JP2020081354A5 - - Google Patents
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- 230000000694 effects Effects 0.000 claims description 14
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 4
- 238000010924 continuous production Methods 0.000 description 1
- 230000007423 decrease Effects 0.000 description 1
Description
手段Aの遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
所定表示の更新表示を行う所定演出を実行可能であるとともに、前記所定表示の表示態様が特定態様となったときに前記有利状態に制御される可能性を示唆する示唆演出を実行可能な演出実行手段を備え、
前記演出実行手段は、
前記所定表示として、第1所定表示と該第1所定表示とは異なる第2所定表示とを表示可能であり、
前記所定演出として、前記第1所定表示の更新表示を行う第1更新表示と、前記第2所定表示の更新表示を行う第2更新表示とを、各々の更新表示期間の少なくとも一部が重複するように実行可能であり、
前記第1更新表示において更新表示する速度と、前記第2更新表示において更新表示する速度とを異ならせることが可能であり、
前記第2所定表示が前記第1所定表示よりも前に特定態様となるように前記第1更新表示よりも速い速度で前記第2更新表示を行うことが可能である
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第1更新表示と第2更新表示とで更新表示する速度が異なることで意外性が高まるため、興趣が向上する。
手段1の遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態(例えば、大当り遊技状態)に制御可能な遊技機(例えば、パチンコ遊技機1)であって、
所定表示(例えば、第1タイマ画像Z11(第1タイマ)や第2タイマ画像Z12(第2タイマ))の更新表示を行う所定演出(例えば、タイマ予告)を実行可能であるとともに、前記所定表示の表示態様が特定態様となったとき(例えば、第1タイマ画像Z11の数値が「0:00」となったときや、第2タイマ画像Z12の数値を「1:00」となったとき)に前記有利状態に制御される可能性を示唆する示唆演出(例えば、擬似連演出、セリフ予告/スーパーリーチ演出、カットイン予告など)を実行可能な演出実行手段(例えば、演出制御用CPU120)を備え、
前記演出実行手段は、
前記所定表示として、第1所定表示(例えば、第1タイマ画像Z11)と該第1所定表示とは異なる第2所定表示(例えば、第2タイマ画像Z12)とを表示可能であり、
前記所定演出として、前記第1所定表示の更新表示(例えば、第1タイマ画像Z11に表示した数値を減少させる更新表示)を行う第1更新表示と、前記第2所定表示の更新表示(例えば、第2タイマ画像Z12に表示した数値を減少させる更新表示)を行う第2更新表示とを、各々の更新表示期間の少なくとも一部が重複するように実行可能であり(図8−20(D)参照)、
前記第1更新表示において更新表示する速度と、前記第2更新表示において更新表示する速度とを異ならせることが可能である(例えば、演出制御用CPU120が、第2タイマ画像Z12に表示した数値を、第1タイマ画像Z11に表示した数値を更新する第1速度よりも速い第2速度で更新表示する部分など。図8−20(C)参照)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第1更新表示と第2更新表示とで更新表示する速度が異なることで意外性が高まるため、興趣が向上する。
遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
所定表示の更新表示を行う所定演出を実行可能であるとともに、前記所定表示の表示態様が特定態様となったときに前記有利状態に制御される可能性を示唆する示唆演出を実行可能な演出実行手段を備え、
前記演出実行手段は、
前記所定表示として、第1所定表示と該第1所定表示とは異なる第2所定表示とを表示可能であり、
前記所定演出として、前記第1所定表示の更新表示を行う第1更新表示と、前記第2所定表示の更新表示を行う第2更新表示とを、各々の更新表示期間の少なくとも一部が重複するように実行可能であり、
前記第1更新表示において更新表示する速度と、前記第2更新表示において更新表示する速度とを異ならせることが可能であり、
前記第2所定表示が前記第1所定表示よりも前に特定態様となるように前記第1更新表示よりも速い速度で前記第2更新表示を行うことが可能である
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第1更新表示と第2更新表示とで更新表示する速度が異なることで意外性が高まるため、興趣が向上する。
手段1の遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態(例えば、大当り遊技状態)に制御可能な遊技機(例えば、パチンコ遊技機1)であって、
所定表示(例えば、第1タイマ画像Z11(第1タイマ)や第2タイマ画像Z12(第2タイマ))の更新表示を行う所定演出(例えば、タイマ予告)を実行可能であるとともに、前記所定表示の表示態様が特定態様となったとき(例えば、第1タイマ画像Z11の数値が「0:00」となったときや、第2タイマ画像Z12の数値を「1:00」となったとき)に前記有利状態に制御される可能性を示唆する示唆演出(例えば、擬似連演出、セリフ予告/スーパーリーチ演出、カットイン予告など)を実行可能な演出実行手段(例えば、演出制御用CPU120)を備え、
前記演出実行手段は、
前記所定表示として、第1所定表示(例えば、第1タイマ画像Z11)と該第1所定表示とは異なる第2所定表示(例えば、第2タイマ画像Z12)とを表示可能であり、
前記所定演出として、前記第1所定表示の更新表示(例えば、第1タイマ画像Z11に表示した数値を減少させる更新表示)を行う第1更新表示と、前記第2所定表示の更新表示(例えば、第2タイマ画像Z12に表示した数値を減少させる更新表示)を行う第2更新表示とを、各々の更新表示期間の少なくとも一部が重複するように実行可能であり(図8−20(D)参照)、
前記第1更新表示において更新表示する速度と、前記第2更新表示において更新表示する速度とを異ならせることが可能である(例えば、演出制御用CPU120が、第2タイマ画像Z12に表示した数値を、第1タイマ画像Z11に表示した数値を更新する第1速度よりも速い第2速度で更新表示する部分など。図8−20(C)参照)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第1更新表示と第2更新表示とで更新表示する速度が異なることで意外性が高まるため、興趣が向上する。
Claims (1)
- 遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
所定表示の更新表示を行う所定演出を実行可能であるとともに、前記所定表示の表示態様が特定態様となったときに前記有利状態に制御される可能性を示唆する示唆演出を実行可能な演出実行手段を備え、
前記演出実行手段は、
前記所定表示として、第1所定表示と該第1所定表示とは異なる第2所定表示とを表示可能であり、
前記所定演出として、前記第1所定表示の更新表示を行う第1更新表示と、前記第2所定表示の更新表示を行う第2更新表示とを、各々の更新表示期間の少なくとも一部が重複するように実行可能であり、
前記第1更新表示において更新表示する速度と、前記第2更新表示において更新表示する速度とを異ならせることが可能であり、
前記第2所定表示が前記第1所定表示よりも前に特定態様となるように前記第1更新表示よりも速い速度で前記第2更新表示を行うことが可能である
ことを特徴とする遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2018219882A JP2020081354A (ja) | 2018-11-26 | 2018-11-26 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2018219882A JP2020081354A (ja) | 2018-11-26 | 2018-11-26 | 遊技機 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2020081354A JP2020081354A (ja) | 2020-06-04 |
JP2020081354A5 true JP2020081354A5 (ja) | 2020-08-06 |
Family
ID=70904903
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2018219882A Withdrawn JP2020081354A (ja) | 2018-11-26 | 2018-11-26 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2020081354A (ja) |
Family Cites Families (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2018175956A (ja) * | 2018-08-23 | 2018-11-15 | 株式会社サンセイアールアンドディ | 遊技機 |
-
2018
- 2018-11-26 JP JP2018219882A patent/JP2020081354A/ja not_active Withdrawn