JP2021515290A - 電子在庫追跡システムおよび関連するユーザインタフェース - Google Patents

電子在庫追跡システムおよび関連するユーザインタフェース Download PDF

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Abstract

サプライチェーンにおけるアイテムを追跡するためのコンピュータ実装システム。システムは、命令を記憶するメモリと、命令を実行するように構成された少なくとも1つのプロセッサとを備え得る。これらの記憶された命令は、アイテムが第1ステーションに入ったという第1の入力を受信し、当該入力が第1の位置識別子を含み、アイテムに在庫識別子を割り当て、位置識別子と在庫識別子をデータストアに記憶し、位置識別子を在庫識別子に関連付け、アイテムが新しいステーションに移動されたときに、在庫識別子と第2の位置識別子を含む第2の入力を受信し、アイテムが新しいステーションに移動されたときに、新しい位置識別子を記憶し、新しい位置識別子が在庫識別子に関連付けられ、少なくとも1つの以前のステーションが在庫識別子に関連付けられるように、新しい位置識別子を記憶し、ダイアグラムの要求を受信し、少なくとも在庫識別子と少なくとも1つの位置識別子とを使用してダイアグラムを生成し、ダイアグラムがインバウンドステーションから最も最近のステーションまでアイテムを追跡し、表示のためにダイアグラムを送信することを含む。

Description

[001] 本開示は、概して、在庫を追跡するためのコンピュータ化されたシステムおよび方法に関する。特に、本開示の実施形態は、システムが倉庫などのサプライチェーンを介して在庫をどのように追跡し、ユーザフレンドリなインタフェースでユーザに情報を提供するかに関する、発明的かつ非従来型のシステムに関する。
[002] 在庫の追跡は、サプライチェーンの重要な部分である。しかしながら、システムは、典型的にはサプライチェーン内の特定の位置に何が格納されているかについての高レベルの記述を提供するだけである。例えば、倉庫在庫リストは、様々な位置に保管されたぬいぐるみの総数のみを示すことができる。
[003] これらのシステムは、典型的にはサプライチェーンを通じて特定のアイテム又は製品を追跡せず、位置内にある部品の概要を示す。しかし、保管位置に焦点を当てることは、在庫を追跡するための効率的な方法を提供しない。この焦点は、より多くのアイテムを格納するためのスペースがどこにあるか、またはアイテムのタイプをどこで探すべきかについて人に指示することのみを示すことができる。この焦点は、製品がどのようにサプライチェーンを通って移動するかの効率性を追跡することができず、アイテムが失われたときにいかなる説明責任も提供することができない。
[004] したがって、サプライチェーンを通して在庫を追跡するための改善された方法およびシステムが必要とされている。そうすることは、データの正確さおよび忠実度を改善し、在庫アイテムの改善された電子追跡を可能にし、サプライチェーンインフラストラクチャおよび/または倉庫内のアイテムを突き止めるコンピュータソフトウェアの能力を向上させる。さらに、ユーザがサプライチェーンを通過したアイテムの経路を見直すための容易に理解されるグラフィックを提供することは、ユーザに、データに提供される分析に基づいて動作する効率的な方法を提供する。
[005] 本開示の一態様は、サプライチェーンにおけるアイテムを追跡するためのコンピュータ実装システムを対象とする。システムは、命令を記憶するメモリと、命令を実行するように構成された少なくとも1つのプロセッサとを備えることができる。これらの記憶された命令は、アイテムが第1ステーションに入ったという第1の入力を受信し、当該入力が第1の位置識別子を含み、アイテムに在庫識別子を割り当て、位置識別子と在庫識別子をデータストアに格納し、位置識別子を在庫識別子に関連付け、アイテムが新しいステーションに移動されるときに在庫識別子と第2の位置識別子を含む第2の入力を受信し、アイテムが新しいステーションに移動されるときに新しい位置識別子を記憶し、新しい位置識別子が在庫識別子と関連付けられ、少なくとも1つの以前のステーションが在庫識別子に関連付けられるように、新しい位置識別子を記憶し、ユーザからダイアグラムの要求を受信し、少なくとも在庫識別子と少なくとも1つの位置識別子を使用してアイテムを追跡するダイアグラムを生成し、ダイアグラムがインバウンドステーションから最も最近のステーションまでアイテムを追跡し、ダイアグラムを表示することを含む。
[006] 別の実施形態では、命令は、さらに、プロセッサに、ダイアグラムをデータストアに記憶させること含む。
[007] 別の実施形態では、データストアは、少なくとも1つのデータベースを含む。別の実施形態では、第1の入力は、ユーザ識別子を含む。別の実施形態では、第2の入力は、どのユーザがアイテムをステーションに配置したかを識別するユーザ識別子も含む。
[008] 別の実施形態では、アイテムは、サブアイテムが異なる位置識別子に記憶されるときにサブアイテム在庫識別子を受け取るサブアイテムを含む。別の実施形態では、在庫識別子は、在庫識別子の末尾に追加情報を追加するサブアイテム在庫識別子を生成することによりサブアイテムを考慮する。別の実施形態では、ダイアグラムは、ツリーダイアグラムである。別の実施形態では、在庫識別子は、在庫識別子の末尾に追加情報を追加するサブアイテム在庫識別子を生成することによりサブアイテムを考慮し、ダイアグラムは、ツリーダイアグラムであり、当該ツリーダイアグラムの各ブランチは、異なるサブアイテムを表す。
[009] 別の実施形態では、コンピュータ実装システムは、第1の入力をさらに含むことでき、第1の入力は、アイテムのパッケージ識別子をスキャンするときに記録されるスキャンデータを含み、スキャンデータは、在庫識別子、パッケージ識別子、ユーザ識別子、従業員識別子、デバイス識別子、国際モバイル加入識別子(IMSI)、電話番号、ユニバーサルユニーク識別子(UUI)、グローバルユニーク識別子(GUI)、日付、時刻、および位置識別子の少なくとも1つを含む。
[0010] 本開示の別の態様は、アイテムがインバウンドステーションに入ったという第1の入力を受信するステップであって、当該入力が第1の位置識別子を含む、ステップと、アイテムに在庫識別子を割り当てるステップと、位置識別子および在庫識別子を記憶するステップであって、位置識別子を在庫識別子に関連付ける、ステップと、在庫識別子および第2の位置識別子を含む第2の入力を受信するステップと、新しい位置識別子が在庫識別子に関連付けられ、少なくとも1つの以前のステーションが在庫識別子と関連付けられるように、新しい位置識別子を格納するステップと、ユーザからのダイアグラムの要求を受信するステップと、少なくとも在庫識別子および少なくとも1つの位置識別子を使用してアイテムを追跡するダイアグラムを生成するステップであって、ダイアグラムがインバウンドステーションから最も最近のステーションまでアイテムを追跡する、ステップと、ダイアグラムを表示するステップとを含む、サプライチェーンにおけるアイテムを追跡する方法に関する。
[0011] 別の実施形態では、方法は、ダイアグラムを記憶するステップをさらに含む。別の実施形態では、第1の入力は、アイテムをスキャンするユーザからのスキャンデータを含み、スキャンデータは、在庫識別子、パッケージ識別子、ユーザ識別子、従業員識別子、デバイス識別子、国際モバイル加入識別子(IMSI)、電話番号、ユニバーサルユニーク識別子(UUI)、グローバルユニーク識別子(GUI)、日付、時刻、および位置識別子の少なくとも1つを含む。
[0012] 別の実施形態では、位置識別子および在庫識別子は、少なくとも1つのデータベースに記憶される。別の実施形態では、第1の入力は、どのユーザがアイテムをステーションに配置したかを識別するユーザ識別子も含む。別の実施形態では、第2の入力は、どのユーザがアイテムをステーションに配置したかを識別するユーザ識別子も含む。
[0013] 別の実施形態では、アイテムは、サブアイテムが異なる位置識別子に記憶されるときにサブアイテム在庫識別子を受け取るサブアイテムを含む。別の実施形態では、在庫識別子は、在庫識別子の末尾に追加情報を追加するサブアイテム在庫識別子を生成することによりサブアイテムを考慮する。別の実施形態では、ダイアグラムは、ツリーダイアグラムである。別の実施形態では、在庫識別子は、在庫識別子の末尾に追加情報を追加するサブアイテム在庫識別子を生成することによりサブアイテムを考慮し、ダイアグラムは、ツリーダイアグラムであり、ツリーダイアグラムの各ブランチは、異なるサブアイテムを表す。
[0014] 本開示のさらに別の態様は、命令を記憶するメモリと、命令を実行するように構成された少なくとも1つのプロセッサとを備える、サプライチェーンにおけるアイテムを追跡するためのコンピュータ実装システムを対象とする。命令は、アイテムがインバウンドステーションに入ったという第1の入力を受信することを含み、当該入力は、第1の位置識別子を含み、第1の入力は、アイテムをスキャンするユーザからのスキャンデータを含み、スキャンデータは、在庫識別子、パッケージ識別子、ユーザ識別子、従業員識別子、デバイス識別子、国際モバイル加入識別子(IMSI)、電話番号、ユニバーサルユニーク識別子(UUI)、グローバルユニーク識別子(GUI)、日付、時刻、および位置識別子の少なくとも1つを含む。命令は、また、アイテムに在庫識別子を割り当て、在庫識別子が、在庫識別子の末尾に追加情報を追加するサブアイテム在庫識別子を生成することによりサブアイテムを考慮し、位置識別子と在庫識別子を記憶し、位置識別子を在庫識別子に関連付け、アイテムが新しいステーションに移動されるときに在庫識別子と第2の位置識別子とを含む第2の入力を受信し、第2の入力が、アイテムをスキャンするユーザからのスキャンデータを含み、スキャンデータが、在庫識別子、パッケージ、ユーザ識別子、従業員識別子、デバイス識別子、国際モバイル加入識別子(IMSI)、電話番号、ユニバーサルユニーク識別子(UUI)、グローバルユニーク識別子(GUI)、日付、時刻、および場所識別子の少なくとも1つを含む、ことを含む。また、命令は、新しい位置識別子が在庫識別子に関連付けられ、少なくとも1つの以前のステーションが在庫識別子に関連付けられるように、新しい位置識別子を記憶し、ユーザからのダイアグラムの要求を受信し、少なくとも在庫識別子と少なくとも1つの位置識別子とを用いてアイテムを追跡するダイアグラムを生成し、ダイアグラムがインバウンドステーションから最も最近のステーションまでアイテムを追跡し、ダイアグラムがツリーダイアグラムであり、アイテムがサブアイテムに分割されるときにツリーダイアグラムの各ブランチが異なるサブアイテムを表し、ダイアグラムを表示する、ことを含む。
[0015] 他のシステム、方法、およびコンピュータ読取可能媒体も、本明細書で説明される。
[0016] 図1Aは、開示された実施形態と整合する、出荷、輸送、および物流オペレーションを可能にする通信のためのコンピュータ化されたシステムを備えるネットワークの例示的な実施形態を示す概略ブロック図である。 [0017] 図1Bは、開示された実施形態と整合する、対話型ユーザインタフェース要素とともに検索要求を満たす1つまたは複数の検索結果を含む例示的な検索結果ページ(SRP)を示す。 [0018] 図1Cは、開示された実施形態と整合する、対話型ユーザインタフェース要素とともに製品および製品に関する情報を含む例示的な単一ディスプレイページ(SDP)を示す。 [0019] 図1Dは、開示された実施形態と整合する、対話型ユーザインタフェース要素とともに仮想ショッピングカート内のアイテムを含む例示的なカートページを示す。 [0020] 図1Eは、開示された実施形態に整合する、対話型ユーザインタフェース要素とともに、購入および出荷に関する情報とともに仮想ショッピングカートからのアイテムを含む例示的な注文ページを示す。 [0021] 図2は、開示された実施形態と整合する、開示されたコンピュータ化されたシステムを利用するように構成された例示的なフルフィルメントセンタの概略図である。 [0022] 図3Aは、開示された実施形態と整合する、プロセッサによって実行され得る例示的なアイテム追跡プロセスのステップを示すフローチャートである。 [0023] 図3Bは、どのようにスキャンデータを記憶するかの一実施形態を示す例示的なデータベーステーブルである。 [0024] 図4は、開示された実施形態と整合する、サプライチェーンを通してアイテムを追跡する例示的なダイアグラムである。 [0025] 図5は、開示された実施形態と整合する、サプライチェーンを通してアイテムを追跡する例示的なダイアグラムである。 [0026] 図6は、開示された実施形態に整合する、例示的なコンピューティングデバイスのブロック図である。
[0027] 以下の詳細な説明は、添付の図面を参照する。可能な限り、図面および以下の説明では、同一または類似の部分を参照するために、同一の参照番号が使用される。いくつかの例示的な実施形態が本明細書で説明されるが、修正、適応、および他の実装が可能である。例えば、置換、追加、または修正が図面に示された構成要素およびステップに行われてもよく、本明細書に記載された例示的な方法は、開示された方法にステップを置換、並べ替え、除去、または追加することによって修正されてもよい。したがって、以下の詳細な説明は、開示された実施形態および実施例に限定されない。むしろ、本発明の適切な範囲は、添付の特許請求の範囲によって定義される。
[0028] 本開示の実施形態は、倉庫内などのサプライチェーンにおける在庫を追跡するように構成されたシステムおよび方法を対象とする。
[0029] 図1Aを参照すると、出荷、輸送、および物流動作を可能にする通信のためのコンピュータ化されたシステムを含むシステムの例示的な実施形態を示す概略ブロック図100が示されている。図1Aに示すように、システム100は、様々なシステムを含むことができ、その各々は、1つまたは複数のネットワークを介して互いに接続することができる。また、システムは、例えばケーブルを使用して、直接接続を介して互いに接続されてもよい。図示のシステムは、出荷権限技術(SAT)システム101、外部フロントエンドシステム103、内部フロントエンドシステム105、輸送システム107、モバイルデバイス107A、107B、および107C、販売者ポータル109、出荷および注文追跡(SOT)システム111、フルフィルメント最適化(FO)システム113、フルフィルメントメッセージングゲートウェイ(FMG)115、サプライチェーン管理(SCM)システム117、倉庫管理システム119、モバイルデバイス119A、119B、および119C(フルフィルメントセンタ(FC)200の内部にあるものとして図示)、第三者フルフィルメントシステム121A、121B、および121C、フルフィルメントセンタ許可システム(FC Auth)123、ならびに労務管理システム(LMS)125を含む。
[0030] いくつかの実施形態では、SATシステム101は、注文ステータスおよび配達ステータスを監視するコンピュータシステムとして実装されてもよい。例えば、SATシステム101は、注文がその約束配達日(PDD)を過ぎているかどうかを判定することができ、新しい注文を開始すること、未配達注文のアイテムを再出荷すること、未配達注文をキャンセルすること、注文顧客とのコンタクトを開始することなどを含む適切なアクションをとることができる。また、SATシステム101は、出力(特定の期間中に出荷されたパッケージの数など)および入力(出荷に使用するために受け取った空のボール紙箱の数など)を含む他のデータを監視することもできる。また、SATシステム101は、システム100内の異なるデバイス間のゲートウェイとして機能し、外部フロントエンドシステム103およびFOシステム113などのデバイス間の通信(例えば、ストアアンドフォワードまたは他の技術を使用する)を可能にしてもよい。
[0031] 外部フロントエンドシステム103は、いくつかの実施形態では、外部ユーザがシステム100内の1つまたは複数のシステムと対話することを可能にするコンピュータシステムとして実装することができる。例えば、システム100がシステムのプレゼンテーションを可能にして、ユーザがアイテムの注文を行うことを可能にする実施形態では、外部フロントエンドシステム103は、検索要求を受信し、アイテムページを提示し、支払い情報を要請するウェブサーバとして実装されてもよい。例えば、外部フロントエンドシステム103は、Apache HTTPサーバ、Microsoftインターネット・インフォメーション・サービス、NGINXなどのソフトウェアを実行するコンピュータまたはコンピュータとして実現することができる。他の実施形態では、外部フロントエンドシステム103は、外部デバイス(例えば、モバイルデバイス102Aまたはコンピュータ102B)からの要求を受信および処理し、それらの要求に基づいてデータベースおよび他のデータストアから情報を取得し、取得された情報に基づいて受信された要求への応答を提供するように設計されたカスタムウェブサーバソフトウェアを実行することができる。
[0032] いくつかの実施形態では、外部フロントエンドシステム103は、ウェブキャッシングシステム、データベース、検索システム、または支払いシステムのうちの1つまたは複数を含むことができる。一態様では、外部フロントエンドシステム103は、これらのシステムのうちの1つまたは複数を備えることができ、別の態様では、外部フロントエンドシステム103がこれらのシステムのうちの1つまたは複数に接続されたインタフェース(たとえば、サーバ間、データベース間、または他のネットワーク接続)を備えることができる。
[0033] 図1B、図1C、図1D、および図1Eによって示される例示的な一組のステップは、外部フロントエンドシステム103のいくつかの動作を説明するのに役立つ。外部フロントエンドシステム103は、提示および/または表示のために、システム100内のシステムまたはデバイスから情報を受信することができる。例えば、外部フロントエンドシステム103は、検索結果ページ(SRP)(例えば、図1B)、単一詳細ページ(SDP)(例えば、図1C)、カートページ(例えば、図1D)、または注文ページ(例えば、図1E)を含む1つ以上のウェブページをホストまたは提供することができる。ユーザデバイス(例えば、モバイルデバイス102Aまたはコンピュータ102Bを使用する)は、外部フロントエンドシステム103にナビゲートし、検索ボックスに情報を入力することによって検索を要求することができる。外部フロントエンドシステム103は、システム100内の1つまたは複数のシステムから情報を要求することができる。例えば、外部フロントエンドシステム103は、検索要求を満たす情報をFOシステム113に要求することができる。また、外部フロントエンドシステム103は、検索結果に含まれる各製品について、約束配達日または「PDD」を要求し、(FOシステム113から)受信することができる。PDDは、いくつかの実施形態では、製品を含むパッケージがいつユーザの所望の場所に到着するか、または製品が特定の期間内に、例えば、一日の終わり(午後11:59)までに注文された場合、ユーザの所望の場所に配達されることを約束される日付の推定値を表すことができる(PDDは、FOシステム113に関して以下でさらに説明される)。
[0034] 外部フロントエンドシステム103は、情報に基づいてSRP(例えば、図1B)を準備することができる。SRPは、検索要求を満たす情報を含むことができる。例えば、これは、検索要求を満たす製品の写真を含むことができる。また、SRPは、各製品のそれぞれの価格、または各製品の強化された配送オプション、PDD、重量、サイズ、オファー、割引などに関する情報を含むことができる。外部フロントエンドシステム103は、(例えば、ネットワークを介して)要求側ユーザデバイスにSRPを送信することができる。
[0035] 次いで、ユーザデバイスは、例えば、ユーザインタフェースをクリックまたはタップすることによって、または別の入力デバイスを使用して、SRP上で表される製品を選択することによって、SRPから製品を選択することができる。ユーザデバイスは、選択された製品に関する情報の要求を定式化し、それを外部フロントエンドシステム103に送ることができる。これに応答して、外部フロントエンドシステム103は、選択された製品に関する情報を要求することができる。例えば、情報は、それぞれのSRP上の製品について提示される情報を超える追加の情報を含むことができる。これは、例えば、貯蔵寿命、原産国、重量、サイズ、パッケージ内の品目の数、取扱説明書、または製品に関する他の情報を含むことができる。また、情報は(例えば、この製品および少なくとも1つの他の製品を購入した顧客のビッグデータおよび/または機械学習分析に基づく)類似の製品に対する推奨、頻繁に質問される質問に対する回答、顧客からのレビュー、製造業者情報、写真などを含むことができる。
[0036] 外部フロントエンドシステム103は、受信した製品情報に基づいてSDP(単一詳細ページ)(例えば、図1C)を準備することができる。SDPは、「今すぐ買う」ボタン、「カードに追加する」ボタン、数量フィールド、アイテムの写真などの他の対話型要素も含むことができる。SDPは、製品を提供する売り手のリストをさらに含むことができる。リストは各売り手が提供する価格に基づいて注文されてもよく、その結果、最低価格で製品を販売することを提案する売り手は最上位にリストされてもよい。リストは、最高ランクの売り手が最上位にリストされるように、売り手ランキングに基づいて注文されてもよい。売り手ランキングは、例えば、約束されたPDDを満たす売り手の過去の実績を含む、複数の要因に基づいて定式化されてもよい。外部フロントエンドシステム103は、(例えば、ネットワークを介して)要求側ユーザデバイスにSDPを配信することができる。
[0037] 要求ユーザデバイスは、製品情報をリストするSDPを受信してもよい。その後、SDPを受信すると、ユーザデバイスは、SDPと対話することができる。例えば、要求ユーザデバイスのユーザは、SDP上の「カートに入れる」ボタンをクリックするか、または他の方法で対話することができる。これは、ユーザに関連付けられたショッピングカートに製品を追加する。ユーザデバイスは、ショッピングカートに製品を追加するためのこの要求を外部フロントエンドシステム103に送信することができる。
[0038] 外部フロントエンドシステム103は、カートページ(例えば、図1D)を生成することができる。カートページは、いくつかの実施形態では、ユーザが仮想「ショッピングカート」に追加した製品をリストし、ユーザデバイスは、SRP、SDP、または他のページ上のアイコンをクリックするか、または他の方法で対話することによって、カートページを要求してもよい。いくつかの実施形態では、カートページがユーザがショッピングカートに追加したすべての製品、ならびに各製品の数量、各製品毎の価格、関連する数量に基づく各製品の価格、PDDに関する情報、配送方法、配送コスト、ショッピングカート内の製品を修正するためのユーザインタフェース要素(例えば、数量の削除または修正)、他の製品を注文するためのオプション、または製品の定期的な配送を設定するためのオプション、利息支払いを設定するためのオプション、購入に進むためのユーザインタフェース要素などのカート内の製品に関する情報をリストすることができる。ユーザデバイスのユーザはショッピングカート内の製品の購入を開始するために、ユーザインタフェース要素(例えば、「今すぐ買う」と読むボタン)をクリックするか、さもなければユーザインタフェース要素と対話することができる。そうすると、ユーザデバイスは、購入を開始するためにこの要求を外部フロントエンドシステム103に送信することができる。
[0039] 外部フロントエンドシステム103は、購入を開始する要求の受信に応答して、注文ページ(例えば、図1E)を生成することができる。注文ページは、いくつかの実施形態では、ショッピングカートからアイテムを再リストし、支払いおよび出荷情報の入力を要求する。例えば、注文ページは、ショッピングカート内のアイテムの購入者に関する情報(例えば、名前、住所、電子メールアドレス、電話番号)、受取人に関する情報(例えば、名前、住所、電話番号、配達情報)、出荷情報(例えば、配達および/または集荷の速度/方法)、支払い情報(例えば、クレジットカード、銀行振込、小切手、格納クレジット)、(例えば、税務目的のための)現金領収書を要求するためのユーザインタフェース要素などを要求するセクションを含むことができる。外部フロントエンドシステム103は、注文ページをユーザデバイスに送信することができる。
[0040] ユーザデバイスは、注文ページに情報を入力し、その情報を外部フロントエンドシステム103に送信するユーザインタフェース要素をクリックするか、または他の方法で対話することができる。そこから、外部フロントエンドシステム103は、システム100内の異なるシステムに情報を送信して、ショッピングカート内の製品を用いた新しい注文の作成および処理を可能にすることができる。
[0041] いくつかの実施形態では、外部フロントエンドシステム103は、売り手が注文に関する情報を送受信することを可能にするようにさらに構成されてもよい。
[0042] 内部フロントエンドシステム105は、いくつかの実施形態では、内部ユーザ(例えば、システム100を所有し、操作し、またはリースする組織の従業員)がシステム100内の1つまたは複数のシステムと対話することを可能にするコンピュータシステムとして実装され得る。例えば、ネットワーク101がシステムのプレゼンテーションを可能にして、ユーザがアイテムの注文を行うことを可能にする実施形態では、内部フロントエンドシステム105は、内部ユーザが注文に関する診断および統計情報を見ること、アイテム情報を修正すること、または注文に関する統計をレビューすることを可能にするウェブサーバとして実装されてもよい。例えば、内部フロントエンドシステム105は、Apache HTTPサーバ、Microsoftインターネット・インフォメーション・サービス、NGINXなどのソフトウェアを実行するコンピュータまたはコンピュータとして実現することができる。他の実施形態では、内部フロントエンドシステム105は、システム100に示されているシステムまたは装置(および図示されていない他の装置)からの要求を受信および処理し、それらの要求に基づいてデータベースおよび他のデータストアから情報を取得し、取得された情報に基づいて受信された要求に応答を提供するように設計されたカスタムウェブサーバソフトウェアを実行してもよい。
[0043] いくつかの実施形態では、内部フロントエンドシステム105は、ウェブキャッシングシステム、データベース、検索システム、支払いシステム、分析システム、注文監視システムなどのうちの1つまたは複数を含むことができる。一態様では、内部フロントエンドシステム105は、これらのシステムのうちの1つまたは複数を備えることができ、別の態様では、内部フロントエンドシステム105は、これらのシステムのうちの1つまたは複数に接続されたインタフェース(たとえば、サーバ間、データベース間、または他のネットワーク接続)を備えることができる。
[0044] 輸送システム107は、いくつかの実施形態では、システム100内のシステムまたはデバイスとモバイルデバイス107A〜107Cとの間の通信を可能にするコンピュータシステムとして実装され得る。輸送システム107は、いくつかの実施形態では、1つまたは複数のモバイルデバイス107A〜107C(例えば、携帯電話、スマートフォン、PDAなど)から情報を受信することができる。例えば、いくつかの実施形態では、モバイルデバイス107A〜107Cは、配達員によって操作されるデバイスを備えてもよい。配達作業員は、正社員、一時社員、またはシフト社員であってもよく、モバイルデバイス107A〜107Cを利用して、ユーザによって注文された製品を含むパッケージの配達を行うことができる。例えば、荷物を配達するために、配達作業者は、どの荷物を配達すべきか、およびどこに配達すべきかを示す通知をモバイルデバイス上で受信することができる。配達作業者は、配達場所に到着すると、パッケージを(例えば、トラックの後ろに、またはパッケージのクレートに)配置し、モバイルデバイスを使用してパッケージ上の識別子(例えば、バーコード、画像、テキストストリング、RFIDタグなど)に関連するデータをスキャンまたは他の方法で取り込み、パッケージを(例えば、前面ドアに置いたままにし、セキュリティガードを付けたままにし、受取人に渡すなどによって)配達することができる。いくつかの実施形態では、配達作業者は、パッケージの写真(複数可)をキャプチャすることができ、および/またはモバイルデバイスを使用して署名を取得することができる。モバイルデバイスは、例えば、時間、日付、GPS位置、写真、配達作業者に関連付けられた識別子、モバイルデバイスに関連付けられた識別子などを含む、配達に関する情報を含む情報を輸送システム107に送信することができる。輸送システム107は、システム100内の他のシステムによるアクセスのために、この情報をデータベース(図示せず)に記憶することができる。輸送システム107は、いくつかの実施形態では、この情報を使用して、特定の荷物の位置を示す追跡データを準備し、他のシステムに送信することができる。
[0045] いくつかの実施形態では、あるユーザが、1つの種類のモバイルデバイスを使用することができる(例えば、永久労働者はバーコードスキャナ、スタイラス、および他のデバイスなどのカスタムハードウェアを有する専用のPDAを使用することができる)が、他のユーザは、他の種類のモバイルデバイスを使用することができる(例えば、一時的またはシフト労働者は既製のモバイル電話および/またはスマートフォンを利用することができる)。
[0046] いくつかの実施形態では、輸送システム107は、ユーザを各デバイスに関連付けることができる。例えば、輸送システム107は、ユーザ(例えば、ユーザ識別子、従業員識別子、または電話番号によって表される)とモバイルデバイス(例えば、国際モバイルデバイス識別子(IMEI)、国際モバイル加入識別子(IMSI)、電話番号、汎用ユニーク識別子(UUID)、またはグローバルユニーク識別子(GUID)によって表される)との間のアソシエーションを記憶することができる。輸送システム107はとりわけ、作業者の位置、作業者の効率、または作業者の速度を決定するために、この関連付けを、配達時に受信されたデータと共に使用して、データベースに格納されたデータを分析することができる。
[0047] 売り手ポータル109は、いくつかの実施形態では、売り手または他の外部エンティティがシステム100内の1つまたは複数のシステムと電子的に通信することを可能にするコンピュータシステムとして実装され得る。例えば、売り手は、コンピュータシステム(図示せず)を利用して、売り手が売り手ポータル109を使用してシステム100を通して売りたい製品について、製品情報、注文情報、連絡先情報などをアップロードまたは提供することができる。
[0048] いくつかの実施形態では、出荷および注文追跡システム111は、(例えば、デバイス102A〜102Bを使用するユーザによって)顧客によって注文された製品を含むパッケージの位置に関する情報を受信し、格納し、転送するコンピュータシステムとして実装され得る。いくつかの実施形態では、出荷および注文追跡システム111は、顧客によって注文された製品を含むパッケージを配送する出荷会社によって運営されるウェブサーバ(図示せず)からの情報を要求または格納することができる。
[0049] いくつかの実施形態では、出荷および注文追跡システム111は、システム100に示されるシステムからの情報を要求し、記憶することができる。例えば、出荷及び注文追跡システム111は、輸送システム107から情報を要求することができる。上述のように、輸送システム107は、ユーザ(例えば、配達作業員)または車両(例えば、配達トラック)のうちの1つ以上に関連付けられた1つ以上のモバイルデバイス107A〜107C(例えば、携帯電話、スマートフォン、PDAなど)から情報を受信してもよい。いくつかの実施形態では、出荷および注文追跡システム111はまた、フルフィルメントセンタ(例えば、フルフィルメントセンタ200)内の個々の製品の位置を決定するために、倉庫管理システム(WMS)119からの情報を要求してもよい。出荷および注文追跡システム111は、輸送システム107またはWMS119のうちの1つまたは複数からデータを要求し、それを処理し、要求に応じてそれをデバイス(たとえば、ユーザデバイス102Aおよび102B)に提示することができる。
[0050] いくつかの実施形態では、フルフィルメント最適化(FO)システム113は、他のシステム(例えば、外部フロントエンドシステム103および/または出荷および注文追跡システム111)からの顧客注文に関する情報を記憶するコンピュータシステムとして実装されてもよい。また、FOシステム113は、特定のアイテムがどこに保持または格納されるかを記述する情報を格納してもよい。たとえば、特定のアイテムは1つのフルフィルメントセンタにのみ保存され、他の特定のアイテムは複数のフルフィルメントセンタに保存される場合がある。さらに他の実施形態では、特定のフルフィルメントセンタが特定のセットのアイテム(例えば、生鮮食品または冷凍製品)のみを格納するように設計されてもよい。FOシステム113は、この情報ならびに関連する情報(例えば、数量、サイズ、受領日、有効期限など)を格納する。
[0051] また、FOシステム113は、各製品について対応するPDD(約束配達日)を計算することができる。PDDは、いくつかの実施形態では、1つまたは複数の要因に基づくことができる。例えば、FOシステム113は、製品の過去の需要(例えば、その製品がある期間中に何回注文されたか)、製品の予想需要(例えば、来るべき期間中にその製品を注文するために何人の顧客が予想されるか)、ある期間中にいくつの製品が注文されたかを示すネットワーク全体の過去の需要、来るべき期間中にいくつの製品が注文されることが予想されるかを示すネットワーク全体の予想需要、各フルフィルメントセンタ200に格納された製品の1つまたは複数のカウント、その製品の予想または現在の注文などに基づいて、製品のPDDを計算することができる。
[0052] いくつかの実施形態では、FOシステム113は、定期的に(例えば、1時間ごとに)各製品のPDDを決定し、それをデータベースに格納して、検索または他のシステム(例えば、外部フロントエンドシステム103、SATシステム101、出荷および注文追跡システム111)に送信することができる。他の実施形態では、FOシステム113は、1つまたは複数のシステム(例えば、外部フロントエンドシステム103、SATシステム101、出荷および注文追跡システム111)から電子要求を受信し、オンデマンドでPDDを計算することができる。
[0053] フルフィルメントメッセージングゲートウェイ115は、いくつかの実施形態では、FOシステム113などのシステム100内の1つ以上のシステムから1つのフォーマットまたはプロトコルで要求または応答を受信し、それを別のフォーマットまたはプロトコルに変換し、変換されたフォーマットまたはプロトコルで、WMS119またはサードパーティのフルフィルメントシステム121A、121B、または121Cなどの他のシステムに転送するコンピュータシステムとして実装されてもよく、その逆も同様である。
[0054] サプライチェーン管理(SCM)システム117は、いくつかの実施形態では、予測機能を実行するコンピュータシステムとして実装することができる。例えば、SCMシステム117は、例えば、製品に対する過去の需要、製品に対する予想される需要、ネットワーク全体の過去の需要、ネットワーク全体の予想される需要、各フルフィルメントセンタ200に格納されたカウント製品、各製品に対する予想または現在の注文などに基づいて、特定の製品に対する需要のレベルを予測することができる。この予測されたレベルおよびすべてのフルフィルメントセンタにわたる各製品の量に応答して、SCMシステム117は、特定の製品に対する予測された需要を満たすのに十分な量を購入し、在庫するための1つまたは複数の購入注文を生成することができる。
[0055] 倉庫管理システム(WMS)119は、ある実施形態では、ワークフローを監視するコンピュータシステムとして実現されてもよい。例えば、WMS119は、個別のイベントを示すイベントデータを個々のデバイス(例えば、デバイス107A〜107Cまたは119A〜119C)から受信することができる。例えば、WMS119は、パッケージをスキャンするためにこれらのデバイスの1つの使用を示すイベントデータを受信してもよい。フルフィルメントセンタ200および図2に関して以下で説明するように、フルフィルメントプロセス中に、パッケージ識別子(例えば、バーコードまたはRFIDタグデータ)を、特定の段階で機械によってスキャンまたは読み取ることができる(例えば、自動またはハンドヘルドバーコードスキャナ、RFIDリーダ、高速カメラ、タブレット119A、モバイルデバイス/PDA119B、コンピュータ119Cなどのデバイス)。WMS119は、パッケージ識別子、時間、日付、位置、ユーザ識別子、またはその他の情報と共に、パッケージ識別子のスキャンまたは読取りを示す各イベントを対応するデータベース(図示せず)に格納し、この情報を他のシステム(例えば、出荷および注文追跡システム111)に提供することができる。
[0056] WMS119は、いくつかの実施形態では、1つまたは複数のデバイス(たとえば、デバイス107A〜107Cまたは119A〜119C)をシステム100に関連する1つまたは複数のユーザに関連付ける情報を記憶することができる。例えば、いくつかの状況では、ユーザ(パートまたはフルタイムの従業員など)は、ユーザがモバイルデバイスを所有する当該モバイルデバイス(例えば、モバイルデバイスはスマートフォンである)に関連付けられ得る。他の状況では、ユーザは、ユーザがモバイルデバイスを一時的に保管しているという点で、当該モバイルデバイスに関連付けられてもよい(例えば、ユーザはその日の開始時にモバイルデバイスをチェックアウトし、その日中にそのモバイルデバイスを使用し、その日の終わりにそのモバイルデバイスを返す)。
[0057] WMS119は、いくつかの実施形態では、システム100に関連する各ユーザの作業ログを維持することができる。例えば、WMS119は、任意の割り当てられたプロセス(例えば、トラックのアンロード、ピックゾーンからのアイテムのピッキング、レビンウォールワーク、パッキングアイテム)、ユーザ識別子、位置(例えば、フルフィルメントセンタ200内のフロアまたはゾーン)、従業員によってシステムを通って移動されたユニットの数(例えば、ピッキングされたアイテムの数、パッキングされたアイテムの数)、デバイスに関連する識別子(例えば、デバイス119A〜119C)などを含む、各従業員に関連する情報を記憶することができる。いくつかの実施形態では、WMS119は、デバイス119A〜119C上で動作するタイムキーピングシステムなどのタイムキーピングシステムからチェックインおよびチェックアウト情報を受信することができる。
[0058] いくつかの実施形態では、第三者フルフィルメント(3PL)システム121A〜121Cは、物流および製品の第三者プロバイダに関連するコンピュータシステムを表す。例えば、(図2に関して以下に説明するように)いくつかの製品がフルフィルメントセンタ200に保管されている間、他の製品はオフサイトで保管されてもよく、オンデマンドで生産されてもよく、またはそうでなければフルフィルメントセンタ200に保管するために利用できなくてもよい。3PLシステム121A〜121Cは、FOシステム113から(例えば、FMG115を介して)注文を受信するように構成されてもよく、製品および/またはサービス(例えば、配送または設置)を顧客に直接提供してもよい。いくつかの実施形態では、3PLシステム121A〜121Cのうちの1つまたは複数がシステム100の一部とすることができ、他の実施形態では、3PLシステム121A〜121Cのうちの1つまたは複数がシステム100の外部(例えば、第三者プロバイダによって所有または運営される)とすることができる。
[0059] いくつかの実施形態では、フルフィルメントセンタオースシステム(FCオース)123は、様々な機能を有するコンピュータシステムとして実装されてもよい。例えば、いくつかの実施形態では、FC Auth123は、システム100内の1つまたは複数の他のシステムのためのシングルサインオン(SSO)サービスとして働くことができる。例えば、FC Auth123は、ユーザが内部フロントエンドシステム105を介してログインすることを可能にし、ユーザが出荷および注文追跡システム111でリソースにアクセスする同様の特権を有することを決定し、ユーザが2回目のログインプロセスを必要とせずにそれらの特権にアクセスすることを可能にする。FC Auth123は、他の実施形態では、ユーザ(例えば、従業員)が特定のタスクに自分自身を関連付けることを可能にすることができる。例えば、従業員の中には、電子デバイス(デバイス119A〜119Cなど)を持たないことがあり、代わりに、1日のコース中に、フルフィルメントセンタ200内でタスクからタスクへ、およびゾーンからゾーンへ移動することがある。FC Auth123は、それらの従業員が、彼らがどのタスクを実行しているか、および彼らが異なる時間にどのゾーンにいるかを示すことを可能にするように構成され得る。
[0060] 労務管理システム(LMS)125は、いくつかの実施形態では、従業員(フルタイムおよびパートタイムの従業員を含む)のための出勤および残業情報を記憶するコンピュータシステムとして実装されてもよい。例えば、LMS125は、FC Auth123、WMA119、デバイス119A〜119C、輸送システム107、および/またはデバイス107A〜107Cから情報を受信することができる。
[0061] 図1Aに示される特定の構成は単なる例である。例えば、図1AはFOシステム113に接続されたFC Authシステム123を示すが、全ての実施形態がこの特定の構成を必要とするわけではない。実際、いくつかの実施形態では、システム100内のシステムがインターネット、イントラネット、WAN(ワイドエリアネットワーク)、MAN(メトロポリタンエリアネットワーク)、IEEE802.11a/b/g/n規格に準拠する無線ネットワーク、専用線などを含む1つまたは複数の公衆またはプライベートネットワークを介して互いに接続され得る。いくつかの実施形態では、システム100内のシステムの1つ以上がデータセンタ、サーバファームなどに実装された1つ以上の仮想サーバとして実装されてもよい。
[0062] 図2は、フルフィルメントセンタ200を示す。フルフィルメントセンタ200は、注文時に顧客に出荷するためのアイテムを格納する物理的位置の一例である。フルフィルメントセンタ(FC)200は、複数のゾーンに分割することができ、各ゾーンは図2に示されている。いくつかの実施形態では、これらの「ゾーン」がいくつかの実施形態ではアイテムを受け取り、アイテムを格納し、アイテムを取り出し、アイテムを出荷するプロセスの異なる段階間の仮想分割と考えることができ、したがって、「ゾーン」は図2に示されているが、ゾーンの他の分割も可能であり、図2のゾーンはいくつかの実施形態では省略、複製、または修正することができる。
[0063] インバウンドゾーン203は、図1Aのシステム100を使用して製品を販売したい売り手からアイテムが受け取られるFC200の領域を表す。例えば、売り手は、トラック201を使用してアイテム202A及び202Bを配送することができる。アイテム202Aは、それ自体の出荷パレットを占有するのに十分な大きさの単一のアイテムを表すことができ、アイテム202Bは、スペースを節約するために同じパレット上に一緒に積み重ねられたアイテムのセットを表すことができる。
[0064] 作業者は、インバウンドゾーン203内のアイテムを受け取り、任意選択で、コンピュータシステム(図示せず)を使用してアイテムの損傷および正しさをチェックすることができる。例えば、作業者は、コンピュータシステムを使用して、アイテム202Aおよび202Bの数量をアイテムの注文数量と比較することができる。数量が一致しない場合、その作業者は、アイテム202Aまたは202Bのうちの1つまたは複数を拒否することができる。量が一致した場合、作業者はそれらのアイテム(例えば、人形、手すり、フォークリフト、または手動で使用)を、バッファゾーン205へと動かすことができる。バッファゾーン205は、例えば、予測される需要を満たすのに十分な量のアイテムがピッキングゾーン内にあるため、ピッキングゾーン内で現在必要とされていないアイテムのための一時記憶領域であってもよい。いくつかの実施形態では、フォークリフト206が物品をバッファゾーン205の周り、およびインバウンドゾーン203とドロップゾーン207との間で移動させるように動作する。ピッキングゾーンにアイテム202Aまたは202Bが必要な場合(例えば、予想される需要のため)、フォークリフトは、アイテム202Aまたは202Bをドロップゾーン207に移動させることができる。
[0065] ドロップゾーン207は、アイテムがピッキングゾーン209に移動される前にアイテムを格納するFC200の領域であってもよい。ピッキングタスクに割り当てられた作業者(「ピッカー」)は、ピッキングゾーン内のアイテム202Aおよび202Bに接近し、ピッキングゾーンのバーコードをスキャンし、モバイルデバイス(例えば、デバイス119B)を使用してアイテム202Aおよび202Bに関連付けられたバーコードをスキャンすることができる。次いで、ピッカーは、アイテムをピッキングゾーン209に(例えば、カートの上に置くか、またはそれを運ぶことによって)取り込むことができる。
[0066] ピッキングゾーン209は、アイテム208が記憶ユニット210に記憶されるFC200の領域であってもよい。いくつかの実施形態では、保管ユニット210は、物理的な棚、本棚、箱、運搬箱、冷蔵庫、冷凍庫、冷蔵庫などのうちの1つまたは複数を含むことができる。いくつかの実施形態では、ピッキングゾーン209は、複数のフロアに編成されてもよい。いくつかの実施形態では、作業者または機械が例えば、フォークリフト、エレベータ、コンベヤベルト、カート、ハンドトラック、ドリー、自動ロボットまたは装置、あるいは手動を含む複数の方法で、物品をピッキングゾーン209に移動させることができる。例えば、ピッカーは、アイテム202Aおよび202Bをドロップゾーン207内のハンドトラックまたはカート上に置き、アイテム202Aおよび202Bをピッキングゾーン209まで歩くことができる。
[0067] ピッカーは、保管ユニット210上の特定のスペースのような、ピッキングゾーン209内の特定のスポットにアイテムを配置する(または「収納する」)命令を受け取ることができる。例えば、ピッカーはモバイルデバイス(例えば、デバイス119B)を使用してアイテム202Aをスキャンすることができる。デバイスは、例えば、通路、棚、および位置を示すシステムを使用して、ピッカーがアイテム202Aを収納すべき場所を示すことができる。次に、デバイスは、その位置にアイテム202Aを格納する前に、その位置でバーコードをスキャンするようにピッカーに促すことができる。デバイスは、図1AのWMS119のようなコンピュータシステムに(例えば、無線ネットワークを介して)データを送信し、デバイス119Bを使用するユーザによってアイテム202Aがその場所に格納されたことを示すことができる。
[0068] ユーザが注文を出すと、ピッカーは、記憶ユニット210から1つまたは複数のアイテム208を取り出すために、デバイス119B上で命令を受け取ることができる。ピッカーはアイテム208を取り出し、アイテム208上のバーコードをスキャンし、それを搬送機構214上に置くことができる。搬送機構214はスライドとして表されているが、いくつかの実施形態では搬送機構がコンベヤベルト、エレベータ、カート、フォークリフト、ハンドトラック、台車、カートなどのうちの1つまたは複数として実施することができる。次に、品目208は、パッキングゾーン211に到着することができる。
[0069] パッキングゾーン211は、アイテムがピッキングゾーン209から受け取られ、最終的に顧客に出荷するためにボックスまたはバッグにパッキングされるFC200の領域であってもよい。パッキングゾーン211ではアイテムを受け取ることに割り当てられた作業者(「リビン作業者」)がピッキングゾーン209からアイテム208を受け取り、それが対応する注文を決定する。例えば、リビン作業者は、アイテム208上のバーコードをスキャンするために、コンピュータ119Cなどのデバイスを使用することができる。コンピュータ119Cは、どの注文アイテム208が関連付けられているかを視覚的に示すことができる。これは例えば、注文に対応する壁216上のスペースまたは「セル」を含むことができる。注文が完了すると(例えば、セルが注文のためのすべてのアイテムを含むため)、リビン作業者は、注文が完了したことをパッキング作業者(または「パッカー」)に示すことができる。パッキング業者は、セルから品目を取り出し、それらを出荷のために箱または袋に入れることができる。その後、パッカーは例えば、フォークリフト、カート、ドリー、ハンドトラック、コンベヤベルトを介して、又は他の方法で、箱又はバッグをハブゾーン213に送ることができる。
[0070] ハブゾーン213は、パッキングゾーン211から全てのボックスまたはバッグ(「パッケージ」)を受け取るFC200の領域であってもよい。ハブゾーン213内の作業者および/または機械は、パッケージ218を取り出し、各パッケージが配達エリアのどの部分に行こうとするかを決定し、パッケージを適切なキャンプゾーン215にルーティングすることができる。例えば、配達エリアが2つのより小さなサブエリアを有する場合、パッケージは2つのキャンプゾーン215のうちの1つに行く。いくつかの実施形態では、作業者または機械が(例えば、デバイス119A〜119Cのうちの1つを使用して)パッケージをスキャンして、その最終的な宛先を決定することができる。パッケージをキャンプゾーン215にルーティングすることは、例えば、(例えば、郵便番号に基づいて)パッケージが向けられている地理的エリアの一部を決定することと、地理的エリアの一部に関連付けられたキャンプゾーン215を決定することとを含むことができる。
[0071] キャンプゾーン215は、いくつかの実施形態では、1つまたは複数の建物、1つまたは複数の物理的空間、または1つまたは複数のエリアを備えることができ、ハブゾーン213から受け取られたパッケージは、ルートおよび/またはサブルートに分類される。いくつかの実施形態では、キャンプゾーン215は、FC200から物理的に分離されているが、他の実施形態では、キャンプゾーン215は、FC200の一部を形成することができる。
[0072] キャンプゾーン215内の作業者および/または機械は、例えば、既存のルートおよび/またはサブルートに対する目的地の比較、各ルートおよび/またはサブルートに対する作業負荷の計算、時刻、出荷方法、パッケージ220を出荷するためのコスト、パッケージ220内の品目に関連付けられたPDDなどに基づいて、パッケージ220がどのルートおよび/またはサブルートに関連付けられるべきかを決定することができる。いくつかの実施形態では、作業者または機械が(例えば、デバイス119A〜119Cのうちの1つを使用して)パッケージをスキャンして、その最終的な宛先を決定することができる。パッケージ220が特定のルートおよび/またはサブルートに割り当てられると、作業者および/または機械は、出荷されるパッケージ220を移動させることができる。例示的な図2において、キャンプゾーン215は、トラック222、自動車226、および配達作業員224Aおよび224Bを含む。いくつかの実施形態では、トラック222が配達作業員224Aによって駆動されてもよく、配達作業員224AはFC200のパッケージを配達する常勤の従業員であり、トラック222はFC200を所有、リース、または運営する同じ会社によって所有、リース、または運営される。いくつかの実施形態では、自動車226が配達作業者224Bによって駆動されてもよく、配達作業者224Bは必要に応じて(例えば、季節的に)配達している「フレックス」または時折の作業者である。自動車226は、配達員224Bによって所有され、リースされ、または操作されてもよい。
[0073] 図3Aは、開示された実施形態によるプロセッサによって実行され得る例示的なアイテム追跡プロセス300のステップを示すフローチャートである。例えば、プロセス300は、WMS119内のコンピュータシステム上で、全体的にまたは一部的に実行されてもよい。あるいは、いくつかのステップは、WMS119において行われてもよく、他のステップは、コンピュータまたはスマートフォンまたはPDAなどのコンピューティングデバイス(例えば、図1Aのデバイス119A〜119C)上で行われてもよい(図6に関して以下で説明されるコンピューティングデバイス600は、プロセッサ602を使用してプロセスを実行してもよいそのようなデバイスの例である)。プロセス300は、コンピューティングデバイス600に関して説明されるが、当業者は、他のデバイスがプロセス300を実装してもよいことを理解するのであろう。当業者はさらに、図3Aに示されたステップが例示的なものであり、いくつかの実施形態では、ステップが追加、複製、修正、または削除され得ることを理解するのであろう。
[0074] ステップ301において、プロセッサ602は、アイテムが第1のステーションに入った(エントリした)という第1の入力を受信する。これは、例えば、オペレータがアイテムをインバウンドステーションに入れ、アイテムの識別情報を入力するときに発生することがある。オペレータは、ポータブルコンピューティングデバイスまたはコンピューティングデバイスステーションに情報を入力することができる。いくつかの実施形態において、エントリは、識別子をコンピューティングデバイス(例えば、モバイルデバイス119B)にタイプすることによって、またはバーコードまたは他の識別子をスキャンすることによって行われてもよい。アイテムがスキャンされると、プロセッサ602は、在庫識別子、パッケージ識別子、サブアイテムの数量、ユーザ識別子、従業員識別子、デバイス識別子、国際モバイル加入識別子(IMSI)、電話番号、ユニバーサルユニーク識別子(UUI)、グローバルユニーク識別子(GUI)、日付、時刻、および位置識別子のいずれかを含むことができるスキャンデータを受信する。また、スキャンデータは、オペレータからの入力であってもよいし、光学的な読み取りであってもよい。在庫識別子は、特定の在庫保管ユニット(SKU)の個々のアイテムを識別するために使用される識別子であってもよく、SKUは、製造業者、製品のタイプ、説明、材料、サイズ、および色などの属性によって区別される販売のためのアイテムのタイプである。
[0075] 例えば、いくつかの実施形態では、エントリは、エントリを提出したオペレータを登録するユーザ識別子も含むことができる。ユーザ識別子は、データベースに記憶され、ユーザまたはデバイスに関連するユーザ識別子であってもよい。これは、オペレータがデバイスにログインしているため、またはエントリが作成されたときに特定のゾーンを作動するようにWMS119に登録されたオペレータが登録しているために、コンピューティングデバイスによって自動的に生成されてもよい。スキャンデータは、WMS119によって、データの1つのパケットとして、オペレータによって取られるスキャンごとのデータの個別パケットとして、またはそれらの任意の組み合わせとして受信されてもよい。
[0076] ステーションは、アイテムが格納される任意のエリアを表すことができる。例えば、図2は、インバウンドゾーン203、バッファゾーン205、ドロップゾーン207等を含む多数の「ゾーン」を提供する。これらのゾーンの各々は、ステーションであってもよいし、その中に複数のステーションを含んでいてもよい。
[0077] いくつかの実施形態では、第1の入力は、第1の位置識別子を含む。第1の入力は、ユーザ識別情報、時間情報、およびサプライチェーンを介してアイテムを追跡するのに有用な他のデータなどの他の情報も含むことができる。たとえば、ユーザ識別子を使用すると、ユーザは、アイテムを最後に移動したオペレータを判別できる。これは、たとえば、アイテムが欠落していて、ユーザがそのアイテムに何が起こったかを判断したい場合に役立つことがある。
[0078] ステップ302において、プロセッサ602は、在庫識別子をアイテムに割り当てる。この番号は、ステップ301においてアイテムを入力するために使用されるバーコードまたは他の識別子、またはプロセッサ602によって割り当てられる別の番号であってもよい。識別子は、数字、英数字、又は当技術分野で既知の任意の他の形式の識別子であってもよい。
[0079] ステップ303いのいて、プロセッサ602は、位置識別子および在庫識別子をメモリに記憶する。いくつかの実施形態では、このメモリは、WMS119内にある。メモリは、データベースの一部として、または技術的に知られている他のメモリ構造内にデータを記憶することができる。位置識別子を記憶することは、ある実施形態では、在庫識別子と関連して位置識別子を記憶することを含んでもよい。
[0080] 例えば、図3Bは、スキャンデータを格納する例示的なデータベースを示す。この実施形態では、データベーステーブル310は、ユーザID、在庫ID、位置ID、位置の説明、時間、および数量のための列を含む。ユーザ(例えば、ピッカー)は、ログインしたモバイルデバイスを使用してパッケージ識別子をスキャンすることによって、スキャンデータを生成することができる。または、モバイルデバイス自体に識別子が関連付けられている場合がある。プロセッサ602は、モバイルデバイス識別子またはユーザ識別子をユーザIDの列に記憶することができる。プロセッサ602は、スキャンされたアイテムを示す在庫ID(例えば、在庫識別子)を記憶することもできる。プロセッサ602はまた、位置IDを記憶し、アイテムが記憶および/またはスキャンされたステーションまたは位置を示す。例示的な図3Bでは、これらの位置は、ゾーン1A、2B、および2Cである。そして、位置の説明の列は、位置IDに関連する代替識別子または説明を提供することがある。この例では、ゾーン1Aは、バッファゾーン1(例えば、バッファゾーン205内の第1のゾーン)に関連付けられ、ゾーン2Bは、ドロップゾーン2(例えば、ドロップゾーン207内の第2のゾーン)に関連付けられ、ゾーン2Cは、ドロップゾーン3(例えば、ドロップゾーン207内の第3のゾーン)に関連付けられる。データベーステーブル310はまた、スキャンデータが生成された日時を示す時間の列を含み、そのアイテムがいつ格納されたか、および/またはその位置でスキャンされたかを示すことができる。最後に、データベーステーブル310は、数量の列を含むことができる。以下に記載するように、アイテムは、パッケージ内に多数のぬいぐるみを有するぬいぐるみのパッケージのように、サブアイテムを有することができる。数量の列は、アイテム内に含まれるサブアイテムの数を示す。
[0081] ステップ304において、プロセッサ602は、第2の入力を受信する。この入力は、オペレータがアイテムを新しいステーションに移動させるときに行われる。アイテムを移動した後、オペレータは、アイテムの識別子と新しい位置を入力する。いくつかの実施形態において、これは、アイテムの識別子を入力するためにアイテム上のバーコードをスキャンし、位置識別子を入力するためにステーションでバーコードをスキャンすることから成り得る。他の実施形態では、オペレータは、識別子をコンピューティングデバイス(例えば、モバイルデバイス119B)に入力するか、又はエントリをスキャンしてタイプする組み合わせによって、在庫識別子及び位置識別子を入力することができる。いくつかの実施形態では、オペレータは、コンピュータまたはポータブルコンピューティングデバイス(例えば、コンピューティングデバイス119A〜119C)を使用して、情報を入力することができる。アイテムがスキャンされると、プロセッサ602は、在庫識別子、パッケージ識別子、ユーザ識別子、従業員識別子、デバイス識別子、国際モバイル加入識別子(IMSI)、電話番号、ユニバーサルユニーク識別子(UUI)、グローバルユニーク識別子(GUI)、日付、時刻、および位置識別子のいずれかを含むことができるスキャンデータを受信する。このスキャンデータは、データの1つのパケットとして、オペレータによって取られるスキャンごとのデータの個別パケットとして、またはそれらの任意の組み合わせとして受信することができる。
[0082] いくつかの実施形態では、第2の入力は、新しい位置識別子を含む。第2の入力は、ユーザ識別情報、時間情報、およびサプライチェーンを介してアイテムを追跡するのに有用な他のデータなどの他の情報も含むことができる。たとえば、ユーザ識別子を使用すると、ユーザはどのオペレータがアイテムを最後に移動したのかを判断できる。これは、たとえば、アイテムが欠落していて、ユーザがそのアイテムに何が起こったかを判断したい場合に役立つことがある。
[0083] ステップ305において、プロセッサ602は、新しい位置識別子が在庫識別子に関連付けられるように、新しい位置識別子をメモリ604に記憶する。新しい位置識別子は、在庫識別子に対する以前のエントリを上書きすることなく、在庫識別子に関連付けられ、メモリがサプライチェーン全体にわたるアイテムの位置の完全な履歴を経時的に保持することを可能にする。これにより、プロセッサ602は、例えば、倉庫内にある間にアイテムが置かれていたステーションの各々を決定することができるように、ステーションを介してアイテムの進行状況を追跡することができる。ある実施形態では、位置識別子は、プロセッサがアイテムが格納されたステーションの順序を判定できるように格納されるのであろう。
[0084] ステップ306において、プロセッサ602は、ユーザからアイテムを追跡するとともに分析を表すダイアグラムを提供するための要求を受け取る。ユーザは、システム100に接続する任意のコンピューティングデバイス(例えば、コンピューティングデバイス119A〜119C)から要求を行うことができる。要求は、追跡すべきアイテムと、ユーザが分析を再検討するためにダイアグラムが生成されるべきであることとを示す。いくつかの実施形態では、要求は、在庫識別子を含む。他の実施形態では、要求は、在庫識別子に関連する別の識別子を含む。
[0085] ステップ307において、プロセッサ602は、サプライチェーンを介してアイテムを追跡し、この分析を表すダイアグラムを生成する。プロセッサ602は、在庫識別子を使用して、アイテムが格納された位置に対応する、在庫識別子に関連する異なる位置識別子を識別する。例えば、プロセッサ602は、在庫識別子を含むスキャンデータを含むデータベース内の様々なエントリを識別するリンクリストを生成してもよい。リンクリストは、アイテムが格納された各ステーションのような、アイテムがサプライチェーンを通過した経路を示すポインタを生成することができる。例えば、リンクリストは、最初に第1のアイテム位置を指し示し、次のポインタは、2番目の位置にあるアイテムを示すデータベース内の別のエントリを示す。このようにして、リンクリストは、アイテムが格納された様々な位置を通って継続し、プロセッサ602がサプライチェーンを介してアイテムを追跡することを可能にするスキャンデータのデータベースに基づいて中間データ構造を生成することができる。他の実施形態は、動的アレイなどの他の構造を使用して、スキャンデータのデータベースを分析し、アイテムがどこに位置しているかを判定することができる。
[0086] この情報を用いて、プロセッサ602は、ダイアグラムを生成する。(以下に説明する図4および図5は、プロセッサ602によって生成される異なるダイアグラムの例であるが、当業者は異なる外観を有するものを含む他の構成および表現が可能であることを理解するであろう。)
[0087] ステップ308において、プロセッサ602はコンピューティングデバイス600に、上述のダイアグラムを表示するように命令する。前述のように、表示されたダイアグラムは、ユーザがサプライチェーンを通るアイテムの経路を追跡することを可能にする。
[0088] 図4は、開示された実施形態と整合する、サプライチェーンを介してアイテムを追跡する例示的なダイアグラム400を示す。この例示的なダイアグラムでは、追跡されるアイテムは、単一のアイテムであってもよいし、30個のぬいぐるみのパッケージのような、1つのユニットとして一緒に保持されたアイテムのグループであってもよい。この場合、ダイアグラムは、インバウンド(または受け取り)からアウトバウンドへの位置の直線的な流れを提供する。各ブロック401〜407は、アイテムが格納される新しい位置を表す。いくつかの実施形態では、これらのブロックは、在庫識別子、位置識別子、および/または行われた移動の理由またはタイプを含むことができる。移動のタイプは、例えば、受け取り、実際のカート保管、ピッキング、バッファ、移動カート、アウトバウンド、およびアイテムを追跡するために有用な任意の他のラベルであってもよい。
[0089] 例えば、ダイアグラム401は、図2のFC200に適用することができる。この例では、ブロック401は、図2のインバウンドゾーン203のような倉庫への受取ステーションを表す。次に、アイテムは、作業者によって金属カート(「REAL_CART」)に移動され(ブロック401−>402)、アイテムをインバウンドゾーン203からバッファゾーン205に搬送する(ブロック402−>403)。次いで、アイテムは、バッファゾーン205から、カート(「MOVEMENT_CART」)上に置かれ(ブロック403−>406)、キャンプゾーン215などのアウトバウンドロケーションに搬送されることができる(ブロック406−>407)。
[0090] 図4に示すように、ダイアグラムは、ユーザ識別子、アイテム内のサブアイテムの数、アイテムが移動された日付、アイテムが移動された時間、およびアイテムを追跡するための任意の他の有用な情報などの他の識別子も含むことができる。いくつかの実施形態において、ダイアグラムに表示される情報は、各在庫識別子と関連して記憶された情報に基づいてもよい。
[0091] 図5は、図2のFC200のようなサプライチェーンを介してアイテムを追跡する例示的なダイアグラムを示す。いくつかの実施形態では、アイテムは、3個のぬいぐるみのパッケージのような、1つのユニットとして移動されるサブアイテムのグループであってもよい。この例では、アイテムは、完全なパッケージであり、各ぬいぐるみは、サブアイテムである。時には、ある場所に限られた棚スペースがある場合など、アイテム内のサブアイテムを分割しなければならない。1つまたは複数のサブアイテムが販売されているが他のサブアイテムが販売されていない場合には、アイテムはサブアイテムに分割されることもある。このシナリオでは、元のアイテムのすべてのサブアイテムを追跡することが依然として重要である。いくつかの実施形態では、これが起こると、新しい在庫識別子がサブアイテムに関連付けられる。例えば、オペレータは、サブアイテムがアイテムから分離されたときに、新しい在庫番号を入力するか、または新しい在庫番号を生成するようにシステムに要求することができる。この新しい在庫識別子は、全く新しい番号であってもよいし、元の在庫識別子に基づくものであってもよい。例えば、元の在庫識別子は12345とすることができ、新しいサブアイテムの在庫識別子は12345Aおよび12345Bとすることができる。識別子の他の実施形態または構成も可能である。
[0092] 図5は、プロセッサ602がこのアイテムの分割をツリーダイアグラムとしてどのように表示することができるかの例を示す。この実施形態では、アイテムをサブアイテムに分割することにより、ノードから伸びる異なるブランチを有するノードが作成され、各ブランチは異なるサブアイテムを表す。例えば、ブロック501は、図2に示すように、倉庫で受け取られているアイテムを表すことができる。図5に示すように、アイテムは「数量」フィールドに示される3つのサブアイテムを有する(ブロック501−>502)。アイテムは、次に、フォークリフト206のようなカートまたは他の移動デバイス(「REAL_CART」)上に置かれ、アイテムをインバウンドゾーン203からピッキングゾーン209へ輸送する(ブロック502−>503)。ピッキングゾーン209から、アイテムは、サブアイテムに分割されてもよい(ブロック503−>504、507)ブロック504に示すように、3つのサブアイテムのうちの2つは、カート(「REAL_CART」)上に置かれてもよく、各サブアイテムは2つの異なるアウトバウンドステーション、例えば、2つの異なるキャンプゾーン215へ輸送されてもよい(ブロック505、506)。3番目のサブアイテムは、別のアウトバウンドステーションに送られてもよい(ブロック507−>508)。
[0093] 図4と同様に、いくつかの実施形態では、図5のブロックは、在庫識別子、位置識別子、および/または行われた移動の理由またはタイプを含むことができる。図5に示すように、ダイアグラムは、ユーザ識別子、アイテム内のサブアイテムの数、アイテムが移動された日付、アイテムが移動された時間、およびアイテムを追跡するための任意の他の有用な情報も含むことができる。
[0094] いくつかの実施形態では、プロセッサ602は、ダイアグラムをメモリに記憶することもできる。メモリは、ポータブルコンピューティングデバイスのメモリデバイス604、WMS119、またはWMS119に接続された他の任意のメモリにローカルに記憶され得る。
[0095] 当技術分野で知られている、本明細書で説明される方法を実行するための、本明細書で説明されるコンピューティングデバイス、および例示的なコンピューティングデバイス600が、図6に示されている。コンピューティングデバイスは、携帯電話、PDA、またはタブレットのようなモバイルデバイスであってもよい。さらに、コンピューティングデバイスは、WMS119にアクセスするコンピュータ端末、サーバ、またはシステム100にアクセスする当技術分野で周知の任意の他のタイプのコンピューティングデバイスであってもよい。例えば、コンピューティングデバイス600は、データおよびソフトウェア命令を記憶する1つ以上のメモリ装置と、データを使用し、ソフトウェア命令を実行して、当技術分野で公知のデータおよび他の動作を送信することを含む動作を実行するように構成された1つ以上のプロセッサとを含み得る。いくつかの実施形態では、コンピューティングデバイス600は、開示された実施形態と一致する1つまたは複数のプロセスを実行するために、その上にインストールされたアプリケーションを有することができる。コンピューティングデバイス600のコンポーネントは、プロセッサ602内に集積された、またはプロセッサ602と通信する専用回路として、および/またはプロセッサ602によって実行可能なメモリ装置604に格納された専用ソフトウェアとして実装され得る。
[0096] プロセッサ602は、並列処理を同時に実行することが可能な単一または多重プロセッサのような開示された方法の機能を実行するように設計された1つ以上の公知またはカスタムの処理装置として実現され、コンピューティングデバイス600が複数の処理を同時に実行することを可能にする。例えば、プロセッサ602は、仮想処理技術を用いて構成することができる。プロセッサ602は、Java仮想マシン、または複数のソフトウェアプロセス、アプリケーション、プログラムなどを実行、制御、実行、操作、記憶などの能力を提供する他の既知の技術を含む仮想マシン技術を実装してもよい。当業者は、本明細書で開示される能力を提供する他のタイプのプロセッサ構成が実装され得ることを理解するのであろう。
[0097] メモリ装置604は、プロセッサ602が1つ以上のオペレーティングシステム、サーバアプリケーション、ネットワーク通信プロセス、およびコンピュータシステム上で利用可能であることが知られている任意の他のタイプのアプリケーションまたはソフトウェアなどのプログラムを実行できるようにするための命令を含むことができる。代替的または追加的に、命令は、システム100を介してアクセス可能な1つ以上のデータベースまたはメモリモジュールなどの、コンピューティングデバイス600と通信するリモートストレージ(図示せず)に格納されてもよい。
[0098] いくつかの実施形態では、メモリ装置604は、プロセッサ602によって実行されると、本明細書で開示される機能と一致する1つまたは複数のプロセスを実行する命令を含む。開示された実施形態と一致する方法、システム、および製品は、専用タスクを実行するように構成された別個のプログラムまたはコンピュータに限定されない。例えば、メモリ装置604は、本明細書で説明されるように、開示された実施形態の1つまたは複数の機能を実行するためにプロセッサ602によって実行される1つまたは複数のプログラムを含むことができる。さらに、プロセッサ602は、コンピューティングデバイス600から遠隔に配置された1つ以上のプログラムを実行してもよい。例えば、コンピューティングデバイス600は、実行されると、開示された実施形態に関連する機能を実行する1つ以上の遠隔プログラムにアクセスすることができる。
[0099] I/Oデバイス606は他のデバイスから入力信号を受信し、データがコンピューティングデバイス600によって受信および/または送信されることを可能にするために他のデバイスに出力信号を提供するための1つまたは複数のインタフェースを備えることができる。I/Oデバイス606はスクリーン(例えば、タッチスクリーンまたはスタイラス起動スクリーン)、ネットワークコントローラまたはデバイス(例えば、無線、有線、セルラ、または衛星)、または非触覚入力(例えば、キーボードまたはマウス)から入力信号を受信し得る。また、入出力装置606は、情報を表示し、および/または1つ以上のキーボード、マウス装置などの1つ以上の入力装置にインタフェースを提供して、コンピューティングデバイス600が受信者(図示せず)から入力を受信できるようにするインタフェース構成要素を含むことができる。プロセッサ602は、I/Oデバイス606内のネットワーク装置からのデータ(例えば、信号強度、IPアドレスなど)を利用して、コンピューティングデバイス600の位置を決定することができる。例えば、プロセッサ602は、三角測量、IPアドレス地理位置、信号強度分析または信号強度マッピングなどを使用することができる。
[00100] 本開示はその特定の実施形態を参照して示され、説明されてきたが、本開示は修正なしに、他の環境において実施され得ることが理解されるのであろう。前述の説明は、例示の目的で提示されている。これは、網羅的ではなく、開示された正確な形態または実施形態に限定されない。当業者には、開示された実施形態の明細書および実施を考慮することによって、修正および適合が明らかになるのであろう。加えて、開示された実施形態の態様はメモリに格納されるものとして説明されているが、当業者はこれらの態様が例えばハードディスクまたはCD ROM、あるいは他の形態のRAMまたはROM、USB媒体、DVD、ブルーレイ、または他の光学ドライブ媒体などの二次記憶デバイスなどの他のタイプのコンピュータ読取可能媒体に格納され得ることを理解するのであろう。
[00101] プログラムは例えば、オペレーティングシステムを含むことができる。プログラムは、Chassis(商標)、PostgreSQL(商標)、Apache Kafka(商標)、Open NLP(商標)、Spark(商標)、Amazon Web Services(商標)、Docker(商標)、Jenkins(商標)、HTML(商標)、CSS(商標)、Less(商標)、AngularJS(商標)など、1つ以上の商業的および/またはオープンソースのプラットフォームを使用して実施または統合することができる。
[00102] メモリ604は、開示された実施形態によるプログラムをさらに含むことができる。プログラムは、1つまたは複数のデータ処理モジュール、機械学習モジュール、人工知能モジュール、ニューラルネットワークモジュール、分析モジュール、および/または他のモジュールなど、プロセッサ602による学習およびデータ分析を容易にする構成要素をさらに含むことができる。開示された実施形態では、これらのプログラムの様々な構成要素を使用することができる。プログラムは、例えば、表現状態転送技術を使用するなど、高度に適応的な方法で構築することができる。
[00103] 記載された説明および開示された方法に基づくコンピュータプログラムは、熟練した開発者の技術の範囲内である。様々なプログラムまたはプログラムモジュールを、当業者に知られている技法のいずれかを使用して作成することができ、または既存のソフトウェアに関連して設計することができる。例えば、プログラムセクションまたはプログラムモジュールは、.Net Framework、.Net Compact Framework(およびVisual Basic、Cなどの関連言語)、Java、C++、Objective−C、HTML、HTML/AJAXの組み合わせ、XML、またはJavaアプレットを含むHTML内で、またはこれらの手段によって設計することができる。
[00104] さらに、例示的な実施形態が本明細書で説明されてきたが、本開示に基づいて当業者によって理解されるように、同等の要素、修正、省略、組み合わせ(例えば、様々な実施形態にわたる態様の)、適応、および/または変更を有する任意のおよびすべての実施形態の範囲。クレームの限定はクレームに使用されている文言に広く基づいて解釈されるものとし、本明細書に記載されている例に限定されるものではなく、又は出願手続中に解釈されるものとする。実施例は、非排他的であると解釈されるべきである。さらに、開示された方法のステップは、ステップを並べ替えること、および/またはステップを挿入または削除することを含む、任意の方法で修正されてもよい。したがって、本明細書および実施例は単に例示的なものとみなされ、真の範囲および精神は以下の特許請求の範囲およびそれらの均等物の全範囲によって示されることが意図される。

Claims (20)

  1. サプライチェーンにおけるアイテムを追跡するためのコンピュータ実装システムであって、
    命令を記憶するメモリと、
    アイテムが第1のステーションに入ったという第1の入力を受信し、当該第1の入力が第1の位置識別子を含み、
    前記アイテムに在庫識別子を割り当て、
    前記位置識別子と前記在庫識別子をデータストアに記憶し、前記位置識別子を前記在庫識別子と関連付け、
    前記アイテムが新しいステーションに移動されるときに、前記在庫識別子と第2の位置識別子とを含む第2の入力を受信し、
    前記新しい位置識別子が前記在庫識別子に関連付けられ、少なくとも1つの以前のステーションが前記在庫識別子に関連付けられるように、前記新しい位置識別子を記憶し、
    ダイアグラムの要求を受信し、
    少なくとも前記在庫識別子と少なくとも1つの位置識別子とを使用して前記アイテムを追跡するダイアグラムを生成し、当該ダイアグラムがインバウンドステーションから最も最近のステーションまで前記アイテムを追跡し、
    表示のために前記ダイアグラムを送信する、
    ための前記命令を実行するように構成された少なくとも1つのプロセッサと、
    を備えるシステム。
  2. 前記命令は、さらに、前記プロセッサに、前記ダイアグラムを前記データストアに記憶させるように構成されている、請求項1に記載のコンピュータ実装システム。
  3. 前記データストアは、少なくとも1つのデータベースを含む、請求項1に記載のコンピュータ実装システム。
  4. 前記第1の入力は、ユーザ識別子も含む、請求項1に記載のコンピュータ実装システム。
  5. 前記第2の入力は、どのユーザが前記アイテムを前記ステーションに配置したかを識別するユーザ識別子も含む、請求項1に記載のコンピュータ実装システム。
  6. 前記アイテムは、サブアイテムが異なる位置識別子に記憶されるときにサブアイテム在庫識別子を受け取る当該サブアイテムを含む、請求項1に記載のコンピュータ実装システム。
  7. 前記在庫識別子は、当該在庫識別子の末尾に追加情報を追加するサブアイテム在庫識別子を生成することによりサブアイテムを考慮する、請求項1に記載のコンピュータ実装システム。
  8. 前記ダイアグラムは、ツリーダイアグラムである、請求項1に記載のコンピュータ実装システム。
  9. 前記在庫識別子は、当該在庫識別子の末尾に追加情報を追加するサブアイテム在庫識別子を生成することによりサブアイテムを考慮し、
    前記ダイアグラムは、ツリーダイアグラムであり、当該ツリーダイアグラムの各ブランチが異なるサブアイテムを表す、請求項1に記載のコンピュータ実装システム。
  10. 前記第1の入力は、前記アイテムのパッケージ識別子をスキャンするときに記録されるスキャンデータを含み、当該スキャンデータは、前記在庫識別子、パッケージ識別子、ユーザ識別子、従業員識別子、デバイス識別子、国際モバイル加入識別子(IMSI)、電話番号、ユニバーサルユニーク識別子(UUI)、グローバルユニーク識別子(GUI)、日付、時刻、および位置識別子のうちの少なくとも1つを含む、請求項1に記載のコンピュータ実装システム。
  11. サプライチェーンにおけるアイテムを追跡するための方法であって、
    アイテムがインバウンドステーションに入ったという第1の入力を受信するステップであって、前記第1の入力が第1の位置識別子を含む、ステップと、
    前記アイテムに在庫識別子の割り当てるステップと、
    前記位置識別子を前記在庫識別子に関連付けることを含む、前記位置識別子と前記在庫識別子とを記憶するステップと、
    前記アイテムが新しいステーションに移動されるときに、前記在庫識別子と第2の位置識別子とを含む第2の入力を受信するステップと、
    前記新しい位置識別子が前記在庫識別子に関連付けられ、少なくとも一つの以前のステーションが前記在庫識別子に関連付けられるように、前記新しい位置識別子を記憶するステップと、
    ダイアグラムの要求を受信するステップと、
    少なくとも前記在庫識別子と少なくとも1つの位置識別子とを使用して前記アイテムを追跡するダイアグラムを生成し、当該ダイアグラムがインバウンドステーションから最も最近のステーションまでアイテムを追跡する、ステップと、
    表示のために前記ダイアグラムを送信するステップと、
    を含む方法。
  12. 前記ダイアグラムを記憶するステップをさらに含む、請求項11に記載の方法。
  13. 前記位置識別子および在庫識別子は、少なくとも1つのデータベースに記憶される、請求項11に記載の方法。
  14. 前記第1の入力は、どのユーザが前記アイテムを前記ステーションに配置したかを識別するユーザ識別子も含む、請求項11に記載の方法。
  15. 前記第2の入力は、どのユーザが前記アイテムを前記ステーションに配置したかを識別するユーザ識別子も含む、請求項11に記載の方法。
  16. 前記アイテムは、サブアイテムが異なる位置識別子に記憶されるときにサブアイテム在庫識別子を受け取る当該サブアイテムを含む、請求項11に記載の方法。
  17. 前記在庫識別子は、前記在庫識別子の末尾に追加情報を追加するサブアイテム在庫識別子を生成することによりサブアイテムを考慮する、請求項11に記載の方法。
  18. 前記在庫識別子は、前記在庫識別子の末尾に追加情報を追加するサブアイテム在庫識別子を生成することによりサブアイテムを考慮し、
    前記ダイアグラムは、ツリーダイアグラムであり、当該ツリーダイアグラムの各ブランチが異なるサブアイテムを表す、請求項11に記載の方法。
  19. 前記第1の入力は、前記アイテムをスキャンするユーザからのスキャンデータを含み、前記スキャンデータは、前記在庫識別子、パッケージ識別子、ユーザ識別子、従業員識別子、デバイス識別子、国際モバイル加入識別子(IMSI)、電話番号、ユニバーサルユニーク識別子(UUI)、グローバルユニーク識別子(GUI)、日付、時刻、および位置識別子のうちの少なくとも1つを含む、請求項1に記載のコンピュータ実装システム。
  20. サプライチェーンにおけるアイテムを追跡するためのコンピュータ実装システムであって、
    命令を記憶するメモリと、
    アイテムがインバウンドステーションに入ったという第1の入力を受信し、当該第1の入力が第1の位置識別子を含み、当該第1の入力が前記アイテムをスキャンするユーザからのスキャンデータを含み、当該スキャンデータが前記在庫識別子、パッケージ識別子、ユーザ識別子、従業員識別子、デバイス識別子、国際モバイル加入識別子(IMSI)、電話番号、ユニバーサルユニーク識別子(UUI)、グローバルユニーク識別子(GUI)、日付、時刻、および位置識別子の少なくとも1つを含み、
    前記アイテムに在庫識別子を割り当て、当該在庫識別子が、当該在庫識別子の末尾に追加情報を追加するサブアイテム在庫識別子を生成することによりサブアイテムを考慮し、
    前記位置識別子と前記在庫識別子とを記憶し、当該記憶することは、前記位置識別子を前記在庫識別子に関連付けることを含み、
    前記アイテムが新しいステーションに移動されるときに、前記在庫識別子と第2の位置識別子とを含む第2の入力を受信し、第2の入力が、アイテムをスキャンするユーザからのスキャンデータを含み、当該スキャンデータが、前記在庫識別子、パッケージ識別子、ユーザ識別子、従業員識別子、デバイス識別子、国際モバイル加入識別子(IMSI)、電話番号、ユニバーサルユニーク識別子(UUI)、グローバルユニーク識別子(GUI)、日付、時刻、および位置識別子の少なくとも1つを含み、
    前記新しい位置識別子が前記在庫識別子に関連付けられ、少なくとも一つの以前のステーションが前記在庫識別子に関連付けられるように、前記新しい位置識別子を記憶し、
    ダイアグラムの要求を受信し、
    少なくとも前記在庫識別子と少なくとも1つの位置識別子とを使用して前記アイテムを追跡するダイアグラムを生成し、当該ダイアグラムがインバウンドステーションから最も最近のステーションまで前記アイテムを追跡し、当該ダイアグラムがツリーダイアグラムであり、当該ツリーダイアグラムの各ブランチが異なるサブアイテムを表し、
    表示のために前記ダイアグラムを送信する
    ための前記命令を実行するように構成された少なくとも1つのプロセッサと、
    を備えるシステム。

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