JP2022014074A5 - - Google Patents

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(A)遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
可動体と、
発光体と、
前記有利状態に制御されることを報知可能な特定演出と、前記特定演出において前記有利状態に制御されることが報知される場合に前記可動体を動作させる可動体演出と、該可動体演出後に実行される結果報知演出と、該結果報知演出後に実行される事後演出と、を実行可能な演出実行手段と、
を備え、
前記有利状態は、第1有利状態と、該第1有利状態よりも遊技者にとって有利な第2有利状態と、を含み、
前記演出実行手段は、
前記特定演出として、特定キャラクタを表示する第1特定演出と、特殊キャラクタを表示する第2特定演出と、前記特定キャラクタと前記特殊キャラクタとのいずれも表示しない第3特定演出と、を実行可能であり、
前記事後演出として、前記第1特定演出において前記可動体演出と前記結果報知演出を実行した後に前記特定キャラクタを表示する第1事後演出を実行可能であり、
前記事後演出として、前記第2特定演出において前記可動体演出と前記結果報知演出を実行した後に前記特殊キャラクタを表示する第2事後演出を実行可能であり、
前記事後演出として、前記第3特定演出において前記可動体演出と前記結果報知演出を実行した後に該第3特定演出に関連した演出態様であって前記特定キャラクタと前記特殊キャラクタとのいずれも表示しない第3事後演出を実行可能であり、
前記結果報知演出として、前記第1特定演出において前記結果報知演出を実行する第1結果報知演出を実行可能であり、
前記結果報知演出として、前記第2特定演出において前記結果報知演出を実行する第2結果報知演出を実行可能であり、
前記事後演出と前記結果報知演出において前記発光体を発光させることが可能であり、
前記第1事後演出において、前記第2事後演出と共通の発光パターンにより前記発光体を発光させることが可能であり、
前記第3事後演出において、前記第1事後演出と前記第2事後演出とは異なる発光パターンにより前記発光体を発光させることが可能であり、
前記第1結果報知演出と前記第2結果報知演出とで共通の発光パターンにより前記発光体を発光させることが可能であり、
前記第2有利状態に制御される割合は、前記第1特定演出と前記第2特定演出と前記第3特定演出のいずれが実行されるかによって異なる、
ことを特徴とする。
さらに、請求項1に記載の遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記有利状態に制御されるか否かを報知する特定演出と、前記特定演出において前記有利状態に制御されることが報知される場合に実行される特別演出と、該特別演出後に実行される事後演出と、を実行可能な演出実行手段を備え、
前記有利状態は、第1有利状態と、該第1有利状態よりも遊技者にとって有利な第2有利状態と、を含み、
前記演出実行手段は、
前記特定演出として、第1特定演出と、該第1特定演出とは演出態様が異なる第2特定演出と、前記第1特定演出及び前記第2特定演出とは演出態様が異なる第3特定演出と、を実行可能であり、
前記事後演出として、前記第1特定演出において前記特別演出を実行したときに該第1特定演出に関連した演出態様の第1事後演出を実行可能であり、
前記事後演出として、前記第2特定演出において前記特別演出を実行したときに該第2特定演出に関連した演出態様の第2事後演出を実行可能であり、
前記事後演出として、前記第3特定演出において前記特別演出を実行したときに該第3特定演出に関連した演出態様の第3事後演出を実行可能であり、
前記第2有利状態に制御される割合は、前記第1特定演出と前記第2特定演出と前記第3特定演出のいずれが実行されるかによって異なる、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、特定演出により有利状態に制御されることが報知されるだけでなく、いずれの特定演出が実行されるかによって第2有利状態に制御される割合が異なるため、特定演出に対する遊技者の注目度を好適に高めることができ、遊技興趣を向上できる。
(A) A gaming machine that can be controlled in an advantageous state that is advantageous to a player,
a movable body;
a light emitter;
a specific effect capable of announcing that it is controlled to the advantageous state; a movable body effect that causes the movable body to operate when it is notified in the specific effect that it will be controlled to the advantageous state; and after the movable body effect effect execution means capable of executing a result notification effect to be executed and a post-effect to be executed after the result notification effect;
with
The advantageous state includes a first advantageous state and a second advantageous state that is more advantageous to the player than the first advantageous state;
The production executing means is
As the specific effects, a first specific effect of displaying a specific character, a second specific effect of displaying a special character, and a third specific effect of displaying neither the specific character nor the special character can be executed. can be,
As the post-effect, it is possible to execute a first post-effect that displays the specific character after executing the movable body effect and the result notification effect in the first specific effect,
As the post-effect, it is possible to execute a second post-effect that displays the special character after executing the movable body effect and the result notification effect in the second specific effect,
As the post-performance, both the specific character and the special character are displayed in a performance mode related to the third specific performance after the movable body performance and the result notification performance are executed in the third specific performance. It is possible to execute a third post-production that does not
As the result notification effect, it is possible to execute a first result notification effect for executing the result notification effect in the first specific effect,
As the result notification effect, it is possible to execute a second result notification effect for executing the result notification effect in the second specific effect,
It is possible to cause the light emitter to emit light in the post effect and the result notification effect,
In the first post-effect, it is possible to cause the light emitter to emit light in a light emission pattern common to the second post-effect,
In the third post-effect, it is possible to cause the light emitter to emit light in a light emission pattern different from that of the first post-effect and the second post-effect,
It is possible to cause the light emitter to emit light according to a common light emission pattern in the first result notification effect and the second result notification effect,
The ratio controlled to the second advantageous state differs depending on which one of the first specific effect, the second specific effect, and the third specific effect is executed,
It is characterized by
Furthermore, the gaming machine according to claim 1,
A gaming machine that can be controlled in an advantageous state advantageous to a player,
A specific effect for informing whether or not to be controlled to the advantageous state, a special effect to be executed when it is notified that the control to the advantageous state is performed in the specific effect, and a post-facto effect to be executed after the special effect Equipped with a production execution means capable of executing a production,
The advantageous state includes a first advantageous state and a second advantageous state that is more advantageous to the player than the first advantageous state;
The production executing means is
As the specific effects, a first specific effect, a second specific effect different from the first specific effect, and a third specific effect different from the first specific effect and the second specific effect , and
As the post-effect, when the special effect is executed in the first specific effect, a first post-effect of a effect mode related to the first specific effect can be executed,
As the post-performance, a second post-performance in a performance mode related to the second specific performance can be executed when the special performance is executed in the second specific performance,
As the post-performance, a third post-performance in a performance mode related to the third specific performance can be executed when the special performance is executed in the third specific performance,
The ratio controlled to the second advantageous state differs depending on which one of the first specific effect, the second specific effect, and the third specific effect is executed,
It is characterized by
According to this feature, not only is it notified that the specific effect is controlled to an advantageous state, but the ratio of control to the second advantageous state differs depending on which specific effect is executed, so that the specific effect is controlled. The degree of attention of the player can be favorably increased, and the amusement of the game can be improved.

Claims (1)

遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
可動体と、
発光体と、
前記有利状態に制御されることを報知可能な特定演出と、前記特定演出において前記有利状態に制御されることが報知される場合に前記可動体を動作させる可動体演出と、該可動体演出後に実行される結果報知演出と、該結果報知演出後に実行される事後演出と、を実行可能な演出実行手段と、
を備え、
前記有利状態は、第1有利状態と、該第1有利状態よりも遊技者にとって有利な第2有利状態と、を含み、
前記演出実行手段は、
前記特定演出として、特定キャラクタを表示する第1特定演出と、特殊キャラクタを表示する第2特定演出と、前記特定キャラクタと前記特殊キャラクタとのいずれも表示しない第3特定演出と、を実行可能であり、
前記事後演出として、前記第1特定演出において前記可動体演出と前記結果報知演出を実行した前記特定キャラクタを表示する第1事後演出を実行可能であり、
前記事後演出として、前記第2特定演出において前記可動体演出と前記結果報知演出を実行した前記特殊キャラクタを表示する第2事後演出を実行可能であり、
前記事後演出として、前記第3特定演出において前記可動体演出と前記結果報知演出を実行した該第3特定演出に関連した演出態様であって前記特定キャラクタと前記特殊キャラクタとのいずれも表示しない第3事後演出を実行可能であり、
前記結果報知演出として、前記第1特定演出において前記結果報知演出を実行する第1結果報知演出を実行可能であり、
前記結果報知演出として、前記第2特定演出において前記結果報知演出を実行する第2結果報知演出を実行可能であり、
前記事後演出と前記結果報知演出において前記発光体を発光させることが可能であり、
前記第1事後演出において、前記第2事後演出と共通の発光パターンにより前記発光体を発光させることが可能であり、
前記第3事後演出において、前記第1事後演出と前記第2事後演出とは異なる発光パターンにより前記発光体を発光させることが可能であり、
前記第1結果報知演出と前記第2結果報知演出とで共通の発光パターンにより前記発光体を発光させることが可能であり、
前記第2有利状態に制御される割合は、前記第1特定演出と前記第2特定演出と前記第3特定演出のいずれが実行されるかによって異なる、
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine that can be controlled in an advantageous state advantageous to a player,
a movable body;
a light emitter;
a specific effect capable of announcing that it is controlled to the advantageous state; a movable body effect that causes the movable body to operate when it is notified in the specific effect that it will be controlled to the advantageous state; and after the movable body effect effect execution means capable of executing a result notification effect to be executed and a post-effect to be executed after the result notification effect;
with
The advantageous state includes a first advantageous state and a second advantageous state that is more advantageous to the player than the first advantageous state;
The production executing means is
As the specific effects, a first specific effect of displaying a specific character , a second specific effect of displaying a special character , and a third specific effect of displaying neither the specific character nor the special character can be executed. and
As the post-effect, it is possible to execute a first post-effect that displays the specific character after executing the movable body effect and the result notification effect in the first specific effect,
As the post-effect, it is possible to execute a second post-effect that displays the special character after executing the movable body effect and the result notification effect in the second specific effect,
As the post-effect, after executing the movable body effect and the result notification effect in the third specific effect , a effect mode related to the third specific effect, in which both the specific character and the special character It is possible to execute a third post-effect that is not displayed ,
As the result notification effect, it is possible to execute a first result notification effect for executing the result notification effect in the first specific effect,
As the result notification effect, it is possible to execute a second result notification effect for executing the result notification effect in the second specific effect,
It is possible to cause the light emitter to emit light in the post effect and the result notification effect,
In the first post-effect, it is possible to cause the light emitter to emit light in a light emission pattern common to the second post-effect,
In the third post-effect, it is possible to cause the light emitter to emit light in a light emission pattern different from that of the first post-effect and the second post-effect,
It is possible to cause the light emitter to emit light according to a common light emission pattern in the first result notification effect and the second result notification effect,
The ratio controlled to the second advantageous state differs depending on which one of the first specific effect, the second specific effect, and the third specific effect is executed,
A gaming machine characterized by:
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