JP2020195837A - Slot machine - Google Patents

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JP2020195837A JP2020150355A JP2020150355A JP2020195837A JP 2020195837 A JP2020195837 A JP 2020195837A JP 2020150355 A JP2020150355 A JP 2020150355A JP 2020150355 A JP2020150355 A JP 2020150355A JP 2020195837 A JP2020195837 A JP 2020195837A
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小倉 敏男
Toshio Ogura
敏男 小倉
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Sankyo Co Ltd
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Sankyo Co Ltd
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Abstract

To enable a player to feel refreshed.SOLUTION: In a game in that a special navigation performance, where specific information is displayed for a reel to be stopped first, and predetermined information is displayed for other reels, is executed, the specific information and the predetermined information are deleted in an explosion mode when the reel to be stopped first is subjected to a first stop.SELECTED DRAWING: Figure 12

Description

本発明は、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、可変表示部を変動表示した後、可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンに関する。 The present invention is provided with a variable display unit capable of variablely displaying a plurality of types of identification information that can be identified by each, and after the variable display unit is variablely displayed, the variable display of the variable display unit is stopped to derive a display result. , The present invention relates to a slot machine capable of generating a prize according to the display result.

スロットマシンは、一般に、外周部に識別情報としての複数種類の図柄が描かれた複数(通常は3つ)のリールを有する可変表示装置を備えており、規定の賭数が設定された状態でスタート操作されることにより複数のリールが回転開始し、ストップスイッチが操作されて各リールの回転が停止したときに入賞ライン上に予め定められた図柄組合せ(たとえば、7−7−7、以下図柄組合せを役とも称する)が導出されることにより入賞が発生する。 Slot machines are generally equipped with a variable display device having a plurality of (usually three) reels on which a plurality of types of symbols are drawn as identification information on the outer periphery, and a predetermined number of bets is set. When a plurality of reels start to rotate by the start operation and the stop switch is operated to stop the rotation of each reel, a predetermined symbol combination (for example, 7-7-7, hereinafter symbols) on the winning line A prize is generated by deriving a combination (also called a combination).

役の種類としては、小役、特別役、再遊技役といった種類がある。ここで、小役を構成する図柄組合せが入賞ライン上に導出された場合には、小役の種類毎に定められた数のメダルが払い出される。特別役を構成する図柄組合せが入賞ライン上に導出された場合には、レギュラーボーナスやビッグボーナスといった遊技者にとって有利な特別遊技状態に移行可能となる。再遊技役を構成する図柄組合せが入賞ライン上に導出された場合には、賭数の設定に新たなメダルを消費することなく次のゲームを行うことができる。 The types of roles include small roles, special roles, and replay roles. Here, when the symbol combinations constituting the small winning combination are derived on the winning line, a number of medals determined for each type of small winning combination are paid out. When the symbol combinations that make up the special role are derived on the winning line, it is possible to shift to a special gaming state that is advantageous to the player, such as a regular bonus or a big bonus. When the symbol combinations constituting the re-game combination are derived on the winning line, the next game can be played without consuming new medals for setting the number of bets.

このようなスロットマシンの中には、ストップスイッチの操作手順が予め定められた役に当選したときにこの操作手順を報知するナビ演出を実行可能であり、該ナビ演出として、3つのリールのうちの最初に停止させるリールを特定可能な特定情報を表示するナビ演出を実行可能なスロットマシンがあった(たとえば、特許文献1参照)。 In such a slot machine, it is possible to execute a navigation effect that notifies the operation procedure when the operation procedure of the stop switch wins a predetermined combination, and as the navigation effect, of the three reels. There was a slot machine capable of performing a navigation effect of displaying specific information that can identify the reel to be stopped first (see, for example, Patent Document 1).

特開2012−65872号公報Japanese Unexamined Patent Publication No. 2012-65872

しかしながら、特許文献1に記載のナビ演出では、特定情報の消去の態様が鑑みられていなかった。したがって、たとえば、遊技者に爽快感を与えるように特定情報を消去させることができなかった。 However, in the navigation effect described in Patent Document 1, the mode of erasing specific information is not considered. Therefore, for example, it was not possible to erase the specific information so as to give the player a feeling of exhilaration.

この発明は、かかる実情に鑑み考え出されたものであり、その目的は、遊技者に爽快感を与えることができるスロットマシンを提供することである。 The present invention has been conceived in view of such circumstances, and an object of the present invention is to provide a slot machine capable of giving a player a feeling of exhilaration.

(1) 各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を複数備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せに応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段(たとえば、ストップスイッチ8L〜8C)と、
変動表示中の複数の可変表示部(たとえば、回転している複数のリール)のうち特定可変表示部(たとえば、最初に停止させるべきリールであり、図12(a)の例では、中リール2C)については表示結果を導出させることを促す特定情報(たとえば、図12(a)の(ア)に示すように特定情報551)を報知し、該特定可変表示部とは異なる可変表示部(たとえば、左リール2Lおよび右リール2R)については前記特定情報とは異なる所定情報(たとえば、図12(a)の(ア)に示すように所定情報560)を報知する報知手段(サブ制御部91)とを備え、
前記報知手段は、前記特定情報と前記所定情報とを報知しておりかつ前記特定情報に応じた操作がされたときに、前記特定情報と前記所定情報との報知を終了する(図12の(a)の(イ)、(ウ)に示すように、特定情報551と所定情報560との双方を消去させる)。
(1) A plurality of variable display units capable of variablely displaying a plurality of types of identification information, each of which can be identified, are provided.
In a slot machine in which a display result is derived by stopping the variable display of the variable display unit after the variable display unit is variablely displayed, and a prize can be generated according to a combination of display results of a plurality of variable display units.
Derivation operation means (for example, stop switches 8L to 8C) operated by the player to derive the display result, and
Of the plurality of variable display units (for example, a plurality of rotating reels) during the variable display, the specific variable display unit (for example, the reel to be stopped first, and in the example of FIG. 12A, the middle reel 2C ) Is notified of specific information (for example, specific information 551 as shown in (a) of FIG. 12 (a)) for urging the display result to be derived, and a variable display unit different from the specific variable display unit (for example). , Left reel 2L and right reel 2R) are notifying means (sub-control unit 91) for notifying predetermined information different from the specific information (for example, predetermined information 560 as shown in (a) of FIG. 12A). And with
When the specific information and the predetermined information are notified and an operation corresponding to the specific information is performed, the notification means ends the notification of the specific information and the predetermined information ((FIG. 12). As shown in (a) and (c) of a), both the specific information 551 and the predetermined information 560 are deleted).

このような構成によれば、特定情報に応じた操作がされたときに特定情報と所定情報との表示を終了させることから、導出操作手段への操作における爽快感を遊技者に与えることができる。 According to such a configuration, since the display of the specific information and the predetermined information is terminated when the operation corresponding to the specific information is performed, it is possible to give the player an exhilarating feeling in the operation to the derivation operation means. ..

なお、特定可変表示部は、一の可変表示部のみとしてもよく、一の可変表示部と他の可変表示部とを含むものであってもよい。 The specific variable display unit may be only one variable display unit, or may include one variable display unit and another variable display unit.

(2) 上記(1)のスロットマシンにおいて、
前記報知手段は、前記特定情報の報知と前記所定情報の報知とを、同一の態様で終了する(図12の(a)の(イ)、(ウ)に示すように、特定情報551と所定情報560とが爆発した態様でこれらの情報を消去する)。
(2) In the slot machine of (1) above
The notification means terminates the notification of the specific information and the notification of the predetermined information in the same manner (as shown in (a) and (c) of FIG. 12 (a), the specific information 551 and the predetermined information are predetermined. Information 560 and erase this information in an explosive manner).

このような構成によれば、特定情報の報知と所定情報の報知とを、同一の態様で終了することから、導出操作手段への操作における爽快感を遊技者に与えることができる。 According to such a configuration, since the notification of the specific information and the notification of the predetermined information are terminated in the same manner, it is possible to give the player an exhilarating feeling in the operation to the derivation operation means.

(3) 上記(1)または(2)のスロットマシンにおいて、
前記報知手段は、
前記複数の可変表示部各々について、表示結果を導出させるための操作手順を特定可能な操作手順情報を報知し(たとえば、図12(b)の(ア)に示す通常ナビ演出のように、3つのリールそれぞれについて操作手順情報を表示し)、
前記操作手順情報から特定される操作手順に応じて前記複数の可変表示部のうちの一の可変表示部の表示結果を導出させるための操作がされたときに、該一の可変表示部についての前記操作手順情報の報知を終了する(たとえば、図12(b)に示すように、通常ナビ演出で報知された操作手順通りにストップスイッチが操作されると、該ストップスイッチが操作される度に、該操作されたストップスイッチに対応する操作手順情報を消去する)。
(3) In the slot machine of (1) or (2) above,
The notification means is
For each of the plurality of variable display units, the operation procedure information that can specify the operation procedure for deriving the display result is notified (for example, as in the normal navigation effect shown in (a) of FIG. 12 (b), 3 Display operating procedure information for each reel),
When an operation for deriving the display result of one of the plurality of variable display units is performed according to the operation procedure specified from the operation procedure information, the one variable display unit is used. Ending the notification of the operation procedure information (for example, as shown in FIG. 12B, when the stop switch is operated according to the operation procedure notified in the normal navigation effect, each time the stop switch is operated. , Erase the operating procedure information corresponding to the operated stop switch).

このような構成によれば、操作手順情報から特定される操作手順で導出操作手段が操作される度に操作手順情報の表示が終了することから、該操作手順通りに操作していることを遊技者に認識させることができる。 According to such a configuration, the display of the operation procedure information ends every time the derived operation means is operated by the operation procedure specified from the operation procedure information, so that the operation is performed according to the operation procedure. Can be recognized by others.

(4) 上記(1)〜(3)いずれかのスロットマシンにおいて、
前記報知手段は、前記特定情報と前記所定情報とを報知しているときにおいて、前記特定情報に応じた操作がされたときと、該操作とは異なる操作がされたときとで、異なる態様で前記特定情報と前記所定情報との報知を終了する(特殊ナビ演出が実行されたときにおいて、該特殊ナビ演出により報知された手順で操作されたときには図12(a)に示すように爆発した態様で特定情報551と所定情報560とを消去する一方、該特殊ナビ演出により報知された手順とは異なる手順で操作されたときには図12(c)に示すように煙にまかれた態様で特定情報551と所定情報560とを消去する)。
(4) In any of the slot machines (1) to (3) above,
When the specific information and the predetermined information are being notified, the notification means has different modes depending on whether an operation corresponding to the specific information is performed or an operation different from the operation is performed. The notification of the specific information and the predetermined information is terminated (when the special navigation effect is executed, when the operation is performed according to the procedure notified by the special navigation effect, the mode of explosion as shown in FIG. 12A). While erasing the specific information 551 and the predetermined information 560, when the specific information is operated by a procedure different from the procedure notified by the special navigation effect, the specific information is covered with smoke as shown in FIG. 12 (c). 551 and predetermined information 560 are deleted).

このような構成によれば、特定情報に応じた操作とは異なる操作がされたことを技者に認識させることができる。 According to such a configuration, it is possible to make the technician recognize that an operation different from the operation according to the specific information has been performed.

(5) 上記(1)〜(4)いずれかのスロットマシンにおいて、
前記導出操作手段の操作に応じて表示結果を導出させる導出制御手段と、
複数の可変表示部のうちの第1の可変表示部および第2の可変表示部各々に対して、操作手順を特定可能な手順特定演出を実行する手順特定演出実行手段と、
特典(たとえば、ATゲーム数)を付与する特典付与手段(たとえば、メイン制御部41によるAT抽選)とをさらに備え、
前記第1の可変表示部の変動表示が停止される前後において、前記第2の可変表示部に対する手順特定演出の態様が変化するか否かにより、前記特典付与手段による特典付与に関する有利度合いを示唆する(たとえば、図16参照)。
(5) In any of the slot machines (1) to (4) above,
A derivation control means for deriving a display result according to the operation of the derivation operation means,
A procedure-specific effect executing means for executing a procedure-specific effect capable of specifying an operation procedure for each of the first variable display unit and the second variable display unit among the plurality of variable display units.
Further provided with a privilege granting means (for example, an AT lottery by the main control unit 41) for granting a privilege (for example, the number of AT games).
Before and after the variable display of the first variable display unit is stopped, whether or not the mode of the procedure specifying effect for the second variable display unit changes suggests the degree of advantage regarding the privilege grant by the privilege granting means. (See, for example, FIG. 16).

このような構成によれば、手順演出の態様が変化するか否かに遊技者を注目させることができるため、遊技の興趣を向上させることができる。 According to such a configuration, the player can pay attention to whether or not the mode of the procedure effect changes, so that the interest of the game can be improved.

(6) 上記(1)〜(5)いずれかのスロットマシンにおいて、
導出を許容する表示結果を決定する事前決定手段(たとえば、メイン制御部41による内部抽選を実行する処理)と、
前記事前決定手段の決定結果と前記導出操作手段の操作とに応じて表示結果を導出する制御を行う導出制御手段(たとえば、メイン制御部41によるリール制御)と、
前記事前決定手段の決定結果が特定決定結果(たとえば、ナビ対象役に当選)であるときに前記導出操作手段の操作手順を報知する手順演出(たとえば、ナビ演出)を実行する手順演出実行手段(たとえば、サブ制御部91によるナビ演出を実行する処理)と、
特定状態(たとえば、ART)に制御する特定状態制御手段(たとえば、メイン制御部41によるARTに制御する処理)と、
前記特定状態への制御を報知する報知演出(たとえば、ART突入演出)を実行する報知演出実行手段(たとえば、サブ制御部91によるART突入演出を実行する処理)とを備え、
前記手順演出には、第1手順演出(たとえば、完全ナビ演出)と、当該第1手順演出から演出の一部が省略された第2手順演出(たとえば、一部ナビ演出)とが含まれ、
前記手順演出実行手段は、前記報知演出と重複して前記手順演出を実行するときには、当該手順演出のうちの前記第2手順演出を実行する(たとえば、図14(b)に示すように、ART突入演出と重複するときには一部ナビ演出を実行する)。
(6) In any of the slot machines (1) to (5) above,
Predetermining means for determining the display result that allows derivation (for example, a process of executing an internal lottery by the main control unit 41),
A derivation control means (for example, reel control by the main control unit 41) that controls the derivation of the display result according to the determination result of the predetermining means and the operation of the derivation operation means.
Procedure effect executing means for executing a procedure effect (for example, navigation effect) for notifying the operation procedure of the derivation operation means when the determination result of the prior determination means is a specific determination result (for example, winning a navigation target combination). (For example, the process of executing the navigation effect by the sub control unit 91)
Specific state control means for controlling to a specific state (for example, ART) (for example, processing for controlling to ART by the main control unit 41),
It is provided with a notification effect executing means (for example, a process of executing an ART rush effect by the sub control unit 91) for executing a notification effect (for example, an ART rush effect) for notifying control of the specific state.
The procedure effect includes a first procedure effect (for example, a complete navigation effect) and a second procedure effect (for example, a partial navigation effect) in which a part of the effect is omitted from the first procedure effect.
When the procedure effect execution means executes the procedure effect in an overlapping manner with the notification effect, the procedure effect execution means executes the second procedure effect of the procedure effect (for example, as shown in FIG. 14B, ART. When it overlaps with the rush effect, some navigation effects are executed).

このような構成によれば、報知演出と手順演出とが重複するときには、第1手順演出ではなく、当該第1手順演出から演出の一部が省略された第2手順演出が実行されるため、特定状態への制御を報知する報知演出が操作手順の報知によって阻害されてしまうことを防止することができる。 According to such a configuration, when the notification effect and the procedure effect overlap, the second procedure effect in which a part of the effect is omitted from the first procedure effect is executed instead of the first procedure effect. It is possible to prevent the notification effect for notifying the control to a specific state from being hindered by the notification of the operation procedure.

「前記特定状態への制御を報知する報知演出」とは、たとえば、特定状態に将来制御されることを前もって報知する演出のことである。また、「前記特定状態への制御を報知する報知演出」とは、たとえば、特定状態に報知後あるいは報知と同時に制御することを報知する演出のことである。また、「前記特定状態への制御を報知する報知演出」とは、たとえば、特定状態に制御したことを報知する演出のことである。 The "notification effect for notifying the control to the specific state" is, for example, an effect for notifying in advance that the specific state will be controlled in the future. Further, the "notification effect for notifying the control to the specific state" is, for example, an effect for notifying the control of the specific state after or at the same time as the notification. Further, the "notification effect for notifying the control to the specific state" is, for example, an effect for notifying that the control to the specific state has been performed.

(7) 上記(1)〜(6)のいずれかのスロットマシンにおいて、
導出を許容する表示結果を決定する事前決定手段(たとえば、メイン制御部41による内部抽選を実行する処理)と、
前記事前決定手段の決定結果と前記導出操作手段の操作とに応じて表示結果を導出する制御を行う導出制御手段(たとえば、メイン制御部41によるリール制御)と、
前記事前決定手段の決定結果が特定決定結果(たとえば、ナビ対象役に当選)であるときに前記導出操作手段の操作手順を報知する手順演出(たとえば、ナビ演出)を実行する手順演出実行手段(たとえば、サブ制御部91によるナビ演出を実行する処理)と、
特定状態(たとえば、ART)に制御する特定状態制御手段(たとえば、メイン制御部41によるARTに制御する処理)と、
前記特定状態の終了に関する情報を報知する報知演出(たとえば、ART終了演出)を実行する報知演出実行手段(たとえば、サブ制御部91によるART終了演出を実行する処理)とを備え、
前記手順演出には、第1手順演出(たとえば、完全ナビ演出)と、当該第1手順演出から演出の一部が省略された第2手順演出(たとえば、一部ナビ演出)とが含まれ、
前記手順演出実行手段は、前記報知演出と重複して前記手順演出を実行するときには、当該手順演出のうちの前記第2手順演出を実行する(たとえば、図15(b)に示すように、ART終了演出と重複するときには一部ナビ演出を実行する)。
(7) In any of the slot machines (1) to (6) above,
Predetermining means for determining the display result that allows derivation (for example, a process of executing an internal lottery by the main control unit 41),
A derivation control means (for example, reel control by the main control unit 41) that controls the derivation of the display result according to the determination result of the predetermining means and the operation of the derivation operation means.
Procedure effect executing means for executing a procedure effect (for example, navigation effect) for notifying the operation procedure of the derivation operation means when the determination result of the prior determination means is a specific determination result (for example, winning a navigation target combination). (For example, the process of executing the navigation effect by the sub control unit 91)
Specific state control means for controlling to a specific state (for example, ART) (for example, processing for controlling to ART by the main control unit 41),
It is provided with a notification effect execution means (for example, a process of executing the ART end effect by the sub control unit 91) for executing a notification effect (for example, an ART end effect) for notifying information about the end of the specific state.
The procedure effect includes a first procedure effect (for example, a complete navigation effect) and a second procedure effect (for example, a partial navigation effect) in which a part of the effect is omitted from the first procedure effect.
When the procedure effect execution means overlaps with the notification effect and executes the procedure effect, the procedure effect execution means executes the second procedure effect of the procedure effect (for example, as shown in FIG. 15B, ART. When it overlaps with the end effect, a part of the navigation effect is executed).

このような構成によれば、報知演出と手順演出とが重複するときには、第1手順演出ではなく、当該第1手順演出から演出の一部が省略された第2手順演出が実行されるため、特定状態の終了に関する情報を報知する報知演出が操作手順の報知によって阻害されてしまうことを防止することができる。 According to such a configuration, when the notification effect and the procedure effect overlap, the second procedure effect in which a part of the effect is omitted from the first procedure effect is executed instead of the first procedure effect. It is possible to prevent the notification effect of notifying the information regarding the end of the specific state from being hindered by the notification of the operation procedure.

「前記特定状態の終了に関する情報を報知する報知演出」とは、たとえば、特定状態の制御が将来終了することを前もって報知する演出のことである。また、「前記特定状態の終了に関する情報を報知する報知演出」とは、たとえば、特定状態の制御が報知後あるいは報知と同時に終了することを報知する演出のことである。また、「前記特定状態の終了に関する情報を報知する報知演出」とは、たとえば、特定状態の制御が終了したことを報知する演出のことである。 The “notification effect for notifying information regarding the end of the specific state” is, for example, an effect for notifying in advance that the control of the specific state will end in the future. Further, the "notification effect for notifying information regarding the end of the specific state" is, for example, an effect for notifying that the control of the specific state ends after the notification or at the same time as the notification. Further, the "notification effect for notifying information regarding the end of the specific state" is, for example, an effect for notifying that the control of the specific state has ended.

また、(6)、(7)の「操作手順」とは、たとえば、可変表示部を複数備えている場合、複数の可変表示部の変動表示を各々停止させるための複数の導出操作手段の押し順のことである。また、「操作手順」とは、たとえば、可変表示部の変動表示を所定タイミングで停止させるための導出操作手段の操作タイミングのことである。 Further, the "operation procedure" of (6) and (7) means, for example, when a plurality of variable display units are provided, pressing of a plurality of derivation operation means for stopping the variable display of the plurality of variable display units. It is in order. Further, the "operation procedure" is, for example, the operation timing of the derivation operation means for stopping the variable display of the variable display unit at a predetermined timing.

また、(6)、(7)の「一部が省略された」とは、たとえば、第1手順演出に用いられる装置、器具、部材などの報知手段の一部が第2手順演出では用いられないことである。また、「一部が省略された」とは、たとえば、第1手順演出と第2手順演出とで、一の報知手段が同じように用いられる場合であっても、第1手順演出で一の報知手段において用いられる領域が第2手順演出では用いられないことである。 Further, "partially omitted" in (6) and (7) means that, for example, a part of the notification means such as the device, the instrument, and the member used in the first procedure effect is used in the second procedure effect. There is no such thing. Further, "partially omitted" means, for example, that even if one notification means is used in the same manner in the first procedure effect and the second procedure effect, the first procedure effect is one. The area used in the notification means is not used in the second procedure effect.

また、(6)、(7)の「前記報知演出と重複して前記手順演出を実行するとき」とは、たとえば、報知演出に用いられる報知手段が手順演出でも用いられ、かつ報知演出と手順演出とで実行タイミングが少なくとも一部重複することである。「前記報知演出と重複して前記手順演出を実行するとき」とは、たとえば、報知演出と手順演出とで一の報知手段が同じように用いられ、さらに、報知演出と手順演出とで一の報知手段において用いられる領域が同じであり、かつ報知演出と手順演出とで実行タイミングが少なくとも一部重複することである。 Further, "when executing the procedure effect overlapping with the notification effect" in (6) and (7) means that, for example, the notification means used for the notification effect is also used in the procedure effect, and the notification effect and the procedure. At least part of the execution timing overlaps with the production. "When the procedure effect is executed in duplicate with the notification effect" means, for example, that one notification means is used in the same manner in the notification effect and the procedure effect, and further, the notification effect and the procedure effect are one. The area used in the notification means is the same, and the execution timings of the notification effect and the procedure effect overlap at least partially.

スロットマシンの正面図である。It is a front view of a slot machine. リールの図柄配列を示す図である。It is a figure which shows the symbol arrangement of a reel. スロットマシンの内部構造図である。It is an internal structure diagram of a slot machine. スロットマシンの構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of a slot machine. 入賞役の種類、入賞役の図柄組合せ、および、入賞役に関連する技術事項について説明するための図である。It is a figure for demonstrating the type of the winning combination, the symbol combination of the winning combination, and the technical matter related to the winning combination. 入賞役の種類、入賞役の図柄組合せ、および、入賞役に関連する技術事項について説明するための図である。It is a figure for demonstrating the type of the winning combination, the symbol combination of the winning combination, and the technical matter related to the winning combination. 入賞役の種類、入賞役の図柄組合せ、および、入賞役に関連する技術事項について説明するための図である。It is a figure for demonstrating the type of the winning combination, the symbol combination of the winning combination, and the technical matter related to the winning combination. 特殊出目を説明するための図である。It is a figure for demonstrating a special roll. 遊技状態の遷移を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the transition of a game state. 抽選対象役、判定値数、およびリール制御について説明するための図である。It is a figure for demonstrating the lottery target combination, the number of determination values, and reel control. 抽選対象役、判定値数、およびリール制御について説明するための図である。It is a figure for demonstrating the lottery target combination, the number of determination values, and reel control. 特殊ナビ演出などを説明するための図である。It is a figure for demonstrating a special navigation effect. ナビ演出の態様について説明するための図である。It is a figure for demonstrating the mode of the navigation effect. 突入演出とナビ演出との関係を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the relationship between a rush effect and a navigation effect. 終了演出とナビ演出との関係を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the relationship between the end effect and the navigation effect. ナビ演出態様の変化を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the change of the navigation effect mode. 特殊ナビ演出の変形例などを説明するための図である。It is a figure for demonstrating a modification example of a special navigation effect.

[スロットマシン1の構成]
本発明に係るスロットマシンを実施するための形態を実施例に基づいて以下に説明する。以下の実施の形態では、本発明がスロットマシンに適用された場合の一例を説明する。
図1は、本実施形態に係るスロットマシン1の全体構造を示す正面図である。スロットマシン1は、前面が開口する筐体1aと、この筺体1aの側端に回動自在に枢支された前面扉1bとを含む。前面扉1bの中央上部には、液晶表示器51が設けられている。液晶表示器51は、表示領域51aを有しており、透視窓3に対応する透過領域51bが透過可能である。これにより、表示領域51aで所定の演出を実行可能とするとともに、表示領域51aのうち透過領域51bが透過することで透視窓3を介して筐体1a内部に並設されているリール2L、2C、2R(以下、左リール、中リール、右リールとも称する)が視認可能となる。図2は、各リールの図柄配列を示す図である。リール2L〜2Rには、各々が識別可能な複数種類の図柄が所定の順序で配列されている。なお、リールの個数は、3つに限らず、1つであってもよく、2以上であってもよい。また、可変表示部は、物理的なリールにて構成されている例を示しているが、液晶表示器などの画像表示装置にて構成されているものであってもよい。
[Configuration of slot machine 1]
A mode for carrying out the slot machine according to the present invention will be described below based on examples. In the following embodiments, an example will be described when the present invention is applied to a slot machine.
FIG. 1 is a front view showing the overall structure of the slot machine 1 according to the present embodiment. The slot machine 1 includes a housing 1a having an open front surface and a front door 1b rotatably pivotally supported at a side end of the housing 1a. A liquid crystal display 51 is provided at the upper center of the front door 1b. The liquid crystal display 51 has a display area 51a, and the transmission area 51b corresponding to the perspective window 3 can be transmitted. As a result, a predetermined effect can be executed in the display area 51a, and the reels 2L and 2C arranged side by side inside the housing 1a via the see-through window 3 by transmitting the transmission area 51b out of the display area 51a. , 2R (hereinafter, also referred to as left reel, middle reel, right reel) becomes visible. FIG. 2 is a diagram showing a symbol arrangement of each reel. A plurality of types of symbols, each of which can be identified, are arranged in a predetermined order on the reels 2L to 2R. The number of reels is not limited to three, and may be one or two or more. Further, although the variable display unit shows an example of being configured by a physical reel, it may be configured by an image display device such as a liquid crystal display.

液晶表示器51の右下には、メダルを投入可能なメダル投入部4が設けられ、前面扉1bの下部には、メダルが払い出されるメダル払出口9、スピーカ53、54が設けられている。 A medal insertion section 4 into which medals can be inserted is provided at the lower right of the liquid crystal display 51, and a medal payout outlet 9, speakers 53, and 54 for paying medals are provided at the lower part of the front door 1b.

また、前面扉1bには、操作手段の一例として、遊技者所有の遊技用価値(メダル数)として記憶されているクレジットの範囲内において遊技状態に応じて定められた規定数の賭数を設定する際に操作されるMAXBETスイッチ6、クレジットおよび設定済の賭数を精算して返却させる際に操作される精算スイッチ10、ゲームを開始する際に操作されるスタートスイッチ7、リール2L〜2Rの回転を各々停止する際に操作されるストップスイッチ8L、8C、8R、演出に用いるための演出用スイッチ56などが設けられている。 Further, as an example of the operation means, the front door 1b is set with a predetermined number of bets determined according to the game state within the range of credits stored as the game value (number of medals) owned by the player. MAXBET switch 6 operated when the game is played, settlement switch 10 operated when the credit and the set number of bets are settled and returned, start switch 7 operated when the game is started, reels 2L to 2R Stop switches 8L, 8C, 8R, which are operated when each rotation is stopped, an effect switch 56 for use in the effect, and the like are provided.

前面扉1bには、報知手段の一例として、遊技に関する情報を報知する遊技用表示部13が設けられている。遊技用表示部13には、クレジットとして記憶されているメダル数が表示されるクレジット表示器11、メダルの払出枚数やエラー時にエラーコードなどが表示される遊技補助表示器12、設定されている賭数を報知するための1BETLED14、2BETLED15、3BETLED16、メダル投入が可能であることを報知する投入要求LED17、スタートスイッチ7の操作によるゲームのスタート操作が可能であることを報知するスタート有効LED18、スタートスイッチ7の操作後においてウエイト(前回のゲーム開始から一定期間経過していないためにリール2L、2C、2Rの回転開始を待機している状態)中であることを報知するウエイト中LED19、リプレイ入賞後のリプレイゲーム中であることを報知するリプレイ中LED20が設けられている。 The front door 1b is provided with a game display unit 13 for notifying information about the game as an example of the notification means. The game display unit 13 has a credit display 11 that displays the number of medals stored as credits, a game auxiliary display 12 that displays the number of medals to be paid out and an error code when an error occurs, and a set bet. 1BETLED14 for notifying the number, 2BETLED15, 3BETLED16, insertion request LED17 for notifying that medals can be inserted, start effective LED18 for notifying that the game can be started by operating the start switch 7, and start switch. After the operation of 7, the LED19 in the weight that notifies that the weight (the state of waiting for the start of rotation of the reels 2L, 2C, and 2R because a certain period of time has not passed since the previous game start) is in progress, after the replay winning. The replay LED 20 for notifying that the replay game is in progress is provided.

スロットマシン1においてゲームを行う場合には、まず、メダルをメダル投入部4に投入するかMAXBETスイッチ6操作などにより規定数の賭数(例えば3)を設定する。
これにより、入賞ラインLNが有効となり、スタートスイッチ7への操作が有効となり、ゲームが開始可能な状態となる。賭数設定済の状態でメダルが投入された場合には、その分はクレジットに加算される。
When playing a game on the slot machine 1, first, a predetermined number of bets (for example, 3) are set by inserting medals into the medal insertion unit 4 or operating the MAXBET switch 6.
As a result, the winning line LN becomes valid, the operation to the start switch 7 becomes valid, and the game can be started. If a medal is inserted with the number of bets already set, that amount will be added to the credit.

入賞ラインとは、リール2L〜2Rの透視窓3に表示された図柄の組合せが入賞図柄の組合せであるかを判定するためのラインである。本実施形態では、1本の入賞ラインLNのみ設けられている例について説明するが、複数の入賞ラインが設けられているものであってもよい。また、入賞を構成する図柄の組合せが入賞ラインLNに揃ったことを認識しやすくする無効ラインLM1〜LM4が設けられている。無効ラインLM1〜LM4は、入賞判定されるラインではなく、入賞ラインLNに特定の入賞図柄の組合せ(いわゆるばらけ目)が揃った際に、無効ラインLM1〜LM4のいずれかに所定の図柄の組合せ(例えば、ベル−ベル−ベル)を揃えることで、入賞ラインLNに特定の入賞を構成する図柄の組合せが揃ったことを認識しやすくするものである。 The winning line is a line for determining whether the combination of symbols displayed on the perspective windows 3 of the reels 2L to 2R is a combination of winning symbols. In the present embodiment, an example in which only one winning line LN is provided will be described, but a plurality of winning lines may be provided. In addition, invalid lines LM1 to LM4 are provided so that it is easy to recognize that the combinations of the symbols constituting the prize are aligned on the prize line LN. The invalid lines LM1 to LM4 are not lines for which a winning judgment is made, and when a combination of specific winning symbols (so-called breaks) is aligned with the winning line LN, the invalid lines LM1 to LM4 have a predetermined symbol. By aligning the combinations (for example, bell-bell-bell), it is easy to recognize that the combination of the symbols constituting the specific winning is aligned on the winning line LN.

ゲームが開始可能な状態でスタートスイッチ7が操作されると、リール2L〜2Rを回転させて図柄を変動表示し、ストップスイッチ8L〜8Rが操作されると対応するリールの回転を停止させることで、透視窓3の上中下段に3つの図柄を表示結果として導出表示する。入賞ラインLN上に入賞図柄の組合せが停止し入賞が発生したときには、入賞に応じて、所定枚数のメダルが遊技者に対して付与されて、クレジット加算か、クレジットが上限数(50)に達した場合にはメダル払出口9からメダルが払い出される。 When the start switch 7 is operated while the game can be started, the reels 2L to 2R are rotated to display the symbol in a variable manner, and when the stop switches 8L to 8R are operated, the rotation of the corresponding reel is stopped. , Three symbols are derived and displayed as display results in the upper, middle, and lower stages of the perspective window 3. When the combination of winning symbols stops on the winning line LN and a winning occurs, a predetermined number of medals are given to the player according to the winning, and credits are added or the credit reaches the upper limit (50). If this is the case, medals will be paid out from the medal payment exit 9.

図3は、スロットマシン1の内部構造を示す図である。図4は、スロットマシン1の機能構成例を示す図である。図4の例では、遊技の進行を制御するとともに、遊技の進行に応じて各種コマンドを出力する遊技制御基板40、コマンドに応じて所定の演出を制御する演出制御基板90、電気部品の駆動電源を生成する電源基板101、遊技の進行に応じた信号を外部に出力する外部出力基板1000などが設けられている。 FIG. 3 is a diagram showing an internal structure of the slot machine 1. FIG. 4 is a diagram showing a functional configuration example of the slot machine 1. In the example of FIG. 4, a game control board 40 that controls the progress of the game and outputs various commands according to the progress of the game, an effect control board 90 that controls a predetermined effect according to the command, and a drive power source for electrical components. A power supply board 101 for generating the above, an external output board 1000 for outputting a signal according to the progress of the game, and the like are provided.

遊技制御基板40は、各種の操作手段や検出手段(図4の遊技制御基板40の左側に例示)などのスイッチ類からの検出信号に基づいて遊技を進行させ、報知手段(図4の遊技制御基板40の左側に例示)などの表示機器類を駆動制御する。また、遊技制御基板40は、リールセンサ33L〜33Rからの信号に基づき、リールモータ32L〜32Rを駆動制御する。 The game control board 40 advances the game based on detection signals from switches such as various operation means and detection means (exemplified on the left side of the game control board 40 in FIG. 4), and the notification means (game control in FIG. 4). Display devices such as (exemplified on the left side of the substrate 40) are driven and controlled. Further, the game control board 40 drives and controls the reel motors 32L to 32R based on the signals from the reel sensors 33L to 33R.

遊技制御基板40には、メイン制御部41などの回路構成(図4の遊技制御基板40内に例示)が搭載されている。メイン制御部41は、遊技の進行に関する処理を行うとともに、遊技制御基板40に搭載あるいは接続された構成を直接的または間接的に制御する。
メイン制御部41は、1チップマイクロコンピュータであり、CPU、ROM、RAM、I/Oポートなどを備えている。
The game control board 40 is equipped with a circuit configuration (exemplified in the game control board 40 of FIG. 4) such as a main control unit 41. The main control unit 41 performs processing related to the progress of the game, and directly or indirectly controls the configuration mounted or connected to the game control board 40.
The main control unit 41 is a one-chip microcomputer, and includes a CPU, ROM, RAM, I / O port, and the like.

演出制御基板90は、演出用スイッチ56が接続され、また液晶表示器51などの演出装置(図4の演出制御基板90の左側に例示)を駆動制御する。演出制御基板90には、サブ制御部91などの回路構成(図4の演出制御基板90内に例示)が搭載されている。
サブ制御部91は、遊技制御基板40から送信されるコマンドを受けて、演出を行う処理を行うとともに、演出制御基板90に搭載あるいは接続された構成を直接的または間接的に制御する。
The effect control board 90 is connected to an effect switch 56, and drives and controls an effect device such as a liquid crystal display 51 (exemplified on the left side of the effect control board 90 in FIG. 4). The effect control board 90 is equipped with a circuit configuration (exemplified in the effect control board 90 of FIG. 4) such as a sub control unit 91.
The sub-control unit 91 receives a command transmitted from the game control board 40, performs a process of performing an effect, and directly or indirectly controls a configuration mounted on or connected to the effect control board 90.

なお、本実施の形態では、回転を開始した3つのリール2L,2C,2Rのうち、最初に停止するリールを第1停止リールと称し、その停止を第1停止と称する。同様に、2番目に停止するリールを第2停止リールと称し、その停止を第2停止と称し、3番目に停止するリールを第3停止リールと称し、その停止を第3停止もしくは最終停止と称する。左リール2Lを第1停止することを左第1停止、左リール2Lを第2停止することを左第2停止、左リール2Lを第3停止することを左第3停止と称する。中リール2Cを第1停止することを中第1停止、中リール2Cを第2停止することを中第2停止、中リール2Cを第3停止することを中第3停止と称する。右リール2Rを第1停止することを右第1停止、右リール2Rを第2停止することを右第2停止、右リール2Rを第3停止することを右第3停止と称する。 In the present embodiment, of the three reels 2L, 2C, and 2R that have started rotation, the reel that stops first is referred to as the first stop reel, and the stop is referred to as the first stop. Similarly, the reel that stops second is called the second stop reel, the stop is called the second stop, the reel that stops third is called the third stop reel, and the stop is called the third stop or the final stop. Refer to. The first stop of the left reel 2L is referred to as a left first stop, the second stop of the left reel 2L is referred to as a left second stop, and the third stop of the left reel 2L is referred to as a left third stop. The first stop of the middle reel 2C is called the middle first stop, the second stop of the middle reel 2C is called the middle second stop, and the third stop of the middle reel 2C is called the middle third stop. The first stop of the right reel 2R is referred to as the first right stop, the second stop of the right reel 2R is referred to as the second right stop, and the third stop of the right reel 2R is referred to as the third right stop.

図5〜図7は、入賞役の種類、入賞役の図柄組み合わせ、及び入賞役に関連する技術事項について説明するための図である。名称欄には、入賞役の名称を示し、図柄の組合せ欄には、その入賞役が入賞となる図柄の組合せを示している。一般遊技欄には、払い出されるメダルの枚数などを示している。備考欄には、入賞役の別名を示している。 5 to 7 are diagrams for explaining the types of winning combinations, the symbol combinations of winning combinations, and technical matters related to the winning combinations. The name column shows the name of the winning combination, and the symbol combination column shows the combination of symbols for which the winning combination is a winning combination. The general game column shows the number of medals to be paid out. In the remarks column, another name for the winning combination is shown.

たとえば、図7に示すベル1は、図柄の組合せは、「ベルa−ベルa−ベルa」、「ベルb−ベルa−ベルa」となり、入賞すると15枚のメダルが払出される。また、ベル1は中段ベルともいう。 For example, in the bell 1 shown in FIG. 7, the combination of symbols is "bell a-bell a-bell a" and "bell b-bell a-bell a", and 15 medals are paid out when a prize is won. The bell 1 is also called a middle bell.

図8は、所定の小役を取りこぼしたときにのみ有効ライン上に停止される特殊出目を説明するための図である。特殊出目は、図15に示す左ベル1〜4、中ベル1〜4、右ベル1〜4が当選し、ベル1、ベル2、および押し順ベル1〜8のいずれも入賞させることができなかった場合に、入賞ラインLNに揃う出目である。RT0、2、3中において特殊出目が入賞ラインLN上に停止すると、RT1へ移行される。 FIG. 8 is a diagram for explaining a special roll that is stopped on the effective line only when a predetermined small winning combination is missed. As for the special outcome, the left bells 1 to 4, the middle bells 1 to 4, and the right bells 1 to 4 shown in FIG. 15 are won, and all of the bells 1, bell 2, and push order bells 1 to 8 can be won. If it cannot be done, it will be aligned with the winning line LN. When a special roll stops on the winning line LN during RT0, 2, and 3, it shifts to RT1.

図9は、メイン制御部41により制御される遊技状態の遷移を説明するための図である。本実施形態におけるスロットマシン1は、リプレイが所定の当選確率(図11の上図の再遊技役欄の数値参照)で当選するRT0〜3のうち、開始条件が成立してから終了条件が成立するまで対応するいずれかのRTに制御される(図9(a)の矢印に沿って示した入賞役あるいは出目参照)。内部抽選されるリプレイの種類は、RTの種類毎に定められている(図9の下図の丸印が抽選されるリプレイを示す)。 FIG. 9 is a diagram for explaining the transition of the gaming state controlled by the main control unit 41. In the slot machine 1 of the present embodiment, among RTs 0 to 3 in which the replay is won with a predetermined winning probability (see the numerical value in the replay combination column in the upper figure of FIG. 11), the end condition is satisfied after the start condition is satisfied. It is controlled by one of the corresponding RTs (see the winning combination or the outcome shown along the arrow in FIG. 9A). The type of replay drawn internally is determined for each type of RT (the circle in the lower figure of FIG. 9 indicates the replay drawn).

また、図9(b)は、RT2からRT1への移行の契機となるリプ5(転落リプ)入賞時のリール停止出目の一例を説明するための図である。これに対して、図9(c)は、RT1からRT2への移行の契機となるリプ4(昇格リプ)入賞時のリール停止出目の一例を説明するための図である。 Further, FIG. 9B is a diagram for explaining an example of a reel stop result at the time of winning the lip 5 (falling lip), which triggers the transition from RT2 to RT1. On the other hand, FIG. 9 (c) is a diagram for explaining an example of a reel stop result at the time of winning the lip 4 (promotion lip), which triggers the transition from RT1 to RT2.

[抽選対象役、判定値数、リール制御]
次に、図10および図11を参照して、内部抽選において読み出される抽選対象役、抽選対象役の判定値数、および抽選対象役に当選しているゲームにおけるリール制御について説明する。本実施の形態では、遊技状態が、RT0〜RT3のいずれであるかによって内部抽選の対象となる役およびその当選確率が異なる。図10および図11においては、縦の欄に、内部抽選で読み出され得る抽選対象役の種類を示し、横の欄に、抽選対象役ごとの、入賞役の組合せ、抽選される遊技状態、およびリール制御の内容を示している。
[Lottery target combination, number of judgment values, reel control]
Next, with reference to FIGS. 10 and 11, the lottery target combination read in the internal lottery, the number of determination values of the lottery target combination, and the reel control in the game in which the lottery target combination is won will be described. In the present embodiment, the winning combination and the winning probability thereof, which are the targets of the internal lottery, differ depending on whether the gaming state is RT0 to RT3. In FIGS. 10 and 11, the vertical column shows the types of lottery target combinations that can be read by the internal lottery, and the horizontal columns indicate the combination of winning combinations and the lottery game state for each lottery target combination. And the contents of reel control are shown.

本実施の形態においては、通常リプ(リプレイ1)、スイカ、チェリーに当選したときに、所定のポイント抽選が行われ、抽選されたポイントが100ポイントとなることにより、ATに制御するか否かを決定するAT抽選が行われる。また、チャンスリプレイ1〜3に当選したときは、ATゲーム数0〜100を付与する抽選が行われる。また、チャンスリプレイ4〜6に当選したときは、ATゲーム数500を付与する。 In the present embodiment, when a normal lip (replay 1), watermelon, or cherry is won, a predetermined point lottery is performed, and the lottered points become 100 points, and whether or not to control the AT. An AT lottery will be held to determine. In addition, when the chance replays 1 to 3 are won, a lottery is performed in which the number of AT games is 0 to 100. In addition, when the chance replays 4 to 6 are won, the number of AT games is 500.

さらに、AT中においていずれかのチェリー(中段チェリー、弱チェリー、強チェリー)やいずれかのスイカ(弱スイカ、強スイカ)に当選したときには、CZ(Chance
Zone)に制御するか否かのCZ抽選が行われる。CZ中においては、非CZ中よりもポイント抽選における有利度合い、およびAT抽選における有利度合いが高くなる。たとえば、CZ中は、非CZ中よりも、ポイント抽選において当選する確率、および、当選したときに付与されることを期待できるポイントの大きさの少なくとも一方が高くなるように抽選確率が設定されている。
Furthermore, when one of the cherries (middle cherry, weak cherry, strong cherry) or any watermelon (weak watermelon, strong watermelon) is won during AT, CZ (Change)
A CZ lottery will be held to determine whether or not to control the Zone). In CZ, the degree of advantage in the point lottery and the degree of advantage in the AT lottery are higher than in non-CZ. For example, during CZ, the lottery probability is set so that at least one of the probability of winning in the point lottery and the size of points that can be expected to be awarded when winning is higher than in non-CZ. There is.

次に、図10および図11の右欄に記載されているリール制御の内容について説明する。当選した抽選対象役の種類(当選している入賞役)およびストップスイッチ8L,8C,8Rの操作手順に応じて定められた入賞役を有効ライン上に最大4コマの引込範囲で揃えて停止させる制御が行われる。たとえば、左ベル1が当選し、左リール2Lを第1停止させた場合には、当選した小役のうちベル2を有効ラインに揃えて停止させる制御を行う。一方、左ベル1が当選し、中リール2Cまたは右リール2Rを第1停止させた場合には、当選した小役のうち押し順ベル1または押し順ベル4を引込可能範囲で有効ライン上に揃えて停止させる制御を行い、適正なタイミングで停止操作されなかったときには、入賞せずに、特殊出目のうち左ベルこぼし目を有効ラインに揃えて停止させる制御を行う。 Next, the contents of the reel control described in the right column of FIGS. 10 and 11 will be described. The winning combination determined according to the type of winning combination (winning winning combination) and the operation procedure of the stop switches 8L, 8C, 8R are aligned and stopped on the effective line within a pull-in range of up to 4 frames. Control is done. For example, when the left bell 1 is won and the left reel 2L is first stopped, control is performed so that the bell 2 of the winning small winning combinations is aligned with the effective line and stopped. On the other hand, when the left bell 1 is won and the middle reel 2C or the right reel 2R is stopped first, the push order bell 1 or the push order bell 4 among the winning small wins is placed on the effective line within the pullable range. It controls to align and stop, and if the stop operation is not performed at an appropriate timing, it controls to align the left bell spilled eye among the special rolls to the effective line and stop it without winning a prize.

また、本実施の形態のスロットマシン1において、AT中であるときには、RT3に制御されるように、かつRT3が維持されるように、ナビ演出が実行されるため(図9、図11参照)、AT中であるときの遊技の大部分は、RT3において消化される。遊技者にとって有利なRT3においてATに制御されている状態を、特に、ART(Assist
Replay Time)とも称する。
Further, in the slot machine 1 of the present embodiment, when the AT is in progress, the navigation effect is executed so as to be controlled by the RT3 and to maintain the RT3 (see FIGS. 9 and 11). , Most of the games when in AT are digested in RT3. The state of being controlled by the AT at RT3, which is advantageous for the player, is particularly controlled by ART (Assist).
Also referred to as Play Time).

ATで有利な操作手順を報知する役のことを押し順役(ナビ対象役)と称する。押し順役には、後述する以下の抽選対象役が含まれる。図10に示す押し順役は、左ベル1〜4、中ベル1〜4、および、右ベル1〜4であり、まとめて「ナビベル」という。また、図11に示す押し順役は、昇転リプ1〜5、維持転リプ1〜3、チャンスリプ1〜6、および、特別リプ1〜3であり、まとめて「ナビリプ」という。これら、「ナビベル」および「ナビリプ」が押し順役(ナビ対象役)である。AT中に押し順役が当選したときには、遊技者にとって有利となる操作手順を報知する。たとえば、押し順役のうち中ベル1に当選した場合は、ナビ演出として中第1停止が報知される。 The role of notifying an advantageous operation procedure in AT is called a push order role (navigation target role). The push order combination includes the following lottery target combinations, which will be described later. The push order combinations shown in FIG. 10 are left bells 1 to 4, middle bells 1 to 4, and right bells 1 to 4, and are collectively referred to as "navi bells". Further, the push order combinations shown in FIG. 11 are ascending roll rips 1 to 5, maintenance roll rips 1 to 3, chance rips 1 to 6, and special rips 1 to 3, which are collectively referred to as "navi rip". These "Navibell" and "Navilip" are the push order roles (navigation target roles). When the push order combination is won during AT, the operation procedure that is advantageous to the player is notified. For example, when the middle bell 1 is won among the push order combinations, the middle first stop is notified as a navigation effect.

[ナビ演出の態様について]
本実施形態では、ナビ演出の態様として通常ナビ態様と特殊ナビ態様とのうちのいずれか一方で、ナビ演出を実行可能としてもよい。以下では、停止させることにより遊技者にとって有利となるリールを「停止させるべきリール」という。また、「第1停止させるべきリールのみが定められており、第2停止させるべきリールおよび第3停止させるべきリールについては定められてない役」を「3択役」という。本実施形態では、3択役は、たとえば、ナビベルである。たとえば、ナビベルのうちの中ベル1は、図10に示すように、第1停止させるべきリールは、中リール2Cであると定められており、第2停止させるべきリールおよび第3停止させるべきリールは定められていない(第2停止させるべきリールおよび第3停止させるべきリールは、左リールおよび右リールとしてもよく、右リールおよび左リールとしてもよい)。
[About the mode of navigation production]
In the present embodiment, the navigation effect may be executed in either the normal navigation mode or the special navigation mode as the navigation effect mode. In the following, a reel that is advantageous to the player by stopping is referred to as a "reel to be stopped". Further, "a combination in which only the first reel to be stopped is defined and the second reel to be stopped and the third reel to be stopped are not defined" is referred to as a "three-choice combination". In the present embodiment, the three-choice combination is, for example, a navigator. For example, in the middle bell 1 of the navigation bells, as shown in FIG. 10, the reel to be stopped first is defined to be the middle reel 2C, and the reel to be stopped second and the reel to be stopped third. Is not specified (the second reel to be stopped and the third reel to be stopped may be the left reel and the right reel, or the right reel and the left reel).

一方、「第1停止させるべきリール、および第2停止させるべきリールが定められている役」を「6択役」という。本実施形態では、6択役は、たとえば、昇転リプ2〜5、チャンスリプ1〜3である。また、特殊ナビ態様でのナビ演出を「特殊ナビ演出」といい、通常ナビ態様でのナビ演出を「通常ナビ演出」ともいう。 On the other hand, "a combination in which the first reel to be stopped and the second reel to be stopped are defined" is called a "six-choice combination". In the present embodiment, the six choices are, for example, ascending rips 2 to 5 and chance rips 1 to 3. Further, the navigation effect in the special navigation mode is referred to as "special navigation effect", and the navigation effect in the normal navigation mode is also referred to as "normal navigation effect".

3択役が当選したゲームでは、通常ナビ態様および特殊ナビ態様のうちのいずれの態様で実行するかを決定するナビ態様抽選を実行する。本実施形態では、該ナビ態様抽選において、通常ナビ態様および特殊ナビ態様の決定確率はそれぞれ50%ずつであるとする。 In the game in which the three-choice combination is won, a navigation mode lottery is executed to determine which of the normal navigation mode and the special navigation mode is to be executed. In the present embodiment, in the navigation mode lottery, the probability of determining the normal navigation mode and the special navigation mode is 50% each.

図12を用いて、中ベルが当選したゲームにおける通常ナビ態様と特殊ナビ態様との詳細について説明する。図12に示すように、ナビ演出では、液晶表示器51の画面上の下方に位置する第1表示領域51Aにおいて、操作手順を示唆する情報と、数字画像に付帯して当該数字画像を装飾する装飾画像(たとえば、図12(a)の数字画像を囲む丸画像と丸画像を載置する円柱状の台座画像)とを表示する。 The details of the normal navigation mode and the special navigation mode in the game in which the middle bell is won will be described with reference to FIG. As shown in FIG. 12, in the navigation effect, in the first display area 51A located below the screen of the liquid crystal display 51, the information suggesting the operation procedure and the numerical image are attached to the numerical image to decorate the numerical image. A decorative image (for example, a circle image surrounding the numerical image of FIG. 12A and a columnar pedestal image on which the circle image is placed) is displayed.

また、液晶表示器51の画面上の中央から上方に位置する第2表示領域51Bにおいて、当選役を示唆する画像(図12では、ベル)が表示される。このような画像を表示することにより、ナビベルが当選していること(ベル1またはベル2を入賞させることが可能であること)を遊技者に認識させることができる。 Further, in the second display area 51B located above the center of the screen of the liquid crystal display 51, an image (bell in FIG. 12) suggesting a winning combination is displayed. By displaying such an image, it is possible to make the player recognize that the navigation bell has been won (it is possible to win the bell 1 or the bell 2).

図12(a)は、特殊ナビ態様の一例を示す図である。図12(a)に示すように、特殊ナビ態様とは、3つのリールが回転しているときにおいて、最初に停止させるべきリールについて(最初に停止させるべきリールと対応付けて)特定情報を表示することにより、該最初に停止させるべきリールを報知する態様である。換言すれば、特殊ナビ態様とは該リールを停止させることを促す態様である。また、特殊ナビ態様では、最初に停止させるべきリールとは異なるリールについて(該異なるリールと対応付けて)、所定情報を表示する。 FIG. 12A is a diagram showing an example of a special navigation mode. As shown in FIG. 12A, the special navigation mode displays specific information about the reel to be stopped first (in association with the reel to be stopped first) when the three reels are rotating. This is an embodiment in which the reel to be stopped first is notified. In other words, the special navigation mode is a mode that encourages the reel to be stopped. Further, in the special navigation mode, predetermined information is displayed for a reel different from the reel to be stopped first (in association with the different reel).

図12(a)の(ア)の例では、中リール2Cについて、特定情報551として、「1」という数字を表示することにより、中リール2Cを最初に停止させることを報知する。
このような特定情報551を表示することにより、「最初に中リール2Cを停止させること」を、遊技者に対して認識させることができる。また、左リール2Lおよび右リール2Rについては、所定情報560として「−」(ハイフン)を表示する。このように、左リール2Lおよび右リール2R(最初に停止させるべきリールとは異なるリール)については、所定情報560を表示することにより、「該左リール2Lおよび右リール2Rを最初に停止させるべきでない」ことを、遊技者に対して認識させることができる。
In the example of (a) of FIG. 12A, the middle reel 2C is notified that the middle reel 2C is stopped first by displaying the number "1" as the specific information 551.
By displaying such specific information 551, it is possible to make the player recognize that "the middle reel 2C is stopped first". Further, for the left reel 2L and the right reel 2R, "-" (hyphen) is displayed as predetermined information 560. As described above, for the left reel 2L and the right reel 2R (the reel different from the reel to be stopped first), by displaying the predetermined information 560, "the left reel 2L and the right reel 2R should be stopped first. It is possible to make the player recognize that "it is not".

この特殊ナビ態様が実行されたゲームにおいて、該特殊ナビ態様で報知された操作手順通りで操作されたとき(図12(a)の例では、中第1停止操作がされたとき)には、図12(a)の(イ)に示すように、特定情報602と所定情報604とを爆発画像514に同時に変化させる。これとともに、第2表示領域51Bに表示されたベルの画像を、報知された操作手順で操作されたことを認識させる文字(図12(a)の例では、「やった!!」という文字)に変化させる。 In the game in which this special navigation mode is executed, when the operation is performed according to the operation procedure notified in the special navigation mode (in the example of FIG. 12A, when the middle first stop operation is performed), As shown in (a) of FIG. 12 (a), the specific information 602 and the predetermined information 604 are simultaneously changed into the explosion image 514. At the same time, a character for recognizing that the image of the bell displayed in the second display area 51B was operated by the notified operation procedure (in the example of FIG. 12A, the character "done !!"). Change to.

該爆発画像514は爆発している態様で所定時間(たとえば、1秒間)表示された後に、図17(a)の(ウ)に示すように、該爆発画像514は消去される。つまり、特定情報602と、所定情報604とは爆発した態様で消去される。 After the explosion image 514 is displayed in an exploding mode for a predetermined time (for example, 1 second), the explosion image 514 is erased as shown in (c) of FIG. 17 (a). That is, the specific information 602 and the predetermined information 604 are erased in an exploded manner.

このように、図12(a)の(ア)〜(ウ)に示すように、中第1停止することにより、特定情報602と、所定情報604とは爆発した態様で消去されることから、遊技者に爽快感を抱かせることができる。なお、変形例として、特定情報602を爆発画像514に変化させるタイミングと、所定情報604を爆発画像514に変化させるタイミングとを異ならせるようにしてもよい。 In this way, as shown in (a) to (c) of FIG. 12 (a), the specific information 602 and the predetermined information 604 are erased in an explosive manner by the first middle stop. It can make the player feel exhilarated. As a modification, the timing of changing the specific information 602 to the explosion image 514 and the timing of changing the predetermined information 604 to the explosion image 514 may be different.

また、図12(a)の例では、特定情報602および所定情報604を同一の態様(爆発した態様)で消去する。このように、特定情報602と所定情報604とを同一の態様で消去させる方が、特定情報602および所定情報604とを異なる態様で消去させるよりも、遊技者に爽快感を抱かせることができる。 Further, in the example of FIG. 12A, the specific information 602 and the predetermined information 604 are erased in the same mode (explosion mode). In this way, erasing the specific information 602 and the predetermined information 604 in the same manner can give the player a feeling of exhilaration rather than erasing the specific information 602 and the predetermined information 604 in different modes. ..

図12(b)は、通常ナビ態様の一例を示す図である。図12(b)に示すように、通常ナビ態様とは、3つのリールが回転しているときにおいて、該3つのリールそれぞれについて、停止させる操作手順を特定可能な情報(以下、「操作手順情報」という。)を報知する態様である。以下では、左リール2C、右リール2R、右リール2Lそれぞれについての操作手順情報をそれぞれ551L、551C、551Rとする。 FIG. 12B is a diagram showing an example of a normal navigation mode. As shown in FIG. 12B, the normal navigation mode is information that can specify the operation procedure for stopping each of the three reels when the three reels are rotating (hereinafter, "operation procedure information"). It is an aspect of notifying. In the following, the operation procedure information for each of the left reel 2C, the right reel 2R, and the right reel 2L will be 551L, 551C, and 551R, respectively.

図12(b)の例での通常ナビ態様では、操作手順情報551L、551C、551Rとして、「3」、「1」、「2」という数字が表示されることから、「操作手順は中右左であること」を遊技者に対して認識させることができる。このような通常ナビ演出を実行することにより、「最初に中リール2Cを停止させること」を、遊技者に対して認識させることができる。 In the normal navigation mode in the example of FIG. 12B, since the numbers "3", "1", and "2" are displayed as the operation procedure information 551L, 551C, and 551R, "the operation procedure is middle right and left. It is possible to make the player recognize that it is. By executing such a normal navigation effect, it is possible to make the player recognize that "the middle reel 2C is stopped first".

中第1停止での操作が実行されると、図12(b)の(イ)に示すように、中リール2Cについての操作手順情報551Cが消去されるとともに、右リール2Rについての操作手順情報551Rが大きく表示される。これにより、第2停止すべきストップスイッチは、ストップスイッチ2Rであることを遊技者に認識させることができる。 When the operation at the middle first stop is executed, the operation procedure information 551C for the middle reel 2C is deleted and the operation procedure information for the right reel 2R is erased as shown in (a) of FIG. 12B. 551R is displayed large. As a result, the player can be made to recognize that the second stop switch to be stopped is the stop switch 2R.

次に、右第2停止での操作が実行されると、図12(b)の(ウ)に示すように、右リール2Rについての操作手順情報551Rが消去されるとともに、左リール2Lについての操作手順情報551Lが大きく表示される。これにより、第3停止すべきストップスイッチは、ストップスイッチ2Lであることを遊技者に認識させることができる。 Next, when the operation at the second right stop is executed, as shown in (c) of FIG. 12B, the operation procedure information 551R for the right reel 2R is erased, and the operation procedure information 551R for the left reel 2L is deleted. The operation procedure information 551L is displayed in large size. As a result, the player can be made to recognize that the third stop switch to be stopped is the stop switch 2L.

図12(b)に示すように、通常ナビ態様では、操作手順情報から特定される操作手順でストップスイッチが操作される度に、該ストップスイッチに対応する操作手順情報を消去させることから、該操作手順通りに操作していることを遊技者に認識させることができる。 As shown in FIG. 12B, in the normal navigation mode, every time the stop switch is operated by the operation procedure specified from the operation procedure information, the operation procedure information corresponding to the stop switch is deleted. It is possible to make the player recognize that the operation is performed according to the operation procedure.

また、ナビベルのような3択役が当選したときには、特殊ナビ態様および通常ナビ態様のうちのいずれかの態様でナビ演出を実行可能である。したがって、ナビ態様を多様にすることができる。また、特殊ナビ態様は、第1停止させるべきリールのみを報知する態様であるが、該特殊ナビ態様は、3択役(たとえば、ナビベル)が当選したゲームでのみ適用される態様である。したがって、ナビベルが当選したゲームにおいて、特殊ナビ態様でのナビ演出が実行されても、ベル1またはベル2を入賞させることができる。 Further, when a three-choice combination such as a navigation bell is won, the navigation effect can be executed in any one of the special navigation mode and the normal navigation mode. Therefore, the navigation mode can be diversified. Further, the special navigation mode is a mode in which only the reel to be stopped first is notified, but the special navigation mode is a mode applied only in a game in which a three-choice combination (for example, a navigator) is won. Therefore, in the game in which the navigation bell is won, the bell 1 or the bell 2 can be won even if the navigation effect in the special navigation mode is executed.

図12(c)は、特殊ナビ態様が実行されたゲームにおいて、遊技者の誤操作などにより、該特殊ナビ態様で報知された操作手順とは異なる操作手順で操作されたときを説明するための図である。図12(c)の(ア)に示すように、特殊ナビ態様が実行されたゲームにおいて、該特殊ナビ態様で報知された操作手順(中第1停止)とは異なる操作手順で操作されたとき(図12(c)の例では、右第1停止操作がされたとき)には、図12(c)の(イ)に示すように、特定情報602と所定情報604とを同時に煙画像516に変化させる。これとともに、第2表示領域51Bに表示されたベルの画像を、報知された操作手順とは異なる手順で操作されたことを認識させる文字(図12(c)の例では、「違うよ!」という文字)に変化させる。 FIG. 12C is a diagram for explaining a case where, in a game in which a special navigation mode is executed, an operation procedure different from the operation procedure notified in the special navigation mode is operated due to an erroneous operation of a player or the like. Is. As shown in (a) of FIG. 12 (c), in the game in which the special navigation mode is executed, when the operation procedure is different from the operation procedure (middle first stop) notified in the special navigation mode. (In the example of FIG. 12 (c), when the right first stop operation is performed), as shown in (a) of FIG. 12 (c), the specific information 602 and the predetermined information 604 are simultaneously displayed in the smoke image 516. Change to. At the same time, the character that recognizes that the image of the bell displayed in the second display area 51B was operated by a procedure different from the notified operation procedure (in the example of FIG. 12C, "No!" ).

該煙画像516は所定時間(たとえば、1秒間)表示された後に、図12(c)の(ウ)に示すように、該煙画像516は消去される。つまり、特定情報602と、所定情報604とは煙にまかれた態様で消去される。なお、変形例として、特定情報602を煙画像516に変化させるタイミングと、所定情報604を煙画像516に変化させるタイミングとを異ならせるようにしてもよい。 After the smoke image 516 is displayed for a predetermined time (for example, 1 second), the smoke image 516 is erased as shown in (c) of FIG. 12 (c). That is, the specific information 602 and the predetermined information 604 are erased in a manner covered with smoke. As a modification, the timing of changing the specific information 602 to the smoke image 516 and the timing of changing the predetermined information 604 to the smoke image 516 may be different.

本実施形態では、特殊ナビ態様で報知された操作手順とは異なる操作手順で操作されたときには、図12(c)に示すように、特定情報602と、所定情報604とは煙にまかれた態様で消去される。一方、特殊ナビ態様で報知された操作手順で操作されたときには、図12(a)に示すように、特定情報602と、所定情報604とは爆発した態様で消去される。 In the present embodiment, when the operation procedure is different from the operation procedure notified in the special navigation mode, the specific information 602 and the predetermined information 604 are covered with smoke as shown in FIG. 12 (c). It is erased in the mode. On the other hand, when the operation is performed by the operation procedure notified in the special navigation mode, the specific information 602 and the predetermined information 604 are deleted in the explosive manner as shown in FIG. 12A.

このように、特殊ナビ態様で報知された操作手順とは異なる操作手順で操作されたときには、特殊ナビ態様で報知された操作手順で操作されたときとは異なる態様で、特定情報および所定情報を消去する。したがって、「特殊ナビ態様で報知された操作手順とは異なる操作手順で操作されたこと」を遊技者に認識させることができる。 In this way, when the operation procedure is different from the operation procedure notified in the special navigation mode, the specific information and the predetermined information are displayed in a mode different from the operation procedure notified in the special navigation mode. to erase. Therefore, it is possible to make the player recognize that "the operation procedure is different from the operation procedure notified in the special navigation mode".

[ナビ演出と他の演出との関係]
図13に示すように、本実施の形態においては、他の演出の実行中か否かに応じて完全ナビ演出および一部ナビ演出といった2種類のナビ演出が使い分けられる。たとえば、図13に示すように、後述する完全ナビ演出と一部ナビ演出それぞれについて、未報知ATゲーム数と第1停止時のナビ画像の態様変化との関係を示したものである。未報知ATゲーム数とは、付与されたものの該付与された旨が報知されていないATゲーム数をいう。
[Relationship between navigation production and other production]
As shown in FIG. 13, in the present embodiment, two types of navigation effects such as a complete navigation effect and a partial navigation effect are used depending on whether or not another effect is being executed. For example, as shown in FIG. 13, the relationship between the number of unreported AT games and the change in the mode of the navigation image at the time of the first stop is shown for each of the complete navigation effect and the partial navigation effect described later. The number of unannounced AT games means the number of AT games that have been granted but have not been notified of the grant.

他の演出としては、たとえば、突入演出や終了演出が挙げられる。突入演出とは、所定状態への制御を報知する演出のことである。たとえば、後述する図14(b)に示すように、ARTに制御されるとき、あるいはARTに制御されたときには、突入演出として、ART突入演出が行われる。また、たとえば、後述する図14(c)に示すように、CZに制御されるとき、あるいはCZに制御されたときには、突入演出として、CZ突入演出が行われる。 Other effects include, for example, a rush effect and an end effect. The rush effect is an effect that notifies the control to a predetermined state. For example, as shown in FIG. 14B described later, when controlled by ART, or when controlled by ART, an ART rush effect is performed as a rush effect. Further, for example, as shown in FIG. 14 (c) described later, when controlled by CZ or controlled by CZ, a CZ rush effect is performed as a rush effect.

終了演出とは、所定状態の制御の終了を報知する演出のことである。たとえば、後述する図15(b),(c)に示すように、ARTの制御が終了するとき、あるいはARTの制御が終了したときには、終了演出として、ART終了演出が行われる。また、たとえば、後述する図15(d)に示すように、CZの制御が終了するときには、終了演出として、CZ終了演出が行われる。 The end effect is an effect that notifies the end of control in a predetermined state. For example, as shown in FIGS. 15 (b) and 15 (c) described later, when the ART control ends, or when the ART control ends, the ART end effect is performed as the end effect. Further, for example, as shown in FIG. 15 (d) described later, when the control of CZ ends, a CZ end effect is performed as an end effect.

2種類のナビ演出のうち、完全ナビ演出とは、演出の一部が省略されることなく、ナビ対象役に対応するストップスイッチの操作手順(正解手順)を報知する演出である。完全ナビ演出は、液晶表示器51の第1表示領域にナビ画像を表示することによって操作手順を報知する演出である。さらに、完全ナビ演出は、突入演出や終了演出と同様に、液晶表示器51の第2表示領域にもナビ画像を表示し、さらにスピーカ53,54からナビ音声を出力することによって操作手順を報知する演出である。 Of the two types of navigation effects, the complete navigation effect is an effect that notifies the operation procedure (correct answer procedure) of the stop switch corresponding to the navigation target combination without omitting a part of the effect. The complete navigation effect is an effect of notifying the operation procedure by displaying a navigation image in the first display area of the liquid crystal display 51. Further, in the complete navigation effect, the navigation image is displayed in the second display area of the liquid crystal display 51 as well as the rush effect and the end effect, and the operation procedure is notified by outputting the navigation voice from the speakers 53 and 54. It is a production to do.

2種類のナビ演出のうち、一部ナビ演出とは、完全ナビ演出から演出の一部が省略されて、ナビ対象役に対応するストップスイッチの操作手順(正解手順)を報知する演出である。一部ナビ演出は、突入演出や終了演出とは異なり、液晶表示器51の第1表示領域のみにナビ画像を表示することによって操作手順を報知する演出である。 Of the two types of navigation effects, the partial navigation effect is an effect in which a part of the effect is omitted from the complete navigation effect and the operation procedure (correct answer procedure) of the stop switch corresponding to the navigation target combination is notified. Unlike the rush effect and the end effect, the partial navigation effect is an effect of notifying the operation procedure by displaying the navigation image only in the first display area of the liquid crystal display 51.

ここで、仮に、ナビ演出が突入演出や終了演出と実行タイミングが重複した場合、ナビ演出による操作手順の報知によって突入演出や終了演出を阻害してしまう。このため、本実施の形態においては、突入演出や終了演出が実行中でない場合においてナビ演出が実行されるとき、すなわちナビ演出の実行タイミングと突入演出や終了演出の実行タイミングとが重複しないときには、完全ナビ演出が実行されるのに対して、突入演出や終了演出が実行中の場合においてナビ演出が実行されるとき、すなわちナビ演出の実行タイミングと突入演出や終了演出の実行タイミングとが少なくとも一部重複するときには、一部ナビ演出が実行される。 Here, if the navigation effect overlaps with the rush effect or end effect and the execution timing, the rush effect or end effect is hindered by the notification of the operation procedure by the navigation effect. Therefore, in the present embodiment, when the navigation effect is executed when the rush effect or the end effect is not being executed, that is, when the execution timing of the navigation effect and the execution timing of the rush effect or the end effect do not overlap. While the complete navigation effect is executed, when the navigation effect is executed when the rush effect or the end effect is being executed, that is, the execution timing of the navigation effect and the execution timing of the rush effect or the end effect are at least one. When the parts overlap, a part of the navigation effect is executed.

まず、図14を参照しながら、突入演出とナビ演出との関係を説明する。図14では、特別リプ2に当選したときに中第1停止が報知されるときのナビ演出が実行される場合について説明する。 First, the relationship between the rush effect and the navigation effect will be described with reference to FIG. FIG. 14 describes a case where the navigation effect is executed when the middle first stop is notified when the special lip 2 is won.

図14(a)に示すように、特別リプ2に当選したゲームにおいて、突入演出(ART突入演出、CZ突入演出)とナビ演出とが重複しない場合には、完全ナビ演出が実行される。また、図14(b)に示すように、特別リプ2に当選したゲームにおいて、ART突入演出とナビ演出とが重複する場合には、一部ナビ演出が実行される。また、図14(c)に示すように、特別リプ2に当選したゲームにおいて、CZ突入演出とナビ演出とが重複する場合には、一部ナビ演出が実行される。 As shown in FIG. 14A, in the game in which the special lip 2 is won, if the rush effect (ART rush effect, CZ rush effect) and the navigation effect do not overlap, the complete navigation effect is executed. Further, as shown in FIG. 14B, in the game in which the special lip 2 is won, when the ART rush effect and the navigation effect overlap, a part of the navigation effect is executed. Further, as shown in FIG. 14 (c), in the game in which the special lip 2 is won, when the CZ rush effect and the navigation effect overlap, a part of the navigation effect is executed.

以上のように、突入演出とナビ演出とが重複するときには、完全ナビ演出ではなく、当該完全ナビ演出から演出の一部が省略された一部ナビ演出が実行されるため、ARTやCZに突入することを報知する突入演出がナビ演出による操作手順の報知によって阻害されてしまうことを防止することができる。 As described above, when the rush effect and the navigation effect overlap, the partial navigation effect in which a part of the effect is omitted from the complete navigation effect is executed instead of the complete navigation effect, so the player enters ART or CZ. It is possible to prevent the rush effect that notifies the user from being hindered by the notification of the operation procedure by the navigation effect.

次に、図15を参照しながら、終了演出とナビ演出との関係を説明する。図15では、中ベルに当選したときに中第1停止が報知されるときのナビ演出が実行される場合について説明する。 Next, the relationship between the end effect and the navigation effect will be described with reference to FIG. FIG. 15 describes a case where the navigation effect is executed when the middle first stop is notified when the middle bell is won.

図15(a)に示すように、中ベルに当選したゲームにおいて、終了演出(ART終了演出、CZ終了演出)とナビ演出とが重複しない場合には、完全ナビ演出が実行される。
また、図15(b)に示すように、中ベルに当選したゲームにおいて、ARTの制御が終了することを前もって報知するART終了演出とナビ演出とが重複する場合には、一部ナビ演出が実行される。また、図15(c)に示すように、中ベルに当選したゲームにおいて、ARTの制御が終了してART中の成果を報知するART終了演出とナビ演出とが重複する場合には、一部ナビ演出が実行される。
As shown in FIG. 15A, in the game in which the middle bell is won, if the end effect (ART end effect, CZ end effect) and the navigation effect do not overlap, the complete navigation effect is executed.
Further, as shown in FIG. 15B, in the game in which the middle bell is won, if the ART end effect for notifying in advance that the ART control ends and the navigation effect overlap, a part of the navigation effect is performed. Will be executed. Further, as shown in FIG. 15 (c), in the game in which the middle bell is won, when the ART end effect for notifying the result during ART and the navigation effect overlap with each other, a part of the game is used. Navigation production is executed.

このように、ART終了演出と重複してナビ演出が実行されるときには、液晶表示器51の第1表示領域51Aのみを用いてナビ画像が表示され、第2表示領域51Bに表示されるナビ画像とスピーカ53,54から出力されるナビ音声とが省略される一部ナビ演出が実行される。 In this way, when the navigation effect is executed in duplicate with the ART end effect, the navigation image is displayed using only the first display area 51A of the liquid crystal display 51, and the navigation image is displayed in the second display area 51B. And the navigation sound output from the speakers 53 and 54 are omitted, and a partial navigation effect is executed.

また、図15(d)に示すように、中ベルに当選したゲームにおいて、CZ終了演出とナビ演出とが重複する場合には、一部ナビ演出が実行される。このように、CZ終了演出と重複してナビ演出が実行されるときには、液晶表示器51の第1表示領域51Aのみを用いてナビ画像が表示され、第2表示領域51Bに表示されるナビ画像とスピーカ53,54から出力されるナビ音声とが省略される一部ナビ演出が実行される。 Further, as shown in FIG. 15D, in the game in which the middle bell is won, when the CZ end effect and the navigation effect overlap, a part of the navigation effect is executed. In this way, when the navigation effect is executed overlapping with the CZ end effect, the navigation image is displayed using only the first display area 51A of the liquid crystal display 51, and the navigation image is displayed in the second display area 51B. And the navigation sound output from the speakers 53 and 54 are omitted, and a partial navigation effect is executed.

以上のように、終了演出とナビ演出とが重複するときには、完全ナビ演出ではなく、当該完全ナビ演出から演出の一部が省略された一部ナビ演出が実行されるため、ARTやCZの制御が終了することを報知する終了演出がナビ演出による操作手順の報知によって阻害されてしまうことを防止することができる。なお、図14、図15に示したナビ演出はいずれも通常ナビ態様を適用したナビ演出であるが、特殊ナビ態様を適用したナビ演出としてもよい。 As described above, when the end effect and the navigation effect overlap, the ART or CZ control is performed because the partial navigation effect in which a part of the effect is omitted from the complete navigation effect is executed instead of the complete navigation effect. It is possible to prevent the end effect of notifying the end of the operation from being hindered by the notification of the operation procedure by the navigation effect. The navigation effects shown in FIGS. 14 and 15 are all navigation effects to which the normal navigation mode is applied, but may be a navigation effect to which the special navigation mode is applied.

[ナビ演出の態様について(その2)]
図13に戻り、本実施の形態においては、未報知のATゲーム数が存在するか否かに応じて第1停止時のナビ画像の態様の変化が使い分けられる。図16は、ナビ演出態様の変化を説明するための図である。なお、図16は、通常ナビ態様でのナビ演出を一例として示すものである。
[About the mode of navigation production (Part 2)]
Returning to FIG. 13, in the present embodiment, the change in the mode of the navigation image at the time of the first stop is properly used depending on whether or not there is an unreported number of AT games. FIG. 16 is a diagram for explaining a change in the navigation effect mode. Note that FIG. 16 shows an example of a navigation effect in a normal navigation mode.

図16に示すように、本実施の形態におけるナビ演出は、ナビ画像(数字画像および装飾画像)の態様を、所定の停止操作(たとえば、第1停止操作)がされたときに変化させることにより、AT抽選で当選しATゲーム数が上乗せされている可能性が高いことを示唆可能である。 As shown in FIG. 16, the navigation effect in the present embodiment changes the mode of the navigation image (numerical image and decorative image) when a predetermined stop operation (for example, the first stop operation) is performed. , It is possible to suggest that there is a high possibility that the number of AT games has been added by winning the AT lottery.

サブ制御部91は、ナビ演出(ナビ画像)の態様を第1停止操作されたときに変化させるか、変化させる場合にどの態様に変化させるかを決定するナビ演出態様変化抽選を実行する。ナビ演出態様変化抽選は、AT中においてゲーム開始ごとに実行されるが、AT抽選対象役に当選したゲーム開始時に実行されるようにしてもよい。図16(a)は、ナビ演出態様変化抽選で参照されるナビ演出態様変化抽選用テーブルを説明するための図である。 The sub-control unit 91 executes a navigation effect mode change lottery that determines whether the mode of the navigation effect (navigation image) is changed when the first stop operation is performed, or which mode is changed when the mode is changed. The navigation effect mode change lottery is executed every time the game starts during AT, but it may be executed at the start of the game in which the AT lottery target combination is won. FIG. 16A is a diagram for explaining a navigation effect mode change lottery table referred to in the navigation effect mode change lottery.

図16(b)は、ナビ演出態様の一例を説明するための図である。図16(b)では、ゲーム開始時においてナビ演出として第1ナビ演出が実行され、第1停止操作がされたときの態様(変化なし、第1態様、第2態様のうちのいずれかの態様)を示している。ナビ演出態様変化抽選において「変化なし」に決定されたときには、変化なし時に示すように、第1停止操作されたストップスイッチ8C以外のストップスイッチ8Lおよび8Rに対応する数字画像および装飾画像の態様は変化しない。 FIG. 16B is a diagram for explaining an example of the navigation effect mode. In FIG. 16B, the first navigation effect is executed as the navigation effect at the start of the game, and one of the modes (no change, first mode, and second mode) when the first stop operation is performed. ) Is shown. When "no change" is determined in the navigation effect mode change lottery, as shown when there is no change, the mode of the numerical image and the decorative image corresponding to the stop switches 8L and 8R other than the stop switch 8C in which the first stop operation is performed is It does not change.

ナビ演出態様変化抽選において「第1態様に変化」に決定されたときには、第1態様に変化時に示すように、第1停止操作されたストップスイッチ8C以外のストップスイッチ8Lおよび8Rのうち、第2停止操作を促すストップスイッチ8Lに対応する数字画像の態様がローマ数字の「II」に変化するとともに、装飾画像の態様が星マークに変化する。 When "change to the first mode" is determined in the navigation effect mode change lottery, the second of the stop switches 8L and 8R other than the stop switch 8C in which the first stop operation is performed, as shown at the time of the change in the first mode. The mode of the numerical image corresponding to the stop switch 8L for prompting the stop operation changes to the Roman numeral "II", and the mode of the decorative image changes to a star mark.

また、ナビ演出態様変化抽選において「第2態様に変化」に決定されたときには、第2態様に変化時に示すように、第1停止操作されたストップスイッチ8C以外のストップスイッチ8Lおよび8Rのうち、第2停止操作を促すストップスイッチ8Lに対応する数字画像の態様が漢字の「弐」に変化するとともに、装飾画像の高さ(載置面)が高くなるように変化する。 Further, when "change to the second mode" is determined in the navigation effect mode change lottery, among the stop switches 8L and 8R other than the stop switch 8C in which the first stop operation is performed, as shown at the time of the change in the second mode, The mode of the numerical image corresponding to the stop switch 8L for prompting the second stop operation is changed to the Chinese character "2", and the height (placement surface) of the decorative image is changed to be high.

図16(a)で示すように、未報知のATゲーム数がありATゲーム数が多いほど、ナビ演出態様が変化する割合が高く、かつ、第2態様に変化する割合が高い。このため、ナビ演出態様が変化するか否かに遊技者を注目させることができ、遊技の興趣を向上させることができる。 As shown in FIG. 16A, the larger the number of unreported AT games and the larger the number of AT games, the higher the rate of change in the navigation effect mode and the higher the rate of change in the second mode. Therefore, it is possible to draw the player's attention to whether or not the navigation effect mode changes, and it is possible to improve the interest of the game.

図16(b)で示すように、ナビ演出(ナビ画像)のうち数字画像および装飾画像各々の態様が変化するか否かにより、未報知のATゲーム数があるか否かや未報知のATゲーム数が多いか否かなどの特典付与に関する有利度合いが示唆されるため、態様が変化したことを目立たせることができる。 As shown in FIG. 16B, whether or not there is an unreported number of AT games and whether or not there is an unreported AT depending on whether or not each of the numerical image and the decorative image of the navigation effect (navigation image) changes. Since the degree of advantage regarding the granting of benefits such as whether or not the number of games is large is suggested, it is possible to make it noticeable that the mode has changed.

また、ナビ演出態様を変化させる際には、数字画像および装飾画像各々の態様のうち大きさ以外の態様として、形や高さを異ならせる。このため、数字画像および装飾画像各々の態様のうち大きさ以外の態様が変化するか否かに遊技者を注目させることができ、遊技の興趣を向上させることができる。 In addition, when changing the navigation effect mode, the shape and height are different as modes other than the size of each of the numerical image and the decorative image. Therefore, it is possible to draw the player's attention to whether or not the mode other than the size of each of the numerical image and the decorative image changes, and it is possible to improve the interest of the game.

また、ナビ演出通りに停止操作されなかったときには、ナビ演出態様変化抽選においてナビ演出態様を変化させると決定されている場合であっても、ナビ演出態様を変化させる演出を実行することなく、ナビ演出を終了させる。このため、停止操作を誤るなどした場合にまで、遊技者の期待感を向上させる演出が実行されてしまうことを防止できる。 In addition, when the stop operation is not performed according to the navigation effect, even if it is determined in the navigation effect mode change lottery to change the navigation effect mode, the navigation effect mode is not changed. End the production. Therefore, it is possible to prevent the effect of improving the expectation of the player from being executed even when the stop operation is mistaken.

[変形例]
以上、本発明における主な実施の形態を説明してきたが、本発明は、上記の実施の形態に限られず、種々の変形、応用が可能である。以下、本発明に適用可能な上記の実施の形態の変形例について説明する。
[Modification example]
Although the main embodiments of the present invention have been described above, the present invention is not limited to the above embodiments, and various modifications and applications are possible. Hereinafter, modifications of the above-described embodiment applicable to the present invention will be described.

[特殊ナビ態様について]
(1) 本実施形態の特殊ナビ態様は、図12(a)で説明したように、「3つのリールが回転しているときにおいて、最初に停止させるべきリールについて特定情報を表示することにより、該最初に停止させるべきリールを報知する態様」であるとして説明した。
しかしながら、特殊ナビ態様は、「回転している3つのリールのうち特定リールについては停止させることを促す特定情報を報知し、該特定リールとは異なる非特定リールについてはこの特定情報とは異なる所定情報を報知する態様」であれば、如何なる態様であってもよい。
[About special navigation mode]
(1) As described in FIG. 12A, the special navigation mode of the present embodiment is described as "when three reels are rotating, by displaying specific information about the reel to be stopped first. It has been described as "a mode of notifying the reel to be stopped first".
However, in the special navigation mode, "a specific information for urging a specific reel to be stopped among the three rotating reels is notified, and a non-specific reel different from the specific reel is specified different from this specific information. Any mode may be used as long as it is a mode for notifying information.

図17は、特殊ナビ態様の変形例を説明するための図である。図17(a)では、特定リールを「中リール2Cおよび右リール2R」とし、該特定リールとは異なる非特定リールを「左リール2L」とした場合における特殊ナビ態様の変形例を示したものである。 FIG. 17 is a diagram for explaining a modified example of the special navigation mode. FIG. 17A shows a modified example of the special navigation mode when the specific reel is "middle reel 2C and right reel 2R" and the non-specific reel different from the specific reel is "left reel 2L". Is.

図17(a)の(ア)の例では、「中リール2Cおよび右リール2R」については、停止させることを促す特定情報602として「?」を表示すると共に、「左リール2L」については所定情報604として、「−」を表示する。このように、「中リール2Cおよび右リール2R」について、特定情報602として「?」を表示することにより、「中リール2Cおよび右リール2Rのうちのいずれか一方を最初に停止させる」ことを遊技者に認識させることができる。 In the example of (a) of FIG. 17 (a), "?" Is displayed as specific information 602 for prompting to stop the "middle reel 2C and the right reel 2R", and the "left reel 2L" is predetermined. “−” Is displayed as the information 604. In this way, by displaying "?" As specific information 602 for "middle reel 2C and right reel 2R", "one of middle reel 2C and right reel 2R is stopped first". It can be recognized by the player.

図17(a)に示すような特殊ナビ演出は、「正解手順は、中第1停止および右第1停止のうちのいずれであるのか」を遊技者に予想させる演出、つまり、2択クイズを遊技者に提供する演出(領域51Bには、「押し順を当てろ!」といった文字を表示する演出)でもある。このように、特殊ナビ態様でのナビ演出により、正解手順を予想させるという遊技性を遊技者に提供することができる。 The special navigation effect as shown in FIG. 17A is an effect that causes the player to predict "Which of the middle first stop and the right first stop is the correct answer procedure", that is, a two-choice quiz. It is also an effect provided to the player (an effect of displaying characters such as "Hit the push order!" In the area 51B). In this way, it is possible to provide the player with the playability of predicting the correct answer procedure by the navigation effect in the special navigation mode.

また、正解手順が中第1停止であり(つまり、中ベルが当選し)、かつ図17(a)の(ア)の特殊ナビ演出が実行されたゲームにおいて、中第1停止で操作されたとき(つまり、正解手順で操作されたとき)は、図17(a)の(イ)に示すように、特定情報602と、所定情報604とは、同時に爆発画像514に変化する。該爆発画像514は爆発している態様で所定時間(たとえば、1秒間)表示された後に、図17(a)の(ウ)に示すように、該爆発画像514は消去される。つまり、特定情報602と、所定情報604とは爆発した態様で消去される。さらに、「押し順を当てろ!!」の文字が「正解!!」という文字に変化される。 Further, in the game in which the correct answer procedure is the middle first stop (that is, the middle bell is won) and the special navigation effect of (a) of FIG. 17 (a) is executed, the operation is performed at the middle first stop. When (that is, when operated by the correct answer procedure), the specific information 602 and the predetermined information 604 change to the explosion image 514 at the same time as shown in (a) of FIG. 17 (a). After the explosion image 514 is displayed in an exploding mode for a predetermined time (for example, 1 second), the explosion image 514 is erased as shown in (c) of FIG. 17 (a). That is, the specific information 602 and the predetermined information 604 are erased in an exploded manner. Furthermore, the characters "Hit the push order !!" are changed to the characters "Correct answer !!".

このような態様で、特定情報602と所定情報604とを消去することにより、遊技者に爽快感を抱かせることができる。また、このような特殊ナビ演出が実行されたときにおいて、遊技者の予想(勘)が当たることにより正解手順で操作されたときには、特定情報602と所定情報604とは爆発した態様で消去されることから、正解手順で操作されたことを、遊技者に認識させることができる。 By erasing the specific information 602 and the predetermined information 604 in such an embodiment, the player can feel exhilarated. Further, when such a special navigation effect is executed, the specific information 602 and the predetermined information 604 are deleted in an explosive manner when the player's prediction (intuition) is correct and the operation is performed in the correct answer procedure. Therefore, it is possible to make the player recognize that the operation was performed in the correct answer procedure.

図17(b)は、特殊ナビ演出が実行されたゲームにおいて、正解手順とは異なる不正解手順で操作された場合を示す。図17(b)の(ア)に示すように特殊ナビ演出が実行されたゲームにおいて、不正解手順として右第1停止で操作された場合には、図17(b)の(イ)に示すように、特定情報602と、所定情報604とは、同時に煙画像516に変化する。該煙画像516は所定時間(たとえば、1秒間)表示された後に、図17(b)の(ウ)に示すように、該爆発画像514は消去される。つまり、特定情報602と、所定情報604とは煙にまかれた態様で消去される。さらに、「押し順を当てろ!!」の文字が「残念!!」という文字に変化される。 FIG. 17B shows a case where the game is operated by an incorrect answer procedure different from the correct answer procedure in the game in which the special navigation effect is executed. In the game in which the special navigation effect is executed as shown in (a) of FIG. 17 (b), when the operation is performed at the first right stop as an incorrect answer procedure, it is shown in (a) of FIG. 17 (b). As described above, the specific information 602 and the predetermined information 604 change to the smoke image 516 at the same time. After the smoke image 516 is displayed for a predetermined time (for example, 1 second), the explosion image 514 is erased as shown in (c) of FIG. 17 (b). That is, the specific information 602 and the predetermined information 604 are erased in a manner covered with smoke. Furthermore, the characters "Hit the push order !!" are changed to the characters "Sorry !!".

このように、特殊ナビ演出が実行されたゲームにおいて、不正解手順で操作された場合には、特定情報602と、所定情報604とは煙にまかれた態様(正解手順で操作されたときとは異なる態様)で消去されることから、不正解手順で操作されたことを、遊技者に認識させることができる。 In this way, in the game in which the special navigation effect is executed, when the specific information 602 and the predetermined information 604 are operated by the incorrect answer procedure, the specific information 602 and the predetermined information 604 are covered with smoke (when the operation is performed by the correct answer procedure). Is erased in a different manner), so that the player can be made aware that the operation was performed by the incorrect answer procedure.

(2) また、本変形例では、図17(a)での特殊ナビ演出は、正解手順は中第1停止および右第1停止のうちのいずれか一方であるときに、実行されるとして説明した。しかしながら、図17(a)での特殊ナビ演出は、正解手順は中第1停止および右第1停止の双方であるときに、実行される演出であってもよい。 (2) Further, in this modified example, the special navigation effect shown in FIG. 17A is described as being executed when the correct answer procedure is either the middle first stop or the right first stop. did. However, the special navigation effect shown in FIG. 17A may be an effect executed when the correct answer procedure is both the middle first stop and the right first stop.

(3) また、本変形例では、図17(a)の(ア)、図17(b)の(ア)に示すように、「中リール2Cおよび右リール2R」については、停止させることを促す特定情報602として「?」を表示するとして説明した。しかしながら、「中リール2Cおよび右リール2R」については、特定情報としては、停止させることを促す情報であれば、他の情報であってもよい。たとえば、特定役が当選したゲームにおいて、「中リール2Cおよび右リール2R」については、特定情報として「1」を表示するようにしてもよい。また、所定情報560については、停止させないことを遊技者に促す情報であれば、他の情報であってもよい。たとえば、所定情報として「×」を表示するようにしてもよい。 (3) Further, in this modification, as shown in (A) of FIG. 17 (a) and (A) of FIG. 17 (b), "middle reel 2C and right reel 2R" are stopped. It was explained that "?" Is displayed as the specific information 602 to be prompted. However, regarding the "middle reel 2C and the right reel 2R", the specific information may be other information as long as it is information that prompts the user to stop. For example, in a game in which a specific combination is won, "1" may be displayed as specific information for "middle reel 2C and right reel 2R". Further, the predetermined information 560 may be other information as long as it is information that urges the player not to stop. For example, "x" may be displayed as predetermined information.

(4) 本実施形態では、特殊ナビ態様および通常ナビ態様で実行されるナビ演出の正解手順は、ストップスイッチを操作するタイミングは関係なく、ストップスイッチを操作する順序のみが規定されているとして説明した。しかしながら、特殊ナビ態様および通常ナビ態様で実行されるナビ演出の正解手順は、ストップスイッチを操作する順序のみではなく、ストップスイッチを操作するタイミングをも含むものとしてもよい。 (4) In the present embodiment, it is explained that the correct answer procedure of the navigation effect executed in the special navigation mode and the normal navigation mode defines only the order of operating the stop switch regardless of the timing of operating the stop switch. did. However, the correct answer procedure of the navigation effect executed in the special navigation mode and the normal navigation mode may include not only the order in which the stop switches are operated but also the timing in which the stop switches are operated.

この場合には、特殊ナビ演出として、第1停止させるべきリールについて、「チェリーを狙え」といった特定情報を表示するとともに、その他のリールについて、「−」を所定情報として表示する。なお、チェリーは、ストップスイッチを操作するタイミングが特定タイミングであるときに導出される図柄(取りこぼす可能性のある図柄)である。 In this case, as a special navigation effect, specific information such as "Aim for cherry" is displayed for the reel to be stopped first, and "-" is displayed as predetermined information for the other reels. The cherry is a symbol (a symbol that may be missed) that is derived when the timing of operating the stop switch is a specific timing.

また、たとえば、リールの数が2つのスロットマシン(つまり、右リールおよび左リールを備えるスロットマシン)においても、このような特殊ナビ演出を実行可能である。たとえば、第1停止させるべきリールが、右リールである場合には、右リールについて「チェリーを狙え」といった特定情報を表示するとともに、その他のリール(左リール)について、「−」を所定情報として表示する。 Further, for example, even in a slot machine having two reels (that is, a slot machine having a right reel and a left reel), such a special navigation effect can be executed. For example, when the reel to be stopped first is the right reel, specific information such as "Aim for cherry" is displayed for the right reel, and "-" is set as predetermined information for the other reels (left reel). indicate.

(5) また、本実施形態の通常ナビ演出および特殊ナビ演出は、液晶表示器51を用いて特定情報および所定情報を表示する演出であるとして説明した。しかしながら、他の手段を用いて、通常ナビ演出および特殊ナビ演出を実行するようにしてもよい。たとえば、メイン制御部41により制御可能な手段(本実施形態では、クレジット表示器11、または遊技補助表示器12)を用いてこれらのナビ演出を実行するようにしてもよい。たとえば、クレジット表示器11は、2ケタ分の領域7セグ標記で2ケタの数字を表示可能なものである。特殊ナビ演出は、クレジット表示器11の1ケタ分の領域を用いて、第1停止させるべきリールを特定可能な特定情報を報知する。たとえば、左第1停止であれば「L」を7セグ表示し、中第1停止であれば「C」を7セグ表示し、右第1停止であれば「R」を7セグ表示する。さらに、もう1ケタ分の領域には、所定情報として「−」を表示する。特定情報により特定されるリールが最初に停止されたときには、特定情報とともに所定情報を消去する。したがって、このような構成であっても、遊技者に爽快感を与えることができる。 (5) Further, the normal navigation effect and the special navigation effect of the present embodiment have been described as being effects of displaying specific information and predetermined information using the liquid crystal display 51. However, other means may be used to perform the normal navigation effect and the special navigation effect. For example, these navigation effects may be executed by using a means that can be controlled by the main control unit 41 (in this embodiment, the credit display 11 or the game auxiliary display 12). For example, the credit display 11 can display a double-digit number in a double-digit area 7-segment marking. The special navigation effect uses a single-digit area of the credit display 11 to notify specific information that can identify the reel to be stopped first. For example, "L" is displayed in 7-segment display for the left first stop, "C" is displayed in 7-segment display for the middle first stop, and "R" is displayed in 7-segment display for the right first stop. Further, "-" is displayed as predetermined information in the area for another digit. When the reel specified by the specific information is stopped for the first time, the predetermined information is deleted together with the specific information. Therefore, even with such a configuration, the player can be given an exhilarating feeling.

また、その他の手段(リールLED55など)を用いて、通常ナビ演出および特殊ナビ演出を実行するようにしてもよい。 Further, other means (reel LED55, etc.) may be used to execute the normal navigation effect and the special navigation effect.

(6) 本実施形態では、図12(c)に示すように、特殊ナビ演出で報知された手順とは異なる手順で操作されたときには、特定情報551および所定情報560を消去するとして説明した。しかしながら、特殊ナビ演出で報知された手順とは異なる手順で操作されたときには、特定情報551および所定情報560を消去しないようにしてもよい。 (6) In the present embodiment, as shown in FIG. 12C, it has been described that the specific information 551 and the predetermined information 560 are deleted when the operation is performed in a procedure different from the procedure notified by the special navigation effect. However, the specific information 551 and the predetermined information 560 may not be deleted when the procedure is different from the procedure notified by the special navigation effect.

たとえば、図12(c)に示す特殊ナビ演出が実行されたゲームにおいて右第1停止されたときには、右リールについての所定情報560の表示を終了させるとともに、左リールについての所定情報560および特定情報551の表示を維持する。このような構成であっても、特殊ナビ演出で報知された手順とは異なる手順で操作されたことを遊技者に認識させることができる。 For example, in the game in which the special navigation effect shown in FIG. 12C is executed, when the right first stop is performed, the display of the predetermined information 560 for the right reel is terminated, and the predetermined information 560 and the specific information for the left reel are terminated. The display of 551 is maintained. Even with such a configuration, it is possible to make the player recognize that the procedure is different from the procedure notified by the special navigation effect.

さらに、特定情報551の表示態様を変更するようにしてもよい。たとえば、特定情報551の表示色を変更するようにしてもよい。このような構成によれば、「特定情報551に対応するリールを第1停止すべきである」旨の注意喚起を遊技者に行なうことができる。 Further, the display mode of the specific information 551 may be changed. For example, the display color of the specific information 551 may be changed. According to such a configuration, it is possible to alert the player that "the reel corresponding to the specific information 551 should be stopped first".

(7) また、N個(Nは3以上の整数)のリールを有するスロットマシンにおいて、N−2個以下のリールが停止している状態で、特殊ナビ演出を実行するようにしてもよい。たとえば、N−3個のリールが停止している状態というのは、3個のリールが回転している状態である。この状態で、特殊ナビ演出を実行するようにしてもよい。この場合には、該回転している3個のリールそれぞれにおいて操作手順情報を表示し(該3個のリールのうち最初に停止させるべきリールについては特定情報を表示し、他のリールについては所定情報を表示し)、特殊ナビ演出で報知されているリールを遊技者が停止させることにより、特定情報および所定情報を消去するようにしてもよい。このような構成であっても、遊技者に爽快感を与えることができる。 (7) Further, in a slot machine having N reels (N is an integer of 3 or more), a special navigation effect may be executed with N-2 or less reels stopped. For example, a state in which N-3 reels are stopped is a state in which three reels are rotating. In this state, the special navigation effect may be executed. In this case, the operation procedure information is displayed for each of the three rotating reels (specific information is displayed for the reel to be stopped first among the three reels, and predetermined for the other reels. Information may be displayed), and the player may stop the reel notified by the special navigation effect to delete the specific information and the predetermined information. Even with such a configuration, the player can be given an exhilarating feeling.

(8) 本実施形態では、図12(a)に示すように、特殊ナビ演出により報知された手順で操作された場合などには、特定情報551と所定情報560とを同一の態様(爆発させる態様)で消去させるとして説明した。しかしながら、特殊ナビ演出により報知された手順で操作された場合には、特定情報551と所定情報560とを異なる態様で消去させるようにしてもよい。たとえば、特定情報551については爆発した態様で消去すると共に、所定情報560については二つに割れる態様で消去するようにしてもよい。このように、特定情報551と所定情報560とを異なる態様で消去させることにより、多様な態様で特定情報551と所定情報560と消去させることができる。
[完全ナビ演出と一部ナビ演出について]
本実施の形態においては、完全ナビ演出と突入演出や終了演出とが、ともに液晶表示器51の第2表示領域で画像が表示され、かつともにスピーカ53,54から音声が出力される点で、報知するための手段が重複するものであった。しかし、液晶表示器51やスピーカ53,54を用いて報知する点で重複するものに限らず、その他の報知手段を用いる点で、完全ナビ演出と突入演出や終了演出とが、重複するものであってもよい。
(8) In the present embodiment, as shown in FIG. 12A, when the operation is performed according to the procedure notified by the special navigation effect, the specific information 551 and the predetermined information 560 are exploded in the same mode. Aspects) described as erasing. However, when the operation is performed according to the procedure notified by the special navigation effect, the specific information 551 and the predetermined information 560 may be deleted in different modes. For example, the specific information 551 may be erased in an explosive manner, and the predetermined information 560 may be erased in a divisible manner. In this way, by erasing the specific information 551 and the predetermined information 560 in different modes, the specific information 551 and the predetermined information 560 can be erased in various modes.
[About complete navigation production and partial navigation production]
In the present embodiment, both the complete navigation effect and the inrush effect and the end effect are in that the image is displayed in the second display area of the liquid crystal display 51 and the sound is output from the speakers 53 and 54. The means for notifying were duplicated. However, it is not limited to the one that overlaps in the point of notifying using the liquid crystal display 51 and the speakers 53 and 54, and the complete navigation effect and the inrush effect and the end effect overlap in that other notifying means are used. There may be.

たとえば、完全ナビ演出においては、各リール2L,2C,2Rを背面から照射するリールLED55を点灯、あるいは点滅させることによって報知するのに対して、突入演出や終了演出においても同様に、リールLED55を点灯、あるいは点滅させることによって報知するものであってもよい。 For example, in the complete navigation effect, the reel LED55 that illuminates each reel 2L, 2C, 2R from the back is turned on or blinks to notify, whereas in the rush effect and the end effect, the reel LED55 is similarly used. It may be notified by lighting or blinking.

[突入演出と終了演出について]
本実施の形態においては、完全ナビ演出と実行タイミングが重複し、かつ報知手段が重複する演出として、突入演出(ART突入演出、CZ突入演出)と終了演出(ART終了演出、CZ終了演出)とを例示した。しかし、ナビ演出と実行タイミングおよび報知手段が重複する演出は、突入演出や終了演出に限らず、その他の演出であってもよい。たとえば、ナビ演出は、ATゲーム数を獲得したことを報知する演出と重複してもよいし、BB(ビッグボーナス)やRB(レギュラーボーナス)とった特別役に入賞したことを報知する演出と重複してもよいし、BBやRBといった特別な遊技状態に制御されたことを報知する演出と重複してもよい。
[About rush production and end production]
In the present embodiment, as the effects in which the complete navigation effect and the execution timing overlap and the notification means overlap, the rush effect (ART rush effect, CZ rush effect) and the end effect (ART end effect, CZ end effect) Was illustrated. However, the effect in which the navigation effect and the execution timing and the notification means overlap is not limited to the rush effect and the end effect, but may be other effects. For example, the navigation effect may overlap with the effect of notifying that the number of AT games has been acquired, or overlaps with the effect of notifying that a special role such as BB (big bonus) or RB (regular bonus) has been won. It may be duplicated with the effect of notifying that the game is controlled to a special game state such as BB or RB.

[ナビ演出変化対象について]
本実施の形態においては、図16(b)に示したように、ナビ演出の変化対象として、数字画像および装飾画像各々の態様とする例について説明したが、これに限らず、ナビ演出の変化対象は、数字画像および装飾画像のうちの数字画像のみの態様であってもよく、また数字画像および装飾画像のうちの装飾画像のみの態様であってもよい。また、ナビ演出の変化態様は、変化したことを特定可能な態様であればこれに限らず、たとえば、画像色を変化させるものなどであってもよい。
[About navigation effect change target]
In the present embodiment, as shown in FIG. 16B, an example in which each mode of the numerical image and the decorative image is used as the change target of the navigation effect has been described, but the change is not limited to this. The object may be in the form of only the numerical image among the numerical image and the decorative image, or may be in the form of only the decorative image among the numerical image and the decorative image. Further, the change mode of the navigation effect is not limited to this as long as it can identify the change, and may be, for example, one that changes the image color.

[特典について]
本実施の形態の特典は、ATゲーム数であるとして説明した。しかしながら、特典は、メダル(遊技用価値)が多く付与されることなどとしてもよい。また、特典としては、これに限らず、遊技の進行上において遊技者にとって有益となる価値であってもよい。たとえば、非AT中であるもののATゲーム数をすでに獲得しておりATに制御されることが確定しているいわゆるAT潜伏中であるか否かを特定するための情報を報知するもの、あるいは報知されたときに所定の信頼度で実際にAT潜伏中となるように実行される情報(すなわちAT潜伏を示唆する潜伏示唆情報)を報知するものであってもよい。また、特典としては、特典演出の実行(特別キャラクタ出現など)、設定されている設定値を示唆するための設定値示唆演出の実行、一定数を集めることで遊技機が設置された遊技店において定めたサービスと交換可能なポイント付与、特典映像や特典情報を所定のWebサイトにてダウンロードすることが可能な二次元コードを表示などであってもよい。
[About benefits]
The privilege of this embodiment has been described as the number of AT games. However, the privilege may be that a large number of medals (value for games) are given. Further, the privilege is not limited to this, and may be a value that is beneficial to the player in the progress of the game. For example, a device that notifies information for identifying whether or not a player is in a so-called AT latency that has already acquired the number of AT games and is determined to be controlled by the AT, although is in a non-AT state, or a notification. It may notify the information (that is, the latent suggestion information suggesting AT latent) that is executed so as to actually be in AT latent with a predetermined reliability when it is done. In addition, as a privilege, execution of a privilege effect (such as the appearance of a special character), execution of a set value suggestion effect for suggesting a set value, and a game store where a game machine is installed by collecting a certain number It may be possible to give points that can be exchanged for a predetermined service, display a two-dimensional code that allows the privilege video or privilege information to be downloaded on a predetermined website, or the like.

[設定変更状態および設定確認状態について]
また、設定キースイッチ37をon状態として電源をonすると、設定値表示器24にメイン制御部41のRAMから読み出された設定値が表示値として表示され、リセット/設定スイッチ38の操作による設定値の変更操作が可能な設定変更状態に移行するようにしてもよい。また、設定変更状態に関して、「電源ON」+「設定キースイッチON」+「前面扉開放検出」を条件として、設定変更状態に移行させるようにしてもよい。これにより、前面扉が開放されていない状態での不正な設定変更を防ぐことができる。また、一旦設定変更状態に移行された後は、設定変更状態を終了させる終了条件(設定値確定後に設定キースイッチがOFF操作)が成立するまで前面扉の開閉状態に関わらず設定変更状態を維持するようにしてもよい。これにより、設定変更状態中に前面扉が閉まっても設定変更状態を終了させないため、再度設定変更状態へ移行させる手間を生じさせてしまうことを防ぐことができる。
[About setting change status and setting confirmation status]
Further, when the setting key switch 37 is turned on and the power is turned on, the setting value read from the RAM of the main control unit 41 is displayed as a display value on the setting value display 24, and the setting is made by operating the reset / setting switch 38. It may be possible to shift to the setting change state in which the value can be changed. Further, the setting change state may be shifted to the setting change state on the condition of "power ON" + "setting key switch ON" + "front door open detection". As a result, it is possible to prevent an unauthorized setting change when the front door is not opened. In addition, once the setting change state is entered, the setting change state is maintained regardless of the open / closed state of the front door until the end condition for ending the setting change state (the setting key switch is turned off after the setting value is confirmed) is satisfied. You may try to do it. As a result, even if the front door is closed during the setting change state, the setting change state is not terminated, so that it is possible to prevent the trouble of shifting to the setting change state again.

また、設定値を確認するためには、ゲーム終了後、賭数が設定されていない状態で設定キースイッチ37をon状態とすればよい。このような状況で設定キースイッチ37をon状態とすると、設定値表示器24にメイン制御部41のRAMから読み出された設定値が表示されることで設定値を確認可能な設定確認状態に移行する。また、設定確認状態に関して、「設定キースイッチON」+「前面扉開放検出」を条件として、設定確認状態に移行させるようにしてもよい。これにより、前面扉が開放されていない状態での不正な設定確認を防ぐことができる。また、一旦設定確認状態に移行された後は、設定確認状態を終了させる終了条件(設定キースイッチがOFF操作)が成立するまで前面扉の開閉状態に関わらず設定確認状態を維持するようにしてもよい。これにより、設定確認状態中に前面扉が閉まっても設定確認状態を終了させないため、再度設定確認状態へ移行させる手間を生じさせてしまうことを防ぐことができる。 Further, in order to confirm the set value, the setting key switch 37 may be turned on after the game is finished and the bet number is not set. When the setting key switch 37 is turned on in such a situation, the setting value displayed by the setting value display 24 displays the setting value read from the RAM of the main control unit 41, so that the setting value can be confirmed. Transition. Further, the setting confirmation state may be shifted to the setting confirmation state on the condition of "setting key switch ON" + "front door open detection". As a result, it is possible to prevent unauthorized setting confirmation when the front door is not opened. In addition, once the setting confirmation state is entered, the setting confirmation state is maintained regardless of the open / closed state of the front door until the end condition (setting key switch OFF operation) for ending the setting confirmation state is satisfied. May be good. As a result, even if the front door is closed during the setting confirmation state, the setting confirmation state is not terminated, so that it is possible to prevent the trouble of shifting to the setting confirmation state again.

[その他の変形例]
上述した実施の形態では、ATに係る制御をメイン制御部41が実行する例について説明したが、メイン制御部41が実行するATに係る制御としては、AT抽選の実行が挙げられる。AT抽選には、AT抽選の当選または非当選の決定、ATゲーム数をストックするか否かの決定、ATゲーム数の決定、ATゲーム数の上乗せ抽選などが含まれるものであってもよい。また、ATに係る制御としてAT抽選の高確率状態の制御が挙げられる。
AT抽選の高確率状態の制御には、AT抽選の当選確率が高確率になる制御、内部抽選の結果に応じてATに制御されるまでの期間を短縮する制御、上乗せ抽選の当選確率やゲーム数を優遇する制御などが含まれる。また、ATに係る制御として、規定ゲーム数のゲームが消化されたときにATに制御することが挙げられる。規定ゲーム数のゲームが消化されたときとして、天井ゲーム数に到達したとき、抽選で決定されたゲーム数に到達したときが含まれる。また、ATに係る制御として、前兆期間を設定する制御が挙げられる。前兆期間を設定する制御には、ATの開始前の前兆期間にたとえば0〜32ゲームの演出を実行する制御が含まれる。また、ATに係る制御として、ペナルティを付与する制御が挙げられる。ペナルティを付与する制御には、ペナルティ内容の決定、ペナルティ期間の決定または設定が含まれる。また、ATに係る制御として、AT中である旨のランプやLEDの点灯制御をメイン制御部41が行うことが挙げられる。
[Other variants]
In the above-described embodiment, an example in which the main control unit 41 executes the control related to the AT has been described, but the control related to the AT executed by the main control unit 41 includes the execution of the AT lottery. The AT lottery may include a determination of winning or non-winning of the AT lottery, a determination of whether or not to stock the number of AT games, a determination of the number of AT games, a lottery for adding the number of AT games, and the like. Further, as a control related to AT, control of a high probability state of AT lottery can be mentioned.
To control the high probability state of the AT lottery, control that the winning probability of the AT lottery becomes high, control that shortens the period until the AT is controlled according to the result of the internal lottery, the winning probability of the additional lottery, and the game. Includes controls that give preferential treatment to numbers. Further, as the control related to the AT, it is possible to control the AT when the specified number of games have been digested. The time when the specified number of games is exhausted includes the time when the number of ceiling games is reached and the time when the number of games determined by lottery is reached. Further, as the control related to AT, there is a control for setting a precursory period. The control for setting the precursor period includes, for example, a control for executing the production of 0 to 32 games in the precursor period before the start of the AT. Further, as a control related to AT, there is a control for giving a penalty. Controls that grant penalties include determining the content of the penalty, determining or setting the penalty period. Further, as the control related to the AT, the main control unit 41 may control the lighting of the lamp or the LED indicating that the AT is in progress.

また、ATに係る制御として、ナビ報知を実行するためのランプやLEDの点灯制御をメイン制御部41が行うことが挙げられる。さらに、メイン制御部41がナビ報知を実行することに連動してサブ制御部91がナビ報知を実行するようにしてもよい。 Further, as the control related to the AT, the main control unit 41 may control the lighting of the lamps and LEDs for executing the navigation notification. Further, the sub control unit 91 may execute the navigation notification in conjunction with the main control unit 41 executing the navigation notification.

なお、ATに係る制御をメイン制御部41が実行する場合には、メイン制御部41の処理を、メイン制御部41に従属し、メイン制御部41の下位となる制御部に実行させることが好ましい。たとえば、リールの停止制御を遊技制御基板以外の基板に設けた制御部が実行するようにし、メイン制御部41はストップスイッチの操作信号を当該制御部に転送することが挙げられる。このように、メイン制御部41の制御を下位となる制御部に行わせることにより、ATに係る制御を行うときのROM41bやRAM41cの容量不足やメインCPU41aの処理能力不足を防止することができる。 When the main control unit 41 executes the control related to the AT, it is preferable that the processing of the main control unit 41 is subordinate to the main control unit 41 and executed by a control unit subordinate to the main control unit 41. .. For example, the reel stop control may be executed by a control unit provided on a board other than the game control board, and the main control unit 41 transfers the operation signal of the stop switch to the control unit. In this way, by causing the lower control unit to control the main control unit 41, it is possible to prevent insufficient capacity of the ROM 41b and RAM 41c and insufficient processing capacity of the main CPU 41a when performing control related to the AT.

また、本実施の形態においては、ATに係る制御をメイン制御部41が実行するようにしたが、サブ制御部91が実行するようにしてもよい。サブ制御部91は、たとえば、メイン制御部41からの内部当選コマンドに基づいてAT抽選処理や上乗せ抽選処理を行い、その結果に応じてATに制御するための処理やナビ報知を実行するための処理などを行うようにしてもよい。 Further, in the present embodiment, the control related to the AT is executed by the main control unit 41, but the sub control unit 91 may execute the control. For example, the sub control unit 91 performs an AT lottery process or an additional lottery process based on an internal winning command from the main control unit 41, and executes a process for controlling the AT or a navigation notification according to the result. Processing or the like may be performed.

本実施の形態として、入賞の発生に応じて遊技媒体を遊技者の手元に払い出すスロットマシンを説明したが、遊技媒体が封入され、入賞の発生に応じて遊技媒体を遊技者の手元に払い出すことなく遊技点(得点)を加算する封入式のスロットマシンを採用してもよい。基盤とドラムとが流通可能で、筺体が共通なもので基盤のみあるいは基盤とドラムとを遊技機と称する。 As an embodiment of the present embodiment, a slot machine that pays out the game medium to the player's hand when a prize is generated has been described, but the game medium is enclosed and the game medium is paid to the player's hand when the prize is generated. An enclosed slot machine that adds game points (scores) without giving out may be adopted. The base and the drum can be distributed, and the housing is common, and only the base or the base and the drum are called a game machine.

また、遊技機の一例としてスロットマシンを例に挙げて説明したが、本実施の形態はパチンコ遊技機に適用することも可能である。この場合、入賞の発生に応じて遊技媒体を遊技者の手元に払い出すパチンコ遊技機を採用してもよく、遊技媒体が封入され、入賞の発生に応じて遊技媒体を遊技者の手元に払い出すことなく遊技点(得点)を加算する封入式のパチンコ遊技機を採用してもよい。封入式のパチンコ遊技機には、遊技媒体の一例となる複数の玉をパチンコ遊技機内で循環させる循環経路が形成されているとともに、遊技点を記憶する記憶部が設けられており、玉貸操作に応じて遊技点が記憶部に加算され、玉の発射操作に応じて遊技点が記憶部から減算され、入賞の発生に応じて遊技点が記憶部に加算される。また、パチンコ遊技機は、発射装置および玉払出装置を備えた遊技枠に遊技球が打ち込まれる遊技領域を形成する遊技盤を取り付けた構成であるが、これに限らず、発射装置は玉払出装置などの基本的な機能を共通化し、遊技の特長的構成である遊技盤のみを流通させるようにしてもよい。この場合、遊技の特長的構成であるところの遊技盤を遊技機と称する。 Further, although the slot machine has been described as an example of the gaming machine, the present embodiment can also be applied to the pachinko gaming machine. In this case, a pachinko gaming machine that pays out the game medium to the player's hand according to the occurrence of a prize may be adopted, the game medium is enclosed, and the game medium is paid to the player's hand according to the occurrence of a prize. An enclosed pachinko gaming machine that adds game points (scores) without giving out may be adopted. The enclosed pachinko game machine has a circulation path for circulating a plurality of balls, which is an example of a game medium, in the pachinko game machine, and is provided with a storage unit for storing game points. The game points are added to the storage unit according to the above, the game points are subtracted from the storage unit according to the ball firing operation, and the game points are added to the storage unit according to the occurrence of a prize. Further, the pachinko gaming machine has a configuration in which a game board that forms a game area in which a game ball is driven is attached to a game frame provided with a launching device and a ball paying device, but the launching device is not limited to this. It is also possible to share basic functions such as, and distribute only the game board, which is a characteristic configuration of the game. In this case, the game board, which is a characteristic configuration of the game, is referred to as a game machine.

本実施の形態においては、「割合(比率、確率)」を例示したが、「割合(比率、確率)」は、これに限るものではなく、たとえば0%〜100%の範囲内の値のうち、0%を含む値や、100%を含む値、0%および100%を含まない値であってもよい。 In the present embodiment, the "ratio (ratio, probability)" is illustrated, but the "ratio (ratio, probability)" is not limited to this, and is, for example, among the values in the range of 0% to 100%. , A value containing 0%, a value containing 100%, and a value not including 0% and 100%.

なお、今回開示された実施の形態は全ての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなく特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内での全ての変更が含まれることが意図される。 It should be noted that the embodiments disclosed this time are examples in all respects and are not restrictive. The scope of the present invention is shown by the scope of claims rather than the above description, and it is intended that all modifications within the meaning and scope equivalent to the scope of claims are included.

1 スロットマシン、2L,2C,2R リール、6 MAXBETスイッチ、7 スタートスイッチ、8L,8C,8R ストップスイッチ、41 メイン制御部、51 液晶表示器、60 役物、91 サブ制御部。 1 slot machine, 2L, 2C, 2R reel, 6 MAXBET switch, 7 start switch, 8L, 8C, 8R stop switch, 41 main control unit, 51 liquid crystal display, 60 accessories, 91 sub control unit.

Claims (1)

各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を複数備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せである表示結果組合せに応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
導出を許容する表示結果を決定する事前決定手段と、
表示結果を導出させるために操作される導出操作手段と、
前記事前決定手段の決定結果および前記導出操作手段への操作に応じて、表示結果を導出する制御を行う導出制御手段と、
第1領域と第2領域とに情報を表示する表示手段と、を備え、
前記導出制御手段は、
前記事前決定手段の決定結果が特定決定結果となった場合、前記複数の可変表示部のうちの特定可変表示部の表示結果を最初に導出させる第1操作態様で前記導出操作手段が操作されたときに、特定表示結果組合せを導出する制御を行い、
前記事前決定手段の決定結果が前記特定決定結果となった場合、前記特定可変表示部とは異なる可変表示部の表示結果を最初に導出させる第2操作態様で前記導出操作手段が操作されたときに、所定表示結果組合せを導出する制御を行い、
前記表示手段は、
前記事前決定手段の決定結果が前記特定決定結果となりかつ前記導出操作手段が操作されていない場合、前記特定可変表示部の表示結果を導出させることを促す特定情報を前記第1領域のうち前記特定可変表示部に対応する特定領域に表示するとともに、前記特定情報とは異なる所定情報を前記第1領域のうち前記特定可変表示部とは異なる可変表示部に対応する所定領域に表示し、
前記事前決定手段の決定結果が前記特定決定結果となりかつ前記導出操作手段が操作されていない場合、前記事前決定手段の決定結果が前記特定決定結果である旨を示唆する示唆情報を前記第2領域に表示し、
前記特定情報と前記所定情報とを表示し前記導出操作手段が前記第1操作態様で操作される場合において、前記複数の可変表示部のうち前記特定可変表示部の表示結果が最初に導出されたときに、前記特定情報と前記所定情報との表示態様を第1表示態様とした直後に、該第1表示態様で表示された前記特定情報と前記所定情報との表示を終了し、
前記特定情報と前記所定情報とを表示し前記導出操作手段が前記第2操作態様で操作される場合において、前記複数の可変表示部のうち前記特定可変表示部とは異なる可変表示部の表示結果が最初に導出されたときに、前記特定情報と前記所定情報との表示態様を第2表示態様とした直後に、該第2表示態様で表示された前記特定情報と前記所定情報との表示を終了し、
前記事前決定手段の決定結果が前記特定決定結果となりかつ前記導出操作手段が前記第1操作態様で操作されたときに、前記特定情報と前記所定情報とを前記第1表示態様としたタイミングで前記第2領域に前記導出操作手段が前記第1操作態様で操作されたことに対応する第1表示を表示し、その直後に、該第1表示態様で表示された前記特定情報と前記所定情報との表示を終了したタイミングで該第1表示の表示を維持し、
前記事前決定手段の決定結果が前記特定決定結果となりかつ前記導出操作手段が前記第2操作態様で操作されたときに、前記特定情報と前記所定情報とを前記第2表示態様としたタイミングで前記第2領域に前記導出操作手段が前記第2操作態様で操作されたことに対応する第2表示を表示し、その直後に、該第2表示態様で表示された前記特定情報と前記所定情報との表示を終了したタイミングで該第2表示の表示を維持する、スロットマシン。
It is equipped with a plurality of variable display units that can variablely display multiple types of identification information that can be identified by each.
After variable display of the variable display unit, the display result is derived by stopping the variable display of the variable display unit, and a prize can be generated according to the display result combination which is a combination of the display results of a plurality of variable display units. In a slot machine
Predetermining means to determine the display result that allows derivation,
Derivation operation means operated to derive the display result,
A derivation control means that controls to derive a display result according to a determination result of the prior determination means and an operation to the derivation operation means,
A display means for displaying information in the first area and the second area is provided.
The derivation control means
When the determination result of the prior determination means becomes a specific determination result, the derivation operation means is operated in the first operation mode in which the display result of the specific variable display unit among the plurality of variable display units is first derived. At that time, control is performed to derive a specific display result combination,
When the determination result of the prior determination means becomes the specific determination result, the derivation operation means is operated in the second operation mode in which the display result of the variable display unit different from the specific variable display unit is first derived. Occasionally, control is performed to derive a predetermined display result combination,
The display means
When the determination result of the prior determination means is the specific determination result and the derivation operation means is not operated, the specific information prompting the derivation of the display result of the specific variable display unit is provided in the first region. In addition to displaying in the specific area corresponding to the specific variable display unit, predetermined information different from the specific information is displayed in the predetermined area corresponding to the variable display unit different from the specific variable display unit in the first area.
When the determination result of the prior determination means is the specific determination result and the derivation operation means is not operated, the suggestion information suggesting that the determination result of the prior determination means is the specific determination result is provided. Display in 2 areas
When the specific information and the predetermined information are displayed and the derivation operation means is operated in the first operation mode, the display result of the specific variable display unit is first derived from the plurality of variable display units. Occasionally, immediately after the display mode of the specific information and the predetermined information is set to the first display mode, the display of the specific information and the predetermined information displayed in the first display mode is terminated.
When the specific information and the predetermined information are displayed and the derivation operation means is operated in the second operation mode, the display result of the variable display unit different from the specific variable display unit among the plurality of variable display units. Is first derived, immediately after the display mode of the specific information and the predetermined information is set to the second display mode, the display of the specific information and the predetermined information displayed in the second display mode is displayed. Finished
When the determination result of the prior determination means becomes the specific determination result and the derivation operation means is operated in the first operation mode, the specific information and the predetermined information are set to the first display mode at the timing. The first display corresponding to the operation of the derivation operation means in the first operation mode is displayed in the second region, and immediately after that, the specific information and the predetermined information displayed in the first display mode are displayed. The display of the first display is maintained at the timing when the display of
When the determination result of the prior determination means becomes the specific determination result and the derivation operation means is operated in the second operation mode, the specific information and the predetermined information are set to the second display mode at the timing. A second display corresponding to the operation of the derivation operation means in the second operation mode is displayed in the second region, and immediately after that, the specific information and the predetermined information displayed in the second display mode are displayed. A slot machine that maintains the display of the second display at the timing when the display of and is finished.
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