JP2022041135A - 遊技機 - Google Patents
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Abstract
Description
尚、装飾部材は、機種に合わせて遊技機の装飾を行うための部材であり、飾り、発光するランプ(発光体)、キャラクタを模したフィギュア等を含む。また、役物としては一部又は全部が移動や回転する可動役物を含む。
演出ボタン9には、押圧操作された演出ボタン9を押圧操作前の位置に復帰させるためのバネなどの弾性部材(図示せず)が内蔵されており、演出ボタン9は、押圧操作状態が解除されると、上記弾性部材の復元力によって押圧操作前の状態に復帰する。遊技者が、演出ボタン9の押圧操作が有効な期間に演出ボタン9を押圧操作すると、特定の演出が行われる。以下、演出ボタン9の操作を契機として行われる特定の演出のことをボタン演出という。
演出レバー6は、左手で掴むことができる棒状に形成されており、右回転または左回転の回転操作の他、後方への押し込み操作が可能である。また、演出レバー6には、演出レバー振動モータ6d(図10)が設けられている。演出レバー振動モータ6dは、演出レバー6を振動させるものであり、演出レバー6の操作が有効な期間において所定のタイミングで振動する。遊技者が、演出レバー6の操作が有効な期間に演出レバー6を操作すると、特定の演出が行われる。以下、演出レバー6の操作を契機として行われる特定の演出のことをレバー演出という。
尚、図1に示す例では普通可変入賞装置20は遊技領域3の右側に配置されているが、遊技領域3の下側に配置しても良い。
演出表示装置7は、各演出図柄を特別図柄の変動表示と同期させて変動表示し、特別図柄が確定表示されると同時に各演出図柄を確定表示し、大当たり判定結果を表示する。ここで、確定表示とは、演出図柄が上下に揺れたり、再変動したりすることなく、完全に停止した停止表示状態のことである。
次に、パチンコ遊技機1の主な電気的構成について図9及び図10を参照しつつ説明する。
パチンコ遊技機1は、主制御基板60(図9)と、払出制御基板73(図9)と、サブ制御基板100(図10)と、画像制御基板200(図10)と、ランプ制御基板79(図10)と、音声制御基板78(図10)とを備えている。
また、主制御基板60には、払出制御基板73を介して貸球払出装置80と、カードユニット76と、賞球払出装置400とが電気的に接続されている。カードユニット76は、パチンコ遊技機1に隣接して設けられており、プリペイドカードに対して残高の読取りや書き込みなどを行う。貸球払出装置80は、球貸モータ81と、球貸センサ82とを備えている。球貸モータ81は、貸球としての遊技球を払出す部材を駆動し、球貸センサ82は、その部材によって遊技球が払出されたことを示す信号を払出制御基板73を介して主制御基板60へ出力する。遊技制御用マイコン61は、払出制御基板73から出力される信号に基づいて、貸球払出装置80が払出した貸球数を計数する。カードユニット76に挿入されたプリペイドカードに、払出可能な最小残高以上の残高が記録されているときに、球貸ボタン(図示せず)が操作されると、貸球払出装置80が作動し、最小単位個数の貸球が打球供給皿24に払出される。
また、主制御基板60には、発射制御回路75を介して発射装置90が電気的に接続されている。発射装置90は、発射モータ91と、タッチスイッチ92と、発射ボリューム93とを備えている。発射モータ91は、遊技球を打撃して発射する打撃槌(図示せず)を駆動する。タッチスイッチ92は、遊技者がハンドル4に触れたことを示す信号を出力する。発射ボリューム93は、発射レバー4a(図1)の回転量に応じて、上記打撃槌が遊技球を打撃する強度を調節する。
電源基板70には、バックアップ電源回路71が設けられている。バックアップ電源回路71は、パチンコ遊技機1に対して外部から電力が供給されていない場合に、主制御基板60のRAM64などに対して情報の保持に必要な電力を供給する。電源基板70には、電源基板70へ電力を供給する主電源をオンオフするための電源スイッチ72が電気的に接続されている。
(1)上述した実施形態のパチンコ遊技機1を実施すれば、遊技球が転動する遊技領域を備えた遊技盤と、遊技盤の背面側に配置されるとともに、機種毎に対応する種類の装飾部材又は役物が内側に設置されるボックスと、を有し、ボックスは、複数種類の装飾部材又は役物の内、ボックスの取り付けられた遊技機の機種に対応する装飾部材又は役物を内側に設置する。その結果、複数種類の装飾部材又は役物の内からボックスの取り付けられた遊技機の機種に対応する装飾部材又は役物を内側に設置することが可能となる。即ち、装飾部材や役物を収容するボックスを流用可能とすることによって、ボックスを機種毎に新規に設計する必要が無く、製造コストを下げることが可能となる。また、過去の遊技台のボックスを再利用することができるので遊技台のリサイクルを促進する効果が有る。
(2)また、ボックスに配置される装飾部材又は役物は、ボックスの背面側にあるディスプレイの周囲にディスプレイを囲むように配置される。その結果、ディスプレイの周囲に配置される装飾部材又は役物を用いてディスプレイの表示内容と組み合わせた効果的な演出を行うことが可能となるとともに、それらの装飾部材や役物を収容するボックスを複数の機種間で共通化することが可能となる。
(3)また、ボックスに配置される装飾部材又は役物は複数あって、ディスプレイに対する相対位置が異なり、複数の装飾部材又は役物が連結することによってディスプレイを囲む枠となる。その結果、ボックスに配置される複数の装飾部材又は役物の取り外し、入れ替えを容易に行うことが可能となる。また、一部の装飾部材又は役物のみの取り外し、入れ替えが可能であり、例えば装飾部材又は役物の一部を異なる複数の機種間で共用することとすれば、連結する複数の装飾部材又は役物の内の一部の装飾部材又は役物のみを入れ替えることによって複数の機種に対応させることが可能となる。
(4)また、ボックスの背面側に配置されるとともに機種毎に対応する設置位置にディスプレイを設置したディスプレイケースを有し、ディスプレイケースは、複数の設置位置の内、ディスプレイケースの取り付けられた遊技機の機種に対応する設置位置にディスプレイを設置する。その結果、複数の設置位置の内からディスプレイケースの取り付けられた遊技機の機種に対応する設置位置にディスプレイを設置することが可能となる。即ち、ディスプレイを収容するディスプレイケースを流用可能とすることによって、ディスプレイケースを機種毎に新規に設計する必要が無く、製造コストを下げることが可能となる。また、過去の遊技台のディスプレイケースを再利用することができるので遊技台のリサイクルを促進する効果が有る。
(5)また、ディスプレイは長方形を有し、ディスプレイを縦方向に設置する機種と、ディスプレイを横方向に設置する機種とがあって、ディスプレイケースは、ディスプレイを縦方向に設置する為の設置手段とディスプレイを横方向に設置する為の設置手段とを夫々備え、ディスプレイケースの取り付けられた遊技機の機種に対応する方向にディスプレイを設置する。その結果、ディスプレイの設定方向の異なる複数の機種間でディスプレイケースを共通化することが可能となる。
(1)前述した実施形態では、装飾部材15を収容する裏箱46と演出表示装置7を収容する液晶ボックス55とは別体としているが、裏箱46と液晶ボックス55は一体としても良い。即ち、液晶ボックス55を裏箱46の一部としても良い。
(2)また、演出表示装置7を有さない機種(例えば羽モノ)であっても、装飾部材又は役物が内側に設置される裏箱46を共通化することによって本発明を適用することが可能である。
(3)また、前述した実施形態では、裏箱46内に役物は設置されておらず、LED等の発光手段により演出に合わせて発光する装飾部材15のみが設置されているが、装飾部材の代わりに役物を配置しても良い。
(4)また、前述した実施形態では、装飾部材15は第1装飾部材15Aと第2装飾部材15Bと第3装飾部材15Cと第4装飾部材15Dの4つの部材が連結されることによって形成されているが、装飾部材15は一体の部材であっても良い。
2 遊技盤
2a 盤ランプ
3 遊技領域
7 演出表示装置
15 装飾部材
41 外枠
42 内枠
43 前扉
46 裏箱(ボックス)
55 液晶ボックス
56 基板ボックス
77 中継基板
151 ガイド部材
Claims (5)
- 遊技球が転動する遊技領域を備えた遊技盤と、
前記遊技盤の背面側に配置されるとともに、機種毎に対応する種類の装飾部材又は役物が内側に設置されるボックスと、を有し、
前記ボックスは、複数種類の装飾部材又は役物の内、前記ボックスの取り付けられた遊技機の機種に対応する装飾部材又は役物を内側に設置することを特徴とする遊技機。 - 前記ボックスに配置される装飾部材又は役物は、前記ボックスの背面側にあるディスプレイの周囲にディスプレイを囲むように配置されることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
- 前記ボックスに配置される装飾部材又は役物は複数あって、前記ディスプレイに対する相対位置が異なり、
前記複数の装飾部材又は役物が連結することによって前記ディスプレイを囲む枠となることを特徴とする請求項2に記載の遊技機。 - 前記ボックスの背面側に配置されるとともに機種毎に対応する設置位置にディスプレイを設置したディスプレイケースを有し、
前記ディスプレイケースは、複数の設置位置の内、前記ディスプレイケースの取り付けられた遊技機の機種に対応する設置位置にディスプレイを設置することを特徴とする請求項1乃至請求項3のいずれかに記載の遊技機。 - ディスプレイは長方形を有し、ディスプレイを縦方向に設置する機種と、ディスプレイを横方向に設置する機種とがあって、
前記ディスプレイケースは、
ディスプレイを縦方向に設置する為の設置手段とディスプレイを横方向に設置する為の設置手段とを夫々備え、
前記ディスプレイケースの取り付けられた遊技機の機種に対応する方向にディスプレイを設置することを特徴とする請求項4に記載の遊技機。
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