조건에서 충돌 자원에 대해 충돌 처리 동작을 실행하는 것; 을 포함하되,
여기서, 상기 제1 조건은:
상기 충돌 자원에 대응하는 전송 유형이 목표 전송 유형인 것;
상기 충돌 자원에 대응하는 전송 정보의 QoS가 목표 QoS인 것;
상기 충돌 자원 이후에, 상기 충돌 자원에 대응하는 TB에 전송자원이 존재하지 않는 것;
상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 다수의 PSFCH를 송신할 수 없거나, 상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 적어도 하나의 PSFCH의 송신 전력이 임계값보다 낮거나 같은 것; 중 적어도 하나를 포함하고,
상기 제2 조건은:
상기 충돌 자원에 대응하는 전송 유형이 목표 전송 유형인 것;
상기 충돌 자원에 대응하는 전송 정보의 QoS가 목표 QoS인 것;
상기 충돌 자원 이후에, 상기 충돌 자원에 대응하는 TB에 전송자원이 존재하지 않는 것;
상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 다수의 PSFCH를 송신할 수 없거나, 상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 적어도 하나의 PSFCH의 송신 전력이 임계값보다 낮거나 같은 것; 중 적어도 하나를 포함하고,
여기서, 상기 제1 조건과 상기 제2 조건에 포함되는 내용은 상이하다.
선택적으로, 상기 충돌 처리 동작은:
자원 재선택;
상기 충돌 자원 폐기;
HARQ 정보 피드백;
제2 단말에 대한 통지 - 상기 제2 단말은 상기 제1 단말의 물리적 사이드링크 채널의 상대단임 - ; 중 적어도 하나를 포함한다.
선택적으로, 충돌 자원에 대한 충돌 처리 동작을 실행하는 것은:
목표 시점의 검출 결과에 따라 상기 충돌 자원에 대한 충돌 처리 동작을 실행하는 것을 포함하되, 여기서 상기 목표 시점의 검출 결과는:
상기 충돌 자원;
전송 충돌이 존재하는지 여부;
상기 충돌 자원의 전송 유형;
상기 충돌 자원의 전송 정보의 우선순위;
상기 충돌 자원 이후에, 상기 충돌 자원에 대응하는 TB에 전송자원이 존재하는지 여부;
상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 다수의 PSFCH를 송신할 수 있는지 여부, 또는 상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 적어도 하나의 PSFCH의 송신 전력이 임계값보다 낮거나 같은지 여부; 중 적어도 하나를 나타내는 데 사용된다.
선택적으로, 충돌 자원을 검출하는 것은:
목표 시점에 충돌 자원을 검출하는 것; 또는
상기 목표 시점을 포함하는 다수의 시점에 충돌 자원을 검출하는 것; 을 포함한다.
선택적으로, 상기 목표 시점은:
상기 제1 단말의 SL 자원에 대한 자원 지시를 수행하기 전의 T1 시점;
상기 제1 단말의 SL 자원에 대한 자원 지시를 수행하기 전의 T1 시점 이전의 시점;
상기 제1 단말의 SL 자원에 대한 예약을 수행하기 전의 T1 시점;
상기 제1 단말의 SL 자원에 대한 예약을 수행하기 전의 T1 시점 이전의 시점;
상기 제1 단말의 SL 자원 이전의 T2 시점;
상기 제1 단말의 SL 자원 이전의 T2 시점 이전의 시점;
상기 제2 단말의 SL 자원 이전의 T3 시점;
상기 제2 단말의 SL 자원 이전의 T3 시점 이전의 시점;
상기 제2 단말의 SL 자원의 예약 지시 시그널링이 송신된 후의 T3 시점;
상기 제2 단말의 SL 자원의 예약 지시 시그널링이 송신된 후, 상기 제2 단말의 SL 자원의 예약 지시 시그널링이 송신된 후의 T3 시점 이내의 시점;
상기 제2 단말의 SL 자원과 연관된 충돌 지시 시그널링이 송신되기 전의 T4 시점;
상기 제2 단말의 SL 자원과 연관된 충돌 지시 시그널링이 송신되기 전의 T4 시점 이전의 시점; 중 적어도 하나를 포함하되,
여기서, 상기 제2 단말의 SL 자원은 상기 제2 단말에서 상기 제1 단말로의 SL 전송을 수행하기 위한 자원이고, 상기 T1, T2, T3 및 T4는 동일하거나 상이한 시간 자원을 각각 나타낸다.
선택적으로, 상기 제1 단말의 SL 자원에 대한 자원 지시를 수행하는 것은:
상기 제1 단말의 SL 자원에 대한 i번째 자원 지시를 수행하는 것을 포함하되, i는 1보다 크거나 같은 정수이다.
선택적으로, 제2 단말의 자원에 따라 SL 자원 선택을 수행하는 것은:
SL 자원 선택을 수행할 때, 상기 제2 단말의 자원을 배제하는 것;
SL 자원 선택을 수행할 때, 상기 제2 단말의 자원에 대응하는 PSFCH와 연관된 자원을 배제하는 것; 중 적어도 하나를 포함한다.
본 출원 실시예는 단말의 SL의 처리 능력을 향상시킬 수 있다.
선택적으로, 본 발명 실시예는 통신기기를 제공하며, 상기 통신기기는 제2 통신기기로서 프로세서(910), 메모리(909), 및 메모리(909)에 저장되고 상기 프로세서(910)에서 실행될 수 있는 프로그램 또는 지령을 포함하며, 이 프로그램 또는 지령이 프로세서(910)에 의해 실행될 때 상술한 자원 처리 방법 실시예의 각 과정을 구현하고, 또 동일한 기술적 효과를 얻을 수 있으며, 반복을 피하기 위해, 여기서는 상세한 설명을 생략한다.
본 출원 실시예는 판독가능 저장 매체를 더 제공하며, 상기 판독가능 저장 매체에는 프로그램 또는 지령이 저장되어 있고, 상기 프로그램 또는 지령이 프로세서에 의해 실행될 때 본 출원 실시예에 따른 자원 처리 방법의 단계를 구현한다.
본 출원 실시예는 프로그램 제품을 더 제공하며, 상기 프로그램 제품은 비일시적 저장 매체에 저장되고, 상기 프로그램 제품이 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행될 때 본 출원 실시예에 따른 자원 처리 방법의 단계를 구현한다.
여기서, 상기 프로세서는 상기 실시예에 따른 상기 단말 또는 네트워크 기기에 포함되는 프로세서이다. 상기 판독가능 저장 매체는 컴퓨터 판독 전용 메모리(Read-Only Memory, ROM), 랜덤 액세스 메모리(Random Access Memory, RAM), 자기 디스크 또는 시디롬 등과 같은 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 포함한다.
본 출원 실시예는 또한 칩을 제공하며, 상기 칩은 프로세서 및 통신 인터페이스를 포함하며, 상기 통신 인터페이스는 상기 프로세서와 결합되고, 상기 프로세서는 본 출원 실시예에 따른 자원 처리 방법 실시예의 각 과정을 구현하고, 또 동일한 기술적 효과를 얻기 위한 프로그램 또는 지령을 실행하도록 구성되며, 반복을 피하기 위해, 여기서는 상세한 설명을 생략한다.
본 출원 실시예에서 언급된 칩은 시스템 레벨 칩, 시스템 칩, 칩 시스템 또는 시스템-온 칩 등이라고도 지칭될 수 있음을 이해해야 한다.
본 출원 실시예는 컴퓨터 프로그램 제품을 제공하며, 상기 컴퓨터 프로그램 제품은 비일시적 저장 매체에 저장되고, 상기 컴퓨터 프로그램 제품이 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행될 때 전술한 방법 실시예의 각 과정을 구현하고, 또 동일한 기술적 효과를 얻을 수 있으며, 반복을 피하기 위해, 여기서는 상세한 설명을 생략한다.
본 출원 실시예는 전술한 방법의 각 실시예의 각 과정을 실행하도록 구성되고, 또 동일한 기술적 효과를 얻을 수 있는 통신기기를 제공하며, 반복을 피하기 위해, 여기서는 상세한 설명을 생략한다.
여기서 출현되는 용어 ‘포함한다’, ‘갖는다’ 또는 기타 임의의 변형은 비배타적 포함을 의도하며, 일련의 요소를 포함하는 과정, 방법, 물품 또는 장치는 그 요소 뿐만 아니라 명확하게 나열되지 않은 기타 요소도 포함하며, 또는 이러한 과정, 방법, 물품 또는 장치의 고유한 요소도 포함한다는 점에 유의해야 한다. 별도로 제한이 없는 한, ‘하나의 ~을 포함한다’로 한정된 요소는 이 요소를 포함하는 과정, 방법, 물품 또는 장치에서 다른 동일한 요소의 존재를 배제하지 않는다. 또한, 본 출원의 실시형태에서의 방법 및 장치의 범위는 도시되거나 논의된 순서로 기능을 실행하는 것으로 제한되지 않고, 관련된 기능에 따라 기본적으로 동시적인 방식 또는 역순으로 기능을 실행할 수도 있다는 점에 유의해야 한다. 예를 들어, 설명된 방법은 설명된 것과 다른 순서로 실행될 수 있고, 다양한 단계들이 추가, 생략 또는 조합될 수도 있다. 또한, 특정 예를 참조하여 설명된 특징은 기타 예에서 조합될 수 있다.
상기 실시형태의 설명을 통해, 본 분야의 기술자라면 상기 실시예의 방법이 소프트웨어와 필요한 일반 하드웨어 플랫폼을 결합하는 방식으로 구현될 수 있으며, 물론 하드웨어를 통해서도 구현될 수 있지만, 많은 경우에 전자가 더 바람직한 실시형태라는 것을 명백하게 이해할 수 있을 것이다. 이러한 이해를 기반으로, 본 출원의 기술적 솔루션의 본질적 부분 또는 종래기술에 기여한 부분은 소프트웨어 제품의 형태로 구현될 수 있으며, 해당 컴퓨터 소프트웨어 제품은 하나의 저장 매체(예: ROM/RAM, 자기 디스크, 시디롬)에 저장되고, 한 대의 단말(휴대폰, 컴퓨터, 서버, 에어컨 또는 네트워크 기기 등일 수 있음)이 본 출원의 각 실시예에 따른 방법을 실행하도록 몇몇 지령을 포함한다.
위에서는 도면에 결부하여 본 출원의 실시예를 설명하였지만, 본 출원은 전술한 구체적인 실시형태에 국한되지 않으며, 전술한 구체적인 실시형태들은 제한적이 아니라 예시적이며, 본 분야의 일반 기술자라면 본 출원의 주지 및 청구항에 따른 보호범위를 벗어나지 않고 본 출원에 기반하여 다양한 형태를 도출할 수 있으며, 이는 모두 본 출원의 보호범위에 속한다.

Claims (24)

  1. 자원 처리 방법에 있어서,
    제1 단말이 목표 동작을 실행하는 단계를 포함하되, 상기 목표 동작은:
    충돌 자원을 검출하는 것;
    충돌 자원에 대한 충돌 처리 동작을 실행하는 것;
    제2 단말의 자원에 따라 사이드링크(SL) 자원 선택을 수행하는 것 - 상기 제2 단말은 상기 제1 단말의 물리적 사이드링크 채널의 상대단임 - ; 중 적어도 하나를 포함하고,
    상기 충돌 자원은:
    SL 자원 간의 충돌;
    SL 자원과 비SL 자원 간의 충돌; 중 적어도 하나를 포함하는, 자원 처리 방법.
  2. 제1항에 있어서, 충돌 자원을 검출하는 것은:
    상기 제1 단말이 자원 정보에 따라 충돌 자원을 검출하는 것을 포함하되,
    상기 자원 정보는:
    상기 제1 단말의 자원, 적어도 하나의 제2 단말의 자원 중 적어도 하나를 나타내는 데 사용되는, 자원 처리 방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 제1 단말이 자원 정보에 따라 충돌 자원을 검출하는 것은:
    상기 제1 단말이 상기 자원 정보 및 적어도 하나의 상기 제2 단말의 식별자에 따라 충돌 자원을 검출하는 것을 포함하는, 자원 처리 방법.
  4. 제2항 또는 제3항에 있어서, 상기 적어도 하나의 제2 단말의 자원은:
    상기 제1 단말이 수신한 SL 제어 정보를 통해 결정한 적어도 하나의 제2 단말의 자원을 포함하되, 상기 SL 제어 정보는:
    자원 예약 정보, 예약 자원과 연관된 단말 식별자 중 적어도 하나를 포함하는, 자원 처리 방법.
  5. 제1항에 있어서, 충돌 자원에 대한 충돌 처리 동작을 실행하는 것은:
    상기 충돌 자원이 검출되고 전송 충돌이 존재하는 경우, 상기 충돌 자원에 대한 충돌 처리 동작을 실행하는 것을 포함하는, 자원 처리 방법.
  6. 제5항에 있어서, 상기 전송 충돌은:
    상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 전송 블록(TB)을 수신해야 하는 것;
    상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 TB를 송신해야 하는 것;
    상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 하이브리드 자동 반복 요청(HARQ) 피드백을 수신해야 하는 것;
    상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 HARQ 피드백을 송신해야 하는 것; 중 적어도 하나의 경우에 존재한다고 결정되며,
    상기 TB는 상기 충돌 자원에 대응하는 TB이고, 상기 HARQ 피드백은 상기 충돌 자원에 대응하는 HARQ 피드백인, 자원 처리 방법.
  7. 제5항 또는 제6항에 있어서, 상기 전송 충돌은:
    상기 제1 단말이 상기 충돌 자원 이전에 이미 TB를 성공적으로 복조한 것;
    상기 제1 단말이 상기 충돌 자원 이전에 TB를 성공적으로 송신할 수 있는 것;
    상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 HARQ 피드백을 수신할 필요가 없는 것;
    상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 HARQ 피드백을 송신할 필요가 없는 것; 중 하나의 경우에 존재하지 않는다고 결정되며,
    상기 TB는 상기 충돌 자원에 대응하는 TB이고, 상기 HARQ 피드백은 상기 충돌 자원에 대응하는 HARQ 피드백인, 자원 처리 방법.
  8. 제1항에 있어서, 상기 목표 동작은:
    상기 충돌 자원 이전에 상기 충돌 자원에 대응하는 TB의 마지막 전송이 성공적으로 전송되었는지 여부를 검출하는 것을 더 포함하는, 자원 처리 방법.
  9. 제1항에 있어서, 충돌 자원에 대한 충돌 처리 동작을 실행하는 것은:
    상기 충돌 자원에 대한 충돌 처리 동작이,
    상기 충돌 자원에 대응하는 전송 유형이 목표 전송 유형인 것;
    상기 충돌 자원에 대응하는 전송 정보의 서비스 품질(QoS)이 목표 QoS인 것;
    상기 충돌 자원 이후에, 상기 충돌 자원에 대응하는 TB에 전송자원이 존재하지 않는 것; 및
    상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 다수의 물리적 사이드링크 피드백 채널(PSFCH)을 송신할 수 없거나, 상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 적어도 하나의 PSFCH의 송신 전력이 임계값보다 낮거나 같은 것; 중 적어도 하나를 충족하는 경우에만 실행하는 것을 포함하는, 자원 처리 방법.
  10. 제1항에 있어서, 충돌 자원에 대한 충돌 처리 동작을 실행하는 것은:
    상기 충돌 자원이 최초로 상기 제1 단말의 SL 자원으로 지시된 경우, 제1 조건에서 충돌 자원에 대해 충돌 처리 동작을 실행하는 것; 또는,
    상기 충돌 자원이 비최초로 상기 제1 단말의 SL 자원으로 지시된 경우, 제2 조건에서 충돌 자원에 대해 충돌 처리 동작을 실행하는 것; 을 포함하되,
    상기 제1 조건은:
    상기 충돌 자원에 대응하는 전송 유형이 목표 전송 유형인 것;
    상기 충돌 자원에 대응하는 전송 정보의 QoS가 목표 QoS인 것;
    상기 충돌 자원 이후에, 상기 충돌 자원에 대응하는 TB에 전송자원이 존재하지 않는 것;
    상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 다수의 PSFCH를 송신할 수 없거나, 상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 적어도 하나의 PSFCH의 송신 전력이 임계값보다 낮거나 같은 것; 중 적어도 하나를 포함하고,
    상기 제2 조건은:
    상기 충돌 자원에 대응하는 전송 유형이 목표 전송 유형인 것;
    상기 충돌 자원에 대응하는 전송 정보의 QoS가 목표 QoS인 것;
    상기 충돌 자원 이후에, 상기 충돌 자원에 대응하는 TB에 전송자원이 존재하지 않는 것;
    상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 다수의 PSFCH를 송신할 수 없거나, 상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 적어도 하나의 PSFCH의 송신 전력이 임계값보다 낮거나 같은 것; 중 적어도 하나를 포함하고,
    상기 제1 조건과 상기 제2 조건에 포함되는 내용은 상이한, 자원 처리 방법.
  11. 제1항에 있어서, 상기 충돌 처리 동작은:
    자원 재선택;
    상기 충돌 자원 폐기;
    HARQ 정보 피드백;
    제2 단말에 대한 통지 - 상기 제2 단말은 상기 제1 단말의 물리적 사이드링크 채널의 상대단임 - ; 중 적어도 하나를 포함하는, 자원 처리 방법.
  12. 제1항에 있어서, 충돌 자원에 대한 충돌 처리 동작을 실행하는 것은:
    목표 시점의 검출 결과에 따라 상기 충돌 자원에 대한 충돌 처리 동작을 실행하는 것을 포함하되, 상기 목표 시점의 검출 결과는:
    상기 충돌 자원;
    전송 충돌이 존재하는지 여부;
    상기 충돌 자원의 전송 유형;
    상기 충돌 자원의 전송 정보의 우선순위;
    상기 충돌 자원 이후에, 상기 충돌 자원에 대응하는 TB에 전송자원이 존재하는지 여부;
    상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 다수의 PSFCH를 송신할 수 있는지 여부, 또는 상기 제1 단말이 상기 충돌 자원에서 적어도 하나의 PSFCH의 송신 전력이 임계값보다 낮거나 같은지 여부; 중 적어도 하나를 나타내는 데 사용되는, 자원 처리 방법.
  13. 제1항에 있어서, 충돌 자원을 검출하는 것은:
    목표 시점에 충돌 자원을 검출하는 것; 또는
    상기 목표 시점을 포함하는 다수의 시점에 충돌 자원을 검출하는 것; 을 포함하는, 자원 처리 방법.
  14. 제12항 또는 제13항에 있어서, 상기 목표 시점은:
    상기 제1 단말의 SL 자원에 대한 자원 지시를 수행하기 전의 T1 시점;
    상기 제1 단말의 SL 자원에 대한 자원 지시를 수행하기 전의 T1 시점 이전의 시점;
    상기 제1 단말의 SL 자원에 대한 예약을 수행하기 전의 T1 시점;
    상기 제1 단말의 SL 자원에 대한 예약을 수행하기 전의 T1 시점 이전의 시점;
    상기 제1 단말의 SL 자원 이전의 T2 시점;
    상기 제1 단말의 SL 자원 이전의 T2 시점 이전의 시점;
    상기 제2 단말의 SL 자원 이전의 T3 시점;
    상기 제2 단말의 SL 자원 이전의 T3 시점 이전의 시점;
    상기 제2 단말의 SL 자원의 예약 지시 시그널링이 송신된 후의 T3 시점;
    상기 제2 단말의 SL 자원의 예약 지시 시그널링이 송신된 후, 상기 제2 단말의 SL 자원의 예약 지시 시그널링이 송신된 후의 T3 시점 이내의 시점;
    상기 제2 단말의 SL 자원과 연관된 충돌 지시 시그널링이 송신되기 전의 T4 시점;
    상기 제2 단말의 SL 자원과 연관된 충돌 지시 시그널링이 송신되기 전의 T4 시점 이전의 시점; 중 적어도 하나를 포함하되,
    상기 제2 단말의 SL 자원은 상기 제2 단말에서 상기 제1 단말로의 SL 전송을 수행하기 위한 자원이고, 상기 T1, T2, T3 및 T4는 동일하거나 상이한 시간 자원을 각각 나타내는, 자원 처리 방법.
  15. 제14항에 있어서, 상기 제1 단말의 SL 자원에 대한 자원 지시를 수행하는 것은:
    상기 제1 단말의 SL 자원에 대한 i번째 자원 지시를 수행하는 것을 포함하되, i는 1보다 크거나 같은 정수인, 자원 처리 방법.
  16. 제1항에 있어서, 제2 단말의 자원에 따라 SL 자원 선택을 수행하는 것은:
    SL 자원 선택을 수행할 때, 상기 제2 단말의 자원을 배제하는 것;
    SL 자원 선택을 수행할 때, 상기 제2 단말의 자원에 대응하는 PSFCH와 연관된 자원을 배제하는 것; 중 적어도 하나를 포함하는, 자원 처리 방법.
  17. 자원 처리 장치에 있어서,
    목표 동작을 실행하도록 구성되는 실행모듈을 포함하되, 상기 목표 동작은:
    충돌 자원을 검출하는 것;
    충돌 자원에 대한 충돌 처리 동작을 실행하는 것;
    제2 단말의 자원에 따라 사이드링크(SL) 자원 선택을 수행하는 것 - 상기 제2 단말은 제1 단말의 물리적 사이드링크 채널의 상대단이고, 상기 제1 단말은 상기 자원 처리 장치를 포함함 - ; 중 적어도 하나를 포함하며,
    상기 충돌 자원은:
    사이드링크(SL) 자원 간의 충돌;
    SL 자원과 비SL 자원 간의 충돌; 중 적어도 하나를 포함하는, 자원 처리 장치.
  18. 제17항에 있어서, 충돌 자원을 검출하는 것은:
    상기 제1 단말이 자원 정보에 따라 충돌 자원을 검출하는 것을 포함하되,
    상기 자원 정보는:
    상기 제1 단말의 자원, 적어도 하나의 제2 단말의 자원 중 적어도 하나를 나타내는 데 사용되는, 자원 처리 장치.
  19. 제18항에 있어서, 충돌 자원에 대한 충돌 처리 동작을 실행하는 것은:
    상기 충돌 자원이 검출되고 전송 충돌이 존재하는 경우, 상기 충돌 자원에 대한 충돌 처리 동작을 실행하는 것을 포함하는, 자원 처리 장치.
  20. 제1 단말로서 메모리, 프로세서, 및 상기 메모리에 저장되고 상기 프로세서에서 실행될 수 있는 프로그램 또는 지령을 포함하며, 상기 프로그램 또는 지령이 상기 프로세서에 의해 실행될 때 제1항 내지 제16항 중 어느 한 항에 의한 자원 처리 방법의 단계를 구현하는, 단말.
  21. 프로그램 또는 지령이 저장되어 있고, 상기 프로그램 또는 지령이 프로세서에 의해 실행될 때 제1항 내지 제16항 중 어느 한 항에 의한 자원 처리 방법의 단계를 구현하는, 판독가능 저장 매체.
  22. 프로세서 및 통신 인터페이스를 포함하며, 상기 통신 인터페이스는 상기 프로세서와 결합되고, 상기 프로세서는 제1항 내지 제16항 중 어느 한 항에 의한 자원 처리 방법의 단계를 구현하기 위한 프로그램 또는 지령을 실행하도록 구성되는, 칩.
  23. 비일시적 저장 매체에 저장되고, 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행됨으로써 제1항 내지 제16항 중 어느 한 항에 의한 자원 처리 방법의 단계를 구현하는, 컴퓨터 프로그램 제품.
  24. 제1항 내지 제16항 중 어느 한 항에 의한 자원 처리 방법의 단계를 실행하도록 구성되는, 통신기기.
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