JP2024504741A - リソース処理方法、装置、端末と記憶媒体 - Google Patents
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Abstract
Description
本出願は、2021年01月26日に中国で提出された中国特許出願No.202110106340.2の優先権を主張しており、同出願の内容のすべては、ここに参照として取り込まれる。
第一の端末がターゲット操作を実行することを含み、ここで、前記ターゲット操作は、
衝突リソースを検出することと、
衝突リソースに対し、衝突処理操作を実行することと、
前記第一の端末の物理サイドリンクチャネルの相手側である第二の端末のリソースに基づいてSLリソース選択を行うこととのうちの少なくとも一つを含み、
ここで、前記衝突リソースは、
SLリソース間の衝突と、
SLリソースと非SLリソースとの間の衝突とのうちの少なくとも一つを含む。
ターゲット操作を実行するための実行モジュールを含み、ここで、前記ターゲット操作は、
衝突リソースを検出することと、
衝突リソースに対し、衝突処理操作を実行することと、
前記リソース処理装置を含む第一の端末の物理サイドリンクチャネルの相手側である第二の端末のリソースに基づいてサイドリンクSLリソース選択を行うこととのうちの少なくとも一つを含み、
ここで、前記衝突リソースは、
サイドリンクSLリソース間の衝突と、
SLリソースと非SLリソースとの間の衝突とのうちの少なくとも一つを含む。
衝突リソースを検出することと、
衝突リソースに対し、衝突処理操作を実行することと、
前記第一の端末の物理サイドリンクチャネルの相手側である第二の端末のリソースに基づいてSLリソース選択を行うこととのうちの少なくとも一つを含む。
SLリソース間の衝突と、
SLリソースと非SLリソースとの間の衝突とのうちの少なくとも一つを含む。
前記第一の端末がリソース情報に基づいて、衝突リソースを検出することを含み、
ここで、前記リソース情報は、
前記第一の端末のリソースと、少なくとも一つの第二の端末のリソースとのうちの少なくとも一つを表すために用いられる。
前記第一の端末が前記リソース情報と少なくとも一つの前記第二の端末の識別子に基づいて、衝突リソースを検出することを含む。
前記第一の端末により受信されたSL制御情報によって決定された少なくとも一つの第二の端末のリソースを含み、ここで、前記SL制御情報は、
リソース予約情報と、予約リソースに関連する端末識別子とのうちの少なくとも一つを含む。
このシナリオにおいて、第一の端末は、UE1であり、UE0とUE2は、第二の端末とする。このシナリオは、図3に示すとおりであり、伝送ぶつかり衝突が発生するかどうかを判断することは、
UE1が、複数の送信端(UE2、UE0)間にPSCCH/PSSCHリソース重なり/潜在的なリソース重なりが存在し(例えば、これらのPSCCH/PSSCHリソースの時間周波数リソースに一部又は全部の重なりが存在する)且つ少なくとも一つの送信端がUE1に情報を送信することを検出すれば、リソース衝突が存在すると決定することを含む。
このシナリオにおいて、第一の端末は、UE1であり、UE0とUE2は、第二の端末とする。このシナリオは、図4に示すように、SL同時送信衝突検出を含み、例えば、PSFCH TXとPSFCH TXとの衝突を含む。SL同時送信衝突が発生するかどうかを判断することは、
UE1が、複数の送信端(UE2、UE0)のPSCCH/PSSCHリソースに対応するPSFCHリソースにリソース重なり/潜在的なリソース重なりが存在し(例えば、これらのPSCCH/PSSCHリソースの時間周波数リソースに一部又は全部の重なりが存在する)、且つ少なくとも二つの送信端がUE1に情報を送信することを検出すれば、PSFCH TXとPSFCH TXとのリソース衝突が存在することを含む。
このシナリオは、図5に示すように、SL送受信の二重方式衝突検出を含み、例えば、PSSCH TXとPSSCH RXとの衝突を含み、またPSFCH TXとPSFCH RXとの衝突をさらに含む。SL送受信の二重衝突が発生するかどうかを判断することは、少なくとも以下のような少なくとも一つを含む。
UE1が、そのPSCCH/PSSCHリソースと、その送信端(UE2)によりUE1に情報を送信するPSCCH/PSSCHリソースとに、リソース重なり/潜在的なリソース重なりが存在する(例えば、これらのPSCCH/PSSCHリソースが時間上で重なり/同一のslot/sub-slot/symbol/sub-frameにある)ことを検出すれば、PSSCH TXとPSSCH RXとのリソース衝突が存在すると判断することを含んでもよく、
図5の右に示すPSFCH TXとPSFCH RXとの衝突について、それは、
UE1が、そのPSCCH/PSSCHリソースに対応するPSFCHリソースと、その送信端(UE2)によりUE1に情報を送信するPSCCH/PSSCHリソースに対応するPSFCHリソースとに、リソース重なりが存在する(例えば、時間で重なり/同一のPSFCHオケージョンにある)ことを検出すれば、PSFCH TXとPSFCH RXとのリソース衝突が存在すると決定することを含んでもよい。
UE2が、そのPSCCH/PSSCHリソースと、このPSCCH/PSSCHリソースのPSCCH/PSSCH受信端(UE1)のPSCCH/PSSCHリソースとに、リソース重なり/潜在的なリソース重なりが存在する(例えば、時間で重なり/同一のslot/sub-slot/symbol/sub-frameにある)ことを検出すれば、PSSCH TXとPSSCH RXとのリソース衝突が存在すると判断することを含んでもよく、
図5の右に示すPSFCH TXとPSFCH RXとの衝突について、それは、
UE2が、そのPSCCH/PSSCHリソースに対応するPSFCHリソースと、このPSCCH/PSSCHリソースのPSCCH/PSSCH受信端(UE1)の情報を送信するPSCCH/PSSCHリソースに対応するPSFCHリソースとに、リソース重なり/潜在的なリソース重なりが存在する(例えば、時間で重なり/同一のPSFCHオケージョンにある)ことを検出すれば、PSFCH TXとPSFCH RXとのリソース衝突が存在することを含んでもよい。
このシナリオにおいて、第一の端末は、UE1であり、UE0とUE2は、第二の端末とする。このシナリオは、図6に示すように、ULとSL送受信の二重衝突、又はULとSL同時送信衝突検出を含み、例えば、UL TXとPSSCH RXとの衝突、UL TXとPSFCH TXとの衝突を含む。ULとSL送受信の二重衝突/ULとSL同時送信衝突が発生するかどうかを判断することは、少なくとも以下のような少なくとも一つを含む。
UE1が、そのUL TXリソースと、その送信端(UE2)によりUE1に情報を送信するPSCCH/PSSCHリソースとに、リソース重なり/潜在的なリソース重なりが存在する(リソースが時間上で重なり/同一のslot/sub-slot/symbol/sub-frameにある)ことを検出すれば、UL TXとPSSCH RXとのリソース衝突が存在することを含んでもよく、
図6の右に示すUL TXとPSFCH TXとの衝突について、それは、
UE1が、そのUL TXリソースと、その送信端(UE2)によりUE1に情報を送信するPSCCH/PSSCHリソースに対応するPSFCHリソースとに、リソース重なり/潜在的なリソース重なりが存在する(リソースが時間上で重なり/同一のslot/sub-slot/symbol/sub-frameにある)ことを検出すれば、UL TXとPSFCH TXとのリソース衝突が存在することを含んでもよい。
このシナリオにおいて、第一の端末は、UE1であり、UE0とUE2は、第二の端末とする。このシナリオは、図7に示すように、ULとSL送受信の二重衝突、又はULとSL同時送信衝突を含み、例えば、UL TXとPSSCH TXとの衝突、UL TXとPSFCH RXとの衝突を含む。ULとSL送受信の二重衝突/ULとSL同時送信衝突が発生するかどうかを判断することは、少なくとも以下のような少なくとも一つを含む。
図7の右に示すUL TXとPSFCH RXとの衝突について、それは、
UE1が、そのUL TXリソースと、UE1の情報を送信するPSCCH/PSSCHリソースに対応するPSFCHリソースとに、リソース重なり/潜在的なリソース重なりが存在する(リソースが時間上で重なり/同一のslot/sub-slot/symbol/sub-frameにある)ことを検出すれば、UL TXとPSFCH RXとのリソース衝突が存在すると決定することを含んでもよい。
このシナリオにおいて、第一の端末は、UE1であり、UE0とUE2は、第二の端末とする。伝送衝突が発生するかどうかを判断することは、
UE1が、複数の送信端(UE2、UE0)間にPSCCH/PSSCHリソース重なり/潜在的なリソース重なりが存在し(例えば、これらのPSCCH/PSSCHリソースの時間周波数リソースに一部又は全部の重なりが存在する)且つ少なくとも一つの送信端が前記複数の送信端のうちの別の送信端に情報を送信することを検出すれば、リソース衝突が存在すると決定することを含む。
前記衝突リソースを検出し、且つ伝送衝突が存在する場合に、前記衝突リソースに対し、衝突処理操作を実行することを含む。
前記第一の端末が前記衝突リソース上でTBを受信する必要があることと、
前記第一の端末が前記衝突リソース上でTBを送信する必要があることと、
前記第一の端末が前記衝突リソース上でHARQフィードバックを受信する必要があることと、
前記第一の端末が前記衝突リソース上でHARQフィードバックを送信する必要があることと、のうちの少なくとも一つの場合に、前記伝送衝突が存在すると決定し、
ここで、前記TBは、前記衝突リソースに対応するTBであり、前記HARQフィードバックは、前記衝突リソースに対応するHARQフィードバックである。
前記第一の端末が前記衝突リソースの前にすでにTBの復調に成功したことと、
前記第一の端末が前記衝突リソースの前にTBの送信に成功できることと、
前記第一の端末が前記衝突リソース上でHARQフィードバックを受信する必要がないことと、
前記第一の端末が前記衝突リソース上でHARQフィードバックを送信する必要がないことと、のうちの一つの場合に、前記伝送衝突が存在しないと決定し、
ここで、前記TBは、前記衝突リソースに対応するTBであり、前記HARQフィードバックは、前記衝突リソースに対応するHARQフィードバックである。
前記衝突リソースの前の前記衝突リソースに対応するTBの最後の伝送が伝送に成功したかどうかを検出することをさらに含む。
以下のような少なくとも一つを満たす場合に、前記衝突リソースに対し、衝突処理操作を実行することを含み、即ち、
前記衝突リソースに対応する伝送タイプがターゲット伝送タイプであり、
前記衝突リソースに対応する伝送情報のサービス品質(Quality of Service、QoS)がターゲットQoSであり、
前記衝突リソースの後に、前記衝突リソースに対応するTBに伝送リソースが存在せず、
前記第一の端末が前記衝突リソース上で複数の物理サイドリンクフィードバックチャネルPSFCHを送信することができず、又は前記第一の端末が、前記衝突リソース上には送信パワーが閾値以下であるPSFCHが少なくとも一つ存在する。
ユニキャスト(unicast)と、グループキャスト(groupcast)と、ブロードキャスト(broadcast)と、グループキャストタイプ1(groupcast option 1)と、グループキャストモード2(groupcast option 2)とのうちの少なくとも一つを含む。
第一の端末は、第一の端末の衝突したPSCCH/PSSCHリソース(又はPSFCH衝突をもたらすPSCCH/PSSCHリソース)上での伝送優先度が予め定義/配置/予め配置された閾値超え/以上(又は未満/以下)であることを検出した場合にのみ、衝突処理操作を実行する。
前記衝突リソースが前記第一の端末のSLリソースとして指示されたのが初めてである場合に、第一の条件で衝突リソースに対して衝突処理操作を実行すること、又は
前記衝突リソースが前記第一の端末のSLリソースとして指示されたのが初めてではない場合に、第二の条件で衝突リソースに対して衝突処理操作を実行することを含み、
ここで、前記第一の条件は、
前記衝突リソースに対応する伝送タイプがターゲット伝送タイプであることと、
前記衝突リソースに対応する伝送情報のサービス品質QoSがターゲットQoSであることと、
前記衝突リソースの後に、前記衝突リソースに対応するTBに伝送リソースが存在しないことと、
前記第一の端末が前記衝突リソース上で複数のPSFCHを送信することができず、又は前記第一の端末が、前記衝突リソース上には送信パワーが閾値以下であるPSFCHが少なくとも一つ存在することとのうちの少なくとも一つを含み、
前記第二の条件は、
前記衝突リソースに対応する伝送タイプがターゲット伝送タイプであることと、
前記衝突リソースに対応する伝送情報のサービス品質QoSがターゲットQoSであることと、
前記衝突リソースの後に、前記衝突リソースに対応するTBに伝送リソースが存在しないことと、
前記第一の端末が前記衝突リソース上で複数のPSFCHを送信することができず、又は前記第一の端末が、前記衝突リソース上には送信パワーが閾値以下であるPSFCHが少なくとも一つ存在することとのうちの少なくとも一つをそれぞれ含み、
ここで、前記第一の条件と前記第二の条件は、含まれる内容が異なる。
衝突リソースを検出し又は衝突処理操作を実行する前に、上記衝突リソースが非周期的予約シグナリングにより指示されたことがなく、周期的予約シグナリングにより指示されたこともないことと、
上記衝突リソースが非周期的なリソース又は周期的なリソースの一番目の周期内のリソースであることと、
衝突リソースを検出し又は衝突処理操作を実行する前に、上記衝突リソースが非周期的予約シグナリングにより指示されたことがないが、周期的な予約シグナリングにより指示されたことがあることと、
衝突リソースを検出し又は衝突処理操作を実行する前に、上記衝突リソースが非周期的予約シグナリングにより指示されたことがないが、前の周期の周期的な予約シグナリングにより指示されたことがあることとのうちのいずれか一つであってもよい。
ターゲット時刻の検出結果に基づいて、前記衝突リソースに対して衝突処理操作を実行することを含み、ここで、前記ターゲット時刻の検出結果は、
前記衝突リソースと、
伝送衝突が存在するかどうかと、
前記衝突リソースの伝送タイプと、
前記衝突リソースの伝送情報の優先度と、
前記衝突リソースの後に、前記衝突リソースに対応するTBに伝送リソースが存在するかどうかと、
前記第一の端末が前記衝突リソース上で複数のPSFCHを送信することができるかどうか、又は前記第一の端末が、前記衝突リソース上には送信パワーが閾値以下であるPSFCHが少なくとも一つ存在するかどうかとのうちの少なくとも一つを表すために用いられる。
衝突リソースを検出することと、
伝送衝突が存在するかどうかを検出することと、
前記衝突リソースの伝送タイプを検出することと、
前記衝突リソースの伝送情報の優先度を検出することと、
前記衝突リソースの後に、前記衝突リソースに対応するTBに伝送リソースが存在するかどうかを検出することと、
前記第一の端末が前記衝突リソース上で複数のPSFCHを送信することができるかどうか、又は前記第一の端末が、前記衝突リソース上には送信パワーが閾値以下であるPSFCHが少なくとも一つ存在するかどうかを検出することとのうちの少なくとも一つを実行することができると理解されてもよい。
前記第一の端末のSLリソースに対してリソース指示を行う前のT1時刻と、
前記第一の端末のSLリソースに対してリソース指示を行う前のT1時刻の前の時刻と、
前記第一の端末のSLリソースに対して予約を行う前のT1時刻と、
前記第一の端末のSLリソースに対して予約を行う前のT1時刻の前の時刻と、
前記第一の端末のSLリソースの前のT2時刻と、
前記第一の端末のSLリソースの前のT2時刻の前の時刻と、
前記第二の端末のSLリソースの前のT3時刻と、
前記第二の端末のSLリソースの前のT3時刻の前の時刻と、
前記第二の端末のSLリソースの予約指示シグナリングが送信された後のT3時刻と、
前記第二の端末のSLリソースの予約指示シグナリングが送信されてから、且つ前記第二の端末のSLリソースの予約指示シグナリングが送信された後のT3時刻までの時刻と、
前記第二の端末のSLリソースの関連する衝突指示シグナリングが送信される前のT4時刻と、
前記第二の端末のSLリソースの関連する衝突指示シグナリングが送信される前のT4時刻の前の時刻とのうちの少なくとも一つを含み、
ここで、前記第二の端末のSLリソースは、前記第二の端末が前記第一の端末にSL伝送を行うリソースであり、前記T1、T2、T3とT4は、同じ又は異なる時間リソースをそれぞれ表す。
前記第一の端末のSLリソースに対してi回目のリソース指示を行うことを含み、iは、1以上の整数である。
上記検出を実行する前に、第一の端末のSLリソースは、非周期的予約シグナリングにより指示されたことがなく、周期的予約シグナリングにより指示されたこともなく、又は
第一の端末のSLリソースは、非周期的なリソースであり、又は周期的なリソースの一番目の周期内のリソースであり、又は
上記検出を実行する前に、第一の端末のSLリソースは、非周期的予約シグナリングにより指示されたことがないが、周期的な予約シグナリングにより指示されたことがあり、又は
上記検出を実行する前に、第一の端末のSLリソースは、非周期的予約シグナリングにより指示されたことがないが、前の周期の周期的な予約シグナリングにより指示されたことがある。
ターゲット時刻に衝突リソースを検出すること、又は
前記ターゲット時刻を含む複数の時刻に衝突リソースを検出することを含む。
リソースを再選択することと、
前記衝突リソースを廃棄することと、
HARQ情報をフィードバックすることと、
前記第一の端末の物理サイドリンクチャネルの相手側である第二の端末に通知することとのうちの少なくとも一つを含む。
このシナリオは、図3に示すとおりであり、第一の端末は、UE1であり、UE0とUE2は、第二の端末であり、具体的には、以下を含んでもよい。
UE1がターゲット相手側(UE0又はUE2)に衝突したPSCCH/PSSCHリソースを再選択するよう通知し、又はターゲット相手側UE(UE2)に前記PSCCH/PSSCH送信を放棄し/他の非衝突リソースを採用して送信するよう通知するというような衝突処理操作を取り、ターゲット相手側は、該当する行為を実行してもよい。
例えば、UE1は、伝送QoS要求が高い/低い(優先度がある閾値超え/以上/未満/以下である)相手側にトリガーシグナリングを送信し、
例えば、UE1は、直近に予約シグナリングを送信して前記衝突リソースを予約する一つ/複数の相手側UEにトリガーシグナリングを送信し、
例えば、UE1は、衝突が比較的多いUEにトリガーシグナリングを送信する。UE0の現在のTB伝送がUE2の伝送と衝突するが、UE2のTB伝送がUE0、3、4、5の伝送といずれも衝突し、UE2にトリガーシグナリングを送信してもよく、それによって再選択通知回数を減らし、
例えば、UE1は、TB伝送に対応する遅延(PDB)が比較的長いUEにトリガーシグナリングを送信し、遅延が比較的短い送信の成功を保証する。
このシナリオは、図4に示すように、SL同時送信衝突検出を含み、例えば、PSFCH TXとPSFCH TXとの衝突を含む。第一の端末は、UE1であり、UE0とUE2は、第二の端末であり、具体的には、以下を含んでもよい。
UE1がターゲット相手側UE(UE2)にPSFCH衝突をもたらすPSCCH/PSSCHリソースを再選択するよう通知し、又はターゲット相手側UE(UE2)にPSCCH/PSSCH送信を放棄し/他の非衝突リソースを採用して送信するよう通知するというような処理操作を取り、ターゲット相手側UEは、該当する行為を実行してもよい。
このシナリオは、図5に示すように、送受信の二重方式衝突検出を含み、例えば、PSSCH TXとPSSCH RXとの衝突、PSFCH TXとPSFCH RXとの衝突を含む。SL送受信の二重衝突を検出した後に、以下のような措置のうちの少なくとも一つの処理操作を取る。
1-2、ターゲット相手側(UE2)に衝突したPSCCH/PSSCHリソース(又はPSFCH衝突をもたらすPSCCH/PSSCHリソース)を再選択するよう通知し、又はターゲット相手側UE(UE2)に前記PSCCH/PSSCH送信を放棄し/他の非衝突リソースを採用して送信するよう通知し、ターゲット相手側が該当する行為を実行してもよく、
1-3、衝突PSCCH/PSSCHリソース(又はPSFCH衝突をもたらすPSCCH/PSSCHリソース)の送信/受信を放棄する。例えば、プロトコルにより約定され/制御ノードにより配置され/予め配置されて送信/受信を放棄し、又は優先度に基づいて送信/受信を放棄する(例えば、優先度が低い情報を放棄する)。
UE1がPSCCH/PSSCH受信を放棄すれば、UE1は、引き続き上記1-2の操作を実行してもよく、
UE1がPSCCH/PSSCH受信を放棄する場合に、以下のようなルールに従ってHARQフィードバックを行って、相手側の再送を回復させてもよく、即ち、
ユニキャスト(unicast)に対し、NACKをフィードバックし、又は情報をフィードバックせず、例えば、不連続発射(Discontinuous Transmission、DTX)シナリオにおいて情報をフィードバックせず、
グループキャストモード1(groupcast option 1)に対し、NACKをフィードバックし、
グループキャストモード2(groupcast option 2)に対し、NACKをフィードバックし、又は情報をフィードバックせず、例えば、DTXシナリオにおいて情報をフィードバックしない。
2-2、ターゲット相手側(UE1)に衝突したPSCCH/PSSCHリソース(又はPSFCH衝突をもたらすPSCCH/PSSCHリソース)を再選択するよう通知し、又はターゲット相手側UE(UE1)に前記PSCCH/PSSCH送信を放棄し/他の非衝突リソースを採用して送信するよう通知し、ターゲット相手側UEが該当する行為を実行してもよい。
このシナリオにおいて、第一の端末は、UE1であり、UE0とUE2は、第二の端末とする。このシナリオは、図6に示すように、UL/SL送受信の二重衝突又はUL/SL同時送信衝突検出を含み、例えば、UL TXとPSSCH RXとの衝突、UL TXとPSFCH TXとの衝突を含む。
1-2、UE1は、衝突したUL送信又はPSCCH/PSSCH受信、又は衝突したUL送信又はPSFCH衝突をもたらすPSCCH/PSSCH受信を放棄する。例えば、プロトコルにより約定され/制御ノードにより配置され/予め配置されて送信/受信を放棄し、又は優先度に基づいて送信/受信を放棄し(例えば、優先度が低い情報を放棄する)、
ここで、UE1がUL TX送信を放棄すれば、UE1は、引き続きこのシナリオにおける上記1-1を実行してもよく、
UE1がPSCCH/PSSCH受信を放棄すれば、UE1は、引き続きこのシナリオにおける上記1-2を実行してもよく、
UE1がPSCCH/PSSCH受信を放棄する場合に、以下のようなルールに従ってHARQフィードバックを行って、相手側の再送を回復させ、即ち、
ユニキャスト(unicast)に対し、NACKをフィードバックし、又は情報をフィードバックせず、例えば、DTXシナリオにおいて情報をフィードバックせず、
グループキャストモード1(groupcast option 1)に対し、NACKをフィードバックし、
グループキャストモード2(groupcast option 2)に対し、NACKをフィードバックし、又は情報をフィードバックせず、例えば、DTXシナリオにおいて情報をフィードバックしない。
このシナリオにおいて、第一の端末は、UE1であり、UE0とUE2は、第二の端末とする。このシナリオは、図7に示すように、ULとSL送受信の二重衝突、又はULとSL同時送信衝突を含み、例えば、UL TXとPSSCH TXとの衝突、UL TXとPSFCH RXとの衝突を含む。
1-2、図7に示す右のシナリオに対し、PSFCH衝突に対し、ルールに基づいてUL TX又はPSFCH受信を放棄する。例えば、プロトコルにより約定され/制御ノードにより配置され/予め配置されて送信/受信を放棄し、又は優先度に基づいて送信/受信を放棄し、
UE1がUL TXを放棄すれば、UE1は、引き続き本シナリオにおける上記1-1を実行してもよく、
UE1がPSFCH受信を放棄すれば、UE1は、引き続き本シナリオにおける上記1-1を実行してもよい。
このシナリオにおいて、第一の端末は、UE1であり、UE0とUE2は、第二の端末とする。伝送衝突は、
UE1が複数の送信端(UE2、UE0)間にPSCCH/PSSCHリソース重なり/潜在的なリソース重なりが存在し(例えば、これらのPSCCH/PSSCHリソースの時間周波数リソースに一部又は全部の重なりが存在する)且つ少なくとも一つの送信端が前記複数の送信端のうちの別の送信端に情報を送信することを検出すれば、リソース衝突が存在すると決定することを含む。
SLリソース選択を行う時に、前記第二の端末のリソースを排除することと、
SLリソース選択を行う時に、前記第二の端末のリソースに対応するPSFCHに関連するリソースを排除することとのうちの少なくとも一つを含む。
候補リソースセットを取得するプロセスにおいて前記第二の端末のリソースを排除し又は前記第二の端末のリソースに対応するPSFCHに関連するリソースを排除すること、又は
候補リソースセットから伝送リソースを選択するプロセスにおいて前記第二の端末のリソースを排除し又は前記第二の端末のリソースに対応するPSFCHに関連するリソースを排除すること、又は
候補リソースセットから伝送リソースを選択する時に、前記第二の端末のリソースを排除し又は前記第二の端末のリソースに対応するPSFCHに関連するリソースを排除するまで、リソース再選択を繰り返して行うこと、又は
前記第二の端末のリソースを排除し又は前記第二の端末のリソースに対応するPSFCHに関連するリソースを排除するまでリソース再選択ステップを繰り返して行うことを含んでもよい。
前記第二の端末のリソースに対応するPSFCHに関連するリソースは、第二の端末のPSCCH/PSSCHリソースに対応するPSFCH occasionに対応するPSCCH/PSSCHリソースであってもよい。
ターゲット操作を実行するための実行モジュール801を含み、ここで、前記ターゲット操作は、
衝突リソースを検出することと、
衝突リソースに対し、衝突処理操作を実行することと、
前記リソース処理装置を含む第一の端末の物理サイドリンクチャネルの相手側である第二の端末のリソースに基づいてサイドリンクSLリソース選択を行うこととのうちの少なくとも一つを含み、
ここで、前記衝突リソースは、
サイドリンクSLリソース間の衝突と、
SLリソースと非SLリソースとの間の衝突とのうちの少なくとも一つを含む。
SL情報を送信するための送信モジュールと、
SL情報を受信するための受信モジュールとのうちの少なくとも一つをさらに含んでもよい。
リソース情報に基づいて、衝突リソースを検出することを含み、
ここで、前記リソース情報は、
前記第一の端末のリソースと、少なくとも一つの第二の端末のリソースとのうちの少なくとも一つを表すために用いられる。
前記リソース情報と少なくとも一つの前記第二の端末の識別子に基づいて、衝突リソースを検出することを含む。
前記第一の端末により受信されたSL制御情報によって決定された少なくとも一つの第二の端末のリソースを含み、ここで、前記SL制御情報は、
リソース予約情報と、予約リソースに関連する端末識別子とのうちの少なくとも一つを含む。
前記衝突リソースを検出し、且つ伝送衝突が存在する場合に、前記衝突リソースに対し、衝突処理操作を実行することを含む。
前記第一の端末が前記衝突リソース上で伝送ブロックTBを受信する必要があることと、
前記第一の端末が前記衝突リソース上でTBを送信する必要があることと、
前記第一の端末が前記衝突リソース上でハイブリッド自動再送要求HARQフィードバックを受信する必要があることと、
前記第一の端末が前記衝突リソース上でHARQフィードバックを送信する必要があることと、のうちの少なくとも一つの場合に、前記伝送衝突が存在すると決定し、
ここで、前記TBは、前記衝突リソースに対応するTBであり、前記HARQフィードバックは、前記衝突リソースに対応するHARQフィードバックである。前記TB又はHARQフィードバックの受信又は送信ターゲットは、相手側UEであってもよい。
前記第一の端末が前記衝突リソースの前にすでにTBの復調に成功したことと、
前記第一の端末が前記衝突リソースの前にTBの送信に成功できることと、
前記第一の端末が前記衝突リソース上でHARQフィードバックを受信する必要がないことと、
前記第一の端末が前記衝突リソース上でHARQフィードバックを送信する必要がないことと、のうちの一つの場合に、前記伝送衝突が存在しないと決定し、
ここで、前記TBは、前記衝突リソースに対応するTBであり、前記HARQフィードバックは、前記衝突リソースに対応するHARQフィードバックである。前記TB又はHARQフィードバックの受信又は送信ターゲットは、相手側UEであってもよい。
前記衝突リソースの前の前記衝突リソースに対応するTBの最後の伝送が伝送に成功したかどうかを検出することをさらに含む。
以下のような少なくとも一つを満たす場合に、前記衝突リソースに対し、衝突処理操作を実行することを含み、即ち、
前記衝突リソースに対応する伝送タイプがターゲット伝送タイプであり、
前記衝突リソースに対応する伝送情報のサービス品質QoSがターゲットQoSであり、
前記衝突リソースの後に、前記衝突リソースに対応するTBに伝送リソースが存在せず、
前記第一の端末が前記衝突リソース上で複数の物理サイドリンクフィードバックチャネルPSFCHを送信することができず、又は前記第一の端末が、前記衝突リソース上には送信パワーが閾値以下であるPSFCHが少なくとも一つ存在する。
前記衝突リソースが前記第一の端末のSLリソースとして指示されたのが初めてである場合に、第一の条件で衝突リソースに対して衝突処理操作を実行すること、又は
前記衝突リソースが前記第一の端末のSLリソースとして指示されたのが初めてではない場合に、第二の条件で衝突リソースに対して衝突処理操作を実行することを含み、
ここで、前記第一の条件は、
前記衝突リソースに対応する伝送タイプがターゲット伝送タイプであることと、
前記衝突リソースに対応する伝送情報のQoSがターゲットQoSであることと、
前記衝突リソースの後に、前記衝突リソースに対応するTBに伝送リソースが存在しないことと、
前記第一の端末が前記衝突リソース上で複数のPSFCHを送信することができず、又は前記第一の端末が、前記衝突リソース上には送信パワーが閾値以下であるPSFCHが少なくとも一つ存在することとのうちの少なくとも一つを含み、
前記第二の条件は、
前記衝突リソースに対応する伝送タイプがターゲット伝送タイプであることと、
前記衝突リソースに対応する伝送情報のQoSがターゲットQoSであることと、
前記衝突リソースの後に、前記衝突リソースに対応するTBに伝送リソースが存在しないことと、
前記第一の端末が前記衝突リソース上で複数のPSFCHを送信することができず、又は前記第一の端末が、前記衝突リソース上には送信パワーが閾値以下であるPSFCHが少なくとも一つ存在することとのうちの少なくとも一つをそれぞれ含み、
ここで、前記第一の条件と前記第二の条件は、含まれる内容が異なる。
リソースを再選択することと、
前記衝突リソースを廃棄することと、
HARQ情報をフィードバックすることと、
前記第一の端末の物理サイドリンクチャネルの相手側である第二の端末に通知することとのうちの少なくとも一つを含む。
ターゲット時刻の検出結果に基づいて、前記衝突リソースに対して衝突処理操作を実行することを含み、ここで、前記ターゲット時刻の検出結果は、
前記衝突リソースと、
伝送衝突が存在するかどうかと、
前記衝突リソースの伝送タイプと、
前記衝突リソースの伝送情報の優先度と、
前記衝突リソースの後に、前記衝突リソースに対応するTBに伝送リソースが存在するかどうかと、
前記第一の端末が前記衝突リソース上で複数のPSFCHを送信することができるかどうか、又は前記第一の端末が、前記衝突リソース上には送信パワーが閾値以下であるPSFCHが少なくとも一つ存在するかどうかとのうちの少なくとも一つを表すために用いられる。
ターゲット時刻に衝突リソースを検出すること、又は
前記ターゲット時刻を含む複数の時刻に衝突リソースを検出することを含む。
前記第一の端末のSLリソースに対してリソース指示を行う前のT1時刻と、
前記第一の端末のSLリソースに対してリソース指示を行う前のT1時刻の前の時刻と、
前記第一の端末のSLリソースに対して予約を行う前のT1時刻と、
前記第一の端末のSLリソースに対して予約を行う前のT1時刻の前の時刻と、
前記第一の端末のSLリソースの前のT2時刻と、
前記第一の端末のSLリソースの前のT2時刻の前の時刻と、
前記第二の端末のSLリソースの前のT3時刻と、
前記第二の端末のSLリソースの前のT3時刻の前の時刻と、
前記第二の端末のSLリソースの予約指示シグナリングが送信された後のT3時刻と、
前記第二の端末のSLリソースの予約指示シグナリングが送信されてから、且つ前記第二の端末のSLリソースの予約指示シグナリングが送信された後のT3時刻までの時刻と、
前記第二の端末のSLリソースの関連する衝突指示シグナリングが送信される前のT4時刻と、
前記第二の端末のSLリソースの関連する衝突指示シグナリングが送信される前のT4時刻の前の時刻とのうちの少なくとも一つを含み、
ここで、前記第二の端末のSLリソースは、前記第二の端末が前記第一の端末にSL伝送を行うリソースであり、前記T1、T2、T3とT4は、同じ又は異なる時間リソースをそれぞれ表す。
前記第一の端末のSLリソースに対してi回目のリソース指示を行うことを含み、iは、1以上の整数である。
SLリソース選択を行う時に、前記第二の端末のリソースを排除することと、
SLリソース選択を行う時に、前記第二の端末のリソースに対応するPSFCHに関連するリソースを排除することとのうちの少なくとも一つを含む。
衝突リソースを検出することと、
衝突リソースに対し、衝突処理操作を実行することと、
前記リソース処理装置を含む第一の端末の物理サイドリンクチャネルの相手側である第二の端末のリソースに基づいてサイドリンクSLリソース選択を行うこととのうちの少なくとも一つを含み、
ここで、前記衝突リソースは、
サイドリンクSLリソース間の衝突と、
SLリソースと非SLリソースとの間の衝突とのうちの少なくとも一つを含む。
リソース情報に基づいて、衝突リソースを検出することを含み、
ここで、前記リソース情報は、
前記第一の端末のリソースと、少なくとも一つの第二の端末のリソースとのうちの少なくとも一つを表すために用いられる。
前記リソース情報と少なくとも一つの前記第二の端末の識別子に基づいて、衝突リソースを検出することを含む。
前記第一の端末により受信されたSL制御情報によって決定された少なくとも一つの第二の端末のリソースを含み、ここで、前記SL制御情報は、
リソース予約情報と、予約リソースに関連する端末識別子とのうちの少なくとも一つを含む。
前記衝突リソースを検出し、且つ伝送衝突が存在する場合に、前記衝突リソースに対し、衝突処理操作を実行することを含む。
前記第一の端末が前記衝突リソース上で伝送ブロックTBを受信する必要があることと、
前記第一の端末が前記衝突リソース上でTBを送信する必要があることと、
前記第一の端末が前記衝突リソース上でハイブリッド自動再送要求HARQフィードバックを受信する必要があることと、
前記第一の端末が前記衝突リソース上でHARQフィードバックを送信する必要があることと、のうちの少なくとも一つの場合に、前記伝送衝突が存在すると決定し、
ここで、前記TBは、前記衝突リソースに対応するTBであり、前記HARQフィードバックは、前記衝突リソースに対応するHARQフィードバックである。前記TB又はHARQフィードバックの受信又は送信ターゲットは、相手側UEであってもよい。
前記第一の端末が前記衝突リソースの前にすでにTBの復調に成功したことと、
前記第一の端末が前記衝突リソースの前にTBの送信に成功できることと、
前記第一の端末が前記衝突リソース上でHARQフィードバックを受信する必要がないことと、
前記第一の端末が前記衝突リソース上でHARQフィードバックを送信する必要がないことと、のうちの一つの場合に、前記伝送衝突が存在しないと決定し、
ここで、前記TBは、前記衝突リソースに対応するTBであり、前記HARQフィードバックは、前記衝突リソースに対応するHARQフィードバックである。前記TB又はHARQフィードバックの受信又は送信ターゲットは、相手側UEであってもよい。
前記衝突リソースの前の前記衝突リソースに対応するTBの最後の伝送が伝送に成功したかどうかを検出することをさらに含む。
以下のような少なくとも一つを満たす場合に、前記衝突リソースに対し、衝突処理操作を実行することを含み、即ち、
前記衝突リソースに対応する伝送タイプがターゲット伝送タイプであり、
前記衝突リソースに対応する伝送情報のサービス品質QoSがターゲットQoSであり、
前記衝突リソースの後に、前記衝突リソースに対応するTBに伝送リソースが存在せず、
前記第一の端末が前記衝突リソース上で複数の物理サイドリンクフィードバックチャネルPSFCHを送信することができず、又は前記第一の端末が、前記衝突リソース上には送信パワーが閾値以下であるPSFCHが少なくとも一つ存在する。
前記衝突リソースが前記第一の端末のSLリソースとして指示されたのが初めてである場合に、第一の条件で衝突リソースに対して衝突処理操作を実行すること、又は
前記衝突リソースが前記第一の端末のSLリソースとして指示されたのが初めてではない場合に、第二の条件で衝突リソースに対して衝突処理操作を実行することを含み、
ここで、前記第一の条件は、
前記衝突リソースに対応する伝送タイプがターゲット伝送タイプであることと、
前記衝突リソースに対応する伝送情報のQoSがターゲットQoSであることと、
前記衝突リソースの後に、前記衝突リソースに対応するTBに伝送リソースが存在しないことと、
前記第一の端末が前記衝突リソース上で複数のPSFCHを送信することができず、又は前記第一の端末が、前記衝突リソース上には送信パワーが閾値以下であるPSFCHが少なくとも一つ存在することとのうちの少なくとも一つを含み、
前記第二の条件は、
前記衝突リソースに対応する伝送タイプがターゲット伝送タイプであることと、
前記衝突リソースに対応する伝送情報のQoSがターゲットQoSであることと、
前記衝突リソースの後に、前記衝突リソースに対応するTBに伝送リソースが存在しないことと、
前記第一の端末が前記衝突リソース上で複数のPSFCHを送信することができず、又は前記第一の端末が、前記衝突リソース上には送信パワーが閾値以下であるPSFCHが少なくとも一つ存在することとのうちの少なくとも一つをそれぞれ含み、
ここで、前記第一の条件と前記第二の条件は、含まれる内容が異なる。
リソースを再選択することと、
前記衝突リソースを廃棄することと、
HARQ情報をフィードバックすることと、
前記第一の端末の物理サイドリンクチャネルの相手側である第二の端末に通知することとのうちの少なくとも一つを含む。
ターゲット時刻の検出結果に基づいて、前記衝突リソースに対して衝突処理操作を実行することを含み、ここで、前記ターゲット時刻の検出結果は、
前記衝突リソースと、
伝送衝突が存在するかどうかと、
前記衝突リソースの伝送タイプと、
前記衝突リソースの伝送情報の優先度と、
前記衝突リソースの後に、前記衝突リソースに対応するTBに伝送リソースが存在するかどうかと、
前記第一の端末が前記衝突リソース上で複数のPSFCHを送信することができるかどうか、又は前記第一の端末が、前記衝突リソース上には送信パワーが閾値以下であるPSFCHが少なくとも一つ存在するかどうかとのうちの少なくとも一つを表すために用いられる。
ターゲット時刻に衝突リソースを検出すること、又は
前記ターゲット時刻を含む複数の時刻に衝突リソースを検出することを含む。
前記第一の端末のSLリソースに対してリソース指示を行う前のT1時刻と、
前記第一の端末のSLリソースに対してリソース指示を行う前のT1時刻の前の時刻と、
前記第一の端末のSLリソースに対して予約を行う前のT1時刻と、
前記第一の端末のSLリソースに対して予約を行う前のT1時刻の前の時刻と、
前記第一の端末のSLリソースの前のT2時刻と、
前記第一の端末のSLリソースの前のT2時刻の前の時刻と、
前記第二の端末のSLリソースの前のT3時刻と、
前記第二の端末のSLリソースの前のT3時刻の前の時刻と、
前記第二の端末のSLリソースの予約指示シグナリングが送信された後のT3時刻と、
前記第二の端末のSLリソースの予約指示シグナリングが送信されてから、且つ前記第二の端末のSLリソースの予約指示シグナリングが送信された後のT3時刻までの時刻と、
前記第二の端末のSLリソースの関連する衝突指示シグナリングが送信される前のT4時刻と、
前記第二の端末のSLリソースの関連する衝突指示シグナリングが送信される前のT4時刻の前の時刻とのうちの少なくとも一つを含み、
ここで、前記第二の端末のSLリソースは、前記第二の端末が前記第一の端末にSL伝送を行うリソースであり、前記T1、T2、T3とT4は、同じ又は異なる時間リソースをそれぞれ表す。
前記第一の端末のSLリソースに対してi回目のリソース指示を行うことを含み、iは、1以上の整数である。
SLリソース選択を行う時に、前記第二の端末のリソースを排除することと、
SLリソース選択を行う時に、前記第二の端末のリソースに対応するPSFCHに関連するリソースを排除することとのうちの少なくとも一つを含む。
801 実行モジュール
901 無線周波数ユニット
902 ネットワークモジュール
903 オーディオ出力ユニット
904 入力ユニット
905 センサ
906 表示ユニット
907 ユーザ入力ユニット
908 インターフェースユニット
909 メモリ
910 プロセッサ
Claims (24)
- リソース処理方法であって、
第一の端末がターゲット操作を実行することを含み、ここで、前記ターゲット操作は、
衝突リソースを検出することと、
衝突リソースに対し、衝突処理操作を実行することと、
前記第一の端末の物理サイドリンクチャネルの相手側である第二の端末のリソースに基づいてサイドリンクSLリソース選択を行うこととのうちの少なくとも一つを含み、
ここで、前記衝突リソースは、
SLリソース間の衝突と、
SLリソースと非SLリソースとの間の衝突とのうちの少なくとも一つを含む、リソース処理方法。 - 前記の、衝突リソースを検出することは、
前記第一の端末がリソース情報に基づいて、衝突リソースを検出することを含み、
ここで、前記リソース情報は、
前記第一の端末のリソースと、少なくとも一つの第二の端末のリソースとのうちの少なくとも一つを表すために用いられる、請求項1に記載の方法。 - 前記第一の端末がリソース情報に基づいて、衝突リソースを検出することは、
前記第一の端末が前記リソース情報と少なくとも一つの前記第二の端末の識別子に基づいて、衝突リソースを検出することを含む、請求項2に記載の方法。 - 前記少なくとも一つの第二の端末のリソースは、
前記第一の端末により受信されたSL制御情報によって決定された少なくとも一つの第二の端末のリソースを含み、ここで、前記SL制御情報は、
リソース予約情報と、予約リソースに関連する端末識別子とのうちの少なくとも一つを含む、請求項2又は3に記載の方法。 - 前記の、衝突リソースに対し、衝突処理操作を実行することは、
前記衝突リソースを検出し、且つ伝送衝突が存在する場合に、前記衝突リソースに対し、衝突処理操作を実行することを含む、請求項1に記載の方法。 - 前記第一の端末が前記衝突リソース上で伝送ブロックTBを受信する必要があることと、
前記第一の端末が前記衝突リソース上でTBを送信する必要があることと、
前記第一の端末が前記衝突リソース上でハイブリッド自動再送要求HARQフィードバックを受信する必要があることと、
前記第一の端末が前記衝突リソース上でHARQフィードバックを送信する必要があることと、のうちの少なくとも一つの場合に、前記伝送衝突が存在すると決定し、
ここで、前記TBは、前記衝突リソースに対応するTBであり、前記HARQフィードバックは、前記衝突リソースに対応するHARQフィードバックである、請求項5に記載の方法。 - 前記第一の端末が前記衝突リソースの前にすでにTBの復調に成功したことと、
前記第一の端末が前記衝突リソースの前にTBの送信に成功できることと、
前記第一の端末が前記衝突リソース上でHARQフィードバックを受信する必要がないことと、
前記第一の端末が前記衝突リソース上でHARQフィードバックを送信する必要がないことと、のうちの一つの場合に、前記伝送衝突が存在しないと決定し、
ここで、前記TBは、前記衝突リソースに対応するTBであり、前記HARQフィードバックは、前記衝突リソースに対応するHARQフィードバックである、請求項5又は6に記載の方法。 - 前記ターゲット操作は、
前記衝突リソースの前の前記衝突リソースに対応するTBの最後の伝送が伝送に成功したかどうかを検出することをさらに含む、請求項1に記載の方法。 - 前記の、衝突リソースに対し、衝突処理操作を実行することは、
以下のような少なくとも一つを満たす場合に、前記衝突リソースに対し、衝突処理操作を実行することを含み、即ち、
前記衝突リソースに対応する伝送タイプがターゲット伝送タイプであり、
前記衝突リソースに対応する伝送情報のサービス品質QoSがターゲットQoSであり、
前記衝突リソースの後に、前記衝突リソースに対応するTBに伝送リソースが存在せず、
前記第一の端末が前記衝突リソース上で複数の物理サイドリンクフィードバックチャネルPSFCHを送信することができず、又は前記第一の端末が、前記衝突リソース上には送信パワーが閾値以下であるPSFCHが少なくとも一つ存在する、請求項1に記載の方法。 - 前記の、衝突リソースに対し、衝突処理操作を実行することは、
前記衝突リソースが前記第一の端末のSLリソースとして指示されたのが初めてである場合に、第一の条件で衝突リソースに対して衝突処理操作を実行すること、又は
前記衝突リソースが前記第一の端末のSLリソースとして指示されたのが初めてではない場合に、第二の条件で衝突リソースに対して衝突処理操作を実行することを含み、
ここで、前記第一の条件は、
前記衝突リソースに対応する伝送タイプがターゲット伝送タイプであることと、
前記衝突リソースに対応する伝送情報のQoSがターゲットQoSであることと、
前記衝突リソースの後に、前記衝突リソースに対応するTBに伝送リソースが存在しないことと、
前記第一の端末が前記衝突リソース上で複数のPSFCHを送信することができず、又は前記第一の端末が、前記衝突リソース上には送信パワーが閾値以下であるPSFCHが少なくとも一つ存在することとのうちの少なくとも一つを含み、
前記第二の条件は、
前記衝突リソースに対応する伝送タイプがターゲット伝送タイプであることと、
前記衝突リソースに対応する伝送情報のQoSがターゲットQoSであることと、
前記衝突リソースの後に、前記衝突リソースに対応するTBに伝送リソースが存在しないことと、
前記第一の端末が前記衝突リソース上で複数のPSFCHを送信することができず、又は前記第一の端末が、前記衝突リソース上には送信パワーが閾値以下であるPSFCHが少なくとも一つ存在することとのうちの少なくとも一つをそれぞれ含み、
ここで、前記第一の条件と前記第二の条件は、含まれる内容が異なる、請求項1に記載の方法。 - 前記衝突処理操作は、
リソースを再選択することと、
前記衝突リソースを廃棄することと、
HARQ情報をフィードバックすることと、
前記第一の端末の物理サイドリンクチャネルの相手側である第二の端末に通知することとのうちの少なくとも一つを含む、請求項1に記載の方法。 - 前記の、衝突リソースに対し、衝突処理操作を実行することは、
ターゲット時刻の検出結果に基づいて、前記衝突リソースに対して衝突処理操作を実行することを含み、ここで、前記ターゲット時刻の検出結果は、
前記衝突リソースと、
伝送衝突が存在するかどうかと、
前記衝突リソースの伝送タイプと、
前記衝突リソースの伝送情報の優先度と、
前記衝突リソースの後に、前記衝突リソースに対応するTBに伝送リソースが存在するかどうかと、
前記第一の端末が前記衝突リソース上で複数のPSFCHを送信することができるかどうか、又は前記第一の端末が、前記衝突リソース上には送信パワーが閾値以下であるPSFCHが少なくとも一つ存在するかどうかとのうちの少なくとも一つを表すために用いられる、請求項1に記載の方法。 - 前記の、衝突リソースを検出することは、
ターゲット時刻に衝突リソースを検出すること、又は
前記ターゲット時刻を含む複数の時刻に衝突リソースを検出することを含む、請求項1に記載の方法。 - 前記ターゲット時刻は、
前記第一の端末のSLリソースに対してリソース指示を行う前のT1時刻と、
前記第一の端末のSLリソースに対してリソース指示を行う前のT1時刻の前の時刻と、
前記第一の端末のSLリソースに対して予約を行う前のT1時刻と、
前記第一の端末のSLリソースに対して予約を行う前のT1時刻の前の時刻と、
前記第一の端末のSLリソースの前のT2時刻と、
前記第一の端末のSLリソースの前のT2時刻の前の時刻と、
前記第二の端末のSLリソースの前のT3時刻と、
前記第二の端末のSLリソースの前のT3時刻の前の時刻と、
前記第二の端末のSLリソースの予約指示シグナリングが送信された後のT3時刻と、
前記第二の端末のSLリソースの予約指示シグナリングが送信されてから、且つ前記第二の端末のSLリソースの予約指示シグナリングが送信された後のT3時刻までの時刻と、
前記第二の端末のSLリソースの関連する衝突指示シグナリングが送信される前のT4時刻と、
前記第二の端末のSLリソースの関連する衝突指示シグナリングが送信される前のT4時刻の前の時刻とのうちの少なくとも一つを含み、
ここで、前記第二の端末のSLリソースは、前記第二の端末が前記第一の端末にSL伝送を行うリソースであり、前記T1、T2、T3とT4は、同じ又は異なる時間リソースをそれぞれ表す、請求項12又は13に記載の方法。 - 前記の、前記第一の端末のSLリソースに対してリソース指示を行うことは、
前記第一の端末のSLリソースに対してi回目のリソース指示を行うことを含み、iは、1以上の整数である、請求項14に記載の方法。 - 前記の、第二の端末のリソースに基づいてSLリソース選択を行うことは、
SLリソース選択を行う時に、前記第二の端末のリソースを排除することと、
SLリソース選択を行う時に、前記第二の端末のリソースに対応するPSFCHに関連するリソースを排除することとのうちの少なくとも一つを含む、請求項1に記載の方法。 - リソース処理装置であって、
ターゲット操作を実行するための実行モジュールを含み、ここで、前記ターゲット操作は、
衝突リソースを検出することと、
衝突リソースに対し、衝突処理操作を実行することと、
前記リソース処理装置を含む第一の端末の物理サイドリンクチャネルの相手側である第二の端末のリソースに基づいてサイドリンクSLリソース選択を行うこととのうちの少なくとも一つを含み、
ここで、前記衝突リソースは、
サイドリンクSLリソース間の衝突と、
SLリソースと非SLリソースとの間の衝突とのうちの少なくとも一つを含む、リソース処理装置。 - 前記の、衝突リソースを検出することは、
前記第一の端末がリソース情報に基づいて、衝突リソースを検出することを含み、
ここで、前記リソース情報は、
前記第一の端末のリソースと、少なくとも一つの第二の端末のリソースとのうちの少なくとも一つを表すために用いられる、請求項17に記載の装置。 - 前記の、衝突リソースに対し、衝突処理操作を実行することは、
前記衝突リソースを検出し、且つ伝送衝突が存在する場合に、前記衝突リソースに対し、衝突処理操作を実行することを含む、請求項18に記載の装置。 - 端末であって、第一の端末であり、メモリと、プロセッサと、前記メモリに記憶され、且つ前記プロセッサ上で運行できるプログラム又は命令とを含み、前記プログラム又は命令が前記プロセッサにより実行される時に、請求項1から16のいずれか1項に記載のリソース処理方法におけるステップを実現する、端末。
- 可読記憶媒体であって、前記可読記憶媒体上にはプログラム又は命令が記憶されており、前記プログラム又は命令がプロセッサにより実行される時に、請求項1から16のいずれか1項に記載のリソース処理方法におけるステップを実現する、可読記憶媒体。
- チップであって、プロセッサと通信インターフェースとを含み、前記通信インターフェースは、前記プロセッサと結合され、前記プロセッサは、プログラム又は命令を運行し、請求項1から16のいずれか1項に記載のリソース処理方法におけるステップを実現するために用いられる、チップ。
- コンピュータプログラム製品であって、非一時的記憶媒体に記憶されており、前記プログラム製品が少なくとも一つのプロセッサにより実行されて、請求項1から16のいずれか1項に記載のリソース処理方法におけるステップを実現する、コンピュータプログラム製品。
- 通信機器であって、請求項1から16のいずれか1項に記載のリソース処理方法におけるステップを実行するように構成される、通信機器。
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