JP2023023545A - 操作ユニットおよび遊技機 - Google Patents
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Abstract
【課題】安価な構成にてインパクトのある光演出が可能な操作ユニットおよび遊技機を実現する。【解決手段】操作ユニット(1)は、ベース部(22)と、ベース部(22)に配置されたスイッチ部(21)とを備える。ベース部(22)は、任意のパターンの微細加工が施され、光出射面を当該操作ユニットの正面に向けて配置された少なくとも1枚の導光板(13)を備えた第1発光部(12)と、導光板(13)の厚み方向の端面に配置され、導光板(13)に光を供給する導光板点灯基板(14)と、を備える。【選択図】図3
Description
本発明は、パチスロ機、スロットマシン、ゲーミングマシン等の遊技機に取り付けられる操作ユニットおよび遊技機に関するものである。
パチスロ機、スロットマシン、ゲーミングマシン等の遊技機において操作ユニットは、マシンの前面の外観上目立つ位置に設けられると共に、遊技者が直接操作するものでもある。そのため、遊技者へアピールするための重要な開発箇所となっている。
従来、スイッチ部等の操作部が配置されるベース部に、液晶表示装置等の任意の画像を表示できる表示装置を搭載させて、演出効果を高めた操作ユニットがある。また、スイッチ部の周囲に光源を配置して、スイッチ部の周囲を光らせる光演出が可能な操作ユニットもある(特許文献1)。
しかしながら、任意の画像を表示できる表示装置は高価であるため、表示装置を搭載すると製品価格が高騰する。一方、スイッチ部の周囲を光らせる操作ユニットは、表示装置を搭載した操作ユニットに比べて安価ではある。しかしながら、ベース部を全体的に使った光演出ではないため、改善の余地を有している。
本発明の一態様は、安価な構成にてインパクトのある光演出が可能な操作ユニットおよび遊技機を実現することを目的とする。
上記の課題を解決するために、本発明の一態様に係る操作ユニットは、前記課題を解決するために、ベース部と、該ベース部に配置された操作部とを備える操作ユニットであって、前記ベース部は、任意のパターンの微細加工が施され、光出射面を当該操作ユニットの正面に向けて配置された少なくとも1枚の導光板を備えた第1発光部と、前記導光板の厚み方向の端面に配置され、前記導光板に光を供給する導光板点灯基板と、を備える。
上記構成によれば、導光板点灯基板から導光板に光が供給されて導光板が点灯すると、微細加工で形付けられたパターンが照光し、ベース部にパターンで描かれた文字や図柄が光像として表示される。導光板に表示された光像から発せられる光は、液晶表示装置の画面から発せられる光に比べて輝度が高く、遊技者にインパクトを与えることができる。また、導光板は、非点灯時は透明であり、パターンは一切視認されない。したがって、導光板を点灯させることで、突然光像が出現し、導光板を消灯させることで突然光像が消えるといった、メリハリのある光演出が可能である。
これにより、液晶表示装置等の高価な表示装置を用いずとも、安価な構成にてインパクトのある光演出が可能な操作ユニット等を実現することができる。
本発明の一態様に係る操作ユニットは、さらに、前記第1発光部は、前記導光板を複数備え、前記複数の導光板は、前記パターンが相互に異なり、かつ、積層して配置されている構成としてもよい。
上記構成によれば、第1発光部は、照光して表示されるパターンが相互に異なる複数の導光板を備えているので、点灯させる導光板を切り換えることで、表示を切り換えることができる。また、複数の導光板を同時に点灯させることで、異なるパターンを組み合わせて表示させることもできる。これにより、より複雑な文字や図柄を表示することができ、遊技者によりインパクトを与えることができる。
本発明の一態様に係る操作ユニットは、さらに、前記ベース部は、前記導光板と積層して配置されると共に表面に複数の発光素子が搭載された少なくとも1枚の透明基板を備えた第2発光部と、前記複数の発光素子の発光を制御する発光制御基板と、を備える構成としてもよい。
上記構成によれば、第1発光部による導光板を用いた文字や図柄の表示と、第2発光部による透明基板に搭載された複数の発光素子による表示とを組み合わせることができる。これにより、より一層複雑な文字や図柄を表示して、遊技者により強いインパクトを与えることができる。発光素子は透明基板上であれば任意の位置に搭載させることができるので、発光素子の配置によって任意の文字や図柄を表示することが可能となる。
本発明の一態様に係る操作ユニットは、さらに、前記第2発光部は、前記透明基板を複数備え、前記複数の透明基板間に、透明基板間の間隔を保持するための透明プレートが配置されている構成としてもよい。
上記構成によれば、発光素子を搭載した透明基板を複数備えており、複数の透明基板間は透明プレートにて間隔が保持されている。そのため、透明基板上の発光素子による表示に、透明基板の高さ位置の違いによる奥行が生じ、第2発光部による表示をより複雑なものとできる。これにより、遊技者によりインパクトを与えることができる。
本発明の一態様に係る操作ユニットは、さらに、前記ベース部は、前記第1発光部の光出射側に配される光反射機能および光透過機能を有する第1ミラー部と、前記第1発光部の裏面側に配される光反射機能を有する第2ミラー部と、を備える構成としてもよい。
上記構成によれば、第1発光部を挟むように配置された第1ミラー部と第2ミラー部とで合わせ鏡が構成される。これにより、合わせ鏡の作用にて第1発光部による表示に奥行き感が出現し、遊技者により一層インパクトを与えることができる。
本発明の一態様に係る操作ユニットは、さらに、前記ベース部は、前記第1発光部および第2発光部の光出射側に配される光反射機能および光透過機能を有する第1ミラー部と、前記第1発光部および第2発光部の裏面側に配される光反射機能を有する第2ミラー部と、を備える構成としてもよい。
上記構成によれば、第1発光部および第2発光部を挟むように配置された第1ミラー部と第2ミラー部とで合わせ鏡が構成される。これにより、合わせ鏡の作用にて第1発光部および第2発光部による表示に奥行き感が出現し、遊技者により一層インパクトを与えることができる。特に、発光素子からの光を直に視認する第2発光部による表示は、個々の発光素子に相当する点状の光が、奥行き方向(後方)へ連続又は断続的に続いているような見え方をするため、より一層強いインパクトを遊技者に与えることができる。
本発明の一態様に係る遊技機は、本発明の一態様に係る操作ユニットを備えることを特徴とする。
上記構成によれば、液晶表示装置等の高価な表示装置を用いずとも、安価な構成にてインパクトのある光演出が可能な操作ユニット等を実現することができる操作ユニットを備えた遊技機を提供することができる。
本発明の一態様によれば、安価な構成にてインパクトのある光演出が可能な操作ユニットおよび遊技機を実現することができる。
以下、本発明の一側面に係る実施の形態(以下、「本実施形態」とも表記する)を、図面に基づいて説明する。ただし、以下で説明する本実施形態は、あらゆる点において本発明の例示に過ぎない。本発明の範囲を逸脱することなく種々の改良や変形を行うことができることは言うまでもない。つまり、本発明の実施にあたって、実施形態に応じた具体的構成が適宜採用されてもよい。
§1 適用例
まず、本発明が適用される場面の一例について、図1、図2、図4、図5を用いて説明する。
まず、本発明が適用される場面の一例について、図1、図2、図4、図5を用いて説明する。
図1に示すように、遊技機30においては、筐体31の正面側に表示部32が設けられ、表示部32の下方に操作ユニット1が設置されている。操作ユニット1は、ベース部22と、ベース部22に配置されたスイッチ部(操作部)21とを備えている。
図2に示すように、ベース部22は、第1発光部12と、導光板点灯基板14とを有している。第1発光部12は、少なくとも1枚の導光板13を備えており、ここでは、第1導光板13Aおよび第2導光板13Bを備えている。導光板点灯基板14は、第1導光板13Aおよび第2導光板13Bの厚み方向の端面に配置されており、第1導光板13Aおよび第2導光板13Bに光を供給する。
第1導光板13Aおよび第2導光板13Bには、任意の文字や図柄を表すパターンP1,P2の微細加工が施されている。図4に示すように、導光板点灯基板14は、光源17を備えている。光源17の光が第1導光板13Aおよび第2導光板13Bの内部に供給されることで、第1導光板13Aおよび第2導光板13Bが点灯する。
供給された光は、第1導光板13Aおよび第2導光板13Bの内部を伝播し、一部の光が微細加工による凹凸面等において反射されて光路を変更され、第1導光板13Aおよび第2導光板13Bの表面(光出射面)から出射する。図5に示すように、出射した光によって、微細加工によって形付けられているパターンP1,P2が照光し、視認される。
なお、図1では、遊技機30としてスロットマシンを例示しているが、パチスロ機、ゲーミングマシン等の各種遊技機に使用できる。また、操作ユニット1は、産業用機器、民生機器などの操作ユニットにも使用できる。
〔実施形態1〕
以下、本発明の一実施形態について、詳細に説明する。
以下、本発明の一実施形態について、詳細に説明する。
§2 構成例
〔実施の形態1〕
以下、本発明の一側面における実施形態を、図1~図5に基づいて例示する。
〔実施の形態1〕
以下、本発明の一側面における実施形態を、図1~図5に基づいて例示する。
(操作ユニット1の構成)
図1は、本実施形態に係る操作ユニット1および遊技機30を示す概略斜視図である。図2は、本実施形態に係る操作ユニット1の分解斜視図である。図3は、本実施形態に係る操作ユニット1の縦断面図であり、矩形形状を成す操作ユニット1の短手方向の縦断面図である。図4は、図3に示す領域B1の拡大図である。
図1は、本実施形態に係る操作ユニット1および遊技機30を示す概略斜視図である。図2は、本実施形態に係る操作ユニット1の分解斜視図である。図3は、本実施形態に係る操作ユニット1の縦断面図であり、矩形形状を成す操作ユニット1の短手方向の縦断面図である。図4は、図3に示す領域B1の拡大図である。
図1~図4に示すように、操作ユニット1は、ベース部22と、ベース部22に配置されるスイッチ部(操作部)21と、を備える。本実施形態では、ベース部22が矩形形状をなし、スイッチ部21が5つ配置されている構成を例示する。
スイッチ部21は、例えば押しボタンスイッチである。スイッチ部21は、上方に付勢されている天面部21aがケース21bに対して上下動する構成である(図2参照)。操作ユニット1には、スイッチ部21に対する操作を検知する入力検知部(不図示)が設けられている。操作ユニット1が遊技機であるスロットマシンに搭載される場合、スイッチ部21には、ベット(賭け数)を指定するためのベットボタンや、スピンの開始を指示するスピンボタン等の役割が付される。
ベース部22は、トップパネル10、カバー11、第1発光部12、導光板点灯基板14、ミラーパネル15、ボトムベース16等を備えている。
第1発光部12は、光出射面を当該操作ユニット1の正面に向けて配置された少なくとも1枚の導光板13を備えている。なお、操作ユニット1の正面とは、トップパネル10が位置する側の面である。ボトムベース16側が位置する側の面を操作ユニット1の裏面(背面)と称する。導光板13は、アクリル樹脂やガラス等の透光性部材で構成された、透明の薄板部材である。導光板13には、導光板13の裏面に文字や図柄などのパターンPを形作る溝などの微細加工が施されている。
本実施形態では、第1発光部12は、積層して配置された第1導光板13Aおよび第2導光板13B(複数の導光板13)を備えている。図2に示すように、第1導光板13Aおよび第2導光板13Bには、相互に異なるパターンP1,P2が形成されている。また、第1導光板13Aおよび第2導光板13Bには、スイッチ部21の配置に合わせて、スイッチ部21のケース21bよりも大きい開口部13Aa,13Baが形成されている。
導光板点灯基板14は、第1導光板13Aおよび第2導光板13Bの端面(厚み方向の端面)に配置されている。導光板点灯基板14における第1導光板13Aおよび第2導光板13Bの端面と対向する面には、光源17が配置されている(図4参照)。光源17の一例として、LEDを用いることができる。フルカラーLEDである場合、第1導光板13Aおよび第2導光板13Bの点灯色を様々な色に変更することができる。導光板点灯基板14は、搭載されている光源17を個々に独立して駆動できるように構成されている。
本実施形態では、第1導光板13Aおよび第2導光板13Bの短手方向の両端面に、互いに向かい合うように2枚の導光板点灯基板14が配置されている。これにより、第1導光板13Aおよび第2導光板13Bの短手方向の両端部から光を供給することができる。
トップパネル10は、操作ユニット1の正面に設けられる透明なカバーである。トップパネル10は、例えばポリカーボネート、アクリル、ガラス等の無色透明な材料からなる。トップパネル10には、スイッチ部21の配置に合わせて、スイッチ部21のケース21bよりも小さく、天面部21aのみ突出させる開口部10aが形成されている(図2参照)。トップパネル10の裏面の周縁部には、操作ユニット1の周縁部の内部構造を目隠しするための黒色印刷10b(図2参照)が施されている。
また、本実施形態では、トップパネル10の裏面の全面に、ハーフミラー蒸着が施されている。これにより、トップパネル10は、光反射機能および光透過機能の両方、つまり、ハーフミラーの機能を有している。ハーフミラーの機能を有するトップパネル10は、合わせ鏡の一方のミラー部(第1ミラー部)を構成する。ハーフミラー蒸着は、黒色印刷10bの上にも施されている。なお、トップパネル10にハーフミラーフィルムを貼るなど、蒸着以外の手法でハーフミラーの機能を付与してもよい。
ミラーパネル15は、ミラー蒸着が施されることで構成されている。ミラーパネル15は、光反射機能を有し、合わせ鏡の他方のミラー部(第2ミラー部)を構成する。なお、ミラーフィルムを貼るなど、蒸着以外の手法でミラーパネル15を形成してもよい。ミラーパネル15には、スイッチ部21の配置に合わせて、スイッチ部21のケース21bよりも大きい開口部15aが形成されている(図2参照)。
ボトムベース16は、操作ユニット1の裏面(背面)の筺体である。図2~図4に示すように、ボトムベース16上に、ミラーパネル15、第2導光板13B、第1導光板13Aがこの順に配置される。また、ボトムベース16上における第1導光板13Aおよび第2導光板13Bの側方の所定位置に、2枚の導光板点灯基板14、14が設置される。開口部12a,13Aa,13Ba,15aの内側に、スイッチ部21が配置される。スイッチ部21が配置されると、その上から、枠状のカバー11がボトムベース16に嵌め合わされ、カバー11とボトムベース16とがネジ等(不図示)を用いて固定される。その後、トップパネル10が、開口部10aの内側にスイッチ部21が入るように被せられ、トップパネル10の下面外周部がカバー11に両面テープ等を用いて接着固定される。
図3に示すように、組み立てられた状態で、トップパネル10と第1導光板13Aとの間、第1導光板13Aと第2導光板13Bとの間、および第2導光板13Bとミラーパネル15との間には、空間が設けられている。
(操作ユニット1による光演出)
操作ユニット1において、導光板点灯基板14における、第1導光板13Aの端面に対向する光源17が点灯されると、第1導光板13Aの端面から第1導光板13Aの内部に光が入射し、第1導光板13Aが点灯する。入射した光は、全反射を繰り返しながら第1導光板13Aの内部を伝播される。一部の光は、微細加工による凹凸面等において反射されて光路を変更され、第1導光板13Aの表面(出射面)から出射する。出射した光によって、微細加工によって形付けられているパターンP1が照光し、ベース部22にパターンP1で描かれた文字や図柄が光像として表示される。
操作ユニット1において、導光板点灯基板14における、第1導光板13Aの端面に対向する光源17が点灯されると、第1導光板13Aの端面から第1導光板13Aの内部に光が入射し、第1導光板13Aが点灯する。入射した光は、全反射を繰り返しながら第1導光板13Aの内部を伝播される。一部の光は、微細加工による凹凸面等において反射されて光路を変更され、第1導光板13Aの表面(出射面)から出射する。出射した光によって、微細加工によって形付けられているパターンP1が照光し、ベース部22にパターンP1で描かれた文字や図柄が光像として表示される。
第2導光板13Bにおいて、導光板点灯基板14における、第2導光板13Bの端面に対向する光源17が点灯されると、第2導光板13Bが点灯し、ベース部22に、第2導光板13BにパターンP2で描かれた文字や図柄が光像として表示される。
導光板点灯基板14は、搭載されている光源17を個々に独立して駆動できるように構成されている。これにより、第1導光板13Aに対応する光源17のみを点灯して、第1導光板13Aのみを点灯させたり、第2導光板13Bに対応する光源17のみを点灯して、第2導光板13Bのみを点灯させたりすることができる。また、第1導光板13Aおよび第2導光板13Bに対応する光源17の両方を点灯して、第1導光板13Aおよび第2導光板13Bの両方を同時に点灯させ、パターンP1,P2で描かれた文字や図柄を組み合わせた光像を表示することもできる。
図5は、本実施形態に係る操作ユニット1における第1発光部12による光演出の説明図である。図5の符号1000で示す図は、第1導光板13Aのみを点灯させた状態である。図5の符号1001で示す図は、第2導光板13Bのみを点灯させた状態である。図5の符号1002で示す図は、第1導光板13Aおよび第2導光板13Bの両方を点灯させた状態である。第1発光部12が備える導光板13の枚数を増やすことで、より複雑な光像を表示することができる。
(効果)
上記構成の操作ユニット1においては、第1発光部12に備えられた導光板13(第1導光板13Aおよび第2導光板13B)を用いてベース部22に、パターンPで描かれた文字や図柄が光像として表示される。導光板13に表示された光像から発せられる光は、液晶表示装置の画面から発せられる光に比べて輝度が高く、遊技者にインパクトを与えることができる。また、導光板13は、非点灯時は透明であり、パターンPは一切視認されない。したがって、導光板13を点灯させることで、突然光像が出現し、導光板13を消灯させることで突然光像が消えるといった、メリハリのある光演出が可能である。
上記構成の操作ユニット1においては、第1発光部12に備えられた導光板13(第1導光板13Aおよび第2導光板13B)を用いてベース部22に、パターンPで描かれた文字や図柄が光像として表示される。導光板13に表示された光像から発せられる光は、液晶表示装置の画面から発せられる光に比べて輝度が高く、遊技者にインパクトを与えることができる。また、導光板13は、非点灯時は透明であり、パターンPは一切視認されない。したがって、導光板13を点灯させることで、突然光像が出現し、導光板13を消灯させることで突然光像が消えるといった、メリハリのある光演出が可能である。
これにより、液晶表示装置等の高価な表示装置を用いずとも、安価な構成にてインパクトのある光演出が可能となる。
また、上記構成では、第1発光部12は、第1導光板13Aおよび第2導光板13Bを備えているので、点灯させる対象を、第1導光板13Aおよび第2導光板13B間で切り換えることで、表示を切り換えることができる。また、第1導光板13Aおよび第2導光板13Bを同時に点灯させることで、異なるパターンP1,P2を組み合わせて表示させることもできる。これにより、より複雑な文字や図柄を表示することができ、遊技者によりインパクトを与えることができる。
さらに、上記構成では、ベース部22は、第1発光部12の光出射側に配されたトップパネル10がハーフミラーの機能を有し、第1発光部12の裏面側にはミラーパネル15が配置されている。トップパネル10とミラーパネル15とで合わせ鏡が構成され、合わせ鏡の作用で、第1発光部12による表示に奥行き感が出現し、遊技者により一層インパクトを与えることができる。
〔実施の形態2〕
本発明の一側面における他の実施形態について、以下に説明する。なお、説明の便宜上、上記実施形態にて説明した部材と同じ機能を有する部材については、同じ符号を付記し、その説明を繰り返さない。
本発明の一側面における他の実施形態について、以下に説明する。なお、説明の便宜上、上記実施形態にて説明した部材と同じ機能を有する部材については、同じ符号を付記し、その説明を繰り返さない。
図6は、本実施形態に係る操作ユニット1Aの分解斜視図である。図7は、本実施形態に係る操作ユニット1Aの縦断面図であり、矩形形状を成す操作ユニット1Aの短手方向の縦断面図である。図8は、図7に示す領域B2の拡大図である。図9は、本実施形態に係る操作ユニット1Aが備える第2発光部23および発光制御基板26の平面図である。
図6~図8に示すように、操作ユニット1Aは、さらに、第2発光部23と、発光制御基板26と、透明プレート27と、を備えている点が操作ユニット1と異なり、それ以外の点が同じである。
第2発光部23は、導光板13(第1導光板13Aおよび第2導光板13B)と積層して配置される透明基板24を少なくとも1枚備えている。透明基板24は、OHPシートのような薄い透明樹脂シートよりなる配線基板である。
図9に示すように、透明基板24の表面には、複数の発光素子25が搭載されている。発光素子25の一例として、LEDを用いることができる。フルカラーLEDである場合、第2発光部23の発光色を様々な色に変化させることができる。発光素子25は透明基板24上の任意の位置に配置できる。
図6、図8に示すように、本実施形態では、第2発光部23は、第1透明基板24A、第2透明基板24B、および第3透明基板24C(複数の透明基板)を備えている。第1透明基板24Aは、第1導光板13Aの光出射側に配置されている。第2透明基板24Bは、第1導光板13Aと第2導光板13Bとの間に配置されている。第3透明基板24Cは、第2導光板13Bの裏側に配置されている。第1透明基板24A、第2透明基板24B、および第3透明基板24Cには、スイッチ部21の配置に合わせて、スイッチ部21のケース21bよりも大きい開口部24Aa,24Ba,24Caが形成されている。
本実施形態では、第1透明基板24A、第2透明基板24B、および第3透明基板24Cにおいて、発光素子25は、平面視で重なり合うように、同じ位置に搭載されている。本実施形態では、発光素子25は、開口部24Aa,24Ba,24Caの周囲、およびベース部22における視認可能な領域の周縁部に配置されている。
発光制御基板26は、透明基板24に搭載された複数の発光素子25を駆動する制御基板である。発光制御基板26は、図9に示すように、透明基板24の周縁部に分割されて配設されている。なお、発光制御基板26の配置位置は、透明基板24の周縁部に限定されるものではない。発光制御基板26は、透明基板24と導通して複数の発光素子25を駆動する。
透明プレート27は、空間(隙間)を埋める透明な樹脂プレートである。透明プレート27は、埋める空間の大きさに応じた厚みを有している。本実施形態では、トップパネル10と第1透明基板24Aとの間の空間、第1導光板13Aと第2透明基板24Bとの間の空間、第2導光板13Bと第3透明基板24Cとの間の空間、第3透明基板24Cとミラーパネル15との間に配設されている。透明プレート27が配設されることで、積層されている部材間に適度な間隔が保持され、トップパネル10とミラーパネル15とで合わせ鏡が構成された場合に、後述する発光素子25の実像と虚像との間隔、虚像と虚像との間隔が広くなる。
透明プレート27は、例えばポリカーボネート、アクリル、ガラス等の無色透明な材料からなる。透明プレート27にも、スイッチ部21の配置に合わせて、スイッチ部21のケース21bよりも大きい開口部27aが形成されている。
図10は、操作ユニット1Aにおける第1発光部12および第2発光部23による光演出の説明図と部分拡大図である。発光素子25を点灯させると、発光素子25から光が放出される。ユーザは、トップパネル10を介して、点灯した発光素子25から出射された光の実像(点状の光)と、ミラーパネル15で反射された光の虚像(点状の光)とを見る。発光素子25から出射された光の一部は、合わせ鏡を構成するトップパネル10およびミラーパネル15の間で繰り返し反射される。そのため、ユーザには、図10に示すように、あたかも発光素子25の配置位置から後方(奥行き方向)に向かって複数の発光素子が連続して配置されているかのように見える。換言すると、奥行き方向(後方)へ、発光素子25の虚像が連続して、あるいは断続的に続いているように見える。なお、図10では、第1透明基板24A上の発光素子25のみを点灯させている。
(効果)
このように、上記構成によれば、第1発光部12による導光板13を用いた文字や図柄の表示と、第2発光部23による透明基板24に搭載された複数の発光素子25による表示とを組み合わせることができる。これにより、より一層複雑な文字や図柄を表示して、遊技者により強いインパクトを与えることができる。発光素子25は透明基板24上であれば任意の位置に搭載させることができるので、発光素子にて任意の文字や図柄を表示することが可能となる。
このように、上記構成によれば、第1発光部12による導光板13を用いた文字や図柄の表示と、第2発光部23による透明基板24に搭載された複数の発光素子25による表示とを組み合わせることができる。これにより、より一層複雑な文字や図柄を表示して、遊技者により強いインパクトを与えることができる。発光素子25は透明基板24上であれば任意の位置に搭載させることができるので、発光素子にて任意の文字や図柄を表示することが可能となる。
また、上記構成では、発光素子25を搭載した透明基板24を複数備えており、複数の透明基板24間は透明プレート27にて間隔が保持されている。そのため、透明基板24上の発光素子25による表示に、透明基板24の高さ位置の違いによる奥行が生じ、第2発光部23による表示をより複雑なものとできる。
さらに、上記構成では、第1発光部12および第2発光部23を挟むように配置されたトップパネル10およびミラーパネル15で合わせ鏡が構成される。これにより、第1発光部12および第2発光部23による表示に奥行き感が出現し、遊技者により一層インパクトを与えることができる。
特に、発光素子25からの光を直に視認する第2発光部23による表示は、個々の発光素子25に相当する点状の光が、奥行き方向(後方)へ連続又は断続的に続いているような見え方をする。そのため、ユーザに対して、操作ユニット1Aが奥へ向かって広がっているような錯覚を起こさせ、操作ユニット1Aに奥行きを感じさせることができる。これにより、より一層強いインパクトを遊技者に与えることができる。
また、上記構成では、発光素子25は、開口部24Aa,24Ba,24Caの周囲、およびベース部22における視認可能な領域の周縁部に配置されている。そのため、図10に示すように、第1発光部12による光演出を妨げることなく組み合わせることが可能となる。また、第2発光部23の発光素子25は、発光素子25が非点灯の状態では、粒のような状態で視認される。しかしながら、スイッチ部21の周囲に沿うように、また、カバー11の内側に沿うように配置されているので、目立ち難くい。
〔実施の形態3〕
本発明の一側面における他の実施の形態を、図11、図12に基づいて例示する。なお、説明の便宜上、上記実施形態にて説明した部材と同じ機能を有する部材については、同じ符号を付記し、その説明を繰り返さない。
本発明の一側面における他の実施の形態を、図11、図12に基づいて例示する。なお、説明の便宜上、上記実施形態にて説明した部材と同じ機能を有する部材については、同じ符号を付記し、その説明を繰り返さない。
本実施の形態では、前述した実施形態1,2の操作ユニット1,1Aとこれを搭載した遊技機30との間で行われる演出に関する基本的な動作について説明する。図11は、操作ユニット1,1Aおよび遊技機30の構成を示すブロック図である。図12は、操作ユニット1,1Aおよび遊技機30の間で行われる演出に関する基本的な処理の流れを示すフローチャートである。
図11に示すように、遊技機30は、遊技機側制御部37、表示演出部38、および前述した操作ユニット1を備えている。表示演出部38は、例えば図1に示した遊技機30の表示部32である。操作ユニット1は、操作部33、入力検知部34、スイッチ側制御部35、発光演出部36等を備えている。
操作部33は、前述したスイッチ部21に相当し、入力検知部34は、前述したスイッチ部21が押されたことを検出する入力検知部に相当する。スイッチ側制御部35は、操作ユニット1の場合、入力検知部34および導光板点灯基板14と接続されている。操作ユニット1Aの場合であれば、スイッチ側制御部35は、入力検知部34、導光板点灯基板14および発光制御基板26と接続されている。
発光演出部36は、操作ユニット1の場合、前述した第1発光部12および導光板点灯基板14にて構成される。操作ユニット1Aの場合であれば、発光演出部36は、第1発光部12および導光板点灯基板14と、第2発光部23および発光制御基板26とで構成される。
図12に示すように、入力検知部34は、常に操作部33が操作されたか否かを検出している(S1)。遊技者が操作部33を操作すると、入力検知部34がこれを検出して(S1でYES)、スイッチ側制御部35に操作を検出していることを示す入力検知信号を送信する(S2)。スイッチ側制御部35は入力検知信号を受信すると(S3)、入力検知信号を受信したことを遊技機側制御部37に通知する(S4)。これを受けて、遊技機側制御部37は、演出コードを決定する(S5)。遊技機側制御部37は、スイッチ部21に割り当てられている機能を、演出コードを決定する要素の一つとして用いる。
演出コードを決定すると、遊技機側制御部37は、決定した演出コードをスイッチ側制御部35に通知する(S6)。これにより、遊技機30側の表示演出部38および操作ユニット1側の発光演出部36において、決定された演出コードの演出が開始される(S7)。
演出が開始されると、遊技機側制御部37は、演出を終了するか否かを常に判定している(S8)。遊技者が演出終了を決定する所定の操作を操作部33に対して行ったり、演出を開始して所定時間経過したりすると演出終了と判定し(S8でYES)、スイッチ側制御部35に演出終了を通知する(S9)。これにより、遊技機30側の表示演出部38および操作ユニット1側の発光演出部36において、演出が終了し(S10)、S1に戻る。S8において、所定時間経過して演出が終了した場合はS1に戻って次のゲームのための操作部33に対する操作を待つ。一方、S8において、次のゲームを開始するためのスピンボタンが操作された場合などは、S1においてYESと判断してS2に進む。
§3 変形例
以上、本発明の実施の形態を詳細に説明してきたが、前述までの説明はあらゆる点において本発明の例示に過ぎない。本発明の範囲を逸脱することなく種々の改良や変形を行うことができることは言うまでもない。例えば、以下のような変更が可能である。なお、以下では、上記実施形態と同様の構成要素に関しては同様の符号を用い、上記実施形態と同様の点については、適宜説明を省略した。以下の変形例は適宜組み合わせ可能である。
以上、本発明の実施の形態を詳細に説明してきたが、前述までの説明はあらゆる点において本発明の例示に過ぎない。本発明の範囲を逸脱することなく種々の改良や変形を行うことができることは言うまでもない。例えば、以下のような変更が可能である。なお、以下では、上記実施形態と同様の構成要素に関しては同様の符号を用い、上記実施形態と同様の点については、適宜説明を省略した。以下の変形例は適宜組み合わせ可能である。
例えば、導光板点灯基板14は、矩形形状の導光板13の短手方向の両端部に配置していたが、長手方向に対向するように配置されていてもよいし、矩形形状の4つの辺それぞれに配置されていてもよいし、何れかの辺に1つ配置されていてもよい。
また、第2発光部23として、平面視において奥行き方向に複数の発光素子25を一列に並べた構成を例示したが、一列に並べる構成に限定されるものではない。例えば、複数の透明基板24が積層された状態を平面視した場合に、各透明基板24に搭載された発光素子25の配置位置がずれており、重畳していない部分が含まれていてもよい。また、奥行き方向に並べて配置された複数の発光素子25が、奥行き方向に対して傾きを持って配置されていてもよい。
本発明は上述した各実施形態に限定されるものではなく、請求項に示した範囲で種々の変更が可能であり、異なる実施形態にそれぞれ開示された技術的手段を適宜組み合わせて得られる実施形態についても本発明の技術的範囲に含まれる。
1,1A 操作ユニット
10 トップパネル(第1ミラー部)
11 カバー
12 第1発光部
13 導光板
13A 第1導光板
13B 第2導光板
14 導光板点灯基板
15 ミラーパネル(第2ミラー部)
16 ボトムベース
17 光源
21 スイッチ部(操作部)
21a 天面部
21b ケース
22 ベース部
23 第2発光部
24 透明基板
24A 第1透明基板
24B 第2透明基板
24C 第3透明基板
25 発光素子
26 発光制御基板
27 透明プレート
30 遊技機
10 トップパネル(第1ミラー部)
11 カバー
12 第1発光部
13 導光板
13A 第1導光板
13B 第2導光板
14 導光板点灯基板
15 ミラーパネル(第2ミラー部)
16 ボトムベース
17 光源
21 スイッチ部(操作部)
21a 天面部
21b ケース
22 ベース部
23 第2発光部
24 透明基板
24A 第1透明基板
24B 第2透明基板
24C 第3透明基板
25 発光素子
26 発光制御基板
27 透明プレート
30 遊技機
Claims (7)
- ベース部と、該ベース部に配置された操作部とを備える操作ユニットであって、
前記ベース部は、
任意のパターンの微細加工が施され、光出射面を当該操作ユニットの正面に向けて配置された少なくとも1枚の導光板を備えた第1発光部と、
前記導光板の厚み方向の端面に配置され、前記導光板に光を供給する導光板点灯基板と、を備える操作ユニット。 - 前記第1発光部は、前記導光板を複数備え、
前記複数の導光板は、前記パターンが相互に異なり、かつ、積層して配置されている請求項1に記載の操作ユニット。 - 前記ベース部は、
前記導光板と積層して配置されると共に表面に複数の発光素子が搭載された少なくとも1枚の透明基板を備えた第2発光部と、
前記複数の発光素子の発光を制御する発光制御基板と、
を備える請求項1又は2に記載の操作ユニット。 - 前記第2発光部は、前記透明基板を複数備え、
前記複数の透明基板間に、透明基板間の間隔を保持するための透明プレートが配置されている請求項3に記載の操作ユニット。 - 前記ベース部は、
前記第1発光部の光出射側に配される光反射機能および光透過機能を有する第1ミラー部と、
前記第1発光部の裏面側に配される光反射機能を有する第2ミラー部と、を備える請求項1又は2に記載の操作ユニット。 - 前記ベース部は、
前記第1発光部および第2発光部の光出射側に配される光反射機能および光透過機能を有する第1ミラー部と、
前記第1発光部および第2発光部の裏面側に配される光反射機能を有する第2ミラー部と、を備える請求項3又は4に記載の操作ユニット。 - 請求項1~6の何れか1項に記載の操作ユニットを備えることを特徴とする遊技機。
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