JP2021515348A - 仮想シーンにおける距離情報表示方法並びにその、端末コンピュータ装置及びコンピュータプログラム - Google Patents
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Abstract
Description
本願は、2018年04月27日に提出された出願番号201810392855.1、発明名称「仮想シーンにおける距離情報表示方法及びその、端末並びにコンピュータ装置」の中国特許出願の優先権を主張し、その全ての内容は引用によって本願に組み込まれる。
本願は、コンピュータアプリケーション技術分野に関し、特に仮想シーンにおける距離情報表示方法並びにその、端末コンピュータ装置及びコンピュータプログラムに関するものである。
前記仮想シーンにおけるターゲット位置点の位置情報を取得するステップであって、前記ターゲット位置点が前記仮想シーンのシーン画面において指示アイコンを持つ位置点であり、前記シーン画面が現在の制御対象の視角から前記仮想シーンを観察した時の画面である、ステップと、
前記ターゲット位置点の位置情報に基づいて、前記ターゲット位置点と前記現在の制御対象との間の距離を指示するための距離情報を取得するステップと、
前記仮想シーンのシーン画面において、前記ターゲット位置点の指示アイコンに対応する位置に、前記距離情報を表示するステップと、を含む。
前記仮想シーンにおけるターゲット位置点の位置情報を取得するように構成される位置情報取得モジュールであって、前記ターゲット位置点が前記仮想シーンのシーン画面において指示アイコンを持つ位置点であり、前記シーン画面が現在の制御対象の視角から前記仮想シーンを観察した時の画面である、位置情報取得モジュールと、
前記ターゲット位置点の位置情報に基づいて、前記ターゲット位置点と前記現在の制御対象との間の距離を指示するための距離情報を取得するように構成される距離情報取得モジュールと、
前記仮想シーンのシーン画面において、前記ターゲット位置点の指示アイコンに対応する位置に、前記距離情報を表示するように構成される第1情報表示モジュールと、を備える。
前記距離情報に基づいて、前記ターゲット位置点の指示アイコンのターゲットサイズを取得するように構成されるサイズ決定モジュールと、
前記ターゲット位置点の指示アイコンのサイズを前記ターゲットサイズに調整するように構成されるサイズ調整モジュールと、を更に備える。
ここで、前記距離表示要件は、
前記現在の制御対象が前記仮想シーンにおける第2所定の領域内に位置するという要件、
前記ターゲット位置点と前記現在の制御対象との間の距離が距離閾値を超えるという要件、
前記ターゲット位置点が前記現在の制御対象の前方の視野角の範囲内に位置するという要件、
前記ターゲット位置点が前記仮想シーンのシーン画面外に位置するという要件のうちの少なくとも1つを含む。
仮想シーンにおいて、仮想シーンのシーン画面に指示アイコンを持つターゲット位置点について、端末は、仮想シーンのシーン画面において、指示アイコンに対応する位置に、現在の制御対象と該ターゲット位置点との間の距離情報を表示することができ、ユーザが仮想シーンのマップを開く必要がなく、距離情報の表示をより簡単にすると共に、仮想シーンにおけるユーザによる他の操作に影響を与えず、距離情報の表示効果を向上させる。
ここで、例示的な実施例を詳細に説明し、その例を図面に示す。以下の記述が図面に係る場合、別途にて示さない限り、異なる図面における同じ数字は、同じまたは類似する要素を示す。以下の例示的な実施例において記述する実施形態は、本発明の実施例に合致するすべての実施形態を代表するものではない。一方、それらは、添付された特許請求の範囲に詳細に記載されたような、本発明の一部の形態に合致するエンティティ装置及び方法の例に過ぎない。
仮想シーンは一般的には、端末などのコンピュータ装置におけるアプリケーションプログラムにより生成され、端末におけるハードウェア(例えば、スクリーン)により表示される。該端末は、スマートフォン、タブレット又は電子書籍などの携帯端末であってもよい。又は、該端末は、ノートパソコン又は据え置き型コンピュータのようなパーソナルコンピュータ装置であってもよい。
外部出力/入力装置120は、表示コンポーネント(例えば、ディスプレイ)、音声再生コンポーネント(例えば、スピーカー)、音声収集コンポーネント(例えば、マイクロホン)及び種々のボタンなどを備えてもよい。
メモリ130には、プログラムコード及びデータが記憶されている。
静電容量式タッチシステム150は、外部出力/入力装置120の表示コンポーネント又はボタンに集積されてもよい。静電容量式タッチシステム150は、ユーザによりユニット又はボタンで実行されるタッチ操作を検出するように構成される。
電源160は、端末における他の部材に給電するように構成される。
仮想対象210は、ユーザによる制御で即時移動することができる。例えば、図2に示した仮想制御ボタン230は、仮想対象210の移動を制御するための仮想ボタンである。ユーザが該仮想制御ボタン230をタッチする時、仮想対象210は、仮想シーンにおいて、仮想制御ボタン230に対するタッチポイントの中心の方向へ移動することができる。
本願の実施例において、現在の制御対象は、上記仮想シーンにおいて、該仮想シーンを生成する端末により制御される仮想対象を指す。例えば、仮想シーンがシューティングゲームシーンであることを例として、該現在の制御対象は、ゲームシーンに位置し、且つ現在の端末に対応するユーザにより該端末で制御される仮想兵士である。
本願の実施例において、上記ターゲット位置点と現在の制御対象との間の距離は、上記仮想シーンにおけるターゲット位置点と現在の制御対象との仮想距離であってもよい。
図3に示した技術的解決手段によれば、仮想シーンにおいて、仮想シーンのシーン画面において指示アイコンを持つターゲット位置点について、端末は、仮想シーンのシーン画面において、該指示アイコンに対応する位置に、現在の制御対象と該ターゲット位置点との間の距離情報を表示することができ、ユーザが仮想シーンのマップを開く必要がなく、距離情報の表示をより簡単にすると共に、仮想シーンにおけるユーザによる他の操作に影響を与えず、距離情報の表示効果を向上させる。
ここで、上記ターゲット位置点周辺の所定の位置は、ターゲット位置点に接した左側、右側、上方又は下方などであってもよい。
例えば、本願の実施例に係るもう1つの距離情報の表示を示す概略図である図5を参照されたい。図5に示すように、端末に表示される仮想シーン50には、現在の制御対象象51と、ターゲット位置点の指示アイコン52(即ち、図5における逆三角形のアイコン)とが含まれる。指示アイコン52に接した左側に、距離指示図形53が更に表示される。該距離指示図形53は、1つから複数本のバーからなり、且つ該距離指示図形53におけるバーの数は、対応するターゲット位置点と現在の制御対象51との間の距離の長短を指示する。例えば、距離指示図形53におけるバーの数が多いほど、ターゲット位置点と現在の制御対象51との間の距離が長くなることを表す。
本願の一例示的な実施例による仮想シーンにおける距離情報表示方法を示すフローチャートである図6を参照されたい。距離情報の表示について一定の要件を設定することを例として、図6に示すように、該仮想シーンにおける距離情報表示方法は、下記ステップを含んでもよい。
本願の実施例において、仮想シーンにおいて、所定の仮想対象の位置する位置点、所定の領域の境界における現在の制御対象に最も近い位置点又は仮想シーンにおけるマーキングされた位置点などのような、ユーザが特に注目すべき幾つかの位置点が存在する可能性がある。ユーザがこれらの特に注目すべき位置点の方位を直ちに把握することを容易にするために、端末は、仮想シーンのシーン画面にこれらの位置点の指示アイコンを表示することができる。仮想シーンにおいて、対応する指示アイコンを持つ位置点はいずれも上記ターゲット位置点とすることができる。
端末は、ターゲット位置点の位置情報を取得するのに加え、仮想シーンにおける現在の制御対象の位置情報をリアルタイムに取得し、ターゲット位置点の位置情報及び現在の制御対象の位置情報に基づいて、現在の制御対象とターゲット位置点との間の距離を算出し、該ターゲット位置点に対応する距離情報を取得することもできる。
又は、上記仮想シーンに対応する座標系が三次元空間座標系である場合、端末は、現在の制御対象の座標及びターゲット位置点の座標に基づいて、簡単な幾何学的計算により、現在の制御対象とターゲット位置点との直線三次元空間距離を得て、算出された直線三次元空間距離をターゲット位置点に対応する距離情報とすることもできる。
本願の実施例において、端末は、距離情報を表示する前に、まず、予め設定された距離表示要件が満たされているかを判定する。距離表示要件が満たされていると判定した時、後続の距離情報表示ステップを実行する。距離表示要件が満たされていないと判定した時、端末は、該距離情報表示ステップを実行しない。
1)現在の制御対象が前記仮想シーンにおける第2所定の領域内に位置する。
実際の適用において、仮想シーンは、複数の領域に分けられることができる。異なる領域の役割も異なる。なお、幾つかの領域に距離情報を表示する必要があるが、別の幾つかの領域に距離情報を表示する必要がないことがある。従って、本願の実施例において、端末は、距離情報を表示する前に、まず、現在の制御対象が距離情報の表示を必要とする第2所定の領域内に位置するかを判定する。該領域に位置していると、後続の距離情報表示ステップを実行する。位置しないと、端末は、上記距離情報を表示しなくてもよい。
仮想シーンにおいて、端末に対応する現在の制御対象がターゲット位置点近傍に位置する場合、ユーザは、一般的には、現在の制御対象とターゲット位置点との正確な距離を把握する必要がない。従って、本願の実施例において、インタフェース表示の簡潔性を向上させるために、端末は、上記距離情報を表示する前に、まず、現在の制御対象とターゲット位置点との間の距離が距離閾値より大きいかどうかを判定することができる。距離閾値より大きい場合、後続の距離情報表示ステップを実行する。距離閾値以下である場合、端末は、上記距離情報を表示しなくてもよい。
又は、上記距離情報が数値テキストの形式で表示され、且つ数値が整数である場合、上記距離閾値は、1としてもよい。つまり、端末に対応する現在の制御対象とターゲット位置点との間の距離が1mより大きい場合、端末は、該ターゲット位置点の指示アイコンに対応する位置に、該距離情報を表示する。1m以下である場合、端末は、該距離情報を表示しない。
実際の適用において、ユーザは、一般的には、現在の制御対象の前方の可視範囲内のターゲット位置点のみに注目する。従って、本願の実施例において、端末は、現在の制御対象とターゲット位置点との間の距離情報を表示する前に、まず、ターゲット位置点が現在の制御対象の前方の視野角の範囲内に位置しているかを判定することができる。視野角の範囲内に位置していると、該ターゲット位置点の指示アイコンに対応する位置に、距離情報を表示する。そうでなければ、端末は、該ターゲット位置点の距離情報を表示しなくてもよい。
本願の実施例において、ターゲット位置点が仮想シーンのシーン画面外に位置することは、広く言えば、ターゲット位置点が該仮想シーンのシーン画面内に直接的に表示されていないことを指す。例えば、ターゲット位置点が現在の制御対象の前方の視野角の範囲外に位置する場合、ターゲット位置点が現在の制御対象の前方の視野角の範囲内に位置し且つ地平線外に位置する場合、又はターゲット位置点が現在の制御対象の前方の視野角の範囲内に位置し且つ地平線内の他の仮想対象(例えば、建物、石、木又は山坂等)により遮られる場合、いずれも、仮想シーンのシーン画面外に位置すると認められる。
ここで、端末において、ターゲット位置点の指示アイコンと距離情報との対応関係が予め設定されてもよい。指示アイコンを調整する場合、端末は、ターゲット位置点の距離情報に基づいて、上記対応関係を照会することで指示アイコンのターゲットサイズを取得し、照会により取得されたターゲットサイズに応じて、該指示アイコンを仮想シーンのシーン画面に表示する。
前記ターゲット位置点の位置情報に基づいて、前記ターゲット位置点と前記現在の制御対象との間の距離を指示するための距離情報を取得するように構成される距離情報取得モジュール1802と、
前記仮想シーンのシーン画面において、前記ターゲット位置点の指示アイコンに対応する位置に、前記距離情報を表示するように構成される第1情報表示モジュール1803と、を備える。
前記仮想シーンのシーン画面において、前記現在の制御対象に対する前記所定の仮想対象の直線方向に前記第1アイコンを表示するように構成される第1アイコン表示コンポーネントと、
前記第1アイコンに対応する位置に、前記距離情報を表示するように構成される第1情報表示ユニットと、を備える。
前記仮想シーンのシーン画面におけるサムネイルマップの境界に、前記第2アイコンを表示するように構成され、前記サムネイルマップの境界における前記第2アイコンの位置が前記現在の制御対象に対する前記最寄り境界点の方向を指示する、第2アイコン表示コンポーネントと、
前記第2アイコンに対応する位置に、前記距離情報を表示するように構成される第2情報表示ユニットと、を備える。
前記仮想シーンのシーン画面における方位表示領域に前記第3アイコンを表示するように構成され、前記方位表示領域における前記第3アイコンの位置が前記現在の制御対象に対する前記マーキングされた位置点の方向を指示する、第3アイコン表示コンポーネントと、
前記第3アイコンに対応する位置に、前記距離情報を表示するように構成される第3情報表示ユニットと、を備える。
前記サムネイルマップを拡大する操作を受信した時、完全なマップを表示するように構成されるマップ表示モジュールと、
前記完全なマップにおける前記マーキングされた位置点の位置を指示するための第4アイコンを前記完全なマップに表示し、前記第4アイコンに対応する位置に、前記距離情報を表示するように構成される第2情報表示モジュールと、を更に備える。
前記距離情報に基づいて、前記ターゲット位置点の指示アイコンのターゲットサイズを取得するように構成されるサイズ決定モジュールと、
前記ターゲット位置点の指示アイコンのサイズを前記ターゲットサイズに調整するように構成されるサイズ調整モジュールと、を更に備える。
ここで、前記距離表示要件は、
前記現在の制御対象が前記仮想シーンにおける第2所定の領域内に位置するという要件、
前記ターゲット位置点と前記現在の制御対象との間の距離が距離閾値を超えるという要件、
前記ターゲット位置点が前記現在の制御対象の前方の視野角の範囲内に位置するという要件、
前記ターゲット位置点が前記仮想シーンのシーン画面外に位置するという要件のうちの少なくとも1つを含む。
幾つかの実施例において、コンピュータ装置1900は、任意選択的に、外部装置インタフェース1903と、少なくとも1つの外部装置とを備えてもよい。プロセッサ1901、メモリ1902及び外部装置インタフェース1903は、バス又は信号線を介して接続される。各外部装置は、バス、信号線又は回路基板を介して外部装置インタフェース1903に接続される。具体的には、外部装置は、無線周波数回路1904、タッチディスプレイ1905、カメラ1906、オーディオ回路1907、位置決めコンポーネント1908及電源1909のうちの少なくとも1つを含む。
Claims (16)
- 端末が実行する仮想シーンにおける距離情報表示方法であって、
前記端末が前記仮想シーンにおけるターゲット位置点の位置情報を取得するステップであって、前記ターゲット位置点が前記仮想シーンのシーン画面において指示アイコンを持つ位置点であり、前記シーン画面が現在の制御対象の視角から前記仮想シーンを観察した時の画面である、ステップと、
前記端末が前記ターゲット位置点の位置情報に基づいて、前記ターゲット位置点と前記現在の制御対象との間の距離を指示するための距離情報を取得するステップと、
前記端末が前記仮想シーンのシーン画面において、前記ターゲット位置点の指示アイコンに対応する位置に、前記距離情報を表示するステップと、を含むことを特徴とする、方法。 - 前記ターゲット位置点は、所定の仮想対象の位置する位置点を含み、前記ターゲット位置点の指示アイコンは、前記所定の仮想対象を指示するための第1アイコンを含み、前記端末が前記仮想シーンのシーン画面において、前記ターゲット位置点の指示アイコンに対応する位置に、前記距離情報を表示するステップは、
前記端末が前記仮想シーンのシーン画面において、前記現在の制御対象に対する前記所定の仮想対象の直線方向に前記第1アイコンを表示するステップと、
前記端末が前記第1アイコンに対応する位置に、前記距離情報を表示するステップと、を含むことを特徴とする
請求項1に記載の方法。 - 前記ターゲット位置点は、最寄り境界点を含み、前記最寄り境界点は、各領域境界点のうち前記現在の制御対象に最も近い位置点であり、前記領域境界点は、前記仮想シーンにおける第1所定の領域の境界における位置点であり、前記現在の制御対象は、前記第1所定の領域外に位置し、前記ターゲット位置点の指示アイコンは、前記現在の制御対象と前記第1所定の領域との間の相対的位置を指示するための第2アイコンを含み、前記端末が前記仮想シーンのシーン画面において、前記ターゲット位置点の指示アイコンに対応する位置に、前記距離情報を表示するステップは、
前記端末が前記仮想シーンのシーン画面におけるサムネイルマップの境界に、前記第2アイコンを表示するステップであって、前記サムネイルマップの境界における前記第2アイコンの位置が前記現在の制御対象に対する前記最寄り境界点の方向を指示する、ステップと、
前記端末が前記第2アイコンに対応する位置に、前記距離情報を表示するステップと、を含むことを特徴とする
請求項1に記載の方法。 - 前記ターゲット位置点は、マーキングされた位置点を含み、前記ターゲット位置点の指示アイコンは、前記マーキングされた位置点を指示するための第3アイコンを含み、前記端末が前記仮想シーンのシーン画面において、前記ターゲット位置点の指示アイコンに対応する位置に、前記距離情報を表示するステップは、
前記端末が前記仮想シーンのシーン画面における方位表示領域に前記第3アイコンを表示するステップであって、前記方位表示領域における前記第3アイコンの位置が前記現在の制御対象に対する前記マーキングされた位置点の方向を指示する、ステップと、
前記端末が前記第3アイコンに対応する位置に、前記距離情報を表示するステップと、を含むことを特徴とする
請求項1に記載の方法。 - 前記仮想シーンのシーン画面におけるサムネイルマップを拡大する操作を受信した時、前記端末が前記仮想シーンの完全なマップを表示するためのマップインタフェースを表示するステップと、
前記端末が、前記完全なマップにおける前記マーキングされた位置点の位置を指示するための第4アイコンを前記マップインタフェースに表示するステップと、
前記端末が前記第4アイコンに対応する位置に、前記距離情報を表示するステップと、を更に含むことを特徴とする
請求項4に記載の方法。 - 前記端末が前記仮想シーンのシーン画面において、前記ターゲット位置点の指示アイコンに対応する位置に、前記距離情報を表示するステップは、
前記端末が前記仮想シーンのシーン画面において、前記ターゲット位置点周辺の所定の位置にテキストの形式で前記距離情報を表示するステップを含むことを特徴とする
請求項1から5のうちいずれか一項に記載の方法。 - 前記端末が前記距離情報に基づいて、前記ターゲット位置点の指示アイコンのターゲットサイズを取得するステップと、
前記端末が前記ターゲット位置点の指示アイコンのサイズを前記ターゲットサイズに調整するステップと、を更に含むことを特徴とする
請求項1から6のうちいずれか一項に記載の方法。 - 前記端末が前記仮想シーンのシーン画面において、前記ターゲット位置点の指示アイコンに対応する位置に、前記距離情報を表示するステップは、
距離表示要件が満たされている場合、前記端末が前記仮想シーンのシーン画面において、前記ターゲット位置点の指示アイコンに対応する位置に、前記距離情報を表示するステップを実行し、
ここで、前記距離表示要件は、
前記現在の制御対象が前記仮想シーンにおける第2所定の領域内に位置するという要件、
前記ターゲット位置点と前記現在の制御対象との間の距離が距離閾値を超えるという要件、
前記ターゲット位置点が前記現在の制御対象の前方の視野角の範囲内に位置するという要件、
前記ターゲット位置点が前記仮想シーンのシーン画面外に位置するという要件のうちの少なくとも1つを含むことを特徴とする
請求項1から7のうちいずれか一項に記載の方法。 - 端末であって、
仮想シーンにおけるターゲット位置点の位置情報を取得するように構成される位置情報取得モジュールであって、前記ターゲット位置点が前記仮想シーンのシーン画面において指示アイコンを持つ位置点であり、前記シーン画面が現在の制御対象の視角から前記仮想シーンを観察した時の画面である、位置情報取得モジュールと、
前記ターゲット位置点の位置情報に基づいて、前記ターゲット位置点と前記現在の制御対象との間の距離を指示するための距離情報を取得するように構成される距離情報取得モジュールと、
前記仮想シーンのシーン画面において、前記ターゲット位置点の指示アイコンに対応する位置に、前記距離情報を表示するように構成される第1情報表示モジュールと、を備えることを特徴とする、端末。 - 前記ターゲット位置点は、所定の仮想対象の位置する位置点を含み、前記ターゲット位置点の指示アイコンは、前記所定の仮想対象を指示するための第1アイコンを含み、前記第1情報表示モジュールは、
前記仮想シーンのシーン画面において、前記現在の制御対象に対する前記所定の仮想対象の直線方向に前記第1アイコンを表示するように構成される第1アイコン表示コンポーネントと、
前記第1アイコンに対応する位置に、前記距離情報を表示するように構成される第1情報表示ユニットと、を備えることを特徴とする
請求項9に記載の端末。 - 前記ターゲット位置点は、最寄り境界点を含み、前記最寄り境界点は、各領域境界点のうち前記現在の制御対象に最も近い位置点であり、前記領域境界点は、前記仮想シーンにおける第1所定の領域の境界における位置点であり、前記現在の制御対象は、前記第1所定の領域外に位置し、前記ターゲット位置点の指示アイコンは、前記現在の制御対象と前記第1所定の領域との間の相対的位置を指示するための第2アイコンを含み、前記第1情報表示モジュールは、
前記仮想シーンのシーン画面におけるサムネイルマップの境界に、前記第2アイコンを表示するように構成される第2アイコン表示コンポーネントであって、前記サムネイルマップの境界における前記第2アイコンの位置が前記現在の制御対象に対する前記最寄り境界点の方向を指示する、第2アイコン表示コンポーネントと、
前記第2アイコンに対応する位置に、前記距離情報を表示するように構成される第2情報表示ユニットと、を備えることを特徴とする
請求項9に記載の端末。 - 前記ターゲット位置点は、マーキングされた位置点を含み、前記ターゲット位置点の指示アイコンは、前記マーキングされた位置点を指示するための第3アイコンを含み、前記第1情報表示モジュールは、
前記仮想シーンのシーン画面における方位表示領域に前記第3アイコンを表示するように構成される第3アイコン表示コンポーネントであって、前記方位表示領域における前記第3アイコンの位置が前記現在の制御対象に対する前記マーキングされた位置点の方向を指示する、第3アイコン表示コンポーネントと、
前記第3アイコンに対応する位置に、前記距離情報を表示するように構成される第3情報表示ユニットと、を備えることを特徴とする
請求項9に記載の端末。 - 前記仮想シーンのシーン画面におけるサムネイルマップを拡大する操作を受信した時、前記仮想シーンの完全なマップを表示するように構成されるマップ表示モジュールと、
前記完全なマップにおける前記マーキングされた位置点の位置を指示するための第4アイコンを前記完全なマップに表示し、前記第4アイコンに対応する位置に、前記距離情報を表示するように構成される第2情報表示モジュールと、を更に備えることを特徴とする
請求項12に記載の端末。 - 前記第1情報表示モジュールは具体的には、前記仮想シーンのシーン画面において、前記ターゲット位置点周辺の所定の位置にテキストの形式で前記距離情報を表示するように構成されることを特徴とする
請求項9から13のうちいずれか一項に記載の端末。 - コンピュータ装置であって、前記コンピュータ装置は、プロセッサとメモリとを備え、前記メモリには、少なくとも1つの命令、少なくとも1つのプログラム、コード集合又は命令集合が記憶されており、前記少なくとも1つの命令、少なくとも1つのプログラム、コード集合又は命令集合は、請求項1から8のうちいずれか一項に記載の仮想シーンにおける距離情報表示方法を実現するために、前記プロセッサによりロードされて実行されることを特徴とする、コンピュータ装置。
- コンピュータに、請求項1から8のうちいずれか一項に記載の仮想シーンにおける距離情報表示方法を実行させるように構成されることを特徴とする、コンピュータプログラム。
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