JP2021040723A5 - - Google Patents

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Description

本態様に係る遊技機は、
遊技球が入球可能な主遊技始動口と、
所定の入球口に取り付けられ、開放状態及び閉鎖状態に変位可能な可変部材と、
主遊技識別情報を表示可能な主遊技識別情報表示部と、
主遊技始動口への入球に基づき、主遊技情報を取得する取得手段と、
取得手段が取得した主遊技情報に基づき、主遊技識別情報表示部にて主遊技識別情報を変動表示させた後で停止表示するよう制御する主遊技識別情報表示制御手段と
を備え、
可変部材の開放容易性に関する遊技状態として、通常遊技状態と、通常遊技状態よりも可変部材が開放し易い特定遊技状態とを有しており、
特定遊技状態として、第一特定遊技状態と第二特定遊技状態とを有しており、
主遊技識別情報が所定態様の停止表示態様にて停止表示されることを契機として第一特定遊技状態となり得るよう構成されており、
主遊技識別情報が特殊態様の停止表示態様にて停止表示されることを契機として第二特定遊技状態となり得るよう構成されており、
主遊技識別情報が特殊態様の停止表示態様にて停止表示された場合に第二特定遊技状態となる第1遊技状態と、主遊技識別情報が特殊態様の停止表示態様にて停止表示された場合に第二特定遊技状態とならない第2遊技状態とを有し、
第一特定遊技状態において一単位が第一回数行われた後は、第一特定遊技状態から通常遊技状態となるよう構成されており、
第二特定遊技状態において一単位が第二回数行われた後は、第二特定遊技状態から通常遊技状態となるよう構成されており、
第一特定遊技状態において主遊技識別情報が特殊態様の停止表示態様にて停止表示された場合、実行中の第一特定遊技状態における一単位が実行可能な回数が第二回数よりも多い状況下であっても、第二特定遊技状態を設定する
ことを特徴とするぱちんこ遊技機である。
<付記>
尚、本態様とは異なる別態様について以下に列記しておくが、これらには何ら限定されることなく実施することが可能である。
本別態様に係るぱちんこ遊技機は、
遊技球が入球可能な主遊技始動口(例えば、第1主遊技始動口A10、第2主遊技始動口B10)と、
所定の入球口に取り付けられ、開放状態及び閉鎖状態に変位可能な可変部材(例えば、第2主遊技始動口電動役物B11d)と、
主遊技識別情報(例えば、第1主遊技図柄、第2主遊技図柄)を表示可能な主遊技識別情報表示部と、
主遊技始動口への入球に基づき、主遊技情報を取得する取得手段と、
取得手段が取得した主遊技情報に基づき、特殊抽選(例えば、時短図柄の抽選)を実行する特殊抽選実行手段と、
取得手段が取得した主遊技情報に基づき、主遊技識別情報表示部にて主遊技識別情報を変動表示させた後で停止表示するよう制御する主遊技識別情報表示制御手段と
を備え、
主遊技識別情報が所定態様の停止表示態様にて停止表示される確率が所定確率となる低確率抽選状態と、主遊技識別情報が所定態様の停止表示態様にて停止表示される確率が当該所定確率よりも高確率となる高確率抽選状態とを有しており、
可変部材の開放容易性に関する遊技状態として、通常遊技状態と、通常遊技状態よりも可変部材が開放し易い特定遊技状態(例えば、時間短縮遊技状態)とを有しており、
特殊抽選の結果に基づき主遊技識別情報の停止表示態様を決定し、該決定した停止表示態様が特殊停止表示態様(例えば、時短図柄)である場合に特定遊技状態となり得るよう構成されており、
低確率抽選状態においては特殊抽選を実行可能である一方で、高確率抽選状態においては特殊抽選を実行しないよう構成されており、
低確率抽選状態であっても、高確率抽選状態であっても、特定遊技状態においては特殊抽選を実行しないよう構成されている
ことを特徴とするぱちんこ遊技機である。
The gaming machine according to this aspect is
a main game start opening into which game balls can enter;
a variable member attached to a predetermined ball entrance and displaceable between an open state and a closed state;
a main game identification information display unit capable of displaying main game identification information;
Acquisition means for acquiring main game information based on the ball entering the main game start port;
a main game identification information display control means for controlling the main game identification information to be variably displayed on the main game identification information display unit based on the main game information obtained by the obtaining means, and then stop displayed;
with
As game states related to the ease of opening the variable member, there are a normal game state and a specific game state in which the variable member is easier to open than in the normal game state,
As a specific game state, it has a first specific game state and a second specific game state,
It is configured so that the first specific game state can be triggered by the main game identification information being stopped and displayed in a predetermined stop display mode,
It is configured so that the second specific game state can be triggered by the main game identification information being stopped and displayed in the special mode stop display mode,
A first game state that is the second specific game state when the main game identification information is stopped and displayed in the special mode stop display mode, and a case where the main game identification information is stopped and displayed in the special mode stop display mode has a second game state that does not become a second specific game state,
After one unit is played the first number of times in the first specific game state, it is configured to change from the first specific game state to the normal game state,
After one unit is played the second number of times in the second specific game state, it is configured to change from the second specific game state to the normal game state,
When the main game identification information is stop-displayed in the stop display mode of the special mode in the first specific game state, the number of times that one unit can be executed in the first specific game state being executed is greater than the second number of times Even, set the second specific game state
It is a pachinko game machine characterized by
<Appendix>
Other aspects different from this aspect will be listed below, but the present invention can be implemented without being limited to these.
The pachinko machine according to this alternative aspect is
A main game start opening into which a game ball can enter (for example, a first main game start opening A10, a second main game start opening B10),
A variable member (for example, a second main game starter electric accessory B11d) attached to a predetermined ball entrance and displaceable between an open state and a closed state;
a main game identification information display unit capable of displaying main game identification information (for example, first main game symbols, second main game symbols);
Acquisition means for acquiring main game information based on the ball entering the main game start port;
A special lottery execution means for executing a special lottery (for example, a lottery for a time-saving pattern) based on the main game information acquired by the acquisition means;
a main game identification information display control means for controlling the main game identification information to be variably displayed in the main game identification information display section and then stop displayed based on the main game information obtained by the obtaining means;
A low-probability lottery state in which the probability that the main game identification information is stop-displayed in a predetermined stop display mode is a predetermined probability, and a probability that the main game identification information is stop-displayed in a predetermined stop display mode is the predetermined probability. It has a high probability lottery state with a higher probability than the probability,
As a game state related to the ease of opening the variable member, there are a normal game state and a specific game state (for example, a shortened game state) in which the variable member is easier to open than in the normal game state,
The stop display mode of the main game identification information is determined based on the result of the special lottery, and when the determined stop display mode is a special stop display mode (for example, a time-saving pattern), it is configured to be in a specific game state,
While the special lottery can be executed in the low probability lottery state, the special lottery is not executed in the high probability lottery state,
This pachinko game machine is characterized in that it is configured not to execute a special lottery in a specific game state, whether in a low-probability lottery state or a high-probability lottery state.

Claims (1)

遊技球が入球可能な主遊技始動口と、
所定の入球口に取り付けられ、開放状態及び閉鎖状態に変位可能な可変部材と、
主遊技識別情報を表示可能な主遊技識別情報表示部と、
主遊技始動口への入球に基づき、主遊技情報を取得する取得手段と、
得手段が取得した主遊技情報に基づき、主遊技識別情報表示部にて主遊技識別情報を変動表示させた後で停止表示するよう制御する主遊技識別情報表示制御手段と
を備え、
変部材の開放容易性に関する遊技状態として、通常遊技状態と、通常遊技状態よりも可変部材が開放し易い特定遊技状態とを有しており、
特定遊技状態として、第一特定遊技状態と第二特定遊技状態とを有しており、
主遊技識別情報が所定態様の停止表示態様にて停止表示されることを契機として第一特定遊技状態となり得るよう構成されており、
主遊技識別情報が特殊態様の停止表示態様にて停止表示されることを契機として第二特定遊技状態となり得るよう構成されており、
主遊技識別情報が特殊態様の停止表示態様にて停止表示された場合に第二特定遊技状態となる第1遊技状態と、主遊技識別情報が特殊態様の停止表示態様にて停止表示された場合に第二特定遊技状態とならない第2遊技状態とを有し、
第一特定遊技状態において一単位が第一回数行われた後は、第一特定遊技状態から通常遊技状態となるよう構成されており、
第二特定遊技状態において一単位が第二回数行われた後は、第二特定遊技状態から通常遊技状態となるよう構成されており、
第一特定遊技状態において主遊技識別情報が特殊態様の停止表示態様にて停止表示された場合、実行中の第一特定遊技状態における一単位が実行可能な回数が第二回数よりも多い状況下であっても、第二特定遊技状態を設定する
ことを特徴とするぱちんこ遊技機。
a main game start opening into which game balls can enter;
a variable member attached to a predetermined ball entrance and displaceable between an open state and a closed state;
a main game identification information display unit capable of displaying main game identification information;
Acquisition means for acquiring main game information based on the ball entering the main game start port;
a main game identification information display control means for controlling the main game identification information to be variably displayed in the main game identification information display section and then stop displayed based on the main game information obtained by the obtaining means;
As game states related to the ease of opening the variable member, there are a normal game state and a specific game state in which the variable member is easier to open than in the normal game state,
As a specific game state, it has a first specific game state and a second specific game state,
It is configured so that the first specific game state can be triggered by the main game identification information being stopped and displayed in a predetermined stop display mode,
It is configured so that the second specific game state can be triggered by the main game identification information being stopped and displayed in the special mode stop display mode,
A first game state that is the second specific game state when the main game identification information is stopped and displayed in the special mode stop display mode, and a case where the main game identification information is stopped and displayed in the special mode stop display mode has a second game state that does not become a second specific game state,
After one unit is played the first number of times in the first specific game state, it is configured to change from the first specific game state to the normal game state,
After one unit is played the second number of times in the second specific game state, it is configured to change from the second specific game state to the normal game state,
When the main game identification information is stop-displayed in the stop display mode of the special mode in the first specific game state, the number of times that one unit can be executed in the first specific game state being executed is greater than the second number of times Even, set the second specific game state
A pachinko machine characterized by:
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