JP2024047099A - ゲームシステム、情報処理プログラム及び情報処理方法 - Google Patents
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Abstract
Description
一のプレイヤが前記ゲーム内で予め設定された条件を達成した際に、他のプレイヤに対する通知の送信処理を行う通知処理部と、
前記通知を送信する対象の前記他のプレイヤを、前記一のプレイヤの要求に基づいて決定するプレイヤ決定部と、
を備えることを特徴としている。
前記サーバを、
一のプレイヤが前記ゲーム内で予め設定された条件を達成した際に、他のプレイヤに対するの送信処理を行う通知処理部と、
前記通知を送信する対象の前記他のプレイヤを、前記一のプレイヤの要求に基づいて決定するプレイヤ決定部と、
として機能させるものである。
前記サーバが、
一のプレイヤが前記ゲーム内で予め設定された条件を達成した際に、他のプレイヤに対する通知の送信処理を行うステップと、
前記通知を送信する対象の前記他のプレイヤを、前記一のプレイヤの要求に基づいて決定するステップと、を実行することを特徴とするものである。
(項目1)
ネットワークを介してサーバにアクセス可能な複数のプレイヤ端末で実行可能なゲームを提供するゲームシステムにおいて、
一のプレイヤが前記ゲーム内で予め設定された条件を達成した際に、他のプレイヤに対する通知の送信処理を行う通知処理部と、
前記通知を送信する対象の前記他のプレイヤを、前記一のプレイヤの要求に基づいて決定するプレイヤ決定部と、
を備えることを特徴とするゲームシステム。
(項目2)
前記通知は、一のプレイヤが前記条件を達成したことに関する情報を含む、項目1に記載のゲームシステム。
(項目3)
前記通知に前記ゲームに関する任意のコンテンツファイルが添付される、項目1または2に記載のゲームシステム。
(項目4)
前記通知が送信された前記他のプレイヤが前記通知に基づいて前記ゲームにログインした場合に前記一のプレイヤまたは前記他のプレイヤにゲーム内報酬を付与する、項目1~3のいずれか1項に記載のゲームシステム。
(項目5)
前記通知が送信された前記他のプレイヤが前記通知に基づいて前記ゲームにログインした場合に前記一のプレイヤ及び前記他のプレイヤにゲーム内報酬を付与する、項目1~3のいずれか1項に記載のゲームシステム。
(項目6)
前記条件が、前記ゲーム内における所定のステージをクリアすることを含む、項目1~5のいずれか1項に記載のゲームシステム。
(項目7)
前記条件が、前記ゲーム内における抽選ゲームが所定の結果であることを含む、項目1~6のいずれか1項に記載のゲームシステム。
(項目8)
前記プレイヤ決定部は、
前記通知を送信する対象として複数のプレイヤを選択可能である、項目1~7のいずれか1項に記載のゲームシステム。
(項目9)
前記プレイヤ決定部は、
前記一のプレイヤが前記通知を送信する対象として所定のグループを選択した場合に、該グループに含まれる他のプレイヤを、前記通知を送信する対象の前記他のプレイヤとして選択可能である、項目1~8のいずれか1項に記載のゲームシステム。
(項目10)
前記プレイヤ決定部は、
前記通知を送信する対象の前記他のプレイヤを、前記一のプレイヤの要求に基づいて変更可能である、項目1~9のいずれか1項に記載のゲームシステム。
(項目11)
前記通知処理部は、条件が達成された際に通知が送信するオンモードと、条件が達成されても通知を送信しないオフモードとを、プレイヤの要求に基づいて切り替える、項目1~10のいずれか1項に記載のゲームシステム。
(項目12)
前記通知は、ゲーム外のシステムで表示されるゲーム外通知である、項目1~11のいずれか1項に記載のゲームシステム。
(項目13)
前記通知は、ゲーム内で表示されるゲーム内通知である、項目1~11のいずれか1項に記載のゲームシステム。
(項目14)
前記ゲーム外通知は、プッシュ通知である、項目12に記載のゲームシステム。
(項目15)
ネットワークを介してサーバにアクセス可能な複数のプレイヤ端末でゲームを実行させる情報処理プログラムであって、
前記サーバを、
一のプレイヤが前記ゲーム内で予め設定された条件を達成した際に、他のプレイヤに対する通知の送信処理を行う通知処理部と、
前記通知を送信する対象の前記他のプレイヤを、前記一のプレイヤの要求に基づいて決定するプレイヤ決定部と、
として機能させるための情報処理プログラム。
(項目16)
ネットワークを介してサーバにアクセス可能な複数のプレイヤ端末でゲームを実行する情報処理方法において、
前記サーバが、
一のプレイヤが前記ゲーム内で予め設定された条件を達成した際に、他のプレイヤに対する通知の送信処理を行うステップと、
前記通知を送信する対象の前記他のプレイヤを、前記一のプレイヤの要求に基づいて決定するステップと、を実行する
ことを特徴とする情報処理方法。
2a~2n プレイヤ
10 ゲームシステム
20 サーバ
30a~30n プレイヤ端末
40 記憶領域
41 情報処理プログラム
41a ゲーム処理部
41b プレイヤ決定部
41c 通知処理部
F コンテンツファイル
P 通知
Claims (16)
- ネットワークを介してサーバにアクセス可能な複数のプレイヤ端末で実行可能なゲームを提供するゲームシステムにおいて、
一のプレイヤが前記ゲーム内で予め設定された条件を達成した際に、他のプレイヤに対する通知の送信処理を行う通知処理部と、
前記通知を送信する対象の前記他のプレイヤを、前記一のプレイヤの要求に基づいて決定するプレイヤ決定部と、
を備えることを特徴とするゲームシステム。 - 前記通知は、一のプレイヤが前記条件を達成したことに関する情報を含む、請求項1に記載のゲームシステム。
- 前記通知に前記ゲームに関する任意のコンテンツファイルが添付される、請求項1又は2に記載のゲームシステム。
- 前記通知が送信された前記他のプレイヤが前記通知に基づいて前記ゲームにログインした場合に前記一のプレイヤまたは前記他のプレイヤにゲーム内報酬を付与する、請求項1又は2に記載のゲームシステム。
- 前記通知が送信された前記他のプレイヤが前記通知に基づいて前記ゲームにログインした場合に前記一のプレイヤ及び前記他のプレイヤにゲーム内報酬を付与する、請求項1又は2に記載のゲームシステム。
- 前記条件が、前記ゲーム内における所定のステージをクリアすることを含む、請求項1又は2に記載のゲームシステム。
- 前記条件が、前記ゲーム内における抽選ゲームが所定の結果であることを含む、請求項1又は2に記載のゲームシステム。
- 前記プレイヤ決定部は、
前記通知を送信する対象として複数のプレイヤを選択可能である、請求項1又は2に記載のゲームシステム。 - 前記プレイヤ決定部は、
前記一のプレイヤが前記通知を送信する対象として所定のグループを選択した場合に、該グループに含まれる他のプレイヤを、前記通知を送信する対象の前記他のプレイヤとして選択可能である、請求項1又は2に記載のゲームシステム。 - 前記プレイヤ決定部は、
前記通知を送信する対象の前記他のプレイヤを、前記一のプレイヤの要求に基づいて変更可能である、請求項1又は2に記載のゲームシステム。 - 前記通知処理部は、条件が達成された際に通知が送信するオンモードと、条件が達成されても通知を送信しないオフモードとを、プレイヤの要求に基づいて切り替える、請求項1又は2に記載のゲームシステム。
- 前記通知は、ゲーム外のシステムで表示されるゲーム外通知である、請求項1又は2に記載のゲームシステム。
- 前記通知は、ゲーム内で表示されるゲーム内通知である、請求項1又は2に記載のゲームシステム。
- 前記ゲーム外通知は、プッシュ通知である、請求項12に記載のゲームシステム。
- ネットワークを介してサーバにアクセス可能な複数のプレイヤ端末でゲームを実行させる情報処理プログラムであって、
前記サーバを、
一のプレイヤが前記ゲーム内で予め設定された条件を達成した際に、他のプレイヤに対する通知の送信処理を行う通知処理部と、
前記通知を送信する対象の前記他のプレイヤを、前記一のプレイヤの要求に基づいて決定するプレイヤ決定部と、
として機能させるための情報処理プログラム。 - ネットワークを介してサーバにアクセス可能な複数のプレイヤ端末でゲームを実行する情報処理方法において、
前記サーバが、
一のプレイヤが前記ゲーム内で予め設定された条件を達成した際に、他のプレイヤに対する通知の送信処理を行うステップと、
前記通知を送信する対象の前記他のプレイヤを、前記一のプレイヤの要求に基づいて決定するステップと、を実行する
ことを特徴とする情報処理方法。
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- 2022-09-26 JP JP2022152521A patent/JP7235926B1/ja active Active
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- 2023-02-24 JP JP2023027418A patent/JP2024047518A/ja active Pending
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