JP2020531214A - ゲームコンソールによる表示要素の制御方法 - Google Patents
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Abstract
Description
−自由度毎に少なくとも1つの電気信号を出力する少なくとも1つのセンサを用いて、決定された範囲内の操作レバーの位置を測定するステップ、
−前記少なくとも1つのセンサで測定された操作レバーの位置を基準面に投影して、第1の座標セットを決定するステップ、
−操作レバーの静止位置を中心とし、基準面内で操作レバーの投影位置を通る基準面内の機械的停止部の投影の相似形を決定するステップ、
−相似形上に外接方形を決定するステップ、
−第1の座標セットの少なくとも1つの座標を外接方形に投影するステップ、
−第1の座標セットのイメージである第2のデカルト座標セットをコンソールに送ることができるように、第1の座標セットの前記少なくとも1つの座標の外接方形への投影に基づいて、デカルト座標系における第2の座標セットを計算するステップ、からなるステップを含む。
バーの投影位置を含む角度セクタを基準面で決定するステップからなるステップと、次に、投影位置を通り、決定された角度セクタに含まれる基準面内の機械的停止部の多角形投影の1つの辺に平行な直線を決定するステップからなるステップとを含む。この実施形態によれば、機械的停止部が多角形の形状を有する場合、相似形の決定は、投影位置を含む角度セクタを識別するステップにより2段階で行われ、どちらがポリゴンの近い辺であるかを決定できるようになる。
−静止位置と投影位置とを結ぶ線分の長さとして第1の長さを計算するステップからなるステップ、
−静止位置と(外接方形上に位置する)投影位置点とを結ぶ線分の長さとして第2の長さを計算するステップからなるステップ、
−第1の座標セットの各座標に、第1の長さに対する第2の長さの比によって定義される係数を乗じるステップからなるステップを含む。第1の座標セットはデカルト座標系によっており、この実行の最終ステップは、第1の座標セットの各座標について相似性を実行することになる。相似比は1以上であり、投影位置の原点(相似形に属する)からの距離に対する投影位置点の原点(外接方形に属する)からの距離の比に等しい。相似比は、操作レバーが、外接方形と相似形との接点を通る方向によって動かされる場合にのみ1に等しい。他のすべての場合では、1より大きい。
−投影位置と外接方形との間の最短距離を定義する正規直交系の軸によって定義される第1の投影方向によって、外接方形上に投影位置を投影して、単一の投影点を定義するステップからなる単一ステップを含む。この方法では、変換係数の計算が回避され、第2の座標セットがすばやく送信される。
1の代替案によって)デカルト座標系における第2の座標セットを計算するステップと、からなるステップは、第2の座標セットに対する第1の座標セットの事前定義変換テーブルを定義するために、基準面における操作レバーのすべての可能な投影位置に対して予め実行される。言い換えれば、投影に関連するステップは、ゲームコントローラを使用する前に実行されて、ゲームコントローラのコンピュータ記憶手段に記憶される事前定義変換テーブルを作成する。結果として、ゲームコントローラの使用中の計算は制限される。
レバー10は、例えば人物の移動、標的視野の移動、またさらにはビデオゲームの仮想カメラの移動を引き起こすためにビデオゲームコンソールのユーザによって作動および動かすことができるように、ゲームコントローラの上面に配置される。
b上にあるときの強度1(操作レバー10は45°で停止)と、操作レバーの投影位置が内接矩形Rimよりも外であるが、停止部六角形Hb上にない(操作レバー10は停止)ときのより大きな強度という、コンソールによって回復された移動の強度の不一致があるかもしれない。
方程式1
方程式2
a’1=a1
a’2=距離Oa(相似形FHの決定の間に決定される)
である。
Claims (15)
- 機械的停止部によって区切られた範囲の少なくとも2つの自由度によってユーザによって動かされるように構成された操作レバー(10)を含むゲームコントローラに結合されたビデオゲームコンソールによって表示画面上に生成される表示要素の位置および/または移動の制御プロセスであって、
自由度毎に少なくとも1つの電気信号を出力する少なくとも1つのセンサ(12)を用いて、前記決定された範囲内の前記操作レバー(10)の位置を測定するステップ、
前記少なくとも1つのセンサ(12)で測定された前記操作レバー(10)の前記位置を基準面に投影して、第1の座標セットを決定するステップ、
前記操作レバー(10)の静止位置を中心とし、前記基準面内で前記操作レバー(10)の前記投影位置を通る前記基準面内の前記機械的停止部の相似形(FH)を決定するステップ、
前記相似形(FH)上に外接方形(Ccfh)を決定するステップ、
前記第1の座標セットの少なくとも1つの座標を前記外接方形(Ccfh)に投影するステップ、
前記第1の座標セットのイメージである前記第2のデカルト座標セットを前記コンソールに送ることができるように、前記第1の座標セットの前記少なくとも1つの座標の前記外接方形(Ccfh)への前記投影に基づいて、デカルト座標系における第2の座標セットを計算するステップ、からなるステップを含む、制御プロセス。 - 前記機械的停止部は多角形の形状を有し、前記相似形(FH)を決定するステップは、前記操作レバーの前記投影位置を含む角度セクタを前記基準面で決定するステップからなるステップと、次に、前記投影位置を通り、前記決定された角度セクタに含まれる前記基準面内の前記機械的停止部の多角形投影の1つの辺に平行な直線を決定するステップからなるステップとを含む、請求項1に記載の制御プロセス。
- 前記機械的停止部は楕円形の形状を有し、前記相似形(FH)を決定するステップは、前記操作レバー(10)の前記静止位置を中心とし、前記基準面内の前記操作レバー(10)の前記投影位置を通る位置楕円を決定するステップからなるステップを含む、請求項1に記載の制御プロセス。
- 前記外接方形(Ccfh)上の前記第1の座標セットの前記少なくとも1つの座標の前記投影ステップは、投影位置点を、前記操作レバー(10)の前記静止位置および前記投影位置を通る軸と前記外接方形(Ccfh)との交点として決定するステップからなるステップを含む、請求項1から3のいずれか一項に記載の制御プロセス。
- 前記外接方形(Ccfh)上への前記第1の座標セットの前記少なくとも1つの座標の前記投影ステップは、前記投影位置を通る前記相似形(FH)の半径によって定義される投影方向によって前記外接方形(Ccfh)上に前記投影位置を投影するステップからなるステップを含む、請求項1から3のいずれか一項に記載の制御プロセス。
- 前記第2のデカルト座標セットの前記計算ステップは、
前記静止位置(Cp)と前記投影位置とを結ぶ線分の長さとして第1の長さを計算するステップからなるステップ、
前記静止位置(Cp)と前記投影位置点とを結ぶ線分の長さとして第2の長さを計算するステップからなるステップ、
前記第1の座標セットの各座標に、前記第1の長さに対する前記第2の長さの比によって定義される係数を乗じるステップからなるステップを含む、請求項4または5に記載の制御プロセス。 - 前記外接方形(Ccfh)上への前記第1の座標セットの前記少なくとも1つの座標を投影するステップは、正規直交系の軸によって定義される投影方向によって、前記外接方形(Ccfh)上に前記投影位置を投影するステップからなる少なくとも1つのステップを含む、請求項1から3のいずれか一項に記載の制御プロセス。
- 前記外接方形上への前記第1の座標セットの前記少なくとも1つの座標の前記投影ステップは、
前記投影位置と前記外接方形(Ccfh)との間の最短距離を定義する正規直交系の軸によって定義される第1の投影方向によって、前記外接方形(Ccfh)に前記投影位置を投影して、単一の投影点を定義するステップからなる単一ステップを含む、請求項1から3または7のいずれか一項に記載の制御プロセス。 - 前記第2のデカルト座標セットは、前記単一の投影点のデカルト座標によって定義される、請求項8に記載の制御プロセス。
- 前記相似形(FH)を決定するステップと、前記相似形(FH)上の前記外接方形(Ccfh)を決定するステップと、前記少なくとも1つの座標を前記外接方形(Ccfh)上に投影するステップと、デカルト座標系における前記第2の座標セットを計算するステップと、からなるステップは、前記第2の座標セットに対する前記第1の座標セットの事前定義変換テーブルを定義するために、前記基準面における前記操作レバー(10)のすべての前記可能な投影位置に対して予め実行される、請求項1から8のいずれか一項に記載の制御プロセス。
- 前記事前定義変換テーブルは、前記第1の座標セットを入力し、前記第1の座標セットの各座標に乗じるための係数を出力して、前記第2の座標セットを計算する、請求項10に記載の制御プロセス。
- 前記事前定義変換テーブルは、前記第1の座標セットを入力し、前記第2の座標セットを出力する、請求項10に記載の制御プロセス。
- 前記第2のデカルト座標セットを前記ゲームコンソールに送信するステップからなるステップを含む、請求項1から12のいずれか一項に記載の制御プロセス。
- 前記第2の座標セットの前記計算ステップまで前記ステップは第1の解像度で実行され、前記第1の解像度より低い第2の解像度によって前記第2の座標セットを送信するための、前記第2の座標セットを送信する前記ステップの前に前記解像度を下げるステップからなるステップが提供される、請求項13に記載の制御プロセス。
- 前記表示画面上に生成される前記表示要素の前記位置および/または前記移動は、前記第2のデカルト座標セットに基づいて修正される、請求項1から14のいずれか一項に記載の制御プロセス。
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