JP2022069717A5 - - Google Patents

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JP2022069717A5
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(A)請求項1に記載の遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
発光体と、
前記有利状態に制御されることを報知可能な特定演出と、前記特定演出において前記有利状態に制御されることが報知される場合に実行される特別演出と、該特別演出後に実行される事後演出と、を実行可能な演出実行手段と、
擬似可動体表示を第1表示位置から該第1表示位置とは異なる第2表示位置に移動表示可能な表示手段と、を備え、
前記有利状態は、第1有利状態と、該第1有利状態よりも遊技者にとって有利な第2有利状態と、を含み、
前記演出実行手段は、
前記特定演出として、特定キャラクタを表示する第1特定演出と、特殊キャラクタを表示する第2特定演出と、前記特定キャラクタと前記特殊キャラクタとのいずれも表示しない第3特定演出と、を実行可能であり、
前記事後演出として、前記第1特定演出において前記特別演出を実行した後に前記特定キャラクタを表示する第1事後演出を実行可能であり、
前記事後演出として、前記第2特定演出において前記特別演出を実行した後に前記特殊キャラクタを表示する第2事後演出を実行可能であり、
前記事後演出として、前記第3特定演出において前記特別演出を実行した後に該第3特定演出に関連した演出態様であって前記特定キャラクタと前記特殊キャラクタとのいずれも表示しない第3事後演出を実行可能であり、
前記事後演出において前記発光体を発光させることが可能であり、
前記第1事後演出において、前記第2事後演出と共通の発光パターンにより前記発光体を発光させることが可能であり、
前記第3事後演出において、前記第1事後演出と前記第2事後演出とは異なる発光パターンにより前記発光体を発光させることが可能であり、
前記第2有利状態に制御される割合は、前記第1特定演出と前記第2特定演出と前記第3特定演出のいずれが実行されるかによって異なり、
前記演出実行手段は、
前記有利状態に制御されることを報知する特殊演出を実行可能であり、
前記特殊演出が実行される前に所定演出を実行可能であり、
前記表示手段は、
前記所定演出において前記擬似可動体表示の移動表示が可能であり、
前記所定演出において前記擬似可動体表示を移動表示する場合に、前記擬似可動体表示を前記第1表示位置から前記第2表示位置に移動表示させた後、該第2表示位置から前記第1表示位置に移動表示させることなく非表示とすることが可能であり、
前記擬似可動体表示の近傍に前記擬似可動体表示を強調するエフェクト表示を表示可能である、
ことを特徴としている。
さらに、請求項1に記載の遊技機は、
始動条件が成立したことにもとづいて可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
非特別状態と該非特別状態よりも前記始動条件が成立しやすい特別状態とに制御可能な状態制御手段と、
擬似可動体表示を第1表示位置から該第1表示位置とは異なる第2表示位置に移動表示可能な表示手段と、
第1位置から該第1位置とは異なる第2位置に移動可能な可動体と、
演出を実行可能な演出実行手段と、
を備え、
前記演出実行手段は、前記非特別状態において、
前記擬似可動体表示を前記第1表示位置から前記第2表示位置に移動表示させる擬似可動体表示演出と、
前記可動体を前記第1位置から前記第2位置に移動させる可動体演出と、
を実行可能であり、
前記演出実行手段により所定期間において前記可動体演出と前記擬似可動体表示演出とが実行されるときの方が、前記演出実行手段により前記所定期間において前記可動体演出が実行されずに前記擬似可動体表示演出が実行されるときよりも前記有利状態に制御される割合が高く、
前記特別状態は、前記非特別状態から制御された前記有利状態が終了したときに制御される第1特別状態と、前記非特別状態において所定回数の可変表示が実行されたことを条件に制御される第2特別状態と、を含み、
前記第1特別状態の終了条件は、前記第1特別状態において第1回数の可変表示が実行されたことを含み、
前記第2特別状態の終了条件は、前記第2特別状態において前記第1回数よりも多い第2回数の可変表示が実行されたことを含み、
前記第2特別状態において実行される前記有利状態に制御されない1の可変表示についての平均可変表示期間に前記第2回数を乗算して得られる期間値は、前記第1特別状態において実行される前記有利状態に制御されない1の可変表示についての平均可変表示期間に前記第2回数を乗算して得られる期間値よりも小さい、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、所定回数の可変表示を経て制御された第2特別状態では、有利状態に制御されない期間が長く続いたことを考慮して、有利状態に制御することが決定されない可変表示は、可変表示パターンの種類が少ないとともに可変表示期間の平均期間が短くなることで、他の状態よりも可変表示の消化速度が高まるため、好適な第2特別状態を提供することができるとともに、可動体演出と擬似可動体表示演出とが実行されることに遊技者を注目させることができるので、商品性を高めることができる。
(A) The gaming machine according to claim 1,
A gaming machine that can be controlled to an advantageous state advantageous to a player,
A luminous body,
A specific performance that can notify that it will be controlled to the advantageous state, a special performance that is executed when it is notified that it will be controlled to the advantageous state in the specific performance, and a post-performance that is executed after the special performance. and, a production execution means capable of executing the
Display means capable of moving and displaying a pseudo movable object display from a first display position to a second display position different from the first display position,
The advantageous state includes a first advantageous state and a second advantageous state that is more advantageous to the player than the first advantageous state,
The performance execution means is
As the specific effects, it is possible to execute a first specific effect that displays a specific character, a second specific effect that displays a special character, and a third specific effect that displays neither the specific character nor the special character. can be,
As the post-effect, it is possible to perform a first post-effect that displays the specific character after executing the special performance in the first specific performance,
As the post-effect, it is possible to perform a second post-effect that displays the special character after executing the special effect in the second specific performance,
As the post-performance, after the special performance is executed in the third specific performance, a third post-performance that is a performance mode related to the third specific performance and in which neither the specific character nor the special character is displayed. is feasible and
It is possible to cause the light-emitting body to emit light in the post-effect performance,
In the first post-effect, it is possible to cause the light-emitting body to emit light according to a light emission pattern common to the second post-effect,
In the third post performance, it is possible to cause the light emitting body to emit light according to a light emission pattern different from the first post performance and the second post performance,
The rate at which the second advantageous state is controlled varies depending on which of the first specific performance, the second specific performance, and the third specific performance is executed,
The performance execution means is
It is possible to execute a special effect that notifies that the vehicle is controlled to the advantageous state,
A predetermined performance can be performed before the special performance is performed,
The display means is
In the predetermined performance, the pseudo movable body display can be displayed moving;
When moving and displaying the pseudo movable body display in the predetermined effect, after moving and displaying the pseudo movable body display from the first display position to the second display position, the display moves from the second display position to the first display. It is possible to hide the display without moving it to another position,
An effect display that emphasizes the pseudo movable body display can be displayed near the pseudo movable body display,
It is characterized by
Furthermore, the gaming machine according to claim 1,
A gaming machine that performs a variable display based on the establishment of a starting condition and can be controlled to an advantageous state advantageous to a player,
a state control means capable of controlling a non-special state and a special state in which the starting condition is more likely to be satisfied than the non-special state;
Display means capable of moving and displaying a pseudo movable body display from a first display position to a second display position different from the first display position;
a movable body that is movable from a first position to a second position different from the first position;
A performance execution means capable of performing the performance,
Equipped with
The performance execution means, in the non-special state,
a pseudo movable body display effect that moves and displays the pseudo movable body display from the first display position to the second display position;
a movable body effect that moves the movable body from the first position to the second position;
is executable,
It is better to perform the movable body performance and the pseudo movable body display performance in a predetermined period by the performance execution means, and to display the pseudo movable body without executing the movable body performance in the predetermined period. The ratio of being controlled to the advantageous state is higher than when the body display performance is executed,
The special state is controlled on the condition that the first special state is controlled when the advantageous state controlled from the non-special state ends, and that variable display has been executed a predetermined number of times in the non-special state. a second special state,
The termination condition of the first special state includes that variable display has been performed a first number of times in the first special state,
The termination condition for the second special state includes that variable display has been performed a second number of times greater than the first number of times in the second special state,
The period value obtained by multiplying the average variable display period for one variable display not controlled by the advantageous state executed in the second special state by the second number of times is the period value obtained by multiplying the average variable display period for one variable display not controlled by the advantageous state executed in the second special state. smaller than a period value obtained by multiplying the average variable display period for one variable display not controlled to an advantageous state by the second number of times;
It is characterized by
According to this feature, in the second special state that has been controlled after a predetermined number of variable displays, the variable display for which it is not determined to be controlled to an advantageous state is , since there are fewer types of variable display patterns and the average period of the variable display period is shorter, the digesting speed of the variable display is higher than in other states, so it is possible to provide a suitable second special state, and the movable Since it is possible to draw the player's attention to the execution of the body presentation and the pseudo movable body display presentation, it is possible to enhance the marketability.

Claims (1)

遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
発光体と、
前記有利状態に制御されることを報知可能な特定演出と、前記特定演出において前記有利状態に制御されることが報知される場合に実行される特別演出と、該特別演出後に実行される事後演出と、を実行可能な演出実行手段と、
擬似可動体表示を第1表示位置から該第1表示位置とは異なる第2表示位置に移動表示可能な表示手段と、を備え、
前記有利状態は、第1有利状態と、該第1有利状態よりも遊技者にとって有利な第2有利状態と、を含み、
前記演出実行手段は、
前記特定演出として、特定キャラクタを表示する第1特定演出と、特殊キャラクタを表示する第2特定演出と、前記特定キャラクタと前記特殊キャラクタとのいずれも表示しない第3特定演出と、を実行可能であり、
前記事後演出として、前記第1特定演出において前記特別演出を実行した後に前記特定キャラクタを表示する第1事後演出を実行可能であり、
前記事後演出として、前記第2特定演出において前記特別演出を実行した後に前記特殊キャラクタを表示する第2事後演出を実行可能であり、
前記事後演出として、前記第3特定演出において前記特別演出を実行した後に該第3特定演出に関連した演出態様であって前記特定キャラクタと前記特殊キャラクタとのいずれも表示しない第3事後演出を実行可能であり、
前記事後演出において前記発光体を発光させることが可能であり、
前記第1事後演出において、前記第2事後演出と共通の発光パターンにより前記発光体を発光させることが可能であり、
前記第3事後演出において、前記第1事後演出と前記第2事後演出とは異なる発光パターンにより前記発光体を発光させることが可能であり、
前記第2有利状態に制御される割合は、前記第1特定演出と前記第2特定演出と前記第3特定演出のいずれが実行されるかによって異なり、
前記演出実行手段は、
前記有利状態に制御されることを報知する特殊演出を実行可能であり、
前記特殊演出が実行される前に所定演出を実行可能であり、
前記表示手段は、
前記所定演出において前記擬似可動体表示の移動表示が可能であり、
前記所定演出において前記擬似可動体表示を移動表示する場合に、前記擬似可動体表示を前記第1表示位置から前記第2表示位置に移動表示させた後、該第2表示位置から前記第1表示位置に移動表示させることなく非表示とすることが可能であり、
前記擬似可動体表示の近傍に前記擬似可動体表示を強調するエフェクト表示を表示可能である、
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine that can be controlled to an advantageous state advantageous to a player,
A luminous body,
A specific performance that can notify that it will be controlled to the advantageous state, a special performance that is executed when it is notified that it will be controlled to the advantageous state in the specific performance, and a post-performance that is executed after the special performance. and, a production execution means capable of executing the
Display means capable of moving and displaying a pseudo movable object display from a first display position to a second display position different from the first display position,
The advantageous state includes a first advantageous state and a second advantageous state that is more advantageous to the player than the first advantageous state,
The performance execution means is
As the specific effects, it is possible to execute a first specific effect that displays a specific character, a second specific effect that displays a special character, and a third specific effect that displays neither the specific character nor the special character. can be,
As the post-effect, it is possible to perform a first post-effect that displays the specific character after executing the special performance in the first specific performance,
As the post-effect, it is possible to perform a second post-effect that displays the special character after executing the special effect in the second specific performance,
As the post-performance, after the special performance is executed in the third specific performance, a third post-performance that is a performance mode related to the third specific performance and in which neither the specific character nor the special character is displayed. is feasible and
It is possible to cause the light-emitting body to emit light in the post-effect performance,
In the first post-effect, it is possible to cause the light-emitting body to emit light according to a light emission pattern common to the second post-effect,
In the third post-effect, it is possible to cause the light-emitting body to emit light according to a light emission pattern different from the first post-effect and the second post-effect,
The rate at which the second advantageous state is controlled varies depending on which of the first specific performance, the second specific performance, and the third specific performance is executed,
The performance execution means is
It is possible to execute a special effect that notifies that the vehicle is controlled to the advantageous state,
A predetermined performance can be performed before the special performance is performed,
The display means is
In the predetermined performance, the pseudo movable body display can be displayed moving;
When moving and displaying the pseudo movable body display in the predetermined effect, after moving and displaying the pseudo movable body display from the first display position to the second display position, the display moves from the second display position to the first display. It is possible to hide the display without moving it to another position,
An effect display that emphasizes the pseudo movable body display can be displayed near the pseudo movable body display,
A gaming machine characterized by:
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