JP2022127051A5 - - Google Patents

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パチンコ遊技機やスロットマシンなどの遊技機において、キャラクタを用いて大当り遊技状態に制御されるか否かを報知するスーパーリーチ演出(特定演出)と、大当りが報知された後に行われる図柄の再抽選演出(事後演出)と、を実行可能なもの等があった(例えば、特許文献1参照)。 In game machines such as pachinko machines and slot machines, there is a super reach effect (specific effect) that uses characters to notify whether or not the game is controlled to a jackpot gaming state, and a re-drawing of symbols that is carried out after the jackpot is announced. There are some that are capable of performing effects (post effects) (for example, see Patent Document 1).

特開2019-34239号公報JP 2019-34239 Publication

特許文献1の機能や構成を有する遊技機において、商品性を高める余地があった。 In the gaming machine having the functions and configuration of Patent Document 1, there was room to improve the marketability.

(A)請求項1に記載の遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
可動体と、
発光体と、
遊技者が操作可能な操作手段と、
音出力手段と、
前記有利状態に制御されることを報知可能な特定演出と、前記特定演出において前記操作手段に対する操作を促す操作演出と、前記有利状態に制御されることが報知される場合に前記可動体を動作させる可動体演出と、該可動体演出後に実行される結果報知演出と事後演出と、を実行可能な演出実行手段と、
を備え、
前記有利状態は、第1有利状態と、該第1有利状態よりも遊技者にとって有利な第2有利状態と、を含み、
前記演出実行手段は、
前記特定演出として、特定キャラクタを表示する第1特定演出と、特殊キャラクタを表示する第2特定演出と、前記特定キャラクタと前記特殊キャラクタとのいずれも表示しない第3特定演出と、を実行可能であり、
前記事後演出として、前記第1特定演出において前記結果報知演出を実行した後に前記特定キャラクタを表示する第1事後演出を実行可能であり、
前記事後演出として、前記第2特定演出において前記結果報知演出を実行した後に前記特殊キャラクタを表示する第2事後演出を実行可能であり、
前記事後演出として、前記第3特定演出において前記結果報知演出を実行した後に該第3特定演出に関連した演出態様であって前記特定キャラクタと前記特殊キャラクタとのいずれも表示しない第3事後演出を実行可能であり、
前記操作演出として、前記第1特定演出において前記操作演出を実行する第1操作演出を実行可能であり、
前記操作演出として、前記第2特定演出において前記操作演出を実行する第2操作演出を実行可能であり、
前記結果報知演出として、前記第1特定演出において前記結果報知演出を実行する第1結果報知演出を実行可能であり、
前記結果報知演出として、前記第2特定演出において前記結果報知演出を実行する第2結果報知演出を実行可能であり、
前記事後演出と前記操作演出と前記可動体演出と前記結果報知演出において前記発光体を発光させることが可能であり、
前記事後演出と前記操作演出と前記可動体演出と前記結果報知演出において前記音出力手段から演出音を出力可能であり、
前記第1事後演出において、前記第2事後演出と共通の発光パターンにより前記発光体を発光させることが可能であり、
前記第3事後演出において、前記第1事後演出と前記第2事後演出とは異なる発光パターンにより前記発光体を発光させることが可能であり、
前記第1操作演出において、前記第2操作演出と共通の音出力パターンにより前記音出力手段から前記第1操作演出に対応した前記演出音を出力させることが可能であり、
前記第1結果報知演出において、前記第2結果報知演出と共通の音出力パターンにより前記音出力手段から前記第1結果報知演出に対応した前記演出音を出力させることが可能であり、
前記第2有利状態に制御される割合は、前記第1特定演出と前記第2特定演出と前記第3特定演出のいずれが実行されるかによって異なる、
ことを特徴とする。
さらに、請求項1に記載の遊技機は、
始動条件が成立したことにもとづいて可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
非特別状態と該非特別状態よりも前記始動条件が成立しやすい特別状態とに制御可能な状態制御手段と、
前記有利状態に制御することを決定可能な決定手段と、
前記決定手段の決定結果にもとづいて、可変表示期間が異なる複数種類の可変表示パターンのうちから1の可変表示パターンを決定可能な可変表示パターン決定手段と、
演出を実行可能な演出実行手段と、
を備え、
前記演出実行手段は、前記非特別状態において、複数のキャラクタが群となって進行する画像を表示する群演出を実行可能であり、
前記群演出における画像の表示期間は、第1表示期間と、第2表示期間と、第3表示期間とを含み、
前記第1表示期間は、前記群演出において最初のキャラクタの表示を開始してから、キャラクタの新たな表示がされ、いずれかのキャラクタの表示が最初に終了するまでの期間であり、
前記第2表示期間は、前記第1表示期間よりも長い期間であって、キャラクタの新たな表示がされ、かつ表示されているキャラクタの表示が終了する状態が継続する期間であり、
前記第3表示期間は、キャラクタの新たな表示がされることなく、表示されているキャラクタの表示が終了する状態が継続する期間であり、
前記第1表示期間において、最初に表示されたキャラクタの一部が表示されている第1状況から、当該最初に表示されたキャラクタの一部が前記第1状況よりも表示され、かつ2番目に表示されたキャラクタの一部が表示された第2状況になり、
前記特別状態は、前記非特別状態から制御された前記有利状態が終了したときに制御される第1特別状態と、所定回数の可変表示が実行されたことを条件に制御される第2特別状態と、を含み、
前記決定手段によって前記有利状態に制御することが決定された可変表示である場合に前記可変表示パターン決定手段が前記第2特別状態において決定可能な可変表示パターンの数は、前記第1特別状態において決定可能な可変表示パターンの数よりも少なく、
前記決定手段によって前記有利状態に制御することが決定された可変表示である場合に前記可変表示パターン決定手段が前記第2特別状態において決定する可変表示パターンの可変表示期間の平均期間は、前記第1特別状態において決定する可変表示パターンの可変表示期間の平均期間よりも短い、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、所定回数の可変表示を経て制御された第2特別状態では、有利状態に制御されない期間が長く続いたことを考慮して、有利状態に制御することが決定された可変表示において、可変表示パターンの種類が少ないことで開発コストを抑制できるとともに、いたずらに煽られることなく有利状態に制御されるため、好適な第2特別状態を提供することができるとともに、より好適に群演出を実行することができるので、商品性を高めることができる。
(A) The gaming machine according to claim 1,
A gaming machine that can be controlled to an advantageous state advantageous to a player,
A movable body,
A luminous body,
an operation means that can be operated by a player;
sound output means;
a specific performance that can notify that the control is to be in the advantageous state; an operation performance that prompts an operation on the operating means in the specific performance; and an operation of the movable body when it is notified that the control is in the advantageous state. a performance execution means capable of executing a movable body performance, and a result notification performance and a post-effect performance executed after the movable body performance;
Equipped with
The advantageous state includes a first advantageous state and a second advantageous state that is more advantageous to the player than the first advantageous state,
The performance execution means is
As the specific effects, it is possible to execute a first specific effect that displays a specific character, a second specific effect that displays a special character, and a third specific effect that displays neither the specific character nor the special character. can be,
As the post-effect, it is possible to perform a first post-effect that displays the specific character after executing the result notification performance in the first specific performance,
As the post-effect, it is possible to perform a second post-effect that displays the special character after executing the result notification effect in the second specific performance,
As the post-production, a third post-production that is a production mode related to the third specific production and that does not display either the specific character or the special character after executing the result notification production in the third specific production. is executable,
As the operation performance, it is possible to execute a first operation performance that executes the operation performance in the first specific performance,
As the operation performance, it is possible to execute a second operation performance that executes the operation performance in the second specific performance,
As the result notification performance, it is possible to execute a first result notification performance that executes the result notification performance in the first specific performance,
As the result notification performance, it is possible to execute a second result notification performance that executes the result notification performance in the second specific performance,
It is possible to cause the light-emitting body to emit light in the post-post performance, the operation performance, the movable body performance, and the result notification performance,
A performance sound can be output from the sound output means in the post-post performance, the operation performance, the movable body performance, and the result notification performance,
In the first post-effect, it is possible to cause the light-emitting body to emit light according to a light emission pattern common to the second post-effect,
In the third post-effect, it is possible to cause the light-emitting body to emit light according to a light emission pattern different from the first post-effect and the second post-effect,
In the first operation performance, it is possible to cause the sound output means to output the performance sound corresponding to the first operation performance using a sound output pattern common to the second operation performance,
In the first result notification performance, it is possible to cause the sound output means to output the performance sound corresponding to the first result notification performance using a sound output pattern common to the second result notification performance,
The rate at which the second advantageous state is controlled varies depending on which of the first specific performance, the second specific performance, and the third specific performance is executed.
It is characterized by
Furthermore, the gaming machine according to claim 1,
A gaming machine that performs a variable display based on the establishment of a starting condition and can be controlled to an advantageous state advantageous to a player,
a state control means capable of controlling a non-special state and a special state in which the starting condition is more likely to be satisfied than the non-special state;
determining means capable of determining control to the advantageous state;
Variable display pattern determining means capable of determining one variable display pattern from among a plurality of types of variable display patterns having different variable display periods based on the determination result of the determining means;
A performance execution means capable of performing the performance,
Equipped with
The effect execution means is capable of executing a group effect in which a plurality of characters advance in a group in the non-special state,
The image display period in the group effect includes a first display period, a second display period, and a third display period,
The first display period is a period from when the display of the first character starts in the group presentation until a new character is displayed and when the display of one of the characters ends first,
The second display period is a period longer than the first display period, and is a period in which a new character is displayed and the display of the currently displayed character continues to end,
The third display period is a period in which the display of the currently displayed character continues without any new display of the character;
In the first display period, from a first situation in which a part of the initially displayed character is displayed, the part of the initially displayed character is displayed more than in the first situation, and in the second situation. A second situation appears in which part of the displayed character is displayed,
The special state includes a first special state that is controlled when the advantageous state controlled from the non-special state ends, and a second special state that is controlled on the condition that variable display has been performed a predetermined number of times. and,
When the variable display is determined to be controlled to the advantageous state by the determining means, the number of variable display patterns that the variable display pattern determining means can determine in the second special state is as follows: less than the number of determinable variable display patterns,
When the variable display is determined to be controlled to the advantageous state by the determining means, the average period of the variable display period of the variable display pattern determined by the variable display pattern determining means in the second special state is 1 shorter than the average period of the variable display period of the variable display pattern determined in the special state,
It is characterized by
According to this feature, in the second special state that has been controlled after a predetermined number of variable displays, the variable display is determined to be controlled to an advantageous state in consideration of a long period in which the control is not controlled to an advantageous state. In this case, since the number of types of variable display patterns is small, the development cost can be suppressed, and since the control is performed to an advantageous state without being provoked by mischief, it is possible to provide a suitable second special state, and also to control the group more appropriately. Since the effect can be executed, the product quality can be improved.

Claims (1)

技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
可動体と、
発光体と、
遊技者が操作可能な操作手段と、
音出力手段と、
前記有利状態に制御されることを報知可能な特定演出と、前記特定演出において前記操作手段に対する操作を促す操作演出と、前記有利状態に制御されることが報知される場合に前記可動体を動作させる可動体演出と、該可動体演出後に実行される結果報知演出と事後演出と、を実行可能な演出実行手段と、
を備え、
前記有利状態は、第1有利状態と、該第1有利状態よりも遊技者にとって有利な第2有利状態と、を含み、
前記演出実行手段は、
前記特定演出として、特定キャラクタを表示する第1特定演出と、特殊キャラクタを表示する第2特定演出と、前記特定キャラクタと前記特殊キャラクタとのいずれも表示しない第3特定演出と、を実行可能であり、
前記事後演出として、前記第1特定演出において前記結果報知演出を実行した後に前記特定キャラクタを表示する第1事後演出を実行可能であり、
前記事後演出として、前記第2特定演出において前記結果報知演出を実行した後に前記特殊キャラクタを表示する第2事後演出を実行可能であり、
前記事後演出として、前記第3特定演出において前記結果報知演出を実行した後に該第3特定演出に関連した演出態様であって前記特定キャラクタと前記特殊キャラクタとのいずれも表示しない第3事後演出を実行可能であり、
前記操作演出として、前記第1特定演出において前記操作演出を実行する第1操作演出を実行可能であり、
前記操作演出として、前記第2特定演出において前記操作演出を実行する第2操作演出を実行可能であり、
前記結果報知演出として、前記第1特定演出において前記結果報知演出を実行する第1結果報知演出を実行可能であり、
前記結果報知演出として、前記第2特定演出において前記結果報知演出を実行する第2結果報知演出を実行可能であり、
前記事後演出と前記操作演出と前記可動体演出と前記結果報知演出において前記発光体を発光させることが可能であり、
前記事後演出と前記操作演出と前記可動体演出と前記結果報知演出において前記音出力手段から演出音を出力可能であり、
前記第1事後演出において、前記第2事後演出と共通の発光パターンにより前記発光体を発光させることが可能であり、
前記第3事後演出において、前記第1事後演出と前記第2事後演出とは異なる発光パターンにより前記発光体を発光させることが可能であり、
前記第1操作演出において、前記第2操作演出と共通の音出力パターンにより前記音出力手段から前記第1操作演出に対応した前記演出音を出力させることが可能であり、
前記第1結果報知演出において、前記第2結果報知演出と共通の音出力パターンにより前記音出力手段から前記第1結果報知演出に対応した前記演出音を出力させることが可能であり、
前記第2有利状態に制御される割合は、前記第1特定演出と前記第2特定演出と前記第3特定演出のいずれが実行されるかによって異なる、
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine that can be controlled to an advantageous state advantageous to a player ,
A movable body,
A luminous body,
an operation means that can be operated by a player;
sound output means;
a specific performance that can notify that the control is to be in the advantageous state; an operation performance that prompts an operation on the operating means in the specific performance; and an operation of the movable body when it is notified that the control is in the advantageous state. a performance execution means capable of executing a movable body performance, and a result notification performance and a post-effect performance executed after the movable body performance;
Equipped with
The advantageous state includes a first advantageous state and a second advantageous state that is more advantageous to the player than the first advantageous state,
The performance execution means is
As the specific effects, it is possible to execute a first specific effect that displays a specific character, a second specific effect that displays a special character, and a third specific effect that displays neither the specific character nor the special character. can be,
As the post-effect, it is possible to perform a first post-effect that displays the specific character after executing the result notification performance in the first specific performance,
As the post-effect, it is possible to perform a second post-effect that displays the special character after executing the result notification effect in the second specific performance,
As the post-production, a third post-production that is a production mode related to the third specific production and that does not display either the specific character or the special character after executing the result notification production in the third specific production. is executable,
As the operation performance, it is possible to execute a first operation performance that executes the operation performance in the first specific performance,
As the operation performance, it is possible to execute a second operation performance that executes the operation performance in the second specific performance,
As the result notification performance, it is possible to execute a first result notification performance that executes the result notification performance in the first specific performance,
As the result notification performance, it is possible to execute a second result notification performance that executes the result notification performance in the second specific performance,
It is possible to cause the light-emitting body to emit light in the post-post performance, the operation performance, the movable body performance, and the result notification performance,
A performance sound can be output from the sound output means in the post-post performance, the operation performance, the movable body performance, and the result notification performance,
In the first post-effect, it is possible to cause the light-emitting body to emit light according to a light emission pattern common to the second post-effect,
In the third post-effect, it is possible to cause the light-emitting body to emit light according to a light emission pattern different from the first post-effect and the second post-effect,
In the first operation performance, it is possible to cause the sound output means to output the performance sound corresponding to the first operation performance using a sound output pattern common to the second operation performance,
In the first result notification performance, it is possible to cause the sound output means to output the performance sound corresponding to the first result notification performance using a sound output pattern common to the second result notification performance,
The rate at which the second advantageous state is controlled varies depending on which of the first specific performance, the second specific performance, and the third specific performance is executed.
A gaming machine characterized by:
JP2021024969A 2021-02-19 2021-02-19 game machine Pending JP2022127051A (en)

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