JP2021041164A - ゴルフボールの捕獲ユニット及びこれを利用する仮想ゴルフ装置 - Google Patents
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Abstract
Description
図9を参照すると、最初段階でスクリーンゴルフのプレーヤー(以下、「スクリーンゴルファー」とする)(1)は、ゴルフクラブ(2)を有して打撃プレート(211)に位置し、打撃プレート(211)には、実際のゴルフボール(RB)が置かれている。ここでの打撃は、主に「パッティング」に該当するため、スクリーン(260)の背景画面にはパッティングの目標であるホールカップ(HC)が表示されている。図9はスクリーンゴルファー(1)がパッティングをするための打撃の直前状態を示している。
図12を参照すると、第1時点(T1)でスクリーンゴルファー(1)が実際のゴルフボール(RB)を打撃する。図9と比較すると、スクリーン(260)に仮想のゴルフボール(VB)が表示されるという点に違いがある。このように、スクリーンゴルファー(1)が打撃をする前に仮想のゴルフボール(VB)をスクリーン(260)に表示すると、スクリーンゴルファー(1)は、打撃の前にゴルフボール(VB)の現在位置を明確に把握することができる。
図15及び図16を参照すると、第1時点(T1)における動作と中間時間(ΔT)における動作は、第2動作方式と同一である。つまり、第1時点(T1)には、スクリーン(260)に仮想のゴルフボール(VB)が表示されるが、第1時点(T1)の以後の中間時間(ΔT)に、仮想のゴルフボール(VB)がスクリーン(260)から消えて表示されない。ここで、第1時点(T1)と中間時間(ΔT)における動作を第1動作方式と同様にして、第1時点(T1)に仮想のゴルフボール(VB)がスクリーン(260)に表示されないように構成することも可能である。
図21及び図22を参照すると、第1時点(T1)における動作と中間時間(ΔT)における動作は、第2動作方式と同一である。つまり、第1時点(T1)には、スクリーン(260)に仮想のゴルフボール(VB)が表示されるが、第1時点(T1)の以後の中間時間(ΔT)に、仮想のゴルフボール(VB)がスクリーン(260)から消えて表示されない。ここで、第1時点(T1)と中間時間(ΔT)における動作を第1動作方式と同様にして、第1時点(T1)に仮想のゴルフボール(VB)がスクリーン(260)に表示されないように構成することも可能である。
本動作方式は、スクリーン(260)に表示される仮想のゴルフボール(VB)の動きをどのように算出するかに関するものである。上記の算出過程は外部に具体的に現れないという点で、本動作方式は、以前の動作方式と性格上多少の違いがある。本動作方式は、単独で使用されたり、または第1乃至第4動作方式のうちにいずれかと組み合わせて複合的に使用されたりすることができる。図25乃至図27は第2動作方式と結合される例を示す。
111、211:打撃プレート
110、210:打撃領域
120、220:中間領域
130、230:感知器
140、240:制御器
160、260:スクリーン
190、290:ゴルフボールの捕獲ユニット
Claims (10)
- ゴルフボールの移動経路に設置されてゴルフボールを捕獲する捕獲手段と、
ゴルフボールを捕獲するときに発生するサウンドを減らす音除去手段と、
を含むゴルフボールの捕獲ユニット。 - 前記ゴルフボール捕獲ユニットは、ユーザーが打撃プレートに置かれたゴルフボールを打撃すると、前記打撃されたゴルフボールの物理的状態に基づいて前記打撃によるゴルフボールの動きを算出した後、前記算出結果により動く仮想のゴルフボールをスクリーンに表示する仮想ゴルフ装置に使用され、また、前記打撃プレートと前記スクリーンとの間に配置され、
前記捕獲手段は、傾斜面、グルーブまたはゴルフボールを収容することができるハウジングを含む、請求項1に記載のゴルフボールの捕獲ユニット。 - 前記音除去手段は緩衝部材と吸音部材のうちの少なくともいずれか一つを含む、請求項1又は請求項2に記載のゴルフボールの捕獲ユニット。
- ゴルフボールが置かれている打撃プレートと、
ユーザーが前記ゴルフボールを打撃すると、前記打撃されたゴルフボールの物理的状態に基づいて、前記打撃によるゴルフボールの動きを算出する算出部と、
背景画面と前記算出結果に基づいて動く仮想のゴルフボールを表示するスクリーンと、
前記打撃プレートと前記スクリーンとの間に配置され、ユーザーの打撃がパッティングである場合に、パッティングされたゴルフボールを捕獲できるゴルフボールの捕獲ユニットと、
を含む仮想ゴルフ装置。 - 前記ゴルフボールの捕獲ユニットは、前記スクリーンの近傍に配置され、
前記仮想のゴルフボールは、ユーザーがパッティングした前記ゴルフボールが前記ゴルフボールの捕獲ユニットによって捕獲された以降、前記算出結果により動くように前記スクリーンに表示される、請求項4に記載の仮想ゴルフ装置。 - 前記算出結果により前記仮想のゴルフボール動く軌跡において、前記仮想のゴルフボールが最初に位置する地点を最初位置とし、前記最初位置から所定の経過時間後に、前記軌跡において前記仮想のゴルフボールが位置する地点を中間位置とすると、
前記最初位置から前記中間位置との間の軌跡は前記スクリーンに表示されず、前記仮想のゴルフボールは前記中間位置から前記軌跡により動くように前記スクリーンに表示される、請求項4に記載の仮想ゴルフ装置。 - 前記ゴルフボールの捕獲ユニットは、前記スクリーンの近傍に配置され、
前記仮想のゴルフボールは、ユーザーがパッティングした前記ゴルフボールが前記ゴルフボールの捕獲ユニットによって捕獲された以降、前記スクリーンに表示される、請求項6に記載の仮想ゴルフ装置。 - 前記ゴルフボールが前記ゴルフボールの捕獲ユニットによって捕獲されないと仮定して、前記ゴルフボールがユーザーがパッティングしたとおり前記スクリーンまで移動して前記スクリーンに衝突する方向を予想衝突方向とすると、
前記予想衝突方向に対応するように、前記スクリーンにおいて前記背景画面が見られる方向が変更される、請求項5又は請求項7に記載の仮想ゴルフ装置。 - 前記ゴルフボールが前記ゴルフボールの捕獲ユニットによって捕獲されないと仮定して、前記ゴルフボールがユーザーがパッティングしたとおり前記スクリーンまで移動して前記スクリーンに衝突する地点を予想衝突地点とすると、
前記仮想のゴルフボールは、前記予想衝突点または前記予想衝突点の近傍から前記スクリーンに表示され、
前記仮想のゴルフボールが前記予想衝突点または前記予想衝突地点の近傍から前記スクリーンに表示されるように、前記スクリーンに表示される前記背景画面が水平移動または垂直移動または水平および垂直移動される、請求項5又は請求項7に記載の仮想ゴルフ装置。 - 前記仮想のゴルフボールは、
ユーザーが前記ゴルフボールをパッティングする前に、前記スクリーンに表示され、
ユーザーが前記ゴルフボールをパッティングした後に、前記スクリーンで消え、
ユーザーがパッティングした前記ゴルフボールが前記ゴルフボールの捕獲ユニットによって捕獲された後に再び前記スクリーンに表示される、請求項5又は請求項7に記載の仮想ゴルフ装置。
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