JP2016185301A5 - - Google Patents

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JP2016185301A5
JP2016185301A5 JP2015067739A JP2015067739A JP2016185301A5 JP 2016185301 A5 JP2016185301 A5 JP 2016185301A5 JP 2015067739 A JP2015067739 A JP 2015067739A JP 2015067739 A JP2015067739 A JP 2015067739A JP 2016185301 A5 JP2016185301 A5 JP 2016185301A5
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本態様に係るぱちんこ遊技機は、
遊技球が入球可能な第一始動口と、
遊技球が入球可能な第二始動口と、
閉状態と開状態とを採り得る可変入賞口と、
可変入賞口に入球した遊技球が入球し得る特定領域と、
第一識別情報を表示可能な第一識別情報表示部と、
第二識別情報を表示可能な第二識別情報表示部と、
演出を表示可能な演出表示部と
を備え、
第一始動口への入球に基づき、第一乱数を取得する第一乱数取得手段と、
第一乱数取得手段により第一乱数が取得された場合、第一当否判定許可条件を充足するまで当該取得された第一乱数を第一保留として一時記憶する第一乱数一時記憶手段と、
第一乱数取得手段により取得された第一乱数に基づき当否判定を実行する第一当否判定手段と、
第一当否判定手段による当否判定の結果に基づき、第一識別情報の停止識別情報を決定する第一識別情報表示内容決定手段と、
第一識別情報表示内容決定手段による決定に基づき、第一識別情報表示部にて第一識別情報を変動表示した後、第一識別情報の停止識別情報を停止表示するよう制御する第一識別情報表示制御手段と、
第二始動口への入球に基づき、第二乱数を取得する第二乱数取得手段と、
第二乱数取得手段により第二乱数が取得された場合、第二当否判定許可条件を充足するまで当該取得された第二乱数を第二保留として一時記憶する第二乱数一時記憶手段と、
第二乱数取得手段により取得された第二乱数に基づき当否判定を実行する第二当否判定手段と、
第二当否判定手段による当否判定の結果に基づき、第二識別情報の停止識別情報を決定する第二識別情報表示内容決定手段と、
第二識別情報表示内容決定手段による決定に基づき、第二識別情報表示部にて第二識別情報を変動表示した後、第二識別情報の停止識別情報を停止表示するよう制御する第二識別情報表示制御手段と、
第一当否判定手段による当否判定の結果が当選であって第一識別情報表示部に停止表示された第一識別情報の停止識別情報が特定グループに属する特定停止識別情報であった場合、又は、第二当否判定手段による当否判定の結果が当選であって第二識別情報表示部に停止表示された第二識別情報の停止識別情報が特定グループに属する特定停止識別情報であった場合、遊技者にとって有利な特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、
前記当否判定の結果が所定確率で当選となる低確率抽選状態と、前記当否判定の結果が当該所定確率よりも高確率で当選となる高確率抽選状態とを有し、特別遊技の実行終了後において高確率抽選状態とするよう制御し得る抽選状態制御手段と、
通常遊技状態と通常遊技状態よりも第二始動口へ入球容易となる特定遊技状態とを有し、特別遊技の実行終了後において特定遊技状態とするよう制御し得る遊技状態移行制御手段と、
第二識別情報の変動表示時間を決定する際に参照されるテーブルとして第一変動パターンテーブルと、第一変動パターンテーブルとは第二識別情報の変動表示時間の選択傾向が異なる第二変動パターンテーブルとを少なくとも有し、特別遊技の実行終了後において、第一変動パターンテーブルを参照する第一変動状態と第二変動パターンテーブルを参照する第二変動状態とのいずれかとするよう制御し得る変動状態制御手段と
を備え、第二保留が存在する場合には、第一当否判定許可条件が充足されない一方、第一保留が存在するか否かに拘わらず、第二当否判定許可条件が充足され得るよう構成されており、
特定グループの中の第一特定グループに属する特定停止識別情報として複数種類の特定停止識別情報を有し、
特定グループの中の第二特定グループに属する特定停止識別情報として複数種類の特定停止識別情報を有し、
第一特定グループに属する複数種類の特定停止識別情報の内のいずれが停止表示された場合であっても、特別遊技の実行内容が互いに同一となり、
第二特定グループに属する複数種類の特定停止識別情報の内のいずれが停止表示された場合であっても、特別遊技の実行内容が互いに同一となり、
第一特定グループに属する複数種類の特定停止識別情報の内のいずれかが停止表示された場合と第二特定グループに属する複数種類の特定停止識別情報の内のいずれかが停止表示された場合とでは、特別遊技の実行内容が互いに異なるよう構成されており、
特別遊技の実行中においては、可変入賞口への所定個数の入球があるか又は所定時間が経過するまで可変入賞口を遊技者にとって有利な状態とする単位遊技を実行可能であり、
第一特定グループに属する特定停止識別情報に対応する特別遊技での単位遊技における特定領域への入球容易性の方が、第二特定グループに属する特定停止識別情報に対応する特別遊技での単位遊技における特定領域への入球容易性よりも高くなるよう構成されており、
第二当否判定手段による当否判定の結果が当選であって第二識別情報の停止識別情報が停止表示される場合の方が、第一当否判定手段による当否判定の結果が当選であって第一識別情報の停止識別情報が停止表示される場合よりも、第一特定グループに属する特定停止識別情報が相対的に停止表示され易くなるよう構成されており、
第一特定グループに属する特定停止識別情報に対応する特別遊技での単位遊技において特定領域へ入球があった場合には、当該特別遊技の実行終了後において特定遊技状態とし且つ第一変動状態とする一方、
第一特定グループに属する特定停止識別情報に対応する特別遊技での単位遊技において特定領域へ入球がなかった場合には、当該特別遊技の実行終了後において特定遊技状態とし且つ第二変動状態とするよう構成されており、
第二識別情報の変動表示時間を決定する際に参照されるテーブルとして第一変動パターンテーブルとも第二変動パターンテーブルとも第二識別情報の変動表示時間の選択傾向が異なる第三変動パターンテーブルを更に有し、
第一識別情報又は第二識別情報の変動表示開始から停止表示までを一単位とし、第一特定グループに属する特定停止識別情報に対応する特別遊技での単位遊技において特定領域への入球があった場合には、当該特別遊技の実行終了後から起算して前記一単位が所定回数行われた後は、第三変動パターンテーブルを参照する第三変動状態とするよう構成されており、
第一変動状態である場合においては、第二当否判定許可条件を充足した時点での第二保留に関する保留数が第一の保留数である場合と第二当否判定許可条件を充足した時点での第二保留に関する保留数が前記第一の保留数よりも多い第二の保留数である場合とで、当該第二当否判定許可条件を充足した際の第二当否判定手段による当否判定の結果が非当選となる場合における第二識別情報の変動表示時間の平均値に所定時間の平均値差分が生じる一方、
第三変動状態である場合においては、第二当否判定許可条件を充足した際の第二当否判定手段による当否判定の結果が非当選となる場合における第二識別情報の変動表示時間の平均値として、第二当否判定許可条件を充足した時点での第二保留に関する保留数に応じた前記所定時間分の平均値差分が生じないよう構成されており、
所定条件を充足する第二保留の存在を示唆又は報知する先読み演出を演出表示部にて実行可能であり、
第三変動状態となるよりも前に或る第二保留が生起したにもかかわらず、第三変動状態にて当該或る第二保留に係る前記一単位の実行が予定されている場合には、第三変動状態となるよりも前の第二識別情報の変動表示中において当該或る第二保留に対応する先読み演出を実行しないよう構成されており、
第一特定グループに属する特定停止識別情報に対応する特別遊技での単位遊技における特定領域への入球有無に拘わらず、当該特別遊技の実行終了後においては特定遊技状態となることが確定的となる一方、
第一特定グループに属する特定停止識別情報に対応する特別遊技での単位遊技における特定領域への入球有無に応じて、当該特別遊技の実行終了後において高確率抽選状態となるか否かが決定されるよう構成されており、
第三変動状態であって第二当否判定許可条件を充足した際の第二当否判定手段による当否判定の結果が非当選となる場合における第二識別情報の変動表示の際に実行される特定の演出は、第一変動状態であって第二当否判定許可条件を充足した際の第二当否判定手段による当否判定の結果が非当選となる場合における第二識別情報の変動表示の際には実行されないよう構成されており、
第一変動状態であり且つ第二当否判定手段による当否判定の結果が非当選となる場合において選択可能となる第二識別情報の変動表示時間に係る候補数よりも、第三変動状態であり且つ第二当否判定手段による当否判定の結果が非当選となる場合において選択可能となる第二識別情報の変動表示時間に係る候補数の方が、少なくなるよう構成されており、
特定領域への入球容易性が高くなる旨を予告する特定予告演出を演出表示部にて実行可能であり、
特定領域への入球容易性が高くなるか否かのいずれであるかを示唆する特定示唆演出を演出表示部にて実行可能であり、
第一特定グループに属する特定停止識別情報に対応する特別遊技が実行される場合、特別遊技の開始前に前記特定予告演出を実行可能であり、
第一特定グループに属する特定停止識別情報に対応する特別遊技が実行される場合であっても、第二特定グループに属する特定停止識別情報に対応する特別遊技が実行される場合であっても、特別遊技の実行中に前記特定示唆演出を実行可能に構成されており、
低確率抽選状態且つ通常遊技状態である状況下で第一当否判定手段による当否判定の結果が当選となって第一識別情報表示部に停止表示された第一識別情報の停止識別情報が特定グループに属する特定停止識別情報であった場合に実行される特別遊技の実行中においては前記特定示唆演出を実行する一方で、
高確率抽選状態且つ特定遊技状態である状況下で第二当否判定手段による当否判定の結果が当選となって第二識別情報表示部に停止表示された第二識別情報の停止識別情報が特定グループに属する特定停止識別情報であった場合に実行される特別遊技の実行中においては前記特定示唆演出を実行しないよう構成されている
ことを特徴とするぱちんこ遊技機である。
<付記>
尚、本態様とは異なる別態様について以下に列記しておくが、これらには何ら限定されることなく実施することが可能である。
態様に係るぱちんこ遊技機は、
遊技球が入球可能な始動口(例えば、第1主遊技始動口A10、第2主遊技始動口B10)と、
識別情報を表示可能な識別情報表示部(例えば、第1主遊技図柄表示装置A20、第2主遊技図柄表示装置B20)と、
閉状態と開状態とを採り得る可変入賞口(例えば、第1大入賞口C10、第2大入賞口C20)と、
遊技の進行を制御する主遊技部(例えば、主制御基板M)と、
演出を表示可能な演出表示部(例えば、演出表示装置SG)と、
演出表示部への演出表示を制御する副遊技部(例えば、副制御基板S)と
を備え、
主遊技部(例えば、主制御基板M)は、
始動口(例えば、第1主遊技始動口A10、第2主遊技始動口B10)への入球に基づき、乱数を取得する乱数取得手段(例えば、第1主遊技乱数取得判定実行手段MJ21‐A、第2主遊技乱数取得判定実行手段MJ21‐B)と、
乱数取得手段(例えば、第1主遊技乱数取得判定実行手段MJ21‐A、第2主遊技乱数取得判定実行手段MJ21‐B)により取得された乱数に基づき、識別情報表示部(例えば、第1主遊技図柄表示装置A20、第2主遊技図柄表示装置B20)にて識別情報を変動表示した後で識別情報を停止表示するよう制御する識別情報表示制御手段(例えば、第1・第2主遊技図柄制御手段MP11‐C)と、
識別情報が所定態様にて停止表示された後において、可変入賞口(例えば、第1大入賞口C10、第2大入賞口C20)への所定個数の入球又は所定期間が経過するまで可変入賞口(例えば、第1大入賞口C10、第2大入賞口C20)を遊技者にとって有利な状態とし得る単位遊技を複数回実行する特別遊技を実行可能な特別遊技実行手段(例えば、特別遊技実行手段MP33)と、
通常遊技状態と通常遊技状態よりも始動口(例えば、第1主遊技始動口A10、第2主遊技始動口B10)へ入球容易となる特定遊技状態とを有し、特別遊技の実行終了後において特定遊技状態とし得るよう制御し、特定遊技状態である場合、識別情報の変動表示開始から停止表示までを一単位とし、特別遊技の実行終了後から起算して当該一単位が所定回数行われるまでは、通常遊技状態としないよう制御し得る遊技状態移行制御手段(例えば、特定遊技制御手段MP50)と
を備え、
副遊技部(例えば、副制御基板S)は、
識別情報の変動表示に対応した演出を演出表示部(例えば、演出表示装置SG)に表示し得るよう制御する演出表示制御手段(例えば、演出表示制御手段SM20)
を備え、
少なくとも特定遊技状態時に実行される演出として、特別遊技が実行される可能性がある旨を示す高期待度演出候補が複数存在し、且つ、複数の高期待度演出候補を含む第一のグループ及び一又は複数の高期待度演出候補を含む第二のグループを含む複数のグループを有しており、
特定遊技状態が維持されている状況下において、特定の演出が表示されるまでは、第二のグループ内の高期待度演出候補よりも第一のグループ内の高期待度演出候補が優先して演出として表示され得る第一演出状態となり、
第一演出状態である場合において、前記特定の演出が表示され且つ識別情報が前記所定態様にて停止表示されずに特別遊技が実行されなかった以降は、第一のグループ内の高期待度演出候補よりも第二のグループ内の高期待度演出候補が優先して演出として表示され得る第二演出状態となる一方で、
第一演出状態である場合において、前記特定の演出が表示され且つ識別情報が前記所定態様にて停止表示されて特別遊技が実行された場合であって当該特別遊技の実行終了後において再度特定遊技状態となった場合には、第一演出状態となるよう構成されており、
第一演出状態となった後から起算して、特別遊技が実行されることなく、前記一単位が前記所定回数未満となる予め定められた特定回数行われた場合、次回の識別情報の変動表示の際には、第一のグループ内の高期待度演出候補のうちの予め定められた特定の高期待度演出候補が前記特定の演出として表示され得るよう構成されている
ことを特徴とするぱちんこ遊技機である。
The pachinko gaming machine according to this aspect is
A first start opening where game balls can enter,
A second starting port where a game ball can enter,
A variable winning opening that can be closed and open;
A specific area in which game balls that have entered the variable prize opening can enter,
A first identification information display unit capable of displaying the first identification information;
A second identification information display unit capable of displaying the second identification information;
Production display section that can display production
With
A first random number obtaining means for obtaining a first random number based on a ball entering the first starting port;
When the first random number is acquired by the first random number acquisition means, a first random number temporary storage means for temporarily storing the acquired first random number as a first hold until the first success / failure determination permission condition is satisfied;
First success / failure determination means for executing the determination of success / failure based on the first random number acquired by the first random number acquisition means;
First identification information display content determination means for determining stop identification information of the first identification information based on the result of the determination of the validity by the first validity determination means;
Based on the determination by the first identification information display content determination means, the first identification information is controlled so as to stop and display the stop identification information of the first identification information after the first identification information is variably displayed on the first identification information display unit. Display control means;
A second random number acquisition means for acquiring a second random number based on the ball entering the second starting port;
When the second random number is acquired by the second random number acquisition means, a second random number temporary storage means for temporarily storing the acquired second random number as a second hold until the second success / failure determination permission condition is satisfied;
Second success / failure determination means for executing the determination of correctness / failure based on the second random number acquired by the second random number acquisition means;
A second identification information display content determination means for determining stop identification information of the second identification information based on the result of the determination of the validity by the second validity determination means;
Based on the determination by the second identification information display content determination means, the second identification information is controlled to stop and display the stop identification information of the second identification information after the second identification information is variably displayed on the second identification information display unit. Display control means;
When the result of the success / failure determination by the first success / failure determination means is winning and the stop identification information of the first identification information stopped and displayed on the first identification information display unit is the specific stop identification information belonging to the specific group, or If the result of the success / failure determination by the second success / failure determination means is winning and the stop identification information of the second identification information stopped and displayed on the second identification information display unit is the specific stop identification information belonging to the specific group, the player Special game control means for executing a special game advantageous to the player,
A low-probability lottery state in which the result of the success / failure determination is won with a predetermined probability, and a high-probability lottery state in which the result of the success / failure determination is a winning with a higher probability than the predetermined probability, after the execution of the special game Lottery state control means that can be controlled to be in a high probability lottery state in
A game state transition control means that has a normal game state and a specific game state that makes it easier to enter the second starting port than the normal game state, and that can be controlled to be in the specific game state after completion of execution of the special game;
The first variation pattern table as a table to be referred to when determining the variation display time of the second identification information, and the second variation pattern table having a different selection tendency of the variation display time of the second identification information from the first variation pattern table And a variation state that can be controlled to be either a first variation state that refers to the first variation pattern table or a second variation state that refers to the second variation pattern table after completion of execution of the special game. Control means and
When the second hold is present, the first success / failure determination permission condition is not satisfied, while the second success / failure determination permission condition is satisfied regardless of whether or not the first hold is present. And
There are multiple types of specific stop identification information as specific stop identification information belonging to the first specific group in the specific group,
There are multiple types of specific stop identification information as specific stop identification information belonging to the second specific group in the specific group,
Even if any of the multiple types of specific stop identification information belonging to the first specific group is stopped and displayed, the execution contents of the special game are the same,
Even if any of the multiple types of specific stop identification information belonging to the second specific group is stopped and displayed, the execution contents of the special game are the same,
When one of a plurality of types of specific stop identification information belonging to the first specific group is stopped and displayed, and when one of a plurality of types of specific stop identification information belonging to the second specific group is stopped and displayed In, it is configured so that the execution contents of the special game are different from each other,
During the execution of the special game, it is possible to execute a unit game that makes the variable prize opening advantageous to the player until there is a predetermined number of balls entering the variable prize opening or a predetermined time elapses.
The unit in the special game corresponding to the specific stop identification information belonging to the second specific group is easier to enter the specific area in the unit game in the special game corresponding to the specific stop identification information belonging to the first specific group It is configured to be easier than entering a specific area in a game,
In the case where the result of the success / failure determination by the second success / failure determination means is winning and the stop identification information of the second identification information is stopped and displayed, the result of the determination of success / failure by the first success / failure determination means is winning. The specific stop identification information belonging to the first specific group is configured to be relatively easy to stop and display, compared to the case where the stop identification information of the identification information is stopped and displayed.
If a unit game in a special game corresponding to the specific stop identification information belonging to the first specific group has entered a specific area, the specific game state is set after the execution of the special game and the first variation state While
If there is no entry into the specific area in the unit game in the special game corresponding to the specific stop identification information belonging to the first specific group, after the execution of the special game, the specific game state and the second variable state Configured to
As a table to be referred to when determining the variation display time of the second identification information, a third variation pattern table in which the selection tendency of the variation display time of the second identification information is different from both the first variation pattern table and the second variation pattern table is further provided. Have
The unit from the start of change display to the stop display of the first identification information or the second identification information as one unit, and in a unit game in a special game corresponding to the specific stop identification information belonging to the first specific group, there is a ball entering a specific area. In such a case, after the execution of the special game has been completed and the one unit has been performed a predetermined number of times, the third variation state is referred to the third variation pattern table.
In the case of the first fluctuation state, when the number of holds related to the second hold at the time when the second success / failure determination permission condition is satisfied is the first hold number and at the time when the second determination result permission condition is satisfied The result of the go / no-go decision by the second go / no-go judgment means when the second hold / hold decision permission condition is satisfied in the case where the hold number related to the second hold is the second hold number larger than the first hold number. While the average value difference of the predetermined time occurs in the average value of the fluctuation display time of the second identification information in the case of non-winning,
In the case of the third variation state, as the average value of the variation display time of the second identification information in the case where the result of the success / failure determination by the second failure determination means when the second failure determination permission condition is satisfied is not won The average value difference for the predetermined time according to the number of holds related to the second hold at the time when the second success / failure determination permission condition is satisfied,
A pre-reading effect that suggests or notifies the presence of the second hold that satisfies the predetermined condition can be executed in the effect display unit,
In the case where the execution of the one unit related to the certain second hold is scheduled in the third change state even though a certain second hold occurs before the third change state is reached. The pre-reading effect corresponding to the certain second hold is not executed during the variation display of the second identification information prior to the third variation state.
Regardless of whether or not a specific game has entered a specific area corresponding to the specific stop identification information belonging to the first specific group, it is definite that the specific game state will be entered after the execution of the special game. While
Whether or not to enter a high-probability lottery state after the execution of the special game is determined according to the presence or absence of entering the specific area in the unit game in the special game corresponding to the specific stop identification information belonging to the first specific group Configured to be
A specific condition that is executed when the change display of the second identification information is performed when the result of the success / failure determination by the second success / failure determination means in the third variation state is satisfied when the second failure determination permission condition is satisfied. The effect is executed when the second identification information is displayed in a variable state when the result of the determination of the success / failure by the second determination / non-permission determination means is unwinned when the second determination of whether or not the second determination is satisfied. Is configured to not
More than the number of candidates related to the variable display time of the second identification information that can be selected when the result of the determination of the success / failure by the second success / failure determination means is a non-winning state, the third variation state and The number of candidates related to the variable display time of the second identification information that can be selected when the result of the success / failure determination by the second success / failure determination means is non-winning is configured to be smaller,
It is possible to execute a specific notice effect in advance in the effect display section for notifying that the ease of entering a specific area is high,
A specific suggestion effect that suggests whether or not the ease of entering a specific area is high can be executed in the production display unit,
When the special game corresponding to the specific stop identification information belonging to the first specific group is executed, the specific notice effect can be executed before the start of the special game,
Even when a special game corresponding to the specific stop identification information belonging to the first specific group is executed, or even when a special game corresponding to the specific stop identification information belonging to the second specific group is executed, The specific suggestion effect can be executed during the execution of the special game,
The stop identification information of the first identification information stopped and displayed on the first identification information display unit is a specific group when the result of the success / failure determination by the first success / failure determination means is won in the low probability lottery state and the normal gaming state While executing the special game executed when it is the specific stop identification information belonging to, while executing the specific suggestion effect,
The stop identification information of the second identification information stopped and displayed on the second identification information display unit is the specific group when the result of the determination of the success / failure by the second success / failure determination means is won in the high probability lottery state and the specific gaming state. The specific suggestion effect is not executed during execution of the special game executed when the specific stop identification information belongs to
It is a pachinko game machine characterized by that.
<Appendix>
In addition, although the different aspect different from this aspect is listed below, it can implement without being limited to these at all.
Pachinko gaming machine according to the present alternative embodiment,
A start opening (for example, a first main game start opening A10, a second main game start opening B10) into which a game ball can enter;
An identification information display unit (for example, a first main game symbol display device A20, a second main game symbol display device B20) capable of displaying identification information;
A variable winning opening (for example, the first big winning opening C10, the second big winning opening C20) that can take a closed state and an open state;
A main game unit (for example, a main control board M) for controlling the progress of the game;
An effect display unit (for example, an effect display device SG) capable of displaying the effect;
A sub game part (for example, sub control board S) for controlling the effect display on the effect display part,
The main game part (for example, the main control board M)
Random number acquisition means (for example, first main game random number acquisition determination execution means MJ21-A) that acquires a random number based on the ball entering the start opening (for example, first main game start opening A10, second main game start opening B10) , Second main game random number acquisition determination execution means MJ21-B),
Based on the random numbers acquired by the random number acquisition means (for example, the first main game random number acquisition determination execution means MJ21-A, the second main game random number acquisition determination execution means MJ21-B), the identification information display unit (for example, the first main game random number acquisition determination execution means MJ21-B) Identification information display control means for controlling the identification information to be stopped and displayed after the identification information is variably displayed on the game symbol display device A20 and the second main game symbol display device B20) (for example, the first and second main game symbols). Control means MP11-C),
After the identification information is stopped and displayed in a predetermined manner, a variable number of winnings or variable winnings are made until a predetermined number of balls or a predetermined period elapses in the variable winning opening (for example, the first large winning opening C10, the second large winning opening C20). Special game execution means (for example, special game execution) capable of executing a special game for executing a unit game a plurality of times that can make the mouth (for example, the first grand prize port C10, the second grand prize port C20) advantageous to the player Means MP33),
There are a normal gaming state and a specific gaming state that makes it easier to enter the starting port (for example, the first main gaming starting port A10, the second main gaming starting port B10) than the normal gaming state, and after the execution of the special game In the case of a specific game state, a unit from the start of the identification information change display to the stop display is taken as one unit, and the one unit is performed a predetermined number of times from the end of the execution of the special game. Until, it is provided with game state transition control means (for example, specific game control means MP50) that can be controlled so as not to be in the normal game state,
The sub game part (for example, the sub control board S)
Effect display control means (for example, effect display control means SM20) for controlling the effect display corresponding to the variable display of the identification information to be displayed on the effect display unit (for example, effect display device SG).
With
There are a plurality of high expectation effect candidates indicating that a special game may be executed as an effect executed at least in a specific game state, and the first group includes a plurality of high expectation effect candidates and Have multiple groups, including a second group that includes one or more high-expectation direction candidates,
In a situation where the specific gaming state is maintained, the high expectation effect candidate in the first group has priority over the high expectation effect candidate in the second group until a specific effect is displayed. It becomes the first production state that can be displayed as production,
In the case of the first effect state, after the special effect is displayed and the identification information is not stopped and displayed in the predetermined mode and the special game is not executed, the high expectation effect in the first group is performed. While the high expectation stage production candidate in the second group is prioritized over the candidates, it becomes a second stage production state that can be displayed as production,
In the case of the first effect state, the specific effect is displayed, the identification information is stopped and displayed in the predetermined mode, and the special game is executed. After the execution of the special game, the specific game is performed again. When it becomes the state, it is configured to be in the first production state,
When the first unit is performed a predetermined number of times that is less than the predetermined number of times without executing the special game, the next time the identification information is changed and displayed. In this case, the pachinko is configured such that a predetermined high-expected degree production candidate among the high-expected degree production candidates in the first group can be displayed as the specific production. It is a gaming machine.

Claims (1)

遊技球が入球可能な第一始動口と、
遊技球が入球可能な第二始動口と、
閉状態と開状態とを採り得る可変入賞口と、
可変入賞口に入球した遊技球が入球し得る特定領域と、
第一識別情報を表示可能な第一識別情報表示部と、
第二識別情報を表示可能な第二識別情報表示部と、
演出を表示可能な演出表示部と
を備え、
第一始動口への入球に基づき、第一乱数を取得する第一乱数取得手段と、
第一乱数取得手段により第一乱数が取得された場合、第一当否判定許可条件を充足するまで当該取得された第一乱数を第一保留として一時記憶する第一乱数一時記憶手段と、
第一乱数取得手段により取得された第一乱数に基づき当否判定を実行する第一当否判定手段と、
第一当否判定手段による当否判定の結果に基づき、第一識別情報の停止識別情報を決定する第一識別情報表示内容決定手段と、
第一識別情報表示内容決定手段による決定に基づき、第一識別情報表示部にて第一識別情報を変動表示した後、第一識別情報の停止識別情報を停止表示するよう制御する第一識別情報表示制御手段と、
第二始動口への入球に基づき、第二乱数を取得する第二乱数取得手段と、
第二乱数取得手段により第二乱数が取得された場合、第二当否判定許可条件を充足するまで当該取得された第二乱数を第二保留として一時記憶する第二乱数一時記憶手段と、
第二乱数取得手段により取得された第二乱数に基づき当否判定を実行する第二当否判定手段と、
第二当否判定手段による当否判定の結果に基づき、第二識別情報の停止識別情報を決定する第二識別情報表示内容決定手段と、
第二識別情報表示内容決定手段による決定に基づき、第二識別情報表示部にて第二識別情報を変動表示した後、第二識別情報の停止識別情報を停止表示するよう制御する第二識別情報表示制御手段と、
第一当否判定手段による当否判定の結果が当選であって第一識別情報表示部に停止表示された第一識別情報の停止識別情報が特定グループに属する特定停止識別情報であった場合、又は、第二当否判定手段による当否判定の結果が当選であって第二識別情報表示部に停止表示された第二識別情報の停止識別情報が特定グループに属する特定停止識別情報であった場合、遊技者にとって有利な特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、
前記当否判定の結果が所定確率で当選となる低確率抽選状態と、前記当否判定の結果が当該所定確率よりも高確率で当選となる高確率抽選状態とを有し、特別遊技の実行終了後において高確率抽選状態とするよう制御し得る抽選状態制御手段と、
通常遊技状態と通常遊技状態よりも第二始動口へ入球容易となる特定遊技状態とを有し、特別遊技の実行終了後において特定遊技状態とするよう制御し得る遊技状態移行制御手段と、
第二識別情報の変動表示時間を決定する際に参照されるテーブルとして第一変動パターンテーブルと、第一変動パターンテーブルとは第二識別情報の変動表示時間の選択傾向が異なる第二変動パターンテーブルとを少なくとも有し、特別遊技の実行終了後において、第一変動パターンテーブルを参照する第一変動状態と第二変動パターンテーブルを参照する第二変動状態とのいずれかとするよう制御し得る変動状態制御手段と
を備え、第二保留が存在する場合には、第一当否判定許可条件が充足されない一方、第一保留が存在するか否かに拘わらず、第二当否判定許可条件が充足され得るよう構成されており、
特定グループの中の第一特定グループに属する特定停止識別情報として複数種類の特定停止識別情報を有し、
特定グループの中の第二特定グループに属する特定停止識別情報として複数種類の特定停止識別情報を有し、
第一特定グループに属する複数種類の特定停止識別情報の内のいずれが停止表示された場合であっても、特別遊技の実行内容が互いに同一となり、
第二特定グループに属する複数種類の特定停止識別情報の内のいずれが停止表示された場合であっても、特別遊技の実行内容が互いに同一となり、
第一特定グループに属する複数種類の特定停止識別情報の内のいずれかが停止表示された場合と第二特定グループに属する複数種類の特定停止識別情報の内のいずれかが停止表示された場合とでは、特別遊技の実行内容が互いに異なるよう構成されており、
特別遊技の実行中においては、可変入賞口への所定個数の入球があるか又は所定時間が経過するまで可変入賞口を遊技者にとって有利な状態とする単位遊技を実行可能であり、
第一特定グループに属する特定停止識別情報に対応する特別遊技での単位遊技における特定領域への入球容易性の方が、第二特定グループに属する特定停止識別情報に対応する特別遊技での単位遊技における特定領域への入球容易性よりも高くなるよう構成されており、
第二当否判定手段による当否判定の結果が当選であって第二識別情報の停止識別情報が停止表示される場合の方が、第一当否判定手段による当否判定の結果が当選であって第一識別情報の停止識別情報が停止表示される場合よりも、第一特定グループに属する特定停止識別情報が相対的に停止表示され易くなるよう構成されており、
第一特定グループに属する特定停止識別情報に対応する特別遊技での単位遊技において特定領域へ入球があった場合には、当該特別遊技の実行終了後において特定遊技状態とし且つ第一変動状態とする一方、
第一特定グループに属する特定停止識別情報に対応する特別遊技での単位遊技において特定領域へ入球がなかった場合には、当該特別遊技の実行終了後において特定遊技状態とし且つ第二変動状態とするよう構成されており、
第二識別情報の変動表示時間を決定する際に参照されるテーブルとして第一変動パターンテーブルとも第二変動パターンテーブルとも第二識別情報の変動表示時間の選択傾向が異なる第三変動パターンテーブルを更に有し、
第一識別情報又は第二識別情報の変動表示開始から停止表示までを一単位とし、第一特定グループに属する特定停止識別情報に対応する特別遊技での単位遊技において特定領域への入球があった場合には、当該特別遊技の実行終了後から起算して前記一単位が所定回数行われた後は、第三変動パターンテーブルを参照する第三変動状態とするよう構成されており、
第一変動状態である場合においては、第二当否判定許可条件を充足した時点での第二保留に関する保留数が第一の保留数である場合と第二当否判定許可条件を充足した時点での第二保留に関する保留数が前記第一の保留数よりも多い第二の保留数である場合とで、当該第二当否判定許可条件を充足した際の第二当否判定手段による当否判定の結果が非当選となる場合における第二識別情報の変動表示時間の平均値に所定時間の平均値差分が生じる一方、
第三変動状態である場合においては、第二当否判定許可条件を充足した際の第二当否判定手段による当否判定の結果が非当選となる場合における第二識別情報の変動表示時間の平均値として、第二当否判定許可条件を充足した時点での第二保留に関する保留数に応じた前記所定時間分の平均値差分が生じないよう構成されており、
所定条件を充足する第二保留の存在を示唆又は報知する先読み演出を演出表示部にて実行可能であり、
第三変動状態となるよりも前に或る第二保留が生起したにもかかわらず、第三変動状態にて当該或る第二保留に係る前記一単位の実行が予定されている場合には、第三変動状態となるよりも前の第二識別情報の変動表示中において当該或る第二保留に対応する先読み演出を実行しないよう構成されており、
第一特定グループに属する特定停止識別情報に対応する特別遊技での単位遊技における特定領域への入球有無に拘わらず、当該特別遊技の実行終了後においては特定遊技状態となることが確定的となる一方、
第一特定グループに属する特定停止識別情報に対応する特別遊技での単位遊技における特定領域への入球有無に応じて、当該特別遊技の実行終了後において高確率抽選状態となるか否かが決定されるよう構成されており、
第三変動状態であって第二当否判定許可条件を充足した際の第二当否判定手段による当否判定の結果が非当選となる場合における第二識別情報の変動表示の際に実行される特定の演出は、第一変動状態であって第二当否判定許可条件を充足した際の第二当否判定手段による当否判定の結果が非当選となる場合における第二識別情報の変動表示の際には実行されないよう構成されており、
第一変動状態であり且つ第二当否判定手段による当否判定の結果が非当選となる場合において選択可能となる第二識別情報の変動表示時間に係る候補数よりも、第三変動状態であり且つ第二当否判定手段による当否判定の結果が非当選となる場合において選択可能となる第二識別情報の変動表示時間に係る候補数の方が、少なくなるよう構成されており、
特定領域への入球容易性が高くなる旨を予告する特定予告演出を演出表示部にて実行可能であり、
特定領域への入球容易性が高くなるか否かのいずれであるかを示唆する特定示唆演出を演出表示部にて実行可能であり、
第一特定グループに属する特定停止識別情報に対応する特別遊技が実行される場合、特別遊技の開始前に前記特定予告演出を実行可能であり、
第一特定グループに属する特定停止識別情報に対応する特別遊技が実行される場合であっても、第二特定グループに属する特定停止識別情報に対応する特別遊技が実行される場合であっても、特別遊技の実行中に前記特定示唆演出を実行可能に構成されており、
低確率抽選状態且つ通常遊技状態である状況下で第一当否判定手段による当否判定の結果が当選となって第一識別情報表示部に停止表示された第一識別情報の停止識別情報が特定グループに属する特定停止識別情報であった場合に実行される特別遊技の実行中においては前記特定示唆演出を実行する一方で、
高確率抽選状態且つ特定遊技状態である状況下で第二当否判定手段による当否判定の結果が当選となって第二識別情報表示部に停止表示された第二識別情報の停止識別情報が特定グループに属する特定停止識別情報であった場合に実行される特別遊技の実行中においては前記特定示唆演出を実行しないよう構成されている
ことを特徴とするぱちんこ遊技機。
A first start opening where game balls can enter,
A second starting port where a game ball can enter,
A variable winning opening that can be closed and open;
A specific area in which game balls that have entered the variable prize opening can enter,
A first identification information display unit capable of displaying the first identification information;
A second identification information display unit capable of displaying the second identification information;
Production display section that can display production
With
A first random number obtaining means for obtaining a first random number based on a ball entering the first starting port;
When the first random number is acquired by the first random number acquisition means, a first random number temporary storage means for temporarily storing the acquired first random number as a first hold until the first success / failure determination permission condition is satisfied;
First success / failure determination means for executing the determination of success / failure based on the first random number acquired by the first random number acquisition means;
First identification information display content determination means for determining stop identification information of the first identification information based on the result of the determination of the validity by the first validity determination means;
Based on the determination by the first identification information display content determination means, the first identification information is controlled so as to stop and display the stop identification information of the first identification information after the first identification information is variably displayed on the first identification information display unit. Display control means;
A second random number acquisition means for acquiring a second random number based on the ball entering the second starting port;
When the second random number is acquired by the second random number acquisition means, a second random number temporary storage means for temporarily storing the acquired second random number as a second hold until the second success / failure determination permission condition is satisfied;
Second success / failure determination means for executing the determination of correctness / failure based on the second random number acquired by the second random number acquisition means;
A second identification information display content determination means for determining stop identification information of the second identification information based on the result of the determination of the validity by the second validity determination means;
Based on the determination by the second identification information display content determination means, the second identification information is controlled to stop and display the stop identification information of the second identification information after the second identification information is variably displayed on the second identification information display unit. Display control means;
When the result of the success / failure determination by the first success / failure determination means is winning and the stop identification information of the first identification information stopped and displayed on the first identification information display unit is the specific stop identification information belonging to the specific group, or If the result of the success / failure determination by the second success / failure determination means is winning and the stop identification information of the second identification information stopped and displayed on the second identification information display unit is the specific stop identification information belonging to the specific group, the player Special game control means for executing a special game advantageous to the player,
A low-probability lottery state in which the result of the success / failure determination is won with a predetermined probability, and a high-probability lottery state in which the result of the success / failure determination is a winning with a higher probability than the predetermined probability, after the execution of the special game Lottery state control means that can be controlled to be in a high probability lottery state in
A game state transition control means that has a normal game state and a specific game state that makes it easier to enter the second starting port than the normal game state, and that can be controlled to be in the specific game state after completion of execution of the special game;
The first variation pattern table as a table to be referred to when determining the variation display time of the second identification information, and the second variation pattern table having a different selection tendency of the variation display time of the second identification information from the first variation pattern table And a variation state that can be controlled to be either a first variation state that refers to the first variation pattern table or a second variation state that refers to the second variation pattern table after completion of execution of the special game. Control means and
When the second hold is present, the first success / failure determination permission condition is not satisfied, while the second success / failure determination permission condition is satisfied regardless of whether or not the first hold is present. And
There are multiple types of specific stop identification information as specific stop identification information belonging to the first specific group in the specific group,
There are multiple types of specific stop identification information as specific stop identification information belonging to the second specific group in the specific group,
Even if any of the multiple types of specific stop identification information belonging to the first specific group is stopped and displayed, the execution contents of the special game are the same,
Even if any of the multiple types of specific stop identification information belonging to the second specific group is stopped and displayed, the execution contents of the special game are the same,
When one of a plurality of types of specific stop identification information belonging to the first specific group is stopped and displayed, and when one of a plurality of types of specific stop identification information belonging to the second specific group is stopped and displayed In, it is configured so that the execution contents of the special game are different from each other,
During the execution of the special game, it is possible to execute a unit game that makes the variable prize opening advantageous to the player until there is a predetermined number of balls entering the variable prize opening or a predetermined time elapses.
The unit in the special game corresponding to the specific stop identification information belonging to the second specific group is easier to enter the specific area in the unit game in the special game corresponding to the specific stop identification information belonging to the first specific group It is configured to be easier than entering a specific area in a game,
In the case where the result of the success / failure determination by the second success / failure determination means is winning and the stop identification information of the second identification information is stopped and displayed, the result of the determination of success / failure by the first success / failure determination means is winning. The specific stop identification information belonging to the first specific group is configured to be relatively easy to stop and display, compared to the case where the stop identification information of the identification information is stopped and displayed.
If a unit game in a special game corresponding to the specific stop identification information belonging to the first specific group has entered a specific area, the specific game state is set after the execution of the special game and the first variation state While
If there is no entry into the specific area in the unit game in the special game corresponding to the specific stop identification information belonging to the first specific group, after the execution of the special game, the specific game state and the second variable state Configured to
As a table to be referred to when determining the variation display time of the second identification information, a third variation pattern table in which the selection tendency of the variation display time of the second identification information is different from both the first variation pattern table and the second variation pattern table is further provided. Have
The unit from the start of change display to the stop display of the first identification information or the second identification information as one unit, and in a unit game in a special game corresponding to the specific stop identification information belonging to the first specific group, there is a ball entering a specific area. In such a case, after the execution of the special game has been completed and the one unit has been performed a predetermined number of times, the third variation state is referred to the third variation pattern table.
In the case of the first fluctuation state, when the number of holds related to the second hold at the time when the second success / failure determination permission condition is satisfied is the first hold number and at the time when the second determination result permission condition is satisfied The result of the go / no-go decision by the second go / no-go judgment means when the second hold / hold decision permission condition is satisfied in the case where the hold number related to the second hold is the second hold number larger than the first hold number. While the average value difference of the predetermined time occurs in the average value of the fluctuation display time of the second identification information in the case of non-winning,
In the case of the third variation state, as the average value of the variation display time of the second identification information in the case where the result of the success / failure determination by the second failure determination means when the second failure determination permission condition is satisfied is not won The average value difference for the predetermined time according to the number of holds related to the second hold at the time when the second success / failure determination permission condition is satisfied,
A pre-reading effect that suggests or notifies the presence of the second hold that satisfies the predetermined condition can be executed in the effect display unit,
In the case where the execution of the one unit related to the certain second hold is scheduled in the third change state even though a certain second hold occurs before the third change state is reached. The pre-reading effect corresponding to the certain second hold is not executed during the variation display of the second identification information prior to the third variation state.
Regardless of whether or not a specific game has entered a specific area corresponding to the specific stop identification information belonging to the first specific group, it is definite that the specific game state will be entered after the execution of the special game. While
Whether or not to enter a high-probability lottery state after the execution of the special game is determined according to the presence or absence of entering the specific area in the unit game in the special game corresponding to the specific stop identification information belonging to the first specific group Configured to be
A specific condition that is executed when the change display of the second identification information is performed when the result of the success / failure determination by the second success / failure determination means in the third variation state is satisfied when the second failure determination permission condition is satisfied. The effect is executed when the second identification information is displayed in a variable state when the result of the determination of the success / failure by the second determination / non-permission determination means is unwinned when the second determination of whether or not the second determination is satisfied. Is configured to not
More than the number of candidates related to the variable display time of the second identification information that can be selected when the result of the determination of the success / failure by the second success / failure determination means is a non-winning state, the third variation state and The number of candidates related to the variable display time of the second identification information that can be selected when the result of the success / failure determination by the second success / failure determination means is non-winning is configured to be smaller,
It is possible to execute a specific notice effect in advance in the effect display section for notifying that the ease of entering a specific area is high,
A specific suggestion effect that suggests whether or not the ease of entering a specific area is high can be executed in the production display unit,
When the special game corresponding to the specific stop identification information belonging to the first specific group is executed, the specific notice effect can be executed before the start of the special game,
Even when a special game corresponding to the specific stop identification information belonging to the first specific group is executed, or even when a special game corresponding to the specific stop identification information belonging to the second specific group is executed, The specific suggestion effect can be executed during the execution of the special game,
The stop identification information of the first identification information stopped and displayed on the first identification information display unit is a specific group when the result of the success / failure determination by the first success / failure determination means is won in the low probability lottery state and the normal gaming state While executing the special game executed when it is the specific stop identification information belonging to, while executing the specific suggestion effect,
The stop identification information of the second identification information stopped and displayed on the second identification information display unit is the specific group when the result of the determination of the success / failure by the second success / failure determination means is won in the high probability lottery state and the specific gaming state. The pachinko gaming machine is configured not to execute the specific suggestion effect during execution of a special game executed when the specific stop identification information belongs to the category.
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