JP2019084188A5 - - Google Patents
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Description
設定機能付きのパチンコ遊技機が提案されている(例えば特許文献1参照)。
しかしながら、特許文献1に記載されたような遊技機において、有利度が高い設定では、射幸性が高くなりすぎてしまうおそれがある。
この発明は、上記の実状に鑑みてなされたものであり、射幸性が高くなりすぎてしまうことを防止することができる遊技機を提供することを目的とする。
本発明による遊技機は、遊技者にとって有利な有利状態(例えば、大当り遊技状態など)に制御可能な遊技機(例えば、パチンコ遊技機1)であって、
複数の設定値(例えば、設定値1〜設定値3)のうちのいずれかの設定値に設定可能な設定手段(例えば、CPU103が設定変更処理を実行する部分など)と、
操作を行うことで所定状態から特定状態となることが可能な操作手段と、
前記遊技機への電力供給が停止した場合であっても、記憶内容を保持可能な記憶手段と、
設定されている設定値にもとづいて前記有利状態に関連する所定の制御を実行可能な遊技制御手段(例えば、CPU103が図5に示すプロセス制御処理を実行する部分など)と、を備え、
前記設定手段は、前記操作手段が前記所定状態から前記特定状態となったときに、前記設定値の設定を可能とし、
前記有利状態に関連する所定の制御期間(例えば、大当り遊技中のファンファーレ期間やインターバル期間、エンディング期間など)の平均の長さは、設定されている設定値に応じて異なり(例えば、図20−5参照)、
前記操作手段が前記特定状態から前記所定状態となったときに前記設定値に関する情報を記憶手段に記憶させる、
ことを特徴とする。
この特徴によれば、射幸性が高くなりすぎてしまうことを防止することができる。
(1)また、他の遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態(例えば大当り遊技状態)に制御可能な遊技機(例えばパチンコ遊技機1)であって、
前記有利状態に制御されることを示唆する示唆演出(例えばリーチ演出)を実行可能な示唆演出実行手段(例えば演出制御用CPU120)と、
前記示唆演出に対応したタイトルを報知可能なタイトル報知手段(例えば演出制御用CPU120)と、を備え、
前記タイトル報知手段は、前記示唆演出の開始から所定期間経過したときに当該示唆演出に対応したタイトルを報知可能である(例えば図9(D)、(F))。
このような構成によれば、演出効果を高めることができる。
複数の設定値(例えば、設定値1〜設定値3)のうちのいずれかの設定値に設定可能な設定手段(例えば、CPU103が設定変更処理を実行する部分など)と、
操作を行うことで所定状態から特定状態となることが可能な操作手段と、
前記遊技機への電力供給が停止した場合であっても、記憶内容を保持可能な記憶手段と、
設定されている設定値にもとづいて前記有利状態に関連する所定の制御を実行可能な遊技制御手段(例えば、CPU103が図5に示すプロセス制御処理を実行する部分など)と、を備え、
前記設定手段は、前記操作手段が前記所定状態から前記特定状態となったときに、前記設定値の設定を可能とし、
前記有利状態に関連する所定の制御期間(例えば、大当り遊技中のファンファーレ期間やインターバル期間、エンディング期間など)の平均の長さは、設定されている設定値に応じて異なり(例えば、図20−5参照)、
前記操作手段が前記特定状態から前記所定状態となったときに前記設定値に関する情報を記憶手段に記憶させる、
ことを特徴とする。
この特徴によれば、射幸性が高くなりすぎてしまうことを防止することができる。
(1)また、他の遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態(例えば大当り遊技状態)に制御可能な遊技機(例えばパチンコ遊技機1)であって、
前記有利状態に制御されることを示唆する示唆演出(例えばリーチ演出)を実行可能な示唆演出実行手段(例えば演出制御用CPU120)と、
前記示唆演出に対応したタイトルを報知可能なタイトル報知手段(例えば演出制御用CPU120)と、を備え、
前記タイトル報知手段は、前記示唆演出の開始から所定期間経過したときに当該示唆演出に対応したタイトルを報知可能である(例えば図9(D)、(F))。
このような構成によれば、演出効果を高めることができる。
Claims (1)
- 遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
複数の設定値のうちのいずれかの設定値に設定可能な設定手段と、
操作を行うことで所定状態から特定状態となることが可能な操作手段と、
前記遊技機への電力供給が停止した場合であっても、記憶内容を保持可能な記憶手段と、
設定されている設定値にもとづいて前記有利状態に関連する所定の制御を実行可能な遊技制御手段と、を備え、
前記設定手段は、前記操作手段が前記所定状態から前記特定状態となったときに、前記設定値の設定を可能とし、
前記有利状態に関連する所定の制御期間の平均の長さは、設定されている設定値に応じて異なり、
前記操作手段が前記特定状態から前記所定状態となったときに前記設定値に関する情報を記憶手段に記憶させる、
ことを特徴とする遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2017216203A JP6940376B2 (ja) | 2017-11-09 | 2017-11-09 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2017216203A JP6940376B2 (ja) | 2017-11-09 | 2017-11-09 | 遊技機 |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2019084188A JP2019084188A (ja) | 2019-06-06 |
JP2019084188A5 true JP2019084188A5 (ja) | 2020-12-17 |
JP6940376B2 JP6940376B2 (ja) | 2021-09-29 |
Family
ID=66763674
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2017216203A Active JP6940376B2 (ja) | 2017-11-09 | 2017-11-09 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP6940376B2 (ja) |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP7044357B2 (ja) * | 2018-02-23 | 2022-03-30 | 株式会社高尾 | 遊技機 |
Family Cites Families (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP3766329B2 (ja) * | 2002-01-16 | 2006-04-12 | 株式会社藤商事 | 弾球遊技機 |
JP6521318B2 (ja) * | 2015-12-09 | 2019-05-29 | 株式会社高尾 | 弾球遊技機 |
JP6732516B2 (ja) * | 2016-04-25 | 2020-07-29 | オリンパス株式会社 | 医療装置 |
JP2019068911A (ja) * | 2017-10-06 | 2019-05-09 | 株式会社高尾 | 遊技機 |
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2017
- 2017-11-09 JP JP2017216203A patent/JP6940376B2/ja active Active