JP2021118007A - 情報処理装置、情報処理プログラム、情報処理方法、及び情報端末プログラム - Google Patents
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Abstract
Description
(無償の場合に用いられる項目であり、ポイントが賭金となる)が格納される。
(ユーザ投票券情報取得部34)は、取得した購入要求からユーザ投票券情報を取得して、投票券IDを割り当て、ユーザ投票券情報の内容をユーザ投票券情報DB44に登録する。
(付記1)
通信ネットワークを介して、ユーザにより使用される端末装置と通信可能な情報処理装置であって、
前記端末装置から、競技に対するユーザの投票内容が指定された投票券情報を受け付ける受付部と、
前記競技の結果、前記投票券情報に的中しなかった投票内容が含まれており、且つ、前記端末装置において所定の広告が再生された場合、投票に利用可能な価値を前記ユーザに付与する付与部と、を備える
情報処理装置。
このように構成することにより、広告効果を高めると共に、投票券が的中しなかった場合でも継続してレースへの投票意欲を維持させることができる。
(付記2)
前記付与部は、前記投票に利用可能な価値の量を、的中しなかった投票券に対して投票した価値の量よりも、低く設定する
付記1記載の情報処理装置。
このように構成することにより、無償コインまたは現金ポイントの流通量を調整することができる。
(付記3)
前記広告は、前記ユーザが保有する前記価値の量が所定量以下である場合に表示される、
付記2記載の情報処理装置。
このように構成することにより、無償コイン又は現金ポイントの保有量が少なくなっており、継続して競技への投票ができないユーザが、動画広告を見ることにより、無償コイン又は現金ポイントを回復することができ、継続して競技への投票が可能となる。
(付記4)
前記広告が複数ある場合、複数の広告は、前記端末装置において選択可能に表示される、
付記1〜3のうち何れか1項記載の情報処理装置。
このように構成することにより、ユーザは、自分の見たい広告を選択することができる。
(付記5)
前記付与部は、受け付けた前記投票券情報に含まれる的中しなかった投票対象それぞれに対して指定した価値の合計量に基づいて、前記ユーザに付与する前記価値を決定する、
付記1〜4のうち何れか1項記載の情報処理装置。
このように構成することにより、的中しなかった投票の額が大きくても、その額に応じた無償コイン又は現金ポイントを回復することができることで、継続してレースへの投票意欲を保つことができるようになる。
(付記6)
前記広告は、動画広告であり、
受け付けた前記投票券情報に含まれる的中しなかった投票対象それぞれに対して投票した価値の合計量に応じて、再生時間の異なる前記動画広告が、前記端末装置に表示される
付記1〜5のうち何れか1項記載の情報処理装置。
このように構成することにより、ユーザ側においては、投票した額が大きいほど、例えばより長い再生時間を見ることにより、その再生時間に応じた無償コイン又は現金ポイントを得ることができる。再生時間に応じた無償コイン又は現金ポイントをユーザに付与することにより、ユーザの離脱を防ぎ、投票券を購入するユーザ数の減少を防ぐことができる。一方、運営側は、動画広告をユーザに見せることで、広告収入を得ることができ、ユーザに無償コイン又は現金ポイントを付与しても損失を被ることはない。
(付記7)
前記付与部は、前記競技の着順の確定後から所定の期間において、前記投票券情報に的中しなかった投票対象が含まれている場合において、さらに前記端末装置において前記所定の広告が再生された場合、前記投票に利用可能な価値を前記ユーザに付与する
付記1に記載の情報処理装置。
このように構成することにより、ユーザは、無償コイン又は現金ポイントを得るための広告を見るまでの猶予を与えることができる。
(付記8)
前記付与部は、受け付けた前記投票券情報に含まれる投票対象それぞれに対して指定した価値が、前記投票に対する払戻率に影響を与える第1価値である場合、前記払戻率に影響を与えない第2価値を前記投票に利用可能な価値として前記ユーザに付与する
付記1〜7のうち何れか1項記載の情報処理装置。
このように構成することにより、投票が的中しなかった場合でも、投票に利用可能な無償コイン又は現金ポイント等がユーザに付与されるため、継続してレースへの投票が可能になる。
(付記9)
前記付与部は、受け付けた前記投票券情報に含まれる投票対象それぞれに対して投票した価値が、前記投票に対する払戻率に影響を与えない第2価値である場合、前記第2価値を前記投票に利用可能な価値として前記ユーザに付与する
付記1〜8のうち何れか1項記載の情報処理装置。
このように構成することにより、投票が的中しなかった場合でも、投票に利用可能な無償コイン又は現金ポイント等がユーザに付与されるため、継続してレースへの投票が可能になる。
(付記10)
前記付与部は、前記端末装置から、前記広告の再生中に前記端末装置への所定の入力操作がなされた旨の通知を受け付けた場合、前記投票に利用可能な価値を前記ユーザに付与する
付記1〜9の何れか1項記載の情報処理装置。
このように構成することにより、ユーザが広告を見ないで価値を得ることを回避することができる。
(付記11)
前記付与部は、前記広告の再生時間に応じて、前記ユーザに付与する価値の量を決定する
付記1〜10の何れか1項記載の情報処理装置。
このように構成することにより、動画広告の再生時間に応じて、ユーザへ付与するポイントを増やすことができる。
(付記12)
前記付与部は、受け付けた前記投票券情報に含まれる投票対象がすべて的中していない場合、または投票対象に対して投票した価値の量よりも払い戻される価値の量が低い場合において、前記所定の広告が再生されると、前記投票に利用可能な価値を前記ユーザに付与する
付記1〜11のうち何れか1項記載の情報処理装置。
このように構成することにより、投票券がすべて外れた場合や掛金よりも払戻額の方が少ない場合であっても、的中しなかった場合でもレースに利用可能な価値が付与されることで、継続してレースへの投票意欲を保つことができるようになる。
(付記13)
通信ネットワークを介して、ユーザにより使用される端末装置と通信可能な情報処理装置に、
前記端末装置から、競技に対するユーザの投票内容が指定された投票券情報を受け付ける受付処理と、
前記競技の結果、前記投票券情報に的中しなかった投票内容が含まれており、且つ、前記端末装置において所定の広告が再生された場合、投票に利用可能な価値を前記ユーザに付与する付与処理と、
を実行させる情報処理プログラム。
このように構成することにより、広告効果を高めると共に、投票券が的中しなかった場合でも継続してレースへの投票意欲を維持させることができる。
(付記14)
通信ネットワークを介して、ユーザにより使用される端末装置と通信可能な情報処理装置が、
前記端末装置から、競技に対するユーザの投票内容が指定された投票券情報を受け付け、
前記競技の結果、前記投票券情報に的中しなかった投票内容が含まれており、且つ、前記端末装置において所定の広告が再生された場合、投票に利用可能な価値を前記ユーザに付与する、
ことを実行する情報処理方法。
このように構成することにより、広告効果を高めると共に、投票券が的中しなかった場合でも継続してレースへの投票意欲を維持させることができる。
(付記15)
通信ネットワークを介して、情報処理装置と通信可能な端末装置に、
入力操作により指定された、競技に対するユーザの投票内容が指定された投票券情報を受け付ける受付処理と、
前記競技の結果、前記投票券情報に的中しなかった投票内容が含まれており、且つ、所定の広告が再生された場合、投票に利用可能な価値を前記ユーザに付与する付与処理と、
ことを特徴とする情報端末プログラム。
このように構成することにより、広告効果を高めると共に、投票券が的中しなかった場合でも継続してレースへの投票意欲を維持させることができる。
2 提供部
3 取得部
4 決定部
5 端末装置
11 投票券購入システム
12 ユーザ端末
15 広告主端末
16 サーバ
17 通信ネットワーク
31 通信部
32 制御部
33 広告登録部
34 ユーザ投票券情報取得部
35 決済処理部
36 広告配信制御部
37 付加部
41 記憶部
42 広告管理DB
43 ユーザ情報管理DB
44 ユーザ投票券情報DB
Claims (1)
- 通信ネットワークを介して、ユーザにより使用される端末装置と通信可能な情報処理装置であって、
前記端末装置から、競技に対するユーザの投票内容が指定された投票券情報を受け付ける受付部と、
前記競技の結果、前記投票券情報に的中しなかった投票内容が含まれており、且つ、前記端末装置において所定の広告が再生された場合、投票に利用可能な価値を前記ユーザに付与する付与部と、を備える
情報処理装置。
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