JP2020006061A5 - - Google Patents
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Description
手段Aの遊技機は、
可変表示を行うことが可能な遊技機であって、
通常状態よりも短い可変表示時間にて可変表示を実行する割合が高い時短状態へ制御可能な状態制御手段と、
未だ開始していない可変表示に関する情報を保留記憶情報として記憶する保留記憶手段と、
前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶情報の数が特定数に達したときに、前記特定数に達したことを報知する報知演出を実行する報知演出実行手段と、を備え、
前記報知演出実行手段は、前記時短状態に制御中、前記報知演出の実行を制限し、
さらに、
設定値を変更するための設定変更許可状態に制御可能であり、
前記設定変更許可状態の制御の開始に対応して特定信号の出力を開始し、
前記設定変更許可状態の終了に対応して特定信号の出力を停止し、
前記設定変更許可状態の制御に対応した特定信号の出力期間は、所定期間より長い、
ことを特徴とする。
さらに、手段1の遊技機は、
可変表示を行うことが可能な遊技機(例えばパチンコ遊技機1など)であって、
通常状態よりも短い可変表示時間にて可変表示を実行する割合が高い時短状態へ制御可能な状態制御手段(例えば時短状態に制御可能なCPU103など)と、
未だ開始していない可変表示に関する情報を保留記憶情報として記憶する保留記憶手段(例えば始動入賞が発生すると、表示結果(大当り種別を含む)や変動パターンを決定するための乱数値が抽出され、保留情報として記憶するなど)と、
前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶情報の数が特定数に達したときに、前記特定数に達したことを報知する報知演出を実行する報知演出実行手段(例えばステップS91AKS007の処理を実行する演出制御用CPU120など)と、を備え、
前記報知演出実行手段は、前記時短状態に制御中、前記報知演出の実行を制限し(例えばステップ91AKS005にてYesと判定した後にステップ91AKS008の処理を実行するなど)、
さらに、
遊技者にとって有利な有利状態(例えば大当り遊技状態)に制御されることを示唆する示唆演出(例えばリーチ演出)を実行可能な示唆演出実行手段(例えば演出制御用CPU120)と、
前記示唆演出に対応したタイトルを報知可能なタイトル報知手段(例えば演出制御用CPU120)と、を備え、
前記タイトル報知手段は、前記示唆演出の開始から所定期間経過したときに当該示唆演出に対応したタイトルを報知可能である(例えば図9(D)、(F))
ことを特徴とする。
可変表示を行うことが可能な遊技機であって、
通常状態よりも短い可変表示時間にて可変表示を実行する割合が高い時短状態へ制御可能な状態制御手段と、
未だ開始していない可変表示に関する情報を保留記憶情報として記憶する保留記憶手段と、
前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶情報の数が特定数に達したときに、前記特定数に達したことを報知する報知演出を実行する報知演出実行手段と、を備え、
前記報知演出実行手段は、前記時短状態に制御中、前記報知演出の実行を制限し、
さらに、
設定値を変更するための設定変更許可状態に制御可能であり、
前記設定変更許可状態の制御の開始に対応して特定信号の出力を開始し、
前記設定変更許可状態の終了に対応して特定信号の出力を停止し、
前記設定変更許可状態の制御に対応した特定信号の出力期間は、所定期間より長い、
ことを特徴とする。
さらに、手段1の遊技機は、
可変表示を行うことが可能な遊技機(例えばパチンコ遊技機1など)であって、
通常状態よりも短い可変表示時間にて可変表示を実行する割合が高い時短状態へ制御可能な状態制御手段(例えば時短状態に制御可能なCPU103など)と、
未だ開始していない可変表示に関する情報を保留記憶情報として記憶する保留記憶手段(例えば始動入賞が発生すると、表示結果(大当り種別を含む)や変動パターンを決定するための乱数値が抽出され、保留情報として記憶するなど)と、
前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶情報の数が特定数に達したときに、前記特定数に達したことを報知する報知演出を実行する報知演出実行手段(例えばステップS91AKS007の処理を実行する演出制御用CPU120など)と、を備え、
前記報知演出実行手段は、前記時短状態に制御中、前記報知演出の実行を制限し(例えばステップ91AKS005にてYesと判定した後にステップ91AKS008の処理を実行するなど)、
さらに、
遊技者にとって有利な有利状態(例えば大当り遊技状態)に制御されることを示唆する示唆演出(例えばリーチ演出)を実行可能な示唆演出実行手段(例えば演出制御用CPU120)と、
前記示唆演出に対応したタイトルを報知可能なタイトル報知手段(例えば演出制御用CPU120)と、を備え、
前記タイトル報知手段は、前記示唆演出の開始から所定期間経過したときに当該示唆演出に対応したタイトルを報知可能である(例えば図9(D)、(F))
ことを特徴とする。
Claims (1)
- 可変表示を行うことが可能な遊技機であって、
通常状態よりも短い可変表示時間にて可変表示を実行する割合が高い時短状態へ制御可能な状態制御手段と、
未だ開始していない可変表示に関する情報を保留記憶情報として記憶する保留記憶手段と、
前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶情報の数が特定数に達したときに、前記特定数に達したことを報知する報知演出を実行する報知演出実行手段と、を備え、
前記報知演出実行手段は、前記時短状態に制御中、前記報知演出の実行を制限し、
さらに、
設定値を変更するための設定変更許可状態に制御可能であり、
前記設定変更許可状態の制御の開始に対応して特定信号の出力を開始し、
前記設定変更許可状態の終了に対応して特定信号の出力を停止し、
前記設定変更許可状態の制御に対応した特定信号の出力期間は、所定期間より長い、
ことを特徴とする遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2018131971A JP6909186B2 (ja) | 2018-07-12 | 2018-07-12 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2018131971A JP6909186B2 (ja) | 2018-07-12 | 2018-07-12 | 遊技機 |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2020006061A JP2020006061A (ja) | 2020-01-16 |
JP2020006061A5 true JP2020006061A5 (ja) | 2020-02-27 |
JP6909186B2 JP6909186B2 (ja) | 2021-07-28 |
Family
ID=69149867
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2018131971A Active JP6909186B2 (ja) | 2018-07-12 | 2018-07-12 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP6909186B2 (ja) |
Family Cites Families (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2003169902A (ja) * | 2001-12-06 | 2003-06-17 | Aruze Corp | 遊技機、遊技機の演出表現方法、記憶媒体及びサーバ |
JP4560423B2 (ja) * | 2005-02-21 | 2010-10-13 | 株式会社ソフイア | 遊技機 |
JP5769844B1 (ja) * | 2014-03-24 | 2015-08-26 | 株式会社藤商事 | 弾球遊技機 |
JP6805114B2 (ja) * | 2017-11-16 | 2020-12-23 | 株式会社ニューギン | 遊技機 |
JP6748627B2 (ja) * | 2017-11-30 | 2020-09-02 | 株式会社ソフイア | 遊技機 |
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2018
- 2018-07-12 JP JP2018131971A patent/JP6909186B2/ja active Active