JP2022145677A5 - - Google Patents
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Claims (23)
- アバタのアバタデータを取得するアバタデータ取得部と、
衣服の素材の伸縮に関連する伸縮パラメータを含む衣服データを取得する衣服データ取得部と、
前記伸縮パラメータに基づいて特定した、前記アバタの前記衣服を着装している部位の前記衣服から受ける力の度合を反映した、前記アバタが前記衣服を着装している画像を生成する生成部と、
前記画像を表示するよう制御する表示制御部と
を備えるデータ処理装置。 - 前記伸縮パラメータは、前記衣服が当該衣服を着装している部位に対して力を与え始める前記衣服のメッシュの辺の長さの長さ閾値を含む、請求項1に記載のデータ処理装置。
- 前記伸縮パラメータは、前記衣服が破れる当該衣服のメッシュの辺の長さの破れ閾値を含む、請求項1又は2に記載のデータ処理装置。
- 前記生成部は、前記衣服に、前記アバタの衣服を着装している部位の衣服から受ける力の度合に応じた色を反映した画像を生成する、請求項1から3のいずれか一項に記載のデータ処理装置。
- 前記生成部は、前記衣服のメッシュの各頂点のきつさに基づいて、各頂点の色を決定する、請求項4に記載のデータ処理装置。
- アバタのアバタデータを取得するアバタデータ取得部と、
衣服の衣服データを取得する衣服データ取得部と、
前記アバタに前記衣服を着装させた状態における、前記アバタと前記衣服との距離に基づいて、前記アバタに対する前記衣服のサイズの余裕度を判定する余裕度判定部と、
前記余裕度を反映した、前記アバタが前記衣服を着装している画像を生成する生成部と
を備えるデータ処理装置。 - 前記生成部は、前記余裕度判定部によって判定された余裕度を反映した画像を生成する、請求項6に記載のデータ処理装置。
- 前記生成部は、前記衣服の元の色を反映して余裕度に応じた色の画像を生成する、請求項7に記載のデータ処理装置。
- 前記生成部は、前記衣服の元の色を反映せずに余裕度に応じた色の画像を生成する、請求項7に記載のデータ処理装置。
- アバタのアバタデータを取得するアバタデータ取得部と、
衣服の衣服データを取得する衣服データ取得部と、
前記アバタに実行させるアクションを選択するアクション選択部と、
前記アバタに前記衣服を着装させた状態における、前記アバタと前記衣服との距離に基づいて、前記アバタに対する前記衣服のサイズの余裕度を判定する余裕度判定部と、
前記余裕度を反映した、前記アバタが前記衣服を着装している画像を生成する生成部と
を備えるデータ処理装置。 - 前記余裕度判定部は、前記アクション選択部により前記アバタのアクションを停止させた状態、あるいは前記アバタのアクションを動かした状態で余裕度を判定する、請求項10に記載のデータ処理装置。
- 前記アバタを停止させた状態で余裕度を判定する場合、前記余裕度判定部は、前記衣服を着装した前記アバタにTポーズをとらせ、腕周り、首周り、及び肩幅等について、前記アバタのサイズと前記衣服のサイズの差を計算し、前記アバタから離れている前記衣服のメッシュの頂点の数と、各頂点について前記アバタとの距離を計算し、距離の合計と、予め設定された閾値とを比較して、距離の合計が閾値より大きい場合に、ゆったり目シルエットであると判定する、請求項11に記載のデータ処理装置。
- 前記アバタを停止させた状態で余裕度を判定する場合、前記余裕度判定部は、前記衣服を着装した前記アバタにTポーズをとらせ、腕周り、首周り、及び肩幅等について、前記アバタのサイズと前記衣服のサイズの差を計算し、前記アバタから離れている前記衣服のメッシュの頂点の数と、各頂点について前記アバタとの距離を計算し、距離の合計と、予め設定された閾値とを比較して、距離の合計と閾値との差が大きいほど、余裕度が高いと判定する、請求項11に記載のデータ処理装置。
- 前記アバタを停止させた状態で余裕度を判定する場合、前記余裕度判定部は、前記衣服を着装した前記アバタにTポーズをとらせ、腕周り、首周り、及び肩幅等について、前記アバタのサイズと前記衣服のサイズの差を計算し、前記アバタから離れている前記衣服のメッシュの頂点の数と、各頂点について前記アバタとの距離を計算し、距離の合計と、予め設定された閾値とを比較して、前記衣服が前記アバタにぴったり着装されている場合における、距離の合計を算出して、当該距離の合計に基づいて、閾値を設定する、請求項11に記載のデータ処理装置。
- 前記余裕度判定部は、前記アクション選択部により前記アバタに予め定められたアクションを実行させ、前記アバタのアクションに合わせて、リアルタイムクロスシミュレーションを行い、前記アバタから離れている衣服のメッシュの頂点の数と、各頂点について前記アバタとの距離を計算し、前記距離の合計と、予め設定された閾値とを比較して、前記距離の合計が前記閾値より大きい場合に、ゆったり目シルエットであると判定する、請求項10に記載のデータ処理装置。
- 前記余裕度判定部は、前記アクション選択部により前記アバタに予め定められたアクションを実行させ、前記アバタのアクションに合わせて、リアルタイムクロスシミュレーションを行い、前記アバタから離れている衣服のメッシュの頂点の数と、各頂点について前記アバタとの距離を計算し、前記距離の合計と、予め設定された閾値とを比較して、距離の合計と閾値との差が大きいほど、余裕度が高いと判定する、請求項10に記載のデータ処理装置。
- 前記余裕度判定部は、前記アバタとの距離を前記衣服がズボンである場合、ウエスト、太もも周り、及び裾についての距離を計算し、前記衣服がスカートである場合、ウエスト下と裾についての距離を計算し、前記衣服がTシャツである場合、腕周り及び首周りについての距離を計算する、請求項15又は16に記載のデータ処理装置。
- アバタのアバタデータを取得するアバタデータ取得部と、
衣服の素材の伸縮に関連する伸縮パラメータを含む衣服データを取得する衣服データ取得部と、
前記伸縮パラメータに基づいて特定した前記アバタの衣服を着装している部位の前記衣服のきつさの度合いを反映した前記アバタが前記衣服を着装している画像を生成する生成部と、
前記画像を表示するよう制御する表示制御部と
を備えるデータ処理装置。 - 前記きつさの度合いは、前記伸縮パラメータをクロスシミュレーションの物性に基づいて決定する、請求項18に記載のデータ処理装置。
- 前記きつさの度合いは、前記衣服の色の濃淡によって表示する、請求項18又は19に記載のデータ処理装置。
- 前記きつさの度合いは、以下の手順で求める、請求項18に記載のデータ処理装置。
・前記衣服の衣服メッシュの初期状態を保存し、前記衣服メッシュの頂点毎に、1近傍頂点群を求めて、インデックスを保存し、頂点と各1近傍頂点の距離を保存する。
・前記衣服を装着したアバタのアニメーションのフレーム毎に、現状と初期状態を比較する。
・前記衣服メッシュの頂点毎に、頂点vと各1近傍頂点の距離を計算し、初期距離情報との差分をとり、負の差分を捨てて、整数のみを用いて平均をとり、きつさa=(d-長さ閾値)/(破れ閾値-長さ閾値)を計算する。 - アバタのアバタデータを取得するアバタデータ取得部と、
衣服の素材の伸縮に関連する伸縮パラメータを含む衣服データを取得する衣服データ取得部と、
前記伸縮パラメータに基づいて特定した、前記アバタの前記衣服を着装している部位の前記衣服から受ける力の度合を反映した、前記アバタが前記衣服を着装している画像を生成する生成部と、
前記アバタに実行させるアクションを選択するアクション選択部と、
前記アクション選択部における前記アバタのアクションに基づいて前記衣服から受ける力の度合を反映した、前記アバタが前記衣服を着装している画像を表示するよう制御する表示制御部と
を備えるデータ処理装置。 - コンピュータを、請求項1から22のいずれか一項に記載のデータ処理装置として機能させるためのプログラム。
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