JP2021005215A - 興味推定システム - Google Patents
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Abstract
Description
[1.第1実施形態]
[1−1.構成]
図1に示す興味推定システム1は、例えば、スタジアム、映画館、劇場、コンサートホール、ライブハウス等の施設、又は、自動車、鉄道車両、船舶、航空機、宇宙船等の移動体に設置される。
検出装置2は、シート21と、第1クッション用加速度センサ22A、第2クッション用加速度センサ22B、及びバック用加速度センサ22Cと、カメラ23とを備える。
シート21は、シートクッション21Aと、シートバック21Bとを有する。シートクッション21Aは、利用者の臀部等を支持するための部位である。シートバック21Bは、利用者の背部を支持するための部位である。
第1クッション用加速度センサ22A、第2クッション用加速度センサ22B、及びバック用加速度センサ22Cは、それぞれ、3軸加速度センサであり、3次元の加速度データを出力可能に構成されている。
カメラ23は、シート21に着席した利用者の姿勢を撮影する3次元カメラである。カメラ23は、利用者の体の向きを画像として取得し、処理装置4に出力する。なお、検出装置2は、複数のカメラ23を有してもよい。
処理装置4は、シート21に着座している利用者に提供されている現在のコンテンツに対する、利用者の興味を推定する装置である。
推定部41は、検出装置2が検出した姿勢から、推定用情報を取得する。推定用情報には、利用者の視線の方向と、姿勢遷移量とが含まれる。
期間T3に続く期間T4では、視線の方向が変化し、かつコンテンツの誘導方向にも追従していないので、第1推定及び第3推定による興味スコアの加点が生じない。
記憶部42は、推定部41による利用者のコンテンツに対する興味の推定結果(つまり興味スコア)をデータとして記録する。また、記憶部42は、利用者の姿勢を推定する学習モデルを記憶する。
制御部43は、推定部41による利用者のコンテンツに対する興味の推定結果(つまり興味スコア)に基づいて、コンテンツの内容を制御する。
以下、図4Aのフロー図を参照しつつ、推定部41が実行する推定処理の一例について説明する。
以下では、図5に示す移動体10に興味推定システム1が設置され、仮想現実空間と仮想人物であるキャラクタVとを含むコンテンツが利用者Uに提供される例を説明する。
以上詳述した実施形態によれば、以下の効果が得られる。
(1a)利用者の視線の動きに基づいて、利用者のコンテンツへの興味の高さ(つまり、注視度合い)を推定できる。この結果に基づいて、コンテンツの内容、提供方法等を変更すれば、利用者の興味の向上を図ることができる。また、利用者の視線を推定に用いるため、解析精度に左右される言語情報(つまり、利用者の発言内容)を用いずに興味の高さを推定できる。
以上、本開示の実施形態について説明したが、本開示は、上記実施形態に限定されることなく、種々の形態を採り得ることは言うまでもない。
10A…内部空間、11…キャラクタ用シート、12…表示部、21…シート、
21A…シートクッション、21B…シートバック、
22A…第1クッション用加速度センサ、22B…第2クッション用加速度センサ、
22C…バック用加速度センサ、23…カメラ、41…推定部、42…記憶部、
43…制御部。
Claims (5)
- コンテンツの利用者の姿勢を検出する検出装置と、
前記検出装置が検出した前記姿勢から前記利用者の視線の方向を取得し、前記視線の方向の維持時間によって、前記コンテンツに対する前記利用者の興味の高さを推定する処理装置と、
を備える、興味推定システム。 - 請求項1に記載の興味推定システムであって、
前記処理装置は、前記視線の方向が変化する頻度によって、前記コンテンツに対する前記利用者の興味の高さを推定する、興味推定システム。 - 請求項1又は請求項2に記載の興味推定システムであって、
前記処理装置は、前記コンテンツによる視線誘導の開始から、前記視線の方向が前記視線誘導の方向と一致するまでの時間によって、前記コンテンツに対する前記利用者の興味の高さを推定する、興味推定システム。 - 請求項3に記載の興味推定システムであって、
前記処理装置は、前記検出装置が検出した前記姿勢から姿勢遷移量を取得し、前記視線誘導の開始後における前記姿勢遷移量によって、前記コンテンツに対する前記利用者の興味の高さを推定する、興味推定システム。 - 請求項4に記載の興味推定システムであって、
前記検出装置は、
前記コンテンツが提供される空間に配置されたシートと、
前記シートに配置された少なくとも1つの加速度センサと、
を有し、
前記処理装置は、前記少なくとも1つの加速度センサの出力に基づいて、前記シートに着座した前記利用者の前記姿勢遷移量を推定する、興味推定システム。
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