JP2021073560A - System and program - Google Patents

System and program Download PDF

Info

Publication number
JP2021073560A
JP2021073560A JP2021000708A JP2021000708A JP2021073560A JP 2021073560 A JP2021073560 A JP 2021073560A JP 2021000708 A JP2021000708 A JP 2021000708A JP 2021000708 A JP2021000708 A JP 2021000708A JP 2021073560 A JP2021073560 A JP 2021073560A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
character
information
vehicle
correction coefficient
driver
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2021000708A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP7195018B2 (en
Inventor
圭三 高橋
Keizo Takahashi
圭三 高橋
裕一 梶田
Yuichi Kajita
裕一 梶田
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Yupiteru Corp
Original Assignee
Yupiteru Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Yupiteru Corp filed Critical Yupiteru Corp
Priority to JP2021000708A priority Critical patent/JP7195018B2/en
Publication of JP2021073560A publication Critical patent/JP2021073560A/en
Priority to JP2022194596A priority patent/JP7438575B2/en
Application granted granted Critical
Publication of JP7195018B2 publication Critical patent/JP7195018B2/en
Priority to JP2024016173A priority patent/JP2024063002A/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Landscapes

  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Navigation (AREA)
  • Control Of Driving Devices And Active Controlling Of Vehicle (AREA)
  • Emergency Alarm Devices (AREA)
  • Traffic Control Systems (AREA)

Abstract

To provide a system capable of continuously prompting a driver to drive safely by maintaining strong empathy of the driver to a character.SOLUTION: A system changes a relationship with a character, and controls output of character information depending on the relationship. The system has a function of improving the relationship and a function of controlling a variation amount when making a change to improve the relationship based on information on travel of a vehicle. The function of improving the relationship performs control so that the higher the degree of staying with a machine, that is, a travel distance is, the better relationship is made. The function of controlling the variation amount performs control so that the variation amount becomes different from a reference variation amount which appropriately changes by the degree of actually being with the machine based on information on travel of the vehicle. Thereby, the relationship quickly becomes excellent or does not quickly become excellent even at the same travel distance.SELECTED DRAWING: Figure 13

Description

本発明は、運転者にキャラクタ情報を出力するシステム及びプログラムに関する。 The present invention relates to a system and a program that output character information to a driver.

例えば特許文献1には、表示画面に表示するキャラクタの表情や仕草といったキャラクタ情報を、車両の状況に応じて変化させるシステムが開示されている。特許文献1に開示された発明は、車両が人格を有していると仮定した仮想の感情をキャラクタの表情により現わすものである。例えば、運転者が乱暴な運転をした場合、車両が感情を持っている場合には、車両は不快に感じると考えられるので、車の仮想の感情としてキャラクタが怒ったり悲しんだりしている表情を出力する。逆に運転者が丁寧に穏やかに運転すれば、車両の仮想感情においては心地良くなると考えられるので、キャラクタが喜んだり元気になったりしている表情を出力する。 For example, Patent Document 1 discloses a system that changes character information such as facial expressions and gestures of a character displayed on a display screen according to the situation of a vehicle. The invention disclosed in Patent Document 1 expresses a virtual emotion assuming that the vehicle has a personality by the facial expression of the character. For example, if the driver drives violently and the vehicle has emotions, the vehicle may feel uncomfortable, so the character may be angry or sad as a virtual emotion of the car. Output. On the contrary, if the driver drives carefully and gently, it is considered that the virtual emotion of the vehicle will be comfortable, so the facial expression that the character is pleased or energetic is output.

上記のシステムは、運転者がキャラクタを不快にさせないように心がけたり、キャラクタに喜んでもらいたいと望んだりする感情を利用することによって、運転者に安全運転を促す。 The above system encourages the driver to drive safely by taking advantage of emotions such as the driver trying not to make the character uncomfortable or wanting the character to be pleased.

特開2003−72488号公報Japanese Unexamined Patent Publication No. 2003-72488

上記のシステムで安全運転の支援を行うには、キャラクタを不快にさせないように心がけたり、喜んでもらいたいと望んだりする感情を運転者に強く抱かせる必要がある。そのため、運転者がキャラクタに対して強く感情移入させる必要があるが、特許文献1に開示されたシステムでは、例えば運転者の運転が乱暴である場合や丁寧である場合のキャラクタの表情が運転状態に応じて画一的に定められる。このように表示画面に表示されるキャラクタの表情や仕草が単調で変化に乏しいため、運転者はキャラクタとのコミュニケーションに飽きてしまい易い。従って、運転者がキャラクタに対して強く感情移入した状態は持続せず、最終的にはキャラクタの表情や仕草が変化した場合でも運転者は何も感じなくなるおそれがある。その結果、上述のシステムは、安全運転を促すことができなくなるという問題がある。 In order to support safe driving with the above system, it is necessary to make the driver feel strongly that he / she does not make the character uncomfortable and that he / she wants to be pleased. Therefore, it is necessary for the driver to strongly empathize with the character, but in the system disclosed in Patent Document 1, for example, the facial expression of the character when the driver's driving is rough or polite is the driving state. It is determined uniformly according to. Since the facial expressions and gestures of the character displayed on the display screen are monotonous and hardly change, the driver tends to get tired of communicating with the character. Therefore, the state in which the driver strongly embraces the character does not continue, and the driver may not feel anything even if the facial expression or gesture of the character eventually changes. As a result, the above-mentioned system has a problem that it cannot promote safe driving.

また、感情移入するか否かは別として、例えばキャラクタ情報の出力が変化に富んでいるとゲーム性が高くなる。すると、ゲームをクリアしようとして、運転者は、所望の状態で運転・走行しようとする。しかし、上述したように特許文献1に開示されたシステムは、キャラクタの変化が乏しいので、ゲーム性も低いという問題もある。 In addition, regardless of whether or not emotions are transferred, for example, if the output of character information is rich in variety, the game quality is enhanced. Then, in order to clear the game, the driver tries to drive and run in a desired state. However, as described above, the system disclosed in Patent Document 1 has a problem that the game property is low because the change of the character is small.

本発明の目的は、キャラクタに対する運転者の強い感情移入を維持させることによって、運転者に対して安全運転を継続して促すことが可能なシステム及びプログラムを提供することにある。 An object of the present invention is to provide a system and a program capable of continuously encouraging a driver to drive safely by maintaining a strong emotional empathy of the driver with respect to the character.

(1)本発明に係るシステムは、キャラクタとの関係性を変化させ、当該関係性に応じたキャラクタ情報の出力を制御するシステムであって、前記関係性を良好にする機能と、車両の走行に関する情報に基づいて前記関係性を良好に変化させる際の変化量を制御する機能を備える。 (1) The system according to the present invention is a system that changes the relationship with a character and controls the output of character information according to the relationship, and has a function of improving the relationship and traveling of a vehicle. It has a function of controlling the amount of change when the relationship is satisfactorily changed based on the information regarding the above.

本システムは、例えば、車両に固定設置される車載機器、携帯型で運転時に車両内に持ち込まれる機器等により実現される。運転時にキャラクタ情報を出力することよって、例えば人や動物などの生き物等をキャラクタしてユーザに認識させる。キャラクタ情報は、ユーザの五感(視覚、聴覚、触覚、味覚、嗅覚)に訴えるための様々な手法によってシステムから出力される。例えばキャラクタ情報の出力は、表示部(ディスプレイなど)にキャラクタの画像を表示することで実行したり、音声出力部(スピーカなど)からキャラクタの音声を出力することで実行したりすると良い。 This system is realized, for example, by an in-vehicle device fixedly installed in a vehicle, a portable device that is brought into the vehicle during driving, and the like. By outputting character information during driving, for example, a creature such as a person or an animal is characterized and made to be recognized by the user. Character information is output from the system by various methods for appealing to the user's five senses (sight, hearing, touch, taste, smell). For example, the character information may be output by displaying the character image on a display unit (display or the like) or by outputting the character voice from the voice output unit (speaker or the like).

本システムは、ユーザとの関係性に応じたキャラクタ情報を出力する。関係性は、ユーザとキャラクタとの結びつき、関わり等の度合い等であり、例えば親密度、信頼度などととらえると良い。関係性が良好とは、ユーザとキャラクタとの関係が良いことであり、関係性が高い・強いなどととらえても良い。キャラクタとの関係性に応じたキャラクタ情報を出力することで、ユーザはキャラクタに対して感情移入しやすくなり、キャラクタがあたかも実在する対象であるかのようにユーザに感じさせることができる。 This system outputs character information according to the relationship with the user. The relationship is the degree of connection between the user and the character, the degree of involvement, etc., and may be regarded as, for example, intimacy, reliability, and the like. A good relationship means a good relationship between the user and the character, and may be regarded as having a high or strong relationship. By outputting the character information according to the relationship with the character, the user can easily embrace the character and make the user feel as if the character is a real object.

キャラクタ情報は、例えば関係性が良好なほど、バリエーションに飛んだ、また、ユーザが親しみやすい、ユーザにとって嬉しくなるようなある種のご褒美のような内容とすることで、ユーザは関係性が良好になるための動作を行う。よって、例えば、安全運転で走行するほど関係性が良好になるような仕組みとすると、ユーザは、キャラクタとの関係性が良好な状況で維持されるように、またさらに良好の度合いが高まるように、積極的に安全運転を心がけるようになる。 The character information has a good relationship with the user, for example, by making the content like a kind of reward that the better the relationship is, the more variation is made, and the user is familiar with the character information and the user is happy. Perform the action to become. Therefore, for example, if the mechanism is such that the relationship becomes better as the driver drives safely, the user can maintain the relationship with the character in a good condition and further increase the degree of goodness. , You will actively try to drive safely.

キャラクタ情報は、関係性に応じたものとなるので、良好の程度・度合いにより異なる出力態様となる。異なる出力態様は、例えば当初は画像のみであったのを音声付きにするといった出力手段・媒体を異ならせるものの、当初は静止画であったのをアニメーション表示にしたり、同じ静止画でもコスチュームが異なったり、アニメーションの内容が異なったりするなど同じ出力手段・媒体で出力内容を異ならせるものなどがある。 Since the character information depends on the relationship, the output mode differs depending on the degree and degree of goodness. Different output modes, for example, different output means / media such as adding sound to an image only at the beginning, but animated display from a still image at the beginning, or different costumes for the same still image. Or, the content of the animation may be different, and the output content may be different with the same output means / medium.

関係性を良好にする機能は、例えば取得した所定の情報に基づいて関係性が良好、つまり良好の度合いが高く・強くなるにしていくものである。一般に、長く一緒にいるほど関係性は良好にするとよい。そこで所定の情報は、例えば走行距離のような車両の走行に関する情報とし、走行距離が長くなるほど関係性が良好になるように制御するとよい。走行距離が長い場合ほど、ユーザと一緒にいる期間が長くなり、しかも、一緒に長距離をドライブしたことになるので関係性が良好になる。また、長く一緒にいるほど関係性が良好になるという点に鑑みると、例えば動作時間に基づくようにしても良い。動作時間も、例えば車両情報としてイグニッションがオンしてからオフするまでといったエンジンが作動している時間とすると特によく、このようにすれば動作時間はユーザとキャラクタとが一緒に車両に乗っていた乗車時間ととらえられる。このように、関係性を良好にする機能は、一緒にいた時間が長くなるほど関係性が良好になるように制御すると良い。関係性を良好にする機能は、例示した走行距離や動作時間以外の情報に基づいて関係性を良好にする制御を行うようにしてもよい。 The function of improving the relationship is, for example, to improve the relationship based on the acquired predetermined information, that is, to increase / strengthen the degree of goodness. In general, the longer you stay together, the better the relationship. Therefore, the predetermined information may be information related to the running of the vehicle, such as the mileage, and may be controlled so that the longer the mileage, the better the relationship. The longer the mileage, the longer the period of stay with the user, and the longer the mileage is, the better the relationship. Further, in view of the fact that the longer the relationship is, the better the relationship becomes, for example, it may be based on the operating time. The operating time is also particularly good when the engine is operating, for example, from when the ignition is turned on to when it is turned off as vehicle information. In this way, the operating time is such that the user and the character are in the vehicle together. It can be regarded as the boarding time. In this way, the function of improving the relationship should be controlled so that the longer the time spent together, the better the relationship. The function for improving the relationship may be controlled to improve the relationship based on information other than the illustrated mileage and operating time.

関係性を良好にする制御を行うための情報として、走行距離と動作時間とを比較した場合、走行距離の方が好ましい。これは、例えばエンジンをかけた状態のまま駐停車していると走行距離は0であり、その駐停車していた時間と同じ時間走行していると走行距離は延びる。動作時間に基づいて関係性を良好にする制御を行うと、どちらも同じ程度だけ関係性が良好になるが、仮にキャラクタに人格を持たせた場合、駐停車している車両に一緒に乗っているよりも、実際に走行している方がキャラクタも嬉しい感情がわくため、走行距離に基づく方が良い。さらに、駐停車している場合、エンジンを掛けたままユーザである運転者が寝ていることなどもあり得る。すると、キャラクタはひとりぼっちになり、ユーザとの感性性が良好になるとは言い難い。一方、車両が走行している場合にはユーザである運転者は起きていてキャラクタと一緒にいることが保証される。係る点に鑑みても走行距離に基づく方が好ましい。また、同じ時間、市街地を走行した場合と郊外を走行した場合では、信号待ちが少なく速度も速くなる郊外を走行した場合の方が走行距離は長くなる。さらに高速道路を利用すると、より走行距離は長くなる。市街地を走行している場合、通勤や買い物等の通常行う行為のための走行の可能性が高く、郊外や高速道路を利用した場合、旅行などの楽しいイベントのための走行の可能性が高いとも言える。そこで、係る相違が、関係性を良好にする制御に差が出るようにするためにも走行距離を用いる方が好ましい。さらに、動作時間とすると、例えば、本システムが携帯型の機器に実装され、車両が取り外して持ち歩くことができるものとすると、電源供給を車両のバッテリーなどからなでなく、商用電源等から行い、走行と関係無く電源をオンにしてシステムを動作させることができる。そうすると、そのように電源をオンにした状態でユーザが携帯型の機器から離れていっても、動作時間が加算されて良好になる制御が行われることになりあまり好ましくはない。よって走行距離に基づいて関係性を良好にする制御を行う方が公平であり好ましいと言える。 When comparing the mileage and the operating time as information for performing control for improving the relationship, the mileage is preferable. For example, the mileage is 0 when the vehicle is parked and stopped with the engine running, and the mileage is extended when the vehicle is driven for the same time as the parked and stopped time. If you control to improve the relationship based on the operating time, the relationship will be improved to the same extent in both cases, but if you give the character a personality, you will get on the parked vehicle together. It is better to base it on the mileage because the character feels more happy when actually driving than when it is. Further, when the vehicle is parked and stopped, the driver who is the user may be sleeping with the engine running. Then, the character becomes lonely, and it is hard to say that the sensitivity with the user is improved. On the other hand, when the vehicle is running, the driver, who is the user, is guaranteed to be awake and with the character. Considering this point, it is preferable to use the mileage. In addition, when traveling in the city and in the suburbs for the same time, the mileage is longer when traveling in the suburbs where there is less waiting for traffic lights and the speed is faster. Furthermore, if you use the highway, the mileage will be longer. If you are driving in the city, you are more likely to drive for normal activities such as commuting or shopping, and if you are using the suburbs or highways, you are more likely to drive for fun events such as travel. I can say. Therefore, it is preferable to use the mileage so that the difference makes a difference in the control for improving the relationship. Furthermore, in terms of operating time, for example, assuming that this system is mounted on a portable device and the vehicle can be removed and carried around, power is supplied not from the vehicle battery or the like but from a commercial power source or the like. The system can be operated by turning on the power regardless of driving. Then, even if the user is away from the portable device with the power turned on, the operation time is added and the control is performed, which is not so preferable. Therefore, it can be said that it is fair and preferable to perform control to improve the relationship based on the mileage.

車両の走行に関する情報に基づいて前記関係性を良好に変化させる際の変化量を制御する機能を備えているので、例えば関係性を良好にする機能が取得する良好にする制御を行う契機となる所定の情報が同じであっても、それに基づく変化量が異なると、関係性の良好の度合い・程度が異なる。よって入力情報(上記の取得した所定の情報)が同じでも出力結果が相違することがあるので面白みがあり、ゲーム性に富んだシステムとなる。さらに係る変化量の制御は、車両の走行に関する情報に基づいて行われるので運転者の実際の運転によって変化量が大きくなったり小さくなったりする。よって、変化量が大きいほど効率よく関係性が良好になるので、ユーザである運転者は、関係性を高めようとした場合、変化量が大きくなるような運転を行うことに務める。 Since it has a function of controlling the amount of change when the relationship is satisfactorily changed based on the information on the running of the vehicle, for example, the function of improving the relationship serves as an opportunity to acquire the function of improving the relationship. Even if the predetermined information is the same, if the amount of change based on the information is different, the degree and degree of good relationship will be different. Therefore, even if the input information (predetermined information acquired above) is the same, the output result may be different, which makes the system interesting and rich in gameplay. Further, since the control of the amount of change is performed based on the information on the running of the vehicle, the amount of change is increased or decreased depending on the actual driving of the driver. Therefore, the larger the amount of change, the more efficiently the relationship becomes better. Therefore, when the driver who is the user tries to enhance the relationship, he / she strives to perform the operation so that the amount of change becomes large.

変化量の制御は、例えば関係性を良好にするもととなる入力情報(上記の取得した所定の情報)に対し、所定のパラメータを加味して行う。加味は、例えばパラメータ(係数)を掛けたり、入力情報の一定量になるごとにパラメータ(所定の値)を加・減算したりする。また、所定の関数に従って変化量を変えても良いし、所定のルールに従って変化量を変えるようにしても良い。 The amount of change is controlled, for example, by adding a predetermined parameter to the input information (predetermined information acquired above) that is the basis for improving the relationship. For the addition, for example, a parameter (coefficient) is multiplied, or a parameter (predetermined value) is added or subtracted each time the input information becomes a certain amount. Further, the amount of change may be changed according to a predetermined function, or the amount of change may be changed according to a predetermined rule.

(2)前記キャラクタ情報は、前記関係性が良好なほどユーザが喜ぶご褒美となるものであることとするとよい。このようにすると、(1)でも記載したが、ユーザはご褒美をもらえるように関係性が良好な状態を維持するように、或いはより関係性が良好になるような動作・運転を行う思いが強くなる。 (2) It is preferable that the character information is a reward that the user is pleased with as the relationship is better. In this way, as described in (1), the user has a strong desire to maintain a good relationship so that he / she can receive a reward, or to perform an operation / driving so that the relationship becomes better. Become.

(3)前記変化量を制御する機能における現在の前記変化量に関する情報を報知する報知手段を備えるとよい。変化量に関する情報は、変化量そのものでも良いし、変化量に対応する・変化量を特定する情報でも良い。実施形態では、この変化量は、補正係数に対応する。ユーザが現在の変化量を知ることで、現在の運転の仕方、走行状態により変化量がどのように変化・反映されているかがすぐに分かり、例えばどのような運転操作をすると変化量が小さく或いは大きくなるかを知ることができる。よってユーザは、より変化量が大きくなるような運転操作をとることができる。また、ユーザに現在の変化量を知らせることで、ユーザに対してこのままの状態を維持しようとか、変化量がより良好になるようにしようといった意欲をわかせることができる。 (3) It is preferable to provide a notification means for notifying information on the current amount of change in the function of controlling the amount of change. The information regarding the amount of change may be the amount of change itself, or may be information corresponding to the amount of change or specifying the amount of change. In the embodiment, this amount of change corresponds to the correction factor. By knowing the current amount of change, the user can immediately understand how the amount of change is changed / reflected depending on the current driving method and driving condition. You can know if it will grow. Therefore, the user can perform a driving operation in which the amount of change is larger. In addition, by notifying the user of the current amount of change, it is possible to motivate the user to maintain the state as it is or to improve the amount of change.

(4),前記報知手段は、前記変化量に関する情報を示す表示領域を備えるようにするとよい。(5)その場合に、前記表示領域は、インジケータとするとよい。そのようにインジケータ方式にすると、その長さにより現在の変化量の状態が一目で分かるので好ましい。表示領域の表示方法は、インジケータに限ることは無く、数値その他で現わしても良い。 (4) The notification means may be provided with a display area for displaying information regarding the amount of change. (5) In that case, the display area may be an indicator. Such an indicator method is preferable because the current state of the amount of change can be seen at a glance from the length. The display method of the display area is not limited to the indicator, and may be expressed by a numerical value or the like.

(6)また、前記報知手段は、前記キャラクタの姿態を前記変化量に関する情報に対応するようにするとよい。キャラクタの姿態の変更は、変化量が大きいものほど、ユーザが親しみやすい、ユーザにとって嬉しくなるようなある種のご褒美のような内容とするとよい。姿態の変化は、例えば顔の表情を変えたり、アニメーション動作を変えたり、大きさを変えたり、キャラクタの表示色や透明度を変えたりすることなどがある。顔の表情の変化は、例えば変化量が大きい側から順に「微笑んでいる」→「普通」→「寂しそう」→「ムッとしている」などがある。アニメーション動作は、例えば変化量が大きいほどアニメーション動作も大きく・派手にしたり、嬉しさ・楽しさを表現するために踊ったりするアニメーションとしたりする。また、変化量が小さいほど、動きを小さくしたり、動かなかったり、うつむいたりする。キャラクタの姿態の変化を利用することで、無機質なインジケータや数値等での報知と違いユーザも現在の変化量の大きさを素直に受け入れやすくなる。そして、例えば、変化量が小さい制御状態でキャラクタが悲しそうな顔をしている場合、ユーザはキャラクタに笑ってもらおうとすべく変化量が大きい制御状態になるような運転を心がける要因の1つとなる。そして、このキャラクタの姿態の変化は、単独で行っても良いが、インジケータその他の表示領域による報知と連動すると良い。運転中は、表示部を長時間注視することはできないので、インジケータ等の表示領域での報知の補助情報としてキャラクタの姿態が変わると、よりわかりやすいので良い。 (6) Further, the notification means may make the appearance of the character correspond to the information regarding the amount of change. The change in the character's appearance should be a kind of reward that makes the user more familiar and happy as the amount of change increases. Changes in the appearance include, for example, changing the facial expression, changing the animation motion, changing the size, changing the display color and transparency of the character, and the like. Changes in facial expressions include, for example, "smiling"-> "normal"-> "looks lonely"-> "muffled" in order from the side with the largest amount of change. For example, the larger the amount of change, the larger and more flashy the animation movement, or the animation that dances to express happiness and enjoyment. In addition, the smaller the amount of change, the smaller the movement, the immobility, or the depression. By using the change in the character's appearance, the user can easily accept the current magnitude of the change, unlike the notification using an inorganic indicator or numerical value. And, for example, when the character has a sad face in the control state where the amount of change is small, it is one of the factors that the user tries to drive so that the control state where the amount of change is large is to make the character laugh. Become. The change in the character's appearance may be performed independently, but it may be linked with the notification by the indicator or other display area. Since it is not possible to gaze at the display unit for a long time during driving, it is preferable that the character's appearance changes as auxiliary information for notification in the display area such as an indicator, so that it is easier to understand.

(7)前記関係性を良好にする機能は、本機とともにいた度合いが高いほど良好とする制御を行うものであり、前記変化量を制御する機能は、車両の走行に関する情報に基づき実際に本機とともにいた度合いにより良好に変化する基準変化量と異なる変化量にする制御を行うものとするとよい。 (7) The function of improving the relationship is controlled so that the higher the degree of being with the machine, the better, and the function of controlling the amount of change is actually based on the information on the running of the vehicle. It is advisable to control the amount of change to be different from the reference amount of change that changes satisfactorily depending on the degree of presence with the machine.

本機は、本システムが実装される機器等である。本機とともにいた度合いは、ユーザが本機といた度合いであり、本機といた度合いが高いほど、例えばユーザとキャラクタとの結びつきは強く親密になり、キャラクタからの信頼度も増し、関係性は強くなると推測できるため、本機といた度合いが高いほど関係性が良好になる制御を行うようにした。本機といた度合いは、例えば走行距離,動作時間,運転時間,取得された様々な運転状況等に基づいて決定される。例えば走行距離の場合、総走行距離が長くなるほど関係性が良好になるような制御を行い、動作時間の場合、本機の電源がオンしている期間の総時間が長くなるほど関係性が良好になるような制御を行う。 This machine is a device or the like on which this system is mounted. The degree of being with this machine is the degree of the user being with this machine, and the higher the degree of being with this machine, the stronger the connection between the user and the character, for example, the greater the degree of trust from the character, and the more the relationship is. Since it can be estimated that it will become stronger, the control is performed so that the higher the degree of contact with this machine, the better the relationship. The degree of use of this machine is determined based on, for example, mileage, operating time, driving time, various acquired driving conditions, and the like. For example, in the case of mileage, control is performed so that the longer the total mileage, the better the relationship, and in the case of operating time, the longer the total time during which the power of the machine is on, the better the relationship. Control so that

実際に本機とともにいた度合いにより良好の度合い・程度が変化する標準の変化量を基準変化量とすると、変化量を制御する機能がその基準変化量と異なる変化量にすることで、実際に車両を走行して得られる関係性の良好の度合い・程度の変化は、実際に本機とともにいた度合いに基づいて得られる関係性の良好の度合い・程度と異なるものになることがあり、ゲーム性が出てくる。 Assuming that the standard change amount, which changes in good degree and degree depending on the degree of actual presence with the machine, is used as the reference change amount, the function for controlling the change amount is changed to a change amount different from the reference change amount, so that the vehicle is actually used. The change in the degree / degree of goodness of the relationship obtained by running the machine may differ from the degree / degree of goodness of the relationship obtained based on the degree of actual presence with the machine, and the game quality is improved. Come out.

(8)前記変化量を制御する機能は、前記基準変化量よりも大きい変化量にするプラス査定処理と、前記基準処理よりも小さい変化量にするマイナス査定処理を行うものであることとするとよい。このようにすると、通常の走行では得られないほど関係性が良好になったり、関係性の良好の伸びが悪かったりするのでゲームとしてみても面白みが増す。プラス査定処理になるような運転をすることで、短期間で関係性の良好の度合いを増し、それに応じたキャラクタ情報が出力される。よって、あまり運転をしない人でも、運転操作を気をつけることでより良いキャラクタ情報を得ることができ、また、後述するように何かしらの要因で関係性が下げられたとしても短期間で関係性の良好の度合い・程度を挽回することができる。 (8) It is preferable that the function of controlling the change amount is to perform a plus assessment process for making the change amount larger than the reference change amount and a minus assessment process for making the change amount smaller than the reference change amount. .. In this way, the relationship becomes better than it can be obtained in normal driving, and the good relationship does not grow well, so that the game becomes more interesting. By driving so as to be a positive assessment process, the degree of good relationship is increased in a short period of time, and character information corresponding to the degree is output. Therefore, even a person who does not drive much can obtain better character information by paying attention to the driving operation, and even if the relationship is lowered due to some factor as described later, the relationship can be obtained in a short period of time. It is possible to recover the degree and degree of goodness of.

(9)前記基準処理よりも小さい変化量は、負の値も含むようにするとよい。このように負の状態になると、走行すればするほど関係性は現在の状態よりも悪化していく制御を行うことになる。係る負の値も設けることで、ユーザは少なくとも負の値になるような運転操作をしないようになるので、例えば程度の大きい危険な運転をした場合や、運転の改善がみられない、変化量が小さくなる状態・事態を繰り返し行うなどで、負の値にするとよい。 (9) The amount of change smaller than the reference process may include a negative value. In such a negative state, the more the vehicle travels, the worse the relationship becomes than the current state. By providing such a negative value, the user will not perform a driving operation that causes at least a negative value. Therefore, for example, when a large degree of dangerous driving is performed, or when the driving is not improved, the amount of change is not observed. It is advisable to set the value to a negative value by repeating the situation / situation where becomes smaller.

(10)前記変化量を制御する機能は、取得した前記車両の走行に関する情報が設定条件を満たさない場合に前記変化量を小さくし、所定期間経過後に元の大きさに戻すようにするとよい。所定期間は、設定された所定の時間や、設定された所定距離を走行し終わる期間などである。元の大きさへの戻し方は、例えば小さくした変化量を時定数等で徐々に戻しても良いし、所定期間は小さくした変化量を維持しその後一気に戻すようにしてもよい。徐々に戻す場合、連続的に或いはステップ的などいずれでも良い。 (10) The function of controlling the amount of change may be such that when the acquired information on the running of the vehicle does not satisfy the setting conditions, the amount of change is reduced and returned to the original size after a lapse of a predetermined period. The predetermined period is a set predetermined time, a period during which the vehicle finishes traveling a set predetermined distance, and the like. As a method of returning to the original size, for example, the reduced amount of change may be gradually returned by a time constant or the like, or the reduced amount of change may be maintained for a predetermined period and then returned at once. When returning gradually, it may be continuous or stepwise.

このようにすると、一度設定条件を満たさなくなって変化量が小さくなった場合、その後すぐに設定条件を満たす状態になってもすぐに戻すのでは無く所定期間は変化量が少ない状態を維持する。例えば危険運転や、交通違反など好ましい運転でない状態は、瞬間的・短時間でもそれが発生すると、事故等を招くおそれがあるので、運転期間中係る状態にならないのが良い。よって、ユーザはたとえ瞬間的等であっても設定条件を満たさなくなることが無いような運転を心がけることになるので、設定条件によって安全運転等に寄与できるため好ましい。さらに、一度でも設定条件を満たさない状態になると、その後設定条件を満たす運転をしていても一定期間経過するまで元に戻らないので、ペナルティとなり、ゲーム要素が現れるのでよい。 In this way, once the setting condition is not satisfied and the amount of change becomes small, even if the setting condition is satisfied immediately after that, the state is maintained in a state where the amount of change is small for a predetermined period instead of returning immediately. For example, unfavorable driving conditions such as dangerous driving and traffic violations may lead to accidents if they occur even momentarily or for a short time, so it is better not to be in such a state during the driving period. Therefore, the user tries to drive so as not to satisfy the set condition even for a momentary time, and it is preferable because the set condition can contribute to safe driving and the like. Further, if the setting condition is not satisfied even once, even if the driving that satisfies the setting condition is performed after that, the original state is not restored until a certain period of time elapses, which is a penalty and a game element may appear.

(11)上記の(10)の発明を前提とし、前記変化量を制御する機能は、前記設定条件が厳しいほど取得した前記車両の走行に関する情報が当該設定条件を満たした場合の変化量を大きくするとよい。 (11) On the premise of the invention of (10) above, the function of controlling the amount of change increases the amount of change when the acquired information on the running of the vehicle satisfies the set condition as the setting condition becomes stricter. It is good to do.

設定条件を厳しくすると、ちょっとした運転操作の違い等で設定条件を満たさずに変化量の小さい状態が一定期間発生するというデメリットを有するが、設定条件を満足していれば変化量が大きい状態が継続し、関係性の良好の度合い・程度が短期間で上昇し、関係性に応じた各種のキャラクタ情報を得ることができる。よって、ハイリスク・ハイリターンのようになり、ゲーム性が増す。また、単純にゲーム性が増すだけで無く、より厳しい設定条件を満たす運転は、例えばより安全運転であったり、エコ運転であったりするなど、通常、安全で車両や環境に優しい運転状態となることが多いので、交通環境にも好ましい。 If the setting conditions are strict, there is a demerit that a state with a small amount of change occurs for a certain period of time without satisfying the setting conditions due to a slight difference in driving operation, but if the setting conditions are satisfied, the state with a large amount of change continues. However, the degree and degree of goodness of the relationship increases in a short period of time, and various character information according to the relationship can be obtained. Therefore, it becomes like a high risk and a high return, and the game quality is increased. In addition to simply increasing the gameplay, driving that meets stricter setting conditions usually results in a safer and more environmentally friendly driving state, such as safer driving or eco-driving. Since it is often the case, it is also preferable for the traffic environment.

設定条件を満たさなかった場合の変化量の下げ幅は、設定条件の厳しいか否かにかかわらず一定としても良いし、設定条件の難易度に応じて下げ幅を異ならせても良い。また、前記車両の走行に関する情報と設定条件の組が複数存在する場合における設定条件を満たした場合の変化量の制御は、例えばすべての組の設定条件を満たした場合には各組の設定条件の難易度に応じて設定された変化量の上げ幅の総和とし、1つの設定条件でも満たさない場合には変化量を小さくする制御を行うようにするとよい。また、当該変化量の制御の別の方法としては、例えば組毎に設定条件を満足した場合の上げる量と満たさなかった場合の下げる量を設定し、組の設定条件を満足したか否かを判断し総合的に変化量を決定するなどとしても良く、各種の方法が採れる。 The amount of reduction in the amount of change when the setting condition is not satisfied may be constant regardless of whether the setting condition is strict or not, or the amount of reduction may be different depending on the difficulty level of the setting condition. Further, the control of the amount of change when the setting conditions are satisfied when there are a plurality of sets of the information related to the running of the vehicle and the setting conditions is, for example, the setting conditions of each set when the setting conditions of all the sets are satisfied. It is advisable to set the total amount of increase in the amount of change set according to the difficulty level of the above, and to control to reduce the amount of change if even one setting condition is not satisfied. Further, as another method of controlling the amount of change, for example, an amount to be increased when the set condition is satisfied and an amount to be decreased when the set condition is not satisfied are set for each group, and whether or not the set condition of the group is satisfied is determined. It may be possible to make a judgment and determine the amount of change comprehensively, and various methods can be adopted.

(12)上記の(11)の発明を前提とし、前記設定条件を入力するインタフェースとして、相対的な複数段階のレベルを指定する入力画面を表示し、その入力画面の複数段階の各レベルに対して、前記設定条件と、前記設定条件を満たした場合の変化量を関係付けるようにするとよい。ユーザは、「厳しい(難しい)」から「緩い(易しい)」までの複数段階のレベルを指定するだけで良く、直感的に設定条件を指定することができる。また、現在の設定条件では、条件を満たさないことが多い場合には、設定条件を1或いは複数段階緩くし、逆に常時設定条件を満足している場合には設定条件を1或いは複数段階厳しくして変化量を大きくするような調整ができ、適切な条件設定が簡単に行える。 (12) On the premise of the invention of (11) above, as an interface for inputting the setting conditions, an input screen for designating relative multiple levels is displayed, and for each level of the plurality of stages of the input screen. Therefore, it is preferable to associate the setting condition with the amount of change when the setting condition is satisfied. The user only has to specify a plurality of levels from "strict (difficult)" to "loose (easy)", and can intuitively specify the setting conditions. In addition, under the current setting conditions, if the conditions are often not satisfied, the setting conditions are loosened by one or more steps, and conversely, if the setting conditions are always satisfied, the setting conditions are set to be stricter by one or more steps. You can make adjustments to increase the amount of change, and you can easily set appropriate conditions.

(13)上記の(10)から(12)に記載の発明を前提とし、エンジン始動直後は、前記所定期間をゼロにするとよい。所定期間を0にすることで、すぐに設定された標準の変化量にすることができる。例えば、走行中に行う設定条件を満足しているか否かの判定を単位時間(例えば1秒)ごとに行うとすると、係る判定対象となる車両の走行に関する情報は、少なくとも係る単位時間ごとに取得し、判定処理を行うことになる。そこで通常は、走行中の判定は、RAM等の揮発性記憶部に格納し、適宜判定処理を行う。従って、エンジン停止(イグニッション オフ)とともに係る揮発性記憶部に格納した停止直前の車両の走行に関する情報は保持されないので、エンジン始動直後は、車両の走行に関する情報は得られていないか、設定条件を満たしていない場合がある。そこで、仮に設定条件を満たしていない場合でも、所定期間を0にすることですぐに標準の変化量に復帰することができる。 (13) On the premise of the inventions described in (10) to (12) above, the predetermined period may be set to zero immediately after the engine is started. By setting the predetermined period to 0, it is possible to immediately set the standard amount of change. For example, if it is determined whether or not the setting conditions performed during traveling are satisfied every unit time (for example, 1 second), information on the traveling of the vehicle to be determined is acquired at least every unit time. Then, the judgment process will be performed. Therefore, normally, the determination during traveling is stored in a volatile storage unit such as a RAM, and the determination process is appropriately performed. Therefore, the information on the running of the vehicle immediately before the stop, which is stored in the volatile storage unit when the engine is stopped (ignition off), is not retained. Therefore, immediately after the engine is started, the information on the running of the vehicle is not obtained or the setting condition is set. It may not meet. Therefore, even if the setting condition is not satisfied, the standard change amount can be immediately restored by setting the predetermined period to 0.

例えば車両の走行に関する情報を不揮発性記憶部に格納すると、始動直後は係る不揮発性記憶部に格納されている車両の走行に関する情報に基づいて判定処理がされるので所定期間を0にする機能は設けなくても良いが、上述したように車両の走行に関する情報を短いサイクルの単位時間で更新していくと、不揮発性記憶部の書き換え可能回数の上限にすぐに達してしまうことから、実用的でなく、所定期間を0にすると言った簡単な処理でエンジン始動直後の不具合を解消することができるので好ましい。 For example, if the information related to the running of the vehicle is stored in the non-volatile storage unit, the determination process is performed based on the information related to the running of the vehicle stored in the non-volatile storage unit immediately after the start, so that the function of setting the predetermined period to 0 is available. It is not necessary to provide it, but as described above, if the information on the running of the vehicle is updated in a short cycle unit time, the upper limit of the number of rewritable times of the non-volatile storage unit will be reached immediately, which is practical. Instead, it is preferable because a simple process such as setting the predetermined period to 0 can solve the problem immediately after the engine is started.

不揮発性記憶部の書き換え可能回数が大幅に増えたり、バックアップ電源等を搭載して車両のエンジンが停止しても揮発性記憶部に格納した車両の走行に関する情報を保持したりするようになれば、それらを用いても良い。 If the number of rewritable times of the non-volatile storage unit increases significantly, or if a backup power supply or the like is installed and the vehicle engine is stopped, the information regarding the running of the vehicle stored in the volatile storage unit can be retained. , They may be used.

(14)上記の(10)から(13)の発明を前提とし、取得した前記車両の走行に関する情報と設定条件の組を複数有し、前記設定条件は、個々の組ごとに設定するとよい。複数の組は、車両の走行に関する情報と設定条件の両方とも異なる場合もあれば、一方が共通の場合もある。例えば、急発進と急停車をともに判定するような場合、車両の進行方向に加わる加速度により両者とも検出できるため、車両の走行に関する情報は、一つの加速とセンサの出力となるが、出力正負が逆になるため、設定条件が異なり、二組となる。左右の急ハンドル操作を検出する場合も同様である。 (14) On the premise of the inventions (10) to (13) above, it is preferable to have a plurality of sets of acquired information on the running of the vehicle and setting conditions, and the setting conditions may be set for each set. The multiple sets may differ in both information and setting conditions regarding the running of the vehicle, or may have one in common. For example, when both sudden start and sudden stop are judged, both can be detected by the acceleration applied in the traveling direction of the vehicle, so the information on the running of the vehicle is one acceleration and the output of the sensor, but the positive and negative outputs are opposite. Therefore, the setting conditions are different, and there are two sets. The same applies when detecting a sudden left or right steering wheel operation.

例えばユーザの運転の癖や、車両の特性、走行する道路の状態、本システムを搭載した本機の設置位置等の各種の使用状況により、厳しめの設置条件でも簡単に満たすことができる場合と、できない場合がある。そこで、個々に設定条件を設定することで、すべての組の設定条件を満たしつつ、変化量を大きくすることができる。 For example, depending on various usage conditions such as the driving habits of the user, the characteristics of the vehicle, the condition of the road on which the vehicle is traveling, and the installation position of the machine equipped with this system, it may be possible to easily meet even strict installation conditions. , May not be possible. Therefore, by setting the setting conditions individually, it is possible to increase the amount of change while satisfying the setting conditions of all the sets.

(15)前記キャラクタ情報は、確率的に出力されるものを備え、前記関係性がこの確率に影響を与えるようにするとよい。このようにすると所定のキャラクタ情報が出力される確率が、関係性により左右されるため、ゲーム性が増しおもしろい。 (15) The character information may be provided with something that is output stochastically, and the relationship may affect this probability. In this way, the probability that the predetermined character information is output depends on the relationship, which makes the game more interesting.

(16)上記の(15)の発明を前提とし、前記確率は、前記関係性が良好なほど高くなるようにするとよい。このようにすると、ユーザは関係性がより良好になるように心がけるので好ましい。確率の上昇は、関係性の良好の度合い・程度の上昇に応じて連続的に上昇するようにしても良いし、所定の範囲毎に連続的に上昇するようにしても良い。 (16) On the premise of the invention of (15) above, it is preferable that the probability increases as the relationship becomes better. This is preferable because the user tries to improve the relationship. The increase in probability may be continuously increased according to an increase in the degree / degree of good relationship, or may be continuously increased in predetermined range intervals.

(17)上記の(15),(16)の発明を前提とし、前記キャラクタ情報は、時間帯により異なり、前記時間帯は、通常の動作時間帯と、非通常(待機)の動作時間帯があり、前記非通常の動作時間帯のときに、前記確率に基づき通常の動作時間帯のキャラクタ情報の出力を行うようにするとよい。時間帯は例えば昼の時間帯と夜の時間帯のように二分割しても良いし、さらに細かく分けて三分割以上にしても良い。例えば昼の時間帯と夜の時間帯に分けた場合、キャラクタは夜は就寝するため、昼の時間帯は通常の動作時間帯となって関係性に応じたキャラクタ情報を出力するが、夜の時間帯は非通常の動作時間帯となり関係性に関係なく寝た状態を示すキャラクタ情報を出力する態様をとれる。係る態様の場合、主に夜間に運転をするユーザにとっては、寝た状態を示すキャラクタ情報が出力されるので面白味に欠ける。係る場合、動作時間帯を昼と夜で逆転する設定にしても良いが、確率によってキャラクタが目を覚まして非通常の動作時間帯であっても関係性に基づくキャラクタ情報の出力といった通常の動作を行う機能を備えると、何回かに一回は夜間でも動作するのでゲーム性が増しおもしろい。そして、その動作する確率を関係性と関連付けることで、よりゲーム性が増す。特に、関係性が良好になるほど確率が高くなるようにすると、ユーザは関係性がより良好になるように心がけるので好ましい。 (17) On the premise of the inventions (15) and (16) above, the character information differs depending on the time zone, and the time zone includes a normal operating time zone and an abnormal (standby) operating time zone. Therefore, it is preferable to output the character information in the normal operating time zone based on the probability in the abnormal operating time zone. The time zone may be divided into two, for example, a day time zone and a night time zone, or may be further divided into three or more. For example, if the character is divided into a daytime time zone and a nighttime time zone, the character goes to bed at night, so the daytime time zone becomes a normal operation time zone and character information according to the relationship is output, but at night. The time zone is an unusual operating time zone, and the character information indicating the sleeping state can be output regardless of the relationship. In the case of this aspect, the character information indicating the sleeping state is output, which is not interesting for the user who mainly drives at night. In such a case, the operation time zone may be set to be reversed between day and night, but normal operation such as output of character information based on the relationship even if the character wakes up due to a probability and is in an unusual operation time zone. If you have a function to do, it will work even at night once every few times, so it will be more game-friendly and interesting. Then, by associating the probability of operation with the relationship, the game quality is further increased. In particular, it is preferable to make the probability higher as the relationship becomes better, because the user tries to make the relationship better.

(18)設定された条件を満たすと、復帰条件を満たすまでキャラクタ情報が出力されないようにするとよい。復帰条件は、例えば一定時間経過や一定の走行距離の走行などの定型的な条件や、所定のアイテムの付与などがある。一定時間経過は、例えば、本システムの稼働時間でも良いし、実世界での経過時間でも良い。キャラクタ情報が出力されない事態になると、ユーザは当該キャラクタに会えないので寂しくなる。また、一旦をキャラクタ情報が出力されないようになっても、たとえば、定型的な条件をクリアすると再びキャラクタ情報が出力されるが、係る定型的な条件のクリアを待たない場合、例えばアイテムの付与など特殊な復帰条件によりキャラクタ情報が出力される仕組みを組み込むことで、ユーザはアイテムのゲットをするための行為を行うことになり、ゲーム性が増す。アイテムのゲットは、例えば所定の場所に実際に移動することで行ったり、所定のサーバ・サイトにアクセスし有償・無償でゲットしたりする。 (18) When the set condition is satisfied, the character information may not be output until the return condition is satisfied. The return conditions include, for example, standard conditions such as the passage of a certain time or running a certain mileage, and the addition of a predetermined item. The elapsed time may be, for example, the operating time of the system or the elapsed time in the real world. When the character information is not output, the user cannot meet the character and becomes lonely. Even if the character information is not output once, for example, if the standard condition is cleared, the character information is output again, but if the standard condition is not cleared, for example, an item is given. By incorporating a mechanism in which character information is output according to special return conditions, the user will perform an act to get an item, and the game quality will increase. For example, you can get an item by actually moving to a predetermined place, or you can access a predetermined server site and get it for a fee or free of charge.

(19)前記関係性を悪化する制御を行う機能を備えるようにするとよい。上述したように、本発明は、関係性を良好にする制御を行い、その良好にする変化量を制御することを基本構成としている。そして、関係性を悪化させる制御は、例えば関係性の良好の度合い・程度を直接減点などして関係性を一気に悪化させるものがある。例えば設定された減点条件(所定の速度超過 連続3回)を満たした場合にこの悪化する制御を行うようにすると、今まで蓄積していった関係性が一気に崩れる事態となるので、ユーザは係る事態が生じないように努力することが期待できる。よって、減点条件は、変化量を小さくする制御を行う条件よりもさらに好ましくない運転等に合致するものとすると良い。また上記の(9)に記載の発明のように、変化量を負にすることも、悪化する制御を行う機能の一態様ととらえると良い。その場合、変化量を制御する機能がこの関係性を悪化する制御を行う機能を兼用することになる。 (19) It is preferable to provide a function for controlling the deterioration of the relationship. As described above, the basic configuration of the present invention is to control the relationship to be good and to control the amount of change to improve the relationship. Then, there is a control that worsens the relationship at once, for example, by directly deducting points for the degree and degree of goodness of the relationship. For example, if this deteriorating control is performed when the set deduction condition (predetermined speed exceeding 3 times in a row) is satisfied, the relationship accumulated up to now will be destroyed at once, so the user is concerned. We can expect to make efforts so that the situation does not occur. Therefore, it is preferable that the deduction condition matches the operation or the like, which is more unfavorable than the condition for controlling to reduce the amount of change. Further, as in the invention described in (9) above, making the amount of change negative can be regarded as one aspect of the function of performing the deterioration control. In that case, the function of controlling the amount of change also serves as the function of controlling the deterioration of this relationship.

(20)前記変化量を制御する機能は、安全運転の場合に変化量を大きくする制御を行うようにするとよい。(21)前記変化量を制御する機能は、安全運転でない場合に変化量を小さくする制御を行うようにするとよい。このようにすると、ユーザに対して安全運転を推奨することができる。 (20) The function of controlling the amount of change may be controlled to increase the amount of change in the case of safe driving. (21) The function of controlling the amount of change may be controlled to reduce the amount of change when the driving is not safe. In this way, safe driving can be recommended to the user.

(22)前記変化量を制御する機能は、運転状態に基づいて行うものとするとよい。運転状態は、例えば、急加速(発進時・走行中)・急減速(停止時・走行中)、急ハンドル(急旋回)のように危険な運転、エコでない運転等の好ましくない運転状態などがある。特に好ましくない運転状態を検出した場合、変化量を小さくするような制御を行うようにするとよい。 (22) The function of controlling the amount of change may be performed based on the operating state. Driving conditions include, for example, dangerous driving such as sudden acceleration (starting / running) / sudden deceleration (stopping / running), sudden steering (sudden turning), and unfavorable driving conditions such as non-eco-friendly driving. is there. When a particularly unfavorable operating state is detected, it is advisable to perform control so as to reduce the amount of change.

(23)上記の(22)の発明を前提とし、前記運転状態は、車両の進行方向の加速度から求める急加速(発進時,走行中),車両の進行方向の加速度から求める急減速(停止時,走行中),車両の進行方向と交差する方向の加速度から求める進行方向の急変更の少なくとも1つとするとよい。 (23) On the premise of the invention of (22) above, the operating state is sudden acceleration (starting, running) obtained from the acceleration in the traveling direction of the vehicle, and sudden deceleration (stopping) obtained from the acceleration in the traveling direction of the vehicle. , While traveling), it may be at least one of the sudden changes in the traveling direction obtained from the acceleration in the direction intersecting the traveling direction of the vehicle.

(24)上記の(23)の発明を前提とし、前記進行方向の急変更は、右旋回と左旋回で区別するようにするとよい。例えば加速度を検出する手段(例えば加速度センサ)の設置位置(本機に内蔵されている場合の本機の設置位置)が、車両の右側或いは左側にずれている場合、車両中心で同じ加速度で旋回しても旋回方向により加速度の値が異なる。そこで、設置位置に応じて設定条件を変えることで、係る設置位置の相違による不具合を開所することができる。 (24) On the premise of the invention of (23) above, the sudden change in the traveling direction may be distinguished between a right turn and a left turn. For example, if the installation position of the means for detecting acceleration (for example, the acceleration sensor) (the installation position of the machine when it is built in the machine) is shifted to the right or left side of the vehicle, it turns at the same acceleration at the center of the vehicle. Even so, the acceleration value differs depending on the turning direction. Therefore, by changing the setting conditions according to the installation position, it is possible to open a defect due to the difference in the installation position.

(25)前記変化量を制御する機能は、交通違反をした場合にある条件で変化量を小さくするようにするとよい。このようにすると、ユーザは交通違反をしないように心がけて運転をすることが期待できる。 (25) The function of controlling the amount of change may reduce the amount of change under certain conditions in the event of a traffic violation. In this way, the user can be expected to drive while trying not to violate the traffic.

(26)上記の(25)の発明を前提とし、前記ある条件は、同じ場所の同じ種類の違反とするとよい。同じ場所の同じ種類の違反は、例えば同一地点での一時停止違反や、同一地点での速度超過などがある。同じ場所で複数回繰り返して同じ種類の違反をするのは、注意力に欠けるとともに、初回よりも悪い違反行為とも言えるので、複数回繰り返した場合に変化量を小さくする。 (26) On the premise of the invention of (25) above, the above-mentioned certain condition may be a violation of the same kind in the same place. The same type of violation at the same location includes, for example, a pause violation at the same point or an overspeed at the same point. Repeating the same type of violation multiple times at the same place lacks attention and can be said to be a worse violation than the first time, so the amount of change should be reduced when repeated multiple times.

(27)上記の(25),(26)の発明を前提とし、前記ある条件は、1回目の違反では前記変化量を下げないようにするとよい。1回目の違反は変化量を下げずに猶予を与える。これにより、変化量が下がらないことでユーザのモチベーションを下げることは無く、次に違反をしないように注意付けをすることができ、結果として安全運転を促すことができる。1回目の違反の時に警告などすると良い。 (27) On the premise of the inventions (25) and (26) above, it is preferable that the certain condition does not reduce the amount of change in the first violation. The first breach gives grace without reducing the amount of change. As a result, the motivation of the user is not lowered because the amount of change does not decrease, and it is possible to be careful not to violate the next time, and as a result, safe driving can be promoted. It is good to give a warning at the time of the first violation.

(28)上記の(25)〜(27)の発明を前提とし、ある条件としてN回以上の違反で前記変化量を下げるようにするとよい。例えば速度超過などの違反の場合、速度超過に気がついてもすぐに制限速度以下に戻すことは難しいし、急に制限速度以下になるようにすると急減速をすることになりかえって危険である。一方、一定期間連続して速度超過を継続していると、減速して制限速度を守る意志がないと推定できるとともに、危険な運転である。そこで、N回以上の違反で初めて変化量を下げるようにすると良い。このとき、[N−1]回までは警告などすると良い。 (28) On the premise of the inventions (25) to (27) above, it is preferable to reduce the amount of change by violating N times or more as a certain condition. For example, in the case of a violation such as overspeed, it is difficult to immediately return to the speed limit or less even if you notice the overspeed, and if you suddenly reduce the speed to below the speed limit, you will suddenly decelerate, which is rather dangerous. On the other hand, if the speed is continuously exceeded for a certain period of time, it can be estimated that there is no intention to decelerate and keep the speed limit, and the driving is dangerous. Therefore, it is advisable to reduce the amount of change only after N or more violations. At this time, it is advisable to give a warning up to [N-1] times.

(29)上記の(25)〜(28)の違反の度合いに応じて前記変化量の下げる程度を変えるとよい。例えば速度超過は、同じ速度超過違反といっても制限速度からの超過速度分が大きいほど危険度が増し、悪質と言える。よって、同じ超過速度違反として変化量を同じく下げるのでは無く、違反の度合いが大きいほど変化量の下げる量を大きくすると良い。ここで変化量の下げる程度を変えるとは、例えば、違反をしたときに一旦変化量を下げる際の絶対量を違反の度合いに応じて変えるとよい。例えば違反の度合いが大きいほど、下げる際の絶対量を大きくするとよい。また、変化量の下げる程度を変える他の例としては、違反した際の変化量の下げる量が同じとしても、通常の変化量に戻るまでに要する期間を長くするようにしてもよい。例えば違反の度合いが大きいほど、復帰に要する期間を長くすると良い。また、さらに別の例としては、通常の変化量に戻るまでの変化量の上昇を遅らせるようにしてもよい。これらの制御は、組み合わせて実現すると良い。 (29) It is advisable to change the degree of reduction of the amount of change according to the degree of violation of the above (25) to (28). For example, overspeed is more dangerous as the overspeed from the speed limit increases, even if it is the same overspeed violation. Therefore, it is better not to reduce the amount of change as the same excess speed violation, but to increase the amount of change as the degree of violation increases. Here, changing the degree of reduction of the amount of change means, for example, changing the absolute amount at which the amount of change is once reduced when a violation is made according to the degree of violation. For example, the greater the degree of violation, the greater the absolute amount when lowering. Further, as another example of changing the degree of reduction of the amount of change, even if the amount of reduction of the amount of change at the time of violation is the same, the period required for returning to the normal amount of change may be lengthened. For example, the greater the degree of violation, the longer the time required for recovery. Further, as another example, the increase in the amount of change may be delayed until the amount of change returns to the normal amount. These controls may be realized in combination.

(30)上記の(29)を前提とし、前記違反の度合いは、第一基準速度を超えた超過速度であり、第一基準速度を超えた第二基準速度を超過した場合には前記超過速度に応じた前記変化量を下げる程度よりも大きく下げるとよい。第一基準速度は、例えば制限速度としても良いし制限速度に対して所定のマージン(例えば時速20km)を加えた速度とすると良い。そして、第二基準速度は、例えば一発免停になる速度(時速30km超過)とするとよい。一発免停になる速度超過の状態は、大きな事故につながる非常に危険な運転状態といえる。係る運転状態では、キャラクタも人格を持っていると仮定した当該キャラクタの気持ちは、例えば軽微な速度超過のときに比べて非常に恐がり、運転者であるユーザに対する親密度・信頼性も低下することがある。そこで、第二基準速度を超過した場合に変化量を大きく下げる、つまり、非常に小さい値にするようにした。このような設定とすることで、逆にユーザは係る事態を招かないように注意して運転することになり、結果として上記の第二基準速度を超える過大な速度超過をすること無く、安全運転を促すことができる。 (30) On the premise of (29) above, the degree of violation is an excess speed that exceeds the first reference speed, and if the second reference speed that exceeds the first reference speed is exceeded, the excess speed It is preferable to reduce the amount of change more than the degree of reducing the amount of change according to the above. The first reference speed may be, for example, a speed limit, or may be a speed obtained by adding a predetermined margin (for example, 20 km / h) to the speed limit. Then, the second reference speed may be, for example, a speed at which a one-shot suspension is achieved (over 30 km / h). It can be said that the state of overspeed, which is a one-shot suspension, is a very dangerous driving state that leads to a big accident. In such a driving state, the feeling of the character assuming that the character also has a personality is very scary compared to, for example, a slight overspeed, and the intimacy and reliability with respect to the user who is the driver also decreases. There is. Therefore, when the second reference speed is exceeded, the amount of change is greatly reduced, that is, a very small value is set. With such a setting, on the contrary, the user will drive carefully so as not to cause such a situation, and as a result, safe driving without excessive speed exceeding the above-mentioned second reference speed. Can be encouraged.

(31)上記の(30)を前提とし、前記第一基準速度は、制限速度に設定速度を加算した速度とするとよい。設定速度は、例えば時速20kmとするとよい。周囲の車両の走行に合せて運転をしていると、知らず知らずに制限速度を超えることがある。この場合に、あえて自車両だけ制限速度を遵守して走行していると、かえって危険な状態を招くことになるので、多少の速度超過をしても変化量が小さくならない設定にすることで、周囲の車両の流れにのった運転をすることができる。 (31) On the premise of (30) above, the first reference speed may be a speed obtained by adding the set speed to the speed limit. The set speed may be, for example, 20 km / h. If you are driving while the surrounding vehicles are running, you may unknowingly exceed the speed limit. In this case, if you dare to drive only your own vehicle while observing the speed limit, it will lead to a dangerous situation, so by setting it so that the amount of change does not become small even if the speed is slightly exceeded. You can drive according to the flow of surrounding vehicles.

(32)制限速度が所定値未満の高速道路の場合、前記第一基準速度は前記制限速度に設定速度を加算した速度よりも速い速度とするとよい。所定値は例えば時速80kmなどの一般の高速道路の制限速度とするとよい。速い速度は、例えば時速100kmとするとよい。 (32) In the case of an expressway whose speed limit is less than a predetermined value, the first reference speed may be faster than the speed obtained by adding the set speed to the speed limit. The predetermined value may be a speed limit of a general highway such as 80 km / h. The high speed may be, for example, 100 km / h.

一般に高速道路の制限速度は、時速80kmであったり、100kmであったりする。一方、例えば首都高速道路などのように制限速度が60kmと一般の高速道路の制限速度よりも遅い速度が設定されているものがある。周囲の車両が一般の高速道路の制限速度と同様、或いは近い速度(例えば時速90〜100km)で走行することがある。係る場合、交通規則を守ることは重要であるが、自車両のみ制限速度の時速60kmで走行していると、他の車両との速度差が時速30〜40kmにもなり危険である。そこで、周囲に合せた走行をしても変化量が小さくならないようにすることで、安全運転を促すことができる。 Generally, the speed limit of an expressway is 80 km / h or 100 km / h. On the other hand, there are some such as the Metropolitan Expressway where the speed limit is set to 60 km, which is slower than the speed limit of general expressways. Surrounding vehicles may travel at speeds similar to or close to the speed limit of ordinary highways (for example, 90 to 100 km / h). In such a case, it is important to observe the traffic rules, but if only the own vehicle is traveling at the speed limit of 60 km / h, the speed difference from other vehicles becomes 30 to 40 km / h, which is dangerous. Therefore, safe driving can be promoted by preventing the amount of change from becoming small even when driving according to the surroundings.

(33)上記の(23)〜(32)に記載の発明を前提とし、警告として次に同じ種類の違反をしたら変化量が下がることの予告をし、次に同じ種類の違反をしたら前記変化量を下げるようにするとよい。いきなり変化量を下げる(悪化させる)のでは無く、警告することでユーザに対して違反をしないように促すことができる。警告したにもかからず同じ違反をした場合には、キャラクタからの忠告を無視したことになり、変化量を下げる制御を行うようにした。これは例えば変形例における1回目の一時停止違反では補正係数を下げない制御に対応する。 (33) On the premise of the inventions described in (23) to (32) above, a warning is given that the amount of change will decrease if the same type of violation is made next, and the above change will occur if the same type of violation is made next. It is good to reduce the amount. Rather than suddenly lowering (worse) the amount of change, it is possible to urge the user not to violate by warning. If the same violation is made despite the warning, it means that the advice from the character is ignored, and the control to reduce the amount of change is performed. This corresponds to, for example, a control in which the correction coefficient is not lowered in the first pause violation in the modified example.

(34)上記の(23)〜(33)に記載の発明を前提とし、前記変化量を下げた後、所定の関数(アルゴリズム、ルール)で元の変化量に回復させるようにするとよい。(35)前記所定の関数は、違反の度合いが高いほど回復を遅らせるようにするとよい。違反の度合いは、例えば超過速度の大きさのように1回の違反における当該違反の程度や、同じ場所での同じ違反の繰り返しのように悪質の度合いが強いものなどがある。違反の度合いが高いほど、キャラクタのユーザに対する親密度・信頼性も悪くなる。そこで、回復を遅らせることで、関係性が良好になる程度の変化が小さい状態が長く続き、関係性が良好になる程度の伸びが低くなるようにした。また、交通違反ではないが、(22)〜(24)に記載した発明のように加速度が閾値を超えるなどの運転の状態に基づいて変化量が小さくなる制御が行われた場合も、係る状態が繰り返し行われている場合には、回復を遅らせるようにすると良い。例えば乗り心地の悪い運転等を繰り返し行われると、キャラクタに人格・感情を持たせたとした場合のユーザに対する心証も悪くなり、機嫌が直るに要する時間も長くかかることから、元の変化量に復帰するのにようする期間も長くかかるようにすると良い。 (34) On the premise of the inventions described in (23) to (33) above, it is preferable to reduce the amount of change and then restore the amount of change to the original amount by a predetermined function (algorithm, rule). (35) The predetermined function may delay recovery as the degree of violation increases. The degree of violation includes, for example, the degree of the violation in one violation such as the magnitude of the overspeed, and the degree of maliciousness such as the repetition of the same violation in the same place. The higher the degree of violation, the worse the intimacy and reliability of the character with respect to the user. Therefore, by delaying the recovery, the state in which the change to the extent that the relationship becomes good continues for a long time, and the growth to the extent that the relationship becomes good is reduced. Further, although it is not a traffic violation, a state in which the amount of change is reduced based on a driving state such as an acceleration exceeding a threshold value is performed as in the inventions described in (22) to (24). If this is repeated, it is advisable to delay recovery. For example, if the character is repeatedly driven uncomfortable, the feelings toward the user when the character is given personality and emotions will be worsened, and it will take a long time to recover from the mood, so the original amount of change will be restored. It is good to take a long time to do it.

(36)前記変化量を制御する機能は、エコ運転状況に基づいて行うとよい。エコ運転は、例えば燃費に基づいて求める。例えばエコ運転ならば変化量を大きくし、エコ運転でないならば変化量を小さくする制御を行う。また、エコ運転ならば変化量を大きくするプラス査定は行うがエコ運転でないならば変化量を変えない(マイナス査定は行わない)としたり、逆にエコ運転ならば変化量を変えない(プラス査定は行わない)がエコ運転でないならば変化量を小さくするマイナス査定を行うようにしたりしても良い。エコ運転をすると、燃料の消費量が少なくて済み経済的であり、また、環境にも優しく、また速度変動も少ないため乗り心地も良い運転となるので、キャラクタも人格を持っているとするとキャラクタの感情は喜び、ユーザに対する親密度・信頼性が上がると言える。そこで、エコ運転の状況に基づいて変化量を制御するようにした。 (36) The function of controlling the amount of change may be performed based on the eco-driving situation. Eco-driving is calculated based on, for example, fuel efficiency. For example, control is performed to increase the amount of change in the case of eco-driving and to decrease the amount of change in the case of non-eco-driving. In addition, if it is eco-driving, a positive assessment that increases the amount of change is performed, but if it is not eco-driving, the amount of change is not changed (no negative assessment is performed), and conversely, if it is eco-driving, the amount of change is not changed (plus assessment). If it is not eco-driving, a negative assessment to reduce the amount of change may be performed. Eco-driving is economical because it consumes less fuel, is environmentally friendly, and has less speed fluctuations, which makes driving comfortable. It can be said that the feelings of the driver are delighted and the intimacy and reliability of the user are increased. Therefore, the amount of change is controlled based on the eco-driving situation.

(37)地図上に前記キャラクタの状態へ影響を与えるアイテムの設置ポイントを設定し、車両がその設置ポイントの場所に行くと、ある確率で前記アイテムをゲットするようにするとよい。ゲットしたアイテムは、例えば使用することでキャラクタの状態へ影響を与えるものとすると良く、また、アイテムは保存できるようにするとよい。キャラクタの状態は、キャラクタ情報の出力に影響を与えることになり、ゲーム性が増すのでよい。ある確率は、100%(必ずもらえる)としても良いし、100%未満としてもらえない(出現しない)状況があるようにすると、よりゲーム性が増すので良い。この確率は、全体或いは各アイテムの種類や場所により固定にしても良いし、その時の関係性の良好の度合い・程度により変動しても良い。 (37) It is preferable to set an installation point of an item that affects the state of the character on the map, and when the vehicle goes to the place of the installation point, the item is obtained with a certain probability. It is good that the obtained item affects the state of the character by using it, for example, and it is good that the item can be saved. The state of the character affects the output of the character information, which is good because the game quality is increased. A certain probability may be 100% (always received), or less than 100% (does not appear), so that the game quality will be further improved. This probability may be fixed depending on the whole or the type and place of each item, or may vary depending on the degree and degree of good relationship at that time.

ゲットするアイテムとしては、
・関係性を改善する(関係性がアップ ボーナスポイント等)
・変化量が下がらない/上がる/標準に戻る
・画面から消えた状態から戻る(画面に出てくる)
・(15)等に記載の発明の確率がアップ
などがある。ゲットするとは、例えば、上記例示した処理を実行する処理、アイテムの種類に応じて上記例示した処理を実行可能な状態とする処理とするとよい。アイテムの種類に応じて上記例示した処理を実行可能な状態とする処理としては、例えば、ゲットしたアイテムの種類を記憶する処理とするとよい。そして、記憶されたアイテムの種類に関する処理を所定のタイミングで実行するようにするようにしてもよい。
As an item to get,
・ Improve relationships (improve relationships, bonus points, etc.)
・ The amount of change does not decrease / increase / return to standard ・ Return from the state where it disappeared from the screen (appears on the screen)
-The probability of the invention described in (15) and the like is increased. The "get" may be, for example, a process for executing the above-exemplified process, or a process for making the above-exemplified process executable according to the type of item. As a process for making the above-exemplified process executable according to the type of item, for example, a process for storing the type of the obtained item may be used. Then, the processing related to the stored item type may be executed at a predetermined timing.

(37)地図上に前記キャラクタの状態へ影響を与えるアイテムの設置ポイントを設定し、車両がその設置ポイントの場所に行くと、設定された確率で前記アイテムをゲットする機能を備え、前記アイテムのゲットは、その設置ポイントの場所で車両が停車することを条件とするとよい。 (37) An item installation point that affects the character's condition is set on the map, and when the vehicle goes to the location of the installation point, the item has a function of getting the item with a set probability. The get should be conditional on the vehicle stopping at the location of the installation point.

(38)本発明に係るプログラムは、(1)〜(37)のいずれかに記載のシステムにおける機能をコンピュータに実現させるためのプログラムとした。 (38) The program according to the present invention is a program for realizing the function in the system according to any one of (1) to (37) in a computer.

本発明によれば、キャラクタに対する運転者の強い感情移入を維持させることによって、運転者に対して安全運転を継続して促すことが可能なシステムを提供できる。しかも、出力されるキャラクタ情報は、キャラクタとの関係性に応じたものであり、車両の走行に関する情報に基づいて関係性を良好に変化させる際の変化量を制御するため、例えば走行距離等の本機とともにいた度合いが同じでも、車両の走行の状態が異なれば、異なるキャラクタ情報が出力される。よって、ユーザは、自己の車両の運転の仕方等により出力されるキャラクタ情報が変わるため、ゲーム性も増す。さらにユーザに対して変化量が大きくなるような制御が行われるような運転を促すことができる。 According to the present invention, it is possible to provide a system capable of continuously encouraging the driver to drive safely by maintaining a strong emotional empathy of the driver for the character. Moreover, the output character information corresponds to the relationship with the character, and in order to control the amount of change when the relationship is satisfactorily changed based on the information on the running of the vehicle, for example, the mileage, etc. Even if the degree of being with this machine is the same, different character information is output if the running condition of the vehicle is different. Therefore, since the character information output by the user changes depending on how he / she drives his / her own vehicle, the gameplay is also improved. Further, it is possible to encourage the user to drive so that the amount of change is large.

本発明の好適な一実施形態であるレーダー探知機の構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of the radar detector which is a preferable embodiment of this invention. レーダー探知機のブロック図を示す図である。It is a figure which shows the block diagram of a radar detector. 運転支援システム4の表示モードを説明するための表である。It is a table for demonstrating the display mode of the driving support system 4. レーダー待受表示モードにおいて表示される画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the screen displayed in the radar standby display mode. レーダー待受表示モードにおいて表示される画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the screen displayed in the radar standby display mode. OBD表示モードにおいて表示される画面の例を示す図である。It is a figure which shows the example of the screen displayed in the OBD display mode. MAP表示モード−アニメモードにおいて表示される画面の例を示す図である。It is a figure which shows the example of the screen displayed in the MAP display mode-animation mode. MAP表示モード−実写モードにおいて表示される画面の例を示す図である。It is a figure which shows the example of the screen which is displayed in the MAP display mode-the live-action mode. MAP表示モード−キャラクタモードにおいて表示される画面の例を示す図である。It is a figure which shows the example of the screen which is displayed in the MAP display mode-character mode. データベース19に記憶される情報を示す模式図である。It is a schematic diagram which shows the information stored in the database 19. RAMならびにEEPROMに記憶される情報を示す模式図である。It is a schematic diagram which shows the information stored in RAM and EEPROM. メイン処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the main process. 定周期処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the constant period processing. 対象位置特定処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the target position identification process. 運転状態特定処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the operation state specifying process. キャラクタモード処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the character mode processing. 補正総走行距離を求める機能を説明する図である。It is a figure explaining the function which obtains the corrected total mileage. 静止画面情報に基づいて表示される静止画面の第一例を示す図である。It is a figure which shows the 1st example of the static screen which is displayed based on the static screen information. 静止画面情報に基づいて表示される静止画面の第二例を示す図である。It is a figure which shows the 2nd example of the static screen which is displayed based on the static screen information. 起動情報を示す模式図である。It is a schematic diagram which shows the start-up information. 起動情報のうちキャラクタ音声を示す模式図である。It is a schematic diagram which shows the character voice among the activation information. キャラクタ情報を示す模式図である。It is a schematic diagram which shows the character information. キャラクタ情報のうち音声情報を示す模式図である。It is a schematic diagram which shows voice information among character information. キャラクタ情報を示す模式図である。It is a schematic diagram which shows the character information. 警報表示モードにおいて表示されるキャラクタ画像を示す図である。It is a figure which shows the character image displayed in the alarm display mode. 警報表示モードにおいて表示されるキャラクタ画像を示す図である。It is a figure which shows the character image displayed in the alarm display mode. 警報表示モードにおいて表示されるキャラクタ画像を示す図である。It is a figure which shows the character image displayed in the alarm display mode. 警報表示モードにおいて表示されるキャラクタ画像を示す図である。It is a figure which shows the character image displayed in the alarm display mode. 本発明の変形例(インジケータ付)を示す表示画面の一例である。This is an example of a display screen showing a modified example (with an indicator) of the present invention. 本発明の変形例(加速度の設定条件変更機能付)を説明する図である。It is a figure explaining the modification (with the function of changing the setting condition of acceleration) of this invention.

以下、本発明の実施形態について、図面を参照して説明する。これらの図面は、本発明が採用しうる技術的特徴を説明するために用いられるものである。記載されている装置の構成、各処理のフローチャート等は、それのみに限定する趣旨ではなく、単なる説明例である。 Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. These drawings are used to illustrate the technical features that can be adopted by the present invention. The configuration of the device, the flowchart of each process, and the like described are not intended to be limited thereto, but are merely explanatory examples.

「電子機器の基本構成」
図1,図2は、本発明のシステムを構成する電子機器として好適な一実施形態であるレーダー探知機の構成を示している。レーダー探知機1は、薄型矩形状のケース本体2を備え、そのケース本体2の背面側下方に取り付けられたブラケット3を用いて車両のダッシュボード上等に貼り付けて固定される。
"Basic configuration of electronic devices"
1 and 2 show the configuration of a radar detector, which is an embodiment suitable as an electronic device constituting the system of the present invention. The radar detector 1 is provided with a thin rectangular case body 2, and is attached and fixed on the dashboard of the vehicle or the like by using a bracket 3 attached to the lower side of the back surface of the case body 2.

ケース本体2の前面(車両後方(運転者側)に向く面)には、表示部5を備える。表示部5は、3.2インチのカラードットマトリックスTFT液晶ディスプレイで構成する。この表示部5上には、表示部5のどの部分がタッチされたかを検出するタッチパネル6を備える。また、ケース本体2の前面の右サイドには音量調整ボタン7が配置され、同左サイドには各種の作業用ボタン8が配置される。 A display unit 5 is provided on the front surface of the case body 2 (the surface facing the rear of the vehicle (driver side)). The display unit 5 is composed of a 3.2-inch color dot matrix TFT liquid crystal display. A touch panel 6 for detecting which part of the display unit 5 is touched is provided on the display unit 5. Further, a volume adjustment button 7 is arranged on the right side of the front surface of the case body 2, and various work buttons 8 are arranged on the left side of the case body 2.

ケース本体2の右側面には、着脱可能な記録媒体としてのメモリカードを装着するためのカード挿入口9を備え、ケース本体2内のカード挿入口9の内側にメモリカードリーダ10が内蔵される。このカード挿入口9からメモリカード11を挿入することで、そのメモリカード11はカードリーダ10に装着される。カードリーダ10は、装着されたメモリカード11に格納されたデータを内部に取り込む。より具体的には、メモリカード11に格納されたデータは、新規な警報対象の情報(緯度経度等の位置情報,種別情報等)などの更新情報があり、その更新情報が制御部18経由で装置に内蔵されるデータベース19に格納(ダウンロード)され、データ更新がされる。 A card insertion slot 9 for mounting a memory card as a removable recording medium is provided on the right side surface of the case main body 2, and a memory card reader 10 is built in the card insertion slot 9 inside the case main body 2. .. By inserting the memory card 11 through the card insertion slot 9, the memory card 11 is attached to the card reader 10. The card reader 10 takes in the data stored in the mounted memory card 11 inside. More specifically, the data stored in the memory card 11 has update information such as new alarm target information (position information such as latitude and longitude, type information, etc.), and the update information is transmitted via the control unit 18. It is stored (downloaded) in the database 19 built in the device, and the data is updated.

データベース19は、制御部18のマイコン内あるいはマイコンに外付けした不揮発性メモリ(たとえばEEPROM)により実現できる。またメモリカード11自体をデータベース19の一部又は全部として構成しても良い。なお、データベース19には、出荷時に地図データ並びに一定の警報対象に関する情報が登録されており、その後に追加された警報対象についてのデータ等が上記のようにしてデータ更新される。 The database 19 can be realized by a non-volatile memory (for example, EEPROM) inside the microcomputer of the control unit 18 or externally attached to the microcomputer. Further, the memory card 11 itself may be configured as a part or the whole of the database 19. In addition, map data and information on a certain alarm target are registered in the database 19 at the time of shipment, and data and the like on the alarm target added after that are updated as described above.

ケース本体2の背面側中央上方の内部にGPS受信器13を配置し、さらにその横にマイクロ波受信器14,無線受信器15を配置する。GPS受信器13は、GPS衛星からのGPS信号を受信し、現在位置(緯度経度)情報を出力する。マイクロ波受信器14は、速度測定装置から出射される所定周波数のマイクロ波を受信する。無線受信器15は、交通取締連絡用のUHF帯の無線電波を受信する。ケース本体2内の下方には、スピーカ16も内蔵している。スピーカ口は、ケース本体2の底面に設けている。 The GPS receiver 13 is arranged inside the upper center of the back side of the case main body 2, and the microwave receiver 14 and the wireless receiver 15 are arranged next to the GPS receiver 13. The GPS receiver 13 receives a GPS signal from a GPS satellite and outputs current position (latitude / longitude) information. The microwave receiver 14 receives a microwave having a predetermined frequency emitted from the speed measuring device. The radio receiver 15 receives radio waves in the UHF band for traffic control communication. A speaker 16 is also built in the lower part of the case body 2. The speaker port is provided on the bottom surface of the case body 2.

ケース本体2の背面側下方には、DCジャック17を配置する。このDCジャック17は、図示省略のシガープラグコードを接続するためのもので、そのシガープラグコードを介して車両のシガーソケットに接続して電源供給を受け得るようにする。 A DC jack 17 is arranged below the back side of the case body 2. The DC jack 17 is for connecting a cigar plug cord (not shown), and is connected to a cigar socket of a vehicle via the cigar plug cord so that power can be supplied.

ケース本体2の内面所定位置に、加速度センサ22を配置する。加速度センサ22は、車両の挙動を検出するもので、X軸が進行方向にかかる加速度、Y軸が横方向にかかる加速度、Z軸が上下方向にかかる加速度を検出する。これにより、X軸は急加速・急減速、Y軸は急ハンドル、Z軸は段差の乗り上げや窪みへの落ち込みといった車両の所定の挙動をそれぞれ検出する。 The acceleration sensor 22 is arranged at a predetermined position on the inner surface of the case body 2. The acceleration sensor 22 detects the behavior of the vehicle, and detects the acceleration applied in the traveling direction on the X-axis, the acceleration applied in the lateral direction on the Y-axis, and the acceleration applied in the vertical direction on the Z-axis. As a result, the X-axis detects sudden acceleration / deceleration, the Y-axis detects sudden steering, and the Z-axis detects predetermined behavior of the vehicle such as riding on a step or falling into a depression.

ケース本体2には、車両に実装されているOBD−II(IIはローマ数字の「2」であり、以下「OBD−II」を「OBD2」と記す)コネクタに着脱自在に装着するOBDアダプタ21が接続される。OBD2コネクタは、故障診断コネクタとも称され、車両のECUに接続され、定期的に各種の車両情報が出力される。そこで、このOBDアダプタ21と車両本体側のOBD2コネクタとを連結することで、制御部18は、各種の車両情報を定期的に取得する。 The case body 2 has an OBD adapter 21 that is detachably attached to the OBD-II (II is the Roman numeral "2", hereinafter "OBD-II" is referred to as "OBD2") connector mounted on the vehicle. Is connected. The OBD2 connector is also called a failure diagnosis connector, is connected to the ECU of the vehicle, and periodically outputs various vehicle information. Therefore, by connecting the OBD adapter 21 and the OBD2 connector on the vehicle body side, the control unit 18 periodically acquires various vehicle information.

この車両情報としては、車両の車速、インジェクション噴射時間、吸入空気量、残燃料の情報等がある。残燃料は、現在の燃料タンクに残っている燃料の量であり、0.5リットルの分解能で出力される。よって、残燃料を定期的に取得し、前回の残燃料と今回の残燃料との間で変化が発生したタイミングを記録することで、前回変化が発生してから今回変化が生じるまでに消費された燃料は、0.5リットルと言える。また、定期的に燃費に関する情報(生涯燃費,今回燃費,瞬間燃費等の情報)が出力されるものもある。 The vehicle information includes vehicle speed, injection injection time, intake air amount, residual fuel information, and the like. Residual fuel is the amount of fuel remaining in the current fuel tank and is output with a resolution of 0.5 liters. Therefore, by acquiring the residual fuel on a regular basis and recording the timing when the change occurs between the previous residual fuel and the current residual fuel, it is consumed from the previous change to the current change. It can be said that the amount of fuel used is 0.5 liters. In addition, some information on fuel consumption (information on lifetime fuel consumption, current fuel consumption, instantaneous fuel consumption, etc.) is output on a regular basis.

また上記のOBDアダプタ21は、ケース本体2に設けた接続端子23に着脱自在に連携される。OBD2コネクタからの車両情報が不要な場合、OBDアダプタ21を取り外すことで配線がダッシュボード上等において散らかるのを抑制し、レーダー探知機の周囲をすっきりとさせることができる。 Further, the OBD adapter 21 is detachably linked to the connection terminal 23 provided on the case body 2. When the vehicle information from the OBD2 connector is not required, the OBD adapter 21 can be removed to prevent the wiring from being cluttered on the dashboard or the like, and to make the surroundings of the radar detector clear.

また、制御部18は、CPU,ROM,RAM,不揮発性メモリ、I/O等を備えるマイコンであり、図2に示すように上述した各部と接続される。制御部18は、上記の各種の入力機器(タッチパネル6、GPS受信器13、マイクロ波受信器14、無線受信器15等)から入力される情報に基づいて運転者に報知する情報を作成し、出力機器(表示部5,スピーカ16等)を利用して情報を出力する。これらの基本構成は、基本的に従来のものと同様である。 Further, the control unit 18 is a microcomputer provided with a CPU, ROM, RAM, non-volatile memory, I / O, etc., and is connected to each of the above-described units as shown in FIG. The control unit 18 creates information to be notified to the driver based on the information input from the above-mentioned various input devices (touch panel 6, GPS receiver 13, microwave receiver 14, wireless receiver 15, etc.). Information is output using an output device (display unit 5, speaker 16, etc.). These basic configurations are basically the same as the conventional ones.

本実施形態のレーダー探知機1における機能は、制御部18に有するCPUが実行するファームウェアとして制御部18のEEPROMに格納され、これを制御部18に有するCPUが実行することで実現する。EEPROMに記憶されたファームウェアは、メモリカードに記憶された新たなファームウェアによって更新することが可能である。 The function of the radar detector 1 of the present embodiment is realized by being stored in the EEPROM of the control unit 18 as firmware executed by the CPU of the control unit 18 and being executed by the CPU of the control unit 18. The firmware stored in the EEPROM can be updated by the new firmware stored in the memory card.

運転支援システムとしてのレーダー探知機1の出力機器から出力される主な情報は、運転者に安全を促すための警報情報である。警報情報は、例えば次のような場合に出力される。制御部18は、データベース19に地図情報として記憶された目標対象の位置(緯度経度)と、GPS受信器13によって検出した車両の現在位置(緯度経度)から両者の距離を求め、求めた距離が所定距離以下となった場合に、出力機器から警報情報を出力する。また例えば制御部18は、マイクロ波受信器14によって速度測定装置から発せられる周波数帯のマイクロ波に対応する信号が検出された場合に、出力機器から警報情報を出力する。レーダー探知機1は、警報情報を出力することにより交通事故の発生しやすい危険な場所を運転者に認識させる。これにより、レーダー探知機1は、運転者に安全運転を促すことができる。なお、上述した警報情報は一例であり、実際には、他の様々な警報情報を運転者に対して出力する。 The main information output from the output device of the radar detector 1 as a driving support system is warning information for urging the driver to be safe. The alarm information is output in the following cases, for example. The control unit 18 obtains the distance between the target target position (latitude and longitude) stored as map information in the database 19 and the current position (latitude and longitude) of the vehicle detected by the GPS receiver 13, and the obtained distance is obtained. When the distance is less than the specified distance, alarm information is output from the output device. Further, for example, the control unit 18 outputs alarm information from the output device when the microwave receiver 14 detects a signal corresponding to the microwave in the frequency band emitted from the speed measuring device. The radar detector 1 outputs warning information to make the driver recognize a dangerous place where a traffic accident is likely to occur. As a result, the radar detector 1 can encourage the driver to drive safely. The above-mentioned warning information is an example, and actually, various other warning information is output to the driver.

(表示モード)
図3は、レーダー探知機1の表示モードを示している。制御部18は、設定された表示モードに応じて異なる態様に画面を表示部5に表示する。制御部18は、常時モードとしてレーダー待受表示モード、OBD表示モード及びMAP表示モードを備えている。レーダー待受表示モードは、時計及びスピードを示す画面(図4参照)、GPSの測位状況を示す画面(図5参照)の他、車両の傾斜状態を示す画面、車両に加わる加速度を示す画面等を表示部5に表示するモードである。OBD表示モードでは、瞬間燃費、今回燃費、燃料流量、車速冷却水温度、トリップメータ、全国道平均燃費、一般道平均燃費、高速道平均燃費、エンジン回転数、エンジン負荷率、スロットル開度等を示す画面(図6参照)を表示部5に表示するモードである。MAP表示モードは、車両近傍の地図を表示部5に表示するモードである(図7〜図9参照)。この表示モードの切り替えは、作業ボタン8の押下に基づいて行う。すなわち、上側の作業ボタン8が押下される都度、制御部18は表示モードを所定の順番で切り替える。
(Display mode)
FIG. 3 shows the display mode of the radar detector 1. The control unit 18 displays the screen on the display unit 5 in different modes according to the set display mode. The control unit 18 includes a radar standby display mode, an OBD display mode, and a MAP display mode as constant modes. The radar standby display mode includes a screen showing the clock and speed (see FIG. 4), a screen showing the GPS positioning status (see FIG. 5), a screen showing the tilted state of the vehicle, a screen showing the acceleration applied to the vehicle, and the like. Is a mode for displaying on the display unit 5. In OBD display mode, instantaneous fuel consumption, current fuel consumption, fuel flow rate, vehicle speed cooling water temperature, trip meter, national road average fuel consumption, general road average fuel consumption, highway average fuel consumption, engine speed, engine load factor, throttle opening, etc. This mode displays the screen shown (see FIG. 6) on the display unit 5. The MAP display mode is a mode in which a map of the vicinity of the vehicle is displayed on the display unit 5 (see FIGS. 7 to 9). This display mode switching is performed based on the pressing of the work button 8. That is, each time the upper work button 8 is pressed, the control unit 18 switches the display mode in a predetermined order.

警報情報が出力される場合の表示モードである警報表示モードについて説明する。レーダー待ち受け表示モード及びOBD表示モードでは、それぞれの常時表示モードに対応する画面に警報情報を示すテロップが重ねて表示され、警告音がスピーカ16から出力される。これに対してMAP表示モードでは、警報情報の出力態様を、アニメモード、実写モード(以下、これらを総称して非キャラクタモードという)、及びキャラクタモードに切り替えることができる。制御部18は、下側の作業ボタン8の押下を受け、このキャラクタモードと非キャラクタモードを交互に切り替える。図7に示すように、アニメモードでは、制御部18は、目標対象や速度測定装置のアニメーション101を地図100上に重ねて表示し、警告音をスピーカ16から出力する。図8に示すように、実写モードでは、制御部18は、目標対象や速度測定装置の実写(REALPHOT)102を警報情報として地図100上に重ねて表示し、警告音をスピーカ16から出力する。図9に示すように、MAP表示モード−キャラクタモードでは、制御部18は、キャラクタ104を地図100上に重ねて表示する。さらに制御部18は、キャラクタ104の音声をスピーカ16から出力する。キャラクタ104の振る舞いや音声によって、警報情報が運転者に通知される。 An alarm display mode, which is a display mode when alarm information is output, will be described. In the radar standby display mode and the OBD display mode, a telop indicating alarm information is superimposed on the screen corresponding to each constant display mode, and a warning sound is output from the speaker 16. On the other hand, in the MAP display mode, the output mode of the alarm information can be switched to an animation mode, a live-action mode (hereinafter, these are collectively referred to as a non-character mode), and a character mode. The control unit 18 receives the press of the lower work button 8 and alternately switches between the character mode and the non-character mode. As shown in FIG. 7, in the animation mode, the control unit 18 superimposes and displays the animation 101 of the target object and the speed measuring device on the map 100, and outputs a warning sound from the speaker 16. As shown in FIG. 8, in the live-action mode, the control unit 18 displays the real-life (REALPHOT) 102 of the target object and the speed measuring device as warning information on the map 100, and outputs a warning sound from the speaker 16. As shown in FIG. 9, in the MAP display mode-character mode, the control unit 18 superimposes and displays the character 104 on the map 100. Further, the control unit 18 outputs the sound of the character 104 from the speaker 16. The warning information is notified to the driver by the behavior and voice of the character 104.

本実施形態における運転支援システムとしてのレーダー探知機1は、MAP表示モードにおけるキャラクタモード(図3中太枠線内)における動作に特徴を有している。レーダー探知機1は、MAP表示モード−キャラクタモードで動作する場合、キャラクタ104は警報情報を運転者に通知する必要がない状態であっても、表示部5に表示される場合がある。キャラクタ104は、あたかも実在する人物であるかのように振る舞い、運転者に話しかけることによって運転者とのコミュニケーションを図る。またキャラクタ104は、運転者との関係性の一例である親密度に応じて振る舞いや音声を変化させる。これによってレーダー探知機1は、運転者がキャラクタ104に強く感情移入するように誘導する。さらにキャラクタ104は、交通事故の発生しやすい危険な場所の通知だけでなく、危険な運転、乱暴な運転、集中力を欠いた運転、及び居眠り運転などに対する注意喚起を警報情報として出力する。キャラクタ104への感情移入の度合いを深めたい運転者は、キャラクタからの注意喚起に素直に応じ、積極的に安全運転を心がけるようになる。レーダー探知機1は、キャラクタに対する運転者の感情移入の度合いを高いレベルに発展、維持させることによって運転者がキャラクタとのコミュニケーションに飽きてしまうことを抑制し、運転者に対して安全運転を継続的に促すことができる。 The radar detector 1 as a driving support system in the present embodiment is characterized by its operation in the character mode (inside the thick frame in FIG. 3) in the MAP display mode. When the radar detector 1 operates in the MAP display mode-character mode, the character 104 may be displayed on the display unit 5 even in a state where it is not necessary to notify the driver of the alarm information. The character 104 behaves as if it were a real person and communicates with the driver by talking to the driver. Further, the character 104 changes the behavior and the sound according to the intimacy, which is an example of the relationship with the driver. As a result, the radar detector 1 guides the driver to strongly empathize with the character 104. Further, the character 104 outputs not only notification of a dangerous place where a traffic accident is likely to occur, but also warning information for dangerous driving, violent driving, lack of concentration, and drowsy driving as warning information. A driver who wants to deepen the degree of emotional transfer to the character 104 will obediently respond to the alert from the character and actively try to drive safely. Radar detector 1 suppresses the driver from getting tired of communicating with the character by developing and maintaining the degree of emotional empathy of the driver for the character to a high level, and continues safe driving for the driver. Can be encouraged.

なお、上述の表示モード(常時表示モード及び警報表示モード)は一例であり、本発明は他の表示モードで動作しても良い。例えばレーダー待受表示モードやOBD表示モードにおいてキャラクタを表示部5に表示しても良い。 The above-mentioned display modes (constant display mode and alarm display mode) are examples, and the present invention may operate in other display modes. For example, the character may be displayed on the display unit 5 in the radar standby display mode or the OBD display mode.

(記憶部19等に格納される情報)
図10を参照し、データベース19に記憶される情報の詳細について説明する。データベース19には、出力情報、地図情報、設定情報が記憶されている。出力情報は、出力機器から出力する各種情報である。出力情報は、待機情報、イベント情報、ロゴ情報、静止画面情報、起動情報及び設定画面情報を備えている。イベント情報は、入力機器から入力される情報に基づき、車両の状態や運転状態が所定の状態であると判断された場合(以下、イベント発生時という)に、運転者に対して各種イベントの通知を行うために出力機器から出力される情報である。待機情報は、イベントが発生していない状態(以下、待機状態という)で出力機器から出力される情報である。ロゴ情報、静止画面情報及び起動情報は、レーダー探知機1がMAP表示モード−キャラクタモードに設定されている状態で起動した場合に、最初に出力機器から出力する情報である。設定画面情報は、運転者がレーダー探知機に対して設定入力操作を行う場合に表示部5に表示する画面の情報である。
(Information stored in the storage unit 19 etc.)
The details of the information stored in the database 19 will be described with reference to FIG. Output information, map information, and setting information are stored in the database 19. The output information is various information output from the output device. The output information includes standby information, event information, logo information, still screen information, start information, and setting screen information. The event information notifies the driver of various events when it is determined that the state of the vehicle or the driving state is a predetermined state (hereinafter referred to as when an event occurs) based on the information input from the input device. This is the information output from the output device to perform the above. The standby information is information output from the output device in a state in which no event has occurred (hereinafter referred to as a standby state). The logo information, the still screen information, and the activation information are information that is first output from the output device when the radar detector 1 is activated in the state of being set to the MAP display mode-character mode. The setting screen information is information on the screen displayed on the display unit 5 when the driver performs a setting input operation on the radar detector.

待機情報及びイベント情報は、表示部5に表示する画像情報と、スピーカ16から出力する音声情報を含んでいる。待機情報及びイベント情報は、常時表示モード別に複数の情報を備えている。具体的には、待機情報は、レーダー待受表示モードでの動作時に出力するレーダー待受情報、OBD表示モードでの動作時に出力されるOBD情報、MAP表示モード−非キャラクタモードでの動作時に出力される非キャラクタ情報を備えている。イベント情報は、レーダー待受表示モードでの動作時に出力されるレーダー待受情報、OBD表示モードでの動作時に出力されるOBD情報、MAP表示モード−キャラクタモードでの動作時に出力されるキャラクタ情報、及びMAP表示モード−非キャラクタモードでの動作時に出力される非キャラクタ情報を備えている。 The standby information and the event information include image information displayed on the display unit 5 and audio information output from the speaker 16. The standby information and the event information include a plurality of information for each constant display mode. Specifically, the standby information is the radar standby information output when operating in the radar standby display mode, the OBD information output when operating in the OBD display mode, and the MAP display mode-output when operating in the non-character mode. It has non-character information to be used. The event information includes radar standby information output when operating in radar standby display mode, OBD information output when operating in OBD display mode, character information output when operating in MAP display mode-character mode, and so on. And MAP display mode-includes non-character information that is output when operating in non-character mode.

地図情報は、表示部5に地図100を表示するための情報であり、道路網等の通常の地図データに加え、目標対象に関する情報、交通規則情報等が含まれる。目標対象に関する情報は、目標対象の種別を示す情報、目標対象の位置を示す緯度経度、表示部5に表示するアニメーション又は実写、及び、スピーカ16から出力する音声が対応付けられた情報である。目標対象は、固定式速度測定装置(レーダーのようにレーダー波(マイクロ波)を発する速度測定装置やループコイルのようにレーダー波を発しない速度測定装置を含む)、居眠り運転事故地点、レーダー、制限速度切替りポイント、取締エリア、検問エリア、駐禁監視エリア、Nシステム、交通監視システム、交差点監視ポイント、信号無視抑止システム、警察署、事故多発エリア、車上狙い多発エリア、急/連続カーブ(高速道)、分岐/合流ポイント(高速道)、ETCレーン事前案内(高速道)、サービスエリア(高速道)、パーキングエリア(高速道)、ハイウェイオアシス(高速道)、スマートインターチェンジ(高速道)、PA/SA内 ガソリンスタンド(高速道)、トンネル(高速道)、ハイウェイラジオ受信エリア(高速道)、県境告知、道の駅、ビューポイントパーキング等がある。 The map information is information for displaying the map 100 on the display unit 5, and includes information on the target target, traffic rule information, and the like in addition to normal map data such as a road network. The information regarding the target object is information associated with information indicating the type of the target object, latitude / longitude indicating the position of the target object, animation or live action displayed on the display unit 5, and sound output from the speaker 16. Target targets are fixed speed measuring devices (including speed measuring devices that emit radar waves (microwaves) like radar and speed measuring devices that do not emit radar waves such as loop coils), doze driving accident points, radar, etc. Speed limit switching point, control area, inspection area, ban monitoring area, N system, traffic monitoring system, intersection monitoring point, signal ignoring deterrence system, police station, accident-prone area, on-board aiming area, sudden / continuous curve ( Expressway), branch / confluence point (expressway), ETC lane advance guidance (expressway), service area (expressway), parking area (expressway), highway oasis (expressway), smart interchange (expressway), There are gas stations (expressways), tunnels (expressways), highway radio reception areas (expressways), prefectural border announcements, roadside stations, viewpoint parking, etc. in PA / SA.

交通規則情報は、交通違反についての情報である。交通違反についての情報としては、一時停止に関する情報と、制限速度に関する情報がある。一時停止に関する情報は、一時停止すべき場所を特定する位置情報を含む。一時停止すべき場所は、少なくとも、一時停止を指定する道路標識が設置されている場所を特定する位置情報である。制限速度に関する情報は、制限速度と、その制限速度が設定される道路を特定する情報である。道路を特定する情報としては、道路の位置を特定する位置情報と道路種別(高速道路/一般道路)等がある。 Traffic rule information is information about traffic violations. Information on traffic violations includes information on pauses and information on speed limits. The information regarding the suspension includes location information that identifies the place where the suspension should be performed. The place to be paused is at least the location information that identifies the place where the road sign that specifies the pause is installed. The information regarding the speed limit is information that identifies the speed limit and the road on which the speed limit is set. Information for specifying a road includes position information for specifying the position of a road and a road type (expressway / general road).

設定情報は、レーダー探知機1の各種動作条件を示す情報である。制御部18は、設定情報として記憶されている各種設定情報に基づき動作条件を決定し、決定した動作条件に基づいて各種処理を行う。 The setting information is information indicating various operating conditions of the radar detector 1. The control unit 18 determines operating conditions based on various setting information stored as setting information, and performs various processes based on the determined operating conditions.

図11(a)を参照し、制御部18内のRAMに記憶される情報の詳細について説明する。RAMには、例えば現在日時、車両位置座標、補正情報、補正総走行距離、親密度、周辺情報、運転状態、OBD情報及びイベントフラグが記憶される。 The details of the information stored in the RAM in the control unit 18 will be described with reference to FIG. 11A. The RAM stores, for example, the current date and time, vehicle position coordinates, correction information, total corrected mileage, intimacy, peripheral information, driving state, OBD information, and event flags.

現在日時は、現在の日付及び時刻を示す情報である。現在日時は、GPS受信器13を解して受信したGPS衛星からのGPS信号に含まれている日時データに基づいて特定され、記憶される。車両位置座標は、車両の現在位置を示す座標(緯度経度)である。車両位置座標は、GPS受信器13を介して受信したGPS信号に基づいて特定される。エンジンONしてからの履歴が記憶される。 The current date and time is information indicating the current date and time. The current date and time is specified and stored based on the date and time data included in the GPS signal from the GPS satellite received by the GPS receiver 13. The vehicle position coordinates are coordinates (latitude and longitude) indicating the current position of the vehicle. The vehicle position coordinates are specified based on the GPS signal received via the GPS receiver 13. The history since the engine was turned on is stored.

補正情報は、実際の走行距離に対して補正をして補正総走行距離を求めるための各種の情報である。補正情報には、補正係数や、所定期間の走行距離等がある。補正係数は、後述する親密度を求めるための補正総走行距離を求めるための係数である。この補正係数は、制御部18が車両の走行に関する情報に基づき求める。詳細は後述する。 The correction information is various information for correcting the actual mileage to obtain the corrected total mileage. The correction information includes a correction coefficient, a mileage for a predetermined period, and the like. The correction coefficient is a coefficient for obtaining the corrected total mileage for obtaining the intimacy described later. This correction coefficient is obtained by the control unit 18 based on the information regarding the traveling of the vehicle. Details will be described later.

補正総走行距離は、車両の実際の走行距離に対して所定の条件に基づいて補正して求められる情報である。本実施形態では、補正総走行距離は、車両位置座標の変化の履歴に基づいて算出される実際の走行距離と、上記の補正係数に基づいて算出する。また、この補正総走行距離は、実空間での走行距離に対して仮想空間での走行に基づく仮想総走行距離とも言える。 The corrected total mileage is information obtained by correcting the actual mileage of the vehicle based on a predetermined condition. In the present embodiment, the corrected total mileage is calculated based on the actual mileage calculated based on the history of changes in the vehicle position coordinates and the above correction coefficient. Further, this corrected total mileage can be said to be a virtual total mileage based on the mileage in the virtual space with respect to the mileage in the real space.

親密度はキャラクタとの関係性の度合いを示す指標である。親密度の高低に対応して出力されキャラクタ情報が変化する。親密度が高くなるほど、ユーザである運転者が欲しくなるご褒美のようなキャラクタ情報が出力される。ユーザがレーダー探知機ひいてはキャラクタといた度合いとして走行距離に着目し、走行距離が長くなるほど一緒にいた度合いが高くなり、運転者とキャラクタの関係性が良好、すなわち親密度が高くなる制御を行うことを基本とする。これは、総走行距離が伸びると、運転者はキャラクタと一緒に長時間・長距離ドライブしたことになり、関係性が良好になっていくからである。そして、本発明では、例えば単純に実際の総走行距離が設定した閾値を超えると親密度も一段階高くなるというように総走行距離に対応する親密度が一意に特定されるものではなく、実際の走行距離の増加に基づく関係性を良好に変化させる際の変化量を変化させるようにした。つまり、上述した補正係数に基づいて求めた補正総走行距離に基づいて親密度を求める。補正係数を適宜に制御して決定することで、実際の総走行距離よりも補正総走行距離を長くしたり短くしたりすることができる。詳細は後述する。 Intimacy is an index showing the degree of relationship with the character. The character information is output and changes according to the degree of intimacy. The higher the intimacy, the more character information such as a reward that the driver who is the user wants is output. Focusing on the mileage as the degree to which the user has been with the radar detector and thus the character, the longer the mileage, the higher the degree of being together, and the better the relationship between the driver and the character, that is, the higher the intimacy. Is the basis. This is because as the total mileage increases, the driver drives for a long time and a long distance with the character, and the relationship becomes better. In the present invention, the intimacy corresponding to the total mileage is not uniquely specified, for example, the intimacy is increased by one step when the actual total mileage exceeds the set threshold value. The amount of change when the relationship based on the increase in the mileage of the vehicle is changed satisfactorily is changed. That is, the intimacy is obtained based on the corrected total mileage obtained based on the above-mentioned correction coefficient. By appropriately controlling and determining the correction coefficient, the corrected total mileage can be made longer or shorter than the actual total mileage. Details will be described later.

周辺情報は、車両の現在位置の周辺にある目標対象についての情報である。目標対象についての情報としては、目標対象の種別、現在位置と目標対象との間の距離を示す情報がある。目標対象の種別及び距離は、データベース19に記憶された地図情報及びRAMに記憶された車両位置座標に基づいて決定される。運転状態は、車両の運転状態を示す情報である。運転状態として、蛇行運転、急加速(走行中の速度増加と、停車からの急発進を含む)、急減速、右急ハンドル、左急ハンドル、集中力低下運転及び居眠り運転等がある。OBD情報としては、燃費、燃料流量、車速、冷却水温度、エンジン回転数、スロットル開度等がある。制御部18は、イベント発生時にイベントフラグをONにする。 Peripheral information is information about a target object around the current position of the vehicle. Information about the target object includes information indicating the type of the target object and the distance between the current position and the target object. The type and distance of the target object are determined based on the map information stored in the database 19 and the vehicle position coordinates stored in the RAM. The driving state is information indicating the driving state of the vehicle. Driving states include meandering driving, sudden acceleration (including speed increase during driving and sudden start from a stop), sudden deceleration, right steep steering wheel, left steep steering wheel, low concentration driving, and drowsy driving. OBD information includes fuel consumption, fuel flow rate, vehicle speed, cooling water temperature, engine speed, throttle opening, and the like. The control unit 18 turns on the event flag when an event occurs.

図11(b)に示すように、EEPROMには、ファームウェア等のプログラムに加え、前回のエンジン停止時までの補正総走行距離、運転者の違反状況などが記憶される。補正総走行距離は、車両の走行時等のエンジンがかかっていてレーダー探知機1が動作しているときは、上述したようにそれまでの補正総走行距離はRAMに記憶する。そして、エンジン停止時にRAMに記憶されていたその時の補正総走行距離をEEPROMに記憶して保持する。違反状況情報は、運転中に起こした違反についての情報である。制御部18は、違反内容と違反発生場所と回数を関連付けて記憶する。 As shown in FIG. 11B, in addition to the program such as firmware, the EEPROM stores the corrected total mileage until the previous engine stop, the driver's violation status, and the like. As for the corrected total mileage, when the engine is running and the radar detector 1 is operating, such as when the vehicle is running, the corrected total mileage up to that point is stored in the RAM as described above. Then, the corrected total mileage stored in the RAM when the engine is stopped is stored and held in the EEPROM. Violation status information is information about violations that occur while driving. The control unit 18 stores the content of the violation, the location where the violation occurs, and the number of times in association with each other.

(制御部の機能)
図12から図16は、制御部18の機能を示すフローチャートを示している。EEPROMに記憶されたファームウェアを制御部18が実行することによりメイン処理が開始する。図12に示すように、メイン処理が開始されると、制御部18は、レーダー探知機1の電源をONする操作を検出したかを判断する(S11)。電源をONする操作を検出しない場合(S11:NO)、処理はS11に戻る。電源をONする操作を検出した場合、制御部18は、所定の周期で起動する割り込み処理である定周期処理を起動する(S13)。定期処理の起動にともない、制御部18は、EEPROMに記憶された補正総走行距離を読み出し、読み出した補正総走行距離をRAMに記憶する。
(Function of control unit)
12 to 16 show a flowchart showing the function of the control unit 18. The main process is started when the control unit 18 executes the firmware stored in the EEPROM. As shown in FIG. 12, when the main process is started, the control unit 18 determines whether or not the operation of turning on the power of the radar detector 1 has been detected (S11). If the operation of turning on the power is not detected (S11: NO), the process returns to S11. When the operation of turning on the power is detected, the control unit 18 activates a fixed cycle process, which is an interrupt process that is activated at a predetermined cycle (S13). With the activation of the periodic processing, the control unit 18 reads the corrected total mileage stored in the EEPROM and stores the read corrected total mileage in the RAM.

(定周期処理)
制御部18は、S13(図12参照)において定周期処理を起動した場合、一定周期(例えば、1秒ごと)で繰り返し定周期処理を実行する。すなわち制御部18は、メイン処理と定周期処理を平行して実行する。この定周期処理は、以下の通りである。図13に示すように、制御部18は、まず始めにGPS受信器13を介してGPS信号を受信する(S31)。制御部18は、受信したGPS信号に含まれる日時データに基づいて現在日時を特定し、その特定した現在日時をRAMに記憶する(S33)。制御部18は、OBDアダプタ21を介して車両からOBD情報を取得し、取得したOBD情報をRAMに記憶する(S35)。次に制御部18は、車両の周囲に存在する目標対象の位置を特定する処理(対象位置特定処理:図14参照)を実行する(S37)。
(Periodic processing)
When the fixed cycle processing is started in S13 (see FIG. 12), the control unit 18 repeatedly executes the fixed cycle processing at a fixed cycle (for example, every 1 second). That is, the control unit 18 executes the main process and the fixed period process in parallel. This fixed cycle processing is as follows. As shown in FIG. 13, the control unit 18 first receives a GPS signal via the GPS receiver 13 (S31). The control unit 18 specifies the current date and time based on the date and time data included in the received GPS signal, and stores the specified current date and time in the RAM (S33). The control unit 18 acquires OBD information from the vehicle via the OBD adapter 21 and stores the acquired OBD information in the RAM (S35). Next, the control unit 18 executes a process of specifying the position of the target target existing around the vehicle (target position specifying process: see FIG. 14) (S37).

この対象位置特定処理は、図14に示す通りである。すなわち、はじめに制御部18は、GPS受信器13を介してGPS衛星から受信したGPS信号に基づき、車両の位置を示す座標情報を特定する。制御部18は、特定した座標情報を車両位置座標としてRAMに記憶する(S51)。制御部18は、データベース19に記憶した地図情報を参照し、S51で特定した車両の位置を示す座標情報の近傍(例えば、車両の現在位置から2km以内)に目標対象があるか否かを判断する(S53)。車両の近傍に目標対象がある場合(S53:YES)、制御部18は該当する目標対象の種別と、目標対象と車両との距離とを対応付け、周辺情報としてRAMに記憶する(S55)。 This target position specifying process is as shown in FIG. That is, first, the control unit 18 specifies coordinate information indicating the position of the vehicle based on the GPS signal received from the GPS satellite via the GPS receiver 13. The control unit 18 stores the specified coordinate information in the RAM as vehicle position coordinates (S51). The control unit 18 refers to the map information stored in the database 19 and determines whether or not there is a target target in the vicinity of the coordinate information indicating the position of the vehicle specified in S51 (for example, within 2 km from the current position of the vehicle). (S53). When there is a target object in the vicinity of the vehicle (S53: YES), the control unit 18 associates the type of the target object with the distance between the target object and the vehicle and stores it in the RAM as peripheral information (S55).

目標対象が車両の近傍にない場合、或いは処理S55を実行した後、制御部18は、移動式レーダー等のレーダー波を発する速度測定装置から発せられる周波数帯のマイクロ波に対応する信号がある場合、マイクロ波受信器14を介して当該信号を受信する。また、制御部18は、取締無線、カーロケ無線、デジタル無線、特小無線、所轄系無線、警察電話、警察活動無線、レッカー無線、ヘリテレ無線、消防ヘリテレ無線、消防無線、救急無線、高速道路無線、警察無線等(以下、これらを総称して「カーロケ無線」と称する)の周波数をスキャンする。そして、制御部18は、スキャンした周波数で無線信号がある場合に、無線受信器15を介して信号を受信する(S57)。 When the target target is not in the vicinity of the vehicle, or after the process S55 is executed, the control unit 18 has a signal corresponding to microwaves in the frequency band emitted from a speed measuring device that emits radar waves such as a mobile radar. , Receives the signal via the microwave receiver 14. In addition, the control unit 18 is a control radio, a car location radio, a digital radio, an extra small radio, a jurisdiction radio, a police telephone, a police activity radio, a wrecker radio, a heli-tele radio, a fire heli-tele radio, a fire-fighting radio, an emergency radio, and a highway radio. , Police radio, etc. (hereinafter, these are collectively referred to as "car location radio") are scanned. Then, when there is a radio signal at the scanned frequency, the control unit 18 receives the signal via the radio receiver 15 (S57).

制御部18は、マイクロ波或いは無線信号を発する目標対象が近くに存在するかを判断する(S59)。具体的には、制御部18は、マイクロ波受信器14又は無線受信器15を介して信号を受信した場合であって、かつ、受信した信号の受信レベルが所定値以上であるかを判断する。受信した信号の受信レベルが所定値以上の場合、制御部18は、信号を出力した速度測定装置、またはカーロケ無線を出力する車両等(以下、警察用緊急自動車等という)が近傍にあると判断する(S59:YES)。制御部18は、信号を出力した装置(速度測定装置又は警察用緊急車両等)を、信号の周波数に基づいて特定する。制御部18は、特定した目標対象を示す情報を周辺情報としてRAMに記憶する(S61)。これにより対象位置特定処理(図13:S37)は終了し、処理は定周期処理(図13)に戻る。制御部18は、マイクロ波受信器14又は無線受信器15を介して信号を受信していないか、または、受信した信号の受信レベルが所定値未満である場合、信号を出力した目標対象は車両の近傍にないと判断する(S59:NO)。これにより対象位置特定処理(図13:S37)は終了し、処理は定周期処理(図13)に戻る。 The control unit 18 determines whether or not a target target that emits a microwave or a radio signal exists nearby (S59). Specifically, the control unit 18 determines whether the signal is received via the microwave receiver 14 or the wireless receiver 15 and the reception level of the received signal is equal to or higher than a predetermined value. .. When the reception level of the received signal is equal to or higher than a predetermined value, the control unit 18 determines that a speed measuring device that outputs the signal, a vehicle that outputs the car location radio (hereinafter referred to as an emergency vehicle for police, etc.) is nearby. (S59: YES). The control unit 18 identifies a device that outputs a signal (speed measuring device, emergency vehicle for police, etc.) based on the frequency of the signal. The control unit 18 stores information indicating the specified target target in the RAM as peripheral information (S61). As a result, the target position identification process (FIG. 13: S37) is completed, and the process returns to the fixed cycle process (FIG. 13). When the control unit 18 does not receive a signal via the microwave receiver 14 or the wireless receiver 15 or the reception level of the received signal is less than a predetermined value, the target target for outputting the signal is the vehicle. It is determined that it is not in the vicinity of (S59: NO). As a result, the target position identification process (FIG. 13: S37) is completed, and the process returns to the fixed cycle process (FIG. 13).

*補正総走行距離の算出等
上記の対象位置特定処理(図13:S37)の終了後、制御部18は、補正総走行距離を算出し、算出した補正総走行距離をRAMに記憶する(S39)。すなわち、制御部18は、RAMの補正総走行距離の記憶エリアの更新を行う。具体的には、制御部18は、RAMに記憶された車両位置座標の変化の履歴に基づいて、前回の定周期処理の実行から今回の定周期処理の実行までの間(例えば1秒間)の走行距離を求めるとともに、今回の補正係数を求める。制御部18は、定周期処理の実行サイクル(例えば1秒間)中の補正走行距離を、下記式により求める。

補正走行距離=補正係数×走行距離
* Calculation of total corrected mileage, etc. After the above target position identification process (FIG. 13: S37) is completed, the control unit 18 calculates the corrected total mileage and stores the calculated corrected total mileage in the RAM (S39). ). That is, the control unit 18 updates the storage area of the corrected total mileage of the RAM. Specifically, the control unit 18 is based on the history of changes in the vehicle position coordinates stored in the RAM, during the period from the execution of the previous fixed-period processing to the execution of the current fixed-period processing (for example, 1 second). Find the mileage and the correction coefficient this time. The control unit 18 obtains the corrected mileage during the execution cycle (for example, 1 second) of the constant cycle processing by the following formula.

Corrected mileage = correction coefficient x mileage

そして制御部18は、求めた補正走行距離と、RAMに記憶されたこれまでの補正総走行距離とを加算することによって今回の走行分を加味した補正総走行距離を求め、求めた補正総走行距離をRAMに記録する。また制御部18は、求めた補正係数を補正情報の一つとしてRAMに記憶する。 Then, the control unit 18 obtains the corrected total mileage in consideration of the current mileage by adding the obtained corrected mileage and the corrected total mileage stored in the RAM so far, and obtains the corrected total mileage. Record the distance in RAM. Further, the control unit 18 stores the obtained correction coefficient in the RAM as one of the correction information.

上述した補正走行距離を求める式で示すように、補正係数が1の場合、実際の走行距離と補正走行距離は等しくなる(図17(a)中、“実線”参照)。よって、例えば実際に1000km走行した場合に求められる補正走行距離は1000kmとなる。これに対し、補正係数が1よりも大きい場合、実際の走行距離よりも補正走行距離は長くなるし(図17(a)中、“破線”参照)、補正係数が1よりも小さい場合、実際の走行距離よりも補正走行距離は短くなる(図17(a)中、“一点鎖線”参照)。 As shown in the above formula for obtaining the corrected mileage, when the correction coefficient is 1, the actual mileage and the corrected mileage are equal (see "solid line" in FIG. 17 (a)). Therefore, for example, the corrected mileage required when actually traveling 1000 km is 1000 km. On the other hand, when the correction coefficient is larger than 1, the corrected mileage is longer than the actual mileage (see “broken line” in FIG. 17 (a)), and when the correction coefficient is smaller than 1, the actual mileage is actually increased. The corrected mileage is shorter than the mileage of (see "One-dot chain line" in FIG. 17 (a)).

補正係数は、例えば加速度センサ22のセンサ出力値(加速度)に基づいて決定すると良い。例えば、加速度が設定された閾値以下の通常状態のときの補正係数を通常時補正係数とし、制御部18は、加速度が閾値を超えた場合に補正係数を通常時補正係数よりも小さい所定の値にし、その後、通常状態が一定期間継続した場合に元の通常時補正係数に戻すように制御する。そして、本実施形態では、加速度が閾値を超えた場合の小さい所定の値を「0」にし、通常時補正係数への復帰は所定期間をかけて徐々に戻るようにした(図17(b)参照)。具体的には、制御部18は、下記の式に基づいて補正係数を算出する。

補正係数=(m^2*L)/(mL+d)

ここで、mは、通常時補正係数(漸近線の収束する値)
Lは加速度が閾値を超えてからの走行距離(実際の走行距離) 単位はメートル
dは距離定数
(エンジンON時:10
加速度センサによる反応後:10より大きい固定値 例えば100)
The correction coefficient may be determined, for example, based on the sensor output value (acceleration) of the acceleration sensor 22. For example, the correction coefficient in the normal state where the acceleration is equal to or less than the set threshold value is set as the normal time correction coefficient, and the control unit 18 sets the correction coefficient to a predetermined value smaller than the normal time correction coefficient when the acceleration exceeds the threshold value. Then, when the normal state continues for a certain period of time, it is controlled to return to the original normal correction coefficient. Then, in the present embodiment, a small predetermined value when the acceleration exceeds the threshold value is set to "0", and the return to the normal correction coefficient is gradually returned over a predetermined period (FIG. 17 (b)). reference). Specifically, the control unit 18 calculates the correction coefficient based on the following equation.

Correction coefficient = (m ^ 2 * L) / (mL + d)

Here, m is the normal correction coefficient (value at which the asymptote converges).
L is the mileage after the acceleration exceeds the threshold value (actual mileage) The unit is meters d is the distance constant
(When the engine is on: 10
After reaction by accelerometer: fixed value greater than 10 eg 100)

上記の式においてmとdは固定値であり、RAMの補正情報に記憶されている。制御部18は、定周期処理を実行する都度、すなわち1秒ごとにRAMに記憶された車両位置座標の変化の履歴に基づいて、前回の定周期処理の実行から今回の定周期処理の実行までの間(例えば1秒間)の走行距離を求める。制御部18は、RAMの補正情報の記憶エリアに記憶された所定期間の走行距離を読み出し、上記の求めた今回分の走行距離を加算してLの値を求める。制御部18は、求めたLの値と、RAMの補正情報として記憶されたm,dの値を用い、上記式に代入して補正係数を算出する。また、制御部18は、RAMの補正情報の記憶エリアに記憶されている所定期間の走行距離を、今回求めたLの値に更新する。 In the above equation, m and d are fixed values and are stored in the correction information of the RAM. The control unit 18 performs from the execution of the previous fixed-cycle processing to the execution of the current fixed-cycle processing each time the fixed-cycle processing is executed, that is, based on the history of changes in the vehicle position coordinates stored in the RAM every second. The mileage between (for example, 1 second) is calculated. The control unit 18 reads out the mileage for a predetermined period stored in the correction information storage area of the RAM, adds the mileage for the current time obtained above, and obtains the value of L. The control unit 18 uses the obtained L value and the m and d values stored as the correction information of the RAM, and substitutes them into the above equation to calculate the correction coefficient. Further, the control unit 18 updates the mileage for a predetermined period stored in the correction information storage area of the RAM to the value of L obtained this time.

加速度が閾値を超えるとLが0にリセットされるため補正係数は一旦0になり、Lの増加に伴い補正係数も上昇する。そして「mL」が「d」に比べて十分大きくなると、上記の補正係数を求める式中の分母のdは無視できるので補正係数はm、すなわち、通常時補正係数になる。 When the acceleration exceeds the threshold value, L is reset to 0, so that the correction coefficient becomes 0 once, and the correction coefficient increases as L increases. When "mL" becomes sufficiently larger than "d", the denominator d in the above formula for obtaining the correction coefficient can be ignored, so that the correction coefficient becomes m, that is, the normal correction coefficient.

また、Lの値は、RAMの補正情報の記憶エリアに記憶しているため、エンジンの停止にともない記憶していたデータが消え、エンジンがONになるとLの値も0にリセットされてしまう。そこで、エンジンONに伴い、dの値を10にセットすることで、走行開始からすぐにLの値がdよりも十分大きくなり補正係数が、すぐに通常時補正係数のmになるようにしている。一方、加速度が閾値を超えて一度補正係数が0になった後は、dの値を大きく(例えば100)することで、通常時補正係数に復帰するまでの時間がかかるようにしている。 Further, since the L value is stored in the correction information storage area of the RAM, the stored data disappears when the engine is stopped, and the L value is also reset to 0 when the engine is turned on. Therefore, by setting the value of d to 10 as the engine is turned on, the value of L becomes sufficiently larger than d immediately after the start of running, and the correction coefficient becomes m of the normal correction coefficient immediately. There is. On the other hand, once the acceleration exceeds the threshold value and the correction coefficient becomes 0, the value of d is increased (for example, 100) so that it takes time to return to the normal correction coefficient.

本実施形態では、加速度センサの出力に基づき、急加速・急減速、急ハンドル(右急ハンドル/左急ハンドル)をそれぞれ個々に検出できる。そこで、それぞれに対して閾値を設定し、少なくとも一つの検出方向の加速度が閾値を超えた場合にLの値を0にリセットする。 In the present embodiment, sudden acceleration / deceleration and sudden steering wheel (right steering wheel / left steering wheel) can be detected individually based on the output of the acceleration sensor. Therefore, a threshold value is set for each, and the value of L is reset to 0 when the acceleration in at least one detection direction exceeds the threshold value.

加速度が閾値を超えるような運転は、急加速・急減速、急ハンドルのいずれかに該当し、危険な運転であるばかりでなく、同乗しているキャラクタにとっても乗り心地が悪く、どきっとするため精神的にも良くない。そこで、本実施形態では、加速度が係る閾値を超えるような運転をした場合には親密度が増加しにくくなるように、補正係数を小さくするとともに、一定期間は通常時補正係数に復帰しないようにしている。 Driving in which the acceleration exceeds the threshold corresponds to either sudden acceleration / deceleration or sudden steering, which is not only dangerous driving but also uncomfortable for the character on board. Not good mentally. Therefore, in the present embodiment, the correction coefficient is reduced so that the intimacy is unlikely to increase when the operation exceeds the threshold value, and the normal correction coefficient is not restored for a certain period of time. ing.

このように本実施形態では、一度設定条件(ここでは、加速度の閾値)を満たさなくなって補正係数が小さくなった場合、その後すぐに設定条件を満たす状態になってもすぐに戻すのでは無く所定期間は補正係数が少ない状態を維持するようにした。これは例えば加速度が閾値を超えるような危険運転など好ましい運転でない状態は、瞬間的・短時間でもそれが発生すると、事故等を招くおそれがあるので、運転期間中係る状態にならないのが良い。よって、運転者はたとえ瞬間的等であっても設定条件を満たさなくなることが無いような運転を心がけることになるので、設定条件によって安全運転等に寄与できるため好ましい。さらに、一度でも設定条件を満たさない状態になると、その後設定条件を満たす運転をしていても一定期間経過するまで元に戻らないので、ペナルティとなり、ゲーム要素が現れるのでよい。 As described above, in the present embodiment, once the setting condition (here, the threshold value of acceleration) is not satisfied and the correction coefficient becomes small, even if the setting condition is satisfied immediately after that, it is not returned immediately but is predetermined. During the period, the correction coefficient was kept low. This is because, for example, in an unfavorable driving state such as dangerous driving in which the acceleration exceeds the threshold value, if it occurs even momentarily or for a short time, an accident or the like may occur, so it is better not to be in such a state during the driving period. Therefore, the driver will try to drive so as not to satisfy the set conditions even for a momentary time, and the set conditions can contribute to safe driving and the like, which is preferable. Further, if the setting condition is not satisfied even once, even if the driving that satisfies the setting condition is performed after that, the original state is not restored until a certain period of time elapses, which is a penalty and a game element may appear.

後述するようにこの補正総走行距離の増加は、親密度の増加に関連する。そこで実際の走行距離の増加に基づく親密度の増加の程度、すなわち、補正係数が1の場合に親密度が増加する変化量を「基準変化量」とすると、補正係数が1より大きくなるほど、基準変化量よりも大きい変化量となり、補正係数が1よりも小さくなるほど走行にともなう親密度の増加の変化量は基準変化量よりも小さくなって伸びが低い。 As will be described later, this increase in the corrected total mileage is associated with an increase in intimacy. Therefore, if the degree of increase in intimacy based on the actual increase in mileage, that is, the amount of change in which the intimacy increases when the correction coefficient is 1, is defined as the "reference change amount", the larger the correction coefficient is, the more the reference. The amount of change is larger than the amount of change, and the smaller the correction coefficient is, the smaller the amount of change in the increase in intimacy with running becomes smaller than the reference amount of change, and the lower the elongation.

通常時補正係数を1よりも大きい値に設定していると、加速度が閾値を超えないような運転が継続されることで、走行に伴う親密度の変化量は、基準変化量よりも大きい状態を維持でき、短い走行距離で早く親密度を高い状況になる。 When the normal correction coefficient is set to a value larger than 1, the amount of change in intimacy due to running is larger than the reference amount of change because the operation is continued so that the acceleration does not exceed the threshold value. Can be maintained, and the situation becomes high intimacy quickly with a short mileage.

通常時補正係数の値は、例えば閾値が小さいほど大きくし、逆に閾値が大きいほど小さい設定としている。つまり、閾値が小さいと感度が高くなり小さい速度変化(比較的小さい加速度)でも閾値を超えてLが0にリセットされてしまう可能性が高くなるものの、閾値以下で走行できればより短期間で補正総走行距離を上昇させ、親密度を高くすることができる。一方、閾値が大きいと感度が低くなり多少の速度変化(比較的大きい加速度)でも閾値を超えないためLが0にリセットされることに伴う一定期間にわたり補正係数が通常時補正係数よりも低い値になるマイナス査定の制御は生じないものの、閾値以下で走行していても通常時補正係数が元々小さいため走行に伴い補正総走行距離の伸びは低い。よって、ユーザは、自己の運転の状況や走行する道路状況等に合わせて閾値を設定するとよい。 For example, the smaller the threshold value, the larger the value of the normal correction coefficient, and conversely, the larger the threshold value, the smaller the setting. In other words, if the threshold value is small, the sensitivity becomes high and there is a high possibility that even a small speed change (relatively small acceleration) will exceed the threshold value and reset L to 0, but if the vehicle can run below the threshold value, the total correction will be completed in a shorter period of time. The mileage can be increased and the intimacy can be increased. On the other hand, if the threshold value is large, the sensitivity becomes low and the threshold value is not exceeded even with a slight change in speed (relatively large acceleration). Therefore, the correction coefficient is lower than the normal correction coefficient for a certain period of time as L is reset to 0. Although the negative assessment control does not occur, the correction coefficient is originally small even when traveling below the threshold value, so the increase in the corrected total mileage is low as the vehicle travels. Therefore, the user may set the threshold value according to his / her driving situation, the driving road condition, and the like.

設定条件(閾値)を厳しくすると、ちょっとした運転操作の間違い等で設定条件を満たさずに補正係数の値が小さい状態が一定期間発生するというデメリットを有するか、設定条件を満足していれば補正係数が大きい状態が継続し、関係性の良好の度合い・程度が短期間で上昇し、関係性に応じた各種のキャラクタ情報を得ることができる。よって、ハイリスク・ハイリターンのようになり、ゲーム性が増す。また、単純にゲーム性が増すだけで無く、より厳しい設定条件を満たす運転は、例えばより安全運転であったり、エコ運転であったりするなど、通常、安全で車両や環境に優しい運転状態となることが多いので、交通環境にも好ましい。 If the setting condition (threshold value) is made strict, there is a demerit that the value of the correction coefficient is small for a certain period without satisfying the setting condition due to a slight mistake in driving operation, or the correction coefficient is satisfied if the setting condition is satisfied. The coefficient continues to be large, the degree and degree of goodness of the relationship increases in a short period of time, and various character information according to the relationship can be obtained. Therefore, it becomes like a high risk and a high return, and the game quality is increased. In addition to simply increasing the gameplay, driving that meets stricter setting conditions usually results in a safer and more environmentally friendly driving state, such as safer driving or eco-driving. Since it is often the case, it is also preferable for the traffic environment.

この設定は、例えば複数レベルの感度にそれぞれ対応した各検出方向の閾値の組み合わせと、当該レベルの補正係数を関連付けた情報をデータベース19に記憶させておく。例えば標準レベルについて、急加速・急減速、右急ハンドル・左急ハンドルを検出する加速度センサ出力ごとに閾値を設定するとともに補正係数として1を関連付ける。そして、その標準レベルよりも敏感なレベルについては、標準レベルに関連付けた閾値よりも小さい閾値とする一方、補正係数は1よりも大きい値とする。逆に標準レベルよりも鈍感なレベルについては、標準レベルに関連付けた閾値よりも大きい閾値とする一方、補正係数は1よりも小さい値とする。敏感なレベルと鈍感なレベルはそれぞれ1または複数用意する。制御部18は、所定の設定画面をデータベース19から読み出すとともに表示部5に表示し、タッチパネル6からの信号に基づき運転者が指定したレベルを認識し、設定する。 In this setting, for example, information in which a combination of threshold values in each detection direction corresponding to a plurality of levels of sensitivity and a correction coefficient of the level are associated with each other is stored in the database 19. For example, for the standard level, a threshold value is set for each acceleration sensor output that detects sudden acceleration / deceleration, right steering wheel / left steering wheel, and 1 is associated as a correction coefficient. Then, for the level more sensitive than the standard level, the threshold value is set to be smaller than the threshold value associated with the standard level, while the correction coefficient is set to a value larger than 1. Conversely, for a level that is less sensitive than the standard level, the threshold value is set to be larger than the threshold value associated with the standard level, while the correction coefficient is set to a value smaller than 1. Prepare one or more sensitive levels and insensitive levels, respectively. The control unit 18 reads a predetermined setting screen from the database 19 and displays it on the display unit 5, recognizes and sets the level specified by the driver based on the signal from the touch panel 6.

*親密度の特定
制御部18は、補正総走行距離に基づいて親密度を特定する(S40)。親密度は、補正総走行距離に応じて定められるパラメータである。制御部18は、車両の補正総走行距離の増加に伴い、運転者に対するキャラクタの親密性が大きくなることを想定し、この親密性の度合いを親密度として表している。親密度は、具体的には次のようにして決定する。レーダー探知機1が初めて起動されたときから総走行距離が第一基準距離(例えば100km)未満の場合、親密度は0となる。キャラクタモードが設定された状態での車両の総走行距離が100km以上1000km未満の場合、親密度は1となる。また、キャラクタモードが設定された状態での車両の総走行距離が1000km以上2000km未満の場合、親密度は2となる。また、キャラクタモードが設定された状態での車両の総走行距離が2000km以上の場合、親密度は3となる。制御部18は、求めた親密度をRAMに記憶する。
* Identification of intimacy The control unit 18 specifies intimacy based on the corrected total mileage (S40). Intimacy is a parameter determined according to the corrected total mileage. The control unit 18 assumes that the intimacy of the character with respect to the driver increases as the total corrected mileage of the vehicle increases, and expresses the degree of intimacy as the intimacy. Specifically, the intimacy is determined as follows. If the total mileage is less than the first reference distance (for example, 100 km) since the radar detector 1 was first activated, the intimacy becomes 0. When the total mileage of the vehicle in the state where the character mode is set is 100 km or more and less than 1000 km, the intimacy becomes 1. Further, when the total mileage of the vehicle in the state where the character mode is set is 1000 km or more and less than 2000 km, the intimacy becomes 2. Further, when the total mileage of the vehicle in the state where the character mode is set is 2000 km or more, the intimacy becomes 3. The control unit 18 stores the obtained intimacy in the RAM.

この親密度はキャラクタとの関係性の度合いを示す指標であり、関係性が良好なほど大きい数値となる。本実施形態では、親密度は、0→1→2→3というように4段階にレベルアップする。親密度は、後述するように出力機器を介して出力されるキャラクタ情報を決定する際の条件となる。関係性が良好、すなわち親密度が大きい値になるほど、出力されるキャラクタ情報は、バリエーションに飛んだ、また、ユーザが親しみやすい、ユーザにとって嬉しくなるようなある種のご褒美のような内容とする。 This intimacy is an index showing the degree of relationship with the character, and the better the relationship, the larger the numerical value. In the present embodiment, the intimacy is leveled up in four stages such as 0 → 1 → 2 → 3. The intimacy is a condition for determining the character information output via the output device as described later. The better the relationship, that is, the higher the intimacy value, the more the output character information will be a kind of reward that jumps into variation, is familiar to the user, and makes the user happy. ..

関係性を良好にする制御、すなわち、親密度を高くするための情報として、走行距離を基本とし、原則として走行距離が長くなるほど親密度も高くなるようにした。例えばキャラクタが人格・感情を備えたと推定すると、走行距離が長くなるほど運転者は、キャラクタといっしょにドライブをする距離が長くなるほど関係性が良好になる。よって、例えば、安全運転で走行するほど関係性が良好になるような仕組みとすると、ユーザは、キャラクタとの関係性が良好な状歌で維持されるように、またさらに良好の度合いが高まるように、積極的に安全運転を心がけるようになる。 As information for improving the relationship, that is, for increasing the intimacy, the mileage is the basis, and in principle, the longer the mileage, the higher the intimacy. For example, assuming that the character has a personality and emotion, the longer the mileage, the better the relationship between the driver and the longer the distance to drive with the character. Therefore, for example, if the mechanism is such that the relationship becomes better as the driver drives safely, the user can maintain the relationship with the character in a good song, and the degree of goodness is further increased. In addition, you will actively try to drive safely.

(運転状況の特定等)
次に制御部18は、車両の運転情報を特定する処理(運転状態特定処理、図15参照)を実行する(S41)。図15に示すように、制御部18は、加速度センサにより検出された加速度、RAMに記憶したOBD情報のうちの車速を取得する(S71)。次に制御部18は、取得した加速度及び車速に基づき、車両が所定の運転状態であるか否かを判断する(S73)。具体的には、制御部18は、(a)蛇行運転、(b)急減速、(c)急加速、(d)右急ハンドル、(e)左急ハンドル、(f)集中力低下運転、(g)居眠り運転のうちいずれかの運転状態で車両が運転されているかを加速度及び車速に基づいて判断する。判断方法は以下の通りである。
(Specification of driving conditions, etc.)
Next, the control unit 18 executes a process of specifying the driving information of the vehicle (driving state specifying process, see FIG. 15) (S41). As shown in FIG. 15, the control unit 18 acquires the acceleration detected by the acceleration sensor and the vehicle speed among the OBD information stored in the RAM (S71). Next, the control unit 18 determines whether or not the vehicle is in a predetermined driving state based on the acquired acceleration and vehicle speed (S73). Specifically, the control unit 18 has (a) meandering operation, (b) sudden deceleration, (c) sudden acceleration, (d) right-hand steering wheel, (e) left-hand steering wheel, and (f) concentration-reducing operation. (G) It is determined based on the acceleration and the vehicle speed whether the vehicle is being driven in any of the drowsy driving states. The judgment method is as follows.

車両の前方向の加速度が0.3G以上である状態、車両の後ろ方向の加速度が0.15G以上である状態、車両の左右方向の加速度が0.45G以上である状態の各状態の発生回数をカウントし、その総計が15分間に15回以上発生するという条件を満たす場合、制御部18は、(a)蛇行運転が行われていると判断する。また制御部18は、車両の前方向の加速度が0.3G以上となった場合(b)急減速が行われたと判断する。制御部18は、車両の後ろ方向の加速度が1.15G以上となった場合(c)急加速が行われたと判断する。制御部18は、車両の左方向の加速度が0.45G以上となった場合(d)急右ハンドルが行われたと判断する。制御部18は、車両の右方向の加速度が0.45G以上となった場合(e)急左ハンドルが行われたと判断する。また制御部18は、車速が55km/h以上であり、かつ、車速の変化幅が所定時間以上連続して5km/h以上10km/h未満であった場合、(f)集中力低下運転が行われていると判断する。制御部18は、車速が55km/h以上であり、かつ、車速の変化幅が10km/h以上であった場合、(g)居眠り運転が行われていると判断する。以上のように制御部は、車両に加わる加速度及び車速に基づいて車両の運転状態を判断することができる。 The number of occurrences of each state in which the forward acceleration of the vehicle is 0.3 G or more, the rear acceleration of the vehicle is 0.15 G or more, and the left-right acceleration of the vehicle is 0.45 G or more. If the condition that the total is generated 15 times or more in 15 minutes is satisfied, the control unit 18 determines that (a) meandering operation is being performed. Further, the control unit 18 determines that (b) sudden deceleration has been performed when the acceleration in the front direction of the vehicle is 0.3 G or more. The control unit 18 determines that (c) sudden acceleration has been performed when the acceleration in the rear direction of the vehicle is 1.15 G or more. The control unit 18 determines that (d) the sudden right steering wheel has been performed when the leftward acceleration of the vehicle is 0.45 G or more. The control unit 18 determines that (e) the sudden left steering wheel has been performed when the acceleration of the vehicle in the right direction is 0.45 G or more. Further, when the vehicle speed is 55 km / h or more and the change width of the vehicle speed is continuously 5 km / h or more and less than 10 km / h for a predetermined time or more, the control unit 18 performs (f) concentration reduction operation. Judge that it is broken. When the vehicle speed is 55 km / h or more and the change width of the vehicle speed is 10 km / h or more, the control unit 18 determines that (g) doze driving is performed. As described above, the control unit can determine the driving state of the vehicle based on the acceleration applied to the vehicle and the vehicle speed.

制御部18は、上述のいずれかに該当し、所定の運転状態で車両が運転されていると判断した場合(S73:YES)、該当する運転状態を示す情報を運転状態としてRAMに記憶する(S75)。そして、運転状態特定処理は終了し、処理は定周期処理に戻る。一方、制御部18は、運転状態が上述のいずれにも該当しない場合(S73:NO)、運転状態特定処理は終了し、処理は定周期処理に戻る。 When the control unit 18 corresponds to any of the above and determines that the vehicle is being driven in a predetermined driving state (S73: YES), the control unit 18 stores information indicating the corresponding driving state in the RAM as the driving state (S73: YES). S75). Then, the operation state specifying process is completed, and the process returns to the fixed cycle process. On the other hand, when the operating state does not correspond to any of the above (S73: NO), the control unit 18 ends the operating state specifying process and returns to the regular cycle process.

図13に示すように、運転状態特定処理(S39)の終了後、制御部18は、S55(図14参照)、S61(図14参照)で周辺情報がRAMに記憶されているか、またはS75(図15参照)で運転状態がRAMに記憶されているかを判断する。いずれかがRAMに記憶されている場合、制御部18は、運転者への通知を行うためのイベントが発生したと判断する(S43:YES)。制御部18は、イベントフラグをONにする(S45)。定周期処理は終了する。一方、周辺情報及び運転状態のいずれもがRAMに記憶されていない場合(S43:NO)、運転者への通知を行うためのイベントは発生していないので、制御部18はイベントフラグをOFFにする(S47)。定周期処理は終了する。 As shown in FIG. 13, after the operation state identification process (S39) is completed, the control unit 18 has stored peripheral information in the RAM in S55 (see FIG. 14) and S61 (see FIG. 14), or S75 (see FIG. 14). (See FIG. 15) to determine whether the operating state is stored in the RAM. If any of them is stored in the RAM, the control unit 18 determines that an event for notifying the driver has occurred (S43: YES). The control unit 18 turns on the event flag (S45). The fixed cycle processing ends. On the other hand, when neither the peripheral information nor the operating state is stored in the RAM (S43: NO), the event for notifying the driver has not occurred, so the control unit 18 turns off the event flag. (S47). The fixed cycle processing ends.

図12に示すように、S13で定周期処理(図13参照)を起動した後、制御部18はデータベースに記憶された設定情報を参照し、設定されている表示モードを判断する(S15)。表示モードとしてMAP表示モード−キャラクタモード以外の表示モードが設定されている場合(S15:NO)、制御部18は、設定されている表示モードに対応する情報をデータベース19の出力情報から読み出し出力機器から出力する。これにより制御部18は、周知の通常動作動作(警報報知等)を行う(S21)。処理はS23に進む。一方、表示モードとしてMAP−キャラクタモードが設定されている場合(S15:YES)、制御部18はキャラクタを介して運転者へ所定の情報を通知する処理(キャラクタモード処理、図16)を実行する(S19)。 As shown in FIG. 12, after starting the fixed cycle processing (see FIG. 13) in S13, the control unit 18 refers to the setting information stored in the database and determines the set display mode (S15). When a display mode other than the MAP display mode-character mode is set as the display mode (S15: NO), the control unit 18 reads the information corresponding to the set display mode from the output information of the database 19 and outputs the device. Output from. As a result, the control unit 18 performs a well-known normal operation operation (alarm notification, etc.) (S21). The process proceeds to S23. On the other hand, when the MAP-character mode is set as the display mode (S15: YES), the control unit 18 executes a process of notifying the driver of predetermined information via the character (character mode process, FIG. 16). (S19).

図16を参照し、キャラクタモード処理について説明する。制御部18は、データベース19に格納されたロゴ情報を読み出し、そのロゴ情報を描画するロゴ画面を表示部5に表示する(S81)。このようにロゴ画面を表示することで、ユーザはMAP−キャラクタモードが設定されていることを確認できる。 Character mode processing will be described with reference to FIG. The control unit 18 reads the logo information stored in the database 19 and displays the logo screen on which the logo information is drawn on the display unit 5 (S81). By displaying the logo screen in this way, the user can confirm that the MAP-character mode is set.

制御部18は、S13(図12参照)で起動した定周期処理において現在日時等がすでに特定され、それらの情報がRAMに記憶されているか否かを判断する(S85)。定周期処理ではGPS衛星からの電波信号であるGPS信号を受信することによって現在日時や車両の位置情報並びに走行距離等を特定するため、電波環境によっては起動後すぐにGPS信号を受信できないことがある。そのため、現在日時等を特定するまでに要する時間は、一定ではなく、時間がかかることがある。現在日時等がRAMに記憶されていない場合、現在日等が未だ特定されていないことになる(S83:NO)。 The control unit 18 determines whether or not the current date and time and the like have already been specified in the fixed cycle process started in S13 (see FIG. 12) and the information is stored in the RAM (S85). In the regular cycle processing, the current date and time, the position information of the vehicle, the mileage, etc. are specified by receiving the GPS signal which is the radio signal from the GPS satellite, so depending on the radio environment, the GPS signal may not be received immediately after the start. is there. Therefore, the time required to specify the current date and time is not constant and may take time. If the current date and time are not stored in the RAM, the current date and time have not yet been specified (S83: NO).

この場合、制御部18は、図18に示すようにキャラクタ104が寝そべっている壁紙画面73を表示部5に表示する(S85)。現在日時等が特定されていないと、走行距離ひいては補正総走行距離の算出から親密度の特定までが行えないため壁紙画面73を表示することで未確定の状態であることを報知する。処理はS83に戻る。これにより、制御部18は、現在日時等が特定されるまで壁紙画面73を表示しつ続ける。現在日時等とは、現在日時以外には車両の位置情報の履歴などがあるが、現在日時がRAMに記憶されている場合GPS信号が受信できているので、S83の判断は、現在日時のみに基づいても良い。 In this case, the control unit 18 displays the wallpaper screen 73 on which the character 104 lies on the display unit 5 as shown in FIG. 18 (S85). If the current date and time are not specified, the mileage and thus the corrected total mileage cannot be calculated and the intimacy cannot be specified. Therefore, the wallpaper screen 73 is displayed to notify that the state is undecided. The process returns to S83. As a result, the control unit 18 continues to display the wallpaper screen 73 until the current date and time and the like are specified. The current date and time includes a history of vehicle position information other than the current date and time, but if the current date and time is stored in the RAM, GPS signals can be received, so the judgment of S83 is limited to the current date and time. May be based.

定周期処理において現在日時や車両の位置情報等が特定され、それらの情報がRAMに記憶された場合(S83:YES)、制御部18はデータベース19に記憶された静止画像情報を読み出し表示部5に表示する(S86)。これにより、例えば図19に示すようにキャラクタ104が晴れ着を着た様子を示す静止画面72が表示部5に表示される。なお静止画面情報には月ごとに異なる合計12の静止画面が含まれている。それぞれの静止画面には、季節の情景が反映される。制御部18は、静止画面を読み出す際に、現在の日時情報から本月を抽出し、抽出した本月に対応する月の静止画面をデータベース19に記憶された静止画面情報から選択し、表示部5に表示する。 When the current date and time, the position information of the vehicle, and the like are specified in the fixed cycle processing and the information is stored in the RAM (S83: YES), the control unit 18 reads out the still image information stored in the database 19 and displays the display unit 5. Is displayed in (S86). As a result, for example, as shown in FIG. 19, a still screen 72 showing how the character 104 is dressed in sunny clothes is displayed on the display unit 5. The still screen information includes a total of 12 still screens that differ from month to month. Each still screen reflects the seasonal scene. When reading the static screen, the control unit 18 extracts this month from the current date and time information, selects the static screen of the month corresponding to the extracted month from the static screen information stored in the database 19, and displays the display unit. Display in 5.

このようにレーダー探知機1は、表示部5に表示する静止画面を日時によって切り替えることで、運転者が静止画面に飽きてしまうことを抑止する。またレーダー探知機1は、新たな静止画面を見たいと思う気持ちを運転者に抱かせる。ここで例えば制御部18は、運転者が危険な運転等を行った場合、新たな静止画面を表示部5に表示しないように制御するとよい。これによって運転者は、新しい静止画像を表示部5に表示させるために、安全運転を心がけるようになる。このようにして本レーダー探知機1は、運転者に対する安全運転への誘導を効果的に行うことができる。 In this way, the radar detector 1 switches the still screen displayed on the display unit 5 according to the date and time, thereby preventing the driver from getting bored with the still screen. The radar detector 1 also makes the driver want to see a new static screen. Here, for example, the control unit 18 may control the display unit 5 so as not to display a new static screen when the driver performs dangerous driving or the like. As a result, the driver will try to drive safely in order to display a new still image on the display unit 5. In this way, the radar detector 1 can effectively guide the driver to safe driving.

静止画面を表示部5に表示してから所定時間経過後、制御部18は、データベース19に記憶された起動情報に含まれている起動画面を読み出し、表示部5に表示する(S87)。また制御部18は、起動情報に含まれている起動音声を読み出し、スピーカ16から出力する(S87)。 After a lapse of a predetermined time from displaying the still screen on the display unit 5, the control unit 18 reads out the activation screen included in the activation information stored in the database 19 and displays it on the display unit 5 (S87). Further, the control unit 18 reads the start-up voice included in the start-up information and outputs it from the speaker 16 (S87).

図20および図21を参照し、起動情報について詳細に説明する。起動情報は、MAP表示モード−キャラクタモードにおける起動時に出力機器に出力される情報である。図20に示すように、起動情報には、表示部5にキャラクタの画像を表示するための情報(以下、キャラクタ画像という。)、および、スピーカ16からキャラクタの音声を出力するための情報(以下、キャラクタ音声という。)が含まれている。キャラクタ画像およびキャラクタ音声は、親密度(0〜3)および時間帯(0:00〜5:00、5:00〜7:00、7:00〜10:00、10:00〜17:00、17:00〜22:00、22:00〜0:00)毎に分類されている。時間帯は、レーダー探知機1の電源がONされた時間を示している。キャラクタ画像およびキャラクタ音声は、キャラクタが様々な表現態様で運転者とのコミュニケーションを行うことが可能なように、親密度および時間帯毎に複数用意されている。 The activation information will be described in detail with reference to FIGS. 20 and 21. The activation information is information output to the output device at the time of activation in the MAP display mode-character mode. As shown in FIG. 20, the activation information includes information for displaying a character image on the display unit 5 (hereinafter referred to as a character image) and information for outputting a character voice from the speaker 16 (hereinafter referred to as a character image). , Character voice) is included. Character images and character sounds are intimacy (0-3) and time zone (0:00 to 5:00, 5:00 to 7:00, 7:00 to 10:00, 10:00 to 17:00, It is classified by 17:00 to 22:00, 22:00 to 0:00). The time zone indicates the time when the power of the radar detector 1 is turned on. A plurality of character images and character voices are prepared for each intimacy and time zone so that the character can communicate with the driver in various expression modes.

図21は、時間帯7:00〜10:00に対応するキャラクタ音声を詳細に示している。RAMに記憶された親密度が1である場合、「おはようございます。 調子はいかがですか?」「さあ、お仕事頑張って下さい。 私も頑張ります。」「おはようございます。今日も安全運転して下さいね。」のように、少しよそよそしいキャラクタ音声となっている。運転者に対するキャラクタの表現態様は、初対面的な態様となる。一方、親密度が2である場合、「おはよう。調子はどう?」「毎日、楽しい事ばかりじゃないけど、がんばろ。」「おっはよ。今日も気をつけて運転してね。」のように、親密度が1の場合と比較して親密なキャラクタ音声となっている。運転者に対するキャラクタの表現態様は、普通の友達的な態様となる。さらに親密度が3である場合、「おはよ! ねぇ、起きてからずっと待ってたんだからねっ」「わーい!今日も一緒に居られるんだね〜嬉しいっ」「おはよ!今日はオシャレだね?私も新しい服、欲しいな〜」のように、親密度が1,2の場合と比較して更に親密なキャラクタ音声となっている。運転者に対するキャラクタの表現態様は、タメ口友達的な態様になる。 FIG. 21 shows in detail the character voice corresponding to the time zone 7:00 to 10:00. If the intimacy stored in the RAM is 1, "Good morning. How are you doing?" "Now, do your best at work. I will do my best." "Good morning. Drive safely today. Please, please. ”, The character voice is a little unfriendly. The character expression mode for the driver is the first face-to-face mode. On the other hand, if the intimacy is 2, "Good morning. How are you doing?" "Every day, it's not all fun, but do your best." "Oh, good luck. Please drive carefully today." In addition, the character voice is intimate as compared with the case where the intimacy is 1. The character's representation to the driver is a normal friendship. Furthermore, if the intimacy is 3, "Good morning! Hey, I've been waiting for a long time since I woke up." "Wow! I'm glad I can be with you today." "Good morning! Fashionable today. Isn't it? I also want new clothes ~ ", and the character voice is even more intimate than when the intimacy is 1 or 2. The character's expression mode for the driver is a tame-mouth friend-like mode.

このようにレーダー探知機1は、親密度が大きくなるに従い、より親密なキャラクタ音声を出力することによって、運転者に対するキャラクタの親密性を親密度に応じて高めている。運転者は、キャラクタの親密性が徐々に高まっていることを感じることで、キャラクタに対する親しみが徐々に増し、キャラクタに強く感情移入する。 As described above, the radar detector 1 outputs a more intimate character voice as the intimacy increases, thereby increasing the intimacy of the character with respect to the driver according to the intimacy. By feeling that the intimacy of the character is gradually increasing, the driver gradually increases the familiarity with the character and strongly embraces the character.

また図示されていないが、時間帯が5:00〜7:00である場合のキャラクタ音声を、親密度毎に比較する。親密度が1である場合、「おはようございますぅ〜ふぁ〜失礼しました。」「おはようございます。 今日も警報頑張ります。」「早起きですね。 感心しちゃいます。」のようなキャラクタ音声となっている。親密度が2である場合、「あれー?もう朝なの?」「まだダメ〜!だって眠いもん。」「早起き御苦労さま。」のキャラクタ音声のようなキャラクタ音声となっている。さらに親密度が3である場合、「おはよ〜 ふぁ〜〜、ゴメン。」「おふぁ〜ぁ、まだ眠いよ〜。あと1分。」「おはよ 今日も警報頑張んなきゃ。あなたのために。」のようなキャラクタ音声となっている。運転者は、キャラクタの眠そうな音声を聞くことで、キャラクタがあたかも実在する生き物であるかのように感じるようになる。さらに運転者は、キャラクタに対して、起こしてしまって申し訳ないという感情を抱く。レーダー探知機1は、これらのような感情をユーザに抱かせることで、運転者のキャラクタに対する感情移入の度合いを更に高めている。 Further, although not shown, the character voices when the time zone is from 5:00 to 7:00 are compared for each intimacy. If the intimacy is 1, "Good morning, I'm sorry." "Good morning. I'll do my best to alert you today." "I'm getting up early. I'm impressed." It has become. When the intimacy is 2, the character voice is similar to the character voice of "Ah? Is it already morning?", "It's not good yet! It's sleepy.", "Thank you for getting up early." If the intimacy is 3, "Good morning, I'm sorry." "Oh, I'm still sleepy. One minute left." "Good morning, I have to do my best to alert you today. For you. It is a character voice such as "Ni.". By listening to the sleepy voice of the character, the driver feels as if the character is a real creature. In addition, the driver feels sorry for waking up the character. The radar detector 1 further enhances the degree of emotional transfer to the driver's character by causing the user to have such emotions.

なお上述では、起動時間毎にキャラクタ音声を切り替える例を挙げて説明したが、キャラクタ画像も、起動時間毎に切り替えられる。例えば時間帯0:00〜5:00には、キャラクタがベッドで寝ている表現態様のキャラクタ画像が対応付けられる。運転者は、キャラクタの就寝する様子を見ることで、キャラクタに対して親密な感情を抱く。レーダー探知機1は、これらのような感情を運転者に抱かせることで、運転者のキャラクタに対する感情移入の度合いを更に高めている。 In the above description, an example of switching the character voice for each activation time has been described, but the character image can also be switched for each activation time. For example, in the time zone from 0:00 to 5:00, a character image of an expression mode in which the character is sleeping on the bed is associated. The driver has an intimate feeling toward the character by watching the character go to bed. The radar detector 1 further enhances the degree of emotional transfer to the driver's character by causing the driver to have such emotions.

以上のようにレーダー探知機1は、キャラクタがあたかも実在する生き物であるかのように、キャラクタ音声を起動時間帯毎に切り替えて出力する。これによって運転者は、キャラクタが実在するかのように感じるようになる。このようにしてレーダー探知機1は、運転者のキャラクタに対する感情移入の度合いを高めることができる。しかも、出力されるキャラクタ情報は、親密度が高くなるにつれて、バリエーションに飛んだ、また、運転者が親しみやすく運転者にとって嬉しくなるようなある種のご褒美のような内容となっている。従って、運転者はご褒美をもらえるように関係性が良好な状態を維持するように、或いはより関係性が良好になるような動作・運転を行う思いが強くなる。よって運転者が、親密度が高くなるような運転を行うことが期待できる。つまり、本実施形態では、親密度の増加は単純な走行距離の増加のみでは無く、車両の走行に関する情報、例えば加速度が閾値を超えるか否か等に基づいて所定の走行距離に対する変化量が変わる制御が行われ、設定した閾値を超える加速度が車両にかかる運転をした場合に一定期間にわたり親密度を決定する補正総走行距離の伸びが低下するような制御をしている。そのため、運転者は、加速度センサ22で検出される加速度が、設定された閾値以下になるように走行することを心がけるようになる。従って、本システムのレーダー探知機1は、安全運転に寄与する。 As described above, the radar detector 1 switches and outputs the character voice for each activation time zone as if the character is a real creature. This makes the driver feel as if the character really exists. In this way, the radar detector 1 can increase the degree of emotional transfer to the driver's character. Moreover, the output character information is a kind of reward that flies to variations as the intimacy increases, and that makes the driver familiar and happy. Therefore, the driver has a strong desire to maintain a good relationship so as to receive a reward, or to perform an operation / driving so that the relationship becomes better. Therefore, it can be expected that the driver will drive with a high degree of intimacy. That is, in the present embodiment, the increase in intimacy is not only a simple increase in mileage, but the amount of change with respect to a predetermined mileage changes based on information on the running of the vehicle, for example, whether or not the acceleration exceeds the threshold value. Control is performed so that when the vehicle is driven with an acceleration exceeding a set threshold value, the increase in the corrected total mileage that determines the intimacy is reduced over a certain period of time. Therefore, the driver will try to drive so that the acceleration detected by the acceleration sensor 22 is equal to or less than the set threshold value. Therefore, the radar detector 1 of this system contributes to safe driving.

さらに、親密度、すなわち、補正総走行距離を増加させるためには、単純に走行距離を伸ばせば良いわけで無く、車両の走行に関する情報(本実施形態では、加速度)も加味されるため、ゲーム性もかもしだされ、例えば運転中に一度も閾値を超えて補正係数が0になることが無い場合、補正総走行距離が稼げると共にミッションをクリアしたような感覚が得られるので好ましい。かかるミッションのクリアは、単なる仮想空間でのゲームでは無く、実際の運転に伴い発生する新しい感覚のゲームとなる。そして、実際の車両の走行にゲーム性を持たせたとしても、ミッションのクリアは、加速度値が閾値以下となるような速度変化(増減速度)や急な方向変換をしないような安全運転をする必要があるので、社会通念上も問題は生じない。この点は以下に示す親密度に基づくキャラクタ情報の出力についても同様である。 Further, in order to increase the intimacy, that is, the corrected total mileage, it is not enough to simply increase the mileage, but information on the running of the vehicle (acceleration in the present embodiment) is also taken into consideration. For example, when the correction coefficient never exceeds the threshold value and becomes 0 during driving, the total corrected mileage can be earned and the feeling of clearing the mission can be obtained, which is preferable. Clearing such a mission is not just a game in virtual space, but a game with a new sensation that occurs with actual driving. And even if the actual driving of the vehicle is given a game-like property, clearing the mission will drive safely so as not to change the speed (increase / decrease speed) so that the acceleration value becomes less than the threshold value or suddenly change the direction. Since it is necessary, there is no problem in the conventional wisdom. This point also applies to the output of character information based on the intimacy shown below.

なお図20の起動情報において、親密度:0に対してキャラクタ音声は対応付けられていない。レーダー探知機1は、親密度が0である場合、キャラクタ画像を表示部5に表示し、キャラクタ音声はスピーカ16から出力しない。この場合運転者は、キャラクタ画像だけでなくキャラクタ音声も認識し、キャラクタとの親密なコミュニケーションを早く開始したいという期待をふくらませる。レーダー探知機1は、このような運転者の心理を利用することによって、運転者のキャラクタに対する感情移入の度合いを高めている。 In the activation information of FIG. 20, the character voice is not associated with the intimacy: 0. When the intimacy is 0, the radar detector 1 displays the character image on the display unit 5, and does not output the character sound from the speaker 16. In this case, the driver recognizes not only the character image but also the character voice, and raises the expectation that he / she wants to start intimate communication with the character as soon as possible. The radar detector 1 uses such a driver's psychology to increase the degree of emotional transfer to the driver's character.

図16に示すように、制御部18は、起動情報を出力した(S87)後、データベース19の待機情報のうちキャラクタ情報を読み出し、出力機器から出力する(S91)。キャラクタ情報は、MAP表示モード−キャラクタモードで動作するレーダー探知機1が待機状態である場合に、出力機器から出力される情報である。図22および図23を参照し、キャラクタ情報の詳細について説明する。図22に示すように、キャラクタ情報には、キャラクタ画像およびキャラクタ音声が含まれている。キャラクタ画像およびキャラクタ音声は、親密度毎に分類されている。なお図22のうち「親密度1−3」は、それぞれの親密度に対して別々のキャラクタ画像およびキャラクタ音声が対応付けられていることを示している。 As shown in FIG. 16, after outputting the activation information (S87), the control unit 18 reads out the character information from the standby information of the database 19 and outputs it from the output device (S91). The character information is information output from the output device when the radar detector 1 operating in the MAP display mode-character mode is in the standby state. The details of the character information will be described with reference to FIGS. 22 and 23. As shown in FIG. 22, the character information includes a character image and a character voice. Character images and character sounds are classified according to intimacy. Note that "intimacy 1-3" in FIG. 22 indicates that different character images and character sounds are associated with each intimacy.

キャラクタ画像およびキャラクタ音声は、キャラクタが様々な表現態様で運転者とのコミュニケーションを行うことが可能なように、表現態様毎に複数用意されている。具体的には、(1)瞬き&口パク、(2)瞬きのみ、(3)散歩、および(4)背伸び の其々の表現態様に対応するキャラクタ画像およびキャラクタ音声が、キャラクタ情報に含まれている。例えば(1)瞬き&口パクに対応するキャラクタ画像が表示部5に表示された場合、キャラクタは瞬きをし、かつ、何かを喋っているかのように口を動かす。また例えば(3)散歩に対応するキャラクタ画像が表示部5に表示された場合、キャラクタは表示部5の表示領域内を自由に歩き回る。また例えば(4)背伸びに対応するキャラクタ画像が表示部5に表示された場合、キャラクタは背伸びをする。またそれぞれの表現態様に対応するキャラクタ音声が、スピーカ16から出力される。 A plurality of character images and character sounds are prepared for each expression mode so that the character can communicate with the driver in various expression modes. Specifically, the character information includes character images and character sounds corresponding to each of (1) blinking & lip-synching, (2) blinking only, (3) walking, and (4) stretching. ing. For example, (1) When a character image corresponding to blinking & lip-syncing is displayed on the display unit 5, the character blinks and moves his / her mouth as if he / she is speaking something. Further, for example, (3) when the character image corresponding to the walk is displayed on the display unit 5, the character freely walks around in the display area of the display unit 5. Further, for example, when the character image corresponding to (4) stretching is displayed on the display unit 5, the character stretches. Further, the character voice corresponding to each expression mode is output from the speaker 16.

図23は、(1)瞬き&口パクに対応するキャラクタ音声を詳細に示している。親密度が1である場合、「運転、好きですか?私はあなたの運転、嫌いじゃないですよ。」「あの、私をあなたの車につれてきてくれて、ありがとう!」のように、やや親しみのあるキャラクタ音声が対応付けられている。一方、親密度が2である場合、「ね、私のこと、気に入ってくれた?私もあなたのこと、気に入っちゃった!」「運転してるとき、結構真面目な顔してるよねっ ふふっ」のように、親密度が1の場合と比較してより親密なキャラクタ音声が対応付けられている。さらに親密度が3である場合、「あなたがお話きいてくれるから、毎日幸せだよ!」「あのね、ほんとはもっとお話したいの。もっとあなたのこと知りたいんだ。」のように、親密度が1、2の場合と比較して更に親密なキャラクタ音声が対応付けられている。なお、キャラクタ音声がスピーカ16から出力される場合、親密度:1、2、3のそれぞれに対応付けられた複数のキャラクタ音声のうち一がランダムに選択され、出力される。従って、親密度が同一である状況であっても、毎回異なるキャラクタ音声がスピーカ16から出力される。 FIG. 23 shows in detail the character voice corresponding to (1) blinking & lip-synching. If the intimacy is 1, "Do you like driving? I don't hate your driving." "Oh, thank you for bringing me to your car!" Familiar character voices are associated. On the other hand, if the intimacy is 2, "Hey, did you like me? I also like you!" "When you drive, you look pretty serious, huh?" As described above, a more intimate character voice is associated with the case where the intimacy is 1. Furthermore, if the intimacy is 3, "I'm happy every day because you talk to me!" "Hey, I really want to talk more. I want to know more about you." Compared with the cases where 1 and 2, more intimate character voices are associated with each other. When the character voice is output from the speaker 16, one of the plurality of character voices associated with the intimacy: 1, 2, and 3 is randomly selected and output. Therefore, even in a situation where the intimacy is the same, a different character voice is output from the speaker 16 each time.

このようにレーダー探知機1は、親密度が大きくなるに従い、より親密なキャラクタ音声を出力することによって、運転者に対するキャラクタの親密性を親密度に応じて高めている。運転者は、自身に対するキャラクタの親密性が徐々に高まっていることを感じることで、キャラクタに対する親しみが徐々に増し、キャラクタに強く感情移入する。 As described above, the radar detector 1 outputs a more intimate character voice as the intimacy increases, thereby increasing the intimacy of the character with respect to the driver according to the intimacy. By feeling that the character's intimacy with the character is gradually increasing, the driver gradually increases the familiarity with the character and strongly embraces the character.

またレーダー探知機1は、キャラクタを表示部5に常時表示し、イベントが発生しない待機状態であっても、キャラクタが運転者に話しかけるようにスピーカ16からキャラクタ音声を出力する。これによって運転支援システム4は、キャラクタがあたかも実在する生き物であるかのように、そして常にそばにいるかのように運転者に感じさせる。運転者は、キャラクタに対して親近感を抱くことになるので、運転者のキャラクタに対する感情移入の度合いは更に高まる。 Further, the radar detector 1 constantly displays the character on the display unit 5, and outputs the character voice from the speaker 16 so that the character speaks to the driver even in the standby state where no event occurs. This causes the driver assistance system 4 to make the driver feel as if the character were a real creature and always beside him. Since the driver feels close to the character, the degree of emotional empathy for the character is further increased.

更にレーダー探知機1は、複数のキャラクタ画像およびキャラクタ音声を用意し、これらをランダムに選択して出力機器から出力する。これによって、キャラクタによるコミュニケーションが単調になることを抑止し、運転者がキャラクタとのコミュニケーションに飽きてしまうことを防止している。 Further, the radar detector 1 prepares a plurality of character images and character sounds, randomly selects them, and outputs them from an output device. This prevents the communication by the character from becoming monotonous and prevents the driver from getting tired of communicating with the character.

なお図22では、親密度:0にはキャラクタ画像のみ応付けられ、キャラクタ音声は対応付けられていない。従って親密度が0である場合には、キャラクタ画像が表示部5に表示され、キャラクタ音声はスピーカ16から出力されないことになる。運転者は、親密度が小さい状態では、キャラクタ音声を聞くことができないので、キャラクタの画像だけでなく音声も認識したいという期待を抱く。レーダー探知機1は、このような運転者の心理を利用することによって、運転者のキャラクタに対する感情移入の度合いをより高めている。 In FIG. 22, only the character image is assigned to the intimacy: 0, and the character voice is not associated with it. Therefore, when the intimacy is 0, the character image is displayed on the display unit 5, and the character sound is not output from the speaker 16. Since the driver cannot hear the character voice when the intimacy is low, he / she has an expectation that he / she wants to recognize not only the character image but also the voice. The radar detector 1 uses such a driver's psychology to further increase the degree of emotional transfer to the driver's character.

図16に示すように、制御部18は、S91で待機状態に対応するキャラクタ情報を出力機器から出力した後、制御部18は、キャラクタ情報(図24参照、後述)を出力するタイミングであるかを判断する(S93)。キャラクタ情報は、MAP表示モード−キャラクタモードで動作するレーダー1において、イベント発生時に出力機器に出力される情報である。判断方法、および出力される情報の詳細は後述する。制御部18は、キャラクタ情報を出力するタイミングであると判断した場合(S93:YES)、キャラクタ情報を出力機器から出力し(S95)、処理はS97に進む。一方、制御部18は、キャラクタ情報を出力するタイミングでないと判断した場合(S93:NO)、処理はS97に進む。 As shown in FIG. 16, after the control unit 18 outputs the character information corresponding to the standby state from the output device in S91, is it the timing for the control unit 18 to output the character information (see FIG. 24, which will be described later)? Is determined (S93). The character information is information output to an output device when an event occurs in the radar 1 operating in the MAP display mode-character mode. The determination method and the details of the output information will be described later. When the control unit 18 determines that it is time to output the character information (S93: YES), the control unit 18 outputs the character information from the output device (S95), and the process proceeds to S97. On the other hand, when the control unit 18 determines that it is not the timing to output the character information (S93: NO), the process proceeds to S97.

このイベント情報におけるキャラクタ情報を出力するか否かの判断方法、および出力されるキャラクタ情報は以下の通りである。図24は、イベント情報におけるキャラクタ情報の詳細を示している。キャラクタ情報には、キャラクタ画像およびキャラクタ音声が含まれている。キャラクタ画像およびキャラクタ音声は、表現態様毎に複数用意されている。図24では、(1)就寝する、(2)起床する、(3)就寝中の寝言、(4)速度超過の注意、(5)車酔いになる、(6)急減速、(7)急加速、(8)右急ハンドル、(9)左急ハンドル、(10)度が過ぎると怒り、消える、(11)怒りが収まり、復帰する、(12)うたた寝、(13)目覚める、(14)集中力低下、(15)居眠り運転、(16)オービス、取締り、検問警報、(17)レーダー、カーロケ受信警報、および(18)その他目標対象 に対応するキャラクタ画像およびキャラクタ音声が、親密度:1−3に対応付けられている。なお、図22に示す待機情報におけるキャラクタ情報と同様、親密度:0に対応するキャラクタ音声はこのイベント情報におけるキャラクタ情報に含まれていない。従って制御部18は、親密度が0である場合には、キャラクタ画像を出力機器から出力し、キャラクタ音声はスピーカ16から出力しない。 The method for determining whether to output the character information in this event information and the output character information are as follows. FIG. 24 shows the details of the character information in the event information. The character information includes a character image and a character sound. A plurality of character images and character sounds are prepared for each expression mode. In FIG. 24, (1) go to bed, (2) get up, (3) sleep while sleeping, (4) be careful of overspeed, (5) get drunk, (6) sudden deceleration, (7) sudden Acceleration, (8) Right steering wheel, (9) Left steering wheel, (10) Angry and disappearing when the degree is over, (11) Angry subsides and returns, (12) Napping, (13) Awakening, (14) Loss of concentration, (15) drowsy driving, (16) orbis, crackdown, inspection warning, (17) radar, car location reception warning, and (18) character images and character sounds corresponding to other target targets are intimacy: 1 It is associated with -3. Similar to the character information in the standby information shown in FIG. 22, the character voice corresponding to the intimacy: 0 is not included in the character information in this event information. Therefore, when the intimacy is 0, the control unit 18 outputs the character image from the output device and does not output the character sound from the speaker 16.

例えば「(1)就寝する」に対応するキャラクタ情報は、22:00〜0:00の間にレーダー探知機1が起動されている場合に出力する情報である。キャラクタ画像が表示部5に表示された場合、キャラクタは、レーダー探知機1の起動後1分間を経過したタイミングで就寝する。制御部18は、この就寝時を現わす情報として、就寝を運転者に知らせる音声(「今日は楽しかったなーまた明日も、ドライブ連れて行ってね。」「私は寝るね。あなたもちゃんと寝ないとダメだよ。 おやすみー」等)を親密度に応じて選択し、キャラクタ音声としてスピーカ16から出力する。また制御部18は、就寝後、キャラクタの寝息をキャラクタ音声として周期的にスピーカ16から出力する。 For example, the character information corresponding to "(1) Go to bed" is information to be output when the radar detector 1 is activated between 22:00 and 0:00. When the character image is displayed on the display unit 5, the character goes to bed at a timing one minute after the activation of the radar detector 1. The control unit 18 uses a voice to inform the driver of going to bed as information indicating the time of going to bed ("It was fun today-take me a drive again tomorrow." "I will go to bed. You will go to bed properly." If you don't have it, you can't do it. Good night ”etc.) is selected according to the intimacy and output from the speaker 16 as character voice. Further, after going to bed, the control unit 18 periodically outputs the sleeping breath of the character as the character voice from the speaker 16.

例えば「(2)起床する」に対応するキャラクタ情報は、5:00〜7:00の間にレーダー探知機1が起動した場合に出力する情報である。キャラクタ画像が表示部5に表示された場合、キャラクタは、レーダー探知機1の起動後1分間を経過したタイミングで起床する。制御部18は、この起床時を現わす情報として、起床を運転者に知らせる音声(「おはよー。警報再開しマース」「おはよー。今日も一緒にいられるね!嬉しい!」等)を親密度に応じて選択し、キャラクタ音声としてスピーカ16から出力する。 For example, the character information corresponding to "(2) Wake up" is information to be output when the radar detector 1 is activated between 5:00 and 7:00. When the character image is displayed on the display unit 5, the character wakes up at a timing one minute after the activation of the radar detector 1. As information indicating the time of waking up, the control unit 18 informs the driver of waking up ("Good morning. Alarm resumes Mars" "Good morning. I'm glad I can be with you today!", Etc.) Is selected according to the intimacy, and is output from the speaker 16 as a character voice.

例えば「(3)就寝中の寝言」に対応するキャラクタ情報は、キャラクタが就寝している状態において10分〜30分間に5分の周期でランダムに出力する情報である。制御部18は、この就寝中の寝言を現わす情報として、キャラクタ画像が表示部5に表示された場合、キャラクタが口を動かすアニメーションを行う。また、制御部18は、寝言(「お星様キレイ。」「れ,レギュラー満タンで、お願いしますぅ。」等)を親密度に応じて選択し、キャラクタが口を動かしたタイミングで、キャラクタ音声としてスピーカ16から出力する。 For example, the character information corresponding to "(3) Sleep-talking while sleeping" is information that is randomly output in a cycle of 5 minutes every 10 to 30 minutes while the character is sleeping. The control unit 18 performs an animation in which the character moves his / her mouth when the character image is displayed on the display unit 5 as information indicating the sleeping talk during sleep. In addition, the control unit 18 selects sleep-talking (“Beautiful stars”, “Re, please be full, please”, etc.) according to the intimacy, and at the timing when the character moves his mouth. It is output from the speaker 16 as character voice.

以上のように本システムでは、キャラクタがあたかも実在する生き物であるかのような表現態様でキャラクタ情報が出力される。運転者は、キャラクタが実在するかのように感じるようになる。このようにして本システムは、運転者のキャラクタに対する感情移入の度合いを高めることができる。 As described above, in this system, character information is output in an expression mode as if the character is a real creature. The driver will feel as if the character is real. In this way, the system can increase the degree of emotional transfer to the driver's character.

例えば「(4)速度超過の注意」に対応するキャラクタ情報は、車速が制限速度を超過している場合に出力する情報である。制御部18は、車速をRAMに記憶されたOBD情報に基づいて特定し、制限速度をRAMに記憶された車両位置座標と、データベースに記憶された地図情報に基づいて決定する。制限速度は、現在走行中の道路の制限速度や、周辺に存在する速度測定装置の設置位置の制限速度である。制御部18は、決定した制限速度に所定の走行速度(例えば10km/h)を加算した値と、車速とを比較し、車速の方が速い場合、速度超過の注意のキャラクタ情報を出力する。制御部18は、この速度超過の注意を現わす情報として、キャラクタ画像が表示部5に表示された場合、例えばキャラクタが運転者に対して、現在の車速および制限速度を通知し、減速するように促すようなアニメーションを出力する。また、制御部18は、速度超過を通知する音声(「ちょっと〜!スピード出てない?危ないよ〜」「こらぁ、スピードオーバーする人は嫌いになっちゃうからね!」等)を親密度に応じて選択し、キャラクタ音声としてスピーカ16から出力する。これによって運転者は、車両の走行速度が制限速度を超過していることを容易に認識することができる。キャラクタに対する運転者の感情移入の度合いは強い状態となっているため、運転者は、キャラクタからの通知に素直に応じ、減速することによって、安全運転に注意を払うようになる。 For example, the character information corresponding to "(4) Caution for overspeed" is information to be output when the vehicle speed exceeds the speed limit. The control unit 18 identifies the vehicle speed based on the OBD information stored in the RAM, and determines the speed limit based on the vehicle position coordinates stored in the RAM and the map information stored in the database. The speed limit is the speed limit of the road currently running or the speed limit of the installation position of the speed measuring device existing in the vicinity. The control unit 18 compares the value obtained by adding a predetermined traveling speed (for example, 10 km / h) to the determined speed limit with the vehicle speed, and outputs character information for cautioning that the vehicle speed is excessive when the vehicle speed is faster. When the character image is displayed on the display unit 5, the control unit 18 notifies the driver, for example, the current vehicle speed and the speed limit, and causes the driver to decelerate. Output an animation that prompts you. In addition, the control unit 18 responds to the intimacy with a voice notifying the overspeed ("Hey! Isn't the speed coming out? It's dangerous", "Hey, I hate people who overspeed!", Etc.) Is selected and output from the speaker 16 as character voice. This allows the driver to easily recognize that the traveling speed of the vehicle exceeds the speed limit. Since the degree of emotional empathy of the driver with respect to the character is strong, the driver pays attention to safe driving by obediently responding to the notification from the character and decelerating.

例えば「(5)車酔いになる」に対応するキャラクタ情報は、RAMに記憶されたイベントフラグがONされており、かつ、運転状態として蛇行運転を示す情報が記憶されている場合に出力される。このような場合、カーブの連続した道路を車が走行している可能性が高いためである。 For example, the character information corresponding to "(5) Get drunk" is output when the event flag stored in the RAM is turned on and the information indicating meandering driving is stored as the driving state. .. In such a case, it is highly possible that the vehicle is traveling on a road with continuous curves.

制御部18は、キャラクタ画像が表示部5に表示された場合、キャラクタが車酔いで気分が悪くなったように振る舞うアニメーションを出力する。また、制御部18は、キャラクタの苦しそうな音声(「ん、んんんん、ちょっと気分悪くなっちゃった、すみません」「もうそんな運転するから酔っちゃった。はうう。」等)を、親密度に応じて選択し、キャラクタ音声としてスピーカ16から出力する。これによって運転者は、キャラクタの車酔いした状態を可哀想に思い、スピードを落とした丁寧な運転を心がけるようになる。このようにして本システムは、運転者に丁寧な運転を促すことができる。 When the character image is displayed on the display unit 5, the control unit 18 outputs an animation in which the character behaves as if he / she feels sick due to motion sickness. In addition, the control unit 18 listens to the character's painful voice ("Hmm, hmm, I'm a little sick, I'm sorry", "I'm drunk because I'm driving like that. It is selected according to the density and output from the speaker 16 as character voice. As a result, the driver feels sorry for the character's motion sickness and tries to drive slowly and politely. In this way, the system can encourage the driver to drive politely.

例えば「(6)急減速、(7)急加速、(8)右急ハンドル、(9)左急ハンドル」に対応するキャラクタ情報は、RAMに記憶されたイベントフラグがONであり、かつ、運転状態として、急減速、急加速、右急ハンドル、および左急ハンドルを示す情報が記憶されている場合に出力される情報である。これらのような運転方法で運転者が運転を行った場合、車両が交通事故を起こす可能性が高くなるためである。制御部18は、キャラクタ画像が表示部5に表示された場合、キャラクタが検出された加速度の方向によろけるようにバランスを崩すアニメーションを出力する。また運転方法を通知する音声(急減速:「きゃあ! 転びそうだったよ。次やったら怒るよー?」「ちゃんと前見て運転してるの?よそ見はダメだよ〜」等、急加速:「いたーーーい!もー、頭ぶつけたよ!見た!?」「急発進は危ないよっ!もうしないよね?」「ねー、まさかブレーキとアクセル間違えたりしてないよね??」等、右カーブおよび左カーブ:「もうちょっとゆっくりハンドルきってーー目が回っちゃううー」「きゃっ いやああ ちゃんと前みてた? 転げ落ちるかと思ったよ。」「ちょっと信じらんない!ヘタクソー!!!!」等)を、親密度に応じて選択し、キャラクタ音声としてスピーカ16から出力する。これらによって運転者は、乱暴で危険な運転を行っていることに気づき、丁寧な運転を心がけるようになる。このように警告を行うことによって、本システムは、交通事故の発生を未然に防止することができる。 For example, for the character information corresponding to "(6) Sudden deceleration, (7) Sudden acceleration, (8) Right steering wheel, (9) Left steering wheel", the event flag stored in the RAM is ON and driving. This is information that is output when information indicating sudden deceleration, sudden acceleration, right-hand steering wheel, and left-hand steering wheel is stored as a state. This is because when the driver drives by such a driving method, there is a high possibility that the vehicle will cause a traffic accident. When the character image is displayed on the display unit 5, the control unit 18 outputs an animation that breaks the balance so that the character staggers in the direction of the detected acceleration. In addition, a voice notifying the driving method (sudden deceleration: "Kyaa! I was about to fall. I'm going to get angry next time?" --- I! Mmm, I hit my head! I saw it !? "" It's dangerous to start suddenly! You won't do it anymore? "" Hey, you didn't mistake the brake for the accelerator, right ?? " : "Turn the steering wheel a little more slowly-the eyes turn around" "Cha-ya-ah, did you look forward? I thought I'd fall down." "I can't believe it! It is selected accordingly and output from the speaker 16 as character voice. As a result, the driver becomes aware that he / she is driving violently and dangerously, and tries to drive politely. By giving such a warning, this system can prevent the occurrence of a traffic accident.

例えば「(16)オービス、取締り、検問警報」に対応するキャラクタ情報は、RAMに記憶されたイベントフラグがONされており、レーダー式オービス、Hシステム、LHシステム、およびループコイル(以下、これらを総称して、オービスという。)を示す情報が周辺情報としてRAMに記憶されており、更に、オービスと車両との間の距離を示す情報が所定の距離(例えば2100m、1100m、600m)である場合に出力される。または、RAMに記憶されたイベントフラグ38がONされており、かつ、取締りまたは検問を示す情報が周辺情報として記憶されている場合に出力される。 For example, in the character information corresponding to "(16) Orbis, crackdown, inspection alarm", the event flag stored in the RAM is turned on, and the radar type Orbis, H system, LH system, and loop coil (hereinafter, these are used). Information indicating the Orbis) is stored in the RAM as peripheral information, and the information indicating the distance between the Orbis and the vehicle is a predetermined distance (for example, 2100 m, 1100 m, 600 m). Is output to. Alternatively, it is output when the event flag 38 stored in the RAM is turned on and the information indicating the crackdown or inspection is stored as peripheral information.

例えば「(17)レーダー、カーロケ受信警報」に対応するキャラクタ情報は、RAMに記憶されたイベントフラグがONされており、かつ、速度測定装置または警察用緊急自動車を示す情報が周辺情報としてRAMに記憶されている場合に出力される。 For example, as for the character information corresponding to "(17) Radar, car location reception alarm", the event flag stored in the RAM is turned on, and the information indicating the speed measuring device or the emergency vehicle for police is stored in the RAM as peripheral information. Output when stored.

これらの「(16)オービス、取締り、検問警報」、または、「(17)レーダー、カーロケ受信警報」に対応するキャラクタ画像は、次のようにして表示部16に表示される。図25および図26に示すように、はじめに、キャラクタ104の服装が白色(図25)から黒色(図26)に変化する。この変化は、キャラクタ104が変身したことを意味している。なお、この変身前並びに変身後のキャラクタの服装や、アニメーション動作等も優先度に対応して変えると良い。 The character image corresponding to these "(16) Orbis, crackdown, inspection warning" or "(17) Radar, car location reception warning" is displayed on the display unit 16 as follows. As shown in FIGS. 25 and 26, first, the clothing of the character 104 changes from white (FIG. 25) to black (FIG. 26). This change means that the character 104 has transformed. It is advisable to change the clothes of the character before and after the transformation, the animation motion, and the like according to the priority.

変身したキャラクタ104は、図27に示すように周辺の目標対象105が示された地図100の表示画面に重ねて表示し、図28に示すように、オービス、取締り、検問、速度測定装置、および警察用緊急自動車のうちいずれかを示す情報74と、車両との間の距離75とを運転者に提供する。また、運転者に表示内容を通知するための音声(「緊急事態、2000メートル先にレーダーオービス発見。」「距離1000メートルまで近づいた!レーダー式オービスよ」「残り500メートルだよ〜、写真撮られないでねぇ〜」等)を親密度に応じて選択し、キャラクタ音声としてスピーカ16から出力する。 The transformed character 104 is superimposed on the display screen of the map 100 showing the surrounding target objects 105 as shown in FIG. 27, and as shown in FIG. 28, the orbis, the crackdown, the inspection, the speed measuring device, and the speed measuring device. It provides the driver with information 74 indicating one of the police emergency vehicles and a distance 75 between the vehicles. In addition, a voice to notify the driver of the displayed contents ("Emergency situation, radar orbis found 2000 meters away." "The distance is approaching 1000 meters! Radar type orbis" "500 meters remaining ~, taking a picture "Don't do it ~" etc.) is selected according to the intimacy and output from the speaker 16 as character voice.

以上のように運転支援システムとしてのレーダー探知機1は、交通を監視する目標対象が車両の近くにあることを、当該目標対象から送信される無線信号を受信することによって認識できる。交通を監視する装置は、交通事故の発生しやすい場所や、過去に事故が発生した場所に設置されることが多い。従ってレーダー探知機1は、交通を監視する目標対象が車両の近くにあることを運転者に通知することによって、交通事故の起こりやすい場所を運転者に認識させ、このような場所で特に安全運転に心がけるよう促すことができる。 As described above, the radar detector 1 as a driving support system can recognize that the target object for monitoring traffic is near the vehicle by receiving the radio signal transmitted from the target object. The device for monitoring traffic is often installed in a place where a traffic accident is likely to occur or in a place where an accident has occurred in the past. Therefore, the radar detector 1 notifies the driver that the target target for traffic monitoring is near the vehicle, thereby making the driver aware of the place where a traffic accident is likely to occur, and driving particularly safely in such a place. Can be encouraged to keep in mind.

また運転者は、キャラクタ104の服装が変わったことで、交通を監視する対象と車両との間の距離が近付いていることを一目で容易かつ明確に認識することができる。運転者は、交通事故の危険性の高い場所を事前に的確に認識し、交通安全に心がけて運転を行うことができる。 In addition, the driver can easily and clearly recognize at a glance that the distance between the object to be monitored for traffic and the vehicle is approaching due to the change in the clothes of the character 104. The driver can accurately recognize the place where there is a high risk of a traffic accident in advance and drive with the traffic safety in mind.

また、交通を監視する対象と車両との間の距離が近付いていることがキャラクタ音声によって運転者に通知されるため、運転者が表示部5に目を向けていない場合であっても、レーダー探知機1は、オービス等に車両が近づいていることを運転者に確実に認識させることができる。
なお、具体的な説明を省略するが、他の表現態様についても、親密度に応じたキャラクタ情報の出力がされる。
In addition, since the driver is notified by the character voice that the distance between the object to be monitored for traffic and the vehicle is approaching, the radar is used even when the driver is not looking at the display unit 5. The detector 1 can surely make the driver recognize that the vehicle is approaching the Orbis or the like.
Although a specific description is omitted, character information is output according to the intimacy of other expression modes.

図16に示すように、制御部18は、運転者によるレーダー探知機1への設定操作を検出したかを判断する(S97)。制御部18は、待機状態において運転者が表示部5にタッチしたことを、タッチパネル6を介して検出した場合、運転者が設定操作を行ったと判断する(S97:YES)、制御部18は、データベース19に記憶された設定画面情報に基づき、設定画面を表示部5に表示する。また制御部18は、運転者による設定操作の内容に応じ、表示部5に表示する設定画面を順次切り替え、設定操作によって設定された設定情報をデータベース19に記憶することで設定情報の設定を行う(S99)。制御部18が設定情報に基づいて処理を実行することによって、レーダー探知機1は、運転者の設定通りに動作する。処理はS101に進む。一方、運転者による設定操作を検出しない場合(S97:NO)、処理はS101に進む。 As shown in FIG. 16, the control unit 18 determines whether or not the driver has detected the setting operation on the radar detector 1 (S97). When the control unit 18 detects that the driver touches the display unit 5 in the standby state via the touch panel 6, it determines that the driver has performed the setting operation (S97: YES), and the control unit 18 determines that the driver has performed the setting operation. The setting screen is displayed on the display unit 5 based on the setting screen information stored in the database 19. Further, the control unit 18 sequentially switches the setting screen to be displayed on the display unit 5 according to the content of the setting operation by the driver, and stores the setting information set by the setting operation in the database 19 to set the setting information. (S99). When the control unit 18 executes the process based on the setting information, the radar detector 1 operates according to the setting of the driver. The process proceeds to S101. On the other hand, if the setting operation by the driver is not detected (S97: NO), the process proceeds to S101.

制御部18は、レーダー探知機1の電源をOFFする操作を検出したかを判断する(S101)。制御部18は、電源をOFFする操作を検出した場合(S101:YES)、キャラクタモード処理を終了し、処理はメイン処理(図12)に戻る。一方、制御部18は、電源をOFFする操作を検出しない場合(S101:NO)、処理はS91に戻る。 The control unit 18 determines whether or not the operation of turning off the power of the radar detector 1 has been detected (S101). When the control unit 18 detects the operation of turning off the power (S101: YES), the control unit 18 ends the character mode processing, and the processing returns to the main processing (FIG. 12). On the other hand, when the control unit 18 does not detect the operation of turning off the power (S101: NO), the process returns to S91.

(インジケータ付きの変形例)
図29は、本発明の変形例を示す表示画面の一例である。この変形例では、現在の補正係数を表示する表示領域を設けた。すなわち、図29(a)に示すように地図100やキャラクタ104を表示するメイン領域の左サイドに、補正係数表示領域81を設けた。この補正係数表示領域81には、上下方向に発光領域が伸縮するインジケータとしている。この図示するインジケータは、補正係数表示領域81の上下方向の略中央位置が「0」とし、補正係数の値が大きくなるほど上に伸びるようにする。最大値は、ここでは4としている。また、後述する別の変形例で説明するように、補正係数が負の値をとる場合、インジケータの発光領域は補正係数値が0の中央位置から下に伸びる表示態様とする。つまり、インジケータは、図29(b)に示すような模式図のような態様をとる。
(Modified example with indicator)
FIG. 29 is an example of a display screen showing a modified example of the present invention. In this modification, a display area for displaying the current correction coefficient is provided. That is, as shown in FIG. 29 (a), the correction coefficient display area 81 is provided on the left side of the main area for displaying the map 100 and the character 104. The correction coefficient display area 81 is an indicator that the light emitting area expands and contracts in the vertical direction. In the illustrated indicator, the substantially central position of the correction coefficient display area 81 in the vertical direction is set to "0", and the indicator extends upward as the value of the correction coefficient increases. The maximum value is 4 here. Further, as described in another modification described later, when the correction coefficient takes a negative value, the light emitting region of the indicator is in a display mode extending downward from the center position where the correction coefficient value is 0. That is, the indicator takes an aspect as shown in the schematic diagram as shown in FIG. 29 (b).

また、特に補正係数が負の値も取り得るようにした場合、例えば「1」と「−1」とでは、共に発光領域の長さは同じで、しかもその長さは短く、上下方向の中央付近に位置するため、一目でどちらの値かを理解するのは困難である。特に、走行中の運転者は、表示部5を長時間注視するのはできず、しかも、短い時間で地図100やキャラクタ104の表示内容も確認する必要があるとともに、補正係数表示領域81の表示面積自体が狭いことも相まってなおさら現在の補正係数を認識することが困難となる。 Further, especially when the correction coefficient can take a negative value, for example, "1" and "-1" both have the same length of the light emitting region, and the length is short, and the center in the vertical direction. Since it is located near, it is difficult to understand which value is at a glance. In particular, the driving driver cannot gaze at the display unit 5 for a long time, and it is necessary to check the display contents of the map 100 and the character 104 in a short time, and display the correction coefficient display area 81. Coupled with the small area itself, it is even more difficult to recognize the current correction coefficient.

そこで、正と負で発光色を異なるようにした。例えば補正係数が正の値の場合、表示色は、青色や水色等の寒色系で表示し、補正係数が負の値の場合、表示色は、赤色やピンク色などの暖色系で表示する。このようにすることで、上下方向の中央付近に短い発光領域が表示されていたとしても、その色で運転者は、現在の補正係数が正でそこそこの状態であるのか、負となっていて非常にまずい状態であるのかを直感的に理解できる。また、赤色は信号機では「止まれ」を意味し交通標識でも禁止を意味することが多く、これに対し青色は信号機では「進め」を意味するとともに交通標識でも特に禁止の意味は無いので、交通規則を知っている運転者は、反射的に赤色は好ましくない状態であることが理解できる。 Therefore, the emission colors are different between positive and negative. For example, when the correction coefficient is a positive value, the display color is displayed in a cold color system such as blue or light blue, and when the correction coefficient is a negative value, the display color is displayed in a warm color system such as red or pink. By doing this, even if a short light emitting area is displayed near the center in the vertical direction, the driver will be negative whether the current correction coefficient is positive or moderate in that color. You can intuitively understand whether it is in a very bad state. In addition, red means "stop" at traffic lights and often means prohibition even at traffic signs, while blue means "advance" at traffic lights and there is no particular prohibition on traffic signs, so traffic rules A driver who knows can understand that red is a reflexively unfavorable condition.

制御部18は、かかるインジケータを用いた補正係数の報知機能を実行するため、以下のように動作する。制御部18は、定期的にRAMに記憶された補正係数を読み出し、読み出した補正係数の値に対応するレベルまで所定の色の発光領域となるようにインジケータを表示する。図29(a)の例では、インジケータの発光領域の部分は青色で表示している。 The control unit 18 operates as follows in order to execute the correction coefficient notification function using the indicator. The control unit 18 periodically reads out the correction coefficient stored in the RAM, and displays an indicator so as to have a light emitting region of a predetermined color up to a level corresponding to the value of the read-out correction coefficient. In the example of FIG. 29 (a), the light emitting region portion of the indicator is displayed in blue.

この読み出すタイミング・周期であるが、短い時間(例えば1秒)とするのがよい。現在の運転の状況が補正係数に与えた影響を理解できるからである。例えば、インジケータが正の方向にある程度の長さの状態を維持していると、現在の運転が正しく行われていると確認できる。そして、アクセルペダルやブレーキペダルを踏んだり、右左折や進路変更等でハンドルを切ったりした際にインジケータの発光領域が無くなると、運転者は、加速度が閾値を超えて補正係数が0になったことを知ることができ、直前の運転状況からどの行為に基づいて補正係数が0になったかもわかる。従って、自分の運転の癖(急発進しやすい/急ブレーキを踏みやすい/急ハンドルをしやすい等)を理解でき、特にどのような運転操作に気をつけるべきかの反省をし、補正係数が低下しない運転をするための対策が図れる。また、一旦補正係数が0になると、図17(b)にも示したように、補正係数は徐々に上昇し通常時補正係数に復帰していく。短い期間でインジケータの表示を更新することで、インジケータの発光領域が徐々に伸びていき、徐々に通常時補正係数に向けて復帰しているのがわかる。よって、運転者は、かかる状態を確認できて嬉しくなるとともに、そのまま加速度が閾値を超えることがないように注意して運転を継続するので好ましい。 The read timing / cycle is preferably a short time (for example, 1 second). This is because the influence of the current driving situation on the correction coefficient can be understood. For example, if the indicator maintains a certain length in the positive direction, it can be confirmed that the current operation is being performed correctly. Then, when the light emitting area of the indicator disappears when the accelerator pedal or the brake pedal is stepped on, or when the steering wheel is turned by turning left or right or changing the course, the driver causes the acceleration to exceed the threshold value and the correction coefficient becomes 0. It is possible to know that, and from the driving situation immediately before, it is also possible to know which action the correction coefficient became 0 based on. Therefore, you can understand your driving habits (easy to start suddenly / easy to step on sudden brakes / easy to steer suddenly, etc.), reflect on what kind of driving operation you should be careful about, and the correction coefficient is Measures can be taken to drive without deterioration. Further, once the correction coefficient becomes 0, as shown in FIG. 17B, the correction coefficient gradually increases and returns to the normal correction coefficient. By updating the display of the indicator in a short period of time, it can be seen that the light emitting region of the indicator gradually expands and gradually returns to the normal correction coefficient. Therefore, it is preferable that the driver is happy to be able to confirm such a state and continues the operation while being careful not to exceed the threshold value as it is.

これに対し、長い期間の平均などをとると、上記の効果を奏することがしにくい。すなわち、補正係数が0に低下しても、その状態がすぐに現れず、運転者はどの運転操作により加速度が閾値を超えたのかが理解できなかったり、その前の高い補正係数により埋もれてしまい補正係数が0に落ちず安全運転をしなかったことを認識しにくくなったりする。さらに、一旦補正係数が落ちても、次にインジケータの表示が更新された際には元に戻っていて、徐々に復帰している状態を認識できないことがある。 On the other hand, if the average for a long period is taken, it is difficult to achieve the above effect. That is, even if the correction coefficient drops to 0, the state does not appear immediately, and the driver cannot understand which driving operation caused the acceleration to exceed the threshold value, or is buried by the high correction coefficient before that. It may be difficult to recognize that the correction coefficient did not drop to 0 and the driver did not drive safely. Further, even if the correction coefficient drops once, it may return to the original state when the indicator display is updated next time, and it may not be possible to recognize the state of gradually returning.

また、かかるインジケータの更新周期であるが、定周期処理の周期に合わせると良い。定周期処理を実行する都度補正係数が更新されて補正走行距離に影響を与えるため、かかる現在の補正係数を知ることができるからである。このインジケータの表示処理は、定周期処理と別に平行して行っても良いし、定周期処理として行っても良い。 Further, regarding the update cycle of the indicator, it is preferable to match the cycle of the constant cycle processing. This is because the correction coefficient is updated each time the constant cycle processing is executed and affects the correction mileage, so that the current correction coefficient can be known. The display processing of this indicator may be performed in parallel with the fixed-period processing, or may be performed as a fixed-period processing.

上述した実施形態では、補正係数に基づいて実際の走行距離を補正して得られた補正総走行距離に基づいて親密度を求め、その親密度に応じたキャラクタ情報を出力するようにした。上述した実施形態によれば、運転者は、加速度が閾値を超えないような運転をすることで効率よく補正総走行距離を伸ばし親密度の増加を図ることができ、一方、加速度が閾値を超えた場合には一定期間、補正係数が小さくなり走行に伴う補正総走行距離の増加率が低下してしまう。しかし、運転者は、現在の運転で補正係数が高い値を維持しているのか、或いは加速度が閾値を超えてしまって低い補正係数であるのかを正確に知ることはできない。 In the above-described embodiment, the intimacy is obtained based on the corrected total mileage obtained by correcting the actual mileage based on the correction coefficient, and the character information corresponding to the intimacy is output. According to the above-described embodiment, the driver can efficiently extend the corrected total mileage and increase the intimacy by driving so that the acceleration does not exceed the threshold value, while the acceleration exceeds the threshold value. In that case, the correction coefficient becomes small for a certain period of time, and the rate of increase in the total corrected mileage with driving decreases. However, the driver cannot accurately know whether the correction coefficient is maintained at a high value in the current operation or whether the acceleration exceeds the threshold value and has a low correction coefficient.

そこでこの変形例のように補正係数表示領域81(例えばインジケータ)を用いて現在の補正係数を報知するようにしたので、運転者は現在の補正係数を知ることができ、現在の運転の仕方、走行状態により変化量がどのように変化・反映されているかがすぐに分かる。よって運転者は、例えばどのような運転操作をすると補正係数が小さく或いは大きくなるかを知ることができる。その結果運転者は、補正係数が小さくならない、或いは大きくなるような運転操作をとることができる。また、運転者に現在の補正係数を知らせることで、運転者に対してこのままの状態を維持しようとか、補正係数がより良好になるようにしようといった意欲をわかせることができる。 Therefore, as in this modification, the correction coefficient display area 81 (for example, an indicator) is used to notify the current correction coefficient, so that the driver can know the current correction coefficient, and the current driving method, You can immediately see how the amount of change is changed and reflected depending on the driving condition. Therefore, the driver can know, for example, what kind of driving operation is required to reduce or increase the correction coefficient. As a result, the driver can perform a driving operation such that the correction coefficient does not decrease or increases. In addition, by notifying the driver of the current correction coefficient, it is possible to motivate the driver to maintain the state as it is or to improve the correction coefficient.

またこの変形例では、現在の補正係数を、インジケータを用いて報知したが、本発明はこれに限ることは無く、例えば数値で現わしたり、グラデーションのように色を徐々に変えるなど数値以外の方法で間接的に表現したりしても良い。 Further, in this modification, the current correction coefficient is notified by using an indicator, but the present invention is not limited to this. For example, it is expressed by a numerical value or the color is gradually changed like a gradation. It may be expressed indirectly by a method.

さらに現在の補正係数の報知は、補正係数そのものでは無く、補正係数に応じてキャラクタの姿態を変えるようにしても良い。具体的な図示は省略するが、例えばキャラクタの顔の表情を変化させると良い。この変化の一例としては「微笑んでいる」→「普通」→「寂しそう」→「ムッとしている」などとしてり、ほほえみの程度をさらに複数段階に分けても良い。また、顔の表情だけだとわかりにくいとすると、アニメーションの動作を加えるとよい。いずれの場合も、補正係数が大きいものに対応するキャラクタ情報ほど、ユーザが親しみやすい、ユーザにとって嬉しくなるようなある種のご褒美のような内容とするとよい。このキャラクタの姿態を利用した補正係数の報知機能は、単独で実行しても良いし、インジケータ等の他の報知と組み合わせて実行しても良い。 Further, the notification of the current correction coefficient may change the appearance of the character according to the correction coefficient instead of the correction coefficient itself. Although specific illustration is omitted, for example, it is preferable to change the facial expression of the character. As an example of this change, the degree of smile may be further divided into a plurality of stages, such as "smiling"-> "normal"-> "looking lonely"-> "feeling stuffy". Also, if it is difficult to understand only the facial expressions, it is better to add animation movements. In either case, the character information corresponding to the information having a larger correction coefficient should be a kind of reward that is familiar to the user and makes the user happy. The correction coefficient notification function using the character's appearance may be executed independently or in combination with other notifications such as an indicator.

(加速度の変更設定機能付の変形例)
上述した実施形態では、通常時補正係数の値は、閾値が小さいほど大きくし閾値が大きいほど小さい設定としている。この設定は、「敏感−標準−鈍感」を指定することで予め決められた閾値の組み合わせと通常時補正係数のセットを選択するようにした。これに対し、この変形例では、急加速・急減速、右急ハンドル・左急ハンドルを検出する4つの加速度について、それぞれ個々に閾値(検出感度)を設定することができるようにしている。
(Modification example with acceleration change setting function)
In the above-described embodiment, the value of the normal correction coefficient is set to be larger as the threshold value is smaller and smaller as the threshold value is larger. In this setting, by specifying "sensitive-standard-insensitivity", a predetermined combination of threshold values and a set of normal correction coefficients are selected. On the other hand, in this modification, threshold values (detection sensitivities) can be set individually for each of the four accelerations for detecting sudden acceleration / deceleration and right / left steering.

具体的な設定は、制御部18が図30に示すような内部データ(図30(a),(b)と設定条件を入力するインタフェースである入力画面(図30(c))を用いて行う。すなわち、内部データとして図30(a)に示す感度と、急加速・急減速、右急ハンドル・左急ハンドルの4つの検出対象の組み合わせについてそれぞれの加速度の閾値を関連付けたテーブルと、図30(b)に示す感度と、4つの検出対象の組み合わせについてそれぞれの漸近線値を関連付けたテーブルを持つ。この例では、急加速・急減速については、6つの感度レベルに分け、左右の急ハンドルについては4つの感度レベルに分けた。またデータベース19には、入力画面として図30(c)に示すマトリクス構造の画面情報を記憶しておく。 Specific settings are made using the internal data (FIGS. 30 (a) and 30 (b) and the input screen (FIG. 30 (c)) which is an interface for inputting the setting conditions by the control unit 18 as shown in FIG. 30. That is, a table in which the sensitivity shown in FIG. 30A as internal data and the threshold value of each acceleration for each combination of four detection targets of sudden acceleration / deceleration, right steep handle / left steep handle, and FIG. 30 are associated with each other. It has a table that associates the sensitivity shown in (b) with each asymptote value for each combination of four detection targets. In this example, sudden acceleration / deceleration is divided into six sensitivity levels, and the left and right sudden handles are used. Is divided into four sensitivity levels. Further, the database 19 stores screen information of the matrix structure shown in FIG. 30 (c) as an input screen.

例えば制御部18は、待機状態において運転者が表示部5をタッチしたことを検出した場合、最初にメインメニュー画面(図示省略)を表示部5に表示する。制御部18は、メインメニュー画面に設けられた加速度センサ感度選択ボタンがタッチされたことを検出すると、図30(c)に示す設定画面を読み出すと共に表示部5に表示する。現在の設定条件のボタン領域は、他のボタン領域と異なる色で表示する。図示の例では、急加速と急減速の感度は4で右急ハンドルと左急ハンドルの感度は3が設定される。 For example, when the control unit 18 detects that the driver touches the display unit 5 in the standby state, the control unit 18 first displays the main menu screen (not shown) on the display unit 5. When the control unit 18 detects that the acceleration sensor sensitivity selection button provided on the main menu screen is touched, the control unit 18 reads out the setting screen shown in FIG. 30 (c) and displays it on the display unit 5. The button area of the current setting condition is displayed in a different color from other button areas. In the illustrated example, the sensitivity of sudden acceleration and sudden deceleration is set to 4, and the sensitivity of the right-hand steering wheel and the left-hand steering wheel is set to 3.

この設定画面における感度と4つの検出対象で特定される各ボタン領域は、加速度センサ閾値(図30(a))と、漸近線値(図30(b))の対応する領域に設定されている数値と関連付けられている。例えば、現在の選択状態を例にとると、急加速の感度4には、加速度センサの閾値が0.4で漸近線値が0.2に関連付けられている。同様に、急減速の感度4には加速度センサの閾値が0.4で漸近線値が0.2が関連付けられており、左右急ハンドルの感度3には加速度センサの閾値が0.5で漸近線値が0.3が関連付けられている。この設定条件では、前後方向の加速度は、いずれか一方でも閾値(0.4)を超えると補正係数が0になり、左右方向の加速度は、いずれか一方でも閾値(0.5)を超えると補正係数が0になる。換言すると、4方向のすべての加速度が、対応する閾値を超えない場合、設定される通常時補正係数を維持する。この通常時補正係数は、各漸近線値の総和である。すなわち、この例では、0.2+0.2+0.3+0.3より、通常時補正係数は1となる。よって、この設定条件では、加速度が閾値以下の場合、走行距離と補正総走行距離が同じ増加量となる。 The sensitivity on this setting screen and each button area specified by the four detection targets are set to the corresponding areas of the acceleration sensor threshold value (FIG. 30 (a)) and the asymptote value (FIG. 30 (b)). Associated with a number. For example, taking the current selection state as an example, the sensitivity 4 of sudden acceleration is associated with an acceleration sensor threshold value of 0.4 and an asymptote value of 0.2. Similarly, the sensitivity 4 of sudden deceleration is associated with the threshold value of the accelerometer of 0.4 and the asymptote value of 0.2, and the sensitivity 3 of the left and right steep handles is gradually approached with the threshold value of the acceleration sensor of 0.5. A line value of 0.3 is associated. Under this setting condition, the correction coefficient becomes 0 when the acceleration in the front-rear direction exceeds the threshold value (0.4) in either one, and the acceleration in the left-right direction exceeds the threshold value (0.5) in either one. The correction coefficient becomes 0. In other words, if all accelerations in the four directions do not exceed the corresponding thresholds, the set normal correction factor is maintained. This normal correction coefficient is the sum of each asymptote value. That is, in this example, the normal correction coefficient is 1 from 0.2 + 0.2 + 0.3 + 0.3. Therefore, under this setting condition, when the acceleration is equal to or less than the threshold value, the mileage and the corrected total mileage have the same increase amount.

これに対し、本変形例では、4つの検出対象について個々に感度設定できるため、例えば急加速の感度を鈍感(例えば2)のボタン領域がタッチされたことを検知すると、制御部18は、図30(a)に示す加速度センサ閾値と、図30(b)に示す漸近線値の内データをアクセスし、タッチされた急加速の感度2に関連付けた加速度センサの閾値(0.5)と漸近線値(0.1)を取得し、RAMの該当領域にセットする。すると、急加速についての加速度の閾値は0.4から0.5に変更されたため、閾値を超える確率が低くなり、補正係数が0にリセットされる確率は減少する。一方、この設定条件では、通常時補正係数は、0.9になるので、閾値を超えない運転をしても走行距離よりも補正走行距離は短くなり、距離が伸びない。一方、図30に示す状態から右急ハンドルの感度を4にあげると、制御部18は上記と同様に内部データをアクセスし、RAMに記憶している閾値並び漸近線値を更新する。すると、閾値は0.5から0.45と小さくなるので閾値を超える可能性は高くなるが閾値を超えない運転を継続すれば、補正係数は1.1となり実際の走行距離よりも補正走行距離の方が大きくなる。また、各漸近線値が図30(b)に示すような設定とすると、通常時補正係数は、最大が1.8で最小が0.2となる。 On the other hand, in this modified example, since the sensitivities can be set individually for the four detection targets, for example, when it is detected that the button area insensitive to the sensitivity of sudden acceleration (for example, 2) is touched, the control unit 18 is shown in FIG. Accessing the data of the accelerometer threshold value shown in 30 (a) and the asymptote value shown in FIG. 30 (b), the accelerometer threshold value (0.5) associated with the touched sudden acceleration sensitivity 2 is asymptote. The linear value (0.1) is acquired and set in the corresponding area of the RAM. Then, since the acceleration threshold value for sudden acceleration is changed from 0.4 to 0.5, the probability of exceeding the threshold value becomes low, and the probability that the correction coefficient is reset to 0 decreases. On the other hand, under this setting condition, the correction coefficient at normal times is 0.9, so even if the driver does not exceed the threshold value, the corrected mileage is shorter than the mileage and the distance does not increase. On the other hand, when the sensitivity of the right-hand steering wheel is increased to 4 from the state shown in FIG. 30, the control unit 18 accesses the internal data in the same manner as described above, and updates the threshold value and the asymptote value stored in the RAM. Then, since the threshold value becomes smaller from 0.5 to 0.45, the possibility of exceeding the threshold value increases, but if the operation that does not exceed the threshold value is continued, the correction coefficient becomes 1.1 and the corrected mileage is higher than the actual mileage. Is larger. Further, when each asymptote value is set as shown in FIG. 30 (b), the maximum correction coefficient is 1.8 and the minimum is 0.2.

運転者に表示する入力インタフェースは、図30(c)に示すような各感度を相対的な複数段階のレベルを指定する入力画面としたので、図30(a),(b)に示す内部データ(閾値や漸近線値)の具体的な数値を変更したとしても、運転者が見る入力画面は変更しなくて済む。よって、ユーザインタフェースが変わらないので、操作性が良好なまま維持できる。そして、運転者は「厳しい(難しい)」から「緩い(易しい)」までの複数段階のレベルを指定するだけで良く、直感的に設定条件を指定することができる。また、現在の設定条件では、条件を満たさないことが多い場合には、設定条件を1或いは複数段階緩くし、逆に常時設定条件を満足している場合には設定条件を1或いは複数段階厳しくして変化量を大きくするような調整ができ、適切な条件設定が簡単に行える。 Since the input interface displayed to the driver is an input screen for designating the relative levels of a plurality of levels for each sensitivity as shown in FIG. 30 (c), the internal data shown in FIGS. 30 (a) and 30 (b). Even if the specific numerical values of (threshold value and asymptote value) are changed, the input screen seen by the driver does not have to be changed. Therefore, since the user interface does not change, the operability can be maintained in good condition. Then, the driver only has to specify a plurality of levels from "severe (difficult)" to "loose (easy)", and can intuitively specify the setting conditions. In addition, under the current setting conditions, if the conditions are often not satisfied, the setting conditions are loosened by one or more steps, and conversely, if the setting conditions are always satisfied, the setting conditions are set to be stricter by one or more steps. You can make adjustments to increase the amount of change, and you can easily set appropriate conditions.

このように個々に閾値を設定できるため、運転者は、いずれの方向の加速度も閾値を超えない運転をしつつ高得点(高い通常時補正係数)を得ることができるような組み合わせで閾値を設定できる。 Since the threshold value can be set individually in this way, the driver sets the threshold value in a combination that allows a high score (high normal correction coefficient) to be obtained while driving without exceeding the threshold value in any direction. it can.

例えばユーザの運転の癖や、車両の特性、走行する道路の状態、本システムを搭載した本機の設置位置等の各種の使用状況により、厳しめの設置条件でも簡単に満たすことができる場合と、できない場合がある。そこで、個々に設定条件を設定することで、4つの検出対象に対してすべての組の設定条件を満たしつつ、通常時補正係数を大きくすることができる。運転の癖としては、速度の変化はあまりしないものの急な車線変更をする運転者の場合、急加速や急減速については敏感(例えば5や6)の設定をし、左右急ハンドルについては鈍感(例えば1)の設定をする。 For example, depending on various usage conditions such as the driving habits of the user, the characteristics of the vehicle, the condition of the road on which the vehicle is traveling, and the installation position of the machine equipped with this system, it may be possible to easily meet even strict installation conditions. , May not be possible. Therefore, by setting the setting conditions individually, it is possible to increase the normal correction coefficient while satisfying all the sets of setting conditions for the four detection targets. As a driving habit, in the case of a driver who does not change much in speed but makes a sudden lane change, he / she is sensitive to sudden acceleration and deceleration (for example, 5 and 6), and is insensitive to left and right steering wheels (for example, 5 and 6). For example, set 1).

また、車両の特性としては、例えばマニュアル車の場合には急発進しやすい傾向にあるため急加速の検出鈍感にし、その他は標準或いは敏感にする。また、レーダー探知機1の設置位置より具体的には加速度センサ22の車両内での設置位置が車両の幅方向の中央であれば左右の急ハンドルの感度は同じにするが、設置位置が左右いずれかにずれている場合には右折時と左折時で加速度センサに係る横方向の力が異なるため、一方の感度を敏感にし、他方の感度を鈍感にすると良い。 As for the characteristics of the vehicle, for example, in the case of a manual vehicle, it tends to start suddenly, so that the detection of sudden acceleration is insensitive, and the others are standard or sensitive. Further, more specifically, if the installation position of the acceleration sensor 22 in the vehicle is the center in the width direction of the vehicle from the installation position of the radar detector 1, the sensitivity of the left and right steep handles is the same, but the installation position is left and right. If it deviates to either one, the lateral force applied to the accelerometer differs between when turning right and when turning left. Therefore, it is preferable to make one sensitivity sensitive and the other sensitive insensitive.

(補正係数を復帰させる変形例:特に距離定数dを利用)
上述した実施形態では、距離定数dは、エンジンON時に10にするようにした。しかし、エンジンをOFFにしてもそれまでの走行距離Lを記憶している構成を採る場合、エンジンON時からLが所定の大きい数値になっているので10にする対応をしなくても良い。
(Modification example to restore the correction coefficient: Especially using the distance constant d)
In the above-described embodiment, the distance constant d is set to 10 when the engine is turned on. However, in the case of adopting a configuration in which the mileage L up to that point is stored even when the engine is turned off, since L has been a predetermined large value since the engine was turned on, it is not necessary to take measures to set it to 10.

また、加速度が閾値を超えてLが0にリセットされた場合の固定値であるが、上述した実施形態では、1種類の固定値(例えば100)としたが、加速度が閾値を超えた回数が増えるにつれて距離定数dも大きくしていくと良い。例えば、1回目の閾値を超えた後のdは100とし、2回目は500,3回目は1000,4回目は5000,5回目以降は10000とする。dを変えていくことで、違反を繰り返し行い、悪質な場合、通常時補正係数に復帰するのに必要とする期間(ここでは、走行距離)も長くかかる。このようにすると、加速度が閾値を超える回数が多くなるほど、通常時補正係数に復帰するまでに係る走行距離が長く必要となり、より長時間に渡り低い補正係数となり、補正総走行距離の伸び(増加の変化量)が悪くなる。よって、運転者は、一旦加速度が閾値を超えた運転をした場合、さらに加速度が超えないように注意して運転をすることが期待できる。 Further, it is a fixed value when the acceleration exceeds the threshold value and L is reset to 0. In the above-described embodiment, one type of fixed value (for example, 100) is used, but the number of times the acceleration exceeds the threshold value is It is advisable to increase the distance constant d as it increases. For example, d after the first threshold is exceeded is 100, the second is 500, the third is 1000, the fourth is 5000, and the fifth and subsequent times are 10000. By changing d, the violation is repeated, and if it is malicious, the period required to return to the normal correction coefficient (here, the mileage) is long. In this way, as the number of times the acceleration exceeds the threshold value increases, the mileage required to return to the normal correction coefficient becomes longer, the correction coefficient becomes lower over a longer period of time, and the total corrected mileage increases (increases). The amount of change) becomes worse. Therefore, the driver can be expected to drive while being careful not to exceed the acceleration once the acceleration exceeds the threshold value.

このことは、加速度が閾値を超えると、例えば同乗者でもあるキャラクタはヒヤッとしたり、乗り心地が悪く、気分が低下する感情を持つ。そして、係る状態が繰り返し行われている場合には、キャラクタに人格・感情を持たせたとした場合のユーザに対する心証も悪くなり、機嫌が直るに要する時間も長くかかる。上記のdを増やすのは、係るキャラクタの心証の変化も現わしている。 This means that when the acceleration exceeds the threshold value, for example, the character who is also a passenger has feelings of being sick, uncomfortable to ride, and feeling depressed. Then, when such a state is repeatedly performed, the feelings toward the user when the character is given a personality and emotion become worse, and it takes a long time to recover the mood. Increasing the above d also shows a change in the character's feelings.

また、上述した実施形態並びに本変形例では、通常時補正係数に復帰するのに必要とする走行距離はdにより決定し、補正係数は当該走行距離に至るまで所定の関数に従って徐々に上昇するようにした。本発明はこれに限ることは無く、階段状にステップ・離散的に上昇するようにしても良いし、所定期間(例えば一定の走行距離を走行)は低下した低い補正係数にして、係る所定期間経過後に一気に通常時補正係数に戻すようにしても良い。一定の走行距離は、固定でも良いし、本変形例のように加速度が閾値を超える回数が増えるにつれて長くしても良い。 Further, in the above-described embodiment and the present modification, the mileage required to return to the normal correction coefficient is determined by d, and the correction coefficient gradually increases according to a predetermined function until the mileage is reached. I made it. The present invention is not limited to this, and may be stepped and discretely ascended in a stepped manner, or a predetermined period (for example, traveling a certain mileage) may be set to a reduced low correction coefficient for the predetermined period. After the lapse of time, the correction coefficient may be returned to the normal correction coefficient at once. The constant mileage may be fixed or may be increased as the number of times the acceleration exceeds the threshold value increases as in this modification.

(補正係数の調整の変形例1:速度超過に伴う調整その1)
上述した実施形態では、補正係数を小さくするマイナス査定を行う車両の走行に伴う情報として加速度を用いたが、本形態ではさらに車速もその条件の1つに追加している。具体的には、制限速度が設定されている地点を走行中に車速が制限速度以上の速度超過状態で走行している場合、交通規則の制限速度違反であるため補正係数を小さくするマイナス査定を行う。この場合に、制限速度をわずかにオーバーすることは良くあるとともに、周囲の車の流れに反して制限速度を守って走行することはかえって危険である。そこでこの変形例では、速度超過か否かの判定基準となる第一基準速度として、制限速度そのものでは無く、制限速度よりも設定速度だけ高速を設定した。つまり、現在の車速が第一基準速度を超えた場合には補正係数が小さくなるマイナス査定を行い、たとえ制限速度を超えていても第一基準速度以下の場合には速度超過に伴うマイナス査定は行わない。設定速度は、例えば20km/hと設定するとよい。例えば数km/h程度の超過速度は、下り坂になったり周囲の車両の速度が全体的に高速になったのにつられて発生しやすい。そして、周囲の車両が全体的に制限速度以上で走行している場合に、自車両だけ制限速度を遵守して走行していると、かえって危険な状態を招くことになる。そこで、多少の速度超過をしても補正係数へのマイナス査定の制御が生じない設定にすることで、周囲の車両の流れにのった運転をすることができる。一方、20km/hを超える速度は係る事情を生じることが少ないととともに危険の程度が増す。これは、制限速度に対して20km/hを超えると、交通違反時の違反点数も2点になることからも危険度が増す基準となる。そこで、設定速度を20km/hとしてマイナス査定を行うようにした。
(Modification example of adjustment of correction coefficient 1: Adjustment due to overspeed 1)
In the above-described embodiment, the acceleration is used as the information associated with the running of the vehicle for which the negative assessment is performed to reduce the correction coefficient, but in the present embodiment, the vehicle speed is also added as one of the conditions. Specifically, if you are driving at a point where the speed limit is set and the vehicle speed exceeds the speed limit, it is a violation of the speed limit of the traffic rules, so make a negative assessment to reduce the correction coefficient. Do. In this case, it is often the case that the speed limit is slightly exceeded, and it is rather dangerous to drive while keeping the speed limit against the flow of surrounding vehicles. Therefore, in this modified example, as the first reference speed, which is a criterion for determining whether or not the speed is exceeded, not the speed limit itself, but a set speed higher than the speed limit is set. In other words, if the current vehicle speed exceeds the first reference speed, a negative assessment that the correction coefficient becomes smaller is performed, and even if the speed limit is exceeded, if it is below the first reference speed, the negative assessment due to overspeed is performed. Not performed. The set speed may be set to, for example, 20 km / h. For example, an excess speed of about several km / h is likely to occur as the vehicle goes downhill or the speed of surrounding vehicles increases as a whole. Then, when the surrounding vehicles are traveling at a speed limit or higher as a whole, if only the own vehicle is traveling while observing the speed limit, a dangerous state is caused. Therefore, by setting so that the negative assessment control for the correction coefficient does not occur even if the speed is slightly exceeded, it is possible to drive in accordance with the flow of surrounding vehicles. On the other hand, speeds exceeding 20 km / h are less likely to cause such circumstances and increase the degree of danger. This is a standard for increasing the risk because if the speed limit exceeds 20 km / h, the number of violation points at the time of traffic violation will be 2 points. Therefore, the set speed was set to 20 km / h and a negative assessment was performed.

また、加速度に基づく補正係数を小さくする制御は、閾値を超えた場合に、その時の補正係数の値や閾値を超えた程度に関係なく補正係数を一律に所定の値(例えば0)に落とすようにしたが、この変形例における速度超過に伴う調整制御は、超過速度の大きさに応じて補正係数を小さくする影響を変えるようにした。これは、速度超過は、同じ速度超過違反といっても制限速度からの超過速度分が大きいほど危険度が増し、悪質と言える。よって、違反の度合い(超過速度)が大きいほど補正係数の低下の影響、すなわち、実際の走行に伴う補正総走行距離の伸び率が低くなるようにした。具体的には、制御部18は、RAMに記憶された車両の現在の位置情報を取得し、データベース19に記憶された地図情報から現在位置に設定されている制限速度を取得し、第一基準速度(制限速度+設定速度)を求める。また制御部18は、RAMに記録されたOBD情報から車速を取得し、車速が第一基準速度を超えたか否かを判断する。第一基準速度を超えた場合、制御部18は下記の式(1)に基づいて補正係数を算出する。


補正係数=−(M^2*L)/(ML+d) …(1)
M=(k−(m/1000))*v^2

ここで、mは、通常時補正係数(漸近線の収束する値)
Lは加速度が閾値を超えてからの走行距離(実際の走行距離) 単位はメートル
dは距離定数
(エンジンON時:10
加速度センサによる反応後:10より大きい固定値 例えば100)
kは速度係数(例えば0.0025)
vは超過速度(車速−第一基準速度)
Further, the control for reducing the correction coefficient based on the acceleration is such that when the threshold value is exceeded, the correction coefficient is uniformly reduced to a predetermined value (for example, 0) regardless of the value of the correction coefficient at that time or the degree to which the threshold value is exceeded. However, the adjustment control associated with the overspeed in this modification changes the effect of reducing the correction coefficient according to the magnitude of the overspeed. It can be said that overspeed is malicious because the risk of overspeed increases as the excess speed from the speed limit increases, even if it is the same overspeed violation. Therefore, the greater the degree of violation (excess speed), the lower the effect of the decrease in the correction coefficient, that is, the lower the growth rate of the corrected total mileage due to actual driving. Specifically, the control unit 18 acquires the current position information of the vehicle stored in the RAM, acquires the speed limit set at the current position from the map information stored in the database 19, and obtains the first reference. Find the speed (speed limit + set speed). Further, the control unit 18 acquires the vehicle speed from the OBD information recorded in the RAM, and determines whether or not the vehicle speed exceeds the first reference speed. When the first reference speed is exceeded, the control unit 18 calculates the correction coefficient based on the following equation (1).


Correction coefficient =-(M ^ 2 * L) / (ML + d) ... (1)
M = (k- (m / 1000)) * v ^ 2

Here, m is the normal correction coefficient (value at which the asymptote converges).
L is the mileage after the acceleration exceeds the threshold value (actual mileage) The unit is meters d is the distance constant
(When the engine is on: 10
After reaction by accelerometer: fixed value greater than 10 eg 100)
k is the velocity coefficient (eg 0.0025)
v is the excess speed (vehicle speed-first reference speed)

一方、車速が第一基準速度を超えない場合、或いは制限速度の情報が登録されていない場合、制御部18は下記式(2)に基づいて補正係数を求める。この補正係数の算出は、上述した基本の実施形態と同様である。
補正係数=(m^2*L)/(mL+d) …(2)
On the other hand, when the vehicle speed does not exceed the first reference speed, or when the speed limit information is not registered, the control unit 18 obtains the correction coefficient based on the following equation (2). The calculation of this correction coefficient is the same as that of the basic embodiment described above.
Correction coefficient = (m ^ 2 * L) / (mL + d) ... (2)

例えば制限速度が60km/hに設定されている地点を、81km/hで走行している場合、第一基準速度を超えているので上記の式(1)を用いて補正係数を求める。また、この場合、超過速度vは1km/hとなるので、Mを値は、「k−(m/1000)」となる。また、同一の地点を85km/hで走行している場合、超過速度vは5km/hとなるので、Mを値は、「(k−(m/1000))*25」となる。式(1)により求めた補正係数は、Lが十分に大きいとすると、Mの値とほぼ等しくなるので、超過速度vが大きいほど補正係数の絶対値は大きくなる。Lの値が十分に大きくないと、上述した実施形態における加速度と同様に絶対値はMよりも小さいものの超過速度vが大きいほどMの絶対値が大きくなるのという傾向は同じである。 For example, when traveling at 81 km / h at a point where the speed limit is set to 60 km / h, the first reference speed is exceeded, so the correction coefficient is obtained using the above equation (1). Further, in this case, since the excess speed v is 1 km / h, the value of M is "k- (m / 1000)". Further, when traveling at the same point at 85 km / h, the excess speed v is 5 km / h, so the value of M is "(k- (m / 1000)) * 25". Assuming that L is sufficiently large, the correction coefficient obtained by the equation (1) is substantially equal to the value of M. Therefore, the larger the excess speed v, the larger the absolute value of the correction coefficient. If the value of L is not sufficiently large, the absolute value is smaller than M as in the acceleration in the above-described embodiment, but the tendency that the absolute value of M increases as the excess speed v increases is the same.

そして補正係数は、負の値を取るため、第一基準速度を超えた走行していると、走れば走るほど補正総走行距離は減少していく。そして、超過速度vも考慮して補正係数を求めるので、超過速度vが1km/hよりも5km/hの方が、同じ距離だけ走行した場合の補正総走行距離の減少の程度が大きくなる。そして、Mの値は、超過速度の大きさに対して指数関数的に大きくなるので、超過速度が大きくなるほど大きなペナルティを受けることになる。 Since the correction coefficient takes a negative value, the total corrected mileage decreases as the vehicle runs beyond the first reference speed. Then, since the correction coefficient is obtained in consideration of the excess speed v, the degree of decrease in the corrected total mileage when the excess speed v is 5 km / h is larger than that when the excess speed v is traveled by the same distance. Then, since the value of M increases exponentially with respect to the magnitude of the excess speed, the larger the excess speed, the greater the penalty.

一方、例えば車速が70km/hの場合、車速は第一基準速度以下であるため、制御部18は上記式(2)に基づいて補正係数を求める。この補正係数は正の値をとるため、速度の走行に伴う補正総走行距離は必ず上昇する。よって、運転者は補正係数が負にならないようにするため、第一基準速度以下で運転するように心がける。 On the other hand, for example, when the vehicle speed is 70 km / h, the vehicle speed is equal to or less than the first reference speed, so the control unit 18 obtains a correction coefficient based on the above equation (2). Since this correction coefficient takes a positive value, the total corrected mileage as the vehicle travels at a speed always increases. Therefore, the driver tries to drive below the first reference speed in order to prevent the correction coefficient from becoming negative.

また、上記の変形例では、設定速度の一例として20km/hを示した。この設定速度は、固定値としても良いし、別の条件に応じて切り替えるようにしても良い。別の条件としては例えば、高速道路の制限速度がある。通常の高速道路は、制限速度が80km/hであったり100km/hであったりするので、係る場合の第一基準速度は100km/hや120km/hであったりする。これに対し、制限速度が80km/h未満の高速道路は、設定速度を大きくする(例えば30km/hや40km/h)。また、制限速度に設定速度を加算するのではなく、制限速度に関係なく第一基準速度を制限速度に設定速度を加算した速度よりも速い速度としてもよい。この速い速度は、例えば100km/hとする。 Further, in the above modified example, 20 km / h is shown as an example of the set speed. This set speed may be a fixed value or may be switched according to another condition. Another condition is, for example, the speed limit of a highway. Since a normal highway has a speed limit of 80 km / h or 100 km / h, the first reference speed in such a case may be 100 km / h or 120 km / h. On the other hand, on an expressway with a speed limit of less than 80 km / h, the set speed is increased (for example, 30 km / h or 40 km / h). Further, instead of adding the set speed to the speed limit, the first reference speed may be set to a speed higher than the speed obtained by adding the set speed to the speed limit regardless of the speed limit. This high speed is, for example, 100 km / h.

これは例えば首都高速道路などのように制限速度が60kmと一般の高速道路の制限速度よりも遅い速度が設定されているものがある。係る制限速度の遅い高速道路では、周囲の車両が一般の高速道路の制限速度と同様、或いは近い速度(例えば時速90〜100km)で走行することがある。係る場合、交通規則を守ることは重要であるが、自車両のみ制限速度の時速60kmで走行していると、他の車両との速度差が時速30〜40kmにもなり危険である。そこで、周囲に合せた走行をしても速度超過に基づくマイナス査定が生じないようにすることで、安全運転を促すことができる。 For example, there are some such as the Metropolitan Expressway where the speed limit is set to 60 km, which is slower than the speed limit of general expressways. On such a highway with a slow speed limit, surrounding vehicles may travel at a speed similar to or close to the speed limit of a general highway (for example, 90 to 100 km / h). In such a case, it is important to observe the traffic rules, but if only the own vehicle is traveling at the speed limit of 60 km / h, the speed difference from other vehicles becomes 30 to 40 km / h, which is dangerous. Therefore, safe driving can be promoted by preventing a negative assessment based on overspeeding from occurring even when driving according to the surroundings.

(補正係数の調整の変形例2:一時停止違反に伴う調整)
この変形例では、交通違反をした場合にある条件で変化量、すなわち補正係数を小さくするものである。対象となる交通違反は、一時停止違反とした。一時停止違反をした場合、制御部18は、現在の補正係数から所定値を減算して補正係数を求める。所定値を減算するため、求めた補正係数は負になることもある。さらに同一地点で一時停止違反を複数回行った場合、減算する所定値を大きくするようにした。同じ場所で複数回繰り返して同じ種類の違反をするのは、注意力に欠けるとともに、初回よりも悪い違反行為とも言えるので、複数回繰り返した場合に補正係数を大きく減算して小さい値にし、走行距離の増加に伴う補正総走行距離の伸びが悪くなるようにした。このようにすると、ユーザは交通違反をしないように心がけて運転をすることが期待できる。
(Modification example of adjustment of correction coefficient 2: Adjustment due to suspension violation)
In this modification, the amount of change, that is, the correction coefficient is reduced under certain conditions when a traffic violation occurs. The target traffic violation was a stop sign violation. When the stop violation is violated, the control unit 18 subtracts a predetermined value from the current correction coefficient to obtain the correction coefficient. Since the predetermined value is subtracted, the obtained correction coefficient may be negative. Furthermore, when the suspension violation is performed multiple times at the same point, the predetermined value to be subtracted is increased. Repeating the same type of violation multiple times at the same place is not only lacking in attention, but it can also be said to be a worse violation than the first time. The increase in the corrected total mileage as the distance increases is reduced. In this way, the user can be expected to drive while trying not to violate the traffic.

さらに、1回目の一時停止違反では、警告するものの補正係数を減算すること無く猶予を与えるようにした。これにより、最初の違反では補正係数が下がらないので、運転者のモチベーションを下げることは無く、次に違反をしないように注意付けをすることができ、結果として安全運転を促すことができる。また、1回目の違反の場合の警告としては、例えば、一時停止違反をした直後に「止まらなかったでしょう 今度は止まってね」等の音声情報を出力するようにしたり、一時停止しなかった場所にその後に行った場合にその手前で、例えば「前回止まらなかったでしょう 今度は止まってね」等の音声情報による警告をスピーカ16から出力したりするとよい。出力する音声による警告メッセージも、親密度に応じて変えるようにすると良い。 Furthermore, in the case of the first suspension violation, a grace period is given without subtracting the correction coefficient, although a warning is given. As a result, since the correction coefficient does not decrease in the first violation, the motivation of the driver is not lowered, and caution is taken not to make a violation in the second, and as a result, safe driving can be promoted. In addition, as a warning in the case of the first violation, for example, immediately after making a stop violation, voice information such as "You didn't stop, please stop this time" was output, or the stop was not stopped. If you go to the place after that, it is good to output a warning by voice information such as "You didn't stop last time, please stop this time" from the speaker 16 before that. It is advisable to change the output voice warning message according to the intimacy.

このように一時停止違反をしたら1回目からすぐに補正係数を下げるのでは無く、警告として次に同じ種類の違反をしたら補正係数が下がることの予告をし、次に同じ種類の違反をしたら補正係数を下げるようにするとよい。いきなり補正係数を下げるのでは無く、警告することでユーザに対して違反をしないように促すことができる。警告したにもかからず同じ違反をした場合には、キャラクタからの忠告を無視したことになり、補正係数を下げる制御を行う。 In this way, if you make a pause violation, the correction coefficient will not be lowered immediately from the first time, but as a warning, you will be notified that the correction coefficient will be lowered if you make the same type of violation next time, and then correct if you make the same type of violation next time. It is advisable to lower the coefficient. Instead of suddenly lowering the correction coefficient, it is possible to urge the user not to violate by warning. If the same violation is made despite the warning, the advice from the character is ignored and the correction coefficient is controlled to be lowered.

具体的には、制御部18は、RAMに記憶する車両位置座標から現在の位置情報を取得し、取得した位置情報に基づきデータベース19に記憶された地図情報にアクセスし、周囲に存在する一時停止の場所を特定する。また、制御部18はRAMに記憶したOBD情報に含まれる車速を取得し、一時停止の場所できちんと一時停止したかを判断する。維持していたか否かの判断は、定周期処理が1秒ごとに行うことから、車速が0の状態が複数サイクル継続しているか否かで行う。 Specifically, the control unit 18 acquires the current position information from the vehicle position coordinates stored in the RAM, accesses the map information stored in the database 19 based on the acquired position information, and pauses existing in the surroundings. Identify the location of. In addition, the control unit 18 acquires the vehicle speed included in the OBD information stored in the RAM, and determines whether or not the vehicle has been properly paused at the pause location. Since the fixed cycle processing is performed every second, it is determined whether or not the vehicle speed has been maintained, depending on whether or not the state where the vehicle speed is 0 continues for a plurality of cycles.

一時停止していなかった場合、制御部18は、EEPROMに記憶された違反状況を検索し、同一場所についての一時停止違反があるか否かを判断し、無い場合には同一場所での1回目の違反と判断し、当該一時停止しなかった場所の位置情報と違反回数(1)を記憶する。また、同一場所での一時停止違反の記録がある場合、それに関連付けられた違反回数を読み出すと共に1インクリメントし、EEPROMの当該違反回数の情報を新たな回数に更新する。 If it has not been paused, the control unit 18 searches the violation status stored in the EEPROM, determines whether or not there is a pause violation for the same location, and if not, the first time at the same location. The location information of the place where the suspension was not performed and the number of violations (1) are stored. If there is a record of a suspension violation at the same location, the number of violations associated with it is read and incremented by 1, and the information on the number of violations in EEPROM is updated to a new number.

そして、制御部18は、取得した違反回数(初めての場合は1,過去に違反履歴がある場合にはEEPROMから読み出した違反回数を1インクリメントした値)を求め、下記式に基づいて補正係数を求める。

補正係数=(m^2*L)/(mL+d)−s|1−(t^2/τ^2)|

ここで、mは、通常時補正係数(漸近線の収束する値)
Lは加速度が閾値を超えてからの走行距離(実際の走行距離) 単位はメートル
dは距離定数
(エンジンON時:10
加速度センサによる反応後:10より大きい固定値 例えば100)

sは一時停止減点係数 同一場所での違反回数1回目:0
同一場所での違反回数2回目:0.5
同一場所での違反回数3回目:1
同一場所での違反回数4回目以上:2
τはご機嫌回復時定数 600 (10分で完全に機嫌が回復)
tは一時停止違反からの経過時間(秒)
Then, the control unit 18 obtains the acquired number of violations (1 for the first time, and 1 increment of the number of violations read from the EEPROM if there is a violation history in the past), and calculates the correction coefficient based on the following equation. Ask.

Correction coefficient = (m ^ 2 * L) / (mL + d) -s | 1- (t ^ 2 / τ ^ 2) |

Here, m is the normal correction coefficient (value at which the asymptote converges).
L is the mileage after the acceleration exceeds the threshold value (actual mileage) The unit is meters d is the distance constant
(When the engine is on: 10
After reaction by accelerometer: fixed value greater than 10 eg 100)

s is a temporary stop deduction coefficient Number of violations at the same location 1st time: 0
Number of violations at the same location Second time: 0.5
Number of violations in the same place 3rd: 1
Number of violations at the same location 4th or more: 2
τ is the mood recovery time constant 600 (complete recovery in 10 minutes)
t is the elapsed time (seconds) since the suspension violation

上記の式中、第一項は実施形態と同じ加速度に基づく補正係数の制御であり、第二項が一時停止違反による減点制御である。1回目の違反の場合、一時停止減点係数sが0であるため減点させない。一時停止違反をした時点ではtが0であるので、一時停止減点係数sが現在の補正係数から減算されることになる。そして回数が増えるほど一時停止減点係数sが大きくなるので、補正係数も大きく減算されて小さい値になる。例えば、通常時補正係数が標準の1や、1.2などとしても、同一場所での違反回数が4回目以降は一時停止減点係数sが2であるため、補正係数は一気に負になる。また、同一場所での違反回数が3回目であっても、通常時補正係数が0.8など低めに設定している場合には、補正係数が負の値になる。さらに、2回目等であっても、第一項による加速度に基づく制御で補正係数が小さくなっている区間で一時停止違反をすると、補正係数の値は負になる。 In the above equation, the first term is the control of the correction coefficient based on the same acceleration as in the embodiment, and the second term is the deduction control due to the suspension violation. In the case of the first violation, no points are deducted because the suspension deduction coefficient s is 0. Since t is 0 at the time of the suspension violation, the suspension deduction coefficient s is subtracted from the current correction coefficient. Then, as the number of times increases, the pause deduction coefficient s increases, so that the correction coefficient is also largely subtracted to a small value. For example, even if the normal correction coefficient is 1 or 1.2, which is the standard, the correction coefficient becomes negative at once because the pause deduction coefficient s is 2 after the fourth and subsequent violations at the same location. Even if the number of violations at the same location is the third, the correction coefficient becomes a negative value when the normal correction coefficient is set as low as 0.8. Further, even in the second time or the like, if a pause violation is made in a section where the correction coefficient is small due to the control based on the acceleration according to the first term, the value of the correction coefficient becomes negative.

この負になっている区間は、走行距離が増加するにつれて補正総走行距離は減少するという非常に大きなペナルティとなる。従って、運転者は一時停止の場所ではきちんと一時停止をするように心がけ、安全運転となる。 This negative section has a very large penalty that the corrected total mileage decreases as the mileage increases. Therefore, the driver should try to pause properly at the place of suspension, and the driving will be safe.

なお、一時停止違反による減点が影響している期間は、経過時間τにより規定される。第二項から分かるように、この変形例ではt=τとなる600秒=10分で固定されているが、違反回数によってτも変えるようにしても良い。例えば、2回目は回復に10分、3回目は回復に30分、4回目は回復に60分かかるようにしても良い。 The period affected by the deduction due to the suspension violation is defined by the elapsed time τ. As can be seen from the second term, in this modification, t = τ is fixed at 600 seconds = 10 minutes, but τ may also be changed depending on the number of violations. For example, the second recovery may take 10 minutes, the third recovery may take 30 minutes, and the fourth recovery may take 60 minutes.

(補正係数の調整の変形例3:速度超過に伴う調整その2)
上記の変形例1では、第一基準速度を超えた場合、補正係数は負の値をとるようにした。よって、第一基準速度以下で走行している場合には、補正係数が正の値であったのが第一基準速度を1km/hでも超えると補正係数は負の値に一気に落ちる。これに対し、この変形例3では、第一基準速度を超えた場合に補正係数を小さくする制御を行うが、正の値になるようにする。この補正係数を正の範囲内で小さくする制御としては、例えば、上述した実施形態における補正係数を求める式(変形性1における式(2))におけるLを、超過速度vに応じて適宜の値に設定する。このようにすると、加速度が閾値を超えると補正係数は一旦0にリセットされるが、速度超過による減点の場合、超過速度vに応じたLに対応する補正係数の値からリスタートし、徐々に増加することになる。また変形例2における一時停止による減点のように、速度超過による減点の項を別途設けても良い。
(Modification example of adjustment of correction coefficient 3: Adjustment due to overspeed part 2)
In the above modification 1, when the first reference speed is exceeded, the correction coefficient takes a negative value. Therefore, when traveling below the first reference speed, the correction coefficient is a positive value, but when it exceeds the first reference speed even at 1 km / h, the correction coefficient drops to a negative value at once. On the other hand, in this modification 3, the correction coefficient is controlled to be reduced when the first reference speed is exceeded, but the value is set to a positive value. As a control for reducing the correction coefficient within the positive range, for example, L in the formula for obtaining the correction coefficient in the above-described embodiment (formula (2) in the deformability 1) is set to an appropriate value according to the excess speed v. Set to. In this way, the correction coefficient is once reset to 0 when the acceleration exceeds the threshold value, but in the case of deduction due to overspeed, it restarts from the value of the correction coefficient corresponding to L according to the overspeed v, and gradually It will increase. Further, a term of deduction due to overspeed may be separately provided as in the deduction due to temporary stop in the second modification.

さらには、第一基準速度を超えた第二基準速度を設定し、その第二基準速度を超過した場合には第一基準速度を超えた場合における超過速度分に応じた補正係数を下げる程度よりも大きく下げるとよい。この場合に第二基準速度は、例えば一発免停になる速度(時速30km超過)とするとよい。一発免停になる速度超過の状態は、大きな事故につながる非常に危険な運転状態といえる。係る運転状態では、補正係数を大きく下げる、つまり、非常に小さい値(例えば負の値)にするとよい。このような設定とすることで、逆に運転者は係る事態を招かないように注意して運転することになり、結果として上記の設定速度を超える過大な速度超過となることは無く、安全運転を促すことができる。 Furthermore, the second reference speed that exceeds the first reference speed is set, and if the second reference speed is exceeded, the correction coefficient corresponding to the excess speed when the first reference speed is exceeded is lowered. It is good to lower it greatly. In this case, the second reference speed may be, for example, a speed (exceeding 30 km / h) that results in a one-shot suspension. It can be said that the state of overspeed, which is a one-shot suspension, is a very dangerous driving state that leads to a big accident. In such an operating state, the correction coefficient may be significantly reduced, that is, a very small value (for example, a negative value). With such a setting, on the contrary, the driver will be careful not to cause such a situation, and as a result, the overspeed will not exceed the above set speed, and safe driving will not occur. Can be encouraged.

(関係性(親密度)を悪化させる制御機能を備えた変形例)
上述した実施形態並びに各変形例は、補正係数の値を制御することで、最終的に関係性を示す親密度の増加に影響を与えるようにしたが、この本変形例では、関係性を悪化する制御を行う機能として親密度の決定に直結する補正総走行距離を一気に大きく減少・減点させる制御機能を備えた。設定された減点条件を満たした場合に、この悪化する制御を行うようにすると、今まで蓄積していった関係性が一気に崩れる事態となるので、ユーザは係る事態が生じないように努力することが期待できる。
(Modified example with a control function that deteriorates the relationship (intimacy))
In the above-described embodiment and each modification, the value of the correction coefficient is controlled so as to affect the increase in the intimacy that finally indicates the relationship, but in this modification, the relationship is deteriorated. As a function to control the operation, it is equipped with a control function that greatly reduces and deducts the corrected total mileage, which is directly linked to the determination of intimacy. If this worsening control is performed when the set deduction conditions are met, the relationships that have been accumulated up to now will collapse at once, so the user should make an effort to prevent such a situation from occurring. Can be expected.

ペナルティの程度は、第一基準速度を超えた速度超過等に基づく補正係数の制御に比べて非常に大きいこともあり、この減点条件は、より重大なものとする。速度超過を例に取ると、例えば第一基準速度よりもさらに速い第三基準速度を超えた場合とするとよい。この第三基準速度としては、例えば一発免停になる制限速度よりも30km/h超過とするとよい。一発免停になる速度超過の状態は、大きな事故につながる非常に危険な運転状態といえる。係る運転状態では、軽微な速度超過のときに比べてキャラクタも人格を持っていると仮定すると非常に恐がり、運転者であるユーザに対する親密度・信頼性も低下することが予測できる。そこで、補正総走行距離を大きく下げる。この下げる距離としては、例えば1000km単位といった過大な量に設定する逆にユーザは係る事態を招かないように注意して運転することになり、結果として上記の設定速度を超える過大な速度超過をすること無く、安全運転を促すことができる。また、この第三基準速度の例示(30km/h超)として、上述した変形例3で示した第二基準速度と同じ速度を示したが、具体的な速度は同じでも良いし異なっていても良い。目的により適宜設定する。 The degree of penalty may be much larger than the control of the correction coefficient based on the overspeed exceeding the first reference speed, and this deduction condition shall be more serious. Taking the overspeed as an example, it is preferable to exceed the third reference speed, which is even faster than the first reference speed, for example. As the third reference speed, for example, it is preferable that the speed exceeds the speed limit of one-shot suspension by 30 km / h. It can be said that the state of overspeed, which is a one-shot suspension, is a very dangerous driving state that leads to a big accident. In such a driving state, it is very scary to assume that the character also has a personality as compared with the case of a slight overspeed, and it can be predicted that the intimacy and reliability with respect to the user who is the driver will also decrease. Therefore, the total corrected mileage is greatly reduced. The lowering distance is set to an excessive amount, for example, in units of 1000 km. On the contrary, the user must be careful not to cause such a situation, and as a result, the excessive speed exceeding the above set speed is exceeded. Safe driving can be promoted without any problems. Further, as an example of this third reference speed (more than 30 km / h), the same speed as the second reference speed shown in the above-mentioned modified example 3 is shown, but the specific speed may be the same or different. good. Set as appropriate according to the purpose.

さらに、補正総走行距離を大きく下げる減点条件として、N回以上(例えば連続して3回)の違反を行うこととする。例えば速度超過などの違反の場合、速度超過に気がついてもすぐに制限速度以下に戻すことは難しいし、急に制限速度以下になるようにするためには急減速をすることになりかえって危険である。一方、一定期間連続して速度超過を継続していると、減速して制限速度を守る意志がないと推定できるとともに、危険な運転である。 Further, as a deduction condition for greatly reducing the total corrected mileage, the violation is performed N times or more (for example, three times in a row). For example, in the case of a violation such as overspeed, it is difficult to immediately return to below the speed limit even if you notice the overspeed, and it is rather dangerous to suddenly decelerate to suddenly go below the speed limit. is there. On the other hand, if the speed is continuously exceeded for a certain period of time, it can be estimated that there is no intention to decelerate and keep the speed limit, and the driving is dangerous.

このとき、[N−1]回までは音声等による警告などをする。警告として例えば次に同じ種類の違反をしたら信頼性が下がることの予告をし、同じ種類の違反を継続している場合に親密度に起因する補正総走行距離を大きく下げるようにする。いきなり下げるのでは無く、警告することでユーザに対して速度低下を促すことができる。警告したにもかからず同じ違反をした場合には、キャラクタからの忠告を無視したことになり、補正総走行距離を下げる制御を行う。 At this time, a warning is given by voice or the like up to [N-1] times. As a warning, for example, the next time you make the same type of violation, you will be notified that the reliability will decrease, and if you continue to make the same type of violation, the total corrected mileage due to intimacy will be greatly reduced. It is possible to urge the user to slow down by warning instead of suddenly lowering it. If the same violation is made despite the warning, the advice from the character is ignored, and control is performed to reduce the total corrected mileage.

具体的には、制御部18は、RAMのOBD情報に含まれる車速を定期的(例えば1秒)に取得し、第三基準速度を超えているかを判断する。第三基準速度以下の場合には、今回の判断は終了する。第三基準速度を超えている場合、制御部18は、1回目の警告をする。その後継続して定期的に第三基準速度を超えているかの判断を行う。継続して監視中に、一度でも車速が第三基準速度以下になった場合、今回の一連の速度超過状態が解消したとする。その後に第三基準速度を超えた車速になった場合、改めて1回目の警告を行う。また、第三基準速度を超えた状態が一定時間(例えば3分間)継続した場合、制御部18は、2回目の警告を行う。制御部18は、その後さらに継続して定期的に車速を取得すると共に第三基準速度と比較する。そして、一度でも車速が第三基準速度以下になった場合、今回の一連の速度超過状態が解消したとする。よってその後に第三基準速度を超えた車速になった場合、制御部18は改めて1回目の警告を行う。一方、2回目の警告の後も第三基準速度を超えた状態が一定時間(例えば3分間)継続した場合、制御部18は、補正総走行距離を所定距離分(例えば1000km)減算する。6分間にも渡り第三基準速度を超えた速度で継続して走行している場合、制限速度を守る意志がなく、キャラクタのお願いを聞き入れないため、キャラクタの親密度が大きく低下する。 Specifically, the control unit 18 periodically acquires the vehicle speed included in the OBD information of the RAM (for example, 1 second), and determines whether or not the third reference speed is exceeded. If the speed is less than or equal to the third reference speed, this judgment ends. If the speed exceeds the third reference speed, the control unit 18 gives the first warning. After that, it is continuously judged whether the speed exceeds the third reference speed on a regular basis. If the vehicle speed drops below the third reference speed even once during continuous monitoring, it is assumed that this series of overspeed conditions has been resolved. After that, if the vehicle speed exceeds the third reference speed, the first warning will be given again. Further, when the state where the speed exceeds the third reference speed continues for a certain period of time (for example, 3 minutes), the control unit 18 issues a second warning. After that, the control unit 18 periodically acquires the vehicle speed and compares it with the third reference speed. Then, if the vehicle speed falls below the third reference speed even once, it is assumed that the series of overspeed states this time have been resolved. Therefore, if the vehicle speed exceeds the third reference speed after that, the control unit 18 gives the first warning again. On the other hand, if the state in which the third reference speed is exceeded continues for a certain period of time (for example, 3 minutes) even after the second warning, the control unit 18 subtracts the corrected total mileage by a predetermined distance (for example, 1000 km). If the vehicle continues to run at a speed exceeding the third reference speed for 6 minutes, the character's intimacy is greatly reduced because he / she has no intention of observing the speed limit and does not listen to the character's request.

また、6分間にわたり第三基準速度を超えた速度で走行した場合、キャラクタが怒っていなくなるようなキャラクタ情報の出力(キャラクタを表示しない)を合わせて取るようにするとよい。このようにすると、運転者は補正総走行距離が大きく減算して親密度が低下することに加え、キャラクタがあたかも家出したようにキャラクタ情報が出力されないので運転者はキャラクタに会えないので寂しくなる。そこで運転者は、設定された条件を満たさないような運転を心がけることになるので、この変形例に示すように設定された条件として非常に危険な運転など好ましくない運転とすると、運転者は適切な運転をすることになるので良い。 In addition, when the vehicle travels at a speed exceeding the third reference speed for 6 minutes, it is advisable to output the character information (the character is not displayed) so that the character does not get angry. In this way, the driver is lonely because the corrected total mileage is greatly subtracted and the intimacy is lowered, and the character information is not output as if the character had run away from home, so that the driver cannot meet the character. Therefore, the driver will try to drive so as not to satisfy the set conditions. Therefore, if the conditions set as shown in this modification are unfavorable driving such as extremely dangerous driving, the driver is appropriate. It's good because you will be driving a lot.

(確率的に出力されるキャラクタ情報(ナイトドライブモード)を備えた変形例)
実施形態でも説明したが、キャラクタ情報は、制御部18が取得したOBD情報や位置情報や地図情報等に基づき、図20〜図24に示す内部データの中から該当するキャラクタ情報を抽出し、出力する。この変形例では、キャラクタ情報の中に確率的に出力されるものを備え、関係性がこの確率に影響を与えるようにした。このようにすると所定のキャラクタ情報が出力される確率が、関係性により左右されるためゲーム性が増しおもしろい。
(Modification example with character information (night drive mode) that is output stochastically)
As described in the embodiment, the character information is output by extracting the corresponding character information from the internal data shown in FIGS. 20 to 24 based on the OBD information, the position information, the map information, and the like acquired by the control unit 18. To do. In this modified example, the character information is provided with something that is output stochastically so that the relationship affects this probability. In this way, the probability that the predetermined character information is output depends on the relationship, which increases the gameplay and is interesting.

この確率により出現するキャラクタ情報は、夜の時間帯に出力するナイトドライブモードである。すなわち、実施形態で説明したように、「(3)就寝中の寝言」(図24)は、夜の時間帯において10分〜30分間に5分の周期で、寝言を言うキャラクタ情報を出力する。つまり、キャラクタも生き物で夜の時間帯は寝ているため、周囲の目標対象があっても昼の時間帯のように係る目標対象の存在を報知しない。換言すると、キャラクタ情報の出力内容は、時間帯により異なり、昼の時間帯はキャラクタが起きて色々な報知を行う通常の動作時間帯であり、夜の時間帯は寝ていて主だった活動をしない(寝言を言う)非通常(待機)の動作時間帯がある。 The character information that appears with this probability is the night drive mode that is output in the night time zone. That is, as described in the embodiment, "(3) Sleep-talking while sleeping" (FIG. 24) outputs character information for sleeping-talking in a cycle of 5 minutes every 10 to 30 minutes in the night time zone. .. That is, since the character is also a creature and sleeps in the night time zone, even if there is a surrounding target object, the existence of the target object is not notified as in the daytime time zone. In other words, the output content of the character information differs depending on the time zone, the daytime time zone is the normal operation time zone when the character wakes up and makes various notifications, and the night time zone is the main activity of sleeping. There is an unusual (standby) operating time zone that does not (speak).

すると例えば運転者が主に夜の時間帯に走行するような場合、寝言のように寝た状態を示すキャラクタ情報が出力されるので面白味に欠ける。係る場合、動作時間帯を昼と夜で逆転する設定にしても良いが、夜活動し昼に寝るのはキャラクタの人間味が欠けてくるので好ましくない。そこで本変形例では、ドライブモードとして、確率によってキャラクタが目を覚まして夜の時間帯であっても関係性(親密度)に基づく昼の時間帯のキャラクタ情報の出力といった通常の動作を行う機能を備える。これにより、何回かに一回は夜間でも動作するのでゲーム性が増しおもしろい。しかも、寝ているキャラクタが自分のために起きてくれて、目標対象の存在を報知するなど昼の時間帯の通常の動作を行ってくれるため、感激するので良い。 Then, for example, when the driver mainly runs in the night time zone, the character information indicating the sleeping state is output like a sleep-talk, which is not interesting. In such a case, the operation time zone may be set to be reversed between day and night, but it is not preferable to be active at night and sleep in the day because the character lacks humanity. Therefore, in this modified example, as the drive mode, the character wakes up by probability and performs a normal operation such as outputting character information in the daytime time zone based on the relationship (intimacy) even in the nighttime time zone. To be equipped. As a result, it works even at night once every few times, which makes the game more interesting. What's more, the sleeping character wakes up for you and performs normal actions during the daytime, such as notifying you of the existence of the target target, so it's good to be impressed.

そして、その動作する確率を関係性(親密度)と関連付けることで、よりゲーム性が増す。特に、関係性が良好になるほど動作する確率が高くなるようにすると、ユーザは関係性がより良好になるように心がけるので好ましい。 Then, by associating the probability of operation with the relationship (intimacy), the game quality is further increased. In particular, it is preferable that the better the relationship, the higher the probability of operation, because the user tries to improve the relationship.

具体的に、ナイトドライブ動作の契機は、夜の時間帯に表示部5を2回タッチすると、制御部18が所定の確率で昼間の動作を行うか否かを決定する。2回タッチは、寝ている人を起こすように「つんつん」「とんとん」と軽くたたく状態を表す。このナイトドライブモードが起動するか否かの確率が、関係性・親密度の高さに従って高くする。上述した実施形態では、親密度は0から3の4段階に分けているので、例えば親密度が0の場合には確率が1/4,親密度が1の場合には確率が1/2,親密度が2の場合は確率が3/4,親密度が3の場合には確率は1/1(100%)とするとよい。 Specifically, when the display unit 5 is touched twice in the night time zone, the control unit 18 determines whether or not to perform the daytime operation with a predetermined probability. The double touch represents a state of tapping "tonton" and "tonton" so as to wake up the sleeping person. The probability of whether or not this night drive mode is activated increases according to the degree of relationship and intimacy. In the above-described embodiment, the intimacy is divided into four stages from 0 to 3, so for example, when the intimacy is 0, the probability is 1/4, and when the intimacy is 1, the probability is 1/2. When the intimacy is 2, the probability is 3/4, and when the intimacy is 3, the probability is 1/1 (100%).

また、このように4段階のようなラフな分け方ではなく、より細かく分けても良い。例えば、ナイトドライブモード用の親密度のレベルを
レベル=補正総走行距離/10000
とし(10kmごとにレベルが1つ増加)、
レベル*0.25 [%]
の確率でキャラクタは誘いに応じてドライブモードが起動し、各種のキャラクタ情報を出力する。このようにすると、4000kmを超えると確率は100%を超えるため常に起動するようになる。
In addition, it may be divided into smaller parts instead of the rough division as in the case of four stages. For example, the level of intimacy for night drive mode is level = corrected total mileage / 10000
(The level increases by 1 every 10km)
Level * 0.25 [%]
With the probability of, the character activates the drive mode in response to the invitation and outputs various character information. In this way, if it exceeds 4000 km, the probability exceeds 100%, so that it always starts.

また、ナイトドライブモードで動作するキャラクタは、ドレスアップしたナイトドライブ用のウェアを着ているとよい。 In addition, the character operating in the night drive mode should wear dressed-up night drive wear.

(補正係数の調整の変形例4:エコ運転状況に伴う調整)
本変形例は、補正係数を調整する際の情報として、エコ運転状況を利用する。エコ運転は、例えば燃費に基づいて求める。そして、制御部18は、エコ運転をしていると判断した場合にプラス査定をして補正係数を所定値だけ増加する。
(Modification example of adjustment of correction coefficient 4: Adjustment according to eco-driving situation)
This modification uses the eco-driving situation as information when adjusting the correction coefficient. Eco-driving is calculated based on, for example, fuel efficiency. Then, when the control unit 18 determines that the vehicle is in eco-driving, the control unit 18 makes a positive assessment and increases the correction coefficient by a predetermined value.

OBD情報には、エンジンONからの平均燃費である今回燃費と、瞬間燃費(200ms毎)と、過去の走行時の燃費も含めた平均燃費である生涯燃費がある。これらの燃費に関する情報は、RAMのOBD情報に記憶されているため、制御部18は、RAMに記憶されている瞬間燃費と今回燃費を読み出して比較し、瞬間燃費の方が大きい(燃費が良い)場合にエコ運転をしているとし、補正係数に所定の増加値(例えば0.5)を加算する。すると例えば通常時補正係数が2とすると、エコ運転をしている間は補正係数は2.5にアップする。 The OBD information includes the current fuel consumption, which is the average fuel consumption from the engine ON, the instantaneous fuel consumption (every 200 ms), and the lifetime fuel consumption, which is the average fuel consumption including the fuel consumption during past driving. Since the information related to these fuel consumptions is stored in the OBD information of the RAM, the control unit 18 reads and compares the instantaneous fuel consumption stored in the RAM with the fuel consumption this time, and the instantaneous fuel consumption is larger (fuel consumption is better). ) In the case of eco-driving, a predetermined increase value (for example, 0.5) is added to the correction coefficient. Then, for example, if the normal correction coefficient is 2, the correction coefficient increases to 2.5 during eco-driving.

今回燃費は、エンジンONからの瞬間燃費の履歴の平均であるため、瞬間燃費が高くなるとその後にそれが今回燃費に反映されて高くなるし、瞬間燃費が低くなるとその後にそれが今回燃費に反映されて低くなる。よって、常時瞬間燃費の方が今回燃費よりも高いエコ状態の状態を継続することはできず、瞬間燃費が今回燃費を超えたり、下回ったりすることが交互発生する。両方の状態が発生することからプラス査定のみを採用した。 Since the fuel consumption this time is the average of the history of the instantaneous fuel consumption from the engine ON, when the instantaneous fuel consumption becomes high, it is reflected in the fuel consumption this time and becomes high, and when the instantaneous fuel consumption becomes low, it is reflected in the fuel consumption this time. Being low. Therefore, it is not possible to continue the eco-state in which the instantaneous fuel consumption is always higher than the fuel consumption this time, and the instantaneous fuel consumption exceeds or falls below the fuel consumption this time alternately. Only a positive assessment was adopted as both conditions occur.

特に停止時などアクセスペダルを踏まずにフットブレーキやエンジンブレーキを使用する期間は、瞬間燃費は高くなるため係る状態が発生するようにするとよい。そして、今の運転の評価(エコ運分をしているか否か)等が速やかに行うことができる。 Especially during the period when the foot brake or engine brake is used without pressing the access pedal, such as when the vehicle is stopped, the instantaneous fuel consumption is high, so it is advisable to cause such a condition. Then, the evaluation of the current driving (whether or not the eco-friendly luck is carried out) can be promptly performed.

運転者は、プラス査定をもらおうとしてユーザは積極的にエコ運転をするようになる。エコ運転をすると、燃料の消費量が少なくて済み経済的であり、また、環境にも優しく、また速度変動も少ないため乗り心地も良い運転となるので好ましい。 The driver will actively drive eco-driving in order to get a positive assessment. Eco-driving is preferable because it consumes less fuel and is economical, is environmentally friendly, and has less speed fluctuations, resulting in a comfortable ride.

(キャラクタ情報の出力に関する変形例)
本変形例では、制御部は設定された条件(家出条件)を満たすと、復帰条件を満たすまでキャラクタ情報が出力されないようにする機能を備える。家出条件は、例えば乱暴な運転や、キャラクタの言うことを聞かないことなどがある。乱暴な運転は、例えば、所定の速度(例えば第三基準速度)を超えて運転をした場合や、加速度が閾値を超える状態が一定期間にわたり複数回発生する場合などがある。キャラクタの言うことをきかないとは、警告をしたにもかかわらず警告に従わずに運転を継続する場合などがある。
(Modification example related to character information output)
In this modification, the control unit has a function of preventing the character information from being output until the return condition is satisfied when the set condition (runaway condition) is satisfied. Runaway conditions include, for example, rough driving and not listening to the character. Rough driving may be, for example, driving exceeding a predetermined speed (for example, a third reference speed), or a state in which acceleration exceeds a threshold value a plurality of times over a certain period of time. If you do not listen to the character, you may continue driving without following the warning even though you have given a warning.

復帰条件は、例えば一定時間経過や一定の走行距離の走行などの定型的な条件や、後述する所定のアイテムの付与などがある。一定時間経過は、例えば、本システムの稼働時間でも良いし、実世界での経過時間でも良い。キャラクタ情報が出力されない事態になると、ユーザは当該キャラクタに会えないので寂しくなる。そこで、ユーザは、設定された条件を満たさないような運転を心がけることになるので、設定された条件として非常に危険な運転など好ましくない運転とすると、ユーザは適切な運転をすることになるので良い。また、一旦をキャラクタ情報が出力されないようになっても、たとえば、定型的な条件をクリアすると再びキャラクタ情報が出力されるが、係る定型的な条件のクリアを待たない場合、例えばアイテムの付与など特殊な復帰条件によりキャラクタ情報が出力される仕組みを組み込むことで、ユーザはアイテムのゲットをするための行為を行うことになり、ゲーム性が増す。アイテムのゲットは、例えば所定の場所に実際に移動することで行ったり、所定のサーバ・サイトにアクセスし有償・無償でゲットしたりする。 The return conditions include, for example, standard conditions such as the passage of a certain time or running a certain mileage, and the addition of a predetermined item described later. The elapsed time may be, for example, the operating time of the system or the elapsed time in the real world. When the character information is not output, the user cannot meet the character and becomes lonely. Therefore, the user will try to drive so as not to satisfy the set conditions. Therefore, if the set conditions are unfavorable driving such as extremely dangerous driving, the user will drive appropriately. good. Even if the character information is not output once, for example, if the standard condition is cleared, the character information is output again, but if the standard condition is not cleared, for example, an item is given. By incorporating a mechanism in which character information is output according to special return conditions, the user will perform an act to get an item, and the game quality will increase. For example, you can get an item by actually moving to a predetermined place, or you can access a predetermined server site and get it for a fee or free of charge.

(アイテムゲット機能を備えた変形例)
地図上にキャラクタの状態へ影響を与えるアイテムの設置ポイントを設定し、車両がその設置ポイントの場所に行くと、ある確率で前記アイテムをゲットする。設置ポイントは、例えば、高速道路におけるSAやPA、良好な景観箇所にある駐車場であるビューポイントパーキングや、一般道路道の駅や、ハイウェイオアシスとするとよい。この場合に、それらの設置ポイントにある駐車場で停車することがアイテムのゲットの条件とすると良い。
(Modification example with item get function)
Set the installation point of the item that affects the character's condition on the map, and when the vehicle goes to the location of the installation point, you will get the item with a certain probability. The installation points may be, for example, SA or PA on a highway, view point parking, which is a parking lot in a good landscape, a general roadside station, or a highway oasis. In this case, it is advisable to stop at the parking lot at those installation points as a condition for getting the item.

いずれも駐車施設を併設しているため、運転の途中で休憩のために立ち寄ることがあり、これらの駐車施設を利用することで運転者に休息を与えることができるので好ましい。駐車場での停車を要件とするのは、単なるSA等を通過することを排除するためである。 Since all of them have parking facilities, they may stop by for a break during driving, and it is preferable to use these parking facilities to give the driver a rest. The reason why the parking lot is required to stop is to eliminate the mere passing through SA or the like.

ゲットしたアイテムは、保存でき、使用することでキャラクタの状態へ影響を与える。キャラクタの状態は、キャラクタ情報の出力に影響を与えることになり、ゲーム性が増すのでよい。 The items you get can be saved and used to affect the character's condition. The state of the character affects the output of the character information, which is good because the game quality is increased.

アイテムは、例えば関係性(親密度)を改善するためのアイテム(RAMに記憶する補正総走行距離に所定距離を加算等)、一定期間補正係数が下がらないアイテム、一定期間補正係数が増加するアイテム、補正係数が通常時補正係数に復帰するアイテム、キャラクタが画面から消えた状態から戻る(画面に出てくる)アイテム、ナイトモードが起動する確率をアップするアイテムなどがある。 Items include, for example, items for improving relationships (intimacy) (adding a predetermined distance to the total corrected mileage stored in the RAM, etc.), items for which the correction coefficient does not decrease for a certain period, and items for which the correction coefficient increases for a certain period. , There are items that return the correction coefficient to the normal correction coefficient, items that return from the state where the character disappears from the screen (appears on the screen), items that increase the probability that night mode is activated, and so on.

例えば補正係数が下がらないアイテムとしては、例えば酔い止めドリンクがある。酔い止めドリンクを飲ますと、一定期間(時間や走行距離等)にわたって加速度センサが反応しない、すなわち、加速度が閾値を超えることがあっても補正係数が下がらないように制御する。つまり、制御部18は、加速度が閾値を越えてもLをリセットすることなく加算していく。コレにより、例えば山道などでカーブが続き、左右方向の加速度が閾値を超えやすいときでも加速度を気にすることなく運転ができる。この酔い止めドリンクは、山道の前に飲ませると良いので、例えばふもとの道の駅等に設置すると良い。 For example, as an item whose correction coefficient does not decrease, there is, for example, a sickness drink. When you drink a sickness drink, the accelerometer does not respond for a certain period of time (time, mileage, etc.), that is, the correction coefficient is controlled so that it does not decrease even if the acceleration exceeds the threshold value. That is, the control unit 18 adds L without resetting even if the acceleration exceeds the threshold value. By this, even when the curve continues on a mountain road, for example, and the acceleration in the left-right direction easily exceeds the threshold value, the driver can drive without worrying about the acceleration. This anti-sickness drink should be drunk in front of the mountain road, so it is recommended to install it at a roadside station at the foot of the mountain, for example.

キャラクタが画面から消えた状態から戻る(画面に出てくる)アイテムは、例えばプレゼントアイテムがある。すなわち、第三基準速度を連続して3回超えるなどの家出条件を満たすと、キャラクタは出現しなくなる。係る場合、例えば24時間経過するなど所定の復帰条件を満たせば、キャラクタは再び表示部に出現するが、プレゼントアイテムを与えることでキャラクタの機嫌が戻りすぐに表示部に出現し復帰する。 Items that return from the state in which the character disappears from the screen (appear on the screen) include, for example, gift items. That is, if the runaway condition such as exceeding the third reference speed three times in a row is satisfied, the character will not appear. In such a case, if a predetermined return condition is satisfied, for example, 24 hours have passed, the character appears on the display unit again, but by giving a present item, the character's mood returns and immediately appears on the display unit and returns.

このキャラクタのゲットは、まず制御部18がRAMに記憶された車両位置座標を読み出して現在位置を認識し、データベース19に記憶された地図情報から周囲にアイテム設置場所があるか否かを判断する。そして設置場所がある場合、その設置場所に設定されたアイテムが提供可能になるか否かを、設定された確率に基づいて決定する。そして制御部18はアイテムが提供可能になると、アイテムゲットフラグフレーズを発声し、そこまで案内する。係る案内は、例えばアイテムが設定されている場所を特定する情報(位置に関する情報を報知したり、設備の名称(○○サービスエリア)を報知したりする。音声のみとしたり、キャラクタが表示部状で所定のアニメーションや、表示部に表示される該当する設備のアイコンを目立たせるようにしたりすることがある。 To get this character, the control unit 18 first reads the vehicle position coordinates stored in the RAM, recognizes the current position, and determines whether or not there is an item installation location in the vicinity from the map information stored in the database 19. .. Then, if there is an installation location, whether or not the item set in the installation location can be provided is determined based on the set probability. Then, when the item can be provided, the control unit 18 utters an item get flag phrase and guides the item to that point. The guidance is, for example, information that identifies the place where the item is set (information about the position is notified, the name of the equipment (○○ service area) is notified, only voice is used, or the character is displayed. In some cases, a predetermined animation or the icon of the corresponding equipment displayed on the display unit may be made to stand out.

アイテムが提供可能になるための条件とは、上記の確率により提供可能が選択されることに加え、補正係数がある閾値以上(安全運転状態)である必要がある。さらに、SA/PAなどは高速道路に配置されているため、現在の車両の走行位置が高速道識別をしていない場合は、たとえ近くに行ってもアイテムゲットフレーズを発声しない。 The condition for the item to be available is that, in addition to the fact that the item can be provided is selected by the above probability, the correction coefficient must be equal to or higher than a certain threshold value (safe driving state). Furthermore, since SA / PA and the like are located on the expressway, if the current traveling position of the vehicle does not identify the expressway, the item get phrase will not be uttered even if the vehicle is nearby.

運転者は、アイテムゲットフラグフレーズ等により周囲に所定のアイテムが存在することを知ると、自己が必要なアイテムか否かを判断し、必要な場合にはその目標対象まで移動する。そして、その目標対象(駐車場)で停車することでアイテムがゲットできる。ゲットしたアイテムは、例えばRAMに記憶しても良いし、EEPROMに記憶しても良い。また、道の駅等は一般道にあるので、比較的容易に何回も立ち寄ることができる。そこで、同一箇所のアイテムのゲットは1個/1日に制限する。 When the driver knows that a predetermined item exists in the surroundings by the item get flag phrase or the like, the driver determines whether or not the item is necessary by himself / herself, and if necessary, moves to the target target. Then, you can get items by stopping at the target target (parking lot). The obtained item may be stored in RAM or EEPROM, for example. In addition, since roadside stations are located on ordinary roads, it is relatively easy to stop by many times. Therefore, the number of items that can be obtained at the same location is limited to 1 item per day.

(その他の変形例)
設定条件を満たさなかった場合の変化量の下げ幅は、設定条件の厳しいか否かにかかわらず一定としても良いし、設定条件の難易度に応じて下げ幅を異ならせても良い。上述した実施形態並びに変形例では、親密度による変化は、キャラクタ音声のみとしたが、キャラクタ画像を変えても良い。また、車速はOBD情報に含まれる車速情報を利用して取得するようにしたが、本発明はこれに限ることは無く、例えば位置情報の履歴に基づいて速度を算出してよい。さらに、キャラクタが音声を出力、おしゃべりする回数・頻度も親密度が高いほど多くなるようにするとよい。また、親密度の良好にする制御は、走行速度を基準として行ったか、電源ON時間等を基準としても良い。
(Other variants)
The amount of reduction in the amount of change when the setting condition is not satisfied may be constant regardless of whether the setting condition is strict or not, or the amount of reduction may be different depending on the difficulty level of the setting condition. In the above-described embodiment and modification, the change due to intimacy is limited to the character voice, but the character image may be changed. Further, the vehicle speed is acquired by using the vehicle speed information included in the OBD information, but the present invention is not limited to this, and the speed may be calculated based on, for example, the history of the position information. Furthermore, it is preferable that the number and frequency of times and frequency that the character outputs voice and talks increase as the intimacy increases. Further, the control for improving the intimacy may be performed based on the traveling speed or the power ON time or the like.

上記の実施形態並びに変形例では、本発明のシステムの適用機器としてダッシュボードその他の車内の所定位置にブラケット3を用いて貼り付け等により固定設置するタイプのレーダー探知機を例に挙げて説明したが、ルームミラーに取り付けるミラータイプのレーダー探知機にも適用できる。更に、本発明はレーダー探知機に限ることはなく車載用の各種の電子機器の機能として実施することができる。たとえば、ナビゲーション装置等の機能として組み込んでもよい。 In the above-described embodiment and modified example, a radar detector of a type that is fixedly installed by attaching a bracket 3 to a predetermined position in a vehicle such as a dashboard as an application device of the system of the present invention has been described as an example. However, it can also be applied to a mirror type radar detector attached to a rearview mirror. Further, the present invention is not limited to the radar detector, and can be implemented as a function of various in-vehicle electronic devices. For example, it may be incorporated as a function of a navigation device or the like.

上述した実施形態並びに変形例では、装置内に各種の情報を記憶したデータベース19を備え、制御部18は係るデータベース19にアクセスして必要な情報を読み出し、各種の処理をしたが、本発明はこれに限ることはない。すなわち、データベース19に登録する情報の一部または全部をサーバに登録しておく。そして、レーダー探知機その他の電子機器・装置は、係るサーバと通信する機能を備え、制御部18は、適宜サーバにアクセスし、必要な情報を取得して処理を実行するシステムとしてもよい。係るサーバに制御部の一部または全部を実装し、サーバ側で処理の一部を実行させ車載機側ではその結果を取得し、所定の表示をするものでもよい。さらに、表示装置は、別の車載機器や車両に実装された装置のものを利用するものでもよい。 In the above-described embodiment and modification, a database 19 that stores various information is provided in the apparatus, and the control unit 18 accesses the database 19 to read necessary information and performs various processes. It is not limited to this. That is, a part or all of the information to be registered in the database 19 is registered in the server. The radar detector and other electronic devices / devices may have a function of communicating with the server, and the control unit 18 may be a system that appropriately accesses the server, acquires necessary information, and executes processing. A part or all of the control unit may be mounted on the server, a part of the processing may be executed on the server side, the result may be acquired on the in-vehicle device side, and a predetermined display may be performed. Further, the display device may be one that uses a device mounted on another in-vehicle device or vehicle.

実施形態等では現在位置情報を検出するGPS受信器を内蔵したが、本発明ではGPS受信器を備える構成は必須ではなく、車両或いは他の車載機から現在位置情報を取得し、その取得した情報に基づいて警報対象との接近関係の有無の判断等をするものでも良い。 In the embodiment and the like, a GPS receiver for detecting the current position information is built in, but in the present invention, the configuration including the GPS receiver is not essential, and the current position information is acquired from the vehicle or another in-vehicle device, and the acquired information is acquired. It may be determined whether or not there is a close relationship with the alarm target based on the above.

5 表示器
6 タッチパネル
7 音量調整ボタン
8 作業ボタン
10 メモリカードリーダ
11 メモリカード
13 GPS受信器
14 マイクロ波受信器
15 無線受信器
16 スピーカ
18 制御部
19 データベース
21 OBDアダプタ
22 加速度センサ

5 Display 6 Touch panel 7 Volume control button 8 Work button 10 Memory card reader 11 Memory card 13 GPS receiver 14 Microwave receiver 15 Wireless receiver 16 Speaker 18 Control unit 19 Database 21 OBD adapter 22 Accelerometer

Claims (17)

アイテムの設置ポイントを設定しておき、その設置ポイントの場所に行くと、前記アイテムをゲットする機能を備えたシステム。A system that has a function to set an item installation point and get the item when you go to the location of the item. 前記ゲットしたアイテムを保存する機能を備えることHave a function to save the obtained item
を特徴とする請求項1に記載のシステム。The system according to claim 1.
前記ゲットしたアイテムは、使用することでキャラクタの状態へ影響を与える機能を備えることThe obtained item should have a function to affect the character's condition by using it.
を特徴とする請求項1または2に記載のシステム。The system according to claim 1 or 2.
前記アイテムのゲットは、設置ポイントの場所に行ったとしても行えない場合を備えることBe prepared to get the item even if you go to the place of the installation point.
を特徴とする請求項1から3のいずれかに記載のシステム。The system according to any one of claims 1 to 3.
前記アイテムのゲットは、所定の確率で行えるようにし、前記アイテムの種類によって前記所定の確率を異なるものとしたことThe item can be obtained with a predetermined probability, and the predetermined probability differs depending on the type of the item.
を特徴とする請求項1から4のいずれかに記載のシステム。The system according to any one of claims 1 to 4.
前記アイテムのゲットは、所定の確率で行えるようにし、前記アイテムの前記設置ポイントによって前記所定の確率を異なるものとしたことThe item can be obtained with a predetermined probability, and the predetermined probability differs depending on the installation point of the item.
を特徴とする請求項1から5のいずれかに記載のシステム。The system according to any one of claims 1 to 5.
前記アイテムのゲットは、所定の確率で行えるようにし、キャラクタとの関係性の良好の度合いによって前記所定の確率を異なるものとすることThe item can be obtained with a predetermined probability, and the predetermined probability differs depending on the degree of good relationship with the character.
を特徴とする請求項1から6のいずれかに記載のシステム。The system according to any one of claims 1 to 6.
前記アイテムは、キャラクタとの関係性を改善する処理を実行するためのものとしたことThe item is intended to perform a process to improve the relationship with the character.
を特徴とする請求項1から7のいずれかに記載のシステム。The system according to any one of claims 1 to 7.
前記アイテムは、キャラクタを画面に出す処理を実行するためのものとしたことThe item is for executing the process of displaying the character on the screen.
を特徴とする請求項1から8のいずれかに記載のシステム。The system according to any one of claims 1 to 8.
前記ゲットする機能として、前記ゲットしたアイテムの種類を記憶する機能を備えることAs the get function, it is provided with a function to memorize the type of the obtained item.
を特徴とする請求項1から9のいずれかに記載のシステム。The system according to any one of claims 1 to 9.
前記アイテムの設置ポイントとして、高速道路におけるSA、高速道路におけるPA、ビューポイントパーキング、道の駅、ハイウェイオアシスの少なくともいずれか1つを備えることAs the installation point of the item, at least one of SA on the highway, PA on the highway, viewpoint parking, roadside station, and highway oasis shall be provided.
を特徴とする請求項1から10のいずれかに記載のシステム。The system according to any one of claims 1 to 10.
前記アイテムのゲットは、前記設置ポイントにある駐車場で停車することを条件とすることTo get the item, you must stop at the parking lot at the installation point.
を特徴とする請求項1から11のいずれかに記載のシステム。The system according to any one of claims 1 to 11.
前記アイテムのゲットは、前記設置ポイントでの通過ではなく停止を条件とすることGetting the item is conditional on stopping, not passing at the installation point.
を特徴とする請求項1から12のいずれかに記載のシステム。The system according to any one of claims 1 to 12.
前記キャラクタのゲットは、記憶された地図情報に基づき現在位置の周囲にアイテムの設置ポイントがあるがある場合、その案内に基づき行える機能を添えることTo get the character, if there is an item installation point around the current position based on the stored map information, add a function that can be done based on that guidance.
を特徴とする請求項1から13のいずれかに記載のシステム。The system according to any one of claims 1 to 13.
前記案内は、前記アイテムの設置ポイントを特定する情報を報知して行う機能を備えることThe guidance has a function of notifying information that identifies the installation point of the item.
を特徴とする請求項1から14のいずれかに記載のシステム。The system according to any one of claims 1 to 14.
前記案内は、表示部に表示させる該当するアイコンを目立たせるようにして行う機能を備えることThe guidance shall have a function to make the corresponding icon displayed on the display unit stand out.
を特徴とする請求項1から15のいずれかに記載のシステム。The system according to any one of claims 1 to 15.
請求項1から16のいずれかに記載のシステムの機能をコンピュータに実現させるためのプログラム。A program for realizing the function of the system according to any one of claims 1 to 16 on a computer.

JP2021000708A 2021-01-06 2021-01-06 System and program Active JP7195018B2 (en)

Priority Applications (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2021000708A JP7195018B2 (en) 2021-01-06 2021-01-06 System and program
JP2022194596A JP7438575B2 (en) 2021-01-06 2022-12-06 System and program
JP2024016173A JP2024063002A (en) 2021-01-06 2024-02-06 System and Program

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2021000708A JP7195018B2 (en) 2021-01-06 2021-01-06 System and program

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2018203375A Division JP6941262B2 (en) 2017-08-22 2018-10-30 Systems and programs

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2022194596A Division JP7438575B2 (en) 2021-01-06 2022-12-06 System and program

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2021073560A true JP2021073560A (en) 2021-05-13
JP7195018B2 JP7195018B2 (en) 2022-12-23

Family

ID=75802441

Family Applications (3)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2021000708A Active JP7195018B2 (en) 2021-01-06 2021-01-06 System and program
JP2022194596A Active JP7438575B2 (en) 2021-01-06 2022-12-06 System and program
JP2024016173A Pending JP2024063002A (en) 2021-01-06 2024-02-06 System and Program

Family Applications After (2)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2022194596A Active JP7438575B2 (en) 2021-01-06 2022-12-06 System and program
JP2024016173A Pending JP2024063002A (en) 2021-01-06 2024-02-06 System and Program

Country Status (1)

Country Link
JP (3) JP7195018B2 (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN114371900A (en) * 2022-01-06 2022-04-19 阿维塔科技(重庆)有限公司 Vehicle wallpaper generation method and device and computer-readable storage medium

Citations (11)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2000070545A (en) * 1998-08-28 2000-03-07 Konami Co Ltd Control method for video game device, video game device and computer readable medium recording program for video game
JP2000126446A (en) * 1998-10-23 2000-05-09 Square Co Ltd Game device, storing of game item, and data recording medium
JP2001129243A (en) * 1999-08-26 2001-05-15 Nintendo Co Ltd Image display game system
JP2001187271A (en) * 1999-12-28 2001-07-10 Square Co Ltd Moving terminal, game control method, and recording medium capable of being read by computer
JP2001300144A (en) * 2000-02-18 2001-10-30 Sony Computer Entertainment Inc Entertainment system, entertainment device, recording medium and program
JP2002095865A (en) * 2000-09-25 2002-04-02 Yamaha Motor Co Ltd Game system, game playing method and storage medium
JP2008073265A (en) * 2006-09-21 2008-04-03 Square Enix Co Ltd Video game control system and video game control server
JP2010017402A (en) * 2008-07-11 2010-01-28 Namco Bandai Games Inc Program, information storage medium, and game device
JP2011197526A (en) * 2010-03-23 2011-10-06 Mic Ware:Kk Information communication system, game device, image display method and program
JP2011197246A (en) * 2010-03-18 2011-10-06 Namco Bandai Games Inc Simulation device, program and information storage medium
JP2011198159A (en) * 2010-03-20 2011-10-06 Pfu Ltd Privilege providing system, information providing device, privilege providing device, information providing program, privilege providing program, information providing method, and privilege providing method

Family Cites Families (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP4008201B2 (en) 2001-02-23 2007-11-14 松下電器産業株式会社 Travel warning guidance device
JP2003072488A (en) 2001-08-31 2003-03-12 Sony Corp Onboard device and processing method of vehicle and vehicle information
JP2005020905A (en) 2003-06-26 2005-01-20 Mitsubishi Motors Corp Accelerator mis-operation prevention device
JP4380541B2 (en) 2005-01-07 2009-12-09 トヨタ自動車株式会社 Vehicle agent device

Patent Citations (11)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2000070545A (en) * 1998-08-28 2000-03-07 Konami Co Ltd Control method for video game device, video game device and computer readable medium recording program for video game
JP2000126446A (en) * 1998-10-23 2000-05-09 Square Co Ltd Game device, storing of game item, and data recording medium
JP2001129243A (en) * 1999-08-26 2001-05-15 Nintendo Co Ltd Image display game system
JP2001187271A (en) * 1999-12-28 2001-07-10 Square Co Ltd Moving terminal, game control method, and recording medium capable of being read by computer
JP2001300144A (en) * 2000-02-18 2001-10-30 Sony Computer Entertainment Inc Entertainment system, entertainment device, recording medium and program
JP2002095865A (en) * 2000-09-25 2002-04-02 Yamaha Motor Co Ltd Game system, game playing method and storage medium
JP2008073265A (en) * 2006-09-21 2008-04-03 Square Enix Co Ltd Video game control system and video game control server
JP2010017402A (en) * 2008-07-11 2010-01-28 Namco Bandai Games Inc Program, information storage medium, and game device
JP2011197246A (en) * 2010-03-18 2011-10-06 Namco Bandai Games Inc Simulation device, program and information storage medium
JP2011198159A (en) * 2010-03-20 2011-10-06 Pfu Ltd Privilege providing system, information providing device, privilege providing device, information providing program, privilege providing program, information providing method, and privilege providing method
JP2011197526A (en) * 2010-03-23 2011-10-06 Mic Ware:Kk Information communication system, game device, image display method and program

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
"大乱闘スマッシュブラザーズX", 電撃DS&WII STYLE VOL.4, vol. 第4巻, JPN6021050299, 25 December 2007 (2007-12-25), JP, pages 112 - 117, ISSN: 0004793708 *

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN114371900A (en) * 2022-01-06 2022-04-19 阿维塔科技(重庆)有限公司 Vehicle wallpaper generation method and device and computer-readable storage medium

Also Published As

Publication number Publication date
JP2023051919A (en) 2023-04-11
JP2024063002A (en) 2024-05-10
JP7195018B2 (en) 2022-12-23
JP7438575B2 (en) 2024-02-27

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP5966121B2 (en) Driving support system and driving support program
WO2018135318A1 (en) Vehicle control apparatus and vehicle control method
KR100872000B1 (en) Method and apparatus for vehicle operator performance assessment and improvement
US20150258996A1 (en) Method for providing a context based coaching message to a driver of a vehicle
US20160101785A1 (en) Driving characteristics diagnosis device, driving characteristics diagnosis system, driving characteristics diagnosis method, information output device, and information output method
US20150262484A1 (en) Method and system for providing a tutorial message to a driver of a vehicle
KR20200005726A (en) Power and Communication Modes in Digital Vehicle License Plates
JP6155494B2 (en) Vehicle system and program
JPWO2018190152A1 (en) Information processing apparatus, information processing method, and program
JP5934998B2 (en) System and program
JP2024063002A (en) System and Program
JP2018049477A (en) Driving support device and center device
KR102029223B1 (en) Method and computer program for monitoring safe driving by interconnecting with social network service
JP6941262B2 (en) Systems and programs
JP2018024424A (en) Driving support system and driving support program
JP6998619B2 (en) Driving support system and driving support program
JP6216932B2 (en) System and program
JP6240863B2 (en) Driving support system and driving support program
JP6439185B2 (en) System and program
JP7213594B2 (en) Driver assistance systems and driver assistance programs
JP6402305B2 (en) Vehicle system and program
JP2022155434A (en) System and program
JP2019023806A (en) Information control device
Yordanov Car Drivers' Monitoring by Means of Mobile Phone Application
JP7370071B2 (en) Vehicle systems and programs

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20210126

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20211216

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20211221

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20220111

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20220607

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20220801

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20221108

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20221206

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 7195018

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150