JP2015181604A5 - - Google Patents

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JP2015181604A5
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本態様に係るぱちんこ遊技機は、
遊技球が入球可能な第一始動口と、
遊技球が入球可能な第二始動口と、
閉状態と開状態とを採り得る可変入賞口と、
第一識別情報を表示可能な第一識別情報表示部と、
第二識別情報を表示可能な第二識別情報表示部と
を備え、
第一始動口への入球に基づき、第一乱数を取得する第一乱数取得手段と、
第一乱数取得手段により第一乱数が取得された場合、第一当否判定許可条件を充足するまで当該取得された第一乱数を第一保留として一時記憶する第一乱数一時記憶手段と、
第一当否判定許可条件を充足した場合、第一乱数に基づき当否判定を実行する第一当否判定手段と、
第一当否判定手段による当否判定の結果に基づき、第一識別情報の停止識別情報を決定する第一識別情報表示内容決定手段と、
第一識別情報表示内容決定手段による決定に基づき、第一識別情報表示部にて第一識別情報を変動表示した後、第一識別情報の停止識別情報を停止表示するよう制御する第一識別情報表示制御手段と、
第二始動口への入球に基づき、第二乱数を取得する第二乱数取得手段と、
第二乱数取得手段により第二乱数が取得された場合、第二当否判定許可条件を充足するまで当該取得された第二乱数を第二保留として一時記憶する第二乱数一時記憶手段と、
第二当否判定許可条件を充足した場合、第二乱数に基づき当否判定を実行する第二当否判定手段と、
第二当否判定手段による当否判定の結果に基づき、第二識別情報の停止識別情報を決定する第二識別情報表示内容決定手段と、
第二識別情報表示内容決定手段による決定に基づき、第二識別情報表示部にて第二識別情報を変動表示した後、第二識別情報の停止識別情報を停止表示するよう制御する第二識別情報表示制御手段と、
第一当否判定手段による当否判定の結果が当選であって第一識別情報表示部に停止表示された第一識別情報の停止識別情報が特定停止識別情報であった場合、又は、第二当否判定手段による当否判定の結果が当選であって第二識別情報表示部に停止表示された第二識別情報の停止識別情報が特定停止識別情報であった場合、可変入賞口への所定個数の入球があるか又は所定期間が経過するまで可変入賞口を遊技者にとって有利な状態とする単位遊技を複数回実行する特別遊技を実行可能な特別遊技制御手段と、
通常遊技状態と通常遊技状態よりも第二始動口へ入球容易となる特定遊技状態とを有し、特別遊技の実行終了後において特定遊技状態とするよう制御し得る遊技状態移行制御手段と
を備え、第二保留が存在する場合には、第一当否判定許可条件が充足されない一方、第一保留が存在するか否かに拘わらず、第二当否判定許可条件が充足され得るよう構成されており、
ぱちんこ遊技機から外部へ出力するための外部出力情報として、第一情報を出力可能に構成されており、
特別遊技の実行期間は、特別遊技の実行開始から初回となる単位遊技の実行開始までの待機期間である開始デモ期間と、初回となる単位遊技の実行開始から最終回となる単位遊技の実行終了までの単位遊技実行期間と、最終回となる単位遊技の実行終了から特別遊技の実行終了までの待機期間である終了デモ期間と、を含み、
前記第一情報は、開始デモ期間と単位遊技実行期間と終了デモ期間とに亘って継続して出力され、
特定遊技状態にて第一識別情報又は第二識別情報の停止識別情報が特定停止識別情報として停止表示されて特別遊技が実行される場合の終了デモ期間中に前記第一情報が出力されている期間は、通常遊技状態にて第一識別情報又は第二識別情報の停止識別情報が特定停止識別情報として停止表示されて特別遊技が実行される場合の終了デモ期間中に前記第一情報が出力されている期間よりも短くなるよう構成されており、
ぱちんこ遊技機から外部へ出力するための外部出力情報として、前記第一情報とは異なる特定情報を出力可能に構成されており、
前記特定情報は、第一識別情報又は第二識別情報が変動表示された後に停止表示されたことを契機として出力され、
第一識別情報又は第二識別情報の停止識別情報が特定停止識別情報として停止表示されて特別遊技が実行される場合、当該特定停止識別情報が停止表示されたことを契機として前記特定情報が出力された後において、前記第一情報が出力されるよう構成されている
ことを特徴とするぱちんこ遊技機である。
<付記>
尚、本態様とは異なる別態様について以下に列記しておくが、これらには何ら限定されることなく実施することが可能である。
態様に係るぱちんこ遊技機は、
遊技球が入球可能な始動口(例えば、第1主遊技始動口A10、第2主遊技始動口B10)と、
開状態と閉状態とに変位可能な可変入賞口(例えば、第1大入賞口C10、第2大入賞口C20)と、
識別情報を表示可能な識別情報表示部(例えば、第1主遊技図柄表示部A21g、第2主遊技図柄表示部B21g)と、
始動口(例えば、第1主遊技始動口A10、第2主遊技始動口B10)への遊技球の入球を契機として、乱数を取得する乱数取得手段(例えば、第1主遊技乱数取得判定実行手段MJ21−A、第2主遊技乱数取得判定実行手段MJ21−B)と、
乱数取得手段(例えば、第1主遊技乱数取得判定実行手段MJ21−A、第2主遊技乱数取得判定実行手段MJ21−B)が取得した乱数に基づき、当否判定を実行する当否判定手段(例えば、第1主遊技当否抽選手段MN11−A、第2主遊技当否抽選手段MN11−B)と、
当否判定手段(例えば、第1主遊技当否抽選手段MN11−A、第2主遊技当否抽選手段MN11−B)による当否判定結果に基づき、識別情報の停止表示態様である停止識別情報を決定する識別情報表示内容決定手段(例えば、第1主遊技図柄決定手段MN41−A、第2主遊技図柄決定手段MN41−B)と、
識別情報表示内容決定手段(例えば、第1主遊技図柄決定手段MN41−A、第2主遊技図柄決定手段MN41−B)による決定に基づき、識別情報表示部(例えば、第1主遊技図柄表示部A21g、第2主遊技図柄表示部B21g)にて識別情報を変動表示させた後、停止識別情報を停止表示するよう制御する識別情報表示制御手段(例えば、第1・第2主遊技図柄制御手段MP11−C)と、
当否判定手段(例えば、第1主遊技当否抽選手段MN11−A、第2主遊技当否抽選手段MN11−B)による当否判定結果が当選であった場合において停止識別情報が第一停止識別情報又は第二停止識別情報にて停止表示された場合には、可変入賞口(例えば、第1大入賞口C10、第2大入賞口C20)への所定個数の入球があるか又は所定期間が経過するまで可変入賞口(例えば、第1大入賞口C10、第2大入賞口C20)を遊技者にとって有利な状態とする単位遊技を複数回実行する特別遊技を実行可能であって、停止識別情報が第三停止識別情報にて停止表示された場合には、可変入賞口(例えば、第1大入賞口C10、第2大入賞口C20)への所定個数の入球があるか又は所定期間が経過するまで可変入賞口(例えば、第1大入賞口C10、第2大入賞口C20)を遊技者にとって有利な状態とする単位遊技を一回実行する特別遊技を実行可能な特別遊技制御手段(例えば、特別遊技制御手段MP30、小当り遊技制御手段MP40)と、
前記当否判定の結果が所定確率で当選となる低確率抽選状態と、前記当否判定の結果が当該所定確率よりも高確率で当選となる高確率抽選状態とを有し、当該特別遊技の実行終了後において高確率抽選状態とし得るよう制御する抽選状態制御手段(例えば、特定遊技制御手段MP50)と、
識別情報の変動表示期間が採り得る最短期間が所定期間となる長期間変動状態と、識別情報の変動表示期間が採り得る最短期間が当該所定期間よりも短期間となる短期間変動状態とを有し、特別遊技の実行終了後において短期間変動状態とし得るよう制御する変動状態制御手段(例えば、特定遊技制御手段MP50)と
を備え、第一停止識別情報が停止表示されたことに起因する特別遊技の実行終了後においては、高確率抽選状態且つ長期間変動状態となり、第二停止識別情報が停止表示されたことに起因する特別遊技の実行終了後においては、高確率抽選状態且つ短期間変動状態となり、第三停止識別情報が停止表示されたことに起因する特別遊技の実行前後においては、高確率抽選状態及び低確率抽選状態に係る遊技状態と長期間変動状態及び短期間変動状態に係る遊技状態とが変化しないよう構成されており、
ぱちんこ遊技機から外部へ出力するための外部出力情報として、第一情報と第二情報と、を別個に出力可能に構成されており、
前記第一情報は、第一停止識別情報又は第二停止識別情報が停止表示されたことに起因した特別遊技の実行中である旨の情報となり、前記第二情報は、第一停止識別情報又は第二停止識別情報が停止表示されたことに起因した特別遊技の実行中である旨の情報及び長期間変動状態である場合において第三停止識別情報が停止表示されたことに起因した特別遊技の実行中である旨の情報のいずれかを示す情報となるよう構成されており、
前記第二情報における、長期間変動状態である場合において第三停止識別情報が停止表示されたことに起因した特別遊技の実行中である旨の情報は、当該特別遊技における単位遊技実行前の初回演出時間から当該単位遊技の実行中の状態を経て、当該単位遊技実行終了後の可変入賞口閉鎖期間と最終演出時間までの一連の期間(例えば、この期間は、前記した可変入賞口を開放させることはないものの演出用の期間として設けられている期間を含み、いわゆる小当り実行前のデモ期間+小当り実行中+いわゆる小当り実行後のデモ期間となる一連の期間を挙げることができる)に亘って継続して出力されるよう構成されている
ことを特徴とするぱちんこ遊技機である。
The pachinko gaming machine according to this aspect is
A first start opening where game balls can enter,
A second starting port where a game ball can enter,
A variable winning opening that can be closed and open;
A first identification information display unit capable of displaying the first identification information;
A second identification information display unit capable of displaying the second identification information;
With
A first random number obtaining means for obtaining a first random number based on a ball entering the first starting port;
When the first random number is acquired by the first random number acquisition means, a first random number temporary storage means for temporarily storing the acquired first random number as a first hold until the first success / failure determination permission condition is satisfied;
If the first success / failure determination permission condition is satisfied,
First identification information display content determination means for determining stop identification information of the first identification information based on the result of the determination of the validity by the first validity determination means;
Based on the determination by the first identification information display content determination means, the first identification information is controlled so as to stop and display the stop identification information of the first identification information after the first identification information is variably displayed on the first identification information display unit. Display control means;
A second random number acquisition means for acquiring a second random number based on the ball entering the second starting port;
When the second random number is acquired by the second random number acquisition means, a second random number temporary storage means for temporarily storing the acquired second random number as a second hold until the second success / failure determination permission condition is satisfied;
If the second success / failure determination permission condition is satisfied, second success / failure determination means for performing the determination of the success / failure based on the second random number;
A second identification information display content determination means for determining stop identification information of the second identification information based on the result of the determination of the validity by the second validity determination means;
Based on the determination by the second identification information display content determination means, the second identification information is controlled to stop and display the stop identification information of the second identification information after the second identification information is variably displayed on the second identification information display unit. Display control means;
If the result of the success / failure determination by the first success / failure determination means is winning and the stop identification information of the first identification information stopped and displayed on the first identification information display unit is the specific stop identification information, or the second determination of success / failure When the result of the determination of success / failure by the means is winning and the stop identification information of the second identification information stopped and displayed on the second identification information display unit is the specific stop identification information, a predetermined number of balls entered into the variable winning opening A special game control means capable of executing a special game for executing a unit game a plurality of times to make the variable prize opening advantageous to the player until there is a predetermined period or until a predetermined period elapses;
A game state transition control means that has a normal game state and a specific game state that makes it easier to enter the second starting port than the normal game state, and that can be controlled to enter the specific game state after completion of execution of the special game;
When the second hold is present, the first success / failure determination permission condition is not satisfied, while the second success / failure determination permission condition is satisfied regardless of whether or not the first hold is present. And
As external output information to output from pachinko machines to the outside, it is configured to be able to output the first information,
The execution period of the special game includes a start demo period that is a waiting period from the start of execution of the special game to the start of execution of the first unit game, and an end of execution of the unit game that is the last time from the start of execution of the first unit game. A unit game execution period until the end, and an end demo period that is a waiting period from the end of execution of the last unit game to the end of execution of the special game,
The first information is continuously output over a start demo period, a unit game execution period, and an end demo period,
In the specific gaming state, the first information is output during the end demonstration period when the stop identification information of the first identification information or the second identification information is stopped and displayed as the specific stop identification information and the special game is executed. The first information is output during the end demonstration period when the stop identification information of the first identification information or the second identification information is stopped and displayed as the specific stop identification information and the special game is executed in the normal gaming state. Configured to be shorter than the current period,
As external output information for outputting from pachinko gaming machine to the outside, it is configured to be able to output specific information different from the first information,
The specific information is output when triggered by the fact that the first identification information or the second identification information is stopped and displayed after being variably displayed,
When the stop identification information of the first identification information or the second identification information is stopped and displayed as the specific stop identification information and the special game is executed, the specific information is output when the specific stop identification information is stopped and displayed. The first information is configured to be output after
It is a pachinko game machine characterized by that.
<Appendix>
In addition, although the different aspect different from this aspect is listed below, it can implement without being limited to these at all.
Pachinko gaming machine according to the present alternative embodiment,
A start opening (for example, a first main game start opening A10, a second main game start opening B10) into which a game ball can enter;
A variable winning opening (for example, the first big winning opening C10, the second big winning opening C20) that can be displaced between an open state and a closed state;
An identification information display unit capable of displaying identification information (for example, first main game symbol display unit A21g, second main game symbol display unit B21g);
Random number acquisition means (for example, first main game random number acquisition determination execution execution) for acquiring a random number triggered by a game ball entering the start port (for example, first main game start port A10, second main game start port B10) Means MJ21-A, second main game random number acquisition determination execution means MJ21-B),
Based on the random numbers acquired by the random number acquisition means (for example, the first main game random number acquisition determination execution means MJ21-A, the second main game random number acquisition determination execution means MJ21-B), the validity determination means (for example, First main game winning / not-lotting means MN11-A, second main game winning / not-lotting means MN11-B),
Identification for determining stop identification information, which is a stop display mode of identification information, based on the result of the determination by the determination unit (for example, the first main game winning / not determining lottery unit MN11-A, the second main game winning / not determining lottery unit MN11-B) Information display content determination means (for example, first main game symbol determination means MN41-A, second main game symbol determination means MN41-B);
Based on the determination by the identification information display content determination means (for example, the first main game symbol determination means MN41-A, the second main game symbol determination means MN41-B), the identification information display section (for example, the first main game symbol display section) Identification information display control means (for example, first and second main game symbol control means for controlling to stop and display the stop identification information after the identification information is variably displayed on the second main game symbol display unit B21g). MP11-C),
In a case where the result of the determination by the winning / failing determining means (for example, the first main game winning / not determining lottery means MN11-A, second main game winning / not determining lottery means MN11-B) is a winning combination, When the stop display is made with the two-stop identification information, there is a predetermined number of balls entering a variable winning opening (for example, the first large winning opening C10, the second large winning opening C20) or a predetermined period elapses. Up to a variable prize opening (for example, the first big prize opening C10, the second big prize opening C20) can execute a special game that executes a unit game a plurality of times in an advantageous state for the player, and the stop identification information is When the stop display is made with the third stop identification information, there is a predetermined number of balls in the variable winning opening (for example, the first large winning opening C10, the second large winning opening C20) or the predetermined period has elapsed. Variable prize opening (for example, 1st Special game control means (for example, special game control means MP30, small hit game control) capable of executing a special game in which a unit game is executed once, which makes the winning opening C10, the second big winning opening C20) advantageous to the player. Means MP40);
The execution result of the special game has a low-probability lottery state in which the result of the success / failure determination is won with a predetermined probability and a high-probability lottery state in which the result of the success / failure determination is a winning with a higher probability than the predetermined probability. Lottery state control means (for example, specific game control means MP50) for controlling so that it can be in a high probability lottery state later,
There is a long-term fluctuation state in which the shortest period that the identification information fluctuation display period can take is a predetermined period, and a short-term fluctuation state in which the shortest period that the identification information fluctuation display period can take is shorter than the predetermined period. And a variation state control means (for example, a specific game control means MP50) for controlling the state so as to be in a short-term variation state after completion of the execution of the special game, and special due to the first stop identification information being stopped and displayed After the execution of the game, the high-probability lottery state and the long-term fluctuation state, and after the execution of the special game due to the second stop identification information being stopped and displayed, the high-probability lottery state and the short-term fluctuation state Before and after the execution of the special game due to the third stop identification information being stopped and displayed, the game state and the long-term fluctuation state related to the high probability lottery state and the low probability lottery state And the gaming state of the short-term variation state is configured so as not to change,
As external output information to output from pachinko gaming machine to the outside, it is configured to be able to output the first information and the second information separately,
The first information is information indicating that the special game is being executed due to the first stop identification information or the second stop identification information being stopped and displayed, and the second information is the first stop identification information or Information indicating that the special game is being executed due to the second stop identification information being displayed in a stopped state and the special game resulting from the third stop identification information being displayed in a stopped state in a long-term variable state It is configured to indicate any of the information that is being executed,
In the second information, the information indicating that the special game is being executed due to the third stop identification information being stopped and displayed in the case of a long-term change state is the first time before the unit game is executed in the special game. A series of periods from the production time through the state during the execution of the unit game to the variable prize opening closing period and the final production time after the execution of the unit game (for example, during this period, the above variable prize opening is opened. Although there is nothing, there can be mentioned a series of periods including a period provided as a production period, a so-called demo period before small hit execution + during small hit execution + so-called demo period after small hit execution) The pachinko gaming machine is characterized in that it is continuously output over a period of time.

Claims (1)

遊技球が入球可能な第一始動口と、  A first start opening where game balls can enter,
遊技球が入球可能な第二始動口と、  A second starting port where a game ball can enter,
閉状態と開状態とを採り得る可変入賞口と、  A variable winning opening that can be closed and open;
第一識別情報を表示可能な第一識別情報表示部と、  A first identification information display unit capable of displaying the first identification information;
第二識別情報を表示可能な第二識別情報表示部と  A second identification information display unit capable of displaying the second identification information;
を備え、With
第一始動口への入球に基づき、第一乱数を取得する第一乱数取得手段と、  A first random number obtaining means for obtaining a first random number based on a ball entering the first starting port;
第一乱数取得手段により第一乱数が取得された場合、第一当否判定許可条件を充足するまで当該取得された第一乱数を第一保留として一時記憶する第一乱数一時記憶手段と、  When the first random number is acquired by the first random number acquisition means, a first random number temporary storage means for temporarily storing the acquired first random number as a first hold until the first success / failure determination permission condition is satisfied;
第一当否判定許可条件を充足した場合、第一乱数に基づき当否判定を実行する第一当否判定手段と、  If the first success / failure determination permission condition is satisfied,
第一当否判定手段による当否判定の結果に基づき、第一識別情報の停止識別情報を決定する第一識別情報表示内容決定手段と、  First identification information display content determination means for determining stop identification information of the first identification information based on the result of the determination of the validity by the first validity determination means;
第一識別情報表示内容決定手段による決定に基づき、第一識別情報表示部にて第一識別情報を変動表示した後、第一識別情報の停止識別情報を停止表示するよう制御する第一識別情報表示制御手段と、  Based on the determination by the first identification information display content determination means, the first identification information is controlled so as to stop and display the stop identification information of the first identification information after the first identification information is variably displayed on the first identification information display unit. Display control means;
第二始動口への入球に基づき、第二乱数を取得する第二乱数取得手段と、  A second random number acquisition means for acquiring a second random number based on the ball entering the second starting port;
第二乱数取得手段により第二乱数が取得された場合、第二当否判定許可条件を充足するまで当該取得された第二乱数を第二保留として一時記憶する第二乱数一時記憶手段と、  When the second random number is acquired by the second random number acquisition means, a second random number temporary storage means for temporarily storing the acquired second random number as a second hold until the second success / failure determination permission condition is satisfied;
第二当否判定許可条件を充足した場合、第二乱数に基づき当否判定を実行する第二当否判定手段と、  If the second success / failure determination permission condition is satisfied, second success / failure determination means for performing the determination of the success / failure based on the second random number;
第二当否判定手段による当否判定の結果に基づき、第二識別情報の停止識別情報を決定する第二識別情報表示内容決定手段と、  A second identification information display content determination means for determining stop identification information of the second identification information based on the result of the determination of the validity by the second validity determination means;
第二識別情報表示内容決定手段による決定に基づき、第二識別情報表示部にて第二識別情報を変動表示した後、第二識別情報の停止識別情報を停止表示するよう制御する第二識別情報表示制御手段と、  Based on the determination by the second identification information display content determination means, the second identification information is controlled to stop and display the stop identification information of the second identification information after the second identification information is variably displayed on the second identification information display unit. Display control means;
第一当否判定手段による当否判定の結果が当選であって第一識別情報表示部に停止表示された第一識別情報の停止識別情報が特定停止識別情報であった場合、又は、第二当否判定手段による当否判定の結果が当選であって第二識別情報表示部に停止表示された第二識別情報の停止識別情報が特定停止識別情報であった場合、可変入賞口への所定個数の入球があるか又は所定期間が経過するまで可変入賞口を遊技者にとって有利な状態とする単位遊技を複数回実行する特別遊技を実行可能な特別遊技制御手段と、  If the result of the success / failure determination by the first success / failure determination means is winning and the stop identification information of the first identification information stopped and displayed on the first identification information display unit is the specific stop identification information, or the second determination of success / failure When the result of the determination of success / failure by the means is winning and the stop identification information of the second identification information stopped and displayed on the second identification information display unit is the specific stop identification information, a predetermined number of balls entered into the variable winning opening A special game control means capable of executing a special game for executing a unit game a plurality of times to make the variable prize opening advantageous to the player until there is a predetermined period or until a predetermined period elapses;
通常遊技状態と通常遊技状態よりも第二始動口へ入球容易となる特定遊技状態とを有し、特別遊技の実行終了後において特定遊技状態とするよう制御し得る遊技状態移行制御手段と  A game state transition control means that has a normal game state and a specific game state that makes it easier to enter the second starting port than the normal game state, and that can be controlled to enter the specific game state after completion of execution of the special game;
を備え、第二保留が存在する場合には、第一当否判定許可条件が充足されない一方、第一保留が存在するか否かに拘わらず、第二当否判定許可条件が充足され得るよう構成されており、When the second hold is present, the first success / failure determination permission condition is not satisfied, while the second success / failure determination permission condition is satisfied regardless of whether or not the first hold is present. And
ぱちんこ遊技機から外部へ出力するための外部出力情報として、第一情報を出力可能に構成されており、  As external output information to output from pachinko machines to the outside, it is configured to be able to output the first information,
特別遊技の実行期間は、特別遊技の実行開始から初回となる単位遊技の実行開始までの待機期間である開始デモ期間と、初回となる単位遊技の実行開始から最終回となる単位遊技の実行終了までの単位遊技実行期間と、最終回となる単位遊技の実行終了から特別遊技の実行終了までの待機期間である終了デモ期間と、を含み、  The execution period of the special game includes a start demo period that is a waiting period from the start of execution of the special game to the start of execution of the first unit game, and an end of execution of the unit game that is the last time from the start of execution of the first unit game. A unit game execution period until the end, and an end demo period that is a waiting period from the end of execution of the last unit game to the end of execution of the special game,
前記第一情報は、開始デモ期間と単位遊技実行期間と終了デモ期間とに亘って継続して出力され、  The first information is continuously output over a start demo period, a unit game execution period, and an end demo period,
特定遊技状態にて第一識別情報又は第二識別情報の停止識別情報が特定停止識別情報として停止表示されて特別遊技が実行される場合の終了デモ期間中に前記第一情報が出力されている期間は、通常遊技状態にて第一識別情報又は第二識別情報の停止識別情報が特定停止識別情報として停止表示されて特別遊技が実行される場合の終了デモ期間中に前記第一情報が出力されている期間よりも短くなるよう構成されており、  In the specific gaming state, the first information is output during the end demonstration period when the stop identification information of the first identification information or the second identification information is stopped and displayed as the specific stop identification information and the special game is executed. The first information is output during the end demonstration period when the stop identification information of the first identification information or the second identification information is stopped and displayed as the specific stop identification information and the special game is executed in the normal gaming state. Configured to be shorter than the current period,
ぱちんこ遊技機から外部へ出力するための外部出力情報として、前記第一情報とは異なる特定情報を出力可能に構成されており、  As external output information for outputting from pachinko gaming machine to the outside, it is configured to be able to output specific information different from the first information,
前記特定情報は、第一識別情報又は第二識別情報が変動表示された後に停止表示されたことを契機として出力され、  The specific information is output when triggered by the fact that the first identification information or the second identification information is stopped and displayed after being variably displayed,
第一識別情報又は第二識別情報の停止識別情報が特定停止識別情報として停止表示されて特別遊技が実行される場合、当該特定停止識別情報が停止表示されたことを契機として前記特定情報が出力された後において、前記第一情報が出力されるよう構成されている  When the stop identification information of the first identification information or the second identification information is stopped and displayed as the specific stop identification information and the special game is executed, the specific information is output when the specific stop identification information is stopped and displayed. The first information is configured to be output after
ことを特徴とするぱちんこ遊技機。A pachinko machine characterized by that.
JP2014059290A 2014-03-20 2014-03-20 Pachinko machine Active JP5854532B2 (en)

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